Minecraft-da avadanlıqlarınızı maksimum dərəcədə necə təkmilləşdirmək olar. Minecraftın yeni versiyalarında ovsun və cazibələr

Sehrli Cədvəl Pəncərəsi

1.8-ə qədər pəncərə

Baltanı yenidən sehrləmək

Cadugərlik(İngilis dili) Cazibədar) - silahlara, alətlərə və ya zirehlərə xüsusi xüsusiyyətlər tətbiq etmək. Bu xüsusiyyətlər özləri adlanır cazibələr. Oyunçular arasında bu xüsusiyyətlərə tez-tez deyilir "sehrlər"(bəzən "sehr" bu xüsusiyyətləri tətbiq etmək prosesidir), lakin rus dili baxımından bu tamamilə düzgün deyil.

Əsaslar

Bir elementi sehrləmək üçün onu sehrli masanın interfeysindəki hücrəyə yerləşdirin (açmaq üçün masada RMB). Bir elementi sağa yerləşdirdikdən sonra, üç təsadüfi sehr seçimi görünəcək, təcrübə səviyyələrindəki xərc sağdakı nömrə ilə göstərilir. Oyunçu bunun üçün kifayət qədər təcrübəsi varsa (yaradıcı rejimdə təcrübə tələb olunmur) onlardan hər hansı birini seçə bilər və beləliklə, elementə bu elementlə əlaqəli bir sıra xüsusiyyətlər verə bilər.

Zirehlərin, qılıncların, yayların, çubuqların, kürəklərin, baltaların, qayçıların (1,9-a qədər) və balıqçı çubuqlarının istənilən elementlərini sehr edə bilərsiniz.

Səviyyə hansı sehrlərin əldə oluna biləcəyinə təsir göstərir. Bir çox sehrlərin bir neçə səviyyəsi var. Bir neçə sehr üçün bir əşyanı ovsunlamaq da mümkündür. Xərc artdıqca daha qiymətli ovsun əldə etmək ehtimalı da artır. Tipik olaraq, menyuda ən bahalı maddə verəcəkdir ən yaxşı birləşmə cazibədarlıq

Demək olar ki, ideal yaşayış variantı kitab rəfləri sehrli masanın ətrafında

Kitab şkafları sehrli masadan bir blok uzaqda yerləşdirildikdə, əşyanın sehrlənə biləcəyi maksimum təcrübə səviyyəsi artır. 1.3-dən sonra sehrlərin dəyəri düsturla hesablanır:

Əsas səviyyə (əsas)= (1..8 + (b/2) + 0..b),

Üst yuvadakı səviyyə = maks ( əsas/ 3, 1) Orta yuvadakı səviyyə = ( əsas× 2) / 3 + 1 Aşağı yuvadakı səviyyə = maks ( əsas, b × 2)

Harada b- yaxınlıqdakı kitab şkaflarının sayı. 15-dən çox şkaf nəzərə alınmır, masa səviyyəsində dayanır və ya masadan bir blok boşluqla 1 blok daha yüksəkdir (masa ilə 5x5 kvadrat), masa ilə şkaflar arasında blok olmamalıdır (yox). hətta qar, məşəl və s.), əks halda müvafiq şkaflar istifadə olunmayacaq. Beləliklə, bir şeyi sehrləmək lazımdırsa, lakin xarakterin səviyyəsi kifayət deyilsə, məşəllərdən istifadə edərək kabinetləri müvəqqəti olaraq "söndürə" və sehr səviyyəsini aşağı sala bilərsiniz.

Mümkün sehrlər

Sehrli Zireh

EID Maddə ad Effekt Maks. səviyyə Təkmilləşəndə Qeydlər
0






Qoruma
Qoruma
Melee və məsafəli hücum zərərini zireh zərərinə çevirir. IV Zireh məqaləsinə baxın Qarşılıqlı uyğunsuzluq.
1






Yanğın müqaviməti
Yanğından mühafizə
Yanğından, lavadan və efreet alov toplarından qorunma. Oyunçunun yanma müddətini azaldır. IV
3






Partlayış müqaviməti
Partlayışdan Mühafizə
Partlayışdan qorunma. Partlayışlardan geri çəkilməni azaldır. IV
4






Mərmi mühafizəsi
Mərmi Müdafiəsi
Mərmilərdən qorunma (oxlar, atəş topları və boğulmuş tridentlər). IV
2
Çəkisizlik
Feather Falling
Düşməkdən qorunma IV Ender inciləri ilə teleportasiya zamanı da işləyir.
5
Sualtı nəfəs
Tənəffüs
Su altında hava itkisini azaldır, boğulma hücumları arasındakı vaxtı artırır. III Su altında nəfəs alma vaxtına +15 saniyə, boğulma hücumları arasındakı vaxta +1 saniyə
6
Sualtı qayıq
Su ilə yaxınlıq
Aqua Affinity
Quruda olduğu kimi normal sürətlə su altında blokları məhv etməyə imkan verir I
7






Sünbüllər
Tikanlar
Təcavüzkarı zədələmək şansı var III Zərər vermə şansını artırır Zireh ötürülən və alınan zərərdən asılı olaraq daha tez köhnəlir.

Səviyyə III yalnız iki əşya/əşya və kitabı “Torns II” sehri ilə birləşdirməklə mümkündür.

8
Sualtı gəzinti
Dərinliklərin Fatehi
Dərinlik Strider
Su altında gəzinti sürətini artırır III Sürət artır Qarşılıqlı uyğunsuzluq.
9
Buz Gəzintisi
Su üzərində gəzmək
Frost Walker
Suyu donmuş buza çevirir, bu da su anbarının səthində gəzməyə imkan verir II Suyun donma radiusu artır
70






























Təmir
Təmir
Əlinizdə və ya zireh yuvalarınızdakı əşyanı təmir etmək üçün təcrübədən istifadə edir. I

Sehrli silah

EID Maddə ad Effekt Maks. səviyyə Təkmilləşəndə Qeydlər
16

Kəskinlik
Kəskinlik
Əlavə Zərər V + - zərər Əlavə zərər hər vuruşla təsadüfi olaraq müəyyən edilir. Qarşılıqlı uyğunsuzluq. Balta yalnız anvildən istifadə edilə bilər.
17

Səmavi cəza
Vurmaq
Zombilərə (cəsədlər, zombi donuzları və boğulan insanlar), skeletlərə (skelet quruları və qış atları), quruya və fantomlara əlavə ziyan. V + - zərər
18

artropodların bəlası
Həşəratların ölümü
Buğumayaqlıların bəlası
Hörümçəklərə, mağara hörümçəklərinə, gümüş balıqlarına və kənar gümüş balıqlarına əlavə ziyan. V + - zərər
19
Geri çəkilmək
Düşmə
Knockback
Mobları və oyunçuları geri yıxır II Daha güclü zərbə Bu bonus qaçış zamanı geri qaytarılma bonusu ilə üst-üstə düşmür.
20
Yanğın planı
Yanğın aspekti
Hədəfi atəşə verir II Yanma müddəti artır Bir izdihamı öldürərkən yerinə çiy ət qızardılmış yemək dərhal düşəcək.
21
İstehsal
Talançılıq
Soyğunçuluq
Kütlələrin qənimətini artırır, nadir düşmə şansını artırır III Mümkün düşmələrin yuxarı həddinə +1, nadir düşmə şansına +0,5%, sehrli nadir düşmə şansına +10% Nadir damcıların defolt 2% düşmə şansı var və bu məbləğdən bir damlanın ovsunlanmış düşməsi üçün 20% şans var. "Qənimət" nadir düşmə şansını 3,5%-ə, bu məbləğdən ovsunlanmış əşyaların şansını isə 50%-ə qədər artıra bilər.
22
Slashing Blade
Sweeping Edge
Hədəfin yanında dayanan dəstələrə dəyən ziyanı artırır III Zərərləri n/(n + 1) + 1 dəfə artırır, burada n sehr səviyyəsidir
48
güc
Güc
Əlavə Zərər V Zərəri 25% artırır Zərəri 25% × (səviyyə + 1), yəni Güc I-də 50% və V Gücdə 150% artırır. Güc V demək olar ki, istənilən dəstəni bir atışla öldürməyə imkan verir (2,5 × 4,5 = 11,25 ürək).
49
Uzanmış
Düşmə
yumruq
Zərbə hədəfi II Zərbə artır
50
Yanan Ox
Alovlanma
Alov
Oxlara atəş açır I Atılan oxları alovlandırır, zərbə zamanı hədəfi alovlandırır. Yanan oxlar ətrafdakı obyektləri yandırmır və ya işıq saçmır, lakin TNT-ni aktivləşdirə bilər.
51
Sonsuzluq
Sonsuzluq
Oklar boşa getmir. Ancaq vurmaq üçün ən azı bir ox lazımdır. Sehrli oxlarla işləmir I Ender Dragon ilə döyüşdə faydalı ola bilər. Atılan oxları götürmək mümkün deyil.
65
Sadiqlik
Sadiqlik
Atılandan sonra tridenti qaytarır III Trident daha sürətli qayıdır
66
Dəvəçi
Dəvəçi
Su dəstələrinə əlavə döyüş və miqyaslı ziyan vurur. V Hər səviyyə hər vuruşa 2,5 (×1⁄4) əlavə zərər əlavə edir. “Su” dəstələri qrupuna delfinlər, mühafizəçilər, qədim mühafizəçilər, balıqlar, ahtapotlar, tısbağalar və oyunçu daxildir, lakin onlar ölməmiş olduqları üçün boğulan insanlar deyil.
67
Tyaqun
Riptid
Sehrli trident atılan zaman oyunçunu özü ilə birlikdə çəkəcək III Trident oyunçunu daha da çəkəcək Yalnız su altında və ya yağış zamanı işləyir, əks halda tridentə hücum etmək olmaz.
68
Göy gurultusu
Kanalizasiya
Bir obyekt vurulduqda, onu ildırım vuracaq I Yalnız tufan zamanı işləyir.

Sehrli Alətlər

EID Maddə ad Effekt Maks. səviyyə Təkmilləşəndə Qeydlər
32




Səmərəlilik
Səmərəlilik
Daha sürətli resurs çıxarılması V Mining sürətini artırır. Səviyyə V, davamlılığı 1 və ya daha az olan blokların (məsələn, cəhənnəm daşı və torpaq) demək olar ki, dərhal, hətta daş alətlərlə, hər vuruşda 1 blok sürətlə minalanması ilə nəticələnəcək.

Yalnız alətin mina edə biləcəyi bloklara təsir edir. Tələsik effekti ilə birləşir.

33






İpək toxunuşu
İpək toxunuşu
Blokun məhv edilməsi (doğru alətlə) başqa bir şey atmalı olsa belə, həmin bloku yerə atacaq (məsələn, qaya daşdan çox daş atacaq). 12w50a (1.4.6) versiyası sehrli bir kitabdan istifadə edərək anvil üzərində olduğundan, "Silk Touch" ovsununu qayçı üzərinə tökmək və hörümçək toru çıxarmaq üçün istifadə etmək olar. I Filizlər, miselyumlar, otlar, nəhəng göbələklər, buz və hörümçək torları kimi adətən əlçatmaz blokları qazmağa imkan verir. Uğurla uyğun gəlmir.
34






























Güc
Qırılmayan
Alətin davamlılığının azalmaması şansı var III Alət 100%/(x+1) şansı ilə davamlılıq vahidini itirəcək, burada x sehr səviyyəsidir. Məsələn, “Güc III” ilə təhlükəsizlik marjasını itirmək şansı ilkin göstəricinin 25%-ni təşkil edir (100%/(3+1) = 25%). Yəni alətin gücü təxminən 4 dəfə artacaq.
35




Uğurlar
Bəxt
Daha çox resurs buraxmaq şansı verir III I: 33% * 2 (33% daha çox)
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% daha çox)
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% daha çox)
Qeyri-metal filizləri, parıltı daşı, hündür ot, buğda (yalnız toxum üçün), cəhənnəm böyümələri və qarpızlarla işləyir. Həmçinin çaxmaq daşının düşmə şansını 100%-ə qədər artırır III səviyyə. Silk Touch ilə uyğun gəlmir.
61
Şanslı balıqçı
Dəniz şansı
Dənizin Uğurları
Xəzinə tutmaq şansını artırır. Zibil tutma şansını azaldır (balıq ovu zamanı) III I: 7,5% zibil tutmaq şansı, 6% xəzinə tutmaq şansı.
II: 5% zibil tutma şansı, 7% xəzinə tutma şansı.
III: 2,5% zibil tutmaq şansı, 8% xəzinə tutmaq şansı.
Təsirlər kümülatifdir.
62
yem
Cazibədarlıq
Balıq tutma şansını artırır. Hər səviyyə üçün zibil və ya xəzinə tutma şansını 1% azaldır III Mən: gözləyin -5 saniyə, zibil tutma şansı 9%, xəzinə 4%.
II: −10 saniyə gözləyin, zibil tutma şansı 8%, xəzinə 3%.
III: −15 saniyə gözləyin, zibil tutma şansı 7%, xəzinə 2%.

Qeydlər

Əlavə Anvil Sehrli Seçimlər

  • Hər bir təsir özü ilə ziddiyyət təşkil edir. Beləliklə, eyni effektin bir neçə nüsxəsi olan bir alət əldə edə bilməzsiniz.
  • Bütün müdafiə sehrləri bir-biri ilə ziddiyyət təşkil edir (Yüngüllük müdafiə kimi həyata keçirilsə də, bu qaydaya əməl etmir).
  • Bütün sehrlər artan zərər bir-biri ilə münaqişə.
  • Silk Touch və Luck bir-biri ilə ziddiyyət təşkil edir. Əslində, modifikasiyalardan və ya inventar redaktorlarından istifadə edərək bu kombinasiya ilə bir çubuq əldə etsəniz belə, bu, “sonsuz resurs” effektini verməyəcək - Silk Touch ilə və almaz, qırmızı və s. filizləri çıxararkən şans işləməyəcək. , bloklar sadəcə normal miqdarda düşəcək.
  • Sonsuzluq və Yay Təmiri sehrləri bir-biri ilə ziddiyyət təşkil edir.

İstinad diaqramları

1.3.1-dən 1.8-ə qədər almaz alətlər səviyyəsindən mümkün sehrlərin asılılığı.

Yuxarıdakı cədvəllər oyun kodundan texniki dəyərləri ehtiva edir və praktikada az istifadə olunur.

(İngilis dili) bir ehtimal kalkulyatoru, istinad cədvəlləri, sehrli mexanizmin təsviri və bəzi digər məlumatlar var.

Spells

Spells təsadüfi tərtib olunur. Siyahıdan üç-dörd söz seçilir və sehrin adını yaratmaq üçün birləşdirilir. Adlar təsadüfidir və seçilmiş elementdən, səviyyədən və ya sehrlər dəstindən asılı deyil. Beləliklə, sehr mexanikada heç bir rol oynamayan və maddə ilə saxlanmayan, ancaq sehrli masa pəncərəsində göstərilən kosmetik bir detaldır.

the ağsaqqal tumarlar klaatu berata niktu xyzzy xeyir-dua lənət işıq qaranlıq od hava torpaq su isti quru soyuq yaş alovlandırmaq enfiye embiggen bükmək qısaltmaq uzanmaq skripka məhv etmək ovsunlamaq ovsunlamaq sərbəst məhdud diapazon kürə içərisinə doğru kub özünü başqa top əqli fiziki böyümək kiçilmək iblis elementar heyvan məxluq canavar təzə humanoid köhnəlmiş

Spells Commander Keen oyun seriyasında sadə əvəzetmə şifrəsi olan Qalaktik Standart Əlifba ilə yazılmışdır. Əgər sehrləri tez bir zamanda deşifrə etmək istəyirsinizsə, alternate.png faylını .minecraft\versions\ ilə əvəz edin. oyun versiyası\oyun versiyası.jar\font - default.png . Şifrə açarı:


Cazibədarlığın digər üsulları)

Qoruma müdafiə 0 0 Yanğın müqaviməti yanğından mühafizə 1 1 Çəkisizlik lələk_düşmək 2 2 Partlayış müqaviməti partlayışdan_mühafizə 3 3 Mərmi mühafizəsi mərmi_mühafizəsi 4 4 Sünbüllər tikanlar 7 5 Nəfəs tənəffüs 5 6 Dərin addım dərinlik_strider 8 7 Suya yaxınlıq (sualtı) aqua_affinity 6 8 Kəskinlik kəskinlik 16 9 Səmavi cəza vurmaq 17 10 artropodların bəlası artropodların_bane 18 11 Düşmə zərbə 19 12 Yanğın planı yanğın_aspekti 20 13 Talan (talan) talançılıq 21 14 Səmərəlilik səmərəlilik 32 15 İpək toxunuşu silk_touch 33 16 vanishing_course Java Edition Brilyantlar!- minecraft:hekayə/sehrli_element

Hekayə

Beta

Elementi sehrli masaya qoyun. Bəzi əşyaların digərlərindən daha yüksək səviyyəli sehrlər alma ehtimalı daha yüksəkdir. Təsadüfi bir element də var, buna görə heç bir zəmanət yoxdur, lakin aşağıdakıları unutmayın:

  • Qızıl əşyalar yüksək səviyyəli əşyaları ovsunlamaq üçün ən yüksək şansa malikdir, lakin onların aşağı davamlılığına görə onları ovsunlamaq o qədər də sərfəli deyil, əlbəttə ki, əlavə təcrübəyə etiraz etmirsinizsə. Eyni şey taxta alətlər və dəri zirehlərə də aiddir, lakin onların sehr səviyyəsi qızıl əşyalardan daha pis olacaq.
  • Sehrli dəmir qılınclar və alətlər almazdan bir qədər yaxşıdır. Bununla belə, almaz zireh hələ də dəmir zirehdən üstündür.

Lapis lazulini ikinci hüceyrəyə qoyun. 1.8 versiyasında bütün sehrlər lapis lazuli tələb edir. Əgər siz bir əşyanı maksimum dərəcədə ovsunlamaq istəyirsinizsə (aşağı sehr yuvası), onda hər bir sehr sizdən 3 lapis lazuli tələb edəcək.

Mausunuzu elementin üzərinə gətirin. 1.8 versiyasında sehrləri seçməzdən əvvəl onlara baxmaq imkanı əlavə edildi. Bunu etmək üçün siçanınızı cazibənin üzərinə gətirin. Bu sehrləri alacağınıza zəmanət verilir və şanslısınızsa, üç və ya daha çox.

  • Sehrli seçimləri sıfırlamaq üçün elementi sehrləyin. Siz dəyişə bilməyəcəksiniz mövcud variantlar onlardan birini seçmədən cazibədarlıq. Bununla belə, bu üç təkmilləşdirmə hər bir element üçün fərqli olacaq və əgər siz elementlərdən birini ovsunlasanız, bu təkmilləşdirmələri bir anda bütün elementlər üçün sıfırlayacaqsınız. Məsələn, qılınc ovsunlarını sevmirsinizsə, yaylar, alətlər, zirehlər və ya çubuqlar üçün mövcud sehrlərə baxın. Əgər siz bu əşyalardan birini ovsunlasanız, görəcəksiniz ki, qılınc ovsunlayanda yeni sehrlər var.

    • Bütün təkmilləşdirmə variantlarını faydasız hesab edirsinizsə, o zaman yalnız 1 səviyyə və 1 lapis lazuli sərf etmək üçün ən ucuz (üst) sehri seçin. Aşağıda təsvir olunduğu kimi, anvildəki əşyaya sehr əlavə etmək üçün kitabdan istifadə edin.
  • Örsdən istifadə edərək sehrli bir əşyanı təkmilləşdirin. Bir anvil etmək üçün sizə üç blok dəmir lazımdır ( üst sıra) və dörd dəmir külçə (aşağı sıra və mərkəzi hücrə). Digər şeylər arasında, anvildə sehrli əşyaları birləşdirə və təcrübənizlə ödəyərək kitablardan sehrləri onlara köçürə bilərsiniz. Bu necə işləyir:

    • Kitabların yaxşı bir sehr əldə etmək şansı zəifdir, lakin onlar bir anvildə hər hansı digər əşya ilə birləşdirilə bilər.
    • Örsdə gücü bərpa etmək və sehrləri birləşdirmək üçün iki eyni əşyanı (material və növə görə) birləşdirə bilərsiniz.
    • Sehrli əşyaları birləşdirməzdən əvvəl onların sehrlərinin uyğun olduğundan əmin olun. (“Xəbərdarlıqlar” bölməsinə baxın). Əgər sehrlər uyğun gəlmirsə, o zaman ikinci elementdəki sehr itiriləcək.
  • ƏHƏMİYYƏTLİ:
    Bu yaxınlarda xeyli pul itirdim. Göndərdiyim modaları bəyənirsinizsə, mənə dəstək ola bilərsiniz:
    - Sberbank-da hesab: 40817810356003227754
    - Yandex pul kisəsi: 410011993475062
    Eyni zamanda, görəcəyik əməyimin nə qədər dəyərli olduğunu... Təşəkkür edirəm!

    Əgər itirilmiş məbləği toplasam, sizin üçün aşağıdakıları edəcəm:
    - Mən nəhəng 3-gig modunu tərcümə edəcəyəm Xatirələr Zalı - Ay Kölgəsində Yenidən Görüşlər, orada Ay Kölgəsinə (Daedric şahzadə Azuranın Unudulmuş planı) - çiçəklərlə bəzədilmiş göz qamaşdıran gözəl və parlaq bir dünyaya daxil olacaqsınız. , şəlalələr və əzəmətli ağaclar, duman dumanına bürünmüş gümüşü bir şəhər. Deyirlər ki, orada rənglər su kimi axır, yağış yağanda hava buxur qoxusu ilə dolur. Azuranın xidmətində kiçik Daedra - qanadlı alaqaranlıq, Azuranın qızları və bir neçə başqaları var. Aspektlərə görə də qarşı çıxacaqsınız ən böyük qəhrəmanlar Tamriel: Vestige, Cyrus the Restless, çırak Josian Kayd, master "Tunnel Rat", Dawnstar qəhrəmanı, Soul of Conflict, Phantom Champion, Daggerfall qəhrəmanı, Nerevarine, Cyrodiil çempionu və gələcək aspekt - Dovahkiin. Unutmayın ki, bunlar qəhrəmanların özləri və ya ruhları deyil - bunlar onların Nirn sakinlərinin təsəvvüründə yaşayan obrazlarıdır və buna görə də onlar real prototiplərindən qat-qat güclü olacaqlar.
    "Çox gözəl" deyən Zenas şok içində nəfəs aldı və özünü o biri dünyada tapdı. - Mən yarı koram. Mən çiçəklər və şəlalələr, əzəmətli ağaclar və gümüşü bir şəhər görürəm, amma bütün bunlar dumanlı bir dumanla örtülmüşdür. Buradakı rənglər su kimi axır. İndi yağış yağır və hava buxur iyi ilə doludur. Şübhəsiz ki, bu, Ay Kölgəsi, Azuranın məskənidir”.
    - Müvafiq modları "Mihail Canavarlar və Heyvanlar" adlı vahid kompilyasiyada birləşdirəcəyəm: Drakian Hydra, Draugr Patrols, Cırtdan Kolossus, Qəddar Gözətçilər, Nəhəng Arılar, Gravellords, Biçerdöverlər, Mamont Genişlənməsi, Minotavrlar, Tovuz quşları, Kanalizasiya Siçovulları, Mudcrab .
    - Müvafiq modları vahid "Mihail İmmersiv Əlavələr" kompilyasiyasında birləşdirəcəyəm: House Dres pt.1- Underhanded Slavery, Suthay-Pahmar Alliance Camp- Skooma Routes pt.1, The Giant Kingdom- Elements of Skyrim pt.1 .
    - Mən Arthmoorun bütün yaşayış məntəqələrini vahid kompilyasiyada birləşdirəcəyəm (İvarstead, Helarchen Creek Village, Dragon Bridge, Shor Stone, Karthwasten, Soljund's Lair, Kin Grove, Whistling Mine, Black Ford).
    - Mən dwemer156-dan bütün modifikasiyaları "Qədim Skyrim şəhərləri" adlı vahid kompilyasiyada birləşdirəcəyəm - Morthal, Winterhold, Dawnstar, Windhelm Lighthouse və Auriel Shrines (müəllif onları bitirdikdə).

    Təsvir:
    Mod, ruhların pentaqramında sökülə bilməyən Skyrim SE oyunundakı demək olar ki, hər hansı bir elementdən sehr çıxarmağa imkan verir.

    Yeniləmə: 5.5 (SE)
    - Modun tam uyğunlaşması Skyrim oyunları SE və tək plaginə birləşdirilmişdir (yalnız bir .esp faylı). Əvvəllər quraşdırmısınızsa, mod fayllarını əvvəlki versiyadan silin.

    Daha ətraflı:
    Modifikasiya Daedric artefaktları, əjdaha keşişlərinin maskaları və bənzərsiz sehrli bütün digər əşyalar, hətta sadə Dawnguard silahlarından da sehrləri silməyə imkan verir. Siz öz unikal avadanlıqlarınızı yaratmaq üçün bütün bu unikal sehrlərdən istifadə etmək imkanı əldə edirsiniz. Oyunda bütün bu artefaktlar demək olar ki, yararsız idi yüksək səviyyələr, və onlardan sehri silməklə və lazımi sehrbazlıq bacarığına sahib olmaqla siz bu sehrlərdən bir neçəsini avadanlığınıza yerləşdirə və istədiyiniz artefaktların görünüşünü və gücünü əldə edə bilərsiniz.

    "" oyun videosunu mp4, x-flv, 3gpp formatlarında pulsuz yükləmək olar, bunun üçün yuxarıda yerləşən "Videoyu yüklə" düyməsini sıxın.

    Təsvir:

    Sehrli - Minecraft Wiki Minecraft elementi -az Minecraft-da sehr necə etmək olar. Sehrlər əlavə əlavə edir faydalı xüsusiyyətlər. Minecraft 1.8 versiyasında ovsunlayan zaman əvvəlcədən cədvələ sehrin adını yazmağa başladılar. Və 1.7 versiyasında Minecraft-da mümkün sehrləri deşifrə etmək lazım idi - Minecraft-da Minecraft üçün hər şey Minecraft-da obyektləri necə sehrləmək olar. King12 Kanalı. Minecraft. Epizod 35 - Effektiv sehrli və təmirli şeylər - AndriX Game Channel 6 257 Sehrli haqqında hər şey - və m1ne sənətkarlıq obyektlərini necə sehrləmək olar. Minecraft-da sehri necə aradan qaldırmaq olar - Leonid Popov. Minecraft əşyasından sehri necə çıxarmaq olar - 8 Sehrbazlıq masasına əlavə olaraq, sehrli kitablardan istifadə edərək, sehrli əmrdən istifadə edərək, kəndlilərdən də əşyalar ovsunlana bilər. Minecraft-da oxları necə etmək olar? Minecraft-da sehrli obyektlər. Nə demək istəyirsən, edə bilməzsən? Çox mümkündür! sadəcə təmir edin, yəni hər hansı digər zədələnmiş almaz çubuqunu götürün və onu sehrli ilə qırın. Minecraft-da obyektləri necə sehrləmək olar - Bir obyekti sehrləmək üçün sizə filiz qazmaqla, canavarları öldürməklə və ya 0 29 etməklə "qazanmaq" üçün çoxlu təcrübə lazımdır. Paltaryuyan maşın. 0 18. Minecraft-da ərazini necə özəlləşdirmək olar. Sehrli kitab Minecraft-da Minecraft sehrini necə etmək olar. Minecraft Wiki-dən material. Keç: naviqasiya, axtarış. Bir əşyaya yerləşdiriləcək sehrlər dəstini seçməyə başlamazdan əvvəl, oyun yatırılan təcrübə xallarını sehr nöqtələrinə çevirmək üçün bir neçə hesablama aparır. Minecraft-da necə sehr etmək olar. Sehrli əşyalar Minecraft-da əşyaları necə ovsunlamaq olar? Minecraft-da ovsunlamaq, obyektlərə, yəni silahlara, zirehlərə və alətlərə bəzi xüsusi xüsusiyyətlər tətbiq etmək üsuludur. Minecraft-da sehrli bir masa necə etmək olar. Minecraft - Modlar - 5 - Obyektlərdən sehrlərin çıxarılması Burada tapa bilərsiniz Ətraflı Təsviri Sehrli kitab Minecraft Minecraft: bunu necə etmək olar, hiylələr və sirlər haradadır. Sehrləndirərkən təcrübəni necə itirməmək olar? Ehtiyacınız olanları alsanız, onları örsdən istifadə edərək əşyaya köçürə bilərsiniz. Minecraft Item dünyasında sehr necə etmək olar - minecraft.rf

    Üçün video mobil telefon, smartfon, planşet və s., pulsuz və qeydiyyat olmadan onlayn baxmaq olar. Həm də mobil videonu mp4, x-flv və 3gpp formatında yükləyin!

    Zəhmət olmasa bu videoya şərhinizi və ya rəyinizi yazın! Müəllif onun işi haqqında nə düşündüyünüzü bilmək çox maraqlı olacaq.

    Cazibədarlıq sehrli masadan istifadə edərək silahlara, alətlərə və ya zirehlərə xüsusi xassələrin qoyulmasıdır. 1.8 versiyasından bəri lapis lazuli ovsunlamaq üçün tələb olunur. Sehrlər təcrübə və lapis lazuli tələb edir, daha güclü sehrlər isə daha çox təcrübə və daha çox lapis lazuli tələb edir.

    Bir elementi sehrləmək üçün onu sehrli masanın interfeysindəki hücrəyə yerləşdirin (açmaq üçün masada RMB). Bir elementi sağa yerləşdirdikdən sonra, üç təsadüfi sehr seçimi görünəcək, təcrübə səviyyələrindəki xərc sağdakı nömrə ilə göstərilir. Oyunçu onlardan hər hansı birini seçə bilər, əgər bunun üçün kifayət qədər təcrübəsi varsa, maksimum səviyyəyə qədər ovsunlamaq üçün 3 lapis lazuli tələb olunur, lvl 30-dan maksimum səviyyəyə qədər ovsunlayanda ovsunlamaq üçün cəmi 3 lvl alınır.

    Siz zirehlərin, qılıncların, yayların, çubuqların, baltaların, kürəklərin, çapaqların, qayçıların, qalxanların, elytraların, alışqanların, balıqçı çubuqlarının istənilən elementini sehr edə bilərsiniz. Bəzi əşyalar yalnız bir anvil istifadə edərək sehrlənə bilər.

    Səviyyə hansı sehrlərin əldə oluna biləcəyinə təsir göstərir. Bir çox sehrlərin bir neçə səviyyəsi var. Bir neçə sehr üçün bir əşyanı ovsunlamaq da mümkündür. Xərc artdıqca daha qiymətli ovsun əldə etmək ehtimalı da artır. Tipik olaraq, menyudakı ən bahalı maddə ən yaxşı sehr birləşməsini verəcəkdir.

    Sehrli kitablar və eyni əşyalar ən yüksək səviyyədə sehr əldə etmək və bir neçə sehri bir elementdə birləşdirmək üçün bir anvildə birləşdirilə bilər.

    İndi isə yeni cazibələr haqqında son versiyalar Tamamilə yeni sehrlər ortaya çıxdı; indi onları necə əldə edəcəyinizi və onları harada tətbiq edəcəyinizi söyləyəcəyəm.

    Buz sürüşməsi- suyu donmuş buza çevirir, bu da su anbarının səthində gəzməyə imkan verir (özünü tanrı kimi hiss edir: Angelic. Buz zamanla əriyir, ona görə də istəmirsinizsə, uzun müddət bir yerdə dayanmamalısınız. suya qərq olmaq.
    Sehrbazlıq səviyyəsi: Ice drift, Ice drift II.
    Siz onu tuta və ya kitabxanaçıdan ala bilərsiniz.

    Zərər lənəti- oyunçu ölərsə, bu sehrli əşya özünü məhv edəcək, bu, yalnız oyunçu öldüyü təqdirdə baş verir.

    Çıxarılabilirlik lənəti- əşyadakı bu sehr onu atmağa və ya onu yuvadan çıxarmağa imkan verməyəcək, ancaq o, öldüyü halda oyunçudan düşür;

    Siz onu tuta və ya bir kitabxanaçıdan ala bilərsiniz, ya da masanın üstündə ovsunlaya bilərsiniz.

    Bunlar 1.9 - 1.11 versiyaları tərəfindən əlavə edilən bütün yeni sehrlərdir; 1.12-də heç bir yeni sehr əlavə edilməmişdir.

    Yaxşı, sənə göstərməsəydim, İqla olmazdım maraqlı yollar sehr masasının dizaynı, bəlkə bu kiməsə kömək edəcək.