Yeni deus keçmiş oyun. Deus Ex: İnsan Bölündü - Yeni Oyun Plus rejimi və yeni təcrübə sistemi

İsti birləşmə | Qızdırılan Kombinasiya

Qocanı hələ də xatırlayanlar üçün bir nailiyyət Deus Ex:-). Əslində, seriyadakı ilk oyunun ilk qapısından kodu daxil etməlisiniz.

Başladıqdan sonra DE: MD, ilk olaraq hekayə missiyası (M1) V Dubay, biz ilk bağlı qapıya gərginlik tətbiq edirik, lakin kilidi qırmaq əvəzinə kodu daxil edirik:

Yalnız bir insan deyil | İnsanlıq +


Bu da demək olar ki, süjetə əsaslanır. Qəbul etmək üçün minimum tələb olunur 1 Praxis dəsti- hekayədə ilk dəfə ziyarət edən kimi Vatslav Koller və stuldan qalx ("düzəlişdən" sonra), sonra artırma menyusunda məsələn, "Flash Suppression" alırıq. Menyudan oyuna çıxan kimi nailiyyəti əldə edəcəyik

Kim olduğunuzla barışmaq | Və Olduğunuzu Qucaqlayın


Əvvəlki kimi (bu, bizə “təkmilləşdirmək” imkanı verilən kimi edilə bilər). Qəbul etmək üçün minimum tələb olunur 2 Praxis dəsti. Onu daha sürətli əldə etmək istəyirsinizsə, saxlayıb “Konsentrasiyanın yaxşılaşdırılması”nı alın və oyunu yenidən başladın.
Pasifist Weasel: Təbii ki, "Sneaker" və "Pacifist" nailiyyətləri üçün "səs-küylü" və "döyüş" artırmalarının hər hansı əlavə vurulması son dərəcə zərərlidir. Niyə ehtiyacınız olmayacaq bir şeyi götürün?

Ən yaxşı əl ilə | Yer poçtu daha yaxşı seçimdi


“Uzaqdan Hacking” eksperimental genişləndirməsini quraşdırırıq və onu tam təkmilləşdiririk. 3 Praxis dəsti. Biz Jensenin evinin yaxınlığında uçan polis dronunu axtarırıq və səhv etmədən onu sındırırıq

Bütün Avqustların Ustası | Bütün Əlavələrin Ceki


Nailiyyət əldə etmək üçün minimuma ehtiyacınız var 35 Praxis Dəstləri. №1 əldə etmə üsulu: bütün mümkün dəstləri toplayaraq oyundan keçirik; yalnız genişləndirmələri açsanız, lakin onları sona qədər təkmilləşdirməsəniz, nailiyyət bir oyunda alına bilər; hər halda daxil Yeni oyun+ nailiyyət əldə olunacaq. 2 nömrəli üsul (daha tez istəyənlər üçün): yadda saxla, oyun menyusunda satın alın MağazaÇatışmayan dəst sayı və 500% həddindən artıq istiləşmədən narahat olmadan bütün filialları aktivləşdirin

Amansız səmərəlilik | Acımasız Effektivlik


Nailiyyət əldə etmək üçün minimuma ehtiyacınız var 1 Lazer yönləndirmə sistemi, 575 Montaj üçün hissələr1 heyrətləndirici silah. Tapança modifikasiyası menyusunda əhatə dairəsini daxil edirik və jurnalın tutumunu maksimuma çatdırırıq. Menyudan oyuna çıxan kimi nailiyyəti əldə edəcəyik

Qızıl sürü | Qızıl Rookery

Gnome Chomsky heykəlciyini gətirməliyik qızıl pinqvin doğru yerə. Nailiyyəti əldən vermək asandır. M7) V Golems şəhəri qalxdığınız ilk yerdə Səviyyə 7; kilidsiz otaqda heykəlcik
Heykəlin olduğu yerə gətirilməlidir Rvaç küçəsi haqqında Səviyyə 1; arzu olunan yer texniki keçiddə filialda yerləşir; pinqvini aşağı salın Taxta qutu kresloda və əldə etməklə yanaşı əldə edirik 1 Praxis dəsti
"Sneaker" və "Pasifist"ə nail olmaq üçün: gizli rejimdə pinqvini lazer siqnalizasiyasının/divar minasının şüası vasitəsilə aparmayın və heykəlciyi tutarkən qorunan ərazilərdə kameralara/düşmənlərə tutulmayın.

Çoxlu xiyar | Bu qədər xiyar

Düşmənləri vurmağa məcbur etməliyik... xiyar? Yeddinci hekayə missiyası zamanı ( M7) V Golems şəhəri ilə danışdıqdan sonra Talos Ruker istixanaları və xiyarlı nimçələri görə bilərsiniz: düşmənləri xilas edin, "aggrim" edin və qablara qaçın (nailiyyət yalnız düşmən xiyar vurduqda açılacaq)
"Sneaker" və "Pacifist" əldə etmək üçün: yadda saxlayın, nailiyyət əldə edin, yenidən başladın

Planşet Kollektoru | Planşet Kollektoru

Biz bunu oyunun ən sonunda, sonuncunu götürəndə alırıq Elektron kitab-dan 75 . 72 kitab oyunun yerləri boyunca kifayət qədər görkəmli yerlərdə sərbəst şəkildə səpələnmişdir. 1 kitab yalnız bank soyğununu seçməklə götürülə bilər (əsas hekayə missiyası M12: Oğurluq), həmçinin onuncu yan missiyanı uğurla başa vurmuşuqsa ( SM10: Biçən), sonra on birinci yan missiya zamanı Praqaya üçüncü səfərdə ( SM11: Son məhsul) onları oxuya bilərik. Hər biri Elektron kitab verir (1 dəfə) +100 təcrübə etmək. Son kitab, getməzdən əvvəl nümayəndələrin toplaşdığı otaqda yerləşir Viktor Marçenko (M16: Marçenkonu dayandırın) nümayəndələri xilas etməliyik ( M17: Gələcəyin Müdafiəsi). Qonşu rusdilli bələdçilərdə artıq bütün kitabların toplanması ilə bağlı video dərsliklərə keçidlər var.

Biz hamımız insanıq | Biz İnsanıq


Təsvirdə hər şey deyilir. (“İnsan ol!” © Traveller)

Daimi hekayə nailiyyətləri

Onun peSingha hələ oxunmayıb | Singh No Swan Mahnısı

Bu nailiyyəti əldə etmək üçün statistikaya əsasən, onu əldə etmək əldə etməməkdən daha asandır.
İlk hekayə missiyası zamanı ( M1) V Dubay, bizdən vertolyotla məşğul olmaqda kömək etməyimizi istədikdə, biz dərhal aşağı tullanırıq və “Kamuflyaj İmplantı”nı işə salaraq, vertolyota tərəf qaçırıq və batareyanı çıxarırıq (sol tərəfdədir).
"Sneaker" əldə etmək üçün: Düşmənlər tərəfindən diqqətinizə düşməməlisiniz - əgər onlar hələ də atəş açmağa başlayırlarsa, qənaəti yenidən yükləyin. “Pasifist”ə nail olmaq üçün: sadəcə özünüz heç kimə toxunmayın (daha çox vaxt aparın)

Zaman Səyyahı | Zaman Səyyahı

Alternativ bir nailiyyət, əldə etmək ilə əlaqəli 2 yan missiya seriyasını tamamilə pozur Otarom Botkovelli yeraltı kazinoda şimal Praqanın kanalizasiyasında. Hekayə missiyası zamanı, lakin görüşmədən əvvəl Vatslav Koller, qənaət edin və kazinoya gedin - istədiyiniz Neyroplastiklik üçün kalibrator monitorları olan otaqda seyfdə Səviyyə 4; M3-ü tamamladıqdan sonra Koller bu barədə danışanda kalibratoru ona verin və nailiyyət əldə edin.

Texnologiya və din arasında | Texnologiya ilə İlahi arasında

Yeddinci hekayə missiyası zamanı ( M7) V Golems şəhəri
ən sonunda bizə danışmaq imkanı veriləcək Talos Ruker- onu imtina etməyə inandırmaq lazımdır, təəssüf ki, kömək etməyəcək; adi artırma "Sosial korrektor" istifadə etsək: söhbət zamanı hansı növ yanıb-sönmələrə nəzarət edirik ( Vəziyyətin təhlili) daha çox buna bənzəyir Ən yaxşı nəticə və müraciət edin

Düzgün ardıcıllıq:
1. Qaçmaq
2. Aşağı danışın
3. Əsaslandırmaq
4. Aşağı danışın

Bu söhbətin hadisələri "Pasifist" nailiyyətinə təsir göstərmir!

Sadəcə qutudan | Paketdən təzə çıxıb

Bu nailiyyəti yalnız biz vermişiksə əldə etmək olar Vatslav Koller Neyroplastiklik üçün kalibrator (əlaqəli nailiyyətlər: Bizi şərəf birləşdirirZaman Səyyahı) . Əsas hekayə missiyaları zamanı M11: Terrorçu ilə görüş və ya M12: Bank quldurluğu ancaq yola düşməzdən əvvəl Alp dağları Koller bizimlə əlaqə saxlayacaq və səkkizinci yan missiya başlayacaq ( SM08: Təmir)

Gizli hekayə nailiyyətləri, 1-ci hissə

Neon Gecələr | Neon Gecələr


"Sıfır" yan missiyanın keçməsi zamanı əldə edildi ( SM00: Neon Gecələr). (oyunda ən uzun) artırılmışı öldürən dərman istehsalını dayandırdıqda; hər şeyi sülh yolu ilə həll etmək istəyirsinizsə, o zaman gizli keçmək olduqca çətin olan bir yerdən keçməliyik (oyunun əvvəli üçün); sonda, başqasının əli ilə istehsalı dayandıra bilərsiniz - reaktorların yanında bir qadın kimyaçı ilə danışarkən: Xəbərdarlıq etMüqavimət et. Missiya Jensenin evində başlaya bilər (xəritədə: Mənzil "Zelen" haqqında Səviyyə 2) V 22 nömrəli mənzil(qapı kodu: 0310 ) 1 düşmənlə məhdudlaşdırılmış əraziyə daxil olaraq, noutbuku sındırmaq ( Təhlükəsizlik reytinqi: 3) və məktubu oxumaq
"Sneaker" və "Pacifist" əldə etmək: ən sonunda missiyanı gizli şəkildə tamamlamaq olduqca çətindir. Heç bir həyəcan təbili çalmadan reaktor otağına girib qadın kimyaçını istehsalı dayandırmağa inandırırıq.

Qızıl bilet | Qızıl Bilet

Birinci yan missiya zamanı əldə edildi ( SM01: Qızıl Bilet). Etdiyimiz seçimdən sonra nailiyyəti alacağıq Kimin keçid aktivləşdirmək - zirzəmidə split şəxsiyyət ilə qızlar Vinsent van Auqa və ya sahibi Praqa mini bazarı metroya yaxin. Missiyaya küçələrdən birini bağlayan keçid məntəqəsində başlayırıq (xəritədə: Polis nəzarət məntəqəsi) sadəcə ona yaxınlaşmaqla

"Sneaker" və "Pacifist" əldə etmək üçün: missiyanın sonunda bizə seçim veriləcək: keçid məntəqəsi ilə nə etmək lazımdır. Draqomiri təhvil verməyin ən asan yolu keçmiş oyuncaq fabrikinə gedən yolda küçədə peyda olacaq polis qruplaşmasıdır.

Şəxsiyyət kultu | Şəxsiyyət kultu

İkinci yan missiyanın keçməsi zamanı əldə edildi ( SM02: Şəxsiyyət kultu). Siz missiyanın sonunda nailiyyət alacaqsınız , biz hipnozçu Richard ilə məşğul zaman; hər şeyi sülh yolu ilə həll etmək istəyirsinizsə, ilk söhbət zamanı sizə lazımdır daha yaltaqTəslim ol. İkinci söhbət zamanı (mürəkkəbləri quraşdırdıqdan sonra): başa düşmək və bağışlamaq TəəssüfÖlmək şövqü . Missiyaya Praqanın cənubunda, kanalizasiyada başlayırıq Səviyyə 3(ən yaxın giriş pivə barının sağındakı xiyabandadır Pivə "Azadlıq", Viznik yaxınlığında (xəritədə - kanalizasiyanın yuxarı sol küncü)
"The Rogue" nail olmaq üçün: Missiya zamanı müşahidə kameralarına tutulmayın. Yerin ikinci "mərtəbəsində" tıxaclar quraşdırmalısınız (xəritədə: Səviyyə 4): sağda biri, (pilləkənlərlə yuxarı qalxdıqca - yalnız küncdə); solda iki (sol tərəfə daxil olmaq üçün ya mərkəzi dəhlizi qoruyan sabit kameranı söndürməli, ya da ikinci mərtəbəyə tullanmaq lazımdır)

Bizi şərəf birləşdirir | Şərəf Hamımızı Birlikdə Tutur

Dördüncü yan missiyanın keçməsi zamanı əldə edildi ( SM04: Kalibrator). Siz missiyanın sonunda nailiyyət alacaqsınız inandırdığımız zaman Otara Botkoveli bizə ver Neyroplastiklik üçün kalibrator; kanalizasiyadakı "qabaq" qapıdan keçsəniz (yeraltı kazinoda hamı bizim üçün düşmən olur) Otarla söhbətə başlaya bilərsiniz, Otar ilə söhbətdə sizə lazım olacaq Razılaşmaq, Bir iltifat edin, Razılaşmaq bir daha Razılaşmaq(biz çox əməkdaşlıq edirik - bəli). Hekayə missiyasını başa vurduqdan dərhal sonra missiyaya başlayırıq M3: Daha yaxşı formada olun saat Vatslav Koller

Missiyanı tamamlamaq (Gələcəkdə Otarın xahişini yerinə yetirmək üçün razılaşdırılmışdır) Praqaya ikinci dəfə səfər edərkən başqa bir nailiyyətlə başqa bir yan missiya açır.

Qaranlığa buraxmaq | Diqqətlə idarə edin

Yeddinci yan missiyanın keçməsi zamanı əldə edildi ( SM07: Qaranlığa sönmək). Siz missiyanın sonunda nailiyyət alacaqsınız cəsədi tapanda Vinsent Qara, ancaq inandırsaq Vlasta Dvali hər halda aparın Zeytun Devos Praqadan - Vlastanı ya rüşvətlə (1800 kredit) və ya sadəcə sözlərlə inandıra bilərsiniz (mafiyanı yıxsaq və ya öldürsək, heç bir nailiyyət olmayacaq): söhbət zamanı seçin inandırmaq, Gedişi müzakirə edin və sonra 2 dəfə basın . Missiya doqquzuncu hekayə missiyasının sonunda başlaya bilər ( M9: Burada kim məsuldur?) psixoloqdan OG29 Delari Özen

Ailə məsələləri | Hamısı daxil ailə

Doqquzuncu yan missiyanın keçməsi zamanı əldə edildi ( SM09: Ailə məsələləri) yerindən sonra Dvali ərazisi cəsədi sakitcə sürükləyək Dominika sığınacağa. Siz missiyanın sonunda nailiyyət alacaqsınız , Diminiki fərq etmədən diri gətirsək. Praqaya ikinci səfər zamanı missiyaya başlayırıq - bizimlə əlaqə saxlayın Otar Botkoveli(işarəni alacağıq POI: Son xidmət), missiyanı özü verir Masa Kadlekova

"K" hər | deməkdir K Kazdy üçündür

On ikinci yan missiyanın keçməsi zamanı əldə edildi ( SM12: "K" hər kəs deməkdir). Siz missiyanın sonunda nailiyyət alacaqsınız , Samizdat üzvlərini polis bölməsində həbsxanadan çıxaran polis tərəfindən tutulanda. Praqaya üçüncü səfər zamanı missiyaya başlayırıq - sizinlə əlaqə saxlayacaq Kiçik hərf Kəgər seriyadakı əvvəlki tapşırığı uğurla başa vurmusunuzsa ( SM05: "Samizdat") və yeraltı jurnalistlərə kömək etdi; üç “partiya üzvünün” yerə qaçmasına kömək etməliyik Praqa təmizlik şirkəti Unneda - bunu sakitcə edə bilərsiniz, ya da döyüşlə keçə bilərsiniz
"Slick" və "Pacifist" əldə etmək üçün: Qaçış zamanı kameralardakı samizdatları və təsadüfi insanları polis geyimində geyindiririk (söhbətdə: Başınızı itirməyin); yolumuzda ən azı 5 polis, bir polis robotu və bir qüllə olacaq (polisləri döyüb gizlədirik, polis idarəsinin yaxınlığında robotu noutbukdan söndürürük və etibarlılıq üçün qülləni sındırmaq daha yaxşıdır və onu lülə ilə ən yaxın divara aparın)

O, ölməyib, Jim | O öldü, Cim

Bu nailiyyət yalnız qarət etməyi seçdiyiniz halda əldə edilə bilər Banka(kömək deyil Alison). Mətbəxə girib yerdə oturan birini tapdıqdan sonra on beşinci hekayə missiyasının () sonunda alırıq. Jim Miller- Millerə verilməli olan antidot Versalife korporativ kassasında (seyfdə) yatır. M12: Oğurluq

Laputa-dan mexanizm | Laputan Maşın

Bunu oyunun yeganə patronu ilə döyüş zamanı əldə edirik - Viktor Marçenko, döyüşün özünə qədər sonra daşıyacağıq və aktivləşdirəcəyik Öldürən cihaz(dəqiq görünür Elektron əsas açar); Bu cihazı 2 yerdə tapa bilərsiniz:
  • Keçid zamanı M13: GARM yerdə HANGAR 2 haqqında Səviyyə 1 işçi şkaflarından birinin gizli qapısının arxasında yuxarı sol küncdə (cihaza daxil olmaq üçün şkafın arxasındakı gizli düyməni sıxmaq lazımdır).
  • Keçid zamanı M15: Konfransda təhlükəsizlik bizi gözləyən mətbəxin yanında 1 düşmən olan otaqda Jim Miller, çantalar arasında masanın altında.
Qurğudan Marçenko ilə döyüşdən əvvəl kəsilmiş səhnədə istifadə edə bilərik.
"Slickster" nailiyyətinə təsir göstərmir, lakin "Pacifist" tamamilə uğursuz olur.

Bir anda iki təkər üzərində bir çubuq | İki təkərdə danışır

Qısa müddətdən sonra oyunun sonunda əldə edirik ( 10 dəqiqə, xarici timer olmadığı halda) müvəffəqiyyətli olaraq keçəcəyik M16: Marçenkonu dayandırın, belə ki M17: Gələcəyin Müdafiəsi; icra ardıcıllığı əhəmiyyətsizdir: biz Marçenkonu dayandırırıq (“açar” ilə zərərsizləşdiririk/öldürürük) və bütün yerdən liftlərə qaçmaq əvəzinə, yuxarı qalx (Marçenko ilə zalda) və birbaşa ona aparan gizli qapı tapırıq. nümayəndələr ("əks" variant da işləyir, lakin sonra biz nümayəndələrə liftə qədər düşmənlərlə kifayət qədər uzun bir yerdən qaçmalı olacağıq)

Tam Maarifləndirmə | Ali Maarifçi

Təsvirdə hər şey deyilir. Biz nailiyyəti kreditlərdən sonra menyuya düşəndə ​​əldə edəcəyik (Eyni zamanda, kreditləri atlamağımıza imkan vermirlər - biz yalnız bu səhnəni keçə bilərik...)

Mən bunu heç vaxt istəməmişəm | Bunu Heç Sormadım

Rejimdə oyunun ikinci tamamlanmasından sonra əldə edirik Yeni Oyun+ eyni adlı seçilmiş çətinlik səviyyəsi ilə. Yeni Oyun+ böyütmələri və inventarları köçürməyə imkan verir (əgər ilk oyunda böyütmələrin həddindən artıq istiləşməsindən xilas olmuşuqsa, onda hər şey belə qalacaq). Nailiyyət tərəqqisi Planşet kollektoru sıfırlanacaq (hələ alınmayıbsa)!
Çətinlik səviyyəsi avtomatik saxlama, sürətli saxlama və yükləmə funksiyalarımızı əlimizdən alır və yalnız bizə qalır bir (1 ) bütün oyun prosesini saxlamaq üçün yuva; Əgər ölsək, bu qənaətin üzərinə yazılacaq və biz hər şeyi yenidən başlamalı olacağıq. Ehtiyatsız ölüm halında qənaətin öz-özünə kəsilməsinin qarşısını almaq üçün Steam kataloqundan bu qənaətin surətini çıxarmaq kifayətdir:

<...>\Steam\userdata\<...>\337000\uzaqdan\DXNGsavegame00<...>.dat

Kreditlərdən sonra menyuya düşəndə ​​nailiyyət əldə edəcəyik

Döyüş Nailiyyətləri

Qeyd

Düşmənlər üzərində gücləndirmələrin istifadəsi ilə bağlı bütün nailiyyətlər artırma quraşdırmaq imkanı əldə etdikdən sonra edilə bilər. Döyüş nailiyyətləri polis və mülki şəxslər üzərində işləmir - bunun üçün bizə qadağan olunmuş ərazilərdən (məsələn, keçmiş oyuncaq fabrikindən) düşmən lazımdır. Konicki və Racki). Ən sadə şey hər şeydir döyüş nailiyyətləri ilk "döyüş zonasında" çıxış edin (Praqa kanalizasiyasındakı gizli kazino)ən azı dördüncü tərəf missiyası ilə əlaqələndirilir ( SM04: Bizi şərəf birləşdirir) və müntəzəm hekayə nailiyyəti Zaman Səyyahı.
"Sneaker" və "Pacifist" əldə etmək üçün: sadəcə olaraq üçüncü hekayə missiyasını tamamladıqdan sonra qənaət edin ( M03), biz "təmir olunanda" bütün döyüş nailiyyətlərini edirik və qənaətə qayıdırıq

Cəhənnəmə sürətli lift | Cəhənnəmə Ekspres Lift, Düşmək

Adi gücləndirmələri quraşdırırıq: "Icarus Landing" və "Typhoon". Nailiyyət əldə etmək üçün minimuma ehtiyacınız var 4 Praxis dəsti, yaxınlıqda iki düşmən və daha yüksəklərə dırmaşmaq imkanı: sıxarkən ilk düşmənin üzərinə atlayırıq Q və sonra istifadə edin Tayfun

Yumruq şoku! | ****! Taser Fist!


Eksperimental gücləndirməni quraşdırırıq: "Tesla" və "Dördlü Qövs" ü pompalayırıq. Nailiyyət əldə etmək üçün minimuma ehtiyacınız var 4 Praxis dəsti, baxış sahəsində dörd düşmən və şok edici yumruğun özündən vurulana qədər sağ qalmaq qabiliyyəti: aktivləşdirmə düyməsini basıb saxlayın və eyni anda dörd düşməni hədəf alın (onu əldə etməyə kömək etmək üçün "Təkmilləşdirilmiş" eksperimental artırmadan da istifadə edə bilərsiniz. Zamanı yavaşlatan konsentrasiya)

Yavaş, lakin əminliklə | Yavaş və kəskin


Eksperimental gücləndirmələr quraşdırırıq: "Təkmilləşdirilmiş konsentrasiya" və "Partlayıcı bıçaq". Nailiyyət əldə etmək üçün minimuma ehtiyacınız var 5 Praxis dəsti və yaxınlıqdakı üç düşmən: vaxtın yavaşlamasını aktivləşdirin, düşmənlərə kifayət qədər yaxınlaşın və nanoblade basın
"Titan" eksperimental gücləndiricisini quraşdırırıq. Nailiyyət əldə etmək üçün minimuma ehtiyacınız var 2 Praxis dəsti və düşmənlər yaxınlıqdadır: örtünün arxasında gizlənirik, bizə parçalanmış qumbara atana qədər gözləyin və sadəcə aktivləşdirilərək üzərində dayanın. Titan

Dəmir şeytanla mübarizə aparmaq üçün toxunulmaz bir bədən | Yenilməz Bədən, Dəmir Cinin qarşısını alır


"ISEZ" eksperimental gücləndiricisini quraşdırırıq və "Dəqiq Diodu" pompalayırıq. Nailiyyət əldə etmək üçün minimuma ehtiyacınız var 3 Praxis dəsti və iki düşmən (mütləq yaxınlıqda deyil): 1 düşməni tam yaxınlaşaraq artıraraq, ikincini isə uzaqdan vurduqdan sonra vurduq. İSEZ(düyməni tutarkən)

3. Biz dolanırıq hər kəs düşmənlər istisna olmaqla:

  • 4 polis V Golems şəhəri bizdən qardaşımızı xilas etməyi tələb etdikdə Tibor Sokola - Duşana(bu düşmənlərə bir səbəbdən ehtiyacımız var: nöqtə № 2).
  • 11 Tarvos mühafizəçiləri kimi maskalanıbüzvləri KPA(bu düşmənlər zərərsizləşdirilməlidir, əks halda biz daha sonra skriptli həyəcan siqnalı alacağıq).
4. Düşmənlər sizi "ümumiyyətlə" sözündən görməməlidir (düşmən "Şübhəli" vəziyyətdə görünəndə mən dərhal qənaəti yenidən yüklədim). Mən də bütün zərərsizləşdirmələri yalnız arxadan və ya yan tərəfdən etdim (ekzoskeletdə olan bir polis qadını arxadan vurdum. 3 -dən çəkilişlər Sakin. tüfənglər). Həmçinin, kameralar, düşmən pilotsuz təyyarələr, qüllələr və robotlar tərəfindən diqqətimizi çəkməməliyik (bunu "uzaqdan" söndürə bilərsiniz, ancaq düşmən görməməsi üçün - əks halda "şübhəli" olacaq). Mən ya lazer tələlərini (siqnallar və partlayıcı maddələr) söndürdüm (əsas odur ki, patrul edən düşmən sonradan əlil olan cihazı görməyəcək) və ya onlardan yan keçdi (hətta "görünməzlik" ilə də). Yeri gəlmişkən, maskalanma vasitəsilə minaları görə bilirlər.
5. Kilidləri sındırmaq (qapılar, seyflər və noutbuklar) ən yaxşı şəkildə edilir Elektron master açarları (25 hər şey üçün kifayət qədər parçalar olmalıdır). Çox güman ki, bu təkrarsığortadır, amma tetiklemenin qarşısını almaq üçün əsas açarlardan istifadə etdim gizli narahatlıqlar hacking uğursuzluğu halında (hacking timer "0"-a çatdıqda). Hər hansı bir uğursuz “uzaqdan” hack üçün mən də qənaəti yenidən yüklədim.

6. Mülki vətəndaşların və polisin gözü qarşısında şəhərdə hər hansı şübhəli hərəkətlərdən qaçmaq daha yaxşıdır - mülki şəxslərin tam gözü qarşısında zərərsizləşdirmə "Panik" yarada bilər, necə ki, kilidi açılmış avtomobildən gələn həyəcan siqnalı mütləq "Şübhəli" vəziyyətə səbəb olacaq. ən yaxın polis.
7. Nailiyyət əldə etməyi müzakirə edərkən gördüm ki, bəzi oyunçular sarı “Yeniləmə...” mesajının görünməsindən narahatdırlar (mini xəritənin altında). IN Golems şəhəriÇəngəlli bir yer var ki, oyunçu nə edirsə etsin, hər halda bu yazı görünür. Bu mənim nailiyyətimə təsir etmədi.
8. Mən oyunun erkən versiyalarında nailiyyət əldə etməyi çox tövsiyə edirəm (bəzi oyunçular da bu barədə yazmışdılar). keçdim v.1.1 Quruluş 524.10. Məsələn, əsas hekayə missiyasında köhnə versiyalarda (hansılarını yoxlamadım). M10: Tapmaca ilə qarşılaşmaq polis dronları (hamısı 3 ) dərhal "Axtarış" vəziyyətində görünə bilər. Bunun qarşısını almaq üçün - əvvəl M2: Biz sadəcə onun bitməsini gözləyirik və ya mümkün olan yerdə söhbəti atlayırıq.
M3: Məkanı gəzirik Polis Nəzarət Məntəqəsi (Draqomira) sağ tərəfdə (biz kamuflyajdan və "Səssiz ayaqlardan" istifadə edirik), qövsün altından "çıxışdan" əvvəl qutulara toxunmamaq daha yaxşıdır (görünmə riski yüksəkdir) - üstündən atlayırıq; sonra hər kəsin və hər şeyin yanından (yalnız giriş qapısının kilidini sındıraraq) ön girişdən keçirik.
M4: Heç bir çətinlik yoxdur, ancaq server otağına kameranın altında deyil (sırf “etik” səbəblərə görə) daxil olmaq daha yaxşıdır.
M5: Heç bir çətinlik olmamalıdır (polisdən hətta maskalanmadan da yan keçmək olar); Sübut tapan kimi "Ghost" və "Trickster" alacağıq.
M6: Həmçinin heç bir çətinlik yoxdur.
M7: Missiyada cəmi 15 alt tapşırıqlar - bunlardan 5 əlavə və onların hamısı tamamlanmalıdır. Tezliklə görüşərik Tibor Sokol hər şey standartdır (sənədin yoxlanılması maskalamaqla qarşısını almaq olar); Əvvəlcə Tiborun arvadı danışmalıdır rəğbət bəsləmək, və sonra sizə lazımdır inandırmaq (+200 uğurlu olarsa təcrübə etmək); Tiborla danışdıqdan sonra bizdən açar kartı tapıb azad etməyi tələb edəcəklər Duşana Sokola- oğlanı zərərsizləşdirərək polisdən azad edirik 4 polis biri ekzoskeletdədir, açar kartını isə bazarda polisdən alırıq (telefonla danışdıqdan sonra bazarın bir küncünə gedəcək, orada polisi zərərsizləşdirmək olar); Sonra bunu edə bilərsiniz: danışın Louis Galois və onun üçün kiçik bir tapşırığı yerinə yetirin (heç bir halda Qalua üçün müsadirə edilmiş malları əvvəlcədən daşımayın - nə "Xəyal", nə də "Fırıldaqçı" qəbul etməyəcəksiniz) və yalnız bundan sonra gedin Lyuboshu(Liftdə KPA ərazisinə gedən oğlana) və ona düzgün parolu deyin; Sonda bizə ilk görüşdən əvvəl ən azı 6-7 dəfə “Ghost” və “Trickster” verilməlidir. Viktor Marçenko; Onda hər şey kifayət qədər xətti olur (evakuasiya və atışma ilə səhnə məhz belədir - həyəcan təbili çalmır).
M8M9: Heç bir çətinlik yoxdur (NPC Cihazı ilə hissənin gizli keçidi üçün onlar nailiyyət verirlər).
M10: Əldə etmək üçün əsas missiya. Həm də süjetlərin ən qısası, lakin eyni zamanda “Sneaky” nin sıfırlanmasına ən güclü təsir edən. Əsas "səhv" ( ? ): ilə danışdıqdan sonra Janus yaxınlıqdakı zalda görünəcək 3 polis pilotsuz uçan aparatı- oyunun sonrakı versiyalarında dronlar demək olar ki, dərhal "Axtarış" rejimində başlayır; tam gizli istifadə (sükut və görünməzlik) aşkarlanmasına mane ola bilməz ( gizli narahatlıq- məxfiliyə dair "dərslik" açılmır); salondakı dəliyə tullanmağımız dronları tamamilə düşmən edir; ən yaxşı variantdır bu, gizli şəkildə lift şaftından çıxmaqdır (girdikləri kimi); Ən məqbul seçim, monitorlarla otaqdan dronların yanından keçən zaman ola bilər, əvvəllər onların hər birini sındıraraq: bunun üçün ehtiyat yığırıq 5-10 Virus proqramı "Bomba", divar vasitəsilə (istifadə edirik Nəzarət) birinci dronu sındırırıq, qalanlarını söndürmək və çıxmaq üçün “Bombalar”dan istifadə edirik (yuxarıdakı havalandırmaya çatmaq üçün 20 saniyə kifayət olmalıdır); Dronların "Axtarılır" vəziyyətində görünməsinin qarşısını almaq üçün məsləhətlərdən istifadə edə bilərsiniz nöqtə № 8. Nə etsək də, ən sonunda (necə çıxırıq sınmış pəncərə) alırıq +500 (Ciddi yanaşma) Və +200 (Kabus) təcrübə - "Dodger" verilmir.
M11 və ya M12: Bəyəndiyiniz missiyanı seçin. ilə missiya Alison daha asan (gəlin onu inandıraq və hər şey bitəcək), ancaq soyğunçuluq Banka anbar mövcudluğundan da asılıdır Hüceyrə batareyaları heç bir problem yaratmamalıdır (lakin mən hələ də əsas dəhlizdən korporativ saxlama obyektlərinə getməmişəm - bu yerdə siz divarı sındırıb bütün ətrafı gəzə bilərsiniz. Təhlükəsizlik Sistemi texniki tunel).
M13: Vega ilə əlaqə. Biz qazmağı istifadə etmirik (yalnız qazancın yenidən yüklənməsi ilə nailiyyət naminə). Anqarlar arasındakı qapını açmırıq, ancaq enerji verilmiş boru kəmərindən keçirik (girişin solunda divarda açarı tapırıq).
M14: Bütün Praqa böyük bir qorunan ərazidir. Heç bir problem olmamalıdır. Bu missiyanı tamamlayarkən də tamamlanacaq SM03(hər şeyi gizli etsəydik, həm “Ghost” həm də “Trickster” alacağıq). Həm də yola düşməzdən əvvəl London işləməyən metro ilə 2 dəfə (mənzilimizə və helikopter meydançasına) getməyə məcbur olacağıq - başqa yan missiyaları qəbul etməsək, artıq ehtiyacımız olmayacaq.
M15: Həmçinin nail olmaq üçün əsas missiya. Bizdən 11 düşməni “sakitcə” aradan qaldırmağımızı xahiş etdikdə, biz bunu mülki şəxslərə nəzər salaraq edirik (bəlkə də “ziyafət” qonaqlarından hər hansı birinin çaxnaşması da nailiyyəti “uğursuzluq” edəcək). Ən problemli şey zalın mərkəzində qonaqlar arasında gedən düşməni zərərsizləşdirmək/öldürmək ola bilər - biz divara “yapışırıq” (örtük arxasında gizlənirik), düşmən dayanana qədər gözləyirik, zərərsizləşdirmə aparırıq və Adam gizlicə sürüklənəcək. saxta Tarvos divarın arxasında (arxadan yaxınlaşıb onu zərərsizləşdirsəniz, yaxınlıqdakı qonaqlardan birinin onu görəcəyinə zəmanət verilir). Siz alt tapşırığın gizli icrasını belə idarə edə bilərsiniz: 9 düşməni zərərsizləşdirin, sonra açar kartı olan birini çıxarın (ard-arda 10) və nəhayət liftin yanında duranla məşğul olun; açar kartı olan kimi biz “Ghost” və “Trickster” alacağıq; Sonuncunu (11) silən kimi bu bonusları yenidən alacağıq.
M16M17: Son iki missiyanın sırası vacib deyil. Əgər öldürmək istəmirsənsə Viktor Marçenko"keçid" ( Öldürən cihaz) sonra biz ilk növbədə nümayəndələri xilas edirik və yalnız bundan sonra gizli şəkildə Marçenkonu zərərsizləşdiririk - bunun üçün onun bütün təhlükəsizlik sistemini 2 noutbukdan söndürürük (yuxarıdakı qüllə və gizli vasitəsilə görünən minalarla qorunur).

Kreditlərdən sonra menyuya düşəndə ​​nailiyyət əldə edəcəyik

POZULMA rejiminin nailiyyətləri


O dövrdə mövcud olan bütün üsullardan yalnız önbelleğin bütövlüyünün yoxlanılması oyunlar

Salam, əziz oxucular! Kompüter və video oyunları üçün ən böyük portal olan Igromaniya.ru saytına xoş gəlmisiniz.
Igromania.ru-da yeni olanlar üçün orada nə olduğunu və qarşımıza hansı vəzifələri qoyduğumuzu qısaca izah edəcəyik. Əgər tez-tez bizə gəlirsinizsə, onda siz artıq hər şeyi mükəmməl bilirsiniz - burada oxumaq üçün heç bir şey yoxdur, bloga, məqalələrə, xəbərlərə baxmaq, videoya baxmaq və şərhlərdə yazmaq daha yaxşıdır!
Qalanlar üçün saytın və jurnalın necə bağlı olmasından başlayaq.

"GAMING" JURNALI VƏ "GAMING.RU" PORTALI
“Igromania” çap jurnalının və “Igromania.ru” portalının redaksiyaları bir-biri ilə sıx bağlıdır, lakin biz bir-birimizdən tamamilə müstəqil işləyirik.
Buna görə də, jurnalda və internet saytındakı rəylər eyni oyun üçün fərqli reytinqlərə malik ola bilər. Elə də olur ki, jurnala ətraflı məqalə göndərilir, ən son və ən isti təəssüratlar isə sayta göndərilir. Və ya əksinə. Və s. Çoxlu kəsişmələrimiz var, amma paralel işləyirik.

SAYTDA "GAMING" JURNALI MƏQALƏLƏRİ
Bir ay sonra, "Oyun Asılılığı" ndan məqalələr vebsaytda yerləşdirilir və hər kəs üçün əlçatan olur. Baxın nömrələrin arxivi. Elə olur ki, jurnal dərc olunmazdan əvvəl və ya az sonra saytda məqalə dərc olunur, biz həmişə məqalənin əvvəlində bu barədə məlumat veririk.
Diskdəki əsas videomateriallar ictimaiyyətə açıq olmaq üçün saytda yerləşdirilmir. Amma müxtəlif versiyalarda bəzi videomateriallar həm internet saytına, həm də jurnala verilir. Məsələn, veb-saytda hesabatın qısa versiyası ola bilər, lakin jurnalın tam versiyası ola bilər və əksinə. Bu, əlbəttə ki, bütün videolarda olmur.
Bundan əlavə, “Gaming Mania”nın yeni buraxılışları saytda elan edilir və onları əldə etmək olar "Rəqəmsal oyun asılılığı"çap versiyası satışa çıxdıqdan təxminən üç gün sonra.

Igromaniya.ru saytı üç sütun üzərində dayanır. Onlar haqqında daha çox aşağıda.

İLK BALINA: XƏBƏRLƏR VƏ BLOQLAR
Saytda - üç məlumat axını. Bu oyun xəbərləri , dəmir xəbərtək redaksiya bloqu “Birbaşa Mətndə” .
"Birbaşa Mətndə" Bloqu nisbətən yaxınlarda ortaya çıxdı və redaktorlara öz fikir və təəssüratlarını sizinlə birbaşa bölüşməyə imkan verir.
Xüsusilə qeyd edirik tapesaytda yeniliklər. Burada siz dərhal saytda hansı ən son xəbərlərin, məqalələrin, videoların, ekran görüntülərinin, divar kağızlarının və yaxın gələcəkdə blog yazılarının göründüyünü görə bilərsiniz.

İKİNCİ BALİNA: MƏQALƏLƏR
Önizləmə(inkişaf mərhələsində olan oyunlar) və baxış-icmal(rəylər, rəylər) - Igromania.ru-nun onurğa sütunu. Biz PC, Xbox, PS3, Nintendo və digər konsollar haqqında yazırıq. Onlara əlavə olaraq, hər hansı bir oyun və oyuna yaxın mövzularda xüsusi materiallar dərc olunur - bu, "Xüsusi" bölmədir.
Diqqət sahəsində - kiberidman(ayrıca bölməyə ayrılmışdır), mobil oyunlar(Android, iPad, iPhone) və proqram seçimləri. Ayda iki dəfə bölmədə oxucuların suallarını cavablandırırıq "Tribuna".
Həmişə olduğu kimi, ayrı dayanır "Dəmir dükanı", təkcə kompüter avadanlığına deyil, həm də oyunçular üçün maraqlı olan istənilən cihazlara (bu, təkcə kompüter siçanları, sükan çarxları və joystiklər deyil, həm də noutbuklar, planşetlər, elektron oxucular və s.) həsr olunub.
Oyun təlimatları və addımlar Sayt indi nadir hallarda yenilənir, lakin bölmə qalır və ümid edirik ki, gələcəkdə onun üzərində daha yaxından işləyəcəyik.

ÜÇÜNCÜ BALİNA: VİDEO
Hazırda saytda baş verir bütün video bölməsinin yenilənməsi, ona görə də təfərrüatlara girməyin mənası yoxdur. Deyək ki, müntəzəm verilişlər, eləcə də birdəfəlik maraqlı materiallar, həm intim (redaksiyada oturub lentə alınıb), həm də reportaj (hadisə yerindən və canlı şahidlərlə sürpriz) nəzərdə tutulub.
Bundan əlavə, özümüz tərcümə edirik oyun qoşqular və onlar üçün yaradın Rus altyazılar. Subtitrlər söndürülüb, siz onlarla və ya onsuz baxa bilərsiniz. Yalnız treylerlər deyil: developer video gündəlikləri və digər maraqlı materiallar Onlar da tez-tez Igromaniya.ru saytında olurlar. Bəli, subtitrlərlə də!
Əvvəlcə videonu dərc edirik. Sonra rusca mətni tərcümə edib əlavə edirik. Bu, bir və ya iki gündən bir həftəyə qədər davam edir. Ümumiyyətlə, bir video gündəliyin mətnini təxminən iyirmi dəqiqəyə çıxarmaq və tərcümə etmək altı-səkkiz saat və ya daha çox iş deməkdir. Bəli, bəli, kənardan asan görünsə də, əslində cəhənnəm işidir. Mənə inanmırsınızsa, özünüz cəhd edin!

ÜÇ PALATADA: DİGƏR RUBRİKALAR
Nəhəng oyun bazası: on beş mindən çox oyun. Məlumatlar daim yenilənir və genişləndirilir. Biz açıq zibildən başqa bütün oyunları verilənlər bazasına daxil edirik. Bu yaxınlarda ciddi mobil oyunlar əlavə etməyə başladılar. Oyun seriyasına və şirkətə görə baxa bilərsiniz.
Oyun təqvimi: kompüter və konsol oyunları üçün buraxılış tarixləri.
Ekran görüntüləri divar kağızı: adı özü üçün danışır. vasitəsilə divar kağızı və skrinşot yeniləmələrinə baxın veb sayt yeniləmə lenti. Orada siz hazırda yalnız divar kağızları və ekran görüntülərini tənzimləyə bilərsiniz.
Saxlamalar, təlimçilər və kodlar : Verilənlər bazası həftədə bir dəfə doldurulur və artıq təsir edici ölçüyə çatmışdır. Saytda fırıldaqçı künc.
Ayın oyunu: səs verin ən yaxşı oyunlar Son illərdə. Ayda bir dəfə yenilənir. Hər bir ziyarətçinin beş nöqtəsi var ki, o, istədiyi şəkildə onun üçün ən əhəmiyyətli layihələr arasında bölüşdürə bilər.

XARİCİ ŞƏBƏKƏLƏR

Elmi-fantastik döyüş oyunu Deus Ex: Mankind Divided, oyunu yeni şərtlər altında təkrar oynamağa imkan verən New Game Plus rejiminə sahib olacaq. Eidos Montrealdan olan tərtibatçılar bu barədə danışırlar elan etdi serialın rəsmi Twitter səhifəsində.

İcraçı prodüser Jean-Francois Dugas və gameplay direktoru Patrick Fortier DXTV-nin inkişaf gündəliklərinin yeni sayında bu rejim haqqında bir az daha çox danışdılar. Tərtibatçılar oyunçuların bütün gücləndirmələri və avadanlıqları ikinci oyuna köçürə biləcəklərini dəqiqləşdirməyiblər, lakin onlar söz verdilər ki, New Game Plus-da istifadəçilər xəritələrin əvvəllər əlçatmaz sahələrinə baş çəkəcək və yeni sirləri kəşf edəcəklər.

Deus Ex: Bəşəriyyət Bölündü, bu rejim Deus Ex: İnsan İnqilabından daha inkişaf etmiş ola bilər. New Game Plus əvvəlki oyunda 2013-cü ildə "rejissor" kəsiminin buraxılması ilə ortaya çıxdı və ilk oyundan yalnız bütün genişləndirmələri saxlamaq qabiliyyəti ilə fərqləndi. İndi tərtibatçılar da onlara bənzəyirlər qeyd etdi Twitter-də bu rejimdə olan düşmənlərin sona yaxınlaşdıqca daha da güclənməsini istəyir. Studiya daha sonra daha ətraflı məlumat verəcəyini vəd etdi.

Duqas ilk dəfə aprel ayında mikrobloqunda pərəstişkarlarının suallarını cavablandırarkən 2011-ci ilin oyununun davamında təkrar oyun rejiminin görünməsi ehtimalına işarə etdi. Sonra bunu təsdiqlədi Yeni oyun Give Me Deus Ex-in daha yüksək çətinlik rejimi geri qayıdacaq. E3 2015-də GameTrailers müxbirləri ilə söhbət zamanı tərtibatçı bir daha qeyd etdi ki, yaradıcılar New Game Plus əlavə etmək barədə düşünürlər.

Həmçinin DXTV-nin son epizodunda tərtibatçılar elan etdilər ki, Deus Ex: Mankind Divided-də təcrübə xallarının verilməsi sistemi dəyişəcək: oyunçular təkcə gizli üsullardan istifadə etdiklərinə görə deyil, həm də rəqibləri öldürdüklərinə görə mükafatlandırılacaqlar. Beləliklə, yaradıcılar keçidin dəyişkənliyini təkmilləşdirmək və gizli bacarıqlardan istifadə etmək istəyənlərlə atəş və döyüş bacarıqlarına üstünlük verənləri bərabərləşdirmək istəyirlər.

Bundan əlavə, qəhrəmana "ağıllı görmə" imkanı verən Smart Vision gücləndirilməsi ona personajlar, əşyalar, silahlar və döyüş sursatları haqqında məlumat almağa imkan verəcək. Silahları təkmilləşdirmək və döyüş sursatının növünü "tez" dəyişdirmək mümkün olacaq - hətta döyüşün ortasında. Sığınacaq sistemi də dəyişdiriləcək: xəritədə müxtəlif nöqtələr arasında hərəkət daha sürətli, daha dəqiq və daha rahat olacaq. İnterfeys elementlərini fərdiləşdirərkən istifadəçilər onları dəyişdirə biləcəklər görünüş. Nəhayət, tərtibatçılar xatırladıblar ki, Adam Jensen uzaqdan elektron kilidləri və digər cihazları sındırmağı öyrənəcək.

Bundan əlavə, Eidos Montreal oyunun səs aktyorluğunda Mad Max 2 filmindəki Wez və Commando filmindəki Bennett rolları ilə tanınan 69 yaşlı avstraliyalı aktyor Vernon Wells-in iştirak etdiyini təsdiqləyib. Uells, baş qəhrəmana əmrlər verən 29 saylı antiterror qrupunun Task Force rəhbəri Cim Milleri oynayacaq.

Deus Ex: Bəşəriyyət Bölünmüş Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut-dan təkcə təkrar oynatma rejimini deyil, həm də bir neçə əsaslı şəkildə fərqli üsullarla bossları məğlub etmək qabiliyyətini miras alacaq.

Oyunun 2016-cı ilin birinci rübündə PC, PlayStation 4 və Xbox One.

Adı: Deus Ex: Bölünmüş Bəşəriyyət
Buraxılış tarixi: 23 avqust 2016-cı il
Janr: Fəaliyyət, Atıcı, RPG, 3D, 1-ci şəxs, 3-cü şəxs, Gizli
İnkişaf etdirici: Eidos Montreal, Feral Interactive
Nəşriyyatçı: Square Enix, Feral Interactive
Platforma: PC
Buraxılış növü: Repack
İnterfeys dili: Rus, İngilis, Multi8
Səs dili: Rus, İngilis
Tablet: Dikilmiş (SKIDROW Crackfix V2 + CODEX)

Təsvir: Deus Ex: Mankind Divided məşhur kiber-pank üslubunda hazırlanmış gizli və RPG elementləri də daxil olmaqla birinci şəxs görünüşü ilə hərəkət və atıcı janrında kompüter video oyunudur. Kanadanın güclü studiyası EidosMonreal oyunun inkişafı üzərində işləyir. Oyun Hollandiyanın NixxesSoftware studiyası tərəfindən kompüterə köçürülür.
Deus Ex: Bəşəriyyət Bölünmüş məşhur Deus Ex: İnsan İnqilabının birbaşa davamıdır. Kompüter oyunu, 2011-ci ildə buraxılmışdır.
Oyun 2015-ci ilin aprelində elan edildi və 2016-cı ilin avqust ayının sonunda oynanılacaq.
Bütün sahiblər DeusEx-in yeni hissəsini oynaya biləcəklər fərdi kompüterlər, həmçinin PS4 və Xbox One kimi yeni nəsil konsolların istifadəçiləri.

Oyun süjeti
Yeni Deus Ex: Bəşəriyyət Bölünmüş əvvəlki seriyanın hadisələrindən dərhal sonra baş verəcək və 2000-ci ildə buraxılmış orijinal, ilk Deus Ex-in hadisələrini izləyəcək.
Adəm artırılmış hər kəsin təqib və təhqirlərə tab gətirdiyi bir dünyada döyüşməli olacaq. Adam Jensen kimi çoxları öldürülür və əsas xarakter belə bir vəziyyətə dözmək fikrində deyil. Adam İnterpol üçün işləyir və arasında manevr etmək məcburiyyətində qalır normal insanlar və artırılmışdır.
Tərtibatçılar təsdiqləyiblər ki, oyunçu indi öz hərəkətləri əsasında oyunun nəticəsinə təsir edəcək.

Oyun Xüsusiyyətləri
Döyüş sistemi əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdi, Adam artırmaları ilə əlaqəli bir çox unikal qabiliyyətlər alır. Oyunçu güclü gücləndirmə arsenalından, yaxın döyüşlərdən istifadə edərək, həmçinin örtük arxasından düşmənlərlə atəş mübadiləsi edərək rəqiblərini məhv etməlidir.
Oyun tamamilə pulsuz olacağını və süjetə bağlı olmadığını vəd edir. Yaxşı, buraxılışdan əvvəl heç nə qalmayıb və buna görə də tərtibatçıların nə cür sıçrayış edə bildiyini tezliklə görəcəyik.

Sistem tələbləri:
əməliyyat sistemi: Windows 7.1SP1 və ya daha yuxarı (64-bit Əməliyyat Sistemi Tələb olunur)
✔ Prosessor: Intel Core i3-2100 və ya AMD ekvivalenti
✔ RAM: 8 GB RAM
✔ Video kart: AMD Radeon HD 7870 (2GB) və ya NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB)
✔ Səs kartı: DirectX®11 uyğun səs cihazı
✔ Sərt diskdə boş yer: 60 GB

RePacka-nın xüsusiyyətləri:
» SKIDROW-un buraxılışı əsasında
» Rus və İngilis istisna olmaqla, bütün lokalizasiyalar silindi / yenidən kodlaşdırılmadı
» Versiya: 1.16.761.0
» DLC:
Deus Ex: Bölünmüş Bəşəriyyət - Hücum Paketi
Deus Ex: Bəşəriyyət Bölündü - Taktik Paket
Deus Ex: Bəşəriyyət Bölündü - Genişləndirilmiş Gizli Agent Sərf Materialları Paketi
Deus Ex: Bəşəriyyət Bölündü - Klassik Ötürücü
Deus Ex: Bəşəriyyət Bölünmüş - Mühafizəçi Gear
Deus Ex: Bəşəriyyət Bölündü - Intruder Gear
Deus Ex: Bölünmüş Bəşəriyyət - Cinayət Keçmiş
Deus Ex: Bölünmüş Bəşəriyyət - Jensen Hekayəsi: Çarəsiz Tədbirlər
Deus Ex: Bəşəriyyət Bölündü - Sistem Yarışı
» HDD-də quraşdırma müddəti 25 dəqiqə (Kompüterdən asılıdır)
» Dil oyun parametrlərində dəyişdirilə bilər - mətn və səs istənilən kombinasiyada
» Xatab ilə yenidən paketləyin