Da otvorite konzolu, kliknite na [ ~ ] (tilda) i unesite sljedeće šifre:
Glavna lista cheat kodova
tgm - način neranjivostitcl - hoda kroz zidove
tmm 1 - otvori kartu svijeta (sve tačke na mapi)
killall - ubiti sve (prijatelje/neprijatelje) na vidiku
psb - nabavite sve čarolije, zmajeve povike i talente
qqq - izađite iz igre
advlevel - podići nivo. Ne dodaje bodove sposobnosti.
tfc - "besplatni" način rada kamere
tdetect - krađa bez posljedica. Onemogućite NPC-ovu viziju. (dodao Robin)
tcai - onemogućuje i omogućava umjetnu inteligenciju. Nakon bacanja, svi prestaju da se svađaju. (dodao Robin)
postavite vremensku skalu na 0 - vrijeme zaustavljanja. Podrazumevano: 20. Ako unesete 10000 umjesto 0, tada će jedan dan proći za nekoliko sekundi.
SexChange - promijenite spol u suprotno. Lice se neće promeniti :)
Showracemenu - otvorite prozor za kreiranje karaktera, gdje možete promijeniti: rasu, spol, izgled i ime lika. Nakon promjene rase, u ranim verzijama igre, nivo vašeg lika će postati 1. Ovo će također resetirati sve vaše nadograđene vještine. U verziji igre 1.3.10.0, nakon promjene rase, nivo karaktera ostaje isti. Obavezno sačuvajte svoju igru prije korištenja ove komande. (dodao Robin)
player.setav nevidljivost 1 - omogući nevidljivost. Nakon ovoga, ni neprijatelji ni prijatelji vas neće primijetiti. Da biste onemogućili nevidljivost, unesite 0 umjesto 1.
player.modav nosivost X- povećati maksimalnu nosivost lika za X jedinice
player.setav speedmult X- podesite brzinu kretanja X%. Primijenite nakon trčanja držeći pritisnutu tipku [ Alt]. Podrazumevano: 100%.
player.setscale X- povećati rast vašeg karaktera, gdje X: 1 - 100%, 2 -200%, itd.
setgs fJumpHeightMin 100 - visina skoka 100% (podrazumevano).
player.setav Zdravlje X X jedinice
player.setav Magicka X X jedinice
player.setav Stamina X- set max. iznos rezerve snage u X jedinice. Ako instalirate veliki značaj, tada se lik neće umoriti dok trči.
player.setav attackdamagemult N- povećati štetu od oružja N puta (dodao Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- povećati brzinu napada oružja u lijevoj ruci N jednom
player.setav weaponspeedmult N- povećati brzinu napada oružjem desna ruka i dvoručno oružje unutra N jednom
player.setavLeftitemCharge N N jedinice
player.setav RightitemCharge N N jedinice
napomene:
- Svo dvoručno oružje smatra se desnim oružjem;
- potpuno napunjeno oružje ima nivo punjenja od oko 3000;
- Svaki napad troši oko 30 jedinica. punjenje oružja;
- Nivo punjenja se može podesiti na više od 3000.
player.additem 0000000A N- uzmi N glavni ključ
player.placeatme 0010BF90 - Pozovite spektralnog konja. Može se koristiti u zatvorenom prostoru. (dodao Sam)
player.setcrimegold 0 - otkažite nagradu za vašu glavu
player.addspell 00092C48 - Likantropija. Vještina za pretvaranje u vuka/vukodlaka. Pojavljuje se u odjeljku "Talenti". Za aktiviranje koristite tipku [Z]. Vještina se ne može poništiti. Transformacija nazad u čovjeka će se dogoditi automatski, nakon određenog vremenskog perioda.
Vampirizam
- player.addspell 000B8780- vampirizam. Dodaje bolest "Sanguinare Vampiris". 3 dana nakon infekcije imate 10% šanse da postanete vampir. Ako 3 dana nakon upotrebe ovog koda u odjeljku “Magija” -- “ Active Effects"Pojaviće se "Ranjiv na vatru" - ti si vampir. A ako ništa drugo ne uspije, koristite naredbu player.removespell 000B8780, nakon čega ponovo player.addspell 000B8780.
- player.removespell 000B8780- izliječit će se od vampirizma, bolesti “Sanguinare Vampiris”, koja se javlja u prvoj fazi transformacije (nakon ujeda). Ovaj kod nema efekta nakon pretvaranja u vampira.
- settage 000EAFD5 10- oporaviti se od vampirizma. Uvek leči, ali radi samo 1 put, pošto se isceljenje dešava nakon završetka potrage (ovaj kod završava misiju). (dodato 216623)
- sačuvaj igru (novo spremanje, ne brzo);
- enter zahtjev za ponovno postavljanje 000EAFD5
- stvoriti još jedan novo spremanje i preuzmite ga;
- enter settage 000EAFD5 10
Teleportacija
- player.moveto(bez zagrada) - teleportirajte se na navedeni objekt (lik)
- coc qasmoke- premjestit će se na lokaciju za testiranje. Ovdje ćete pronaći sve predmete za igru i alate za izradu bilo kojeg predmeta. (dodao Robin)
- coc riverwood- napustite lokaciju za testiranje i pređite na “Riverwood”. Ako unesete drugo ime umjesto "riverwood", teleport će se dogoditi na navedenu lokaciju. Pročitajte u nastavku kako biste saznali nazive teleportacionih lokacija. (dodao Robin)
- player.setpos [os] [broj](bez zagrada) - premjestite svoj lik na navedene koordinate. Umjesto osa morate specificirati x,y ili z. I umjesto toga brojevi- pomak duž odabrane ose.
- Da saznate svoju trenutnu lokaciju, unesite player.getpos [os](bez zagrada). Ova naredba se mora izvršiti 3 puta i umjesto osa naizmjence pisati x,y I z. Zatim zapišite/zapamtite sva tri primljena broja.
- Ako znate tačne koordinate za kretanje, dobijene ranije pomoću naredbe player.getpos [os](bez zagrada) zatim koristite naredbu player.setpos [os] [broj](bez zagrada) za prelazak na navedene koordinate.
- Ne zatvarajte konzolu dok ne upotrebite komandu 3 puta player.setpos [os] [broj](bez zagrada) za svaku od koordinata (x,y,z).
- Premještanje se događa tek nakon zatvaranja konzole.
Kako saznati nazive lokacija za komandu coc
U igri postoji mnogo različitih lokacija i neću postavljati točne komande za teleportaciju, ali ću vam reći kako ih pronaći. Dakle, šta treba učiniti da se saznaju sami nazivi lokacija za tim? coc:- otvorite konzolu
- enter pomoć part_of_name_in_english 0 Prilikom unosa naziva lokacije ne smije biti razmaka, a ako postoje, unesite samo prvu riječ.
- korištenjem tipki za pomicanje na konzoli [ PageUp] I [ PageDown] nalazimo sljedeće redove (ima ih mnogo):
- CELL: location_name (id lokacije)(sve ovo se može unijeti za naredbu coc)
- sada kada već znamo tačan naziv za teleportaciju na traženu lokaciju, unesite coc location_name
Prid(bez zagrada) - odaberite objekat prema njegovom ID-u. Radim nešto slično sljedećem: otvorite konzolu - kliknite na objekt. Nakon ove naredbe, na konzoli bi se trebala pojaviti sljedeća poruka: "" (ID objekta). Nakon toga možete primijeniti sve dolje napisane varalice bez odabira objekta. Koristeći ovaj kod za varanje, možete odabrati vrlo udaljeni objekt i primijeniti potrebnu akciju na njega. Na primjer, oživite nekoga ili pogledajte sadržaj svog inventara.
S ovim varalicama možete dobiti kontrolu nad bilo kojim čudovištem ili likom. Uradite sve strogo u navedenom redoslijedu.
- prebacite na "pogled treće osobe" [ F] (neće raditi na drugi način);
- približavamo se traženom liku ili čudovištu;
- otvorite konzolu, kliknite na nju mišem i unesite sljedeći kod;
- player.TC
- zatvorite konzolu.
napomene:
- Nakon što steknete kontrolu nad NPC-om, moći ćete se kretati samo s njim i nećete moći napadati.
- Ako pritisnete napad, vaš glavni lik će napasti, a ne onaj kojim upravljate.
- Kako natjerati NPC da napadnu nije poznato. Ako nađete rješenje za ovaj problem, pišite u komentarima.
pratioci (partneri)
U Skyrimu skoro svaki lik može postati vaš partner ili pratilac. Da biste to učinili, učinite sljedeće:- pristupiti traženom karakteru;
- otvorite konzolu i kliknite na nju (označite);
- enter setrelationshiprank igrač 3
- enter addfac 0005C84D 1
postavite playerfollowercount na 0- dodaje dijalog za preuzimanje novih partnera. Nakon unosa ove komande, stari partneri će nastaviti pratiti igrača, ali možete uzeti drugog partnera. Čim nekog drugog uzmete za partnera, stari partner prestaje da vas prati. Ako vas niko ne prati, nema pratilaca, onda je ova komanda beskorisna. Maksimalni iznos partneri - 1. Nema smisla unositi nešto drugo umjesto 0 - to neće dati nikakav efekat.
Povećanje vještina
Svi kodovi ispod poboljšavaju jednu ili drugu vještinu (osnovna vrijednost * N%). Odnosno, ako je oštećenje vašeg osnovnog oružja 15 jedinica, i kao vrijednost koju ste unijeli 200 , tada će početna šteta biti (15 + 15 * 2) = 45 jedinica. To onemogućiti unesite modifikator kao vrijednost 0 . Potpuno ista formula se koristi za izračunavanje trajanja čarolija.primjer: player.setav DestructionPowerMod 100- povećati štetu od svih čarolija iz škole uništenja za 100%
- OneHandedPowerMod - jednoručno oružje
- TwoHandedPowerMod - dvoručno oružje
- MarksmanPowerMod - lukovi
- BlockPowerMod - štit
- SmithingPowerMod - kovački rad
- HeavyArmorPowerMod - teški oklop
- LightArmorPowerMod - laki oklop
- PickPocketPowerMod - džeparoš
- LockpickingPowerMod - hak
- SneakPowerMod - stealth
- AlchemyPowerMod - alhemija
- SpeechcraftPowerMod - elokvencija
- AlterationPowerMod - promjena
- ConjurationPowerMod - vještičarenje
- DestructionPowerMod - uništenje
- IllusionPowerMod - iluzija
- RestorationPowerMod - restauracija
- EnchantingPowerMod - očaravanje
Uklanjanje kvadrata prilikom unosa cheat kodova
Idite u mapu igre i pronađite sljedeću datoteku: Skyrim\Podaci\Interfejs\ fontconfig.txt. Zamijenite sljedeći red:map "$ConsoleFont" = "Arial" Normalno
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalno
Napomena 1. Ako nakon ovoga fajl fontconfig.txt ne želi biti spremljen ili predlaže spremanje kopije ove datoteke, a zatim učinite sljedeće:
- u svojstvima ove datoteke, pogledajte da li je “ Samo čitanje»;
- ako jeste, uklonite ga, promijenite datoteku, sačuvajte je i vratite ovaj okvir za potvrdu.
Podesite engleski jezik u konzoli
Metoda 1- postavljanje engleskog kao zadanog jezika u OS (uputstva).Metoda 2- mijenjanje fajlova igre
Idite na C:\Users\<имя_пользователя>\Dokumenti\Moje igre\ Skyrim i otvorite datoteku Skyrim.ini. Nakon redova:
sLanguage=RUSKI
dodati (ne zamijeniti) sljedeći red
Tokom igre pritisnite kombinaciju tastera [ Shift]+[Tab]. Kliknite desnim tasterom miša na svoj nadimak, kliknite promijeni jezik i odaberite EN.
Ova metoda će raditi samo ako imate Steam verziju igre.
Nakon ovih radnji jezik u konzoli Skyrim imaćete engleski umesto ruskog.
Napomena 1. Da biste postavili engleski jezik u konzoli, morate slijediti upute opisane u jednoj od tri predstavljena metoda.
Napomena 2. Da biste podesili engleski jezik na konzoli, koristite “Metod 1”, jer radi za 90% svih igrača sa originalnom verzijom igre. Ako nemate originalnu verziju igre ili prva metoda nije promijenila jezik na konzoli, pod uvjetom da ste sve uradili kako treba, isprobajte druge metode opisane ovdje.
Ponavljam još jednom, “Metod 1” gotovo uvijek radi ako je sve u redu sa samom igrom. Ako ne radi i ne posjedujete originalnu verziju igre, razmislite o pronalaženju druge slike uz igru ili o kupovini originalne verzije.
Nadogradnja svih vještina i pogodnosti
Korištenje ovih cheat kodova za Skyrim možete brzo nadograditi sve svoje vještine i dobiti sve pogodnosti. Za ovo će nam trebati sljedeće varalice:- advskill N X- podizanje veštine N on X jedinice iskustva. Glavni tim za podizanje nivoa svih vještina i pogodnosti.
- player.setav N X- instalirati X nivo veštine N. Ova prevara ne dodaje "poene sposobnosti", ali je neophodna kada nivo vaše vještine dostigne 100.
- player.setlevel N- postavite nivo karaktera N(1-255). Može se koristiti za snižavanje nivoa lika nakon upotrebe varanja advskill.
Primjer upotrebe:
advskill Uništenje 100- povećajte "Destruction" za 100 iskustva (ne nivoa)
player.setav Blok 50- postavite 50. nivo vještine "Blok".
- Alhemija - alhemija
- Izmjena - promjena
- Zagovaranje - vještičarenje
- Uništenje - uništenje
- Očaravajući - očaravanje
- Iluzija - iluzija
- Restauracija - restauracija
- Strijelac - pucanje
- Blok - blok
- HeavyArmor - teški oklop
- LightArmor - laki oklop
- Lockpicking - hack
- Onehanded - jednoručno oružje
- Twohanded - dvoručno oružje
- Džeparac - džeparoš
- Kovačništvo - kovačko zanatstvo
- Sneak - stealth
- Speechcraft - elokvencija
- Koristeći cheat advskill(opis iznad) podignite bilo koju vještinu na nivo 100.
- Zatim primjenjujemo kod player.setav [naziv vještine] 0(bez zagrada) - postavite nivo navedene vještine na 0.
- Ponavljajte tačke 1 i 2 dok ne nadogradite sve pogodnosti.
advskill Uništavanje 999999
player.setav Uništavanje 0
Nakon ovih manipulacija ćete dobiti potreban iznos“poene sposobnosti” i može ih potrošiti na nadogradnju svih dostupnih u Skyrim perks
Da promijenite količinu magije, života i izdržljivosti, koristite sljedeće varalice:
- player.setav Zdravlje X- set max. broj života u X jedinice
- player.setav Magicka X- set max. količina magije u X jedinice
- player.setav Stamina X- set max. količina zaliha u X jedinice.
Setovi oklopa (setovi)
Da dobijete potreban set oklopa, unesite šifre za varanje sljedeći obrazac:player.additem [armor_code] [količina](bez zagrada).
primjer: igrač.dodatak 00013938 1- uzmite 1 staklene čizme
- 0001396B - oklop
- 0001396A - čizme
- 000D7A8C - čizme za gašenje požara - +50% otpornost na vatru.
- 000D7A8B - čizme tišine - Tihi pokret.
- 000D7A8A - mamutske čizme - +50 kom. nosivost.
- 0001396D - kaciga
- 0001396C - rukavice
- 0001396E - štit
- 000D7AF9 - štit za uzemljenje - +70% električni otpor.
- 000D7AF6 - toplotni štit - +70% otpornost na hladnoću.
- 0010DFA3 - štit za poricanje - +22% otpornost na magiju.
- 00013965 - čizme
- 00013966 - oklop
- 00013967 - rukavice
- 00013969 - kaciga
- 00013968 - štit
- 0001393D - čizme
- 0001393E - oklop
- 0001393F - rukavice
- 00013940 - kaciga
- 00013941 - štit
- 0007C932 - "Archmage's Robe" (oklop) - +100% na brzinu magijskog oporavka; sve čarolije koštaju 15% manje magije
- 000F9904 - “Dijadema naučnika” (kaciga) – Sve čarolije troše manje magije.
- 000FC5BF - “Tarch of Bloodlust” (štit) - Pogodak štitom donosi 3 jedinice. šteta preko 5 sek.
- 000E41D8 - “Štit Ysgramora” - +20% otpornosti na magiju; +20 jedinica zdravlje.
- 000295F3 - “Ingolova kaciga” - +30% otpornost na hladnoću.
- 000S8911 - "Akatosh's Amulet" - +25% na brzinu magijskog oporavka
- 0002D773 - “Amulet od Gauldura” - +30 jedinica. magija, zdravlje i izdržljivost. (dodao FANTOM)
- 00100E65 - "Ogrlica imuniteta i bolesti" - 100% imunitet na bolesti (dodao nikitadrakon)
- 000C891B - “Amulet Mara” – čarolije za obnavljanje troše 10% manje magije. Neophodan za vjenčanje.
- 00061CB9 - “Krosis” - +20% za veštine hakovanja, streljaštva i alhemije
- 00061C8B - “Morokey” - +100% magična brzina oporavka
- 00061CA5 - “Nakrin” - čarolije iz škole razaranja i restauracije troše 20% manje mane; +50 mana
- 00061CC9 - “Vokun” - čarolije iz škole iluzija, promjena i vještičarenja troše 20% manje mane
- 00061CC2 - "Flock" - povećava se otpornost na vatru, struju i hladnoću
- 00061CC0 - “Ragot” - +70 izdržljivosti
- 00061CAB - “Volsung” - 20% popusta na sve proizvode; disanje pod vodom; +70 nosivost
- 00061CC1 - "Hevnorak" - imunitet na bolesti i otrove
- 00061CCA - “Drvena maska” (dodao dova)
- 00061CD6 - “Konarik” - Kada je zdravlje slabo, daje šansu da izliječi nosioca i nanese štetu obližnjim neprijateljima. (dodao dova)
Setovi oružja
Da biste dobili potrebno oružje, unesite šifre u sljedećem obliku:player.additem [kod_oružja] [količina](bez zagrada).
primjer: player.additem 000139A8 1- uzmite 1 čašu crnog luka
ID-ovi daedričkih artefakata, koji se nalaze ispod, moraju se koristiti u cheat kodu na sljedeći način:
(bez zagrada).
primjer: player.additem 000240D2 1- uzmite 1 bodež “Razor of Mehrunes”
Oružje
Korištenje šifre psb"dobijamo sve čini, zmaj vrišti i talenti" ili dodajte samo potrebne uzvike koristeći cheat:
player.teachword- naučite vrisak (lista svih ID-ova uzvika ispod)
primjer: player.teachword 20e17- naučite prvu riječ pokliča "Vatreni dah"
Da biste naučili riječ 3 zmajevog krika, prvo morate naučiti 1 i 2, drugačije neće raditi. Da biste proučili "Ice Form" nivo 3, morate unijeti sljedeće:
player.teachword 602A3- prva rec
player.teachword 602A4- sekunda
player.teachword 602A5- treći
Dragon scream ID za kod player.teachword(bez zagrada)
prva riječ / druga / treća - naziv vapaja(koristite samo 1 od 3)
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - Zov zmaja
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - Nemilosrdna sila
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Oblik leda
- 6029A / 6029B / 6029C - Olujni poziv
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Vatreni dah
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Vremenska dilatacija
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge
- 60291 / 60292 / 60293 - Prijateljstvo sa životinjama
- 3291D / 3291E / 3291F - Elementarni bijes
- 32917 / 32918 / 32919 - Eteričnost
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Smrznuti dah
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Glas
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Razoružanje
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Vedro nebo
- 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
- 44251 / 44252 / 44253 - Ubica zmajeva
- 60297 / 60298 / 60299 - Smrtna kazna
- 60294 / 60295 / 60296 - Šapat aure
- 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
- 3291A / 3291B / 3291C - Strah
Screams DLC Dawnguard
- 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - vijek trajanja odvoda
- 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Pozivanje Durnevira
- 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
- 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Poziv iz Vrata duša
Screams DLC Dragonborn
- 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
- 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Podnošenje testamenta
- 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciklon
- 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Utjelovljeni zmaj
player.modav dragonsouls N- uzmi N duša zmajeva. Ovaj varalica pita ukupno apsorbira duše zmajeva, umjesto da dodaje N PC.
Za aktiviranje zmajevih krikova pritisnite [ Tab] -- Magic -- Screams-- odaberite željeni uzvik koji želite da aktivirate -- pritisnite [ R] -- Uredu. Sada možete koristiti ovaj povik.
player.setav shoutrecoverymult 0- zmajevi vriskovi nemaju hlađenje ili hlađenje za ponovnu upotrebu. Ako ste ovaj kod unijeli nakon korištenja vrisak, tada ćete morati pričekati dok se ne oporavi, nakon čega možete koristiti ovaj vika cijelo vrijeme bez čekanja da se oporavi.
Sastojci, kamenje duše, napitci, strijele
Da biste dobili potrebnu stavku, čiji su ID-ovi ispod, morate koristiti šifru u sljedećem obliku:player.additem [iznos](bez zagrada).
primjer: player.additem 00039BE5 10- nabavite 10 napitaka za potpuno obnavljanje zdravlja
- 00039BE5 - u potpunosti vraća zdravlje
- 00039BE7 - potpuno vraća magiju
- 00039CF3 - u potpunosti vraća snagu
- 00073F34 - "Smrtonosni otrov" - 65 jedinica. oštećenje otrova
- 00039D12 - "Eliksir čarobnjaka"
- 00039967 - “Kovački eliksir”
- 0002E4F4 - veliko (prazno)
- 0002E4FB - veliki (veliki)
- 0002E4FC - odlično (prazno)
- 0002E4FF - odlično (odlično)
- 0002E500 - crna (prazna)
- 0002E504 - crna (odlično)
- 00063B27 - Star of Azura (prazno)
- 00063B29 - Azurina crna zvijezda (prazno)
- 00038341 - Falmer
- 00034182 - drevni nordijski
- 000236DD - strelica (može se dobiti samo nakon završetka glavne priče)
- 00020F02 - zarđalo gvožđe
- 00020DDF - gvožđe
- 000139C0 - Daedric
- 000139BF - ebonit
- 000139BE - staklo
- 000139BD - vilenjački
- 000139BC - Dwemer
- 000139BB - ork
- 0001397F - čelik
Treasure Chests
Svaki sanduk sadrži sve predmete svoje klase. Na primjer, škrinja sa motkama sadrži SVE štapove, a škrinja sa sastojcima sadrži SVE sastojke. Da biste dobili ove škrinje s blagom, koristite sljedeće šifre za varanje za Skyrim:player.placeatme(bez zagrada)
primjer: player.placeatme000C2CDE- Uzmi sanduk sa svim motkama
- 000C2CDF - začarano oružje
- 000C2CD7 - začarani oklop, nakit, odjeća za maga i pljačkaša
- 000C2CE0 - standardno oružje
- 000C2CD6 - standardni oklop
- 000C2CDE - lamele
- 000C2CD8 - oklop i nakit, odjeća za maga i pljačkaša
- 0010D9FF - knjige vještina
- 000C2CD9 - knjige čarolija
- 000C2D3B - obične knjige
- 000C2CD4 - strelice
- 000C2CDA - sastojci
- 000C2CDB - ključevi
- 000C2CE1 - svitci sa čarolijama
- 000C2CE2 - napitci, eliksiri i tinkture
- Nakon otvaranja nekih sanduka (sa začaranim oružjem i oklopom), Skyrim se zamrzava na 30-60 sekundi. (ovisno o snazi vašeg CPU-a). Pričekajte malo i sve će biti u redu.
- Ako nakon otvaranja škrinje sa začaranim oružjem/oklopom, umjesto bilo kojeg predmeta, pritisnite [ R] (uzmi sve), tada će se trajanje zamrzavanja nekoliko puta smanjiti.
- U škrinjama se nalaze sve stvari njihove klase - ima puno stvari.
- Svaki kovčeg sadrži samo 1 kopiju svakog predmeta. Ako želite napraviti puno takvih predmeta (sastojaka), saznajte ID predmeta (pročitajte kako to učiniti u nastavku) i kreirajte potrebnu količinu ovih predmeta koristeći cheat player.additem ID količina
Prolaženje zadataka
Za završetak zadataka u Skyrim trebat će nam sljedeće šifre za varanje:- showquesttargets- prikazuje ID aktivne misije
- getstage(bez zagrada) - prikazuje fazu završetka navedene misije (rezultirajući broj nije % završetka).
- setstage [stage](bez zagrada) - postavljanje faze izvršenja
- movetoqt(bez zagrada) - teleportacija do ključne tačke (poslednje nedovršene faze) navedenog zadatka. (dodao Robin)
- sqs(bez zagrada) - prikazuje listu svih faza aktivne misije (različite su za svaku misiju). Koristi se u varanju settage.
- resetquest(bez zagrada) - resetirajte sve faze potrage, nakon čega se može ponovo završiti. Da bi ova misija bila obrisana iz Quest Loga, morate sačuvati i učitati igru.
- player.completequest(bez zagrada) - završite zadatak. Ova komanda se ne preporučuje, budući da nećete moći dobiti sljedeći zadatak ako je u pitanju lanac zadataka. Koristite samo ako želite da završite zadatak bez mogućnosti daljeg napretka.
- Sačuvajte svoju igru i nemojte prepisivati ovo spremanje dok ne završite zadatak.
- Otvorite svoju listu zadataka (tipka [ J])
- Odaberite traženu misiju koju želite dovršiti i učinite je aktivnim - pritisnite [ Enter].
- Otvorite konzolu i uđite showquesttargets- dobijamo ID misije.
- U rezultirajućoj listi koju tražimo Trenutni zadatak: ID misije -- zapamti/zapiši ovaj ID.
- Sada ulazimo movetoqt ID misije i pokušajte završiti potragu na uobičajen način, bez konzole, i ako se ništa ne pojavi, čitajte dalje.
- Uđite u konzolu getstage quest ID Nakon čega će se faza završetka ove misije pojaviti na konzoli u sljedećem obliku: GetStage >> [broj].00 -- zapamti/zapiši ovaj broj.Sada treba da saznamo koja faza potrage dolazi nakon ovoga, dobijenog pomoću naredbe getstage.
- Uđite u konzolu sqs(bez zagrada) - dobijamo listu svih faza navedene misije (različite su za svaku misiju) u sljedećem obliku Faza [etapa]: 1(ili 0). 1 - označava da je ova faza već završena, a 0 - još nije.
- U rezultirajućoj listi tražimo našu fazu potrage, dobijenu pomoću naredbe getstage, i pogledajte koja faza dolazi nakon toga - zapamtite / zapišite broj. Na primjer, ako koristite getstage Primili ste GetStage >> 400,00, i na listi dobivenoj korištenjem koda sqs, nakon reda Faza 400: 1 postoji linija Faza 450: 0- zapamti/zapiši broj 450 .
- Uđite u konzolu setstage [stage](bez zagrada) - postavite fazu potrage. Kao korak unosimo broj dobijen u prethodnom pasusu (za nas je 450 ), a kao ID misije - ID dobijen pomoću varalice showquesttargets.
- Enter movetoqt(bez zagrada) - teleportacija do cilja aktivnog zadatka.
- Nastavljamo da prolazimo kroz sljedeću fazu potrage.
- Ako ništa ne uspije prvi put, ponovite korake 9 I 10 nekoliko puta, ali se menjaju pozornici- unesite sljedeću na listi dobijenoj naredbom sqs(bez zagrada).
- Ako ponovite tačke 9 I 10 , dok se mijenja pozornici quest (svi redom) od primljenog koristeći naredbu sqs(bez zagrada) do posljednjeg na listi sqs(bez zagrada), tada ćete završiti sve faze ove potrage i prelaziti s jedne ključne tačke na drugu. Pokret se neće uvijek dogoditi. Upravo tako je moguće završite bilo koju misiju 100%.
- Nije potrebno prelaziti na sljedeću fazu potrage, možete ići direktno na posljednju, ali u ovom slučaju možda nećete dobiti sljedeći zadatak, jer nećete imati aktivnu misiju ili poen za teleportaciju sa komandu movetoqt- nećete znati gdje ga nabaviti (sljedeća misija).
- Ako pređete direktno na posljednju fazu, možda nećete dobiti sve nagrade za ovu misiju (nije testirano).
- Ne možete aktivirati prethodnu fazu potrage (nisam uspio).
Kako saznati naziv misije po ID-u
Metoda 1- najbrži, ali možda neće raditi ako imate instalirane neke modove ili neslužbene dodatke.Idite na ovu stranicu i unesite naziv misije u odgovarajući obrazac za pretragu.
Metoda 2- sporo, ali uvijek radi sa bilo kojom verzijom igre.
Ako nakon unosa naredbe showquesttargets dobijate nekoliko redova Trenutni zadatak: ID misije a ne znate koji od ovih ID-a odgovara ovoj ili onoj misiji - uradite sljedeće:
- unesite u konzolu pomoć ID misije 4
- u rezultirajućoj listi potražite liniju QUEST: Quest_ID (neki ID) "Naziv zadatka"
- ponavljajte korake 1 i 2 dok ne pronađete zadatak koji vam je potreban po imenu.
Kako saznati ID artikla
Ako ih imate jedinstveni predmet i želite da napravite mnogo takvih predmeta (klonova) ili želite da "pošaljete" ovaj predmet svom prijatelju, ali ne znate kako to da uradite. Da bismo to učinili, moramo znati ID ove stavke.Metoda 1
U konzolu unosimo: player.showinventory
Bilješka. Ova metoda uvijek funkcionira, ali ako imate previše stavki u svom inventaru, možda ćete imati poteškoća u pronalaženju stavke koja vam je potrebna. U takvim slučajevima koristite drugu metodu.
Metoda 2(dodao Avenger)
Stavite predmet čiju identifikaciju trebate saznati u praznu kutiju (bure, sanduk, torbu ili nešto drugo). Prilazimo što bliže kutiji (preporučljivo je sjesti) - otvaramo konzolu - kliknemo na kutiju (u kojoj leži naš predmet) i unosimo komandu inv.
napomene:
- Ova metoda možda neće uvijek funkcionirati, jer kada kliknete na okvir sa stavkom, sama kutija nije uvijek istaknuta nešto nejasno;
- Ako ne možete saznati ID stavke pomoću ove metode, koristite prvi metod.
- Korišćenjem ovu metodu možete vidjeti spisak svih stavki ostalih likova. Da biste to učinili, umjesto da kliknete na okvir, kliknite na traženi znak.
količina - naziv (ID artikla)
Za pomicanje kroz tekst u konzoli, ako ga ima puno, koristite tipke [ Page Up] I [ Page Down].
Tražimo traženi predmet po imenu i izgledu ID artikla
Sada, da biste napravili mnogo takvih stavki (klonova), unesite sljedeći kod:
player.additem [iznos](bez zagrada)
Stanovanje
Mnogi od vas imaju svoje vlastitu kuću ili mesto gde volite da provodite vreme, ali kada treba da napravite neku stvar (oklop, oružje), poboljšate nešto ili napravite novi eliksir - morate pogledati specijalnih uređaja da ga stvori, jer nema načina bez njega. Koristeći ove kodove za Skyrim, možete kreirati svoje radno mjesto, instalirajte sve uređaje koji su vam potrebni, bilo gdje i bilo kada. Za instaliranje svih ovih zanatskih mašina koristite sljedeći kod Skyrim:player.placeatme(bez zagrada) - postavite stavku
primjer: player.placeatme000BBCF1- postaviti nebesku kovačnicu
- 000BAD0D - pentagram duša (veliki)
- 000D5501 - pentagram duša (mali)
- 000BAD0C - alhemijska laboratorija (velika)
- 000D54FF - alhemijska laboratorija (mala)
- 000727A1 - mašina za štavljenje za obradu kože
- 0006E9C2 - brusni kamen
- 000BF9E1 - kovačnica (velika)
- 000BBCF1 - nebeska kovačnica (veoma velika)
- 0001A2AD - nakovanj
- 0009C6CE - topionica
- 000D932F - radni sto
- 00089A85 - manekenka
- jednokrilna vrata: CC16A, CC163
- CC164 - dvokrilna vrata
Dekorativni predmeti
- B2456 - glava zmaja
- 3FA65 - rogovi losa
- D9285 - rak
- D9276 - glava koze
- 3858F - riba
- glava losa: DD9E0, DD9E1, CF264
- velika mačja glava: D928F, D928D
- vučja glava: D9289, D9288
- glava neke zvijeri: D9287, D927D
- glava medvjeda: D8282, D9281, D927F
- tepisi (kvadratni): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9
- tepisi (okrugli): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
- životinjske kože: 5C015, 5C016, 5C017
- 7EA42 - zidne svijeće
- 1F24A - stolna svijeća
- 5AD5B - plafonska lampa
- 77761 - izvor svjetlosti(nevidljiv, ne može se odabrati/premjestiti/obrisati nakon instalacije) za osvjetljavanje mračnih prostorija. Za instaliranje više izvora svjetlosti u isto vrijeme, koristite player.placeatme 77761 N- instalirati N izvori svjetlosti. Umjesto N napišite bilo koji broj iz 1 prije 10 . Ako napišeš više 10 - Ništa se neće dogoditi.
- izvor plave svjetlosti: FFF46, FFF48
- Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas.
- Da biste postavili stavku "ravno", prije nego što uvedete varalicu, centrirajte pogled tako da vaš lik gleda pravo, a ne dolje ili gore.
Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekat - otvorite konzolu i kliknite na objekat. Nakon toga, poruka bi se trebala pojaviti na sredini ekrana konzole "" (ID objekta). Svi objekti koje kreirate imaju ID koji počinje FF000..., pa pazi šta ističeš.
Kodovi za manekenku
Koristeći ove cheat kodove za Skyrim možete začarati (poboljšati) bilo koje oružje, oklop ili nakit. Prije nego što započnete proces poboljšanja, morate znati sljedeće:
- Možete poboljšati samo stavku koja nema poboljšanja;
- svaka stavka ne može imati više od 2 očaranja;
- kvalitet (snaga) očaravanja zavisi od veštine Enchantment;
- prije očaravanja, preporučuje se da se vještinu "Enchantment" podigne na 100 zajedno s njenim perkovima (pročitajte kako to učiniti u odjeljku "Nadogradnja svih vještina i perkova");
- nakon unosa koda za očaravanje (poboljšanje), navedena stavka će se pojaviti u vašem inventaru, odnosno bit će dodana nova stavka, a stavka u inventaru se neće poboljšati;
- nakon očaravanja (poboljšanja) oružja, ono će imati vrlo mali naboj (170-350);
- Da biste povećali naboj, opremite potrebno oružje čije punjenje želite povećati i primijenite sljedeće šifre:
- player.setav LeftitemCharge N- napunite oružje u lijevoj ruci N optužbe
- player.setav RightitemCharge N- napunite oružje u desnoj ruci N optužbe
- možete pronaći listu ID-ova svih stavki
Tokom igre će vam možda trebati neki kodovi. To se uglavnom dešava kada se pojave poteškoće s daljnjim prolazom zbog grešaka ili grešaka igrača.
Osnovne varalice za dovršavanje Skyrim misije:
1. getstage (uglaste zagrade nisu potrebne) - saznajte fazu potrage.
2. setstage [faza] (uglaste zagrade nisu potrebne) - postavite fazu potrage.
3. movetoqt (uglaste zagrade nisu potrebne) - teleportirajte se do markera misije.
4. Resetquest (nisu potrebne uglaste zagrade) - resetirajte faze misije da prvi prođu kroz njega. Za ažuriranje dnevnika zadataka morat ćete spremiti i ponovo učitati igru.
5. player.completequest (uglaste zagrade nisu potrebne) - završite zadatak. Nije preporučljivo koristiti ovaj kod za završetak Skyrim misije ako govorimo o lancu zadataka. U suprotnom, sljedeća misija se ne može dobiti.
Korištenje varalice je dozvoljeno ako igra ima velike greške i odlučite žrtvovati misiju u korist daljeg napretka.
Dodatno:
Showquesttargets kod vam omogućava da saznate ID misije, koji je potreban za gore navedene komande.
sqs (uglaste zagrade nisu potrebne) vam omogućava da vidite puna lista faze potrage.
Upoznali smo se sa glavni timovi, koji pomažu da se uspješno promijeni tok igre. Ostaje da shvatimo kojim redoslijedom unijeti varalice za dovršavanje potrage u Skyrimu. Sve radnje se izvode u konzoli (poziv tipkom “~”), skrolovanjem kroz listu naredbi pomoću tipki “PageUp” i “PageDown”.
Procedura:
1. Kreirajte spremanje (nemojte prepisivati spremanje dok se potraga ne završi).
2. Pozovite dnevnik i aktivirajte željeni zadatak.
3. U konzoli unesite showquesttargets da dobijete traženi ID.
1. Uđite Skyrim kod za zadatke getstage ID. Zapamtite broj faze (cijeli broj iz prikazane linije).
2. Unesite sqs (nisu potrebne uglaste zagrade) da vidite listu faza i saznate da li je potrebna faza završena (vrijednost ID faze: 1) ili ne (vrijednost ID faze: 0).
3. Unesite setstage ID [broj faze] (uglaste zagrade nisu potrebne) da postavite željenu fazu.
4. Unesite movetoqt (uglaste zagrade nisu potrebne).
5. Nastavljamo prolaz.
Ako metoda ne uspije iz prvog pokušaja, ponovite korak 5 (uvođenje varalice u Skyrim za dovršavanje movetoqt potrage) dok ne uspije. U isto vrijeme mijenjajte faze uzastopno, sve do posljednje. Ovo će završiti potragu.
Tokom procesa bit će pomjeranja po lokacijama, ali ne svaki put. Možete odmah ući u posljednju fazu potrage, ali u tom slučaju postoji rizik da ostanete bez svih nagrada dostupnih u misiji.
Komande konzole Skyrim je koristan alat za igranje koji mogu koristiti samo vlasnici PC verzije igre. Zahvaljujući njima možete mijenjati različite aspekte igre po svom nahođenju, kao i saznati dodatne informacije o objektima, stvorenjima, NPC-ovima itd. Da biste otvorili konzolu, morate pritisnuti tipku tilde (najčešće je naznačeno kako slijedi: ~ međutim, na nekim modelima tastatura može izgledati malo drugačije).
Naredbe se mogu unositi i velikim i malim slovima, odnosno ne razlikuju velika i mala slova (na primjer, TAI, TaI, tai su ista stvar). Određene vrste konzolnih naredbi se mogu unijeti u skraćenom obliku: tai komanda iz gornjeg primjera izgleda kao toggleai u potpunosti, au svakom slučaju, unošenjem iste će se isključiti AI.
Postoje naredbe Skyrim konzole koje zahtijevaju da navedete cilj na kojem će se koristiti. U tu svrhu najčešće se koriste prefiksi: na primjer, ako jednostavno unesete player.command, komanda će se primijeniti direktno na vaš lik ako unesete RefID.command, koristit će se na objektu čiji ste identifikator naveli komandu. Također možete odrediti cilj jednostavnim klikom na objekt koji vam je potreban, nakon čega bi se njegov identifikator trebao pojaviti u gornjem redu.
Većina naredbi ima liste FormID-ova određenih stavki. Osim toga, možete saznati id objekta koji vam je potreban pomoću naredbe help (na primjer, linija help elven sword 0 će prikazati listu svih stavki čiji nazivi sadrže riječi vilenjački mač).
Pored predmeta, ova komanda se može koristiti za čarolije i sposobnosti. Vrijedi imati na umu da komande Skyrim konzole treba koristiti vrlo pažljivo, jer promjena određenih postavki može lako uništiti vašu sačuvanu igru. Osim toga, često se dešava da se posljedice nepravilne upotrebe konzole ne pojave odmah, već kasnije u vidu nepotpunih zadataka i drugih krajnje neugodnih grešaka.
Stoga, kada pokušavate promijeniti neke probleme igre, pokušajte odabrati ne previše moćne komande.
Ako trebate često koristiti komande, možete koristiti batch datoteke da biste izbjegli kucanje. Odnosno, ako unesete bat mybatchfile, tada će sve komande konzole u datoteci mybatchfile biti pokrenute u igri. Redoslijed kreiranja i korištenja batch datoteka:
1. Prvo morate kreirati tekstualni dokument i kopirati u njega komande konzole koje su vam potrebne za Skyrim
(svaka nova naredba mora početi u novom redu).
2. Premjestite dokument u mapu igre.
3. Pokrenite Skyrim.
4. Aktivirajte konzolu.
5. Napišite bat komandu, zatim ime vaše batch datoteke (tako da izgleda otprilike ovako: bat mybatchfile).
Batch datoteka je lista komandi Skyrim konzole koje se pokreću uzastopno, jedna za drugom. Nemaju petlje, testove ili bilo kakvu logiku, tako da ako dođe do greške ili bilo kakvog problema u nekoj od naredbi, njihovo izvršenje se ne može obustaviti. Radi praktičnosti, najbolje je kreirati različite batch datoteke za različite potrebe.
Ova stranica pruža potpunu listu najkorisnijih kodova i varalica u Skyrimu, koji mogu biti potrebni za ispravljanje grešaka ili ako zaista želite sami sebi uništiti igru.
Osnovne informacije
1. Pozivanje konzole. Konzola za unos kodova otvara se klikom na tipku “~” (poznatu i kao “tilda”), koja se nalazi pored tipki “ESC” i “1”.
2. Gdje ući? Nakon pozivanja konzole, u donjem lijevom uglu vidjet ćete prozor za unos znakova.
3. Scroll. Konzola se pomera gore i dole koristeći "Page Up"/"Page Down".
4. Registrirajte se.
5. Sav kod u konzoli ne razlikuje velika i mala slova.
Ciljevi. Mnoge komande se moraju koristiti tako da se prvo klikne na cilj. Na primjer, ako želite da otvorite vrata, idite na konzolu, kliknite na vrata i napišite “Otključaj”.
Pogrešna upotreba naredbi konzole
Imajte na umu da nesmotreno korištenje konzole može uzrokovati pad igre. Prije nego što koristite kod, pobrinite se da ga sačuvate i znate šta radite.
Lista naredbi konzole
Ako naredba zahtijeva argument, tada zagrade označavaju da sadržaj treba zamijeniti vrijednošću odgovarajućeg odredišta.
- Korišćene skraćenice
- Količina - količina;
Identifikator - ID.
Prekidači | Tim | Akcija |
Bilješka | animcam | Omogući kameru za animaciju |
Uključuje kameru iz trećeg lica koja se može rotirati i približiti liku bez promjene položaja lika. | psb | Izdajte čaroliju igraču |
Daje igraču kompletnu knjigu čarolija, uključujući vriskove zmaja i sposobnosti zvijeri. Duše će i dalje biti potrebne za krikove. Može uzrokovati padove igre. | s1st | Radi samo u načinu rada treće osobe. Pokazuje ruke iza leđa lika. Odnosno, vi kontrolišete lik u trećem licu, ali ruke simuliraju igru u prvom licu, kao da kontrolišete lik koji kontroliše drugog lika. |
sucsm<число> | Promijenite brzinu kamere u slobodnom načinu rada | Na primjer, možete upisati "tfc" u konzolu, a zatim "sucsm 50", čime ćete povećati brzinu za pet puta |
tai | Omogući/onemogući AI | Isključuje i uključuje umjetnu inteligenciju odabranog lika ili stvorenja. Ako nije odabrana nijedna meta, AI će se globalno isključiti. |
tc | Dajte kontrolu nad stvorenjem igraču | Daje vam mogućnost kontrole odabranog stvorenja. Lik igrača također odgovara na komande tastature, osim ako je prethodno onemogućen. |
tcai | Uključi AI borbe | Uključuje i isključuje umjetnu inteligenciju odgovornu za borbu. |
tcl | Uključite kolizije | Onemogućuje interakciju igrača sa objektima u okruženju kada se kreće. U suštini, možete letjeti. |
tdetect | Uključi detekciju | Omogućava ili onemogućuje otkrivanje lika igrača od strane drugih likova, čak i ako ih napadne. |
teofis | Smanjite grafiku i poboljšajte performanse | Onemogućava zamućenje, podešavanje kontrasta i još mnogo toga. Daje veliki bonus performansi za slabe video kartice smanjenjem nivoa grafike. |
tfc<1> | Omogućite režim besplatne kamere | Omogućava igraču da pređe mišem preko lika koristeći tastaturu u načinu trećeg lica. Dodatak<1>na tfc kod "zamrzava" okolni svijet, ali i dalje dozvoljava kameri da se kreće. |
tfow | Uključi ratnu maglu | Prikazuje neistražena mjesta na lokalnoj mapi. Ne utiče na globalnu mapu. Ako koristite ovu prevaru dok sečete drvo ili vadite rudu, rizikujete da naiđete na bubu gdje vaš lik nestaje. Ne zaboravite da sačuvate pre upotrebe. |
tg | Promijenite travu | Pokazuje i uklanja travu. |
tgm | Omogući Božji način rada | Kada se koristi ovaj cheat, lik igrača ne dobija nikakvu štetu, ne troši magiju ili izdržljivost, ne treba puniti zmajeve krike i ne troši strijele. Međutim, God Mode ne štiti od bolesti i skriptiranih oštećenja. |
tim | Omogući način besmrtnosti | Lik igrača ne umire kada njegovo zdravlje dostigne nulu. |
tll | Prebacite LOD | Značajno smanjuje udaljenost crtanja, pomažući u rješavanju određenih problema s performansama. |
tm | Prebaci meni (interfejs) | Isključuje i uključuje elemente korisničkog interfejsa, uključujući i samu konzolu. Da biste ponovo uključili sučelje, pritisnite “~” i, uprkos činjenici da nećete vidjeti samu konzolu, upišite “tm” i pritisnite “Enter”. |
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Sakrij/prikaži sve markere na mapi | At<кол-ве>jednak 1 pokazuje sve markere, kada<кол-ве>jednako 0 sakriva sve markere. Drugi parametar određuje da li će brzo putovanje biti dostupno markeru. Treći parametar prikazuje skrivene markere. Na primjer, da otvorite sve lokacije bez brzog putovanja do njih, unesite tmm 1,0,0. |
ts | Prebaci nebo | Uključuje ili isključuje prikaz neba. |
tscr | Uključi izvođenje skripte | Omogućava ili onemogućuje globalno izvršavanje skripte. |
tt | Zameni stabla | Prebacuje prikaz drveća. |
twf | Prebaci mrežu | Uključuje ili isključuje prikaz mreže. |
tws | Prebacite vodu | Uključuje ili isključuje prikaz površine vode. Podvodni svijet ostaje nepromijenjen. |
Komande sa izborom cilja
Tim | Tim | Akcija |
additem | Dodajte određeni broj stavki liku. | Dodaje određeni broj stavki u inventar odabranog lika ili igrača. Na primjer, naredba player.additem 000669A5 5će dodati 5 glavica luka igraču. S istom komandom možete ukloniti artikle iz svog inventara navodeći negativan broj u polju<кол-во>. Dodatno polje<доп. опция >, najvjerovatnije, odgovoran je za predmet koji pripada određenom karakteru. |
addperk | Dodajte pogodnosti | Dodaje određenu pogodnost liku. Na primjer, player.addperk 000c44c0će dodati perk "adepta uništenja". |
addspell | Dodajte navedenu čaroliju na listu čarolija igrača | Radi sa posebnim sposobnostima, čarolijama, blagoslovima, bolestima, ali ne i sa vriscima zmajeva. Primjer: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction | Dodajte lik određenoj organizaciji | Kada se koristi, dodeljuje karakter organizaciji sa navedenim rangom |
advlevel | Povećajte nivo | Povećava nivo lika, istovremeno povećavajući snagu protivnika zbog automatskog nivelisanja. |
AdvSkill<навык> <количество> | Povećajte bodove iskustva određene vještine | Sama vještina se ne povećava, povećava se broj bodova iskustva. |
completequest | Odmah završite potragu | Postavlja trenutni status posla na dovršen. Budite posebno oprezni kada koristite ovu naredbu, jer ona samo dovršava zadatak u dnevniku zadataka, nema efekta na skripte i mnoge druge podatke. |
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> | Ošteti atribut do navedenog<кол-во>bodova | Na primjer, player.damageactorvalue zdravlje 50 oduzet će 50 jedinica zdravlja vašem liku kao da je napadnut. |
onemogućiti | Nemojte renderirati navedeni objekt | Odabrani objekt nestaje iz svijeta igre. Takođe utiče na likove. |
dispelallspells | Uklonite sve privremene efekte na metu | Na primjer, player.dispelallspellsće ukloniti sve iz vašeg lika mogućih efekata od napitaka, uroka, posebnih sposobnosti. |
drop | Nasilno ispustite predmete iz inventara lika | Koristite ispuštanje koda |
duplikat svih stavki<контейнер/ID персонажа> | Kopirajte sve stavke iz odabranog spremnika u navedeni spremnik | Na primjer, duplicateallitems 89c79 kopirat će sve stavke iz spremnika koji ste odabrali u spremnik 89c79. |
omogućiti | Renderirajte navedeni objekt | Odabrani objekt se pojavljuje u svijetu igre. Takođe utiče na likove. |
equipitem | Opremite navedenu stavku na odabranom liku | Odabrani znak se stavlja i počinje koristiti navedenu stavku. |
forceAV<атрибут> <кол-во> | Promijenite vrijednost atributa | Forsira atribut na određenu vrijednost. Slične komande: setAV, modAV. |
getAV<атрибут> | Dobijte vrijednost atributa | Vraća vrijednost navedenog atributa za odabrani znak. |
getAVinfo<атрибут> | Dobijte numeričke informacije o atributu | Da biste dobili informacije o lakom oklopu, unesite šifru za varanje player.getavinfo lightarmor. |
getlevel<цель> | Prikaži ciljni nivo | Prikazuje trenutni nivo odabranog lika ili stvorenja. |
GetLocationCleared | Prikaži status lokacije | 0 - lokacija nije očišćena, 1 - očišćena. |
getrelationshiprank<цель> | Pokažite nivo odnosa između dva lika | Vrijednost može biti u rasponu od -3 do +4. |
getstage | Prikaži trenutnu aktivnu fazu potrage. | Vraća najvišu završenu fazu potrage za navedenu misiju. |
hasperk | Provjerite ima li odabrani lik navedenu perk | primjer: Hasperk 3af84. |
incPCS<название скилла> | Povećajte navedenu vještinu za jedan nivo | primjer: incpcs lightarmor. |
ubiti<опционально: ID персонажа> | Ubijte navedeni lik | Odaberite željeni lik i unesite "kill" u konzolu da ga ubijete. Uskrsnuće se izvodi komandom “uskrsnu”. |
lock<уровень> | Zatvorite odabrani kontejner bravom određenog nivoa | 0 - 25: student, 26 - 50: specijalist, 51 - 75: stručnjak, 76 - 100: master, 101+: zaključano. |
MarkForDelete | Obriši objekt | Potpuno briše odabrani objekt. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Promijenite atribut na određenu količinu | Dodaje navedeni iznos vrijednosti atributa. |
moveto | Premjestite odabrani znak na određeni znak | player.placeatme stvara klon lika. |
movetoqt | Premjestite lik na cilj misije | primjer: movetoqtda01. |
openactorcontainer 1 | Otvorite inventar likova | Ovaj cheat kod u Skyrimu vam omogućava da vidite i koristite inventare drugih likova. |
paycrimegold<0-1> <0-1> | Platite kaznu na odabranom objektu | Prvi argument: 1 - preselit ćete se u zatvor nakon što unesete šifru, 0 - nećete se kretati. Drugi argument: 1 - ukrali ste predmete, 0 - niste ukrali predmete. Ukradeni predmeti će biti izgubljeni. Kodovi frakcija: |
placeatme | Postavite glumca ili objekt na trenutnu lokaciju | primjer: player.placeatme 000fea9b. |
playidle | Pustite navedenu animaciju na odabranom liku | primjer: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
pushactoraway | Pomerite lik na datu tačku | primjer: pushactoraway 14 1337. Unošenjem negativne vrijednosti u polje smjera pomaknut će se navedeni znak na vašu lokaciju. |
reciklažni glumac<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Resetujte karakter/stavku | Koristi se za "oživljavanje" mrtvih likova i izbrisanih stavki. |
removeallitems | Uklonite sve predmete iz inventara lika | Koristi player.removeallitems da uklonite sve artikle iz svog inventara. |
removeitem | Izbriši konkretan predmet u navedenoj količini | Tim player.removeitem 000669A5 5će ukloniti 5 praziluka iz vašeg inventara. |
removeperk | Uklonite određenu pogodnost iz navedenog lika | Primjer: player.removeperk 000babe8 će ukloniti prvi nivo Barbarian perk. |
removespell | Uklonite čaroliju, efekat, sposobnost (ali ne i vrisak zmaja) sa odabranog lika | primjer: player.removespell 00092c48će ukloniti sposobnost Zvijeri iz lika igrača. |
resetAI | Isključite karakter AI | Nasilno isključuje umjetnu inteligenciju lika. Neprijatelj, "isključen" na ovaj način, će zatim ponovo izvaditi oružje i izabrati prioritetnu metu. |
resethealth | Potpuno povratite zdravlje vašeg lika | Tim player.resethealth u potpunosti će povratiti zdravlje vašeg lika. |
resetinventory | Ponovno učitajte sadržaj kontejnera | Sekvencijalno izvršavanje naredbi removeallitems I resetinventoryće vratiti sadržaj inventara lika u prvobitno stanje. |
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> | Vratite vrijednost atributa prema navedenom broju bodova | Primjer: ako vam je zdravlje narušeno za 50 jedinica, onda komanda player.restoreactorvalue zdravlje 100 potpuno će vratiti zdravlje liku. |
vaskrsnuti<1> | Oživite odabranog glumca | Podiže odabrani lik iz mrtvih. Ako je ubijen dok je dovršavao misiju, igra ga i dalje može smatrati mrtvim. Dodavanje jednog vam omogućava da sačuvate opremu vašeg lika. |
setactoralpha<0-100> | Promijenite prozirnost odabranog znaka | Pomaže kod grafičkih grešaka u vezi sa transparentnošću karaktera. |
setAV<атрибут> <кол-во> | Postavite atribut na navedenu vrijednost | Čvrsto kodira navedenu vrijednost u specificirani atribut (tautologija-s). |
setessential | Učinite lik besmrtnim/smrtnim | Određivanjem parametra besmrtnosti "1" spriječit ćete mogućnost smrti lika. Nakon što dobije maksimalnu štetu, nastavit će živjeti. |
setgs<настройка> <значение> | Postavite opciju igre u Skyrimu | Nije sačuvano. Na primjer, da biste postavili visinu skoka za lik igrača, morat ćete svaki put unijeti naredbu u konzolu setgs fJumpHeightMin<высота> . |
nivo A B C D | Postavite NPC nivo | Uđite u konzolu Postavite nivo 1000,0,1,81, tako da se lik razvija zajedno sa likom igrača od nivoa 1 do 81. — procenat nivoa prema glavnom liku (1000 = 100,0%) - pokazuje koliko je lik viši ili niži od nivoa vašeg lika. |
SetLocationCleared | Jasno vrijeme u navedenom području | Sve što trebate je znati ID lokacije. |
setnpcweight<0-100> (snpcw) | Postavite novu težinu karaktera | Utječe na model karaktera prema navedenoj težini. Raspon od 0 do 100. |
setownership | Dodijelite vlasnika odabranoj stavci | Naredba se može koristiti za rješavanje problema s ukradenim predmetima. |
setrace<раса> | Promijenite rasu karaktera | Rase dostupne u Skyrimu: (normalno/vampir) ArgonianRace - ArgonianRaceVampire BretonRace - BretonRaceVampire DarkElfRace - DarkElfRaceVampire HighElfRace - HighElfRaceVampire ImperialRace - ImperialRaceVampire KhajiitRace - KhajiitRaceVampire NordRace - NordRaceVampire OrcRace - OrcRaceVampire RedguardRace - RedguardRaceVampire WoodElfRace - WoodElfRaceVampire |
setrelationshiprank<цель><#> | Uspostavite odnos između dva lika | Minimalna vrijednost: -4, maksimalna: +3. |
setscale<#> | Promijenite veličinu cilja | Ne možete promijeniti veličinu stavke. Mala veličina: 0,1, obična: 1, velika: 10. |
settage | Postavite trenutnu fazu posla | Primjer naredbe: settage ms01 100. |
setunconscious<целое число> | Dovedite metu u nesvijest | Da biste "nokautirali" lik, unesite nesvjesno 1. |
inv/showinventory | Prikaži ID-ove artikala u inventaru | Prikazuje ID-ove predmeta u inventaru lika. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Promijenite opcije prikazivanja slike | Primjer naredbe: šp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000. |
sifh<#> | Zapalite prijateljsku vatru za lik | Odabir vrijednosti "1" omogućit će odabranom liku da izbjegne napade saveznika. |
sqs | Prikaži fazu potrage | Prikazuje fazu navedene misije. |
str<0-1.000000> | Postavite opciju refleksije za odabrani cilj | 0,000001 je minimum, 1,000000 je maksimum. |
teachword<слово> | Naučite riječ moći | Omogućava vam da naučite određenu riječ moći. |
unequipitem | Uklonite navedenu stavku iz odabranog znaka | Odabrani znak uklanja navedenu stavku. |
otključati | Otvorite odabrani objekt | Radi i na kontejnerima i vratima zaključanim posebnim ključevima. |
unlockword<слово> | Otključaj Dragon Scream | Otključava novi nivo zmajevog krika. |
Naredbe bez odabira cilja
Prekidači | Tim |
bat | Otvorite datoteku u folderu za instalaciju igre. |
caqs | Završite sve faze potrage |
coc<название ячейки> | Premjestite na određenu ćeliju |
krava<локация> | Pomaknite se na određenu koordinatu |
csb | Clear Screen Blood |
fov<угол> | Podesite ugao kamere u prvom licu |
fw | Promijenite vrijeme |
GetGlobalValue<переменная> | Dobiti vrijednost globalne varijable |
GetInCellParam | Provjerite lokaciju objekta na određenoj lokaciji |
GetPCMiscStat<статистика> | Vrati vrijednost određene statistike |
pomoć<текст> | Vratite ID-ove za vještine, čarolije, itd. |
killallactors | Ubijte sve likove |
opterećenje<имя> | Učitajte navedeni sačuvani Skyrim |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Postavite vrijednost određene statistike |
pcb | Obrišite memorijski bafer za trenutnu ćeliju |
playercreatepotion | Napravite napitak sa tri navedena efekta |
playerenchantoobject | Kreirajte predmet s tri specificirane čarolije |
Prid | Prikaži ID objekta za naredne operacije |
qqq | Brzi izlaz iz Skyrima |
resetinterior | Ponovo učitajte navedenu unutrašnjost |
refini | Resetujte sva podešavanja |
resetquest | Resetiraj zadatak |
saq | Započni sve zadatke |
spasiti<имя> | Sačuvajte igru pod navedenim imenom |
saveini | Sačuvajte postavke u datoteku |
set<глобальная переменная>to<значение> | Postavite vrijednost globalne varijable u Skyrimu |
setplayerrace | Postavite trku koja se može igrati |
postavite playeranimalcount na<кол-во> | Postavite broj pratilaca stvorenja za igrača |
postavite playerfollowercount na<кол-во> | Postavite broj pratilaca za igrača |
postavite vremenski okvir na<кол-во> | Podesite brzinu vremena |
SexChange | Promijenite spol lika igrača |
SGTM | Podesite trajanje specijalnih efekata |
ShowGlobalVars | Prikaži trenutne globalne varijable |
ShowMessage | Prikaži ID poruke |
showracemenu | Otvorite meni za kreiranje likova |
showracemenu<раса> | Promijenite rasu lika igrača |
sqo | Prikaži listu aktivnih i završenih zadataka |
sqt | Prikaži ID zadataka i ciljeva |
ShowRaceMenu | Promijenite rasu lika. Omogućava vam da se vratite na meni za prilagođavanje karaktera (Pažnja! Nakon unosa ovog koda, vještine lika se mogu resetirati) |
Player.AdvLevel | Podignite nivo karaktera |
Player.SetLevel [#] | Postavite potreban nivo karaktera |
Player.SetAV Health [#] | Postavite max. broj života u # jedinica |
Player.SetAV Magicka [#] | Postavite max. količina magije u # jedinica |
Player.SetAV Stamina [#] | Postavite max. količina rezervne snage u # jedinica. Ako postavite vrijednost na visoku vrijednost, lik se neće umoriti dok trči |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Povećajte maksimalnu nosivost lika za # jedinica |
Player.SetScale [#] | Povećajte visinu svog lika, gdje je #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, itd. |
Kodovi u igri Skyrim
1.3. Vještine karaktera
Povećano iskustvo u vještinama: AdvSkill Onehanded 999999 | razviti vještinu "jednoručnog oružja" do 999999 iskustva |
AdvSkill Twohanded 999999 | Dvoručno oružje |
AdvSkill Strijelac 999999 | pucanje |
AdvSkill Block 999999 | blok |
AdvSkill Kovanje 999999 | kovački zanat |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | teški oklop |
AdvSkill LightArmor 999999 | laki oklop |
AdvSkill džeparoš 999999 | džeparenje |
AdvSkill Lockpicking 999999 | razbijanje |
AdvSkill Sneak 999999 | tajnost |
AdvSkill Alchemy 999999 | alhemija |
AdvSkill Speechcraft 999999 | elokvencija |
AdvSkill izmjena 999999 | promijeniti |
AdvSkill Conjuration 999999 | vještičarenje |
AdvSkill Destruction 999999 | uništenje |
AdvSkill Illusion 999999 | iluzija |
AdvSkill Restoration 999999 | oporavak |
AdvSkill Enchanting 999999 | očaranost |
Postavljanje nivoa vještine:
Player.SetAV Onehanded 100 | podignite "jednoručno oružje" na nivo 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Dvoručno oružje |
Player.SetAV Marksman 100 | pucanje |
Player.SetAV Blok 100 | blok |
Player.SetAV Smithing 100 | kovački zanat |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | teški oklop |
Player.SetAV LightArmor 100 | laki oklop |
Player.SetAV džepni džeparac 100 | džeparenje |
Player.SetAV Lockpicking 100 | razbijanje |
Player.SetAV Sneak 100 | tajnost |
Player.SetAV Alchemy 100 | alhemija |
Player.SetAV Speechcraft 100 | elokvencija |
Izmjena Player.SetAV 100 | promijeniti |
Player.SetAV Conjuration 100 | vještičarenje |
Player.SetAV Uništavanje 100 | uništenje |
Player.SetAV Illusion 100 | iluzija |
Player.SetAV Restoration 100 | oporavak |
Player.SetAV Enchanting 100 | očaranost |
Kodovi u igri Skyrim
1.4. Pogodnosti za karakter
Koristeći ove cheat kodove za Skyrim, možete brzo nadograditi sve svoje vještine i dobiti sve pogodnosti. Za ovo će nam trebati sljedeće varalice:
Da biste iskoristili sve pogodnosti, uradite sljedeće:
1. Koristeći AdvSkill [X] cheat, podižemo bilo koju vještinu na nivo 100:
Primjer: AdvSkill Destruction 999999.
2. Primijenite kod Player.SetAV [N] 0 - postavite nivo vještine na 0.
Primjer: Player.SetAV Destruction 100.
3. Nakon ovoga, ponovo možete dodati novo iskustvo ovoj vještini. Ponavljamo tačke 1 i 2 da zaradimo više bodova sposobnosti. S vremena na vrijeme spuštamo nivo lika na prethodnu vrijednost.
4. Zarađene bodove, koji su nekoliko puta više nego inače, trošimo na kupovinu svih dostupnih pogodnosti u Skyrimu.
Sve pogodnosti i čarolije možete dodati ručno ako znate njihov tačan naziv.
Player.AddPerk [ime] | Dodajte sposobnost |
Player.RemovePerk [ime] | Ukloni sposobnost. Poeni sposobnosti neće biti vraćeni |
Player.AddSpell [ime] | Dodajte magičnu sposobnost liku igrača |
Player.RemoveSpell [ime] | Ukloni sposobnost |
Skirim kodovi
1.5. Povećana šteta od oružja, uroka
Ovi kodovi povećavaju efikasnost vještina za potreban postotak (osnovna vrijednost * N%). Za borbene vještine, to znači povećanje štete od svih napada i čarolija ove vrste.
Primjer: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Ovaj kod će povećati štetu od čarolija uništenja za 100%, odnosno dva puta.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | povećati štetu od jednoručnog oružja za # posto |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Dvoručno oružje |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | pucanje |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | blok |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | kovački zanat |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | teški oklop |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | laki oklop |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | džeparenje |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | razbijanje |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | tajnost |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alhemija |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | elokvencija |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | promijeniti |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | vještičarenje |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | uništenje |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iluzija |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | oporavak |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | očaranost |
Kodovi iz Skyrima
1.6. Screams of Dragons
Svaki red tabele sadrži tri šifre. Možete unijeti samo jedno od tri.
Player.TeachWord [poziv kod] | Naučite riječ moći |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Zov zmaja |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Nemilosrdna sila |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Ledena forma |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Storm Call |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Vatreni dah |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Dilatacija vremena |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Prijateljstvo sa životinjama |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elemental Fury |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Eteričnost |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Frost Breath |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Razoružanje |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Čisto nebo |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Call of Valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Dragon Slayer |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Smrtna kazna |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Šapat aure |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Svijet rodbine |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Strah |
Screams from the Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Life Drain |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Prizivanje Durnevira |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Soul Rip |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Poziv iz Zvorišta duša |
Skyrim: Dragonborn DLC povici
Open Dragon Shouts se mora aktivirati sa Dragon Souls prije upotrebe. U igri se duše daju samo za ubijanje zmajeva. Koristeći kodove možete dodati potrebne duše u svoj inventar:
Da biste aktivirali vriskove zmajeva, pritisnite: “Tab” – “Magic” – “Screams”, odaberite vrisak, pritisnite “R” – “Ok”. Nakon toga, odabrani shout se može koristiti.
TES 5: Skyrim kodovi
1.7. Lečenje od bolesti
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropija- čarolija za transformaciju u vukodlaka. Pojavljuje se u odjeljku "Talenti". Za aktiviranje koristite tipku "Z". Ovaj talenat se ne može ukloniti. Transformacija nazad u čovjeka će se dogoditi automatski, nakon određenog vremenskog perioda. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizam– pojavljuje se bolest “Sanguinare Vampiris”. 3 dana nakon infekcije imate 10% šanse da postanete vampir. Ako se, 3 dana nakon korištenja ovog koda, pojavi “Vulnerability to Fire” u odjeljku “Magic” - “Active Effects”, vi ste vampir. Ako ništa ne uspije, koristite naredbu Player.RemoveSpell 000B8780, a zatim ponovo Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Lijek od vampirizma - bolest “Sanguinare Vampiris”. Djeluje samo u prvoj fazi transformacije (nakon ugriza). Nakon potpune transformacije u vampira, ovaj kod ne radi! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Lijek od vampirizma. Može izliječiti bilo koju fazu bolesti. Do izlečenja dolazi dovršavanjem potrage, tako da da biste primenili kod po drugi put, prvo morate resetovati zadatak naredbom “ResetQuest 000EAFD5”, a zatim ponovo ukucati “SetStage 000EAFD5 10”. (Sačuvajte prije resetiranja zadataka) |
2. Šifre za prijem artikala
TES V: Skyrim kodovi
2.1. Standardne komande za upravljanje zalihama
Skyrim 5 kodova
2.2. Kodovi za zlato
The Elder Scrolls V kodovi
2.3. Setovi oklopa (setovi)
Daedric Armor Set
Set oklopa od zmajeve školjke
Set oklopa od zmajeve skale
Jedinstveni oklop sa bonusima
Player.AddItem 0007C932 1 | "Archmage's Robe" (oklop) +100% do magicke brzine oporavka; sve čarolije koštaju 15% manje magije |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Dijadema učenjaka" (kaciga) Sve čarolije koštaju manje magije |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Tarch of Bloodthirst" (štit) Pogodak štitom donosi 3 štete. šteta preko 5 sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Štit Isgramora" +20% otpornost na magiju; +20 jedinica zdravlje |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol's Helm" +30% otpornost na hladnoću |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Koža Spasitelja" (laki oklop) +50% otpornosti na otrov i +15% magije |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Chainmail" (teški oklop) +Krećete se tiše i neprijatelji koji se previše približe uzimaju 5 oštećenja otrova u sekundi |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Spell Breaker" (štit) +Nakon blokiranja, apsorbira do 50 jedinica. šteta od uroka |
Maske (kacige) sa bonusima
Player.AddItem 00061CB9 1 | "krosis" +20% za veštine hakovanja, streljaštva i alhemije |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% magicka brzina oporavka |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "nakrin" +čarolije iz škole uništenja i obnove troše 20% manje mana; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "vokun" +čarolije iz škole iluzija, preinake i vještičarenja koštaju 20% manje mane |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +povećava se otpornost na vatru, struju i hladnoću |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 izdržljivosti |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% popusta na sve proizvode; disanje pod vodom; +70 nosivost |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "hevnorak" +imunitet na bolesti i otrove |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "drvena maska" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Sa niskim zdravljem, daje šansu da izliječi nosioca i ošteti neprijatelje u blizini |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Maska Clavicusa Vilea" (teška kaciga) +10 do elokvencije. Magicka brzina oporavka +5%. Povoljne cijene +20% |
The Elder Scrolls 5 kodovi
2.4. Setovi oružja
Buzdovani, sekire, sjekire
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnusov štap" +Apsorbuje 20 jedinica. magija u sekundi, ako neprijatelj nema magiju - upija zdravlje |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Štab Hevnoraka" +Unutar 30 sek. nanosi 50 štete. šteta u sekundi od groma. Nanesite na površinu |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdirov štap" +Smiruje slabe neprijatelje na 60 sekundi. ili zarobi njihove duše ako umru |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Štap Jurika Goldursona" nanosi 25 štete. oštetiti i odnijeti 50 jedinica. magije |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandilov štap" +Stvorenja i ljudi do nivoa 12 se ne bore 60 sekundi |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "wabbajack" + Slučajni efekat svaki put kada ga koristite |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sangvinska ruža" + Poziva Dremoru na 60 sek |
Player.AddItem 00035066 1 | "Lobanja korupcije" +20 jedinica oštećenja Snovi prikupljeni od ljudi koji spavaju povećavaju štetu na 50 jedinica |
Jedinstveno oružje sa bonusima
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Zmajeva bič" +40 jedinica šteta za zmajeve i +10 jedinica. Električna šteta protiv svih |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Blijeda oštrica" +25 jedinica oštećenje od hladnoće; oduzmite 50 izdržljivosti od mete; slabija stvorenja i ljudi lete 30 sekundi |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wutrad" +Posebno smrtonosno protiv vilenjaka |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Kredovo oko" +Vatrena eksplozija nanosi 40 štete. oštećenje u radijusu od 4,5 m i pali mete |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "krvavi trn" +Popunjava kamen duše ako neprijatelj umre u roku od 3 sekunde |
Player.AddItem 00053379 1 | "Žestoki" +15 jedinica oštećenje od hladnoće; oduzima 15 jedinica. neprijateljske rezerve snage |
Player.AddItem 000F8317 1 | "hladnije" +30 jedinica oštećenje od hladnoće; Šansa da paralizirate metu na 2 sekunde |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "fantomska oštrica" +3 jedinice dodatnu štetu, zanemarujući oklop |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Prokletstvo crvenog orla" +Zapaljuje nemrtvih nivoa 13 i niže i tjera ih da bježe na 30 sekundi |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Bjes crvenog orla" +5 jedinica oštećenje vatre i zapali metu |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdarov srećni bodež" +25% šanse za kritični udarac |
Čitovi za igru Skyrim
2.5. Dodaci
Cheats Skyrim
2.6. Potrošni materijal: sastojci, dragulji duše, napitci, strijele
Kamenje duše
Knjige
Čitovi iz igre Skyrim 5
2.7. Treasure Chests
Sama igra pruža posebne škrinje za varanje koje sadrže sve predmete određene vrste. Na primjer, jedan sanduk sadrži sve vrste štapova, a drugi sanduk sadrži sve vrste strelica.
napomene:
Nakon otvaranja kovčega za varanje, igra se može dosta zamrznuti. U ovom slučaju, samo trebate čekati ne više od 1 minute.
Ako nakon otvaranja takvog sanduka ne pogledate predmete, već odmah uzmete sav sadržaj (tipka "R"), igra se može zamrznuti.
Player.PlaceAtMe | Napravite novi kovčeg ispred heroja |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Enchanted Weapon Pack |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Komplet začaranog oklopa, nakita, odjeće za maga i pljačkaša |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Set standardnog oružja |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standardni set oklopa |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Set štapova |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Komplet oklopa i nakita, odjeća za maga i pljačkaša |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Set knjiga vještina |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Spell Book Set |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Komplet običnih knjiga |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Set strelica |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Set sastojaka |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Set ključeva |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Set svitaka sa čarolijama |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set napitaka, eliksira i tinktura |
Skyrim šifre za varanje
2.8. Očaravajuće (poboljšanje) oružja i oklopa
Očaravanje je vještina kojom možete samostalno dodati magična svojstva običnim predmetima.
Pravila za kreiranje začaranih predmeta:
Možete poboljšati samo osnovnu stavku, bez drugih očaravanja;
Svaka stavka ne može imati više od 2 očaranja;
Kvalitet očaravanja zavisi od veštine Enchanting;
1) nadogradite vještinu "Enchantment" na nivo 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
2) otvorite sve pogodnosti za očaravanje (način za nadogradnju perkova).
Postoji šifra za dodavanje gotovog začaranog predmeta u vaš inventar. Da biste to učinili, morate znati kod osnovne stavke i šifru očaravanja:
Nakon očaravanja, predmet će imati vrlo mali naboj (170-350). Da biste povećali punjenje oružja, morate ga podići i unijeti sljedeći kod:
Skyrim šifre za varanje
2.9. Legendarno oružje i oklop
Legendarno oružje i oklop su standardni predmeti, ali sa značajno poboljšanim statistikama. Ove predmete kreiraju profesionalni kovači (nivo vještine od 91 do 100). Procenat poboljšanja predmeta direktno zavisi od nivoa kovačke veštine. Što je vještina veća, to su bolje karakteristike stvorenog legendarnog predmeta.
Šta je potrebno za nadogradnju oružja i oklopa do legendarne kvalitete:
1) kovački nivo 91+;
2) radni sto;
3) obični oklop ili oružje;
4) sastojci za poboljšanje (različiti za sve).
Sve ove stvari u Skyrimu se mogu dobiti na uobičajen način, ali će za to trebati dosta vremena. Uz pomoć cheat kodova ovaj se proces može značajno ubrzati. Unesite sljedeće kodove:
1) Player.SetAV Smithing 100– napumpati “Kovačko zanati” do nivoa 100;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– napravite radni sto ispred sebe;
3) Player.AddItem [količina]– dodajte praznu stavku u svoj inventar (šifre artikala možete pronaći ovdje).
4) U igrici prilazimo radnom stolu, vidimo koji su sastojci potrebni za poboljšanje odabranog predmeta;
5) Player.AddItem [količina]– dodajte potrebne sastojke u svoj inventar (šifre artikala možete pronaći ovdje);
6) Prilazimo radnom stolu i nadograđujemo predmet do legendarnog kvaliteta.
TES V: Skyrim kodovi
2.10. Kako saznati ID artikla
Možete dodati apsolutno bilo koji predmet u svoj inventar, glavna stvar je znati njegov kod igre. Ako već imate jedinstvenu stavku i želite da kreirate još nekoliko kopija ove stavke, možete odrediti šifru artikla:
1) Unesite kod u konzolu: Player.ShowInventory
Bilješka. Ova metoda uvijek funkcionira, ali ako imate previše stavki u svom inventaru, možda ćete imati poteškoća u pronalaženju stavke koja vam je potrebna. U ovom slučaju koristite drugu metodu.
1) Stavite predmet čiju identifikaciju treba da saznate u praznu kutiju (bure, sanduk, torbu ili nešto drugo).
2) Prilazimo što bliže boksu (preporučljivo je sjesti).
3) Otvorite konzolu, kliknite na okvir u kojem se nalazi naša stavka, unesite naredbu INV.
4) Tražimo traženi artikal po imenu i gledamo ID artikla.
Nakon što smo saznali kod artikla, koristimo ga u standardnoj varalici za dodavanje stavke:
3. Šifre za postavljanje objekata
Skyrim varalice i kodovi
3.1. Definiranje objektnog koda
Ove naredbe rade samo kada je određeni objekt odabran u konzoli. Da biste odabrali objekat u konzoli, samo trebate kliknuti na njega mišem. Nakon odabira objekta, na konzoli će se pojaviti poruka s kodom objekta (ID objekta).
Za pomicanje kroz tekst u konzoli, ako ga ima puno, koristite tipke “Page Up” i “Page Down”.
Ako želite da primenite nekoliko komandi na isti selektovani znak ili objekat, onda ga ne morate svaki put selektovati mišem, dovoljno je da ga izaberete samo jednom (odabir se čuva).
U igri postoji mnogo nevidljivih objekata (izvori zvuka, izvori svjetlosti, zone zadataka), mogu se greškom odabrati umjesto tražene stavke, pa je preporučljivo biti što bliže objektu kako biste ga lakše pogodili . Razni specijalni efekti igre (magla, snijeg, mećava) također komplikuju proces odabira objekta.
Objekti koji se nalaze izvan vidljivosti ekrana mogu se odabrati samo u konzoli prema njihovom ID kodu igre. Ovo se radi pomoću naredbe PRID [šifra artikla].
Skyrim konzolne komande
3.2. Postavljanje objekata
Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekt - otvoriti konzolu i kliknuti na objekt. Nakon toga, natpis (ID objekta) treba da se pojavi na sredini ekrana konzole.
(Svi objekti koje kreirate imaju ID koji počinje sa FF000...)
napomene:
Da biste primijenili nekoliko naredbi na isti objekt, ne morate ga ponovno birati svaki put kada se odabir pohranjuje.
Ponekad, nakon upotrebe naredbi Setpos i GetAngle, objekt se pomiče samo vizualno, fizički ostaje na istom mjestu (pomiče se tekstura, a ne sam objekt). Da biste u potpunosti premjestili objekt, morate ga odabrati i unijeti još dvije naredbe: Onemogući I Omogući. Također možete unijeti naredbu Setscale 1 za ažuriranje fizičkog modela stavke.
Za poravnavanje pogrešno postavljenog objekta unesite:
Postavi kut x 0, Postavite ugao y 0, SetAngle z [bilo koji broj].
Upravljanje objektima
Čitovi iz Skyrima
3.3. Kućni objekti
Mnogi Skyrim igrači imaju svoj dom ili omiljeno mjesto gdje provode dosta vremena. Ali nema svako mjesto potrebna radna mjesta: alhemijski stolovi, kovačnice, radni stolovi.
Ovi cheat kodovi vam omogućavaju da instalirate radne stanice bilo gdje:
Namještaj za dom
Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas u smjeru u kojem gledate. Da biste postavili nivo stavke, prije nego što uvedete varalicu, centrirajte pogled tako da lik gleda pravo naprijed, a ne dolje ili gore.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | dummy |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | jednostruka vrata |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dupla vrata |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | zmajeva glava |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | losovi rogovi |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | glava losa |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | rak |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | kozja glava |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | riba |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | velika mačja glava |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | vučja glava |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | glava zveri |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | medvjeda glava |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | tepisi (kvadratni) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | tepisi (okrugli) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | životinjske kože |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | zidne svijeće |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | stolna svijeća |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | plafonska lampa |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | izvor svjetlosti za osvjetljavanje mračnih prostorija (nevidljiv, ne može se odabrati/premjestiti/obrisati nakon instalacije) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | plavi izvor svjetlosti |
Kodovi za manekenke:
4. Kodovi za brzo kretanje
Pomoć [dio naslova] 0 | Da biste saznali tačne nazive lokacija, unesite naredbu. (Naziv lokacije ne smije sadržavati razmake, a ako postoje, unesite samo prvu riječ). Na listi koja se pojavi, pomoću tipki za pomicanje na konzoli “PageUp” i “PageDown” nalazimo sljedeće redove: CELL: location_name (id location). Saznajte puno ime ili ID lokacije. |
COC [naziv_lokacije] | Teleportirajte se na određenu lokaciju |
COC Qasmoke | Teleportacija na lokaciju za testiranje. Ovdje ćete pronaći sve predmete za igru i alate za izradu bilo kojeg predmeta. |
Player.MoveTo [šifra objekta] | Teleportiraj se na navedeni objekt (lik) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Saznajte svoju trenutnu lokaciju u koordinatama. (Morate unijeti 3 komande jednu po jednu i zapisati prikazane koordinate. Nakon toga možete se teleportirati do ove tačke koristeći sljedeći kod) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Premjestite svoj lik na određene koordinate. (Ne zatvarajte konzolu dok ne koristite komandu 3 puta za svaku od koordinata. Pomicanje se događa tek nakon zatvaranja konzole). |
TMM [#] | Omogućite/onemogućite markere na mapi svijeta - ukloniti sve. - pokazi sve. - pokazati sve, ali bez mogućnosti brzog kretanja |
5. Kodovi za prijateljske karaktere (NPC)
Skyrim kodovi
5.1. Zaustavite borbu sa NPC-om
1) Stojimo tako da su svi likovi koji su nas napali odmah vidljivi na ekranu.
2) Uključite konzolu, odaberite svaki NPC redom, unesite kodove za njih:
3) Player.SetCrimeGold 0– isključiti nagradu za našu glavu;
4) StopCombat– onemogućite agresivno ponašanje lika.
5) Tek nakon što isključimo nagradu za glavu za sve neprijatelje, možemo zatvoriti konzolu. (Ako barem jednom NPC-u nije dodeljena šifra, on će ponovo početi da nas napada, a nakon njega će svi ostali NPC-ovi ponovo postati agresivni. Preostali neprijateljski likovi su jasno vidljivi na minimapi, oni su označeni crvenim tačkama, vi mora primijeniti kod na sve) .
Ove naredbe ne djeluju na naše stalne neprijatelje (čudovišta i neke likove iz priča), koji nas uvijek napadaju.
Skyrim šifre za varanje
5.2. NPC prilagođavanje
Postavljanje fizičkih svojstava NPC-a:
GetPos [os] | Vraća poziciju duž (x,y,z) ose |
SetPos [os] [#] | Vraća rotaciju duž (x,y,z) ose |
SetAngle [axis] [#] | Rotira objekat duž (x,y,z) ose |
MoveTo Player | Premjestite lik koji nije igrač na lik igrača. Korištenje Player.PlaceAtMe će kreirati klon NPC-a |
Onemogući | “Isključi” objekat. Ostat će u igri, ali se neće prikazati niti funkcionirati. Za potpuno uklanjanje pogledajte markfordelete |
Omogući | "Omogući" objekat |
Ubij | Ubijte odabranu metu |
Uskrsnuti 1 | Oživljava odabranu metu |
ResetAI | Vrati zadane dijaloge - obrišite memoriju odabranog NPC-a. Ovu naredbu treba koristiti samo ako ste nekoga ubili, vaskrsli, a nakon toga odbijaju razgovarati s vama |
SetEssential [#] | Čini NPC smrtnim (0) ili besmrtnim (1) |
MarkForDelete | Izbrišite odabrani objekt ili znak. Važno: pomoću ovog koda možete izbrisati ne samo neke škrinje, već i nevidljive objekte koji se mogu odabrati klikom na njih i koji su neophodni za normalno funkcioniranje igre. Budite oprezni kada koristite ovu naredbu. Objekti kreirani naredbama konzole odmah se brišu, a oni koji su prvobitno prisutni u igri se brišu nakon spremanja i učitavanja igre. Ne postoji naredba za obrnuto. Da biste uklonili objekte iz igre, preporučuje se korištenje ove naredbe umjesto onemogućavanja, jer potonje samo sakriva stavku, a ne briše je, zbog čega se čuvanja napuhuju neiskorištenim objektima. |
Prilagodite NPC ličnost, karakteristike, vještine:
SetRace | Mijenja rasu lika. Tu su i značenja ElderRace i ElderRaceVampire - ove rase su nešto poput starijih (na primjer, Esbern je Stariji, ali je također Nord. Sivobradi su također uključeni ovdje). Takođe, ako dodate Vampira na kraju, onda će objekat postati vampir (primjer: OrcRaceVampire). Imena rasa: ArgonianRace- argonijski, BretonRace- bretonski, DarkElfRace- Mračni vilenjak, ElderRace- Šumski vilenjak, HighElfRace- Visoki Vilenjak, ImperialRace- carski, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- Ork, RedguardRace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Postavlja nivo karaktera koji nije igrač. Unesite SetLevel 1000,0,1,81 tako da se lik razvija zajedno sa likom igrača od nivoa 1 do 81. 1) [% ? 10] Procenat nivoa prema glavnom liku (1000 = 100,0%). 2) Koliko je viši ili niži od nivoa. 3) [ulazni nivo] Najpočetniji nivo karaktera koji nije igrač. 4) [ograničenje nivoa] Maksimalni nivo karaktera koji nije igrač do kojeg se može razviti |
GetAV [karakteristike] | Dobiva trenutnu vrijednost svake varijable |
ModAV [karakteristike] [#] | Dodaje navedeni iznos vrijednosti |
ForceAV [karakteristike] [#] | Postavlja vrijednost na # količinu |
SetAV [karakteristike] [#] | Postavlja navedenu količinu na navedenu vrijednost. Za razliku od modava, on ne dodaje vrijednost, već je postavlja |
HasPerk | Provjerava da li lik ima ovu sposobnost |
Prilagođavanje NPC opreme:
INV | Prikaži cijeli inventar objekta/NPC |
SBM | Prikazuje trgovački meni sa likom ili stvorenjem čak i ako nije trgovac |
OpenActorContainer 1 | otvorite inventar odabranog stvorenja. Možete zamijeniti artikle |
DuplicateAllitems Player | kopirajte sve stavke iz inventara određenog NPC-a ili objekta u svoj inventar |
AddItem [#] | Dodaje predmet u inventar NPC-a. Napomena: Korisno je dodati zlato trgovcima |
Oprema [#] | Opremiti određenu stavku odabranom liku |
RemoveAllItems | Uklanja sve stavke iz objekta |
ResetInventory | Obucite odabranog lika u njegovu originalnu opremu |
Postavljanje pokreta, NPC odnosa:
SetRelationshipRank [#] | Mijenja odnos između dva NPC-a. [#] Moguće vrijednosti #: -4 - ogorčeni protivnici, -3 - neprijatelji, -2 - neprijatelji, -1 - rivali, 0 - poznanici, 1 - prijatelji, 2 - pouzdanici, 3 - saveznici, 4 - ljubavnici. Sve ostale vrijednosti su postavljene na 0 (poznato) Napomena: Ovaj kod će također raditi na playeru ako unesete: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Onemogućite NPC-ovu viziju. Krađa bez posljedica. Ne radi na džeparošima |
TCAI | Omogućite/onemogućite agresivne radnje od strane likova i stvorenja. Nakon bacanja, svi prestaju da se svađaju |
TAI | Omogućite/onemogućite inteligenciju likova i stvorenja. Sve do pokreta |
Player.SetCrimeGold [#] | Postavlja nagradu za glavu lika igrača u određenoj frakciji. |
Player.SetCrimeGold 0 | Otkažite nagradu za svoju glavu |
StopCombat | Zaustavite borbu sa odabranim prijateljskim likom |
Skyrim V kodovi
5.3. NPC kontrola
S ovim varalicama možete dobiti kontrolu nad bilo kojim čudovištem ili likom. Uradite sve striktno u navedenom redoslijedu:
1) Prebacite se na prikaz u trećem licu (tipka “F”).
2) Približavamo se željenom liku ili čudovištu koje želimo naseliti.
3) Otvorite konzolu, odaberite čudovište klikom miša, unesite kodove:
5) Player.TC– Kontrolišite glavnog lika
6) TC– Upravljajte likom ili stvorenjem koji nije igrač
8) Zatvorite konzolu.
napomene:
Nakon što steknete kontrolu nad NPC-om, moći ćete se kretati samo s njim i nećete moći napadati.
Ako pritisnete napad, vaš glavni lik će napasti, a ne onaj kojim upravljate. Kako natjerati NPC da napadnu nije poznato.
Da biste se vratili u normalnu igru i stekli kontrolu nad svojim glavnim likom, unesite u konzolu:
Cheats u igri Skyrim
5.4. NPC pratioci
U Skyrimu skoro svaki lik može postati vaš partner, tako da može da nas prati i pomaže u bitkama. Da bismo to uradili radimo sledeće:
1) Prilazimo traženom liku, otvaramo konzolu, kliknemo na lik. Počnimo sa unosom kodova:
2) SetRelationshipRank Player 3– prenesite lik u grupu mogućih saveznika.
3) AddFac 0005C84D 1– dodajte potreban dijalog.
4) Zatvorite konzolu i nastavite igru. Razgovaramo s likom, odabiremo dijalog koji se pojavi: „Slijedi me. Trebam tvoju pomoć".
SetRelationshipRank Player 3 | Prenesite lik u grupu mogućih saveznika |
AddFac 0005C84D 1 | Dodajte NPC dijalog da ga dodate svojim partnerima |
Postavite PlayerFollowerCount na 0 | Dodaje dijalog za preuzimanje novih partnera. Nakon unosa ove komande, stari partneri će nastaviti pratiti igrača, ali možete uzeti drugog partnera. Čim nekog drugog uzmete za partnera, stari partner prestaje da vas prati. Ako vas niko ne prati, nema pratilaca, onda je ova komanda beskorisna. Maksimalan broj partnera je 1. Nema smisla unositi nešto drugo umjesto 0 - to neće dati nikakav efekat. |
Postavite PlayerFollowerCount na [#] | Podesite broj partnera. Postavljanjem "0" možete odbiti sve pratioce odjednom |
6. Kodovi za ispunjavanje zadataka
Skyrim ima mnogo sporednih zadataka za koje mogu potrajati mjeseci. Zadaci su lanac od nekoliko zadataka (faza misije). Koristeći kodove, možete brzo završiti i pojedinačne faze zadataka i cijele misije.
Pogledajte kodove iz Skyrima
6.1. Potražite potragu
Kako preći na cilj misije:
ShowQuestTargets- dobijamo ID kod zadatka. (ID-ovi zadataka, nakon uvođenja ShowQuestTargets, nalaze se u potpuno istom redosledu kao u „Dnevniku zadataka“).
4) U rezultirajućoj listi potražite Current quest:, zapamtite ovaj ID. (Za pomicanje teksta u konzoli, pritisnite tipke “PageUp” i “PageDown”).
5) Sada uđite MoveToQt za teleportaciju do cilja potrage.
Koji su kodovi u Skyrimu?
6.2. Prošao zadatak
StartQuest | Započni potragu |
CompleteQuest | Dovršite zadatak (Ova naredba se ne preporučuje, jer nećete moći dobiti sljedeću misiju ako je u pitanju lanac zadataka. Koristite samo ako želite da završite zadatak bez mogućnosti da idete dalje). |
ResetQuest | Poništite sve faze potrage, nakon čega se može ponovo završiti. (Da bi ova misija bila izbrisana iz Quest Loga, morate sačuvati i učitati igru). |
CompleteAllObjectives | Označite sve zadatke misije kao završene |
SetObjectiveCompleted [faza] [stanje] | Postavite sve ciljeve faze misije na ispunjene (1) ili neuspjele (0) |
SetObjectiveDisplayed [faza] [stanje] | Postavite stanje zadataka faze misije (0 - onemogućeno, 1 - omogućeno) |
SAQ | Započnite sve zadatke u igri (može se srušiti!) |
CAQS | Dovršite sve zadatke u igri (može se srušiti!) |
Dovršite korak potrage koristeći kod:
1) Sačuvajte igru i nemojte prepisivati ovo spremanje dok ne završimo zadatak.
2) Otvorite svoju listu zadataka (tipka “J”). Odaberite zadatak koji želimo završiti i pritisnite "Enter".
3) Otvorite konzolu i uđite ShowQuestTargets- dobijamo ID kod zadatka.
4) Unesite GetStage. Faza ove potrage će se pojaviti u konzoli na sljedeći način: GetStage >> [broj].00. Pamtimo broj trenutne faze potrage.
5) Unesite SQS- dobijamo listu svih faza navedene misije u sljedećem obliku Stad [faza]: 1 (ili 0). 1 znači da je faza završena, 0 znači da faza još nije završena. U rezultirajućoj listi tražimo našu zapamćenu fazu potrage. Zapamtite broj sljedeće faze.
6) Unesite SetStage [faza]- postavite fazu potrage. Kao fazu, unesite broj sljedeće faze.
7) Unesite MoveToQt- teleportacija do cilja odabranog zadatka.
Počinjemo sami prolaziti kroz sljedeću fazu potrage.
Dovršite cijeli zadatak koristeći kod:
Ako dovršite zadatak koristeći naredbu CompleteQuest, on će jednostavno biti označen kao završen i više ga nećete moći nastaviti. Međutim, nećete dobiti nikakvu nagradu za završetak potrage na ovaj način.
Da biste dobili sve nagrade za misiju, morate završiti sve njene komponente jednu po jednu. Da biste to uradili, izvršavajte komande 6), 7) iz prethodnog paragrafa dok se ne završe sve faze potrage. Ovako možete završiti bilo koju misiju 100%.
7. Ostali kodovi
RPG Skyrim kodovi
7.1. Postavke grafike i animacije
TFC | Omogućite/onemogućite besplatnu kameru |
TM | Omogući\onemogući interfejs |
TG | Omogući/onemogući travu |
FOV [#] | Promjena pogleda kamere od prvog lica (zadano: 60-90) |
Postavite vremensku skalu na [#] | Podesite brzinu vremena igre (20 - zadano, 1 - pravi dan, 0 - zaustavi doba dana) |
Postavite KillMoveRandom na [#] | Postavite vjerovatnoću završetka animacije (50 - zadano, 100 - maksimalno, 0 - isključeno) |
Postavite DecapitationChance na [#] | Postavite vjerovatnoću obezglavljivanja (40 - zadano, 100 - maksimalno, 0 - isključeno) |
S.W. | Mijenja vrijeme |
FW | Mijenja vrijeme u drugo nasumično |
Skyrim kodovi
7.2. Postavke igre
8. Rješavanje problema sa unosom kodova
Skyrim kodovi
8.1. Uklanjanje kvadrata prilikom unosa cheat kodova
Često se dešava da se prilikom unosa kodova u Skyrim konzolu na ekranu ne prikazuju slova i brojevi, već prazni kvadrati. To se dešava zato što se unose slova ruskog alfabeta, ali nisu podržana u konzoli za igru. Postoji nekoliko metoda za rješavanje ovog problema.
Metoda 1. Promijenite font u igri
Pritisnite tipku “Scroll Lock” da promijenite abecedu direktno u igri. (Ne radi uvijek!).
Metod 2. Promjena fonta
1) Idite u folder igre, pronađite datoteku: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) U svojstvima ove datoteke poništite izbor u polju za potvrdu “Samo za čitanje”.
3) Otvorite datoteku, zamijenite sljedeći red:
Mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normalna
on
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalno
Metod 3. Podesite engleski jezik u konzoli
Ako iz nekog razloga ne možete ukloniti kvadrate u konzoli, unesite šifre takve kakve jesu. U tom slučaju nećete vidjeti šta ste unijeli, ali će kodovi funkcionirati. Ali prije toga, imperativ je promijeniti jezik na konzoli u engleski:
1) Idite na C:\Users\[korisničko ime]\Documents\My Games\Skyrim
2) Otvorite datoteku Skyrim.ini.
3) U tekstu datoteke Skyrim.ini nakon redova:
sLanguage=RUSKI
dodati (ne zamijeniti) sljedeći red:
SConsole=ENGLESKI
Metod 4 - Postavite engleski jezik u Steam klijentu
Tokom igre pritisnite kombinaciju tastera "Shift" + "Tab". Kliknite desnim tasterom miša na svoj nadimak u Steamu, kliknite promeni jezik, izaberite „EN“.
Ako nijedna od metoda ne uspije, a ne posjedujete originalnu verziju igre, razmislite o pronalaženju druge slike uz igru ili o kupovini originalne verzije.
Metod 5. Postavite engleski kao podrazumevani jezik u OS
Ako ne možete da promenite jezik unosa koristeći sConsole=ENGLISH, onda morate da podesite podrazumevani engleski jezik u operativnom sistemu računara.
1) Meni “Start”, red “Run...”
2) Unesite tekst: control international
3) Idite na karticu "Jezici", "Više detalja..."
1) Idite na “Start”, red “Control Panel”
2) Na panelu odaberite "Jezik i regionalni standardi", karticu "Jezici i tastature"
3) Odaberite “Promijeni tastaturu...”
4) Pronađite “Podrazumevani jezik unosa” i odaberite “Engleski (SAD)”, “Ok”.
1) U donjem desnom uglu ekrana radne površine kliknite na natpis „RUS“.
2) U meniju „Postavke jezika“ izaberite „Engleski. Raspored tastature: američki."
3) Pomerite izabranu liniju na sam vrh - pritisnite dugme „Gore“.
Nakon toga, kodovi u Skyrimu bi trebali biti normalno prikazani.
Dostignuće "Počasni čitalac sajta" Da li vam se svidio članak? U znak zahvalnosti, možete ga lajkovati putem bilo koje društvene mreže. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak naviše u rangiranju sajtova za igre na sreću. |
|
Dostignuće "Počasni sponzor sajta" Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prebacivanja novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili vodič. money.yandex.ru/to/410011922382680 |