Skyrim: Rekonstrukcija građanskog rata (Rekonstrukcija građanskog rata). Civil War Rehaul - opis Preuzmite modove za Skyrim 5 war

Verzija: 5B
Jezik moda: ruski

Opis
Na sve ovo priča o ratu u Skyrimu...
Jeste li uopće vidjeli ovaj rat?
Sad ćeš je vidjeti!


Istorijska “Bitka za Skyrim” je krvava, brutalna i beskompromisna, onakav kakav bi trebao biti građanski rat.
Instaliranjem moda moći ćete da učestvujete u više od 100 dinamičnih bitaka širom Skyrima, sa više od 2.500 likova koji učestvuju u borbenim okršajima.
Rad na modu se nastavlja. Mod je sada u potpunosti igriv i nastavlja se poboljšavati i proširivati.

POTPUNO JEDINSTVENE RATNE ZONE SVAKOM POSJETOM!

Nakon nekog vremena, ratne zone se ažuriraju; iste zaraćene strane - različiti likovi!

Nivo likova je zasnovan na nivou glavnog lika. Možda nećete vidjeti komandanta Storm Brothers na nivou 1... ali ćete ga možda moći vidjeti kada dostignete nivo 5. Mod koristi generator slučajnih susreta, svaka bitka će biti jedinstvena. Ponekad Olujni plaštevi mogu poraziti Imperijalce za nekoliko minuta. Drugi put može se pojaviti suprotna slika. Moguće su i krvave borbe, koje traju desetine minuta i odvijaju se na ogromnim površinama.

U nekom trenutku, možda će vam biti bolje da se povučete sa bojnog polja nego da se uključite u ovu mašinu za mlevenje mesa.
Nije sramota ponekad pokazati razboritost, zar ne?

ŠTA JE DINAMIČKA BORBENA ZONA?

Sve je vrlo jednostavno. Ovo je zona koja se aktivira događajem u igri.

Na primjer:
Ušli ste Imperial Legion i otišao po nazubljenu krunu. U isto vrijeme, više Olujnih plašta će se pojaviti u Korvanjundu.
Naprotiv, dok ste na strani Olujnih plašta tokom ovog zadatka, srešćete hordu imperijalaca u Korvanjundu.
I u svakom slučaju, na putu do tamo sigurno ćete naići na borbeni susret!

Ali čekajte... Možete zauzeti i neutralnu poziciju kada ste u području Korvanjunda? Zatim ćete na obližnjim planinskim padinama naići na sukobe između Olujnih plašta i razbojnika, koji će nestati kada započnete potragu za pronalaženjem Zupčaste krune.

U zavisnosti od specifičnosti područja, izgleda vojnih kampova i nekih zadataka koji nisu vezani za Građanski rat, “Ratne zone” će se fleksibilno mijenjati tako da građanski rat u Skyrimu ne izgleda kao prazna priča.

ŠTA OČEKIVATI

RATNE ZONE: Građanski rat dodaje hiljade ljutih boraca, nove pejzaže, nove bitke i nove šefove. Vaša reputacija kod frakcija će patiti ako počnete da ubijate neselektivno! Budite oprezni, vaš saputnik ne bi trebao pucati na prijateljske likove (baš poput vas glavni lik). Ako ste u sukobu s Imperijalcima, očekujte da će oni napasti. Borbe Građanski rat može se uključiti i isključiti u postavkama. štedite često.

BORBENE ZONE su prepisane od nule (u verzijama moda iznad 2) i sada sadrže mnoge prilagodljive opcije koje ste čekali, a autor je obećao.

RATNE ZONE sada imaju povećanu otpornost u pogledu bitaka građanskog rata, kao i opsada utvrda.

BOG GRAĐANSKOG RATA

WARZONES sada imaju interfejs za prilagođavanje koji sadrži razgovor sa Bogom građanskog rata.
U odjeljku posebnih vještina, kada prvi put počnete s modom, imat ćete vještinu "Pozovi Boga građanskog rata". Većini od vas ovo možda neće ni trebati, jer su zadane postavke dobro osmišljene, prilično izbalansirane i odgovaraće većini igrača u svom zadanom obliku.

Zadane postavke su sljedeće:

SPAWN = Visoko @ 2 znaka po tački pojavljivanja
ŽIVOTINJE = Uključeno na 1 kom. do tačke mrijesta
Građanski rat = aktivan

Ako iz nekog razloga niste primili čaroliju na početku, postoji komande konzole, opisano u dokumentaciji u arhivi.
Promjene postavki se vrše tokom igre i ne zahtijevaju ponovno pokretanje igre, međutim, ako ste resetirali ili promijenili bilo koju varijablu dok ste bili u ćeliji Warzone, morat ćete napustiti tu ćeliju i vratiti se da vidite promjene. Da biste odmah vidjeli promjene, brzo se udaljite od ZBD-a i vratite se da vidite učinak vaših postavki. U nekim slučajevima i dalje ćete morati pričekati dok se ćelija potpuno ne ažurira.

ČUDOVIŠTA SA RATNIM ZONAMA

Ova opcija dodaje mogućnost pojave životinja u nekim borbenim zonama. Sve životinje su “vanilija”. A teško ih je čak i nazvati "čudovištima", jer postoji velika vjerovatnoća da se mrijeste neko bezopasno stvorenje poput jelena, lisice ili zeca. Ali ako se pojavi zmaj, pripremite se za izvlačenje oružja.

ŽIVOTINJE
0 = onemogućeno
1 = omogućeno (zadano)

Postoji opcija podešavanja u kojoj možete potpuno onemogućiti mrijest životinja. Kada je omogućena, ova opcija će aktivirati priliku za životinju ili čudovište da se mrijeste na mjestu mrijesta na bojnom polju. Ovo ne utiče na "vanilin" mrijest ili mrijest boraca na ratištima. One. deluje samostalno.

VEROVATNOĆE MREĆENJA: (nije promjenjivo u postavkama, samo za informaciju)
Visoko: bezopasna životinja (zec, jelen, lisica, itd...)
Srednji: opasan grabežljivac (medvjed, trol, sabljozubi tigar, itd...)
Nisko: opasno čudovište (vukodlak, dorakon, itd...)

Napomena: Svaki SPAWN je nasumičan. Tačka mrijesta može "roditi" zeca, jelena i zmaja ili vukodlaka, lisicu i trola. Igrač može povećati broj životinja na svakoj tački mrijesta klikom miša na stavku dijaloškog okvira “Životinje: dodaj”, povećavajući njihov broj za 1 na mjestu svakim klikom. U polju za poruke vidjet ćete postavljeni broj ovog trenutka. Mrijest životinja se također zasniva na nivou vašeg lika igrača i nasumičnom odabiru.
Vjerojatnost mrijesta zmaja je otprilike 1 na 100. S obzirom na to da su životinje također zahtijevaju dodatne resurse za mrijest, ne preporučuje se povećanje broja životinja po bodu za više od 3. Mriještenje životinja je dodato samo da bi se malo oživilo svijet igre.

SLUČAJNI SUDAROVI U BORBENIM ZONIMA

Dodatna opciona karakteristika (koja se može konfigurisati direktno iz igre) dodaje mogućnost nasumičnih okršaja širom sveta. Po defaultu, vjerovatnoća takvog događaja je postavljena na 10%. Autor preporučuje da ovu opciju ostavite onakvu kakva jeste, iako imate priliku da je konfigurišete ili potpuno onemogućite.
Opcija je dostupna u dijalogu Boga građanskog rata.

ZASJEDE U ZONE BORBE

Kao podskup slučajnih susreta, autor je dodao i nasumične zasjede. Zasjede su dodane na rijetko posjećenim mjestima (izvan puta) i zavise od trenutnog stanja vašeg lika. Ako igrač nije izabrao stranu u ratu ili je završio zadatak Građanskog rata, zasjede će generirati "primarne neprijatelje". Ako je igrač izabrao stranu i trenutno je uključen u građanski rat, zasjede će se sastojati od članova protivničke frakcije pored glavnih neprijatelja

KOMPATIBILNOST I POSTAVKA SISTEMA

Odmah možemo reći da ako vaše računalo ne može podnijeti dodatne znakove i lokacije, mod neće raditi za vas.

/Teško je dati tačne hardverske zahtjeve, ali očigledno se možete osloniti na preporučene zahtjeve programera igara, dodajući im određeni postotak (40-60%, ne manje) za obradu dodatnog sadržaja.
nijedan računar ne može istovremeno da rukuje Skyrimom sa 2000 karaktera na ekranu.
Stoga, nemojte očekivati ​​da će vam ikada moći pokazati epske bitke u Skyrimu poput onih koje su vam prikazane u filmovima Gospodar prstenova.

Molimo budite oprezni i pokrenite mod na spremanju koji nikada prije nije "vidio" WAR ZONU.

Ako AŽURIRATE sa starije verzije, NEMOJTE PRAVITI „ČISTA SPREMA“ NI U KOM SLUČAJU! Ako to učinite, završit ćete sa visećim skriptama. Prilikom ažuriranja moda, napravite spremanje u ENTERIJERU, ažurirajte BORBENE ZONE i onda SAČEKAJTE U KUĆI 15 DANA IGRICE.

Obavezno sačuvajte spremanje koje ste koristili prije instaliranja moda. Ne očekuju se nikakvi problemi, ali ovo je vaš računar i autor se smatra obaveznim da na to upozori. Bolje je biti spreman nego žaliti. /kao što su stari Rimljani rekli, "upozoren je naoružan"

INSTALACIJA

Kao i svaki drugi mod. Upišite ESM i BSA u vaš DATA folder u folderu igre. Ili ga koristite za instalaciju NMM-a.
Aktivirajte mod (WARZONES - Civil Unrest.esm) i pripremite se da ubijete ili budete ubijeni.
Ako je potrebno, povežite ratne zone - opcioni paket performansi.esp.
Prevedeni mod je testiran na verziji 1.6.89. Radi dobro.
PAŽNJA Kada prvi put pokrenete (tj. prvi put ste instalirali mod) na zakrpu 1.6, ako želite odmah razgovarati sa Bogom građanskog rata, morate ga sačuvati i učitati!

Novi sistem stvaranja za NPC i stvorenja u 5 načina igre!
- Sistem patrole: Sada stvorenja i NPC mogu patrolirati.

Nova čudovišta:
- Skuma krijumčari, alfa vukovi, alfa ledeni vukovi, golemi od kosti, mali zborovi, alfa sablje, snježne alfa sablje, tundra trolovi, crni emisari, fantomski muškarci i žene, vukodlaci vampiri, prokletstvo prirode (šef), vazdušni atronasi, divovi F Atronasi, mali pauci, divlji konji, novi šefovi za frakciju alikr (Crni labud), novi Dremora oklopni magovi vitezovi, džinovski pećinski medvjedi, divovski rakovi, Banshees, 7 razne vrste divovi (najagresivniji) i 2 vrste mamuta (normalni i veliki, agresivniji), Plague Skeevers, Goblini, Kristalni zmajevi i još mnogo toga...

Spawn sistem:
- Normalan mrijest
- Normalna igra, ima 6-10 neprijatelja u regiji, ova lista je podijeljena na 3 različite vrste stvorenja (predatori, plijen, stvorenja)
- grabežljivci, vukovi, trolovi, medvjedi itd.
- 100% šanse da mrijeste plijen, to su jeleni, losovi itd.
- 100% šanse da se mrijeste stvorenja, to su zečevi i lisice.
- 100% šanse da se grabežljivci mrijeste i 100% šanse da će pokušati ubiti svoj plijen. Na primjer: Vuk pokušava da ubije jelena, ali ako vuk naiđe na medveda, neće se međusobno boriti.
- Spawn ima listu od 200-300 različitih neprijatelja za regiju.
- u 3 različita mrijesta (frakcije, rijetki šefovi, zona mrijesta). Frakcije koje imaju opciju da izrode Bandite, Thalmor, "novu frakciju" krijumčara skooma, čarobnjaka, vještica, imaju 90% šanse da se mrijeste.
- Šefovi imaju 9% šanse da se mrijeste.
- Rijetki šefovi u WiS 4, kao što su Curse of Nature, Liches, Ghosts, Banshees, itd. i imaju 5% šanse za mrijest.
- Zona mrijesta je zona za regiju, Na primjer: Samo Frost Troll ili Frost Giant (novi neprijatelji) pokreću se u zoni snijega, itd.
- Postoji 100% šansa da mrijeste plijen i stvorenja, ali ne u svojoj zoni neće imati šanse manje od 100% i rat između grabežljivca i plijena neće funkcionirati.
Na primjer: Ako vuk naiđe na medveda, boriće se međusobno.

>>>Video demonstracija NPC-a i neprijatelja<<<
>>>Video demonstracija WiS IV - Heroes & Villains<<<
>>>Video demonstracija osnovnih radnji<<<

Glavni mod (koristite samo 1 mod!):

-WiS IV - Noćna mora mračnog doba- Ova verzija je čisti haos, naći ćete pakao van grada. Sve poene generira neprijatelj, tj. Neprijatelj će biti gotovo na svakom koraku. Na visokim nivoima vidjet ćete kako vas može napasti oko 20 neprijatelja u isto vrijeme. Igrač niskog nivoa će imati velike šanse da pronađe protivnika visokog nivoa. Ova verzija može prekinuti neke zadatke zbog ogromnog broja opasnih neprijatelja oko NPC lokacija. Ali budite upozoreni, mračno doba nije za svakoga!

- WiS IV - Dark Rainbow II - Nepredvidiv način igre. Možete prijeći šumu nekoliko sati i pronaći samo jednog jelena. Onda slučajno naiđu na tri 3 nemrta dok se vraćaju u grad. Možete pronaći jednog carskog marinca u blizini brda. Zatim, nakon nekoliko minuta, pogledajte napad 10 strijelaca. Ovaj način rada je mješavina opasnosti iz Zlatnog / Mračnog doba.

- WiS IV - Zlatno doba- Povećanje nivoa GG će se višestruko povećati, tj. povećanje nivoa je udvostručeno. Način igre se mijenja, dodajući više neprijatelja i bitaka. Udvostručuje broj poena, neprijatelja i ponovnog pojavljivanja u poređenju sa WiS IV - Normalnim načinom rada. Naći ćete više neprijatelja u blizini jezera i rijeka. GG niskog nivoa će biti manje vjerovatno da će naići na neprijatelja visokog nivoa. Koristite ovaj način ako želite da ubijate neprijatelje na gotovo svakom koraku. Ali budite oprezni, mala je šansa da sretnete neprijatelja visokog nivoa i možda ćete morati pobjeći od njega.

- WiS IV - Lore Friendly - Najuzbudljiviji način igre. Ne mijenja suštinu igre. Najmanji broj bitaka. Neće vas neprijatelji napadati na svakom koraku; Postoji šansa da sretnete dvije zaraćene frakcije ili se suočite sa jakim protivnikom. Manje neprijateljskih tačaka i ponovnog pojavljivanja. Vrlo rijetki jaki susreti sa neprijateljem. Koristite ovaj način ako mislite da već imate dovoljno neprijatelja, ali nemate dovoljno života u Skyrimu;

- WiS IV - Normalni način rada - Nešto bolje od WiS IV moda - Lore Friendly. U ovom modu ćete pronaći neke borbe na raznim mjestima u Skyrimu. Ova verzija neće narušiti igranje ni na koji način, ali može malo narušiti uranjanje u igru ​​(ovisno o vašem ukusu) jer će se broj neprijatelja i poene povećavati. Ovu verziju možete koristiti dok izvršavate zadatke bez ikakvih problema. U nekim misijama, važni NPC-ovi mogu biti ubijeni ako im se ne branite na vrijeme. Koristite ovaj način ako smatrate da je WiS IV - Lore Friendly previše loš u borbi.

WiS IV Blood Coins (Respawn neprijatelja) - odaberite samo 1 opciju i bacite.esp u Skyrim/Data iu Launcher - "Datoteke" aktivirajte):

- WiS IV - Krvavi novčići normalni- Ponovno pojavljivanje neprijatelja 1-2 dana - uravnoteženi način rada;

- WiS IV - Blood Coins Slow- Ponovno pojavljivanje neprijatelja - 5-7-10 dana - dobra opcija za one koji žele zauzeti svoje vrijeme.

- WiS IV - Blood Coins Insane- Ponovno pojavljivanje neprijatelja - 1-2 sata u 1 danu - Ovo je samo za hardcore igrače! WiS IV Heroji&Villains(Heroji i zlikovci) - odaberite samo 1 opciju i kopirajte .esp u Skyrim/Data iu Launcher - aktivirajte “Files”):

Mod dodaje 40 novih jedinstvenih NPC-a koji žive svoje živote. Mogu loviti, spavati, jesti, ići u grupi da ubijaju čudovišta, napreduju, mogu prodavati novi materijal, napadati utvrde, braniti gradove, ići u tamnice i još mnogo toga.

- WiS IV - Heroes & Villains Easy- Zlikovci u ovoj verziji ne napadaju gradove, ako mogu, to je veoma retko.

- WiS IV - Heroes & Villains Hard- Dodata otpornost na magiju, štetu, manje apsorpcije zdravlja i sporiju regeneraciju za heroje i negativce. Biće ih veoma teško ubiti!

Posebnosti:
- Svi heroji i zlikovci imaju početni nivo od 20-40. Rastu brže i u rangu s glavnim likom i imaju različita vremena rasta.
- Elitni odbrambeni sistem: Ovo je novi elitni patrolni stražar sa najboljom opremom za zaštitu i ubijanje zlikovaca.
- Heroji mogu da prodaju nove stvari.
- Ako je vaša nagrada veća od 1000 zlata, onda će nova frakcija “Lovci na glave” početi lov na vas! Dodaci (Spustite izabrani.esp u mapu igre Skyrim/Data i aktivirajte u Launcher-u - “Files”):
- WiS IV - Armors & Blocks - (poboljšava oklop i blokiranje)
- WiS IV - Bash & Power Attack - (jača udarce i napade moći)
- WiS IV - Stealth Problemi - (otežava prikriveni način rada)
- WiS IV - Bolest - (povećava bolest)
- WiS IV - oštećenje dvostruke strele - (dvostruko oštećenje od svih strela)
- WiS IV - Dvostruka šteta od pada - (dvostruka šteta od pada GG i NPC)
- WiS IV - Npc Iscijeli druge i oživi - (dodaje novu vrstu magije iscjeljivanja i uskrsnuća svim NPC magovima)
- WiS IV - nivo World X1 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa da sretnete neprijatelja svog nivoa)
- WiS IV - nivo World X2 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem je 2 puta veća od vašeg nivoa)
- WiS IV - nivo World X3 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 3 puta veća od vašeg nivoa)
- WiS IV - nivo World X4 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 4 puta veća od vašeg nivoa)
- WiS IV - nivo World X10 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 10 puta veća od vašeg nivoa)
- WiS IV - nivo World X30 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 30 puta veća od vašeg nivoa)
- WiS IV - dupli hp npc - (dvostruko zdravlje za sve NPC)
- WiS IV - pola hp npc - (pola zdravlja za sve NPC)
- WiS IV - Perks za Npcs - (povećava NPC vještine sa 2-3 poena za svaki nivo)
- WiS IV - Race - (mijenja visinu svih rasa)
- WiS IV - Waters Wars - (svi NPC i mnoga čudovišta mogu plivati) Bilješka:
- Ovaj mod radi samo u zavisnosti od verzije 1.4.10 i novije 1.4.2... i više! Mod neće raditi sa starijim verzijama.
- Potpuna podrška za mod
WARZONES - Građanski nemiri . Ako želite velike bitke, preuzmite ga! Moguće greške: (Takve greške se rijetko nalaze na licencama)
- Nedostaju glave i animacije za neke likove.
- Na nestanak glava utiče sukob modova, koji nisu identifikovani, a utiče i verzija igre.
- Nema informacija o nestanku animacije, možda je razlog zbog verzije igre.

Autor preporučuje verziju 1.4.xx igre kao stabilniju, ima dosta informacija o verziji 1.5, ko ima greške, a ko ne. Mod nije u sukobu:
-
-
- Instalacija:
- Ako je postojala starija verzija, onda brišemo sav njen sadržaj. Ulazimo u igru, u našoj kući u Whiterunu bez partnera (eventualno na bilo kom drugom mjestu), preskačemo 11 dana, snimamo na novi slot, instaliramo mod, učitavamo od posljednjeg spremanja.
U nastavku čitamo instalaciju moda:
- Idi u folder WiS IV glavna datoteka.
- Folder teksture stavite ga u folder igre da ga zamijenite Skyrim/Data.
- Imaćeš izbor ENG (engleska verzija) I RUS (ruska verzija). Odaberite jezik koji vam je potreban. Odaberite samo 1 od 5 načina igre i bacite odabrani.esp u Skyrim/Data iu Launcheru - "Files" aktivirati .
- Možete bezbedno da počnete igru...
ALI, ako želite više, idite na foldere WiS IV Blood Coins (Enemy Respawn), WiS IV Heroes & Villains (Heroes and Villains) i WiS IV Plugins (Plugins). Svaki sadrži opšti opis. Za zabavu smo postavili respawn i heroje sa zlikovcima. Instaliranje dodataka je po vašem nahođenju. Sve ovo nije obavezno.

Napomene o instalaciji dodataka :
- U folderu WiS IV dodaci Dodata su 2 foldera ENG (engleska verzija) I RUS (ruska verzija). Tokom instalacije odaberite jezik koji vam je potreban. Drugi esp koji se nalaze u glavnom folderu WiS IV dodaci ne trebaju prijevod i mogu se koristiti sa bilo kojim mod jezikom. Preporuke autora:(Preuzimanje opciono za ličnu upotrebu, linkovi na Nexus)

Mod zahtijeva SKSE i najnoviju verziju Skyrima.

O instalaciji:

Mod možete instalirati ručno ili pomoću bilo kojeg upravitelja dodataka. INSTALACIJA MOD-a ZAHTEVA OBAVEZNO POKRETANJE NOVE IGRE. Nema drugih opcija..

Glavne promjene:

= Tok građanskog rata je obnovljen =

Pokušao sam da obnovim građanski rat kako su ga planirali programeri Bethesde, prije nego što su odlučili smanjiti polovinu sadržaja linije zadataka. Ova funkcija obnavlja bitke za Morthal, Markarth, Falkreath, Fort Greymoor, Dawnstar, Riften i Winterhold.

= Poboljšana AI =

Ova karakteristika znači da su mnogi AI paketi vojnika koji sudjeluju u opsadama uređeni tako da će se sada ponašati drugačije ovisno o situaciji. Neki će pohrliti u ofanzivu, drugi ih mogu pokriti, a treći će osigurati siguran napredak.

= Zaraćene frakcije =

Imperijalci i Olujni plaštovi će sada zauzeti posjede Skyrima, držati ih pod kontrolom i štititi ih od neprijatelja. Uključujući i tebe. To znači da će nakon prve opsade Whiteruna, stražari i soldani u držaču koje je zauzela protivnička frakcija postati neprijateljski raspoloženi prema vama. PONOVNO: POLA SKYRIMA ĆE BITI NEPRIJATELJSKI PREMA VAS, UKLJUČUJUĆI STRAŽU U DRŽAVIMA NEPRIJATELJSKOG FAKCIJE. JEDINI NAČIN DA SE IZBEGNE NEPRIJATELJSTVO JE NOŠENJE OKLOPCA NJIHOVE FAKCIJE ILI DA ZAHVATITE DRŽANJE.

= Više raznolikosti =

Novi vojnički činovi koji nisu u suprotnosti s kulturom igre dodani su trupama Carstva i Olujnih plašta. Neki od vojnika će imati potpuno novi izgled, a moći ćete sresti i pripitomljene vukove koji se bore na strani neprijatelja.

= Pobjede i porazi =

Sada postoji šansa da izgubite bitku. Da, zaboravio sam da vam kažem – ovo se nije moglo desiti ranije. Ozbiljno, pokušajte izgubiti bitku u originalnoj igri - to je nemoguće zbog tehničkih ograničenja. Sada možete izgubiti. To znači da ratni scenario više nije linearan i da se razvija dinamično. Ako izgubite bitku, gubite držanje, nakon čega će protivnička frakcija nakon nekog vremena napasti sljedeću. Dodan je i osnovni broj žrtava s obje strane, ali će ova funkcija biti poboljšana u budućim verzijama.

= Uticaj opreme na druge =

Ako nosite opremu Olujnog plašta, ljudi će misliti da ste vojnik Olujnog plašta. Isto važi i za carski oklop. Ova funkcija će stupiti na snagu tek nakon završetka prve opsade Whiteruna.

= Ugledajte se na lidere =

Ulfrik i Tulije su nekada bili veoma lijeni. Stalno su sjedili u svojim dvorcima i naređivali drugima. Ova karakteristika će ih natjerati da uzmu aktivnije učešće u vojnim operacijama na linijama fronta tokom opsada.

= Varijabilnost prolaza =

Cilj broj 1 ovog moda je poboljšati svoje iskustvo dok igrate kroz građanski rat. Vi sami birate kroz šta i kako ćete proći, što znači da što više promjena napravim, to će svako pojedinačno igranje biti raznovrsnije.

= Smrt u borbi =

Općenito, to sada izgleda ovako: ako poginete u bici u građanskom ratu, postoji prilično velika šansa da nećete poginuti, već jednostavno pasti u nesvijest, nakon čega ćete se probuditi u najbližem logoru svoje frakcije. Bitka će u ovom trenutku već biti gotova bez vas, pobjednika će odrediti opći odnos snaga u bitci. I da, vi više niste centar svemira koji određuje razvoj događaja. Štoviše, ako izgubite sve bitke zaredom, to će također uvelike utjecati na konačnu bitku. Nadam se da ćete uživati.

= Gubici =

Potraga sada prati broj mrtvih na svakoj strani, veličina ovih gubitaka će odrediti veličinu poslanih pojačanja. Općenito, opća ideja se može formulirati na sljedeći način: što više ljudi izgubite, to će se bitka teže razvijati, čak i ako u njoj ne učestvujete!

= Nezvani gosti =

Ponekad zmajevi mogu doći u vašu opsadu. Biti spremni.

= Ne odričite se bitaka =

Zahvaljujući ovoj funkciji, možete se naći usred opsade jednostavnim odlaskom u radnju da obavite svoje zadatke.

= Rutina =

Sada, kada vas Ulfrik ili Tulije nagrađuju za osvajanje hvatanja, to je zapravo nagrada, a ne smeće. Da bih to učinio, dodao sam nekoliko novih jedinstvenih stavki u igru. Opisi njihovih efekata su prilično nejasni, tako da ćete morati sami da pogodite njihovu svrhu (neke stvari su VEOMA moćne u pravim rukama).

= Znate, postoji takva pjesma... =

"Endless Time" sada ima keca u rukavu - možete promijeniti stranu ako dovoljno nervirate svoje trenutne drugove. Ova funkcija je eksperimentalna, stoga nemojte biti iznenađeni ako morate koristiti konzolu.

  1. Često štedite.
  2. Ne idite bezglavo naprijed, igrajte normalno.
  3. Ako nešto pođe po zlu, ponovo pokrenite igru ​​ili koristite prethodni sačuvani fajl.

Neki detalji:

Građanski rat u Skyrimu je tehnički složeniji nego što možete zamisliti. Programeri su kreirali ogroman sistem koji kontroliše bitke i hvatanje hvatanja, strategiju i akciono planiranje. U početku, čini mi se, dizajneri su zamislili nešto poput menija mape koji bi vam omogućio da odaberete smjer sljedećeg napada ili reagujete na neprijateljske kontranapade. Štaviše, da bi se uhvatilo držanje bilo je potrebno izvršiti dvanaest nasumičnih zadataka, a ne dva, kako se pokazalo u igrici. Sredstva igre sadrže neiskorištene scene, dijaloge i skripte vezane za različite scene građanskog rata. Očigledno, programeri su u nekom trenutku pogledali sve i odlučili da nemaju vremena da završe sve planirano prije planiranog datuma izlaska. Stoga je cijeli ovaj fenomenalan koncept zamijenjen uobičajenim skupom nekoliko nasumičnih zadataka koji su potpuno linearni.

Prilikom razvoja moda morao sam riješiti niz problema:

  1. Obnavljanje neradnih materijala - mnogi skripti i misije građanskog rata su ogromni, i kao rezultat toga, skloni greškama. Osim toga, ovaj sadržaj je vrlo rijetko ažuriran službenim zakrpama.
  2. Obnavljanje dijelova koji nisu dovršeni - Mnogi preostali zadaci i skripte izgledaju kao da su programeri jednog dana odlučili otići na pizzu i na kraju jednostavno zaboravili da nastave gdje su stali.
  3. Ponovno kreiranje nečega što je planirano, ali nije implementirano, također je bilo prilično lako.
  4. Kombinacija svih promjena sa funkcionalnim sistemom građanskog rata u igri - originalni građanski rat jedan je veliki izazov. Sve je tvrdo kodirano i ne može se izbaciti iz tračnica koje su namjeravali programeri. Ovo je najteži dio razvoja, jer... Obično kada bih dodao neku vrstu potrage, to je potpuno prekinulo cijeli građanski rat iz originalne igre.

Nadam se da vam je sada jasno šta je suština moda.

FAQ

Izgubio sam bitku, šta da radim? Nema potrage!

Budi strpljiv. Idi ubij nekoga. Idite u podzemlje ili jednostavno idite u kupovinu. Konačno, razgovarajte o Cloud Districtu s Nazimom. Odgovor će vas sam pronaći.

Ozbiljno, već želim da ubijem Nazima i cijelu njegovu porodicu, ali još uvijek se ništa ne događa! sta da radim??

SPOILER: kada izgubite bitku, pokreće se brojač koji odbrojava vrijeme do funkcije traženja CWODefend(). Aktiviranje ove funkcije započinje sljedeću fazu opsade i također pokreće potragu CWOSendForPlayer. Ova misija šalje kurira igraču sa pismom o opsadi u nasumičnom vremenskom intervalu od 24 - 124 sata. Čitanje ovog pisma ili će a) započeti potragu ili b) dati vam cilj da razgovarate sa nekim komandantom. Uradi kako ti je rečeno.

U redu, dobio sam zadatak od Galmara/Rikkea, ali oni mi stalno govore: „Imam stvari koje moram obaviti upravo sada. Ali ne idi predaleko. Trebat ćeš mi uskoro." sta da radim?

Gledajte svoja posla i vratite se na to kasnije.

Da li je ovaj mod isti kao Warzones? Volio sam Warzones, naravno, ali često mi je uništio igru.

Ne, ovaj mod nije isti kao Warzones. Warzones dodaje čitave bataljone NPC-a, a ovaj mod samo proširuje liniju zadataka Civil War dodavanjem novih scena i dijaloga (koji su već bili u igri). Ovo su dva veoma različita moda.

Da li ovaj mod otežava građanski rat?

Da. Sada možete izgubiti, a neprijateljski vojnici su postali jači i više nisu glupi. I svi u neprijateljskom timu žele da te iskrvare

Mogu li instalirati mod bez pokretanja nove igre?

Ozbiljno, ljudi, ovaj mod mijenja cijeli građanski rat! Ako ga instalirate za vaše trenutno igranje, vaše šanse da dobijete probleme će se povećati. Ako želite da rizikujete, to je vaš izbor.

Da li mi je zaista potreban SKSE?

Ne, ako ga ne želite koristiti, unesite naredbu stopquest cwoarmordisguise u konzolu. O da, nakon ovoga će NPC reakcija na vašu opremu prestati raditi.

Koliko je vremena utrošeno na razvoj?

Proveo sam oko 400 sati kreirajući ovaj mod. Molim se Bogu, nemoj me tjerati da provedem još 400 sati!

Komande konzole i rješavanje problema:

Prije korištenja konzole, pokušajte ponovo pokrenuti sistem i provjerite je li greška nestala!

Ako opsjedate dvorac:
  • setstage cwfortsiegefort 1000 – pobeđuju napadači.
  • setstage cwfortsiegefort 2000 – pobeđuju defanzivci.
Ako ste u glavnom gradu neglavnog holdinga (Falkreath, na primjer):
  • setstage cwfortsiegecapital 10
  • setstage cwfortsiegecapital 1000 – pobeđuju napadači.
  • setstage cwfortsiegecapital 2000 – pobeđuju defanzivci.
Ako ste u jednoj od glavnih opsada (na primjer, Markarth):
  • setstage cwsiege 1 – započinje potragu ako ne radi, na primjer, ako vam je neko rekao da napadnete ili branite grad, ali se ništa ne dogodi.
  • setstage cwsiege 50 – ako napadnete, glavna kapija će se otvoriti. Ako se braniš, računaće se.
  • setstage cwsiege 200 – gube napadači.

Ako se prilikom predaje grada jedna od scena zaustavi (pokušajte prvo sačekati), unesite naredbu:

setstage cwattackcity 50

nakon čega će se scena i potraga završiti.

Problemi sa Rikkeom/Galmarom:
  • Ako ste na strani Carstva: uđite Prid 000198BB i pritisnite Enter.
  • Ako stanete na stranu Olujnih plašta: uđite prid 0001b133 i pritisnite Enter.
  • Zatim idite do željenog kampa i unesite komandu moveto player

Ako se NPC ne pojavi, pokrenite naredbu omogućiti

Da biste uklonili neprijateljstvo:
  • Ako ste na strani Imperije: player.removefromfaction 0001c9fc
  • Ako stanete na stranu Olujnih plašta: player.removefromfaction 0001c9fd
  • Ako niste sigurni ko ste, tražite pomoć.
Da popravite grešku CWOCurrentHold:
  • Enter postavite cwocurrenthold na X gdje je X držanje koje vam je naređeno da napadnete. Vrijednosti su predstavljene u nastavku:

1 = Haafingar, 2 = Reach, 3 = Hjaalmarch, 4 = Whiterun, 5 = Falkreath, 6 = Whiteshore, 7 = Winterhold, 8 = Eastmarch, 9 = Rift

  • Dragon Combat Remont
  • Deadly Dragons
  • Personalizovana muzika
  • Deadly Combat
  • Duel - Borbeni realizam
  • ACE borbeni remont
  • Perky
  • Popravka karoserije sudara
  • Otisci prstiju
  • Mokro i hladno
  • Srebrni oklop
  • UNP mashup
  • Klima Tamriela
  • TK HitStop
  • ApachiiSkyHair
  • Bori se ili leti
  • Prava smrt
  • Napravite Inferno
  • Čarolije apokalipse
  • Talasi
  • Pure Waters
  • Kace Auto-Loot
  • No Death Mod
  • Automatske varijante
  • Brže Ustani stand up animacija
  • Nezvanična zakrpa - Uklonite Mirmulnir Audio
  • DFB - XP Mod Redone

Ratovi u Skyrimu IV - Rainbow mod (Teškoća: 1)

Ova verzija moda zapravo ne mijenja standardnu ​​igru.

  • Način koji najviše pogoduje uranjanju u igru ​​i istraživanju svijeta
  • Manje bitaka nego u drugim verzijama
  • Sada će susreti s neprijateljima postati izuzetno rijetki, a protivnici na koje naiđete kroz “slučajne susrete” će biti malobrojni.
    Možda će nešto čuvati ili patrolirati teritorijom i rijetko se upuštati u tuču;
  • Igranje je najbliže standardnom, ali je broj živih bića u igri neznatno povećan
  • 50% manje tačaka za pojavu mobova nego u verziji Normal moda;
  • Šansa za slučajni susret je ista kao u standardnoj igri
.

Ratovi u Skyrimu IV - Normalni način rada (Teškoća: 2)

Dodat će igri više bitaka i malo promijeniti tok igre.

  • Tri puta više tačaka mrijesta odgovornih za “slučajne susrete” (sa putnicima, lovcima, ubicama i sl.);
  • Promjene u fizičkim pokazateljima (divovi su postali veći, a ribe ubice čine vodene površine nesigurnim za plivanje);
  • Mala stvorenja se mogu kretati u čoporima. Osim toga, možete naići na grupe protivnika koji se bore kao tim;
  • Promjene u sistemu spawn;
  • Nove teksture;
  • Povećan broj divljih životinja
  • Susreti sa živim bićima vezani su za zone (snježna područja, šume itd.). Sastanak zavisi od toga u kojoj se zoni nalazite
  • Značajna šteta od padova
  • Hlađenje od 2 sekunde će onemogućiti "spam" power napada.
  • Mala šansa za NPC racije na grad;
  • Nakon mrijesta, NPC-ovi će patrolirati područjem, gledati svoja posla, boriti se jedni protiv drugih ili loviti (možda ćete vidjeti orke kako love blatne rakove ili vukodlake kako napadaju mamute);
  • Mala šansa za slabog igrača da se sastane sa jakim protivnikom.

Ratovi u Skyrimu IV - način rada Dark Rainbow (Teškoća: 3)

Najnepredvidljivija verzija. Stvara iluziju online igre u kojoj je svako zauzet svojim poslom. Možete lutati šumom satima i ne pronaći nikoga, a na putu kući slučajno sretnete gospodara vampira koji ubija odmah. Ili ćete možda naići na zasjedu strijelaca ili sresti zmaja koji patrolira područjem.

  • AI konja, skeevera i vukova je izmijenjen - sada će vjerovatnije izbjegavati borbu nego prije;
  • Tokom NPC protiv NPC bitaka ili vaših saveznika, veća je vjerovatnoća da ćete vidjeti završni udarac;
  • AI vodenih mafijaša je modificiran - sada su agresivniji nego prije.

Ratovi u Skyrimu IV - Zlatno doba (težina: 4)

Ova verzija mijenja način igre, fokusirajući se na broj bitaka s protivnicima. Uključuje normalan način rada i sljedeće dodatke:

  • Dupliranje tačaka mrijesta, odnosno dvostruko više neprijatelja;
  • Više neprijatelja na ravnicama, blizu rijeka i jezera;
  • Postoji šansa da igrač niskog nivoa sretne neprijatelja visokog nivoa;
  • Češće mrijest mafije nego u standardnoj igri;
  • Vrijeme ponovnog pojavljivanja je smanjeno na 8 sati.

Ratovi u Skyrimu IV - mračno doba (težina: 5)

Najteži način igre, bori se za preživljavanje. Ova verzija uključuje sve karakteristike Zlatnog doba, plus nekoliko dodatnih.

  • Svi poeni iz Zlatnog doba su udvostručeni
  • šansa za igrača niskog nivoa da naiđe na šefa neprijatelja;
  • Vrijeme ponovnog pojavljivanja je smanjeno na 1 sat.

    WiS IV Blood Coins (Enemy Respawn)
    - WiS IV - Krvavi novčići Normalno - Neprijatelj se ponovo pojavljuje 1-2 dana - uravnoteženi način rada;
    - WiS IV - Blood Coins Sporo - Neprijateljsko ponovno pojavljivanje - 5-7-10 dana - dobra opcija za one koji žele zauzeti svoje vrijeme.
    - WiS IV - Blood Coins Insane - Ponovno pojavljivanje neprijatelja - 1-2 sata u 1 danu - Ovo je samo za hardcore igrače!

    WiS IV Heroes & Villains (Heroji i zlikovci)- odaberite samo 1 opciju i ispustite .esp u Skyrim/Data iu Launcher - aktivirajte “Files”):
    Mod dodaje 40 novih jedinstvenih NPC-a koji žive svoje živote. Mogu loviti, spavati, jesti, ići u grupi da ubijaju čudovišta, napreduju, mogu prodavati novi materijal, napadati utvrde, braniti gradove, ići u tamnice i još mnogo toga.
    - WiS IV - Heroes & Villains Easy - Zlikovci u ovoj verziji ne napadaju gradove, ako mogu, to je vrlo rijetko.
    - WiS IV - Heroes & Villains Hard - Dodata otpornost na magiju, štetu, manje apsorpcije zdravlja i sporiju regeneraciju za heroje i negativce. Biće ih veoma teško ubiti!
    Posebnosti:
    - Svi heroji i zlikovci imaju početni nivo od 20-40. Rastu brže i u rangu s glavnim likom i imaju različita vremena rasta.
    - Elitni odbrambeni sistem: Ovo je novi elitni patrolni stražar sa najboljom opremom za zaštitu i ubijanje zlikovaca.
    - Heroji mogu da prodaju nove stvari.
    - Ako je vaša nagrada veća od 1000 zlata, onda će nova frakcija “Lovci na glave” početi lov na vas!
    Dodaci(Spustite odabrani .esp u mapu igre Skyrim/Data i aktivirajte “Files” u Launcher-u):
    - WiS IV - Armors & Blocks - (poboljšava oklop i blokiranje)
    - WiS IV - Bash & Power Attack - (jača udarce i napade moći)
    - WiS IV - Stealth Problemi - (otežava prikriveni način rada)
    - WiS IV - Bolest - (povećava bolest)
    - WiS IV - oštećenje dvostruke strele - (dvostruko oštećenje od svih strela)
    - WiS IV - Dvostruka šteta od pada - (dvostruka šteta od pada GG i NPC)
    - WiS IV - Npc Iscijeli druge i oživi - (dodaje novu vrstu magije iscjeljivanja i uskrsnuća svim NPC magovima)
    - WiS IV - nivo World X1 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa da sretnete neprijatelja svog nivoa)
    - WiS IV - nivo World X2 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem je 2 puta veća od vašeg nivoa)
    - WiS IV - nivo World X3 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 3 puta veća od vašeg nivoa)
    - WiS IV - nivo World X4 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 4 puta veća od vašeg nivoa)
    - WiS IV - nivo World X10 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 10 puta veća od vašeg nivoa)
    - WiS IV - nivo World X30 - (povećan rast heroja i zlikovaca, šansa za susret s neprijateljem 30 puta veća od vašeg nivoa)
    - WiS IV - dupli hp npc - (šteta od neprijatelja je duplo veća)
    - WiS IV - pola hp npc - (šteta od neprijatelja je upola manja)
    - WiS IV - Perks za Npcs - (povećava NPC vještine sa 2-3 poena za svaki nivo)
    - WiS IV - Race - (mijenja visinu svih rasa)
    - WiS IV - Waters Wars - (svi NPC i mnoga čudovišta mogu plivati)

  • Mod povećava broj neprijateljaigra The Elder Scrolls 5: Skyrim. Sada, razni neprijatelji šetaju Skyrimom, u rasponu odOd divljih trolova do golema od kosti, vampirskih vukodlaka, nemrtvih, ogromnih kamenih rakova, kao i novih šefova i raznih praistorijskih čudovišta. Neprijatelji patroliraju, love i, naravno, bore se jedni s drugima i protiv vas.

    Karakteristike verzije 4.3:

    • Svi vaši protivnici sada se razvijaju nezavisno. Neprijatelji i heroji će početi da se povećavaju sa nivoa 20-35 (ne sa nivoa 200 ili 150), ali budite oprezni, oni rastu veoma brzo)
    • Dodata 2 nova heroja:
      • General Jay: 24 godine
      • Sarah Roven: 16 godina - Elenina sestra
        • General Jay: A.I.
        • - štiti Riverwood
        • - lovi kriminalce u gradu
        • - ima čuvara
        • - komanduje gradskoj patroli Riverwooda
        • Sarah Roven: A.I.
        • - najmanji heroj, ali u isto vreme veoma jak, ali u startu je malo slaba, dajte joj vremena da odraste i postaće mnogo moćnija od svoje sestre.
        • - možda će ići u avanture sa svojom sestrom
        • - igra u Riverwoodu
        • - neka djeca Riverwooda mogu krenuti u avanture s njom (vrlo mala šansa, ali postoji)
        • - ne odgovara jer je prejaka na visokim nivoima, pa je zaštitite ako ste zainteresovani
    1. Neki stanovnici se mogu pretvoriti u vampire ili vukodlake.
    2. Dodan je poboljšani sistem patrole za Whiterun i Riverwood: na ulice je dodana elitna patrola koja je naoružana do zuba kako bi zaštitila ili dokrajčila zlikovce ako je potrebno.
    3. Dodan je pregled novog respawn sistema u zakrpi 4.5, možete ih vidjeti u blizini Fort Greymoor: oni patroliraju njime.
    4. Lou: nema plijena od zlikovaca! Ne varajte, zaradite pošteno.
    5. Popravljeni problemi sa starijim verzijama: sada samo vi možete ubiti Alvora, što će vam omogućiti da ne prekinete liniju zadataka, nema više tuča između heroja u tavernama.
    6. Ako vas lovi nekoliko heroja, onda je mala šansa da će udružiti snage da to urade!
    • - Preradit će režim Zlikovci i heroji, dodati zadatke, dijaloge i animacije.
    • - Razdvajanje između ponovnog pojavljivanja moda i ponovnog pokretanja igre. Možete odabrati šta želite ili čak oboje odjednom.
    • - Realno ponovno pojavljivanje u vremenu, mjestu i okolnostima (ponovno pojavljivanje će također biti pojedinačno, pa čak i grupno).
    • - Verovatno će dodati nove trgovce.
    • - Dodaće robove.
    Opis nekih opcija:
    • - WiS IV - oklopi i blokovi - Ovaj dodatak poboljšava oklop i koncept blokiranja (Štitovi sada apsorbuju 100% štete, procenat blokiranja sa dovoljnom izdržljivošću se udvostručuje, oklop je poboljšan tri puta,Oružje sada nanosi manje štete, a oklop apsorbira više štete). Koristite ovaj dodatak ako želite duge borbe;
    • - - Ludi nivo, pročitajte opis WiS IV - Heroes & Villains;
    • - WiS IV - Heroes & Villains(Biramo striktno 1 tip) - Ovaj dodatak dodaje 3 heroja i 4 negativca (Oni žive slobodno, kao vaš GG. Mogu imati pratioce.Mogu ići na posao, loviti ili čak napasti tvrđavu. Mogu da jedu i spavaju u kafani.Imaju nekoliko ruta. Oneće prepoznati njihovu frakciju i zlikovci će biti prijateljski raspoloženi prema vama ako ste ubica ili lopov. Zlikovci imaju malu šansu da počnu da vas traže.Ovi momci su vrlo moćni, trebat će vam pomoć da se borite protiv njih na niskim nivoima (ili pobjegnete od njih). Jedi takođe "luda" verzijaWiS IV - Heroes & Villains Insane, koristeći ovo, čak i igrači na visokom nivou će imati ozbiljnih problema.Oni mogu ubiti važne NPC-ove koje možda tražite).Koristite ovaj dodatak ako ne volite da budete jedina uticajna osoba u Skyrimu;
    • - WiS IV - Krvavi novčići(Biramo striktno 1 tip ponovnog pojavljivanja) ( Insane- ludo vreme Normalno- normalno vrijeme, Sporo- sporo vrijeme) - Ovaj dodatak dodaje vrijeme ponovnog pojavljivanja za neprijatelje. Normalno vrijeme ponovnog pojavljivanja za neprijatelje je 10 dana, a za tamnice je 30 dana. Tijela nestaju nakon 15 dana:
    • - WiS IV - Krvavi novčići normalni- Ponovno pojavljivanje neprijatelja 1-2 dana - balansirani način rada;
    • - WiS IV - Blood Coins Slow- Ponovno pojavljivanje neprijatelja - 5-7-10 dana - dobra opcija za one koji žele zauzeti svoje vrijeme.
    • - WiS IV - Blood Coins Insane- Ponovno pojavljivanje neprijatelja - 1-2 sata u 1 danu - Ovo je samo za hardcore igrače!
    Glavni fajlovi (koristite samo jedan način rada!):

    • - WiS IV - Rainbow Mode- Najuzbudljiviji način igre. Ne mijenja suštinu igre. Najmanji broj bitaka. Neće vas neprijatelji napadati na svakom koraku, u tom području patroliranje ili postoje zaštitari u određenom trenutku.Postoji šansa da sretnete dvoje zavijajućih frakcije jedni druge ili sretnu jakog protivnika.Manje neprijateljskih tačaka i ponovnog pojavljivanja.Vrlo rijetki jaki susreti sa neprijateljem. Koristite ovaj način ako mislite da već imate dovoljno neprijatelja, ali nemate dovoljno života u Skyrimu;
    • -WiS IV - Normalni način rada- Malo bolji modWiS IV - Rainbow Mode. U ovom načinu ćete naći neke borbe u raznim pejzažima Skyrima.Ova verzija neće narušiti igranje ni na koji način, ali može poprilično narušiti poniranje igranja u zavisnosti od vašeg ukusa, jer će se broj neprijatelja i poene povećavati.Ovu verziju možete koristiti dok izvršavate zadatke bez ikakvih problema. U nekim misijama, važni NPC-ovi mogu biti ubijeni ako im se ne branite na vrijeme) Koristite ovaj način ako misliteWiS IV - Rainbow Modepreviše siromašni u bitkama, ne želite da vaši pejzaži budu pretrpani;
    • - WiS IV - Zlatno doba- Zlatne godine. Povećanje nivoa glavnog lika će se višestruko povećati, tj. Nivo možete napredovati brže nego inače. Način igre se mijenja dodavanjem više neprijatelja i bitaka. Udvostručuje broj bodova, neprijatelja i ponovnog pojavljivanja, za razliku od WiS IV - Normalni način rada. Naći ćete više neprijatelja u blizini jezera i rijeka. Protagonista niskog nivoa ima manje šanse da naiđe na neprijatelja visokog nivoa.Koristite ovaj način ako želite da ubijate neprijatelje na gotovo svakom koraku. Ali budite oprezni, mala je šansa da sretnete neprijatelja visokog nivoa i možda ćete morati pobjeći od njega.
    • - WiS IV - Dark Rainbow- Nepredvidiv način igre. Možete prijeći šumu nekoliko sati i pronaći samo jednog jelena. Zatim slučajno naiđete na 3-3 nemrta dok se vraćate kući. Možete pronaći jednog carskog marinca u blizini brda. Zatim, nakon nekoliko minuta, vidite napad razbojnika.Ovaj način rada je mješavinaWiS IV - Zlatno doba, WiS IV - Mračno doba I WiS IV - Rainbow Mode.Koristite ovaj način rada ako ne želite znati šta vas može čekati u vašim avanturama. Ali budite oprezni, možda ćete na putu naći običnu kokošku... ili vođu razbojnika, tj. ovaj način može pružiti mnoga iznenađenja.
    • - WiS IV - Mračno doba- Ovaj način rada omogućava čisti haos, naći ćete pakao izvan gradova.Sve tačke mrijesta se generiraju konstantno, tj. napadi na vas se dešavaju skoro na svakom koraku.Na visokim nivoima možete biti napadnuti od najmanje 20 neprijatelja u isto vrijeme.Protagonista niskog nivoa ima velike šanse da pronađe protivnike visokog nivoa.Ova verzija može potpuno prekinuti neke zadatke, zbog ogromnog broja opasnih neprijatelja oko NPC-ovog staništa.Koristite ovaj način ako želite stalne bitke gdje god da se nalazite. Ali budi oprezan - Ovaj način rada nije za svakoga.

    Da bi mod radio potrebno vam je:

    1. Odaberite 1 od 5 načina igre (pročitajte njihov opis);
    2. Odaberite vrijeme ponovnog pojavljivanja neprijatelja;
    3. Odaberite onaj koji vam je potreban WiS IV - Heroes & Villains;
    4. Ostalo je na vašem izboru (druge opcije nisu opisane od strane autora);
    Opcije .esp:
    • - WiS IV - oklopi i blokovi- Oklop i blokiranje;
    • - WiS IV - Bash & Power Attack- Strike i Power Attack
    • - WiS IV - Blood Coins Insane- Crazy respawn;
    • - WiS IV - Krvavi novčići normalni- Normalno ponovno pojavljivanje;
    • - WiS IV - Blood Coins Slow- Sporo ponovno pojavljivanje;
    • - WiS IV - Mračno doba- Dark Age (Game Mode);
    • - WiS IV - Dark Rainbow- Dark Rainbow (režim igre);
    • - WiS IV - Bolesti- Bolesti;
    • - WiS IV - Oštećenje dvostruke strelice- Dvostruka šteta od strela;
    • - WiS IV - Double Fall Damage- Dvostruka šteta od pada;
    • - WiS IV - Fix FrostspiderGiant- Popravite divovske mrazne pauke;
    • - WiS IV - Zlatno doba- Zlatno doba (režim igre);
    • - WiS IV - Heroes & Villains Insane- Heroji i zlikovci (ludi nivo);
    • - WiS IV - Heroes & Villains- Heroji i zlikovci;
    • - WiS IV - nivo World X1- Svjetska klasa;
    • -WiS IV - nivo World X2- Svjetska klasa;
    • - WiS IV - nivo World X3- Svjetska klasa;
    • - WiS IV - nivo World X4- Svjetska klasa;
    • - WiS IV - Niveliran World X10- Svjetska klasa;
    • - WiS IV - Niveliran World X30- Svjetska klasa;
    • - WiS IV - Normalni način rada- Normalno (režim igre);
    • - WiS IV - NPC iscjeljuju i uskrsavaju- NPC iscjeljivanje i otpor;
    • - WiS IV - Perks za NPC- Perks za NPC;
    • - WiS IV- Trke - Trke;
    • - WiS IV - Rainbow mod- Rainbow (režim igre);
    • - WiS IV - Stealth Troubles- Stealth problemi;
    • - WiS IV - Vodeni ratovi- Vodene bitke;

    Instalacija

    Za NMM: