Tokom igre će vam možda trebati neki kodovi. To se uglavnom dešava kada se pojave poteškoće s daljnjim prolazom zbog grešaka ili grešaka igrača.
Osnovne varalice za dovršavanje Skyrim misije:
1. getstage (uglaste zagrade nisu potrebne) - saznajte fazu potrage.
2. setstage [faza] (uglaste zagrade nisu potrebne) - postavite fazu potrage.
3. movetoqt (uglaste zagrade nisu potrebne) - teleportirajte se do markera misije.
4. Resetquest (nisu potrebne uglaste zagrade) - resetirajte faze misije da prvi prođu kroz njega. Za ažuriranje dnevnika zadataka morat ćete spremiti i ponovo učitati igru.
5. player.completequest (nisu potrebne uglaste zagrade) - završite zadatak. Nije preporučljivo koristiti ovaj kod za završetak Skyrim misije ako govorimo o lancu zadataka. U suprotnom, sljedeća misija se ne može dobiti.
Korištenje varalice je dozvoljeno ako igra ima velike greške i odlučite žrtvovati misiju u korist daljeg napretka.
Dodatno:
Showquesttargets kod vam omogućava da saznate ID misije, koji je potreban za gore navedene komande.
sqs (uglaste zagrade nisu potrebne) vam omogućava da vidite puna lista faze potrage.
Upoznali smo se sa glavni timovi, koji pomažu da se uspješno promijeni tok igre. Ostaje da shvatimo kojim redoslijedom unijeti varalice za dovršetak potrage u Skyrimu. Sve radnje se izvode u konzoli (poziv tipkom “~”), skrolovanjem kroz listu naredbi pomoću tipki “PageUp” i “PageDown”.
Procedura:
1. Kreirajte spremanje (nemojte prepisivati spremanje dok se potraga ne završi).
2. Pozovite dnevnik i aktivirajte željeni zadatak.
3. U konzoli unesite showquesttargets da dobijete traženi ID.
1. Uđite Skyrim kod za zadatke getstage ID. Pamtimo broj faze (cijeli broj iz prikazane linije).
2. Unesite sqs (nisu potrebne uglaste zagrade) da vidite listu faza i saznate da li je potrebna faza završena (vrijednost ID faze: 1) ili ne (vrijednost ID faze: 0).
3. Unesite setstage ID [broj faze] (uglaste zagrade nisu potrebne) da postavite željenu fazu.
4. Unesite movetoqt (uglaste zagrade nisu potrebne).
5. Nastavljamo prolaz.
Ako metoda ne uspije iz prvog pokušaja, ponovite korak 5 (uvođenje varalice u Skyrim za dovršavanje movetoqt potrage) dok ne uspije. U isto vrijeme mijenjajte faze uzastopno, sve do posljednje. Ovo će završiti potragu.
Tokom procesa bit će kretanja po lokacijama, ali ne svaki put. Možete odmah ući u posljednju fazu potrage, ali u tom slučaju postoji rizik da ostanete bez svih nagrada dostupnih u misiji.
Ova stranica pruža potpunu listu najkorisnijih kodova i varalica u Skyrimu, koji mogu biti potrebni za ispravljanje grešaka ili ako zaista želite sami sebi uništiti igru.
Osnovne informacije
1. Pozivanje konzole. Konzola za unos kodova otvara se klikom na tipku “~” (poznatu i kao “tilda”), koja se nalazi pored tipki “ESC” i “1”.
2. Gdje ući? Nakon pozivanja konzole, u donjem lijevom uglu vidjet ćete prozor za unos znakova.
3. Scroll. Konzola se pomera gore i dole koristeći "Page Up"/"Page Down".
4. Registrirajte se.
5. Sav kod u konzoli ne razlikuje velika i mala slova.
Ciljevi. Mnoge komande se moraju koristiti tako da se prvo klikne na cilj. Na primjer, ako želite da otvorite vrata, idite na konzolu, kliknite na vrata i napišite “Otključaj”.
Pogrešna upotreba naredbi konzole
Imajte na umu da nesmotreno korištenje konzole može uzrokovati pad igre. Prije nego što koristite kod, pobrinite se da sačuvate i znate šta radite.
Lista naredbi konzole
Ako naredba zahtijeva argument, tada zagrade označavaju da sadržaj treba zamijeniti vrijednošću odgovarajućeg odredišta.
- Korišćene skraćenice
- Količina - količina;
Identifikator - ID.
Prekidači | Tim | Akcija |
Bilješka | animcam | Omogući kameru za animaciju |
Uključuje kameru iz trećeg lica koja se može rotirati i približiti liku bez promjene položaja lika. | psb | Izdajte čaroliju igraču |
Daje igraču kompletnu knjigu čarolija, uključujući vriskove zmaja i sposobnosti zvijeri. Duše će i dalje biti potrebne za krikove. Može uzrokovati padove igre. | s1st | Prikaži kameru u prvom licu u načinu igre trećeg lica |
Radi samo u režimu treće osobe. Pokazuje ruke iza leđa lika. Odnosno, vi kontrolišete lik u trećem licu, ali ruke simuliraju igru u prvom licu, kao da kontrolišete lik koji kontroliše drugog lika.<число> | sucsm | Promijenite brzinu kamere u slobodnom načinu rada |
Na primjer, možete upisati "tfc" u konzolu, a zatim "sucsm 50", čime ćete povećati brzinu za pet puta | Omogući/onemogući AI | Isključuje i uključuje umjetnu inteligenciju odabranog lika ili stvorenja. Ako nije odabrana nijedna meta, AI će se globalno isključiti. |
tc | Dajte kontrolu nad stvorenjem igraču | Daje vam mogućnost kontrole odabranog stvorenja. Lik igrača također odgovara na komande tastature, osim ako je prethodno onemogućen. |
tcai | Uključi AI borbe | Uključuje i isključuje umjetnu inteligenciju odgovornu za borbu. |
tcl | Uključite kolizije | Onemogućuje interakciju igrača sa objektima u okruženju kada se kreće. U suštini, možete letjeti. |
tdetect | Uključi detekciju | Omogućava ili onemogućuje otkrivanje lika igrača od strane drugih likova, čak i ako ih napadne. |
teofis | Smanjite grafiku i poboljšajte performanse | Onemogućava zamućenje, podešavanje kontrasta i još mnogo toga. Daje veliki bonus performansi za slabe video kartice smanjenjem nivoa grafike. |
tfc<1> | Omogućite režim besplatne kamere | Omogućava igraču da pređe mišem preko lika koristeći tastaturu u načinu trećeg lica. Dodatak<1>na tfc kod "zamrzava" okolni svijet, ali i dalje dozvoljava kameri da se kreće. |
tfow | Uključi ratnu maglu | Prikazuje neistražena mjesta na lokalnoj mapi. Ne utiče na globalnu mapu. Ako koristite ovu prevaru dok sečete drvo ili vadite rudu, rizikujete da naiđete na bubu gdje vaš lik nestaje. Ne zaboravite da sačuvate pre upotrebe. |
tg | Promijenite travu | Pokazuje i uklanja travu. |
tgm | Omogući Božji način rada | Kada se koristi ovaj cheat, lik igrača ne dobija nikakvu štetu, ne troši magiju ili izdržljivost, ne treba puniti zmajeve krike i ne troši strijele. Međutim, God Mode ne štiti od bolesti i skriptiranih oštećenja. |
tim | Omogući način besmrtnosti | Lik igrača ne umire kada njegovo zdravlje dostigne nulu. |
tll | Prebacite LOD | Značajno smanjuje udaljenost crtanja, pomažući u rješavanju određenih problema s performansama. |
tm | Prebaci meni (interfejs) | Isključuje i uključuje elemente korisničkog interfejsa, uključujući i samu konzolu. Da biste ponovo uključili sučelje, pritisnite “~” i, uprkos činjenici da nećete vidjeti samu konzolu, upišite “tm” i pritisnite “Enter”. |
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Sakrij/prikaži sve markere na mapi | At<кол-ве>jednak 1 pokazuje sve markere, kada<кол-ве>jednako 0 sakriva sve markere. Drugi parametar određuje da li će brzo putovanje biti dostupno markeru. Treći parametar prikazuje skrivene markere. Na primjer, da otvorite sve lokacije bez brzog putovanja do njih, unesite tmm 1,0,0. |
ts | Prebaci nebo | Uključuje ili isključuje prikaz neba. |
tscr | Uključi izvođenje skripte | Omogućava ili onemogućuje globalno izvršavanje skripte. |
tt | Zameni stabla | Prebacuje prikaz drveća. |
twf | Prebaci mrežu | Uključuje ili isključuje prikaz mreže. |
tws | Prebacite vodu | Uključuje ili isključuje prikaz površine vode. Podvodni svijet ostaje nepromijenjen. |
Komande sa izborom cilja
Tim | Tim | Akcija |
additem | Dodajte određeni broj stavki liku. | Dodaje određeni broj stavki u inventar odabranog lika ili igrača. Na primjer, naredba player.additem 000669A5 5će dodati 5 glavica luka igraču. S istom komandom možete ukloniti artikle iz svog inventara navodeći negativan broj u polju<кол-во>. Dodatno polje<доп. опция >, najvjerovatnije, odgovoran je za predmet koji pripada određenom liku. |
addperk | Dodajte pogodnosti | Dodaje određenu pogodnost liku. Na primjer, player.addperk 000c44c0će dodati perk "adepta uništenja". |
addspell | Dodajte navedenu čaroliju na listu čarolija igrača | Radi sa posebnim sposobnostima, čarolijama, blagoslovima, bolestima, ali ne i sa zmajevim vriskom. Primjer: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction | Dodajte lik određenoj organizaciji | Kada se koristi, dodeljuje karakter organizaciji sa navedenim rangom |
advlevel | Povećajte nivo | Povećava nivo lika, istovremeno povećavajući snagu protivnika zbog automatskog nivelisanja. |
AdvSkill<навык> <количество> | Povećajte bodove iskustva određene vještine | Sama vještina se ne povećava, povećava se broj bodova iskustva. |
completequest | Odmah završite potragu | Postavlja trenutni status posla na dovršen. Budite posebno oprezni kada koristite ovu naredbu, jer ona samo dovršava zadatak u dnevniku zadataka, nema efekta na skripte i mnoge druge podatke. |
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> | Ošteti atribut do navedenog<кол-во>bodova | Na primjer, player.damageactorvalue zdravlje 50 oduzet će 50 jedinica zdravlja vašem liku kao da je napadnut. |
onemogućiti | Nemojte renderirati navedeni objekt | Odabrani objekt nestaje iz svijeta igre. Takođe utiče na likove. |
dispelallspells | Uklonite sve privremene efekte na metu | Na primjer, player.dispelallspellsće ukloniti sve iz vašeg lika mogućih efekata od napitaka, uroka, posebnih sposobnosti. |
drop | Nasilno ispustite predmete iz inventara lika | Koristite ispuštanje koda |
duplikat svih stavki<контейнер/ID персонажа> | Kopirajte sve stavke iz odabranog spremnika u navedeni spremnik | Na primjer, duplicateallitems 89c79 kopirat će sve stavke iz spremnika koji ste odabrali u spremnik 89c79. |
omogućiti | Renderirajte navedeni objekt | Odabrani objekt se pojavljuje u svijetu igre. Takođe utiče na likove. |
equipitem | Opremite navedenu stavku na odabranom liku | Odabrani znak se stavlja i počinje koristiti navedenu stavku. |
forceAV<атрибут> <кол-во> | Promijenite vrijednost atributa | Forsira atribut na određenu vrijednost. Slične komande: setAV, modAV. |
getAV<атрибут> | Dobijte vrijednost atributa | Vraća vrijednost navedenog atributa za odabrani znak. |
getAVinfo<атрибут> | Dobijte numeričke informacije o atributu | Da biste dobili informacije o lakom oklopu, unesite šifru za varanje player.getavinfo lightarmor. |
getlevel<цель> | Prikaži ciljni nivo | Prikazuje trenutni nivo odabranog lika ili stvorenja. |
GetLocationCleared | Prikaži status lokacije | 0 - lokacija nije očišćena, 1 - očišćena. |
getrelationshiprank<цель> | Pokažite nivo odnosa između dva lika | Vrijednost može biti u rasponu od -3 do +4. |
getstage | Prikaži trenutnu aktivnu fazu potrage. | Vraća najvišu završenu fazu potrage za navedenu misiju. |
hasperk | Provjerite ima li odabrani lik navedenu perk | primjer: Hasperk 3af84. |
incPCS<название скилла> | Povećajte navedenu vještinu za jedan nivo | primjer: incpcs lightarmor. |
ubiti<опционально: ID персонажа> | Ubijte navedeni lik | Odaberite željeni lik i unesite "kill" u konzolu da ga ubijete. Uskrsnuće se izvodi komandom “uskrsnu”. |
lock<уровень> | Zatvorite odabrani kontejner bravom određenog nivoa | 0 - 25: student, 26 - 50: specijalist, 51 - 75: stručnjak, 76 - 100: master, 101+: zaključano. |
MarkForDelete | Obriši objekt | Potpuno briše odabrani objekt. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Promijenite atribut na određenu količinu | Dodaje navedeni iznos vrijednosti atributa. |
moveto | Premjesti odabrani znak na određeni znak | player.placeatme kreira klon lika. |
movetoqt | Premjestite lik na cilj misije | primjer: movetoqtda01. |
openactorcontainer 1 | Otvorite inventar likova | Ovaj cheat kod u Skyrimu vam omogućava da vidite i koristite inventare drugih likova. |
paycrimegold<0-1> <0-1> | Platite kaznu na odabranom objektu | Prvi argument: 1 - preselit ćete se u zatvor nakon što unesete šifru, 0 - nećete se kretati. Drugi argument: 1 - ukrali ste predmete, 0 - niste ukrali predmete. Ukradeni predmeti će biti izgubljeni. Kodovi frakcija: |
placeatme | Postavite glumca ili objekt na trenutnu lokaciju | primjer: player.placeatme 000fea9b. |
playidle | Pustite navedenu animaciju na odabranom liku | primjer: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
pushactoraway | Pomerite lik na datu tačku | primjer: pushactoraway 14 1337. Ako unesete negativnu vrijednost u polje smjera, navedeni znak će pomjeriti na vašu lokaciju. |
reciklažni glumac<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Resetujte karakter/stavku | Koristi se za "oživljavanje" mrtvih likova i izbrisanih stavki. |
removeallitems | Uklonite sve predmete iz inventara lika | Koristi player.removeallitems da uklonite sve artikle iz svog inventara. |
removeitem | Izbriši konkretan predmet u navedenoj količini | Tim player.removeitem 000669A5 5će ukloniti 5 praziluka iz vašeg inventara. |
removeperk | Uklonite određenu pogodnost iz navedenog lika | Primjer: player.removeperk 000babe8 će ukloniti prvi nivo Barbarian perk. |
removespell | Uklonite čaroliju, efekat, sposobnost (ali ne i vrisak zmaja) sa odabranog lika | primjer: player.removespell 00092c48će ukloniti sposobnost Zvijeri iz lika igrača. |
resetAI | Isključite karakter AI | Nasilno isključuje umjetnu inteligenciju lika. Neprijatelj, "isključen" na ovaj način, će zatim ponovo izvaditi oružje i izabrati prioritetnu metu. |
resethealth | Potpuno povratite zdravlje vašeg lika | Tim player.resethealth u potpunosti će povratiti zdravlje vašeg lika. |
resetinventory | Ponovno učitajte sadržaj kontejnera | Sekvencijalno izvršavanje naredbi removeallitems I resetinventoryće vratiti sadržaj inventara lika u prvobitno stanje. |
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> | Vratite vrijednost atributa prema navedenom broju bodova | Primjer: ako vam je zdravlje narušeno za 50 jedinica, onda komanda player.restoreactorvalue zdravlje 100 potpuno će vratiti zdravlje liku. |
vaskrsnuti<1> | Oživite odabranog glumca | Podiže odabrani lik iz mrtvih. Ako je ubijen dok je dovršavao misiju, igra ga i dalje može smatrati mrtvim. Dodavanje jednog vam omogućava da sačuvate opremu vašeg lika. |
setactoralpha<0-100> | Promijenite prozirnost odabranog znaka | Pomaže kod grafičkih grešaka u vezi sa transparentnošću karaktera. |
setAV<атрибут> <кол-во> | Postavite atribut na navedenu vrijednost | Čvrsto kodira navedenu vrijednost u specificirani atribut (tautologija-s). |
setessential | Učinite lik besmrtnim/smrtnim | Određivanjem parametra besmrtnosti "1" spriječit ćete mogućnost smrti lika. Nakon što dobije maksimalnu štetu, nastavit će živjeti. |
setgs<настройка> <значение> | Postavite opciju igre u Skyrimu | Nije sačuvano. Na primjer, da biste podesili visinu skoka za lik igrača, morat ćete svaki put unijeti naredbu u konzolu setgs fJumpHeightMin<высота> . |
nivo A B C D | Postavite NPC nivo | Uđite u konzolu Postavite nivo 1000,0,1,81, tako da se lik razvija zajedno sa likom igrača od nivoa 1 do 81. — procenat nivoa prema glavnom liku (1000 = 100,0%) - pokazuje koliko je lik viši ili niži od nivoa vašeg lika. |
SetLocationCleared | Jasno vrijeme u navedenom području | Sve što trebate je znati ID lokacije. |
setnpcweight<0-100> (snpcw) | Postavite novu težinu karaktera | Utječe na model karaktera prema navedenoj težini. Raspon od 0 do 100. |
setownership | Dodijelite vlasnika odabranoj stavci | Naredba se može koristiti za rješavanje problema s ukradenim predmetima. |
setrace<раса> | Promijenite rasu karaktera | Rase dostupne u Skyrimu: (normalno/vampir) ArgonianRace - ArgonianRaceVampire BretonRace - BretonRaceVampire DarkElfRace - DarkElfRaceVampire HighElfRace - HighElfRaceVampire ImperialRace - ImperialRaceVampire KhajiitRace - KhajiitRaceVampire NordRace - NordRaceVampire OrcRace - OrcRaceVampire RedguardRace - RedguardRaceVampire WoodElfRace - WoodElfRaceVampire |
setrelationshiprank<цель><#> | Uspostavite odnos između dva lika | Minimalna vrijednost: -4, maksimalna: +3. |
setscale<#> | Promijenite veličinu cilja | Ne možete promijeniti veličinu stavke. Mala velicina: 0,1, normalno: 1, maksimalno: 10. |
settage | Postavite trenutnu fazu posla | Primjer naredbe: settage ms01 100. |
setunconscious<целое число> | Dovedite metu u nesvijest | Da biste "nokautirali" lik, unesite nesvjesno 1. |
inv/showinventory | Prikaži ID-ove artikala u inventaru | Prikazuje ID-ove predmeta u inventaru lika. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Promijenite opcije prikazivanja slike | Primjer naredbe: šp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000. |
sifh<#> | Zapalite prijateljsku vatru za lik | Odabir vrijednosti "1" omogućit će odabranom liku da izbjegne napade saveznika. |
sqs | Prikaži fazu potrage | Prikazuje fazu navedene misije. |
str<0-1.000000> | Postavite opciju refleksije za odabrani cilj | 0,000001 je minimum, 1,000000 je maksimum. |
teachword<слово> | Naučite riječ moći | Omogućava vam da naučite određenu riječ moći. |
unequipitem | Uklonite navedenu stavku iz odabranog znaka | Odabrani znak uklanja navedenu stavku. |
otključati | Otvorite odabrani objekt | Radi i na kontejnerima i vratima zaključanim posebnim ključevima. |
unlockword<слово> | Otključaj Dragon Scream | Otključava novi nivo zmajevog krika. |
Komande bez odabira cilja
Prekidači | Tim |
bat | Otvorite datoteku u folderu za instalaciju igre. |
caqs | Završite sve faze potrage |
coc<название ячейки> | Premjestite na određenu ćeliju |
krava<локация> | Pomaknite se na određenu koordinatu |
csb | Clear Screen Blood |
fov<угол> | Podesite ugao kamere u prvom licu |
fw | Promijenite vrijeme |
GetGlobalValue<переменная> | Dobiti vrijednost globalne varijable |
GetInCellParam | Provjerite lokaciju objekta na određenoj lokaciji |
GetPCMiscStat<статистика> | Vrati vrijednost određene statistike |
pomoć<текст> | Vratite ID-ove za vještine, čarolije, itd. |
killallactors | Ubijte sve likove |
opterećenje<имя> | Učitajte navedeni sačuvani Skyrim |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Postavite vrijednost određene statistike |
pcb | Obriši memorijski bafer za trenutnu ćeliju |
playercreatepotion | Napravite napitak sa tri navedena efekta |
playerenchantoobject | Kreirajte predmet s tri specificirane čarolije |
Prid | Prikaži ID objekta za naredne operacije |
qqq | Brzi izlaz iz Skyrima |
resetinterior | Ponovo učitajte navedenu unutrašnjost |
refini | Resetujte sva podešavanja |
resetquest | Resetiraj zadatak |
saq | Započni sve zadatke |
spasiti<имя> | Sačuvajte igru pod navedenim imenom |
saveini | Sačuvajte postavke u datoteku |
set<глобальная переменная>to<значение> | Postavite vrijednost globalne varijable u Skyrimu |
setplayerrace | Postavite trku koja se može igrati |
postavite playeranimalcount na<кол-во> | Postavite broj pratilaca stvorenja za igrača |
postavite playerfollowercount na<кол-во> | Postavite broj pratilaca za igrača |
postavite vremenski okvir na<кол-во> | Podesite brzinu vremena |
SexChange | Promijenite spol lika igrača |
SGTM | Podesite trajanje specijalnih efekata |
ShowGlobalVars | Prikaži trenutne globalne varijable |
ShowMessage | Prikaži ID poruke |
showracemenu | Otvorite meni za kreiranje likova |
showracemenu<раса> | Promijenite rasu lika igrača |
sqo | Prikaži listu aktivnih i završenih zadataka |
sqt | Prikaži ID zadataka i ciljeva |
Ažurirano na 3.1.7:
Preuzeli smo prilično staru verziju. 3.1.7 sadrži sva stara ažuriranja + neke popravke.
Ažurirano na v3.0.3! Greške i greške ispravljene, ENT stavke + NPC dodani za neke alternativne startove
Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom i jedinstvenom opremom.
Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i odlazimo u krevet da potvrdimo izbor.
Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, odnosno u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun da završite glavnu misiju.
Zapamtite! Morate započeti novu igru.
Alternativni početak:
Stendarr's Watcher
- Zvanični ste član Stendarr’s Watch-a, imate ličnu sobu u Watch Hall-u, koja se nalazi nedaleko od Dawnstar-a, gdje možete odložiti svoje stvari.
Ranjen
- Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.
Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji Raven Rock.
Dunmerska izbjeglica 2
Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.
Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.
Zdravo Skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.
Agent Thalmor ambasade
-Ti si agent Thalmor frakcije.
- Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bićete izbačeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.
Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće Skyrima. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koju je potrebno završiti da biste kupili kuću.
- Imaćete novac, oklop, odeću.
Također možete postati vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.
Gost u kafani
- Mi biramo kafanu u kojoj ćete biti gost.
Kriminal
- Započećete igru na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, automatski će vam biti dodeljena nagrada od 500 zlata u posedu u kojem se pojavljujete.
Guild Recruit
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Ne postoji ceh bardova.
Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnih plašta ili Imperijalne legije.
Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi, nedaleko od Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.
Brodolom
- Vi ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio za Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate izaći iz broda koji tone što je prije moguće, ne zaboravite da zgrabite dragocjenosti usput.
Vampir
- Pojavit ćete se na lokaciji Eye of Mara.
- Odmah ćete se pojaviti sa stadijumom 4 vampirizma, zato budite oprezni.
Rogue Tribe Warrior
- Igru ćete započeti kao ratnik odmetničkog plemena.
Nekromantica
- Vi ste nekromantica koji se nalazi na lokaciji Black Reach, u njegovoj tajnoj laboratoriji.
Orc Fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.
Kadžitski stražar karavana
- Dugo ste bili čuvar karavana, sada je vlasnik unajmio novog čuvara, tako da možete početi putovati po svijetu igrica.
Argonijanac koji radi na dokovima
- Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vreme je da promenite nešto u životu, treba da birate.
Alik'r ratnik
- Nakon što ste živjeli u Hammerfellu, pridružili ste se Alik'rima i otišli u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redguarde.
Tu je i nasumičan odabir početka za vašeg heroja.
Kompatibilnost: Kompatibilan sa svim modovima osim onih koji uklanjaju "esencijalne" zastavice sa likova u Helgenu.
Zahtjevi: Skyrim, DLC Dawnguard ili DLC Dragonborn
Instalacija: standard, imajte na umu da mod (esp fajl) treba da se nalazi što je niže moguće na listi svih modova u pokretaču.
Odstranjivanje: izbrišite mod fajlove iz foldera "Podaci".
Ažurirano na 3.1.7:
Preuzeli smo prilično staru verziju. 3.1.7 sadrži sva stara ažuriranja + neke popravke.
Ažurirano na v3.0.3! Greške i greške ispravljene, ENT stavke + NPC dodani za neke alternativne startove
Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom i jedinstvenom opremom.
Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i odlazimo u krevet da potvrdimo izbor.
Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, odnosno u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun da završite glavnu misiju.
Zapamtite! Morate započeti novu igru.
Alternativni početak:
Stendarr's Watcher
- Zvanični ste član Stendarr’s Watch-a, imate ličnu sobu u Watch Hall-u, koja se nalazi nedaleko od Dawnstar-a, gdje možete odložiti svoje stvari.
Ranjen
- Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.
Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji Raven Rock.
Dunmerska izbjeglica 2
Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.
Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.
Zdravo Skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.
Agent Thalmor ambasade
-Ti si agent Thalmor frakcije.
- Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bićete izbačeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.
Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće Skyrima. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koju je potrebno završiti da biste kupili kuću.
- Imaćete novac, oklop, odeću.
Također možete postati vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.
Gost u kafani
- Mi biramo kafanu u kojoj ćete biti gost.
Kriminal
- Započećete igru na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, automatski će vam biti dodeljena nagrada od 500 zlata u posedu u kojem se pojavljujete.
Guild Recruit
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Ne postoji ceh bardova.
Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnih plašta ili Imperijalne legije.
Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi, nedaleko od Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.
Brodolom
- Vi ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio za Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate izaći iz broda koji tone što je prije moguće, ne zaboravite da zgrabite dragocjenosti usput.
Vampir
- Pojavit ćete se na lokaciji Eye of Mara.
- Odmah ćete se pojaviti sa stadijumom 4 vampirizma, zato budite oprezni.
Rogue Tribe Warrior
- Igru ćete započeti kao ratnik odmetničkog plemena.
Nekromantica
- Vi ste nekromantica koji se nalazi na lokaciji Black Reach, u njegovoj tajnoj laboratoriji.
Orc Fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.
Kadžitski stražar karavana
- Dugo ste bili čuvar karavana, sada je vlasnik unajmio novog čuvara, tako da možete početi putovati po svijetu igrica.
Argonijanac koji radi na dokovima
- Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vreme je da promenite nešto u životu, treba da birate.
Alik'r ratnik
- Nakon što ste živjeli u Hammerfellu, pridružili ste se Alik'rima i otišli u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redguarde.
Tu je i nasumičan odabir početka za vašeg heroja.
Kompatibilnost: Kompatibilan sa svim modovima osim onih koji uklanjaju "esencijalne" zastavice sa likova u Helgenu.
Zahtjevi: Skyrim, DLC Dawnguard ili DLC Dragonborn
Instalacija: standard, imajte na umu da mod (esp fajl) treba da se nalazi što je niže moguće na listi svih modova u pokretaču.
Odstranjivanje: izbrišite mod fajlove iz foldera "Podaci".