Αυτή η κλειδαρότρυπα απαιτεί ένα χρυσό νύχι. Πού θα βρείτε το Golden Claw στο Skyrim. Πώς να ανοίξετε την πόρτα του Έσμπερν

Το παιχνίδι Skyrim έχει έναν τεράστιο αριθμό αποστολών και εργασιών τόσο στην κύρια πλοκή όσο και μέσα παράπλευρες αποστολές. Μερικές φορές συμβαίνει ότι μια αποστολή δεν μπορεί να ολοκληρωθεί επειδή τα σφάλματα σας εμποδίζουν να κάνετε ένα συγκεκριμένο πράγμα. Φυσικά, οι προγραμματιστές κυκλοφορούν συνεχώς ενημερώσεις κώδικα που διορθώνουν τα περισσότερα σφάλματα, αλλά αυτό δεν είναι αρκετό. Και ακόμη και οι modders που δημιουργούν ανεπίσημες τροποποιήσεις που διορθώνουν σφάλματα δεν είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν την εργασία. Αλλά πάντα θα υπάρχει λύση.

Τις περισσότερες φορές, οι αρχάριοι αντιμετωπίζουν προβλήματα με το άνοιγμα των θυρών στο μπουντρούμι, πίσω από το οποίο κρύβονται θησαυροί. Το Skyrim είναι ένα τεράστιο παιχνίδι με πολλούς μηχανισμούς που δεν είναι πάντα σαφείς ή απλοί. Αλλά δεν διαβάζει κάθε αρχάριος χρήσιμες πληροφορίες πριν παίξει.

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο πώς να ανοίξετε τις πόρτες στο Skyrim χρησιμοποιώντας ένα νύχι ή άλλα κόλπα.

Πώς να ανοίξετε μια πόρτα στο Skyrim με ένα νύχι

Το πρώτο μπουντρούμι για την κύρια αποστολή είναι το Windy Peak. Στο τέλος του υπάρχει μια πόρτα που πρέπει να ανοίξει επιλέγοντας τον σωστό κωδικό. Μέχρι να φτάσετε σε αυτήν, θα πρέπει να έχετε κάτι που λέγεται Χρυσό Νύχι.

Αν δεν θέλετε να αφιερώσετε πολύ χρόνο επιλέγοντας τον κωδικό στην πόρτα, περνώντας από σωρούς επιλογών, τότε απλώς ανοίξτε το απόθεμά σας, βρείτε το νύχι και χρησιμοποιήστε το ποντίκι για να το περιστρέψετε ώστε να δείτε 3 σημάδια στο πόδι . Αυτά τα σημάδια υποδεικνύουν την ακολουθία κωδικών που θα ανοίξει την πόρτα. Στη συνέχεια, πρέπει απλώς να γυρίσετε τους κύκλους στην πόρτα και να ορίσετε τον σωστό κωδικό. Η πόρτα θα ανοίξει.

Το Skyrim έχει έναν τεράστιο αριθμό μπουντρούμια και πολλά από αυτά έχουν πόρτες που δεν ανοίγουν χωρίς νύχι. Μπορείτε να βρείτε νύχια είτε μέσω αποστολών είτε απλά σε τυχαία μέρη. Εάν βρείτε μια πόρτα σε ένα μπουντρούμι, αλλά δεν υπάρχει νύχι, τότε μην απελπίζεστε. Θα επιστρέψετε σε αυτό αργότερα όταν απαραίτητο πράγμαθα είναι μαζί σου. Λοιπόν, το να πληκτρολογήσετε τον κωδικό στην πόρτα και να το ανοίξετε δεν θα είναι τόσο δύσκολο αν ασχοληθήκατε με την πρώτη πόρτα στο Windy Peak.

Δεν ανοίγουν όμως όλες οι πόρτες εύκολα. Μερικές φορές κάποιο σφάλμα σας εμποδίζει να ανοίξετε την πολύτιμη πόρτα στο δρόμο για την ολοκλήρωση της αποστολής. Για παράδειγμα, σκεφτείτε την αποστολή με τον μάγο Έσμπερν. Πώς να ανοίξετε μια τέτοια πόρτα στο Skyrim;

Πώς να ανοίξετε την πόρτα του Έσμπερν

Ένα από τα προβλήματα στο Skyrim είναι ένα σφάλμα όταν ο Esbern δεν ανοίγει την πόρτα κατά τη διάρκεια της αποστολής. Στη ρωσική έκδοση του παιχνιδιού ονομάζεται "Rat cornered." Η αναζήτηση απαιτεί να βρείτε τον Elder Esbern, ο οποίος εδρεύει στην πόλη Riften. Δεν είναι δύσκολο να τον βρεις σε ένα βαθύ μπουντρούμι κάτω από την πόλη. Εκεί πρέπει να βρείτε την πόρτα στον καταρράκτη, όπου κρύβεται ο γέρος μάγος.

Για να ανοίξετε την πόρτα, η αποστολή απαιτεί να μιλήσετε με τον μάγο και να πείτε την κωδική λέξη. Ωστόσο, συχνά εμφανίζονται δυσάρεστα σφάλματα σε αυτό το μέρος. Για παράδειγμα, ο Έσμπερν δεν ανοίγει την πόρτα ή δεν μιλάει καθόλου. Εξαιτίας αυτού, η αποστολή δεν μπορεί να ολοκληρωθεί.

Στην πρώτη περίπτωση, μπορείτε να κάνετε επανεκκίνηση και να επαναλάβετε τη συνομιλία με τον μάγο. Μπορεί να μην λειτουργεί την πρώτη φορά, αλλά εξακολουθεί να βοηθά συχνά.

Εάν αυτό δεν βοηθήσει ή εμφανιστεί το σφάλμα στη δεύτερη επιλογή, τότε η λύση μπορεί να είναι η λήψη των αγγλικών αρχείων φωνής για αυτήν την αποστολή. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό διορθώνει το πρόβλημα.

Ο Έσμπερν μπορεί να μην ανοίξει την πόρτα ή να μιλήσει, αν δεν έχετε ολοκληρώσει την αποστολή του Brynjolf για την εκτίναξη του δαχτυλιδιού. Προσπαθήστε να το περάσετε πρώτα και μετά μιλήστε ξανά στον Έσμπερν. Μερικές φορές μετά την ολοκλήρωση αυτής της απλής αποστολής, ο μάγος θα αρχίσει να μιλάει μαζί σας.

Λοιπόν, εάν είστε έμπειρος παίκτης που καταλαβαίνει την εποπτεία, τότε μπορείτε να κάνετε λήψη του βοηθητικού προγράμματος BSAUnpack και να εξαγάγετε τα περιεχόμενα από το αρχείο VoicesExtra.bsa στο φάκελο Data του παιχνιδιού. Μετά από αυτό, μπορείτε να μπείτε στο παιχνίδι και να ολοκληρώσετε την αποστολή.

Διαβάστε την πλήρη περιγραφή αυτής της εργασίας στη σελίδα περιγραφής της κύριας ιστορίας εδώ θα γράψω εν συντομία για τις πιο δύσκολες στιγμές αυτής της εργασίας και τις λύσεις τους.

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε είναι ότι το μπουντρούμι του Windy Peak είναι τεράστιο!


1 . Ένας γρίφος με μοχλό και παγιδεύει αυτή τη φωτιά.

Βρείτε 3 αγάλματα στα αριστερά, με σχέδια ζώων, πατώντας το πλήκτρο E πάνω τους μπορούν να περιστραφούν. Πρέπει να κάνετε τον ακόλουθο συνδυασμό:

(όπως μπορείτε να μαντέψετε, πάνω από την πόρτα, μπορείτε να δείτε τη θέση των πιο εξωτερικών αγαλμάτων και στο κέντρο του δωματίου υπάρχει ένα τρίτο, σαν πεσμένο μέρος, όπου φαίνεται σε ποιο μέρος πρέπει να στραφεί το μεσαίο άγαλμα )


2 . Γρίφος με μια πόρτα με τρία δαχτυλίδια.

Σωστή τοποθεσίαδαχτυλίδια σαν αυτό:

(πώς να μαντέψετε το χρυσό νύχι, η σωστή θέση σχεδιάζεται στην πίσω πλευρά. Ανοίγοντας το απόθεμα, μπορείτε να περιστρέψετε το αντικείμενο)


3 . Πού μπορώ να βρω το χρυσό νύχι;

Στη σκηνή με τη μεγάλη αράχνη, θα συναντήσετε έναν άντρα σε έναν ιστό. Έχει λοιπόν το νύχι που χρειαζόμαστε. Μπορείτε να τον σκοτώσετε ενώ είναι στο διαδίκτυο, αλλά ακόμα κι αν τον ελευθερώσετε και τρέξει μακριά, μην ανησυχείτε, δεν θα τρέξει μακριά. Και προχωρώντας, θα βρείτε το πτώμα του.

Το χρυσό νύχι αφαιρείται από το πτώμα του.


Όταν έπαιξα για πρώτη φορά δεν ήξερα ότι στο τέλος έπρεπε να βρω έναν τοίχο με λέξεις δράκου. Και έχοντας φτάσει σε αδιέξοδο (όπως μου φάνηκε), σκέφτηκα ότι αυτό ήταν το τέλος του μπουντρούμι και έφυγα. Στην πραγματικότητα, υπήρχε ένα πέρασμα εκεί, απλά δεν το πρόσεξα. Για αυτό το look. Το μπουντρούμι είναι απλό, χωρίς κλαδιά, οπότε είναι δύσκολο να χαθείς. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να προχωρήσετε! (και στο τέλος θα υπάρχει διέξοδος).

Υπάρχει μια τεράστια πιθανότητα κατά τη διάρκεια του πρώτου playthrough του παιχνιδιού "Skyrim" ο παίκτης να έχει πολλές ερωτήσεις που προκαλούνται από διάφορα είδη γρίφων. Έτσι, η αναζήτηση με το χρυσό νύχι μπέρδεψε πολλούς, αλλά αυτό το άρθρο έχει σκοπό να εξηγήσει σε όλους πώς να ανοίξουν την πόρτα με το χρυσό νύχι στο Skyrim.

χρυσό νύχι

Το χρυσό νύχι είναι ένα αντικείμενο του οποίου το σχήμα μοιάζει με το νύχι του δράκου, γι' αυτό πιθανώς ονομάστηκε έτσι. Στο εσωτερικό του "πόδι" υπάρχουν σύμβολα που απεικονίζουν ζώα που λάτρευαν οι αρχαίοι Βόρειοι: ένας σκόρος, μια αρκούδα και μια κουκουβάγια. Στην ουσία του, δεν είναι τίποτα άλλο από το κλειδί για τις πόρτες στο Hall of Legends. Συνολικά, υπάρχουν οκτώ νύχια δράκων στο Skyrim: ρουμπίνι, ζαφείρι, γυαλί, έβενος, κοράλλι, κόκαλο, διαμάντι και χρυσός. Κάθε ένα από τα νύχια είναι ένα αντικείμενο αναζήτησης και χρησιμοποιείται για το άνοιγμα των θυρών.

Αρχικά, αυτό το νύχι βρέθηκε από τον ιδιοκτήτη του Riverwood Merchant, αλλά λίγο πριν εμφανιστεί ο κύριος χαρακτήρας εκεί, το κατάστημα ληστεύτηκε και το ίδιο το νύχι κλάπηκε. Ο Lucan Valery (ιδιοκτήτης του Riverwood Merchant) ή η αδερφή του (αν ο Lucan Valery είναι ήδη νεκρός μέχρι τότε) θα σας πουν πού βρίσκεται το χρυσό νύχι στο Skyrim. Θα πρέπει να το αναζητήσετε στο Windy Peak, η είσοδος σε αυτό φυλάσσεται από τρεις ληστές που δεν αποτελούν κίνδυνο για τον κύριο χαρακτήρα.

Μπορείτε να μάθετε πού βρίσκεται το χρυσό νύχι στο Skyrim εντελώς τυχαία. Για να το κάνετε αυτό, απλώς περάστε από την τοποθεσία Windy Peak.

Windy Peak

Το Windy Peak είναι ένας ναός που στέκεται μόνος ψηλά σε ένα λόφο, μπορείτε να τον βρείτε είτε εντελώς τυχαία ενώ ταξιδεύετε σε όλο τον κόσμο είτε ενώ ολοκληρώνετε την ιστορία. Στο δρόμο υπάρχουν δύο ομάδες εχθρικών ληστών, τις οποίες μπορείτε να παρακάμψετε αν θέλετε, αυτό δεν θα επηρεάσει την πορεία της αποστολής. Αφού βρείτε τον ναό στην κορυφή του γκρεμού, σκοτώστε τους ληστές που φρουρούν την είσοδο και μετά μπείτε στο ναό. Στην αρχή της τοποθεσίας θα συναντήσετε αρκετούς ληστές. Με υψηλή ικανότητα μυστικότητας, μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ δύο ληστών που μιλούν για το πώς να ανοίξετε μια πόρτα με ένα χρυσό νύχι στο Skyrim. Μετά τους ληστές θα πρέπει να σκοτώσεις και να προχωρήσεις. Καθώς προχωράτε, οι αντίπαλοι θα γίνονται πιο επικίνδυνοι και πιο δυνατοί.

Υπάρχουν δύο παζλ στο Windy Peak. Στο πρώτο πρέπει να τοποθετήσετε περιστρεφόμενες πέτρινες φιγούρες σωστή σειρά: φίδι, φίδι, ψάρι (από αριστερά προς τα δεξιά), τότε πρέπει να τραβήξετε το μοχλό και η πόρτα θα ανοίξει. Μέχρι στιγμής αυτό δεν απαντά στο ερώτημα πώς να ανοίξετε μια πόρτα με ένα χρυσό νύχι στο Skyrim. Προχωρήστε περαιτέρω, σκοτώνοντας αράχνες και draugr στην πορεία. Μερικές φορές τα περάσματα θα καλύπτονται με ιστούς αράχνης, απλώς επιτεθείτε τους με το όπλο σας για να περάσετε.

Στο δωμάτιο με τη μεγάλη αράχνη θα βρείτε έναν ληστή τυλιγμένο σε έναν ιστό. Πρώτα σκότωσε την αράχνη και μετά απελευθέρωσε τον ληστή. Θα προσπαθήσει να ξεφύγει από σένα, αν τα καταφέρει, πήγαινε παραπέρα και στο διπλανό δωμάτιο θα βρεις το πτώμα του, και πάλι δεν θα σου πει πώς να ανοίξεις την πόρτα με ένα χρυσό νύχι στο Skyrim. Αντιμετώπισε τον ντράουγκ που σου έκανε τη χάρη και ψάξε τον ληστή. Θα βρείτε ένα χρυσό νύχι από αυτόν, το οποίο θα χρειαστείτε στη συνέχεια.

Hall of Legends

Για να μπείτε στο Hall of Legends, πρέπει να ανοίξετε την πόρτα του παζλ χρησιμοποιώντας το νύχι του δράκου. Το παζλ είναι ουσιαστικά παρόμοιο με αυτό στην αρχή. Μόνο που αντί για πέτρες υπάρχει μια πόρτα με τρεις κύκλους πάνω στην οποία απεικονίζονται ζώα. Απλά πρέπει να τα τοποθετήσετε με τη σωστή σειρά. Η σωστή τοποθεσία, καθώς και η απάντηση στην ερώτηση πώς να ανοίξετε μια πόρτα με ένα χρυσό νύχι στο Skyrim, υποδεικνύεται στο πίσω μέρος του νυχιού. Απλώς τακτοποιήστε τα με τη σειρά που εμφανίζονται στο νύχι: αρκούδα, σκόρος, κουκουβάγια. Αφού ανοίξετε την πόρτα, πηγαίνετε στο δωμάτιο και πηγαίνετε στον τοίχο του δράκου. Μετά από αυτό, ο Άρχοντας του Draugr θα ξυπνήσει πίσω σας. Σκοτώστε τον και πάρτε την πέτρα του δράκου από το σώμα του, θα είναι χρήσιμο στην αποστολή "Windy Peak".

Ανοίξτε μια πόρτα στο Skyrimμπορεί να είναι δύσκολο, ειδικά όταν πρόκειται για ασυνήθιστα μπουντρούμια με γρίφους και παζλ. Μερικές φορές αρκεί να διαλέξετε την κλειδαριά και μερικές φορές πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά και να αναζητήσετε ενδείξεις.

Πώς να ανοίξετε μια κανονική ξύλινη πόρτα;

Για να προσπαθήσετε να ανοίξετε οποιαδήποτε πόρτα στο παιχνίδι Skyrim, πρέπει να πλησιάσετε σε αυτήν και να πατήσετε το αγγλικό "E" στο πληκτρολόγιο. Τότε μπορεί να συμβεί το εξής:
  • Η πόρτα είναι ανοιχτή;
  • Το μενού hacking ξεκίνησε.
  • Εμφανίζεται ένα μήνυμα κειμένου.

Στην πρώτη περίπτωση, χαιρόμαστε και προχωράμε στα επαγγελματικά μας. Στα άλλα δύο θα πρέπει να εκτελέσετε πρόσθετες ενέργειες. Στο μενού hacking θα χρειαστεί να βρείτε τη σωστή θέση του κύριου κλειδιού. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο πολυπλοκότητας της κλειδαριάς, τόσο πιο δύσκολο είναι να το κάνετε αυτό και τόσο πιο γρήγορα θα σπάσουν τα κύρια κλειδιά σας.

Εάν εμφανιστεί μια επεξήγηση εργαλείου με κείμενο όπως αυτό: «Η πόρτα είναι μπλοκαρισμένη από την άλλη πλευρά»ή "Χρειάζεστε ένα κλειδί", τότε θα πρέπει είτε να αναζητήσετε μια λύση ή να ελέγξετε την πλησιέστερη περιοχή, συμπεριλαμβανομένων των όχλων και των κιβωτίων, για την παρουσία του πολύτιμου κλειδιού. Τις περισσότερες φορές, τέτοιες επιγραφές εμφανίζονται σε μέρη όπου είναι πολύ νωρίς για να πάτε. Ενώ τρέχετε μέσα από ένα μπουντρούμι, συχνά επιστρέφετε πίσω σε ένα σύντομο κρυφό μονοπάτι, το οποίο καταλήγει σε τέτοιες πόρτες «Μπλοκαρισμένες στην άλλη πλευρά». Και η παρουσία ενός κλειδιού απαιτείται σε εκείνα τα μέρη όπου είναι κρυμμένες οι συνεχίσεις της αποστολής.

Ανοιχτές πόρτες στο Skyrimείναι δυνατόν χρησιμοποιώντας την κονσόλα, καλώντας το με το ρωσικό γράμμα "Ё" στο πληκτρολόγιο. Στη συνέχεια, πρέπει να κάνετε κλικ στην πόρτα για να μην χτυπήσετε κατά λάθος άλλα αντικείμενα. Το αναγνωριστικό αντικειμένου θα αποθηκευτεί στη μνήμη της κονσόλας. Το μόνο που μένει για να κάνει ο παίκτης είναι να εισαγάγει την εντολή «ξεκλείδωμα» και να πατήσει «Enter». Μπορείτε επίσης να ανοίξετε μπαούλα ή χρηματοκιβώτια με αυτόν τον τρόπο.

Πώς να ανοίξετε ασυνήθιστες πόρτες στο Skyrim;

Δεν είναι πάντα αμέσως σαφές πώς να ανοίξετε μια πόρτα στο Skyrim. Συχνά στα μπουντρούμια συναντάς ασυνήθιστα περάσματα με γρίφους. Εάν μπροστά σας είναι ένα ημικυκλικό, μακρύ, όμορφο τούνελ με μια πέτρινη πόρτα στο τέλος, στην οποία υπάρχουν τρεις κύκλοι με ζώα, τότε πρέπει να προσπαθήσετε να το ανοίξετε, να θυμάστε ποιο νύχι χρησιμοποιήθηκε για αυτό και μετά κοιτάξτε μέσω του αποθέματός σας στην υπόδειξη στην πίσω πλευρά. Όλα τα νύχια βρίσκονται στο τμήμα «Διάφορα» του σακιδίου σας και διαφέρουν ως προς το υλικό από το οποίο κατασκευάζονται. Εάν δεν εμφανιστεί κανένα νύχι, σημαίνει ότι απλά πρέπει να το βρείτε και επομένως θα πρέπει να επιστρέψετε σε αυτό το μπουντρούμι αργότερα.

Άλλες πόρτες, μοχλοί και αλυσίδες ενεργοποιούνται αναζητώντας πέτρινες ταμπλέτες ζώων και τοποθετώντας τα αντίστοιχα στοιχεία στους περιστρεφόμενους χαμηλούς στύλους. Οι πινακίδες μπορεί να είναι κοντά στους τοίχους ή μπορεί να είναι κρυμμένες στο διπλανό δωμάτιο ή στο διάδρομο, πίσω από μηχανισμούς ή πόρτες. Εάν δεν λειτουργεί τίποτα ή ενεργοποιηθούν παγίδες, δοκιμάστε να αλλάξετε τη σειρά των ζώων.

Το Skyrim είναι ένα παιχνίδι φαντασίας πολλών ωρών σχεδιασμένο για παιχνίδι σε έναν παίκτη. Ανοιχτός κόσμοςΤο Skyrim εκπλήσσει με τις ζωντανές, πολύπλευρες τοποθεσίες του ιστορίεςκαι διφορούμενοι δυνατοί χαρακτήρες. Συναρπαστικές και μαγευτικές περιπέτειες περιμένουν τον παίκτη που αποφασίζει να βουτήξει στο σύμπαν αυτού του παιχνιδιού.

Μία από τις δευτερεύουσες αποστολές που αποκαλύπτει τα πρώτα Words of Power στον ήρωα είναι η αποστολή "Golden Claw". Για να το αποκτήσει, ο χαρακτήρας πρέπει να πάει στο Riverwood, στο κατάστημα Riverwood Merchant και να μιλήσει με τον έμπορο Lucan Valery. Θα παραπονεθεί ότι κάποιος κλέφτης του έκλεψε κάτι αγαπημένο. Ο παίκτης υπόσχεται ότι θα βρει το στοιχείο που λείπει. Ο έμπορος δεν ξέρει ακριβώς πού να βρει το Golden Claw στο Skyrim, πολλοί έμποροι και κλέφτες φτάνουν, ίσως το λείψανο έχει χαθεί για πάντα, αλλά ο Lucan προτείνει ότι ίσως ο κλέφτης επισκέφτηκε το Windy Peak και άφησε κάποιο ίχνος εκεί. Ο ήρωας πηγαίνει αναζητώντας ένα τεχνούργημα στα αρχαία σκανδιναβικά ερείπια, βορειοδυτικά της πόλης.

Ο πύργος και τα ερείπια φυλάσσονται από μια συμμορία ληστών για να μπουν μέσα στον χαρακτήρα θα πρέπει να καθαρίσουν την περιοχή, καταστρέφοντας τους εχθρούς.

Οι εχθροί εξαλείφθηκαν, ο ήρωας μπήκε στο σκανδιναβικό ναό. Μένει να λυθεί το πρόβλημα του πού θα βρείτε το Χρυσό Νύχι παιχνίδι Skyrim. Ο παίκτης δεν έχει άλλη επιλογή από το να προχωρήσει στους διαδρόμους της αρχαίας δομής. Έχοντας ακούσει μια συνομιλία μεταξύ δύο ληστών για το Χρυσό Νύχι στο δρόμο, ο χαρακτήρας πλησιάζει μια παράξενη πύλη. Για να τα ανοίξετε, πρέπει να τοποθετήσετε σωστά τα σχέδια στις περιστρεφόμενες στήλες στα αριστερά. Το στοιχείο είναι ακριβώς στην αίθουσα.

Σωστός συνδυασμός: Φίδι, φίδι, φάλαινα.

Αφού λύσει το παζλ, ο παίκτης πρέπει να τραβήξει το μοχλό και η πύλη θα ανοίξει. Εάν η σειρά των σχεδίων είναι λανθασμένη, τότε ο ήρωας θα πεθάνει, όπως ο ληστής που προσπάθησε προηγουμένως να ανοίξει την πόρτα και πέθανε.

Ο χαρακτήρας κάνει το δρόμο του βαθιά στα σκανδιναβικά ερείπια, καταστρέφοντας σκάλες στην πορεία. Τέλος, ο παίκτης φτάνει σε μια αίθουσα καλυμμένη με ιστούς αράχνης, η οποία μπορεί εύκολα να καταστραφεί με όπλα. Το τεράστιο δωμάτιο είναι η φωλιά μιας γιγάντιας αράχνης, την οποία ο ήρωας θα πρέπει να πολεμήσει. Αφού νίκησε το τέρας, ο χαρακτήρας βρίσκει κολλημένο στον ιστό, τον ίδιο κλέφτη που έκλεψε το Χρυσό Νύχι. Ο Άρβελ ο Γρηγοράς ορκίζεται να παραδώσει το λείψανο αν ο ήρωας τον ελευθερώσει. Αλλά αφού απελευθερώνεται, ο απατεώνας δραπετεύει στο σκοτάδι των τούνελ, μαζί με το τεχνούργημα. Το πρόβλημα «Πού να βρεις το χρυσό νύχι στο Skyrim» παραμένει άλυτο.

Αλλά ο παίκτης δεν πρέπει να στεναχωριέται, απλά πρέπει να ακολουθήσει τον δραπέτη και να τον βρει ζεστούς σωλήνεςσε έναν από τους διαδρόμους. Αφού ψάξει το σώμα, ο χαρακτήρας θα ανακαλύψει το κλεμμένο λείψανο.

Έχοντας πάρει το νύχι, ο ήρωας θα πρέπει να περιπλανηθεί στους τάφους των αρχαίων Nords, καταστρέφοντας κακά πνεύματα στο δρόμο του. Όταν ο παίκτης φτάσει σε μια άλλη πόρτα με ένα παζλ, το τεχνούργημα που βρέθηκε θα του είναι χρήσιμο. Για να ανοίξετε την πόρτα, πρέπει να τοποθετήσετε τα ζώα στους κύκλους με τη σωστή σειρά. Υπόδειξη για το Χρυσό Νύχι. Απαιτούμενος συνδυασμός: Μεγάλος κύκλος - εικόνα αρκούδας, μεσαίο - εικόνα πεταλούδας και μικρός κύκλος - εικόνα κουκουβάγιας. Μόλις τα δαχτυλίδια των ζώων έχουν τη σωστή σειρά, ο ήρωας χρειάζεται μόνο να τοποθετήσει το Χρυσό Νύχι στην κόγχη στο κέντρο της πόρτας.

Στην αίθουσα, ο χαρακτήρας θα μάθει λόγια δύναμης και θα συναντήσει έναν ισχυρό ντράουγκρ.

Αφού νικήσει το τέρας, ο ήρωας θα σκαρφαλώσει σε έναν γκρεμό μέσα από μια μικρή χαραμάδα, από όπου, χρησιμοποιώντας το "γρήγορο ταξίδι", θα μετακομίσει στο Riverwood. Δίνοντας το λείψανο στον Valery και λαμβάνοντας την ανταμοιβή, ο παίκτης θα ολοκληρώσει την αποστολή.