Πρωτοχρονιάτικα επιτραπέζια παιχνίδια και ανέκδοτα. Διαγωνισμοί Καλής Πρωτοχρονιάς: σπίτι, εστιατόριο, εταιρικός. Διαγωνισμός για την προσοχή

Για να μείνει αξέχαστο; Κατά τη διάρκεια των εορτασμών της Πρωτοχρονιάς, δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να βαρεθείτε, ειδικά να μην πηγαίνετε για ύπνο μετά από μια γιορτή. Πριν προσκαλέσετε επισκέπτες στο χώρο σας ή πηγαίνετε να επισκεφθείτε μόνοι σας, πρέπει να σκεφτείτε τα πάντα προσεκτικά και να προετοιμάσετε εκ των προτέρων την ψυχαγωγία για την εκδήλωση. Νέος χρόνοςγια την εταιρεία - επιτραπέζια παιχνίδια και διαγωνισμοί.

Κατά τη διαδικασία προετοιμασίας τέτοιων παιχνιδιών, δεν πρέπει να ξεχνάμε τα εξής: προκειμένου τα παιχνίδια να είναι καλά αποδεκτά από όλους τους παρευρισκόμενους και να σβήσουν με έκρηξη, είναι απαραίτητο να επιλέξετε το πιο κατάλληλο για την υλοποίησή τους. τη σωστή στιγμή. Η αρχή του γλεντιού δεν ενδείκνυται για αυτό, γιατί πρώτα οι άνθρωποι πρέπει να βολευτούν λίγο, να συνηθίσουν τον περίγυρο, να τσιμπήσουν και να είναι έτοιμοι για το θέαμα. Έτσι, δεν είναι σκόπιμο να οργανώσετε διάφορα «διασκεδαστικά σόου» πριν τα μεσάνυχτα.

Παιχνίδι "Frozen"

Πρέπει να πάρετε το χαρτί και να το κόψετε σε μικρά κομμάτια. Γράψτε πάνω τους ένα μέρος του σώματος κάθε φορά. Στη συνέχεια, κυλήστε κάθε κομμάτι χαρτί σε ένα σωλήνα, ώστε να μην φαίνεται αυτό που γράφεται εκεί και τοποθετήστε το σε μια σακούλα. Οι πρώτοι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να βάλουν το χέρι τους στην τσάντα, να πάρουν ένα κομμάτι χαρτί, να το ξεδιπλώσουν και να το διαβάσουν. Μετά από αυτό, πρέπει να πιέζουν το ένα το άλλο με εκείνα τα μέρη του σώματος που μόλις ονόμασαν. Έτσι, είναι «παγωμένα».

Στη συνέχεια, ένας άλλος συμμετέχων τραβάει ένα κομμάτι χαρτί, το ξεδιπλώνει και προφέρει το μέρος του σώματος στο οποίο πρέπει να πιέσει το τρίτο άτομο, με τη σειρά του, τραβάει επίσης ένα κομμάτι χαρτί από την τσάντα. Κάθε επόμενος συμμετέχων το κάνει αυτό. Όταν κάθε συμμετέχων ολοκληρώσει την εργασία, όλα ξεκινούν ξανά, αλλά ταυτόχρονα οι παίκτες δεν χωρίζουν. Ο πρώτος πρέπει να πιέζει τον τελευταίο συμμετέχοντα, ο δεύτερος τον πρώτο, μέχρι να τελειώσουν τα κομμάτια χαρτιού στη σακούλα. Μια τέτοια συνένωση ανθρώπων θα φαίνεται πολύ αστεία και το αποτέλεσμα μπορεί να φωτογραφηθεί.



Παιχνίδι "Ξεπερνώντας τα εμπόδια"

Αυτό είναι ένα διπλό παιχνίδι τόσο για γυναίκες όσο και για άνδρες. Ο αριθμός των ζευγαριών που συμμετέχουν εξαρτάται από συνολικός αριθμόςεπισκέπτες και χώρο στο δωμάτιο. Πρέπει να προετοιμάσετε γεμάτα μπουκάλια αλκοόλ εκ των προτέρων, ένα μπουκάλι για κάθε ζευγάρι. Όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, η κατά προσέγγιση απόσταση είναι τρία μέτρα. Ανοιχτά μπουκάλια πρέπει να τοποθετηθούν στη μέση μεταξύ τους. Μετά από αυτό, οι άνδρες πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια και να αναγκάζονται να περιστρέφονται τρεις φορές. Τώρα κάθε άντρας πρέπει να πλησιάσει τη σύντροφό του χωρίς να χτυπήσει το μπουκάλι.

Παιχνίδι "Πρωτοχρονιάτικο παραμύθι"

Αυτό είναι ένα πολύ απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι της Πρωτοχρονιάς. Ο παρουσιαστής δίνει στους συμμετέχοντες ένα θέμα για το παραμύθι. Δεν χρειάζεται να σκεφτόμαστε πολύ εδώ: πώς θα είναι η Πρωτοχρονιά ή πώς πέρασε η χρονιά. Κάθε συμμετέχων πρέπει να εισάγει τη δική του πρωτότυπη φράση σε αυτό το παραμύθι. Φυσικά, το αποτέλεσμα θα είναι κάποιο είδος "abracadabra", αλλά θα είναι πολύ αστείο.

Παιχνίδι "Bell Strike"

Για να παίξετε, πρέπει να πάρετε τρία τηγάνια και τρεις κουτάλες. Σε αυτή την περίπτωση, ο παρουσιαστής πρέπει να επιλέξει τρία ζευγάρια μεταξύ των παρόντων. Οι άντρες έχουν κουτάλες δεμένες στη ζώνη τους και οι γυναίκες τηγανιά στη μέση τους. Κάθε ζευγάρι πρέπει να κάνει περισσότερα χτυπήματα από την κουτάλα στο τηγάνι σε ένα λεπτό. Νικητής είναι το ζευγάρι που κάνει τα περισσότερα σουτ σε συγκεκριμένο χρόνο.




Παιχνίδι "Στρογγυλός χορός"

Δεν είναι καθόλου απαραίτητο να χορέψετε γύρω από το δέντρο διακοπών, το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχει μεγάλος αριθμός συμμετεχόντων. Όλοι οι συμμετέχοντες παρατάσσονται σε έναν κύκλο, ο ένας μετά τον άλλο. Πρέπει να παρατάξετε με τη σειρά: "άνδρας-γυναίκα" και ούτω καθεξής. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες πιάνουν το άτομο που βρίσκεται μπροστά από τη μέση. Στο πρώτο βήμα, όλοι λένε τη λέξη «μακαρόνια» και στο δεύτερο, «κέτσαπ». Με το τρίτο βήμα, πρέπει να κουνήσετε τους γοφούς σας και να πείτε «Coca-Cola». Πρέπει να το κάνετε αυτό αρκετές φορές. Στη συνέχεια, η εργασία γίνεται λίγο πιο περίπλοκη: πρέπει να απλώσετε το χέρι και να πιάσετε έναν συμμετέχοντα από τη μέση και να επαναλάβετε όλες τις κινήσεις ξανά. Στη συνέχεια, κάντε το ίδιο μέσω δύο συμμετεχόντων. Όλοι θα λάβουν πολλά θετικά συναισθήματα από αυτό

Η ουσία του παιχνιδιού:ο παίκτης βγάζει την εργασία και, χωρίς λόγια, μόνο με τη βοήθεια εκφράσεων του προσώπου και χειρονομιών, προσπαθεί να εξηγήσει την εργασία στους παρευρισκόμενους.

Πρωτοχρονιάτικο μάντι

Προετοιμασία για το παιχνίδι:ετοιμάστε μια σακούλα με μπισκότα Άγιου Βασίλη ή τύχης (μπορείτε να δείτε τη συνταγή). Οι προβλέψεις μπορούν να βρεθούν έτοιμες στο Διαδίκτυο, παρμένες από όμορφα αποσπάσματακαι τα λεγόμενα των σοφών.

Η ουσία του παιχνιδιού:ας πάρει ο καθένας κάτι ευχάριστο για τον εαυτό του!

Πρωτοχρονιάτικο καραόκε

Προετοιμασία για το παιχνίδι:Κατεβάστε εκ των προτέρων τα τραγούδια με θέμα την Πρωτοχρονιά και εκτυπώστε τις λέξεις.

Η ουσία του παιχνιδιού:χωρίστε τους καλεσμένους σε δύο ομάδες και κάντε έναν διαγωνισμό τραγουδιού. Όποιος είναι πιο λαμπερός, πιο όμορφος και πιο φωνητικός θα ξεπεράσει τους αντιπάλους του.

Στολίστε το χριστουγεννιάτικο δέντρο

Προετοιμασία για το παιχνίδι:δεν απαιτείται

Η ουσία του παιχνιδιού: 2 ομάδες η καθεμία επιλέγει 1 συμμετέχοντα - αυτός θα είναι το χριστουγεννιάτικο δέντρο. Οι υπόλοιποι, μετά από σήμα και σε περιορισμένο χρονικό διάστημα, πρέπει να στολίσουν το χριστουγεννιάτικο δέντρο. διάφορα είδη, που βρέθηκε στην αίθουσα. Κέρδισαν όσοι η ομάδα τους το έκανε με πολύ γούστο.

Μαντέψτε την ταινία με φράση

Προετοιμασία για το παιχνίδι:κόψτε εκ των προτέρων ηχητικά αποσπάσματα από διάφορες ταινίες που αναφέρουν χειμώνα, Πρωτοχρονιά και άλλα θεματικά πράγματα.

Η ουσία του παιχνιδιού:Ενεργοποιούμε τα κενά για τους καλεσμένους, πρέπει να μαντέψουν το όνομα της ταινίας.

Μη χύσεις σταγόνα

Αριθμός συμμετεχόντων: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: ένα ποτήρι, οποιοδήποτε ποτό.

Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι και περνούν το ποτήρι κυκλικά. Όλοι ρίχνουν μια μικρή ποσότητα ποτού σε ένα ποτήρι. Το τελευταίο άτομο του οποίου το ποτήρι ξεχειλίζει και το ποτό αρχίζει να ξεχειλίζει αναγκάζεται να τοστάρει και να πιει.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Καλύτερα να μην ανακατεύετε ποτά...

Αγαπώ - δεν αγαπώ

Αριθμός συμμετεχόντων: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο οικοδεσπότης ζητά από όλους τους καλεσμένους που κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν τι λατρεύουν και τι δεν λατρεύουν στον γείτονα στα δεξιά (στα αριστερά ή και τα δύο). Για παράδειγμα: «Λατρεύω το αυτί του γείτονά μου στα δεξιά, αλλά δεν μου αρέσει ο ώμος του». Αφού το καλέσουν όλοι, ο αρχηγός ζητά από όλους να φιλήσουν αυτό που λατρεύουν και να δαγκώσουν αυτό που δεν λατρεύουν.

Τα λεπτά άγριου γέλιου είναι εγγυημένα για εσάς.

Το παιχνίδι μπορεί να διαφοροποιηθεί ονομάζοντας όχι μόνο μέρη του σώματος, αλλά και πράγματα.

Μην γελάς

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι. Ένας από τους παίκτες, που έχει επιλεγεί με κλήρωση, ανεβαίνει κάτω από το τραπέζι και αρχίζει να βγάζει και να φοράει παπούτσια για κάθε έναν από τους καλεσμένους με τη σειρά του. Όλοι οι καλεσμένοι παρακολουθούν τα πρόσωπα των γειτόνων τους στο τραπέζι. Αν κάποιος γελάσει, φεύγει από το παιχνίδι και σηκώνεται από το τραπέζι.

Αυτός που παραμένει τελευταίος στο τραπέζι κερδίζει.

Χαρτοπετσέτα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: χαρτοπετσέτα, κέρμα.

Ένα ποτήρι κρασί/βότκα/μπύρα τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού, πάνω στο οποίο τοποθετείται μια χαρτοπετσέτα. Θα πρέπει να σχηματίσει ένα λείο επίπεδο (οι άκρες μπορούν να διπλωθούν κυκλικά και να υγρανθούν ελαφρά όπως είναι απαραίτητο). Ένα νόμισμα τοποθετείται στο κέντρο της χαρτοπετσέτας (όπως ένα ρούβλι - όχι πολύ βαρύ, για να μην κλέψει την χαρτοπετσέτα, και όχι πολύ ελαφρύ, για να μην τραβήξει το παιχνίδι). Ανάβουν ένα τσιγάρο και οι παίκτες αγγίζουν εκ περιτροπής την χαρτοπετσέτα με το φως, καίγοντάς την (μην ξεχνάτε ότι αποκλίνουν στη χαρτοπετσέτα).

Ο χαμένος είναι εκείνος του οποίου το άγγιγμα κάνει τον «ιστό» από την χαρτοπετσέτα να σκάσει και το κέρμα να πέσει στο ποτήρι. Και λένε στον χαμένο ότι πρέπει να πιει το περιεχόμενο του δοχείου (μαζί με τη στάχτη· προφανώς, το νόμισμα μπορεί να φτύσει).

Κτύπημα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: τράπουλα, μπουκάλι ποτό.

Στο τραπέζι τοποθετείται ένα μπουκάλι (βότκα, κρασί, κονιάκ κ.λπ.). Από πάνω τοποθετείται μια τράπουλα (κατά προτίμηση νέες ή πλαστικές κάρτες).

Το καθήκον των παικτών είναι να σβήσουν μερικά φύλλα από την τράπουλα, αλλά όχι ολόκληρη την τράπουλα. Αυτός που έσκασε το τελευταίο φύλλο ή ολόκληρη την τράπουλα πρέπει να πιει από το μπουκάλι.

Ντάμα-2

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: σκακιέρα, ποτήρια, βότκα, κονιάκ.

Χρησιμοποιείται μια πραγματική σκακιέρα και αντί για πούλια υπάρχουν ποτήρια. Η βότκα χύνεται στα ποτήρια από τη μια πλευρά και το κονιάκ από την άλλη. Στη συνέχεια, το παιχνίδι παίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως στα συνηθισμένα πούλια. Όποιος χτυπήσει το κομμάτι (γνωστός και ως ένα ποτήρι) πρέπει να πιει ένα ποτήρι αλκοόλ.

Για αντίθεση, μπορείτε να παίξετε giveaway.

Ο περίεργος πέθανε

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Το παιχνίδι είναι χτισμένο με βάση την αρχή του παιδικού παιχνιδιού "Το περίεργο έξω". Οι επισκέπτες καλούνται να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό. Στο τραπέζι τοποθετούνται τεράστια ποτήρια (ή ποτήρια), ένα λιγότερο από τον αριθμό των συμμετεχόντων. Βότκα, κονιάκ, κρασί (ό,τι θέλετε) ρίχνονται σε ποτήρια.

Με εντολή του αρχηγού (για παράδειγμα, χτυπώντας τα χέρια σας), οι συμμετέχοντες αρχίζουν να περπατούν γύρω από το τραπέζι. Καθώς ο παρουσιαστής δίνει ένα προκαθορισμένο σήμα (το ίδιο παλαμάκι), οι συμμετέχοντες πρέπει να πιάσουν ένα από τα ποτήρια και να πιουν το περιεχόμενό του ακριβώς εκεί. Αυτός που δεν έχει αρκετά γυαλιά αποβάλλεται. Μετά από αυτό αφαιρείται ένα ποτήρι από το τραπέζι, τα άλλα γεμίζουν και το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο που περιγράφηκε παραπάνω.

Το κύριο πράγμα είναι ότι πρέπει πάντα να υπάρχει ένα ποτήρι λιγότερο από τον αριθμό των παικτών. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας από τους δύο εναπομείναντες συμμετέχοντες πιει το τελευταίο ποτήρι. Ελλείψει ορεκτικών και αρκετά ευρύχωρων ποτηριών, το φινάλε μοιάζει απερίγραπτο, γιατί παραδοσιακά είναι δύσκολο να το πεις να περπατάς γύρω από το τραπέζι...

Μεταφράζω...

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή.

Για αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε έναν υπολογιστή με μια γραφίδα εγκατεστημένη σε αυτόν (ίσως έναν άλλο "μεταφραστή").

Πληκτρολογήστε τους στίχους ενός δημοφιλούς τραγουδιού που είναι γνωστό σε όλους τους καλεσμένους στο Word και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε μια γραφίδα για να το μεταφράσετε σε βρετανική γλώσσα. Μεταφρασμένο; Τώρα μεταφράστε το ξανά στα ρωσικά. Τώρα μπορείς να διαβάζεις ακόμα και να τραγουδάς, αν δεν φοβάσαι να σπάσεις τη γλώσσα σου :)

Για το εγγύς μέλλον, οι καλεσμένοι σας είναι απασχολημένοι, τουλάχιστον μέχρι να δοκιμάσουν μεταφράσεις όλων των τραγουδιών που αναγνωρίζουν.

Έλα, βάλε το

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: στυλό, μολύβια, κλωστές, μπουκάλια.

Όταν ένας συγκεκριμένος αριθμός μπουκαλιών είναι ελεύθερος, πρέπει να δέσετε στυλό ή μολύβια στη ζώνη με μια κλωστή. Στη συνέχεια, ένα άδειο μπουκάλι τοποθετείται ανάμεσα στα πόδια και οκλαδόν πρέπει να βάλεις τη λαβή μέσα στο μπουκάλι. Όποιος είναι πρώτος κερδίζει. Όσο περισσότερα μπουκάλια είναι άδεια, τόσο πιο δύσκολο είναι να μπεις μέσα και τόσο πιο διασκεδαστικό έχει ο καθένας.

Μαντευτές

Αριθμός παικτών: 8-10, και πρέπει να υπάρχει ίσος αριθμός ανδρών και γυναικών

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Η παρουσιάστρια αφήνει όλα τα αγόρια να φύγουν από το δωμάτιο και μετά αφήνει κάθε κορίτσι να επιλέξει 1 άντρα για τον εαυτό της. Έτσι, όλοι οι άντρες πρέπει να κατανεμηθούν στα κορίτσια. Μετά τα κορίτσια κάθονται στη σειρά και ο πρώτος νεαρός μπαίνει στο δωμάτιο. Πρέπει να μαντέψει ποια γυναίκα του ευχήθηκε. Έχοντας κάνει την επιλογή του (τα κορίτσια δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να αντιδράσουν με κανέναν τρόπο στο περίεργο βλέμμα του), ο νεαρός φιλάει την κυρία που, κατά τη γνώμη του, του έκανε μια ευχή. Αν κάνει λάθος (και αυτό είναι πολύ πιθανό στην αρχή), η γυναίκα του δίνει ένα ζουμερό χαστούκι στο πρόσωπο και αυτός επιστρέφει στους «συναδέλφους» του.

Τότε μπαίνει ο επόμενος αμφισβητίας. Εάν ο τύπος καταφέρει να μαντέψει, η γυναίκα τον φιλάει στοργικά και ο νεαρός άνδρας παραμένει στο δωμάτιο. Τώρα που το ζευγάρι έχει ενωθεί, η γυναίκα συνεχίζει να κάθεται στη σειρά με όλα τα άλλα κορίτσια, και αν κάποιος από τους επόμενους αιτούντες τη φιλήσει, ο νεαρός άνδρας που την μάντεψε προηγουμένως πρέπει να πεταχτεί και να κλωτσήσει τον αυθάδη από την πόρτα.

Το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό, και, επιτρέψτε μου να σας πω, υπάρχει μια ορισμένη αδρεναλίνη, ειδικά όταν βλέπετε πόσο δεν έχετε αφήσει αρκετά στην πόρτα... Αυτός που θα βρει τελευταίος την κυρία του χάνει.

Έκανα κύκλους

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: άδειο κουτί.

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο και περνούν το κουτί ο ένας στον άλλο στη μουσική. Όταν σταματήσει η μουσική, αυτός που έχει ακόμα το κουτί στα χέρια του πρέπει να βγάλει μέρος της γκαρνταρόμπας του και να το βάλει στο κουτί.

Όσο περισσότερο συνεχίζεται το παιχνίδι, τόσο πιο συναρπαστικό γίνεται το παιχνίδι, θα σας πω...

Φάντα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: χαρτί, στυλό.

Στο πάρτι δίνονται σε όλους δύο (τρία) χαρτόνια, ο καθένας γράφει πάνω τις ευχές του. Για παράδειγμα, "Απεικόνισε ένα βάναυσα δολοφονημένο πτώμα!!!" ή «Φίλησε τον διπλανό σου στα δεξιά στο γόνατο» ή «Χόρεψε ένα στριπτίζ».

Στη συνέχεια αυτά τα κομμάτια χαρτιού τυλίγονται σε σωλήνες και μπαίνουν σε ένα μπουκάλι ή μπουκάλι κόκας, κάθονται κυκλικά και παίζουν μπουκάλι, όποιος δείχνει το λαιμό βγάζει ένα χαρτί, διαβάζει την ευχή που είναι γραμμένη πάνω και την εκπληρώνει!! !! !! Ο καθένας έχει επιθυμίες στο βαθμό της φθοράς του!!!

Επακρώς αστείο παιχνίδι. Υπήρχαν τέτοιες επιθυμίες: «Να καταστρέψω εντελώς τα μαλλιά μου». Ταυτόχρονα, μια κοπέλα έκανε αυτή την ευχή, και αυτή η ευχή της ήρθε ειδικά!!!

Δρόμος

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Δύο ομάδες, σε δύο σειρές: M=F=M=F και ούτω καθεξής... Φτιάχνουμε δρόμο. Η μία ομάδα χτίζει έναν δρόμο: "Αγάπη" και η άλλη - "Ευτυχία". Ο δρόμος είναι χτισμένος από πράγματα που πρέπει να απογειώσεις (καλσόν, κάλτσες για το γόνατο, κάλτσες, κορδόνια, κασκόλ, ζώνες, ζώνες, γραβάτες... Και ούτω καθεξής.). Όλα συνδέουν και τεντώνουν όποιος έχει τη μεγαλύτερη διάρκεια κερδίζει.

Πανί

Αριθμός παικτών: δύο.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Για να παίξετε πρέπει να προσκαλέσετε μια κυρία και έναν άντρα. Το κορίτσι καλείται να συγκεντρώσει όσο το δυνατόν περισσότερα κομμάτια ανδρικών ενδυμάτων στον καθορισμένο χρόνο και το αγόρι - κατά συνέπεια, γυναικεία ρούχα. Στο τέλος του παιχνιδιού μετράται ο αριθμός των ρούχων που μαζεύτηκαν.

Υπάρχουν επιλογές για να συνεχίσετε: φορέστε όσο το δυνατόν περισσότερα από τα αντικείμενα που έχετε συλλέξει και αργότερα, το πιο συναρπαστικό είναι να επιστρέψετε τα πάντα στους ιδιοκτήτες, επίσης για λίγο.

Με ταμπέλες

Αριθμός παικτών: από τον αριθμό των καλεσμένων.

Επιπροσθέτως: κομμάτια χαρτιού με επιγραφή (καμηλοπάρδαλη, ιπποπόταμος, αετός του βουνού, μπουλντόζα, κόφτης ψωμιού, πλάστης, αγγούρι κ.λπ.)

Κατά την είσοδο, κάθε επισκέπτης λαμβάνει το νέο του όνομα - ένα κομμάτι χαρτί με μια επιγραφή είναι προσαρτημένο στην πλάτη του. Κάθε επισκέπτης μπορεί να διαβάσει πώς λέγονται οι άλλοι καλεσμένοι, αλλά, φυσικά, δεν μπορεί να διαβάσει πώς λέγεται ο ίδιος. Το καθήκον κάθε επισκέπτη είναι να μάθει το νέο του όνομα από άλλους όλο το βράδυ. Οι επισκέπτες μπορούν να απαντήσουν μόνο «Ναι» ή «Όχι» σε ερωτήσεις.

Ο πρώτος που θα ανακαλύψει τι είναι γραμμένο στο χαρτί του ξεπερνιέται.

ΜΟΥΣΙΚΑ ΚΟΜΜΑΤΙΑ

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Όλοι οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες. Η 1η ομάδα τραγουδά κάποιο απόσπασμα από οποιοδήποτε τραγούδι, η 2η ομάδα είναι υποχρεωμένη να τραγουδήσει το τραγούδι της μια λέξη από αυτό το απόσπασμα...

Π.χ. 1η εντολή: Είμαι έξω από τα μυαλά μου, έχω χάσει το μυαλό μου, τη χρειάζομαι, τη χρειάζομαι! Η 2η διάλεξε, ας πούμε, τη λέξη From the Brain... μετά τραγουδάει ένα άλλο τραγούδι με αυτή τη λέξη, ας πούμε: φύγε από τον εγκέφαλο από τον χωρισμό για μια ώρα, φύγε από το μυαλό σου να μας θυμάσαι κ.ο.κ.

Τεστ νηφαλιότητας

Αριθμός παικτών: μόνος.

Επιπροσθέτως: Σπιρτόκουτο.

Ζητείται από ένα άτομο να σηκώσει ένα κουτί σπίρτα, κρατώντας το ανάμεσα σε 2 σπίρτα με τεντωμένα χέρια. Αργότερα η εργασία γίνεται πιο περίπλοκη, κρατώντας το κουτί ανάμεσα στα σπίρτα σε τεντωμένα χέρια, πρέπει να πατήσετε το πόδι σας. Όταν ο τύπος πετάει, ο παρουσιαστής λέει: «Και κάπως έτσι ξεκινούν ένα ποδήλατο στο τρελοκομείο μας».

μαγικό ραβδί

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά

Επιπροσθέτως: άδειο μπουκάλι.

Στο απόγειο των διακοπών, όταν έχει καταναλωθεί μια συγκεκριμένη ποσότητα αλκοόλ και φαγητού, θέλετε να ασκηθείτε και να χορέψετε. Αλλά δεν είναι ενδιαφέρον να χορεύεις μόνο. Και αυτή τη στιγμή το «μαγικό ραβδί» έρχεται να σώσει.

Όλοι στέκονται σε έναν κύκλο, κατά προτίμηση εναλλάξ μεταξύ ανδρών και γυναικών. Ο «μαζικός διασκεδαστής» βγάζει το μαγικό ραβδί κατά την υπηρεσία (ένα άδειο μπουκάλι για μεγαλύτερο αποτέλεσμα) και τους αφήνει να παίξουν. Η χαρούμενη χορευτική μουσική ενεργοποιείται, ο «Μαζικός Διασκεδαστής» σφίγγει το ραβδί με τα γόνατά του και, κάνοντας χορευτικές κινήσεις στο ρυθμό της μουσικής, το μεταδίδει στον επόμενο συμμετέχοντα, όρθιος πρόσωπο με πρόσωπο, χωρίς να χρησιμοποιεί τα χέρια του. Αυτός που παραλαμβάνει το περνάει στον επόμενο και ούτω καθεξής...

Μετά από έναν ή δύο κύκλους, η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη, και συγκεκριμένα η διαδικασία του περάσματος του ραβδιού: όταν περνάει, ο λήπτης πλησιάζει με την πλάτη του στον αποστολέα. Το αποτέλεσμα όλων αυτών είναι εντελώς διαφορετικό (φανταστείτε αυτήν την εικόνα μόνοι σας).

Μπορείτε επίσης να αυτοσχεδιάσετε: πλάτη με πλάτη, πλάτη με πρόσωπο και ό,τι συμβαίνει, αρκεί να συμβεί χωρίς τη βοήθεια των χεριών, μόνο με τα πόδια σας και με τη μουσική. Μπορείτε να επιλέξετε μόνοι σας τον συνεργάτη μεταφοράς, με άλλα λόγια, δεν είναι απαραίτητο να ακολουθήσετε τη σειρά σε κύκλο. Με όλα αυτά, το ξυλάκι δεν χρειάζεται να είναι πολύ μακρύ (μέγιστο 25-30 cm), διαφορετικά δεν θα έχει ενδιαφέρον. Όσοι έχασαν το ραβδί χαρίζουν το προϊόν τους για την επερχόμενη κλήρωση.

Κάρτα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: ένας παιγνιόχαρτοή ένα ημερολόγιο.

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, όλοι καλούνται να μάθουν πώς να κρατούν το φύλλο σε κάθετη θέση με τα σφουγγάρια ρουφώντας αέρα. Θα σας εξηγήσω με περισσότερες λεπτομέρειες. Κάντε τα χείλη σας «σωλήνα», όπως όταν φιλάτε. Τοποθετήστε την κάρτα στα χείλη σας, σαν να φιλάτε το κέντρο της. Τώρα, τραβώντας αέρα, αφήνετε τα χέρια σας, προσπαθώντας να κρατήσετε την κάρτα για να μην πέσει. Μετά από 3-5 λεπτά άσκησης, σχεδόν όλοι καταφέρνουν να κρατήσουν την κάρτα για τουλάχιστον μερικά δευτερόλεπτα. Έτσι, κάθονται σε κύκλο με τη σειρά "M-F". Και με αυτό τον τρόπο, κρατώντας εναλλάξ το φύλλο και από τις δύο πλευρές, το περνούν κυκλικά. Ιδιαίτερα συναρπαστική είναι η κατά λάθος πτώση μιας κάρτας.

Μπορείτε να παίξετε για ταχύτητα, για χρόνο, για πτήση. Η ακραία επιλογή φαινόταν πιο επιθυμητή.

Συχνά τέτοια παιχνίδια έχουν δυσκολίες με την αρχή του παιχνιδιού: δεν είναι πάντα δυνατό να ξεπεραστεί η συστολή. Αλλά σε αυτήν την περίπτωση, όλα ξεκινούν με την ασφαλή καυχησιολογία για την ικανότητα να κρατάς ένα φύλλο, το οποίο ρέει ομαλά σε έναν διαγωνισμό.

Τσούπα Τσουπς

Αριθμός παικτών: πολλά ζευγάρια.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο ανδρικός πληθυσμός (μέρος του) προσπαθεί να εξηγήσει σε αρκετά κορίτσια τη φράση «έλα σπίτι μαζί μου, έχω Chupa Chups».

Είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό όταν οι «εξηγητές» προσπαθούν να εξηγήσουν μια ακραία λέξη. Αλλά είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον να παρακολουθούμε τη χρωματική διαμόρφωση των γυναικών που προσπαθούν να αναπαράγουν όλα αυτά...

Βρείτε την Παρασκευή

Αριθμός παικτών: 2-3.

Επιπροσθέτως: εφημερίδες.

Ένα πακέτο εφημερίδες (20-30 τεμάχια) τοποθετείται μπροστά από τους παίκτες. Το καθήκον των παικτών είναι να βρουν ανάμεσα σε όλες αυτές τις εφημερίδες αυτή της Παρασκευής. Υπάρχει μόνο μία τέτοια εφημερίδα σε ολόκληρο το πακέτο. Όποιος είναι ο πρώτος που θα ολοκληρώσει αυτήν την εργασία απονέμεται ένα βραβείο - ένα σετ «νέων» διασκεδαστικών εφημερίδων.

Παροδίτες

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: κάρτες στις οποίες είναι γραμμένα τα ονόματα των πολιτικών αγαπημένων διαφόρων ετών (Γκορμπατσόφ, Λένιν, Στάλιν, Μπρέζνιεφ, Γέλτσιν, Ζιρινόφσκι κ.ο.κ.).

Στους μελλοντικούς τραγουδιστές δίνονται κάρτες. Το καθήκον των παικτών είναι να εκτελέσουν το τραγούδι με τη μορφή που αναγράφεται στην κάρτα. Οι στίχοι των τραγουδιών που προσφέρονται για ερμηνεία θα πρέπει να είναι πολύ οικείοι, και ακόμη καλύτερα, γραμμένοι στις κάρτες στο πίσω μέρος.

Στο τέλος του παιχνιδιού δίνεται βραβείο στον καλύτερο παίκτη.

Ομαδικός ρυθμός

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Η παρουσιάστρια βάζει αριστερόχειραςστο δεξί γόνατο του γείτονα στα αριστερά, και στο δεξί στο αριστερό γόνατο του γείτονα στα δεξιά. Όλοι το ίδιο κάνουν. Ο αρχηγός χτυπά έναν ελαφρύ ρυθμό με το αριστερό του χέρι (τρα-τα-τα). Ο γείτονας του αρχηγού στα αριστερά, ακούγοντας τον ρυθμό, τον χτυπάει δεξί χέρι(στο αριστερό πόδι του αρχηγού). Ο γείτονας του αρχηγού στα δεξιά, έχοντας ακούσει τον ρυθμό, τον χτυπά με το αριστερό του χέρι (αν δεξί πόδιηγέτης). Και ούτω καθεξής. γύρος. Θα διασκεδάσετε πολύ πριν όλοι πάρουν το σωστό ρυθμό.

Ας ενημερώσουμε την γκαρνταρόμπα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: ένα μεγάλο κουτί ή σακουλάκι (αδιαφανές) στο οποίο είναι διπλωμένα διάφορα είδηρούχα: εσώρουχα νούμερο 56, καπέλα, σουτιέν νούμερο 10, γυαλιά με μύτη και παρόμοια αστεία πράγματα.

Η παρουσιάστρια δίνει στους παρευρισκόμενους να ενημερώσουν την γκαρνταρόμπα τους βγάζοντας κάτι από το κουτί, με την προϋπόθεση να μην το βγάλουν για την επόμενη μισή ώρα. Με το σήμα του οικοδεσπότη, οι καλεσμένοι περνούν το κουτί στη μουσική. Όταν σταματήσει η μουσική, ο παίκτης που κρατά το κουτί το ανοίγει και, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και το βάζει πάνω του. Η θέα είναι δροσερή!

Δημοπρασία

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: πράγμα. Θέλω να πω, κάτι αστείο ή όχι πολύ αστείο, όλα εξαρτώνται από τη φαντασία σας. Γενικά, πρέπει να είναι κάποιο αντικείμενο.

Ο παρουσιαστής παρουσιάζει το κομμάτι στην τίμια εταιρεία και ανακοινώνει τη δημοπρασία:

Το τελευταίο άτομο που θα πει κάτι για το αντικείμενο της δημοπρασίας θα λάβει αυτό το αντικείμενο.

Σπασμένο τηλέφωνο

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Όλοι κάθονται στη σειρά, ο πρώτος παίκτης σκέφτεται μια λέξη ή φράση και τη περνάει γρήγορα ψιθυριστά στον επόμενο και ούτω καθεξής. Αφού περάσει τη λέξη σε ολόκληρη την αλυσίδα, ο πρώτος παίκτης δηλώνει την κρυμμένη λέξη ή φράση , και ο τελευταίος λέει τι του ήρθε.

Όπως λένε στην Οδησσό, αυτό που κρύβεται και αυτό που έχει αποκαλυφθεί είναι δύο τεράστιες διαφορές.

Ψάρεμα-2

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: αφρόψαρο, ένα ξυλάκι με ένα καρφί δεμένο στην άκρη.

Τα ψάρια από φελιζόλ απλώνονται σε μια καρέκλα ή στο πάτωμα. Το καθήκον του παίκτη με δεμένα μάτια είναι να προσαρτήσει όσο το δυνατόν περισσότερα ψάρια στο αυτοσχέδιο «καμάκι». Πριν ξεκινήσετε το «ψάρεμα», μετακινήστε τη συσκευή αναπαραγωγής μερικές φορές για τον εαυτό σας.

Το παιχνίδι είναι ακόμα πιο διασκεδαστικό αν ο «ψαράς» δεν είναι εντελώς νηφάλιος...

Εκμάθηση αλφαβήτου

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο παρουσιαστής λέει:

Είμαστε όλοι μορφωμένοι άνθρωποι, αλλά ξέρουμε το αλφάβητο;

Είναι ιδιαίτερα αστείο όταν το παιχνίδι φτάνει στα G, F, P, S, L, B. Το έπαθλο πηγαίνει σε αυτόν που σκέφτηκε την πιο αστεία φράση.

Άνοιξέ του...

Αριθμός παικτών: τρία.

Επιπροσθέτως: 2 πλαστικά μπουκάλια.

Καλούνται εθελοντές, αλλά για κάθε 2 άντρες υπάρχει μόνο μία γυναίκα (και λένε και ότι ο 3ος είναι περιττός). Ο νεαρός πιέζει ανάμεσα στα πόδια του πλαστικό μπουκάλιμε το καπάκι, ο άλλος έχει επίσης ένα μπουκάλι, αλλά χωρίς καπάκι.

Το καθήκον του κοριτσιού είναι να ξεβιδώσει το καπάκι από το μπουκάλι από τον πρώτο άντρα όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να το βιδώσει σε άλλο.

Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία: απαγορεύστε το ξεβίδωμα του καπακιού με το χέρι. Όλα γίνονται πολύ αστεία!

Κάντε τον γείτονά σας να γελάσει

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο αρχηγός επιλέγεται τυχαία. Το καθήκον του είναι να εκτελέσει μια ενέργεια με τον γείτονα στα δεξιά, έτσι ώστε ένας από τους παρόντες να γελάσει.

Για παράδειγμα, ο ηγέτης παίρνει από τη μύτη τον δικό του γείτονα. Όλοι οι άλλοι στον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν ο κύκλος κλείσει, ο αρχηγός ξαναπαίρνει τον γείτονά του, τώρα από το αυτί, το γόνατο και ούτω καθεξής. Όσοι γελούν φεύγουν από τον κύκλο.

Το φαβορί είναι ο συμμετέχων που παραμένει στο τέλος.

Επιτραπέζια διαδρομή εμποδίων

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: καλαμάκια για κοκτέιλ, μπάλες του τένις (αν δεν το έχετε, μπορείτε να τσαλακώσετε χαρτοπετσέτες) ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων στον αγώνα.

Προετοιμασία: τα μαθήματα προετοιμάζονται στο τραπέζι ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, δηλαδή τα ποτήρια, τα μπουκάλια κ.λπ. τοποθετούνται σε μια σειρά σε απόσταση 30-50 cm το ένα από το άλλο.

Οι παίκτες με ένα καλαμάκι στο στόμα και μια μπάλα είναι έτοιμοι να ξεκινήσουν. Με το σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει, φυσώντας μέσα από ένα σωλήνα πάνω στην μπάλα, να την καθοδηγήσουν σε όλη την απόσταση, λυγίζοντας γύρω από τα αντικείμενα που έρχονται.

Ο πρώτος παίκτης που φτάνει στη γραμμή τερματισμού κερδίζει. Η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη προσκαλώντας τους επισκέπτες να φυσήξουν την μπάλα με κλύσμα ή σύριγγα.

Το

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ένας οικοδεσπότης και ένας εθελοντής επιλέγονται από τους συμμετέχοντες του πάρτι ή της γιορτής. Ο εθελοντής κάθεται σε μια καρέκλα και έχει δεμένα τα μάτια.

Ο παρουσιαστής αρχίζει να δείχνει εναλλάξ στους συμμετέχοντες και να κάνει την ερώτηση: "Είναι;" Αυτός που επιλέγει ο εθελοντής γίνεται ο «φιλητής».

Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής, δείχνοντας με οποιαδήποτε σειρά τα χείλη, το μάγουλο, το μέτωπο, τη μύτη, το πηγούνι, όσο το επιτρέπει η φαντασία, θέτει την ερώτηση: "Εδώ;" - μέχρι να λάβει καταφατική απάντηση από τον εθελοντή. Συνεχίζοντας, ο παρουσιαστής δείχνει με τα δάχτυλά του διαφορετική ποσότητα, ρωτά τον εθελοντή: «Πόσο;»

Έχοντας λάβει τη συγκατάθεση, ο παρουσιαστής κάνει μια "πρόταση" που επιλέγει ο ίδιος ο εθελοντής - "αυτό" σας φιλάει, για παράδειγμα, στο μέτωπο 5 φορές. Μετά το τέλος της διαδικασίας, ο εθελοντής πρέπει να μαντέψει ποιος τον φίλησε.

Αν μάντεψε σωστά, τότε τη θέση του παίρνει αυτός που ταυτοποιήθηκε, αλλά αν όχι, τότε το παιχνίδι ξαναρχίζει με τον ίδιο εθελοντή.

Εάν ένας εθελοντής δεν μαντέψει την παραγγελία τρεις φορές, τότε παίρνει τη θέση του αρχηγού.

Πρωτοποριακά καπάκια

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: καπάκια από εφημερίδα και μία βάση για ένα ωμό αυγό, το οποίο πρέπει να κρύβεται μαζί με το αυγό κάτω από κάθε καπάκι.

Ο παρουσιαστής παίρνει έναν από τους συμμετέχοντες (τον πληροφοριοδότη) σε άλλο δωμάτιο.

Με οποιαδήποτε γνωστή μέθοδο, επιλέγεται ένα θύμα που θα έχει έναν όρχι στο κεφάλι κάτω από το καπάκι του. Μπαίνει ένας πληροφοριοδότης. Το καθήκον του είναι να χτυπήσει το πρώτο άτομο στο καπέλο.

Αν αυτός ο άντρας δεν είχε όρχι κάτω από το καπάκι του, ο πληροφοριοδότης κάθεται στη θέση του και πηγαίνει σε άλλο δωμάτιο. Μετά από αυτό όλα επαναλαμβάνονται.

Φοινικόπτερος

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: μπουκάλια.

Επιλέγεται ένας εθελοντής (κατά προτίμηση ένας καλά πόσιμο). Τα μπουκάλια τοποθετούνται σε μια σειρά σε παρόμοια απόσταση μπροστά του. Μετά του δένουν τα μάτια και το αναφέρουν αυτή τη στιγμήπρέπει να περάσει από αυτή τη σειρά χωρίς να αγγίξει ούτε ένα μπουκάλι. Ενώ ο παρουσιαστής δένει τα μάτια του εθελοντή και εξηγεί την εργασία, ο βοηθός αφαιρεί μπουκάλια από το πάτωμα. Μετά από αυτό το παιχνίδι αρχίζει. Εάν, κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του, το άτυχο άτομο γίνει σαν ένα περήφανο πουλί φλαμίνγκο, σημαίνει ότι το παιχνίδι στέφθηκε με επιτυχία και θα απολαύσετε να τον παρακολουθείτε να τρέχει.

Διαίσθηση

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: μάσκες αερίων, κουβέρτες.

Οι κυρίες καλούνται να κοιτάξουν προσεκτικά τα μάτια των ανδρών - των παικτών τους. Μετά από αυτό οι κυρίες πηγαίνουν σε άλλο δωμάτιο και οι άντρες φορούν μάσκες αερίων και κάθονται σε καρέκλες. Καλύπτονται από την κορυφή μέχρι τα νύχια με μια κουβέρτα ώστε να φαίνονται μόνο οι μάσκες αερίων. Οι κυρίες είναι καλεσμένες, το καθήκον τους είναι να βρουν κάποιον του οποίου τα μάτια κοίταξαν πριν από λίγο καιρό.

Σε ποιανού τα γόνατα;

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: καρέκλες.

Σε ένα ευρύχωρο δωμάτιο, οι καρέκλες είναι τοποθετημένες σε κύκλο. Πάνω τους κάθονται οι παίκτες, άνδρες και γυναίκες. Επιλέγεται το πρόγραμμα οδήγησης. Είναι δεμένα τα μάτια. Η μουσική ξεκινά και ο οδηγός περπατά σε κύκλο. Όταν η μουσική σταματά, ο οδηγός σταματά και κάθεται στην αγκαλιά του ατόμου που σταμάτησε κοντά. Αυτός στον οποίο κάθισε πρέπει να κρατήσει την ανάσα του για να μην παραδοθεί. Άλλοι ρωτούν:

Αν ο οδηγός μαντέψει ποιανού αγκαλιά κάθεται, τότε ο ιδιοκτήτης των γονάτων γίνεται οδηγός.

Χαιρετισμός

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο παρουσιαστής χαιρετίζει τους παίκτες με το δεξί τους χέρι και αμέσως απλώνει το αριστερό τους χέρι προς τα εμπρός με ένα τεράστιο δάχτυλο να βγαίνει προς τα έξω, λέγοντας ταυτόχρονα: "Ουάου!"

Στη συνέχεια χτυπήστε τα χέρια σας και κάντε το ίδιο, αλλά γρήγορα αλλάζοντας χέρια.

Η διασκέδαση των επισκεπτών είναι εγγυημένη!

ΝΑΙ και ΟΧΙ στα βουλγαρικά

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί στο τραπέζι.

Κύριος: Καταλαβαίνετε ότι σχεδόν όλες οι χειρονομίες έχουν διεθνή σημασία, για παράδειγμα, οι περισσότερες χειρονομίες κινδύνου. Υπάρχουν όμως και σημαντικές διαφορές στο σημασιολογικό περιεχόμενο των ίδιων χειρονομιών σε διαφορετικές χώρες. Έτσι, για παράδειγμα, αν ένας Ρώσος κουνάει το κεφάλι του ως ένδειξη άρνησης, τότε για έναν Βούλγαρο αυτή η χειρονομία έχει το αντίθετο νόημα - εκφράζει συμφωνία. Αντίθετα, ο Βούλγαρος γέρνει το κεφάλι προς τα κάτω για να συμβολίσει την άρνηση. Και τώρα θα σας κάνω ερωτήσεις στα ρωσικά, και εσείς απαντάτε στα βουλγαρικά, δείχνοντας μια χειρονομία με το κεφάλι σας, και μιλάτε δυνατά στα ρωσικά.

Σημάδι στην ιστορία

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: φύλλα χαρτιού και μαρκαδόρους.

Σε όσους επιθυμούν δίνονται φύλλα χαρτιού και μαρκαδόροι. Μπορούν να υπογράψουν τα ονόματά τους, να ζωγραφίσουν -μόνο εξαιρετικά γρήγορα- έναν διάβολο, να κάνουν εντύπωση ενός δακτύλου, κραγιόν, ακόμη και μιας σόλας - έτσι «κάνουν σημάδι στην ιστορία».

Στη συνέχεια, συλλέγονται όλα τα κομμάτια χαρτιού και δύο παίκτες θα πρέπει να γίνουν προσωρινά «ιστορικοί» και να απαντήσουν αμέσως στο ρόπαλο τι σημαδεύει οποιονδήποτε από τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι που έμεινε στην ιστορία. Ο δημιουργός ονομάζεται εναλλακτικά. Για κάθε λάθος υπάρχει ένας βαθμός ποινής.

Αυτός με τους λιγότερους πόντους κερδίζει.

Περάστε το κουμπί

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: κουμπί.

Οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι. Κατόπιν εντολής του οικοδεσπότη, ένας από τους καλεσμένους τοποθετεί ένα κουμπί στον δικό του δείκτη και, γυρίζοντας σε έναν φίλο του, του επιτρέπει να μετακινήσει το κουμπί στον δικό του δείκτη. Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε άλλα δάχτυλα. Και ούτω καθεξής σε κύκλο. Αυτός που πέφτει αποκλείεται από το παιχνίδι και επομένως οι τελικοί παίκτες πρέπει να τεντωθούν σε ολόκληρο το τραπέζι.

Οι δύο τελευταίοι συμμετέχοντες κερδίζουν και λαμβάνουν ένα έπαθλο.

Ρολό

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: ρολό χαρτί υγείας.

Αυτό το παιχνίδι θα βοηθήσει όλους τους καλεσμένους σας να γνωριστούν μεταξύ τους. Οι επισκέπτες που κάθονται στο τραπέζι περνούν ένα ρολό χαρτί υγείας. Κάθε επισκέπτης σκίζει όσα αποκόμματα θέλει, όσο περισσότερα τόσο το καλύτερο. Όταν κάθε επισκέπτης έχει μια στοίβα αποκόμματα, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει τους κανόνες του παιχνιδιού: κάθε επισκέπτης πρέπει να πει τόσα στοιχεία για τον εαυτό του όσα έχει σκίσει.

Χειραψία

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: με δεμένα μάτια.

Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια, οι συμμετέχοντες είναι σε κύκλο. Ένας ένας οι καλεσμένοι πλησιάζουν τον οδηγό και του απλώνουν τα χέρια. Με βάση το χέρι, ο οδηγός πρέπει να βρει ποιος είναι το χέρι των γυναικών ή των ανδρών. Εάν ο οδηγός πιστεύει ότι το χέρι είναι κυρία, λέει: "Γεια σου, Μάσα!", Αν του φαίνεται ότι το χέρι είναι άντρας, τότε λέει: "Γεια σου, Γιάσα!"

Τρίλιζα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Για να ενεργοποιήσετε τους καλεσμένους σας κατά τη διάρκεια μιας ηρεμίας στο πάρτι, παίξτε αυτό το παιχνίδι. Θα χρειαστείτε μόνο ένα μαρκαδόρο και ένα ειδικά προετοιμασμένο πεδίο για «σταυρούς και δάχτυλα των ποδιών». Αλλά... Κάτω από κάθε τετράγωνο παιχνιδιού, όπου θα τοποθετούνται σταυροί, πρέπει να υπάρχει κρυμμένη μια εργασία παιχνιδιού - αφήστε την να βρίσκεται στο πίσω μέρος του αγωνιστικού χώρου.

Σταυρός Νο. 1 - καθήκον: «Σου εύχομαι ένα ποτό».

Σταυρός Νο. 2 - καθήκον: "Θα τραγουδήσω αμέσως!"

Σταυρός Νο. 3 - καθήκον: "Θέλω να σε φιλήσω!"

Σταυρός Νο. 4 - καθήκον: «Ω, τι κυρία! Ας χορέψουμε!"

Με αυτό τον τρόπο θα γεμίσετε με κέφι την παρατεταμένη ηρεμία.

Ακατοίκητη Χερσόνησος

Αριθμός παικτών: τέσσερις.

Επιπροσθέτως: φύλλα χαρτιού.

Παίζουν δύο ζευγάρια (ένας άντρας και μια κυρία). Σε κάθε ζευγάρι δίνεται ένα φύλλο χαρτιού, στο μέγεθος ενός φύλλου εφημερίδας, και εξηγούνται οι κανόνες: φανταστείτε ότι υπάρχει νερό τριγύρω και πρέπει να ξεφύγετε σε μια μικρή χερσόνησο. Αρχικά, τα ζευγάρια τοποθετούνται σε ένα φύλλο, μετά δίνεται η εντολή να διπλωθεί το φύλλο στη μέση κ.ο.κ.

Όποιος παίκτης κάνει πρώτο λάθος, δεν μπορεί να σταθεί στο φύλλο και αγγίξει το πάτωμα μετά από εντολή του αρχηγού, χάνει.

Ανοησίες

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: ένα φύλλο χαρτιού λευκού χιονιού, κατά προτίμηση μορφής Α4, και ένα στυλό ή μολύβι.

Έτσι, σε ένα φύλλο χαρτιού γράφετε μια ερώτηση - οποιαδήποτε ερώτηση σας έρχεται στο μυαλό. Για παράδειγμα: «Γιατί σε βάφτισαν με το όνομά σου; «Κανείς δεν πρέπει να δημιουργεί αυτό που έγραψες. Αφού γράψετε τη φωτεινή φράση, διπλώστε το φύλλο έτσι ώστε ο επόμενος παίκτης να μπορεί να δει μόνο την πρώτη λέξη - "Γιατί".

Η σημείωση αποστέλλεται σε κύκλο (για παράδειγμα, δεξιόστροφα, αλλά μπορείτε να το κάνετε με τυχαία σειρά όπως θέλετε) - από τον έναν επισκέπτη στον άλλο. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να απαντήσει στην ερώτησή σας. Εκείνος, μη γνωρίζοντας το ξεκάθαρο περιεχόμενο της φράσης σας, προσπαθεί να ταιριάζει τουλάχιστον με την πρώτη λέξη. Μπορείτε να απαντήσετε οτιδήποτε, για παράδειγμα: «Επειδή την αυγή λάλησε ένας κόκκινος κόκορας» ή κάτι πιο πρωτότυπο. Ως αποτέλεσμα, βγαίνει το εξής: «Γιατί σε βάφτισαν με το όνομά σου; Αφού την αυγή λάλησε ένας κόκκινος κόκορας». Στη συνέχεια, αυτός που απάντησε στην ερώτηση διπλώνει επίσης ένα φύλλο χαρτιού, γράφει τη φράση του για να μην τη δει κανείς και τη μεταδίδει στον επόμενο.

Ολόκληρο το φύλλο είναι διακοσμημένο με αυτόν τον τρόπο μέχρι να μην μείνει καθόλου λεκιασμένος χώρος πάνω του. Μετά από αυτό το φύλλο ξετυλίγεται εν αναμονή ενός θαύματος και της διασκέδασης και το περιεχόμενό του διαβάζεται στο γέλιο όλων.

Το γεγονός είναι ότι είναι δύσκολο, στην πραγματικότητα αδύνατο, να προβλεφθεί η σωστή απάντηση, οπότε όλα αποδεικνύονται παράλογα και εξαιρετικά αστεία.

Βρείτε το δαχτυλίδι

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: κορδόνι, δαχτυλίδι.

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Στα χέρια τους κρατούν ένα κορδόνι, τα άκρα του οποίου συνδέονται μεταξύ τους. Ο δακτύλιος κινείται ελεύθερα κατά μήκος του κορδονιού (η διάμετρος είναι δύο εκατοστά). Οι παίκτες, με εντολή του αρχηγού, αρχίζουν να μετακινούν το δαχτυλίδι ο ένας στον άλλο κινώντας τα χέρια τους δεξιά και αριστερά.

Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να βρει ποιος έχει το δαχτυλίδι στα χέρια του. Αυτός με το δαχτυλίδι παίρνει τη θέση του αρχηγού και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Όλοι έχουμε αυτιά

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής λέει:

Όλοι έχουμε χέρια.

Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων παίρνει τον γείτονά του στα δεξιά από το αριστερό χέρι και με τα κλικ "Όλοι έχουμε χέρια", οι παίκτες κινούνται σε κύκλο μέχρι να κάνουν μια πλήρη στροφή.

Μετά από αυτό ο παρουσιαστής λέει:

Όλοι έχουμε τράχηλο.

Και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, μόνο που τώρα οι συμμετέχοντες κρατούν το δεξί τους γείτονα από το λαιμό. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής απαριθμεί τα διάφορα μέρη του σώματος και οι παίκτες κινούνται σε κύκλο, κρατώντας το ονομαζόμενο μέρος του γείτονά τους στα δεξιά και φωνάζοντας ή τραγουδώντας:

Ολοι έχουμε...

Τα αναγραφόμενα μέρη του σώματος εξαρτώνται από τη φαντασία του παρουσιαστή και τον βαθμό χαλαρότητας των παικτών. Για παράδειγμα, μπορούν να αναφερθούν τα ακόλουθα μέρη του σώματος: χέρια (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), μέση, λαιμός, ώμος, αυτιά (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), αγκώνες, μαλλιά, μύτη, στήθος.

Αναμνήσεις

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι παίκτες ονομάζουν εκ περιτροπής ένα γεγονός (κατά προτίμηση ευχάριστο ή αστείο) που συνέβη σε αυτήν την ομάδα (ή σχετίζεται συγκεκριμένα με αυτό) τον περασμένο χρόνο. Όποιος δεν θυμάται καμία ενέργεια είναι εκτός παιχνιδιού. Ο τελευταίος συμμετέχων που παραμένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Σε ένα πιάτο

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Το παιχνίδι παίζεται κατά τη διάρκεια των γευμάτων. Ο οδηγός ονομάζει κάθε γράμμα. Ο στόχος των άλλων συμμετεχόντων είναι να ονομάσουν ένα αντικείμενο με αυτό το γράμμα που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο πιάτο τους πριν από άλλα. Όποιος ονομάσει πρώτος το αντικείμενο γίνεται ο νέος οδηγός. Ο οδηγός που λέει ένα γράμμα για το οποίο κανένας από τους παίκτες δεν μπόρεσε να βρει μια λέξη λαμβάνει ένα έπαθλο.

Είναι απαραίτητο να απαγορεύσετε στον οδηγό να ονομάζει γράμματα που κερδίζουν συνεχώς (e, i, ъ, ь, ы).

Δαχτυλίδι ρίψη

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: γεμάτα και άδεια μπουκάλια, δαχτυλίδι από χαρτόνι.

Άδεια μπουκάλια και μπουκάλια αλκοολούχων και μη αλκοολούχων ποτών είναι παραταγμένα στενά μεταξύ τους στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες καλούνται να τοποθετήσουν ένα δαχτυλίδι στο μπουκάλι από απόσταση 3 μέτρων. Όποιος καταφέρει να βάλει δαχτυλίδι σε γεμάτο μπουκάλι θα το κατασχέσει ως έπαθλο. Ο αριθμός των βολών για 1 συμμετέχοντα πρέπει να είναι περιορισμένος.

Ο δακτύλιος είναι κομμένος από στενό χαρτόνι. Η διάμετρος του δακτυλίου είναι 10 εκατοστά.

Τηλεγράφημα

Αριθμός παικτών: 10-20 άτομα

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι παίκτες σχηματίζουν έναν κύκλο, πιασμένοι χέρι-χέρι. Ο οδηγός στέκεται στο κέντρο του κύκλου. Ένας από τους παίκτες λέει:

Στέλνω τηλεγράφημα, Όλε.

Η Olya μπορεί να σταθεί στον απέναντι κύκλο, ή ίσως εντελώς δίπλα της. Με όλα αυτά πιέζει ελαφρά το χέρι του παίκτη που στέκεται αριστερά ή δεξιά του. Ο παίκτης που αισθάνεται τη χειραψία το περνάει με τη βοήθεια του δικού του δεύτερου χεριού σε έναν φίλο του, ο οποίος στη συνέχεια...

Και όταν η Olya αισθάνεται μια χειραψία, λέει:

Έλαβα το τηλεγράφημα!

Και τώρα στέλνει το τηλεγράφημα. Το καθήκον του οδηγού είναι να στρίψει σε κύκλο και να δει τη στιγμή της χειραψίας. Τότε εκείνος του οποίου η χειραψία βλέπει ο οδηγός τον αντικαθιστά, στέκεται σε κύκλο.

Τραγούδι σε χορωδία

Αριθμός παικτών: 5-50.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι συμμετέχοντες επιλέγουν ένα τραγούδι που είναι πολύ οικείο σε όλους και αρχίζουν να το τραγουδούν σε χορωδία. Με εντολή του αρχηγού: "Ησυχία!" οι παίκτες σωπαίνουν και συνεχίζουν να τραγουδούν το τραγούδι στον εαυτό τους. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο αρχηγός δίνει την εντολή: "Δυνατά!" και οι παίκτες συνεχίζουν το τραγούδι δυνατά.

Σχεδόν πάντα, ενώ τραγουδούν στον εαυτό τους, οι παίκτες αλλάζουν το ρυθμό και μετά την εντολή "Δυνατά!" όλοι τραγουδούν άφωνοι και το παιχνίδι τελειώνει στα γέλια.

Τραγούδι-αντι-τραγούδι

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Όλοι οι παρευρισκόμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η 1η ομάδα τραγουδά πολλές γραμμές από ένα τραγούδι και η 2η ομάδα πρέπει να βρει και να τραγουδήσει αρκετές γραμμές από ένα τραγούδι, το νόημα των οποίων θα είναι το αντίθετο από το τραγούδι της πρώτης ομάδας.

Για να διευκολύνετε την εργασία για τους συμμετέχοντες, μπορείτε να ορίσετε τα θέματα των τραγουδιών ή στο τραγούδι και το αντι-τραγούδι θα πρέπει να υπάρχουν λέξεις που έχουν αντίθετη σημασία, για παράδειγμα: μαύρο-άσπρο, μέρα-νύχτα, νερό-γη, αγόρι-κορίτσι, και ούτω καθεξής.

Βρείτε ένα ταίρι

Αριθμός παικτών: ακόμη, είναι καλύτερα να έχετε ίσο αριθμό κυριών και ανδρών.

Επιπροσθέτως: κάρτες με επιγραφές, για παράδειγμα: Άμλετ, και στην άλλη Οφηλία, στην επόμενη το Τέρας - Ναστένκα, Βασίλειος η γάτα - Αλίκη η Αλεπού, Φίλιππος - Άλλα, και ούτω καθεξής.

Ο παρουσιαστής απογυμνώνει τις κάρτες στους συμμετέχοντες και τους ζητά να μην δείξουν τις κάρτες σε κανέναν και να μην πουν τι είναι γραμμένο σε αυτές.

Οι παίκτες πρέπει να βρουν την αδελφή ψυχή τους. Το να ρωτάμε ο ένας τον άλλο επιτρέπεται μόνο ψιθυριστά. Και μόνο στο αυτί. Όποιο ζευγάρι είναι το πρώτο που θα επανενωθεί και θα βρει ο ένας τον άλλον θα κερδίσει αυτόν τον διαγωνισμό.

Καρτέλλες:

Πινόκιο => Μαλβίνα

Kashchei =>Baba Yaga

Πρίγκιπας => Σταχτοπούτα

Ρουσλάν => Λιουντμίλα

Cipollino => Κεράσι

Kai => Gerda

Άγιος Βασίλης => Snow Maiden

Prince Guidon => Πριγκίπισσα Swan

Ιβάν Τσαρέβιτς => Βάτραχος Πριγκίπισσα

Κροκόδειλος Gena => Γριά Shapoklyak

King Dodon => Βασίλισσα του Shamakhan

Ostap Bender => Κυρία Γκριτσάτσουεβα

Dartagnan => Madame Boinossier

Onegin => Τατιάνα

Δίας => Ήρα

Δον Κιχώτης => Ντουλτσινέα

Λύκος => Κοκκινοσκουφίτσα

Ρωμαίος => Ιουλιέτα

Δάσκαλος => Μαργαρίτα

Mole => Thumbelina

στο παντελόνι μου

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Όλοι κάθονται σε κύκλο και όλοι λένε στον φίλο τους (δεξιόστροφα) τον τίτλο οποιασδήποτε ταινίας. Θυμάται τι του είπαν, αλλά λέει στον φίλο του έναν διαφορετικό τίτλο, και ούτω καθεξής. (καλύτερα όσο γίνεται λιγότεροι άνθρωποιγνώριζαν το παιχνίδι που μας δόθηκε).

Όταν έχουν μιλήσει όλοι, ο παρουσιαστής λέει ότι πρέπει να πεις την εξής φράση: «Στο παντελόνι μου...», και μετά τον τίτλο της ταινίας που ειπώθηκε για σένα.

Είναι πολύ αστείο όταν αποδεικνύεται ότι κάποιος φοράει το "Θωρηκτό Ποτέμκιν" ή το "Πινόκιο" στο παντελόνι του.

Πες μου την τύχη σου, Βαλεντίν!

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: διάδοση λουλούδι εσωτερικού χώρουσε μια γλάστρα ή σε ένα ειδικά προετοιμασμένο κλαδί τοποθετημένο στο έδαφος. φυλλάδια με «προβλέψεις».

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα σημαντικό για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου

Κάρτες με γραμμένες «προβλέψεις» είναι κρεμασμένες σε κλαδιά λουλουδιών. Αυτά είναι μικρά φύλλα χοντρού χαρτιού σε κορδόνια.

Οι «προβλέψεις» μπορεί να είναι διαφορετικές: «Το όνομα του εραστή σου αποτελείται από 6 γράμματα», «Θα συναντήσεις το πεπρωμένο σου στη στάση του λεωφορείου μεθαύριο», «Η επόμενη εβδομάδα θα είναι επιτυχημένη για σένα» και ούτω καθεξής...

Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια (ή μπορεί να τα κλείσει) και αφήνεται να αφαιρέσει ένα φύλλο από το κλαδί, το οποίο μπορεί επίσης να γίνει σε σχήμα καρδιάς. Στη συνέχεια αφαιρείται ο επίδεσμος και ο συμμετέχων διαβάζει δυνατά αυτό που λέει η μάντισσα.

Επίθετα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Στην αρχή του παιχνιδιού, ο τελευταίος καλεσμένος στη σειρά σκέφτεται μια λέξη και λέει μόνο αν είναι θηλυκή ή αρσενική. Για παράδειγμα, "φτυάρι". Οι άλλοι καλεσμένοι βρίσκουν ένα επίθετο ο καθένας.

Για παράδειγμα, ο 1ος επισκέπτης λέει: "ποτήρι", ο 2ος επισκέπτης - "εκπληκτικός", ο 3ος - "μυστήριος" και ούτω καθεξής. Και ο τελευταίος επισκέπτης λέει την κρυμμένη λέξη - "φτυάρι". Το αποτέλεσμα θα είναι: «ένα ποτήρι, φοβερό, μυστηριώδες, γοητευτικό, αγαπημένο φτυάρι».

Το παιχνίδι παίζεται σε γρήγορο ρυθμό. Στη συνέχεια, ο επόμενος καλεσμένος μαντεύει τη λέξη, και ο τελευταίος γίνεται ο πρώτος και λέει το πρώτο επίθετο και ούτω καθεξής. σε κύκλο μέχρι να καταλήξουν όλοι σε μια λέξη.

Lunokhod

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Πρώτα πρέπει να πιείτε και να φάτε, διαφορετικά το παιχνίδι δεν θα λειτουργήσει :-)

Τότε κάποιος μόνος, που έχει μια αρκετά πλούσια και διεστραμμένη φαντασία, εγκαθίσταται κάπου σε έναν καναπέ, συνεχίζει να πίνει και να τσιμπολογάει και αυτοαποκαλείται σεληνιακή βάση. Όλοι οι άλλοι στέκονται στα τέσσερα και κινούνται γύρω από το δωμάτιο, προφέροντας φράσεις όπως "I am Lunokhod-1, I am Lunokhod-1", "I am Lunokhod-2, I πρόκειται στη σεληνιακή βάση για ανεφοδιασμό καυσίμων", "I am Lunokhod-1", "I am Lunokhod-1, I'm calling Lunokhod-4" και ούτω καθεξής, ο καθένας μιλάει για τις δικές του ανοησίες. Το πιο σημαντικό είναι να μην γελάς.

Αυτός που γέλασε αναγκάζεται να ανακοινώσει: «Είμαι ο Λουνόχοντ έτσι κι έτσι, πηγαίνω στη σεληνιακή βάση για να λάβω μια αποστολή» και συρθεί στον καναπέ. Και αυτός που βρίσκεται στη βάση του αναθέτει μια εργασία, σύμφωνα με τις ιδέες του για τους κανόνες συμπεριφοράς σε μια συγκεκριμένη αξιοπρεπή κοινωνία, κατά προτίμηση σύμφωνα με το «κοσμικό» στυλ. Για παράδειγμα, «δώστε άλλα 0,5 λίτρα καυσίμου στη σεληνιακή βάση», «αφαιρέστε 3 μέρη δέρματος από τη δική του γάστρα», «γεμίστε 200 ml καυσίμου», «αποδείξτε με Lunokhod-N», «εκτελέστε κοινούς ελιγμούς με Lunokhod-N για να αφαιρέσετε το δέρμα από το Lunokhod-M», «για να μελετήσετε τον ατομικό σχεδιασμό του Lunokhod-N» και τα παρόμοια.

Αραμ-σιμ-σιμ

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι συμμετέχοντες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο. Ο παρουσιαστής έρχεται στη μέση, αποφασίζοντας να δοκιμάσει την τύχη του. Κλείνει τα μάτια του και απλώνει το χέρι του μπροστά του. Άλλοι συμμετέχοντες αρχίζουν να κάνουν κύκλους γύρω του και όλη την ώρα να λένε:

Αραμ-σιμ-σιμ,

Αραμ-σιμ-σιμ,

Αραμία Μπούσια

Δείξτε μου.

Με ακραία λόγια σταματάει το κύκλωμα (σύμφωνα με τις συνθήκες δεν κάνει κύκλους ο αρχηγός, αλλά οι άλλοι), ο αρχηγός συνεχίζει να στέκεται με κλειστά μάτια. Όλοι οι άλλοι ψάχνουν να δουν ποιον δείχνει το χέρι του. Ο παίκτης στον κύκλο όπου καθυστέρησε η επιλογή του βέλους πηγαίνει επίσης στο κέντρο και στέκεται πλάτη με πλάτη με τον αρχηγό. Όλοι οι συμμετέχοντες λένε μαζί: "Και ένα, και δύο, και τρία..."

Μετά από αυτές τις λέξεις, δύο άτομα που στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλο στο κέντρο του κύκλου πρέπει να γυρίσουν το κεφάλι τους στον δεξιό ή τον αριστερό ώμο και να κοιτάξουν ο ένας τον άλλον με αυτόν τον τρόπο. Αν και οι δύο γυρίσουν το κεφάλι τους στον ίδιο ώμο, σημαίνει ότι αυτή είναι μια αποφασιστική συνάντηση και θα πρέπει να φιληθούν. Αν μια γυναίκα γυρίσει το κεφάλι της στον έναν ώμο και ένας άντρας στον άλλο, σημαίνει, όπως λένε, «όχι μοίρα» και αγκαλιάζονται μόνο ως φίλοι.

Μετά από αυτές τις ενέργειες, ο προηγούμενος ηγέτης στέκεται σε έναν κύκλο και ο νεότερος παίκτης αρχίζει να δοκιμάζει τη μοίρα του.

Εγώ ποτέ…

Αριθμός παικτών: 7-15 άτομα

Επιπροσθέτως: μάρκες ανά αριθμό συμμετεχόντων

Αυτό το παιχνίδι θα βοηθήσει τους ανθρώπους να γνωριστούν καλύτερα. Τα πατατάκια μπορεί να είναι μεγάλα φασόλια, σπίρτα ή άλλα μικρά μονότονα αντικείμενα.

Π.χ:

Δεν κρατούσε γάτες στο σπίτι.

Δεν έχω πάει στο εξωτερικό?

Δεν φορούσε μπότες?

Ας πούμε ότι ο παίκτης είπε «Δεν έχω φάει ποτέ ανανάδες». Όλοι οι παίκτες που έφαγαν ανανάδες πρέπει να του δώσουν μία μάρκα. Στη συνέχεια, η σειρά πηγαίνει σε έναν άλλο παίκτη και ονομάζει κάτι που δεν έχει κάνει ποτέ. Το καθήκον του κάθε παίκτη είναι να ονομάσει κάτι που δεν έχει κάνει ποτέ, αλλά όλοι ή οι περισσότεροι από τους παρόντες έχουν κάνει. Το παιχνίδι τελειώνει μετά από συγκεκριμένο αριθμό γύρων. Αυτός που σκοράρει κερδίζει μεγαλύτερος αριθμόςπατατάκια.

Μαντεύοντας με το χέρι

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια. Οι παίκτες πλησιάζουν ένας ένας τον οδηγό και του απλώνουν το χέρι. Το καθήκον του οδηγού είναι να μαντέψει με το άγγιγμα ποιου είναι το χέρι.

Για να γίνει το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό και συναρπαστικό, οι συμμετέχοντες μπορούν να αλλάξουν δαχτυλίδια, ρολόγια κ.λπ. Ένα άτομο μπορεί να πλησιάσει τον οδηγό μερικές φορές. Ο οδηγός έχει το δικαίωμα να νιώθει μόνο το χέρι κάτω από τον αγκώνα.

Μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού είναι να μαντέψετε με το πόδι, το αυτί, τη μύτη. Εάν ο παίκτης δυσκολεύεται, τότε μπορεί να ονομάσει το φύλο (σύζυγος/σύζυγοι), αν πρόκειται για εταιρεία, τότε σε ποιο τμήμα μπορεί να εργαστεί αυτό το άτομο. (Είναι καλύτερα να κλείνουμε τα μάτια σε διευθυντές, διευθυντές, διευθυντές)

Κρατήστε τον ρυθμό σας

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Κάθε παίκτης θυμάται ένα τραγούδι, τα λόγια και το κίνητρο του οποίου γνωρίζει πολύ καλά. Ο καθένας θα πει το δικό του τραγούδι, χωρίς να υπολογίζει τον αρχηγό. Με ένα μόνο παλαμάκι από τον αρχηγό, όλοι αρχίζουν να τραγουδούν, αλλά μόνο στο επίπεδο των σκέψεων, στον εαυτό τους. Όταν ο αρχηγός χτυπάει δύο φορές στη σειρά, όλοι τραγουδούν όσο πιο δυνατά γίνεται. Προσπαθήστε να διατηρήσετε τη μελωδία και να μην ανακατεύετε τις λέξεις, παρά τις ηχητικές παρεμβολές. Όταν ο αρχηγός χτυπήσει ξανά παλαμάκια, μεταβείτε στο σιωπηλό τραγούδι όταν χτυπήσει δύο φορές, τραγουδήστε ξανά δυνατά.

Αυτός που θα καταφέρει να τραγουδήσει το τραγούδι του μέχρι το τέλος χωρίς να χάσει ποτέ τον δρόμο του, θα κερδίσει. Αυτός που μπερδεύεται, παραμορφώνει τη μελωδία, το ρυθμό ή ανακατεύει τις λέξεις, βγαίνει από το παιχνίδι και σταματά να τραγουδά. Ο παρουσιαστής το παρακολουθεί.

Ως εύσημα στον νικητή, μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, του δίνεται η ευκαιρία να τραγουδήσει τουλάχιστον έναν στίχο του αγαπημένου του τραγουδιού από την αρχή μέχρι το τέλος χωρίς παρεμβολές.

Γλωσσοδέτες

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: κάρτες με γλωσσοδέτες.

Ο παρουσιαστής επιτρέπει στους παίκτες να συγκρίνουν τη δύναμή τους σε στριφογυριστές γλώσσας, μοιράζει κάρτες σε όλους, στις οποίες είναι γραμμένο το ένα γλωσσίδιο. Μετά καλεί τους συναγωνιστές. Στην αρχή, οποιοσδήποτε από τους παίκτες διαβάζει αργά και δυνατά τις λέξεις του κειμένου, έτσι ώστε το νόημά του να είναι σαφές σε όλους, μετά από το οποίο, κατόπιν εντολής του αρχηγού, προφέρει το στριφογυριστή γλώσσας με γρήγορο ρυθμό. Νικητής είναι αυτός που δεν ξεστόμισε τα λόγια και δεν έκανε ούτε ένα λάθος.

Γλωσσοδέτες:

Η συγκινημένη Βαρβάρα ένιωσε τη συγκίνηση της αναίσθητης Βαβίλας.

Ο ταύρος ήταν αμβλύς, ο ταύρος ήταν αμβλύς, το άσπρο χείλος του ταύρου ήταν θαμπό.

Από το χτύπημα των οπλών, η σκόνη πετάει στο χωράφι.

Ο Σένκα μεταφέρει τη Σάνκα και τη Σόνια σε ένα έλκηθρο. Άλκηθρο - από τα πόδια του Senka, στο πλάι του Sanka, στο μέτωπο της Sonya, όλα σε ένα χιόνι.

Δεκαέξι ποντίκια περπάτησαν και έξι βρήκαν πένες, και τα μικρότερα ποντίκια έψαχναν θορυβωδώς για πένες.

Την Πέμπτη, τέταρτη, στις τέσσερις και ένα τέταρτο, τέσσερις μικροί μαύροι, σγουροί μικροί επιστήμονες σχεδίαζαν ένα σχέδιο με μαύρο μελάνι.

Εξαιρετικά καθαρό.

Η Malanya η φλυαρία φλυαρούσε και έβγαζε το γάλα, αλλά δεν το θόλωσε.

Ο διοικητής μίλησε για τον συνταγματάρχη, για τον συνταγματάρχη, για τον αντισυνταγματάρχη, για τον αντισυνταγματάρχη, για τον σημαιοφόρο, αλλά δεν είπε τίποτα για τον σημαιοφόρο, αλλά είπε ότι αν ψάχνεις για μουστάκι σε μια χήνα, μην ψάχνεις για αυτό, δεν θα το βρεις, όπως τα λέπια του λούτσου, οι τρίχες ενός χοίρου, τι είναι γύρω από το κουδούνι που η σφήκα έχει κεραίες, όχι μουστάκια.

Όχι αυτός, σύντροφοι, ένας σύντροφος με έναν σύντροφο, που με τους συντρόφους είναι σύντροφος με έναν σύντροφο, αλλά αυτός, σύντροφοι, ένας σύντροφος με έναν σύντροφο, που χωρίς συντρόφους είναι σύντροφος με έναν σύντροφο.

Ο γλωσσομαθητής μίλησε γρήγορα, είπε γρήγορα ότι θα ξαναμιλούσε όλα τα γλωσσόφιλα, θα ξαναμιλούσε γρήγορα, αλλά, αφού μίλησε γρήγορα, είπε γρήγορα ότι δεν μπορείτε να ξαναμιλήσετε όλους τους γλωσσοδέτες, δεν μπορείτε να ξαναμιλήσετε μίλα γρήγορα.

Δώσε το όνομά σου

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: μπάλα.

Όλοι στέκονται σε κύκλο με τα χέρια τεντωμένα μπροστά τους. Το άτομο που ξεκινά το παιχνίδι ρίχνει τη μπάλα μέσα από το κέντρο του κύκλου σε έναν από τους συμμετέχοντες και λέει το όνομά του ταυτόχρονα. Μετά τη ρίψη κατεβάζει τα χέρια του. Αφού η μπάλα περάσει από όλους και όλοι τα παρατήσουν, το παιχνίδι ξεκινά στον δεύτερο γύρο. Καθένας από τους συμμετέχοντες ρίχνει τη μπάλα στο άτομο στο οποίο πέταξε την πρώτη φορά και λέει ξανά το όνομά του.

Ο 3ος γύρος αυτού του παιχνιδιού για εμάς έχει τροποποιηθεί ελαφρώς. Και πάλι, όλοι στέκονται σε κύκλο με τα χέρια τεντωμένα, αλλά τώρα ο συμμετέχων που πέταξε την μπάλα πρέπει να πει το όνομά του, αυτός που έπιασε την μπάλα κάνει το ίδιο, κ.ο.κ.

Αφού παίξουμε το παιχνίδι που μας δόθηκε (χρειάζονται 10-15 λεπτά για να παίξουμε), είναι δυνατό να κατανοήσουμε πλήρως έως και 20 ονόματα.

Μαντέψτε το τραγούδι

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο οδηγός αναγνωρίζεται και απομακρύνεται από το ακουστικό. Οι παίκτες επιλέγουν ένα τραγούδι ή ποίημα, από το οποίο επιλέγεται μια ωδή, μια γραμμή ή ένας στίχος.

Για παράδειγμα, μια γραμμή από το ποίημα του Πούσκιν: «Θυμάμαι υπέροχη στιγμή, εμφανίστηκες μπροστά μου...» Όλοι οι παίκτες που κάθονται σε κύκλο παίρνουν μόνοι τους μια λέξη από τη γραμμή που μας δόθηκε. Ο οδηγός γυρίζει πίσω και ξεκινά τη συνέντευξη. Μπορεί να κάνει οποιεσδήποτε ερωτήσεις, ακόμη και τις πιο ακατανόητες, σε όλους με τη σειρά ή χωριστά, όπως «Ποια είναι η στάση σου απέναντι στο παστό λάχανο;» και ο απαντών πρέπει να χρησιμοποιήσει τη λέξη που του δόθηκε: «Έχω μια υπέροχη στάση απέναντι λάχανο!"

Ποιος απουσιάζει;

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό από την αρχή της βραδιάς.

Αφού συστηθούν όλοι, τα φώτα σβήνουν και ένα άτομο φεύγει από το δωμάτιο. Οι υπόλοιποι πρέπει να μαντέψουν ποιος λείπει και να πουν το όνομά του.

Το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον σε μια παρέα όπου οι φιλοξενούμενοι δεν γνωρίζονται πολύ καλά. Παρεμπιπτόντως, σε αυτό το παιχνίδι οι άνθρωποι γνωρίζονται πιο γρήγορα...

Ένα - γόνατο, δύο - γόνατο

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Και πάλι όλοι κάθονται σε καρέκλες σε στενό κύκλο. Στη συνέχεια, όλοι πρέπει να βάλουν το χέρι τους στο δεξί γόνατο του άλλου στα αριστερά. Το έβαλες; Έτσι, τώρα, ξεκινώντας με τον αρχηγό, ένα ελαφρύ χειροκρότημα θα πρέπει να περάσει δεξιόστροφα σε όλα τα γόνατα με τη σειρά. Πρώτα - το δεξί χέρι του αρχηγού, μετά το αριστερό χέρι του γείτονά του στα δεξιά, μετά το δεξί χέρι του γείτονα στα αριστερά, μετά το αριστερό χέρι του αρχηγού και ούτω καθεξής.

Ο πρώτος γύρος διεξάγεται έτσι ώστε τα παιδιά να καταλάβουν πώς να ενεργήσουν. Μετά από αυτό αρχίζει το παιχνίδι. Αυτός που έκανε λάθος κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού αφαιρεί το χέρι που είτε καθυστέρησε το παλαμάκι του είτε το έκανε νωρίτερα. Εάν ένας παίκτης αφαιρέσει και τα δύο χέρια, φεύγει από τον κύκλο και το παιχνίδι συνεχίζεται. Για να περιπλέξει την εργασία, ο παρουσιαστής δίνει όλο και πιο γρήγορα τον λογαριασμό με τον οποίο πρέπει να γίνει το παλαμάκι. Οι τρεις παίκτες που απομένουν στο τέλος κερδίζουν.

Γενειάδα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Καλούνται εκπρόσωποι ομάδων ή οι αρχηγοί τους. Ο παρουσιαστής τους δίνει ένα-ένα να αρχίσουν να μιλούν στην πρώτη γραμμή από μια αστεία ιστορία. Εάν κάποιος παρών στην αίθουσα δεν μπορεί να συνεχίσει αστεία ιστορία, μια "γένια" είναι προσαρτημένη στη συσκευή αναπαραγωγής. Αυτός με τις λιγότερες νίκες.

Αφηγητής

Αριθμός παικτών:τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Στους επισκέπτες υπενθυμίζονται οι πλοκές των αναγνωρίσιμων ρωσικών παραμυθιών και καλούνται να συνθέσουν και να πουν πιο πρόσφατες εκδόσεις- στο είδος της αστυνομικής ιστορίας, του ρομαντικού μυθιστορήματος, της καταστροφής, της κωμωδίας, της ταινίας τρόμου και ούτω καθεξής.

Οι καλεσμένοι θα καθορίσουν το φαβορί μέσα από χειροκροτήματα.

Περπάτησε στο δρόμο

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Σε όλους τους παίκτες έχουν αντιστοιχιστεί αριθμοί. Το Νο 1 ξεκινά:

Στο δρόμο περπατούσαν 4 κροκόδειλοι.

Νο 4 απαντήσεις:

Γιατί 4;

Πόσο;

Το #8 μπαίνει στο παιχνίδι:

Γιατί 8;

φωνές ζωολογικού κήπου

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο παρουσιαστής τριγυρνά έναν έναν τους παρευρισκόμενους και τους αφήνει να «ελέγξουν» το μικρόφωνο. Οι επισκέπτες πρέπει, για παράδειγμα, να φωνάζουν, να γκρινιάζουν ή να γαβγίζουν με τον ρυθμό της διάσημης φωνητικής "Spartak the Champion". Ο πιο «ερωτικός» ή «διασκεδαστικός» ουρλιάζοντας απονέμεται ένα βραβείο.

Τηλεγράφημα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: χαρτί, στυλό.

Οτιδήποτε είναι γραμμένο σε ένα κομμάτι χαρτί μια σύντομη λέξηαπό 4-6 γράμματα. Όλοι πρέπει να συνθέσουν ένα κείμενο τηλεγραφήματος έτσι ώστε κάθε επόμενη λέξη να αρχίζει με το επόμενο γράμμα σε μια δεδομένη λέξη.

Για παράδειγμα, από τη λέξη "mole" πρέπει να συνθέσετε ένα κείμενο-τηλεγράφημα: 1η λέξη που ξεκινά με το γράμμα "k" - Kovalev, 2η λέξη που αρχίζει με "r" - βρυχάται, τρίτη λέξη που αρχίζει με "o" - δίνω, 4η λέξη που αρχίζει με «t» - στιφάδο. Είναι απαραίτητο να προκύψει μια ολοκληρωμένη σκέψη. Τότε όλοι διαβάζουν εκ περιτροπής τα τηλεγραφήματα.

Σχέδιο από τη μνήμη

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ένας από τους παίκτες σχεδιάζει ένα σπίτι στον πίνακα ή το καβαλέτο. Ο επόμενος παίκτης θυμάται το σκίτσο, μετά κλείνει τα μάτια του, γυρίζει γύρω του και, χωρίς να ανοίξει τα μάτια του, σχεδιάζει ένα παράθυρο, μια πόρτα, έναν σωλήνα ή ένα πουλί στη στέγη του σπιτιού.

Με τι σκίτσο θα καταλήξεις;

1-2-καλησπέρα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Όλοι παίζουν σε μια αλυσίδα. Πρέπει να μετρήσετε με τη σειρά από το 1 έως το άπειρο (όσες περισσότερες μπορείτε), αλλά αντί για αριθμούς που τελειώνουν σε τρία ή διαιρούνται με το τρία, πρέπει να πείτε «καλημέρα». Δηλαδή, ο πρώτος λέει «ένα», ο δεύτερος λέει «δύο», ο τρίτος λέει «καλημέρα», ο τέταρτος λέει «τέσσερα», ο πέμπτος λέει «5», ο έκτος λέει «καλό απόγευμα» και ούτω καθεξής επί.

Αυτός που κάνει λάθος αποβάλλεται από το παιχνίδι μέχρι να μείνει μόνο ένα φαβορί.

Αυτή είναι η μύτη μου

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής ξεκινά λέγοντας στον φίλο του στα αριστερά, «Αυτή είναι η μύτη μου», αλλά ταυτόχρονα αγγίζει το δικό του πηγούνι. Ο γείτονας πρέπει να του απαντήσει, «Αυτό είναι το πιγούνι μου», δείχνοντας τη μύτη του. Έχοντας λάβει τη σωστή απάντηση, γυρίζει στον φίλο του στα δεξιά και του λέει: «Αυτό είναι το αριστερό μου πόδι», δείχνοντάς του τη δεξιά του παλάμη. Ο γείτονάς του θα πρέπει να απαντήσει: «Αυτή είναι η δεξιά μου παλάμη», δείχνοντας τη δική του αριστερό πόδικαι ούτω καθεξής. Θα πρέπει να επιδεικνύετε συνεχώς ένα μέρος του σώματος που είναι καλύτερο από αυτό που φημολογείται

Winkers

Αριθμός παικτών: ακόμη και

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, περίπου 7-8 άτομα η καθεμία, αλλά περισσότερο ή λιγότερο είναι δυνατό. Ένα άτομο είναι ο οδηγός. Η 1η ομάδα κάθεται σε καρέκλες, ένας παίκτης από τη 2η ομάδα στέκεται πίσω από κάθε παίκτη από την πρώτη ομάδα. Κανείς δεν κάθεται στην καρέκλα μπροστά από τον οδηγό. Ο οδηγός προσπαθεί να ανοιγοκλείσει διακριτικά έναν από τους παίκτες που κάθονται στις καρέκλες και αυτός στον οποίο ο οδηγός ανοιγόκλεισε κινείται προς την καρέκλα του. Αυτός του οποίου η καρέκλα είναι άδεια γίνεται οδηγός. Όσοι παίκτες στέκονται πίσω από τις καρέκλες πρέπει να εμποδίζουν αυτούς που κάθονται μπροστά τους να τρέξουν απέναντι, να τις κρατήσουν, αλλά μόνο τη στιγμή που ο οδηγός τους ανοιγοκλείσει τα μάτια.

Μετά από λίγο καιρό, οι ομάδες αλλάζουν θέσεις.

Εξαιρετικά αστείο, το παιχνίδι είναι κατάλληλο για κάθε ηλικία!

Αφαίρεση κουμπιών

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: κουμπί.

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο 1ος παίκτης πρέπει να τοποθετήσει το κουμπί στον δείκτη του δικό του χέρικαι, γυρίζοντας σε έναν φίλο στο παιχνίδι, προσκαλέστε τον να μετακινήσει το κουμπί στον δικό του δείκτη. Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε άλλα δάχτυλα.

Αυτός που δεν κρατάει και ρίχνει το κουμπί αποβάλλεται από το παιχνίδι.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Όσο πιο «λαβωμένο στο στήθος», τόσο πιο διασκεδαστικό γίνεται το παιχνίδι...

ΜΟΥΣΙΚΑ ΚΟΜΜΑΤΙΑ

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Διαγωνισμός εραστών τραγουδιού. Στεκόμαστε σε κύκλο, ο ένας απέναντι στον άλλο. Ο οικοδεσπότης ξεκινά το τραγούδι, τραγουδά ή λέει έναν στίχο. Ο επόμενος παίκτης συνεχίζει τον στίχο ενός άλλου τραγουδιού, χωρίς παύση μεταξύ τους.

ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ. Όλοι οι επόμενοι στίχοι πρέπει να περιέχουν τουλάχιστον μία λέξη από το προηγούμενο τραγούδι. Καθώς ο πρώτος παίκτης τελειώνει το τραγούδι του πρώτου στίχου, το επόμενο τραγούδι, χωρίς παύση, σηκώνεται από τον παίκτη στα δεξιά του.

Υπάρχουν χριστουγεννιάτικα δέντρα...

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Ο παρουσιαστής λέει:

- Τα χριστουγεννιάτικα δέντρα μπορεί να είναι... τεράστια, ψηλά, φαρδιά, χοντρά...

Και αυτό πρέπει να το αποδείξουν οι παίκτες, ενώ η παρουσιάστρια κάνει εντελώς διαφορετικές κινήσεις για να μπερδέψει τους πάντες.

Αντί για χριστουγεννιάτικα δέντρα, μπορείτε να ονομάσετε οποιοδήποτε άλλο ουσιαστικό.

Πως μοιάζει;

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: κομμάτι χαρτί και στυλό.

Όλοι κάθονται στο τραπέζι. Η παρουσιάστρια κάνει μια ευχή για ένα αντικείμενο και γράφει κρυφά το όνομα σε ένα χαρτί. Οι επισκέπτες λέγουν εκ περιτροπής πώς μοιάζει αυτό το αντικείμενο. Δεν ξέρουν τι σχεδιάζεται και λένε, φυσικά, τυχαία: για ποδήλατο, για παπαγάλο, για μελάνι... Ο παρουσιαστής υποδεικνύει τι έχει γράψει εκεί. Ορχις! Τώρα αρχίζει η διασκέδαση. Πρέπει να «υπερασπιστείτε» τη σύγκριση σας Από καιρό σε καιρό αυτό μπορεί να γίνει απλά: «Ένας όρχις, όπως ένα ποδήλατο, κυλάει». Από καιρό σε καιρό πρέπει να ζητάτε άδεια για να συνδέσετε ένα αντικείμενο με ένα άλλο, τουλάχιστον έμμεσα: «Στον όρχι κάθεται ένας μικρός παπαγάλος, φυσικά παρόμοιος με έναν παπαγάλο».

Σκοτώθηκες, κύριε!

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Είναι καλύτερο να παίζετε με μια μεγάλη ομάδα σε ένα μακρύ τραπέζι. Μπορείτε ακόμη και να συνδυάσετε αυτό το παιχνίδι με τη δράση του φαγητού. Δεν περιορίζει την όρεξή σας, αλλά σας επιτρέπει να αφαιρέσετε το πρόβλημα της «μικροφωνίας». Το παιχνίδι δεν ζητά συζήτηση, ζητά μόνο τις απόψεις σας.

Οι κανόνες του παιχνιδιού έχουν ως εξής. Όλοι κάθονται στο τραπέζι για να δουν όλοι τα μάτια όλων των άλλων παικτών. Οποιοσδήποτε από εσάς είναι «δολοφόνος». Για να πυροβολήσετε το θύμα σας, πρέπει απλώς να το κοιτάξετε στα μάτια και να κλείσετε το μάτι δύο φορές. Ο «σκοτωμένος» σταματά να παίζει και το αναφέρει στους άλλους παίκτες με ένα ειδικό σήμα - τοποθετεί το αριστερό του χέρι στο τραπέζι, με την παλάμη προς τα κάτω.

Μην νομίζετε ότι τα κορίτσια σίγουρα θα τα καταφέρουν σε αυτό το παιχνίδι. Δεν είναι ξεκάθαρο ποιος άλλος έχει περισσότερη εξάσκηση στο κλείσιμο του ματιού. Υπάρχουν πολλές μέθοδοι για να «μπείτε στην πρώτη δεκάδα». Πρώτον, είναι καλύτερο να αιφνιδιάσεις το θύμα προσποιούμενος πριν πυροβολήσεις ότι προσέχεις ένα εντελώς διαφορετικό αντικείμενο. Δεύτερον, ενεργήστε γρήγορα και αποφασιστικά. Και, στο τέλος, σουτάρετε τέλεια: «στη μύτη, στη γωνία, στο αντικείμενο».

Με φύλλο ημερολογίου

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: επιτραπέζιο ημερολόγιο.

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα φύλλο ημερολογίου γραφείου. Η γυναίκα είναι ζυγός αριθμός, ο τύπος είναι μονός αριθμός. Καθώς προχωρά το βράδυ, στους κατόχους φύλλων ημερολογίου προσφέρονται διάφορες εργασίες: συγκεντρώνονται ανά μήνα, συγκεντρώνονται ανά ημέρες της εβδομάδας, συνθέτουν τον αριθμό 2002.

Ή: σχηματίστε μια ομάδα 12 Τρίτη, Τετάρτη, Πέμπτη και ούτω καθεξής. (ο αριθμός δεν έχει σημασία, αλλά οποιοσδήποτε από τους 12 μήνες πρέπει να εκπροσωπείται). βρείτε το "χθες" (για παράδειγμα, 25 Σεπτεμβρίου, αναζητήσεις για 24 Σεπτεμβρίου και ούτω καθεξής.).

Στη συνέχεια ο παρουσιαστής αφηγείται μια ιστορία στην οποία αναφέρουν διαφορετικούς αριθμούς. Οι ιδιοκτήτες αυτών των αριθμών πρέπει να κάνουν ένα βήμα μπροστά. Για παράδειγμα: «Ακριβώς 2 ώρες (αυτή με το χαρτί με τον αριθμό 2 πρέπει να βγει μπροστά) μέχρι το λεπτό που το ρολόι χτυπήσει 12» (ο κάτοχος του αριθμού 12 ή του 1 και του 2 βγαίνει μπροστά) και ούτω καθεξής.

Ζεστός χώρος

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: καρέκλες, ραβδί.

Οι καρέκλες τοποθετούνται κυκλικά με τα καθίσματα στραμμένα προς τα έξω. Επιλέγεται ένας παρουσιαστής. Όλοι κάθονται σε καρέκλες. Ένας παίκτης, που δεν πήρε καρέκλα, αλλά του δόθηκε ένα ραβδί, πλησιάζει έναν από τους συμμετέχοντες, χτυπά απειλητικά το ραβδί στο πάτωμα μπροστά του και λέει κάποια φράση, για παράδειγμα: «Παραβίασες τους κανόνες του βασιλικού δικαστήριο! Τώρα πρέπει να τιμωρηθείς!». Τότε αυτός ο παίκτης, με μια συνοφρυωμένη έκφραση, στέκεται πίσω από τον αρχηγό και περιφέρεται στο δωμάτιο ακριβώς πίσω του.

Έτσι ο αρχηγός συγκεντρώνει σταδιακά μια ολόκληρη μάζα συμμετεχόντων, που περιπλανιούνται με θλίψη πίσω του. Όταν του φαίνεται ότι υπάρχει αρκετός κόσμος, χτυπάει στο πάτωμα με το ραβδί του δύο φορές και μαζί με όλους προσπαθεί να πάρει την καρέκλα κάποιου. Αν τα καταφέρει, τότε περνά το ραβδί στον παίκτη που αποδείχθηκε ο λιγότερο ευκίνητος και δεν βρήκε ζεστό μέρος για τον εαυτό του. Ο παρουσιαστής σε αυτό το παιχνίδι για εμάς θα πρέπει να προσπαθήσει να ανακοινώσει πιο αστείες και πιο διασκεδαστικές φράσεις. Μπορείτε να πείτε ό,τι θέλετε, το κύριο πράγμα είναι να μην προσβάλλετε κανέναν.

Ποιανού σοκολάτα θα είναι;

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: σοκολάτα, δυνατό χαρτί, ταινία, ένα ζευγάρι πιρούνια αμβλύ, δύο ζάριαμε αριθμούς.

Πώς μπορείς να ταΐσεις μια ντουζίνα πεινασμένους φίλους με μια σοκολάτα και να τους διασκεδάσεις ταυτόχρονα;

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να τυλίξετε μια ράβδο σοκολάτας σε δυνατό χαρτί, να την τυλίξετε με ταινία και να επαναλάβετε αυτή τη λειτουργία μερικές φορές. Αλλά είναι πολύ νωρίς για να δώσεις σοκολάτα σε φίλους. Τώρα πρέπει να πάρετε ένα ζευγάρι αμβλεία πιρούνια και δύο ζάρια με αριθμούς.

Αφήστε τους παίκτες να ρίξουν τα ζάρια και αυτός που θα πάρει τον αριθμό «τρία» αρχίζει γρήγορα να ξετυλίγει τη σοκολάτα, προσπαθώντας να τη φάει προτού αντικατασταθεί από τον επόμενο τυχερό που θα πάρει τρία. Είναι καλύτερα να παίρνετε πορώδη σοκολάτα - θρυμματίζεται γρήγορα και αυτό δεν θα επιτρέψει σε ένα άτομο να φάει ολόκληρη τη μπάρα.

Στο γιατρό

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Αυτό είναι ένα χαρούμενο παιχνίδι νοημοσύνης, αλλά για να το παίξετε, χρειάζεστε έναν παρουσιαστή που θα προσποιείται ότι είναι γιατρός και θα πρέπει να καταλάβει από τι είναι άρρωστοι οι «ασθενείς» του. Βγαίνει έξω από την πόρτα και οι «ασθενείς» συμφωνούν για το πώς θα απαντήσουν στις ερωτήσεις του. Και θα πρέπει να το κάνουν έτσι: οι πρώτοι (ένας, δύο ή τρεις) παίκτες απαντούν στις ερωτήσεις του «γιατρού» που μπαίνει και απαντούν σε ό,τι τους βάλει στο μυαλό. Άλλοι πρέπει να απαντήσουν στην ερώτηση που τέθηκε στον φίλο τους νωρίτερα (ή μέσω ενός ή δύο παικτών για να περιπλέξουν την εργασία).

Καθήκον του αδαή παρουσιαστή είναι να κατανοήσει τις ανοησίες για τις οποίες μιλούν οι «ασθενείς» του και να κατανοήσει το σύστημα με το οποίο απαντούν στις ερωτήσεις του. Αν καταφέρει να βρει ένα σύστημα σύμφωνα με το οποίο του απαντούν οι παίκτες, τότε την επόμενη φορά ο οικοδεσπότης θα είναι άλλος άνθρωπος.

Δεν υπάρχουν φαβορί ή χαμένοι στο παιχνίδι, το κύριο πράγμα είναι να διασκεδάσουν όλοι. Οι παίκτες που προσποιούνται ότι είναι ανθυγιεινοί πρέπει να απαντούν στις ερωτήσεις με χιούμορ. Για παράδειγμα, ο «γιατρός» ρωτά: «Τι σε πονάει;» Ο «ασθενής» απαντά: «Πονάει το πίσω δεξί μου αυτί» και αμέσως δείχνει το δάχτυλό του πίσω από την πλάτη του. Έτσι, όσο πιο αστείες και παράλογες είναι οι απαντήσεις, τόσο πιο συναρπαστικό θα είναι το παιχνίδι.

Τρυφερό γκόμπι

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: μπουκάλια με θηλές, οποιοδήποτε ποτό.

Προσκαλούμε τους επισκέπτες να θυμηθούν τι νεαρός ταύρος είναι. Μεταξύ των ορισμών υπάρχει πάντα η λέξη «στοργικός». Τότε λες:

Ένας τρυφερός ταύρος πιπιλάει δύο μητέρες και εσύ κι εγώ θα καθορίσουμε τον πιο στοργικό άντρα στο τραπέζι μας. Δίνω μπουκάλια με θηλές (το ποτό μπορεί να είναι κάθε είδους) και, υπό το χειροκρότημα των θαυμαστών και τη χαρούμενη μουσική, σας προτείνω να το πιείτε με ταχύτητα. Αυτός που είναι πιο γρήγορος είναι ο πιο τρυφερός.

Στο πιο «στοργικό» άτομο απονέμεται ένα βραβείο - ένα γλειφιτζούρι-πιπίλα. Πάντα σβήνει με έκρηξη!

Βαθμός νηφαλιότητας

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Αυτό είναι ένα εξαιρετικά κοινό και χαρούμενο παιχνίδι για να προκαλέσεις τους επισκέπτες. Ο οικοδεσπότης ονομάζει διαφορετικές λέξεις και οι καλεσμένοι, ομόφωνα, γρήγορα και χωρίς σκέψη, ονομάζουν το υποκοριστικό αυτής της λέξης. Π.χ:

Μητέρα - μαμά?

Παντόφλα - παντόφλα;

Τσάντα - τσάντα;

Λάμπα - λαμπτήρας?

Κατσίκα - κατσίκα;

Τριαντάφυλλο - ροζέτα?

Νερό - βότκα.

Φυσικά, η "βότκα" είναι σωστή, αλλά για κάποιο λόγο, οι επισκέπτες που είναι ήδη αηδιασμένοι σχεδόν πάντα απαντούν "βότκα". Σε αυτή τη λέξη, ο παρουσιαστής σταματά το παιχνίδι και ανακοινώνει σε όλους τους συμμετέχοντες τη διάγνωση: "αυξημένη φιάλη".

Αυτί, μύτη και δύο χέρια

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί ενώ κάθεστε σε ένα τραπέζι. Όλοι καλούνται να πιάσουν την άκρη της μύτης τους με το αριστερό τους χέρι και τον αριστερό λοβό του αυτιού με το δεξί τους χέρι. Όταν ο αρχηγός χτυπά παλαμάκια, πρέπει να αλλάξετε τη θέση των χεριών σας, με άλλα λόγια, να πιάσετε το δεξί σας λοβό του αυτιού με το αριστερό σας χέρι και τη μύτη σας με το δεξί σας χέρι. Στην αρχή, τα μεσοδιαστήματα μεταξύ των χειροκροτημάτων είναι μεγάλα, αλλά αργότερα ο αρχηγός αυξάνει τον ρυθμό του παιχνιδιού και τα διαστήματα μεταξύ των χειροκροτημάτων γίνονται όλο και μικρότερα. Νικητής είναι αυτός που άντεξε περισσότερο χωρίς να μπλέξει στα χέρια, στη μύτη και στα αυτιά του.

Κίνητρα

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον μερικά.

Επιπροσθέτως: Τίποτα.

Η ουσία αυτού του πολύ συναρπαστικού παιχνιδιού είναι να μεταφράσει ένα απόσπασμα από ένα διάσημο ποίημα ή έργο σε μια σύγχρονη νεανική γλώσσα, χρησιμοποιώντας όλες τις παραλλαγές της αργκό. Τρώω διαφορετικές παραλλαγέςΠαιχνίδια. Έτσι, για παράδειγμα, ο παρουσιαστής διαβάζει ένα απόσπασμα και οι παίκτες το επαναλαμβάνουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ή η αντίθετη επιλογή, όταν ο παρουσιαστής διαβάζει το ήδη ξαναγραμμένο κείμενο και οι άλλοι το μαντεύουν.

Δεν πειράζει που η εταιρεία σας είναι μικρή. Δένουμε λοιπόν τα μάτια σε 2 συμμετέχοντες και δένουμε χαρτοπετσέτες στο λαιμό τους και βάζουμε ένα πιάτο με λίγη σαλάτα. Το έργο είναι απλό - μαντέψτε τα συστατικά, αλλά ταυτόχρονα πρέπει να ταΐσουν ο ένας τον άλλον.

Μακριές μπάλες

Στηρίγματα: μακριές μπάλες σε κορδέλες. Καλούνται 2 συμμετέχοντες. Τα φουσκωμένα μπαλόνια δένονται στο ψηλότερο πόδι. Το καθήκον είναι να χτυπήσετε τις μπάλες μέχρι να σκάσει, αλλά μην βοηθήσετε με τα χέρια σας. Κάνουμε τα πάντα για χαρούμενη μουσική.

Money Sherlock Homes

λέγονται 2 ζεύγη. Τα κορίτσια κρύβουν (για να μην βλέπονται) χαρτονομίσματα στους συντρόφους τους και αλλάζουν θέση. Κάθε κορίτσι πρέπει να βρει κρυμμένα χρήματα από τον σύντροφο της αντίπαλης ομάδας χωρίς καμία ένδειξη.


Πολυαναμενόμενη Πρωτοχρονιά

Το καθήκον είναι ότι ο παρουσιαστής διαβάζει ποίηση, υπάρχει ένα βραβείο στην καρέκλα, μπορείτε να το αρπάξετε όταν λέγεται η λέξη "Τρία", αλλά όποιος κινείται μπροστά από το χρόνο αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Παρουσιαστής -
Πρωτοχρονιά, περιμέναμε τόσο πολύ τις μέρες, όλοι μετρήσαμε τις ώρες,
Και τώρα, όταν ο αριθμός είναι «τρία», πάρε αμέσως το Βραβείο...
Έχει το σωστό νούμερο μέσα του ttt...
αδερφέ μη βιάζεσαι...
Υπάρχει ένα φανάρι κρεμασμένο στην αυλή ένα, δύο, ttt...trindit wood grouse
Λοιπόν, τώρα πιάστε τον - ένα, δύο, ήσυχα... ένα, δύο... ή
Εδώ βλέπω έξω από το παράθυρο
Οι δύο γειτόνισσες γάτες του Μίσα
Έφτασαν οι μπούρδες
Υπήρχαν γάτες, μία, δύο, δύο...
Είναι αλήθεια ότι η καρκινάρα δεν είναι γάτα
Δώστε του λίγο σιτάρι
Μην είστε τεμπέλης και μιλήστε
Και μετρήστε τα ένα, δύο...πέντε
Το κουνελάκι βγήκε βόλτα
Τρία άλματα, είναι καλός
Γιατί δεν παίρνεις το έπαθλο;

άλτες

Ο πιο απλός, αλλά και ο πιο διασκεδαστικός διαγωνισμός. Όλοι είναι καλεσμένοι και παρατάσσονται μπροστά στον αρχηγό. Παίζει χαρούμενη μουσική. Κατά τη διάρκεια του χορού, ο αρχηγός λέει είτε «Γη» ή «Νερό». Με αυτά τα λόγια, πρέπει να πηδήξετε μπροστά στην πρώτη περίπτωση και πίσω στη δεύτερη. Το αστείο είναι ότι οι λέξεις μπορούν να αντικατασταθούν... για παράδειγμα, «ακτή», «θάλασσα». Το εναπομείναν πιο προσεκτικό άτομο κερδίζει. Είναι αρκετά ενδιαφέρον. Δοκίμασέ το!!!

Μωσαϊκό

Στις δύο ομάδες δίνονται καρτ-ποστάλ, κομμένες εκ των προτέρων σε κομμάτια. Η εργασία είναι απλή - βάλτε τα κομμάτια μαζί... Αλλά το κόλπο είναι ότι δεν είναι εύκολο να το κάνουμε αυτό ως ομάδα)) παίζουμε μουσική.

Διαγωνισμός Apple

Στηρίγματα – μαλακά μήλα ίδιου μεγέθους, παρωπίδες. Καλούνται πολλά ζεύγη. Τους δένουν τα μάτια και τους δίνουν μήλα. Πρέπει να ταΐζετε ο ένας τον άλλον με κλειστά μάτια και να μην δαγκώνετε τα δάχτυλά σας ενώ παίζει η μουσική. Όποιος έχει το λιγότερο κοτσάνι κερδίζει.

Πρωτοποριακή γραβάτα

Στηρίγματα: δύο κασκόλ. Καλεσμένα 2 ζευγάρια. Στο λαιμό 2 συμμετεχόντων δένονται 2 φουλάρια με ίση πυκνότητα. Το καθήκον των συντρόφων τους είναι να τους λύσουν με τα δόντια. Παίζουμε μουσική.


Αστεία κουμπιά

Στηρίγματα: δύο ρόμπες και 2 ζευγάρια γάντια. Το καθήκον είναι να φορέσετε τη ρόμπα στον σύντροφό σας και να στερεώσετε τα κουμπιά, ενώ τα χέρια σας πρέπει να είναι με γάντια. Ο ανταγωνισμός είναι μακρύς - μπορείτε να ερωτευτείτε κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου)))

Από τον Άγιο Βασίλη σε σακούλα....

Από τον Άγιο Βασίλη σε μια τσάντα - ένα γράμμα και ένα έπαθλο. Ο ιδιοκτήτης, ντυμένος Άγιος Βασίλης, φέρνει μια τσάντα με δώρα. Αλλά οι επισκέπτες πρέπει να πουν κάποιου είδους συγχαρητήρια, ξεκινώντας με μια γράμμα που προτείνει ο Άγιος Βασίλης... Για παράδειγμα, «Akhtun, akhtun! Καλή χρονιά σε όλους"

Ας ξεκινήσουμε την προετοιμασία για το νέο έτος

Ποτέ στη ζωή μου δεν έχω δει χριστουγεννιάτικα δέντρα στολισμένα στα τέλη Νοεμβρίου, την πόλη στολισμένη με γιρλάντες και εορταστικές πινακίδες φωτισμένες ως προετοιμασία για το νέο έτος. Κάποιες ανοησίες! Στη δουλειά, στο παιδικό κέντρο, υπάρχει ήδη μια δασική ομορφιά, και Είσοδοςσημαφορίτης με γιρλάντες. Πήγα στο κομμωτήριο - η ίδια εικόνα: πούλιες, λάμψεις, χάντρες, χριστουγεννιάτικο δέντρο, γιρλάντα, Πρωτοχρονιά.

Γιατί όλοι άρχισαν να στολίζουν το χριστουγεννιάτικο δέντρο τόσο νωρίς; - Ρωτάω.

Θέλω διακοπές, έχουμε ήδη βαρεθεί την τρομοκρατία, τους θανάτους, τις υψηλές τιμές, δεν έχει μείνει απολύτως κανένα θετικό στη ζωή», απάντησαν ομόφωνα οι κομμωτές.

Και αυτό είναι αλήθεια. Η Πρωτοχρονιά είναι πάντα θετική, χαλάρωση, χαρά, δώρα, ακόμα και παρά τις τιμές, σαμπάνια, πυροτεχνήματα και όλα αυτά. Εμείς, οι Ρώσοι, πρέπει απλώς να σκεφτόμαστε τα θετικά, οπότε ας προετοιμαστούμε για το νέο έτος όλοι μαζί.

Πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί στο τραπέζι

Το νέο έτος είναι μια οικογενειακή γιορτή και είναι τόσο σημαντικό να διατηρούνται και να μεταδίδονται οι παραδόσεις. Σε κάθε οικογένεια, η Πρωτοχρονιά πηγαίνει περίπου με τον ίδιο τρόπο: στρώνουν το τραπέζι, ντύνονται με τα καλύτερα ή καινούργια κοστούμια και κάθονται πολύ πριν χτυπήσουν τα κουδούνια. Και σε πολλές οικογένειες προσπαθούν επίσης να ξοδέψουν Παλιά χρονιά«Στυλ Καμτσάτκα», «στυλ Βλαδιβοστόκ», «Καζακικό στυλ» κ.λπ., και για να μην αποκοιμηθείτε, προτείνω να διεξάγετε απλά παιχνίδια και διαγωνισμούς περιμένοντας τα μεσάνυχτα. Όλη αυτή η διασκέδαση διεξήχθη επανειλημμένα από γνωστούς μου σε διάφορες εταιρείες: στην οικογένεια, ανάμεσα σε φίλους, σε ολόκληρες ομάδες μαθητών, ακόμη και σε εμπλεκόμενους καθηγητές. Το κύριο πράγμα είναι να διασκεδάσετε, να είστε γιορτινοί και να ξεχάσετε τα πάντα!

Διαγωνισμός "Striptease"

Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες και τοποθετούνται δύο καρέκλες μπροστά από τους καλεσμένους. Πολλά κουμπιά τοποθετούνται σε καρέκλες κάτω από κουρέλια ή λεπτές πετσέτες. Ανοίγουν μουσική στριπτίζ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να μαντέψουν πόσα κουμπιά είναι κρυμμένα κάτω από την πετσέτα μετακινώντας τα οπίσθιά τους στην καρέκλα. Η διαδικασία μετάβασης στη μουσική έχει ενδιαφέρον. Ο νικητής λαμβάνει ένα έπαθλο. Στη συνέχεια παίζουν οι δύο επόμενοι συμμετέχοντες.

Μαθητικό παιχνίδι "Μην είσαι ηλίθιος"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια τράπουλα, ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι απεριόριστος, αλλά είναι καλύτερα όταν είναι περισσότεροι από 8 έως 20. Παίζεται σε ένα στρωμένο τραπέζι με γεμάτα ποτήρια σαμπάνιας. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τους κανόνες. Τα χαρτιά αναμειγνύονται στην τράπουλα: εξάρια, επτά, δεκάρια, βαλέδες, ντάμες, ρηγάδες, άσοι (όλα τα κουστούμια εκτός από τα οκτώ και τα εννιά). Οι κάρτες κληρώνονται μία κάθε φορά, μία κάθε φορά.

Ασσος- σου λείπει μια κίνηση.

Βασιλιάς- Ο γείτονας στα δεξιά κάνει ένα τοστ και πίνει ένα.

Κυρία- Σηκώνεις ένα τοστ και το πίνεις μόνος σου.

Γρύλος- καταλαβαίνετε τι θα κάνει ο γείτονας απέναντι αφού πείτε ένα τοστ και πιείτε ένα ποτό, για παράδειγμα, χορέψτε το «Macarena», τραγουδήστε ένα τραγούδι ή πριν κάθε φορά που πίνει θα λέει ένα στριφογυριστή γλώσσας: «Το Έλληνας οδηγούσε το ποτάμι...» ή οποιοδήποτε άλλο.

10 - Οι παίκτες σηκώνουν γρήγορα τα χέρια τους ο τελευταίος που σηκώνει λέει ένα τοστ και πίνει.

7 - αναφέροντας αντικείμενα για ένα συγκεκριμένο θέμα, για παράδειγμα, "μάρκες αυτοκινήτων", με γρήγορο ρυθμό, όλοι καλούν εναλλάξ από τη μάρκα του αυτοκινήτου, όποιος επαναλαμβάνεται ή σκέφτεται για περισσότερα από 3 δευτερόλεπτα - σηκώνει ένα ποτήρι και πίνει ( το θέμα μπορεί να είναι οποιοδήποτε).

6 - ο παίκτης σκέφτεται τι να κάνει στον γείτονα στα αριστερά πριν πει ένα τοστ και πιει, οι εργασίες μπορεί να είναι διαφορετικές, για παράδειγμα, όλοι όσοι σηκώνουν τα ποτήρια τους πρέπει να θυμούνται και να λένε την ίδια τελετουργική φράση: Χ... ναι όλοι υγιείς, δυναμικοί, νέοι, χαρούμενοι και χαρούμενοι!», και μετά να χτυπήσουν όλοι τα χέρια τους τρεις φορές. Μπορείς να πεις ένα αστείο, να φας δύο μανταρίνια, να μυρίσεις το μανίκι του γείτονά σου κ.λπ., μπορείς να βρεις οτιδήποτε.

Παιχνίδι με αυτοκόλλητα

Ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι απεριόριστος, αλλά είναι καλύτερο από 5 έως 15. Μπορείτε να αποφασίσετε εκ των προτέρων σχετικά με το θέμα του παιχνιδιού, για παράδειγμα, "Κατοικίδια", "Άγρια φυτά", "Ήρωες των παραμυθιών", για να το φτιάξετε πιο αστείο, μπορείτε να βρείτε ένα αστείο θέμα, για παράδειγμα, "Ερπετά", "Εργαλεία" κ.λπ. Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο, ο καθένας με ένα αυτοκόλλητο με ένα όνομα κολλημένο στο μέτωπό τους, για παράδειγμα, "baobab", "crocodile" κ.λπ., ανάλογα με το θέμα. Καθένας από τους συμμετέχοντες δεν ξέρει τι είναι γραμμένο στο μέτωπό του, αλλά βλέπει τις επιγραφές σε άλλους, μπορεί να κάνει μια ερώτηση, για παράδειγμα: "Είμαι άντρας;" Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να απαντήσουν μόνο «ναι» ή «όχι». Εάν η απάντηση είναι θετική, ο ενεργός συμμετέχων έχει το δικαίωμα να κάνει μια άλλη ερώτηση: «Είμαι ευγενικός;» και ούτω καθεξής. Σε περίπτωση αρνητικής απάντησης, η σειρά περνά στον επόμενο συμμετέχοντα, ο οποίος κάνει παρόμοιες ερωτήσεις, και ο προηγούμενος αντίπαλος σκέφτεται να θέσει την επόμενη ερώτηση. Και ούτω καθεξής σε έναν κύκλο έως ότου κάθε συμμετέχων μαντέψει το σωστό όνομα για τον εαυτό του. Το παιχνίδι στοχεύει στην ανάπτυξη της σκέψης, τόσο λογικής όσο και μεταφορικής.

Διαγωνισμός "Γκουρμέ"

Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους ζητείται να δοκιμάσουν και να μαντέψουν τι είναι τοποθετημένο στο πιάτο (ο καθένας έχει το δικό του προσωπικό πιάτο). Στη συνέχεια δίνεται στους διαγωνιζόμενους μια λίστα με τα ονόματα των προϊόντων που δοκιμάστηκαν και βάζουν δίπλα σε κάθε όνομα τον αριθμό κάτω από τον οποίο, κατά τη γνώμη τους, ήρθε το κέρασμα. Τα προϊόντα πρέπει να αγοραστούν εκ των προτέρων, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορες κατηγορίες προϊόντων, για παράδειγμα, ξηρούς καρπούς ή αποξηραμένα φρούτα και μούρα.

Έργο των συμμετεχόντων- θυμηθείτε και αναγνωρίστε τη γεύση του παρουσιαζόμενου προϊόντος. Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να ονομαστεί και εκπαιδευτικός, αφού εδώ μπορείτε να εξοικειωθείτε με τη γεύση νέων πιάτων.

Διαγωνισμός "Siamese Twins"

Επιλέγονται δύο ζευγάρια συμμετεχόντων, βγαίνουν δύο δύο στο κέντρο της αίθουσας και στέκονται ο ένας δίπλα στον άλλο πιασμένοι χέρι χέρι. Τα χέρια που αγγίζουν είναι δεμένα και με ελεύθερα χέρια, δηλαδή, ο ένας από τους συμμετέχοντες με το αριστερό και ο άλλος με το δεξί, πρέπει να τυλίξει ένα δώρο σε ένα πακέτο προετοιμασμένο εκ των προτέρων, να το δέσει με μια κορδέλα και να το δέσει με ένα φιόγκο . Οι φίλαθλοι μπορούν να στηρίξουν τους παίκτες με φωνές και χειροκροτήματα. Ποιος το ζευγάρι μπορεί να το κάνει πιο γρήγορα και καλύτερα παίρνει ένα έπαθλο. Το πιο ενδιαφέρον είναι να παρακολουθείς την αδεξιότητα των κινήσεων των παικτών.

Παιχνίδι "Κέρμα"

Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες, απαραιτήτως ένα αγόρι και ένα κορίτσι. Ο τύπος ξαπλώνει στο πάτωμα, ένα νόμισμα τοποθετείται στο στομάχι του, όσο μικρότερο είναι το νόμισμα, τόσο το καλύτερο, η δυσκολία του παιχνιδιού εξαρτάται από το μέγεθός του. Το κορίτσι είναι ξαπλωμένο από πάνω του, κλείνοντας σφιχτά το νόμισμα. Πρέπει να αναποδογυρίσουν έτσι ώστε το κέρμα να βρίσκεται στο στομάχι του κοριτσιού. Εάν το νόμισμα πέσει, ο παίκτης που είναι υπεύθυνος για την πτώση πρέπει να φιλήσει τον σύντροφό του. Εάν το ζευγάρι είναι επιτυχημένο, λαμβάνει ένα βραβείο και έχει το δικαίωμα να επιλέξει το επόμενο ζευγάρι για το «πείραμα».

Παιχνίδι "Hard to Touch"

Επιλέγονται 4-5 κορίτσια και στέκονται στη σειρά. Οι άνδρες (4-5) έχουν δεμένα μάτια και έχουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Με τη σειρά τους, ο καθένας τους πλησιάζει το κορίτσι και πρέπει, χωρίς τη βοήθεια των χεριών, μόνο με τη βοήθεια ενός κεφαλιού, να μαντέψει ποια κοπέλα είναι μπροστά του. Τα χέρια τους είναι δεμένα, οπότε οι άντρες πρέπει κυριολεκτικά να γλείφουν και να μυρίζουν τη σύντροφό τους. Όλοι απλώς πέφτουν στα γέλια με αυτή τη «σπαρακτική» εικόνα. Ο νικητής, αυτός που μάντεψε σωστά όλα τα κορίτσια, λαμβάνει ένα έπαθλο.

Παιχνίδι "καπέλο"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες: η μία - στη μία άκρη του τραπεζιού, η άλλη - στην άλλη. Κάθε παίκτης γράφει εκ των προτέρων το όνομά του σε χαρτάκια. Μπορείτε να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο θέμα: ήρωες των μυθιστορημάτων του Ντοστογιέφσκι, χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, ηθοποιοί κ.λπ. Τα κομμάτια χαρτιού τοποθετούνται σε ένα καπέλο (εξ ου και το όνομα του παιχνιδιού) και ανακατεύονται. Στη συνέχεια, ένας παίκτης από μια από τις ομάδες σχεδιάζει ένα κομμάτι χαρτί και προσπαθεί να χρησιμοποιήσει λέξεις για να περιγράψει τον χαρακτήρα χωρίς να τον κατονομάσει. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε λέξεις με την ίδια ρίζα και να πείτε με ποιο γράμμα αρχίζει η λέξη. Επιτρέπεται η χρήση συνωνύμων, μεταφορών και λεπτομερών επεξηγήσεων. Δεν μπορείτε να ονομάσετε απευθείας το όνομα του έργου, του καρτούν ή της ταινίας στην οποία συμμετέχει ο χαρακτήρας.

Οι παίκτες της άλλης ομάδας πρέπει να μαντέψουν το όνομα του ήρωα. Διατίθενται 2 λεπτά για την περιγραφή κάθε προγραμματισμένου ήρωα. Εάν το μαντέψουν σωστά κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου, το επόμενο κομμάτι χαρτί τραβάει ο επόμενος παίκτης αυτής της ομάδας, ο οποίος περιγράφει τον χαρακτήρα που έπεσε κ.λπ. Εάν, μετά την πάροδο του καθορισμένου χρόνου, ο παίκτης δεν είναι σε θέση να εξηγήσει την επόμενη λέξη στους αντιπάλους, τότε η κάρτα επιστρέφεται στο καπάκι. Εάν η αντίπαλη ομάδα δεν έχει μαντέψει την κρυπτογραφημένη εικόνα εντός του συμφωνημένου χρόνου, η σειρά πηγαίνει σε αυτήν (και η κάρτα επιστρέφει στο καπέλο), δηλαδή, οι παίκτες αυτής της ομάδας με τη σειρά τραβούν κομμάτια χαρτιού από το καπέλο και περιγράφουν ο ήρωας. Η αντίθετη πλευρά του πίνακα μαντεύει. Εάν ένας παίκτης παραβεί τους κανόνες, η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι. Αυτό πνευματικό παιχνίδικαι στοχεύει στη νοητική δραστηριότητα, διαρκεί μέχρι να μην μείνει ούτε ένα φύλλο στο καπέλο. Μπορώ λεκτικές περιγραφέςαντικαταστήστε το με παντομίμα, θα είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον.

Αρχίζουμε να προετοιμαζόμαστε για την Πρωτοχρονιά.

Ποτέ στη ζωή μου δεν έχω δει χριστουγεννιάτικα δέντρα στολισμένα στα τέλη Νοεμβρίου, την πόλη στολισμένη με γιρλάντες και εορταστικές πινακίδες φωτισμένες ως προετοιμασία για το νέο έτος. Κάποιες ανοησίες! Στη δουλειά, στο παιδικό κέντρο, υπάρχει ήδη μια καλλονή του δάσους και η εξώπορτα είναι διακοσμημένη με γιρλάντες. Πήγα στο κομμωτήριο - η ίδια εικόνα: πούλιες, λάμψεις, χάντρες, χριστουγεννιάτικο δέντρο, γιρλάντα, Πρωτοχρονιά.

Γιατί όλοι άρχισαν να στολίζουν το χριστουγεννιάτικο δέντρο τόσο νωρίς; - Ρωτάω.

Θέλω διακοπές, έχουμε ήδη βαρεθεί την τρομοκρατία, τους θανάτους, τις υψηλές τιμές, δεν έχει μείνει απολύτως κανένα θετικό στη ζωή», απάντησαν ομόφωνα οι κομμωτές.

Και αυτό είναι αλήθεια. Η Πρωτοχρονιά είναι πάντα θετική, χαλάρωση, χαρά, δώρα, ακόμα και παρά τις τιμές, σαμπάνια, πυροτεχνήματα και όλα αυτά. Εμείς, οι Ρώσοι, πρέπει απλώς να σκεφτόμαστε τα θετικά, οπότε ας προετοιμαστούμε για το νέο έτος όλοι μαζί.

Κάνουμε διαγωνισμούς στο πρωτοχρονιάτικο τραπέζι.

Η Πρωτοχρονιά είναι μια οικογενειακή γιορτή και είναι τόσο σημαντικό να διατηρηθούν και να μεταδοθούν οι παραδόσεις. Σε κάθε οικογένεια, η Πρωτοχρονιά πηγαίνει περίπου με τον ίδιο τρόπο: στρώνουν το τραπέζι, ντύνονται με τα καλύτερα ή καινούργια κοστούμια και κάθονται πολύ πριν χτυπήσουν τα κουδούνια. Και σε πολλές οικογένειες προσπαθούν επίσης να περάσουν την Παλιά Χρονιά «με τον τρόπο Καμτσάτκα», «με τον τρόπο του Βλαδιβοστόκ», «με τον τρόπο του Καζακστάν» κ.λπ., και για να μην αποκοιμηθούν, προτείνω να κάνετε απλά παιχνίδια και διαγωνισμούς περιμένοντας τα μεσάνυχτα. Όλη αυτή η διασκέδαση διεξήχθη επανειλημμένα από γνωστούς μου σε διάφορες εταιρείες: στην οικογένεια, ανάμεσα σε φίλους, σε ολόκληρες ομάδες μαθητών, ακόμη και σε εμπλεκόμενους καθηγητές. Το κύριο πράγμα είναι να διασκεδάσετε, να είστε γιορτινοί και να ξεχάσετε τα πάντα!

Διαγωνισμός "Striptease".

Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες και τοποθετούνται δύο καρέκλες μπροστά από τους καλεσμένους. Πολλά κουμπιά τοποθετούνται σε καρέκλες κάτω από κουρέλια ή λεπτές πετσέτες. Ανοίγουν μουσική στριπτίζ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να μαντέψουν πόσα κουμπιά είναι κρυμμένα κάτω από την πετσέτα μετακινώντας τα οπίσθιά τους στην καρέκλα. Η διαδικασία μετάβασης στη μουσική έχει ενδιαφέρον. Ο νικητής λαμβάνει ένα έπαθλο. Στη συνέχεια παίζουν οι επόμενοι δύο συμμετέχοντες.

Μαθητικό παιχνίδι "Μην είσαι ηλίθιος".

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια τράπουλα, ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι απεριόριστος, αλλά είναι καλύτερα όταν είναι περισσότεροι από 8 έως 20. Παίζεται σε ένα στρωμένο τραπέζι με γεμάτα ποτήρια σαμπάνιας. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τους κανόνες. ΠΡΟΣ ΤΗΝΤα χαρτιά αναμειγνύονται στην τράπουλα: εξάρια, επτά, δεκάρια, βαλέδες, ντάμες, ρηγάδες, άσοι (όλα τα κουστούμια εκτός από τα οκτώ και τα εννιά). Οι κάρτες κληρώνονται μία κάθε φορά, μία κάθε φορά.

Άσος - χάνετε μια κίνηση.

Βασιλιάς - ο γείτονας στα δεξιά κάνει τοστ και πίνει μόνος του.

Κυρία - σηκώνεις ένα τοστ και το πίνεις μόνη σου.

Τζακ - σκέφτεσαι τι θα κάνει ο γείτονας απέναντι αφού πεις ένα τοστ και πιεις, για παράδειγμα, χορέψεις το "Macarena", τραγουδάς ένα τραγούδι ή πριν κάθε φορά που πίνει θα λέει ένα γλωσσοπίεστρο: "Το Έλληνας οδηγούσε το ποτάμι...» ή οποιοδήποτε άλλο.

10 - οι παίκτες σηκώνουν γρήγορα το χέρι μαζί, ο τελευταίος που σηκώνει λέει ένα τοστ και πίνει.

7 - απαριθμώντας αντικείμενα για ένα συγκεκριμένο θέμα, για παράδειγμα, «μάρκες αυτοκινήτων», με γρήγορο ρυθμό, όλοι με τη σειρά τους καλούνται από τη μάρκα του αυτοκινήτου, όποιος επαναλαμβάνεται ή σκέφτεται για περισσότερα από 3 δευτερόλεπτα - σηκώνει ένα ποτήρι και ποτά (το θέμα μπορεί να είναι οποιοδήποτε).

6 - ο παίκτης σκέφτεται τι να κάνει στον γείτονα στα αριστερά πριν πει ένα τοστ και πιει, οι εργασίες μπορεί να είναι διαφορετικές, για παράδειγμα, όλοι όσοι σηκώνουν τα ποτήρια τους πρέπει να θυμούνται και να λένε την ίδια τελετουργική φράση: «Χ... ναι να είναι όλοι υγιείς, δυναμικοί, νέοι, χαρούμενοι και χαρούμενοι!», και μετά από αυτό όλοι πρέπει να χτυπήσουν τα χέρια τους τρεις φορές. Μπορείς να πεις ένα αστείο, να φας δύο μανταρίνια, να μυρίσεις το μανίκι του γείτονά σου κ.λπ., μπορείς να βρεις οτιδήποτε.

Δεν μπορείτε να δώσετε υποδείξεις, αν κάποιος έχει ξεχάσει, σημαίνει ότι είναι ηλίθιος και θα πιει μέχρι να θυμηθεί πώς θα έπρεπε να είναι. Αν ξαφνικά έχασε κάτι ή το έκανε με λάθος σειρά, κάνει τοστ και πίνει ξανά, αλλά πρέπει να θυμάται τι έκανε λάθος και να τα κάνει όλα σωστά. Στόχος του παιχνιδιού είναι να είμαστε προσεκτικοί και να μην κάνουμε λάθη σε «ακραίες» συνθήκες. Η σαμπάνια μπορεί να αντικατασταθεί από άλλα ποτά, συμπεριλαμβανομένων των μη αλκοολούχων ποτών, αλλά δεν θα είναι τόσο ενδιαφέροντα. Οι κανόνες μπορεί να είναι περίπλοκοι κατά την κρίση σας. Η φαντασία είναι ευπρόσδεκτη.

Παιχνίδι "Αυτοκόλλητο".

Ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι απεριόριστος, αλλά είναι καλύτερο από 5 έως 15. Μπορείτε να αποφασίσετε εκ των προτέρων σχετικά με το θέμα του παιχνιδιού, για παράδειγμα, "Κατοικίδια", "Άγρια φυτά", "Ήρωες των παραμυθιών", για να το φτιάξετε πιο αστείο, μπορείτε να βρείτε ένα αστείο θέμα, για παράδειγμα, "Ερπετά", "Εργαλεία" κ.λπ. Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο, ο καθένας με ένα αυτοκόλλητο με ένα όνομα κολλημένο στο μέτωπό τους, για παράδειγμα, "baobab", "crocodile" κ.λπ., ανάλογα με το θέμα. Καθένας από τους συμμετέχοντες δεν ξέρει τι είναι γραμμένο στο μέτωπό του, αλλά βλέπει τις επιγραφές σε άλλους, μπορεί να κάνει μια ερώτηση, για παράδειγμα: "Είμαι άντρας;" Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να απαντήσουν μόνο «ναι» ή «όχι». Εάν η απάντηση είναι θετική, ο ενεργός συμμετέχων έχει το δικαίωμα να κάνει μια άλλη ερώτηση: «Είμαι ευγενικός;» και ούτω καθεξής. Σε περίπτωση αρνητικής απάντησης, η σειρά περνά στον επόμενο συμμετέχοντα, ο οποίος κάνει παρόμοιες ερωτήσεις, και ο προηγούμενος αντίπαλος σκέφτεται να θέσει την επόμενη ερώτηση. Και ούτω καθεξής σε έναν κύκλο έως ότου κάθε συμμετέχων μαντέψει το σωστό όνομα για τον εαυτό του. Το παιχνίδι στοχεύει στην ανάπτυξη της σκέψης, τόσο λογικής όσο και μεταφορικής.

Διαγωνισμός "Γκουρμέ".

Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους ζητείται να δοκιμάσουν και να μαντέψουν τι είναι τοποθετημένο στο πιάτο (ο καθένας έχει το δικό του προσωπικό πιάτο). Στη συνέχεια δίνεται στους διαγωνιζόμενους μια λίστα με τα ονόματα των προϊόντων που δοκιμάστηκαν και βάζουν δίπλα σε κάθε όνομα τον αριθμό κάτω από τον οποίο, κατά τη γνώμη τους, ήρθε το κέρασμα. Τα προϊόντα πρέπει να αγοραστούν εκ των προτέρων, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορες κατηγορίες προϊόντων, για παράδειγμα, ξηρούς καρπούς ή αποξηραμένα φρούτα και μούρα.

1) ΣΤΑΦΙΔΕΣ «Θαλασσινά βότσαλα»

2) Αποξηραμένο CRANBERRY

3) ΣΧ

4) KUMQUAT αποξηραμένο

5) GINGER αποξηραμένο

6) Βερίκοκα

7) ΚΕΡΑΣΙ αποξηραμένο

8) URYUK

9) ΜΑΡΓΑΡΙΤΑΡΙ ΚΕΡΑΣΙ

ή

1. ΑΠΟΞΗΡΑΜΕΝΟ LIME

2. ΣΤΑΦΙΔΑ

3. ΜΑΝΓΚΟ

4. Αβοκάντο

5. ΚΥΔΩΝΑ

6. PITAHAYA

7. ΑΠΟΞΗΡΑΜΕΝΟ ΚΕΡΑΣΙ

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να θυμούνται και να αναγνωρίζουν τη γεύση του παρουσιαζόμενου προϊόντος. Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να ονομαστεί και εκπαιδευτικός, αφού εδώ μπορείτε να εξοικειωθείτε με τη γεύση νέων πιάτων.

Διαγωνισμός "Σιαμέζοι δίδυμοι".

Επιλέγονται δύο ζευγάρια συμμετεχόντων, βγαίνουν δύο δύο στο κέντρο της αίθουσας και στέκονται ο ένας δίπλα στον άλλο πιασμένοι χέρι χέρι. Τα χέρια που αγγίζουν είναι δεμένα και με ελεύθερα χέρια, δηλαδή, ο ένας από τους συμμετέχοντες με το αριστερό και ο άλλος με το δεξί, πρέπει να τυλίξει ένα δώρο σε ένα πακέτο προετοιμασμένο εκ των προτέρων, να το δέσει με μια κορδέλα και να το δέσει με ένα φιόγκο . Οι φίλαθλοι μπορούν να στηρίξουν τους παίκτες με φωνές και χειροκροτήματα. Ποιος το ζευγάρι μπορεί να το κάνει πιο γρήγορα και καλύτερα παίρνει ένα έπαθλο. Το πιο ενδιαφέρον είναι να παρακολουθείς την αδεξιότητα των κινήσεων των παικτών.

Παιχνίδι "Κέρμα".

Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες, απαραιτήτως ένα αγόρι και ένα κορίτσι. Ο τύπος ξαπλώνει στο πάτωμα, ένα νόμισμα τοποθετείται στο στομάχι του, όσο μικρότερο είναι το νόμισμα, τόσο το καλύτερο, η δυσκολία του παιχνιδιού εξαρτάται από το μέγεθός του. Το κορίτσι είναι ξαπλωμένο από πάνω του, κλείνοντας σφιχτά το νόμισμα. Πρέπει να αναποδογυρίσουν έτσι ώστε το κέρμα να βρίσκεται στο στομάχι του κοριτσιού. Εάν το νόμισμα πέσει, ο παίκτης που είναι υπεύθυνος για την πτώση πρέπει να φιλήσει τον σύντροφό του. Εάν το ζευγάρι είναι επιτυχημένο, λαμβάνει ένα βραβείο και έχει το δικαίωμα να επιλέξει το επόμενο ζευγάρι για το «πείραμα».

Παιχνίδι "Touchless".

Επιλέγονται 4-5 κορίτσια και στέκονται στη σειρά. Οι άνδρες (4-5) έχουν δεμένα μάτια και έχουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Με τη σειρά τους, ο καθένας τους πλησιάζει το κορίτσι και πρέπει, χωρίς τη βοήθεια των χεριών, μόνο με τη βοήθεια ενός κεφαλιού, να μαντέψει ποια κοπέλα είναι μπροστά του. Τα χέρια τους είναι δεμένα, οπότε οι άντρες πρέπει κυριολεκτικά να γλείφουν και να μυρίζουν τη σύντροφό τους. Όλοι απλώς πέφτουν στα γέλια με αυτή τη «σπαρακτική» εικόνα. Ο νικητής, αυτός που μάντεψε σωστά όλα τα κορίτσια, λαμβάνει ένα έπαθλο.

Παιχνίδι "Καπέλα".

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες: η μία - στη μία άκρη του τραπεζιού, η άλλη - στην άλλη. Κάθε παίκτης γράφει εκ των προτέρων το όνομά του σε χαρτάκια. Μπορείτε να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο θέμα: ήρωες των μυθιστορημάτων του Ντοστογιέφσκι, χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, ηθοποιοί κ.λπ. Τα κομμάτια χαρτιού τοποθετούνται σε ένα καπέλο (εξ ου και το όνομα του παιχνιδιού) και ανακατεύονται. Στη συνέχεια, ένας παίκτης από μια από τις ομάδες σχεδιάζει ένα κομμάτι χαρτί και προσπαθεί να χρησιμοποιήσει λέξεις για να περιγράψει τον χαρακτήρα χωρίς να τον κατονομάσει. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε λέξεις με την ίδια ρίζα και να πείτε με ποιο γράμμα αρχίζει η λέξη. Επιτρέπεται η χρήση συνωνύμων, μεταφορών και λεπτομερών επεξηγήσεων. Δεν μπορείτε να ονομάσετε απευθείας το όνομα του έργου, του καρτούν ή της ταινίας στην οποία συμμετέχει ο χαρακτήρας.

Οι παίκτες της άλλης ομάδας πρέπει να μαντέψουν το όνομα του ήρωα. Διατίθενται 2 λεπτά για την περιγραφή κάθε προγραμματισμένου ήρωα. Εάν το μαντέψουν σωστά κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου, το επόμενο κομμάτι χαρτί τραβάει ο επόμενος παίκτης αυτής της ομάδας, ο οποίος περιγράφει τον χαρακτήρα που έπεσε κ.λπ. Εάν, μετά την πάροδο του καθορισμένου χρόνου, ο παίκτης δεν είναι σε θέση να εξηγήσει την επόμενη λέξη στους αντιπάλους, τότε η κάρτα επιστρέφεται στο καπάκι. Εάν η αντίπαλη ομάδα δεν έχει μαντέψει την κρυπτογραφημένη εικόνα εντός του συμφωνημένου χρόνου, η σειρά πηγαίνει σε αυτήν (και η κάρτα επιστρέφει στο καπέλο), δηλαδή, οι παίκτες αυτής της ομάδας με τη σειρά τραβούν κομμάτια χαρτιού από το καπέλο και περιγράφουν ο ήρωας. Η αντίθετη πλευρά του πίνακα μαντεύει. Εάν ένας παίκτης παραβεί τους κανόνες, η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι. Αυτό είναι ένα διανοητικό παιχνίδι και στοχεύει στη διανοητική δραστηριότητα και διαρκεί μέχρι να μην μείνει ούτε ένα φύλλο στο καπέλο. Μπορείτε να αντικαταστήσετε τις λεκτικές περιγραφές με παντομίμα, θα είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Εύχομαι σε όλους να επιλέξουν κάτι της αρεσκείας τους και να γιορτάσουν το νέο έτος με υπέροχη διάθεση!