بازی شیطان در 2 مرحله. "دومین خانه متروکه." ایمیل "رشد اتحادیه".

The Evil Within 2 یک بازی است که بلافاصله، بدون گرم کردن یا مقدمه، سیلی سنگینی به گیمر می‌زند و این جمله را می‌گوید: سخت خواهد شد. کاربر با یک تپانچه و چند گلوله در کابوس ایجاد یک ذهن منحرف پرتاب می شود - تا جایی که می توانید زنده بمانید.

با کمال تعجب، درست است: The Evil Within 2 حتی دشوارتر از نگاه اول به نظر می رسد. اگرچه، به نظر می رسد، کجا دیگر؟ اما برای تکمیل داستان، باید انعطاف پذیر باشید و از همه چیز استفاده کنید نقاط قوتشخصیت: جایی برای رفتن مخفیانه، جایی برای استفاده از تله، جایی برای خزیدن در اطراف شهر در جستجوی مهمات. به طور کلی، کار آسانی نخواهد بود. نکات مفیدی را برای طرفداران قسمت دوم آماده کرده ایم تا عبور و مرور را ساده کنید و مجبور نباشید هر نیم ساعت از بازی صندلی های خود را عوض کنید. داریم تماشا می کنیم؟

به قهوه و بهشت ​​های صنایع دستی برگردید

مکان اولویت برای بازدید هنگام کاوش مکان جدید. هر خانه ای یک قهوه ساز دارد که می توان از آن برای بازگرداندن سلامت استفاده کرد. ابزارهای ماشینی - بهترین راهکاردستی، که در آن می توانید اقلام جدید را با کارایی بیشتری جمع آوری کنید.

در نقشه جدید چه باید کرد؟

داستان اصلی را نادیده بگیرید و به انجام ماموریت های فرعی بروید. واقعیت این است که وظایف اصلی بدون بازگشت به نقاط خاصی در کمپین منجر می شود. ممکن است هیچ اخطاری در این زمینه دریافت نکنید و سلاح های دارای کلکسیون برای همیشه ناپدید شوند. پس کمی از کمپین استراحت کنید و کوئست های جانبی را تکمیل کنید.

مهمات خود را با کشتن مخفیانه نجات دهید

حتی اگر شرایط نیاز به اقدام بی‌صدا نداشته باشد، می‌توانید از یک ضربه غیرمنتظره به پشت استفاده کنید، به یک دشمن قوی کمین کنید و غیره. این صرفه جویی خوبی در مهمات است که همیشه در The Evil Within 2 کمبود دارد.

مجسمه ها را برای کلیدهای کابینت خرد کنید

ساخت مواد و وسایل کلکسیونی همراه با کلیدها با ارزش ترین چیزهایی هستند که می توان در دنیای باز پیدا کرد. کلید کابینت ها در مجسمه های عجیب و غریبی است که یک چهره زن را به تصویر می کشد. تشخیص آنها در ابتدا بسیار دشوار است، اما پس از دو یا سه مجسمه شکسته اول، جستجو مانند ساعت پیش خواهد رفت. کلیدهای اصلی یافت شده را می توان در اتاق آینه استفاده کرد.

در فصل سوم می توانید 3 سلاح را پیدا کنید

از نظر فنی حتی چهار. در فصل سوم یک شاتگان نیز وجود خواهد داشت، اما سه آیتم دیگر زندگی شما را در بازی بسیار آسان‌تر می‌کنند. اینها یک تپانچه با دید لیزری، یک کمان پولادی و یک تفنگ تک تیرانداز هستند. اسلحه در تعمیرگاه خودرو روی جسدی در کنار حصار قرار دارد.

کمان پولادی در گوشه جنوب غربی نقشه روی یک جعبه در کنار کامیون موبیوس قرار دارد.

تفنگ تک تیرانداز روی پشت بام ساختمان در سمت چپ مرکز بازدیدکنندگان اتحادیه درست روبروی پناهگاه جنوبی قرار دارد. برای تعمیر آن، به شمال غربی بروید و به دنبال یک گاراژ با میز کار بگردید که اجزای سلاح در آن قرار دارند.

از یک گالری تیراندازی استفاده کنید

پس از تکمیل فصل 3 در اتاق با پرستار به عنوان یک مینی بازی در دسترس است که می تواند در هر زمان انجام شود. جوایز پس از پیروزی در محدوده تیراندازی، کلید کمدها و ژل برای ارتقاء هستند. یک ابزار کمکی عالی.

هرچه زودتر قفل امتیاز Bottle Break را باز کنید

یک امتیاز عالی که به سباستین کمک می کند با استفاده از صدای شکسته شدن بطری از دست دشمنان فرار کند.

ماشین های فروش لگد

آیا یک دستگاه خودکار در مقابل خود می بینید؟ آن را برای غارت مفید روده کنید. اغلب قطعاتی برای سلاح ها، کارتریج ها و پیچ ها، ژل سبز رنگ برای ارتقا وجود دارد.

از محیط استفاده کنید

دنیای باز در The Evil Within 2 مملو از خطرات و تله هایی است که می توان از آنها علیه دشمنان استفاده کرد. شلیک یک پیچ شوک به یک استخر آب می تواند چندین دشمن را به طور همزمان شوکه کند. گازی که به جو خارج می شود با یک گلوله منفجر می شود. بشکه های قرمز را می توان شکست، نفتی که از آنها می ریزد را می توان آتش زد و هیولاها می توانند جهنم ویتنامی را تجربه کنند.

The Evil Within واقعا واقعی بود بازی سختتا در مورد او صحبت نکنند او با همه بازیکنان به یک اندازه خشن رفتار می کرد، خواه آنها تازه وارد این ژانر بودند یا کهنه کار. قسمت دوم این فرنچایز، The Evil Within 2، از بسیاری جهات با برادر بزرگترش متفاوت است و از نظر خوبی، اما همچنان می تواند فوق العاده دشوار باشد. در این راهنمای The Evil Within 2، ما چند نکته و ترفند را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت که به شما کمک می کند تا از این بازی چالش برانگیز استفاده کنید.

نکات و ترفندهایی برای بازیکنان بازی The Evil Within 2

همیشه مراقب خودت باش!

بله، این یک توصیه نسبتاً عجیب است، با توجه به اینکه The Evil Within 2 در حال حاضر یک بازی ترسناک بقا است. بازیکنان باید از قبل از این آگاه باشند، درست است؟ نکته این است که بازی دائماً انواع شگفتی ها را برای شما ترتیب می دهد. کمین دشمنان، تله‌های مختلف، تغییر صحنه‌های غیرمنتظره، شرایط ناعادلانه برای بقا و مواردی از این دست - همه اینها در The Evil Within 2 وجود دارد.

سعی کنید کاملاً هر احتمالی را در ذهن خود محاسبه کنید، زیرا تنظیمات این بازی دقیقاً همین را نشان می دهد. آیا در دوردست غارت می بینید و با سرعت تمام به سمت آن می شتابید؟ بهتر است بایستید و محیط اطراف غارت را به دقت بررسی کنید: آیا دشمن، تله یا خطری در این نزدیکی وجود دارد؟ گاهی اوقات، غارت ممکن است فقط برای اینکه شما سعی کنید آن را بردارید، در معرض دید عموم قرار گرفته باشد.

همچنین در حین حرکت در سراسر جهان، دائماً وضعیت اطراف خود را تجزیه و تحلیل کنید. The Evil Within 2 دارای یک دنیای باز با دشمنان پویا است که هر از گاهی در نقاط مختلف جهان ظاهر می شوند. شما نباید در خیابان های ظاهراً آرام بدوید، در غیر این صورت ممکن است به سرعت پشیمان شوید. به طور کلی، شما باید در دنیای STEM بسیار مراقب باشید، زیرا هرگز نمی دانید زمین بازی چگونه ممکن است تغییر کند.

به مسابقات بگویید «نه!»

اگر از جانبازان قسمت اول این فرنچایز غیرمعمول هستید، پس به یاد می آورید که چگونه دشمنان همیشه باید با کبریت به آتش کشیده می شدند. بله، مکانیک کاملاً جذابی بود، اما پس از مدتی پس از آشنایی با آن، مشخص می شود که به طرز باورنکردنی خسته کننده می شود و به طور کلی حتی تا پایان بازی را ناامید می کند.

در The Evil Within 2 همه چیز تغییر کرده است و مکانیک مسابقه دیگر آنجا نیست. درست است! دیگر نیازی به تلاش مداوم برای آتش زدن دشمن در حین مبارزه نیست، زیرا اگر آسیب کافی به او وارد شود، می میرد. کافی است به هیولا شلیک کنید و آن را به فراموشی بسپارید. بله، از یک طرف بازی را آسان می کند، اما از طرف دیگر، آن ریزمدیریت غیر ضروری را که همه را آزار می داد، حذف می کند.

با این حال، نباید فکر کنید که دیگر نیازی به پایان دادن به حریفان نیست. برخی از دشمنان ممکن است به سادگی تعادل خود را از دست بدهند و به زمین بیفتند. با این حال، دشمنان مرده را هنوز هم می توان از نظر بصری از کسانی که به سادگی مبهوت شده اند متمایز کرد. همیشه بررسی کنید که آیا کسی کشته شده است یا خیر، در غیر این صورت در عرض چند ثانیه به شدت پشیمان خواهید شد.

شما می توانید نه تنها در سر شلیک کنید

باز هم به قسمت اول این فرنچایز برگردیم. بازیکنان The Evil Within می‌دانند که تیراندازی به سایر قسمت‌های بدن به جز سر کاملاً بی‌فایده است. دشمنان مانند اسفنج عمل می کردند و تنها با شلیک گلوله به سر و یا آنچه از آن باقی مانده بود می شد به آنها آسیب قابل توجهی وارد کرد. با این حال، حتی پس از دو یا سه بار شلیک به سر، قتل تضمین نشده بود.

این در The Evil Within 2 تغییر کرده است، زیرا تیراندازی به اعضای بدن کاملاً منطقی است. حریفان را می توان با شلیک چند بار تیراندازی به بدن آنها کشت. بنابراین، اگر می دانید که نمی توانید با شلیک های سر با دشمنان مبارزه کنید، می توانید با آرامش به تنه و اندام آنها شلیک کنید. با این حال، حریفانی نیز در بازی وجود خواهند داشت که نقاط ضعف خاصی دارند، بنابراین باید به خوبی در آنجا هدف گیری کنید.

دشمنان بسیار متحرک تر شده اند

در بازی The Evil Within 2، حریفان شما این بار بسیار متحرک‌تر شده‌اند. در قسمت اول، انواع زامبی ها می توانستند با تنبلی عکس های شما را دور بزنند، اما در قسمت دوم سریع و فوق العاده چابک شدند. بله، آنقدر که زدن آنها از نزدیک، مخصوصاً با سلاح های نیمه اتوماتیک، بسیار دشوار است. همیشه سعی کنید حداقل مقداری را نگه دارید حداقل فاصلهبین خود و دشمنانشان

بیشتر دشمنان در The Evil Within 2 عمدتاً در نبردهای نزدیک به شما حمله می کنند، که در آن قطعاً بر کارآگاه سابق Castellanos غلبه خواهند کرد (مگر اینکه تعداد آنها بیشتر باشد). خوشبختانه، بازی دارای تعداد زیادی ابزار است که با استفاده از آنها می توانید فاصله بین خود و حریفان خود را افزایش دهید، به عنوان مثال، رایج ترین تفنگ ساچمه ای یا پیچ های مخصوص کمان پولادی Agony.

اکتشاف جهان باز

در مقایسه با قسمت اول که تقریبا همیشه خطی بود، The Evil Within 2، در کمال تعجب بسیاری از بازیکنان، دنیای باز واقعی را به دست آورد. بازی بسیار غنی تر شده است: اکنون شما این فرصت را دارید که ماموریت های اضافی را انجام دهید، یک نقشه ظاهر شده است، مقدار زیادی غارت در سراسر جهان پراکنده شده است، مخالفان به صورت پویا ظاهر می شوند و موارد دیگر.

برای استفاده حداکثری از بازی The Evil Within 2، توصیه می کنیم بر روی ماموریت های اصلی تمرکز نکنید، زیرا محتوای اختیاری بازی را برای شما بیشتر گسترش می دهد. هر گوشه ای را جستجو کنید، غارت، اسرار و مکان های غیر معمول را پیدا کنید. اگر به اندازه کافی کوشا باشید، امتیاز، قطعات بیشتری برای بهبود سلاح ها، خود سلاح ها و غیره دریافت خواهید کرد. The Evil Within 2 به شما آزادی عمل کامل در شهر سورئال یونیون می دهد.

دشواری نسخه اصلی The Evil Within

در زمان انتشار بازی اصلی The Evil Within، بازیکنان به دو دسته تقسیم می‌شدند: بازیکنانی که سختی بازی را تایید می‌کردند، و بازیکنانی که بازی را مورد سرزنش قرار می‌دادند و توسعه‌دهندگان را به خاطر اینکه دائماً مجبور بودند به صفحه بارگذاری نگاه کنند. بازی The Evil Within 2 به دلیل بازنگری کلی گیم پلی از برادر بزرگترش سبکتر شده است که البته فقط می تواند سودمند باشد. احساس بی پایان ناامیدی از مرگ شخصیت اصلی اکنون بسیار ضعیف تر از قسمت قبلی است.

با این حال، برخی از بازیکنان همچنان از سختی بالای بازی اصلی لذت می بردند. در این صورت چه باید بکنند؟ توسعه دهندگان از دست ندادند و به همه چیز فکر کردند: هنگام انتخاب دشواری، می توانید دشواری "Nightmare" را انتخاب کنید که به شما امکان می دهد دوباره همان عذاب The Evil Within را احساس کنید. اگر از آن دسته از بازیکنان هاردکور هستید که به فتح عادت دارند قله های کوه"، سپس با خیال راحت مشکل "کابوس" را انتخاب کنید.

اگر تصمیم دارید The Evil Within 2 را در Nightmare کامل کنید، برای یک چالش بسیار سخت آماده شوید. چه چیزی در حال تغییر است؟ خوب، اگر در مشکلات قبلی می توانستید بدون جمع آوری تمام منابع زنده بمانید، در سختی کابوس چنین تجملی مجاز نیست. منابع همیشه کمیاب خواهند بود و همیشه برای کاردستی کافی وجود نخواهد داشت. همین امر در مورد مهمات نیز صدق می کند که بسیار محدود خواهد بود. خوب، البته، تعادل آسیب و سلامت تغییر خواهد کرد.

با این حال، اگر سختی نهایی را می خواهید که واقعاً شما را عرق کند، باید یک بار The Evil Within 2 را شکست دهید تا قفل سختی کلاسیک را باز کنید. بنابراین، اگر تصمیم دارید قسمت دوم این بازی ترسناک بقا را روی درجه سختی کلاسیک بازی کنید، باید چند نکته در مورد آن بدانید.

ابتدا ذخیره سازی خودکار گیم پلی بازی شما متوقف می شود. در مرحله دوم، شما قادر خواهید بود بازی را به صورت دستی ذخیره کنید، اما فقط به تعداد محدود. ثالثاً امکان ارتقاء سباستین و بهبود سلاح ها از شما سلب می شود. بنابراین اگر یک چالش واقعی می خواهید، می توانید آن را در سختی کلاسیک برای The Evil Within 2 پیدا کنید.

اشتباه تایپی پیدا کردید؟ متن را انتخاب کنید و Ctrl + Enter را فشار دهید

توسعه دهنده: Tango Gameworks. ناشر: Bethesda Softworks.

خرید بازی از کجا ارزان تر است؟
The Evil Within 2. قیمت در کامپیوتر

خرید کنید قیمت ارتباط دادن
Playo.ru 1485 روبل. playo.ru/goods/the-evil-within-2-pc/
SteamBuy.com 1495 روبل. steambuy.com/steam/the-evil-within-2/
SteamPay.com 1499 روبل. steampay.com/game/the-evil-within-2
Gama-Gama.ru 1559 روبل. gama-gama.ru/detail/the-evil-within-2---pre-order/
IgroMagaz.ru 1699 روبل.
بخار 1999 روبل. store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/

سیستم مورد نیاز
اهریمن درون

مشخصه حداقل الزامات الزامات توصیه شده
CPU اینتل Core i5-2400
AMD FX-8320
اینتل Core i7-4770
AMD Ryzen 5 1600X
رم 8 گیگابایت رم 16 گیگابایت رم
کارت گرافیک Nvidia GTX 660 2 گیگابایت
AMD HD 7970 3GB
DirectX 11
Nvidia GTX 1060 6GB
AMD RX 480 8 گیگابایت
DirectX 11
40 گیگابایت 40 گیگابایت
سیستم عامل ویندوز 64 بیتی: 7/8/10 ویندوز 64 بیتی: 7/8/10

فصل 1. در آتش

ما به عنوان یک کارآگاه جوان سباستین بازی می کنیم. خانه ما در حال سوختن است، ما باید فوراً دخترمان لیلی را از آن نجات دهیم. در جلو مسدود است، از پنجره سمت راست می رویم. در داخل به طبقه دوم می رویم و دخترمان را در اتاق بچه ها پیدا می کنیم. همه اینها یک کابوس است.

در بار به خود می آییم. 3 سال بعد از اتفاقات بیمارستان مایاک، مامور کیدمن نزد ما می آید. در این مدت، سباستین موفق شد به دنبال سازمان موبیوس قرار گیرد، که همه این آزمایشات را در مورد ادغام آگاهی ها با یک ماشین STEM آغاز کرد. کیدمن فاش می‌کند که دختر ما زنده است و به عنوان اطلاعات مرکزی در آن مورد استفاده قرار می‌گیرد سیستم جدیدساقه. این سیستم عالی کار می کرد، اما یک هفته پیش شروع به خرابی کرد و اکنون سازمان از ما می خواهد برای نجات دخترمان عواقب این مشکل را از بین ببریم. برای دومین بار در دنیایی مجازی غوطه ور شده ایم که از صدها آگاهی و خاطره انسانی بافته شده است.

پس از دویدن در تاریکی، ما را به دفتر خود در ایستگاه پلیس منتقل می کنند. در داخل، کیدمن با ما تماس می گیرد. ما نقاشی و عکس های ماموران گمشده موبیوس را که باید آنها را پیدا کنیم، بررسی می کنیم.

فصل 2. مشکلی پیش آمد

ایستگاه پلیس

دفتر را ترک می کنیم. گربه کیدمن روی میز نشسته است، با یک سرسره در کنار او (1/11). می‌توانیم به نزدیکی نگاه کنیم عکس جمع آوری شدهروی پروژکتور فیلم

برای صرفه جویی از وسیله ارتباطی در چمدان - پایانه پلیس استفاده می کنیم. ما هنوز از آینه برای حرکت بین خاطرات استفاده می کنیم.


موزه

خودمان را در خانه مان می یابیم، با دختر و همسرمان. اما به زودی به موزه نقل مکان می کنیم. به تصویر دری روی دیوار دور نزدیک می شویم، پس از آن این در پشت سر ما ظاهر می شود، به آنجا می رویم.

ما به اتاق 102 می رویم و مامور ویلیام بیکر را در داخل پیدا می کنیم. جسد او در لحظه قتل مقابل دوربین یخ زد.

جلوتر اتاقی برای توسعه عکس ها با چراغ قرمز است، روی میز یک عکس از قربانی وجود دارد - یک سند (1/40).

در اتاق سمت راست، قفسه را دور می‌زنیم و به دنبال آن یک راهرو قرار می‌دهیم.


خانه با پله

یک تلفن در دیوار سمت راست است، ما به تماس پاسخ می دهیم، یکی در پاسخ می خندد.

در طبقه 2 از زیر رنده بالا می رویم، یک سند (2/40) روی میز وجود دارد.

به طبقه 3 می رویم، یک اتاق با پرده های قرمز وجود دارد. در اتاق بعدی می بینیم که چگونه یک عکاس دیوانه مردی را با چاقو می کشد و از این لحظه عکس می گیرد. بدن نیز در حالت مرگ یخ می زند. ما از دیوانه پشت مبل های سمت چپ پنهان می شویم. او به زودی اتاق را ترک خواهد کرد.


خانه مخروبه با پله

از طریق راهرو با نقاشی دوباره به خانه با پله برمی گردیم، اما اکنون تغییر کرده است.

در طبقه 1، در راهرو سمت راست، می بینیم که چگونه یک جسد در حال کشیده شدن است. وارد این در می شویم، از روی آوار بالا می رویم و روی میز عکس قربانی دیگری - سند (3/40) را می یابیم.

در طبقه دوم با مجسمه یک دختر چند دست به داخل سالن می رویم. از آسانسور پایین می رویم و از رنده بالا می رویم. ما خود را در اتاقی با اجساد حلق آویز می یابیم. روی یک دیوار یک چشم نقاشی شده است، روی دیوار دیگر یک دوربین. به دوربین نزدیک می شویم و دری به جای چشم ظاهر می شود. وارد آن می شویم و از ما عکس می گیرند.

در نزدیکی شیشه بعدی که عکس را بررسی می کنیم، یک هیولا به درون ما منفجر می شود - یک دختر چند سر با اره. از او دور جعبه ها و سپس در امتداد راهرو فرار می کنیم. در پایان از روی نرده می پریم (کلید جلو + E). در اتاق بعدی وارد لوله تهویه می شویم.

ما به اتاق بعدی می خزیم، اما حتی در اینجا یک هیولا ما را تعقیب می کند و عکاس یک چاقو پرت می کند. با افتادن به دست یک هیولا، می جنگیم و از آن فرار می کنیم. در نتیجه ما یک چاقو داریم.


خانه متروکه

خودمان را در خانه ای در حاشیه شهر می یابیم. ما تمام اتاق ها را بررسی می کنیم، در مرکز روی میز 1 سرنگ پیدا می کنیم. وقتی از خانه بیرون می رویم یک تپانچه پیدا می کنیم. (در این لحظه ما یک جایزه پیش‌سفارش دریافت می‌کنیم - موارد اولیه اضافی).

در جای جدید که وارد اتاق قفل شده سمت چپ می شویم، سند (4/40) وجود دارد.

هنگام خروج از خانه، سباستین به سند عکس (5/40) نگاه می کند.


خانه 2

در خیابان به سمت خانه بعدی می دویم. در طول راه می توانیم 1 علف را در سمت راست خانه پیدا کنیم. یه جسد تو ماشین هست زنی را خواهیم دید که وارد خانه می شود. درون او تبدیل به یک هیولای تسخیر شده می شود، او را می کشد و 200 ژل می گیرد. در طبقه دوم 4 باروت وجود دارد. میریم بیرون، 1 علف سمت راست خونه هست.


دشمنان زیادی در پیش هستند، بنابراین ما مخفیانه عمل می کنیم. ما می‌توانیم یک دشمن را که از پشت با دویدن آمده است بکشیم. سپس راه خود را در سمت چپ طی می کنیم و پشت ماشین ها پنهان می شویم. شما می توانید 2 گیاه را در بوته ها پیدا کنید. ما می توانیم منابعی را در ماشین ها پیدا کنیم. به هیولایی می رسیم که جسد را می خورد، بکش، 500 ژل بگیر. دشمنی را که در حال نفوذ به خانه است نیز مخفیانه می کشیم. وارد ساختمان می شویم و در را پشت سرمان سد می کنیم.

فصل 3. طنین

مخفیگاه اونیل

داخل در حمام کابینت دیواری 2 عدد سرنگ. ما به زیرزمین می رویم، در آنجا با مامور اونیل ارتباط برقرار می کنیم، او یک تکنسین است و نمی داند چگونه بجنگد، اما قول می دهد که در ارتباطات کمک کند.

در گفت و گو با نماینده، ما در مورد تمام موضوعات برای دریافت اطلاعات اضافی ارتباط برقرار می کنیم. وظیفه "سیگنال غیر معمول".

ما منابع را در داخل اتاق جمع آوری می کنیم. همچنین یک پایانه ذخیره، یک میز کار برای صنایع دستی و یک دستگاه قهوه برای بازگرداندن سلامتی وجود دارد.

در راهرو روح یک پرستار و یک آینه را می بینیم. ما خود را در ایستگاه پلیس می یابیم، یک منطقه کوچک با خاطره ما از "فانوس دریایی" وجود دارد. ما روی یک صندلی می نشینیم، پرستار تاتیانا نزد ما می آید و می توانیم بهبودهایی را برای ژل سبز جمع آوری شده انجام دهیم.

بخش جنوبی شهر

میریم بیرون شهر به تدریج در حال فروپاشی است، جاده ای که ما از آن آمده بودیم دیگر آنجا نیست. منطقه روبروی ما جهان باز، می توانید به هر جایی بروید. دشمنان اینجا خطرناک هستند و کمترین مهمات وجود دارد. توصیه می شود زباله های مختلف را جمع آوری کنید، دائماً برگردید و کارتریج هایی برای خود روی میز کار ایجاد کنید.

یک دشمن تنها در خیابان دور به سمت راست راه می‌رود، ما منتظر می‌شویم تا جسدش را در انبوهی بیاورد و از پشت به او حمله می‌کنیم. چندین آیتم روی جعبه های اطراف وجود دارد. بطری ها را می توان به صورت دشمنان پرتاب کرد و سپس با چاقو تمام کرد.


کلیسا

3 دشمن به طور همزمان در داخل منتظر ما هستند، اگر کارتریج وجود نداشته باشد، بلافاصله به عقب می دویم و در حال حاضر در خیابان، دشمنان را یکی یکی از بین می بریم. در ساختمان کلیسا 1 سرنگ روی محراب وجود دارد که در کنار آن 1 گیاه وجود دارد.


مرکز توریستی

هیچ دشمنی در این ساختمان وجود ندارد، فقط 1 گیاه، 4 باروت. یک دشمن ثابت پشت ساختمان وجود دارد. در مرکز توریستی یک سند (6/40) روی میز وجود دارد.


ساختمان سه طبقه در خیابان بسته است، اما می توانید از سقف آن بالا بروید. آنجا پیدا می کنیم تفنگ تک تیرانداز معیوبو سند (7/40).


چهارراه با جیپ

در چهارراه 3 دشمن وجود دارد که فقط یکی متحرک است. می توانیم بی سر و صدا در امتداد دیوار سمت چپ راه برویم. اگر دشمنان را بکشیم، 3 کارتریج در نزدیکی بدن عامل کشته شده پیدا می کنیم.

در پشت تقاطع یک جیپ نظامی وجود دارد، پشت آن یک سلاح جدید پیدا می کنیم - یک کمان پولادی "نگهبان"، 2 هارپون، 2 پیچ برقی. ما بلافاصله یک پیچ برقی را به گودال پشت حصار شلیک می کنیم و همه دشمنان را در اینجا فریب می دهیم. الکتریسیته دشمنان را نمی کشد، بلکه فقط آنها را بیهوش می کند. 3 دور در بن بست پشت سر وجود دارد.


سوپرمارکت زرشکی

در سمت راست می توانید از سقف سوپر مارکت بالا بروید ، 1 دشمن ثابت وجود دارد ، ما کارتریج ها را نزدیک او می گیریم.

در نزدیکی سوپرمارکت در سمت چپ دو سایه خواهیم دید، در این مکان از ایستگاه رادیویی استفاده می کنیم، مکالمات نظامی را خواهیم شنید - تکه هایی از خاطرات (1/24).

بخش شرقی شهر
The Evil Within 2. Walkthrough

322 Sider Avenue

در امتداد خیابان شرقی قدم می زنیم، تقریباً همه خانه های آنجا بسته است، اما می توانید وارد یکی دو تای آنها شوید. (این خانه‌ها را می‌توان با سیگنال‌های صوتی زرد رنگ در قسمت سمت چپ بالای صفحه پیدا کرد. پس از مشاهده این، از ارتباط‌دهنده با کلید "G" استفاده کنید، سیگنال را دنبال کنید و علامت جدیدی روی نقشه بگیرید).

در داخل ما شاهد مذاکرات نظامی هستیم، آنها می گویند که اینجا ورودی زرادخانه است - تکه هایی از خاطرات (24/2).

در کابینت حمام 1 سرنگ پیدا می کنیم. یک زیرزمین در ساختمان پیدا می کنیم، می رویم پایین، از کامپیوتر استفاده می کنیم، سپس یکی دیگر. به قسمت دیگری از دنیای مجازی می رویم. چندین هیولا در این راه وجود خواهد داشت، اما کارتریج های بیشتری در اینجا وجود دارد.

برای شکستن یک در، باید از یک اسیلوسکوپ برای تنظیم یک موج صوتی به موج دیگر استفاده کنید. در همان نزدیکی، می‌توانید با یک پیچ برقی به سپر شلیک کنید تا مسیر برگشت را کوتاه کنید. در یک اتاق بن بست در یک جعبه نقره ای یک سلاح جدید پیدا می کنیم - یک تفنگ ساچمه ای. پس از برداشتن همه چیز، به واقعیت اصلی باز می گردیم.


بیشتر در خیابان شرقی یک بزرگ وجود دارد ساختمان دو طبقه، نمی توانید داخل شوید، اما در انتهای بالکن او 1 سرنگ و کیسه (تفنگ ساچمه ای). در راه تله ای از یک عکاس دیوانه وجود خواهد داشت - یک زامبی با اتساع زمان به ما حمله خواهد کرد. در سایت روبروی این خانه یک جسد پیدا خواهیم کرد کیسه (تپانچه).


خیابان سیدر 336

صدای جیغ زنی را از رادیو می شنویم، به آدرس می رویم. در داخل ما سند (8/40) را پیدا می کنیم.

ناگهان سرد می شود، زنان در خانه ظاهر می شوند. خودمان را در بیمارستانی با دو اتاق می یابیم. پس از گذشتن از روح، کارت کلید را نزدیک کاناپه می گیریم و در راهرو را باز می کنیم. با خلاص شدن از شر روح، یک اسلاید (2/11) روی میز خواهیم یافت. (می توانید اسلایدها را در ایستگاه پلیس مشاهده کنید و در مورد آن با کیدمن صحبت کنید. بنابراین برای هر اسلاید 700 ژل دریافت می کنیم).


خیابان سیدر 344

ما فقط می توانیم وارد گاراژ شویم. فقط چند منبع در داخل وجود دارد. وقتی وارد می شویم، در به شدت بسته می شود و یک دشمن به ما حمله می کند.


خیابان سیدر 345

ما وارد شدیم خانه معمولی، در اتاق پشتی یک کاناپه پیدا می کنیم و روی آن درخواست معاینه ما - سند (9/40).

بعد از این، خانه مسدود می شود، خارج شدن از آن غیرممکن است، ما بیشتر و بیشتر به خاطرات خود کشیده می شویم. تلویزیون را روشن می کنیم و قرار ملاقاتمان را با روانشناس تماشا می کنیم. در اتاق خواب روی تخت ما سند (10/40) را پیدا می کنیم.

ما شیر آب آشپزخانه، اتاق پشتی و حمام را بررسی می کنیم. خود را در راهروی بیمارستان مایاک می بینیم، در انتها یک سرسره (3/11) روی میز قرار دارد.

بعد از این به خانه معمولی برمی گردیم. می توانیم آن را نزدیک تلویزیون ببریم 1 ژل قرمزو 1 هارپون

بخش غربی شهر
The Evil Within 2. Walkthrough

قطارها

در قسمت غربی شهر 2 قطار در ریل وجود دارد. در کالسکه چرخیده وجود دارد کیسه (تپانچه).

واگن سوم، چهارم قطار سمت چپ. یک دشمن داخل است، اما اگر وارد شویم سه دشمن دیگر ظاهر می‌شوند، بنابراین بدون مهمات وارد نمی‌شویم.

واگن پنجم قطار سمت چپ. در شمالی ترین کالسکه در بن بست سوار می شویم 1 ژل قرمز، ما سایه یک دختر را می بینیم ، از ارتباط دهنده استفاده می کنیم - تکه هایی از خاطرات (3/24).

واگن دوم، سوم قطار سمت راست. چند دشمن


حمل و نقل Treadwell

نزدیک سوپرمارکت یک محوطه بزرگ حصارکشی شده با ماشین وجود دارد. 4 دشمن در آنجا راه می روند. ما می‌توانیم بطری را به سمت وانت سفید پرتاب کنیم و وقتی دشمنان نزدیک شدند، بشکه قرمز را منفجر کنیم. شما می توانید منابع را در کامیون ها پیدا کنید.

در قسمت شمالی حصار یک اهرم پیدا می کنیم، آن را فشار می دهیم، با این کار دسترسی به داخل ساختمان باز می شود، منابع متعددی در آنجا وجود دارد. قسمت دوم ساختمان قفل است.


اتحادیه، تعمیرگاه خودرو

در شمال غربی شهر یک تعمیرگاه ماشین وجود دارد. بزرگترین سیگنال ناشناخته از اینجا می آید. کنار کارگاه پشت نرده پارکینگ هست، می تونیم از باکس های اونجا بالا برویم. در داخل جسد را در مرکز بررسی می کنیم، آن را از او می گیریم تپانچه با دید لیزری. پس از این، دشمنی را که بیرون پریده است، می کشیم.

ورودی تعمیرگاه خودرو فقط از یک طرف می باشد. در داخل ساختمان به صحبت های مرد نظامی گوش می دهیم، او راه را به زیرزمین بست - تکه هایی از خاطرات (4/24).

ما تابلوی برق را در نزدیکی بررسی می کنیم، شما باید یک معمای ساده را در آن حل کنید: دو تا را پیدا کنید سوئیچ صحیحبا مقدار انرژی راه حل: سوئیچ 2 و 4.

پس از این می توانیم بالابر خودرو را روشن کرده و دریچه زیر آن را باز کنیم. در زیر به گفتگوی دیگری گوش می دهیم - تکه هایی از خاطرات (5/24).

زیر ساختمان همسایه می خزیم. در اینجا ما یک درب رمز پیدا می کنیم، جسد یک مامور در این نزدیکی هست، کارت سیستم امنیتی اتحادیه را روی او می یابیم. جدولی از مقادیر روی نقشه وجود دارد. ما به شماره درب قفل شده B-34 نگاه می کنیم، کد مربوط به آن است 9676 (شاید این یک کد تصادفی باشد)، آن را وارد می کنیم. پشت در 6 عدد کارتریج 1 عدد جعبه کمک های اولیه 20 عدد 1 عدد مخصوص .

در همین نزدیکی ما "درخواست سلب" - سند (11/40) را پیدا می کنیم.


شرکت میچل و پسران

به سطح می رسیم. از طریق تونل زیرزمینی یافت شده خود را در همسایه یافتیم فضای انبار. منابع متعددی در داخل وجود دارد. می توانیم قفل خروجی معمولی به خیابان را باز کنیم.

سیگنال غیر معمول
The Evil Within 2. Walkthrough

با یافتن انباری در زیر یک تعمیرگاه اتومبیل، به مرکز توریستی باز می گردیم، جایی که درب زیرزمین باز شد. در داخل خواهیم دید که این مرد نظامی توسط یک عکاس دیوانه دستگیر و کشته شد - تکه هایی از خاطرات (6/24).

روی میز پیدا می کنیم ترنر ارتباط دهنده، از این قسمت 3 نقطه مهم دیگر در قسمت شمالی شهر روی نقشه نمایان می شود.

در همان اتاق روی میز یک سند است (12/40).


کار اضافی: سیگنال غیر معمول

با جمع آوری هر 6 یادداشت از خاطرات نظامی، به این ترتیب تکمیل خواهیم کرد وظیفه اضافی. ما به اونیل برمی گردیم و در مورد این موضوع صحبت می کنیم 150 قسمتبرای بهبود سلاح ها

بخش شمالی شهر
The Evil Within 2. Walkthrough

گاراژ

در نهایت در امتداد خیابان شمالی از غرب به شرق قدم می زنیم. خانه اول قفل است، اما روی آن حیاط خلوتیک گاراژ وجود دارد، و در داخل - قطعات تفنگ تک تیرانداز. اگر قبلاً یک تفنگ در پشت بام یک ساختمان 3 طبقه پیدا شده بود ، اکنون یک اسلحه تمام عیار خواهیم داشت.


پناهگاه شمالی

خانه دوم نیز از هر طرف قفل است، اما یک تابلو و یک پیچ برقی نزدیک درهای گاراژ وجود دارد. ما برق را به سپر شلیک می کنیم و درها را باز می کند. در داخل ما می بینیم که چگونه یک مرد نظامی به اینجا پناه برد، اما او توسط روح یک دختر کشته شد - تکه هایی از خاطرات (7/24).

در ساختمان پناهگاه شمالی سندی (13/40) روی میز پیدا می کنیم.


تعمیرگاه امدادی

به اسنک بار جاده نزدیک می شویم، در مقابل آن روح لیلی را خواهیم دید. به دنبال او به داخل می رویم. درب اتاق سرویس قفل است، اما دریچه ای در سمت چپ در دیوار وجود دارد. عروسکش را در اتاق پیدا می کنیم. سپس از بیرون کمپرسی پشت ساختمان را بررسی می کنیم، سیگنال جدیدی دریافت می کنیم.


جستجو برای دختر

به ساختمان مرکز خیابان شمالی می رویم. ما به دنبال ردی از دخترمان هستیم.

به ساختمان مرکز خیابان غربی می رویم. بخشی دیگر از آثار.

مسیرها به انبار حمل و نقل Treadwell منتهی می شوند. در داخل حصار یک پارتیشن چوبی پیدا می کنیم، اکنون می توانیم آن را برداریم. پلکان کج به بن بست منتهی می شود. ما بین جعبه ها می رویم، هیولا را می کشیم، از پله های عمودی بالا می رویم.

در طبقه بالا در درب سمت اول ما سند (14/40) را پیدا خواهیم کرد.

در درب جانبی دوم، عروسک دوم دختر را پیدا می کنیم. ما به خاطرات او نگاه می کنیم، او توسط یک عکاس دیوانه شکار شد. در راه بازگشت سعی می کنیم روح دیوانه را بگیریم، اما هیچ چیز درست نمی شود. هیولاهای جدیدی مانند سگ در بیرون به ما حمله خواهند کرد.

ما به اونیل برمی گردیم، او سیگنال لیلی را در دفتر شهردار تشخیص داد، اما برای حرکت به آنجا، باید از لایه دوم جهان عبور کرد - "پشت صحنه". به او ماسک.

4. پشت صحنه

اونیل رمز کامپیوتر را در پناهگاه شمالی به ما داد، بیا بریم آنجا.

اگر از خیابان شرقی برویم، در طول مسیر هیولاهایی را خواهیم دید که یک زن را تعقیب می کنند. ما دشمنان را می کشیم، وارد خانه می شویم و می توانیم با زن نجات یافته صحبت کنیم.


«شبکه»: بخش مدیریت

با استفاده از کامپیوتر، خود را در تونل های زیرزمینی می یابیم. در نزدیکی طرح کل شهر ما سند (15/40) را می خوانیم.

یک دری با یک اسیلوگرام در جلو وجود دارد، ما یک موج را به موج دیگر تنظیم می کنیم. پس از این، تمام درهای اطراف به تدریج باز می شوند. بهتر است در یکی از درها پنهان شوید، زیرا هیولاهای بیشتری به مرکز بیرون می آیند. در اتاق بن بست شمالی پیدا می کنیم کیسه (کمان صلیبی). در جنوب در طبقه دوم یکی دیگر در اتاق وجود دارد کیسه (کمان صلیبی). سپس از در جنوبی عبور کنید.


"شبکه": تونل های انتقال - مرکزی

اهرم را فشار می دهیم و به داخل کانال تخلیه شده پایین می رویم. شما می توانید مهمات را در بن بست سمت چپ پیدا کنید. بیا بریم یه جای دیگه.

نشت گاز در جلو، در ماسک گاز، نمای اول شخص وجود دارد. در راه شما باید بی سر و صدا یک دشمن معمولی را بکشید، نمی توانید شلیک کنید. در راهرو یک درب الکترونیکی غیر کار می یابیم، ما در امتداد سیم ها می رویم.

یک هیولای بزرگ در راهرو سرگردان است. در اتاق عقب ما تابلو برق را راه اندازی کردیم: سوئیچ های 1، 2، 4 را روشن کنید. بیا برگردیم.

بلافاصله پشت درب الکترونیکی یک سند (16/40) قرار دارد.

به صخره می رسیم، سایه یک نظامی را می بینیم، اسکن می کنیم، می گیریم تکه هایی از خاطرات (8/24).

برای عبور از صخره، وارد دریچه تهویه دوم می شویم. در اتاق آخر از کامپیوتر استفاده می کنیم.


پناهندگی

ما خود را در یک پناهگاه جدید می یابیم. ما از آینه استفاده می کنیم، یک محدوده تیراندازی در محفظه بیمارستان ظاهر می شود: 4 مسابقه تیراندازی، 1 مسابقه گاه به گاه - جمع آوری اهداف رنگی.

. 16. برزخ. 17. خارج شوید.
دستاورد "سایت خواننده افتخاری"
آیا مقاله را دوست داشتید؟ به عنوان تشکر، می توانید از طریق هر کدام لایک کنید شبکه اجتماعی. برای شما این یک کلیک است، برای ما یک گام دیگر در رتبه بندی سایت های بازی است.
دستاورد "سایت حامی افتخاری"
برای کسانی که سخاوتمند هستند، امکان انتقال پول به حساب سایت وجود دارد. در این صورت، می توانید بر انتخاب موضوع جدید برای یک مقاله یا راهنما تأثیر بگذارید.
money.yandex.ru/to/410011922382680

راهنما مکان برخی از کلکسیون ها را نشان می دهد.

فصل 1

فصل اول در نزدیکی خانه در حال سوختن سباستین کاستلانوس آغاز می شود و پیش درآمدی است برای آنچه اتفاق می افتد. به سمت خانه بروید و سعی کنید آن را باز کنید درب جلویی- قفل شده سباستین به طور خودکار به راست خواهد چرخید. ایوان را دنبال کنید و با کشویی تعامل کنید در شیشه ای. شخصیت شما باید به طور خودکار یک صندلی را که در همان نزدیکی قرار دارد بردارید و از آن برای شکستن شیشه استفاده کند و وارد خانه شود.

خانه در حال سوختن کاستلانوس.

پس از ورود، پله ها را دنبال کنید. با نزدیک شدن به آن، تیری می افتد و مسیر را مسدود می کند. به سمت راست به آشپزخانه بروید تا دری را در سمت چپ پیدا کنید. آن را باز کنید و مسیری جایگزین برای پله ها خواهید دید. از پله ها بالا بروید و به اتاق لیلی بروید.

این باعث ایجاد یک کات سین طولانی می شود که با بازگشت سباستین به STEM به پایان می رسد. پس از ورود به STEM به سمت خانه بدوید و پس از آن با فلاش کور خواهید شد. به سمت نور بدوید، جایی که دوباره فلاش وجود خواهد داشت - این بار به جای فانوس دریایی، میزی را خواهید دید که یک ارتباط دهنده روی آن خوابیده است.

رابط را بگیرید و دفتر سباستین را خواهید دید که به عنوان پایگاه عملیات شما در طول بازی خواهد بود. از طریق رابط با کیدمن چت کنید، سپس پرونده همه عوامل گمشده موبیوس را که عکس‌هایشان روی تخته آویزان است، مطالعه کنید. پس از تکمیل مکالمه با کیدمن، به سراغ فصل بعدی خواهید رفت.

فصل 2

اسلاید 1

فصل اول به آرامی به فصل دوم منتقل می شود و شما همچنان در همان دفتر سباستین خواهید بود. پس از بررسی پرونده های ماموران موبیوس که به اتحادیه فرستاده شده اند، دفتر را ترک کنید تا به گربه سیاه روی میز نگاه کنید. او نزدیک پروژکتور اسلاید می نشیند و اولین اسلاید وجود دارد. آن را بردارید و به پشت در اتاق بروید تا یک آینه پیدا کنید.

همانطور که به آن نزدیک می شوید، آینه درست مانند بازی اصلی ترک می خورد. برای تماشای کات سین با او تعامل کنید. پس از تکمیل آن، خود را در اتاقی با درهای دوتایی خواهید دید. از آنها عبور کنید تا اتاقی با پرده های بلند پیدا کنید. خواهید دید راهروی باریکبا یک در در انتها به آنجا برو، سعی کن در را باز کنی، اما هیچ چیز درست نمی شود. بچرخید و وارد اتاق شوید تا خود را در یک راهرو کوچک بیابید.

آن را دنبال کنید، گوشه را به سمت چپ بپیچید و از در انتهای سالن عبور کنید تا بیکر را پیدا کنید. او کشته می شود و مرگش مثل حرکت آهسته تکرار می شود. در اینجا می توانید با دوربین و خود بیکر تعامل داشته باشید و در گوشه سمت چپ اتاق یک در باز است که به یک سالن تاریک منتهی می شود.

عکس ویلیام بیکر

در اتاق تاریک اولین سند از 40 سند را خواهید یافت - عکسی از ویلیام بیکر. برای برداشتن این عکس به جدول نگاه کنید.

از پرده های باز سمت راست اتاق عبور کنید تا اتاقی با قفسه و کف چوبی پیدا کنید. به پشت آن بروید، جایی که یک کابینت وجود دارد که راه را مسدود می کند. آن را کنار بگذارید، از سوراخ عبور کنید و در اتاقی با یک راه پله بلند و یک تلفن زنگ دار خواهید دید. اگر گوشی را بردارید، صدای خنده شومی را خواهید شنید، اما هیچ اتفاقی نمی افتد.

آثاری از حرکت کابینت.

نامه غیر معمول

وقتی به طبقه دوم رسیدید، به چپ بپیچید تا یک دروازه نیمه بسته پیدا کنید. زیر آنها بایستید و جدول سمت راست را بررسی کنید تا فایل دوم - یک حرف غیر معمول را پیدا کنید.

از پله ها بالا بروید تا به سطح دوم برسید و وقتی به دیوار پشتی رسیدید به چپ بپیچید - یک دروازه فلزی نیمه بسته وجود دارد. زیر آنها خزیده و همان حرف را بردارید. سپس برگردید و به طبقه سوم بروید. یک در باز در سمت راست وجود خواهد داشت. وارد اتاق شوید و پرده ها را دور بزنید، درهای دوتایی را دنبال کنید و ببینید که چگونه عکاس ناشناس قربانی جدید خود را می کشد.

این قسمت آموزشی خواهد بود و سیستم مخفی کاری را به شما آموزش می دهد. خمیده و پشت مبل ها حرکت کنید تا از قاتل در امان بمانید. با استفاده از دری که قربانی از آن وارد شده است، اتاق را ترک کنید. شما در راهروی پر از عکس های معلق در هوا خواهید بود. به جلو ادامه دهید تا مجموعه دیگری از پله ها را پیدا کنید..

عکس قربانی دیگری

قبل از بالا رفتن از پله های طبقه چهارم، به سمت راست نگاه کنید تا اتاق شماره 103 را پیدا کنید. آن را وارد کنید و سند دیگری را روی میز بیابید - عکس قربانی دیگری.

از پله ها بالا بروید تا پیدا کنید در باز. از آن عبور کنید تا قاتل را در انتهای راهرو ببینید و گوشه را بپیچید. او ناپدید می شود و شما او را جلوتر نخواهید دید. دنبال کنید، دو پله از پله ها بالا بروید و چهره عجیبی را در دوردست ببینید. همانطور که نزدیک می شوید، این شکل روشن می شود و صحنه وحشتناکی را خواهید دید - یک هیولا متشکل از بخش هایی از اجساد. تنها راه خروجی از اتاق آسانسور سمت چپ است.

به محض خروج از آسانسور، سوراخی در حصار مشبک در سمت چپ پیدا خواهید کرد. خم شوید و در آن بخزید. اتاقی با اجساد آویزان که در کیسه ها پنهان شده است وجود خواهد داشت. به پشت اتاق بروید تا نماد چشم قرمز روی دیوار را پیدا کنید. بچرخید و ببینید که اتاق تغییر کرده است و مسیر شما اکنون به دوربینی روی پایه منتهی می شود. به آن نزدیک شوید و دوباره بچرخید - روی همان دیواری که نماد آن بود، اکنون دری وجود دارد. آن را باز کنید تا یک قاتل با یک دوربین آشکار شود. پس از فلاش، دوباره خود را با چشم قرمز روی دیوار خواهید دید.

بچرخید و آینه ای را ببینید که دوربین قبلاً در آن قرار داشت. عکسی را که روی آینه آویزان است بگیرید، پس از آن یک روح را پشت سر خواهید دید. سباستین به دور خود می چرخد ​​و سپس دوباره به آینه نگاه می کند که در پشت آن یک هیولای بزرگ ظاهر می شود اره گرد. پس از از بین بردن آینه، هیولا شروع به تعقیب شما می کند. از سوراخ ایجاد شده در جایی که آینه بود عبور کنید و تا انتهای راهرو ادامه دهید. گذر کن دروازه های فلزی، سپس از در انتهای راهرو عبور کنید. استفاده کنید راه پله فلزیدر گوشه سمت چپ منتهی به بالا رفتن و بالا رفتن از داخل شفت تهویه.

به جلو حرکت کنید تا هیولا را ببینید. وقتی توقف کرد، به جلو حرکت کنید و به چپ و سپس راست بپیچید تا یک اتاق تاریک پیدا کنید. به داخل اتاق بروید و به سمت منبع نور در قسمت دور بروید. هیولا دوباره ظاهر می شود - فقط به جلو بدوید تا صحنه برش شروع شود (با یک عمل QTE) و به قسمت دیگری از بازی برده می شوید.

دفتر خاطرات در خانه ای متروک

قبل از ترک خانه متروک، اتاق خواب را در اینجا پیدا کنید و یک دفتر خاطرات روی میز بیابید - سند دیگری.

هنگامی که با عکاس برخورد کنید، خود را در خانه ای متروک خواهید دید. اکنون یک چاقو در اختیار دارید که می توانید از آن برای مبارزه با دشمنان استفاده کنید. چیزی در اتاقی که در ابتدا در آن خواهید یافت وجود ندارد، پس با خیال راحت در را باز کرده و به آشپزخانه بروید. سرنگ همراه با دارو را از روی میز (برای بازیابی HP استفاده می شود) بردارید و به دنبال دستورات از آن استفاده کنید. سپس به اتاق خواب سمت چپ آشپزخانه بروید و دفترچه خاطرات را بردارید. پس از برداشتن کالا، خانه را ترک کنید، که در آن صحنه کوتاهی ایجاد می شود که در آن سباستین یک تپانچه معمولی و نیمه اتوماتیک دریافت می کند.

تپانچه انفجاری

اگر The Evil Within 2 را پیش خرید کرده باشید و بسته DLC The Last Chance را دانلود کرده باشید، تمام اقلام خریداری شده در حال حاضر از جمله Pistol انفجار را دریافت خواهید کرد.

به سمت چپ حرکت کنید و جاده را به سمت پایین بروید تا صحنه ای را مشاهده کنید که در آن یک زن ناشناس در سمت چپ به داخل خانه می دود. سباستین او را تعقیب خواهد کرد و شما برای اولین بار با مبتلایان روبرو خواهید شد - زن را بکشید و سپس خانه را ترک کنید (یا یوغ را مطالعه کنید). جاده را ادامه دهید و در سمت راست تابلوی بزرگ "Welcome to Union" را خواهید دید. وقتی حتی جلوتر بروید، صحنه ای را خواهید دید که در آن لیام اونیل در یک پناهگاه پنهان شده است. خواهید دید گروه بزرگدشمنانی که به اندازه کافی دور هستند تا شما را شناسایی کنند. به جای کشتن آنها، به سمت چپ ماشین بروید (خمیده) و از چمن و حصار عبور کنید و وارد حیاط کوچکی در نزدیکی خانه شوید. در اینجا دو حریف وجود خواهد داشت که می توانید مخفیانه آنها را بکشید - دزدکی وارد شوید و کلید مناسب را فشار دهید. پس از کشتن هر دو، وارد مخفیگاه اونیل شوید.

به طبقه پایین بروید و در را باز کنید تا صحنه ای را ایجاد کنید که در آن با اونیل ملاقات خواهید کرد. او ارتباط دهنده شما را به گونه ای پیکربندی می کند که بتواند رزونانس ها را تشخیص دهد. با این کار فصل دوم را کامل خواهید کرد.

توجه داشته باشید. رزونانس ها ابزار اصلی ناوبری شما هستند. چنین سیگنال هایی هم اشیاء طرح مهم و هم نقاط کم اهمیت را با تکه های خاطرات (کلکسیون) یا سربازان مرده موبیوس با غارت های مختلف نشان می دهند.

فصل 3

در این فصل می توانید بخشی از یونیون را کاوش کنید و در اینجا می توانید اولین ماموریت های جانبی خود را انجام دهید. با اونیل در مورد همه چیز صحبت کنید تلاش جانبی"سیگنال غیر معمول." قبل از ترک مخفیگاه لیام، یک فنجان قهوه بنوشید تا سلامتی سباستین را جبران کنید. همچنین، اگر قهوه را در تمام این دستگاه ها بنوشید، یک دستاورد کسب خواهید کرد. می توانید با استفاده از باروتی که پیدا می کنید، کارتریج ها را روی میز کار ایجاد کنید. پس از خروج از پناهگاه، پرستاری آشنا را خواهید دید که از آینه عبور می کند. از این آینه عبور کنید، خود را در دفتر سباستین خواهید دید.

پرستاری که می شناسم

ماموریت های جانبی و اکتشاف مکان

با اونیل صحبت کنید تا تلاش "یک سیگنال غیر معمول" را آغاز کنید. در این کوئست فقط باید از نشانگرها عبور کرده و ارتباط دهنده را روی فرکانس مورد نظر تنظیم کنید.

همچنین اکنون می توانید هشت سند مختلف را که در این بخش از Union پراکنده شده اند پیدا کنید.

در نهایت، دو اسلاید در این فصل وجود دارد که می توانید پیدا کنید.

راهرویی را خواهید دید که قبلاً آنجا نبوده است. آن را دنبال کنید تا پرستاری را پیدا کنید که قبل از ناپدید شدن به سمت ویلچر راه می‌رود. برو روی صندلی بنشین تا سباستین را به دفتر پرستار تاتیانا ببری. در اینجا با ارتقاهایی که می توان با استفاده از ژل سبز انجام داد آشنا خواهید شد. توانایی های مورد نیاز خود را بخرید، سپس با استفاده از آینه در دفتر سباستین به مخفیگاه لیام برگردید.

چگونه یک کمان پولادی بگیریم

قبل از دنبال کردن رد پای صدای لیلی، باید به مکان مشخص شده ای که نفربر زرهی و کمان پولادی در آن قرار دارد برسید. برای پیدا کردن او، پناهگاه را ترک کنید، به سمت چپ بروید، تا انتهای خیابان، به یک تقاطع بزرگ. در اینجا باید یک کمان پولادی پیدا کنید.

با یک کمان پولادی در دست، رابط خود را بیرون بیاورید و سیگنال لیلی را دنبال کنید. اولین رزونانس شما را به کافه پیت استاپ در قسمت شمال غربی نقشه هدایت می کند. درست بیرون در، شبح لیلی را خواهید دید. از ارتباط دهنده برای تنظیم رزونانس استفاده کنید و لیلی را در حال خروج از پیت استاپ ببینید. او را پشت پیشخوان متصدی بار دنبال کنید و سعی کنید درب انبار را باز کنید، اما قفل خواهد شد. فریزر کنار آن را به طرفین حرکت دهید، سپس از سوراخ به داخل بروید و عروسک لیلی را روی زمین پیدا کنید.

پس از یافتن او، صحنه ای را ایجاد می کنید که در آن لیلی را خواهید دید که از پنجره بیرون می آید. پیت استاپ را ترک کنید و به اتاق پشتی بروید، جایی که یک ظرف زباله پیدا خواهید کرد. آن را کاوش کنید تا طنین جدیدی را کشف کنید.

به محض شروع ردیابی رزونانس جدید، توسط دو موجود مورد حمله قرار خواهید گرفت. به نظر می رسد که این موجودات از چند نفر تشکیل شده اند زیرا سر در دو انتهای بدن خود دارند. یکی یکی شلیک کنید تا آنها را یکی یکی بیرون بیاورید. به صورت دوره ای برگردید، زیرا مراحل اولیهآنها می توانند آسیب زیادی به سباستین وارد کنند.

وقتی از اینجا فرار کردید، ارتباط دهنده را تا نقطه طنین بعدی دنبال کنید. شما شبح لیلی را بیرون از خانه خواهید دید - با او هماهنگ شوید و مانند قبل مسیرها را دنبال کنید. منطقه ای را که لیلی در آن دیده شد را بررسی کنید تا رد پای او را ببینید، سپس آنها را تا کنار خانه دنبال کنید. نقطه خونین را بررسی کنید تا ببینید لیلی به کجا فرار می کند. نقشه باز می شود و یک نقطه رزونانس روی آن ظاهر می شود.

ارتباط دهنده را تا نقطه رزونانس سوم دنبال کنید. او را بیرون از خانه دیگری، نزدیک یک وانت می‌بینید. شکل لیلی در بوته ها پنهان می شود - آن را دنبال کنید و منطقه را برای یافتن آثار دیگر بررسی کنید. در امتداد آنها حرکت کنید و آنچه را که در زیر ماشین قرار دارد بررسی کنید. لیلی را خواهید دید که از آن طرف خیابان به سمت انبار شرکت حمل و نقل می دود.

در پارکینگ این شرکت مراقب باشید زیرا دشمنان زیادی در اطراف وجود دارند. از کنار آنها عبور کنید تا زمانی که یک رله برق پنهان در یک حیاط قفل شده پیدا کنید، جایی که دو دشمن دیگر نیز در آن قرار دارند. قفل را با نبرد تن به تن شکست دهید، سپس آن دو دشمن را بکشید و سوئیچ را بچرخانید تا برق درب ورودی انبار تامین شود. به این در برگردید و اهرم را بکشید تا در ورودی داخل باز شود.

زنجیر را می شکنیم.

آیتم عرفانی

قبل از ورود به انبار، دور خود را بچرخانید تا به دنبال کامیونی در نزدیکی خود بگردید. آن را باز کنید و به پشت محوطه بار بروید تا Wolfenstein Panzerhound را پیدا کنید.

پس از داخل شدن، مسیر خطی را دنبال کنید تا به پلکانی برسید که توسط دشمنان محافظت می شود. آنها را بکش، سپس برو بالا. اولین در سمت چپ را باز کنید تا یک میز کار پیدا کنید که در آن می توانید مهمات بسازید. همچنین سندی در اینجا وجود دارد که می توانید آن را بردارید و به مجموعه فایل های خود اضافه کنید.

گزارش 00654: استخراج هسته

در طبقه دوم شرکت باربری دفتری با میز کار وجود دارد که گزارش استخراج هسته در آن قرار دارد.

درب بعدی را باز کنید تا عروسک لیلی دیگری را روی زمین بیابید که در برکه ای از خون دراز کشیده است. برای مشاهده یکی دیگر از خاطرات لیلی، عروسک را بردارید.

بعد از کات سین به سمت خروجی انبار حرکت کنید و قاتل فصل دوم را خواهید دید. او را تعقیب کنید تا در یک راهرو طولانی قرار بگیرید. در امتداد راهرو حرکت کنید، جایی که یکی دیگر از ماموران کشته شده موبیوس را خواهید یافت. به حرکت خود ادامه دهید، که شما را به ورودی انبار باز می گرداند، جایی که یک کات سین پخش می شود.

سه موجود به شما حمله خواهند کرد. متأسفانه، این بار نمی توانید از دست آنها فرار کنید. از پیچ و مهره های انفجاری با کمان پولادی خود استفاده کنید تا دشمنان خود را در سریع ترین زمان ممکن نابود کنید. یا اگر یک تفنگ ساچمهای اره شده دارید، از آن برای از بین بردن حریفان باقی مانده استفاده کنید. اگر هیچ مهماتی ندارید، فراموش نکنید که می توانید آن را درست در میانه نبرد (از طریق ساختن در موجودی خود) ایجاد کنید.

وقتی همه را کشتید، به یونیون برگردید و با اونیل تماس بگیرید. به پناهگاه برگردید، جایی که لیام در مورد "شبکه" به شما می گوید و یک ماسک گاز به شما می دهد و فصل سوم را تکمیل می کند.

فصل 4

اونیل مسیری را به سباستین نشان می دهد که به او امکان می دهد به قسمت دیگری از یونیون، جزیره شناوری که تالار شهر در آن قرار دارد، حرکت کند. برای انجام این کار، باید وارد "شبکه" شوید، که نوعی تونل STEM زیرزمینی است که کل اتحادیه را به هم متصل می کند. کامپیوترهای ویژه برای حرکت از Union به Network و برگشت استفاده می شود.

برای دسترسی به شبکه، به مخفیگاه در شمال بروید، جایی که سباستین با کیدمن صحبت خواهد کرد. یک آینه و یک دستگاه قهوه ساز در پناهگاه وجود دارد، بنابراین در صورت لزوم، HP خود را بازسازی کنید و مهمات را روی میز کار بسازید.

گزارش 00122

وقتی وارد پناهگاه می شوید، سندی را می بینید که روی میز قرار دارد. آن را انتخاب کنید تا گزارش 00122 را به مجموعه خود اضافه کنید.

برای دسترسی به "شبکه" از رایانه ای با نشان قرمز Mobius روی مانیتور استفاده کنید. وقتی به آنجا رسیدید، با مدل بزرگ Union وارد اتاق شوید.

ایمیل "رشد اتحادیه".

در داخل اتاق موقعیت، نقشه اتحادیه را در نزدیکی دیوار پشتی پیدا کنید. یک کامپیوتر در این نزدیکی وجود خواهد داشت. قبل از خروج از اتاق و ادامه کار، محتویات آن را بررسی کنید تا فایل «رشد اتحادیه» را به دست آورید. یک جسد بدون سر در اتاق بعدی وجود خواهد داشت.

خم شوید و به اتاق دیگری بروید، جایی که دو آسانسور و یک در بزرگ در سمت راست وجود دارد. در سمت چپ درب BE-C03 قرار دارد که می توانید با شلیک به صفحه کنترل آن را با پیچ برقی باز کنید. اما این فقط برای رسیدن به یک مسیر کوتاه به جایی که از آنجا آمده اید لازم است.

دروازه BE-C03.

از در بزرگ عبور کنید و بلافاصله به سمت چپ بپیچید تا دشمنی را ببینید که در حال خوردن جسد مرده است. او به شما حمله نخواهد کرد، اما شما باید او را مخفیانه با پنهان کردن پشت سر او بکشید. برای کشتن دشمن به سر او شلیک کنید و سپس به محل پایین بروید. دشمن دیگری در اینجا روی زمین خواهد افتاد. زود به او شلیک کنید تا غافلگیرتان نکند. به در سمت چپ بروید و دستگاهی پیدا خواهید کرد که قفل آن را باز می کند. شما باید با آن بازی کنید و دو موج را در دامنه و فرکانس مقایسه کنید. از کلیدها استفاده کنید تا موج سبز با موج قرمز منطبق شود. این در را باز می کند!

باز کردن قفل در، سیستم امنیتی را فعال می کند که باعث راه اندازی مجدد می شود. درهای باقیمانده باز می‌شوند و به دشمنان اجازه می‌دهند تا به سباستین حمله کنند. این بار شما نمی توانید از دست آنها فرار کنید! در اطراف اتاق حرکت کنید، به دشمنان تیراندازی کنید و سعی کنید آنها را روی زمین به پایان برسانید. پیچ های مختلف روی کمان پولادی شما بسیار موثر خواهد بود. به محض کشتن تمام حریفان، به اتاق بعدی بروید، جایی که یک دروازه قفل شده را خواهید دید. قلعه را غوغا کنید تا آن را نابود کنید و به داخل تونل بروید. در اینجا کار زیادی نمی توانید انجام دهید - به گوشه سمت چپ بالای راهرو بروید تا اهرمی را پیدا کنید که می توانید آن را تغییر دهید. آن را بکشید تا مایع آن خارج شود و پایین بیاید.

در انتهای منطقه یک راه پله وجود دارد. کمی به سمت چپ پله ها بروید تا یک سرباز مرده موبیوس را با مهمات پیدا کنید. آنها را جمع کنید، از پله ها بالا بروید و جلو بروید. زمان استفاده از ماسک گاز فرا رسیده است. اونیل در ابتدای فصل آن را به سباستین داد. برای ادامه کاوش در شبکه، این را بپوشید. در قسمت نشت گاز، بازی تغییر می کند و شما باید از دید اول شخص شخصیت را کنترل کنید. سباستین نمی تواند از سلاح گرم از جمله کمان پولادی استفاده کند. مسیر را از طریق منطقه دنبال کنید و به حریفان خود حمله کنید تا از مبارزه با آنها نه تنها با چاقو، بلکه با اسلحه نیز اجتناب کنید.

هنگامی که در سطح پایین تر هستید، در سمت راست سباستین دری را پیدا خواهید کرد که نیاز به تامین برق دارید. به آرامی راه خود را از طریق راهرو طی کنید و گوشه را به سمت راست بپیچید تا دشمن اسیدی پیدا کنید. مراقب باشید، زیرا وقتی به او اجازه دهید شما را بگیرد، بازی تمام می شود.

برای حمله دزدکی به دشمن خود حمله کنید و سپس فرار کنید زیرا یک ضربه برای آن کافی نیست نابودی کاملجیغ جیغ این کار را یکی دو بار دیگر تکرار کنید و زمانی که دشمن را کشتید تا تابلوی برق ادامه دهید. سوئیچ های اول، دوم و چهارم را به سمت پایین حرکت دهید تا برق را بازیابی کنید و به دری که از طریق آن به اینجا رسیده اید بازگردید.

محل سوئیچ های ضامن.

پسوند و ایمیل داده

به محض خروج از منطقه با نشت گاز در امتداد پله ها، کامپیوتر دیگری پیدا خواهید کرد. آن را کاوش کنید تا فایل Extension و Data را به مجموعه اضافه کنید.

از در انتهای سالن حرکت کنید تا نقطه رزونانس را پیدا کنید. آن را تنظیم کنید، سپس به همان مسیر برگردید و مجرای هوا را باز کنید. به داخل بروید و به قسمت دیگری از اتاق بروید، جایی که یک خروجی از "شبکه" منتهی به تالار شهر پیدا خواهید کرد.

در اینجا یک نقطه ذخیره و همچنین یک دستگاه قهوه وجود دارد، بنابراین HP خود را بازیابی کنید و پیشرفت خود را ذخیره کنید. همچنین آینه‌ای وجود دارد که به شما امکان می‌دهد به پرستار برگردید و وسایل ارتقا یافته بخرید (یا با استفاده از کلیدهایی که پیدا می‌کنید قفسه‌ها را باز کنید). وقتی آماده شدید، از پله ها بالا بروید و در را باز کنید تا خود را در مقابل شهرداری ببینید. پس از بیرون آمدن، فصل چهارم را کامل خواهید کرد.

Key Warehouse in Evil Within 2- این موردی است که می توانید در فضاهای بازی پیدا کنید. برای باز کردن درب طاق در منطقه تجاری استفاده می شود. اگر وقت خود را صرف گوش دادن به خاطرات باقیمانده کرده اید، در مورد انبار شنیده اید و احتمالاً می خواهید ببینید داخل آن چیست. پیدا کردن کلید می تواند یک چالش باشد - منطقه بسیار بزرگ است و تعداد زیادی آیتم در آن وجود دارد. نگران نباشید - ما اینجا هستیم تا کمک کنیم. ما این راهنما را نوشتیم تا مکان Evil Within 2 vault و همچنین مکان انبار را به شما نشان دهیم.

اگر به نکات جالب دیگری در مورد این ترسناک علاقه دارید، به راهنمای ما توجه کنید، جایی که ما می گوییم ژل قرمز را از کجا پیدا کنیم، که به ارتقاء شخصیت اصلی کمک می کند. کد درب B-34، که در یک سوراخ مخفی زیرزمینی یک تعمیرگاه اتومبیل و بسیاری موارد دیگر قرار دارد.

از کجا می توانم کلید Evil Within 2 را پیدا کنم؟

می‌توانید کلید خرک را در بخش تجاری در فصل 7 بیابید. در یکی از کوچه های قسمت جنوبی لوکیشن واقع شده است. شما آن را بر روی بدنه که به موجدار تکیه داده است پیدا خواهید کرد نرده فلزی. یک هیولای غول پیکر در حال گشت زنی در منطقه است، پس مراقب باشید.

کجا می توانم یک انبار در منطقه تجاری Evil Within 2 پیدا کنم؟

صادقانه بگویم، من نمی خواهم وارد انبار شوم. شرط لازمو شما مجبور نیستید این کار را انجام دهید، اما اگر همچنان می خواهید آن را غارت کنید، و ما به شدت توصیه می کنیم این کار را انجام دهید، بسیار خوشحال خواهید شد. انبار انبار در گوشه شمال شرقی منطقه تجاری، جنب خانه امن. توی پارک هست و درش سمت جنوبیه. هنگامی که قفل آن را باز کنید، می توانید یک تفنگ ساچمه ای تمام لوله و برخی موارد مانند مهمات و قطعات اسلحه را بگیرید.