Skyrim jedinstveno oružje i oklop. Najbolje oružje i oklop u Skyrim Special Edition. Najbolji teški oklop u Skyrimu

Ravnoteža između sigurnosti i privlačnosti? Je li stopa zaštite važna? Koliko smanjuje pretrpljenu štetu?

Ovaj vodič pokriva sve što trebate znati o oklopu u Skyrimu. Bit će korisno svima koji traže bolju zaštitu- kako u kvantitativnom smislu tako iu smislu izgled. Vodič za sve verzije igre, uključujući .

Maksimalna razina oklopa

U Stariji Scrolls 5: Skyrim ima nešto poput maksimalne obrane. To je 567, a ovo je najviša razina oklopa koja se može dobiti bez pribjegavanja korištenju modova.

Naravno, da biste postigli ovu brojku morate nositi cijeli set oklopa. U isto vrijeme, Skyrim ima bonuse kada nosi elemente oklopa iz istog seta: +25 za oklop, kacigu, rukavice i čizme. Nema bonusa za štit. Ukupno +100, što je jako dobro.

Kako točno razina obrane utječe na primljenu štetu? U igri postoji ravnoteža između zaštite i stvarnog smanjenja štete. Ako je obrana lika 567, tada je primljena fizička šteta smanjena za 80%.

Dakle, kada se nosi najviše najbolji oklop u igri će lik dobiti samo 20% štete, odnosno samo petinu nanesene fizičke štete.

Kako povećati obranu pomoću magije

Ako lik još nema potrebne predmete za postizanje maksimalne zaštite ili, prema planu igrača, ne bi trebao nositi cijeli set oklopa, može koristiti magiju.

Najviše najbolja opcija je čarolija "Dragonhide". Pruža maksimalnu zaštitu 30 sekundi, odnosno povećava stopu zaštite na 567 i zbog toga smanjuje fizičku štetu nanesenu liku za 80%. Ova je čarolija vrlo korisna za mađioničare koji si ne mogu priuštiti tešku prtljagu.

Naravno, Dragon Skin je jedna od dvije stvari. najbolje čarolijeŠkolske promjene. Da biste ga svladali, morat ćete razviti odgovarajuću vještinu. Stoga će neko vrijeme lik moći učinkovito koristiti pojednostavljene verzije ove čarolije:

  • Hrastovo meso;
  • kameno meso;
  • Ironflesh;
  • Enbonyflesh.

Zanimljivo je da se učinak ovih čarolija može znatno pojačati ako vještina izmjene nije dovoljno visoka. Da biste to učinili, morate koristiti napitke za poboljšanje vještina. Prilično su rijetke i skupe, ali uz nešto vještine iskusni alkemičar moći će si osigurati dobru zalihu takvih "bočica".

Kako povećati svoju obranu pomoću izrade

U The Elder Scrolls 5: Skyrim ima nekoliko vještina koje vam omogućuju stvaranje i poboljšanje predmeta. Ovaj se proces u igrama obično naziva "crafting" (iz engleska riječ"Zanat") Evo tri vještine izrade:

  • Alkemija;
  • kovački;
  • Očaravajući.

Kao što je gore spomenuto, alkemija se može koristiti za povećanje znanja o školi promjene, što zauzvrat pojačava učinak čarolija koje povećavaju oklop.

Kovački zanat omogućuje vam da iskujete gotovo sve oklope u Skyrimu, ali najbolji predmeti zahtijevaju visoka razina vještina. U idealnom slučaju, trebali biste imati razinu 100 kovanja, razinu 100 laki ili teški oklop (ovisno o tome što želite iskovati) i završiti misiju Unfathomable Depths kako biste dobili talent drevnog znanja.

Potonji ubrzava razvoj Kovačnice i daje bonus od 15% oklopa kada nosite cijeli set Dwemer oklopa.

Očaravanje je još jedna korisna vještina koja olakšava postizanje maksimalne obrane. Ovdje je sve vrlo jednostavno: svaki predmet koji nosi lik mora biti začaran istim efektom Fortify Smithing. Važno je razumjeti da se čarolije primjenjuju ne samo na elemente oklopa, već i na odjeću i nakit (prstenje, amulete).

Ako je lik dosegao maksimalnu razinu obrane (567), daljnje povećanje ovog pokazatelja nema smisla, budući da postotak smanjenja primljene fizičke štete u načelu ne može biti veći od 80%. Jao, takva je igra.

Najbolji lagani oklop u Skyrimu

Lagani oklop je vrlo prikladan za likove koji žele pronaći sredinu između pokretljivosti i zaštite. Ne zauzimaju puno prostora u vašem inventaru i ne ometaju korištenje skrivenosti. Naravno, lagani oklop je gotovo uvijek slabiji u učinkovitosti od teškog oklopa, ali to je cijena za gore navedene prednosti.

Da biste dobili veću zaštitu od Lakog oklopa, trebali biste poboljšati odgovarajuću vještinu na 100 što je prije moguće. U principu, ona raste sama od sebe ako koristite laki oklop, ali razvoj se može ubrzati čitanjem knjiga i plaćanjem učiteljima za lekcije. Što je veća vještina, to će više oklopa pružiti bilo koji set oklopa.

Ako govorimo o određenim setovima, onda u The Elder Scrolls 5: Skyrim postoje 2 najvrjednija seta: Nightgale Armor i Dragonscale Armor.

Slavujev oklop. Čarobni set lakog oklopa koji povećava izdržljivost i poboljšava štetu nanesenu jednoručnim oružjem. Slavujev oklop može se dobiti samo kao nagrada za dovršetak posljednje misije Ceha lopova - "Trinity Restored".

Pri maksimalnoj nadogradnji, puni oklop Slavuja povećava izdržljivost za 40, poboljšava otpornost na hladnoću za 50% i dodaje 25% dodatne štete svim napadima jednoručnim oružjem.

Ali to nije sve. Slavujev oklop koristan je svakom lopovu: poboljšava učinkovitost šuljanja, olakšava otključavanje za 25% i smanjuje troškove iluzijskih čarolija za 17%.

Oklop od zmajeve krljušti. Po pokazateljima zaštite ovaj laki oklop je najbolji u svojoj klasi. To je najlakši način za postizanje maksimalne razine zaštite. Osim toga, izgleda stvarno cool.

Oklop od zmajeve ljuske možete dobiti samo kroz izradu. U ovom slučaju trebat će vam sljedeći resursi: zmajeve ljuske ("ispada" samo iz ubijenih zmajeva), željezni ingoti, trake kože. Također ćete morati podići svoju kovačku vještinu na 100 i otključati povlasticu Dragon Armor.

Najbolji teški oklop u Skyrimu

Zbog činjenice da igra ima obrambeni prag, nema temeljne razlike između lakog i teškog oklopa, jer će na kraju sve biti isto: 567 obrana i 80% smanjenje fizičke štete. Međutim, teški oklop vam omogućuje brže postizanje maksimuma, a također ostavlja prostora za eksperimentiranje s nepotpunim setovima.

Kao i kod lakog oklopa, The Elder Scrolls 5: Skyrim ima 2 kompleta oklopa koji se mogu smatrati najučinkovitijima: Daedric Armor i Ahzidal's Armor.

Daedrski oklop. Ovaj set opreme ima vrlo visoka stopa oklop, zapravo ovo je najbolji oklop u Skyrimu, ako ne uzmete u obzir sadržaj službenih dodataka. Ona također izgleda vrlo impresivno.

Daedric oklop se može iskovati od ingota ebanovine, Daedra Hearts i Leather Strips. Da biste to učinili, morate imati razvijenu kovačku vještinu (najmanje 90) i otvoreni perk s odgovarajućim nazivom.

Oklop Azidala. Može se dobiti dovršavanjem misije "Iskopavanje" (Iskopano). Oklop ima nekoliko vrlo korisnih čarolija. Prije svega, daje priliku da protivnici koji napadaju lik igrača budu paralizirani. Čarolije čarolija i runa koštaju 25% više, ali imaju povećan domet.

A ako Dovahkiinu priložite 4 predmeta iz seta odjednom, on će dobiti povećanje od 10 bodova za svoju vještinu začaravanja.

Kako iskovati najbolji oklop u Skyrimu

Ne mogu se iskovati svi kompleti oklopa. Na primjer, Nightingale oklop i Azidalov set mogu se dobiti samo ispunjavanjem određenih zadataka. Iskusni kovač ne mora nužno prolaziti kroz njih, jer može dobiti maksimalnu zaštitu bez napuštanja kovačnice.

Daedrski oklop (teški oklop):

  • perk “Daedrski oklop”;
  • Razina 90 Kovački zanat;
  • 10 kožnih traka;
  • 17 Ingoti od ebanovine;
  • 5 Daedra srca.

Zmajev pločasti oklop (teški oklop):

  • perk “Zmajev oklop”;
  • Razina 100 Kovačnica;
  • 6 zmajevih ljuski;
  • 6 zmajeve kosti(Zmajeva kost);
  • 10 kožnih traka.

Drakonski oklop (laki oklop):

  • perk “Zmajev oklop”;
  • Razina 100 Kovačnica;
  • 14 zmajevih ljuski;
  • 4 kože (Koža);
  • 2 ingota željeza (Iron Ingot).

Kožne trake mogu se izrezati od kože na posebnom radnom stolu ili kupiti od trgovaca (prosječna cijena - 3 zlata po komadu). Ingoti željeza dostupni su za oko 7 novčića od samog početka igre, a ingoti ebanovine dostupni su tek nakon dostizanja razine 27 (koštaju otprilike 150 zlata).

Najviše brz način nabavite puno Daedra srca - očistite svetište Mehrunesa Dagona u tom području Bijela obala(Bljedo).

Idemo, prijatelju! U čast izlaska Skyrima Posebno izdanje, ažuriranu verziju s HD teksturama, objavljujemo niz članaka na ovu temu. Prvi će biti članak o odabiru i pronalaženju najboljeg oružja i oklopa. A budući da više volim brzinu i lakoću, počet ćemo s jednoručnim oružjem, štitovima i lakim oklopima.

Kako ne biste imali suvišnih pitanja, Skyrim Special Edition uključuje sve dodatke originalnoj igrici, tako da će vam sve stavke opisane u nastavku biti dostupne.

Najbolje jednoručno oružje u Skyrimu

Nedvojbeno najjače oružje s osnovnim oštećenjima je zmajevo oružje, ali je i značajno teže (osim bodeža, gdje je bodež od zmajeve kosti teži samo 0,5 kg). Uz jednu jedinicu osnovnog oštećenja, Stalhrimov buzdovan ili sjekira bit će mnogo lakši i općenito bolji, s iznimkom mačeva, gdje hvaljena Daedric oštrica ima veće osnovno oštećenje i gotovo istu težinu.

Sva ova oružja mogu se začarati, ali jedinstveni artefakti to više nećete moći raditi (u većini slučajeva), tako da neka od oružja ispod mogu biti dobra samo ako nemate tu specijalizaciju.

Mace od Molag Bal
16 18
“Ukrade 25 jedinica magije i 25 jedinica snage po udarcu. Zarobljavanje duše."
Oružje je iskovano od ebanovine, 1 kg je lakše od bezimenih uzoraka i ima osnovno oštećenje zmaja. S njim možete dobiti zadatak u napuštenoj kući u Mokartama.
Miraakov mač
16 3
"Ukrade 15 snage po udarcu"
Nevjerojatno lagan mač, samo 3 kg i oštećenje najmoćnijeg zmajevo oružje. Nažalost, možete ga dobiti samo na kraju igre, tijekom glavne igre priča(ovisno o dostupnosti dodatka Dragonborn).
Mehrunesina britva
11 3
"Trenutna smrt nastupa s 1,5% šanse."
3,5 kg lakši zmajski bodež, ali 2 manje osnovne štete. Unatoč tome, zbog svog učinka, čini bodež dobra opcija za lijevu ruku. Potragu možete započeti posjetom muzeju u Dawnstaru.

Najbolji lagani oklop u Skyrimu

Od kompleta za izradu u igri, dostupna su dva najjača laka oklopa: Stalhrim (s dodatkom Dragonborn) i Zmajeve ljuske. Razlika između njih je mala, a ako je jedan element oklopa bolji, onda je drugi lošiji.

Stalhrim čizme, narukvice imaju isti osnovni parametar oklopa kao zmajev oklop.

S oklopom i kacigom nije sve jasno.

Oklop je 3 kg lakši, ali ima 2 oklopa manje. Ima smisla nositi vilenjački pozlaćeni oklop, klasa oklopa je niža za 6, ali njegova težina je 6 manja.

Štit je nedvojbeno napravljen od zmajevih ljuski - težina je 4 lakša, gubi samo 1 u oklopu.

Kaciga je 2 kg lakša, ali ima 1 oklop manje, ali što se tiče oklopa, svaka druga lagana kaciga je blijeda u usporedbi s maskama zmajevih svećenika. Krosis, Volsung ili Miraak (Dragonborn) će vam odgovarati. Možete skupiti svih 8 glavnih maski i otići u prošlost, gdje ćete probuditi tešku masku vođe. Krosis je najbolji besplatno dostupan, da biste ga nabavili idite na Double-Headed Peak.

Legendarni laki oklop Skyrima

Ako sami ne začarate oklop, onda će vas zanimati legendarni setovi, a ako nemate instaliran DLC, najbolje što možete dobiti je zlostavljanje od Mračno bratstvo, odnosno njegova stara verzija u frakcijskom zadatku “Pronađi ubojicu iz prošlosti”. Njezini kompleti imaju, ako ne iste parametre, onda malo bolje.

Vlasnici Dragonborn ekspanzije imat će pristup još dva moćnija seta.

U Skyrimu doista možete pronaći jedinstvene artefakte koji se razlikuju od drugih predmeta po svojim teksturama, oštećenjima, očaranosti, brzini i tako dalje. Popis u nastavku neće uključivati. Evo nekih rijetkih artefakata koje možete pronaći u originalnom Skyrimu:

1. Hladnjak za mač, koji se nalazi u kući Mercera Freya, iza vitrine koju treba hakirati. Mač ima teksturu staklenog mača, ali ima drugačiju boju i jedinstven učinak koji nanosi hladnoću i paralizira neprijatelja.

2. Dragonsbane mač unutra je nebesko utočište, leži na stolu, blizu škrinje. Ovo je mač od oštrica koji nanosi osnovnu štetu mačem + 20 štete zmajevima.

3. Arhimagova odora može se dobiti ispunjavanjem lanca zadataka College of Winterhold. Odjeća nositelju daje 100% oporavak magike, +50 magike i 15% manje potrošene mane prilikom bacanja čarolija.

4. Bijela boca- jedinstveni predmet koji se daje kao nagrada za završetak misije, a koji se uzima od starog alkemičara Nureliona u Windhelmu. Bijela boca postupno obnavlja svoj sadržaj, odnosno ako u nju ulijete napitak za obnovu zdravlja i popijete ga, nakon nekog vremena napitak će se obnoviti.

5. Bodež Wren- za izvršenje zadatka koristi se jedini bodež koji može probiti koru Velikog stabla.

6. Bodež Oštrica tuge" se može dobiti ispunjavanjem lanca zadataka Mračnog bratstva. Na kraju morate ubiti Astrid ovom oštricom. Ima čaroliju koja krade zdravlje.

Video Skyrim - Jedinstveni artefakti

The Elder Scrolls V: Skyrim - Poboljšanje karakteristika jedinstvenih predmeta, oružja, hrane, napitaka, stvorenja



Platforma za igru: TES V: Legendarni Skyrim izdanje

ruski naziv: Poboljšanje karakteristika jedinstvenih predmeta, oružja, hrane, napitaka, stvorenja

Trenutna verzija: 2.0/2.0a​

Mod jezik: ruski

Veličina: 400 KB

Opis


Modifikacija je predstavljena u četiri opcije, od kojih svaka donosi promjene u igrivosti. Autor preporučuje korištenje svih modova u isto vrijeme, budući da se oni u određenoj mjeri nadopunjuju. Osim toga, on (autor) preporučuje početak Nova igra na težini "ekspert" ili "master".

Opis moda "ArmorWeapon&DifferentItems":

  • Vrlo je čudno da jedinstvena oružja ili oklopi u igrici imaju osrednje karakteristike u usporedbi s običnim i nisu od neke važnosti. I ispada da nakon što ste primili ovo jedinstveno oružje za neku potragu, kada dođete u svoj dom, ostaje samo da ga objesite na zid za ljepotu. Stoga su karakteristike rijetkih predmeta morale biti promijenjene kako bi postale istinski ozbiljne stvari. Ali namjerno nisam povećao njihove vrijednosti na neke lude vrijednosti kako ne bi bilo distorzija u igri. Inače, na primjer, možete jednostavno uzeti bilo koji mač, nazvati ga "Nibator Blade", dati mu tisuću bodova štete odjednom i ići sjeckati bez naprezanja svačije glave na svim razinama.
  • Na primjer, oružje "Okin" i "Eduzh" su obični "dobri drevni nordijski mač" i sjekira s malo hladnih oštećenja. Uz razvijenu vještinu očaravanja, možete dobiti moćnije oružje začaravanjem čistog drevnog nordijskog mača i sjekire. Stoga se ispostavlja da sva jedinstvenost "Eduzha" i "Okina" leži samo u njihovom imenu, a ne uopće u njihovim borbenim karakteristikama, koje se ne razlikuju od standardnog oružja. Stoga su za njih, kao i za mnoge druge predmete, malo povećane osnovne karakteristike fizičkog oštećenja i začaranosti.
  • Sada će njihovi vlasnici s takvim poboljšanim oružjem postati malo opasniji, stoga budite oprezni.

Više detalja:

  • "Diadem znanstvenika": Troškovi magije svih škola smanjeni su za 25%.
  • "Drevni nordijski amulet": dodano očaravanje - Vještina nošenja lakog oklopa povećana je za 50, napadi s dvoručnim oružjem nanose 35% više štete.
  • "Medaljon Svetog Jiuba": Povećana fizička obrana na 15 jedinica.
  • "Jagged Crown": dodano je očaravanje za smanjenje vremena između krikova zmaja za 25% i povećanje magijske zaštite za 25%. Povećana zaštita. Može se poboljšati.
  • "Mzunda's Insight": Povećana obrana, povećano povećanje izdržljivosti na 100 jedinica.
  • "Shield of Solitude": Dodana opcija nadogradnje.
  • Etherium Shield, Spell Breaker, Blade Shield - količina zaštite i njihova cijena su povećani.
  • "Tarch of Bloodthirstiness": Obrana je povećana, njegova svojstva su ojačana, a kada ga pogodite sada nanosi 12 štete.
  • oštećenje od krvarenja za 5 sekundi. Nadogradnja s korundom.
  • Povećana magična svojstva i fizičku zaštitu za Ysgramorov štit. Magična zaštita je podignuta na 30 jedinica, bonus na rezervu života je podignut na 70.
  • Wuuthradov i Ysgramorov štit se može nadograditi ingotima ebanovine.
  • Srebrni mačevi mogu se stvoriti u kovačnici. Nebeski bodež također se može naoštriti.
  • Budući da je oklop drugova poboljšan mnogo bolje od čeličnog oklopa, da biste ga poboljšali, sada vam ne trebaju čelični, već korundni ingoti. Njegov početni trošak također je povećan.
  • Isto vrijedi i za oružje nebeske kovačnice. Za njegovo poboljšanje potrebni su čelični i korundni ingoti.
  • "Drevna kaciga otporna na vatru": Povećana zaštita, zaštita od požara +70%.
  • "Ingolova kaciga": Povećana zaštita, promijenjeno očaravanje, - dvoručno oružje +35%, zaštita od hladnoće +70%.
  • "Spasiteljeva koža": Povećana fizička obrana, magijska zaštita 25%, otpornost na bolesti 75%. Stopa regeneracije izdržljivosti +25%.
  • "Gilded Bracers": Fizička zaštita je malo povećana, dodano je dvostruko očaravanje za povećanje elokvencije i povećanje životne rezerve. Može se poboljšati.
  • "Čizme predatora": Povećana obrana, povećana regeneracija izdržljivosti na 50%.
  • Luk "Zephyr", "Patuljasti crni luk sudbine", Angin luk, Sjekira krivolovca, "Volendrung", "Wuthrad", Mač oštrica, "Mehrunesova britva", "Stakleni luk kralja jelena", "Luk of the Hunt" - njihova šteta je povećana.
  • "Firinielova smrt": Povećana fizička šteta, pojačano očaravanje.
  • "Forester's Friend": Povećana fizička šteta, dodano začaravanje štete od vatre.
  • "Curse of the Aegis": Povećano fizičko oštećenje, dodano očaravanje hladnog oštećenja.
  • "Olujni očnjak": Povećana fizička šteta.
  • "Blade of Bloodskal": Povećana fizička šteta. Udar vatrenog vala nanosi 50 štete.
  • Akaviri mač: Povećana fizička šteta.
  • "White Frost": težina je smanjena, fizička šteta je povećana i dodana je mogućnost nadogradnje.
  • "Nazubljena pijuk": Povećana fizička šteta. Povećava kovačku vještinu za 25 i dodaje 25 štete od munje.
  • "Dragon Scourge" i "Horker Scourge": Povećana fizička i magijska šteta.
  • "Troll Scourge": Povećana fizička i požarna šteta.
  • "Blijeda oštrica": Povećana fizička šteta i magijsko prokletstvo.
  • "Phantom Blade": Fizička šteta je povećana, njegova sposobnost povećanja dodatne štete je ojačana.
  • "Froakie's Bow": Povećana fizička šteta. Magic damage je zamijenjen Hunter's Mastery, isto kao na sjekiri krivolovca. Zbog toga je beskorisni luk Froakie lovca postao dobro malo oružje za lov na početnim razinama. Uz njegovu pomoć možete loviti za život na početku igre, prodajući životinjske kože.
  • "Prokletstvo crvenog orla" - Povećana fizička oštećenja, pojačano očaravanje.
  • "Wren": Povećana fizička šteta i dodano očaravanje za krađu izdržljivosti.
  • "Valdr's Lucky Dagger": Povećana fizička šteta, brzina napada povećana za 10%.
  • "Radiance of Dawn": Povećana fizička šteta. Povećano sagorijevanje vatre s 10 na 15 jedinica. Za poboljšanje ovog oružja potrebne su vam poluge od ebanovine, zlata i srebra.
  • Mač "Fierce" sada je dvoručni, jer je Lavica Mjoll specijalizirana za dvoručno oružje.
  • Dugi čekić: težina se još više smanjila.
  • "Klub branitelja": Povećana fizička šteta. Otvorena je mogućnost poboljšanja.
  • "Strangler" i "Bloody Scythe": povećana brzina napada za 10%.
  • Borvirov bodež i Rundijev bodež: Povećana fizička šteta. Dodane su čarolije za električno oštećenje.
  • "Krvavi šiljak": Povećana fizička šteta, povećana apsorpcija zdravlja na 25 jedinica.
  • Miraakov mač: Povećana moć magičnog očaravanja.
  • "Hladnjak": Povećana šteta od hladnoće.
  • "Nalet vjetra": Povećana fizička šteta.
  • "Sjekar": Povećana fizička šteta, pojačano očaravanje.
  • Kada je opremljen, više ne uzima 5, već 100 jedinica od vlasnika. zdravlje. Stoga, budite oprezni s njegovom opremom kada vam je zdravlje slabo, vaš lik može umrijeti.
  • "Klavnikova sjekira": Povećana fizička šteta, dodano dvostruko očaravanje za priliku paraliziranja neprijatelja i hvatanja duša. Može se poboljšati.
  • "Okin" i "Eduzh": Povećano fizičko oštećenje, pojačano očaravanje.
  • "Black Blade of Gauldur" i "Black Bow of Gauldur": povećani fizički. oštećenje izravnanih predmeta.
  • Oklop Azidala, Oklop Pečata smrti, Oklop vođe ceha, Oklop Crnog čuvara: vrijednost zaštite svakog od njihovih dijelova je povećana.
  • Death Seal Armor: Povećana moć očaravanja.
  • Linwe oklop: blago povećana količina zaštite za svaki njegov dio. Povećana izdržljivost oklopa +50 jedinica. Zabrana skidanja začaranosti.
  • Drevni oklop sjene: Obrana je malo povećana, dodano je očaravanje za povećanje vještine prikrivanja i dodano je očaravanje otpornosti na otrov.
  • Slavujev oklop: Zaštitna vrijednost svakog njegovog dijela za sve nivoirane predmete malo je povećana.
  • Slavujev oklop: Smanjena težina, dodano očaravanje za povećanje izdržljivosti i otpornosti na magiju.
  • Slavujeve rukavice: Čarolija za povećanje vještina otključavanja i oštećenja za jednoručno oružje.
  • Slavujeve čizme: Čarolija za povećanje vještina prigušivanja koraka i povećanje težine nošenja.
  • Nightingale Hood: Čarolija za povećanje iluzije i vještina pucanja.
  • Slavujeva oštrica i Slavujev luk: blago povećana fizička šteta, povećana brzina napada za 10%.
  • Drevni oklop Falmera: preimenovan u oklop Snježnog vilenjaka, malo je povećao obrambenu vrijednost svakog dijela.
  • Kruna drevnih Falmera: preimenovana u Krunu snježnih vilenjaka.
  • Aurielov štit: povećana obrana.
  • Aurielov luk: Šteta je povećana.
  • Sword of Harkon: Povećana šteta, nadograđeno ingotima ebanovine.
  • Povećana šteta i cijena oružja Dawnguarda.
  • Oružje i štitovi Dawnguarda imaju bonus za napad protiv vampira, tako da za njihovo poboljšanje trebate ne samo čelik, već i srebrne poluge.
  • Dawnguard Shields: Dodano postojećem očaravanju, svojstvo otpornosti na magiju za 25%. Regeneracija zdravlja za 50% za teške oklopne štitove i povećana izdržljivost za +70 za runski štit.
  • Zaštita i težina lakog i teškog oklopa Dawnguarda su prilagođeni.
  • Umjesto čeličnih vijaka sada se koriste srebrni vijci. Iznos njihove štete povećan je na 12 jedinica. Isto je i sa strelama vatre, leda i struje.
  • Malo je povećana šteta svih samostrela.
  • Kacige Dawnguarda imaju dobru čaroliju za borbu protiv vampira, ali ne postoji mogućnost dodavanja vlastite čarolije. Kako bi kacige bile uistinu korisne, dodano im je +35% začaranosti pucanja. Sada će se učinkovitost samostrela s takvim kacigama značajno povećati i bit će točno onako kako je Dorak rekao o samostrelima: "Ne postoji ništa bolje za pucanje u vampire."
  • Trajanje čarolije Svjetlo svijeće povećano je na tri minute.
  • Čarolija "Magic Light" - trajanje povećano na sedam minuta.
  • Čarolije "Meso hrasta", "Meso kamena", "Meso željeza", "Meso ebanovine" - trajanje akcije je povećano na tri minute.
  • Trajanje čarolije "Hrabrost" povećano je na sedam minuta.
  • Promijenjena je težina Dwemer odljevaka, greda i ploča za taljenje na usporedive vrijednosti s Dwemer ingotima. Dodana je mogućnost pretapanja drugog dwemerskog smeća u dwemerske poluge.
  • Smanjena težina trupaca. Sada možete cijepati drva velike količine bez preopterećenja.
  • Za taljenje jednog željeznog ingota sada su vam potrebna 2 komada rude.
  • Smanjena težina zmajevih kostiju i ljuski.
  • Promijenio težinu životinjskih koža na točne vrijednosti i povećao njihovu vrijednost.
  • Cijena i težina očnjaka horkera i mamutovih kljova je povećana.
  • Povećana je cijena jezgre generatora Centurion. Zbog povećanih troškova, sada ima smisla sakupljati ove jezgre ne samo za ljepotu, već i za prodaju.
  • Odjeća i čizme trgovca imaju čar za poboljšanje cijene. Bogata odjeća i ruho sjajne odjeće začarani su da povećaju rječitost. Druga vrsta bogate odjeće i njezinih čizama ostavljena je bez čarolija kako biste mogli obući svoju.
  • Jedna vrsta kovačke pregače bila je začarana da poveća kovačku vještinu, druga je ostavljena prazna i preimenovana u "šegrtska pregača". Nakon što bacite svoju čaroliju, kasnije je možete preimenovati kako želite. Prikupljanjem kompletnog kompleta kovačke pregače, kovačkih čizama, kovačkih rukavica, prstena i kovačkog amuleta, možete dobiti dobar bonus za povećanje svoje vještine poboljšanja oružja i oklopa.
  • Možete dobiti jači bonus začaravanjem svojih predmeta ako je vaša vještina očaravanja povećana na 100.
  • Monaškoj odjeći dodano je vlastito očaravanje, najprikladnije za mađioničare koji koriste magiju obnove. Naravno, ne može se usporediti s haljinama Koledža Winterholda, ali je prikladnija za sluge samostana božica Mara i Kynareth.
  • Trajanje paukova i sfera koje poziva Etherium Staff povećano je s 1 na 7 minuta.
  • Rose of Sanguine: povećala je trajanje prizivanja Dremora na tri minute.
  • Runvaldov štap, Gathnorov magični štap, Štap tajne moći, Magnusov štap, štap Yoricka Goldursona - snaga čarolija je povećana.
  • Maska Clavicusa Vilea ima povećane magične karakteristike.

Maske svećenika zmaja:

  • Azidal, Dukan, Zakrisosh - ostalo kako jest bez promjena.
  • Miraak - Povećava regeneraciju života, izdržljivost i magiju za 75%, 100%, 125% po razini maski.
  • Konarik - Fizička obrana je malo povećana.
  • Vokun - Čarolije iz škola čarobnjaštva, iluzija i promjena troše 35% manje magije.
  • Volsung - Cijene su 25% povoljnije, nosivost povećana za 30, nositelj može disati pod vodom.
  • Krosis - Vještine hakiranja, streličarstva i alkemije povećane su za 35%.
  • Morokei - Magicka regeneracija povećana je za 175%.
  • Nakrin - +100 na magiju, čarolije iz škole uništenja i obnove troše 25% manje magije.
  • Otar - Povećana otpornost na vatru, hladnoću i struju za 40%.
  • Ragot - Povećana izdržljivost za 175 jedinica.
  • Hevnorak - bez promjena.

Opis moda "AmuletsAedra":

  • Aedrička svetišta i amuleti na početku igre daju manje bonuse, koji se smanjuju na nulu kako lik raste. S vremenom, s razvijenim očaravajućim vještinama, možete stvoriti amulete, pa čak i pronaći u igri one koji su znatno superiorniji od aedričkih u snazi ​​svojih svojstava, čime se uvelike smanjuje njihov značaj. Zbog toga su promijenjena svojstva svetišta i njihovih amuleta te veličina njihova utjecaja.
  • Na prvi pogled netko bi mogao reći da će dati prejaku prednost, pogotovo na početnim razinama. Ali samo na početku, dok je karakter još slab, to će mu pomoći da preživi. .
  • Oni koji su igrali na većoj težini od "adepta" će razumjeti. Osim toga, za različite likove sada možete odabrati amulete i svetišta koja su prikladnija za njihovu specijalizaciju.

Oltari i amuleti:

  • Amulet Zenithar - Povećava nosivost za 125.
  • Amulet Akatosha - povećava otpornost na magiju za 35%.
  • Amulet Dibella - Povećava elokvenciju za 25.
  • Amulet Julianos - Magija se obnavlja 150% brže.
  • Amulet Kynareth - Povećava stopu regeneracije izdržljivosti za 125%.
  • Amulet of Mara - Magične čarolije obnove troše 35% manje magije.
  • Amulet of Stendarr - Povećava klasu oklopa za 100.
  • Amulet of Arkay - Zdravlje se obnavlja 500% brže.
  • Amulet Talosa - Smanjuje vrijeme između krikova za 25%.
  • Amulet of Saarthal - Čarolije iz svih škola magije koštaju 25% manje mane.
  • Amulet Gauldur - +100 za povećanje magije, zdravlja, izdržljivosti. Magija, zdravlje i regeneracija izdržljivosti povećani su za 75%.
  • Amulet rodbine - Šteta koju uzrokuju životinje smanjuje se za 20%, streljaštvo se povećava za 50%, povećava izdržljivost za 50.
  • Sanctuary of Zenithar - Cijene su 35% niže.
  • Julianosovo svetište - povećava vašu magiku za 150.
  • Svetište Akatosha - 35% bolja kontrola oružja na daljinu.
  • Svetište Arkaya - Povećava život za 150.
  • Sanctuary of Dibella - Povećava govor za 35.
  • Svetište Kynareth - Povećava izdržljivost za 150.
  • Sanctuary of Mara - Magične čarolije obnove su 30% učinkovitije.
  • Sanctuary of Stendarr - Povećava blokiranje štita za 35% više štete.
  • Svetište Talosa - Smanjuje vrijeme između krikova za 25%.
  • Svetište Auriela - Rukujte oružjem na daljinu 50% bolje.

O svetištima Akatosh i Auriel:

  • Akatosh je glavno božanstvo Devetorice. Vilenjačka verzija Akatosha nosi ime Auriel. Moć svetišta Snježnih vilenjaka ima jači učinak.

Opis moda "RenewedMonsters":

  • Veličina centuriona, divova, mamuta smanjena je za 10-20%, ali im je životni vijek povećan. Znam da se ovo neće svidjeti ljubiteljima gigantomanije, koji su odrasli na južnokorejskim ili japanskim igrama koje su ubijale čudovišta veličine desetospratnice, ali neka se ne ljute i jednostavno ne koriste ovaj mod. Jer izgleda glupo kada vaš lik, čija visina ne doseže ni struk diva, uzme mač u lijevu ili desnu petu i ubije tog diva. S takvom razlikom u visini i, shodno tome, težini, div bi trebao slomiti sve kosti vašeg lika udarcem nogom ili bi zmaj trebao razmazati Dovahkiin na tlo udarcem repa. Ali veličina zmajeva morala je ostati ista samo zato što je dovela do izobličenja u prikazu animacije prilikom dokrajčenja zmaja.
    Također, sa svojom velikom izvornom veličinom, dwemerski centurion bi trebao biti neuništiv i opasan stroj, barem za borce i strijelce, pa je i njegova veličina smanjena.
  • No, unatoč navedenom, Dwemer pauci i njihov životni vijek su povećani tako da su izgledali kao opasna stvorenja, a ne kao mali žohari.
  • Povećana je životna rezerva kostura i redovnog draugra.
  • Medvjedi, sabljozubi, sprigani, mamuti i horkeri te ledeni pauci imaju povećane životne rezerve i regeneraciju. Nije ih tako lako ubiti, pogotovo na niskim razinama.
  • Blatni rakovi su ojačali.
  • Vukovi su sada lišeni sposobnosti udaranja teturanjem koju su imali prije, ali imaju povećanu rezervu zdravlja i dodana je mala količina regeneracije života.
  • Životni vijek zmajeva je povećan. Sada je potrebno malo više truda da ih ubijete.

Opis moda "FoodDrink&Potions":

  • Iz nekog razloga, programeri se uopće nisu sjetili učinaka hrane. Hrana u ovoj igri je u biti bila smeće, a korištenje lonca pored vatre također je bilo nepotrebno.
  • Autor je odlučio promijeniti ovu situaciju kako bi imalo smisla sami pripremati hranu, kupovati je u konobama i na tržnici te pregledavati bačve s hranom i vrećice. Sve ovo će vam dati dobar osjećaj za bonuse koje hrana sada daje, a ne samo kao prije, davala je samo nekoliko jedinica obnove zdravlja ili izdržljivosti.
  • Konzumiranje mesnih proizvoda sada povećava regeneraciju zdravlja. Kuhana hrana ima najveći učinak nego jesti sirovu.
  • Pržena hrana i različita peciva mogu se pripremati samo u pećnici. Glupost je kuhati prženu kozju šunku ili slična jela u kotliću. Hrana se kuha u loncima, ali se ne prži ili peče.
  • Konzumiranje povrća i voća povećava regeneraciju mane.
  • Alkoholna pića povećavaju regeneraciju izdržljivosti.
  • Brzina regeneracije zdravlja, mane i izdržljivosti namjerno je malo povećana kako potreba za korištenjem napitaka za obnovu ne bi nestala. Visoka regeneracija postavljena je samo za skoomu, tako da postoji interes za njezino korištenje.
  • Skooma uvelike povećava regeneraciju mane i izdržljivosti.
  • Sleepy sok drveća povećava vašu manu, zdravlje i izdržljivost.
  • Povećana je snaga napitaka za regeneraciju mane, zdravlja i izdržljivosti.
  • Količina obnove mane, zdravlja i napitaka za izdržljivost je udvostručena.
  • Trajanje napitaka koji povećavaju život, manu i izdržljivost povećano je s jedne minute na tri.

Zahtjevi:

  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • Hearthfire DLC

Kompatibilnost:

  • Modovi su kompatibilni s ostalima koji ne utječu na promjene parametara navedenih artikala, hrane i pića. U krajnjem slučaju, ove esp datoteke trebate postaviti niže na popisu modova kako biste im dali viši prioritet.
  • Dobro idu uz SPERG-4.0 i modove iNeed i Living Takes Time. Bolje je usporiti brzinu vremena na osam; to se može učiniti putem konzole naredbom "postavi vremensku skalu na 8".

Arhiva:

  • Arhive za Skyrim Special Edition sa SSE prefiksima.
  • "Mod s odvojenim esp. datotekama" v2.0.
  • "Mod s 3 kombinirane esp. datoteke u jednu datoteku" v2.0a.
  • "Mod s odvojenim esp. datotekama" SSE 2.0.
  • "Mod s 3 kombinirane esp. datoteke u jednu datoteku" SSE 2.0a.

Montaža:
Ne možete zamisliti ništa standardnije.​

  1. Postavite esp datoteke iz arhive u mapu Data svoje igre i povežite mod u pokretaču.