Igre na otvorenom na engleskom jeziku u ljetnom školskom kampu. Dječje igre u Velikoj Britaniji

VATROGASNI TIM (Njemačka).
Igra 10 ili više ljudi.
Stolice prema broju igrača postavljene su u krug, leđima okrenute prema unutra. Svirači (vatrogasci) obilaze ove stolice uz zvuke glazbe (tambure, bubnjevi). Čim glazba prestane, igrači moraju staviti odjevni predmet na stolicu kraj koje su stali. Igra se nastavlja. Kada svaki sudionik ukloni 3 predmeta (oni završe na različitim stolcima), oglasi se alarm: "Požar!" Igrači moraju brzo pronaći svoje predmete i obući ih. Tko se najbrže obuče taj je pobjednik.

AFRIČKE NOĆI U KRUGU (Tanzanija)
Igra 10 ili više ljudi.
Trebam list s drveta. Igrači stoje u krugu okrenuti prema sredini. Vozač hoda iza njih i dodiruje dlanove igračima plahtom. Zatim stavlja papir u nečiju ruku i trči. Igrač s plahtom je iza njega. Ako vozač trči krug i ne bude sustignut, stat će na prazno mjesto, a igrač koji ga je jurio postaje novi vozač.

BOLESNA MAČKA (Brazil)
Igra više od pet ljudi.
Napredak igre: jedan igrač je zdrava mačka koja pokušava uhvatiti sve ostale. Svaki igrač koji je okaljan mora staviti svoju ruku točno tamo gdje je okaljan. I on postaje mačka, ali bolesna, i pomaže zdravoj mački pri hvatanju. Bolesna mačka može mrljati samo zdravom rukom. Igrač koji nije uočen pobjeđuje. On postaje zdrava mačka za sljedeći krug.
-
Hodači po užetu (Uzbekistan)
Igra 5 ili više ljudi.
Napredak igre: na mjestu dečki crtaju ravnu crtu dugu 6 - 10 m. Morate se kretati duž nje kao po užetu. Dopušteno je držati ruke uz tijelo. Gubitnici su oni momci koji siđu s linije - "odlete s užeta". Pravila su sljedeća:
1. Jedan od igrača promatra "hodače po užetu".
2. Onaj tko je sišao s "užeta" postaje promatrač.

POTYAG (Bjelorusija)
Igra 10 ili više ljudi.
Tijek igre: sudionici igre podijeljeni su u dvije jednake skupine. Igrači svake skupine drže se jedan za drugoga i rukama savijenim u laktovima formiraju jedan lanac. Jači i spretniji sudionici - "lideri" - postaju ispred lanca. Stojeći jedan nasuprot drugome, "satovi" se također hvataju za ruke savijene u laktovima i vuku svaki u svom smjeru, pokušavajući s njima prekinuti neprijateljski lanac ili ga prevući preko predviđene linije.
Pravilo: počnite povlačiti točno na signal.

VLAK (Argentina)
Igra 7 ili više ljudi.
Trebam zviždaljku. Svaki igrač gradi depo za sebe: crta mali krug. U sredini perona nalazi se strojovođa – parna lokomotiva. Nema svoj depo. Vozač hoda od jedne kočije do druge. Kome priđe, slijedi ga. Ovako se sklapaju svi automobili. Lokomotiva odjednom zazviždi i svi potrče u depo, uključujući i lokomotivu. Igrač koji ostane bez sjedala postaje strojovođa – lokomotiva.

BIVON U OBORU (Sudan)
Igra 10 ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u krugu i spajaju se za ruke. Dva ili tri igrača stoje u sredini. Ovo su bivoli. Njihov zadatak je probiti se iz kruga. Trče i pokušavaju se probiti kroz krug, podižući ruke uvis. Grube taktike nisu dopuštene. Ako se ne uspiju probiti na jednom mjestu, pokušavaju to učiniti na drugom. Ako uspiju, oni igrači koji ih nisu uspjeli obuzdati postaju bivoli.

ONE B KRUGE (Mađarska)
Igra 5 ili više ljudi.
Kako igrati: Igrači stoje u krugu i bacaju veliku laganu loptu jedni drugima dok netko ne pogriješi i ne ispusti je. Ovaj igrač ulazi u krug i staje u sredinu. Igrači nastavljaju bacati loptu, ali nastoje da ih osoba koja stoji u sredini ne zgrabi, a lopta ga pogodi. Ako ipak središnji igrač uspije uhvatiti loptu, onda je može baciti bilo kome. Koga pogodi zauzima njegovo mjesto. Igra postaje zanimljivija ako ide dobrim tempom i brzim dodavanjem možete natjerati osobu koja stoji u centru da se vrti i jako skače.

IGRA B THRESHER (Jemen)
Igra 6 ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje zajedno u uskom krugu. Jedan ostaje vani. Pokušava ući u krug. Da bi to učinio, mora nekoga izvući iz kruga. Oni koji stoje u krugu pokušavaju to izbjeći i trče kao konji na vrtuljku u krug. Ako je netko izvučen iz kruga, onda on vodi.

LOPTA B DLAN (Burma)
Najmanje 6 ljudi igra. Potrebna vam je lopta ili kamenčić. Tijek igre: igrači se poredaju na međusobnoj udaljenosti od 30 - 40 cm. Ispružene ruke s otvorenim dlanovima drže iza leđa. Jedan od igrača stoji iza njih. U ruci ima loptu ili kamenčić. Hodajući po liniji, pretvara se kao da nekome želi ispustiti loptu u dlan. Igrači se ne bi trebali osvrtati. Napokon ispušta loptu nekome u ruku. Igrač koji je primio loptu iznenada izbija s crte. Susjedi s desne i lijeve strane moraju ga zgrabiti (ili udariti) prije nego što se pomakne. Ali u isto vrijeme nemaju pravo napustiti liniju. Ako ga ne uspiju zgrabiti, može se vratiti na svoje mjesto i igra se nastavlja. Ako je uhvaćen, mijenja mjesto s vođom.

PRONAĐITE ŠAL! (Austrija)
Igra četiri ili više ljudi. Trebam šal.
Tijek igre: igrači biraju vozača koji skriva rupčić, a ostali za to vrijeme zatvaraju oči. Šal je skriven u malom prostoru, koji je unaprijed označen. Nakon što je sakrio šal, igrač kaže: "Šal se odmara." Svi počinju tražiti, potragu usmjerava onaj tko je to sakrio. Ako kaže "toplina", osoba koja hoda zna da je blizu mjesta gdje se nalazi šal, "vruće" - u njegovoj neposrednoj blizini, "vatra" - tada mora uzeti šal. Kada se tragač udalji od mjesta gdje je šal skriven, vozač ga upozorava riječima “cool”, “cool”. Onaj koji nađe rupčić ne priča o tome, nego se tiho prikrade igraču koji mu je najbliži i udari ga rupčićem. U sljedećem kolu će sakriti šal.

LAV I KOZA (Afganistan)
Igra 10-20 ljudi. Trebaju nam maske lava i koze.
Tijek igre: odaberite "lava" i "jarca". Preostali igrači, držeći se za ruke, formiraju krug. “Koza” stoji unutar kruga, “lav” stoji izvan kruga. Mora uhvatiti "jarca". Igrači su slobodno pustili "jarca" da prođe, ali, naprotiv, "lav" je zadržan. Igra se nastavlja sve dok lav ne uhvati kozu. Ako uspiju, razmjenjuju uloge ili se bira drugi par.

POVUCI GLAVU! (Kanada)
Igraju dvije osobe. Potreban vam je dugačak šal.
Kako se igra: ljudi stanu na sve četiri okrenuti jedni prema drugima i vežu šal preko obje glave. Oba igrača puze natrag, pokušavajući povući protivnika za sobom. Ruke i koljena trebaju ostati na tlu. Pobjednik je onaj koji je povukao neprijatelja u svom smjeru za red veličine. Igrač također gubi kada mu šal sklizne s glave.

AJDE, PONAVLJAJ! (Kongo)
Igra četiri ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u polukrugu, a vozač stoji u sredini. S vremena na vrijeme napravi neki pokret: podigne ruku, okrene se, sagne, lupi nogom itd. Svi igrači moraju točno ponoviti njegove pokrete. Ako igrač pogriješi, tada vozač preuzima njegovo mjesto, a igrač postaje vozač. Ako više ljudi pogriješi u isto vrijeme, tada vozač sam bira tko će zauzeti njegovo mjesto.

BALTENI (Latvija)
Pet ili više ljudi igra. Treba štap.
Kako se igra: igrači leže licem prema dolje na travi (u krugu, glava uz glavu) i zatvore oči. Balteni - tesani štap dug 50 cm - vozač baca u grmlje ili šikaru tako da se ne može odmah pronaći. Na znak vozača svi brzo skoče i potrče tražiti štap. Onaj tko ga prvi pronađe postaje vozač.

DOBRO JUTRO, LOVČE! (Švicarska)
Igra 10-15 ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u krugu, biraju lovca koji hoda iza igrača. Odjednom dotakne igračevo rame. Onaj koji je bio dirnut okrene se i kaže: " Dobro jutro, lovac!”, i odmah hoda u krug, ali u smjeru suprotnom od onoga kuda ide lovac. Prošavši pola kruga, susreću se, igrač opet kaže: "Dobro jutro, lovče!" I obojica trče da zauzmu prazno mjesto u krugu. Onaj tko to nije uspio učiniti postaje lovac.

IZVUCI SVOJ MARAM! (Azerbejdžan)
Igra 10 ili više ljudi. Trebaju nam šalovi.
Tijek igre: dvije ekipe poredane jedna nasuprot druge na određenoj udaljenosti. Između njih je povučena crta. Svaka osoba ima rupčić ili šal zataknut otraga za pojas. Ždrijebom jedan od timova postaje vozač. Na zapovijed suca djeca kreću naprijed (vozači stoje mirno), prelaze liniju, a zatim sudac viče: "Pali!" Igrači trče natrag, a protivnici (vozači) ih pokušavaju sustići kako bi im izvukli šal s pojasa. Zatim timovi mijenjaju uloge. Pobjednik je ekipa koja uhvati veći brojšalovi.

HROMA PATAKA (Ukrajina)
Igra 5 ili više ljudi.
Napredak igre: označite granice mjesta. Odabere se "šepava patka", ostali igrači se nasumično postave na teren, stojeći na jednoj nozi, a drugu nogu držeći rukom savijenu u koljenu odostraga. Nakon riječi "Sunce sja, igra počinje", "patka" skače na jednoj nozi, držeći drugu nogu rukom, pokušavajući se rugati jednom od igrača. Masni joj pomažu da podmaže druge. Posljednji nepodmazan igrač postaje lame duck.
Pravilo: igrač koji stoji na obje noge ili skoči izvan igrališta smatra se da je okrznut.

KIP (Armenija)
Igra 5-20 ljudi.
Tijek igre: igrači su podijeljeni na hvatače i trkače. Na svakih 5 osoba određuje se jedan hvatač, na svakih 20 osoba četiri hvatača. Prema nalogu voditelja, hvatači izlaze izvan terena, a trkači se slobodno postavljaju na igralištu. Na znak hvatači jure za ostalim igračima, pokušavajući uhvatiti jednog od njih. Osoljena osoba mora odmah stati (zalediti se na mjestu) u položaju u kojem je bila uvrijeđena. Svatko tko je zaleđen može biti "oslobodjen" od bilo kojeg igrača tako da ga dodirne. Igra završava kada svi igrači budu ubijeni. Nakon toga biraju se novi hvatači i igra se nastavlja.
Pravilo 1. Igrača možete udariti dodirivanjem dlanom bilo kojeg mjesta na tijelu osim glave.
Pravilo 2. Trkač koji inercijom istrči izvan granica igrališta smatra se izvan igre.

UHVATI TORBU! (Indijska igra).
Igra 8 ili više ljudi. Potrebna vam je vrećica napunjena pijeskom (težine 200 g za 5-6 godina, 400 g za stariju djecu).
Kako se igra: igrači stoje u krugu i bacaju vreću jedan drugome. Tko ne uhvati vreću, napušta igru. Pobjeđuje onaj koji ostane u krugu.
Opcija: kada bacate vreću, možete imenovati prvi slog riječi, a hvatač mora dovršiti tu riječ. Na primjer: težina - uključeno, boja - trenutna itd.

UGRIZ ZMIJE (Egipat)
Igra više od dvoje ljudi.
Kako igrati: Nacrtajte krug na tlu. Jedan igrač skače u krug, ostali ga okružuju klečeći. Igrača koji skače u kolu pokušavaju uhvatiti za noge. Tko u tome uspije mijenja mjesto s igračem u krugu.

OKSAK-KARGA (Uzbekistan)
"Hag" u prijevodu s uzbečkog znači "vrana", "oksak" znači "hroma". Zašto je vrana šepava? Jer onaj koji prikazuje ovu vranu skače na jednoj nozi. A druga noga je savijena i vezana, recimo, remenom ili šalom. (Nije važno na koju nogu vrana šepa).
Započnite igru ​​na način na koji želite. Ako vas je samo dvoje, samo se utrkujte i skačite. Ako ih je barem troje (tata, mama i ja), možete završiti s vraninim pjegama. Okupilo se puno ljudi - organizirajte štafetnu skakačku utrku, razbijajući se u dvije ekipe. U ovom slučaju, remen ili šal s kojim je vezana noga prelazi s jedne "vrane" na drugu.

SAHREOBA (Truzija)
Ovo je gruzijska igra sa skakanjem, koja će zahtijevati nekoliko štapića poput gorodosh palica (ne više od 5 cm debljine). Štapići se postavljaju na tlo paralelno jedan s drugim na udaljenosti od pola metra. Što je više palica, igra će biti teža. Uz prvi štap i nakon dana nalazi se ravni kamen: ovdje se skakači mogu odmoriti (ne zadugo!).
Osoba koja započinje igru ​​mora, skačući na jednoj nozi, obići sve štapove sa zmijom. Na povratku morate preskočiti štapove, postavljajući noge okomito na njih. I opet do kamena - ali sada su stopala postavljena paralelno sa palicama. Igru završavate skačući sa palice na palicu.
Ako se izgubite ili pogriješite, odmah ustupate mjesto sljedećem skakaču i nakon ponovnog čekanja na svoj red krećete ispočetka.
Govorili smo o četiri načina skakanja, no nove možete smisliti sami; štapiće možete postaviti na drugačiji način... Općenito, program natjecanja uvelike će ovisiti o vašoj želji i vašoj domišljatosti. U svakom slučaju, pobjednik će biti onaj koji u najmanjem broju pokušaja bez greške riješi sve razmatrane zadatke.

YAGULGA-TAUSMAK (Turkmenistan)
"Izvadi svoj rupčić" - to znači u prijevodu s turkmenskog. Iz naziva igre već je uvelike jasno njezino značenje. Šal je obješen na stup. Ili zavezan za uzicu bačenu, recimo, preko grane drveta. Općenito, trebate ga urediti tako da se šal može podići sve više i više.
Igra počinje - možete dobiti šal laganim skokom (zaletom). Svi uspijevaju. Novi pristup, šal je podignut više - ovdje ćete se morati jako potruditi da ga dosegnete. Svaki put zadatak postaje sve teži i sada je nekima šal nedostižan. Na kraju će ostati samo jedan koji je uspio skočiti najviše...

Bok dečki!

Tema naše lekcije je "Igre naroda svijeta", s kojom ću vas upoznati. Ali prije nego počnemo lekciju, dat ću vam kartice. Na njima su ispisani brojevi 1, 2, 3 (Prilog br. 1). Tijekom nastave, izazvat ću vas na igru ​​brojeva.

  • Ljudi, koje igre znate?
  • Koje igrice voliš igrati?
  • Što mislite koja je najstarija igra?
  • Je li moguće igre podijeliti na igre za dječake i igre za djevojčice?
  • Mislite li da se igre koje ste spomenuli igraju u svim zemljama?

Kultura svakog naroda uključuje igre koje su oni stvorili. Stoljećima su te igre pratile Svakidašnjica djece i odraslih, razvijati vitalne kvalitete: izdržljivost, snagu, okretnost, brzinu, usađivati ​​poštenje, pravednost i dostojanstvo.

Ruske narodne igre imaju tisućljetnu povijest: preživjele su do danas od davnina, prenose se s koljena na koljeno, upijajući najbolje nacionalne tradicije. Osim očuvanja narodne tradicije, igre imaju veliki utjecaj na razvoj karaktera, volje, zanimanja za narodno stvaralaštvo kod mladih i razvijanje tjelesne kulture.

LAPTA

U drevnim ruskim kronikama spominje se narodna igra- Lapte. Među predmetima pronađenim tijekom iskapanja u drevnom Novgorodu, otkrivene su mnoge lopte i sama lapta (palica), po kojoj je igra dobila ime. Ova je igra popularna među ljudima već tisućama godina. U davna vremena lapta je bila omiljena zabava mladih. U različite nacije U svijetu postoje mnoge povezane igre. Imaju svoja pravila i različito se zovu: među Britancima - kriket, među Amerikancima - bejzbol, među Kubancima - pelota, među Fincima - pesa pallo, među Nijemcima - barijera. Tijekom iskapanja, norveški arheolozi pronalaze palice za igru ​​lapta, koja je bila popularna među Vikinzima. Ova igra ne zahtijeva nikakve posebne skupe dodatke ili posebno temeljno opremljena područja, što trenutno postaje posebno relevantno. Za igru ​​vam je potreban prostor za igru ​​dužine 40-55 m i širine 25-40 m s travom ili umjetna trava, čvrsta drvena palica dužine 60-110 cm, teška ne više od 1500 g i teniska loptica je timska igra. Svaki tim, prema važećim pravilima, sastoji se od 10 igrača. Lapta se odnosi na situacijske sportove, čija je osobitost kontinuirana promjena strukture i intenziteta motoričkih činova. Poznato je da zajednička značajka, koji nalazi svoj izraz u svakoj sportskoj igri, visoka je mentalna napetost natjecateljske borbe. Lapta u tom smislu nije iznimka. Istodobno, ima svoje karakteristike. U Lapti, za razliku od drugih timskih igara, ne morate zabijati golove ili ubacivati ​​lopte u koš; ovdje se rezultat određuje prema broju uspješno dovršenih trčanja, za koje se momčad dodjeljuje bodovima. Svaka momčad pokušava što duže igrati u napadu, jer samo igranje u napadu omogućuje učinkovitu seriju. U obrani možete osvojiti bodove za uhvaćene udarce. Trčanje, skakanje, bacanje lopte, hvatanje, udaranje i orijentacija u igri čine osnovu igre. Zbog tjelesna aktivnost Svaki timski igrač ima poseban fokus; u Lapti se sportaši razlikuju po ulozi. U napadu je prvo udaranje, drugo udaranje, treće udaranje, četvrto udaranje, peto udaranje i šesto udaranje; u obrani - server, desni kraj, lijevi kraj, središnji, desni bek i lijevi bek.

Drevna slavenska igra. Njegova povijest seže nekoliko stoljeća unatrag. Spominjanje gradova može se naći u bajkama i drevne legende, te u dokumentima vezanim uz povijest drevna Rusija. Crte za označavanje mogu se nacrtati kredom ili svijetlom bojom, linija kazne može se nacrtati pijeskom. Svi dijelovi, osim 15., izgrađeni su u sredini prednje linije.

1) Počinju izbacivati ​​bilo koju figuru s dalje linije (kon). Ako je barem jedan grad izbačen, preostali se izbacuju s bliže linije (polučunja).

2) Grad se smatra izbačenim ako potpuno izađe izvan granica "grada". Grad koji prijeđe crtu i vrati se u "grad" smatra se izbačenim.

3) Bacanje se smatra izgubljenim ako: - palica dodirne liniju kaznenog udarca ili tlo ispred nje; - igrač je u trenutku bacanja zakoračio ili zakoračio izvan linije uloga (polučunja). U tim slučajevima, svi gradovi su postavljeni na svoja izvorna mjesta; ponavljanje udarca nije dopušteno. Gradove možete igrati sami, jedan na jedan ili tim na tim. Svaki tim može imati do 5 igrača. Kada prvi tim završi svoja bacanja (svaki igrač redom može baciti samo dvije palice), drugi tim počinje izbacivati ​​svoje figure, i tako dalje. U svakoj igri može se igrati od 5 do 15 figura, figure se postavljaju jedna za drugom redoslijedom koji su odredili igrači. Tijekom igre, prema dogovoru, možete promijeniti ili pojasniti uvjete i pravila igre.

IV.1. Igra "RUCK"

A sada ćemo se igrati s vama. Oni dečki koji imaju karticu s brojem 1 izlaze do mene.

Igra se zove "Stream". Igrači stoje jedan za drugim u parovima, uzimaju ruke i drže ih visoko iznad glave. Sklopljene ruke stvaraju dugačak hodnik. Igrač koji nije dobio par odlazi do izvora "potoka" i, prolazeći ispod sklopljenih ruku, traži par. Držeći se za ruke, novi par se probija do kraja hodnika, a onaj čiji je par raskinut odlazi na početak “potoka”... I, prolazeći ispod sklopljenih ruku, vodi sa sobom onu ​​koja mu se sviđa .

Ljudi, koju državu vidite na ekranu? Zašto?

Malo je ljudi koje stolne igre ne zanimaju. misaone igre. Sve popularno Društvene igre- šah, karte, backgammon - azijskog su porijekla. Ne spominjati kocke: Arheolozi ih nalaze u slojevima koji datiraju mnogo prije početka naše ere. Trenutno su mnoge tradicionalne istočnjačke igre stekle svjetsko priznanje i popularnost. U mnogim zemljama svijeta postoje nacionalni savezi Goa, Renjua, kineskog šaha, a održavaju se i svjetska prvenstva. Mnoge od ovih igara imaju originalnu mehaniku i iznimno su zabavne.

Kunzhu je jedna od najomiljenijih zabava u Kini. Zabava, živahna izvedba i vježbanje pažnje i spretnosti u jednoj bočici. Kunju igračka se zove "kineski jo-jo". Kao što ime sugerira, kunju je napravljen od bambusa i sastoji se od osovine i jednog ili dva kotača na rubovima ove osovine. Na njega su također pričvršćeni štapići na dugim nitima. Pomoću ovih štapića igračkom se može upravljati. Kotači imaju nekoliko četvrtastih rupa. Kada zrak prolazi kroz njih, igračka proizvodi zviždući zvuk.

U Kini postoji jedna posebnost - tradicionalni pribor za jelo - Paketi hrane. Ovo je par malih štapića. Arheološka istraživanja u Kini sugeriraju da štapići za jelo, koji se u Kini nazivaju kuaizi pojavio prije oko 3 tisuće godina. Riječ kuaizi sastoji se od dva dijela: kuai- “uskoro, brzo, spretno”, i zi- znak predmeta. Njima se koristi 30% ljudi - isto toliko kao i vilicama. Kuaizi su pri dnu četvrtasti kako se ne bi kotrljali po stolu. Duljina im je otprilike 25 cm, a kuhinjske, obično od bambusa, duži su jedan i pol puta.

A sada ćemo igrati igru ​​porijeklom iz Kine. Zove se "Kineska večera". Oni dečki koji imaju karticu s brojem 2 izađu do mene.

IV.2. Igra "KINESKA VEČERA"

Za ovu igru ​​trebate se podijeliti u dvije ekipe (učitelj pomaže djeci da se razdvoje). U tanjure se sipa jednak broj sitnih slatkiša. Nakon pljeskanja, sudionici moraju što brže pojesti ponuđeno „jelo“ pomoću štapića.

Hvala vam na igri, molim vas zauzmite svoja mjesta.

Nove slike pojavile su se na našem ekranu. Što mislite kojoj državi pripadaju? Zašto?

Egipat je čarobna zemlja. Ovo je rodno mjesto jedne od najstarijih i najrazvijenijih civilizacija, koja je imala ogroman utjecaj na razvoj svjetske kulture. Piramide, faraoni, mumije - ovi pojmovi poznati su čak i najudaljenijim ljudima iz povijesti. Staroegipatske piramide jedno su od sedam svjetskih čuda, jedine koje su do danas preživjele u gotovo izvornom obliku. Ukupno piramide u Egiptu ih ima nekoliko stotina. Najpoznatije od njih je jedno od svjetskih čuda - Keopsova piramida, misterij čija izgradnja još uvijek nije riješena. Velika sfinga- još jedna poznata znamenitost Egipta, uz piramide. Velika sfinga je najveća i najstarija sfinga na svijetu. Sfinga je gigantski kip s glavom čovjeka i tijelom lava, licem okrenutim prema istoku. Kip je isklesan od vapnenca, a danas je sav prekriven pukotinama, izlizan i izlupan vjetrovima. "Dolina mumija" nalazi se u "Gradu mrtvih". Na ovom mjestu pokopano je 11 mumija pronađenih 1997. godine, koje su vrlo dobro očuvane. Približna starost mumija je 1800 godina. Pogledaj ekran. Ovako izgledaju mumije.

IV.3. Igra "MUMIJA"

Dečki koji imate karticu s brojem 3, dođite do mene. Igrat ćemo igru ​​s tobom" Mumija". Predlažem da se podijelite u timove od 3 osobe.

Prvi sudionik stoji nepomično - ovo je "mumija". Drugi sudionik pokušava omotati "mumiju" toaletnim papirom od vrata do pete što je moguće brže i čvršće. Nakon što završi, treći sudionik mora odmotati mumiju natrag. Pobjednik je onaj tim koji ne samo da ga je brže dovršio, već i što manje poderao papir.

Napravili ste vrlo zanimljive "mumije"! Sjedni.

momci! Kako si ti super momak!!! Svi su točno odgovorili i pomagali jedni drugima. Stvarno sam uživao raditi s vama!

V. Sažimanje. Opuštanje.

  • Također bih želio znati vaše mišljenje o našem događaju.
  • Koja vam se igra svidjela?
  • Igre kojih zemalja biste voljeli igrati?

Igre koje smo vidjeli danas zapravo igraju djeca ovih zemalja. I sami možete igrati igrice. O igrama naroda svijeta možete saznati iz knjiga i na internetu. Stvarno želim da zapamtite našu lekciju. Hvala vam na lekciji!

Uključene su igre na otvorenom Engleski jezik u ljetnom kampu

Autor: Natalya Vladimirovna Chertoprudova, profesorica engleskog jezika, MBOU "Sjeverna srednja škola br. 2, Severnoye, Orenburška oblast
Radim kao profesor engleskog jezika u školi. U srpnju moram raditi u školskom ljetnom kampu. U mojoj smjeni bit će 33 djece. Dobro je da su svi vršnjaci, momci koji su završili 2. i 3. razred. Odlučio sam spojiti posao sa zadovoljstvom i pripremio nekoliko igara na otvorenom na engleskom jeziku. Mogu se provoditi tijekom šetnje na svježem zraku ili u igraonici ako vrijeme ne dopušta izlazak vani. Oni mogu ispuniti male pauze između velikih događaja. Sve ove igre ne zahtijevaju puno pripreme.
Svrha ovih igara je zapamtiti i ponoviti naučeni vokabular, razviti pamćenje, jezično pogađanje, razviti spretnost, brzinu, koordinaciju pokreta, sprijateljiti se s djecom i jednostavno se zabaviti!

1. Igra pažnje "Simon Says"
Djeca stoje u krugu. Voditelj izgovara sljedeću frazu: "Simon kaže: "Ustani (Sjedni, Trči, Dodirni nos, Skoči, Plivaj, Leti, Penji se, Klizaj itd.)" i popraća riječi pokretima koji oponašaju navedene sudionike moraju nastupiti timovi samo ako ispred sebe imaju uvodnu rečenicu "Simon say" Oni koji su nepažljivi ispadaju iz igre kada više od polovice igrača ispadne, igra se završava ili se mijenja vođa.

2. "More - Tlo"
Nacrtajte krug kredom ili postavite obruče na tlo. “More” je centar kruga, “Zemlja – Tlo” je izvan kruga. Prezenter daje sljedeće naredbe:
- More! (Djeca brzo skaču u krug). - Tlo! (Djeca što brže iskaču iz kruga.)
Ako ima puno djece, možete organizirati natjecanje - tko je posljednji skočio iz kruga, postaje vođa.

3. "Selidbe"
Prisjetimo se tjelesnih vježbi koje smo koristili u školi tijekom nastave: Prvo, učitelj glasno i veselo govori i izvodi razne naredbe s djecom.
Pogledaj gore, pogledaj dolje, pogledaj lijevo, pogledaj desno, Pljesnite gore, pljesnite dolje, Pljesnite lijevo, pljesnite desno, Okrenite se i sjednite Dodirnite nešto…smeđe! Zatim učitelj bira voditelja i voditelj daje naredbe, a djeca ih izvršavaju. Ako netko netočno izvede potez, ispada iz igre.

4. "Jestivo - Nejestivo"
Voditelj baca loptu djeci, imenujući nejestive ili jestive predmete na engleskom jeziku. Kada voditelj nazove nešto jestivim, dijete pokušava uhvatiti loptu, a ako je nejestivo, baciti je.
Jestive stvari koje učenici drugog razreda znaju (ili mogu pogoditi): mlijeko, kolač, džem, slatkiši, banana, jabuka, riba, juha, kola, limunada, kava, limun, sir, sendvič, čokolada.
Trećaši znaju: med, naranča, kupus, kaša, kruh, mrkva, šunka, meso, sladoled, kobasica, čaj, sok, jaje, rajčica, maslac, krumpir, keks, salata, jogurt

5. "Imitatori"
Prva verzija igre, smiješna i bučna: Domaćin imenuje bilo koju životinju, pticu ili sportska igra, a djeca mimikom, glasom i gestama pokušavaju dočarati ono što je imenovano. Tko to bolje napravi, pobjednik je.
Moguće naredbe:
1) ptice: patka, pijetao, kokoš, papiga, pingvin (još ne znaju ovu riječ, ali mislim da će pogoditi!), guska (također će pogoditi).
2) životinje: mačka, pas, krava, svinja, zec, žaba, zmija, lav, miš, riba, pčela.
3) igrati nogomet, igrati košarku, igrati hokej, skijati, klizati, plivati, igrati tenis, igrati badminton, voziti bicikl, igrati odbojku, igrati šah.
Druga verzija igre je mirnija: unaprijed napravite kartice s ovim riječima, pomiješajte ih i stavite u vrećicu (kutiju, bejzbolsku kapu). Dečki naizmjence prilaze voditelju, biraju "ULOGU" i prikazuju je. Cilj ostatka je pogoditi i pravilno imenovati riječ. Igra ne samo da će vam omogućiti da zapamtite riječi koje ste naučili, već će također pomoći u razvoju vaše mašte i glumačkih sposobnosti.

6. "Boje"
Voditelj imenuje boju na engleskom, na primjer, crvena. Djeca moraju pronaći navedenu boju na svojoj odjeći, na ulici ili u sobi, dodirnuti je i ponoviti njen naziv.

7. "Bob, budi spretan"
Dva tipa vuku uže ne previše zategnuto i ne jako visoko. Dečki naizmjence pokušavaju preskočiti uže. Prije preskakanja užeta, djeca recitiraju sljedeću pjesmicu:
Bobe, budi spretan, Bobe, budi brz, Bobe, preskoči moj smeđi štap. Zatim se uže podiže više. I igra se nastavlja. Možete organizirati natjecanje da vidite tko može preskočiti uže na najvišoj visini.

8. “Dvije male crne ptice”
Voditelj pokazuje rukama i komentira njegove postupke, ponavljaju dečki.
Dvije male crne ptice sjede na zidu, (ruke savijene u laktovima, laktovi razmaknuti, četiri prsta svake ruke dodiruju palac, čineći glave dviju ptica)
Jedan po imenu Peter, (prva ptica se klanja) Jedan po imenu Paul, (druga ptica se klanja)
Odleti, Peter! (jednu ruku stavljamo iza leđa - jedna ptica odleti) Odleti, Paul (drugu ruku stavimo iza leđa - druga ptica odleti)
Vrati se, Peter! (vrati jednu ruku u prvobitni položaj) Vrati se, Paul! (vratite drugu ruku u prvobitni položaj)

9. "Sova"
Možete igrati isto kao rusku igru ​​ili možete reći djeci da mogu igrati uloge različitih životinja. Dečki moraju prikazati životinje koje vozač imenuje.
Odabrani su vozač i sova. Vozač najavljuje djeci: „Dan! Ptice, letite! Djeca lete oponašajući ptice. Vozač: "Noć!" Djeca se ukoče na mjestu, kao da su zaspala. Sova izleti iz svog skrovišta i odnese onoga koji se pomaknuo. Vozač najavljuje djeci: “Psi, trčite!” Djeca trče okolo oponašajući pse. Vozač: "Noć!" Djeca zaspu, a sova opet traži žrtvu.

10. "Kiša."
Igramo na velikoj platformi. U središtu mjesta nalaze se 2-3 "kiše". S jedne strane mjesta nalazi se “kuća”, s druge strane su djeca. Djeca viču: Kišo, kišo, odlazi. Dođi opet drugi dan. Mala djeca se žele igrati. Kišo kišo odlazi. Nakon ovih riječi djeca trče “kući”. "Kiše" pokušavaju dotaknuti one koji bježe. Onaj koga je kiša smočila čučne i čeka kakav će mu nalog dati “kiša” (Trči! Plivaj! Skoči! itd.)
11. Slična igra"Koliko je sati Mr. Vuk? Djeca u ulozi ovaca (ovce) stoje iza linije (kuće) na jednom kraju mjesta. Vozač (vuk, g. Vuk) stoji na drugom kraju sobe ili prostora leđima okrenut drugoj djeci. Ovce jednoglasno postavljaju pitanje vuku: Koliko je sati, gospodine vuče? Vozač glasno poziva bilo koji broj od 1 do 10, na primjer: Četiri su sata. Djeca moraju prići vuku onoliko koraka koliko je sati dato u odgovoru i glasno brojati: Jedan, dva, tri, četiri. To se nastavlja sve dok vuk ne odgovori: Vrijeme je za večeru! U tom slučaju vozač se okreće prema djeci i pokušava ih sustići. Uhvaćeno dijete postaje vozač.

12. "Patka, patka, guska"
Igrači sjede u krugu. Jedna osoba - vozač - ostaje iza kruga. Kad igra počne, on počinje hodati i, lagano dodirujući glave ljudi u krugu, govori: "patka", "patka" ili "guska". Osoba kojoj su rekli "guska" mora skočiti i sustići vozača. Ako je vozač uhvaćen, onda on sjedi u krugu, a onaj koji ga je uhvatio postaje vozač. Druga verzija igre: vozač kaže "guska" i nastavi se kretati u krug. "Guska" mora ustati i trčati u suprotnom smjeru. Vozač pokušava zauzeti slobodno mjesto. Onaj tko ostane bez plasmana postaje vođa.

13. "Špijuniram svojim malim okom"
Ova se igra može igrati i na igralištu i u sobi za igru. Osim toga, odličan je za razvoj govora. Voditelj misli na riječ koja se nalazi na mjestu/u sobi/u dometu vidljivosti (prema dogovoru) i govori igračima samo prvo slovo (ili glas) te riječi. Na primjer: okom vidim nešto što počinje na B – vidim nešto što počinje slovom... Igrači pogađaju: -Je li to lopta? -Ne, nije. - Je li to bicikl? -Ne, nije. - Je li to balon? -Da je! Pogodio si! Sada se sjetite riječi. - Da! Pogodio si! Sada pogodite riječ!
Još jedna verzija igre. Igračima ne možete dati prvo slovo ili zvuk, već boju skrivenog predmeta. Tada će govor voditelja zvučati ovako: Vidim svojim malim okom nešto plavo - vidim nešto plavo.

14. "Londonski most"
Igra pomalo podsjeća na naš “Rucheyok”. Dva igrača se uhvate za ruke i formiraju luk (most). Drugi trče ispod ovog mosta i pjevaju riječi popularne dječje pjesme London Bridge:
Londonski most pada, pada, pada. Londonski most se ruši, moja lijepa damo
Na riječi “My fair lady” igrači spuštaju ruke i, takoreći, grle onoga koji je u tom trenutku trčao “ispod mosta”. Ova osoba zauzima mjesto jednog od onih koji stoje. Sljedeći put će novi igrač zamijeniti onoga koji je duže stajao kao most.

15. "Promijenite mjesta"
Za ovu igru ​​morate pripremiti kartice, na primjer, slova abecede, slike životinja ili proizvoda. Djeca stoje u krugu, svatko dobije sliku i zapamti naziv prikazane stvari. Vozač stoji u središtu kruga i imenuje dva predmeta. Dečki koji imaju ove karte moraju brzo promijeniti mjesta. Vozač pokušava zauzeti slobodno mjesto. Onaj tko ostane bez mjesta postaje vozač.
Slike se mogu uzeti iz lota.

Igre naroda svijeta.

BOLESNA MAČKA (Brazil)
Igra više od 5 ljudi.

VLAK (Argentina)
Igra 7 ili više ljudi.

PRONAĐITE ŠAL!(Austrija)

HROMA PATAKA (Ukrajina)
Igra 5 ili više ljudi.

UHVATI TORBU! (Indijska igra)
Igra 8 ili više ljudi. Potrebna vam je vrećica napunjena pijeskom (težine 200 g, ili smotani šešir, ili lagana lopta).

UGRIZ ZMIJE (Egipat)
Igra više od dvoje ljudi.

VATROGASNI TIM (Njemačka).
Igra 10 ili više ljudi.
Stolice prema broju igrača postavljene su u krug, leđima okrenute prema unutra. Igrači (vatrogasci) hodaju oko ovih stolica uz zvuke glazbe (tambura, bubanj). Čim glazba prestane, igrači moraju staviti neki odjevni predmet na stolicu blizu koje stoje. Igra se nastavlja. Kada svaki sudionik ukloni 3 predmeta (oni završe na različitim stolcima), oglasi se alarm: "Požar!" Igrači moraju brzo pronaći svoje predmete i obući ih. Tko se najbrže obuče taj je pobjednik.

AFRIČKE NOĆI U KRUGU (Tanzanija)
Igra 10 ili više ljudi.
Trebam list s drveta. Igrači stoje u krugu okrenuti prema sredini. Vozač hoda iza njih i dodiruje dlanove igračima plahtom. Zatim stavlja papir u nečiju ruku i trči. Igrač s plahtom je iza njega. Ako vozač trči krug i ne bude sustignut, stat će na prazno mjesto, a igrač koji ga je jurio postaje novi vozač.

BOLESNA MAČKA (Brazil)
Igra više od pet ljudi.
Napredak igre: jedan igrač je zdrava mačka koja pokušava uhvatiti sve ostale. Svaki igrač koji je okaljan mora staviti svoju ruku točno tamo gdje je okaljan. I on postaje mačka, ali bolesna, i pomaže zdravoj mački pri hvatanju. Bolesna mačka može mrljati samo zdravom rukom. Pobjeđuje igrač koji nije obojen. On postaje zdrava mačka za sljedeći krug.
­
Hodači po užetu (Uzbekistan)
Igra 5 ili više ljudi.
Napredak igre: na mjestu dečki crtaju ravnu crtu dugu 6 - 10 m. Morate se kretati duž nje kao po užetu. Dopušteno je držati ruke uz tijelo. Gubitnici su oni momci koji siđu s linije - "odlete s užeta". Pravila su sljedeća:
1. Jedan od igrača promatra "hodače po užetu".
2. Onaj tko je sišao s "užeta" postaje promatrač.

POTYAG (Bjelorusija)
Igra 10 ili više ljudi.
Tijek igre: sudionici igre podijeljeni su u dvije jednake grupe. Igrači svake skupine drže se jedan za drugoga i rukama savijenim u laktovima formiraju jedan lanac. Jači i spretniji sudionici - oni "groovy" - postaju ispred lanca. Stojeći jedan nasuprot drugome, "satnog mehanizma" se također hvataju za ruke savijene u laktovima i vuku ih svaki u svom smjeru, pokušavajući njima prekinuti neprijateljski lanac ili ga prevući preko zacrtane linije.
Pravilo: počnite povlačiti točno na signal.

VLAK (Argentina)
Igra 7 ili više ljudi.
Trebam zviždaljku. Svaki igrač gradi depo za sebe: crta mali krug. U sredini perona nalazi se strojovođa – parna lokomotiva. Nema svoj depo. Vozač hoda od jedne kočije do druge. Kome priđe, slijedi ga. Ovako se sklapaju svi automobili. Lokomotiva odjednom zazviždi i svi potrče u depo, uključujući i lokomotivu. Igrač koji ostane bez sjedala postaje strojovođa – lokomotiva.

BIVON U OBORU (Sudan)
Igra 10 ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u krugu i spajaju se za ruke. Dva ili tri igrača stoje u sredini. Ovo su bivoli. Njihov zadatak je probiti se iz kruga. Trče i pokušavaju probiti krug, dižući ruke u zrak. Grube taktike nisu dopuštene. Ako se ne uspiju probiti na jednom mjestu, pokušavaju to učiniti na drugom. Ako uspiju, oni igrači koji ih nisu uspjeli obuzdati postaju bivoli.

ONE B KRUGE (Mađarska)
Igra 5 ili više ljudi.
Kako igrati: Igrači stoje u krugu i bacaju veliku laganu loptu jedni drugima dok netko ne pogriješi i ne ispusti je. Ovaj igrač ulazi u krug i staje u sredinu. Igrači nastavljaju bacati loptu, ali nastoje da ih osoba koja stoji u sredini ne zgrabi, a lopta ga pogodi. Ako ipak središnji igrač uspije uhvatiti loptu, onda je može baciti bilo kome. Koga pogodi zauzima njegovo mjesto. Igra postaje zanimljivija ako ide dobrim tempom i brzim dodavanjem možete natjerati osobu koja stoji u centru da se vrti i jako skače.

IGRA B THRESHER (Jemen)
Igra 6 ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje zajedno u uskom krugu. Jedan ostaje vani. Pokušava ući u krug. Da bi to učinio, mora nekoga izvući iz kruga. Oni koji stoje u krugu pokušavaju to izbjeći i trče poput konja na vrtuljku oko kruga. Ako je netko izvučen iz kruga, onda on vodi.

LOPTA B DLAN (Burma)
Najmanje 6 ljudi igra. Potrebna vam je lopta ili kamenčić. Tijek igre: igrači se poredaju na međusobnoj udaljenosti od 30 - 40 cm. Ispružene ruke s otvorenim dlanovima drže iza leđa. Jedan od igrača stoji iza njih. U ruci ima loptu ili kamenčić. Hodajući po liniji, pretvara se kao da nekome želi ispustiti loptu u dlan. Igrači se ne bi trebali osvrtati. Napokon ispušta loptu nekome u ruku. Igrač koji je primio loptu iznenada izbija s crte. Susjedi s desne i lijeve strane moraju ga zgrabiti (ili udariti) prije nego što se pomakne. Ali u isto vrijeme nemaju pravo napustiti liniju. Ako ga ne uspiju uhvatiti, može se vratiti na svoje mjesto i igra se nastavlja. Ako je uhvaćen, mijenja mjesto s vođom.

PRONAĐITE ŠAL! (Austrija)
Igra četiri ili više ljudi. Trebam šal.
Tijek igre: igrači biraju vozača koji skriva rupčić, a ostali za to vrijeme zatvaraju oči. Šal je skriven u malom prostoru, koji je unaprijed označen. Nakon što je sakrio šal, igrač kaže: "Šal se odmara." Svi počinju tražiti, potragu usmjerava onaj tko je to sakrio. Ako kaže "toplina", osoba koja hoda zna da je blizu mjesta gdje se nalazi šal, "vruće" - u njegovoj neposrednoj blizini, "vatra" - tada mora uzeti šal. Kada se tragač udalji od mjesta gdje je šal skriven, vozač ga upozorava riječima “cool”, “cool”. Onaj koji nađe rupčić ne priča o tome, nego se tiho prikrade igraču koji mu je najbliži i udari ga rupčićem. U sljedećem kolu će sakriti šal.

LAV I KOZA (Afganistan)
Igra 10-20 ljudi. Trebaju nam maske lava i koze.
Tijek igre: odaberite "lava" i "jarca". Preostali igrači, držeći se za ruke, formiraju krug. “Koza” stoji unutar kruga, “lav” stoji izvan kruga. Mora uhvatiti "jarca". Igrači su slobodno puštali "jarca" da prođe, ali, naprotiv, odgađaju "lava". Igra se nastavlja sve dok lav ne uhvati kozu. Ako uspiju, razmjenjuju uloge ili se bira drugi par.

POVUCI GLAVU! (Kanada)
Igraju dvije osobe. Potreban vam je dugačak šal.
Kako se igra: ljudi stanu na sve četiri okrenuti jedni prema drugima i vežu šal preko obje glave. Oba igrača puze natrag, pokušavajući povući protivnika za sobom. Ruke i koljena trebaju ostati na tlu. Pobjednik je onaj koji je povukao neprijatelja u svom smjeru za red veličine. Igrač također gubi kada mu šal sklizne s glave.

AJDE, PONAVLJAJ! (Kongo)
Igra četiri ili više ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u polukrugu, a vozač stoji u sredini. S vremena na vrijeme napravi neki pokret: podigne ruku, okrene se, sagne, lupne nogom itd. Svi igrači moraju točno ponoviti njegove pokrete. Ako igrač pogriješi, vozač preuzima njegovo mjesto, a igrač postaje vozač. Ako više ljudi pogriješi u isto vrijeme, vozač sam bira tko će zauzeti njegovo mjesto.

BALTENI (Latvija)
Pet ili više ljudi igra. Treba štap.
Kako se igra: igrači leže licem prema dolje na travi (u krugu, glava uz glavu) i zatvore oči. Balteni - tesani štap dug 50 cm - vozač baca u grmlje ili šikaru tako da se ne može odmah pronaći. Na znak vozača svi brzo skoče i potrče tražiti štap. Onaj tko ga prvi pronađe postaje vozač.

DOBRO JUTRO, LOVČE! (Švicarska)
Igra 10-15 ljudi.
Tijek igre: igrači stoje u krugu, biraju lovca koji hoda iza igrača. Odjednom dotakne igračevo rame. Onaj koga se dotakne okrene se i kaže: “Dobro jutro, lovče!”, i odmah krene u krug, ali u suprotnom smjeru od onog kuda ide lovac. Prošavši pola kruga, susreću se, igrač opet kaže: "Dobro jutro, lovče!" I obojica trče da zauzmu prazno mjesto u krugu. Onaj tko to nije uspio učiniti postaje lovac.

IZVUCI SVOJ MARAM! (Azerbejdžan)
Igra 10 ili više ljudi. Trebaju nam šalovi.
Tijek igre: dvije ekipe poredane jedna nasuprot druge na određenoj udaljenosti. Između njih je povučena crta. Svaka osoba ima rupčić ili šal zataknut otraga za pojas. Ždrijebom jedan od timova postaje vozač. Na zapovijed suca djeca kreću naprijed (vozači stoje mirno), prelaze liniju, a zatim sudac viče: "Pali!" Igrači trče natrag, a protivnici (vozači) ih pokušavaju sustići kako bi im izvukli šal s pojasa. Zatim timovi mijenjaju uloge. Tim koji uhvati najviše šalova pobjeđuje.

HROMA PATAKA (Ukrajina)
Igra 5 ili više ljudi.
Napredak igre: označite granice mjesta. Odabere se "šepava patka", ostali igrači se nasumično postave na teren, stojeći na jednoj nozi, a drugu nogu držeći rukom savijenu u koljenu odostraga. Nakon riječi "Sunce sja, igra počinje", "patka" skače na jednoj nozi, držeći drugu nogu rukom, pokušavajući se rugati jednom od igrača. Masni joj pomažu da podmaže druge. Posljednji preostali igrač postaje šepava patka.
Pravilo: igrač koji stoji na obje noge ili skoči izvan igrališta smatra se da je okrznut.

KIP (Armenija)
Igra 5-20 ljudi.
Tijek igre: igrači su podijeljeni na hvatače i trkače. Na svakih 5 osoba određuje se jedan hvatač, na svakih 20 osoba četiri hvatača. Prema nalogu voditelja, hvatači izlaze izvan terena, a trkači se slobodno postavljaju na igralištu. Na znak hvatači jure za ostalim igračima, pokušavajući uhvatiti jednog od njih. Osoba koja je bila izložena mora odmah stati (ukočiti se na mjestu) u položaju u kojem je bila izložena. Svatko tko je zaleđen može biti "oslobodjen" od bilo kojeg igrača tako da ga dodirne. Igra završava kada svi igrači budu ubijeni. Nakon toga biraju se novi hvatači i igra se nastavlja.
Pravilo 1. Igrača možete udariti dodirivanjem dlanom bilo kojeg dijela tijela osim glave.
Pravilo 2. Trkač koji inercijom istrči izvan granica smatra se izvan igre.

UHVATI TORBU! (Indijska igra).
Igra 8 ili više ljudi. Potrebna vam je vrećica napunjena pijeskom (težine 200 g za 5-6 godina, 400 g za stariju djecu).
Kako se igra: igrači stoje u krugu i bacaju vreću jedan drugome. Tko ne uhvati vreću, napušta igru. Pobjeđuje onaj koji ostane u krugu.
Opcija: kada bacate vreću, možete imenovati prvi slog riječi, a hvatač mora dovršiti tu riječ. Na primjer: težina - uključeno, boja - trenutna itd.

UGRIZ ZMIJE (Egipat)
Igra više od dvoje ljudi.
Kako igrati: Nacrtajte krug na tlu. Jedan igrač skače u krug, ostali ga okružuju klečeći. Igrača koji skače u kolu pokušavaju uhvatiti za noge. Tko u tome uspije mijenja mjesto s igračem u krugu.

OKSAK-KARGA (Uzbekistan)
"Hag" u prijevodu s uzbečkog znači "vrana", "oksak" znači "hroma". Zašto je vrana šepava? Jer onaj koji prikazuje ovu vranu skače na jednoj nozi. A druga noga je savijena i vezana, recimo, remenom ili šalom. (Nije važno na koju nogu vrana šepa).
Započnite igru ​​na način na koji želite. Ako vas je samo dvoje, samo se utrkujte i skačite. Ako ih je barem troje (tata, mama i ja), možete završiti s vraninim pjegama. Okupilo se puno ljudi - organizirajte štafetnu skakačku utrku, razbijajući se u dvije ekipe. U ovom slučaju, remen ili šal s kojim je vezana noga prelazi s jedne "vrane" na drugu.

SAHREOBA (Gruzija)
Ovo je gruzijska igra skakanja, za koju je potrebno nekoliko štapova poput gorodosh palica (ne više od 5 cm debljine). Štapići se postavljaju na tlo paralelno jedan s drugim na udaljenosti od pola metra. Što je više palica, igra će biti teža. Uz prvu i posljednju palicu nalazi se ravni kamen: ovdje se skakači mogu odmoriti (ne zadugo!).
Osoba koja započinje igru ​​mora, skačući na jednoj nozi, obići sve štapove sa zmijom. Na povratku morate preskočiti štapove, postavljajući noge okomito na njih. I opet do kamena - ali sada su stopala postavljena paralelno sa palicama. Igru završavate skačući sa palice na palicu.
Ako se izgubite ili pogriješite, odmah ustupate mjesto sljedećem skakaču i nakon ponovnog čekanja na svoj red krećete ispočetka.
Govorili smo o četiri načina skakanja, no nove možete smisliti sami; štapiće možete postaviti na drugačiji način... Općenito, program natjecanja uvelike će ovisiti o vašoj želji i vašoj domišljatosti. U svakom slučaju, pobjednik će biti onaj koji u najmanjem broju pokušaja bez greške riješi sve razmatrane zadatke.

YAGULGA-TAUSMAK (Turkmenistan)
"Izvadi svoj rupčić" - to znači u prijevodu s turkmenskog. Iz naziva igre već je uvelike jasno njezino značenje. Šal je obješen na stup. Ili vezana za uže bačeno, recimo, preko grane drveta. Općenito, trebate ga urediti tako da se šal može podići sve više i više.
Igra počinje - možete dobiti šal laganim skokom (zaletom). Svi uspijevaju. Novi pristup, šal je podignut više - ovdje ćete se morati jako potruditi da ga dosegnete. Svaki put zadatak postaje sve teži i sada je nekima šal nedostižan. Na kraju će ostati samo jedan koji je uspio skočiti najviše...

Interaktivno igralište za djecu od 8-12 godina “Igre naroda svijeta”

Opis: Interaktivna platforma je putovanje kroz 5 zemalja: Bjelorusija, Njemačka, Sjedinjene Američke Države, Austrija, Grčka. Djeca se upoznaju s nacionalnim tradicijama, kuhinjom i igrama na otvorenom različitih zemalja. Broj sudionika: 12 osoba, dob učenika: 8-12 godina.
Cilj: razvijanje tolerantnog odnosa učenika prema pripadnicima drugih nacionalnosti.
Zadaci:
- upoznati kulturu i nacionalne tradicije različitih zemalja svijeta;
- razvijati vještine interakcije s vršnjacima;
- njegovati prijateljski i susretljiv odnos prema ljudima.
Oprema: prijenosno računalo, slika cvijeta s laticama, prsten, 2 autića, šal, lopta.

Napredak događaja

Vodeći: Dečki žive na različitim kontinentima i u različitim zemljama, ali ih spajaju zajednički interesi i želja za igranjem igara na otvorenom. Danas ćemo im se pridružiti i igrati igre naroda svijeta.
A čarobni cvijet će nam pomoći da putujemo u različite zemlje.
Da bismo završili u jednoj ili drugoj zemlji, moramo reći: čarobne riječičarolije:
Leti, leti latica
Kroz sjever, kroz jug,
Vratite se nakon što napravite krug
Čim dotakneš zemlju,
Budite, po mom mišljenju, vođeni
“Vodi nas u Bjelorusiju.”

Vodeći: Ljudi, evo nas u Bjelorusiji. Bjelorusi se međusobno pozdravljaju riječima: "Dobar zen!"
Tradicije: Bjelorusi su prijateljski i dobrodušni ljudi, uvijek su dobrodošli gostima. Ponos zemlje je očuvani folklor - pjesme, plesovi, igre, bajke, legende, zagonetke, podnice i izreke predaka. Isto se može reći i za narodne obrte: lončarstvo, pletenje pruća i slame, tkanje, vez, oslikavanje stakla i druge djelatnosti.
Nacionalno jelo: palačinke od krumpira.


Vodeći: A sada ćemo ti i ja igrati nacionalnu utakmicu Bjelorusa "Pyarscenak".
Napredak igre: Igrači stoje u krugu držeći ruke ispred čamca. Odabire se jedan voditelj. Voditelj u rukama drži mali sjajni predmet (prsten). Vođa hoda u krug i svakoj osobi stavlja prsten u ruke.
Vodeći:
Idem do kraja,
Sve sam spojio
Matsney obrađuje zatsiskayce
Da, gledaj, ne gledaj.
Vođa tiho stavlja prsten jednom od djece, a zatim napušta krug i kaže: "Pyarstsenachak, pyarstsenachak, izađi na ganachak!" Onaj s prstenom u rukama istrčava, a djeca ga moraju pokušati zadržati i ne pustiti iz kruga.
Nakon riječi: "Pärstsenachak, pyärstsenachak, izađi u ganačak!" – svi igrači moraju se držati za ruke kako igrač s prstenom u ruci ne bi izašao iz kruga.
Vodeći:
Leti, leti latica
Kroz sjever, kroz jug,
Vratite se nakon što napravite krug
Čim dotakneš zemlju,
Budite, po mom mišljenju, vođeni (Voditelj trga laticu s cvijeta na kojoj piše zemlja).
– Vodi nas u Njemačku.


Vodeći: I sad smo u Njemačkoj. Njemački pozdrav: “Guten tag!”
Tradicije: Krajem ljeta njemački prvašići hodaju uokolo s velikim raznobojnim torbama, au torbama nije cvijeće za učiteljicu, već slatkiši: marmelada, čokolada, datulje, sušene mandarine, vafli, medenjaci.
Nacionalna jela: Bavarske kobasice, “Sauerkraut” – dinstani kiseli kupus.


Vodeći: Nacionalna igra Nijemaca "Auto utrke".
Napredak igre: U igri sudjeluju najmanje 2 osobe. Morate uzeti 2 autića, dva drvena štapa i dva duga užeta.
Autići moraju biti vezani za užad, koja pak mora biti vezana za štapove.
Drvene štapiće treba držati u rukama dvoje djece. Suština igre je da na naredbu što brže namotate uže oko štapa i tako povučete auto prema sebi.
Vodeći:
Leti, leti latica
Kroz sjever, kroz jug,
Vratite se nakon što napravite krug
Čim dotakneš zemlju,
Budite, po mom mišljenju, vođeni (Voditelj trga laticu s cvijeta na kojoj piše zemlja).
"Odvedi nas u Sjedinjene Američke Države."


Vodeći: Ljudi, vjerojatno ste svi željeli mali osmijeh. Američka kultura je kultura uspješnih ljudi. A osmijeh se u ovoj zemlji smatra simbolom ljudskog blagostanja. Ako se Amerikanac nasmiješi, onda je s njim sve u redu. Amerikanci pozdravljaju goste: "Dobro došli!"
Tradicije: Amerikanci svih dobi vole slati i primati čestitke za Valentinovo. Valentinovo je simbol ljubavi. Često uključeno uz Valentinovo Plišane igračke, uglavnom medvjediće, bombone, nakit. Djeca u osnovne škole napraviti valentinke za svoje kolege iz razreda i staviti ih u veliku ukrašenu kutiju, poput poštanskog sandučića. 14. veljače učiteljica otvara kutiju i dijeli valentinke. Nakon što učenici pročitaju valentinke koje su dobili, svi zajedno slave praznik.
Nacionalna jela Amerikanaca: puretina, odrezak, pita od jabuka, pizza.



Vodeći: Omiljena igra američke djece je “The Most Attentive”.
Napredak igre: Svi sudionici sjede u krugu. Voditelj kaže: "Nos, nos, nos." I rukom primi nos, a na četvrtu riječ “nos” dotakne, na primjer, uho. Oni koji sjede trebaju raditi sve kako voditelj kaže, a ne ponavljati njegove pokrete. Tko pogriješi ispada iz igre. Posljednji igrač, najpažljiviji, pobjeđuje.
Vodeći:
Leti, leti latica
Kroz sjever, kroz jug,
Vratite se nakon što napravite krug
Čim dotakneš zemlju,
Budite, po mom mišljenju, vođeni (Voditelj trga laticu s cvijeta na kojoj piše zemlja).
– Vodi nas u Austriju.


Vodeći: Dečki, našli smo se u Austriji. Pozdrav Austrijanaca zvuči "Servus".
Tradicije:žene vole otvarati vrata. Ali u javnom prijevozu je običaj ustupiti svoje mjesto samo starijim osobama i trudnicama. Nazivanje imenom koristi se iznimno rijetko - i to samo između dobro poznatih osoba. Karakteristična značajka lokalni život je određena udaljenost među ljudima. Čak se i poznati ljudi rijetko približavaju jedni drugima na udaljenosti manjoj od ispružene ruke i sjede za stolom na znatnoj udaljenosti jedni od drugih prema našim standardima.
Nacionalno jelo: Bečka šnicla.


Vodeći: Austrijska nacionalna igra "Pronađi rupčić!"
Napredak igre: Igrači biraju vozača koji skriva rupčić, a ostali za to vrijeme zatvaraju oči. Šal je skriven u malom prostoru, koji je unaprijed označen. Nakon što je sakrio šal, igrač kaže: "Šal se odmara." Svi počinju tražiti, potragu vodi onaj koji je sakrio šal. Ako kaže "toplina", osoba koja hoda zna da je blizu mjesta gdje se nalazi šal, "vruće" - u njegovoj neposrednoj blizini, "vatra" - tada mora uzeti šal. Kada se tragač udalji od mjesta gdje je šal skriven, vozač ga upozorava riječima “cool”, “cool”. Onaj koji nađe rupčić ne priča o tome, nego se tiho prikrade igraču koji mu je najbliži i udari ga rupčićem. U sljedećem kolu će sakriti šal.
Vodeći:
Leti, leti latica
Kroz sjever, kroz jug,
Vratite se nakon što napravite krug
Čim dotakneš zemlju,
Budite, po mom mišljenju, vođeni (Voditelj trga laticu s cvijeta na kojoj piše zemlja).
"Vodi nas u Grčku."


Vodeći: I zadnja zemlja koju ćemo danas posjetiti je Grčka. Grčki pozdrav zvuči kao "Kalimera".
Tradicije: Grci su otvoreni i gostoljubivi ljudi. DO stranci Druželjubivi su i trude se ne pokazati otvoreno da im se nešto ne sviđa. Ovi ljudi nisu baš točni. Odrasli i djeca nose tirkizno zrno kao amajliju, ponekad s nacrtanim okom. Iz istog razloga tirkizne perle ukrašavaju vratove konja i magaraca u selima i retrovizore automobila.
Nacionalna jela: souvlaki - komadići ćevapa s krumpirom, gyros - kriške prženog mesa s pomfritom, feta sirom.



Vodeći: A sada je vrijeme za grčku igru ​​"Lopta u dlanu".
Napredak igre: Sudionici igre stoje u redu 30-40 cm jedan od drugog. Ispružene ruke s otvorenim dlanovima drže iza leđa. Jedan od igrača, hodajući duž crte, pretvara se kao da nekome želi ispustiti lopticu u dlan. Igrači se ne bi trebali osvrtati. Na kraju mu spušta loptu u ruku, a igrač koji ju je primio izbija s linije. Susjedi u redu ga moraju zgrabiti prije nego što se pomakne. Ali u isto vrijeme nemaju pravo napustiti liniju. Ako ga ne uspiju uhvatiti, može se vratiti na svoje mjesto i igra se nastavlja. Ako je uhvaćen, mijenja mjesto s vođom i igra se nastavlja.
Vodeći: Dečki, naše putovanje kroz zemlje se bliži kraju. Hvala svima na aktivnom sudjelovanju i znatiželji u interaktivnoj platformi. Nadam se da će vam stečeno znanje biti korisno u životu!