Skyrim-ის კომპანიონი მისიები. Companions-ის ქვესტი The Elder Scrolls V: Skyrim. პრობლემები Skyrim-ში

  • ივარჯიშეთ ვილკასთან ერთად
  • მიიტანეთ ვილკასის ხმალი იორლუნდში
  • მიიტანეთ მისი ფარი აელასთან
  • მიჰყევით ფარკასს მის კვარტალში

მიუხედავად იმისა, რომ აქამდე საკმაოდ კარგად გადარჩი, კოდლაკს უნდა დაუმტკიცო, რომ რაღაცის ღირსი ხარ, სანამ კომპანიონები მიგიღებენ, როგორც ერთ-ერთს. მიჰყევით ვილკასს სავარჯიშო მოედანზე და აჩვენეთ მას თქვენი ძალა. დარწმუნდით, რომ აღჭურეთ თქვენი იარაღი და სცემეთ ვილკასს, რომელიც შემდეგ მოგცემთ მის ხმალს, რომელიც უნდა წაიღოთ იორლუნდში, ძალიან ახლოს მდებარე ზეციურ სამჭედლოში. ასწიეთ საფეხურები.

მიეცით ვილკასის ხმალი იორლუნდს და მისგან შეიტყვეთ კომპანიონების ხელმძღვანელობის შესახებ (უფრო სწორად, არარსებობის შესახებ). როცა აპირებთ წასვლას, ეორლუნდი მოგთხოვთ დახმარებას, კერძოდ, მისცეთ აელას ფარი. აელას ნახავთ Jorrvaskr Living Quarters-ში. Eiloy-ში საუბრის შემდეგ, Farkas გაჩვენებთ სად დაიძინებთ და მოგცემთ ქვესტს Bruiser on Call.

მინიშნება: ნუ გამოიყენებთ მაგიას ვილკასზე. ეს გამოიწვევს მას გაუთავებლად გაიმეოროს ფრაზა ჯადოქრობის შესახებ, თუნდაც მხოლოდ იარაღს იყენებდეთ და ასევე შეგიშლით ხელს მაღაზიებით სარგებლობას და ყიდვა-გაყიდვას.

ვაჟკაცობის ტესტი

  • ესაუბრეთ Skjr-ს
  • დაელაპარაკე ფარკასს
  • აიღე ფრაგმენტი
  • ჯორვასკრში დაბრუნება
  • მიჰყევი ფარკასს

Brute on Call ქვესტი დასრულების შემდეგ, Farkas გაცნობებთ, რომ Skjor გელოდებათ. ის მდებარეობს მთავარ ოთახში. სკიორს სჯერა, რომ Wuuthrad-ის ლეგენდარული იარაღის ნაწილის პოვნა თქვენი გამოცდა იქნება. თქვენს კომპანიონად დანიშნულ Farkas-ით (შეცვალეთ ნებისმიერი კომპანიონი, რომელიც მოგყვებოდათ), შეგიძლიათ და უნდა დაუსვათ სხვადასხვა კითხვები.

უთხარით მას, რომ შეხვდებით ძველ კაირნში, ეს საშუალებას მოგცემთ მოამზადოთ მისთვის საბოლოო მომზადება. მკვდრებით ივსება კვერნა და ფარკასი ფასდაუდებელ დახმარებას გაგიწევთ მათ განადგურებაში – ის ამ საქმეში ოსტატია.

შიგნით გადაადგილებისას წააწყდებით ოთახს, რომელსაც ერთი შეხედვით გასასვლელი არ აქვს. შედით პატარა ოთახში, სადაც წამლებია და გამოიყენეთ ბერკეტი. ეს არის აკრძალული კარი, საიდანაც შეხვედით. ფარკასი იყენებს თავის საიდუმლო უნარს ჩასაფრების წინააღმდეგ საბრძოლველად. განთავისუფლების შემდეგ გააგრძელეთ მტვრიანი დერეფნების გასწვრივ კრიპტისკენ. გზაზე, აღმოფხვრა ვერცხლის ხელის ჯარისკაცები, რომლებიც შენს გზაზე დგანან.

თუმცა, კრიპტში მოგიწევთ ბრძოლა ძირითადად მიცვალებულებთან. გაანადგურეთ ისინი მოძრაობისას, სანამ არ გაჩერდებით კართან, რომლის გახსნა მხოლოდ გასაღებით არის შესაძლებელი. მოძებნეთ ზარდახშა იმავე ოთახში.

და ისევ მტრების შეცვლა: ახლა თქვენ შეხვდებით Skeevers და Frost Spiders-ს. მოკალით კიდევ რამდენიმე დრაგი და გაემართეთ ოთახისკენ, რომელიც განსხვავდება იმით, რაც ადრე ეწვიეთ, რომ შეიცავს ვუთრადის ფრაგმენტს, რომელსაც ეძებთ. ასევე, თქვენ შეხვდებით კედელს ყვირილით: ცეცხლი, ცეცხლის სუნთქვა.

ყვირილის შესწავლის შემდეგ, საფლავი დაიწყებს ნგრევას და ტყვეობიდან გათავისუფლებას. მოკალით ისინი დამატებითი გამოცდილებისთვის და დატოვეთ აქ გვერდითი გადასასვლელით, რაც საშუალებას მოგცემთ მნიშვნელოვნად შეამციროთ უკანა გზა.

დაუბრუნდით უაითრუნს, სადაც ვილკასი უკვე გელოდებათ ორვასკრის კიბეებზე. მასთან საუბარი საშუალებას მოგცემთ დაასრულოთ დავალება და დაწყების ცერემონია კომპანიონებში. სანამ წახვალ, ვილკასი გთხოვს ეწვიო იორლუნდს Sky Forge-ში უკეთესი იარაღის მისაღებად.

ამ ეტაპზე თქვენ ხელმისაწვდომი იქნებით გვერდითი კვესტებიკომპანიონებისთვის. ახლა შეგიძლიათ ესაუბროთ კომპანიონის ერთ-ერთ ლიდერს, რომ მიიღოთ ისინი, მაგრამ მხოლოდ ერთი შეავსოთ.

ვერცხლის ხელი

  • დაელაპარაკე სკიორს
  • შეხვდით სკიორს დაბნელების შემდეგ
  • გადადით ქვედა სამჭედლოში
  • მიიღეთ მონაწილეობა რიტუალში
  • ეილაპარაკე ეილას
  • მოკალი მაქცია მონადირეები
  • ეილაპარაკე ეილას

ქვესტი საშუალებას მოგცემთ გახდეთ მაქცია, რაც გაგიუმჯობესებთ ჯანმრთელობას და, ზოგადად, ადვილია მკურნალობა, თუ ძალიან არ გიზიდავთ მკურნალობა.

კომპანიონი გახდომის შემდეგ ესაუბრეთ სკიორს. მას სურს თქვენთან პირადად საუბარი ქვედა სამჭედლოში. წადით იქ, უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ღამეა. ამისათვის უბრალოდ აიხედეთ ზემოთ. ხედავთ უზარმაზარ ყვითელ დისკს? ასე რომ, ახლა ღამე არ არის. Ცოტაც მოითმინე.

კედელში ნათლად ჩანს კარი, რომლითაც ქვემო სამჭედლოში მოხვდებით. დაელოდეთ შესვლას სკიორი და გაჰყევით და როცა მზად იქნებით, უთხარით, რომ გსურთ რიტუალის შესრულება. როდესაც გაიღვიძებთ, იქნებით ადამიანის სახით, მაგრამ შეგიძლიათ გადაიქცეთ მხეცად მაგის ფანჯარაში შესაბამისი უნარის არჩევით. გახსოვდეთ, გარდაქმნას დრო სჭირდება, რომლის დროსაც თქვენ დაუცველი ხართ და ვერ შეძლებთ თავის დაცვას.

აელა საუბრობს ვერცხლის ხელის ბანაკზე და ამბობს, რომ ის უნდა განადგურდეს. გაემართეთ მახლობლად მდებარე კოშკისკენ. ვერცხლის ხელს საკმაოდ უნიკალური პრეფერენციები აქვს შენობის დიზაინში. ოღონდ არ ინერვიულო, ეს მაქციები სუსტნი იყვნენ, რაც არ უნდა ზრუნავდნენ შენზე. განაგრძე მოძრაობა, შეუძლებელია დაიკარგო. შენი მიზანია კრევი, მეტყველი მეტსახელით.

ბრძოლაში კრევს ეხმარება ორი მშვილდოსანი, ჯერ მოკლავს ამ ცუდ ადამიანებს და შემდეგ ყურადღებას ამახვილებს კრევზე. როდესაც დაასრულებთ, ესაუბრეთ აელას, რომ დაასრულოთ ქვესტი.

სისხლი და პატივი

  • დაელაპარაკე კოდლაკს
  • მიიღეთ გლენმორილის ჯადოქრის თავი
  • (სურვილისამებრ) მოკალი გლენმორილის ჯადოქრები
  • დაბრუნება კოდლაკში

აელას ვერცხლის ხელთან დაკავშირებული რამდენიმე მარტივი დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ შეგატყობინებთ, რომ კოდლაკს თქვენი ნახვა სურს. თქვენ მას იპოვით იმავე ადგილას, როგორც ყოველთვის, ჯორვასკრის საცხოვრებელ სახლებში.

კოდლაკი იტყვის, რომ მან იცის თქვენი "შეტევების" შესახებ და როგორ გახდნენ კომპანიონები ლიკანტროპები. ყველაფერში გლენმორილის ჯადოქრების აღთქმას ადანაშაულებს, ის განმარტავს, რომ მათ, ვინც დაწყევლა, ასევე შეუძლიათ განკურნება. გადახდა მცირეა - ჯადოქრის თავი, ერთი ცალი ოდენობით. მხრების ჩეჩვით მივდივართ ადგილისკენ. ამჯერად, ჯორვასკრის ტრადიციების საწინააღმდეგოდ, სრულიად მარტო მიდიხარ, ძმის გარეშე.

თავად კონვეტი ხუთ ოთახად დაყოფილი გამოქვაბულია. თითოეული შეიცავს ჯადოქარს და ყინვაგამძლე ობობას. ჯადოქრები მტკივნეულად ისვრიან ცეცხლოვან ბურთებს, ობობები კი... ისე, ისინი უფრო გარემოსთვის არიან, რაიმე განსაკუთრებულ საფრთხეს არ წარმოადგენენ. პირველი ჯადოქრის მოკვლის შემდეგ, თქვენ, პრინციპში, შეგიძლიათ დატოვოთ ეს გამოქვაბული და დაივიწყოთ ის, როგორც ა საშინელი სიზმარითუმცა, მე ვურჩევდი თავების აღებას მომავალი გამოყენებისთვის. კიდევ სამი ცალი საკმარისი იქნება.

თავი ჩანთაში ჩავსვათ, ჯორვასკრში გადავდივართ.

დაბრუნების შემდეგ აღმოვაჩენთ, რომ კომპანიონთა სახლს თავს დაესხა ვერცხლის ხელი. ყველა გადარჩა, გარდა კოდლაკისა, რომელიც ბრძოლაში მხოლოდ საცვლებით გაიქცა. გაბრაზებული ვილკასი ამბობს, რომ ზოგიერთი მკვლელი გადარჩა და აიღო ვუთრადის ფრაგმენტები. მას არ შეუძლია ასე დატოვოს და აწყობს საპასუხო დარბევას და ნებაყოფლობით და იძულებით გიბიძგებს მის დასახმარებლად.

გამწმენდი შურისძიება

  • ამოიღეთ ვუთრადის ნანგრევები
  • (სურვილისამებრ) გაანადგურე ვერცხლის ხელი

კომპანიონების სისხლისმსმელი და მოწონებული ძახილის ქვეშ, ჩვენ გადავდივართ დრიფტშადეში, ვერცხლის ხელის ბაზაზე.

მიუხედავად კოდლაკის სიკვდილისა, მთავარი მიზანი ნანგრევების დაბრუნებაა. ამიტომ სულაც არ არის საჭირო მგელებზე მონადირეების გენოციდის ორგანიზება.

შესასვლელს ორი მცველი იცავს. სოვნგარდეში ვაგზავნით და შიგნით შევდივართ.

პირველ ოთახში ჩავდივართ კიბეებზე და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ უფრო ღრმად მივდივართ, ყველას ვკლავთ ჩვენს გმირულ გზაზე, მოწინააღმდეგეები იფანტებიან და დიდ საფრთხეს არ უქმნიან, თუმცა ზოგს სხვებზე მრავალჯერ მეტი სიცოცხლე აქვს, სანამ სამზარეულოში არ აღმოვჩნდებით. გისოსებს მიღმა კარი სარდაფში გადის. უშიშრად ვწევთ ჩამრთველს ღვეზელის მარჯვნივ და ვაგრძელებთ მოძრაობას.

სარდაფი ხაზოვანია, ისევე როგორც Skyrim-ის ყველა დონე, აქ დაკარგვა შეუძლებელია. უფრთხილდით ხაფანგს (წნევის ფირფიტა ააქტიურებს ბადეს, შედეგი არის ჯანმრთელობის დაკარგვა), წინააღმდეგ შემთხვევაში მოწინააღმდეგეები აქ უფრო ძლიერები არიან, შეეცადეთ არ ჩაერთოთ ხანგრძლივ ბრძოლაში ერთდროულად რამდენიმესთან. არ არის რეკომენდებული მაქციების გალიებიდან გათავისუფლება. თავს დაესხმებიან. როგორც ჩანს, მათ არ უნდათ, რომ მსოფლიოს მოუყვეთ მათი სირცხვილის შესახებ.

ცხედრებში გავლილი გზა ისევ თავშესაფარში აღმოჩნდებით.

კიბეებზე ასვლის შემდეგ სამი მონადირის დამარცხება მოგიწევთ. უფრთხილდი მას, ვინც ხელშია ორმხრივი ხმალი. მახვილის გარდა, რომელიც მტკივნეულად შოკშია, მას ასევე მეტი სიცოცხლე აქვს ვიდრე დანარჩენ ორს ერთად. როცა დაიღუპებიან, ვერაფერი შეგიშლის ხელს ხმლის ნატეხების აღებასა და ჯორვასკრში გადასვლისგან.

უაითრუნში ვილკასი ვარაუდობს, რომ კოდლაკის დაკრძალვა უნდა დაიწყოს და საჭიროა მოხუცთან დამშვიდობება.

ბოლო ვალი

  • მოდი კოდლაკის დაკრძალვაზე
  • აიღეთ კოდლაკის კუთვნილი ფრაგმენტი
  • მიეცით ფრაგმენტი იორლუნდს
  • გაიცანით წრე
  • წრესთან ერთად გაემგზავრება ისგრამორის საფლავამდე

გადადით Sky Forge-ში. ხანმოკლე გამოსამშვიდობებელი გამოსვლის შემდეგ კოდლაკის ცხედარს ცეცხლი წაუკიდეს, თქვენ კი მის კამერებში გამოგიგზავნით ხმლის ბოლო ფრაგმენტის დასაბრუნებლად.

ღამისთევაში, ფრაგმენტის გარდა, ვხვდებით კოდლაკის დღიურს. წაიკითხე და მოწყენილი იყავი.

ფრაგმენტი იორლუნდში დაბრუნების შემდეგ, ჩვენ ვუერთდებით ძმებს ქვედა სამჭედლოში.

ხანმოკლე კამათის შემდეგ, ეორლუნდი შემოდის სამჭედლოში, რომელმაც აღადგინა ვუტრადი. წრე გადაწყვეტს, რომ აუცილებელია კოდლაკის სურვილი შეასრულოს და დაეხმაროს მას გამოჯანმრთელებაში. ამისთვის, მთელი წრე, შენთან ერთად, იწყებს მოგზაურობას ჯოჯოხეთში თავისი რქებით, ისგრამორის საფლავამდე.

თამამად შევდივართ შიგნით და ვუსმენთ ვილკასს, რომელსაც არ სურს ღრმად ჩასვლა. მისი საბაბების მოსმენის შემდეგ, ვუთრადს ჩავსვამთ ისგრამორის ქანდაკებაში (ცულის ამოღება თუ მოგწონთ) და უფრო ღრმად გადავდივართ ფარკასთან და აელასთან ერთად. რამდენიმე სკივრის შემდეგ, თქვენ შეხვდებით მოჩვენებებს კომპანიონებს. ეილა იტყვის, რომ შენი ძალების გამოცდა უნდაო, არ დაიჯერო, სიხარულისგან გასისხლიანებენ. მარტო ისინი არ შექმნიან პრობლემებს, გარდა იმ ოთახებისა, სადაც ისინი ოთხკაციან კამპანიაში არიან დაჯგუფებული. ერთ-ერთ ოთახში ფარკასი გვეტყვის, რომ უფრო შორს არ წავა. არაქნოფობია, ჯანდაბა.

ჩვენ დარბაზში მივდივართ მამონტის თავის ქალასთან, გზად ვკლავთ კომპანიონთა აჩრდილებს. ამ ოთახში უფრო ფრთხილად იყავი, აქ მოჩვენებებს მეტი სიცოცხლე აქვთ და უფრო მტკივნეულად ურტყამდნენ.

ორჯერ ავდივართ კიბეებზე და აღმოვჩნდებით სამარხში. კოდლაკთან საუბრის შემდეგ ჯადოქრის თავს ცეცხლში ვყრით. ჩვენ ვაკვირდებით მგლის სულის გამოყოფას კოდლაკის სულისგან და ვამარცხებთ მას. ფრთხილად იყავით, სული ძლიერია და რატომღაც თავად კოდლაკი არ იღებს მონაწილეობას ბრძოლაში.

გამარჯვების შემდეგ მომხდარის შესახებ ვაცნობებთ კოდლაკს, რომელიც გახარებული სოვნგარდეში წასვლის შესაძლებლობით, მთავარ გმირს ჰარბინჯერად აცხადებს.

მინიშნება: ნუ ჩქარობთ ჯადოქრების თავების გადაგდებას. თუ გსურთ ლიკანტროპიისგან განკურნება, კიდევ ერთი თავი ჩააგდეთ ცეცხლში და დაამარცხეთ გაჩენილი სული. მსგავსი თხოვნები ტყუპებისგანაც იქნება. დაასრულეთ ქვესტი და ისინი დაგიკავშირდებიან მოთხოვნით.

თანმხლები- ეს არის მებრძოლთა გილდიის ანალოგი, მაგრამ თავისი ცნობილი ტრადიციებით და პატარა საიდუმლოებით. თქვენ შეგიძლიათ პირველად შეხვდეთ მის წარმომადგენლებს უაითრუნისკენ მიმავალ გზაზე პელაგიოს ფერმაში - მებრძოლები ამარცხებენ გიგანტს. თუ მათ დაელაპარაკებით, ისინი შესთავაზებენ მათ გილდიაში გაწევრიანებას. ამისათვის გადადით Whiterun-ში, საბრძოლო არენას მსგავსი დიდი სტრუქტურა - ეს არის კომპანიონების საცხოვრებელი (Jorrvaskr). როგორც კი იქ შეხვალთ გილდიის ორ წევრს შორის გაჩაღებული ბრძოლის სცენის მომსწრე გახდებით. მაგრამ მისაღებად უნდა დაელაპარაკე ლიდერს - კოდლაკს. მდებარეობს ქვემო სართულზე საცხოვრებელ კვარტალში.

* არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ლოკაციებში მტრების დონე დამოკიდებულია გმირის დონეზე, ასე რომ, აღწერილობები შეიძლება არ ემთხვეოდეს (მაგალითად, თუ იმავე საძვალეზე მიხვალთ 10 და 40 დონეზე, ჩვეულებრივი დრაგრის ნაცვლად იქნება draugr მეთაურები და ჯალათები)
* ბევრი ქვესტი გენერირდება შემთხვევით და შეიძლება არ მიიღოთ ზოგიერთი სიიდან და შეიძლება გამოგიგზავნოთ სრულიად განსხვავებულ ადგილას აქ ჩამოთვლილი ადგილის ნაცვლად, მაგრამ ქვესტი იგივე დარჩეს

ეს არის მთავარი სიუჟეტის ხაზიკომპანიონები მთავრდება.

გილდიის შემადგენლობა

კოდლაკი

Harbinger, ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპანიონებში. მინდოდა მგლის წყევლის მოშორება, საკუთარი თავის და სხვების განკურნება. იგი გარდაიცვალა თანამებრძოლების დასაცავად მაქცია მონადირეების თავდასხმის დროს.

სკიორი

ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი და გამოცდილი მებრძოლი. ის არ იზიარებდა კოდლაკის აზრს კომპანიონებისგან წყევლის მოხსნის სურვილის შესახებ, მგლის არსს ღვთაებრივ ნიჭად თვლიდა და ეძებდა გზებს მაქციას შესაძლებლობების კიდევ უფრო გასავითარებლად. მაქცია მონადირეებთან უთანასწორო ბრძოლაში დაიღუპა.

ვილკასი

ძალიან ძლიერი მებრძოლი, ის ყოველთვის ეხმარებოდა კოდლაკს და მისი იყო მარჯვენა ხელი. ჰარბინჯერის გარდაცვალების შემდეგ ის გადაწყვეტს მგლის წყევლისგან განწმენდას.
ასწავლის ორმხრივ იარაღს დონის დაუფლებას .

ფარკასი

ვილკასის უმცროსი ძმა. ინტელექტით არ ბრწყინავს, მაგრამ კარგად იბრძვის. ყოველთვის აკეთებს იმას, რასაც ამბობენ. თავისი ძმის მიყოლებით, იგი გადაწყვეტს გაწმინდოს წყევლისგან კოდლაკის სიკვდილის შემდეგ.
გასწავლით როგორ აცვიათ მძიმე ჯავშანი სამაგისტრო დონეზე .

ეილა

გამოცდილი მშვილდოსანი, ის ყველაფერში მხარს უჭერდა სკიორს. მისი გარდაცვალების შემდეგ იგი ყველანაირად ცდილობდა შურისძიებას და მაქცია მონადირეების განადგურებას. ერთადერთი, ვისაც არ სურდა განწმენდა და დარჩა მგლის არსი შიგნით, რომელიც მოგვიანებით შეეცდებოდა კიდევ უფრო გაძლიერებულიყო სკიორის წიგნის დახმარებით.
ასწავლის მშვილდოსნობას ექსპერტულ დონეზე .

ჟორლუნდი

Skyrim-ის ერთ-ერთი საუკეთესო მჭედელი. ის ხელმძღვანელობს ზეციურ სამჭედლოს, რომელიც, ლეგენდის თანახმად, თავად ღმერთებმა შექმნეს. შემდგომში ის ფრაგმენტებიდან შეკრებს ლეგენდარულ ცულს ვუთრადს.
ასწავლის მჭედლობასამაგისტრო დონემდე. კოდლაკის სულის განწმენდის შემდეგ, ის საშუალებას აძლევს მას აწარმოოს უძველესი ნორდიული ჯავშანი და იარაღი თავის სამჭედლოში..

გადადით Jorrvaskr-ში, რომელიც მდებარეობს Whiterun-ში. ეს დიდი შენობაზეციური სამჭედლის წინ, დრაკონის წვდომის მარჯვნივ და სწორედ აქ მოხდება ამხანაგებისთვის Skyrim-ის გავლა. შედი შიგნით და ეძებე კოდლაკი - ეს ის კაცია, რომელიც აქ ყველაფერს მართავს. ყველაზე ხშირად ის გვხვდება საცხოვრებელ ადგილებში. ესაუბრეთ მას და სთხოვეთ, შეუერთდეს თანაგუნდელებს. კოდლაკის გვერდით მჯდომ ვილკასს დაევალება თქვენი ნდობა ამ საკითხში. აბა, გაჰყევით მას ეზოში. რამდენჯერმე დააწექი თავზე და მაშინვე დამშვიდდება. პირადად მე ვფიქრობ, რომ მისი მოკვლა მაინც შემეძლო. ოჰ, არ აქვს მნიშვნელობა. შემდეგი ნაბიჯი "იარაღისკენ" ქვესტში იქნება თქვენი გადაყვანა იორლუნდში.

მე მჭირდება მახვილის სიმკვეთრე, რომელიც, ვილკასის თქმით, ჩემზე მეტი ღირს. დაელაპარაკე იორლუნდს და, საუბრის დასრულების შემდეგ, ის გთხოვს, რომ ფარი ეილასთან წაიყვანო. როგორც ჩანს, სკაირიმის ჩვენს გადასასვლელში დიდხანს ვიმუშავებთ... კარგი, წავიდეთ ფარი ავიღოთ. მოუსმინეთ ეილას მსჯელობას და უპასუხეთ პროვოკაციულ კითხვას ვილკასის შესახებ იმ სულისკვეთებით, რომ არ გინდათ ტრაბახი. ფარკასი მიგიყვანს იქ, სადაც შენნაირი ახალმოსახლეები ღამეს ატარებენ. იქვე, ყაზარმში, არ გაუშვათ ფარკასი და სასწრაფოდ წაართვით მას დავალება. ის დაგავალებთ...

Skyrim უხერხულია

ამოცანა მარტივია - გადადით Silent Moons-ის ბანაკში და მოკალი ლიდერი. უბრალოდ ჯერ განტვირთეთ, რათა მიიღოთ ყველა თასი. აუცილებლად მიდით გამყიდველებთან, რადგან ფული არის Skyrim-ის კომფორტული გავლის საფუძველი. როგორც კი მზად იქნებით, წადით მშვიდი მთვარეების ბანაკში. იქ მისასვლელად ყველაზე სწრაფი გზაა Clear Springs-ის ბანაკი, რომელიც მდებარეობს უაითრუნის ზემოთ.

თავად ბანაკში შედით და მოკალით ყველა მტერი. სამი მათგანია ქვემოთ და სამი ზემოთ. ჯერ არ იჩქაროთ შიგნით შესვლა, ჯერ შედით ზედა იარუსის ინტერიერში, სადაც სამჭედლოა განთავსებული. დარწმუნდით, რომ მოძებნეთ გულმკერდი - შეიძლება იყოს რაღაცები ძალიან სასარგებლო Skyrim-ის დასასრულებლად. ამის შემდეგ, მოძებნეთ ყველაფერი გარეთ და შეაღეთ კარი, რომელიც მიდის მშვიდი მთვარეების ბანაკში, შიდა ნაწილი. იქ თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა წახვიდეთ მარჯვნივ და მოკლათ ორი ბანდიტი, რის შემდეგაც დავალება ჩაითვლება დასრულებულად. პრინციპში, ეს საკმარისია, მაგრამ გირჩევთ, გამოქვაბული მთლიანად მოძებნოთ, რადგან არც გამოცდილება შეგიშლით ხელს და არც ნაძარცვი. პრინციპში, ეს მართლაც ყველაფერია და დროა დავბრუნდეთ ქალაქში. დაუბრუნეთ დავალება ფარკასს და მიიღეთ შემდეგი.

ვაჟკაცობის ტესტი

დავალებას ჰქვია „მამაცობის გამოცდა“ და ჯერ სკიორლს უნდა ესაუბროთ. ის მოგცემთ დავალებას იპოვოთ ვუთრადის კიდევ ერთი ნაჭერი, რომელიც სავარაუდოდ მეცნიერმა აღმოაჩინა. ფარკასი ჩვენი იარაღის ძმაა, ამიტომ სასწრაფოდ წადით მასთან. თუ თქვენ გყავთ ამჟამინდელი კომპანიონი, მოგიწევთ მისი დატოვება ამ ეტაპზე Skyrim-ში. ესაუბრეთ მას და მიიღეთ ის თქვენს თანამგზავრად. შენი ყოფილი მოგზაურობის თანამგზავრი სახლში დაგელოდება, არაფერი მოხდება. ჩვენ უნდა წავიდეთ ძველ კაირნში...

ის მდებარეობს მშვიდი მთვარეების ბანაკის დასავლეთით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადახვიდეთ იქ და მიჰყვეთ ნიშანს რუკაზე. აი, ჩადი შიგნით და შედი ჭიშკარში. პირველ ოთახში არავინ არის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეაგროვოთ ტროფები. მაგრამ როცა დაბლა ჩახვალთ, ისევ მიხვალთ დრაგებთან, რომელთა მოკვლაც მოგიწევთ. ზოგადად, Skyrim-ში გადასასვლელი ხშირად გვაგდებს დრაგებისკენ, თითქოს სხვა არავინ არის, ვისთანაც კონკურენცია შეგვიძლია. შეაგროვეთ ნაძარცვი და აიღეთ ერთადერთი გზა კარიდან ოთახის შესასვლელიდან მარცხნივ. იქ თქვენ იპოვით დაღმართს, დაფარული ქოქოსის ქსელებით. ისევ ობობების მოკვლა? აბა, რა ვქნა...

ქვევით ჩასვლისას დაინახავთ ოთახს ქვის ბორცვით ცენტრში. ამ დარბაზიდან გასასვლელი გადის ბადეში, რომელიც ბერკეტით იხსნება ოთახში მარცხნივ. როგორც კი გამოაძრობ, ბადე უკან მოგრჩება და კარი გაიჭედება. ფარკასი მოხალისედ იპოვის ბერკეტს, მაგრამ კარი გაიჭედება და მას მოწინააღმდეგეები თავს დაესხმებიან. საინტერესო ირონია ჩვენს Skyrim playthrough-ში! თუმცა ფარკასი კიდევ უფრო გაგაოცებთ მაქციად გადაქცევით. ლოგიკურია, რომ ყველა თავდამსხმელი მკვდარი იქნება... და ბადეც მალე ადგება. ასე რომ, ამის შემდეგ, იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ უნდა იყოთ იმავე ოთახში გაბრაზებულ მაქციასთან. ესაუბრეთ ფარკასს, რომელიც ნორმალურ გარეგნობას დაუბრუნდა და ჰკითხეთ მომხდარის შესახებ.

ზოგადად, დროა გადავიდეთ. გვერდით ოთახში ორი მოწინააღმდეგე და ჩაფხუტი გელოდებათ, როცა აიღებთ, ხაფანგი გაჩაღდება. ღირს ერთი პენი, ასე რომ ეს აბსოლუტურად არ არის კრიტიკული. მოძებნე ყველაფერი აქ და გააგრძელე. თქვენს Skyrim playthrough-ში თქვენ იპოვით ოთახს დრაგრით და ოთახს ორი მოწინააღმდეგეებით, „ვერცხლის ხელის“ მიმდევრებით. ორმხრივი ხმლით მტერი ძალიან სერიოზულია, გოგო კი კარგი მსროლელია. მათი სიკვდილის შემდეგ, ავიდეთ კიბეებზე და შეაგროვეთ ტროფები. ნიშში მარცხნივ არის ზარდახშა სამაგისტრო დონის საკეტით. შეინახეთ გატეხვამდე და სცადეთ გახსნა, სანამ წარმატებას მიაღწევთ, იქ მტკივნეულად გემრიელი ხახვი დევს. ახლა დროა გადავიდეთ, გადახვიდეთ საფეხურებით.

გვერდით ოთახში უფრო მეტი დრაგია. მოკალი ყველა და კიდევ უფრო დაბლა წადი. ამ ტემპით ჩავალთ ჯოჯოხეთში და Skyrim-ის გავლა არ დასრულდება. აბა, ბიზნესი საქმეა, გავაგრძელოთ... გადასასვლელი მიგვიყვანს დიდ დარბაზში, რომელიც ავარიულ მდგომარეობაშია იმ უზარმაზარი დროის გამო, რომელიც იქ არავის დაუსუფთავებია. აქ კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგე იქნება, რომლებიც თქვენს დარტყმას დაექვემდებარება. არის ზარდახშა და ჩანთა, რომელსაც, სავარაუდოდ, ვერ წვდება. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მიიღოთ იგი კენჭის მახლობლად დგომით. აიღეთ თასები და გადადით შემდეგ ოთახში.

კიბეებზე არის ხაფანგი, ასე რომ ფრთხილად შემოიარეთ. მოკალით ორი მოწინააღმდეგე და გადადით ძველ საძვალეზე. სწორედ აქ მიგვიყვანს ქვესტი "მამაცობის გამოცდა". მაშინვე იქნება ერთი მტერი, შემდეგ კი იქნება გადასასვლელი. გააღე კარი და წადი იქ. თქვენ გადაკვეთთ ხიდს, რომლის გასწვრივ ჯობია შემოიპაროთ ისე, რომ არავინ შეგამჩნიოთ. ან ესროლე ყველას მშვილდით თქვენს Skyrim-ში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ დაუყოვნებლივ მოგიწევთ ბრძოლა ყველასთან, ვინც ჩაკეტილია ქვემოთ ოთახში. მაგრამ ეს არ არის ისეთი პრობლემა, ასე რომ უბრალოდ მოკალით ყველაფერი თქვენს გზაზე. დერეფნების გასწვრივ მიაღწევთ დარბაზს, რომელშიც არის დაღმართი. ჩადით ქვემოთ და გადადით ჯერ მარცხნივ, რომ აიღოთ ტროფები და გაასუფთავოთ დუნდული, შემდეგ კი მარჯვნივ, დახურულ კარს მიღმა. გასაღები სწორედ მკერდშია

დახურულ კარს მიღმა დაგხვდებათ რამდენიმე ვირთხა და ალქიმიის მაგიდა, რომელზედაც შეგიძლიათ წამალს მოამზადოთ, თუ, რა თქმა უნდა, ინგრედიენტები იცით. წადით უფრო შორს და მოკალით კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგე ორი ვირთხის სახით. და შემდეგი დახვეული დერეფნები, რომლებიც ობობის ბუდემდე მიგვიყვანს. მოკალით ობობები, რომლებიც ძალიან ბუნებრივად კეთდება Skyrim-ის გზაზე და წადით წინ, ხიდზე ასვლა. შემდეგი დრაგები გელოდებათ. მეზობელ კარს მიღმა კი ახალი დარბაზი გელოდებათ. სწორედ მისკენ მივდიოდით მთელი ეს დრო. მაგიდაზე აიღეთ ახალი ყვირილი და გამოიყენეთ Vutard ფრაგმენტი. სწორედ მისთვის მოვედით აქ. გარდა ამისა, თქვენ მიიღებთ დრაკონის კიდევ ერთ ყვირილს. საოცარი. მაგრამ დრაგების ბრბო, რომელიც თავს ესხმის თქვენ, ძალიან დაჟინებული იქნება თავდამსხმელის მოკვლის სურვილში. არ მივცეთ მათ ამ სურვილის ასრულება, არა?

როდესაც ტროფები შეგროვდება, დრაგრი მკვდარია, შეგიძლიათ გააგრძელოთ Skyrim-ის გავლა. ავიდეთ კიბეებზე ზევით და გამოდით იქიდან. შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Jorrvaskr-ში, რათა გაიაროთ ქვესტი "მამაცობის გამოცდა". შემოსასვლელთან შეგხვდებათ ვილკასი, რომელიც იტყვის, რომ ყველა ჩემს დაბრუნებას ელოდა და მოგთხოვთ, გაჰყვეთ. ახლა თქვენ მიიღებთ თანამგზავრთა საძმოს რიგებში.

გაუმჯობესებული იარაღისთვის შეგიძლიათ იორლუნდში წასვლა. უსასყიდლოდ გააკეთებს, ხმალი კი საკმაოდ კარგი იქნება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ქვესტი. დავიწყოთ, ალბათ, ფარკასის ქვესტით, რადგან ჩვენ უკვე დავასრულეთ მისი ამოცანები. ის დაიწყებს დავალებას...

Skyrim უხერხულია

ჩვენ უნდა გავწმინდოთ ფალკრეატი ბანდიტების ბანდისაგან. არაფერი რთული, ყველაფერი ელემენტარულია. საუკეთესო გზაა Rorikstead-ში ურმით მისვლა, შემდეგ კი თითქმის პირდაპირ სამხრეთისკენ გადაადგილება. როცა იქ მიხვალ, მაშინვე თავს დაესხმებიან. იქ მეგობრული მიზნები არ არის. მოკალით ყველა გარეთ და შეაგროვეთ ყველა თასი. შემდეგ კი დროა შიგნით შევიდეთ. Skyrim-ის გავლის ამ ეტაპზე ყველაფერი ძალიან პროზაული აღმოჩნდება - ისინი შევიდნენ, მოკლეს ლიდერი, შეაგროვეს ტროფები და წავიდნენ დავალების შესასრულებლად. ასე რომ არ ინერვიულო. მართალია, აქ საკმარისია რკინის ვენები, რომელიც არ შეიძლება არ გაიხაროს. დროა დავალება ფარკასს გადავცეთ. ის მაშინვე მისცემს დავალებას...

ვერცხლის ხელი

ჯერ სკიორს უნდა დაველაპარაკოთ. მართალია, ის მოგთხოვთ საღამოს ქვედა სამჭედლოსთან შეხვედრას. უბრალოდ დაელოდე გუშინდელ დღეს და მიჰყევი მას. ყველაფერი მარტივია და არ არის საჭირო გაბრაზებული გავიხსენოთ რომელ სამჭედლოზე ვსაუბრობთ. შედი შიგნით, რაღაც გამოცდა გელოდება. უკვე გამოიცანით რა გელოდებათ აქ? შემოგთავაზებენ გახდე მაქცია, წინააღმდეგ შემთხვევაში წრეში შესვლას ვერ შეძლებ. არჩევანი შენზეა, გახდე მაქცია თუ არა. მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ ძმების ხაზის დასრულებას, თუ უარს იტყვით მაქციაზე Skyrim-ის გადასასვლელში. ამიტომ, უყურეთ რიტუალს და გახდი მაქცია. უნდა ითქვას, რომ ჩემზე გადასაწყვეტი რომ ყოფილიყო, ვერასოდეს მივიღებდი გარდასახვას. მაგრამ თამაშის შემქმნელები არ იძლევიან ასეთ შესაძლებლობას. იმედია გამოსავალი მოგვიანებით მოიძებნება...

ახლა თქვენ უნდა მოუსმინოთ აელას და ამოჭრათ ვერცხლის ხელის ბანაკი, მგლების მონადირეები. მას შემდეგ რაც მას ყველაფერზე ვკითხავთ, ჩვენ ვიწყებთ მოძრაობას ბანაკისკენ. არ დაგავიწყდეთ აღჭურვა, რადგან ტრანსფორმაციის შემდეგ სრულიად შიშველი აღმოჩნდებით. შედით შიგნით და გამოიყენეთ ჯაჭვი გასასვლელის გასახსნელად. პირველ ოთახში ორი მტერი და ნაძარცვი გელოდებათ. ძირითადად, არაფერი განსაკუთრებული Skyrim-ის ამ ეტაპზე. შეაგროვეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ და განაგრძეთ. თუ რუკას გახსნით, ნახავთ ორ პასაჟს. ლიდერები ამ ოთახიდან. ჯერ სამხრეთისკენ მივდივართ, რომელიც შემდეგ მკვეთრად უხვევს აღმოსავლეთისკენ. საფეხურებზე არის ხაფანგი, პლუს ორი მტერი, ასე რომ ფრთხილად იყავით. დარბაზის ბოლოში კიდევ ორი ​​მტერი გელოდებათ გისოსებს მიღმა ზის ველური მაქცია, რომელიც საკმაოდ ძლიერად იბრძვის. დარწმუნდით, რომ შეარჩიეთ ყველა საკეტი - ეს მოგცემთ მეტ გამოცდილებას და ჰაკერების უნარს.

დროა დაბლა ჩახვიდე. კარს მიღმა ელოდება ოთხი მოწინააღმდეგე და უამრავი მარაგი, რომელიც შეიძლება დაგჭირდეთ. პირველ სართულზე თქვენ მხოლოდ ტროფებს შეაგროვებთ, ხოლო მეორეზე იქნება გადასასვლელი Skyrim-ის გასასვლელის გასწვრივ. ოთახში ბუხრით იქნება კიდევ ერთი მტერი და კიბე ქვემოთ. შემდეგ კი არის გადამწყვეტი ოთახი, რომელშიც ვერცხლის ხელის თავი იქნება. თუმცა, ის დიდხანს არ იქნება პასუხისმგებელი მისი მოკვლა ადვილი და არა რთული. და მას შემდეგ რაც ყველა მოკვდება, შეგიძლიათ ეილას ესაუბროთ და მიიღოთ მისი შემდეგი დავალება...

მტრის გეგმები

ჩვენ უნდა წავიდეთ ფალდარის კბილში, სადაც უნდა ვიპოვოთ ვერცხლის ხელის გეგმები. ეს არის ის, რასაც ჩვენ გავაკეთებთ. ეს ტერიტორია მდებარეობს რიფტენის დასავლეთით, სადაც, სურვილის შემთხვევაში, იქ ურმით მოხვდებით. გაითვალისწინეთ - იქ შესანიშნავი მშვილდოსნები არიან, ასე რომ, ან შეჯიბრდით ისრების აცილების უნარში, ან ჩაერთეთ ახლო ბრძოლაში. როდესაც მტრები, რომლებიც წინ მიიწევენ, დაასრულებენ, ციხეზე ასვლის დროა. თქვენი მიზანია მძარცველების ლიდერი მთავარ კოშკში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს ასე არ არის ახალი ადგილმდებარეობა, მაგრამ უბრალოდ შესასვლელი ოთახში. ლიდერი Skyrim-ის ამ ეტაპზე ძალიან ძლიერი მეტოქეა. ამიტომ, ჯობია არ მისცეთ მას მიახლოება, მაგიის ან მშვილდის გამოყენებით. მისი გარდაცვალების შემდეგ, თქვენ უკვე შეგიძლიათ მოძებნოთ ტერიტორია ტროფებისთვის. ქვესტი "მტრის გეგმების" დასრულების მიზანი მდგომარეობს კოშკის თავზე მკერდში, რომელშიც თავად მძარცველების ლიდერი ცხოვრობდა. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ჩახვიდეთ ციხის სარდაფებში და იპოვოთ იქ ვერცხლის ხელის მოკავშირეების თაიგული, პლუს სიები, სადაც მგლები იბრძვიან. თუ კარს „მასტერ“ საკეტის დონე შეაჭრით, შეგიძლიათ მიიღოთ შესანიშნავი მოგება ტოტალიზატორის ოფისის ეკვივალენტში. კარგი, თუ ყველაფერი შეგროვდა, ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ ეილაში. დაუყოვნებლივ ჰკითხეთ მას თქვენი შემდეგი მიზნის შესახებ. ის მოგცემთ შემდეგ დავალებას...

რელიქვია

აელას დავალებით, ჩვენ უნდა წავიდეთ ფორტ ფელჰამერში და მივიღოთ ვუთრადის ფრაგმენტი, რომელიც უკვე იპოვეს ვერცხლის ხელის წევრებმა. შეგიძლიათ გამოიცნოთ, რისი გაკეთება მოგვიწევს Skyrim-ის გავლის ამ ნაწილში? ასეა, ისევ მოკალი მტერი. იქ მისასვლელად ყველაზე სწრაფი გზაა დოუნსტარ სიტისკენ მიმავალი ვაგონის გამოყენება. და იქიდან სამხრეთით ნათელია. შეგიძლიათ ფეხით, ან შეგიძლიათ ცხენზე გასეირნება. გარეთ სამი მოწინააღმდეგის გარდა არაფერია საინტერესო. როდესაც ისინი მოკვდებიან, შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ. გირჩევთ, სასწრაფოდ შეხვიდეთ გარნიზონში, რადგან აქ ცხოვრობს ლიდერი და არის საძიებო სკივრი, რომელიც უნდა გაძარცვოთ. არსებითად, აქ მთავრდება დავალება. მაგრამ ჩვენ მაინც შეგვიძლია ჩავიდეთ მაღაროებში.

სინამდვილეში, ეს მხოლოდ გამოცდილებისა და ნაძარცვისთვისაა საჭირო. მხოლოდ ამ გზით მივიღებთ მეტ ფულს ჩვენი მომავალი საჭიროებისთვის. და თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მადნის ღირსეული რაოდენობა, რაც სასარგებლოა Skyrim-ის პროფესიებისთვის. მართალია, იქ უამრავი მოწინააღმდეგეა, მაგრამ უნარების განვითარება არავის გაუუქმებია. მაღაროებში განსაკუთრებული არაფერია, ამიტომ თავად გადაწყვიტეთ ეწვიოთ მათ თუ დაუყოვნებლივ გადადით შემდეგ დავალებაზე. ყოველ შემთხვევაში, ეილასთან ვამთავრებთ. რადგან ჩვენ ვასრულებთ მის დავალებებს, მოდით გავაგრძელოთ.

სისხლი და პატივი

კოდლაკს ჩვენი ნახვა უნდა. კარგი, მოდით, ვესტუმროთ მას. დაჯექი სკამზე და დაელაპარაკე მას. სწორედ აქ გაიგებთ, თუ საიდან იღებს სათავეს კომპანიონთა ძმობაში მაქცია. არ ვიცი თქვენი, მაგრამ მე ძალიან მინდა აღარ ვიყო მაქცია. ეს ფუნქცია Skyrim-ის პასაჟში არ არის ჩემთვის. თქვენ შეგიძლიათ უარი თქვათ საპირისპირო ტრანსფორმაციაზე, ამისთვის არაფერი დაგემართებათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამოცანა გვიგზავნის გლენმორიას ჯადოქრების მოკვლას. დატოვეთ Whiterun და წადით Fort Sungard-ში, რადგან ეს არის უახლოესი ადგილი ჩვენი დავალების შესრულების წერტილამდე. იქიდან თქვენ უნდა გადახვიდეთ სამხრეთით, რუკაზე ნიშნულზე.

შედით გამოქვაბულში, სადაც მიაღწიეთ. შესვლისთანავე გექნებათ ერთი გზა გასავლელი. კუთხეში პირველი ჯადოქარი ელოდება - ძალიან დაჟინებული არსება, რომელიც სწრაფად და ჩუმად უნდა განადგურდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში, შემთხვევითი სიკვდილის მაღალი რისკია. გახსოვდეს! ჯადოქრები ძალიან მტკივნეულად ისვრიან ცეცხლს. ნებისმიერ შემთხვევაში, მტერი განადგურებულია და ტერიტორიის შემდგომი გასუფთავებაა საჭირო. იმ დარბაზიდან, რომელშიც აღმოჩნდებით, ოთხი გადასასვლელია. გახსენით რუკა და შეხედეთ - ისინი ყველა ერთდროულად გახდება ხილული. დავიწყოთ ჩრდილოეთით მარჯვნივ. რა თქმა უნდა, არის კიდევ ერთი ჯადოქარი, რომელიც უნდა განადგურდეს ჩვენი Skyrim-ის თამაშის დროს. მოკლეს? გადადით ცენტრალურ დარბაზში. ახლა აწიეთ ცოტა მაღლა და ჩადით მეორე ჩრდილოეთ გადასასვლელით. შეაგროვეთ თასები და დაბრუნდით ცენტრალურ დარბაზში. ახლა გადავიდეთ ქვედა დასავლეთ გადასასვლელზე. კიდევ ერთი ჯადოქარი სხვა ოთახში. და ბოლო გადასასვლელი, ისევ ზევით, ცენტრალური დარბაზის დასავლეთ კედელში. ჯადოქრის გარდა არის ობობაც. თუმცა, თქვენ უკვე ისწავლეთ მათი მოკვლა. ესე იგი, შეთანხმება გასუფთავებულია და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაბრუნდეთ კოდლაკში, რათა შეასრულოთ დავალება Skyrim-ის გზაზე.

როდესაც კომპანიონების შენობას მიუახლოვდებით, დაინახავთ ვერცხლის ხელის მეომრების სამ ცხედარს. აბა, ღმერთმა დალოცოს ისინი. აიღეთ თასები და გადადით შიგნით კოდლაკში. შიგნით კი მაშინვე ვილკას ჩივილით დახვდება. თურმე კოდლაკი მოკვდა... და ვერცხლის ხელმა მოიპარა ვუთრადის მთელი ნამსხვრევები! დავალება დასრულებულია და ვილკასი იწყებს ახალს...

შურისძიების გამწმენდი

დასაწყებად, მთლიანად განტვირთეთ თქვენი ინვენტარი და დატოვეთ მხოლოდ აუცილებელი. იმის გათვალისწინებით, რომ ვილკასი თან ახლავს, თქვენ შეძლებთ იქიდან ნახევარის გატანას, რადგან Skyrim-ის გავლისას ასისტენტთან ნივთების განტვირთვას ვერ შეძლებთ. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ იქ მივდივართ არა ძარცვისთვის, არამედ შურისძიებისთვის, ჩვენ არ შეგვიძლია უარვყოთ საკუთარ თავს ფულის შოვნის სურვილი. ნამი - დონსტარის სამხრეთ-აღმოსავლეთით ან ფორტ ფელჰამერის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. თავად შეარჩიეთ როგორ მიაღწიოთ თქვენს მიზანს.

არ დაგავიწყდეთ, რომ ეს არის მთავარი ციხე, ამიტომ მაქსიმალურად უნდა იყოთ აღჭურვილი. თავად ციხე არის ბორცვი ორი მტერით. ყველა მთავარი მტრის ძალა შიგნითაა. როგორც კი შეხვალ, მაშინვე დაბლა ჩადიხარ. ნუ დაკარგავთ დროს, განაგრძეთ! პირველი კარის უკან ორი მოწინააღმდეგეა, დაღმართი და ჩანგალი. ჯერ დასავლეთის გადასასვლელით გავიაროთ. ის დარბაზში მიგვიყვანს იარაღის თაიგულით და კიდევ ერთი გადასასვლელით მარცხნივ. ჯერ არ შეეხოთ იარაღს, შემდეგ დაბრუნდით და აიღეთ ყველაფერი გასაყიდად, რათა უზრუნველყოთ Skyrim-ის კომფორტული გავლა. ახლა გადადი დასავლეთით. ნაბიჯები, შემობრუნება და ორი მოწინააღმდეგე კარს მიღმა.

ისევ დაბლა მივდივართ... ამ დარბაზიდან მხოლოდ ჩრდილოეთისკენ არის გადასასვლელი. მარცხნივ იქნება საცხოვრებლის დახურული კარი - გატეხეთ იგი, მოკალით მძინარე მტერი და შეაგროვეთ ნაძარცვი. შემდეგ - ისევ ჩრდილოეთით. გადასასვლელი გადაუხვევს აღმოსავლეთს და მიგვიყვანს დარბაზში, სადაც კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგეა. მოკალით ისინი და წაიღეთ ყველაფერი ღირებული დარბაზში, რაც გამოგადგებათ Skyrim-ის დასასრულებლად. ამის შემდეგ - აღმოსავლეთით გვერდით ოთახში, რომელიც მონიშნულია ჩვენს რუკაზე.
ჩავდივართ დრიფტშეიდში - სარდაფში. ლულების რიგები მიგვიყვანს პატარა ოთახში ხაფანგით და მტერით, საიდანაც მხოლოდ აღმოსავლეთისკენ იქნება გასასვლელი. აი სად მივდივართ. დახურულ კარს მიღმა არის კიდევ ერთი ოთახი, ცენტრში ტანკი და ორი მოწინააღმდეგე. მოკალი ისინი, მოძებნე და გადაინაცვლე კედლის ჩრდილოეთ უფსკრულისკენ, რომელიც მკვეთრად უხვევს დასავლეთისკენ. აქ არის ყინულის დარბაზი ორი უჯრედით და ორი მოწინააღმდეგით. მოკალით ისინი და გატეხეთ უჯრედები - ეს უნარი გამოგადგებათ.

ჩრდილოეთით კიდევ არის სისხლიანი წამების კვალი და მტერი, რომელიც სწრაფად დაეცემა ჩვენს დარტყმას. შემდეგი ოთახიდან კიდევ რამდენიმე მომავალი გვამებით, გადასასვლელი მკვეთრად მიდის სამხრეთისაკენ, სხვა დაღმართისკენ. არ დაგავიწყდეთ აქ სარგებლობის მიღება, სანამ გადახვალთ. ჩვენ კვლავ გამოგვიგზავნეთ დრიფტშადის თავშესაფარში, საიდანაც ჩავედით სარდაფში Skyrim-ის გავლისას. მართალია, ახლა დაკეტილი კარის მიღმა. შეინახეთ და შედით იქ. ამ ოთახში ბოლო სამი მეტოქეა. მოკალით ისინი, აიღეთ ნამსხვრევები მაგიდიდან და აიღეთ თასები. ესე იგი, დავალება დასრულებულია, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ. მაგრამ მე მაინც გირჩევთ, არ იჩქაროთ დავალების წარდგენა, არამედ რამდენიმე მოგზაურობის გაკეთება წინ და უკან, ნაძარცვის მისაღებად

ბოლო მოვალეობა

აბა, კოდლაკის დაკრძალვაზე უნდა მივიდეთ... გონიერი წინამძღოლი მშვიდობით განისვენოს. ადექი Skyforge-ზე და მონაწილეობა მიიღე რიტუალში. იორლუნდი მაშინვე დაგელაპარაკება, რომელიც თავისთვის მოგთხოვს ფრაგმენტებს, რათა მოამზადოს ისინი ხელახლა გასამაგრებლად. მიეცით, რა თქმა უნდა, ცული გამოგადგებათ Skyrim-ის გადასასვლელში. გარდა ამისა, ჩვენ უნდა წავიდეთ კოდლაკის პალატებში და მოვიტანოთ ბოლო ფრაგმენტი ვუთრადიდან. ეს ორი წუთის საქმეა. ამიტომ, სწრაფად გაიქეცი ფრაგმენტისთვის და დაბრუნდი იორლუნდში.

ახლა ჩვენ უნდა ჩავიდეთ ქვედა სამჭედლოში, სადაც მოხდა მაქციად გარდაქმნა. მოუსმინეთ რას ამბობენ იქ საუკეთესო მეომრები. მე არ გეტყვით მთელ სიტუაციას, უბრალოდ გეტყვით, რომ თქვენს განკარგულებაში გექნებათ Wuuhrad, მშვენიერი ორმხრივი საბრძოლო ცული. ახლა ძმების მთელ წრესთან ერთად ისგრამორის საფლავზე გამოგვიგზავნეს. აბა, წავიდეთ!

დატოვე ქალაქი და წაიყვანე ურიკა ვინტერჰოლდში. იქიდან ის ყველაზე ახლოსაა რუკაზე ნიშნულთან. სწორედ ამას გავაკეთებთ. მე უბრალოდ წავედი პირდაპირ ისგრამორის საფლავთან, სადაც დავალებით უნდა წავიდეთ. ეს ძირითადად ყველაზე სწრაფი გზაა. ესაუბრეთ ვილკასს შიგნით და მოემზადეთ ბრძოლისთვის. როგორც კი ცულს ისგრამორს მისცემ, შიგნით გასასვლელი გაიხსნება. კარგი, თუ ჩვენ თვითონ უნდა ვაჩვენოთ რისი ღირსი ვართ, მაშინ დროა ამის გაკეთება! IN თამაში Skyrimგავლა არ ელოდება

პირველ დარბაზში იპოვით ორ მოჩვენებას, რომელთა მოკვლაც ადვილია, მეორეში კი სამი. ძალიან ადვილად კლავენ. ამ დარბაზიდან მხოლოდ ერთი გადასასვლელია - სამხრეთისაკენ. მაგრამ შემდეგი დარბაზის შემდეგ ფარკასი დაგიტოვებთ ოთხ მოწინააღმდეგეს. პრინციპში, იმის გათვალისწინებით, თუ რა მოუწია მას ობობებთან, ეს ლოგიკურია. ახლა კი ის დაგტოვებს. შემდეგი ოთახი მთლიანად დაფარულია ქოქოსის ქსელით, ამიტომ ფრთხილად იყავით. შთამბეჭდავმა ადამიანებმა სჯობს გადაირჩინ თავი. ასევე იქნება დიდი ობობა, რომლის მოკვლა ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე თამაშის დასაწყისში. ამიტომ, უბრალოდ მოკალით ყველა, შეაგროვეთ ტროფები, გაიყვანეთ ჯაჭვი და გადადით სამხრეთით, რადგან იქ მხოლოდ გზაა. დარბაზში სამი მოჩვენებაა. შემდეგ არის კიდევ ერთი დარბაზი სამი მოჩვენებით. შესაძლოა, ამ ოთახში ისინი ყველაზე ძლიერები არიან ყველა მოწინააღმდეგეზე Skyrim-ის გადასასვლელში.

კიბეზე აირბინეთ რკინის კარამდე და შედით შიგნით. გადააბრუნეთ სახელური საკურთხეველზე და შედით გახსნილ ოთახში. თქვენს წინაშე არის მტრების ბრბო, რომლებიც ასევე უნდა მოკლან. პრინციპში, ეს არის ბოლო ოთახი. აღადგინე სიცოცხლე და შედი ბოლო რკინის კარი. იქ ცენტრში დგას კოდლაკის აჩრდილი, რომელთანაც უნდა ისაუბრო. მისი თხოვნით, დარბაზის ცენტრში ცეცხლში ჩაყარეთ ერთ-ერთი ჯადოქრის თავი. როგორც კი თავს ჩააგდებთ ცეცხლში, თავს დაესხმება კოდლაკის მგლის კომპონენტი. დიდი ირონია Skyrim-ის გადასასვლელში. მოკალი ის და ისევ ელაპარაკე სულს. მისი ბრძანების თანახმად, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ იორკსვარში და წინ წაიყვანოთ თქვენი თანამებრძოლები. გამოიცანით, რას ნიშნავს ეს?.. მაშინვე შეგიძლიათ განიკურნოთ თავი მაქცია, რაც მაშინვე გავაკეთე. მე ხომ კაცი ვარ და არა მხეცი. მაშინ არ დაგავიწყდეთ თასების შეგროვება და გადაადგილება Whiterun-ში. და გასვლისას, აიღე ვუთრადი ისგრამორის ხელიდან - არ არის საჭირო ასეთი არტეფაქტის არასწორ ადგილას დატოვება.

იარაღისკენ

Companions-ში შესაერთებლად, ჯერ უნდა მიიღოთ ქვესტი "To Arms". თუ თამაშის დასაწყისშივე გაიარეთ გზა რივერვუდიდან უაითრუნისკენ, ვერ შეამჩნევდით მებრძოლთა ჯგუფს, რომელიც გიგანტს ებრძოდა პელაგიას ფერმასთან. ეს არის სამი კომპანიონი: აელა მონადირე, რია და ფარკასი. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ მათ ბრძოლაში შეერთებით, ან უბრალოდ უყუროთ ბრძოლას.

გიგანტის დამარცხების შემდეგ აელა დაგიკავშირდებათ. თქვენი გადაწყვეტილებიდან გამომდინარე, ის ან შეგაქებთ თქვენი მხარდაჭერისთვის, ან დასცინის თქვენს ცუდ საბრძოლო შესაძლებლობებს. მას შემდეგ, რაც ჰკითხეთ აელას ვინ არიან ის და მისი ამხანაგები, თქვენ შეიტყობთ კომპანიონების შესახებ. ასევე შეგატყობინებთ, რომ თუ მოულოდნელად გამოხატავთ მათ რიგებში გაწევრიანების სურვილს, მოგიწევთ წასვლა Whiterun-ში და გაესაუბროთ Kodlak Whitemane-ს Jorrvaskr-ში.

თუ თქვენ იარეთ უაიტრუნისკენ მიმავალი მარშრუტით ან რატომღაც გამოტოვეთ ბრძოლა, მაშინ უაითრუნის მაცხოვრებლებთან საუბრის შემდეგ შეიტყობთ, რომ კომპანიონები იწვევენ ხალხს თავიანთ საზოგადოებაში შესაერთებლად.

დარტყმა გულზე

თქვენ უნდა წახვიდეთ შემთხვევით შერჩეულ ადგილას და მოკლათ Silver Hand-ის კლანის ერთ-ერთი ლიდერი. დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ანგარიშით ეილაში ჯორვასკრში.

Შენიშვნა:

ქვესტი შეიძლება მხოლოდ მანამ, სანამ კომპანიონების სიუჟეტის ქვესტი "უკანასკნელი მოვალეობა" არ დასრულდება.

მტრის გეგმები

ეილას სურს გაარკვიოს მტრის ორგანიზაციის გეგმები და ამისთვის გამოგიგზავნით მათ გასატაცებლად. გადადით მითითებულ ადგილას და ამოიღეთ გეგმები მაქცია მონადირეების ლიდერის მკერდიდან. შეგიძლიათ იბრძოლოთ ან უბრალოდ მოიპაროთ ისინი. მას შემდეგ რაც დააბრუნებთ მათ ეილაში, დავალება ჩაითვლება დასრულებულად.

Შენიშვნა:

ამ ამოცანის შესრულება შესაძლებელია მხოლოდ მანამ, სანამ კომპანიონების სიუჟეტის მისია "უკანასკნელი მოვალეობა" არ დასრულდება.

რელიქვია

აელა გამოგიგზავნით ლეგენდარული ვუთრადის კიდევ ერთი ფრაგმენტის მისაღებად. ის მდებარეობს ვერცხლის ხელის ერთ-ერთი ლიდერის მკერდში. თქვენ უნდა მიხვიდეთ მითითებულ ადგილას და დააბრუნოთ რელიქვია Jorrvaskr-ში.

Შენიშვნა:

ამ ამოცანის შესრულება შესაძლებელია რამდენჯერმე, მაგრამ მხოლოდ კომპანიონების სიუჟეტის მისიის "უკანასკნელი მოვალეობის" დასრულებამდე.

სისხლი და პატივი

მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ ორ დამატებით დავალებას, თავად კოდლაკ უაიტ მანეს სურს თქვენთან საუბარი. ჰარბინჯერმა შეიტყო თქვენი დახმარების შესახებ ვერცხლის ხელის წინააღმდეგ ბრძოლაში, მაგრამ არ არის ბედნიერი ამით. კოდლაკი მოგიყვებათ ნამდვილ ამბავს იმის შესახებ, თუ როგორ გახდნენ კომპანიონები მაქციები.

ერთხელ წრემ დადო შეთანხმება გლენმორილის ჯადოქრებთან, რომლებიც ემსახურებიან დედრიკის პრინც ჰირკინეს. მაქციების ძალისა და შესაძლებლობების სანაცვლოდ, წრის გარდაცვლილი წევრების სულები მთავრდება არა სოვნგარდეში, რაზეც ყველა ჩრდილოელი ოცნებობს, არამედ ჰირცინეს სანადირო ადგილებში. ამიტომ, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი კომპანიონი ლიკანტროპიას საჩუქრად თვლის, ზოგიერთმა, მათ შორის თავად კოდლაკმა, იცის, რომ ეს ასევე წყევლაა.

ჰარბინჯერმა გადაწყვიტა გაბედული ნაბიჯის გადადგმა - დაარღვიოს უძველესი ხელშეკრულება. ამისათვის ის გამოგიგზავნით მნიშვნელოვან მისიაზე: თქვენ უნდა გაანადგუროთ გლენმორილის შეთანხმება, მოკლათ ჯადოქრები და მათი თავები კოდლაკში მიიტანოთ.

შესახებ გამწმენდი შურისძიება

ვილკასთან ერთად, თქვენ უნდა წახვიდეთ ვერცხლის ხელის ბანაკში და მიიღოთ ვუთრადის მოპარული ფრაგმენტები. თქვენც მოგეცემათ დამატებითი დავალება- გაანადგურე ვერცხლის ხელის კლანი, მოკლა ყველა მაქცია მონადირე.

თქვენი მიზანია Fort Driftshade, რომელიც მდებარეობს Dawnstar-ის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. შესასვლელთან შეგხვდებათ ვერცხლის ხელის სამი მეომარი, მათთან გამკლავების შემდეგ შიგნით შეხვალთ. კიბეებზე ჩასვლის შემდეგ აღმოჩნდებით პირველ დარბაზში, სადაც კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგის მოკვლა მოგიწევთ. დაღმართის მოპირდაპირედ იქნება კარი, რომელიც მიდის პირდაპირ მიზნისკენ, მაგრამ ის ჩაკეტილი იქნება მეორე მხარეს და თქვენ უნდა მოძებნოთ გამოსავალი.

მარცხნივ მოუხვიეთ და მიხვეულ-მოხვეული დერეფნის გასწვრივ, გამოხვალთ დარბაზში, სადაც კიდევ ორი ​​მაქცია მონადირეა. შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ წინ გრძელი დერეფნის გასწვრივ და გამოხვიდეთ ოთახში, სადაც კარი გადის ციხის შემდეგ დონეზე. იგი დაბლოკილია ბადეებით, მაგრამ ბერკეტი, რომელიც ააქტიურებს, მდებარეობს კედელზე.

ბოლო მოვალეობა

კოდლაკის დაკრძალვაზე უნდა მოხვიდე. ყველა თანამგზავრი და წრის წევრი მოვა ხარბინგერისადმი. იორლუნდი და აელა იტყვიან გამოსამშვიდობებელ სიტყვებს, რის შემდეგაც, რიტუალის მიხედვით, კოდლაკის ცხედარი ზეციური სამჭედლოს ცეცხლში გადაასვენებენ.

იორლუნდი მოგთხოვთ, დაიბრუნოთ ლეგენდარული ცულის მოპოვებული ფრაგმენტები, ასევე მოგთხოვთ, მოიტანოთ ბოლო ნაჭერი, რომელიც კოდლაკს ეკუთვნოდა და მის კამერებშია. თქვენ უნდა ჩახვიდეთ ქვემო სართულზე ჯორვასკრის საცხოვრებელ კვარტალში, შეხვიდეთ ყოფილ ჰარბინჯერის ოთახში და აიღოთ ვუთრადის ნაჭერი ღამის საცავიდან. იორლუნდში დაბრუნებისას გაიგებთ, რომ წრის ყველა წევრი შეიკრიბა ქვედა სამჭედლოში და გელოდებით იქ.

შიგნით შესვლისას ნახავთ აელას, ფარკასს და ვილკასს, რომლებიც კამათობენ კოდლაკის მომაკვდავ სურვილზე. ჰარბინჯერს სურდა განეკურნა ჰირცინეს წყევლა და განეწმინდა მისი სული სიკვდილის შემდეგ. შეხვედრის შემდეგ, წრის წევრები გადაწყვეტენ, რომ რაც არ უნდა იფიქროს თითოეული მათგანი კომპანიონების წყევლაზე, კოდლაკის უკანასკნელი სურვილი უნდა შესრულდეს. ამისათვის თქვენ უნდა წახვიდეთ ისგრამორის საფლავზე, მაგრამ რადგან ის Wuuthrad-ის დახმარებით იხსნება, მრავალი წელია იქ არავინ ყოფილა.

როდესაც Wuuthrad-ის თემა წამოიჭრება, იორლუნდ გრეი მანე გამოჩნდება სამჭედლოში და იტყობინება, რომ თქვენი ძალისხმევის წყალობით, ნაჯახის ყველა ფრაგმენტი იპოვეს და თავად მჭედელმა შეძლო ლეგენდარული ვუთრადის ხელახლა გაყალბება. ვინაიდან ნანგრევების დაბრუნება თქვენი დამსახურებაა, სწორედ თქვენ მოგეცემათ ცულის აღების და ისგრამორის საფლავამდე ლაშქრობის წარმართვის პატივი. თქვენ უნდა წახვიდეთ ჩრდილოეთის ნანგრევებში, რომლებიც მდებარეობს კუნძულ უინტერჰოლდის კოლეჯის ჩრდილო-დასავლეთით. წრის ყველა წევრი გელოდებათ შიგნით. ვილკასი შეატყობინებს, რომ კოდლაკი მართალი იყო - შურისძიების რისხვა, რომელიც სულს ავსებდა, ხელს უშლის მას ფხიზელი აზროვნებაში და, შესაბამისად, უფრო შორს არ წავა, მაგრამ დარჩება შესასვლელის დასაცავად. ფარკასი და ეილა შენთან ერთად წავლენ.

ვილკასი ასევე გეტყვით, რომ ამ სამყაროდან წასული კომპანიონების აჩრდილები თქვენს გზაზე სამარხში შეხვდებიან და, შესაძლოა, თავს დაესხმიან, რადგან თქვენი შესაძლებლობების გამოცდა უნდათ.

იმისთვის, რომ საფლავის სიღრმეში გაიხსნათ, თქვენ უნდა მოათავსოთ ლეგენდარული ვუთრადი ისგრამორის ქანდაკებაზე. ქანდაკების გააქტიურებით, შესასვლელის მოპირდაპირე კედელში გახსნილ გადასასვლელს დაინახავთ. ამის შემდეგ ნაჯახის უკან დაბრუნება შესაძლებელია. რთული გზა გელით თქვენ და თქვენს თანამგზავრებს.

პირველ დერეფანში თქვენ თავს დაესხმება ორი მოჩვენება კომპანიონი. მათთან გამკლავება და გახსნა ხის კარი, აღმოჩნდებით პირველ დარბაზში, სადაც გამოჩენისთანავე კიდევ რამდენიმე აგრესიული სული გაიღვიძებს. შესასვლელიდან მარცხნივ მეორე დიდი დარბაზისკენ მიმავალი გადასასვლელია, რომელიც თითქმის მთლიანად წყლით არის სავსე. აქ მოგიწევთ ბრძოლა მოჩვენებათა მთელ ჯგუფთან.

კომპანიონები არა მხოლოდ ეხმარებიან მისიების შესრულებას, არამედ ავლენენ გარკვეულ ისტორიას ლეგიონის წინააღმდეგ ბრძოლაში. ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ შეხვდეთ საკვანძო ცნობილ პიროვნებებს, მაგალითად, რეჰგარს შამანებისთვის ან მანასტორმისთვის ჯადოქრებისთვის, კომპანიონების (ჩემპიონების) მთავარი მიზანია დაეხმარონ კლასის დასაყრდენს სხვადასხვა მისიებში, რომლებიც უზრუნველყოფენ გამოცდილებას, არტეფაქტის ძალას, ოქროს და ზოგჯერ. მექანიზმი. გარკვეული რაოდენობის მისიები ასევე საჭიროა კლასის კამპანიის დასასრულებლად ან მთაზე, მაგალითად, მელა თითოეულ კლასს აქვს წვდომა რვა მიმდევარზე ლეგიონის დასაყრდენში, მაგრამ მხოლოდ ხუთი ჩემპიონი შეიძლება იყოს აქტიური. დანარჩენზე იქნება მონიშნული "ინსტრუქციების მოლოდინში". თქვენ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ მოკავშირე ნებისმიერ დროს, მაგრამ ეს ეღირება 250 ოქრო. თანამგზავრების ამაღლება ლეგიონში: ჩვეულებრივი, იშვიათი, ეპიკურიჩემპიონის სასტარტო დონე განისაზღვრება, თუ რომელ კომპანიაში (თავში) იქნა მიღებული იგი, მაგრამ საწყისი ხარისხი ყოველთვის ნორმალური იქნება. ანუ, ხარისხი არ არის დამოკიდებული გმირის დონეზე: 100, 13, 19 ან 110. მაქსიმალური დონეა 110. მიმდევრის ხარისხის გასაუმჯობესებლად, თქვენ უნდა დაასრულოთ მისიები. გამოცდილების სქემა მიმდევრებისთვის კლასის მიუხედავად:

საჭიროა XP:

ეპიკური

როცა ჩემპიონმა მაქსიმალურ დონეს და ხარისხს მიაღწია, მას არანაირი გამოცდილება არ ეძლევა.

Legion Companion ელემენტის დონეები

როგორც კი მიმდევარი მიაღწევს 110 დონეს, ის იღებს პუნქტის დონეს 760, რომელიც შეიძლება განახლდეს უფრო რთული ამოცანების შესასრულებლად. ნივთის მაქსიმალური დონეა 850. აღჭურვილობის ხარისხის ამაღლება მოითხოვს შემდეგ გაუმჯობესებას:

  • მძიმე ჯავშანტექნიკის ნაკრები: +5 პოზიციის დონე
  • გამაგრებული ჯავშანტექნიკის ნაკრები: +10 პოზიციის დონე
  • შეუღწევადი ჯავშნის ნაკრები: +15 პოზიციის დონე

ეს ნიშნავს, რომ ნივთები ყოველთვის იქნება რიცხვის ჯერადი და მიმდევრებს არ შეუძლიათ ჰქონდეთ, მაგალითად, 799 ilvl. ელემენტების მიღება შეგიძლიათ ორი გზით: სხვადასხვა სამაგრის მისიებიდან, სიმაგრის გაუმჯობესების მესამე დონის გამოყენებით. რაც შეეხება მეორე მეთოდს, მისი მიღება შეუძლიათ დრუიდებს, ბერებს და შამანებს. სხვა კლასები უბრალოდ აძლევენ შეკვეთებს ჩემპიონის იარაღის დასასრულებლად. თითოეულ შეკვეთას სჭირდება 12 საათი და ღირს 50 ერთეული რესურსი. დონის ჩემპიონები მისიაზე, გამარჯვების შანსები გაცილებით დაბალი იქნება. ასევე გასათვალისწინებელია, რომ ასეთი თანამოაზრეები არ იღებენ სრულ გამოცდილებას. თუ განსხვავება ძალიან დიდია, მაშინ ის უბრალოდ უსარგებლო გახდება: ეს არ უწყობს ხელს წარმატებას.

ამხანაგების აღჭურვილობა ლეგიონში

როდესაც ჩემპიონები მიაღწევენ 110 დონეს ან სხვა ხარისხს, ისინი ბლოკავენ აღჭურვილობის სლოტებს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას განახლებად. პირველი სლოტი განბლოკილია, როდესაც მიმდევარი მიაღწევს Rare ხარისხს, მეორე - Epic. შეგიძლიათ მიიღოთ აღჭურვილობა:

  • კლასი Stronghold მისიები
  • ლოკალური ქვესტი
  • სიმაგრის მესამე დონე
  • ემისარი
  • განძი, სკივრები

აღჭურვილობის აღჭურვისთვის, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ხატულაზე ან მოათავსეთ მასში სასურველი ნივთი, ქვემოთ მოცემულია ცხრილი სხვადასხვა აღჭურვილობით, რომელიც აუმჯობესებს გარკვეულ მახასიათებლებს.

გამარჯვების ზრდის პროცენტი:

გაფუჭებული ქვა

იღბლიანი ბაბუა

იღბლიანი ფეტიში

ზრდის მისიის წარმატების შანსს 15%-ით.

ჩქარი ჯიბის საათი

20% 4 საათზე ნაკლებ მისიებზე.

ენერგეტიკული წამალი

მისიების 30% 4 საათზე ნაკლებია.

ძლიერი კონცენტრაციის ელექსირი

მისიების 40% 4 საათზე ნაკლებია.

გამძლე სალაშქრო ფეხსაცმელი

8 საათზე ხანგრძლივ მისიაზე 20%-ით.

უძირო კოლბა

8 საათზე ხანგრძლივ მისიაზე 30%-ით.

უსასრულო სუნთქვის ფლაკონი

8 საათზე ხანგრძლივ მისიაზე 40%-ით.

Undead Token

Სიკვდილის რაინდი

შურისძიების რუნა

სიკვდილის შეხება

ებონის დანის რელიქვია

მარაუდერის ბილიკი

დემონ მონადირე

ჩრდილის რელიქვია

დემონი ბეჭედი

ბოროტების არსი

ელუნეს მზერა

ზრდის გრაგნილი

მბზინავი ჟეტონი

ტყის ემბერი

ძველი მეფეების მშვილდი

მაძიებლის ქვითარი

ვინდრანერის საჩუქარი

მოტყუების მოსასხამი

Wizard's Bling

საიდუმლო ნიშანი

პირველადი ძალაუფლების ბეჭედი

მაღალბორნე ბლინგი

Qi Energy Gem

კურთხევის ჩაი

Mad Mogu Stone

მრისხანების ზარი

იუსტიციის ჩაქუჩი

სინათლის დაცვა

განმანათლებლობის ხელნაწერი

ვერცხლის ხელის ორდენის გაფორმება

წმინდა ფიგურა

Მღვდელი

სინათლის ძალა

საღი აზრი ბოთლში

საღი აზრის ზღვარი

კვამლის ყუმბარები

Force Drain Brew

გამქრალი ფხვნილი

მითან ვუდუ

დედამიწის დამჭერი

დედამიწის ტოტემი

Furious Charge

ბნელი ძმობის თავის ქალა

უორლოკი

Demonic Brew

ავტორიტეტის საჭე

გრიმ მოსავლის საბჭოს რელიქვია

ვალარჯარის ძალა

საბრძოლო ბანერი

ვალკირას ცული

დაცემული მტრის თავის ქალა

დემონი ყუთში

მისიის წარმატების შანსი 15%-ით მეტია.

სამეფო ბუმბული

მისიის წარმატების შანსი არის 15%, ხოლო მცველებთან ერთად იძლევა 25 ერთეულს. რესურსები ადგილობრივი ქვესტის დასასრულებლად.

მსხვერპლშეწირვის წამალი

მისიის წარმატების შანსი არის 15%, ხოლო მცველებთან ერთად იგი იძლევა 15 ოქროს ლოკალური ქვესტის დასასრულებლად.

გაუთავებელი სიზმრების გულსაბნევი

ამცირებს მისიის დროს 15%-ით და ზრდის წარმატების შანსს 5%-ით.

საიდუმლოების წიგნი

ამცირებს მისიის დროს 15%-ით და იძლევა 25 ერთეულს. რესურსები ლოკალურ ქვესტებში მცველთან ერთად.

ელტრიგის გრეისი

ამცირებს ქვესტის დროს 15%-ით და აძლევს 15 ოქროს ლოკალურ ქვესტებში მცველთან ერთად.

ომენის ძალა

იძლევა 100 ერთეულს. რესურსი დაცვასთან ერთად ლოკალური ქვესტების დასრულებაში და მისიებში წარმატებას 5%-ით ზრდის.

ყინულის ფანგი

იძლევა 100 ერთეულს. რესურსი დაცვასთან ერთად ლოკალური ქვესტების დასრულებაში და ამცირებს მისიის შესრულების დროს 5%-ით.

ცეცხლოვანი სივრცის ქარვები

იძლევა 100 ერთეულს. რესურსი მცველისთვის ლოკალური ქვესტების დასასრულებლად და 15 ოქრო.

სინათლის თავშესაფარი

აძლევს 50 ოქროს ბოდიგარდთან ერთად ლოკალური ქვესტების დასრულებისას და გამარჯვების პროცენტს 5-ით ზრდის.

კოშმარის დასასრული

აძლევს 50 ოქროს მცველთან ერთად ლოკალური ქვესტების შესრულებისას და ამცირებს მისიის შესრულების დროს 5%-ით.

აზეროთის მტვერი

იძლევა 25 ერთეულს. რესურსი მცველისთვის ლოკალური ქვესტების დასასრულებლად და 50 ოქრო.

ზამთრის რქა

Სიკვდილის რაინდი

ზრდის გამარჯვების პროცენტს 20%-ით ერთი მისიის დროს, შეიძლება გამოყენებულ იქნას სამ მისიაზე.

ოქროს ბანანი

ჭეშმარიტების ხელნაწერი

Მოქმედების გეგმა

ყაჩაღი

დამსხვრეული სული

დემონ მონადირე

უბრუნებს 1 სიცოცხლისუნარიანობას სამიზნე ერთეულს.

ველური სოკო

Merila's Conjured Foods

სამკურნალო კარგად

სამკურნალო ნაკადის ტოტემი

ბოროტი სულის ჯანმრთელობის ქვა

უორლოკი

მიცვალებულთა ტირილი

იბარებს ვალარჯარის ერთეულს ასპირანტებთან.

კომპანიონები ლეგიონში კლასის მიხედვით: სია, სად მივიღოთ ისინი?

ქვემოთ შეგიძლიათ ნახოთ სია, სადაც ნაჩვენებია ლეგიონის ყველა თანამებრძოლი კლასის მიხედვით და რა შესაძლებლობები აქვთ მათ. ჩვენ შევქმენით სასარგებლო შენიშვნები ზოგიერთი ჩემპიონისთვის.

მონადირე (ნადირობის) ლეგიონის თანამგზავრები:

თავისებურება:

Rogue's Companions (Rogi) ლეგიონი:

თავისებურება