როგორ შევცვალოთ პერსონაჟი fallout 4-ში. პერსონაჟების გარეგნობის შეცვლა Face Ripper-ისა და Fo4edit-ის გამოყენებით. ვარიანტი: "სწრაფი დაწყება"

ფანებს აღმოაჩინეს თამაშის ნებისმიერი პერსონაჟის კლონირების გზა. როგორც საიტმა შეიტყო, კლონირება არ ყოფილა ყბადაღებულის გამოყენების გარეშე კონსოლის ბრძანებები, რომლებსაც ასევე პოპულარულად უწოდებენ მოტყუების კოდებს.

კონსოლი კომპიუტერის მომხმარებლებს სთავაზობს შეუზღუდავ შესაძლებლობებს ვირტუალურ სამყაროში ნებისმიერ ობიექტთან ურთიერთობისთვის. და ახლახან აღმოაჩინეს ახალი ბრძანება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მთლიანად შეცვალოთ ნებისმიერი არამოთამაშის პერსონაჟის გარეგნობა სადმე და ნებისმიერ დროს. იგივე შეიძლება გაკეთდეს თამაშის მთავარ გმირთან.

სურვილის შემთხვევაში, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან არამოთამაშის პერსონაჟები მთავარი გმირის ზუსტი ასლი. ამისათვის უბრალოდ გახსენით კონსოლი და ჩაწერეთ showlooksmenu ბრძანება და პერსონაჟის საიდენტიფიკაციო ნომერი ref id, რომლის გარეგნობის შეცვლა გსურთ. მთავარი გმირის შესაცვლელად შეგიძლიათ აკრიფოთ showmenu player. ბრძანების შეყვანის შემდეგ ეკრანის ბოლოში გამოჩნდება სიმბოლოების გარეგნობის შეცვლის მენიუ.

ერთადერთი შეზღუდვა არის სქესის შეცვლის შეუძლებლობა. თუმცა, აქ მოთამაშეებმა იპოვეს შეზღუდვების გვერდის ავლის შესაძლებლობა. არამოთამაშის პერსონაჟების სქესი არ შეიძლება შეიცვალოს, მაგრამ მთავარი გმირი შეიძლება შეიცვალოს sexchange ბრძანების გამოყენებით.

ამ მასალაში შევეცდებით გავარკვიოთ, როგორ შევქმნათ ლამაზი (ან არც ისე) პერსონაჟი Fallout 4-ში, რა გავლენას ახდენს და როგორ ავირჩიოთ S.P.E.S.I.A.L.-ის საწყისი მახასიათებლები და ბოლოს შემოგთავაზებთ განაწილების რამდენიმე ვარიანტს. საწყისი "სტატისტიკა". სხვათა შორის, შეხედეთ, სადაც თამაშის ყველა ძირითადი ასპექტია განხილული.

Fallout 4: გარეგნობისა და სქესის არჩევანი

მთავარი გმირის (რომელსაც ახლა გადარჩენილს უწოდებენ) თვალით დავინახავთ ომამდელ სამყაროს: უფრო სწორად, მხოლოდ წყნარ, მყუდრო, ნათელ ქალაქს. ვაი, გაცნობა ძალიან ხანმოკლე იქნება და ძალიან მალე (სუბიექტური აღქმის მიხედვით) არც ისე ლამაზს ვიხილავთ.

მაგრამ ახლა მშვიდი შაბათის დილაა, 2077 წლის 23 ოქტომბერი. პერსონაჟი იჩენს თავს სარკის წინ და ამასობაში მოთამაშე ირჩევს თავის გარეგნობას, სქესს და ფიგურას. კონფიგურაციისთვის, უბრალოდ შეეხეთ სასურველ ნაწილს და სიტყვასიტყვით „დაბრმავდით“. საჭირო პირი. თუმცა, სავსებით შესაძლებელია ერთ-ერთი სტანდარტული მოდელის გამოყენება: აქ ისინი საკმაოდ მრავალფეროვანია.

სამწუხაროდ, "შემთხვევითი თაობის" ღილაკი არ იყო, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ დაეყრდნოთ მხოლოდ საკუთარ სილამაზეს.

ცოტა უარესია სხეულის დალაგება - აქ თქვენ უნდა დაკმაყოფილდეთ სამ წერტილს შორის ცვალებადობით - გამხდარი, დაკუნთული, მსუქანი. თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ სლაიდერი მათ შორის, აირჩიოთ, მაგალითად, რაღაც შორის. თუმცა, დაქორწინებული წყვილის ბუნებრივი მორცხვობა არ აძლევს მათ საშუალებას, რომ ჩვენს წინ საცვლებით შემოვიდნენ - და ტანსაცმელი განსაკუთრებით არ გვაძლევს საშუალებას სრულად დავაფასოთ სხეულის მორგება.

რჩევა

სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გარეგნობა და მეუღლე - და გაატაროთ მოკლე დრო თქვენს სულთან, რომელიც შეესაბამება მოთამაშის გემოვნებას. სხვათა შორის, როგორი იქნებიან მშობლები პირდაპირ გავლენას ახდენს Survivor-ის შვილის, შონის სახეზე.

თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ თამაშს სიმაღლით, გრძელი ხელებითა და ფეხებით, მკერდის ზომითა და კონდახის სისულელეებით, სახის მორგება უდავოდ საუკეთესოა Arbor-ის ყველა თამაშში. მაგალითად, ვაჩვენოთ, როგორ გამოიყურება ცნობილი თამაშების მიმომხილველი ილია მედისონის პერსონაჟი.

Fallout 4: პერსონაჟების შექმნა

აქ არის სახეების მცირე არჩევანი ცნობილი ხალხიდა Fallout 4-ის პერსონაჟები.








Fallout 4: როგორ შევცვალოთ პერსონაჟის გარეგნობა და სქესი

თუ მას შემდეგ, რაც პერსონაჟი ტოვებს Vault-ს, მოთამაშე მოულოდნელად მიხვდება, რომ არ მოსწონს მისი გარეგნობა ან სქესი, მაშინ მას შეუძლია გამოიყენოს კოდები (tilde "~" კონსოლის დასარეკად)

SexChange - იცვლის სქესს

Showracemenu – გარეგნობის პერსონალიზაციის მენიუ

კარგად, ან გამოიყენეთ პატიოსანი მეთოდები - პლასტიკური ქირურგია და პარიკმახერის მომსახურება.

Fallout 4: თავდაპირველი S.P.E.C.I.A.L სტატისტიკის შერჩევა

S.P.E.C.I.A.L თამაშში წარმოდგენილია სერიის პირველივე ნაწილიდან. Fallout 4-ს აქვს რამდენიმე განსაკუთრებული ფუნქცია. დეკოდირება: ძალა, აღქმა, გამძლეობა, ქარიზმა, ინტელექტი, სისწრაფე და იღბალი.

წარმომადგენელთან საუბრისას 21 ქულა გვეძლევა. მათი განაწილება შესაძლებელია ნებისმიერ მახასიათებლებზე, რომლებსაც თავდაპირველად აქვთ 1-ის მნიშვნელობა. მნიშვნელობა შეიძლება გაიზარდოს მხოლოდ 10-მდე.

28 საბოლოო განაწილებული ქულა მნიშვნელოვნად ნაკლებია წინა ნაწილებთან შედარებით, მაგრამ არ ინერვიულოთ. პერსონაჟის შექმნამდე არის გარკვეული ცვლილებები, რომლებიც უნდა გესმოდეთ:

  1. ახლა ჩვენ შეგვიძლია პირდაპირ „ჩამოტვირთოთ“ მხოლოდ S.P.E.C.I.A.L. და მხოლოდ შესაძლებლობები. ანუ ისეთი უნარები, როგორიც არის მეცნიერება, შეკეთება და ა.შ., ან უნარებში მთავრდებოდა „შეღავათებთან“ ერთად, ან დაგვმალული იყო, ან მთლიანად მოშორდა.
  2. ახლა ნებისმიერი მახასიათებელი S.P.E.C.I.A.L. შესაძლებელია დონის ამაღლება - როცა ავიღებთ, გვეძლევა ქულა, რომელიც იხარჯება არა მხოლოდ უნარების შეძენაზე, არამედ ძალაზე, აღქმაზე და ა.შ. ამრიგად, თეორიულად შეგვიძლია განვავითაროთ ყველა მახასიათებელი 10-მდე.
  3. თითოეული S.P.E.C.I.A.L მახასიათებელი, მისი ღირებულებიდან გამომდინარე, ხსნის შესაძლებლობებს. თითოეულ ფილიალში (მაგალითად, Intelligence-ში) არის ზუსტად ათი მათგანი და ისინი იხსნება თანმიმდევრობით. ანუ, თუ მნიშვნელობა არის 10, მაშინ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ათი უნარი.
  4. უნარებს ასევე აქვთ საკუთარი დონე.
  5. S.P.E.C.I.A.L ასევე პირდაპირ გავლენას ახდენს ხასიათზე - მაგალითად, ყოველ 1 სიძლიერეზე პერსონაჟს შეუძლია კიდევ 10 ტვირთის გადატანა. თუმცა, მაგალითად, არ არსებობს შეზღუდვა იარაღის გამოყენებაზე, რაც დამოკიდებულია იმავე სიძლიერეზე. შესაძლოა, ამ სიტყვებით მკითხველს დაიმახსოვროს თავდაპირველი ქვესტი, სადაც ჩვენ უნდა ავიღოთ მინი თოფი, რაც შესაძლებელია მხოლოდ 8-ით სიძლიერის მნიშვნელობით. თუმცა, ამ შემთხვევაში ჩვენ "ვაგლეჯთ". სხვა დროს, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გამოიყენოთ იგი თუნდაც ერთით.
  6. ღირებულებები ზოგჯერ მოწმდება პირდაპირ ზოგიერთ ქვესტში.
  7. ჩვენ არ ვართ შეზღუდული პერსონაჟის დონეზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ არ უნდა გავწიროთ გეიმპლეის საინტერესო ნაწილი - უფრო მეტიც, არჩევანი არის ის, თუ რა თანმიმდევრობით გამოჩნდება ეს ნაწილები ჩვენთვის.

შემდეგი, პერსონაჟის შექმნა და შემდგომი განვითარება- ყურადღებით უნდა გაეცნოთ თითოეულ სტატისტიკას, რა გავლენას ახდენს ის, რა შესაძლებლობებს ხსნის. თუ ძალიან გეზარებათ კითხვა, ბესედკამ შექმნა მხიარული მულტფილმი თითოეული მახასიათებლისთვის პიპ-ბიჭის სათაურის როლში, რომელიც ყველაფერს ნათელს ხდის. მას შემდეგ რაც გავარკვიეთ თამაშის რომელი ასპექტებია ჩვენთვის ყველაზე ღირებული - ვთამაშობთ თუ არა საიდუმლო სნაიპერის, ტერმინატორის, დიპლომატის როლს და ა.შ.

ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე პოპულარული "ნაგებობა"

Fallout 4. როგორ გავანაწილოთ ქულების.პ.ე.C.ᲛᲔ.ა.ლ. დასაწყისში?

ვარიანტი: "სწრაფი დაწყება"

სიძლიერე - 2

აღქმა - 2

გამძლეობა - 8

ქარიზმა - 2

ინტელექტი - 10

სისწრაფე - 2

იღბალი (იღბალი). - 2

ერთის მხრივ, ვარიანტი მნიშვნელოვნად ზღუდავს პერსონაჟს თავიდან - ბევრი საინტერესო უნარი დაიხურება. მეორეს მხრივ, ამ გზით ჩვენ მივიღებთ უამრავ ჯანმრთელობას (მაქსიმალურის 94%) და მაქსიმალური სიჩქარეპერსონაჟის განვითარება, რადგან ინტელექტი გავლენას ახდენს მიღებული გამოცდილების ქულების რაოდენობაზე.

გარდა ამისა, "Nerd's Rage" უნარი (მოითხოვს 10 ინტელექტს) ძალიან სასარგებლოა ბრძოლაში, განსაკუთრებით ადრეულ ეტაპზე.

მოგვიანებით იქნება რამდენიმე ბმული სხვადასხვა არქეტიპის შენობებთან. მკითხველს შეუძლია დაეხმაროს სხვა მოთამაშეებს კომენტარებში მისი საწყისი არჩევანის აღწერით.

ახალი დამატება , ე.წ Vault-Tec სახელოსნოთამაშს დაემატა, გარდა ახალი ნივთებისა დასახლებების მოსაწყობად, უნიკალური სამუშაო სადგურები. დაუშვებენ გმირს შეუძლია შეცვალოს სახე და ვარცხნილობააბსოლუტურად უფასო. და ყველაფერი რაც საჭიროა, არის დევნილების დანიშვნა სამუშაოდ და სხვა.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა ელემენტი ახალ გაფართოებაში ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ზედაპირზე უდაბნოში ნებისმიერ დასახლებაში, ამიტომ არ არის აუცილებელი სამუშაო სადგურების დაყენება Vault 88-ში. შეგიძლიათ, მაგალითად, გადახვიდეთ Sanctuary Hills-ში და გახსნათ პარიკმახერი და ქირურგი.

გარდა ამისა, ახლა თქვენ არ გჭირდებათ გამუდმებით ირბინოთ Diamond City-ში თქვენი გარეგნობის შესაცვლელად და ამ ქალაქის გარდა თამაშში შესაცვლელი სხვა გზა არ არსებობს. მაგრამ შესაძლებლობა გაჩნდა დანამატის გამოშვებით Vault-Tec სახელოსნო.და ბონუსიც კი მიეცემა.

თქვენი საკუთარი პარიკმახერი და ქირურგი Fallout 4 Vault-Tec სახელოსნოში

ახალი სადგურები შეგიძლიათ ნახოთ სემინარის მენიუში:

  • რესურსები -> სხვადასხვა -> საოპერაციო სკამი
  • რესურსები -> სხვადასხვა -> დალაქის სკამი

დალაქის სკამი კიდევ უფრო ზრდის მოსახლის ბედნიერებას, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დასახლებული დანიშნეს სამუშაოზე. თუ იყენებთ პარიკმახერის სკამს, მაშინ ქარიზმატული ბონუსითქვენ არ მიიღებთ მას დაუყოვნებლივ, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც აირჩევთ ახალ ვარცხნილობას და დაადასტურებთ მას.



ახალი სადგურების მუშაობისთვის გჭირდებათ:

  1. შექმენით დალაქი/ქირურგის სკამები
  2. დაავალეთ დევნილები სამუშაოდ.
  3. მოიცადე ცოტა ხანიდასახლებული დადგება სადგურზე და მხოლოდ ამის შემდეგ მიიღებს მუშის ფორმას ტაბლეტით ხელში. დარწმუნდით, რომ სკამების ირგვლივ ბევრი თავისუფალი ადგილია და დევნილებს აქვთ ადგილი, რომ ფეხით და თავისუფლად დგანან.
  4. Მოდი ვისაუბროთდევნილებთან ერთად და აირჩიეთ ვარიანტი: შეცვალეთ ვარცხნილობა ან შეცვალეთ გარეგნობა.
  5. დაჯექი სკამზე და აირჩიე ახალი ცხვირი, ვარცხნილობა, თვალები, ტატუ და ა.შ.

Მნიშვნელოვანი:თუ სადგურს სხვა ადგილას გადაიტანთ, უფრო მოსახერხებელია დევნილების სამუშაოდ გადანაწილება. ხშირად ხდება, რომ ისინი არ ბრუნდებიან თავიანთ ადგილებზე, თუმცა თავად სადგურზე აღნიშნავენ, რომ განსახლების რესურსი არის მინიჭებული.

იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ქირურგმა და პარიკმახერმა დაიწყეს მუშაობა,დაელოდეთ დაახლოებით 12 საათს . დაიძინე ან დაჯექი და დაელოდე, ან გაისეირნე. სადგურები არ აქტიურდება მინიჭებისთანავე.

მხოლოდ გმირს შეუძლია შეცვალოს მისი ვარცხნილობა და გარეგნობა. დევნილებს დარჩათ ნაგულისხმევი სახეები და თმის სტილი.

თქვენ დიდი ალბათობით ძლივს იყენებთ ტილდის ღილაკს და თვლით მას უსარგებლოდ. თუმცა, Bethesda სტუდიის თამაშებში Creation engine-ზე, ეს ღილაკი (~) ხსნის კონსოლს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თამაში თქვენს სურვილებზე. თქვენ შეგიძლიათ მიანიჭოთ თქვენს გმირს სუპერ ძალაუფლება, შექმნათ იარაღი და მონსტრები ჰაერიდან, დააჩქაროთ დრო ან თუნდაც დაამარცხოთ თამაში Enter ღილაკის ერთი დაჭერით.

თქვენ უბრალოდ უნდა გახსნათ კონსოლი, შეიყვანოთ საჭირო ბრძანება, დახუროთ კონსოლი და შეამოწმოთ მუშაობს თუ არა ბრძანება. თუ ტილდი (მდებარეობს ნომრის 1 კლავიშის მარცხნივ) არ მუშაობს, მაშინ სცადეთ დააჭიროთ აპოსტროფის ღილაკს. ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ ქვეყანაში გამოვიდა თქვენი კლავიატურა.

ნივთების ID-ების და NPC-ების პოვნა

ამ ბრძანებების უმეტესობა მოითხოვს, რომ შეიყვანოთ ნივთის, NPC, მდებარეობის ან ფრაქციის ზუსტი ID ნომერი. თუ გახსნით კონსოლს და დააკლიკეთ სიმბოლოს, დაინახავთ მის პირადობის ნომერს. ზოგიერთი ბრძანება მუშაობს შერჩეულ სიმბოლოებზე - ანუ მათზე, რომელზეც დააწკაპუნეთ. ხანდახან რთულია იმ პირადობის ნომრის მიღება, რომელიც ეკრანზე უნდა გამოსახოთ და ამ შემთხვევაში უფასო კამერის (tfc) რეჟიმი დაგეხმარებათ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ინტერნეტში მოძებნოთ თქვენთვის საჭირო ბრძანებები და ID ნომრები...

დახმარება[item name] - მოძებნეთ ნივთები, პერსონაჟები, გუნდები და სხვა. გამოიყენეთ გვერდი ზემოთ და გვერდი ქვემოთ ღილაკები გადახვევისთვის. პარამეტრი 0 იწყებს გაფართოებულ ძიებას.

მაგალითად: თქვენ შეიყვანეთ ბრძანება “help “attack dog” 0” და ის გაჩვენებთ, რომ თამაშში არის NPC სახელად attack dog ID ნომრით 000B2BF2. დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ ბრჭყალები, თუ შეიტანეთ ორი ან მეტი სიტყვა.

coc qasmoke- ეს ბრძანება გადაგაგზავნით ოთახში ყუთებით, რომელიც შეიცავს თამაშში ნაპოვნი ყველა ელემენტს. ცოტა სურეალურია, მაგრამ ეს საშუალებას გაძლევთ გაიგოთ ყველა ნივთის პირადობის ნომრები. ამისათვის თქვენ უნდა გახსნათ კონსოლი და დააჭიროთ ნივთს, რის შემდეგაც გამოჩნდება მისი ID ნომერი. მაგალითად, Dogmeat-ის ნამდვილი სახელია 0001d162.

ზოგადი ბრძანებები

ტგმ- კარგი ძველი ღმერთი რეჟიმი.

tcl- არანაირი დაბრკოლება. იარეთ კედლებში. იარეთ ჰაერზე. Იყავი თავისუფალი.

tfc- უფასო კამერის გააქტიურება.

tfc 1- იგივე ბრძანება ზემოთ, მაგრამ მხოლოდ ყველა ანიმაციის გაყინვით.

ტმ- რთავს და გამორთავს მენიუებსა და მომხმარებლის ინტერფეისს. ეს კი გამორთავს კონსოლის ეკრანს. იმისათვის, რომ ყველაფერი თავის ადგილზე დაბრუნდეს, თქვენ უნდა ბრმად დააჭიროთ "tilde"-ს და კვლავ შეიყვანოთ tm ბრძანება.

csb- აღადგენს სისხლის და დაზიანების ეფექტებს.

fov- გადართეთ პირველი და მესამე პირის ხედვის რეჟიმებს შორის.

ვადების დაყენება[ჩადეთ საჭირო ნომერი] - დროის შენელება ან დაჩქარება. ნაგულისხმევი მნიშვნელობა აქ არის 16. 1 არის რეალურ დროში, 10,000 არის საოცრად სწრაფი დღე/ღამის ციკლი. თუ დროის დაჩქარებას გადაწყვეტთ, ყურადღება მიაქციეთ ცას - მზე და მთვარე ფაქტიურად ხტუნავს წინ და უკან.

კოკ– ტელეპორტაცია სასურველ ადგილას.

მაგალითად: coc RedRocketExt

პერსონაჟის მანიპულირება

showlooksmenu player 1- ხსნის გმირის პერსონალიზაციის მენიუს, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი პერსონაჟის გარეგნობა. რეკომენდირებულია, რომ ამ მომენტში გმირის სახე მკაცრად იყოს ეკრანის ცენტრში.

მოთამაშე.ტრასე- შეცვალეთ რასა (მაგალითად, გოლი ან მუტანტი). იპოვნეთ რასის ID ნომერი დახმარების ბრძანების გამოყენებით, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ უმეტეს შემთხვევაში თამაში უბრალოდ იშლება რბოლის შეცვლის შემდეგ.

მაგალითად: player.setrace GhoulRace

მოთამაშე.გაცოცხლება- აღადგენს ჯანმრთელობას.

ადგენს fJumpHeightMin[ჩადეთ სასურველი ნომერი] - ზრდის ხტომის სიმაღლეს. რაც უფრო მაღალია მნიშვნელობა, მით უფრო მაღლა ხტება თქვენი გმირი, როგორც ჰალკი. მაგრამ თუ ღმერთის რეჟიმი არ ჩართეთ, დაშვება ფატალური იქნება.

გამოვლენა- მტრები არ გამჩნევენ. თქვენ შეგიძლიათ მოიპაროთ ყველაფერი, რასაც ხედავთ.

მოთამაშე.მოდავ[უნარი] [ნომერი] - აუმჯობესებს უნარს ქულების შერჩეული რაოდენობით. მაგალითად, თუ შეიყვანთ "player.modav ძალა 10", თქვენი ძალა გაიზრდება 10 ქულით. თუ თამაშში არის ტერმინალი, რომლის გატეხვა გჭირდებათ, ან NPC, რომლის დარწმუნება გჭირდებათ, გამოიყენეთ ეს ბრძანება. და ბონუსების გასახსნელად, ქვემოთ მოცემული ბრძანება სასარგებლო იქნება.

მოთამაშე.სეთავ[მახასიათებელი სახელი] [ნომერი] - ადგენს ახალ მნიშვნელობას შერჩეული მახასიათებლისთვის. Modav-ისგან განსხვავებით, ეს ბრძანება საშუალებას გაძლევთ განბლოკოთ ახალი უპირატესობები პერსონაჟის მახასიათებლების შეცვლით.

მოთამაშე.setav speedmult[შეიყვანეთ საჭირო ნომერი] - თქვენს მიერ შეყვანილი რიცხვი იქნება თქვენი მოძრაობის სიჩქარის გამრავლება. თუ გსურთ გახდეთ ნამდვილი სუპერგმირი, გამოიყენეთ ღმერთის რეჟიმი ამ და შემდეგი ბრძანებით.

მოთამაშე.საკმარისი დონე[შეიყვანეთ ნომერი] - ზრდის თქვენს დონეს მითითებულ დონეზე.

მოთამაშე/დამატებითი 0000000f[შეიყვანეთ ნომერი] - ამატებს ბოთლის თავსახურის მითითებულ რაოდენობას.

მოთამაშე/დამატებითი 0000000a[შეიყვანეთ ნომერი] - ამატებს თმის სამაგრების მითითებულ რაოდენობას.

მოთამაშე.დამატება[ნომერი] - როგორც უკვე გაიგეთ წინა ორი ბრძანებიდან, შეგიძლიათ დაამატოთ ნებისმიერი ნივთი თქვენს ინვენტარში, იცოდეთ მისი ID ნომერი (სტატიის დასაწყისში წერია, თუ როგორ უნდა გაიგოთ ეს ნომერი).

NPC-ების მანიპულირება

ტაი- გამორთავს AI-ს, რის გამოც ყველა პერსონაჟი უბრალოდ მშვიდი სახეებით დგას.

tcai- გამორთავს საბრძოლო AI. თამაშში სიმშვიდე და სიმშვიდეა. წარმოუდგენლად მოსაწყენი სიმშვიდე და სიმშვიდე.

მოკალი ყველა- კლავს ყველას ამ ტერიტორიაზე, გარდა კომპანიონებისა და სიუჟეტისთვის მნიშვნელოვანი პერსონაჟებისა. ისინი უბრალოდ დაეცემა დაზიანებებით და მხოლოდ თქვენს სტიმულატორს შეუძლია მათი ნორმალურად დაბრუნება.

მოკვლა[შეიყვანეთ ID ნომერი] - კლავს პირადობის ნომრის შესაბამის არსებას. თუ შეიყვანთ "kill 0017fda3", ველური ღობე, რომელზეც მე გამოვცადე ეს ფუნქცია, მოკვდება, სადაც არ უნდა იყოს ის. არსებობს კიდევ ერთი გზა: შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ NPC-ზე ღია კონსოლით და უბრალოდ შეიყვანოთ kill.

აღადგენს[შეიყვანეთ ID ნომერი] - აცოცხლებს არსებას შეყვანილი ID-ით. ბრძანება "აღდგენა 0017fda3" გააცოცხლებს ველურ ღორს! მას წარმოუდგენელი დღე აქვს. ასევე შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ მკვდარ NPC-ზე ღია კონსოლით და შეიყვანოთ აღდგომის ბრძანება. თუ თქვენ გააცოცხლებთ უთავო NPC-ს, გახსოვდეთ, რომ ისინი უთავო დარჩებიან.

გადამუშავების მსახიობი- გადატვირთავს პერსონაჟს.

setscale[რიცხვი 1-დან 10-მდე] - თქვენ ან თქვენს მტერს დიდს ხდის. შედეგები შეგიძლიათ იხილოთ სტატიის დასაწყისში სკრინშოტში.

სქესის შეცვლა- დიახ, დიახ, ეს სქესის ცვლილებაა. მუშაობს ნებისმიერზე, მაგრამ შეიძლება უჭირს უნიკალური პერსონაჟები.

getav CA_affinity- აჩვენებს მიმდინარე კომპანიონის ნდობის დონეს.

setav CA_affinity[number] - აყენებს კომპანიონის ნდობის დონეს მითითებულ ნომერზე.

modav CA_affinity[ნომერი] – ზრდის ნდობის დონეს მითითებული ნომრით. პირადად მე ვერ შევამჩნიე ეფექტი.

არათანაბარი- არჩეული NPC კარგავს თავის ყველა ელემენტს.

ფრაქციის ბრძანებები

მოთამაშე.AddToFaction- ფრაქციის მოკავშირედ გახდი. თუ თქვენ გადახვალთ NPC-ზე და ამოიღებთ სიტყვა მოთამაშეს ბრძანებიდან, მაშინ ეს პერსონაჟი ან გახდება არჩეული ფრაქციის მოკავშირე (0), ან შეუერთდება მას (1).

მაგალითად: ბრძანება "player.AddToFaction 00028670 1" გახდით შეცდომების ფრაქციის წევრად.

მოთამაშე.RemoveFromFaction- არჩეული ფრაქციიდან გაგაცილებთ. თუ თქვენ ამოიღებთ სიტყვა მოთამაშეს ბრძანებიდან და დამიზნებთ NPC-ს, თქვენ მას ფრაქციიდან ამოიღებთ.

ამოღება ყველაფრაქციიდან- შლის არჩეულ პერსონაჟს ყველა ფრაქციისგან.

ცალმხრივად- აქცევს ორ ფრაქციას მეგობრულად (0) ან მოკავშირედ (1).

სტენემიაშექმენით ორი ფრაქცია ნეიტრალური (0) ან მტერი (1).

სტუმარი

სრული მიზნები- ასრულებს ყველა მიმდინარე დავალებას ქვესტში.

გადატვირთვა– განაახლებს ქვესტს.

სრულფასოვანი- ასრულებს ქვესტს.

კაკები- ასრულებს მთავარი ქვესტის თითოეულ საფეხურს, არსებითად მიაქვს ამბავი ბოლომდე. გაფრთხილება: არ გამოიყენოთ ეს ბრძანება, თუ არ გსურთ ნაკვეთის სპოილერები.

პრელუდია / პრეამბულა, აკა - წინათამაში

კაი, ბიჭებო, ახლა ვფიქრობ, ბევრ თქვენგანს, ჩემსავით, საკმაოდ გააღიზიანა კურიის ბიჭური თმის შეჭრა ან კეიტის შუახნის გარეგნობა. რაც შემეხება მე, პირველი რაც გავაკეთე, როცა კიურის ახალი სხეული მივეცი, იყო დალაქში წაყვანა. საქმე იმაშია, რომ აშკარად არ უყვარს თმის შეჭრა.
ამიტომ გადავწყვიტე ამის მიცემა შევსებაგაკვეთილი. და რაღაც ოპერაცია.
ეს პატარა მეთოდი შეიქმნა სხვადასხვა საიტებსა და ფორუმებზე გარკვეული კვლევების შემდეგ. ეს გარკვეულწილად უაზროა, მაგრამ, საბოლოოდ, ის მუშაობს.
^ ჯერ დიდი დრო არ დახარჯავს ამაზე, მხოლოდ იმისთვის გავაკეთე, რომ დაამტკიცოს, რომ ის მუშაობს. როგორც თქვენ შენიშნეთ თმა შეიცვალა და მცირე კორექტირება მოხდა სახის სტრუქტურაში.

ყოველ შემთხვევაში, მოდით, მაშინ გამოტოვეთ მოსაწყენი რუსული ნაწილი, იქ სანახავი არაფერია.

_______________________

მოკლედ, როგორც უკვე მიხვდით, აგიხსნით როგორ შეცვალოთ თქვენი კომპანიონების გარეგნობა. არ ვიწუწუნებ, ძალიან ზარმაცი ვარ.

Zee დიდებული ინგლისური სექცია

შეინახეთ თამაში, სანამ ამას გააკეთებთ! ასევე, მე არ ვიღებ პასუხისმგებლობას, თუ ეს არღვევს თქვენს თამაშს! გაფრთხილებული ხარ.

Okey-dokey, მოდით დავიწყოთ!

უპირველეს ყოვლისა, თამაშში არის 2 სახის კომპანიონი, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ ხდება მათი დამუშავება.

პირველი არის მარტივი. ეს ალბათ მოიცავს კომპანიონთა უმეტესობას. მე გამოვიყენებ MacCready-ს, როგორც მაგალითად.

რასაც აკეთებ უბრალოდ არის:

1) გახსენით კონსოლი ~-ით. დიახ, ეს შესაძლებელია მხოლოდ კომპიუტერზე Glorious mustard race და ა.შ.
2) დააწკაპუნეთ სასურველ კომპანიონზე ჰეი რომ ტიკტიკებს
3) მათი ID უნდა გამოჩნდეს ეკრანზე.
4) ახლა, როცა არჩეული გაქვთ სიმბოლო, ჩაწერეთ შემდეგი:

პერსონაჟის არჩევისას, მან უნდა გაყინოს იგი სივრცეში და დროში. სინამდვილეში ეს არ არის მკაცრად აუცილებელი, მაგრამ ამ გზით პერსონაჟი არ მოძრაობს, როდესაც თქვენ მას რედაქტირებთ, რაც სამუშაოს უფრო აადვილებს.

5) ახლა გამორთეთ კონსოლი წამით (~ ისევ) და განათავსეთ თავი პერსონაჟის წინ ისე, რომ შეგეძლონათლად დაინახე სახე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ tfc, თუ იცით თქვენი გზა კონსოლის გარშემო.

6) გახსოვთ ეს ID? ჩაწერეთ ეს:

სადაც x არის id, ცხადია. ზოგიერთი ადამიანი აცხადებს, რომ მათ უნდა აკრიფონ "slm x 1", მაგრამ რაც არ უნდა იყოს, ორივე მუშაობს ჩემთვის.

7) Mais voila! აქ თქვენ გაქვთ, სახის შეცვლის ეკრანი. გააკეთე მაკკრიდი მსუქანი, მელოტი, ბებერი, რაც გინდა. ახლა შეინახეთ ცვლილებები და ისიამოვნეთ პერსონალიზაციის გამოცდილებით, რომელიც Bethesda-ს პირველ რიგში უნდა უზრუნველყოფდა!

კიდევ ერთხელ, პერსონაჟის არჩევა მის გასახსნელად.

ახლა, რამდენიმე თანამგზავრი - ჯერჯერობით მხოლოდ კური ვიპოვე, რომ ლილი იყო. შევსებაასე - უფრო რთული გასატეხია. საქმე იმაშია, რომ მათ ძირითადად ორი მოდელი აქვთ. პირველი არის ის, რომელიც მოგყვება გარშემო. მეორე - საბაზისო მოდელი, რომელიც იერს აძლევს პირველ მოდელს. და ალბათ ინახავს სხვა ინფორმაციას, არ მაინტერესებს.

კომპანიონი მოდელის სახის შეცვლის მცდელობა ძლივს გააშავებს მას წამით. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მხოლოდ სხეული და, ფაქტობრივად, თვალის ფერი.
მაგრამ.
კიური.
საჭიროებებს.
ა.
თმის შეჭრა!

ასე რომ, ჩვენ ვცვლით საბაზისო მოდელს! ახლა როგორ მოვიქცეთ ასეთი რამ?

(ან სხვა რა არის კომპანიონის სახელი, რომლის რედაქტირებაც გსურთ)

პატიოსნად, წარმოდგენა არ მაქვს, რას ნიშნავს "4". მაგრამ ჰეი, მუშაობს!

ბევრი ინფორმაცია გამოჩნდება თქვენს ეკრანზე. დანარჩენებს შორის უნდა ნახოთ მსგავსი რამ:


თქვენ ალბათ ეძებთ პირველ პირადობის მოწმობას. თუ არ მუშაობს, სცადეთ მეორე და ა.შ.

მოთამაშე.placeatme x

(სადაც "x" არის ID)

3) დახურეთ კონსოლი. მეორე კიური უნდა გაჩნდეს თქვენთან ახლოს. თუ ის ატარებს ნაგულისხმევ ტანსაცმელს - გილოცავთ, თქვენ სწორ გზაზე ხართ! თუ არა, სცადეთ გამოიყენოთ id2 ან id3.

4) ახლა გაიმეორეთ ნაბიჯები 1-დან 7-მდე ძირითადი სახელმძღვანელოდან. ერთადერთი განსხვავება აქ არის ის, რომ კური დაკარგავს მაკიაჟს მას შემდეგ, რაც შეცვლით მის ვარცხნილობას. ჯერჯერობით არავითარი გზა არ არის. ასე რომ, თქვენ უნდა გაახვიოთ იგი.

5) თქვენ უნდა გქონდეთ საბაზისო კიური გაყინული და კომპანიონი კიური დგას "რაუნდა არ აკეთებს არაფერს. ახლა შეარჩიეთ კომპანიონი კიური, მიიღეთ მისი ID, გაყინეთ და შეცვალეთ იგი. ამჯერად, მხოლოდ შეცვალეთ მისი ვარცხნილობა იმით, რაც გაქვთ. საბაზო მოდელზე დანარჩენი ცვლილებები თავისთავად უნდა მოხდეს.

6) ახლა, როდესაც თქვენ გაქვთ მორგებული Curie, აირჩიეთ საბაზისო Curie და ჩაწერეთ

ეს ამოიღებს საბაზისო მოდელს თქვენი სამყაროდან, თუმცა ცვლილებები უნდა დარჩეს.

7) გაყინეთ თქვენი კომპანიონი კიური და ისიამოვნეთ!


და ახლა მიეცით ამ სახელმძღვანელოს ცერი ზევით, k thx!

ახლა კი რუსულად

აუ რა მეზარება ამ ყველაფრის გამეორება.

არსებობს ორი სახის კომპანიონი, ნორმალური და კური.

ნორმალურ ადამიანებთან ყველაფერი მარტივია.

გახსენით კონსოლი, შეარჩიეთ კომპანიონი, შეიყვანეთ ტაი, ეს ყინავს მას, რომ რედაქტირება გაუადვილოს. ჩვენ ვუყურებთ მის ID-ს, ჩაწერეთ „slm x“, სადაც x არის ID. ვხურავთ კონსოლს, ვასწორებთ, ვხსნით, ვხსნით კონსოლს, ვრწმუნდებით, რომ კომპანიონი არის შერჩეული, შევდივართ ტაი, ისევ ცოცხალია.

კიურისთან უფრო რთულია. მას ორი მოდელი ჰყავს - კომპანიონი, რომელიც მოგყვება და ძირითადი, რომელიც განსაზღვრავს გარეგნობა.

ჩვენ მივიღებთ უამრავ ინფორმაციას, ჩვენ გვაინტერესებს სამი ხაზი:


სავარაუდოდ დაგჭირდებათ id1. კონსოლში აკრიფეთ

player.placeatme id1

საბაზისო კიური უნდა გამოჩნდეს მის შარვალ პერანგში. კონსოლს ვეხებით, ვყინავთ, ვიცვლით იერს. მისი მაკიაჟი გაქრება, ეს ნორმალურია. წარადგინე შენი.

როგორ შეცვალეთ თქვენი გარეგნობა - აირჩიეთ კომპანიონი კიური, გაიყინეთ, შეცვალეთ მხოლოდ მისი თმა იმ ვარცხნილობაზე, რომელიც თქვენ აჩუქეთ კურიის ბაზას. ყველაფერი დანარჩენი თავისთავად უნდა შეიცვალოს.

დახურეთ ეკრანი, აირჩიეთ ბაზის კიური, შედით

ძირითადი კიური ქრება თქვენი სამყაროდან. ჩვენ ვირჩევთ კომპანიონ Curie-ს, ისევ შევიყვანთ tai-ს გასახსნელად, BAM, თქვენ გაქვთ შეცვლილი სრულფასოვანი კიური. კითხვები?

ახლა მოდით, მხარი დავუჭიროთ სახელმძღვანელოს, კარგი, მადლობა