ទ្រឹស្តីវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រសម្រាប់ OGE ។ បទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន៖ របៀបឆ្លងកាត់ OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

វិញ្ញាបនប័ត្រចុងក្រោយរបស់រដ្ឋឆ្នាំ 2019 ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រសម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាថ្នាក់ទី 9 នៃស្ថាប័នអប់រំទូទៅត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីវាយតម្លៃកម្រិតនៃការបណ្តុះបណ្តាលការអប់រំទូទៅរបស់និស្សិតដែលបានបញ្ចប់ការសិក្សានៅក្នុងមុខវិជ្ជានេះ។ ខ្លឹមសារសំខាន់ៗដែលត្រូវបានសាកល្បងក្នុងការធ្វើតេស្តពីផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ៖

  1. សមត្ថភាពក្នុងការវាយតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្របរិមាណនៃវត្ថុព័ត៌មាន។
  2. សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់អត្ថន័យនៃការបញ្ចេញមតិឡូជីខល។
  3. សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគការពិពណ៌នាជាផ្លូវការនៃវត្ថុពិត និងដំណើរការ។
  4. ចំណេះដឹងអំពីប្រព័ន្ធឯកសារសម្រាប់រៀបចំទិន្នន័យ។
  5. សមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញទំនាក់ទំនងរូបមន្តជាក្រាហ្វិក។
  6. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់អ្នកសំដែងជាក់លាក់ជាមួយនឹងសំណុំពាក្យបញ្ជាថេរ។
  7. សមត្ថភាពក្នុងការអ៊ិនកូដនិងឌិកូដព័ត៌មាន។
  8. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយលីនេអ៊ែរដែលសរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។
  9. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយវដ្តសាមញ្ញដែលសរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។
  10. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយវដ្តសម្រាប់ដំណើរការអារេនៃលេខ សរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។
  11. សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគព័ត៌មានដែលបង្ហាញជាទម្រង់ដ្យាក្រាម។
  12. សមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដោយប្រើលក្ខខណ្ឌដែលបានបង្កើត។
  13. ចំណេះដឹងនៃទម្រង់ដាច់ដោយឡែកនៃការតំណាងនៃព័ត៌មានជាលេខ អត្ថបទ ក្រាហ្វិក និងសំឡេង។
  14. សមត្ថភាពក្នុងការសរសេរក្បួនដោះស្រាយលីនេអ៊ែរសាមញ្ញសម្រាប់អ្នកសំដែងផ្លូវការ។
  15. សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ល្បឿននៃការផ្ទេរព័ត៌មាន។
  16. សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយដែលសរសេរជាភាសាធម្មជាតិដែលដំណើរការខ្សែអក្សរ ឬបញ្ជី។
  17. សមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង។
  18. សមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកព័ត៌មាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។
  19. សមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការទិន្នន័យដ៏ធំដោយប្រើសៀវភៅបញ្ជី ឬឧបករណ៍មូលដ្ឋានទិន្នន័យ។
  20. សមត្ថភាពក្នុងការសរសេរក្បួនដោះស្រាយខ្លីមួយនៅក្នុងបរិយាកាសប្រតិបត្តិផ្លូវការ ឬជាភាសាសរសេរកម្មវិធី។
កាលបរិច្ឆេទសម្រាប់ការប្រលង OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រឆ្នាំ 2019៖
ថ្ងៃទី 4 ខែមិថុនា (ថ្ងៃអង្គារ), 11 ខែមិថុនា (ថ្ងៃអង្គារ).
មិនមានការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធ និងខ្លឹមសារនៃក្រដាសប្រឡងឆ្នាំ ២០១៩ ទេ បើធៀបនឹងឆ្នាំ ២០១៨។
នៅក្នុងផ្នែកនេះអ្នកនឹងរកឃើញ ការធ្វើតេស្តតាមអ៊ីនធឺណិតដែលនឹងជួយអ្នករៀបចំសម្រាប់ ឆ្លងកាត់ OGE(GIA) ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានជោគជ័យ!

ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2019 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2019 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។



ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2018 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2017 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។



ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2016 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។



ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2015 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2015 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


ការធ្វើតេស្តស្តង់ដារ OGE (GIA-9) នៃទម្រង់ 2015 នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និង ICT មានពីរផ្នែក។ ផ្នែកទីមួយមាន 18 កិច្ចការដែលមានចំលើយខ្លីៗ ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងន័យនេះ មានតែផ្នែកដំបូងប៉ុណ្ណោះ (កិច្ចការ១៨ដំបូង) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ។ យោងតាមរចនាសម្ព័ន្ធប្រឡងបច្ចុប្បន្ន ក្នុងចំណោមសំណួរទាំង 18 នេះ មានតែ 6 សំណួរដំបូងប៉ុណ្ណោះដែលផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត រដ្ឋបាលគេហទំព័របានសម្រេចចិត្តផ្តល់ជម្រើសចម្លើយសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការដែលអ្នកចងក្រងឯកសារតេស្ត និងវាស់វែងពិតប្រាកដ (CMMs) មិនផ្តល់ជម្រើសចម្លើយ យើងបានសម្រេចចិត្តបង្កើនចំនួនជម្រើសចម្លើយទាំងនេះយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីនាំយកការធ្វើតេស្តរបស់យើងឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចំពោះអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។ ប្រឈមមុខនឹងការបញ្ចប់ឆ្នាំសិក្សា។


នៅពេលបញ្ចប់កិច្ចការទី 1-18 សូមជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវតែមួយគត់។


នៅពេលបញ្ចប់កិច្ចការទី 1-8 សូមជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវតែមួយគត់។

ការពិពណ៌នាវគ្គសិក្សា៖ ខ្ញុំ​រីករាយ​នឹង​បង្ហាញ​ជូន​អ្នក​នូវ​អ្វី​ដែល​ប្លែក វគ្គសិក្សាដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ. មេរៀននីមួយៗផ្តល់ចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានសម្រាប់កិច្ចការនីមួយៗពី OGE ។


មូលដ្ឋាន បន្លិចវគ្គនេះគឺថាបច្ចេកទេស និង nuances ទាំងអស់ត្រូវបានពន្យល់ជាភាសាមនុស្សយ៉ាងច្បាស់។ នៅក្នុងវីដេអូបង្រៀន ដោយមនសិការច្របូកច្របល់ ពាក្យស្ងួតមិនត្រូវបានប្រើទេ។ ពាក្យដូចជា ការភ្ជាប់ ការបំបែក តារាងការពិត នឹងមិនផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសុបិន្តអាក្រក់នៅពេលយប់ទៀតទេ។

វា​ជា​ន័យ​ធៀប ដឹងខ្លួន វិធីសាស្រ្តត្រូវបានយកជាមូលដ្ឋានសម្រាប់វគ្គសិក្សានេះ។ ឥឡូវនេះ ទាំងសិស្សក្រីក្រ និងសិស្សពូកែនឹងដូចគ្នាក្នុងការរុករក OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ.


វគ្គសិក្សាគឺពិតប្រាកដ ស្វែងរកនិងសម្រាប់ គ្រូបង្រៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ. គរុកោសល្យថ្មីពីរ!(Supertechnika, វិធីសាស្ត្រម្រាមដៃ) វិធីសាស្រ្តទាំងនេះមិនអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំណាមួយឡើយ។


បន្ទាប់ពីមេរៀននីមួយៗ អ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱកាសដើម្បីបង្រួបបង្រួមសម្ភារៈដែលគ្របដណ្តប់ក្នុងការអនុវត្តដោយប្រើប្រព័ន្ធសាកល្បងតាមអ៊ីនធឺណិតតែមួយគត់។ ប្រព័ន្ធនេះគឺងាយស្រួល តំបន់ផ្ទាល់ខ្លួនដែលជាកន្លែងដែលអ្នកជ្រើសរើសភារកិច្ចដែលអ្នកចង់បណ្តុះបណ្តាល។ អ្នកអាចឃើញស្ថិតិអំពីបញ្ហាដែលបានដោះស្រាយត្រឹមត្រូវ និងមិនត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើបញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយបានត្រឹមត្រូវ វានឹងភ្លឺឡើង បៃតងប្រសិនបើមិនត្រឹមត្រូវ នោះជាពណ៌ក្រហម។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សគ្រប់គ្រងកិច្ចការណាដែលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អឥតខ្ចោះ ហើយដែលចាំបាច់ត្រូវកែលម្អ។ គ្រូអាចផ្តល់ការធ្វើតេស្តឯករាជ្យ ឬការធ្វើតេស្តដោយប្រើគណនីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់សិស្ស ហើយគេហទំព័រនឹងពិនិត្យដោយឯករាជ្យនូវកិច្ចការទាំងអស់ និងបង្ហាញជាទម្រង់តារាងនូវចំនួនកិច្ចការដែលបានដោះស្រាយត្រឹមត្រូវ និងមិនត្រឹមត្រូវ។


ការប្រឡងចិត្តវិទ្យា, អន្ទាក់គ្រោះថ្នាក់, គន្លឹះមានប្រយោជន៍ , បច្ចេកទេសទំនើប - ទាំងអស់នេះដោយគ្មានការលាក់បាំង តាមដែលអាចធ្វើបាន ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងវគ្គវីដេអូស្តីពីការរៀបចំសម្រាប់ OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រឆ្នាំ 2018!


ភាគ២នឹងមកដល់ឆាប់ៗនេះ!

ផ្នែកទីមួយ

កិច្ចការលេខ ការពិពណ៌នា ភ្ជាប់ទៅវីដេអូ
1 សមត្ថភាពក្នុងការវាយតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្របរិមាណនៃវត្ថុព័ត៌មាន។គំនិតនៃឯកតារង្វាស់នៃព័ត៌មានត្រូវបានណែនាំ។ តារាងបកប្រែត្រូវបានផ្តល់ជូន គ្រឿងផ្សេងៗព័ត៌មានរវាងពួកគេ។ ឧទាហរណ៍ 2 ត្រូវបានវិភាគដោយគុណភាព និងលម្អិត។ ដំបូន្មានដ៏មានតម្លៃត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
2 សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់អត្ថន័យនៃការបញ្ចេញមតិឡូជីខល។
ភាពថ្មីថ្មោងគរុកោសល្យ៖ បច្ចេកវិទ្យាទំនើប។មើលមេរៀនហើយព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាដោយប្រើបច្ចេកទេសវិចារណញាណ៖ "បច្ចេកទេសទំនើប"! មេរៀនបង្ហាញពីវិធីដោះស្រាយបញ្ហាតាមបែបបុរាណ។
3 សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគការពិពណ៌នាជាផ្លូវការនៃវត្ថុពិត និងដំណើរការ។កិច្ចការទី 3 ត្រូវបានពិនិត្យ OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ. វិធីសាស្រ្តដំណោះស្រាយដែលអាចទុកចិត្តបាននិងជាក់ស្តែងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
4 ចំណេះដឹងអំពីប្រព័ន្ធឯកសារសម្រាប់រៀបចំទិន្នន័យ។ការបង្រៀនវីដេអូជាមួយនឹងការវិភាគនៃបញ្ហាទីបួន OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ. ចំណេះដឹងគឺនៅក្នុងខ្លួនអ្នក! មេរៀនបង្ហាញពីរបៀបបង្ហាញចំណេះដឹងដែលអ្នកមានរួចហើយ!
5 សមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញទំនាក់ទំនងរូបមន្តជាក្រាហ្វិក។នៅក្នុងមេរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានដាក់នៅលើធ្នើ។ រីករាយ!
6 សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់អ្នកសំដែងជាក់លាក់ជាមួយនឹងសំណុំពាក្យបញ្ជាថេរ។វីដេអូនេះពន្យល់ពីដំណោះស្រាយចំពោះកិច្ចការទី៦ OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ. ក្នុងទម្រង់សាមញ្ញ និងមើលឃើញ វាបង្ហាញពីរបៀបដោះស្រាយយ៉ាងងាយស្រួល និងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងកិច្ចការដ៏លំបាកនេះ។
7 សមត្ថភាពក្នុងការអ៊ិនកូដនិងឌិកូដព័ត៌មាន។ ចំណុចសំខាន់នៃការដោះស្រាយកិច្ចការទី ៧ ត្រូវបានពិចារណា OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ. សូមលើកយកចំណុចមួយ។
8 សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយលីនេអ៊ែរដែលសរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។កិច្ចការមួយក្នុងចំណោមកិច្ចការងាយស្រួលបំផុត។ ចាំបាច់ត្រូវសម្រេចចិត្ត!
9 សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយវដ្តសាមញ្ញដែលសរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។
ភាពថ្មីថ្មោងគរុកោសល្យ៖ វិធីសាស្ត្រម្រាមដៃ!វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសន្សំថាមពល និងពេលវេលាក្នុងការប្រឡង! លើសពីនេះ គួរឲ្យចងចាំ!
10 សមត្ថភាពក្នុងការប្រតិបត្តិក្បួនដោះស្រាយវដ្តសម្រាប់ដំណើរការអារេនៃលេខ សរសេរជាភាសាក្បួនដោះស្រាយ។មេរៀនវីដេអូនេះចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសចំពោះសិស្ស។ ដ្យាក្រាមចម្រុះពណ៌ និងការវិភាគហ្មត់ចត់នៃបន្ទាត់នីមួយៗនៃកូដកម្មវិធីនឹងមិនទុកឱ្យអ្នកព្រងើយកន្តើយឡើយ។ បំពេញកិច្ចការទាំងនេះ ហើយបង្ហាញវីដេអូនេះទៅកាន់មិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក!
11 សមត្ថភាពក្នុងការវិភាគព័ត៌មានដែលបង្ហាញជាទម្រង់ដ្យាក្រាម។វីដេអូប្រាប់ពីរបៀបដោះស្រាយកិច្ចការ ១១ OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រទំនើប វិធីសាស្ត្រមានប្រសិទ្ធភាព។
12 សមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដោយប្រើលក្ខខណ្ឌដែលបានបង្កើត។ឧទាហរណ៍បីត្រូវបានវិភាគ។ វីដេអូនេះគឺសមរម្យសម្រាប់អ្នកមើលដែលមិនបានរៀបចំទុកជាមុនបំផុត។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើម្រាមដៃរបស់អ្នក!
13 ចំណេះដឹងនៃទម្រង់ដាច់ដោយឡែកនៃការតំណាងនៃព័ត៌មានជាលេខ អត្ថបទ ក្រាហ្វិក និងសំឡេង។វីដេអូនេះបង្ហាញពីខ្លឹមសារនៃការតែងលេខនៅក្នុងប្រព័ន្ធលេខផ្សេងៗ។ វិធីសាស្រ្តដែលអាចទុកចិត្តបានត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការបំប្លែងលេខពីប្រព័ន្ធទសភាគទៅជាប្រព័ន្ធគោលពីរ និងច្រាសមកវិញ។ ហើយផងដែរ ពីមេរៀនវីដេអូនេះ អ្នកនឹងរៀនពីមូលហេតុដែលយើងធ្វើការនៅក្នុងប្រព័ន្ធទសភាគ

Dmitry Kozheurov៖

ការបង្រៀនវីដេអូបានជួយ

ខ្ញុំកំពុងរៀបចំសម្រាប់ OGE ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដោយគ្មានគ្រូ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានចូលរៀននៅសាលា។ លើសពីនេះ ការបង្រៀនវីដេអូនៅលើ YouTube បានជួយយ៉ាងច្រើន។

ជាវ "PU" នៅក្នុងទូរលេខ . មានតែរឿងសំខាន់បំផុតប៉ុណ្ណោះ។

ពិតណាស់ ខ្ញុំភ័យខ្លាំងណាស់ អំឡុងពេលប្រឡង។ នៅពេលយើងចាប់ផ្តើមធ្វើការលើកុំព្យូទ័រដើម្បីធ្វើកិច្ចការក្នុង Excel (ហើយខ្ញុំមិនមែនជាមិត្តល្អជាមួយពួកគេ) ខ្ញុំភ័យស្លន់ស្លោ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាសាកល្បងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងស្ងប់ស្ងាត់។

Dmitry Losev៖

អ្នកត្រូវដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុង PASCAL

ខ្ញុំ​មិន​បាន​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​ប្រឡង​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​ទេ ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​ធ្វើ​ការ​លើ​ការ​បំប្លែង​លេខ​ពី​គោល​ពីរ​ទៅ​គោល​ដប់ និង​ច្រាសមកវិញ។

ដើម្បីឆ្លងផុតថ្នាក់វិជ្ជមាន អ្នកត្រូវដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុង Pascal - នេះជាការសំខាន់។ ការប្រឡងពិតជាមានភាពងាយស្រួល ប្រសិនបើអ្នកមានការយល់ដឹងអំពីវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។

Dmitry Voronin៖

កុំបោះបង់ដៃរបស់អ្នក

ខ្ញុំបានរៀបចំសម្រាប់ OGE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដោះស្រាយជម្រើសជាច្រើននៅលើគេហទំព័រ SdamOGE (ជាគេហទំព័រដ៏ល្អមួយ ដែលអ្នកអាចរៀបចំមិនត្រឹមតែសម្រាប់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់មុខវិជ្ជាផ្សេងទៀតផងដែរ)។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំបានទិញបណ្តុំនៃកិច្ចការដោយ Sergei Krylov និង Tatyana Churkina ។

វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាការប្រឡងលើកដំបូងក្នុងចំណោមអ្នកផ្សេងទៀត ដូច្នេះខ្ញុំមិនដឹងថាត្រូវរំពឹងអ្វីនោះទេ។ ពេលខ្លះខ្ញុំថែមទាំងខ្លាច ប៉ុន្តែសំខាន់បំផុតគឺខ្ញុំជឿជាក់លើខ្លួនឯង។ នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងទស្សនិកជន អ្នកត្រូវយកឈ្នះការភ័យខ្លាចរបស់អ្នកចំពោះអ្វីដែលមិនស្គាល់។

វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែលមិនត្រូវបោះបង់នៅពេលដែលអ្វីមួយមិនដំណើរការ ប្រសិនបើអ្នកមិនយល់ពីរបៀបដោះស្រាយកិច្ចការមួយចំនួន។ កុំខ្លាចក្នុងការចូលទៅជិតសមមិត្តរបស់អ្នក ហើយសុំឱ្យពួកគេពន្យល់អ្វីមួយ។

Alexander Zhukov៖

នេះ​គឺ​ជា​ការ​ពិនិត្យ​ងាយ​បំផុត​មួយ។

ការប្រឡងរដ្ឋសំខាន់នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាការប្រឡងមួយដែលងាយស្រួលបំផុត។ ដើម្បី​សរសេរ​វា​ឱ្យ​បាន​ល្អ អ្នក​មិន​ចាំ​បាច់​ប្រឹង​ប្រែង​ច្រើន​ទេ ប៉ុន្តែ​អ្នក​ក៏​មិន​គួរ​សម្រាក​ច្រើន​ដែរ។ នៅសាលារបស់ខ្ញុំ លោកគ្រូអ្នកគ្រូយកចិត្តទុកដាក់លើការរៀបចំប្រឡង ដូច្នេះខ្ញុំភាគច្រើនសិក្សាសម្ភារៈក្នុងមេរៀន ឬវគ្គពិសេស។

លើសពីនេះទៀតខ្ញុំបានចំណាយពេលច្រើននៅលើគេហទំព័រ sdamgia.ru មានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ភារកិច្ចក្នុងទម្រង់ OGE ហើយមានឱកាសដើម្បីពង្រឹងជំនាញរបស់អ្នកដោយការដោះស្រាយ ជម្រើសសាកល្បង. ខ្ញុំ​សូម​ជម្រាប​ថា ពេល​ប្រឡង​ជាប់​ផ្នែក​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ តក្កវិជ្ជា​សំខាន់​ជាង​ចំណេះដឹង។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រឡងខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់បានជួបប្រទះនូវអារម្មណ៍សមុទ្រជាពិសេសនៅពេលសិស្សត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលទៅក្នុងការិយាល័យ: ការភ័យខ្លាចការចង់ដឹងចង់ឃើញការភ័យស្លន់ស្លោ។

មុននឹងអង្គុយធ្វើការ អ្នកគួរតែដាក់អារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍ទាំងអស់មួយឡែក ហើយផ្តោតទៅលើកិច្ចការប្រឡង។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺត្រូវអានកិច្ចការដោយប្រុងប្រយ័ត្ន អ្នកត្រូវអានឡើងវិញឱ្យបានច្រើនដង ដើម្បីកុំឱ្យខកខានព័ត៌មានលម្អិតតូចបំផុត។

ផ្នែកនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានអំពីការប្រឡងថ្នាក់ទី 9 "ព័ត៌មានវិទ្យា" ក្នុងទម្រង់ OGE ។ មាន ជម្រើសសាកល្បង, សៀវភៅយោងជាមួយទ្រឹស្តី, លក្ខណៈជាក់លាក់សម្រាប់ការប្រឡង និង ការធ្វើតេស្តអនុវត្ត. អ្នកអាចស្វែងរកព័ត៌មានអំពីទម្រង់ប្រឡងខាងក្រោម។

ព័ត៌មានប្រឡង

ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមានពីរផ្នែក និង 20 កិច្ចការ។

ផ្នែកទីមួយមានភារកិច្ចចំនួន 18 នៃកម្រិតលំបាកជាមូលដ្ឋាន និងកម្រិតខ្ពស់

  • ៦ កិច្ចការជាមួយនឹងការជ្រើសរើស និងការកត់ត្រាចម្លើយក្នុងទម្រង់មួយខ្ទង់
  • ១២ កិច្ចការដោយបង្កប់ន័យថាអ្នកប្រឡងបង្កើតដោយឯករាជ្យ ហើយសរសេរចម្លើយក្នុងទម្រង់ជាលំដាប់តួអក្សរ

ផ្នែកទីពីរមាន 2 កិច្ចការ កម្រិតខ្ពស់ការលំបាក។

ភារកិច្ចនៃផ្នែកទីពីរបង្កប់ន័យ ការងារជាក់ស្តែងសិស្សនៅកុំព្យូទ័រដោយប្រើពិសេស កម្មវិធី. លទ្ធផលនៃកិច្ចការនីមួយៗគឺជាឯកសារដាច់ដោយឡែក។ កិច្ចការ 20 ត្រូវបានផ្តល់ជាពីរកំណែ៖ 20.1 និង 20.2; អ្នកពិនិត្យត្រូវជ្រើសរើសជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសសម្រាប់កិច្ចការ។

ក្នុងចំណោមកិច្ចការទី 1-6 ភារកិច្ចពីប្លុកប្រធានបទទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញ លើកលែងតែភារកិច្ចលើប្រធានបទ "ការរៀបចំបរិយាកាសព័ត៌មាន ការស្វែងរកព័ត៌មាន" ។ ក្នុងចំណោមកិច្ចការទី 7-18 មានភារកិច្ចលើប្រធានបទទាំងអស់ លើកលែងតែប្រធានបទ "ការរចនា និងគំរូ"។

ភារកិច្ចនៅក្នុងផ្នែកទី 2 មានគោលបំណងសាកល្បងជំនាញជាក់ស្តែងក្នុងការធ្វើការជាមួយព័ត៌មានក្នុងទម្រង់ជាអត្ថបទ និងតារាង ក៏ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តក្បួនដោះស្រាយស្មុគស្មាញ។ ក្នុងករណីនេះ កិច្ចការ 20 ត្រូវបានផ្តល់ជាពីរកំណែ៖ កិច្ចការ 20.1 ពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ប្រតិបត្តិករផ្លូវការ កិច្ចការ 20.2 គឺដើម្បីអភិវឌ្ឍ និងសរសេរក្បួនដោះស្រាយជាភាសាសរសេរកម្មវិធី។ អ្នកប្រឡងជ្រើសរើសជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសពីរសម្រាប់កិច្ចការដោយឯករាជ្យ អាស្រ័យលើថាតើគាត់បានសិក្សាភាសាកម្មវិធីណាមួយឬអត់។

ការចែកចាយភារកិច្ចតាមផ្នែកនៃក្រដាសប្រឡង

ជម្រើស 1
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ចំនួនអប្បបរមាដែលបែងចែកដោយ 7 ។ កម្មវិធីទទួលបានជាការបញ្ចូលចំនួនលេខនៅក្នុងលំដាប់ហើយបន្ទាប់មកលេខដោយខ្លួនឯង។ លំដាប់តែងតែមានលេខដែលបែងចែកដោយ 7 ។ ចំនួនលេខមិនលើសពី 1000 ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីត្រូវតែបញ្ចូលលេខមួយ - ចំនួនអប្បបរមាអាចបែងចែកដោយ 7 ។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
ទិន្នន័យ​បញ្ចូល៖ 3,11,14,77
ទិន្នផល៖ ១៤
ជម្រើសទី 2
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ចំនួនគូអតិបរមា។ កម្មវិធី​ទទួល​ជា​ការ​បញ្ចូល​ចំនួន​លេខ​ក្នុង​លំដាប់​បន្ទាប់​មក​លេខ​ខ្លួន​ឯង។ វាតែងតែមានលេខគូនៅក្នុងលំដាប់។ ចំនួនលេខមិនលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនលើសពី 30,000 កម្មវិធីត្រូវតែបញ្ចូលលេខមួយ - ចំនួនគូអតិបរមា។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខបញ្ចូល៖ 3,10,99,42
លេខចុងសប្តាហ៍៖ ៤២
ជម្រើសទី 3
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ចំនួនអប្បបរមាដែលជាពហុគុណនៃ 16។ កម្មវិធីទទួលបានជាការបញ្ចូលចំនួនលេខនៅក្នុងលំដាប់ហើយបន្ទាប់មកលេខដោយខ្លួនឯង។ លំដាប់តែងតែមានលេខដែលជាពហុគុណនៃ 16 ។ ចំនួនលេខមិនលើសពី 1000 ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីត្រូវតែបញ្ចូលលេខមួយ - ចំនួនអប្បបរមា - ចំនួនអប្បបរមាដែលជាពហុគុណនៃ 16 .
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខបញ្ចូល៖ 3,64,48,80
កាលបរិច្ឆេទចុងសប្តាហ៍៖ ៤៨
ជម្រើសទី 4
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ ចំនួនអតិបរមាបញ្ចប់ដោយ 1 ។
កម្មវិធី​ទទួល​ជា​ការ​បញ្ចូល​ចំនួន​លេខ​ក្នុង​លំដាប់​បន្ទាប់​មក​លេខ​ខ្លួន​ឯង។ លំដាប់តែងតែមានលេខដែលបញ្ចប់ដោយ 1។ ចំនួនលេខមិនលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីត្រូវតែបញ្ចូលលេខមួយ - ចំនួនអតិបរមាដែលបញ្ចប់ដោយ 1 ។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខ​បញ្ចូល៖ 3,11,21,31
កាលបរិច្ឆេទចុងសប្តាហ៍៖ ៣១
ជម្រើសទី 5
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ចំនួននៃលេខទាំងអស់ដែលគុណនឹង 6 ហើយបញ្ចប់ដោយ 0 ។
កម្មវិធីនេះទទួលបានជាការបញ្ចូល ចំនួនគត់ចំនួនលេខដែលបានបញ្ចូលគឺមិនស្គាល់លំដាប់លេខដែលបញ្ចប់ដោយលេខ 0 (0 គឺជាសញ្ញានៃការបញ្ចប់នៃការបញ្ចូល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងលំដាប់)។ ចំនួនលេខមិនត្រូវលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីគួរតែចេញលេខមួយ៖ ចំនួននៃលេខទាំងអស់ក្នុងលំដាប់ដែលគុណនឹង 6 និងបញ្ចប់ដោយ 0។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខ​បញ្ចូល៖ 20,6,120,100,150,0
លេខលទ្ធផល៖ ២

ជម្រើសទី 6
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ចំនួននៃលេខទាំងអស់ដែលគុណនឹង 7 និងបញ្ចប់ដោយ 5។ កម្មវិធីទទួលបានលេខធម្មជាតិជាការបញ្ចូល ចំនួនលេខដែលបានបញ្ចូលគឺមិនស្គាល់ លំដាប់លេខបញ្ចប់ដោយ លេខ 0 (0 គឺជាសញ្ញានៃការបញ្ចប់នៃការបញ្ចូល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងលំដាប់)។ ចំនួនលេខមិនត្រូវលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីគួរតែចេញលេខមួយ៖ ចំនួននៃលេខទាំងអស់ក្នុងលំដាប់ដែលគុណនឹង 7 និងបញ្ចប់ដោយ 5។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖

លេខលទ្ធផល៖ ២
ជម្រើសទី 7
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ផលបូកនៃលេខទាំងអស់ដែលគុណនឹង 7 និងបញ្ចប់ដោយ 5។ កម្មវិធីទទួលបានលេខធម្មជាតិជាការបញ្ចូល ចំនួនលេខដែលបានបញ្ចូលគឺមិនស្គាល់ លំដាប់លេខបញ្ចប់ដោយ លេខ 0 (0 គឺជាសញ្ញានៃការបញ្ចប់នៃការបញ្ចូល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងលំដាប់)។ ចំនួនលេខមិនត្រូវលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីត្រូវតែចេញលេខមួយ៖ ផលបូកនៃលេខទាំងអស់ក្នុងលំដាប់ដែលគុណនឹង 7 និងបញ្ចប់ដោយ 5។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខ​បញ្ចូល៖ 35,49,55,105,155,0
លេខលទ្ធផល៖ ១៤០
ជម្រើសទី 8
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ផលបូកនៃលេខទាំងអស់ដែលគុណនឹង 3 និងបញ្ចប់ដោយ 6។ កម្មវិធីទទួលបានលេខធម្មជាតិជាការបញ្ចូល ចំនួនលេខដែលបានបញ្ចូលគឺមិនស្គាល់ លំដាប់លេខបញ្ចប់ដោយ លេខ 0 (0 គឺជាសញ្ញានៃការបញ្ចប់នៃការបញ្ចូល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងលំដាប់)។ ចំនួនលេខមិនត្រូវលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីត្រូវតែចេញលេខមួយ៖ ផលបូកនៃលេខទាំងអស់ក្នុងលំដាប់ដែលគុណនឹង 3 និងបញ្ចប់ដោយ 6។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខ​បញ្ចូល៖ 36,56,33,126,3,0
លេខលទ្ធផល៖ ១៦២
ជម្រើសទី 9
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ផលបូក និងបរិមាណនៃលេខគូទាំងអស់ចែកដោយ 5 ។ កម្មវិធីទទួលបានលេខធម្មជាតិជាការបញ្ចូល ចំនួនលេខដែលបានបញ្ចូលគឺមិនស្គាល់ លំដាប់លេខបញ្ចប់ដោយលេខ 0 (0 គឺជាសញ្ញានៃការបញ្ចប់នៃការបញ្ចូល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងលំដាប់)។ ចំនួនលេខមិនលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីនេះគួរតែចេញលេខពីរ៖ ផលបូកនៃលំដាប់ និងចំនួនលេខគូដែលបែងចែកដោយ 5 ។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខ​បញ្ចូល៖ 4,60,15,0
លេខលទ្ធផល៖ 79.1
ជម្រើសទី 10
សរសេរកម្មវិធីដែលតាមលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិកំណត់ចំនួនរបស់ពួកគេ និងផលបូកនៃលេខគូ។
កម្មវិធីទទួលបានលេខធម្មជាតិជាការបញ្ចូល ចំនួនលេខដែលបានបញ្ចូលគឺមិនស្គាល់ លំដាប់លេខបញ្ចប់ដោយលេខ 0 (0 ជាសញ្ញានៃការបញ្ចប់នៃការបញ្ចូល មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងលំដាប់)។ ចំនួនលេខមិនត្រូវលើសពី 1000 ទេ។ លេខដែលបានបញ្ចូលមិនត្រូវលើសពី 30,000 កម្មវិធីនេះត្រូវតែចេញលេខពីរ៖ ប្រវែងនៃលំដាប់ និងផលបូកនៃលេខសមរម្យ។
ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធី៖
លេខបញ្ចូល៖ ៤,៦០,១៥,០ លេខលទ្ធផល៖ ៣,៦៤