យើងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និង ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្ម។ អ្នកចូលរួមបែរចេញពីបុគ្គលិកដែលនៅសេសសល់ ហើយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្សាយសញ្ញាដែលមានសិលាចារឹកកន្លែងខ្លះនៅលើខ្នងរបស់ពួកគេ។ អ្នកមិនអាចឈ្លបយកការណ៍ និងផ្តល់ការណែនាំបានទេ បើមិនដូច្នេះទេ វានឹងមិនគួរឱ្យអស់សំណើចទេ។ យ៉ាងណាមិញ គ្មាននរណាម្នាក់ចង់បំផ្លាញការសប្បាយនោះទេ។ ភារកិច្ចគឺសាមញ្ញណាស់នៅក្នុងខ្លឹមសារ។ មនុស្សម្នាក់ដោយមិនបានឃើញអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើខ្នងរបស់គាត់គួរតែព្យាយាមរៀបរាប់ពីរបៀបដែលគាត់បានមកកន្លែងនេះជាលើកដំបូង។ ជម្រើសសម្រាប់កន្លែងអាចខុសគ្នា សូមមើលឧទាហរណ៍មួយចំនួន។ អ្នកចូលរួមតម្រូវឱ្យផ្តល់ចម្លើយគួរឱ្យអស់សំណើច។
និយោជិតទី ១ និយាយថា“ ស្ថានីយ៍ឈប់សម្រាក” បុគ្គលិកទី ២ និយាយថា“ ធ្វើការ” ។ បន្ទាប់តាមលំដាប់អាទិភាពគឺ "មន្ទីរពេទ្យសម្ភព" "មន្ទីរពេទ្យផ្លូវចិត្ត" និង "ហាងផ្លូវភេទ" ។ សំណួរទីមួយគឺ "តើអ្នកបញ្ចប់នៅទីនោះដោយរបៀបណា?" ចម្លើយខ្លះត្រូវបានគេហៅថា "លើប្រធានបទ" ។ អ្នកចូលរួមដំបូងពីមជ្ឈមណ្ឌលសោកសៅឆ្លើយតបដោយពាក្យពីអ្នកចាប់ជនជាតិស្បែកស "Barbabia Kirgudu" ។ អ្នកអាចនិយាយបានថាគាត់ស្ទើរតែទាយចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ ហើយស្ត្រីដែលមាន "ការងារ" វាប្រែចេញគ្រាន់តែចូលមកដោយចៃដន្យ។ ជាក់ស្តែង នាងគឺជាកម្មករដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ ព្រោះពួកគេបានជួលនាងភ្លាមៗ។ កាន់តែច្បាស់ថា នារីវ័យក្មេងរូបនេះ បានទៅមន្ទីរពេទ្យសម្ភពជាលើកដំបូង ដោយសារតែនាងមកធ្វើការនៅទីនោះ។ ប៉ុន្តែបុរសដែលមាន "មន្ទីរពេទ្យផ្លូវចិត្ត" មិនមានសំណាងជាមួយឪពុកម្តាយរបស់គាត់ទេព្រោះវាជាម្តាយរបស់គាត់ដែលនាំគាត់ទៅទីនោះដោយដៃ។ មែនហើយ បុរសមកពី "ហាងសិច" បានហោះទៅទីនោះតាមឧទ្ធម្ភាគចក្រ វិធីដើមការដឹកជញ្ជូន។
សំណួរបន្ទាប់គឺ "តើអ្វីទាក់ទាញអ្នកនៅទីនោះ?" ហើយអ្នកចូលរួមដំបូងដោយអាថ៌កំបាំងម្តងទៀតស្ទើរតែស្មានថាជីវិតគ្រាន់តែនាំគាត់ទៅមជ្ឈមណ្ឌល Sobering-Up ។ ហើយស្ត្រីនោះទៅ "រ៉ាបូតា" ដោយសារតែមនុស្សគ្រប់គ្នារាំនៅទីនោះ វាជាក្រុមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែអ្នកខ្លះសំណាង។ ហើយស្ត្រីវ័យក្មេងមកពី "មន្ទីរពេទ្យសម្ភព" ត្រូវបានទាក់ទាញដោយការពិតដែលថានាងត្រូវបានបង់សម្រាប់វា។ បាទ ដើមទុនមាតាមិនចេញនៅគ្រប់ប្រទេសទេ។ ហើយបុរសមកពី "មន្ទីរពេទ្យផ្លូវចិត្ត" ត្រូវបានគេប្រាប់ថាគាត់នឹងទទួលបានជោគជ័យនៅទីនោះព្រោះមនុស្សគ្រប់គ្នាមានអាជីពផ្ទាល់ខ្លួន។ ដែលបេក្ខជនចុងក្រោយឆ្លើយតបថា កុមារអាចត្រូវបានរកឃើញនៅទីនោះ។ ជាការល្អដែលគាត់មិនឃើញផ្លាកសញ្ញា "ហាងសិច" នៅលើខ្នងរបស់គាត់ទេ។
នេះត្រូវបានបន្តដោយសំណួរ: "តើអ្នកទៅទីនោះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?", "តើមិត្តភក្តិនិងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នកមានអារម្មណ៍យ៉ាងណាចំពោះវា?" ហើយ "តើអ្នកគ្រោងទៅទីនោះបន្ទាប់នៅពេលណា? “ឧទាហរណ៍ខាងលើបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នូវអ្វីដែលជាគ្រាកំប្លែងអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលសម្តែងការប្រកួតនេះ។
ចំណង់ចំណូលចិត្តគួរឱ្យរំភើបណាស់។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសួរបុរសបីនាក់ (បុរស) ដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្ត ឬសកម្មភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ គាត់ព្រមានអ្នកលេងថា ពួកគេមិនគួរដាក់ឈ្មោះចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេរហូតដល់ចប់ការប្រកួតនោះទេ ព្រោះភ្ញៀវដែលនៅសល់ត្រូវព្យាយាមទាយពួកគេដោយប្រើសំណួរ។ អ្នកចូលរួមត្រូវបានស្នើសុំឱ្យចាកចេញពីបន្ទប់មួយរយៈ (ជាក់ស្តែងដើម្បីឱ្យអ្នកដែលនៅសល់អាចសួរសំណួរ) ហើយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញពន្យល់ដល់ទស្សនិកជនថា នេះជាការលេងសើចជាក់ស្តែង ហើយអ្នកលេងទាំងបីមានចំណង់ចំណូលចិត្តដូចគ្នា - ការថើប ( សម្រាប់ក្រុមដែលសម្រាកកាន់តែច្រើន - ការរួមភេទ) ។ អ្នកលេងត្រលប់មកវិញហើយឆ្លើយសំណួរដោយផ្អែកលើចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេ។
ជម្រើសសំណួរ៖
- តើអ្នកមានអាយុប៉ុន្មានហើយនៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្ដើមចំណូលចិត្តនេះ?
- តើអ្នកបានរៀនចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកនៅឯណា?
- អ្នកណាបង្រៀនអ្នកពីចំណង់ចំណូលចិត្តនេះ?
- តើអ្នកធ្វើបែបនេះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា??
- តើអ្នកលះបង់ពេលវេលាទំនេរប៉ុន្មានដើម្បីបន្តចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នក?
- តើមានការហ្វឹកហ្វឺនពិសេសឬការត្រៀមខ្លួនដើម្បីរៀនសិប្បកម្មនេះទេ? បើអញ្ចឹងតើមួយណា?
- តើអ្នកអនុវត្តចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ណា?
- តើអ្នករៀបចំខ្លួនបែបណាសម្រាប់ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នក?
- ដែល ពេលវេលាល្អបំផុតថ្ងៃដើម្បីអនុវត្តចំណង់ចំណូលចិត្តនេះ?
- តើអ្នកធ្វើបែបនេះនៅម៉ោងប៉ុន្មាន?
- តើសម្លៀកបំពាក់មួយណាដែលអ្នកតែងតែស្លៀកពេលធ្វើតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក?
- តើអ្នកចូលចិត្តធ្វើវានៅឯណា?
- តើអ្នកចូលចិត្តធ្វើបែបនេះជាមួយអ្នកណា?
- តើចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកអាចក្លាយជាអាជីពនៅទីបំផុតបានទេ?
- តើអ្នកបញ្ជូនបទពិសោធន៍របស់អ្នកទៅនរណាម្នាក់ទេ?
- តើមានសំឡេងអ្វីខ្លះនៅពេលអ្នកអនុវត្តចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នក?
- តើនេះធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា?
អ្នកចូលរួមឆ្លើយសំណួរហើយដំបូងមិនយល់ថាហេតុអ្វីបានជាទស្សនិកជនសើច។ យ៉ាងណាមិញតាមក្បួនបុរសមានន័យថានេសាទការបរបាញ់ការបើកឡានការឆ្លាក់ឈើជាដើម! ហើយបន្ទាប់ពីពួកគេឆ្លើយសំណួរទាំងអស់ដែលរៀបចំដោយភ្ញៀវ អ្នកលេងត្រូវបានជូនដំណឹងថាវាជារឿងកំប្លែង ហើយពួកគេត្រូវបានគេសួរសំណួរទាំងអស់ ដោយសន្មតថាចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេគឺការថើប (ឬការរួមភេទ)។ សាកល្បងវាសប្បាយណាស់!
ឆ្លើយដោយគ្មានពាក្យ
ចំនួនអ្នកលេង៖ ណាមួយ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអង្គុយនៅកណ្តាល ហើយចាប់ផ្តើមសួរសំណួរទៅកាន់អ្នកលេង ដោយបង្វែរពីមួយទៅមួយ ហើយបន្ទាប់មកទៅមួយទៀត។ ឧទាហរណ៍:
- តើអ្នកចូលចិត្តធ្វើអ្វីនៅពេលល្ងាច?
- តើម្ហូបអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ?
- តើសត្វអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ?
- តើអ្នកធ្វើអ្វី (តើអ្នកសិក្សាសម្រាប់អ្នកណា)?
- យប់មិញគេងយ៉ាងម៉េច?
- តើភាពយន្តប្រភេទណាដែលអ្នកចូលចិត្ត?
- ហេតុអ្វីបានជាអ្នកចូលចិត្តថ្ងៃឈប់សម្រាក?
- តើអ្នកធ្វើអ្វីនៅពេលអ្នកមិននៅ?
- តើអ្វីជាចំណូលចិត្តរបស់អ្នក? ល។
ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវឆ្លើយតបដោយគ្មានពាក្យសម្ដី ត្រឹមតែកាយវិការ សញ្ញា និងទឹកមុខប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកណាដែលមិនអាចទប់ទល់នឹងការនិយាយពាក្យមួយម៉ាត់ នោះនឹងត្រូវបាត់បង់ ឬត្រូវបានលុបចេញពីហ្គេម។ ក្នុងអំឡុងពេល "ចម្លើយ" នៃអ្នកចូលរួមម្នាក់ អ្នកផ្សេងទៀតអាចទាយបានថាគាត់កំពុងពណ៌នាអំពីអ្វី។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញមិនគួរពន្យារពេលជាមួយនឹងសំណួរទេ ហើយ (សំខាន់បំផុត!) សួរសំណួរដែលអាចឆ្លើយបានយ៉ាងសាមញ្ញថា "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ។
ការបង្កើតដែលចូលចិត្តឬអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្ងាត់ក្លាយជាច្បាស់
ល្បែងលេងសើចសប្បាយ។ អ្នកស្ម័គ្រចិត្តជាច្រើនត្រូវបានអញ្ជើញ។ ពួកគេអង្គុយផ្អៀងផ្អៀងទៅកាន់អ្នកគ្រប់គ្នា ហើយស្លាកសញ្ញាដែលមានសិលាចារឹកដែលបានរៀបចំទុកជាមុនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងខ្នងរបស់ពួកគេ។ សិលាចារឹកអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លាំង៖ "ភាតរភាព", "ប៊ូលីង", "មជ្ឈមណ្ឌលសោកសៅ", "បន្ទប់ទឹក", "បន្ទប់តាំងបង្ហាញរថយន្ត", "គ្លីនិកស្ត្រី", "បណ្ណាល័យ", "។ ក្លឹបរាត្រី", "បង្គន់", "ហាងកែសម្ផស្ស", "ពហុគ្លីនីក", "ប៉ូលីស", "ហាងលក់ខោអាវក្នុង", "អាតេលៀ", "មន្ទីរពេទ្យសម្ភព", "សារមន្ទីរ", "បណ្ណាល័យ", "ហាងសិច", "សូណា" ជាដើម។ . អ្នកដែលមានវត្តមានសួរអ្នកលេងម្តងមួយៗនូវសំណួរផ្សេងៗគ្នាថា “ហេតុអ្វីបានជាអ្នកទៅទីនោះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា អ្វីដែលទាក់ទាញអ្នកមកកន្លែងនេះ ។ល។” អ្នកលេងត្រូវតែឆ្លើយសំណួរទាំងនេះដោយមិនដឹងពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើសញ្ញា។ អ្នកត្រូវឆ្លើយយ៉ាងរហ័សដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ។ ភាពដើម និងអារម្មណ៍កំប្លែងត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត។
ជម្រើសសំណួរ៖
- តើអ្នកទៅកន្លែងនេះញឹកញាប់ទេ?
- ហេតុអ្វីបានជាអ្នកទៅទីនោះ?
- តើអ្នកទៅទីនោះជាមួយគ្រួសាររបស់អ្នក ជាមួយមិត្តភក្តិ ឬតែម្នាក់ឯងទេ?
- តើការចូលទៅកាន់គ្រឹះស្ថាននេះមិនគិតថ្លៃ បង់ប្រាក់ ឬតាមការអញ្ជើញ?
- រាល់ការទៅទស្សនាគ្រឹះស្ថាននេះថ្លៃណាស់សម្រាប់អ្នក?
- តើអ្វីទាក់ទាញអ្នកមកកន្លែងនេះ?
- តើអ្នកយកអ្វីជាមួយអ្នកនៅពេលអ្នកទៅទីនោះ?
- តើអ្នកបានជួបមិត្តភក្តិជាច្រើននៅទីនោះទេ?
- តើអ្នកមានគម្រោងទៅទីនោះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណានាពេលអនាគត?
- តើមនុស្សជាទីស្រឡាញ់របស់អ្នកជំទាស់នឹងការមកទស្សនាគ្រឹះស្ថាននេះទេ?
- តើមានអ្វីនៅទីនោះ? ល។
ភាពមិនស្របគ្នារវាងចំលើយ និងសិលាចារឹកនៅលើផ្លាកសញ្ញា ធ្វើឱ្យមានការសើចច្រើន។ ការកម្សាន្តដ៏សាមញ្ញ និងរីករាយដែលនឹងនាំមកនូវសេចក្តីរីករាយដល់អ្នកចូលរួម និងអ្នកចូលរួមដទៃទៀត!
តើខ្ញុំនៅឯណា?
(ការបញ្ច្រាសនៃហ្គេមមុន)
អ្នកលេងអង្គុយជាមួយនឹងខ្នងរបស់គាត់ទៅកាន់អ្នកគ្រប់គ្នា ហើយសញ្ញាដែលមានសិលាចារឹកដែលបានរៀបចំទុកជាមុនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងខ្នងរបស់គាត់។ សិលាចារឹកអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លាំង៖ "បសុពេទ្យ", "ប៊ូលីង", "មជ្ឈមណ្ឌលសោកសៅ", "បន្ទប់ទឹក", "បន្ទប់តាំងបង្ហាញរថយន្ត", "គ្លីនិកស្ត្រី", "បណ្ណាល័យ", "ក្លឹបរាត្រី", "បង្គន់", "សម្រស់" ហាងកែសម្ផស្ស", "ប៉ូលីលីន", "ប៉ូលីស", "ហាងលក់ខោអាវក្នុង", "អាតេលៀ", "មន្ទីរពេទ្យសម្ភព", "សារមន្ទីរ", "បណ្ណាល័យ", "ហាងលក់ផ្លូវភេទ", "សូណា" ជាដើម។ ក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ អ្នកលេងត្រូវតែទាយថាគាត់ "នៅឯណា" ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ គាត់បានសួរសំណួរផ្សេងៗដែលមានបទបង្ហាញថា៖ «តើនេះជាគ្រឹះស្ថានដែលមានប្រាក់កម្រៃឬ? តើកន្លែងនេះបើកនៅពេលយប់ទេ? តើខ្ញុំទៅទីនោះជាមួយមិត្តភក្តិទេ? លល។"។ លក្ខខណ្ឌ៖ សំណួរត្រូវតែជាសំណួរដែលពួកគេអាចឆ្លើយបានតែ "បាទ / ចាស" "ទេ" ឬ "មិនសំខាន់" ។
ស្ថានភាពហឹរ ឬវិវរណៈរបស់ស្ត្រី
អ្នកចូលរួមអង្គុយដោយផ្អៀងផ្អៀងទៅកាន់អ្នកគ្រប់គ្នា ហើយស្លាកសញ្ញាដែលបានរៀបចំទុកជាមុនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងខ្នងរបស់ពួកគេ (ឬនៅខាងក្រោយកៅអី) ដែលស្ថានភាពផ្សេងៗត្រូវបានសរសេរ។ សិលាចារឹកអាចមានដូចខាងក្រោម៖ "កែងជើងខូច", "ភ្នែកខ្មៅ", "រហែក", "ស្ទីលម៉ូដសក់រញ៉េរញ៉ៃ", "គ្មានខោទ្រនាប់", "ហាំង" ជាដើម។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែដោយមិនដឹងពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើសញ្ញានោះ ឆ្លើយសំណួរពីអ្នកដែលមានវត្តមាន។ អ្នកត្រូវឆ្លើយយ៉ាងរហ័សដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ។ ភាពដើម និងអារម្មណ៍កំប្លែងត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត។
ជម្រើសសំណួរ៖
- តើអ្នកឃើញខ្លួនឯងក្នុងស្ថានភាពនេះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
- តើអ្នកចូលចិត្តអ្វីជាពិសេសចំពោះរូបរាងរបស់អ្នក?
- តើមិត្តរបស់អ្នកមានប្រតិកម្មយ៉ាងណាចំពោះអ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះអ្នក?
- តើអ្នកបញ្ចប់ដោយរបៀបណាក្នុងស្ថានភាពនេះ? ល។
រឿងកំប្លែង ប្រាប់ពីសៀវភៅ
សៀវភៅណាមួយគឺសមរម្យសម្រាប់ការកម្សាន្តនេះ - តាមរសជាតិរបស់អ្នក (រឿងនិទាន ប្រលោមលោកមនោសញ្ចេតនា។ល។)។ “គ្រូទាយ” រើសសៀវភៅមួយក្បាល ហើយងាកមកសួរវាជាមួយនឹងសំណួរដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍ ឧទាហរណ៍៖ “សៀវភៅជាទីគោរព… (ដាក់ឈ្មោះអ្នកនិពន្ធ និងចំណងជើងសៀវភៅ) សូមឆ្លើយថាតើខ្ញុំកំពុងរង់ចាំអ្វីនៅខែក្រោយ?” បន្ទាប់មកគាត់ទាយទំព័រណាមួយ និងបន្ទាត់ណាមួយ ឧទាហរណ៍៖ ទំព័រទី 72 បន្ទាត់ទី 5 ពីខាងក្រោម (ឬទំព័រទី 14 បន្ទាត់ទី 10 ពីខាងលើ)។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងស្វែងរកបន្ទាត់ដែលត្រូវការនៅក្នុងសៀវភៅនៅកូអរដោនេដែលបានបញ្ជាក់អានវាចេញ - នេះគឺជាចម្លើយចំពោះសំណួររបស់គាត់។
ម៉ាស៊ីនថតចម្លងខូច
នេះគឺជាការកែប្រែនៃហ្គេម "ទូរស័ព្ទខូច" ដ៏ល្បីល្បាញ។ អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម (និយមយ៉ាងហោចណាស់ 4 នាក់ក្នុងមួយក្រុម) ហើយឈរមួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងដែលឈរនៅខាងមុខត្រូវបានផ្តល់ក្រដាសទទេ និងខ្មៅដៃ (ប៊ិច)។ បន្ទាប់មក អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចូលទៅជិតអ្នកលេងចុងក្រោយនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ម្តងមួយៗ ហើយបង្ហាញពួកគេនូវរូបភាពសាមញ្ញមួយដែលបានរៀបចំទុកជាមុន។ គោលដៅរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗគឺគូរលើខ្នងរបស់មនុស្សនៅពីមុខអ្វីដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាព។ អ្នកលេងបន្ទាប់ព្យាយាមយល់ពីអ្វីដែលត្រូវបានគូរសម្រាប់គាត់ ហើយបន្ទាប់មកព្យាយាមពណ៌នារូបភាពដូចគ្នានៅខាងក្រោយនៃរូបភាពបន្ទាប់។ វាបន្តរហូតដល់អ្នកលេងទីមួយក្នុងជួរ ដែលគូរកំណែចុងក្រោយនៅលើក្រដាសមួយ។ ក្រុមដែលការគូរបញ្ចប់គឺស្រដៀងគ្នានឹងការឈ្នះដើម។
ហ្គេម និងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការកម្សាន្តរបស់មិត្តរួមការងារ
ហ្គេមសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ការទាក់ទាញ"
អ្នកណាក៏អាចចូលរួមបាន។ អ្នកលេងឈរនៅក្នុងរង្វង់ធំមួយដោយសម្លឹងមើលទៅខាងក្រោយក្បាលរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ឥឡូវនេះអ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ឱ្យភារកិច្ចដើម្បីចុចជាមួយគ្នាឱ្យតឹងតាមដែលអាចធ្វើទៅបានហើយធ្វើឱ្យរង្វង់តូចចង្អៀត។ ហើយឥឡូវនេះផ្នែកដ៏លំបាកបំផុត: ភ្ញៀវតាមបញ្ជារបស់ម្ចាស់ផ្ទះក្នុងពេលដំណាលគ្នាពត់ជើងរបស់ពួកគេហើយព្យាយាមអង្គុយលើជង្គង់របស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅពេលពួកគេជោគជ័យ កិច្ចការកាន់តែស្មុគស្មាញ៖ ឥឡូវនេះ តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ អ្នកលេងដែលកាន់តំណែងនេះ ត្រូវតែលើកដៃទៅម្ខាង។ ដូច្នេះពួកគេទាំងអស់គ្នាដួល! អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអធិប្បាយអំពីស្ថានភាពដោយពាក្យថា “លើកក្រោយ ជ្រើសរើសមិត្តដែលគួរឱ្យទុកចិត្ត និងរឹងមាំជាងមុន!”
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "កុំយំ"
អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 2 នាទីដើម្បីមើលគ្នាទៅវិញទៅមកឱ្យល្អបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានហើយចងចាំព័ត៌មានលម្អិតតូចៗទាំងអស់។ រូបរាង. ឥឡូវនេះអ្នកចូលរួមបែរខ្នងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយការប្រកួតប្រជែងចាប់ផ្តើម។ ហាមលួចមើល និងបោក! អ្នកសម្របសម្រួលសួរគូនីមួយៗជាវេនសំណួរខាងក្រោម។
1. ចងចាំឈ្មោះដៃគូរបស់អ្នកដែលឈរនៅពីក្រោយអ្នក។
2. ចងចាំពណ៌ភ្នែករបស់ដៃគូអ្នក។
3. តើខោរបស់ដៃគូអ្នកមានរយៈពេលប៉ុន្មាន (វានឹងកាន់តែកំប្លែងជាងប្រសិនបើក្មេងស្រីស្លៀកសំពត់ ប៉ុន្តែវាមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យនៃសំណួរទេ)។
4. ប្រាប់ខ្ញុំថាតើស្បែកជើងណាដែលដៃគូរបស់អ្នកពាក់។
សំណួរបន្ថែមកាន់តែស្មុគស្មាញ។ អ្នកអាចសួរជាឧទាហរណ៍ថាដៃគូពាក់នៅកដៃមួយណាមាននាឡិកា។ល។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចសួរអំពីពណ៌បបូរមាត់អំពីចិញ្ចៀន (ម្រាមដៃមួយណា រាងអ្វី។ល។) តើគាត់មានម៉ូដសក់អ្វី? ជាទូទៅ ការប្រកួតប្រជែងពាក្យសំណួរកាន់តែមិននឹកស្មានដល់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ការប្រកួតប្រជែងកាន់តែរីករាយ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "Hee-hee yes ha-ha"
អ្នកចូលរួមនៃការប្រកួតប្រជែងយកកន្លែងនៅក្នុងបន្ទប់ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវិស័យចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងដំបូងចាប់ផ្តើមការប្រកួត។ ភារកិច្ចរបស់វាគឺជាបឋម ប៉ុន្តែមិនសូវសំខាន់ទេ។ គាត់ត្រូវតែស្ងប់ស្ងាត់ ច្បាស់លាស់ ដោយគ្មានអារម្មណ៍ និយាយពាក្យមួយម៉ាត់ថា "ហា" ។
អ្នកចូលរួមទីពីរក៏បញ្ចេញសំឡេងខ្លាំងៗពីរដងដែរ៖ «ហាហា»។ សិក្ខាបទទី៣ អាស្រ័យហេតុនោះ ឧបសម្បទាដល់បុព្វការីមុនហើយ បន្តនូវបុព្វហេតុដ៏ថ្លៃថ្លា ដោយប្រកាសពាក្យបីដង ហើយបន្តបន្ទាប់ទៀត ទាំងអស់ បន្ថែមមួយទៀតដល់ចំនួនពាក្យដែលបាននិយាយរួច។ ទាំងអស់នេះដោយអនុលោមតាមភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការអនុវត្តត្រូវតែត្រូវបានប្រកាសដោយ pathos សមរម្យហើយកុំភ្លេចអំពីទឹកមុខ!
ហ្គេមនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានការរំខានភ្លាមៗ នៅពេលដែលអ្នកចូលរួមម្នាក់អនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនគាត់ ជំនួសឱ្យ "Ha-ha" ដើម្បីរុញចុះក្រោមទៅ "Hee-hee" ឬគ្រាន់តែសើច!
វាជាការល្អបំផុតក្នុងការដឹកនាំហ្គេមនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដែលមនុស្សស្គាល់គ្នាច្បាស់ និងកន្លែងដែលមតិជាក់លាក់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងរួចហើយអំពីមនុស្សគ្រប់គ្នា។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងដូចខាងក្រោម។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ប្រមូលផ្តុំគ្នា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវបានជ្រើសរើស។ គាត់ធ្វើការចង់បានមនុស្សម្នាក់ដោយស្ងៀមស្ងាត់។ ភារកិច្ចដែលនៅសល់គឺត្រូវរកឱ្យឃើញថាតើអ្នកដឹកនាំជ្រើសរើសនរណា។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេម ប្តូរវេនសួរសំណួរម្ចាស់ផ្ទះអំពីសមាគម។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគិតមួយភ្លែតហើយប្រកាសសមាគមរបស់គាត់។ អ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមស្តាប់ចម្លើយដោយយកចិត្តទុកដាក់ ហើយព្យាយាមដាក់សមាគមទាំងអស់ទៅក្នុងរូបភាពតែមួយ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទស្សន៍ទាយបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលបានគ្រោងទុក។ អ្នកណាមុនគេដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកដែលបានជ្រើសរើសបានត្រឹមត្រូវនឹងឈ្នះ និងទទួលបានសិទ្ធិក្លាយជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់។
ពាក្យ "សមាគម" សំដៅលើចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ មនុស្សម្នាក់នេះអារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ រូបភាពខ្លះដែលស្រដៀងនឹងមនុស្សអាថ៌កំបាំង។
ឧទាហរណ៍នៃសំណួរ និងចម្លើយចំពោះសមាគមអាចជាកិច្ចសន្ទនាខាងក្រោម៖
តើមនុស្សម្នាក់នេះមានទំនាក់ទំនងជាមួយបន្លែ ឬផ្លែឈើអ្វី?
ជាមួយក្រូចឃ្វិចទុំ។
តើស្បែកជើងប្រភេទណាដែលបុគ្គលនេះទាក់ទងជាមួយ?
ជាមួយនឹងស្បែកជើងកវែង hussar ជាមួយ spurs ។
តើមនុស្សម្នាក់នេះមានពណ៌អ្វីខ្លះទាក់ទងនឹង?
ជាមួយពណ៌ទឹកក្រូច។
តើមនុស្សម្នាក់នេះមានទំនាក់ទំនងជាមួយរថយន្តប្រភេទណា ឬម៉ាកយីហោអ្វី?
ជាមួយនឹងឡានក្រុង។
តើមនុស្សនេះមានទំនាក់ទំនងជាមួយសត្វអ្វី?
ជាមួយដំរី។
តើមនុស្សម្នាក់នេះមានតន្ត្រីប្រភេទណាដែរ?
ជាមួយនឹង "តន្ត្រីប៉ុប" របស់រុស្ស៊ី។
តើមនុស្សម្នាក់នេះមានអារម្មណ៍បែបណា?
រីករាយ។
បន្ទាប់ពីចម្លើយបែបនេះ អ្នកយល់ថាយើងកំពុងនិយាយអំពីនរណាម្នាក់ដែលមានចរិតល្អ និងមានចិត្តទូលាយ។ អ្នកក្រឡេកមើលជុំវិញដោយភាពងឿងឆ្ងល់៖ "តើវាអាចជានរណា?" ហើយបន្ទាប់មក ស្រាប់តែឮសំឡេងនរណាម្នាក់ហៅឈ្មោះអ្នក។ សម្រាប់ការភ្ញាក់ផ្អើលរបស់អ្នក អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថា "នេះគឺជាចម្លើយត្រឹមត្រូវ!"
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ស្វែងរកពិការភ្នែក"
ដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាគូ - បុរសនិងស្ត្រី។ ក្នុងនាមជាឧបករណ៍ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគួរតែមានលាមកនៅក្នុងស្តុកសម្រាប់ចំនួនគូដែលចូលរួម។ លាមកត្រូវបានបង្វែរហើយដាក់បញ្ច្រាស។ ការរួមភេទខ្លាំងជាងត្រូវបានតម្រង់ជួរនៅចម្ងាយ 3 ម៉ែត្រទល់មុខលាមកបន្ទាប់មកពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែក។
ក្មេងស្រីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 10 matchboxes ។ កិច្ចការសម្រាប់អ្នកចូលរួមមិនមែនជារឿងងាយស្រួលនោះទេ៖ បុរសពិការភ្នែកម្នាក់ត្រូវចូលទៅជិតដៃគូរបស់គាត់ យកប្រអប់ផ្គូផ្គងពីនាង ដើរទៅលាមក ហើយដាក់ប្រអប់នៅលើជើងម្ខាង។ បន្ទាប់មកគាត់ត្រឡប់ទៅរកដៃគូរបស់គាត់វិញ យកប្រអប់បន្ទាប់របស់នាងទៅកាន់លាមក ហើយ... ការប្រកួតប្រជែងបន្តរហូតដល់ប្រអប់ផ្គូផ្គងមួយត្រូវបានដាក់នៅលើជើងទាំងអស់នៃលាមក។ វាច្បាស់ណាស់ថាប្រអប់ផ្គូផ្គងដែលធ្លាក់ចុះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ ហើយលក្ខខណ្ឌសំខាន់បំផុត៖ "ពាណិជ្ជករឯកជនត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យមានអារម្មណ៍ថាជើងលាមក កិច្ចការទាំងមូលត្រូវតែអនុវត្តក្រោមការណែនាំពីដៃគូរបស់ពួកគេ ដែលប្រាប់ពួកគេពីកន្លែងដែលត្រូវទៅ ទីតាំងអ្វីដែលត្រូវឈរ របៀបផ្លាស់ទីដៃរបស់អ្នក។ កន្លែងដែលត្រូវដាក់គោលដៅ របៀបអង្គុយ។ល។ ហើយកុំភ្លេចបើកតន្ត្រីសប្បាយៗ!
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "វិចិត្រករបញ្ឈរ"
អ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់ប៊ិច និងក្រដាស ហើយស្នើឱ្យគូររូបអ្នកជិតខាងដែលអង្គុយនៅខាងឆ្វេងដោយអ្នកដៃស្តាំធ្វើវានឹងដៃឆ្វេងរបស់គាត់ ហើយអ្នកកាន់ដៃឆ្វេងនឹងស្តាំរបស់គាត់។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ការសរសេរសំបុត្រ"
អ្នករាល់គ្នាដែលចង់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតគឺត្រូវបានផ្តល់ក្រដាស A4 ធម្មតា និងប៊ិចមួយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសួរសំណួរអ្នកលេង ហើយពួកគេសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេ បត់សន្លឹក ហើយហុចវាទៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ដោយហេតុនេះផ្លាស់ប្តូរសន្លឹកគ្នាទៅវិញទៅមក។ សំណួរអាចជា banal បំផុត។ ឧទាហរណ៍ថា អ្នកណាធ្វើការឱ្យអ្នកណា ពេលណា អ្វី ហេតុអ្វី គាត់ធ្វើវានៅឯណា តើវាបញ្ចប់ដោយរបៀបណា?
អ្វីៗអាចចេញមកក្រៅបាន ឧទាហរណ៍៖ Petya អ្នកបើកត្រាក់ទ័រ ម្សិលមិញបានទៅរាំលេង អត់មានធ្វើអីទេ ឡើងលើដំបូលបាត់។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "ការប៉ះពាល់"
ដើម្បីរៀបចំការប្រកួតប្រជែង ចាំបាច់ត្រូវរៀបចំសន្លឹកអាល់ប៊ុមចំនួន 4 ជាមុនជាមួយនឹងសិលាចារឹក "ផ្ទះងូតទឹក", "ការថែទាំកុមារ", "មន្ទីរពេទ្យសម្ភព", "ការណាត់ជួបរបស់អ្នកព្យាបាលរោគ" ដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងខ្នងរបស់អ្នកចូលរួម។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកទាំងនោះមិនគួរដឹងពីខ្លឹមសាររបស់ពួកគេទេ។ អ្នកសំណាងបែរខ្នងដាក់ភ្ញៀវ ហើយបែរជាត្រូវម្ចាស់ផ្ទះសម្ភាស។
សំណួរអាចមានដូចខាងក្រោម (អ្នកអាចឆ្លើយដោយខ្លួនឯងបាន)៖
♦ តើអ្នកចូលចិត្តកន្លែងនេះទេ?
♦ តើអ្នកមកទីនេះញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
♦ តើអ្នកនាំនរណាម្នាក់ទៅជាមួយអ្នកទេ?
♦ តើអ្នកនឹងអញ្ជើញអ្នកណាមកលេងកន្លែងនេះជាមួយអ្នក?
◆ តើធាតុសំខាន់ៗចំនួនប្រាំអ្វីដែលអ្នកនឹងយកជាមួយអ្នក ដើម្បីជៀសវាងការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពស្អិត?
♦ តើអ្នកធ្វើអ្វីជាធម្មតានៅទីនោះ?
♦ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជ្រើសរើសទីតាំងពិសេសនេះ?
សំណួរអាចកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ប្រសិនបើដំណើរការនេះទាក់ទាញអ្នកចូលរួម និងអ្នកទស្សនា។
បន្ទាប់ពីទស្សនិកជនបានសើចសប្បាយ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចដកសញ្ញាចេញពីខាងក្រោយអ្នកចូលរួម ហើយបង្ហាញពួកគេថា ការពិតពួកគេត្រូវបាន "ផ្ញើ" នៅឯណា។ ឥឡូវនេះអ្នកលេងខ្លួនឯងនឹងសើចយូរហើយរីករាយ!
ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
អាតឆុក
Barrymore តើនរណាជាអ្នកស្រែកយំនៅពេលយប់?
- សុំទោសលោក វាត្រូវបានប្រមូល។
ក្រដាសខ្លះមានសំណួរ ខ្លះទៀតមានចម្លើយ។ អ្នកដែលមានថង់សំណួរដាក់ឈ្មោះអ្នកដែលនឹងឆ្លើយ បន្ទាប់មកបើកវាឡើង ហើយអានសំណួរ។ អ្នកដែលមានឈ្មោះទាញក្រដាសមួយសន្លឹកពីកាបូបមួយទៀត ហើយអានចម្លើយ។
សំណួរ
តើអ្នកស្រលាញ់ខ្ញុំទេ?
តើអ្នកជារឿយៗធ្លាក់ពីលើគ្រែទេ?
តើអ្នកផឹកទេ?
តើអ្នកខ្លាចនៅពេលយប់ទេ?
តើអ្នកអាចកុហកបានទេ?
តើអ្នកជឿលើស្នេហាដំបូងទេ?
តើអ្នកចង់អង្គុយក្បែរខ្ញុំទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍ដោះស្រាយរឿងដោយកណ្តាប់ដៃទេ?
តើអ្នកចង់ទៅណាត់ជួបជាមួយខ្ញុំទេ?
តើអ្នកមានអារម្មណ៍កំប្លែងទេ?
តើអ្នកលង់ស្នេហ៍ញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍ធ្វើល្បិចកខ្វក់លើមិត្តរបស់អ្នកទេ?
តើអ្នកពាក់សក់ពាក់ទេ?
តើអ្នកសុបិនចង់រាំជាមួយខ្ញុំទេ?
តើអ្នកចូលចិត្តថើបទេ?
តើអ្នកនិយាយរឿងកំប្លែងកខ្វក់ញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកជារឿយៗនៅឆ្ងាយពីផ្ទះមែនទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍គេងនៅកន្លែងធ្វើការទេ?
តើអ្នកចូលចិត្តចំណាយលុយអ្នកដទៃទេ?
ឧស្សាហ៍រាំក្បាច់រាំឲ្យអ្នកស្រលាញ់ទេ?
តើអ្នកពាក់អាវទ្រនាប់ទេ?
តើអ្នកតែងតែញ៉ាំច្រើនទេ?
តើអ្នកញ៉ាំអាហារឆ្មាញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍មានសុបិនស្រើបស្រាលទេ?
តើអ្នកចង់ទៅអ៊ីស្រាអែលទេ?
តើអ្នកចូលចិត្តច្រៀងនៅក្នុងផ្កាឈូកទេ?
តើអ្នកធ្លាប់មានការអត់ឃ្លានអាក្រក់ទេ?
តើអ្នកចែចង់ញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកចងចាំស្នេហាដំបូងរបស់អ្នកញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
តើអ្នកទាក់ទងអវកាសញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
តើអ្នកជារឿយៗហែលទឹកនៅទីសាធារណៈដោយគ្មានសំលៀកបំពាក់ទេ?
តើអ្នកចូលចិត្តការរួមភេទមិនធម្មតាទេ?
តើអ្នកផឹកតែម្នាក់ឯងញឹកញាប់ទេ?
តើសាន់តាក្លូសតែងតែមករកអ្នកទេ?
តើអ្នកគោរពខ្ញុំទេ?
តើអ្នកបើកធុងទឹកញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
តើអ្នកអាន Picasso ញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍កោសខ្នងទេ?
តើអ្នកលេងល្បែងញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍ធ្វើដំណើរលើការដឹកជញ្ជូនសាធារណៈដោយគ្មានសំបុត្រទេ?
តើអ្នកជួបមនុស្សនៅតាមផ្លូវញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍ទៅធ្វើការយឺតមែនទេ?
តើអ្នកជារឿយៗសរសើរចៅហ្វាយរបស់អ្នកទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍ចំណាយលុយដែលរកបានរបស់អ្នកលើរឿងតូចតាចទេ?
តើអ្នកពេញចិត្តនឹង erotica ញឹកញាប់ទេ?
តើអ្នកឧស្សាហ៍ដើរលើម្រាមជើងរបស់អ្នកដទៃទេ?
ចម្លើយ
វាកើតឡើងចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នា។
ប្រសិនបើនាយកបញ្ជា។
មានតែពេលខ្ញុំផឹក។
វាមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ទេ?
និងរបៀប។
ជាការពិតណាស់ច្រើនជាងម្តង។
វាបានកើតឡើងម្តង។
មានតែនៅពេលយប់និងនៅក្រោមគម្រប។
តែជាមួយអ្នក។
បាទ ហើយខ្ញុំមានមោទនភាពចំពោះវា។
ពេលខ្លះនៅពេលល្ងាច។
នៅពេលដែលវាក្តៅខ្លាំង។
ជាអកុសលទេ។
ខ្ញុំមិនអាចស្រមៃថាគ្មានជីវិតនេះទេ។
នេះជាអាជីវកម្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំនឹងមិននិយាយសូម្បីតែនៅក្រោមការធ្វើទារុណកម្ម។
នៅពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់ឃើញ។
ដេកលក់ពាក់កណ្តាលហើយក្នុងស្បែកជើង។
ស្ថានភាពហិរញ្ញវត្ថុរបស់ខ្ញុំមិនអនុញ្ញាតទេ។
ចូរនិយាយអំពីរឿងនេះដោយគ្មានសាក្សី។
វាជាការអាម៉ាស់ក្នុងការសួរសំណួរបែបនេះ ដោយដឹងពីចរិតរបស់ខ្ញុំ។
មានតែនៅក្នុងស្ថានភាពអស់សង្ឃឹម។
អញ្ចឹង... មានអ្វីមួយត្រូវធ្វើ។
ខ្ញុំត្រូវរងទុក្ខដោយសាររឿងនេះ។
មានតែនៅក្នុងភោជនីយដ្ឋានប៉ុណ្ណោះ។
ម្តង ប៉ុន្តែរាល់ថ្ងៃ។
នេះជាចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំ។
មានតែពេលដែលខ្ញុំមានអារម្មណ៍មិនល្អ។
ពេលភ្ញៀវនៅផ្ទះ។
នេះជារឿងដ៏រីករាយបំផុតសម្រាប់ខ្ញុំ។
ពេលបណ្តេញចេញពីផ្ទះ។
នៅថ្ងៃសៅរ៍ នេះគឺជាការចាំបាច់សម្រាប់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំអាចធ្វើវាបានច្រើនម៉ោង ជាពិសេសនៅកន្លែងងងឹត។
ជាទូទៅ - ទេ ប៉ុន្តែជាករណីលើកលែង - បាទ។
ក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃ - មិនច្រើនទេប៉ុន្តែនៅក្នុងទីងងឹត - ដោយសេចក្តីរីករាយ។
ទេបន្ទាប់ពីនោះខ្ញុំរមាស់។
មានតែលើការដឹកជញ្ជូនសាធារណៈប៉ុណ្ណោះ។
មានតែការអនុញ្ញាតពីចៅហ្វាយប៉ុណ្ណោះ។
មានតែនៅក្នុងសុបិនប៉ុណ្ណោះ។
រាល់ពេលធ្វើដំណើរទៅធ្វើការ។
មានតែពេលដែលអំបោសបែក។
មានតែនៅពេលដែលវាត្រូវបានទាយនៅក្នុង horoscope ។
មានតែពេលដែលពាក់កណ្តាលផ្សេងទៀតរបស់ខ្ញុំមិននៅជុំវិញ។
រាល់ពេលដែលខ្ញុំចូលគេង។
នៅពេលមានព្យុះម៉ាញេទិក។
នៅពេលដែលអាកាសធាតុល្អត្រូវបានព្យាករណ៍។
នៅពេលដែលអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានបិទ។
ល្បែងតុ "សំណួរនិងចម្លើយ" សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ
ម្ចាស់ផ្ទះចូលទៅជិតភ្ញៀវម្តងមួយៗ ហើយសួរសំណួរពួកគេ។ អ្នកលេងយកកាតចម្លើយដែលបានរៀបចំទុកជាមុនដោយចៃដន្យ ហើយអានវាឱ្យខ្លាំងៗ។ សន្លឹកបៀអាចដាក់ក្នុងមួក ក្នុងប្រអប់តុបតែងយ៉ាងស្អាត ឬនៅលើថាស។
មានជម្រើសជាច្រើន ដូច្នេះអ្នកអាចជ្រើសរើសបានយ៉ាងងាយស្រួល សំណួរ និងចម្លើយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរីករាយបំផុត ដែលសមរម្យជាពិសេសសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់អ្នក។ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលរីករាយ និងមិនសូវចេះគិតច្រើន ជម្រើសពាក្យជេរបន្តិចគឺសមរម្យ។
កាតដែលមានសំណួរសម្រាប់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖
- តើអ្នកចូលចិត្តលេងសើចទេ?
- តើពិតទេដែលគ្រឿងស្រវឹងធ្វើឱ្យអ្នកធ្វើរឿងមិនទទួលខុសត្រូវ?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍ធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍ដំបូងទេ?
- តើអ្នកសរសើរការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់អ្នកញឹកញាប់ទេ?
- តើអ្នកធ្លាប់លាក់ខ្លួនក្នុងទូទេ?
- តើពិតទេដែលអ្នកច្រៀងក្នុងពេលរួមភេទ?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍ពិសាដោយចំណាយរបស់អ្នកផ្សេងទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្តគ្រោងការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងក្រុម?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍ធ្វើរឿងដែលអ្នកស្ដាយក្រោយទេ?
- តើវាជាការពិតទេដែលអ្នកសុបិនចង់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង “Itself Perfection”?
- តើពិតទេដែលអ្នកសរសេរពាក្យអាសអាភាសនៅលើជញ្ជាំងនៅច្រកចូល?
- តើអ្នកជារឿយៗបោកប្រាស់ពាក់កណ្តាលផ្សេងទៀតរបស់អ្នកទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្ត "លេងមនុស្សល្ងីល្ងើ" ទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្តនិយាយដើមគេទេ?
- តើពិតទេដែលអ្នកមានទំនោរទៅរកភាពសោកសៅ?
- តើអ្នកតែងតែស្នាក់នៅពេលយប់ទេ?
- តើអ្នកកំពុងគិតអំពីការកាត់សក់របស់អ្នកទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្ត "ហក់ច្រមុះ" ទៅក្នុងកិច្ចការរបស់អ្នកដទៃទេ?
- ឧស្សាហ៍ស្រវឹងដាច់ភ្លើង?
- តើអ្នកមានទម្លាប់ចិញ្ចឹមកូនទេ?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍មានសុបិនស្រើបស្រាលទេ?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍ចោមរោមនៅកន្លែងសាធារណៈទេ?
- តើអ្នកទទួលសំណូកទេ?
- តើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនអ្នកស្រឡាញ់តាមទូរស័ព្ទទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្តរាំនៅក្រោមព្រះច័ន្ទទេ?
- តើអ្នកធ្លាប់លោតពីចង្កៀងគោមទេ?
- តើអ្នកកុហកញឹកញាប់ទេ?
- តើពិតទេដែលអ្នកចូលចិត្តបង្រៀនអ្នកដទៃ?
- ឧស្សាហ៍ភ្ញាក់កណ្តាលយប់ដើម្បីលុបទូរទឹកកកទេ?
- តើពិតទេដែលអ្នកមានទម្លាប់ថើបអ្នករាល់គ្នាក្នុងពិធីជប់លៀង?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍យកឈ្នះដោយភាពខ្ជិលមែនទេ?
- តើអ្នកចង់ថតរូប Playboy ទេ?
- ទទួលស្គាល់តើអ្នកត្រៀមខ្លួនធ្វើអ្វីដើម្បីលុយហើយឬនៅ?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍ឃើញមនុស្សចម្លែកនៅលើគ្រែរបស់អ្នកទេ?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍ចូលមើលគេហទំព័រស្រើបស្រាលឬ?
- តើពិតទេដែលអ្នកបោះពងមាន់ដាក់អ្នកដើរកាត់តាមបង្អួច?
- តើពិតទេដែលអ្នកចូលចិត្តរាប់លុយអ្នកដទៃ?
- ប្រាប់តាមត្រង់តើអ្នកចូលចិត្តរាំស្រាតទេ?
- តើអ្នកជារឿយៗមានអារម្មណ៍ថា "គ្រុនក្តៅស្នេហា" ទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្តតាមដានថាអ្នកណាបានញ៉ាំ និងផឹកប៉ុន្មាននៅតុបុណ្យ?
- តើពិតទេដែលអ្នកទៅលេងឆ្នេរអាក្រាតកាយ?
- ទទួលស្គាល់តើអ្នកបាត់ខោក្នុងញឹកញាប់ទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្តសើចដាក់អ្នកដទៃទេ?
- តើអ្នកចូលចិត្តបង្កើតស្នេហានៅកន្លែងសាធារណៈទេ?
- តើពិតទេដែលអ្នកចូលចិត្តរឿងអាស្រូវ?
- តើអ្នកឧស្សាហ៍ខឹងមែនទេ?
- តើអ្នកធ្លាប់ភ្ញាក់ពីដំណេកក្នុងស្ថានីយដែលមានអារម្មណ៍ស្ងប់ទេ?
- តើពិតទេដែលអ្នកចូលចិត្តញុះញង់មិត្តភក្តិឲ្យមានអាកប្បកិរិយាប្រឆាំងសង្គម?
កាតចម្លើយ៖
- នេះជាសកម្មភាពដ៏រីករាយបំផុតក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំ!
- បាទ បាទ បាទ ទៀតហើយ!
- បាទ ហើយខ្ញុំថែមទាំងត្រូវរងទុក្ខពីវាទៀតផង។
- ទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំសុបិនអំពីវាដោយសម្ងាត់។
- ទេ ការសមហេតុសមផលបែបនេះមិនមែនសម្រាប់ខ្ញុំទេ!
- ហើយខ្ញុំនឹងមិនប្រាប់អ្នកនៅក្រោមការធ្វើទារុណកម្ម!
- ខ្ញុំអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនខ្ញុំរីករាយនេះម្តងក្នុងមួយថ្ងៃ។
- ខ្មាស់គេសួរសំនួរបែបនេះ?
- ជាការពិតណាស់ បើមិនដូច្នេះទេ វានឹងមិនសប្បាយក្នុងការរស់នៅទេ!
- ឥតឈប់ឈរ ហើយខ្ញុំថែមទាំងមានមោទនភាពចំពោះវា!
- ជាអកុសល ខ្ញុំមិនត្រូវបានបង្រៀនរឿងនេះតាំងពីក្មេងទេ។
- និយាយពីរឿងនេះដោយគ្មានសាក្សី...
- បាទនៅគ្រប់ឱកាស!
- ពិតណាស់ ខ្ញុំធ្វើបែបនេះគ្រប់ពេល!
- គ្មានមនុស្សណាម្នាក់ជាមនុស្សក្រៅភពសម្រាប់ខ្ញុំទេ។
- បាទ ជាពិសេសនៅពេលខ្ញុំអផ្សុក។
- ប្រាកដណាស់! តើអ្នកមិនចូលចិត្តវាទេ?
- ទេ ខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍នឹងបញ្ហាផ្សេងទៀត។
- លុះត្រាតែខ្ញុំមានកិច្ចការសំខាន់ផ្សេងទៀតដែលត្រូវធ្វើ។
- សូមកុំដាក់ខ្ញុំក្នុងស្ថានភាពឆ្គង!
- នឹកស្មានមិនដល់ថាគ្មានជីវិត!
- យើងមិនមែនជាទេវតា អ្វីក៏អាចកើតឡើងបាន...
- នេះពិតជាសប្បាយចិត្តណាស់សម្រាប់ខ្ញុំ!
- ទេ ការចិញ្ចឹមបីបាច់របស់ខ្ញុំគឺល្អពេកហើយ។
- ទេ ទោះបីជាពេលខ្លះខ្ញុំចង់សាកល្បង...
- បាទ / ចាសខ្ញុំមិនមានភាពស្មុគស្មាញទេ!
- ដោយក្តីរីករាយជានិច្ច!
- បាទ ជាពិសេសប្រសិនបើខ្ញុំមានលុយ។
- ដំបូងអ្នកគួរសួរថាខ្ញុំអាយុប៉ុន្មាន!
- នឹកស្មានមិនដល់ថាជីវិតខ្ញុំគ្មាននេះ!
- បាទ / ចាស ប៉ុន្តែតិចជាងយើងចង់បាន...
- លុះត្រាតែពួកគេសួរខ្ញុំអំពីវាពិតប្រាកដ។
- ទេ ខ្ញុំបានសាកល្បងម្តងហើយមិនចូលចិត្តវាទេ។
- អូយ! ខ្ញុំធ្វើបានល្អណាស់!
- អាហ្នឹង! តើអ្នកបានដឹងពីរឿងនេះដោយរបៀបណា?
- សូម្បីតែការគិតរបស់វាធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើប!
- ទាល់តែខ្ញុំប្រាកដថាគ្មានអ្នកណាដឹងរឿងហ្នឹងទេ។
- ខ្ញុំមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះរឿងនេះតាំងពីកុមារភាព។
- ខ្ញុំទទួលស្គាល់ថា ទាំងនេះគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ!
- បាទពិតណាស់ - នៅគ្រប់ឱកាសងាយស្រួល។
- នៅ ពន្លឺថ្ងៃមិនជាពិសេសទេប៉ុន្តែនៅក្នុងទីងងឹត - ដោយក្តីរីករាយ។
- ជាការពិតណាស់ នេះគ្រាន់តែជាអត្ថន័យនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ!
- ខ្ញុំខ្លាចថាការឆ្លើយសំណួរនេះដោយស្មោះនឹងបំផ្លាញកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ខ្ញុំ។
- មែនហើយ នៅថ្ងៃសុក្រ នេះពិសិដ្ឋសម្រាប់ខ្ញុំ!
- បាទ ជាពិសេសនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់មនុស្សដែលមានគំនិតដូចគ្នា។
- អូ ខ្ញុំជាអ្នកជំនាញខាងនេះ!
- ស្មានតែខ្លួនឯង!..
- បាទ វាកើតឡើង... តើមានអ្វីខុសជាមួយវា?