Stalo žaidimai suaugusiems. Geriausi stalo žaidimai

Sveiki, mieli draugai. Taip atsitinka, kad mes praktiškai nekalbame apie stalo žaidimus, kuriuos gali žaisti vaikai, tačiau daugeliui iš mūsų tai gali būti labai aktualu ir Naudinga informacija. Neįtrauksime savo vaiko į sudėtingas ekonomines strategijas ar agresyvius karo žaidimus su daugybe smulkių komponentų, juolab kad visokie siaubo filmai, pavyzdžiui, netiktų. Šiandien pabandysiu šiek tiek pakoreguoti esamą tendenciją ir noriu pakalbėti apie stalo žaidimus mažiems vaikams ir jų jauniesiems tėveliams.

10) Vėžlių lenktynės

"Vėžlys bėga"- dar žinomas kaip Ribbit yra mano asmeninis mėgstamiausias tarp stalo žaidimų, kuriuos galima žaisti su vaikais. Žaidimo esmė paprasta: kortelių pagalba valdome vėžlius, kurie bėga į finišo liniją 10 plytų taku. Pagrindinis triukas yra tas, kad niekas nežino, kuris vėžlys kam priklauso, išskyrus savo. Vėžliai bėgioja pirmyn ir atgal, gali vilkti tuos, kurie užlipo ant jų, arba joti ant kitų. Labai prieinamas ir kartu protingas žaidimas, kurį bus smagu žaisti ir suaugusiems. Beje, šaunus dizainas. 2-5 žaidėjams žaidimo laikas yra 10-20 minučių.

9) Zooloretto

IN "Zooloretto" statome tikrą zoologijos sodą: reikia atrinkti ir pristatyti gyvūnus, organizuoti jiems aptvarus, pritraukti lankytojų ir visa tai padaryti geriau nei kaimynystėje esantys konkurentai. Žaidimą gana lengva išmokti ir nereikia įsiminti daugybės niuansų, o vaikams patiks mieli gyvūnėliai. Šis stalo žaidimas skirtas 2-5 žaidėjams ir vienam žaidimui užtruks 30-60 minučių jūsų laiko. Jei pageidaujate, galite pasiimti papildomai "Akvaretas"– tas pats, bet apie delfinus, baltuosius lokius, pingvinus ir kitus vandens paukščius.

8) Dobble

Pastebėkite arba "Dobble" Rusijoje - vienas iš pagrindinių hitų tarp augančių žaidėjų. Tai paprastas dėmesio žaidimas su 55 paveikslėlių kortelių rinkiniu, ant kurių reikia ieškoti derančių objektų. Dėmesingiausias ir greičiausias pasiima kortą sau, o žaidimas baigiasi, kai baigiasi kortų kaladė. Taisyklės paaiškinamos per minutę, dėžutė užima mažai vietos, o žaisti gali iki 8 žmonių.

7) Blokus

Blokus- abstraktus stalo žaidimas, kuriame ant lentos dedate spalvotas figūrėles. Pagrindinė sąlyga yra ta, kad jūsų naujos figūros liestųsi tik su jau anksčiau išdėstytais kampais. Laimi tas, kuris nepalieka priešininko galimi variantai progresas. Nepaisant taisyklių paprastumo, šis žaidimas yra pakankamai gilus, kad sukurtų unikalius derinius ir leis žaisti daugiau nei vieną įdomų žaidimą. 1-4 žaidėjams (galima žaisti vienam, pavyzdžiui, pasjansą) kiekvieno žaidimo laikas iki 20 min.

6) Prarasti miestai

Kortų žaidime "Prarasti miestai"žaidėjai atliks drąsių nuotykių ieškotojų vaidmenį. Žaidimo lauką sudaro 5 egzotiškos vietos, kuriose galima rasti paslaptingų artefaktų. Savo ruožtu žaidėjai gali padėti korteles, kurių vertė yra nuo 2 iki 10, bet kurioje iš šių zonų su vieninteliu apribojimu – nauja korta turi būti „senesnė“ už tą, kurią jau išdėjote anksčiau. Tas, kuris kolekcionuoja didelis kiekis gaus laimėtus taškus, o pralaimėjusiajam – baudą. Šį loginį žaidimą su paprastais matematiniais skaičiavimais žaidžia tik du žmonės, žaidimo laikas 15-30 min.

5) Laimingas ūkis

Stalo žaidimas „Laimingas ūkis“ be perdėto galima vadinti žaidimų kūrimo pasididžiavimu posovietinėje erdvėje. Ukrainos dizainerių plėtra buvo gerai sutikta jų tėvynėje ir tęsia sėkmingą žygį, taip pat ir į Vakarus. Žaidimo mechanika nėra labai sudėtinga: sodiname sėklas, nuimame derlių, šeriame naminius gyvūnus, parduodame perteklių turguje, perkame naujas sėklas. Laimi tas, kuris gali užauginti labiausiai maitinamus ir džiaugsmingiausius gyvūnus. Malonus dizainas ir paprastas žaidimo būdas patiks daugeliui vaikų ir jų tėvų. Žaidimas skirtas 2-4 žaidėjams, kiekvienas žaidimas trunka 30-40 minučių.

4) Tiesiog puikus

"Tiesiog nuostabu" arba Išradingas originale – abstraktus žaidimas, šiek tiek primenantis Domino. Žaidėjai į žaidimo lauką deda žetonus, kurių kiekvienas vaizduoja dviejų iš šešių galimų spalvų figūras. Taškai uždirbami išdėliojus ilgiausias tos pačios spalvos eilutes, tačiau pergalę laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų prasčiausia spalva. Dėmesingumo ir strategijos žaidimas. Galite žaisti vienas arba keturiese, arba su visa šeima. Vakarėlio laikas iki 40 minučių.

3) Avilys

Kartais vadinamas "Avilys", tikriausiai arčiausiai šaškių, bet čia nėra lauko. Kiekvienam žaidėjui suteikiama 11 šešiakampių vabzdžių figūrėlių, kurių kiekviena turi savo ypatingų savybių. Užduotis yra apsupti kažkieno karalienę savo vabzdžiais ir atitinkamai apsaugoti savo. Šį žaidimą lengva išmokti žaisti, bet ne taip lengva pradėti laimėti, kaip daugumą abstrakčių žaidimų. Puiki kokybė komponentai ir tam tikra teminė tema išskiria jį Avilys kitų abstrakčių stalo žaidimų fone. IN "Avilys"Žaisti galima tik kartu, žaidimo laikas 15-20 min.

2) Carcassonne

"Carcassonne"- vienas is labiausiai populiarūs žaidimai pasaulyje. Žaidėjai turės statyti viduramžių pilis, vienuolynus ir kelius, ant stalo padėdami kvadratinius žetonus ir ant jų padėdami savo medinius naujakurius. Daugiau apie žaidimo eigą galite sužinoti mūsų vaizdo įrašo apžvalgoje. Nepaisant viso akivaizdaus paprastumo "Carcassonne" Vyksta tikri pasaulio čempionatai, todėl čia prireiks ne tik sėkmės, bet ir įgūdžių. Tai puikus pasirinkimas pradedantiesiems žaidėjams ir aš pats pradėjau žaisti šiuolaikinius stalo žaidimus "Carcassonne". Šis stalo žaidimas skirtas 2-5 žaidėjams ir žaidžiamas per 30-40 minučių. Kai kurie gali teikti pirmenybę šiai parinkčiai „Karkasonas. Medžiotojai ir rinkėjai“, kur vietoj viduramžių žaidėjai keliauja į priešistorinę epochą žvejoti ir medžioti laukinių gyvūnų.

1) Bilietas į kelionę

Rusakalbėje aplinkoje geriau žinomas kaip "Važiavimo bilietas" yra bene geriausias strateginis stalo žaidimas maloniam laisvalaikiui su šeima ar artimais draugais, juo gali susidomėti ir vaikai, ir senelių atstovaujama vyresnioji karta. Žaidėjų užduotis – rinkti savo maršrutus iš skirtingų miestų maksimali suma pergalės taškų. Norint sukurti maršrutą, reikia iš rankos sužaisti tam tikrą skaičių tos pačios spalvos vežimo kortų. Šiame žaidime beveik nėra konfliktinių situacijų, ant komponentų nėra teksto, o tik spalvotos nuotraukos su anonsais ir didelis spalvotas žemėlapis (asmeniškai man labiausiai patinka versija su Europa, ten yra ir Rusija, o taisyklės yra lankstesnės nei originalas apie JAV). Be to, šiame žaidime yra daug gylio, todėl dėl įvairių maršrutų ir nedidelių lengvai pasiekiamų priedų viskas bus įdomu ilgą laiką. Važiavimo bilietas skirtas 2-5 (geriausia 3-5) žaidėjams, kiekvienas žaidimas trunka apie valandą.

Seniai praėjo tie laikai, kai kažkodėl susibūrusios kompanijos leisdavo laiką nuobodžiose vaišėse, o vienintelė pramoga buvo šventinių patiekalų valgymas. Žinoma, kam nuobodžiauti? Juk galima labai smagiai praleisti laiką. Tačiau, kalbant apie aktyvius veiksmus, vargu ar jie patiks visiems svečiams. Čia į pagalbą ateina stalo žaidimai suaugusiems. Tai puiki alternatyva aktyviam poilsiui, suteikianti ne mažiau linksmumo ir entuziazmo. Ko tau tam prireiks?

Tiesiog paimkite iš lentynos vieną mėgstamiausių stalo žaidimų ir, išdėlioję kartoninę lentą, išdalinkite svečiams spalvotas korteles. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai pradėti ir, be jokios abejonės, visi prie stalo su malonumu įsitrauks į šį procesą.

Stalo žaidimai suaugusiems – smagus laiko praleidimo būdas. Be to, labai įdomu žiūrėti į jau pasiekusius žmones, kurie sužino, kuris iš jų uždirbo daugiau kristalų, arba ginčytis, kiek taškų reikės konkrečiam ėjimui.

Šiek tiek istorijos

Stalo žaidimai egzistuoja jau labai seniai. Seniausi iš jų, pasak kai kurių mokslininkų, buvo išrasti daugiau nei prieš tris tūkstančius metų. Mes nieko nebežinome apie daugelio žaidimų taisykles, nes jos buvo tiesiog prarastos. Tačiau kai kurios iš šių pramogų atlaikė rimtą laiko išbandymą ir saugiai išliko iki šių dienų. Tarp jų yra šachmatai, renju ir go.

Dvidešimtajame amžiuje ėmė atsirasti didžiulis skaičius naujų stalo žaidimų. Vieni jų buvo tiesiog pramoginiai, kiti lavino intelektą ir matematinį mąstymą, o kitų pagrindas buvo klojamas įvairių situacijų modeliavimu.

Dvidešimtojo amžiaus pabaigoje atsirado kompiuteriniai žaidimai. Ir kurį laiką jie tiesiog pamiršo stalo žaidimus, laikydami juos tam tikru anachronizmu. Tačiau netrukus paaiškėjo, kad jokia programėlė negali pakeisti gyvo bendravimo, kaip ir kinas negali visiškai pakeisti teatro.

Įjungta Šis momentasžmonija išgyvena dar vieną susidomėjimo stalo žaidimais antplūdį. Žinoma, šiandien tai visai kitokios pramogos, tačiau iš šalia esančių žmonių juokauja ir gyvai juokiasi.

Stalo žaidimų prasmė

Ši pramoga – nuostabus hobis. Be to, tinka ne tik draugų kompanijai, bet ir šeimos laisvalaikiui. Juk kauliukų mėtymas, žetonų kilnojimas ir kortelių su užrašytomis juokingomis užduotimis piešimas tikrai pakels nuotaiką ir paliks malonius prisiminimus.

Tad kam mums reikalingi stalo žaidimai? Atsiliepimai iš tų, kurie dažnai leidžia laisvalaikį su jais, paaiškina jų susidomėjimą dėl kelių priežasčių:

Galimybė pasirinkti bet kokį pramogų žanrą;
- jums nereikia sėdėti prie stalo, kad galėtumėte žaisti šiuos žaidimus, galite leisti laiką su jais keliaudami;
- tokios pramogos verčia džiaugtis ir nerimauti, o taip pat sukelia daug emocijų;
- padeda lavinti bendravimo įgūdžius ir loginį mąstymą;
- suartina žmones.

Norėdami pasirinkti sau tinkamą pramogą, turėtumėte atidžiai išstudijuoti stalo žaidimų apžvalgą. Juk šiandien jų yra gana daug. Tai platus asortimentas nuo pažįstamų kartoninių žaidimų iki pačių įmantriausių strategijų. Be to, jie gali būti skirti ir dviejų žaidėjų, ir visos kompanijos laisvalaikiui.

Žaidimo pasirinkimas

Ką pasiūlyti savo svečiams? Triukšmingiems vakarėliams, stalo žaidimams, kurie turi paprastos sąlygos. Tai gali būti reakcijos žaidimai. Jei susiburia geri draugai, pravers sudėtingesnės pramogos. Pavyzdžiui, vaidmenų žaidimai. Pagrindinė jų idėja – modeliuoti įdomios situacijos ar įvairių profesijų subtilybės. Tokiais atvejais žaidėjai yra priversti naudotis savo intelektu. Tačiau verta nepamiršti, kad tokių žaidimų taisykles reikėtų iš anksto išsamiai išstudijuoti, nes jos nėra paprastos. Todėl verta juos priimti tik tada, kai prie stalo yra patyrę žaidėjai. Pradedantiesiems geriau pasirinkti ką nors mažiau sudėtingo.

Šeimos žaidimai taip pat bus naudingi poilsiui. Daugelis juos laiko primityviais. Tačiau tokie žaidimai suteikia įvairių taktinių manevrų, taip pat ir kelių į pergalę. Dėl to kiekvienas žaidimas tampa neįprastas, o tai padidina susidomėjimą šia pramoga.

Kuo šiuolaikiniai stalo žaidimai skiriasi suaugusiems? Įspūdingas procesas ir aiški veiksmų schema, taip pat gana trumpi žaidimai. Būtent todėl tokia pramoga tampa tinkamu pasirinkimu prie vieno stalo susirinkusiems įvairaus amžiaus žmonėms. Tačiau norint, kad visi be išimties svečiai smagiai praleistų laiką, pirmiausia verta apsispręsti dėl žaidimo žanro. Juk tiems, kurie teikia pirmenybę ekonominėms strategijoms, karinės temos vargu ar patinka.

Viso, ieškančio sudėtingesnio proceso, neturėtų gąsdinti keliuose puslapiuose išdėstytos taisyklės. Iš tiesų, šiuo atveju žaidimas turės daugybę skirtingų elementų.

O jei neskubi? Tokiai kompanijai tinka žaidimai, kurių žaidimai gali trukti nuo 3 iki 5 valandų. Toks laisvalaikis turi savų privalumų. Tai suteikia visišką pasinerimą į siūlomą atmosferą ir daug daugiau emocijų.
Ką pasirinkti savo įmonei? Žemiau pateikiama stalo žaidimų apžvalga. Su juo susipažinę galite padaryti galutinį pasirinkimą.

"Carcassonne"

Žaidimų (stalo žaidimų) reitingas pradeda šią pramogą, kuri patiks tikriems strategams. Žaidimas gavo pavadinimą iš to paties pavadinimo pilies, esančios pietų Prancūzijoje. Pramogos išradėjas buvo muzikos mokytojas iš Vokietijos Klausas-Jürgenas-Rehde. Jį ši sritis taip sužavėjo, kad sukūrė tikrą šedevrą. Pirmasis jo darbų leidimas buvo išleistas 2000 m. Jau 2001 m. Carcassonne gavo prestižinį Metų žaidimo apdovanojimą Vokietijoje, kurį skyrė profesionali žiuri. Ši pramoga beveik iš karto išpopuliarėjo. Ir tai patvirtina parduotų kopijų skaičius, kuris siekė daugiau nei šešis milijonus.

Iš pirmo žvilgsnio žaidimas gali atrodyti šiek tiek sudėtingas. Tačiau tai visai netiesa. Žaisti gali visi, net ir aštuonerių metų vaikai.

Kaip keliauti į saulėtą vasaros Prancūziją? Norėdami tai padaryti, pakanka surinkti gerą 3–6 žmonių kompaniją ir įsigyti dėžutę su žaidimu.
Taisyklės tokios paprastos, kad jas išmokti pakanka dešimties minučių. Žaidėjai kviečiami tapti viduramžių feodalais. Jų užduotis apima laipsnišką vietovės žemėlapio formavimą iš aikščių, vienuolynų, kelių ir miestų tiesimą. Kitaip tariant, jie daro viską, ką turėtų daryti tikras valdovas. Laimėtojas turi surinkti didesnį skaičių milų – įvairiaspalvių subjektų žetonų, padėjus ant žemės priešininkai negali išvystyti savo energingos veiklos.

Įvaldyti šį žaidimą nėra sunku. Kiekvienas jos žaidimas bus tikras atradimas tiems, kurie laikinai virto viduramžių feodalais. Juk nuolat teks kurti naują valstybę su savitu kraštovaizdžiu ir miestais. Tiems, kuriems bazinės šio žaidimo versijos neužtenka, galite pasiūlyti įsigyti priedą. Tai programa, kurioje yra bokštai ir drakonai. Jame bus ir princesių.

Carcassonne yra tikra klasika tarp daugybės stalo žaidimų. Tai įdomi ir dinamiška bei puikiai subalansuota pramoga. Prieš nuspręsdamas dėl žingsnio, žaidėjas turėtų gerai pagalvoti, o tai yra puikus pratimas smegenims.

"Šakalas"

Žaidimų (stalo žaidimų) reitingas tęsia šią pramogą, kurios istorija prasideda SSRS, maždaug praėjusio amžiaus aštuntajame dešimtmetyje. Manoma, kad šio stalviršio išradėjai yra MSU studentai. Šiandien sunku pasakyti, ar tai tiesa, ar prasmė. Tačiau, be jokios abejonės, stalo žaidimas „Šakalas“ tais metais buvo labai paplitęs tarp studentų.

Šios pramogos siužetas nukelia mus į atogrąžų salą. Žaidėjai turi tai ištirti. Juk saloje tiek daug lobių, kurių net sapne senukas Flintas negalėjo įsivaizduoti.

Tačiau stalo žaidimas „Šakalas“ nėra paprastas aukso ieškojimas. Juk yra ir priešininkų, kurie taip lengvai lobių neatsisakys. Vienu posūkiu galima pasiimti tik vieną monetą, kurią reikia nutempti į prie kranto laukiantį laivą. Priešai nemiega. Jiems lengviau grobti jau surinktą lobį, nei jo ieškoti, rizikuojant atsidurti kanibalo gniaužtuose.

Šakalo žaidimo lauką sudaro kvadratai, kiekvieną kartą pasiūlantys įvairių variantų. Dėl to kiekviena partija skiriasi nuo ankstesnės ir niekas nežino, kas jo laukia dar neištirtoje vietoje.

"kolonizatoriai"

Mūsų stalo žaidimų reitingas tęsiasi 1995 m. Klauso Thybergo sukurtomis pramogomis. Praėjus vos metams po išleidimo, „Colonizers“ pelnė visus prestižiškiausius apdovanojimus pasaulyje. Tuo pačiu metu žaidimas buvo išverstas į 30 kalbų, todėl buvo galima parduoti daugiau nei milijoną kopijų.

„Kolonizatoriai“ – stalo žaidimas, kviečiantis dalyvius išmesti inkarą prie salos, kurios nėra jokiame žemėlapyje, pakrantės. Užlipę ant jo dirvožemio, iškart galite padaryti du atradimus. Pirmasis iš jų yra tai, kad sala turi turtingą gamtos turtai. Antrasis atradimas yra tai, kad ant jo yra keli kolonizatoriai. Čia prasideda salos, vadinamos Katanu, plėtra.

„Kolonizatoriai“ yra stalo žaidimas, kurį gana lengva įvaldyti. Tačiau jo potencialo išnaudojimas gali užtrukti gana ilgai. Partijos nariai varžosi tarpusavyje. Jie nuolat bendrauja siekdami užkariauti salą. Ši veikla yra labai įdomi 3-4 žaidėjams, o jei perkate priedą, 5-6 žaidėjams.

"Mafija"

Stalo žaidimas „Mafija“ egzistuoja ne viena forma. Šiandien siūloma daug įvairių variantų, kurių skaičių galima palyginti su kortele „Kvailys“ arba pirmenybe. Kiekviena save gerbianti mafijos kompanija turi savo žaidimo taisykles. Tačiau kalbant apie klasikinę versiją, stalo žaidimas „Mafia“ prasideda jo dalyviais sėdint prie stalo ir paskiriant lyderį. Jo pareigos apima kortelių platinimą ir viso vakarėlio proceso vedimą. Pranešėjas nėra žaidėjas ir negali duoti užuominų.

Žaidimo siužetas vyksta Romoje. Sąžiningi piliečiai (žaidėjai, gavę raudonas korteles) sužino, kad jų gimtajame mieste prasidėjo mafija. Jie susirenka aikštėje, kad išnaikintų blogį. Tačiau tarp jų yra mafijos narių (žaidėjų, gavę juodas korteles). Nedorėlių užduotis – sumaniai persirengti sąžiningais piliečiais ir pamažu jų atsikratyti.

"Uno"

Šis žaidimas, kurio pavadinimas itališkai reiškia „vienas“, tęsia mūsų populiariausių pramogų reitingą. Stalo žaidimas Uno buvo išrastas praėjusio amžiaus aštuntajame dešimtmetyje ir yra žinomas daugeliui. Dalyviams siūloma kortų kaladė. Jame yra 106 lapai, suskirstyti skaičiais (nuo 0 iki 9), taip pat pagal spalvas. Be to, stalo žaidime Uno yra ir kitų kortelių. Jų pagalba keičiasi žaidimo siūloma spalva ir pačių judesių kryptis. Papildomos kortelės leidžia keistis kaladėmis su bet kuriuo iš dalyvių. Pagrindinė žaidėjo užduotis – atsikratyti kortelių. Kai jo rankose lieka tik vienas iš jų, jis gali sušukti „Uno“. Po to likę dalyviai skaičiuoja savo taškus. Pralaimėtojas yra tas, kuris juos įmušė minimali suma. Jis išėjo iš žaidimo.

"Imaginariumas"

Ši gana paprasta, bet kartu ir įdomi pramoga taip pat nusipelno teisės būti mūsų reitinge. Stalo žaidimas „Imaginarium“ savo dalyvius kviečia sugalvoti asociacijas įvairiems dėžutėje esantiems vaizdiniams. Be to, nuotraukos nupieštos gana neįprastai. Jie priklauso menininkų šepečiams, gali turėti tam tikrų nukrypimų.

Asociacijos, kurias siūlo Imaginarium stalo žaidimas, gali būti lengvai suprantamos. Tai, pavyzdžiui, „vasara“ arba „draugystė“. Tačiau tarp jų yra ir nenuspėjamų, tokių kaip „Kur juoktis?“, „Bėk greičiau“ ir kt.

"Skrabalas"

Šis žodžių žaidimas yra žinomas visame pasaulyje. Jį naudodami žmonės puikiai leidžia laiką ir su dideliu susidomėjimu bet kurioje įmonėje. Stalo žaidimas „Scrabble“ turi daugybę versijų. Kai kurie iš jų leidžia žaisti kelyje.

Ši pramoga primena kryžiažodį. Tačiau skirtingai nei pastarieji, dalyviai privalo ne spėlioti, o suformuoti žodžius. Kiekviena teisingai atspėta raidė apdovanojama taškais. Laimi tas, kuris sukuria daugiausia žodžių.

"Sabotuotojas"

Šis žaidimas skirtas tiems, kurie svajoja greitai praturtėti. Jo dalyviai virsta nykštukais, kurie per trumpiausią įmanomą laiką sugeba surasti auksines gyslas ir iškasti brangakmenius. Žaidėjų prašoma pasiskirstyti į dvi komandas. Vienas iš jų – barzdoti darbininkai, antrasis – piktybiniai kenkėjai. Pirmojo užduotis yra pastatyti tunelį, kuris nuves į lobį. Pastarieji stengiasi trukdyti sunkiai dirbantiems ir be jokių pastangų gauti grynuolių.

Žiemą daugiau laiko praleidžiame uždarose patalpose: nuosavuose jaukiuose butuose, gelbėdami nuo žvarbaus šalčio ar vakarėlyje – kalbėdami ir naikindami pramonines arbatos atsargas. Kaip smagiai praleisti laiką ir palaikyti ryšį su draugais ir šeima, sužinoję ką nors naujo apie jų asmenybę? Žaisk stalo žaidimus su jais! Mes surinkome 15 geriausių žaidimų, kuriuos galima lengvai rasti parduotuvėse.

(Iš viso 15 nuotraukų)

Pranešimo rėmėjas: Koncepcinis automobilis: Visiems, norintiems sužinoti, kas vyksta automobilių pasaulyje, visiems, kurių ausis glosto variklio ūžesys, visiems automobilių entuziastams, visiems automobilių žinovams – sveiki atvykę į interneto šaltinį auto .VERcity!
Šaltinis: factroom.ru

1. "Carcassonne"

  • Klasika: 5
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–6
  • Amžius: 8+

Carcassonne buvo išrastas 2000 metais Vokietijoje, o jau 2001 metais tapo metų žaidimu šioje šalyje. Šio šeimos eilėmis pagrįsto strateginio žaidimo taisyklės yra paprastos: žaidėjai palaipsniui stato lauką ant stalo padėdami kortas, vaizduojančias sritį, ir užima jas savo figūrėlėmis, kurios, priklausomai nuo užimamos pozicijos, tampa riteriais, valstiečiais ar vienuoliais. Užduotis – kuo daugiau užimti didelė teritorija, įskaitant laukus, upes ir pilis, taip surinkdami maksimalų taškų skaičių.

2. "Munchkin"

  • Klasika: 5
  • Sudėtingumas: 4
  • Trukmė: 4
  • Žaidėjų skaičius: 3–6
  • Amžius: 10+

„Nužudyk monstrus, griebk lobį, suburk draugus“ – toks yra vieno populiariausių šių metų žaidimų šūkis. „Munchkin“ – tai ėjimo ir kortų žaidimų parodija. Taisyklės čia yra gana sudėtingos, turėsite tai išsiaiškinti, įsigilinę į kiekvieną smulkmeną: yra kortos, durys, monstrai, lenktynės ir lygiai. Taip pat „drabužiai“ ir galima žaidėjo mirtis. Tačiau supratusi šį vaidmenų žaidimą, visa kompanija iš normalių, psichiškai sveikų žmonių virsta nevaldomai besijuokiančiais isterikais, turinčiais paranojos požymių. Faktas yra tas, kad žaidimo metu galite padėti savo kaimynui (žinoma, turėdami savanaudiškų tikslų) arba trukdyti jam (su tais pačiais). Dėl sudėtingo kortų ir ėjimų derinio gali susidaryti prieštaringa situacija, kuri nėra aprašyta taisyklėse. Žaidimo kūrėjai siūlo jį išspręsti triukšmingu dalyvių kivirču. Laimi tas, kuris pirmas pasiekia 10 lygį, kovoja su monstrais ir gudriais priešininkais.

3. „Monopolis“

  • Klasika: 5
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 4
  • Žaidėjų skaičius: 2–8
  • Amžius: 8+

„Monopolis“ (SSRS ir Rusijoje dar žinomas kaip „vadybininkas“ arba „verslininkas“) yra pati populiariausia visų laikų ekonominė strategija. Nuo 1935 m., kai Charlesas Farrowas savo gimtojoje Filadelfijoje pardavė pirmąsias 5000 savadarbių žaidimo kopijų, jį žaidė pusantro milijardo žmonių. Jei kas pamiršo taisykles, štai jos santrauka: Turėdami pradinį kapitalą žaidimo pradžioje, dalyviai turi padidinti savo turtus ir sužlugdyti savo priešininkus. Visa tai vyksta aikštėje, o „verslininkai“ naudoja kortas, pinigus ir žetonus. Klasikinis „Monopolis“ įgijo daugybę papildymų, kuriuos galima rasti bet kurioje internetinėje stalo žaidimų parduotuvėje.

4. "Elias"

  • Klasika: 4
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: neribota
  • Amžius: 6+

Suomijos stalo žaidimas „Alias“ tapo populiariausiu šalyje. Tai daugiausia lemia paprastos taisyklės ir jaudulys, kurį Elias sukelia dalyviuose. Taisyklės, nesileidžiant į kai kuriuos niuansus, yra maždaug tokios: per minutę, kuri yra skaičiuojama smėlio laikrodis, turite savo komandos žaidėjams paaiškinti kuo daugiau žodžių iš kortų. Draudžiama naudoti sinonimus arba vertimą į anglų kalbą. Išplėstose versijose kartais tenka piešti žodžius, pantomimuoti arba paaiškinti tam tikromis emocijomis: teatrališkai verkiant ar nederamai juokiantis. Laimi komanda, kuri pirmoji pasiekia žaidimo lentos pabaigą, kurioje įrašomi visi žaidėjų pasisekimai.

5. Marakešas

  • Klasika: 1
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–4
  • Amžius: 6+

Marakešas yra vienas populiariausių stalo žaidimų Prancūzijoje ir Austrijoje. Tai labai graži šeimos ekonominė strategija, kuri visų pirma neįprasta dėl savo audinio „lustai“. Marakešo turgus gyvena savo greitą gyvenimą, ir netrukus teks išsirinkti geriausią kilimų pardavėją. Būtent dėl ​​šio juokingo titulo dalyviai turi kovoti.

6. Jenga

  • Klasika: 5
  • Sudėtingumas: 2
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: neribota
  • Amžius: 6+

Jenga suahilių kalba reiškia „Statyk! (tai būtina). Tačiau šis žaidimas iš tikrųjų skirtas kuo lėčiau lūžti. Nuo pačioje žaidimo pradžioje įrengto bokšto pagrindo žaidėjai paeiliui išima strypus ir deda juos ant viršaus, todėl konstrukcija tampa vis aukštesnė ir ne tokia stabili. Pralaimėtojas yra tas, kurio posūkio metu (arba iškart po jo) bokštas sugriuvo. Jengos žaidimas gana įtemptas, todėl vaikščiojančiojo šnabždesys: „Užmušiu tą, kuris kvėpuoja“ – visiškai normali situacija.

7. Skrabalas

  • Klasika: 5
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–4
  • Amžius: 8+

„Scrabble“ arba „Scrabble“ yra tokie pat klasikiniai kaip „Monopolis“. „Scrabble“ jau seniai buvo pagrindinis popkultūros niekšų žaidimas, tačiau dėl to jis nebuvo mažiau populiarus. Dalyviai gauna septynias pradines raides (iš viso 104) ir išdėsto jas 15 x 15 kvadratų laukelyje, sudarydami žodžius. Jie, žinoma, turėtų būti kuo ilgesni, tai garantuoja pergalę žaidime. Tačiau ne visi žino, kad rusiškoje „Scrabble“ versijoje vardininko kalba negali būti vartojami kiti žodžiai, išskyrus bendrinius daiktavardžius. Tiksliau naudoti žodyną taip pat negalima, o tik patikrinti, ar lentoje esantis žodis tikrai egzistuoja.

8. Skotland Jardas

  • Klasika: 3
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 4
  • Žaidėjų skaičius: 3–6
  • Amžius: 10+

Skotland Jardas – tai Londono policijos būstinės vardu pavadintas žaidimas, kuriuo pagerbtos legendinės britų detektyvinės istorijos. Lauke pačioje pradžioje pavaizduotas centrinio Londono žemėlapis, žaidėjai burtų keliu pasirenka nusikaltėlį, kuris užsideda ant galvos kepurę, kad paslėptų akis. Likusieji – policininkai, kurie sugaus plėšiką. Jis, skirtingai nei jo persekiotojai, vaikšto „slaptai“, užrašydamas savo judesius ant popieriaus lapo, bet nerodydamas to kitiems. Kartą per 5 apsisukimus jis atskleidžia savo vietą. Policija turi dirbti kartu, kad nusikaltėlis į kampą būtų įvarytas.

  • Klasika: 5
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 2–10
  • Amžius: 7+

„Uno“ yra sudėtinga hito versija vasaros stovyklos devintojo dešimtmečio „Šimtas ir vienas“. Žaidimas, kurio pavadinimas italų ir ispanų kalbomis verčiamas kaip „Vienas“, buvo išrastas praėjusio amžiaus aštuntajame dešimtmetyje ir beveik nėra stalo žaidimų entuziastų, kurie apie tai nežinotų. Kalną sudaro 108 kortos, padalytos pagal spalvą ir skaičių nuo nulio iki devynių. Be šių, yra ir kitų kortų, kurios keičia žaidimo spalvą, ėjimų kryptį arba leidžia žaidėjams apsikeisti kaladėmis su bet kuriuo kitu dalyviu. Esmė yra atsikratyti visų kortelių šaukiant „Uno“, kai rankose liko tik viena. Kai vienas žaidėjas laimi, kiti skaičiuoja taškus. Kiekviena įmonė nustato savo slenkstį (pavyzdžiui, 400 taškų), po kurio dalyvis palieka vakarėlį, patyręs pralaimėjimą. Patyrę žaidėjai siūlo: norėdami pridėti šiek tiek beprotybės į procesą, galite susitarti nesulėtinti ir žaisti kuo greičiau. Jei dvejojate, pereisite kitam.

10. „Veikla“

  • Klasika: 2
  • Sudėtingumas: 3
  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: 4–8
  • Amžius: 6+

„Activity“ nedaug kuo skiriasi nuo „Elias“, tačiau šio žaidimo negalima ignoruoti, nes kai kuriems žmonėms jis patinka kur kas labiau nei pagrindinis konkurentas. Žaidėjai greitai paaiškina savo komandai žodžius: piešiniu, pantomima ar sinonimais – priklausomai nuo to, kas buvo ridenama. Užduotis – pirmam surinkti tam tikrą taškų skaičių. Galite pasirinkti užduoties sunkumą: jei komanda pasiruošusi testui ir sėkmingai jį laimi, tada ji juda pergalės link, atitinkamai greičiau.

11. „Kolonizatoriai“

  • Klasika: 5
  • Sudėtingumas: 5
  • Trukmė: 5
  • Žaidėjų skaičius: 3–4
  • Amžius: 12+

Iš visų klasikinių stalo žaidimų vokiškame žaidime „Kolonizatoriai“ bene sunkiausios taisyklės. Paprastai jas suprasti prireikia valandų, tačiau sugaištas laikas vėliau atsiperka: tai tikra karinė-ekonominė strategija, jaudinanti ir žavi. Žaidėjų užduotis, kaip galima spėti iš aprašymo, yra sukurti koloniją Katano saloje ir išplėtoti ją greičiau nei priešininkai, renkant dvylika pergalės taškų. Turint vieną iš penkių išteklių – medieną, plytas, vilną, grūdus ar rūdą – reikia sukurti kelius, miestus ar gyvenvietes. Taip pat reikia pagalvoti apie šių kelių ilgį ir miestų galimybes apsiginti. Viskas kaip legendiniuose kompiuteriniuose žaidimuose, tokiuose kaip „Kazokai“, tik ant tavo stalo.

12. "Twister"

  • Trukmė: 3
  • Žaidėjų skaičius: neribota
  • Amžius: 18+
  • Amerikietišką bestselerį „Kortos prieš žmoniją“ išrado įprastos mokyklos Ilinojaus absolventai. Žaidimo esmė – kuo juokingiau atsakyti į gana juokingus, o kartais ir nepadorius klausimus arba su sąmoju užpildyti sakinių spragas. Vairuotojas pasirenka juokingiausią atsakymą, o nepaprastą humoro jausmą pademonstravęs žaidėjas gauna vieną tašką. Paprastai laimi kraugeriškiausias, nes JAV, kur tolerancija yra pagrindinis socialinių santykių pagrindas, šiuo žaidimu galima juokauti apie juodaodžius, žydus, Baracką Obamą ir moteris. Rusų žaidimo prodiuseriai pagaliau padarė versiją, kurioje nėra amerikonizmų, populiarius JAV personažus pakeisdami tais pačiais rusais: Filipu Kirkorovu, Levu Leščenka ir pan. Oficialioje žaidimo svetainėje kūrėjai siūlo maždaug tokias parinktis: „Niekas neįsivaizduoja, kad Levo Leščenko mėgstamiausias pomėgis yra „Baltika 9“. Kortos prieš visus nerekomenduojama žaisti jaunesniems nei aštuoniolikos metų asmenims.

    15. „Evoliucija. Atsitiktinės mutacijos"

    • Klasika: 1
    • Sudėtingumas: 3
    • Trukmė: 4
    • Žaidėjų skaičius: 2–4
    • Amžius: 12+

    Žaidimą „Evoliucija“ 2010 metais išrado rusų biologas Dmitrijus Knorre ir jis jau buvo pakartotinai išleistas anglų, prancūzų ir vokiečių kalbos. Loginė strategija sukurta remiantis Darvino teorijos principais: judėjimo metu dalyviai pasirenka, kurias savybes jie nori pridėti. esama forma. Taip pat reikėtų atkreipti dėmesį į maistą ir išorinės sąlygos. Žaidimas tęsiasi tol, kol bendroje kaladėje lieka kortų, o laimi tas, kuris surinko didžiausias skaičius taškų.

    Kiekvienais metais (ar beveik kiekvienais metais) savo tinklaraštyje kalbu apie geriausius praėjusių metų žaidimus. Paprastai tai darau pagal savo skonį ir nuomonę, bet šiais metais nusprendžiau laikytis paprasto. Nesu Tom Wasel, man niekas nesiunčia populiarių ir karštų naujų produktų, kad galėčiau žinoti absoliučiai visus naujus produktus, todėl nelabai noriu reikšti nuomonės apie žaidimus, sprendžiant tik pagal kitų nuomones. Padarykime tai paprasta – eikite į pagrindinę darbalaukio svetainę – Stalo žaidimas Geek (BGG), ir remdamiesi tarptautine nuomone padarysime išvadas. Šiandien yra sausio 5 diena (kai pradedu rašyti pastabą), o aš taip ir darau – einu į BGG, į žaidimų paiešką įvedu 2016 m., rūšiuoju sąrašą pagal įvertinimą ir žiūriu į geriausių dvidešimtuką.

    Žinoma, sausio 6 ar 7 d., skaičiai bendrame įvertinime ir vieta viršuje gali keistis, todėl nevertinkite per griežtai, jei kas nors pasikeis BGG, kol baigsiu straipsnį.

    Apžvalgą pradėkime nuo 20 vietos (skliausteliuose nurodyta vieta bendrame reitinge pagal BGG).

    20 (466). Pandemija: Cthulhu valdymas

    Pernai ir užpernai stalo pasaulis buvo labai populiari tema Pandemijos . Tikriausiai ant sėkmės bangos Pandemijos palikimas leidykla Z-Man pradėjo kurti žaidimus iš tos pačios serijos, bet kitokioje aplinkoje. Sėkmingiausias žaidimas buvo versija apie seną gerą Cthulhu.

    Žaidimas paremtas tuo pačiu Pandemija Mattas Leacockas – žaidėjai klaidžioja po žemėlapį ir, užuot radę vaistų nuo ligų, uždarykite atidarytus portalus Kitas pasaulis. Žaidime nėra daug skirtumų nuo originalaus – portalų; šogotai, einantys per portalus ir sukeliantys Cthulhu pabudimą; Sveiko proto žetonai, kuriuos praradus prarandami žaidėjo veiksmai; Naršymas žemėlapyje buvo labai supaprastintas.

    Sprendžiant iš atsiliepimus rašiusių žaidėjų įspūdžių, žaidimas pasirodė lengvesnis nei originalas Pandemijos. Atrodo, kad yra Cthulhu tema, bet ji nėra aiškiai išreikšta, atrodo įdomu žaisti, bet mes tikėjomės daugiau iš žaidimo.

    Sąžiningai, 20 vieta šiame žaidime mane glumina. Iš esmės tai yra supaprastinta Pandemija Lovecrafto mitų mėgėjams, tačiau giliai pasinerti į temą nepasiteisino. Gerai, kad be kultinių yra bent šogotų.

    Žaidimas suprojektuotas gražiai. Tikriausiai tai yra vienintelė priežastis, kodėl galėjau nusipirkti šį žaidimą, bet vargu ar kada nors tai padarysiu, nes jis geresnis Pandemijos gal tik Pandemija . Cthulhu tema yra tiesiog smagi ir gali praskaidrinti keletą vakarų. Vizualiai viskas šaunu ir net labai šaunu, tačiau žaidimo eiga vis tiek paprasta.

    19 (463). Imhotepas

    Kas galėjo pagalvoti, kad toks paprastas žaislas užims 19 vietą. Rašiau apie tai, kai peržiūrėjau žaidimus, kurie netrukus bus rodomi JenCon. Net tada žaidimas pasirodė geri atsiliepimai BGG, bet mano tinklaraštyje komentatoriai sakė, kad nemato nieko įdomaus Imhotepas . Tiesą sakant, stalo žaidimas nepretenduoja į stulbinantį hardcore žaidimą, tai toks paprastas ir nepretenzingas eurožaidimas apie Egipto statybą.

    Žaidimo eiga labai paprasta. Savo ruožtu žaidėjas pasirenka vieną veiksmą iš: paimti akmenį, padėti akmenį ant laivo, žaisti mėlynąja turgaus korta arba išsiųsti laivą, jei jis pripildytas savo ar svetimų akmenų, į vieną iš zonų. su gėrybėmis. Laivo išsiuntimas yra svarbiausia žaidimo užduotis. Tie. Viskas atrodo paprasta, bet skoninga. Man atrodo, kad dėl to stalo žaidėjai visame pasaulyje pamėgo žaidimą. Tai nėra sunku, bet yra potraukis, ir tai yra pagrindinis dalykas.

    Palyginti su kitais geriausiais 2016 m. žaidimais Imhotepas Atrodo šiek tiek blyškus, bet galiu patikėti, kad žaidimas ne veltui užėmė 19 vietą. Stalo žaidimo nepirkčiau, bet tikrai žaisčiau.

    18 (454). Mare Nostrum: imperijos

    – Kartais jie sugrįžta. Pastaruoju metu tapo madinga prisiminti senus žaidimus, nupūsti nuo jų dulkes, perbraižyti meną, modernizuoti taisykles ir išleisti naują leidimą. APIE Mare Nostrum Mažai kas prisiminė, bet vos tik išleidus iš naujo iškart prasidėjo pagyrų banga, nes dabar tokio pobūdžio žaidimų pasirodo nedažnai.

    Tai civilizacijos žaidimas, kuriame žaidėjai kuria savo imperijas. Jame reikia užsiimti prekyba, kurti pasaulio stebuklus, kurti armiją ir plėsti politinę įtaką netoliese esančiose teritorijose.

    IMHO, tai mėgėjiškas žaidimas. Pabandykite dabar priversti paauglius sėsti prie kompiuterio Imperiju amžius , pavyzdžiui, kuris kvepia pelėsiu. Mūsų Tsiva, Marenostrum, yra nuoga. Ten nėra Cthulhu, pakalikai ne CMON'ai, žaidime nėra nė kvapo superherojų, bet blogiausia, kad viską nupiešė ne Vincentas Dutre'as. Žaidimas skirtas tik civiliams geekams, kurie kartais mėgsta plėtoti savo imperijas. Todėl kai kurie jaunesni žaidėjai žaidimą vadina šiek tiek sausu, tačiau 2003 metų skonis vis tiek jaučiamas, kad ir kaip žiūrėtum.

    Pats domiuosi stalo žaidimu. Nepirkčiau, bet pagročiau kažkieno kopiją. Nuoširdžiai prisipažįstu, kad nesu labai susipažinęs su civilizacijos žaidimais, todėl mielai padaryčiau išvadas remiantis šiuo žaidimu.

    Oldfags mėgsta žaidimą, newfags galvoja.

    17 (425). Slaptas Hitleris

    Man tai yra paslaptingas žaidimas. Anksčiau girdėjau, kad internete pasirodė tam tikro vakarėlio žaidimo apie Hitlerį PnP versija. Kai kurie žmonės rašė, kad atsispausdino žaidimą, bandė žaisti ir atrodė Slaptas Hitleris Man patiko. Man atrodė, kad šis stalo žaidimas išliks laisvai internete sklandančia versija, tačiau jis buvo išleistas pasitelkus sutelktinį finansavimą. Tiesą sakant, 17-oji šio žaidimo vieta mane šiek tiek nustebino, nes šis kuklus vakarėlių žaidimas sugebėjo aplenkti daugybę didelių projektų, kurie turėjo būti geriausiųjų dvidešimtuke.

    SH žaidimo eiga primena Atsparumas (arba Avalon , kaip nurodyta BGG, bet šio žaidimo nežaidė). Žaidimo pradžioje žaidėjai slapta suskirstomi į 2 komandas – fašistus ir liberalus. Kaip ir mafijoje, žaidimo pradžioje visi žaidėjai užmerkia akis, o tada fašistai jas atveria, susipažįsta. Toliau kiekviename ture vyks prezidento ir pirmojo sekretoriaus rinkimai. Šis rinkimų etapas labai panašus į komandų formavimąsi Atsparumas . Žaidėjai balsuoja už ir prieš, po to tvirtinamos pozicijos arba rengiami nauji rinkimai, jei dauguma kandidatų nepalaikė. Toliau ateina įdomus elementas, kurio nemačiau kituose žaidimuose. Prezidentas iš kaladės ištraukia 3 įstatymo kortas. Tiesą sakant, ten galima rasti ir liberalių, ir fašistų įstatymų. Vieną įstatymą jis atideda į šalį, o kitus du atiduoda sekretoriui, kuris turi pasirinkti vieną iš įstatymų ir paskelbti jį viešai. Toliau vyksta tai, kad sekretorius ir prezidentas turi bandyti įrodyti, kad jie balsavo teisingai, kad jiems paprasčiausiai nepasisekė dalijant kortas, jei buvo priimtas fašistinis įstatymas (pvz., iškrito 3 fašistinės kortelės). Fašistų užduotis yra surinkti 6 fašistinius įstatymus, liberalų - 6 liberalius įstatymus.

    Atrodo, kad žaidimo eiga yra gana paprasta, bet man tai patinka Atsparumas , tada aš taip pat žaisčiau SH. Bet vis tiek, IMHO, už tokį vakarėlių žaidimą žaidimas gavo šiek tiek aukštus įvertinimus. Man atrodo, kad vėliau ji užleis savo pareigas.

    Tačiau apskritai man labiausiai patiko skaitant žaidimo apžvalgas, ką apie Hitlerį galvoja kitų šalių žmonės. Daugelį šokiruoja tai, kad žaidimas skirtas kruvinam diktatoriui. Viena mergina didžiąją dalį savo apžvalgos skyrė savo gyvenimui Rusijoje apibūdinti. Ji pasakojo apie tai, ką išvydo šios šalies gatvėse per fiurerio gimtadienį. Bijau, kad net jei kas nors Rusijoje norės paskelbti šį žaidimą, jam kils sunkumų dėl jo pavadinimo...

    Taip pat pažymėsiu, kad man tai patinka stilingas dizainasžaidimus. Jei ne nelemtas Adikas, kai kurie GaGa galėjo lokalizuoti žaidimą.

    16 (417). 51 būsena: pagrindinis rinkinys

    Galbūt ponui Trzewiczekui pavyko du kartus įbristi į tą patį vandenį. Imperijos naujakuriai turėjo būti vertas pakaitalas Nauja era , bet pasirodė kažkas atsitiktinio. Tuo pačiu metu žaidimo pardavimai buvo gana dideli, stalo žaidėjai gyrė stalo žaidimą savo internete ir džiaugėsi, kad gavo tai, ko norėjo. Nauja 51-oji valstybė turėjo būti geras senojo pakaitalas, bet žaidimas buvo smarkiai kritikuojamas RuNet, todėl 16 vieta geriausių žaidimų sąraše pagal BGG man atrodo kažkaip keistai. Tikriausiai visgi yra skirtumas tarp anglakalbių ir rusakalbių žaidėjų didelis skirtumas stalo žaidimų suvokime.

    Trzewiczek supaprastino senas idėjas, perdarė meną ir pristatė seną produktą kaip naują žaidimą. Ir tai veikia – žmonėms tai patinka, jie žaidimui skiria aukštus balus, vadinasi, Ignacy viską daro teisingai.

    Žaidimas apie kortomis paremtą miesto statybą, kuriame kortą galima panaudoti trise Skirtingi keliai. Žaidime yra ir senų žemėlapių iš originalaus žaidimo, ir žemėlapių iš plėtinių.

    Sako, tie, kurie žaidė Nauja era , jie nebebus įkalinami už kitus šios serijos kortų žaidimus. Bet jei norite kažko paprastesnio ir gražesnio, tada Master Set yra labai geras.

    15 (399). Cry Chavoc

    Ir vėl, pone Ignaciai, labas! Nors pats Trzewiczekas žaidimo kūrime nedalyvavo, jį išleido. Tomas Waselis padarė puikią žaidimo reklamą vasarą, sakydamas, kad tai yra pagrindinis pretendentas į metų žaidimą.

    Man Havok Edge yra įdomus projektas. Prisipažįstu, aš mėgstu stalo žaidimus su bičiuliais žemėlapyje. Atrodo, kad šiame žaidime viskas daroma tik dėl manęs – reikia rinkti resursus, pirkti kariuomenės atnaujinimus, samdyti naujus kovotojus ir nugalėti priešininkus dėl riebių vietų aikštelėje. Mane šiek tiek glumina frakcijų asimetrija. Atrodo, kad tai gerai, nes žaidimas mums pasirodo visa savo įvairove, bet, kita vertus, dažnai girdžiu, kad viena frakcija yra stipresnė, tada kita ar net visiškai, kad neįdomu žaisti su dviem ar trimis. .. Iš tiesų, šiek tiek liūdna, jei žaidimas tikrai pakrypęs į vieną pusę.

    Gal net sutikčiau su šio žaidimo vieta. Vizualiai jis nekelia jokių priekaištų, atrodo skaniai, nors atrodo, kad žaidime nėra nieko labai naujo. Džiaugiuosi matydamas, kad užpildų ir vakarėlių žaidimų eroje kažkas bando tai padaryti dideli žaislai. Tiesa, abejoju, kad CH dar ilgai išliks tope...

    14 (378). Tūkstantmečio peiliukai

    Oi, man taip gėda, bet net nežinau, koks tai žaidimas. Keletą kartų girdėjau prašymus Gagai lokalizuoti žaidimą Tūkstantmečio peiliukai , bet koks tai žaidimas, neįsivaizduoju. tuoj isstudijuosiu...

    Ką gi, noriu jums pasakyti, kad projektas įdomus! MB yra CCG žaidimų simuliatorius. Tie. ne pats CCG, o žaidimas tų, kurie žaidžia CCG. Be to, turime anime meno ir juokingo humoro. Dėžutėje su žaidimu yra daug daug kortelių, iš kurių žaidėjai formuoja savo pradines kaladės, tada žaidžia vieną turnyrą, gauna pinigus kaip prizus, kuriuos išleidžia pirkdami stiprintuvus ir singlus, kurie surenkami iš dėžutėje esančių kortelių. Tada žaidžiamas naujas turnyras ir vėl jo pabaigoje visi ką nors perka. Tie, kurie daug metų praleido žaisdami kolekcinius kortų žaidimus, puikiai atsimena jaudulį atidarant stiprintuvus ir formuojant naujas kalades kitam turnyrui. Sprendžiant iš atsiliepimų, MB visa tai puikiai imituoja.

    Neapgaudinėkite savęs, kad turnyrinė žaidimo dalis pasižymi puikiu žaidimu, kurį galima palyginti su kortų milžinais, tokiais kaip Mtg. Turnyruose jūs tiesiog žaidžiate kortų savybes, kad gautumėte taškų, kurie veda žaidėją į pergalę.

    Iš minusų pažymėtini šie: pasiruošimas žaidimui užima daug laiko, sumaišyti kalną kortų nepatogu, vienas žaidimas trunka nuo 2 iki 3 valandų.

    Na, tai labai įdomu, ir dabar aš taip pat noriu, kad šis žaidimas būtų išleistas GaGa žaidimai . Su leidykla jie bendradarbiauja jau seniai 99 lygio žaidimai (iš toli Pikselių taktika Pavyzdžiui), yra vilties, kad jie taip pat galės išleisti kortelių simuliatorių. Tiesa, tai kainuos daug daugiau nei PT, ir tai svarbu mūsų sunkiais ekonominiais laikais.

    Beje, geras atsiliepimasŽaidimus radau Tesera.

    13 (377). Dead of Winter: Ilga naktis

    Kažkada troškau įsigyti Žiemos miręs , bet kai buvo lokalizuota, staiga kažko užsinorėjau. Žiūriu į paveikslėlį iš priedų dėžutės ir nenoriu su ja dar labiau maišytis =) Kažkokie per baisūs zombiai...

    Nenuostabu, kad vienas iš sėkmingiausių pastarųjų metų žaidimų yra viršuje, ne. Žinoma, ištikimi stalo žaidėjai nusipirks priedą prie savo mėgstamo žaidimo. Jie tik sako, kad nepriklausomybė papildymui nebuvo naudinga. Girdėjau nuomonę, kad pažaidus vieną papildomą žaidimą, atsiranda jausmas, kad kažko trūksta. Jei žaidi kartu su baze, tai įdomūs ne visi priedai, o tik dalis, todėl kyla jausmas, kad permokėjai už žaidimą. Tačiau taip pat yra nuomonė, kad šis leidimas pasirodė vėsesnis nei pirmasis, todėl rekomenduojama imtis Long Night, jei neturime bazės.

    taip pat viduje Pastaruoju metu Teseryje labai dažnai matau klausimų, susijusių su šio priedo taisyklėmis, todėl kyla abejonių dėl gerai parašyto taisyklių sąvado.

    Žaidėjai jautėsi taip pat, kaip ir bazėje – grupelė žmonių, bandančių išgyventi masinio zombių antplūdžio akivaizdoje. Taip, kortos šiame žaidime skirtingos, veikėjai skirtingi, bet jausmai tie patys. Be abejo, tie, kuriems bazė labai patiko, liko patenkinti ir papildomomis funkcijomis.

    Draugai, kas žaidė? Kokie įspūdžiai?

    Man atrodo, kad šis priedas bus paskutinis zombių serijoje. Anksčiau žaidimo autoriai žadėjo, ką darys toliau panašūs žaidimai su kryžkelėmis, bet kita tema. Zombiai nebėra tokie populiarūs kaip anksčiau. Pats laikas kažką keisti.

    12 (287). Sushi Go vakarėlis!

    Aš taip pat beveik nieko nežinojau apie šį žaidimą prieš rašydamas šį straipsnį. Ne, aš neturiu omenyje žaidimo Sushi Go . Apie ją žinau beveik viską. Bet kas tai per „vakarėlis“, neįsivaizduoju.

    Kaip paaiškėjo, Sushi Go vakarėlis - tai atnaujinta versija senas žaidimas. Svarbiausias pokytis – žaidimas išsiplėtė. Jei įprastuose „sušiuose“ buvo tik 8 patiekalai, tai vakarėlio variante jų buvo žymiai daugiau, todėl žaidėjai savo meniu galėjo susikurti dar prieš žaidimo pradžią. Pasirodo, kad nauja versija yra senoji versija su „+“ ženklu. Plius įprastas Sushi Go Priežastis ta, kad dėžutė yra mažesnė ir žaidimas vystosi greičiau. Kalbant apie mane, vakarėlį geriau pirkti, jei kas nors vis dar neturi šio žaidimo.

    Sushi Go yra paprastas žaidimas su juodraščio mechanika. Žaidėjai dalija kortas, renka jų rinkinius ir renka pergalės taškus. Tai tikrai puikus žaidimas pradedantiesiems, kurie dar nepažįsta stalo žaidimų. Užpildytojui žaidimas pakilo gana aukštai reitinguose.

    Ir aš taip pat labai noriu Žaidimų ekspertas lokalizavo šią lentą... Tai miela!

    11 (225). Kodiniai pavadinimai: Nuotraukos

    Ir šiame žaidime nėra nieko stebėtino. „Paveikslėliai“ yra praėjusių metų sensacingo šnipų žodžių žaidimo tęsinys. Tai tie patys kodiniai vardai, tik ne tekstas, o iliustruotas. Žodžiai buvo pakeisti abstrakčiais paveikslėliais, su kuriais galite sugalvoti daug įdomių asociacijų.

    Nors iš tikrųjų negalima tvirtai pasakyti, kad „Pictures“ yra tokie pat šaunūs kaip ir originalus žaidimas. Tai skonio reikalas. Vieni mėgsta sugalvoti asociacijas žodžiams, kiti – paveikslams. Kažkas nusipirkęs žaidimą pasakė, kad jie Paveikslėliai Man labiau patiko, bet kažkas skundėsi, kad veltui pirko ažiotažą.

    Bet kokiu atveju rusakalbiai stalo žaidėjai turės galimybę patys išbandyti žaidimo šaunumą, nes jis bus išleistas 2017 m. GaGa žaidimai . Prisipažįstu, man būtų smalsu pažvelgti į šį stalviršį, nes Kodiniai pavadinimai Man patiko.

    10 (223). Kvadropolis

    Na, o dabar pasiekėme 10 geriausių, viskas darosi įdomiau.

    Ko gero, pirmiausia šis žaidimas įsimenamas ne dėl temos ir žaidimo eigos, o dėl jo autoriaus vardo. Kvadropolis - miesto kūrimo žaidimas. Žaidėjai turės pasirinkti pastatų ir konstrukcijų plyteles ir įdėti jas į savo planšetinį kompiuterį. Kiekviena pastatyta plytelė suteikia žaidėjui premijų ir šiuo atžvilgiu Kvadropolis galima palyginti su tuo, kas seniai visiems žinoma Priemiestis .

    Kalbant apie mane, tai dar viena gera šeima Stebuklų dienos . Kaip žinote, šis leidėjas išleidžia tik tuos žaidimus, kuriais yra 100% įsitikinęs, todėl neturėtumėte tikėtis jokių gudrybių iš DoW. Tačiau nepastebėjau jokio revoliucinio žaidimo Q. Geras žaidimas, taip, bet aš nebėgsiu į parduotuvę jo nusipirkti. Mano nuomone, 10 vieta šiam žaidimui yra šiek tiek per aukšta.

    9 (218). Kapitonas Sonaras

    Kapitonas Sonaras yra pažangus jūrų mūšis. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas (idealiu atveju kiekvienoje komandoje turėtų būti 4 žaidėjai) ir paskirstomi vaidmenys, kuriuos jie turės atlikti.

    Vienas žaidėjas perkelia povandeninį laivą per žaidimo lauką, kitas ieško priešo povandeninio laivo, trečias stebi valties veikimą, o ketvirtas paleidžia torpedas į priešą. Jie sako, kad žaidimas yra labai įdomus, tačiau vis tiek verta pripažinti, kad ne kiekvienas gali rasti 8 žmones visaverčiam žaidimui.

    Man atrodo, kad žaidimas pirmiausia žavi savo neįprastumu, todėl jis yra 9-oje vietoje. Kalbėti apie Kapitonas Sonaras , negalime sakyti, kad tai tik dar vienas žaidimas apie miesto kūrimą, monstrų naikinimą požemyje ar erdvės užkariavimą. Štai kodėl stalo žaidėjai domisi šio žaidimo pasiūlymais. Ne kiekvienais metais jums siūloma galimybė valdyti povandeninį laivą realiu laiku. Aš pats labai mielai pažaisčiau kažkieno kopiją, bet sau jos neimčiau =) Aš tiesiog neturiu 8 žmonių žaidimui, todėl nematau prasmės leisti tam pinigų.

    Neįprastas žaidimas įdomus eksperimentas apsunkinti klasikinio Jūrų mūšio taisykles.

    8 (104). Arkham Horror: Kortų žaidimas

    Norėdami pakeisti uždarytą LCD Cthulhu skambutis atėjo naujas žaidimas iš žaidimų serijos, paremtos Lovecrafto mitais. Tai taip pat yra tiesioginis kortų žaidimas, tačiau skirtingai nei CoC, jis yra bendradarbiaujantis.

    Žaidimo dvasia panaši į kito kooperatyvo LCD – Žiedų valdovas . AH kortelė kviečia žaidėjus atlikti daugybę nuotykių naudojant suasmenintus tyrėjų kaladės. Bazė gali būti žaidžiama su dviem žmonėmis (arba trimis, jei perkate kitą bazinę dėžutę). Žaidėjų kaladėse yra kortos, kurios pagerina žaidėjų gebėjimus, tačiau yra ir tokių, kurios šiuos gebėjimus susilpnina. Ir tik kompetentingas požiūris į sąveiką atves žaidėjus į pergalę.

    Tikriausiai buvo galima tikėtis, kad žaidimas pateks į 2016 m. 10 geriausių, nes paprastai visi nauji FFG LCD iš pradžių turi didelę paklausą, kuri vėliau palaipsniui mažėja. Kortelė AH vėl pasirodė, kaip ir bet kuris kitas LCD, ne be trūkumų. Kaip įprasta, dėžutėje yra mažai komponentų, nėra organizatoriaus, daug atsitiktinumo, mažai kintamumo, nėra chaoso maišo, iš kurio būtų galima traukti žetonus ir t.t. ir taip toliau. Tie. pagrindiniame rinkinyje mums vėl siūlomas demonstracinis žaidimas, kurį sužaidę suprasime, ar verta jam toliau leisti pinigus.

    7 (95). Didysis Vakarų takas

    Ką tu, Pfister, su mumis darai... Turbūt juk į pulką atėjo genialūs autoriai (nors Paša Medvedevas tai visaip neigia :)), nes pastaraisiais metais Aleksandro Pfisterio žaidimai užima aukščiausias vietas. Pernai buvo triukšminga Mombasa , o šiame jo naujas žaidimas apie karvių gabenimą laukinių vakarų aplinkoje tyliai pakilo į viršų.

    Šį žaislą pastebėjau, kai jis buvo parodytas didžiausioje Amerikos parodoje. Tada žaidimą įsigiję žmonės apie jį kalbėjo juokingai – niekas nieko ypatingo iš jo nesitikėjo, o tada staiga stalo žaidimas pasirodė labai naudingas ir įdomus.

    GWT yra Eurogame apie taškus su viskuo, ką reiškia. Žaidėjai turi gabenti karves iš taško A į tašką B, naudodamiesi denio kūrimo mechanika. Norėdami tai padaryti efektyviau, žaidėjai samdo įvairius padėjėjus ir naudojasi kelyje sutiktų pastatų savybėmis. Tikrai nemačiau blogų atsiliepimų apie žaidimą. Žaidimas arba labai giriamas, arba vadinamas tiesiog geru, kurį nesunkiai sutinkate žaisti, jei kas nors jį pasiūlo. Geriausia visos šios istorijos dalis yra ta, kad visiškai netikėtai Rusijos leidykla Žvaigždė paskelbė apie žaidimo lokalizaciją. Stalo žaidimas bus išleistas šį pavasarį ir be jokio sutelktinio finansavimo, o tai užkirto kelią. Ir tai bus mano pirmasis žaidimas kolekcijoje Žvaigždės =) Labai laukiu GWT rusų kalba.

    6 (69). Šventė Odinui

    Prieš pradėdami daryti Šventė Odinui , Uwe Rosenberg pasitreniravo nedidelį žaidimą dviems kratinys . Nors, jei pagalvoji, tada Caverna , Agricola Ir Arlės laukas jis taip pat treniravosi, nes Šventė Odinui yra visų šių žaidimų simbiozė.

    AFfO yra žaidimas žaidėjams. Rimtiems žaidėjams, o ne tiems, kurie tik retkarčiais užsiima stalo žaidimais, o tada pageidautina ne ilgiau kaip vieną valandą. Rosenbergas iškart meta žaidėjams ant galvų daugiau nei 60 veiksmų variantų, kuriuos jie gali atlikti savo ruožtu.

    Žaidimo pradžioje visi žaidėjai turi aibę neigiamų taškų, kuriuos reikia padengti naudingais daiktais, kurie arba suteikia teigiamų VP, arba kažkokią premiją prie monetų, kortelių ar dar kažko. Žaidėjas galvoja, kas jam svarbiau: gauti premijas ar atsikratyti minusų.

    SU kratinys Su juo susipažinau praėjusį rudenį, ir šis žaidimas sugebėjo mane sužavėti. Mane labai suintrigavo tai, kad AFfO yra didelis hardcore'as kratinys . 6 vieta žaidime manęs netrikdo, nes... Rosenbergas yra žymus autorius, daugelio mylimas, ir net šis žaidimas sujungia keletą geriausių jo žaidimų. Aš pats norėčiau žaisti šį stalo žaidimą. Ir kaip puiku, kad Rusijos leidyklos nestovi nuošalyje ir periodiškai perka teises lokalizuoti pasaulinius hitus. Šventė Odinui leidykla mums pažadėjo išleisti Pomėgių pasaulis .

    5 (49). Mechai vs. Pakalikai

    Draugai, aš visiškai nežinau, ką jums pasakyti apie šį žaidimą... Kai ką apie jį girdėjau skaitydamas Tesera, bet visiškai neįsivaizdavau, kad šis žaidimas reitinge šoktelėjo į 5 vietą.

    Kažkaip žaidimas susijęs su kompiuteriniu žaidimu Legendų lygos (panašiai kaip DOTA). Nes Nesu susipažinęs su LoL, todėl negaliu tiksliai pasakyti, iš ko jis paimtas kompiuterinis žaidimas(atrodo, kad herojai paimti iš LoL). MvM žaidėjai kovodami su pakalikai naudoja mechus ir tai daro bendradarbiaudami.

    Jei perskaitysite atsiliepimus apie BGG, galite daryti išvadą, kad 70–80% šių atsiliepimų yra skirti žaidimo išvaizdai ir jo kainai. Prisipažįstu, iš pradžių pati tuo netikėjau, bet kai pažiūrėjau išpakavimo vaizdo įrašą, mano akys darėsi vis platesnės ir ėmė ryškėti tikėjimas. Dėžutė didžiulė ir kainuoja 75 USD. Atrodo, kad stalo žaidimo kaina yra didelė, ir jame nėra nieko neįprasto. Bet kai pamačiau, kaip laimingas žaidimo savininkas atidarė dėžutę ir parodė padėklą su parankiniais, aš tiesiog pasakiau: „Na, gerai“. Namas buvo pašalintas, ir ten... Naujas komplektas minek. Na, pagalvojau, tai jau šaunu. Bet apačioje buvo kita būsta! Ir tada aš pasakiau – oho! Bet jis nebuvo paskutinis! Ir visa tai kainuoja 75 USD? Kaip??? Kaip toks žaidimas, kurį drąsiai galima vadinti prabangiu, gali kainuoti tik 75 dolerius? Čia pokštas ar kaip? Sąžiningai, mūsų žiauriame ir nesąžiningame pasaulyje laikoma norma sumažinti minimalių komponentų kainą ir sakyti, kad visi taip daro, o jūs permokate už idėją, o ne už žaidimą. MvM atveju galime drąsiai teigti, kad mokate už žaidimą, kurį galite liesti ir būti patenkinti. Viskas, kas yra dėžutėje, kitoje leidykloje kainuotų daug kartų brangiau. Todėl visi, įsigiję šią lentą, mano, kad pirmiausia reikia pasakyti, kad net jei pats žaidimas jums nelabai patinka, vis tiek liksite juo patenkinti, nes joje esantys minionai yra tiesiog patys šauniausi. 4 herojų figūrėlės yra visiškai nutapytos jums.

    Kalbant apie žaidimo eigą, tai yra žaidimas, kuriame įvykiai vystosi pagal scenarijus. Kiekvienas scenarijus sukuria lygį, vietas minionams neršti ir kelia iššūkį žaidėjams. Žaidėjo veiksmai yra programuojami. Pirmiausia žaidėjai ištraukia kortas (ir jų laiką riboja smėlio laikrodis), o tada išdėlioja jas veiksmų užsakymų lentoje. Galite pasirinkti veiksmą, kuris yra naudingas jums, bet jis bus visiškai nenaudingas kitam žaidėjui, todėl turite bendradarbiauti, kad visi gerai praleistų laiką.

    Tikriausiai žaidimo eiga nustebins tuos, kurie nori Ameritrash iš Minek, bet jo čia nėra. Iš esmės tai tik programuojamas kooperatyvas, kuriame jūs turite nuolat žudyti pakalikus, bet jie negali jūsų nužudyti. Tai galvosūkis, kurį reikia išspręsti komandiniu darbu. Kai kurie stalo žaidėjai rašė, kad ne visi scenarijai yra sudėtingo sunkumo, kad kartais užduotys būna labai paprastos, bet... Bet minkey, ponai! O, šios audinės, žetonai, blizgantys laukai ir nuostabi boso figūrėlė. O kiek daug mūsų laukia!..

    Dėl šio žaidimo esu kryžkelėje. Viena vertus, jos žaidimas manęs nelabai traukia, kita vertus, lentos kaina yra didelė, ir aš neprieštarauju tokiam žaidimui išleisti pinigus. Amerikiečiai ir kiti žmonės visame pasaulyje džiaugiasi žaidimu ir skiria 10 balų. Štai kodėl ji yra 5-oje vietoje. Manau, tai sąžininga.

    Deja, nieko neteko girdėti apie šio žaidimo lokalizaciją.

    4 (36). Mansions of Madness: antrasis leidimas

    Atrodo, kad paleido sunkiąją artileriją. Kur yra užpildai, kur yra vartai, kurie buvo sąrašo viršuje? Teisingai, jų nėra. Kokie užpildai galėtų būti geriausiųjų penketuke? Tik hardcore! Ir tik Cthulhu.

    2016 m. FFG mus nudžiugino antruoju žaidimo leidimu Beprotybės dvaras , kurio vengiau dėl reikalavimo prie stalo turėti viršininką. Man nepatiko, kad kai kurie žaidėjai vaidino kaip monstrai ir žinojo scenarijaus esmę, o kiti žaidėjai atliko detektyvų vaidmenis. Jei būčiau nusipirkęs žaidimą, įtariu, kad niekada nebūčiau žaidęs kaip detektyvas, todėl tikrai nežiūrėjau į žaidimą.

    Naujoje MoM versijoje monstrus vaidina dirbtinis intelektas, kuris lengvai telpa jūsų įrenginyje (ar net kompiuteryje ar nešiojamajame kompiuteryje). Dabar visi žaidėjai gali ramiai ieškoti užuominų prakeiktame dvare, susidurti su pavojais ir bėgti nuo jų, prarasdami sveiko proto likučius.

    Mano nuomone, visa tai yra puiku. Šaunu, bet brangu. „Coolstaff“ žaidimas kainuoja 85 dolerius, ir tai nėra tokia kaina, kuriai tikrai neprieštarautumėte už tokį šaunų žaidimą. Be to, įsigiję bazę turėsite įsigyti daugybę priedų. Tačiau ar aukšta kaina gali turėti įtakos vietai tope? Galbūt, žinoma, bet ne tiek, kad žaidimas slystų į pirmą ar antrą šimtuką. Mama yra gera, tu negali jos nemylėti. Problema su viršininku buvo išspręsta ir, man atrodo, visai neblogai. Visiškai sutinku su žaidimo 4 vieta. Tik gaila, kad apie jo lokalizaciją nieko negirdėti (ir vargu ar kada nors bus).

    3 (22). Terraformuojantis Marsas

    Pernai buvo sugalvota daug žaidimų apie Marsą, tačiau įdomiausias iš jų buvo Jacobas Fryxelius, kuris sukūrė Terraformuojantis Marsas .

    Nors, tiesą sakant, dažniausiai girdžiu atsiliepimus apie žaidimą, kad tai nėra super-duper žaidimas, bet geras. Ir tada bam - ir trečia vieta už „tiesiog gerą žaidimą“... Labai noriu pačiam išbandyti žaidimą, kad įsitikinčiau, ar jis vertas trečios vietos.

    Kita vertus, jei palyginsite šį žaidimą su Mechs vs Minions , kuriame viskas pigu, bet vizualiai labai gražu, tuomet TM niekuo tokiu pasigirti negali. Labiau patikėčiau pilkąja Pelene nei auksiniu karaliumi. Jei žaidimas yra trečioje vietoje ir neblizga auksu, tada jis aiškiai paima tortą savo žaidimu, ir to mums reikia. TM užkariavo stalo žaidėjų širdis savo sąžiningumu.

    O kaip žaidimo eiga? Perkame žemėlapius, kuriais Marsą darome tinkamesnį žmogaus gyvenimui. Didiname deguonies kiekį, manipuliuojame vandens ir saulės energija, statome pastatus, gauname pergalės taškų. Internetas pilnas išsamias analizesžaidimų, todėl apie tai nesigilinsiu.

    Netrukus visi rusakalbiai stalo žaidėjai turės galimybę išbandyti TM ir padaryti savo išvadas, nes Žaidimų parduotuvė lokalizuoja šį žaidimą. Tai puiki tendencija, kuri, tikiuosi, tęsis ir šiais metais.

    2 (6). Dalgis

    Antrąją garbės vietą užima žaidimas apie alternatyvią Europą, kuris darbastalio aplinkoje iki galo „šypsosi“ jau daugiau nei dvejus metus.

    Pirma, žaidimo prototipas buvo parodytas JenCon, o po to internetas buvo užpildytas jauduliu apie žaidimo meną. Tai, ką dabar matote ant dėžutės, buvo nupiešta seniai. “ Čia valstiečiai dirba lauke kariaujančių mechanizmų fone! Oho! Tai fantastiška!“ – taip susižavėję kalbėjo visi.

    Menas manęs nepalietė nė trupučio. Ir tada dar labiau nusivyliau, kai sužinojau, kad vietoj hardcore Ameritrash apie robotus jie mums paruošė Eurogame, kuris aktyviai krypsta link Ameritrash. Tačiau mano skepticizmo nepalaikė didžiulis stalo žaidėjų skaičius, balsavusių už žaidimą rubliais ir 10 BGG. Galiu tik numoti ranka – antra vieta, taigi antra, bet man tai nelabai įdomu. Nors... Galbūt po to, kai į NVS pasipila žaidimo kopijų rusų kalba potvynis, kai žmonės pradės rašyti ir filmuoti atsiliepimus, gal ką nors įdomaus žaidime rasiu, o gal net nubėgsiu į parduotuvę , mojuodamas pinigais vėjyje, tikėdamasis, kad žaidimas dar nepadėtas į lentynas.

    Galbūt tai tikrai grynuolis, bet mano darbalaukio vizija tiesiog nukrito iki kritinio lygio, todėl nepastebiu jo vertės.

    Maloniai džiugu žinoti, kad ir antroji topo vieta bus rusifikuota. Už tai atsakinga leidykla Minios žaidimai .

    15). Žvaigždžių karai: maištas

    Ooooo – ir nugalėtoju tapo leidykla „Fantasy Flight Games“ su žaidimu, paremtu „Žvaigždžių karų“ visata. Kas galėjo pagalvoti... Negalėjau, nes nesu „Žvaigždžių karų“ gerbėja. Bet visi gerbėjai, kurie žaidė Maištas jie sakė, kad tai tikra Šaunus žaidimas, ir aš jais tikiu.

    Aš tikrai labai noriu su džiaugsmu pakalbėti apie tai, kokie šaunūs žaidime yra šturmininkai, kokie galingi maištininkai, kokie organai, vaderiai ir dangorkeriai, bet aš esu pasaulietis ir todėl negalėsiu perteikti visos paletės. spalvų, kuriose gausu atsiliepimų apie BGG.

    Daugiau nei 150 miniatiūrų – taip, tai puiku. 2–4 žaidėjai yra gerai. Didelė, didelė dėžutė yra šauni. Asimetriškas žaidimas yra puikus. 69 atsiliepimai apie BGG – tiesiog puikūs.

    Nežinau, ar anksčiau buvo tokio paties lygio „Star Wars“ stalo žaidimų? Kad tai būtų ne miniatiūros su liniuote, o tikras stalo žaidimas, su žaidimo lauku ir žetonais. Imperijos puolimas nebent... Bet būtent nuo Maištas jaučiasi kaip visavertis žaidimas, perteikiantis kvapnų franšizės kvapą. Tikriausiai, jei būčiau visatos gerbėjas, iškart imčiau Rebellion. Manau, kad ir dabar neprieštaraučiau žaisti šį stalo žaidimą, nes tam nereikia visiškai išmanyti visatos. Arbata nėra viktorina...

    Galbūt nėra neįprasta, kad puikus „Žvaigždžių karų“ žaidimas išeina į viršų. Visata turi daug gerbėjų visame pasaulyje, ir jie lengvai išstūmė žaidimą į Olimpo viršūnę su aukštais įvertinimais. Ir belieka tikėtis, kad HW pavyks sutvarkyti visus dokumentus ir paskelbti šį geriausią 2016 metų žaidimą rusų kalba.

    Pokalbis

    Kol buvo rašomas straipsnis, keli žaidimai sugebėjo pasikeisti vietomis (bet visai ne kritiškai) - Kvadropolis apsikeitė vietomis su Kodiniai pavadinimai: Nuotraukos , A Tūkstantmečio peiliukai pilyje su Cry Chavoc . Žinoma, žaidimai ir toliau keisis vietomis, nes stalo žaidėjai toliau vertins žaidimus ir judins juos aukštyn ir žemyn.

    Taip pat norėčiau pabrėžti keletą žaidimų, kurie nepateko į 20 geriausių, tačiau artimiausiu metu turi galimybę patekti į jį.

    Inis (499 vieta BGG) – šis žaidimas greitai bus lokalizuotas Žaidimų parduotuvė

    Labiausiai geriausias būdas Stalo žaidimai palaiko bendravimą su vaikais. Ir nors daugelis mano, kad tokio pobūdžio pramogos tinka tik vaikams, iš tikrųjų taip nėra. Juk šiuolaikiniai stalo žaidimai – tai vaidmenų žaidimai, kuriuose vaizduojamos įvairios gyvenimo situacijos ar vienos iš profesijų specifika.
    Šiandien nusprendėme pateikti jums 10 geriausių stalo žaidimų šeimoms ir smagi kompanija.

    Įdomus kortų stalo žaidimas. Tai visiška vaidmenų žaidimų parodija. Jis puikiai sujungia išteklių tipo žaidimų ir kolekcinių kortų žaidimų savybes. Žaidėjai susiduria su užduotimi, kad jų herojus taptų geriausiu ir pasiektų 10 žaidimo lygį. Ši pramoga skirta 12 metų ir vyresniems žmonėms. Vienu metu gali žaisti 2-6 žmonės.

    2. Stalo žaidimas Uno kompanijai

    Paprastas, dinamiškas ir smagus stalo žaidimas didelei kompanijai. Ją gali žaisti nuo 2 iki 10 žmonių nuo 7 metų amžiaus. Pagrindinis žaidimo tikslas yra greitai atsikratyti visų savo kortelių.

    3. Priklausomybę sukeliantis ir linksmas Veiklos žaidimas

    Geriausias žaidimas kūrybingai ir linksmai kompanijai. Visi žaidėjai turi pasiskirstyti į 2 komandas ir paeiliui pasirinkti skirtingo sudėtingumo užduotis. Vienas iš komandos narių paaiškina paslėptą žodį naudodamas sinonimus, pantomimą ar piešinį. Už užduoties atspėjimą komanda gauna taškus ir palaipsniui juda žaidimo lauke. Laimi tas, kuris pirmas pasiekia finišo liniją.

    4. Intelektualus žaidimas Monopolis

    Šis stalo žaidimas džiugina suaugusius ir vaikus jau daugiau nei šimtmetį. Pagrindinis šio ekonominio žaidimo tikslas – tapti monopolistu, žlugdant kitus žaidėjus. Dabar yra daug šio žaidimo versijų, tačiau klasikinė versija apima pirkimą žemės sklypai ir nekilnojamojo turto statyba jose. Žaidimas skirtas 12 metų ir vyresniems žmonėms. Vienu metu gali žaisti 2-6 žmonės.

    5. Kortų žaidimas Svintus smagiai kompanijai

    Tai humoristiška garsaus žaidimo Uno rusiška versija. Pagrindinis tikslas – kuo greičiau atsikratyti visų rankose esančių kortų. Vienu metu šioje pramogoje gali dalyvauti nuo 2 iki 8 žmonių nuo 10 metų ir vyresni.

    6. Kelionės po Europą – lavinantis žaidimas visai šeimai

    Konkurencingas, priklausomybę sukeliantis stalo žaidimas, kuriame mokoma Europos geografijos. Vienu metu jame gali dalyvauti 2-5 asmenys nuo 7 metų amžiaus. Žaidimo tikslas – tapti geriausiu įmetus 12 taškų ir renkant pergalės faktus. Norėdami tai padaryti, turite teisingai atsakyti į kortelių klausimus.

    7. Scrabble – jaudinantis stalo žaidimas

    Šis stalo žodžių žaidimas – nepamainomas šeimos laisvalaikio atributas. Vienu metu jame gali dalyvauti 2-4 žmonės. Ira dirba kryžiažodžio principu, žaidimo lauke komponuojami tik žodžiai. Pagrindinis žaidimo tikslas – surinkti didžiausią taškų skaičių. Ši pramoga skirta 7 metų ir vyresniems.

    8. Detektyvinis žaidimas Scotland Yard


    Įdomus detektyvinis stalo žaidimas. Jame vienas iš žaidėjų prisiima paslaptingojo pono X vaidmenį, o likusieji tampa detektyvais. Jų laukia sunki užduotis – surasti ir sugauti nusikaltėlį, galintį laisvai judėti mieste. Pagrindinė pono X užduotis – likti nepastebėtam iki žaidimo pabaigos. Žaidime vienu metu dalyvauja 2-6 asmenys nuo 10 metų ir vyresni.

    9. Priklausomybę sukeliantis žaidimas Dixit

    Įkvepiantis, netikėtas ir labai emocingas stalo žaidimas. Kortas jam nupiešė garsi menininkė Maria Cardo. Žaidimas gerai lavina abstraktų ir asociatyvų mąstymą. Jame vienu metu gali dalyvauti 3-6 žaidėjai nuo 10 metų ir vyresni.

    10. Smagus žaidimas Krokodilas didelei kompanijai

    Linksmas žaidimas didesnei įmonei. Jame reikia paaiškinti žodžius gestais ir juos atspėti. Užduotys šiame žaidime nėra paprastos, nes kortelėje gali būti labai netikėtas žodis, frazė ar patarlė. Dalyvių skaičius šiame žaidime neribojamas. Šio žaidimo amžiaus kategorija yra 8+.