Fallout 4 vilken partner är bättre. Följeslagare. Vem man ska ha kontakt med

Det finns 13 följeslagare i Fallout 4 som du kan ta dig an som din partner. Var och en av dem har unika förmågor och färdigheter. Varje partner har sitt eget uppdrag, varefter du kan ta honom med dig. Du kan bara ta med dig en resepartner. Alla följeslagare är indelade i tre typer:

  1. Mutanter - ghouls och FEV-testpersoner
  2. Mekanisk - Robotar.
  3. 3:e generationens syntar är robotar som praktiskt taget inte skiljer sig från människor.

Notera:

  1. Om du sover med din andra halva (fick mest högsta nivå utveckling av relationer, och flörtandet var alltid framgångsrikt), då får du den tillfälliga förmågan "Lovers Embrace" (eller "Embrace of Love"), vilket ger +15% upplevelse under en begränsad tid.
  2. När du når den högsta utvecklingsnivån i din relation med din följeslagare får du en speciell färdighet.

Codsworth är huvudpersonens robotbutler innan starten av Stora kriget. Inte ens 200 år har förändrat den mekaniska väns attityd - han är alltid redo att troget tjäna personen från skyddet.

  • Överföring av saker;
  • Behandling av hundkött;
  • Pansarmodifiering;
  • Vapenmodifiering.
  • Hjälp till nybyggare.
  • Kemiskt beroende;
  • Användning av kemikalier;
  • Dödande av civila;
  • Ficktjuvar;
  • Stöld.

En hund är alltid människans vän. Så är vår fyrbenta sällskapshund. Han är alltid redo att hjälpa, utföra dina instruktioner (han kommer att gå till en viss plats, hämta föremål åt dig). Dog har sin egen förmån, War Dog, som bara kommer att vara tillgänglig om hjältens karisma är lika med 4 enheter. I detta avseende behöver du inte vidta några åtgärder för att öka lojaliteten.

Preston Garvey är ledare för Commonwealth-milisen och även chef för en grupp människor som bor i själva Commonwealth. Han är en utmärkt skytt med laservapen. Han är ansvarig för att leverera föremål för att utöka din bosättning.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Överföring av saker;
  • Vapenmodifiering.
  • Hjälp till nybyggare.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Kemiskt beroende;
  • Äta lik;
  • Dödande av civila;
  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Ficktjuvar;
  • Stöld.

Precis som alla reportrar älskar Piper att vara mitt i saker, vilket gör att hon kan producera riktigt bra berättelser. Har en egen tidning som heter "Public Events". Jag ser inte det faktum att hon är en kvinna, hennes pistolskytte är väldigt imponerande.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Överföring av saker;
  • Behandling av hundkött;
  • Öppna lås (tillhör inte någon).
  • Hjälp till nybyggare.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Äta lik;
  • Dödande av civila;
  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Ficktjuvar;
  • Stöld.

Det är sällsynt att en följeslagare kan ta emot så många negativa vanor: användning och beroende av kemikalier, inbrott, alkoholism, stöld. Men, som i alla berättelser, när uppfyllande sidouppdrag Kate kan ändra uppfattning om sitt liv.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Alkoholkonsumtion;
  • Naken;
  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Ficktjuvar.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Kemiskt beroende (Quest);
  • Användning av kemikalier (Quest);
  • Äta lik;
  • Att döda civila.
  • Visar av vänlighet
  • Hjälp till nybyggare

I sin design liknar Curie Codsworth, men till skillnad från honom är han en mer användbar allierad. Han är inte bara en utmärkt fighter på nära och medeldistans, utan också en läkare.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Överföring av saker;
  • Behandling av hundkött;
  • Att välja fredliga lösningar;
  • Gå med i alla fraktioner (utom institutet);
  • Hjälp syntharna.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Användning av kemikalier;
  • Dödande av civila;
  • Ficktjuvar;
  • Hjälp till kärnkraftsanfallarna;
  • Stöld.

Paladin Dance är en sann mördarmaskin inom kraftrustning, och att använda en laserkanon löser alla problem. Genom att slutföra Brotherhood of Steel-uppdrag kan du förbättra din relation med Danse.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Vapenmodifiering;
  • Pansarmodifiering;
  • Använda kraftrustning;
  • Använder en rotorcraft.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Kemiskt beroende;
  • Dödande av civila;
  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Ficktjuvar;
  • Stöld.
  • Flyt från slagfältet (platsen där fienderna stannade)
  • När du ber om mer pengar

Deacon är den bästa fältagenten för Operation Underground. Till en början skickades han för att övervaka huvudpersonen. Gör en bra följeslagare för dem som gillar smygspel.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Överföring av saker;
  • Hacka datorer;
  • Behandling av hundkött;
  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Öppna lås (som inte tillhör någon);
  • Framgångsrik övertalning i konversation.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Kemiskt beroende;
  • Användning av kemikalier;
  • Äta lik;
  • Att döda civila.

Hur det än låter är Hancock en av flyktingens möjliga följeslagare. Den här karaktären är omöjlig att missa - den spetsiga hatten, örhängena och röda kläderna av revolutionerande karaktär fångar omedelbart ögat.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Kemiskt beroende;
  • Överföring av saker.
  • Att slutföra Underground- eller Minutemen-uppdrag.
  • Krav på en ökning av belöningen.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Dödande av civila;
  • Naken;
  • Stöld.

– en legosoldat som är expert på vapen, särskilt i besittning av ett prickskyttegevär. Tack vare sina färdigheter kan denna följeslagare täcka hjälten på ett betydande avstånd. Men viktigast av allt, McCready påträffas för andra gången i Fallout-universumet. Första gången vi träffar honom är inne Fallout 3, efter att ha slutfört huvuduppdraget. McCready var en fräck unge och borgmästare på den tiden. Lilla Lamplight. Som trots sin ålder visste hur man böjer en trevåning... Efter 10 år gifte han sig med Lucy, enligt honom har han en son, Duncan. Vid tidpunkten för mötet med Survivor kommer McCready att gå med på att resa med honom för en blygsam avgift - 250 caps.

När uppdraget "A Long Road Ahead" fortskrider och din relation med honom ökar, kommer han att berätta att hans fru Lucy dödades av vilda andar och att hans son blev allvarligt sjuk. Och ber överlevaren att hjälpa honom att hitta ett botemedel.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Framgångsrik övertalning i konversation;
  • Stöld.
  • Be om mer betalning

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Kemiskt beroende;
  • Överföring av saker;
  • Att döda civila.

Lager:

  • McCreadys mantel
  • McCreadys hatt
  • Jaktkarbin

Ja, ja, en mutant vid namn Strongman är också en av de möjliga följeslagarna för ödemarksutforskaren. Den starka mannen förlitar sig på rå styrka och föredrar att engagera sig i närstrid - lyckligtvis tillåter den enorma hammaren honom att göra detta.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Äta lik;
  • Att döda civila.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Behandling av hundkött;
  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Öppna lås (som inte tillhör någon);
  • Framgångsrik övertalning i konversation;
  • Använda kraftrustning;
  • Använder en rotorcraft.

Till alla utseende synth Nick Valentine bevisar att han är en riktig detektiv. Nick är ägare till sin egen detektivbyrå i Diamond City. Denna följeslagare kan du stöta på när du slutför huvuduppdraget för att hitta din son.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Överföring av saker;
  • Hacka datorer;
  • Behandling av hundkött.
  • Hjälp till nybyggare.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Äta lik;
  • Dödande av civila;
  • Öppna lås (tillhör någon);
  • Ficktjuvar;
  • Stöld.

X6-88 – kronan på utveckling av vetenskap och skapande konstgjorda människor. Han är en institutsjägare och skapades exklusivt för strid. Har förmågan att använda avancerade energivapen och kan känna igen närvaron av fientliga varelser.

Åtgärder som låter dig vinna en följeslagares tjänst:

  • Hacka datorer;
  • Pansarmodifiering;
  • Vapenmodifiering;
  • Framgångsrik övertalning i konversation;
  • Plundring av nybyggare;
  • Bistånd till institutet;
  • Hjälpa anfallare från världskärnorna (fånga bosättningar, etc.);
  • Använder kraftrustning.

Åtgärder som kommer att förvärra din relation med din kamrat:

  • Kemiskt beroende;
  • Användning av kemikalier;
  • Överföring av saker;
  • Hundbehandling;
  • Naken;
  • Osjälvisk hjälp till människor i samväldet;
  • Använda en rotorcraft;
  • Oförskämdhet och krav på ökad lön gentemot institutets forskare;
  • Muta;
  • Att slutföra uppdrag från Brotherhood of Steel.

Notera: Listan över satelliter utökas gradvis. Klicka på en följeslagares namn för att gå till en separat sida.


Satelliter

Utseende

Namn

Ras

Roman

Förmåga

Djur

Dogmeat kan hålla fiender för att göra det lättare för dig att attackera dem.

10 mot motstånd mot robotenergiattacker.

När du hackar en terminal har du ett försök till, och blockeringstiden reduceras med 50 % (standard 10 sekunder).

Möjlig

Du får dubbel erfarenhet för att övertyga andra eller öppna nya platser.

Möjlig

När du kämpar mot ett överlägset antal motståndare får du +20% skademotstånd och +20% skada.

Du får +20% skada från stealth, och varaktigheten av Stealth-striden ökas med 20%.

Möjlig

När din hälsa är under 25 % återställs åtgärdspunkterna 25 % snabbare.

20 % till energivapenmotstånd.

Möjlig

Du kan återställa 100-hälsan om din hälsonivå sjunker under 10% (inte mer än en gång per dag).

Möjlig

20% skada mot syntar, ghouls och supermutanter.

Supermutant

20 % närstridsskada om hälsan sjunker under 25 %

Möjlig

20 % risk för headshot i moms

Utseende

Namn

Ras

Roman

Förmåga


När du reser runt i Commonwealth kommer du att träffa människor (och fler) som vill hålla dig sällskap. Kompisar kommer att kunna stödja dig i strid, hjälpa till med att bära tunga bördor och även, om en nära relation etableras mellan er, ge dig speciella förmågor.

Du kan bara ha en följeslagare.

Satellitmeny

Närma dig satelliten och tryck på [E] för att öppna satellitmenyn. Följande åtgärder är tillgängliga för dig i den här menyn:

  • "Prata" [Pil upp]: prata med en kamrat eller gör slut med honom;
  • "Stanna här" [nedpil]: beordra din följeslagare att vänta på dig på denna plats;
  • "Barter" [vänsterpil]: byt föremål med en följeslagare eller byt ut hans utrustning.

Byteshandel och utrustning

Välj "Barter" för att öppna fönstret för medföljande föremål. Använd musen för att flytta objekt mellan fönster.

Du kan också välja utrustning för din följeslagare, men tänk på att inte alla följeslagare kan använda alla föremål. För att få en följeslagare att använda ett föremål, placera föremålet i sitt fönster, håll muspekaren över det och tryck på [T].

För att flytta alla följeslagarens föremål mot dig på en gång, tryck på [R].

Samtal

I "Chatt"-menyn kan du:

  • [Pil upp] prata med din följeslagare
  • [Nedpil] Ta reda på hur satelliten befinner sig just nu gäller dig
  • [Vänsterpil] gör slut med din följeslagare

När du skiljer med en kamrat kan du beordra honom att vänta på dig i verkstaden i någon av de vänliga bosättningarna. Annars kommer han tillbaka till sitt hem.

Order

Du kan ge order till din följeslagare: för att göra detta, använd följeslagarmenyn eller ställ dig vänd mot honom och tryck på [E].

Samtidigt går den in i kontrollläge.

För att ge en order, peka mot objektet eller platsen du vill att din följare ska närma sig och tryck på [E]. Du kan beställa din följeslagare till:

  • gå till en viss plats;
  • interagera med ett föremål, till exempel, öppna en dörr eller tryck på en knapp;
  • hämta ett föremål;
  • attackera fienden.

Vissa följeslagare kan beordras att välja ett lås eller hacka en terminal. För att följeslagaren ska kunna öppna låset måste han ha hårnålar med sig.

Satelliten kan vägra att utföra vissa order till exempel om uppgiften ligger utanför hans förmåga eller strider mot hans moraliska principer. Om din följeslagare begår något brott är du ansvarig för det.

För att lämna kontrollläget, tryck på .

Relationer

Dina följeslagare, som resten av samväldet, har sina egna värdesystem baserat på deras umgängeskrets och uppväxt.

Om du kan vinna din kamrats gunst, han kommer att ge dig en unik förmåga.

Men om du gör för många saker som han inte gillar kommer han att lämna dig. Evigt.

Död

Kompisar har en viss mängd hälsa, men de kan inte dö när hälsan sjunker till en viss nivå, följeslagaren förlorar förmågan att slåss och blir "utslagen" under en tid efter ett tag kommer han att återgå till sitt normala tillstånd. Kompisar kan inte dö. Det enda sättet att förlora din följeslagare för alltid är att förstöra din relation med honom, i så fall kommer han att lämna dig och inte vilja gå med dig igen.

Det kommer att finnas 13 följeslagare för huvudpersonen. Dessutom kommer dessa att vara människor, djur, robotar, en ghoul (Hancock) och mer.

Du kan ta med dig dem när som helst (efter att ha träffat dem) och ersätta dem med varandra när det passar. Men du kan bara ta en följeslagare åt gången. Och ja, de är odödliga. Separata prestationer/troféer har också skapats för följeslagare: "Never Go It Alone" (Never Go It Alone), vilket kräver att du anställer 5 följeslagare b "Sexuality" (Lovable) - höj nivån på relationer till det maximala med en följeslagare.

Companion Perks

Varje följeslagare kommer att ha sin egen förmån, som alltid är aktiv och inte beror på avståndet mellan hjälten och följeslagaren. Till exempel, hjälten har gått på vägen, och följeslagaren kommer fortfarande ikapp honom och springer ut från den bortre svängen på vägen. Huvudsaken är att denna följeslagare ska vara med hjälten och inte vänta på honom vid "basen" som andra. Följaktligen, om följeslagaren byts ut, kommer förmånen att ändras.

Cait – snabb HP-regenerering om indikatorn är under 25 %.

Mister Helper (Codsworth) – ökar motståndet mot energiskador från robotvapen med 10 poäng.

Curie – en gång om dagen återställer 100 enheter HP om dess nivå är under 10 %.

Danse – ökad skada med 20 % mot supermutanter, vilda djur och robotar

Deacon – ökar skadan från smygattacker med 20 % och ökar varaktigheten av Stealth-läget med 20 %

Hancock - Vid ett radioaktivitetsindex (RAD) på 250 eller högre accelereras kritiska träffar med 20 %.

MacCready - Headshot chansen ökade med 20% med moms.

Nick Valentine – 50 % snabbare omstart vid hackning av terminaler och ytterligare en chans att hacka.

Piper – 100 % bonusupplevelse under dialoger med NPC:er och öppnande av nya platser på kartan.

Preston – 20 % ökad skada och skademotstånd när man kolliderar med tre eller fler fiender.

Stark – när HP är under 25 % ökar vapenskadorna med 20 %.

X6-88 – ökar motståndet mot energiskador med 20 enheter.

Romantisk linje

Du kan utveckla en romantisk linje med karaktärerna: Kate, Dance, Hancock, McCready, Piper, Preston. För att utveckla relationer av vänskap/kärlek, välj svar i dialoger och vidta åtgärder som dina följeslagare kommer att gilla. Tabellerna nedan hjälper dig att navigera vidare, och mer information om varje satellit finns nedan.

Mr. Helper Robot (Codsworth)

Mr. Helper Robot (Codsworth) var en gång din husdjursrobot (a la butlern) innan kärnvapenbomberna släpptes. Han gillar att prata mycket och är ganska bra i strid. Du kan hitta honom efter att ha lämnat valvet, när du går mot Sanctuary Hills, där spelhjälten brukade bo.

Cait

Cait är en drogmissbrukare och närstridsarena. Men han kan också välja lås. Du kan hitta den öster om Diamond City, i Combat Zone. När du går in på platsen, var uppmärksam på neonskylten ovanför dörren. Gå in i den här byggnaden och hjälp Kate att bekämpa anfallarna. Personlig strävan: Soft Intervention

Curie

Curie är en robot som liknar Assistant Master. Hans vapen är en laserpistol med oändlig ammunition, vilket är utmärkt för strider på mellan- och nära håll. Han är också läkare, så han har en motsvarande förmån.

Var man hittar: Vault 81 på en av de nedre våningarna. Börja slutföra hela kedjan av uppdrag i detta valv så hittar du det, varefter du också hittar ett rum i valvet.

Personligt uppdrag: Oväntat beteende

Paladin dans

Paladin Dance är en riktig mördarmaskin och han är en man (spela, spela, hehehe) i Power Armor. Hans vapen är en mycket kraftfull laserkanon.

Var du hittar: Cambridge Police Station, sydost om Sanctuary Hills, mitt på kartan. När hjälten besöker platsen för första gången kommer han att se Dans slåss mot ghouls framför avdelningsbyggnaden.

Han kommer att bli en följeslagare efter att du hjälpt honom och hans vänner i kampen mot anfallarna, gå till ACT II i berättelsekampanjen (börjar med uppgiften Dangerous Minds), slutför uppgiften tillsammans med Dance. Kom ihåg: han är din väg till Brotherhood of Steel. Genom att slutföra Brotherhood-uppdrag kan du förbättra din relation med Dance.

Nick Valentine

Nick Valentine är en syntetisk som hjälten kommer att träffa för första gången under berättelseuppdrag. Hans favoritvapen är en revolver, och han är också en utmärkt expert på hackare.

Var man kan hitta: enligt handlingen skickas hjälten till Diamond City på jakt efter information om sin son. Och han måste besöka Nick Valentines detektivbyrå. Men han kommer inte att vara där, så du måste rädda honom från fångenskapen i Vault 114 och döda chefen Dino.

Personlig strävan: Lång väntetid. Den aktiveras vid ankomst till Diamond City. Rädda Nick, komplettera en till berättelseuppdrag och sedan, efter att ha utforskat Kelloggs hus, kommer Nick att starta en konversation med hjälten, varefter han kan bli en följeslagare.

Diakon

Deacon är en mästare på förklädnad och hemligheter. Dessutom är han sällskaplig och otroligt glad, så hjälten kommer inte att bli uttråkad i ödemarken.

Var du hittar: Du kan först träffa honom i källaren i Gamla Norra kyrkan. I en återvändsgränd, se dig omkring, titta på väggfiguren, samla ordet (roterande inre delen och trycker på den) "järnväg" och därmed låter skivorna dörren öppnas. Diakonen och vänner kommer att vara utanför dörren.

Personligt uppdrag: nej. Men för att han ska bli en följeslagare måste du slutföra Conspiracy-uppgiften (Tradecraft). Efter detta kommer diakonen att bjuda in hjälten att resa tillsammans.

Stark

Strong är en supermutant som är fängslad i en bur. Hans valvapen är en stor hammare, och han gillar inte rustningar. Men han har också ett gevär i lager, dock utan ammunition.

Var man hittar: på toppen av Trinity Tower, i en bur. När hjälten går förbi tornet kommer han att ta emot en radiosignal. Genom att ställa in den aktiveras uppdraget.

Personligt uppdrag: Curtain Call. Först efter att ha slutfört det kommer Strong att kunna bli en partner för hjälten. Observera att i slutet av uppdraget kommer det att finnas en chef - Fist, som är ganska stark. Du behöver också en nyckel till buren, som finns på terrassen.

Robert MacCready

Robert McCready är en legosoldat, en prickskytt med ett gevär och oändlig ammunition och en älskare av pengar, så var beredd att betala för hans tjänster. Till en början kommer avgiften att vara 250 caps. Med en högt utvecklad charm kan priset sänkas till 200:-.

Var man hittar: oberoende bosättning Goodneighbor. Du kan komma in i det när som helst under spelet. Målet är vid Third Rail-baren, i det bakre rummet och chattar.

Personligt uppdrag: Den långa vägen framåt.

Hund

Schäferhund. Hunden kan ges kommandon att till exempel samla byte eller besöka en plats. Han kommer också att kunna delta i strid.

Var man hittar: Du kan hitta hunden nära Red Rocket Truck Stop i början av spelet efter att ha lämnat sitt gömställe.

Förmån: partiell förlamning av bitna fiender under strid.

Piper

Piper är redaktör för tidningen Public Occurrences i Diamond City.

Var man kan hitta: omöjligt att missa, eftersom det är hon som kommer att hjälpa hjälten att ta sig in i staden förbi vakterna.

Personligt uppdrag: Århundradets historia. Först efter detta kommer hon att kunna gå med i hjälten.

Preston Garvey

Preston Garvey är ledaren för Minutemen (en av fraktionerna), som har ett mycket kraftfullt vapen - en lasermusköt. Det här geväret är bra på att förstöra fiender på långt avstånd och köra om de som gömmer sig i bakhåll.

Var man hittar: Liberty Museum, Concord. Hjälp dina nya vänner att rensa platsen för fiender, och efter det kan du rekrytera honom.

Hancock

Hancock är en ghoul, en utmärkt fighter och en ovanlig karaktär, om så bara för att han bär röda kläder från den revolutionära perioden, en lutad hatt och örhängen.

Var hittar du: I området Good Neighborhood, på Scollay Square, så snart du dyker upp på platsen för första gången. Och du kan utveckla en romantisk linje med honom.

Personligt uppdrag: Rekrytera Hancock. Först efter detta kommer han att kunna ansluta sig till hjälten.

Kompanjonssystemet i Fallout 4 är ett steg framåt jämfört med tidigare spel i serien eller TES: Skyrim. Nu är en följeslagare inte bara en tanklös, lydig partner, utan också en individ med sina egna övertygelser och moraliska principer. Du måste räkna med din kamrat om du inte vill bli lämnad ensam.

Också bra relationer med följeslagare i spelet Fallout 4 hjälper dig att få speciella extremt användbara färdigheter för alltid. Den enda följeslagaren som kommer att behandla sin ägare positivt, oavsett vad han gör, är Dogmeat. Ett troget husdjur kommer inte att lägga till några speciella färdigheter, men kommer inte att överge dig i det mest olämpliga ögonblicket.

följeslagare preferenser

Var och en av möjliga satelliter har en lista över vad han gillar och inte gillar. Ibland är dessa enkla saker som att skapa eller samla, och ibland är de reaktioner på att slutföra uppdrag eller dialoger. Gradvis växer partnerns tillgivenhet för huvudpersonen när han reser runt i världen. Genom att utföra vissa åtgärder kan du höja den aktuella stapeln till 250, 500 och 1000 poäng, varje gång du öppnar en ny dialog. Partnern själv kommer att vända sig till spelaren när linjen passeras och ge honom ett uppdrag, om detta finns med i hans berättelse. När du slutför uppgifter från en följeslagare kommer inte andra åtgärder att påverka relationer med följeslagare i Fallout 4.

För att göra det lite tydligare är det värt att vända sig till Wikipedia om spelet, där du kan läsa följande information. Den lojala husroboten Codsworth gillar inte när... huvudperson samlar skräp eller slänger saker. Detta kan vara obekvämt när du vill lossa byte för demontering. I det här fallet kan du tillfälligt överge din följeslagare eller beordra honom att vänta på ägaren långt från bosättningen. Men roboten är nöjd med den fredliga lösningen av konflikter, osjälvisk hjälp eller andra goda gärningar. Lika fridfull är mannen som också godkänner att arbeta på arbetsbänken. Relationer med honom kommer att försämras efter att ha stulit, attackerat oskyldiga Bostonbor, ätit lik eller använt droger.

Video: hur du snabbt uppgraderar dina relationer med dina följeslagare

Det finns många sätt att göra din karaktär unik på Fallout 4. Relationer med följeslagare kommer att tillåta dig att förvärva nya färdigheter. Varje gång nivån av förtroende med en av följeslagarna når 1000 poäng, ger han huvudpersonen speciell bonus, som kommer att fortsätta att fungera även efter att ha bytt partner. Så Codsworth kommer att minska mängden som tas emot från robotar, och Curie kommer att ge stimulantia en gång om dagen och omedelbart läka sår när hälsonivån är kritisk. Kate låter dig också överleva på randen av döden, men Dance, en medlem av Brotherhood of Steel, kommer att öka skadorna på syntar, mutanter eller ghouls.

Dessutom, med vissa partners kan du även utvecklas romantiskt förhållande. Dessa inkluderar Kate, Preston, Dance, Piper, Hancock och McCready. Detta kan göras genom att välja rätt svarsalternativ i dialogerna, tabeller med vilka finns på Wikipedia. Var beredd på det faktum att några av de 13 möjliga partnerna utvecklar en anknytning till huvudpersonen mycket motvilligt, och därför kommer du att behöva resa med dem under lång tid över Bostons vidder.

Följeslagare i Fallout 4 är hjältar som följer med huvudpersonen samtidigt som de uppfyller de nödvändiga konventionerna. Du anställer dem när du har slutfört de nödvändiga uppgifterna eller har den kompetens som krävs. Deras kapacitet beror på vad du behöver. Du kan anlita en följeslagare som hjälper dig i strider eller att leta efter olika saker.

Relationer med följeslagare i Fallout 4

Varje Fallout 4 anlitad följeslagare du reser med har sin egen position i livet. Du kan göra olika åtgärder, vilket kommer att orsaka en reaktion från din vän. Det vill säga, som ett resultat kommer han att bilda sig en viss åsikt om dig, och han kommer också att säga vad han gillar med dig och vad han inte gör. Om du vill ha en framgångsrik interaktion med din dejt är det i ditt bästa intresse att bilda dig en positiv uppfattning om dig.

Några av följeslagarna har uppdrag för dig, som de kommer att tillhandahålla när du går framåt mellanmänskliga relationer. Dessutom måste du i vissa fall ständigt arbeta på nivån av förtroende för dig.

När ditt förhållande når gränsen får du en permanent färdighet som din partner kommer att belöna dig med. Samtidigt, även om du byter partner, kommer förmågan att finnas kvar hos dig.

Även om du inte avsiktligt arbetar med dina relationer med dina lagkamrater, kommer förtroendet fortfarande att växa under delade resor till en av punkterna på kartan. Men det gäller främst de som bara vill vara nära. För att växa förtroende med andra måste du ständigt arbeta och utföra instruktionerna från dina följeslagare.

Relationsnivåer är uppdelade i: 250 poäng, 500 poäng, 750 poäng och 1000. I vissa fall, efter att ha fått en uppgift, måste du omedelbart slutföra den, eftersom relationsnivån kommer att frysas tills uppgiften är klar.

Du kan bli en fiende till din följeslagare om du väljer en fraktion som är fientlig mot honom.

Dina följeslagare är alltid väl beväpnade, och de har en outtömlig förråd av ammunition.

De kan också leta igenom lik efter vapen och sedan utnyttja det de hittar.

Under spelet kan du ge vägbeskrivningar till din partner. Fallout 4-följeslagare har sina egna unika färdigheter som du kan använda, som att skicka Dogmeat för att leta efter något eller be Valentine att hacka sig in på någons dator.

Glöm inte heller ett par punkter:

  • Fallout 4-satelliter använder inte kärnkraft;
  • Allierade maktrustningar kan förstöras och skadas, se till att skydda dina följeslagare ordentligt.

Följeslagare i Fallout 4: beskrivningar

  • Codsworth - Det här är en robotassistent som du hittar i Sanctuary. Han har inga uppgifter för dig, du kan bara vara vän med honom. Han är mycket lojal, men har inga kraftfulla vapen. Han är bara en bra robotbutler från ditt förflutna och kommer aldrig att lämna dig i trubbel. Efter att ha nått maxnivån i ett förhållande kommer du att få "Robot Pet"-förmågan.
  • Hund - Det här är hunden du kommer att möta på Red Rocket-parkeringen. Han, precis som roboten, är väldigt lojal mot dig. Kan också bita dina motståndare. Fördelen är att din relation mellan honom omedelbart är maximal, och det finns ingen anledning att arbeta på det.
  • På Vänskapsmuseet kan du träffas Preston Garvey. Han är ledare för milisen i Commonwealth. En av hans färdigheter är felfritt skytte med en lasermusköt. Om du hjälper honom med handelsvägar och nya bosättningar kommer han snabbt att bli din goda vän. När du når maximalt i ett förhållande får du "Tillsammans står vi".
  • Piperär en kvinna som skapat sin egen media "Public Events". Du kommer att träffa henne i Diamond City. Hon är modig och en bra skytt, men hon är ingen bra assistent. När du når maxnivån med den får du ”Magiskt språk” och erfarenhet för uppgifter relaterade till tal, och du kommer även lätt kunna hitta rätt platser. Hon har också en uppgift till dig som heter "Århundradets handling".

  • Nick Valentine väntar på dig i Vault 114. Han äger en revolver, och vilken dator som helst är också föremål för honom. Han är också en utmärkt detektiv. Han har uppgiften "It's About Time" och belöningen "Heart of Steel" till dig.
  • Paladin Dance - fulländad taktiker. Han kommer också att ta hand om din reserv när du deltar i kampen. Han kommer att belöna dig med Know Your Enemy-förmågan.

  • Old Man Longfellow- det här är mannen från baren Last Shelter in Far Harbor. Det är mycket gammalt, vilket är förvånande för en sådan plats. Här dör i princip alla i livets bästa ålder. Han är också en underbar jägare, väldigt modig, även om det går rykten om att Longfellow är galen. Kanske är anledningen att Atoms barn i hans ungdom tog hans älskade och barn ifrån honom. Efter detta hatade Longfellow kulten av atomen och dess anhängare. Han kommer att vara väldigt oförskämd mot dig och vill inte prata, men det ligger i ditt intresse att bli vän med honom. Din nyckel är alkohol, eftersom den här karaktären är en stor drinkare. Han kommer också verkligen att uppskatta din styrkor, det är bättre att inte visa svagheter. Han har ett uppdrag för dig som heter "Shipbreaker", och som belöning kommer du att få "Jaktvisdom", vilket kommer att minska motståndet mot skador från dig hos djur och havsdjur med 25%.
  • Strongman - en mutant från Trinity Tower som ser hotfull ut, men som kommer att bli en god vän om du visar honom vänlighet och förståelse. Belöningen för den högsta nivån i ett förhållande med en karaktär är "Berserk".
  • Hancock- det här är en ghoul som vill döda dig. Du har dock uppgiften "Hiring Hancock", som, om den genomförs framgångsrikt, kommer att göra dig vänner. Belöning - "Isotop".
  • X6-88 - Det här är en synthjägare från Institutet. Den skapades speciellt för strid, och den kan känna närmar sig fara. I dialoger ger han ofta råd om vad spelaren ska göra om du följer dem kan du uppnå maximal placering av X6-88. Hans standardvapen är ett lasergevär . Belöningen som X6-88 kan ge är "Shield of Harmony" (+20% skydd mot energivapen).
  • Kate– beroende av kemikalier, men hon är fortfarande en ovärderlig assistent. Om du behöver förstöra ett slott kommer hon att göra det åt dig. Hon har uppdraget "Benign Intervention" och "Shootout"-belöningen.
  • Good Neighborhood väntar på dig McCready. Han är utmärkt med ett prickskyttegevär och kan vara det perfekta skyddet för dig i strid. Han har en strävan efter dig som heter "The Long Path" och en belöning som heter "Deadly Shot" (+20 % risk för headshot i VATS-läge).
  • Diakon oumbärlig för dig om du föredrar att vara i skuggan. Först spionerar han på dig, men sedan kan du göra honom till din assistent. Hans belöning är "Cloak and Dagger".
  • Curie - En robotbarnflicka som agerar i två skepnader: en robotassistent och en synthtjej. Curie är fridfull och gör ofta roliga kommentarer om allt som händer, vilket gör henne väldigt intressant att ta med sig på resor. Hon har uppgiften "Emergent Behavior", och belöningen blir "Combat Doctor".
  • Robot Ada- en följeslagare från Fallout 4: Atu-tillägget. Med henne kommer vi att besöka General Atomics-fabriken och bekämpa fientliga robotar.
  • Vid nöjesparken Yader-Mir träffas du Porter Gage. Det här är en man som kommer att arbeta för ledaren för anfallarna i uppdraget "Så gick det." Han kommer att hjälpa dig att döda din chef, och efter det kommer han att vara huvudkanalen mellan dig och anfallargrupperna i nöjesparken. När du når maxnivån kommer du att få "Kunskap erhållen i blod."

Slutsats

Förutom att hjälpa till i slagsmål och sökningar kan dina Fallout 4-kompisar hjälpa till att bära dina saker, läka eller så kan du skicka tillbaka dem till där du träffade dem. Du kan också bli romantiskt involverad i mänskliga karaktärer, oavsett deras kön. För att göra detta, gör vad de gillar oftare.

Och kom ihåg: i Fallout 4 bygger relationer med följeslagare på principen att göra vad de vill och undvika handlingar som är obehagliga för följeslagarna.