Assassin's creed origins tillägg historia. Genomgång av tillägget Invisibles för Assassin's Creed Origins. Ytterligare uppgift Nytt hot

Idag, den 23 januari, släpptes det första tillägget till Assassin’s Creed Origins. I Invisibles expansion kommer Bayek och det nybildade brödraskapet att behöva konfrontera romarna i en ny region - Sinaihalvön. För att hjälpa dig att förbereda för expansionens release har utvecklarna svarat på några vanliga frågor.

Kommer Bayek att förbli huvudpersonen?

Ja! I expansionen kommer du fortfarande att spela som Bayek. Framsteg som gjorts i huvudspelet kommer att behållas (förmågor, hantverksnivåer, föremål och utrustning som erhållits, etc.). Du kan fortsätta att stärka och anpassa hjälten.

Kommer andra karaktärer från huvuddelen att dyka upp i expansionen?

Ja, du kommer att träffa några hjältar från huvuddelen, och även träffa nya karaktärer.

Är handlingen i The Invisibles en fortsättning på huvudspelet eller en separat berättelse?

Historien som berättas i tillägget fortsätter berättelsen om huvudspelet. Handlingen utspelar sig fyra år efter händelserna i Assassin's Creed Origins i en ny region - Sinaihalvön.

Halvön är täckt av berg. Romarna etablerade kontroll över territoriet. Spelare kommer att möta många småbåtshamnar, befästa militära läger och baser där inkräktare demonterar monumenten skapade av egyptierna. Den bergiga terrängen gör att du kan demonstrera dina färdigheter i stridsakrobatik. Spelet kommer att kräva aktiv rörelse, och hårda strider väntar spelare.

Hur får man tillgång till expansionsinnehåll i spelet?

När tillägget är installerat kan du komma åt dess innehåll med hjälp av uppdragsmenyn eller slutföra snabb resa till Sinaihalvön genom att öppna kartan. Du kan också flytta mellan två regioner oavsett dina framsteg i endera.

Måste jag slutföra huvudspelets berättelsekampanj för att spela Invisibles-expansionen?

Nej, du behöver inte göra det här alls. Men vi rekommenderar att du ökar din karaktärsnivå (närmare till 40 om möjligt) så att du kan slutföra uppdrag och röra dig fritt i den nya regionen.

Kommer expansionen att öka den maximala tillgängliga nivån?

Kommer expansionen att introducera nya alternativ för att tillverka föremål?

Kommer det att finnas ny utrustning (vapen, dräkter, fordon etc.) i expansionen?

Ja, i processen att passera kan du få många typer konventionella vapen och fyra typer av legendariska, samt en ny kostym och ett nytt fäste.

Kommer de framsteg som gjorts från att slutföra expansionen (nivå, utrustning, etc.) att överföras till huvudspelet?

Ja, när du återgår till huvudversionen sparas de framsteg som tas emot när du slutförde tillägget.

Är det möjligt att köpa Invisibles-expansionen utan att köpa Season Pass?

Ja, alla ägare av Assassin's Creed Origins kommer att kunna köpa Invisibles-expansionen separat.

källa https://assassinscreed.ubisoft.com

mörkspets, jag pratar inte lite om det.
I de senaste spelen jag har spelat från den här studion har jag märkt några väldigt störande trender. Trots det faktum att deras spel innehåller riktigt bra och intressanta ögonblick, ägnar de nästan ingen uppmärksamhet åt små detaljer och utnyttjar också ständigt idén om ett löpande band, inte bara inom en serie, utan också inom ett spel.
Assassin's Creed: Origins introducerade ett mycket framgångsrikt stridssystem, som är något mittemellan striderna Mörka själar, The Witcher och Horizon "a. Det är ganska djupt, spektakulärt och enkelt. Nivelleringssystemet, ridning, stealth... Allt detta är på ett eller annat sätt väldigt likt det jag såg i de nämnda spelen, men allt har sin egna nyanser Plus en ny inställning, etc. Tja, parkouren från de tidigare delarna (även om det redan finns några problem här, men du kan fortfarande hantera dem) I allmänhet är spelets "skelett" ganska högt. kvalitet. Vi har också bra grafik.
Och nu fyllningen. Handlingen och karaktärerna är ganska mediokra och inte minnesvärda. Det mest obehagliga är uppdragen.
Scenario:
- Åh, Medjay, vilken tur att jag träffade dig. Min bror/son/man/pappa gick för att pissa på staketen till närmaste banditläger, och av någon anledning har han varit försvunnen länge, gå och hitta honom.
– Självklart ska jag hjälpa dig. Jag är en Medjay, det är min plikt.

Sedan går vi till angiven punkt, rensar den, hittar målet och rapporterar till kunden. Genom att göra mindre ändringar i detta scenario får vi scenarierna för de flesta uppdragen i spelet. Och Ubisoft har samlat på sig en hel del av dem. Ibland stöter man förstås på unika arbetsuppgifter. Ännu mindre ofta - intressant. Detta faller helt klart mindre än de utmärkta uppdragen från The Witcher och även de helt enkelt bra från Horizon.
Och mer om små detaljer. Så länge du beter dig som en normal person reagerar spelet normalt. Men så fort du gör något extraordinärt visar det sig att utvecklarna inte övervägde denna möjlighet, och spelet svarar inte på detta som det borde. Dessutom kan detta ses i andra spel från denna studio. Särskilt ljus - in Watch Dogs, där spelet inte reagerade på ett banalt skott i vattnet.
Det finns också många sådana ögonblick i Assassin's Creed: Origins Uppdraget kräver att du tänder Anubis-lampan med en fackla till Då kan till exempel kroppar av vakter matas till krokodiler. Vad händer om jag matar liket av en lönnmördare till krokodilen. Vad händer om jag försöker ge? Det mest intressanta är att krokodilen åt liket och gick på sin plats.
Kort sagt menar jag att Ubisoft inte utvecklar sina spel tillräckligt. En ny Assassin kommer att släppas, där några av problemen i den föregående delen kan åtgärdas. Men de kommer också att ta in nya stim. Och så varje gång. Plus att de har några andra synder. Därför är mitt förtroende för dem väldigt lågt, och jag kommer aldrig bara köpa deras spel till fullt pris. Men jag respekterade dem en gång... Jag spelade Prince of Persia-trilogin och respekterade...

Action-äventyrsspelet, som släpptes i slutet av förra året, för första gången i serien, dras så nära action-RPG-genren som möjligt,Assassin's Creed Origins, gav oss möjligheten att utforska det antika Egypten, och gjorde det med våra huvuden högt. Spelupplägget i projektet förändrades märkbart jämfört med tidigare utgåvor av serien - stridssystemet blev mer dynamiskt och uppslukande, världen fylldes med ett stort antal uppgifter, liknande The Witcher 3, och överflöd av vapen av olika typer och klasser gjorde det möjligt att avsevärt utöka vår fighters taktiska kapacitet.



I slutet av detta äventyr visades vi hur Medjay Bayek grundade Brotherhood of the Unseen, som senare skulle förvandlas till Order of Assassins som fans av franchisen är väl bekanta med. Men broderskapets historia utvecklas endast i det nya tillägget, uppkallat efter honom - "The Invisibles". Den släpptes i slutet av förra månaden på alla aktuella plattformar och bjöd in spelare att ta reda på hur historien om utvecklingen av brödraskapet började. Och det visade sig, som det borde vara i sådana fall, inte alls glad - intriger, svek, oskyldiga offer till förmån för "högre ideal" och blodtörstiga romare, redo att krossa allt motstånd vid roten.



När det gäller spelandet kommer spelare inte att hitta något nytt i The Hidden Ones – allt förblir detsamma. Men nya uppgifter har dykt upp, på ett eller annat sätt som avslöjar historien om Bayek och Order of the Invisibles, så att du kan gå upp till nivå 45 och belöna dig med nya föremål - kraftfullare sköldar, vapen, hästar. Som i originalspelet är de flesta sido- och huvuduppdragen ganska långa, men i sig berättelse Tillägget är litet - cirka 3 timmars realtid kommer att krävas för att slutföra det. Jag tillbringade cirka 13 timmar i DLC, rensade alla forten, samlade skatter och genomförde sidoaktiviteter.

Vad som är omöjligt att inte lyfta fram, alltså med tanke på den relativt ökade svårigheten att lägga till, relativt unikt roligt - rivalerna började bli de mest kraftfulla och osäkra, naturligtvis, och cheferna är redo att allvarligt skada nerverna. Men, mer exakt, fördelen med detta är att handlingen formas i största utsträckning av spelaren och motståndarna, än en eller annan - i det här fallet, modifieringar i förhållandet mellan det syntetiska sinnet. I det här fallet har motståndarna en tydlig vision, om de har alla möjligheter att se spelaren från ett betydande avstånd, men deras bristande lugn påverkade dem inte alls. Och se, forten i den nyaste regionen Sinai började faktiskt bli svårare beroende på andelen passage och arkitektur. Det fanns inga nya tillägg till aktiviteten, men närvaron av dessa sekundära och nyckeluppgifter visade sig vara extremt informativ, och resultatet av tillägget är intressant, vilket tvingar en att vänta på den efterföljande DLC. Samhällets nyaste system har också detta, vilket uppenbarligen kommer att bli ganska betydelsefullt om fullständigt extra mediainnehåll dyker upp.

Som förväntat i dagens samhälle har inte bara medieinnehåll lagts till i huvudspelet, utan även en uppsättning personliga koppar för de som föredrar att skapa priser. Totalt visas 8 troféer här, 4 gråhåriga kommer att delas ut på grund av genomförandet av tomt och sekundära uppgifter, och 4 koppar-brons kan köpas på grund av situationella och kumulativa effekter. Det är värt att notera att spelet inte kräver rensning av absolut alla fort och andra skattkammare, precis som detta fanns under huvudresan.





Tillägg The Hidden Ones visade sig vara en av de bästa DLC i Assassin's Creed-seriens historia - med kärlek och respekt för huvudspelet, vilket avsevärt förändrade spelet i serien, skapade utvecklarna ett nytt äventyr för den tidigare Medjay Bayek och medlemmarna i hans nyfödda ordning av "bara mördare." Ones är ett måste-tillskott för alla som gillade Assassin's Creed Origins.

Hidden Ones är den första stora berättelseexpansionen för Assassin's Creed Origins, som skickar Bayek till en ny region: Sinaihalvön. För att starta det huvudperson måste uppgraderas till minst nivå 38, men du bör bara klara den efter att ha nått nivå 40.

Hur man startar Invisibles-expansionen för Assassin's Creed Origins

Tillägget släpptes idag, den 23 januari, så du kan redan ladda ner det på någon av de större plattformarna. DLC:n är ganska stor, så var beredd att ladda ner cirka 7 gigabyte filer. På konsoler laddas det vanligtvis ned automatiskt. Kontrollera dina aviseringar - om tillägget inte visas i dem måste du ladda ner det manuellt. För att göra detta, gå till butiken och hitta sidan med tillägget. Du kan använda sökalternativet eller titta på fliken "tillägg" på sidan med originalspelet.

Efter detta bör du gå in i spelet. Som vi tidigare noterat måste du förbereda dig väl innan du beger dig till en ny region. För att slutföra originalets sista uppdrag krävs en hjälte på minst nivå 35, och för att klara uppgifterna i Sinai måste du nå minst nivå 40. Försök därför att höja nivån i god tid innan du börjar ett nytt äventyr. Förresten, utvecklarna bestämde sig för att öka den maximala nivån till 45.

Så när du loggar in i spelet kommer din logg automatiskt att visas nytt uppdrag med titeln "De osynliga", där huvudmålär att komma in ny plats. Om uppgiften inte visas, försök sedan gå till en annan region, avsluta och återgå till spelet eller starta om konsolen (datorn).

När det gäller att slutföra uppdraget ovan är det första du behöver göra att träffa en viss karaktär som väntar på dig i hamnen i Memphis. Du kommer att informeras om att denna uppgift är relaterad till DLC - godkänn att börja slutföra den på nuvarande nivå. Efter detta kommer spelet att teleportera dig till en ny plats - Klysma Nome. Där kommer du att få en annan uppgift, vars slutförande kommer att leda dig till Tahira.

Efter att ha slutfört detta uppdrag kommer du omedelbart att få 3 nya uppdrag i en ny region. Den enklaste av dem är designad för nivå 39-hjältar.

Ubisoft presenterade ett officiellt pressmeddelande där det tillkännagav detaljer om tillägg till spelet "Assassin's Creed Origins" som kommer att dyka upp i spelet efter det officiella släppet. Inklusive detta material kommer att finnas tillgängligt som en del av säsongskortet. Det klarar sig dock inte utan helt gratis tillägg. Spelare kan fortsätta att utforska mysterierna i det mystiska antika Egypten och njuta av spelet med nya berättelseuppdrag, speciella händelser och anpassningsobjekt.

Säsongskort för Assassin's Creed Origins inkluderar:

  • Bilaga 1- "De osynliga": detta är berättelsen om skapandet av brödraskapet. Handlingen utspelar sig flera år efter händelserna i Origins. Spelare kommer att dras in i konfrontation med romarna i en ny region. Den maximala nivån kommer att vara högre, vilket gör att du kan fortsätta karaktärsutvecklingen. Tillgänglig januari 2018.
  • Tillägg 2- "Faraonernas förbannelse": rampljuset kommer att vara Egyptisk mytologi. Spelare kommer att befinna sig på en plats full av mysterier och slåss även med rastlösa faraoner och mytiska monster: skorpioner, krigare från Anubis och mer. Hjälten kommer att behöva avslöja hemligheten bakom förbannelsen som återupplivade faraonerna som dog för många år sedan. Den maximala nivån kommer att bli ännu högre, och hjälten kommer att kunna få fler helt nya förmågor. Tillgänglig mars 2018.
  • Ställer in "Centurion" och "Horus": Två exklusiva paket inkluderar nya kostymer, vapen, fästen och en sköld. Tillgänglig november 2017.
  • 500 Helix-poäng- Tillgänglig direkt efter att spelet har släppts.
  • Exklusiva vapen- Blade of Perdition. Tillgänglig direkt efter att spelet har släppts.
Säsongskortet ingår i Assassin's Creed Origins Gold Edition. Den kan även köpas separat.

Nu kommer spelare att kunna välja sin egen takt och ordning för att utföra uppgifter, som var och en kommer att berätta en innerlig historia och ge dem möten med färgstarka karaktärer och möjligheter till fantastiska prestationer. Stigen kommer att gå genom hela landet: från stränderna Medelhavet till pyramiderna i Giza, bland kvava öknar och blommande oaser. Spelare kommer att behöva avvärja vilda djur och slåss mot skoningslösa krigare för att utforska denna mystiska och oförstående region.

Assassin's Creed Origins släpptes den Xbox One(Microsoft), PlayStation®4 Pro, PlayStation®4 och PC (Windows) kommer att släppas den 27 oktober och spelet kommer att släppas på Xbox One X den 7 november 2017.