1 - TES V: Skyrim - Hus och platser. Projektet "Restoration of the Temple of Heavenly Harbor" från Natterforme v1.1 - TES V: Skyrim - Hus och platser Ladda ner mod för Skyrim nya tempel

Beskrivning:
============
Denna mod återställer templet Himmelska hamnen. Mycket har gjorts med interiört och exteriört för att det inte ska se ut som om det var övergivet för femhundra år sedan. Externt reviderades och ersattes den helt.

Framtida uppdateringar.
===============
Vad kommer att läggas till och tas bort från modden under de kommande veckorna. Se till att komma tillbaka för uppdateringar då och då.
- Spegeldamm på gården.
- Handlare och butiksägare.
-Fullständig produktionskapacitet för hela cellen.
-Integration av ett unikt uppdrag.
-Gör externa NPC:er vänliga.
-Liten arena och sparringyta.
-Lägga till trädgårdselement, ta bort tomrummet i den yttre delen..
-Förbättrad belysning.
-Förbättrad belysning för externa sektioner.
-Lägga till säkra förvaringsbehållare, skyltdockor, bokhyllor, vapenställ och andra föremål.
-Extern trappa till sin omgivning.
-Torn, bränder på ytterväggarnas avsatser.
-Lägga till rimliga förslag från spelare.

Inkompatibilitet.
=============
Denna mod kommer att vara fundamentalt inkompatibel med alla moder som påverkar förändringen av Skyhaven Temple, både inuti och utanför, och alla områden som omger det.

Kända problem och buggar.
=====================
Denna mod bryter för närvarande Blades quest-processen. Tills detta ändras rekommenderar vi starkt att du vidtar försiktighetsåtgärder för att bevara din spelupplevelse.
1. Säkerhetskopiera spelsparningar.
2. Slutför Blades quest-raden innan du installerar denna mod.
3. Installera denna mod endast om du inte ska slutföra Blades-uppdraget eller redan har gjort det.
4. Glöm inte att spara ditt spel i templet eller utanför.
5. Ta bort alla personliga föremål från lagringsutrymmen innan du tar bort eller uppdaterar moden.

Det finns ett känt problem där externa stora objekt inte visas. Vissa externa föremål flyter i luften. Författaren arbetar på att lösa problemet.

Uppdatera historik.
===============
1.1
Uppdateringar.
-Fixat en bugg med detaljer om stenar, berg och stenar dyker inte upp och ger därmed intrycket av att templet hänger i luften.
-Fixade en LOD-bugg som gjorde att några kullar försvann.
-Lade till vapenställ i sovrummet.
-Ladda stativ för sköldar och svärd.
-Lade till fler gardiner i sovrummet.
-Lade till en kista vid fotändan av sängen.
-Lade till en stor öppen spis i den stora hallen.
- Fixat några problem med invändig belysning.
-Lade till en dörr till vänster om entrén. Detta kommer att leda till ett nytt rum när det är färdigt.
-Grunden till försäljningstälten är lagd. Det kommer att finnas minst fyra - en smed, en college mage, en Khajiit, för tjuvar och en allmän köpman.
-Tillagt stöd för fullt hantverk på gården.
- Borttagna bänkar och lyktor. Kommer att skapas senare på annan plats.

1.05
Uppdateringar.
-Förbättrat sovrum.
-Lägga till belysning. Förbättring av befintlig belysning.
-Ladda skyltdockor.
-Lagt till skrivbord med bokhyllor, bänkar och stolar och ett soffbord.
-Lägger till matbord med tallrikar och bestick.
-Ladda mattor och gardiner.
-Lägg till skyltfönster.

Installation:
=========
Standard

Erkännanden:
============
Stort tack till författaren för att han utvecklade modifieringen!
Publicerad med skriftligt tillstånd från författaren -

Var Det bästa kejsaren förresten, och hans bronsstaty är bara sublim.

Okej, jag måste uppdatera er om moden...

DET ÄR NÄSTAN DAGS

Vi är äntligen här. Många av er kommer inte att tro mig sedan det har varit 2 år, men vi är här.
Alpha-versionen är så nära att du nästan kan röra den.
Jag skulle vilja tacka alla människor som visade mig stöd under utvecklingen. Det var en lång resa där jag lärde mig mycket om 3d-modellering, texturering, konst, arkitektur, historia; och din kärlek hjälpte mig säkert att behålla motivationen.
En enda person som gör en mod så här komplex måste ha mycket beslutsamhet för att fortsätta arbeta så länge.

Det här är modden jag alltid velat göra och jag är verkligen glad över att dela den med alla.
Njut av flera nya skärmdumpar innan du går med mig i trädgården.

Fugit irreparabel tempus

Jag har insett att jag aldrig riktigt berättat för dig om historien bakom just dessa världar.
Okej så...

För många, många år sedan hittade en kejserlig magiker i ett övergivet tempel en märklig dwemer-anordning som tillät honom att forma daedriska fickplan efter hans vilja. Han var full av inspiration och började skapa världar som aldrig tidigare skådats: oändliga trädgårdar, lyxiga städer och palats, tropiska paradis och frodiga skogsmarker där många mytiska varelser, poeter, konstnärer och vise levde.
Av alla dessa världar ansåg han bara att ett var hans verkliga mästerverk, ett monument över sin älskare, en speciell plats.

Men som allt Tamriel vet är det alltid bäst att undvika att blanda sig i daedriska saker.
Det tog inte lång tid förrän en daedrisk prins lade märke till denna lyxiga miljö och, för sin egen underhållning, började spela magikern att sprattla, göra honom galen och kasta honom in i depression.
Oförmögen att reagera på prinsens planer såg han hjälplöst på när den daedriske herren började förstöra sina skapelser med eld, sandstormar och vulkanutbrott, dödade människorna som bodde i dem... inklusive hans älskare. Allt han brydde sig om och älskade förintades, och så var hans vilja att leva.
Efter att ha förlorat all koppling till livet skapade magikern ett sista fickplan, den så kallade "Eternal sunset", där han tillbringade sina sista dagar i tystnad och sörjde sin älskare.

Många, många år senare sätter en resenär sin fot i dessa länder igen...

Bara för att hitta ett farligt land fyllt med ruiner, lik och skräp, där luften knappt kan andas.
Många skatter är fortfarande gömda här men det kommer inte att vara lätt att få tag på dem.
Du måste överleva den fruktansvärda hettan, undvika det giftiga vulkanhåret, bekämpa hemska monster, överleva stanken från katakomberna...och hoppa in i tidssprickor för att komma in i de dödas minnen och återigen uppleva det härliga förflutna.

Men denna mod kommer inte att handla om landskap.
Som sagt tidigare, både i Faunens trädgård och i Solens palats (ökenvärlden) hittar du försäljare med unika rustningar, vapen, ingredienser, besvärjelser och kallelser.
Screenies för en speciell rustning (wip) och den unika Daedroth!

SISTA ORD INNAN UTSLÄPPNING

Modden är i det allra sista utvecklingsstadiet. Jag måste fixa, minska antalet maskor, ansluta områden, navmesh och andra mindre saker.
Jag kommer att släppa en alfaversion - vilket betyder att det mycket väl kan finnas buggar, "hål" och sådant. Inga uppdrag och dialoger för tillfället, kommer att läggas till senare.
Men det är fortfarande ganska polerat överlag, borde inte förstöra nedsänkningen.

Ok bla bla bla, så när släpper du den?

VERSION 1.4 Alpha SLÄPPAS MELLAN AUGUSTI OCH MITTEN AV SEPTEMBER 2019.

Krav: Skyrim version 1.9 + DLC: Dawnguard

Tack: Stort tack till Hitroman för hans hjälp i form av råd, kritik, testning och skapande av NavMesh.

~Beskrivning~
Så, det är gjort!
Introducerar modifieringen jag har arbetat med i flera dagar!
Den här gången ska jag glädja dig med det du har bett mig om så länge!
Jag löste några problem med editorn och lärde mig att arbeta med objekt från DLC!
Så vad bad du mig om. Under mycket lång tid bad du mig om en fästning för en vampyrkaraktär?
Tror du att detta är en fästning. Ja, men inte bara. Denna modifiering lägger till en liten Oblivion-plan för din karaktär!
Denna mod är avsedd inte bara för vampyrer utan också för vanliga karaktärer!
Så vad väntar dig i denna modifiering?

1. Högkvalitativ interiör och exteriör.
2. Vacker och spännande atmosfär
3. Komfort
4. Massor av altare och dekorativa föremål (det finns till och med ett fungerande nattaltare nära teleporten)
5. Dyster miljö, men interiören har tillräckligt med belysning
6. Hemligt rum i inredningen
7. Kyrkogård
8. Välutvecklade rutnät Du kan ta med karaktärer dit!
Vilka rum finns i inredningen?
Väntar på dig:
1. Mysigt bibliotek
2.Lång korridor med en staty av Alduin
3. Lounge
4. Sovrum
5. Hemligheternas kammare
Dessutom finns i exteriören ett fallfärdigt torn med alla smedens verktyg

Var kan jag hitta en teleportering till den här världen?
Teleporten ligger bakom Prancing Mare Tavern i Whiterun.
Det finns en MapMarker nära teleporteraren, så om du kommer fram till altaret kan du nästa gång teleportera direkt till det.
Om du märker några buggar, skriv om det finns fler än 3 buggar, då kommer jag att uppdatera till version 2.0

Ha ett bra spel :)