Val av skärmstorlek. LCD-skärmdesign och nyckelfunktioner

Livet flyter, och allt förändras tillsammans med det, men under de senaste åren, inom alla områden av mänsklig aktivitet, har en viktig plats tagits av datorn och jag tänker inte ge handflatan. Sedan skapandet av den första datorenheten har dess datorkraft, form, storlek och nyckelteknologier förändrats till det bättre. Idag är nästan allt datoriserat: medicin och utbildning och tillverkning samt gruvindustrin och till och med mänsklig fritid. En av två invånare i länder med hög och medelhög ekonomisk utveckling har nu bärbara datorer - smartphones eller surfplattor. Samtidigt använder de flesta av jordens invånare stationära datorer, som är separata systemenheter, informationsutmatningsenheter, kringutrustning för datainmatning - en mus och tangentbord. Det är värt att ägna särskild uppmärksamhet åt monitorn, eftersom det är den del av datorn som en person tillbringar mycket länge. En bildskärm är en viktig komponent i utvecklingen av det mänskliga samhället, därför kan förmågan att välja lämplig modell och nödvändig kunskap om den inte vara överflödig för någon.

Omfattningar av bildskärmar

För att ta reda på var skärmar används och för vilket syfte måste du först förstå vilka skärmar som är för en dator. Det finns ett antal av deras definitioner, men om du väljer det mest grundläggande låter det så här. En bildskärm är en speciell anordning för att mata ut information från en datorberäkningsenhet genom att använda en speciell skärm utrustad med antingen ett katodstrålerör (CRT) eller en flytande kristallmatris (LCD, som används i moderna monitormodeller). Information matas ut genom att markera de enskilda minsta skärmelementen - pixlar, som tillsammans bildar en komplett bild av text, tabeller, bilder, foton eller videor.

Vi kan säkert säga att bildskärmar används överallt. I myndigheter och företag för att utföra aktuella funktioner och ansvar, inklusive:

  • Underhålla kärnverksamhet (produktion, montering, produktion etc.).
  • Att göra bokföring och lagerbokföring.
  • Logistik.
  • Redovisning och kontroll av institutioner.
  • Andra verksamhetsområden.

Detsamma gäller utbildnings-, medicinska och andra institutioner inom olika områden för mänsklig aktivitet. Allt detta händer eftersom någon aktivitet sedan länge har överförts till datorbokföring med specialdesignade programvaruprodukter.

Det finns en lång rad applikationer för en enhet som en bildskärm. Detta leder till behovet av att utveckla och skapa enheter för specifika behov. Därför erbjuder tillverkare ett brett urval av skärmar för datorer hemifrån till proffs med specialfunktioner.



LCD eller CRT?

En nyckelfunktion för vilken bildskärm som helst är skärmen. De första sådana anordningarna var katodstrålerörskärmar. De hade mycket vikt, enorma dimensioner och en liten diagonal på skärmen, men samtidigt en tydlig bra bild, oavsett betraktningsvinkeln. CRT-skärmbilden uppdaterades med en frekvens på upp till 85 Hz, vilket positivt påverkade användarens ögon och minskade belastningen. Det tros emellertid att en ljusstråle från en CRT som attackerade skärmen också attackerade synen hos många människor, vilket ledde till en snabb försämring av deras hälsoindikatorer. På grund av besvärlighet, hög energiförbrukning, negativ inverkan på användarnas syn, och även på grund av den lilla skärmstorleken, utvecklades matriser för flytande kristaller (LCD) för att ersätta dem. LCD-skärmar gav en 60-procentig reduktion i strömförbrukning jämfört med CRT, hade betydligt mindre vikt och dimensioner, liksom korrekt bakgrundsbelysning, som spriddes på sidorna på skärmen, snarare än att slå direkt i ögonen. Moderna modeller av sådana bildskärmar har en uppdateringsfrekvens på upp till 120 Hz och betraktningsvinklar upp till 178 grader. Men allt beror på typen av matris.



Matrix TN eller IPS?

Oavsett om det är en bärbar datorskärm, en dator eller en bärbar enhet använder den en speciell matris med flytande kristaller. De viktigaste teknikerna för deras produktion, det finns bara tre (räknar inte underarter):

  • TN + Film - Twisted Nematic + film.
  • IPS - Image Packaging System.
  • VA - Vertikal justering.

Med tanke på att en bildskärm är en anordning för att visa resultatet av arbetet är det viktigt att förstå att olika typer av arbete kommer att se och uppfattas annorlunda på bildskärmar med olika matriser.

TN + filmteknologi används allmänt och under många år framöver ger ledarskap. Dess främsta fördel är de låga produktionskostnaderna, som är en mycket viktig faktor i tillverkarnas konkurrens. Den har dock små betraktningsvinklar och förlorar dramatiskt färgen när den ses från skärmens sida. Svarshastigheten för sådana matriser kan ligga inom intervallet 2-8 ms.

IPS-tekniken dök upp senare och var avsedd att bli en professionell matris för den mest exakta färgåtergivningen och vida vinklar. Inte sade tidigare än gjort. Matrisen visade sig verkligen vara utmärkt: färgerna är saftiga, överför verkligheten så mycket som möjligt, och vinklarna är nästan upp till 180 grader, och matrisens höga hastighet. Men kostnaden för bildskärmar med denna teknik är mycket högre än för konkurrenten TN + Film. Därför kommer inte alla köpare att spendera extra pengar bara för att titta på filmer av tvivelaktig kvalitet och för att vända sidor på Internet. IPS är verkligen för entusiaster som vill få den mest exakta matchen för verkligheten. Vanligtvis används de av designers, ingenjörer och spelare.

Tillverkare av nyckelmonitorer: Dell, LG, Samsung och Acer - installera både TN- och IPS-matriser på sina enheter. Det finns mycket att välja på för en anständig bildskärm. Deras pris varierar vanligtvis från 4 till 120 tusen rubel.



Matrix VA

Samsung-monitorn är tillverkad i de bästa traditionerna från den koreanska tillverkaren med sin egen utveckling - VA-matrisen. Den överträffar TN-tekniken vid överföring av djup svart, men förlorar som svarhastighet. Denna bildskärm har vunnit många fans. Priset är 20-30 procent lägre än för IPS, så för filmgäster kommer det att vara ett bra alternativ med bra färgåtergivning.



Varför behöver jag en matris svar hastighet

En annan egenskap hos monitorn är skärmmatrisens svarshastighet. Den visar hur snabbt en enda pixel kan ändra dess ljusstyrka efter att ha angett ett användarkommando. Moderna bildskärmsmodeller för alla tillverkare klarar en sådan uppgift på 2-15 millisekunder. De snabbaste matriserna används vanligtvis på spelmonitorer och enheter för att visa resultat för videoredigering. Långsamt är i sin tur vanligtvis professionell utrustning för konst, design eller teknik. För dem är den maximala bildkvaliteten viktig, inte utmatningshastigheten.

Ett viktigt värde på matrisens svarshastighet kan också ha en skärmdrivrutin, så utvecklarna försöker optimera enhetens mjukvarukomponent.



Upplösningen ökar ständigt

Från år till år kan man observera hur datorns datakraft ökar. Detta leder till utveckling och skapande av mer avancerat material med bättre tydlighet och högre upplösning. För att reproducera dem skapas nya matriser av skärmar med högre upplösning. När heta kakor flyger, en ny och förbättrad bildskärm. Tumma kan det inte läggas till, men pixeltätheten och bildens tydlighet - säkert. För närvarande är de viktigaste standarderna för tillstånd:

  • HD redo.
  • FullHD.
  • UltraHD.

Är storlek viktig?

När du väljer en bildskärm uppstår alltid frågan hur den ska användas. Om det är precis som en maskin för Internet kan skärmen vara liten, men om du vill spela filmer eller datorspel rekommenderas att du tar en större enhet. Kommer det att vara en Samsung-, Dell-, LG- eller Acer-skärm - det spelar ingen roll när du väljer den enligt dess egenskaper. Därför är det bara viktigt vilken funktion den kommer att utföra på grundval av detta, och storleken väljs. Ja, det är viktigt.

Varför är bildskärmen inte längre fyrkantig?

Ofta hör du från konservativa användare att bildskärmen ska vara kvadratisk, som tidigare, när nya bildskärmar sträcker bilden. Innan de var nästan kvadratiska och hade ett bildförhållande på 4: 3 eller 5: 4. Men inom branschen för foto, video och datorspel, samtliga utvecklare eniga om att ett sådant format inte kan visa en bred bild, nära granskningen av det mänskliga ögat. Därför skapades ett brett format med ett bildförhållande på 16: 9 och 16:10. Nu används dessa format i stor utsträckning för produktion av bildskärmar, tv-apparater och i digitala sändningar. Så om monitordrivrutinen är korrekt installerad kommer det definitivt inte att bli problem med att sträcka bilden.

Vilka är bildkonstruktionerna på bildskärmar

Baserat på uppgifterna kan bildskärmar ha olika fodral och fästen, vilket gör att du kan utrusta både enskilda arbetsstationer med en bildutmatningsenhet, och hela stativ med dussintals av dem.

Det händer ofta att det är svårt att bestämma hur man ska ansluta en bildskärm på ett eller annat ställe, till exempel på en fabrik eller fabrik finns det speciellt anvisade platser där ny utrustning byts ut för att ersätta den gamla. I dessa fall är specifika fall från tillverkaren eller specialfästen lämpliga. Om de föreslagna alternativen inte är lämpliga kan du alltid ingå ett kontrakt för tillverkning av etui och montera bildskärmen enligt dina egna standarder.



Monitor Care

För en CRT-monitor är det viktigt att torka av dammet och inte utsätta det för förhöjda / reducerade temperaturer och fukt.

Flytande kristallskärmar kräver mer "skonsam" vård, eftersom även slarvigt tryck på skärmen kan göra det oanvändbart. Därför rekommenderas det att använda speciella sprayer och mikrofiberdukar eller våtservetter speciellt för dessa typer av skärmar. Precis som för CRT-skärmar är det nödvändigt att eliminera effekterna av negativa externa faktorer.

Tipsen i den här artikeln kommer att vara användbara för alla användare. De som är upptagna med att välja en skärm kommer att kunna prioritera och hitta rätt modell; de som ännu inte är redo för köpet kommer att ha möjlighet att kritiskt utvärdera sin arbetsdisplay och, på grundval av de mottagna uppgifterna, förstå om det är nödvändigt att snabbt leta efter en ersättning för det eller hittills inte rusa. Inställningsinstruktioner kommer att förbättra bildkvaliteten avsevärt även på en gammal eller billig bildskärm, och ägare av dyra och semi-professionella modeller kommer att kunna göra bilden på skärmen perfekt.

Det finns så många material om det här ämnet att vi inte bara delade upp denna artikel i flera sidor, utan även tvingades dela upp den i två delar. Andra delen

LCD-design  Det huvudsakliga strukturella elementet är ett nätverk av celler (1) fyllda med flytande kristaller, ett ämne vars molekyler kan ändra rumslig orientering under påverkan av ett elektriskt fält. Kontrollelektroniken (2) på displayen mottar en signal från videoingången (3), beroende på vilken spänning som matas till cellen eller inte. Beroende på närvaro / frånvaro av spänning är vätskekristallerna anordnade så att den polariserande filmen (4) upphör att överföra ljus från bakgrundsbelysningen (5), distribuerad av en speciell film (6), eller tvärtom passerar den nästan fullständigt. Bilden på skärmen bildar en "mosaik" av många celler stängda med en viss mängd.

Varje pixel består av tre delpixlar utrustade med ljusfilter i grundfärgerna - röd, grön och blå - tack vare detta blir det möjligt att skriva ut färgbilder. I matriser av typen TN + används en film som ökar de maximala visningsvinklarna (7).

Viktiga funktioner

Innan du går till butiken för en ny skärm måste du bestämma med vilka kriterier du ska utvärdera. Begreppet ”kvalitetsbild” består av flera objektiva parametrar, en förståelse av essensen och vikten som är nödvändig för ett medvetet val. En liten del av dem kan hämtas från enhetens passdata, användaren kan utvärdera vissa egenskaper oberoende, men de viktigaste parametrarna kan bara mätas med hjälp av specialutrustning - det är bättre att lita på monitortest i detta.

1

Skärmstorlek

Den mest förståelige funktionen på skärmen. Idag är modeller med en diagonal på 20-22 tum universella för hemmabruk. Större bildskärmar är bra för att titta på videor, men det fungerar inte särskilt bekvämt. Att köpa mindre modeller för de flesta användare är helt enkelt meningslöst: även de flesta 24-tums monitorer kan nu köpas för upp till 10 tusen rubel.

2

Bildkvot

Standardförhållandet för moderna bildskärmar är 16:10. 4: 3-formatskärmar är nästan utrotade. Samtidigt dök de första bildskärmsmodellerna med ett mycket kontroversiellt bildförhållande på 16: 9. Upplösningen på deras skärmar är i High Definition-format. Till exempel har den klassiska widescreen-bildskärmen med en diagonal på 24 tum en upplösning på 1920 × 1200 pixlar, och den "nyfångade" upplösningen är 1920 × 1080 och följaktligen är skärmens höjd mindre än 120 pixlar. Det enda som motiverar denna förlust är förmågan att titta på filmer i HD utan horisontella svarta staplar i kanterna.

3

korn

Bildskärmar som passar in i närliggande kategorier när det gäller skärmstorlek har ofta samma upplösning (till exempel 20- och 22-tumsskärmar har ursprungliga 1680x1050 pixlar). I sådana fall är den enda fördelen som en större modell har en större bild. Bildstorleken i pixlar på en större skärm överskrider inte storleken på en mindre, dessutom på en bildskärm med en större diagonal, i detta fall kommer bilden att bli mindre tydlig på grund av den större pixelstorleken (som kallas korn).

Varning!

Bärbar datorskärmar har en mängd olika kombinationer av skärmstorlek och upplösning. På försäljning kan du hitta modeller med samma displaydiagonal, medan antalet pixlar på dem kommer att variera med en och en halv gånger. I det här fallet, innan du köper en enhet, måste du titta på båda alternativen "live", annars är det troligt att bilden på skärmen på den köpta bärbara datorn inte verkar tydlig eller att du måste "bryta ögonen" medan du arbetar med små gränssnittselement med hög upplösning.

4

ljusstyrka

Denna parameter mäts i kandelor per kvadratmeter (cd / kvm. M). För bekvämt arbete med textdokument och webbsurfing bör skärmens ljusstyrka inte vara mindre än 80 cd / kvadratmeter. m., och för spel och titta på filmer kan du bara ge en rekommendation: ju högre ljusstyrka, desto bättre. Till skillnad från möjliga rädsla kommer en bildskärm med "överdriven" ljusstyrka inte att skada ögat, eftersom det kan sänkas, men det fungerar inte för att öka ljusstyrkan över det maximala om monitorn "blir blind" på en ljus solig dag. Skärmens ljusstyrka indikeras alltid i dess tekniska beskrivning, och dessa data kan man lita på - i de flesta fall är de inte långt från verkligheten.

5

kontrast

Det definieras som förhållandet mellan ljusstyrka på vit på skärmen och ljusstyrka på svart (se nästa parameter) och registreras som en proportion (till exempel 500: 1). Hög kontrast gör bilden mer "påtaglig" och "livlig", så dess värde kan knappast överskattas. För en modern flytande kristallskärm är kontrasten i området 400–500: 1 normen; i mer "seriösa" modeller kan denna parameter nå upp till 700: 1 eller ännu högre. Den minsta rekommenderade kontrastnivån för en hemskärm är 300: 1. Till skillnad från ljusstyrka, motsvarar kontrasten på monitorn som indikeras av tillverkaren inte alltid verkligheten.

6

Svart djup

Matrisen med flytande kristaller avger inte sitt eget ljus och oavsett om det visar svart eller vitt, lyss upp av lampor med konstant ljusstyrka. Nackdelen med detta tillvägagångssätt är att de slutna pixlarna inte helt blockerar ljuset och att en del av det blir ut och blir svart till mörkgrå. I starkt dagsljus kanske denna nackdel inte märks, men det kan förstöra nöjet att se en film eller ett dataspel på natten. Tillverkarna av bildskärmar anger inte specifik information om djupet av svart som deras produkter tillhandahåller. Men för att jämföra olika skärmar kan denna parameter beräknas oberoende, känna till enhetens ljusstyrka och kontrast: dela bara det första värdet med det andra. Till exempel en skärm med en ljusstyrka på 200 cd / kvm. m och ett kontrastförhållande på 400: 1, blir ljusstyrkan på svart (eller som de säger, en svart prick) 0,5 cd / kvadrat. m är ganska mycket för en modern skärm. Och för en modell med samma ljusstyrka och kontrast lika med 800: 1 kommer svarta pixlar att "lysa" med en ljusstyrka på 0,25 cd / kvm. m är ett mycket bra resultat.

7

Svarstid

Det intervall som krävs för LCD-matriscellen för att ändra dess ljusstyrka från ett förinställt värde till ett annat. Svarstiden är från några enheter till tiotals millisekunder. Med en lång responstid verkar snabbt rörliga objekt på skärmen suddiga, vilket är helt okritiskt för att arbeta med text eller statisk grafik, men det förstör nöjet med ett dynamiskt spel eller film. För att undvika detta bör skärmens responstid inte överstiga 8 ms, och fyra millisekunders skärmar kan minimera "suddig" -effekten.

Lita inte på värdet på den responstid som tillverkaren anger i monitorns beskrivning. Det är inte så att företaget kan tillhandahålla medvetande falsk information (detta händer extremt sällan), utan på skillnaden i metoderna för att mäta denna parameter.

Traditionellt mäts övergångstiden för en pixel från 10 procent till 90 procent ljusstyrka, medan motsvarande data är markerade som BtW (svart till vitt - från svart till vitt). Men den här tekniken är inte objektiv: matriscellen övervinner en så skarp övergång av ljusstyrka med maximal hastighet, och den vanligaste verkliga situationen där den inträffar är att arbeta med text - här spelar trögheten i skärmen ingen stor roll. Tvärtom, i bilder som är känsliga för responstid (filmer, spel) är det i regel små förändringar i ljusstyrka. Och de tar mycket mer tid. För att simulera dessa situationer används GtG-tekniken (grå till grå - från grå till grå), vars resultat bestäms som det aritmetiska genomsnittet för pixelövergångstiden mellan flera grågraderingar. Uppgifterna som erhållits på detta sätt är naturligtvis mycket närmare verkligheten. Men vilken typ av teknik som användes av monitortillverkaren för att få passdata rapporteras ofta inte. Därför är det bättre att lita på resultaten av objektiva tester utförda av experter, och naturligtvis, när du köper en bildskärm, kolla "för ögat" om bilden på skärmen är suddig när du flyttar fönster och spelar dynamisk video.

OVERDRIVTEKNIK

Moderna LCD-uppsättningar uppnår minsta responstid på grund av en speciell "acceleration" av celler - Overdrive-teknik eller RTC (Response Time Compensation - responstidskompensation). Kärnan är att när pixelens ljusstyrka ändras, appliceras en kortvarig puls med ökad spänning på den: flytande kristaller börjar rotera i en större vinkel (och vid högre hastighet), men styrelektroniken stoppar dem "halvvägs". Tyvärr "lyckas" hon inte alltid göra detta, därför "flyger" cellen ibland önskat ljusstyrkevärde och specifika artefakter visas på skärmen: ljusa "slingor" som åtföljer mörka objekt i rörelse. Svårighetsgraden av denna defekt beror på kvaliteten på Overdrive-implementeringen, och du kan utvärdera det själv: bara "köra" muspekaren över de grå fönstren på skärmen och se om den lämnar ett spår.

8

Visningsvinklar

En av nackdelarna med flytande kristallskärmar är försämringen av bilden när man tittar på skärmen i en skarp vinkel: kontrasten minskar och färgnoggrannheten minskar. Små visningsvinklar gör det omöjligt att bekvämt se bilden på skärmen samtidigt av flera personer, och för en användare kan de skapa problem: på skärmar med en stor diagonal observeras alltid bilden längs kanterna på skärmen i en viss vinkel. Ett bra värde på visningsvinklar, så att du kan använda skärmen utan några speciella begränsningar, är 160 grader vertikalt och samma horisontellt.

Om du noggrant studerar de tekniska egenskaperna hos moderna bildskärmar visar det sig att nästan alla passar in i denna standard. I detta fall används dock samma trick som vid mätmetoder. Ursprungligen inspelades de maximala visningsvinklarna på en nivå när bildkontrasten sjönk till 10: 1. Men vissa tillverkare använder en mer "liberal" metod, vilket gör att kontrasten kan sjunka till 5: 1. Dessutom tillåter inte mätningen av kontrast oss att uppskatta färgförvrängningen med en förändring i synvinkeln, och i de flesta fall är den mycket mer uttalad. Därför är uppgifterna om visningsvinklar, som utvecklarna indikerar, helt saknade praktisk mening. Du måste antingen utvärdera betraktningsvinklarna "med ögat" - med en oberoende inspektion av skärmen eller vägledas av professionella tester.

9

Färgspektrum

Representerar det färgintervall som en bildskärm kan återge. Vanligtvis ger tillverkaren inte sådana data, men de kan hämtas från testerna. Antalet nyanser som bildskärmen kan reproducera mäts i procent av alla färgutrymmen, vanligtvis sRGB. De flesta moderna skärmar kan reproducera 105–110% av sRGB-färgskala, och det räcker. Endast för användare som arbetar professionellt med grafik är det vettigt att fokusera på AdobeRGB-standarden, vilket innebär överföring av mättade färger. För de bästa bildskärmsmodellerna närmar sig färgutbudet eller till och med överskrider AdobeRGB-gränserna. Men kom ihåg: för korrekt visning av sRGB-grafik på en sådan bildskärm måste du använda program som stöder färghantering. Inte alla applikationer har den här funktionen, så användaren kommer regelbundet att möta färgförvrängningar.

10

Färgnoggrannhet

Detta är den viktigaste visningsparametern för alla uppgifter relaterade till fotobearbetning och datorgrafik i färg. I den tekniska dokumentationen för bildskärmar anges det inte, det är bara proffs som kan utvärdera noggrannheten i färgreproduktion subjektivt kan beväpnas med specialutrustning, så återigen är den enda källan till pålitlig information monitortester. De kan ha två huvudindikatorer: ΔE och en graf av gammakurvor.

Parametern ΔE visar det aritmetiska medelvärdet för avvikelsen för alla färger från standarden. Normal färgåtergivning för de flesta användare kommer att vara på mindre än 5, proffs behöver bildskärmar med ΔЕ från 0 till 1,5.

Men ΔЕ är inte en universell indikator: den kännetecknar färgreproduktion ur sRGB-standardens synvinkel och är därför inte lämplig för utvärdering av bildskärmar med utökad färgskala. Grafiken för gammakurvan är mer informativ: funktioner som visar beroendet av pixelens ljusstyrka på signalnivån vid videoingången, beräknad separat för röda, blå och gröna färger. Från skillnaden mellan dessa linjer kan du bestämma styrkan hos färgförvrängning, liksom villkoren under vilka de visas. Om till exempel kurvorna sammanfaller längs hela längden, med undantag för den övre sektionen, bryts färgerna endast i de ljusa områdena i bilden. Formen på gammakurvorna låter dig bedöma bildens kontrast och kännetecknas av ett visst antal. Helst bör linjerna vara smidigt "misslyckades." Detta motsvarar ett gamma på 2,2 för "personliga" och 1,8 för Apple Mac-datorer. Om kurvorna utelämnas mer kraftigt ("gammatalet" överstiger 2,2) kommer bilden att vara för mörk, mjuka färger smälter samman med varandra. Om de uppmätta kurvorna är högre än idealiska, kommer bilden på skärmen att bli vitaktig och "inexpressive."

11

Bakgrundsbelysningens enhetlighet

Förutom otillräckligt svart djup kommer ojämn belysning av matrisen att vara tydlig när man arbetar i mörkret. När du väljer en bildskärm i en butik är det troligt att du inte får stänga av lamporna, så igen måste du studera testresultaten. I de flesta fall indikerar specialister medelvärdet för avvikelsen för ljusstyrkan i bakgrundsbelysningen i olika delar av skärmen från den genomsnittliga ljusstyrkan för matrisen eller ljusstyrkan i mitten av bilden. I bästa fall bör denna indikator inte överstiga 5–10%; en avvikelse på 10–15% är acceptabel. Om värdet är större kommer skillnader i ljusstyrka på skärmen att skapa stor besvär. Tänk på att skärmar som inte har tillräckligt med svart djup riskerar för ojämn bakgrundsbelysning.

utsikt

Användaren blir den stolta ägaren av skärmen i två fall: när han köper en bildskärm för sin PC och när han köper en bärbar dator. I det andra fallet, glöm inte att ju högre klassen på den bärbara datorn (och följaktligen dess pris), desto bättre är LCD-matrisen installerad i enheten.

Nu är allt fler bärbara modeller utrustade med en skärm med LED-bakgrundsbelysning. De viktigaste fördelarna med LED-paneler - låg strömförbrukning, hög ljusstyrka och enhetlig "fylla" skärmen med ljus. Dessutom har sådana bildskärmar och bärbara skärmar en mindre - jämfört med traditionella skärmar - tjocklek. Men användningen av LED-bakgrundsbelysning garanterar inte perfekt bildkvalitet: färgnoggrannheten beror på skärmens andra tekniska egenskaper och dess inställningar, och kontrasten bestäms enbart av LCD-matrisen.

De flesta moderna skärmar har en blank yta. De överför bilden tydligare och i kontrast, men har en allvarlig nackdel - de bländar starkt i ljuset. Användare som föredrar matta skärmar är mycket begränsade i dag, men det verkar för mig att i slutet av detta år kommer mode för "displayglans" att försvinna och skärmarna på nya modeller kommer att upphöra att vara lysande.

I framtiden kommer OLED-teknikskärmar att öka kvaliteten på digitala bilder avsevärt. De första modellerna med en sådan skärm har redan släppts och visar enastående indikatorer på ljusstyrka, kontrast och färgåtergivning, men tekniken hindrar tekniken från massanvändning. Så snart det blir möjligt att sänka produktionskostnaderna till en acceptabel nivå kommer OLED-skärmar att ersätta matrisen med flytande kristaller.

Typer av LCD-skärmar

Flytande kristallmatrisen är skärmens huvudkomponent, på vilken designkvaliteten beror mer än på någon annan detalj. De allra flesta moderna skärmar använder matriser av tre olika typer, var och en har sina egna egenskaper, vilket i vissa fall ger fördelar och komplicerar arbetet i andra.

Därför är det första man måste avgöra när man tittar noga på bildskärmen till en modell vilken typ av matris den använder. Denna parameter anges som regel inte i enhetens användarhandbok och ges sällan i enhetsinformationen på utvecklarens webbplats. Lyckligtvis kan den nödvändiga informationen alltid hittas på "järn" -webbplatserna, och genom att studera live-displayen kan matrisen identifieras med bildens karakteristiska egenskaper - de listas nedan för varje typ.

TN + Film

Äldst av befintliga typer  LCD-skärmar, används tillbaka i dagarna med monokroma matriser utan bakgrundsbelysning. TN betyder Twisted Nematic, det vill säga "twisted spiral." När en spänning appliceras på en cell i en sådan matris, tvinnas vätskekristaller i en spiral med en axel parallell med skärmen, på grund av vilken pixeln blir ogenomskinlig. Ordet Film hänvisar till en film som ökar tittningsvinklarna, som täcker alla moderna TN-skärmar.

Trots teknikens äldre ålder används matriser av denna typ oftare än övrigt tillsammans. Dessutom bland kontor och multimedia-skärmar med en diagonal på upp till 20 tum, släppta under de senaste två åren, med andra matriser, nästan ingen. TN-modeller har tjänat en sådan popularitet på grund av flera viktiga fördelar.

+

Lågt pris TN-baserade bildskärmar är ganska billiga. En sådan skärm med en diagonal på 24 tum och en upplösning på Full HD kan köpas för mindre än 8 tusen rubel!

+

Kort responstid. TN + filmteknik till och med "i sin rena form" kunde sänka GtG-värdet till 8 ms, och användningen av Overdrive gjorde det möjligt att producera matriser med en reaktionstid på 2 ms.

+

Djup svart färg.

+

Hög kontrast. Den tidigare fördelen gör att de bästa TN-matrismodellerna kan visa enastående kontrastförhållanden - upp till 1000: 1.

TN + filmteknik har dock ett antal betydande nackdelar som gör det omöjligt att använda matriser baserade på den inom området för professionellt arbete  med grafik och uppmärksamhet från många användare på skärmar av andra typer.

Små visningsvinklar. Den irreparabla defekten hos alla TN-matriser på grund av teknikens specificitet. De optiska egenskaperna hos en flytande kristallspiral förändras kraftigt med en förändring i ljusöverföringsvinkeln. Som ett resultat förlorar bilden märkbart kontrast och färgnoggrannhet även om du tittar på skärmen medan du sitter bredvid personen som arbetar för den. Detta gäller horisontella visningsvinklar; med vertikala vinklar är situationen ännu värre: om du tittar på skärmen ovanifrån bleknar bilden, från botten blir den svart och vissa färger visar sig vara inverterade. Av denna anledning finns det praktiskt taget inga TN + filmbaserade bildskärmar med förmågan att rotera till porträttläge. Det är den märkbara nedbrytningen av bilden sett från en stor vertikal vinkel som gör det möjligt att exakt identifiera TN-matrisen.

Låg färgnoggrannhet. TN-displayen kan inte uppnå riktig färgåtergivning. Ganska dyra och högkvalitativa modeller kan ofta komma ihåg med hjälp av hårdvarukalibrering, men med fabriksinställningarna kan du bara lita på färgnivå på mellannivå.

Låg kontrast för många modeller. Billiga matriser baserade på TN + Film ger en ganska blek, "platt" bild, dyra lider inte av denna nackdel.

Märkbara “trasiga” pixlar. Eftersom matriscellen stängs när spänningen appliceras är de misslyckade pixlarna ljusa vita prickar på skärmen.

I allmänhet är en bildskärm baserad på en TN-matris lämplig för de flesta användare som inte har höga krav på bildkvalitet. Glöm inte bara att följa skärmtesterna och undersöka skärmen noggrant när du köper.

VIDEOINPUTER   Det viktigaste gränssnittet som används för att ansluta LCD-skärmar till grafikkortet är DVIoch de mest "senaste" modellerna är utrustade med kontakter HDMI  eller Displayport.

Ur praktisk synvinkel är det ingen skillnad mellan dem. Alla dessa gränssnitt är kompatibla med varandra med hjälp av adaptrar. Det enda man måste tänka på: bildskärmar, vars bildstorlek överstiger 1920x1200 pixlar, måste anslutas via ett gränssnitt Dubbel länk dvimed ökad bandbredd. Det måste stöds av både PC-grafikkortet och anslutningskabel: En komplett uppsättning kontakter skiljer den från det vanliga Enkelkabel. De flesta skärmmodeller är dock dessutom utrustade med en analog ingång VGA, och budgetskärmar har bara det. Med imponerande bildstorlekar (från 1440x900 pixlar) försämrar en analog anslutning bildkvaliteten.

MATRIX BACKLIGHT TYPER   Matriserna för de flesta bildskärmar är upplysta med kalla katodrör (CCFL). Deras kvalitet avgör i stor utsträckning bredden på färgspektrumet: desto renare den vita färgen som släpps ut från lamporna, desto djupare färger som återges av displayen. Därför använder dyra bildskärmar av hög kvalitet lampor som Wide Gamut CCFL (gör att du kan föra färgmaterialet närmare gränserna till AdobeRGB-standarden) eller bakgrundsbelysning baserad på lysdioder (gör att du kan "gå" långt utöver gränserna för AdobeRGB). Men kom ihåg: inte alla LED-skärmar har utökat färgutbud. Bästa alternativet  - skärmar baserade på RGB LED-teknik: användningen av en mängd färg-lysdioder låter dig anpassa bakgrundsbelysningen med maximal noggrannhet.

S-IPS

IPS-tekniken är den främsta antagonisten för TN + Film, dess funktioner är faktiskt en spegel reflektion av fördelarna och nackdelarna med den senare. Standardens namn står för In-Plane Switching (från engelska - rotation i planet) och återspeglar principen för matriscellen av denna typ: i utgångsläget orienteras alla flytande kristaller parallellt med skärmens plan, när spänningen appliceras, roterar de 90 grader, vilket blockerar ljusflödet. Det vanligaste teknologinternativet är S-IPS. Om du väljer en skärm med en sådan skärm kan du räkna med följande egenskaper.

+

Oöverträffad färgnoggrannhet. S-IPS är den huvudsakliga matrisen för flytande kristallskärmar som används i professionell design och fotobearbetning. Och med goda skäl - färgerna på sådana skärmar är exceptionellt mycket naturliga och trevliga. Även vanliga anpassade modeller med en S-IPS-matris kan "uppgraderas" till en professionell nivå med hjälp av hårdvarukalibrering.

+

Breda visningsvinklar. Med bra S-IPS-matriser förloras inte bildkvaliteten när du tittar i nästan vilken vinkel som helst - både horisontellt och vertikalt: bilden mörknar gradvis, men färgerna är nästan inte förvrängda. Det enda lilla "buggen" är att när betraktningsvinkeln avviker horisontellt blir mörka färger lila. Detta är en karakteristisk funktion som gör att du kan identifiera matrisstypen S-IPS exakt.

+

Subtila "trasiga" pixlar. I det avaktiverade tillståndet är S-IPS-matriscellen stängd, därför ser de misslyckade pixlarna ut som svarta prickar och i de flesta fall är ögonen inte svåra.

Men för möjligheten att njuta av den oklanderliga visningen av fotografier, och glömma att se vinklar, kommer du att behöva sätta på ett antal obehagliga funktioner i S-IPS-tekniken.

Låg kontrast. Parametern, även i de bästa IPS-modellerna, är bara upp till den nivå som är typisk för medelstora TN-matriser (cirka 200–250 cd / kvm), detta beror på följande nackdel med tekniken.

Grunt svart färg. I stället för riktigt svart återger bildskärmar med en sådan skärm en mörkgrå färg - detta är osynligt när det används under dagen, men kan förstöra intrycket av att titta på en film eller ett dataspel i mörkret.

Kort reaktionstid på vissa modeller. Overdrive-tekniken bekämpar framgångsrik denna brist. Men när du köper en bildskärm med en S-IPS-matris skadar det inte att kontrollera hur väl den visar rörliga objekt.

Det höga priset. En skärm av hög kvalitet på en S-IPS-matris kostar en och en halv gånger dyrare än en liknande modell när det gäller skärmstorlek baserad på TN + Film.

Således är skärmar baserade på S-IPS-teknik avsedda för användare som arbetar med färggrafik, såväl som för dem som vill njuta av bilden med högsta kvalitet år efter år. När du spelar filmer och spel kommer bilden på S-IPS att se mindre imponerande ut än på andra typer av matriser. Dessutom måste en sådan monitor jaktas (det finns få av dem även bland modeller med en stor diagonal) och sedan dela med en snygg summa.

MVA (PVA)

Denna teknik är en kompromiss mellan TN + Film och S-IPS. Bokstäverna VA står för vertikal inriktning (vertikal orientering) och indikerar arten för flytande kristaller i matriscellen - vinkelrätt mot skärmens plan. Bokstaven M står för Multidomain: kristaller är indelade i två "domäner" som bildar en V-formad struktur. När spänning appliceras på matriscellen öppnar "domänerna" och sänder ljus.

Poängen med att använda en så komplex design är att öka betraktningsvinklarna.

En sådan komplex struktur används av en anledning. I den ursprungliga VA bildade flytande kristaller vertikala rader. Vid mellanliggande pixelens ljusstyrka var visningsvinklar extremt smala.

Ur användarens synvinkel har MVA-matriser flera fördelar som gör bildskärmar baserade på dem mycket attraktiva.

+

Hög färgnoggrannhet. Skärmar som använder MVA-teknik visar färger betydligt mer pålitligt än TN-matriser, även om de inte når S-IPS i detta avseende. Anledningen till detta är den specifika funktionen i "domän" -organisationen: när den ses i en rät vinkel förloras några av de subtila färgövergångarna på MVA-matrisen, och när betraktningsvinkeln är något avviken återställs den.

+

Hög kontrast - inte sämre än de bästa matriserna baserade på TN + Film. Matriser baserade på den relaterade PVA-tekniken är särskilt bra i detta avseende (förresten, bara Samsung tillverkar dessa matriser, vilket till viss del garanterar en enhetlig skärmkvalitet).

+

Djup svart är en kompanjon med hög kontrast.

+

Breda visningsvinklar. Bilder på MVA-matrisen förlorar något kontrast och färgnoggrannhet även när man tittar på bildskärmen i stor vinkel - både horisontellt och vertikalt.

Och nackdelen med MVA / PVA-matriser är en.

Stor reaktionstid. Skärmar av denna typ "av naturen" kraftigt "sakta". Och även om den vanligt använda Overdrive idag verkar underverk (naturligtvis inom vissa gränser), när du köper en bildskärm med en MVA / PVA-matris, måste du vara särskilt uppmärksam på denna parameter.

Skärmar med denna typ av flytande kristallmatris är de mest mångsidiga. De är lämpliga både för amatörarbete med färggrafik och för datorspel och filmer (av goda skäl MVA / PVA används allmänt för produktion av TV-apparater). Liksom med S-IPS-tekniken kan MVA / PVA-baserade skärmar bara hittas bland ganska stora och dyra modeller.

Övervaka inställningen

Även skärmens enastående tekniska specifikationer garanterar inte att bilden på skärmen blir perfekt. Bildkvaliteten beror på skärminställningarna inte mindre än på dess elektroniska "fyllning".

Fabriksinställningar tillåter i de flesta fall inte monitorn att nå sin fulla potential. Det finns tre skäl till detta.

1

besparingar

Ju billigare displayen är, desto mindre uppmärksamhet gör tillverkaren på att konfigurera den. Och till och med ganska dyra modeller (10–15 tusen rubel) är ofta långt ifrån perfekt inställda.

2

Individuella skillnader i displayer av en modell

I designstadiet justeras bildskärmskomponenterna - matris, bakgrundsbelysning, styrelektronik till varandra: bakgrundsbelysningslampor väljs utifrån emisspektrum och överföring av matrisundpixlar, styrelektronik anger formen på gammakurvor etc. Parametrarna för komponenterna på en enda bildskärm skiljer sig emellertid alltid något från passen, vilket resulterar i att bildegenskaperna också "flyter".

3

Bakgrundsbelysning

Fabriksinställningarna fokuserar på skärmens funktion med en viss färg och ljusstyrka på bakgrundsbelysningen. Men användare måste arbeta på datorn på eftermiddagen, när solljus gör det svårt att se åtminstone något på skärmen eller på sent på kvällen, som sträcker sig från bildens överdrivna ljusstyrka. Ja, och färgen på extern belysning kan variera från blåaktig i lysrör till röd i "Illich-lampan". Som ett resultat kommer nyanser på skärmen också att uppfattas annorlunda (förklaringen är

mu fenomen se nedan).

Felaktig justering leder till en "kurva" färgåtergivning. De flesta användare märker inte hur otroliga färgerna på skärmarna de använder varje dag. Det mänskliga sensoriska systemet anpassar sig till färgförvrängningar och han slutar se dem över tid. Men om du lägger den "liggande" bildskärmen bredvid en annan, högkvalitativ och korrekt konfigurerad, är skillnaden i bild chockerande: du kan plötsligt se själv att ansikten på fotografierna har en ohälsosam blå nyans, gräset är surgrönt etc. Dessutom kan följande obehagliga effekt uppstå vid bearbetning av foton på en bildskärm med felaktig färgåtergivning: användaren justerar färgerna på fotot, och medvetet kompenserar för skärmbristerna, och som ett resultat reproduceras bilden bara på denna enhet. Om till exempel bildskärmen visar en bild med en blå nyans kommer användaren att minska ljusstyrkan på denna färg i Photoshop och fotot blir gulaktigt på andra skärmar.

Det andra slaget tas över av den upplevda kontrasten: justering av elektroniken med felaktigt inställda gammakurvor gör att bilden bleknar och bleknar eller omvänt för mörkt.

Lyckligtvis kan dessa brister korrigeras. De flesta bildskärmar låter dig bred anpassa bildinställningarna, och även med billiga modeller kan färgåtergivning och kontrast förbättras avsevärt. När det gäller dyra skärmar kan de konfigureras med smycken precisionsom gör att de kan användas även för professionellt arbete med färg.

Samtidigt är en väl avstämd bildskärm viktig inte bara för specialister inom design, digital grafik och utskrift. Nöjet att spela spel eller titta på filmer, liksom komfort när man arbetar med text och till och med användarens hälsa, beror på de rätta inställningarna. Vi är skyldiga kronisk ögontrötthet inte bara för att ständigt sitta bakom skärmen utan också till låg bildkvalitet.

Förberedande aktiviteter

Innan du installerar bildskärmen måste du låta den fungera i cirka 15-20 minuter. Under denna tid kommer han att få tid att värma upp, bakgrundsbelysningen går i normal drift. Dessutom bör du rengöra skärmen för damm och spår av beröring. Använd speciella våtservetter torkade i en alkoholbaserad förening. De lämnar inte strimmor och tar inte bara bort smuts utan ger också antistatisk skydd under en tid, och skyddar skärmen mot damm. Det är användbart att läsa manualen som medföljde bildskärmen för att förstå kontrollerna och tillgängliga justeringar. Var uppmärksam på möjligheten att flytta menyn från mitten av skärmen till dess perifera del - det kan vara nödvändigt under konfigurationen.

Visa alternativ

Windows måste ställa in rätt värden för de grundläggande bildinställningarna. I Vista högerklickar du för att komma åt dessa alternativ.

Desktop

Välj "Anpassning" i listrutan och klicka på länken "Displayinställningar" i fönstret som öppnas. I Windows XP väljer du bara objektet "Egenskaper" i samma sammanhangsmeny.

1

Flytta skjutreglaget i avsnittet "Upplösning" och ställ in värdet som motsvarar den "ursprungliga" upplösningen på skärmen (i de flesta fall är det maximalt). Annars blir bilden mycket oskarp.

2

I menyn "Färgkvalitet" ställer du in värdet till "Högsta (32 bitar)."

3

Klicka på "Avancerat" -knappen och gå till "Monitor" -fliken i fönstret som öppnas. Välj det maximala värdet i listrutan.

4

Stäng alla öppna fönster i föregående steg genom att klicka på "OK" -knappen.

Ställa in bildskärmen med hjälp av skärmmenyn

Det enklaste sättet att ställa in en bildskärm är att "gräva djupare" i skärmmenyn. Till skillnad från de "forntida" skärmarna på katodstrålerör, där de bästa modellerna har en "tung" uppsättning alternativ, har moderna LCD-skärmar en storleksordning mindre tillgänglighet för användaren (först har bildgeometriinställningarna försvunnit). Tre av dem finns i menyn för de allra flesta modeller och låter dig justera bilden för ögat, utan att använda "extra" programvara eller ytterligare hårdvaru-enheter, även om en betydande förbättring av bildkvaliteten är på ett enkelt sätt  omöjligt att uppnå.

1

ljusstyrka

Denna parameter ställer in den totala intensiteten för bakgrundsbelysningen.

och påverkar lika båda dess mörkaste element, upp till svart och ljus, inklusive rent vitt. Otillräcklig ljusstyrka gör bilden för mörk, skillnaden mellan nyanser med liknande intensiteter i skuggorna blir nästan omöjlig ("skuggor" och "ljus" är termer från professionell fotografering som anger mörka och ljusa områden i bilden), de smälter samman med svart. Och för mycket ljusstyrka på skärmar med låg kontrast betonar den "opålitliga" svarta färgen. Genom att öka ljusstyrkan med hjälp av menyn är det nödvändigt att uppnå optimal reproduktion på skärmen med svart färg, där den kommer att förbli ganska tjock, men skuggorna nära den kommer att vara tydligt synliga. Ett fotografi med en nattbild med en blixt är perfekt för detta ändamål.

2

kontrast

Denna inställning bör inte förväxlas med kontrast som en kännetecken på displayen.

Att redigera motsvarande menyalternativ på skärmen fördjupar inte den svarta färgen på skärmen, utan ändrar bara formen på gammakurvorna. Om kontrasten är för hög ser bilden för ljus ut, "träffar ögonen", vilket är särskilt märkbart när du arbetar med standardtext (absolut svarta bokstäver på en ljus vit bakgrund). På grund av detta blir användaren snabbt trött, ökar den totala tröttheten och i framtiden kan det vara irreversibla konsekvenser för synen. Därför rekommenderas kontrasten för att underskattas i vardagsarbete som inte är relaterat till datorgrafik. Bilden kommer inte att vara så saftig som vid det maximala värdet, men belastningen på synen kommer att minska. För att se fotografier och videor, amatörarbete med grafiska program och datorspel, bör kontrasten ökas till det nödvändiga, med fokus på högkvalitativ reproduktion av de ljusaste delarna av bilden: om du "går över" försvinner detaljerna i ljuset.

Dessutom kan kontrasten justeras till förhållandena för extern belysning, öka under dagen, särskilt i ljusa solen och minska på kvällen.

JUSTERA LJUSSTYRNING: AV MATRIX ELLER ILLUMINATION?   Vissa bildskärmar (till exempel Sony-produkter) låter dig justera bildens ljusstyrka på två sätt: genom att ändra intensiteten på belysningen på bakgrundsbelysningen (menyposten kan kallas Ljusstyrka) eller ljusöverföringen för matriscellerna (alternativet Bakgrundsbelysning). Om du bara har en sådan skärm är det bättre att lämna matrisinställningen ensam och ändra ljusstyrkan med hjälp av lampor. Annars påverkas bildkontrasten allvarligt. Anledningen till detta är följande.

Ljusstyrkan hos en pixel på en bildskärm med ljusstyrkajustering med hjälp av en matris beskrivs med följande formel: L \u003d Lb * (Kmin + (S + A)), där L är den observerade pixelens ljusstyrka, Lb är bakgrundsbelysningens ljusstyrka, Kmin är den minsta ljusöverföringen (med en helt stängd pixel ), S är intensiteten på den signal som mottas vid videoingången (desto ljusare den färg du vill visa, desto högre är den och nollvärdet för S motsvarar en helt svart färg), till vilken displayelektroniken lägger till ett konstant tal A. När skärmens ljusstyrka minskar "med matris " , minskar variabeln A, och med den totala ljusstyrkan för alla vita och grå nyanser. Ljusstyrkan för den svarta färgen förblir oförändrad, eftersom vid utmatning av svart S är noll och formeln reduceras till L \u003d Lb * Kmin. Därför faller kontrasten, som, ihågkommen, är förhållandet mellan vit ljusstyrka och svart ljusstyrka.

Tvärtom, när du justerar ljusstyrkan med bakgrundsbelysningen, minskar Lb-värdet, vilket sänker den totala ljusstyrkan L för alla värden på S och A och för alla färger. Som ett resultat förblir kontrasten oförändrad.

Dessutom påverkar minskningen i ljusstyrka med användning av matrisen på grund av egenskaperna hos vätskekristallcellerna negativt displayens svarstid.

3

Färgtemperatur

Denna term är bekant för amatörfotografer i skärminställningsmenyn.

I detta fall ställer denna parameter förhållandet mellan ljusstyrkan på rött, grönt och blått i bilden på monitorn. Det mäts i grader Kelvin och kallas temperatur eftersom det motsvarar utsläppsspektrumet för en helt svart kropp uppvärmd till motsvarande temperatur. Ju högre färgtemperatur, desto kallare (perception paradox) bildens färgton.

För en person ser färgerna på föremål lika ut oberoende av belysning, även om de faktiskt förändras betydligt - detta syns tydligt på fotografier. När belysningen förändras hittar hjärnan bekanta föremål i miljön och sätter en "vitbalans" på dem. Samtidigt justeras färgerna på objekt där han är mindre "säker" (inklusive på skärmen) i enlighet därmed. Det här fenomenet är lätt att testa hemma: pappersark ser vit ut i ljuset av en glödlampa, men dokumentfältet i Microsoft Word har en blåaktig nyans (såvida naturligtvis inte färgåtergivningen flyttas mot varma toner; dessutom beror styrkans effekt på storleken skärm - hjärnan "litar på" färgen på ett stort objekt starkare och börjar ta hänsyn till den när den sätter sin "vitbalans").

Genom att justera skärmens färgtemperatur kan användaren anpassa bildens nyans till spektrumet av bakgrundsbelysning - då försvinner skillnaden i uppfattning. LCD-menyn erbjuder vanligtvis ett val av flera fasta färgtemperaturer. Mindre siffror ger bilden ett varmt rosa färgton, högre värden gör gamut kallare, blåare. Standardfärgtemperaturvärdena motsvarar flera typer av belysning: 2000K - en lysrörslampa med varm fosfor, 3000K - en lysrörslampa med 4000K, en lysrörslampa med 5500K, starkt dagsljus vid 6500K (medelhög ljusstyrka (6500K) alias D65, är standardvärde  för de flesta skärmar), från 7500K till 8100K - molnigt "väder" och 9300K - skugga. När du ändrar bakgrundsbelysningens natur måste du välja lämpligt alternativ på displayen, men inte alla bildskärmar har ett så stort antal färgtemperaturinställningar. I detta avseende är föråldrade CRT-skärmar mer praktiska: bra modeller låter dig ställa in ett anpassat parametervärde. På LCD-skärmar för detta måste du "trylla" med separata reglage för rött, grönt och blått.

Viktiga funktioner

1. Övervaka skärmstorlek   På skärmar och TV: er mäts skärmstorleken i tum (1 tum \u003d 2,54 cm) diagonalt. Om 17, 19-tums monitorer för ett par år sedan var efterfrågade, nu faller det överväldigande antalet försäljningar på bildskärmar med en diagonal på 22-24 tum. Detta beror på en betydande prisminskning för dessa bildskärmar: i synnerhet börjar priserna för 19-tums LCD-skärmar på $ 125, för 22-24-tums LCD-skärmar på $ 175 respektive 225.
.
2. Bildskärmar med bredbild

4: 3-skärm.................................. Monitor 16:10

Nyligen säljs nästan alla bildskärmar i butikshyllorna i stort format (horisontellt till vertikalt bildförhållande 16:10), och bildskärmar i det traditionella 4: 3-formatet har nästan försvunnit. Men detta har sina fördelar: i applikationer kommer det inte att vara nödvändigt att "dölja" verktygsfältet (därmed minska det användbara utrymmet), flera fönster kan enkelt passa på din skärm och titta på filmer hemma kommer att påminna dig om att gå på bio.
.
3. Övervaka matris
För att kunna njuta av civilisationens resultat är det inte alls nödvändigt att förstå hur den här eller den här enheten fungerar. Därför kommer vi inte att gå in på tekniska funktioner. Det bör skrivas här att matristypen är en uppsättning funktioner för effekten på monitorens flytande kristaller för att få en bild. Idag säljs LCD-skärmar med tre typer av matriser: S-IPS, TN-film och PVA / MVA. Om du är professionellt engagerad i fotografering eller design rekommenderar vi att du väljer en bildskärm med S-IPS - en matris som ger bättre färgåtergivning och bättre betraktningsvinklar, men du kan inte köpa en bildskärm med en sådan matris för mindre än $ 400-550. PVA / MVA-matriser har i sin tur bättre kontrast, och du kan köpa en bildskärm med en sådan matris för minst $ 200 (20-tums LCD-skärm). Men bli inte upprörd, för bara en bra specialist som förmodligen vet i förväg vilken bildskärm han vill köpa kan känna och därför utvärdera dessa inte billiga fördelar. Den genomsnittliga konsumenten är bättre att välja en skärm med en TN-filmmatris, som det kommer att vara den mest optimala när det gäller kombination av priskvalitet. Dessutom har många globala monitortillverkare under de senaste åren investerat mycket för att förbättra skärmarnas prestanda med denna mest populära matris (90% av monitorförsäljningen) och betydande resultat har hittills uppnåtts.
.
4. Skärmupplösning. Vad är trasiga pixlar?
  Hela skärmen på LCD-skärmen är indelad i små prickar (som kallas pixlar eller korn), från vilka bilden är sammansatt. Naturligtvis, ju mindre storleken på varje punkt, desto bättre blir bilden. Upplösning är antalet pixlar som bildskärmen visar vertikalt och horisontellt. För 19-tums bildskärmar bör inte vara mindre än 1280 × 960 pixlar, för 22-tums - inte mindre än 1600 × 1050 pixlar, punktstorleken bör inte vara mer än 0,3 mm, och punktstorleken mindre än 0,278 är en mycket bra indikator.
På grund av LCD-monitorns tekniska funktioner kanske vissa pixlar inte ändrar färg, d.v.s. vara ständigt svart, vit eller färgad. Sådana pixlar kallas "trasiga". Närvaron av tre "trasiga" pixlar är inte ett garantifall, därför, innan du köper en bildskärm, fråga säljaren om han kontrollerar för sådana "trasiga" pixlar innan han säljer monitorn. För att undvika missförstånd efter köpet rekommenderar vi starkt att du kontrollerar skärmen för trasiga pixlar, som Det är inte särskilt bekvämt att titta på 1, 2 eller 3 ständigt glödande prickar medan du arbetar eller tittar på en film. Dessutom minns vi att detta är din lagliga rätt!
.
5. Matris svarstid
  Matrisens responstid är den minsta tiden för vilken en ram kan ersättas av en annan. Ju kortare responstid, desto bättre (och därför är monitorn dyrare). Om den här tiden är för lång blir bilden suddig (eftersom bildskärmen inte har tid att byta bilder). För att välja en bildskärm med den nödvändiga och tillräckliga responstiden, låt oss tänka logiskt: om förändringshastigheten för bilder i en film är 25 bilder per sekund, kan den största tillåtna reaktionstiden för din bildskärm vara 40 ms (1 sek / 25 bilder \u003d 1000ms / 25 \u003d 40ms). I moderna bildskärmar med TN-filmmatrisen är denna indikator vanligtvis inte mer än 8 ms (i genomsnitt 5 ms - och detta är en mycket bra indikator). För PVA / MVA-matriser är denna indikator vanligtvis inte mer än 25 ms (detta är också tillräckligt). Det finns också ett uttalande om att det för en speldator är att föredra att välja en skärm med en responstid på 2ms. Naturligtvis är skärmens snabba respons viktig, men skillnaden när du använder bildskärmar med 2ms och 5ms är ganska svår att känna.
.
6. Monitoranslutningar

VGA DVI..........................................HDMI

Monitorn kan anslutas till en dator via digital (DVI) eller analog (VGA-ingång, D-Sub) ingång. I det andra fallet beror konverteringen av den analoga signalen på specialkretsar. Om det finns en digital ingång mellan datorn och bildskärmen görs en direkt anslutning utan behov av konvertering, vilket utan tvekan är bättre och bilden är tydligare. Det finns en annan anslutning som är mycket sällsynt på bildskärmar, HDMI (HD-multimedia-gränssnitt) - gör att du kan överföra högupplösta video- och flerkanals digitala ljudsignaler. Med detta kontakt kan du enkelt ansluta alla moderna videoenheter till bildskärmen, till exempel: en spelkonsol, en skivspelare.
Slutsatsen är enkel: vi rekommenderar att du väljer en skärm med en digital DVI-ingång.
.
7. Ljusstyrka och kontrast
  Skärmens ljusstyrka indikerar mängden ljus som släpps ut från en helt vit bildskärm. Kontrast definieras som förhållandet mellan ljusstyrkan i de ljusaste och mörkaste områdena. Utan att gå in på tekniska funktioner ska det sägas att bildskärmen kommer att vara så kontrasterande som svart kan visas på den. Vi rekommenderar att du väljer en bildskärm med en ljusstyrka på 250 till 400 cd / m2 (ljus per kvadratmeter), medan kontrasten inte ska vara mindre än 500: 1. Optimal kontrast sträcker sig från 700: 1 till 1000: 1.
  Nästan alla tillverkare och säljare erbjuder också att köpa en bildskärm med ett deklarerat kontrastförhållande på 5000: 1, 8000: 1 och så vidare. Dessa siffror uppnås artificiellt och påverkar praktiskt taget inte färgåtergivningskvaliteten. Därför kan denna siffra missas.
.
8. Övervaka visningsvinklar
  Alla vet att LCD-skärmar har en begränsad visningsvinkel. Beroende på vår position till bildskärmen kan bilden ändra färger och bli svår att skilja. Om du planerar att använda datorn ensam kan du alltid justera monitorns position för dig själv. Exempelvis kan visning av foton eller en film med vänner vara svårt på bildskärmar med en liten visningsvinkel, så vi rekommenderar att du väljer en skärm med en visningsvinkel på minst 160 grader vertikalt och horisontellt.
  Var uppmärksam på förmågan att justera bildskärmen vertikalt och horisontellt. Annars, även på bildskärmar med en god visningsvinkel, kommer bilden att förvrängas något. Dessutom har de flesta moderna LCD-skärmar möjlighet att monteras på väggen, vilket avsevärt kan frigöra arbetsytan. Ibland ingår en väggfäste i den första leveransen. Innan du köper en bildskärm rekommenderar vi att du överväger om du kommer att hänga bildskärmen på väggen (mindre än 5 procent av användarna gör det), eller det är bättre att välja en bildskärm utan detta alternativ och inte betala för mycket för detta tillägg (särskilt eftersom du alltid kan köpa en väggmontering separat)?
.
9. Bildens utseende
  När det gäller färgen på skärmen kommer vi inte att ge några rekommendationer om vilken bildskärm du ska välja, eftersom själva designen är en smakfråga för var och en av oss. Det bör skrivas att man ofta kan hitta LCD-skärmar i svart och silver till försäljning. Vissa modeller finns i vit design.
Ibland är köpare av bildskärmar också intresserade av vad som är skillnaden mellan en blank och matt yta på en bildskärm och vilken som är bättre. Glansen har en ljusare bild, men allt ljus reflekteras från en sådan bildskärm, vilket inte kommer att vara särskilt bekvämt när du arbetar, därför är det att föredra för arbete i ett mörkt rum (till exempel i en datorklubb). Men LCD-skärmar med en matt yta (med en reflekterande beläggning) har en mindre saftig bild, men de skapar inte obehag under drift. Här är en smakfråga för alla.
.
10. Ytterligare monitoralternativ
  Innan du uppmärksammar förekomsten av olika tillägg i monitorn bör du noga överväga om du är redo att betala för mycket för detta, eller om det är bättre att köpa en bildskärm utan krusiduller. Bland tilläggarna erbjuder tillverkare vanligtvis USB- och FireWire-portar, en integrerad TV-mottagare och högtalare. Närvaron av USB- och FireWire-portar är bekväm för att ansluta externa enheter (spelare, kameror, externa enheter, webbkameror etc.) direkt till monitorn.
  Inbyggd TV-mottagare och högtalare gör din bildskärm till en fullfjädrad TV. Men bildskärmar med detta tillägg har nackdelar: om du bryter akustiken måste du bära hela bildskärmen för reparation, och det är inte längre möjligt att uppdatera sådana inbyggda högtalare. Naturligtvis är det inte ett problem att utföra brådskande reparationer av datorer och bildskärmar, men det är bildskärmen - den minst sårbara delen av datorn för att uppdatera.
  När du köper en bildskärm rekommenderar vi att du också är uppmärksam på den garantitid som tillhandahålls av tillverkaren och även kontrollera med säljaren var monitorn kommer att servas (eftersom ingen är säker på skärmens uppdelning).

Typer av bildskärmar

K huvudtyper av bildskärmar  De innefattar:

  • Bildskärmar med ett katodstrålerör (Cathode Ray Tube).
  • Liquid Crystal Panels (Liquid Cristal Display)
  • Plasmaskärmar
  • Organiska lysdioder
  • Elektroluminescerande skärmar
  • Vakuum lysrör.
  • Övervakar elektrostatisk emission (fältemissionsdisplay).

5.1)CRT-skärmar
Vanligastmodeller av bildskärmar vars teknik är identisk med TV: s teknik. Den inre ytan av skärmen är belagd med en fosfor. En elektronstråle från ett katodstrålerör faller på en droppe fosfor, som på grund av detta börjar glöda. Standardskärmar de har tre sådana droppar: röd, grön och blå vid varje punkt på skärmen, det vill säga det finns tre elektronpistoler för varje färg i en CRT som kan producera en stråle med olika intensiteter, och ljusstyrkan för en viss färg beror på detta. för strålkorrigering  Elektroner använde en skuggmask. eftersom cRT-elektronstrålar  är på avstånd från varandra skiljer sig infallsvinklarna hos elektronstrålar något, vilket gav en drivkraft att skapa en skuggmask på ett sådant sätt att den önskade strålen faller på det önskade fosforfallet och de andra två maskeras, d.v.s. droppen är som sagt ”i skuggan”. Det är värt att notera att andra typer av masker också används (lucköppning).
  Skärmar för bildskärmar med ett katodstrålerör konvex  och platt. Standardmonitorn är konvex. Vissa modeller använder Trinitron-teknik, där ytan på skärmen har en liten horisontell krökning, den vertikala skärmen är helt plan. På en sådan skärm observeras mindre bländning och bildkvaliteten förbättras. Den enda nackdelen är det höga priset.

5.2) LCD-skärmar
Tunna plattorsom innehåller komplexa så kallade matriser flytande kristaller. Dessa celler hanteras on-off basis. låg energiströmmar, vilket eliminerar den elektromagnetiska strålningen som ingår i en CRT. Första LCD-skärmen- Anteckningar PC-skärmar var monokrom reflekterande, bilden på deras silverskärmar bildades av reflekterat yttre ljus. Därför krävdes ganska kraftiga lampor för att läsa något på skärmen i svagt ljus. I moderna färgskärmar installeras ljusfilter - tunna filmer bestående av röda, gröna och blå block, som ligger mellan bakgrundsbelysningssystemet och LCD-panelen.
  I flytande kristallskärmar glarfri platt skärm  och låg energiförbrukning av elektrisk energi (5 W, jämfört, en monitor med ett katodstrålerör förbrukar 100 W).
  Det finns tre slagflytande kristallskärmar:

  • monokrom med en passiv matris;
  • färg med en passiv matris;
  • färg med en aktiv matris.

I flytande kristallskärmar skapar ett polariserande filter två olika ljusvågor. En ljusvåg passerar genom vätskekristallcellen. Varje cell har sin egen färg. Flytande kristaller är molekyler som kan flöda som en vätska. Detta ämne överför ljus, men under påverkan av en elektrisk laddning ändrar molekylerna sin orientering.
  I skärmar på flytande kristallermed passiv matris  Varje cell styrs av en elektrisk laddning (spänning), som överförs genom en transistorkrets i enlighet med placeringen av cellerna i rader och kolumner i skärmmatrisen. Cellen svarar på en inkommande spänningspuls.
  I skärmar med aktiv matris  varje cell är utrustad med en separat transistoromkopplare. Detta ger en högre ljusstyrka på bilden än på skärmar med en passiv matris, eftersom varje cell exponeras för ett konstant snarare än pulserat elektriskt fält. Följaktligen förbrukar den aktiva matrisen mer energi. Dessutom komplicerar närvaron av en separat transistornyckel för varje cell produktionen, vilket i sin tur ökar deras pris.

5.3)plasmaskärmar

Just nu är den mest avancerade tekniken plasmapaneler ( PDP - Plasmavisningspaneler), där gasurladdningseffekten används. De viktigaste tillverkarna av plasmapaneler: Fujitsu, JVC, NEC, Panasonic, Philips, Pioneer, Sony, Thomson.
Eftersom fördelarna med plasmapaneler kallar experter:

  • eliminering av påverkan från externa magnetiska och elektriska fält;
  • brist på flimmer. Detta beror på att urladdningen vid den ljusa punkten passerar kontinuerligt, därför är uteslutning av bilden som skapas av plasmapanelen utesluten;
  • de största måtten på det synliga området på skärmen bland alla andra typer av skärmar;
  • lägre kostnad i jämförelse med LCD-paneler, särskilt när det gäller diagonaler i storleksordningen 40 tum och högre. Med en minskning av storleken på skärmar förändras situationen - det är ekonomiskt ofördelaktigt att göra plasmapaneler av en liten storlek. Kostnaden för en panel med en diagonal på 19 tum kommer att vara något billigare än en panel med en diagonal på 60 tum.

Arbetet med plasmaskärmar liknar mycket arbetet med neonlampor, som är gjorda i form av ett rör fyllt med en inert gas (argon, neon, helium eller xenon) lågtryck, föras till ett plasmatillstånd. Mikroskopiska elektroder är utformade på ytan av den inre sidan av rörväggarna, och bildar två symmetriska matriser på vilka högfrekvensspänning appliceras, och på utsidan är denna struktur täckt med ett fosforlager. Under påverkan av denna spänning inträffar en elektrisk urladdning i gasområdet intill elektroden, ultraviolett ljus från vilket belyser fosfor på panelens bakvägg i området synligt för människor.
Faktum är att varje pixel, som består av tre prickar i en annan färg, fungerar på skärmen som en vanlig lysrör (lysrör). Växlande kolumner med röda, gröna och blå fosforer avger ljus som riktas mot observatören genom den främre skärmen. Plasmaskärmarnas responstid är tillräckligt för att visa TV-program och filmer. Panelerna kan vara upp till 50 tum diagonalt och samtidigt är de relativt tunna och lätta. Området för betraktningsvinkeln är nära egenskaperna hos en CRT.
  I figuren indikerar siffrorna 1 och 5 elektroderna, 2 och 6 - glasplattorna (framsidan och baksidan av panelen), mellanrummet mellan dem är ungefär 0,1 mm, 3 är urladdningsområdet, 4 är fosforen.
  den plasma paneler  det finns ingen elektronpistol som behöver en plats att kontrollera elektroner. Arbetsgasen är innesluten mellan två tunna paneler, där mellanrummet är 0,1 mm, och detta är tillräckligt. Således är själva plasma-panelen ganska tunn. Men detta betyder inte att hela bildskärmen baserad på den kommer att vara väldigt tunn. Den elektroniska delen kan bringa hela enhetens tjocklek till 10-15 centimeter. Panelerna kan vara upp till 50 tum diagonalt. Området för betraktningsvinkeln är nära egenskaperna hos en CRT.

5.4)LED-skärmar
  den organiska ledskärmar  organiska tunnfilmsmaterial används som avger ljus (till skillnad från lysdioder som absorberar bakgrundsbelysning), vilket ger ett bredare intervall av färgljusstyrka och mer effektiv energianvändning än LCD-skärmar. Det finns redan prototyper av sådana bildskärmar på storleken på en mobiltelefonskärm. Betydande nackdel LED-tekniksom utvecklarna måste övervinna är den kemiska sårbarheten hos LED-polymerer, varför skärmarnas livslängd är begränsad till tvåhundra timmar.
5.5)OLED-skärmar
EL-teknik (elektroluminescent, elektroluminescerande skärmar). Elektroluminescerande material, såsom OLED, avger ljus när en elektrisk ström passerar genom dem. Tidigare användes de för bakgrundsbelysning och i skärmar med låg informationsdensitet. Men de senaste åren har vissa företag försökt utforma paneler med hög täthet för användning i underhållnings- och datorenheter. Som regel är dessa strukturer mycket enkla och de använder lager av material som är ganska tjocka enligt standarderna för LCD-skärmar och halvledaranordningar.
Tjocka lager har viktiga fördelar. Föroreningar påverkar inte bildkvaliteten på allvar, så kostnaden för att producera skärmar är mycket lägre än när man använder teknik som kräver rena rum. Därför används denna teknik främst för produktion av segmenterade skärmar och TV-skärmar.
  Inom en nära framtid kommer det troliga omfånget för EL-skärmar att begränsas till TV. Om det är möjligt att uppnå en låg produktionskostnad kommer den här tekniken framgångsrikt att konkurrera med stora LCD-skärmar och plasmaskärmar på platt-TV-marknaden.

6. 3D-skärmar

7. Pekskärmar

Sensorteknologier hittar idag deras tillämpning inom många olika verksamhetsområden. Oftast är pekskärmar praktiska där det finns ökade krav på renlighet, eller när det finns speciella arbetsförhållanden, till exempel: hög luftfuktighet. Sådan teknik får snabbt fart.
  Pekskärmen är en enhet med en speciell beläggning, den ersätter tangentbordet och musen. Skärmen svarar på beröring, detta gör att du kan arbeta genom att röra platsen för nödvändiga ord och bilder. Med andra ord, beröring av pekplattan motsvarar att flytta musen till ikonen och trycka på dess vänstra knapp. Och att dubbelklicka på samma plats är ett dubbelklick. Om du behöver markera ett ord måste du bara dra fingret.
  I de flesta fall används sådana bildskärmar för arbete på kontor och på offentliga platser. Beröringsgränssnittet är enkelt att använda, så att arbeta med en sådan bildskärm är enkelt, förståeligt, dessutom sparas tiden och risken för fel minskas avsevärt. På grund av frånvaron av en annan inmatningsenhet skyddar ett intuitivt gränssnitt systemet från obehörig åtkomst. Pekskärmen ger användarvänlighet med alla program, även för en oerfaren användare.
  En särskild egenskap hos denna teknik från andra typer av bildskärmar är en hög grad av färgåtergivning, en bred synvinkel och motstånd mot skador. En tätt stängd yta hindrar damm eller vätska från att komma in i utrustningen. Fördelarna med pekskärmen är noggrannhet, problemfri drift, enkel hantering och ett tillförlitligt svar.
  Pekskärmar tillverkas med olika tekniker.

1) Skärmstorlek

LCD-skärmens nominella diagonala storlek är lika med det synliga området, till skillnad från en CRT-bildskärm, vars synliga storlek alltid är mindre.

Tillverkarna av bildskärmar, förutom de fysiska dimensionerna på bildrören, ger också information om storleken på den synliga delen av skärmen. Den fysiska storleken på röret är den yttre storleken på röret. Eftersom röret är inneslutet i ett plasthölje är skärmens synliga storlek något mindre än dess fysiska storlek. Så till exempel, för en 14 "-modell (teoretisk diagonal längd 35,56 cm), är den användbara diagonala storleken 33,3 - 33,8 cm, beroende på den specifika modellen, och den verkliga diagonala längden för 21-tums enheter (53,34 cm) är från 49,7 till 51 cm.

2)CRT-krökningsradie

Moderna bildrör enligt skärmens form är indelade i tre typer: sfärisk, cylindrisk och platt (fig. 1).

För sfäriska skärmar är ytan konvex och alla pixlar (punkter) är belägna på samma avstånd från elektronpistolen.

Den cylindriska skärmen är en del av cylindern: platt vertikalt och rundad horisontellt.

Plattskärmar är de mest lovande. Installerad i de mest avancerade bildskärmsmodellerna. Vissa bildrör av denna typ är faktiskt inte plana - men på grund av den mycket stora krökningsradie (80 m - vertikal, 50 m - horisontell) ser de riktigt platt ut.

3) Skärmbeläggning

En viktig parameter för röret är ytans reflekterande och skyddande egenskaper. Om ytan på skärmen inte behandlas på något sätt, kommer den att återspegla alla objekt som ligger bakom användarens baksida, såväl som sig själv. Dessutom kan strömmen av sekundär strålning som uppstår när elektroner träffar fosforen påverka människors hälsa negativt.

Den vanligaste och prisvärda typen av antireflexskärmbehandling är kiseldioxidbeläggning. Denna kemiska förening är inbäddad i ytan på skärmen med ett tunt lager. Om du placerar skärmen behandlad med kiseldioxid under ett mikroskop kan du se en grov, ojämn yta som reflekterar ljusstrålar från ytan i olika vinklar, vilket eliminerar bländning på skärmen. Den antireflekterande beläggningen hjälper till att förstå information från skärmen utan spänningar, vilket underlättar denna process även i gott ljus. Vissa tillverkare av bildrör lägger också till kemiska föreningar som fungerar som antistatiska medel i beläggningen. De mest avancerade skärmbehandlingsmetoderna använder flerskiktsbeläggningar från olika typer av kemiska föreningar för att förbättra bildkvaliteten.

4) Vertikal frekvens

Värdet på monitorns vertikala frekvens visar vilken begränsning antalet horisontella linjer på skärmens skärm kan dra en elektronstråle på en sekund. Följaktligen är, ju högre detta värde (nämligen det vanligtvis indikeras på bildskärmslådan), desto högre upplösning kan skärmen stödja med en acceptabel bildhastighet. Den maximala linjefrekvensen är en kritisk parameter vid design av en LCD-skärm.

5) Horisontell frekvens

Detta är en parameter som avgör hur ofta bilden på skärmen ritas om. Horisontell frekvens i Hz. När det gäller traditionella CRT-skärmar är fosforelementens luminescenstid väldigt kort, så elektronstrålen måste passera genom varje element i fosforlagret ofta tillräckligt så att det inte syns någon märkning av bilden. Om frekvensen för en sådan förbikoppling av skärmen blir mindre än 70 Hz, kommer trögheten i den visuella uppfattningen inte att räcka så att bilden inte flimrar. Ju högre uppdateringshastighet, desto stabilare ser bilden på skärmen ut. Flimrande av bilden leder till trötthet i ögonen, huvudvärk och till och med nedsatt syn. Observera att ju större bildskärmen är, desto mer synlig flimmer, speciellt perifera (sidosyn), när bildens visningsvinkel ökar. Det horisontella frekvensvärdet beror på upplösningen som används, på de elektriska parametrarna på skärmen och på videodapterns funktioner.

6) Punkthöjd

Punktstigningen är det diagonala avståndet mellan två punkter av en fosfor av samma färg. Denna storlek uttrycks vanligtvis i millimeter (mm). I bildrör med ett öppningsgitter används begreppet bandremsor för att mäta det horisontella avståndet mellan remsor av en fosfor i samma färg. Ju mindre punktsteg eller randsteg, desto bättre är bildskärmen: bilderna ser skarpare och skarpare, konturerna och linjerna är släta och eleganta. Mycket ofta är storleken på prickarna i periferin större än i mitten av skärmen. Då anger tillverkare båda storlekarna.

7) Tillåtet betraktningsvinkel

D för LCD-skärmar är detta en kritisk parameter eftersom inte alla plattskärmar har samma visningsvinkel som en standard CRT-bildskärm. Problem förknippade med otillräckliga synvinklar har hållit tillbaka spridningen av LCD-skärmar under lång tid. Eftersom ljuset från displaypanelens bakvägg passerar genom polariserande filter, flytande kristaller och orienteringslager, kommer det ut ur monitorn för det mesta vertikalt orienterat. Om du tittar på den vanliga platta bildskärmen från sidan är antingen bilden inte synlig alls, eller så kan du fortfarande se den, men med förvrängda färger. I en standard TFT-display med kristallmolekyler som inte är orienterade vinkelrätt mot underlaget är betraktningsvinkeln begränsad till 40 grader vertikalt och 90 grader horisontellt. Kontrast och färg varierar när vinkeln som användaren ser på skärmen förändras. Detta problem har blivit allt viktigare eftersom storleken på LCD-skärmar och antalet färger de visar. För bankterminaler är naturligtvis den här egenskapen mycket värdefull (eftersom den ger ytterligare säkerhet), men den ger besvär för vanliga användare. Lyckligtvis har tillverkare redan börjat använda avancerad teknik som utvidgar betraktningsvinkeln. De låter dig utvidga visningsvinkeln till 160 grader och högre, vilket motsvarar egenskaperna hos CRT-bildskärmar (Fig. 2). Den maximala visningsvinkeln är den där kontrastvärdet sjunker till ett förhållande på 10: 1 jämfört med det ideala värdet (uppmätt vid en punkt som ligger direkt ovanför skärmytan).

8) Döda fläckar

Deras utseende är karakteristiskt för LCD-skärmar. Detta orsakas av transistordefekter och på skärmen ser sådana inaktiva pixlar ut som slumpmässiga spridda prickar. Eftersom transistorn inte fungerar är en sådan punkt antingen alltid svart eller lyser alltid. Effekten av bildkorruption förbättras om hela grupper av prickar eller till och med visningsområden inte fungerar. Tyvärr finns det ingen standard som ställer in det maximala tillåtna antalet lediga punkter eller deras grupper på displayen. Varje tillverkare har sina egna standarder. Vanligtvis anses 3-5 driftsstörningar vara normala. Köpare bör kontrollera detta alternativ när de tar emot en dator, eftersom sådana defekter inte betraktas som fabriksdefekter och inte accepteras för reparation.

9) Stödda tillstånd

Den maximala upplösningen som stöds av monitorn är en av nyckelparametrarna, den indikeras av varje tillverkare. Upplösning anger antalet visade element (prickar) horisontellt och vertikalt, till exempel: 1024, 768. Den fysiska upplösningen beror huvudsakligen på storleken på skärmen och diametern på skärmpunkterna (korn) på katodstråleröret (0,28-0,25 för moderna skärmar). Följaktligen är ju större skärmen och desto mindre diameter på kornet, desto högre upplösning.

10) Fall- och stativdesign

Monitorns utformning bör ge möjligheten till frontal observation av skärmen genom att rotera höljet i ett horisontellt plan runt en vertikal axel inom ± 30 ° och i ett vertikalt plan runt en horisontell axel inom ± 30 ° med fixering i ett förutbestämt läge. Bildskärmar ska utformas i mjuka, mjuka färger med diffust ljusspridning. Monitorkroppen ska ha en matt yta i samma färg med en reflektionskoefficient på 0,4 - 0,6 och inte ha glänsande delar som kan skapa bländning.

11) Sättet att ansluta en bildskärm till en dator

Det finns två sätt att ansluta bildskärmen till en dator: signal (analog) och digital.

Monitorn måste sammanfatta videosignalerna som innehåller informationen som visas på skärmen. En färgmonitor kräver tre färgkodningssignaler (RGB) och två synkroniseringssignaler (vertikal och horisontell). För att ansluta bildskärmen till datorn används signal (analoga) kablar av olika typer. På datasidan har en sådan kabel i de flesta fall ett tre-radigt DB15 / 9-kontakt, som också kallas VGA-kontakt. Detta kontaktdon används på de flesta IBM-kompatibla datorer. Apple Macintosh-datorer använder ett annat kontaktdon, den dubbla raden DB15. Dessutom finns det speciella koaxialkablar.

Vissa bildskärmar har två växlande ingångsgränssnitt för bekvämlighet: DB15 / 9 och BNC. Med två datorer kan du använda en bildskärm för att arbeta med två datorer (naturligtvis inte samtidigt).

Förutom signalanslutningen är det möjligt att ansluta bildskärmen till datorn via ett digitalt gränssnitt som låter dig styra bildskärmen från datorn: kalibrera sina interna kretsar, konfigurera geometriska parametrar för bilden, etc. Det mest använda digitala gränssnittet är RC-232C-anslutningen.

12) Verktyg för hantering och reglering

Under ledningen förstå justeringen av sådana parametrar som ljusstyrka, bildgeometri på skärmen. Det finns två typer av monitorskontroll- och regleringssystem: analoga (vred, reglage, potentiometrar) och digitala (knappar, skärmmenyer, digital styrning via dator). Analog styrning används i billiga bildskärmar och gör att du direkt kan ändra de elektriska parametrarna i monitornoderna. Som regel har användaren möjlighet att justera ljusstyrka och kontrast med analog kontroll. Digital styrning tillhandahåller dataöverföring från användaren till mikroprocessorn, som styr driften av alla monitornoder. Baserat på dessa data gör mikroprocessorn lämpliga korrigeringar av formen och storleken på spänningarna i motsvarande analoga noder på monitorn. Moderna skärmar använder endast digital kontroll, även om antalet övervakade parametrar beror på monitorns klass och varierar från några enkla parametrar (ljusstyrka, kontrast, primitiv justering av bildgeometri) till en stor storlek (25 - 40 parametrar) som ger exakta inställningar.

Monitor (video monitor , display) - en enhet för att visa text och grafisk information på skärmen. Monitorn körs under kontroll av en speciell hårdvarenhet - en videoadapter, som gör att skärmen kan arbeta i två lägen - text och grafik.

Monitorfunktioner:

Skärmstorlekuppmätt mellan motsatta hörn av kineskopröret diagonalt. Enheten är tum. Standardstorlekar: 14 "; 15"; 17 "; 19"; 20 "; 21".

Bildfrekvens  (uppdateringsfrekvens)bild visar hur många gånger på en sekund bildskärmen helt kan ändra bilden (därför kallas den också bildhastighet).Denna parameter beror inte bara på monitorn utan också på egenskaper och inställningar. videoadapteräven om de marginella möjligheterna bestäms av monitorn.

Bildfrekvensen mäts i hertz (Hz), ju högre den är, desto skarpare och stabilare bild, desto mindre ögontrötthet, desto mer tid kan du arbeta kontinuerligt med en dator. För bättre bildstabilitet och minskad trötthet i ögonen stöder moderna skärmar av hög kvalitet en bildhastighet på 70 - 80 Hz och högre.

Upplösning av bildskärmar.

Videovisare kan vanligtvis fungera i två lägen: text  och grafiska.

den text  I skärmläge är skärmen uppdelad i 25 linjer med 80 positioner i varje rad. Ett utökat ASCII-tecken som bildas av en teckengenerator kan visas i varje position (kännedom) (primitiva ritningar, histogram, ramar gjorda med pseudografiska symboler är möjliga).

den grafiskt  läget visar mer komplexa bilder och skriver över med olika teckensnitt och storlekar på bokstäver bildade av enskilda mosaikelement - pixlar  (pixel - bildelement). I moderna datorer är pixeln fyrkantig. Du måste veta att bilder av tecken i textläge bildas av samma pixlar som bildar den grafiska bilden. Skillnaden är att i textläget för varje tecken skapas en "matris" med pixlar och denna "matrix" skrivs ut på skärmen som helhet. Därför är bildhastigheten för bilden i textläge mycket högre än i grafik.

Övervakar upplösning främst behövs i grafiskt läge och är relaterat till pixelens storlek. Upplösningen mäts med det maximala antalet pixlar horisontellt och vertikalt på bildskärmen. Upplösningsförmågan beror på skärmens egenskaper och, ännu mer, av videodapterns egenskaper.

Standardupplösningsvärdena för moderna monitorer är 640x480, 800x600, 1024x768, 1600x1200, men det kan faktiskt finnas andra värden.

Skärmupplösningär en av de viktigaste parametrarna för videosubsystemet. Ju högre den är, desto mer information kan visas på skärmen, men desto mindre är storleken på varje enskild punkt och, desto mindre, den synliga storleken på bildelement

Monitorn visar bilden som genereras av datorprocessorn. Men processorn måste hantera många andra uppgifter och inte bara överföra bilden till bildskärmen. Därför måste monitorn, eller snarare dess adapter, ha ett speciellt minne (videominne) i vilket processorn skriver bilden. Och först då kan videoadaptern, oavsett processor, visa innehållet i detta videominne på skärmen, vilket gör att processorn kan utföra andra uppgifter.

I det grafiska läget på monitorn bör färgen som denna punkt visas med registreras i videominnet för varje punkt på skärmen. Så ju högre skärmupplösning, desto större är videominnet.

Kornstorlekfosfor (avståndet mellan minimipunkterna som visas på skärmen) bestämmer tydligheten för bilden på skärmen. Ju mindre spannmål, desto naturligt skarpare klarhet och desto mindre trött är ögat. Kornstorleken på bildskärmar har värden från 0,41 till 0,18 mm. Man bör komma ihåg att bildskärmar med stora korn inte kan uppnås med hög upplösning.

Färgupplösning (Färgdjup)bestämmer antalet olika nyanser som en enda punkt på skärmen kan ta. Den maximala möjliga färgupplösningen beror på egenskaperna för videodaptern och först av allt hur mycket videominne som är installerat på det. Dessutom beror det på den inställda skärmupplösningen. Med en hög skärmupplösning måste varje punkt i bilden tilldelas mindre utrymme i videominnet, så att färginformationen tvingas vara mer begränsad.

Minimikravet för färgdjup idag är 256 färger, även om de flesta program kräver minst 65 tusen färger (läge Högfärg).Det mest bekväma arbetet uppnås med ett färgdjup på 16,7 miljoner färger (läge Sann färg).

Typer av bildskärmar:

Katodstrålerörskärmar

Stationära datorer använder fortfarande katodstrålerör (CRT) -skärmar. Bilden på skärmen skapas av en elektronstråle som släpps ut av en elektronpistol. Denna elektronstråle accelereras av högspänning (tiotals kilovolt) och faller på inre yta  skärm belagd med en fosfor (ett ämne som lyser under påverkan av en elektronstråle).

Strålstyrningssystemet gör att det går rad för linje över hela skärmen (skapar en raster) och styr också dess intensitet (respektive ljusstyrkan i glödet på fosforpunktens punkt). Användaren ser bilden på bildskärmen, eftersom fosfor avger ljusstrålar i den synliga delen av spektrumet. Bildkvaliteten är högre, desto mindre är bildpunktens storlek.

Monitorn är en källa till hög statisk elektrisk potential, elektromagnetisk och röntgenstrålning, vilket kan ha en negativ inverkan på människors hälsa. Moderna bildskärmar är praktiskt säkra eftersom de uppfyller de strikta sanitära och hygieniska kraven som anges i den internationella säkerhetsstandarden TCO "99 .

Flytande kristallskärmar (LCD-skärmar)  mer och mer allmänt använt tillsammans med traditionella CRT-skärmar. LCD-skärmen är en matris med små segment (kallade pixlar) som kan manipuleras för att visa information. LCD-skärmen har flera lager, där två paneler gjorda av mycket rent glasmaterial spelar en nyckelroll, som faktiskt innehåller ett tunt lager flytande kristaller mellan varandra.

Flytande kristaller är ett speciellt tillstånd för vissa organiska ämnen där de har fluiditet och förmågan att bilda rumsliga strukturer som liknar kristallina. Flytande kristaller kan ändra deras struktur och ljusoptiska egenskaper under påverkan av elektrisk spänning. Genom att ändra orienteringen för grupper av kristaller med hjälp av ett elektriskt fält och använda ämnen som kan avge ljus under påverkan av ett elektriskt fält som införts i en flytande kristallösning, kan du skapa bilder av hög kvalitet som överför mer än 15 miljoner färgskärmar.