Skyrim unika vapen och rustningar. De bästa vapnen och rustningarna i Skyrim Special Edition. Den bästa tunga rustningen i Skyrim

Balans mellan trygghet och attraktivitet? Är skyddsgraden viktig? Hur mycket minskar det skadorna?

Den här guiden täcker allt du behöver veta om rustning i Skyrim. Det kommer att vara användbart för alla som letar efter bättre skydd- både i kvantitativa termer och i termer av utseende. Guide för alla versioner av spelet, inklusive .

Maximal rustningsnivå

I Den äldre Scrolls 5: Skyrim har en sådan sak som maximalt försvar. Det är 567, och detta är den högsta rustningsnivån som kan erhållas utan att använda mods.

Naturligtvis, för att uppnå denna figur måste du bära en hel uppsättning rustningar. Samtidigt har Skyrim bonusar när man bär rustningselement från samma set: +25 för kroppsskydd, hjälm, handskar och stövlar. Det finns ingen bonus för skölden. Totalt +100, vilket är väldigt bra.

Hur exakt påverkar försvarsnivån skadan som tas emot? Det finns en balans i spelet mellan skydd och faktisk skademinskning. Om karaktärens försvar är 567, minskas den mottagna fysiska skadan med 80%.

Alltså när man bär som mest bästa rustning i spelet får karaktären endast 20 % av skadan, det vill säga bara en femtedel av den fysiska skadan.

Hur man ökar försvaret med hjälp av magi

Om karaktären ännu inte har de nödvändiga föremålen för att uppnå maximalt skydd eller, enligt spelarens plan, inte bör bära en hel uppsättning rustningar, kan han använda magi.

Mest det bästa alternativetär besvärjelsen "Dragonhide". Det ger maximalt skydd i 30 sekunder, det vill säga det ökar skyddsgraden till 567 och på grund av detta minskar den fysiska skadan som tillfogas karaktären med 80%. Denna besvärjelse är mycket användbar för magiker som inte har råd med tungt bagage.

Naturligtvis är Dragon Skin en av två saker. bästa trollformler Skolbyten. För att bemästra det måste du utveckla motsvarande färdighet. Därför kommer karaktären under en tid att effektivt använda förenklade versioner av denna besvärjelse:

  • Ekkött;
  • Stenkött;
  • Järnkött;
  • Enbonyflesh.

Intressant nog kan effekten av dessa trollformler förbättras avsevärt om ändringsfärdigheten inte är tillräckligt hög. För att göra detta måste du använda färdighetsförbättringsdrycker. De är ganska sällsynta och dyra, men med viss skicklighet kommer en erfaren alkemist att kunna förse sig med ett bra utbud av sådana "flaskor".

Hur man ökar försvaret med hjälp av hantverk

I The Äldste rullar 5: Skyrim har flera färdigheter som låter dig skapa och förbättra föremål. Denna process i spel kallas vanligtvis "crafting" (från engelskt ord"Hantverk") Här är tre hantverksfärdigheter:

  • Alkemi;
  • Smide;
  • Förtjusande.

Som nämnts ovan kan alkemi användas för att öka kunskapen om förändringens skola, vilket i sin tur förstärker effekten av besvärjelser som ökar rustningen.

Smide låter dig smida nästan alla rustningar i Skyrim, men de bästa föremålen kräver hög nivå skicklighet. Helst bör du ha nivå 100 Smithing, nivå 100 Light eller Heavy Armor (beroende på vad du vill smida), och slutföra uppdraget Unfathomable Depths för att få talangen Ancient Knowledge.

Den senare påskyndar utvecklingen av Blacksmithing och ger en bonus på 15% rustning när man bär en hel uppsättning Dwemer-rustningar.

Förtrollande är en annan användbar färdighet som gör det lättare att uppnå maximalt försvar. Allt är väldigt enkelt här: varje föremål som bärs på karaktären måste förtrollas med samma Fortify Smithing-effekt. Det är viktigt att förstå att förtrollningar appliceras inte bara på element av rustning utan också på kläder och smycken (ringar, amuletter).

Om en karaktär har nått den maximala försvarsnivån (567), är det inte meningsfullt att öka denna indikator ytterligare, eftersom andelen minskning av fysisk skada som tas emot i princip inte kan vara högre än 80%. Ack, det är spelet.

Den bästa lätta rustningen i Skyrim

Lätt rustning är väldigt bekvämt för karaktärer som vill hitta en mellanväg mellan rörlighet och skydd. De tar inte upp mycket plats i ditt lager och stör inte användningen av stealth. Naturligtvis är lätt rustning nästan alltid sämre i effektivitet än tung rustning, men detta är priset för fördelarna som nämns ovan.

För att få mer skydd från Light Armor bör du förbättra motsvarande färdighet till 100 så tidigt som möjligt. I princip växer den av sig själv om du använder lätt rustning, men utvecklingen kan påskyndas genom att läsa böcker och betala lärare för lektioner. Ju högre färdighet, desto mer rustning kommer alla rustningar att ge.

Om vi ​​pratar om specifika uppsättningar, så finns det i The Elder Scrolls 5: Skyrim 2 mest värdefulla uppsättningar: Nightgale Armor och Dragonscale Armor.

Näktergalens rustning. En magisk uppsättning lätt rustning som ökar uthålligheten och förbättrar skadan som hanteras med enhandsvapen. Nightingale rustning kan endast erhållas som en belöning för att ha slutfört det sista uppdraget från Thieves Guild - "Trinity Restored".

Vid maximal uppgradering ökar full Nightingale-rustning uthålligheten med 40, förbättrar kylmotståndet med 50 % och lägger till 25 % ytterligare skada på alla attacker med enhandsvapen.

Men det är inte allt. Näktergalens rustning är användbar för alla tjuvar: det förbättrar effektiviteten av smygande, gör Lockpicking enklare med 25 % och minskar kostnaden för Illusion-besvärjelser med 17 %.

Dragonscale rustning. När det gäller dess skyddsindikatorer är denna lätta rustning den bästa i sin klass. Det är det enklaste sättet att uppnå maximal skyddsnivå. Plus att hon ser riktigt cool ut.

Du kan få pansar i drakskala endast genom hantverk. I det här fallet behöver du följande resurser: drakfjäll ("faller ut" endast från dödade drakar), järngöt, läderremsor. Du måste också höja din smedsfärdighet till 100 och låsa upp Dragon Armor-förmånen.

Den bästa tunga rustningen i Skyrim

På grund av det faktum att spelet har en försvarströskel, finns det ingen grundläggande skillnad mellan lätt och tung rustning, eftersom allt i slutändan kommer att vara sig likt: 567 försvar och en 80% minskning av fysisk skada. Men tung rustning låter dig nå maximalt snabbare och lämnar också utrymme för experiment med ofullständiga set.

Precis som med lätt rustning har The Elder Scrolls 5: Skyrim 2 uppsättningar rustningar som kan anses vara de mest effektiva: Daedric Armor och Ahzidal's Armor.

Daedric rustning. Denna uppsättning utrustning har en mycket hög ränta rustning, i själva verket är detta den bästa rustningen i Skyrim, om du inte tar hänsyn till innehållet i de officiella tilläggen. Hon ser också väldigt imponerande ut.

Daedric rustningar kan smidas av ebenholts tackor, Daedra Hearts och läderremsor. För att göra detta måste du ha en utvecklad smedfärdighet (minst 90) och en öppen förmån med rätt namn.

Pansar från Azidal. Kan erhållas genom att slutföra uppdraget "Utgrävning" (Uearthed). Pansaret har flera mycket användbara förtrollningar. Först och främst ger det en chans att motståndare som attackerar spelarkaraktären blir förlamade. Trolla och runbesvärjelser kostar 25% mer men har ökat räckvidd.

Och om du bifogar 4 föremål från setet till Dovahkiin på en gång, kommer han att få en ökning med 10 poäng till sin Enchantment-färdighet.

Hur man smider den bästa rustningen i Skyrim

Alla pansaruppsättningar kan inte tillverkas. Till exempel kan Nightingale rustning och Azidals set bara erhållas genom att utföra vissa uppgifter. En erfaren smed behöver inte nödvändigtvis gå igenom dem, eftersom han kan få maximalt skydd utan att lämna smedjan.

Daedric Armor (Heavy Armor):

  • förmån "Daedric rustning";
  • Nivå 90 Smide;
  • 10 läderremsor;
  • 17 Ebenholtsgöt;
  • 5 Daedra hjärtan.

Dragon Plate Armor (Heavy Armor):

  • förmån "Dragon Armor";
  • Nivå 100 Smide;
  • 6 drakvågar;
  • 6 drakben(Dragon Bone);
  • 10 läderremsor.

Draconic Scale Armor (Light Armor):

  • förmån "Dragon Armor";
  • Nivå 100 Smide;
  • 14 drakfjäll;
  • 4 läder (läder);
  • 2 st järntackor (Iron Ingot).

Läderremsor kan skäras från läder på en speciell arbetsbänk eller köpas från handlare (genomsnittligt pris - 3 guld per styck). Järngöt är tillgängliga för cirka 7 mynt från början av spelet, och Ebony-göt är tillgängliga först efter att ha nått nivå 27 (kostar cirka 150 guld).

Mest snabbt sätt få många Daedra-hjärtan - rensa helgedomen för Mehrunes Dagon i området Vita kusten(The Pale).

Låt oss gå, vän! För att hedra släppet av Skyrim Specialutgåva, en uppdaterad version med HD-texturer, släpper vi en serie artiklar om detta ämne. Den första kommer att vara en artikel om att välja och hitta de bästa vapnen och rustningarna. Och eftersom jag föredrar snabbhet och lätthet kommer vi att börja med enhandsvapen, sköldar och lätt rustning.

Så att du inte har några onödiga frågor inkluderar Skyrim Special Edition alla tillägg till originalspelet, så alla objekt som beskrivs nedan kommer att vara tillgängliga för dig.

Det bästa enhandsvapnet i Skyrim

Det kraftfullaste vapnet med basskador är utan tvekan drakvapnet, men det är också betydligt tyngre (förutom dolkar, där en drakbensdolk bara är 0,5 kg tyngre). Om man ger en enhet av basskada kommer en Stalhrim-mace eller yxa att vara mycket lättare och överlag bättre, med undantag för svärd, där det omtalade Daedric-bladet har större basskada och praktiskt taget samma vikt.

Alla dessa vapen kan förtrollas, men unika artefakter du kommer inte att kunna göra det längre (i de flesta fall), så några av vapnen nedan kanske bara är bra om du inte har den specialiseringen.

Mace of Molag Bal
16 18
"Stjäl 25 enheter magi och 25 styrka per träff. Soul Capture."
Vapnet är smidd av ebenholts, det är 1 kg lättare än namnlösa prover och har en drakeskada. Du kan få en uppgift med den i ett övergivet hus i Mokarte.
Miraks svärd
16 3
"Stjäl 15 styrkor per träff"
Ett otroligt lätt svärd, bara 3 kg och skada på de mest kraftfulla drakevapen. Tyvärr kan du bara få det i slutet av spelet, under main story(beroende på tillgängligheten av Dragonborn-tillägget).
Mehrunes rakhyvel
11 3
"Omedelbar död inträffar med en chans på 1,5 %."
3,5 kg lättare drakedolk, men 2 mindre grundskador. Trots detta, på grund av dess effekt, gör den en dolk bra alternativ för vänster hand. Du kan starta uppdraget genom att besöka museet i Dawnstar.

Den bästa lätta rustningen i Skyrim

Av hantverksseten i spelet finns de två mest kraftfulla lätta rustningar tillgängliga: Stalhrim (med Dragonborn-tillägget) och Drakfjäll. Skillnaden mellan dem är liten, och om ett element av rustning är bättre, så är det andra sämre.

Stalhrim-stövlar, hängslen har samma basparameter för pansar som drakrustning.

Allt är inte klart med bröstskydd och hjälm.

Brystskyddet är 3 kg lättare, men har 2 mindre rustningar. Det är vettigt att bära Elvens förgyllda rustningar, rustningsklassen är lägre med 6, men vikten är 6 mindre.

Skölden är utan tvekan gjord av drakvåg - vikten är 4 lättare, förlorar bara 1 i rustning.

Hjälmen är 2 kg lättare, men har 1 mindre rustning. Krosis, Volsung eller Miraak (Dragonborn) kommer att passa dig. Du kan samla alla 8 huvudmaskerna och gå till det förflutna, där du kommer att väcka ledarens tunga mask. Krosis är den bästa fritt tillgängliga, för att få den gå till Double-Headed Peak.

Legendarisk lätt rustning från Skyrim

Om du inte förtrollar rustning själv, kommer du att vara intresserad av de legendariska uppsättningarna, och om du inte har DLC installerad är det bästa du kan få missbruk från Det mörka brödraskapet, eller snarare dess gamla version i fraktionsuppgiften "Hitta en lönnmördare från det förflutna." Hennes kit har, om inte samma parametrar, så lite bättre.

Ägare av Dragonborn-expansionen kommer att ha tillgång till två mer kraftfulla set.

I Skyrim kan du verkligen hitta unika artefakter som skiljer sig från andra föremål i deras texturer, skada, förtrollning, hastighet och så vidare. Listan nedan kommer inte att inkludera. Här är några sällsynta artefakter som du kan hitta i den ursprungliga Skyrim:

1. Svärdkylare, som ligger i Mercer Freys hus, bakom en monter som måste hackas. Svärdet har texturen som ett glassvärd, men har en annan färg och en unik effekt som ger köldskador och förlamar fienden.

2. Dragonsbane svärdär i himmelsk fristad, ligger på bordet, nära bröstet. Detta är ett svärd av blad som ger grundläggande svärdskada + 20 skador på drakar.

3. Archmage's Robe kan erhållas genom att slutföra uppdragskedjan College of Winterhold. Kläderna ger bäraren 100 % magicka-återhämtning, +50 magicka och 15 % mindre mana som spenderas när han förtrollar.

4. Vit flaska- ett unikt föremål som ges som belöning för att ha fullföljt ett uppdrag, som är hämtat från den gamla alkemisten Nurelion i Windhelm. Den vita flaskan återställer gradvis innehållet, det vill säga om du häller en hälsorestaureringsdryck i den och dricker den, kommer drycken att återställas efter ett tag.

5. Dolk Wren- den enda dolken som kan tränga igenom barken på det stora trädet används för att slutföra uppgiften.

6. Dolk Blade of Grief" kan erhållas genom att slutföra Dark Brotherhood-uppdragskedjan. I slutändan måste du döda Astrid med det här bladet. Har en förtrollning som stjäl hälsan.

Video Skyrim - Unika artefakter

The Elder Scrolls V: Skyrim - Förbättra egenskaperna hos unika föremål, vapen, mat, drycker, varelser



Spelplattform: TES V: Skyrim legendarisk Upplaga

Ryska namn: Förbättra egenskaperna hos unika föremål, vapen, mat, drycker, varelser

Aktuell version: 2,0/2,0a

Mod språk: ryska

Storlek: 400 KB

Beskrivning


Modifieringen presenteras i fyra alternativ, som vart och ett medför förändringar i spelet. Författaren rekommenderar att du använder alla moddar samtidigt, eftersom de till viss del kompletterar varandra. Dessutom rekommenderar han (författaren) att börja nytt spel på "expert" eller "mästare" svårighet.

Beskrivning av modden "ArmorWeapon&DifferentItems":

  • Det är väldigt konstigt att unika vapen eller rustningar i spelet har mediokra egenskaper jämfört med vanliga, och inte är av någon betydelse. Och det visar sig att efter att ha fått det här unika vapnet för något uppdrag, när du kommer till ditt hem, återstår bara att hänga det på väggen för skönhet. Därför måste egenskaperna hos sällsynta föremål ändras så att de blev riktigt allvarliga saker. Men jag ökade medvetet inte deras värden till några galna värden så att det inte skulle finnas några snedvridningar i spelet. Annars kan du till exempel bara ta vilket svärd som helst, kalla det "Nibator Blade", ge det tusen poäng på en gång och gå och hugga utan att anstränga allas huvuden på alla nivåer.
  • Till exempel är vapnen "Okin" och "Eduzh" ett vanligt "bra forntida Nord-svärd" och en yxa med liten köldskada. Med utvecklad förtrollande skicklighet kan du få kraftfullare vapen genom att förtrolla ett rent urgammalt nordiskt svärd och yxa. Därför visar det sig att hela det unika med "Eduzh" och "Okin" bara ligger i deras namn och inte alls i deras stridsegenskaper, som inte skiljer sig från standardvapen. Därför, för dem, liksom för många andra föremål, ökade de grundläggande egenskaperna för fysisk skada och förtrollning något.
  • Nu kommer deras ägare med sådana förbättrade vapen att bli lite farligare, så var försiktig.

Fler detaljer:

  • "Scientist's Diadem": De magiska kostnaderna för alla skolor minskar med 25 %.
  • "Ancient Nordic Amulet": extra förtrollning - Förmågan att bära lätt rustning ökas med 50, attacker med tvåhandsvapen ger 35 % mer skada.
  • "Medallion of Saint Jiub": Ökat fysiskt försvar till 15 enheter.
  • "Jagged Crown": lade till en förtrollning för att minska tiden mellan drakropen med 25 % och öka det magiska skyddet med 25 %. Ökat skydd. Kan förbättras.
  • "Mzunda's Insight": Ökat försvar, ökad uthållighet till 100 enheter.
  • "Shield of Solitude": Lade till uppgraderingsalternativ.
  • Etherium Shield, Spell Breaker, Blade Shield - mängden skydd och deras kostnader har ökat.
  • "Tarch of BloodThirstiness": Försvaret har utökats, dess egenskaper har stärkts, och när den träffas ger den nu 12 skador.
  • skada från blödning på 5 sekunder. Uppgraderar med ett korundgöt.
  • Ökade magiska egenskaper och fysiskt skydd för Ysgramors sköld. Magiskt skydd har höjts till 30 enheter, bonusen till livsreserven har höjts till 70.
  • Wuuthrad och Ysgramors sköld kan uppgraderas med ebenholts tackor.
  • Silversvärd kan skapas i smedjan. Den himmelska dolken kan också vässas.
  • Eftersom kamraternas rustningar är mycket bättre än stålpansar, behöver du nu inte stål, utan korundtackor för att förbättra det. Dess initiala kostnad har också ökat.
  • Detsamma gäller den himmelska smedjans vapen. För att förbättra den behövs stål- och korundgöt.
  • "Ancient Helmet of Fire Resistance": Ökat skydd, brandskydd +70%.
  • "Ingols hjälm": Ökat skydd, förändrad förtrollning, - tvåhandsvapen +35%, skydd mot kyla +70%.
  • "Savior's Skin": Ökat fysiskt försvar, magiskt skydd 25%, sjukdomsresistens 75%. Uthållighetsregenereringsgrad +25%.
  • "Gilded Bracers": Det fysiska skyddet har utökats något, en dubbel förtrollning har lagts till för att öka vältaligheten och öka livsreserven. Kan förbättras.
  • "Boots of the Predator": Ökat försvar, ökad uthållighetsregenerering till 50%.
  • Bow "Zephyr", "Dwarven Black Bow of Fate", Anga's Bow, Poacher's Axe, "Volendrung", "Wuthrad", Sword of Blades, "Mehrunes' Razor", "Glass Bow of the King of the Deer", "Bow of the Hunt" - deras skada har ökat.
  • "Death of Firiniel": Ökad fysisk skada, ökad förtrollning.
  • "Forester's Friend": Ökad fysisk skada, ytterligare brandskadeförtrollning.
  • "Curse of the Aegis": Ökad fysisk skada, ytterligare förtrollning av köldskador.
  • "Storm Fang": Ökad fysisk skada.
  • "Blade of Bloodskal": Ökad fysisk skada. En brandvåg orsakar 50 skador.
  • Akaviri Sword: Ökad fysisk skada.
  • "White Frost": Vikten har minskat, fysisk skada har ökat och möjligheten att uppgradera har lagts till.
  • "Jagged Pickaxe": Ökad fysisk skada. Ökar Smithing-färdigheten med 25 och lägger till 25 blixtskador.
  • "Dragon Scourge" och "Horker Scourge": Ökad fysisk och magisk skada.
  • "Troll gissel": Ökade fysiska skador och brandskador.
  • "Pale Blade": Ökad fysisk skada och magisk förbannelse.
  • "Phantom Blade": Fysiska skador har ökat, dess förmåga att öka ytterligare skador har stärkts.
  • "Froakie's Bow": Ökad fysisk skada. Magiska skador har ersatts med Hunter's Mastery, samma som på tjuvjägarens yxa. På grund av detta blev Froakie-jägarens värdelösa båge ett bra litet vapen för jakt på de inledande nivåerna. Med dess hjälp kan du jaga för att leva i början av spelet och sälja djurskinn.
  • "Curse of the Red Eagle" - Ökad fysisk skada, ökad förtrollning.
  • "Wren": Ökade fysisk skada och lade till en förtrollning för att stjäla uthållighet.
  • "Valdr's Lucky Dagger": Ökad fysisk skada, attackhastigheten ökade med 10 %.
  • "Radiance of Dawn": Ökad fysisk skada. Ökad brandförbränning från 10 till 15 enheter. För att förbättra detta vapen behöver du ebenholts-, guld- och silverstänger.
  • Det "häftiga" svärdet är nu tvåhändigt, eftersom lejoninnan Mjoll är specialiserad på tvåhandsvapen.
  • Lång hammare: Vikten minskas ännu mer.
  • "Defender's Club": Ökad fysisk skada. Möjlighet till förbättring har gjorts.
  • "Stranger" och "Bloody Scythe": ökade attackhastigheten med 10%.
  • Borvirs dolk och Rundis dolk: Ökad fysisk skada. Lade till elektriska skador förtrollningar.
  • "Bloody Spike": Ökad fysisk skada, ökad hälsoabsorption till 25 enheter.
  • Miraak's Sword: Ökade kraften i magisk förtrollning.
  • "Kylare": Ökad köldskada.
  • "Gust of Wind": Ökad fysisk skada.
  • "Cleaver": Ökad fysisk skada, förbättrad förtrollning.
  • När den är utrustad tar den inte längre 5, utan 100 enheter från ägaren. hälsa. Var därför försiktig med hans utrustning när din hälsa är låg, din karaktär kan dö.
  • "Executioner's Axe": Ökad fysisk skada, lagt till dubbel förtrollning för chansen att paralysera fienden och fånga själar. Kan förbättras.
  • "Okin" och "Eduzh": Ökad fysisk skada, förbättrad förtrollning.
  • "Black Blade of Gauldur" och "Black Bow of Gauldur": ökad fysisk. skada på utjämnade föremål.
  • Armor of Azidal, Armor of the Death Seal, Armor of the Guild Leader, Armor of the Black Guardian: Skyddsvärdet för var och en av deras delar har höjts.
  • Death Seal Armor: Ökad förtrollningskraft.
  • Linwe Armor: Något ökade mängden skydd för var och en av dess delar. Ökad rustningsuthållighet +50 enheter. Förbud mot att ta bort förtrollning.
  • Ancient Shadow Armor: Försvaret har utökats något, en förtrollning har lagts till för att öka smygfärdigheten och en förtrollning mot giftmotstånd har lagts till.
  • Nightingale rustning: Skyddsvärdet för var och en av dess delar för alla utjämnade föremål har höjts något.
  • Nightingale rustning: Minskad vikt, extra förtrollning för att öka uthålligheten och magiskt motstånd.
  • Nightingale Gloves: Förtrollning för att öka lockpicking och skada färdigheter för enhandsvapen.
  • Nightingale Boots: Förtrollning för att öka förmågan att dämpa fotsteg och öka vikten.
  • Nightingale Hood: Förtrollning för att öka illusionen och skjutfärdigheterna.
  • Nightingale Blade och Nightingale Bow: något ökad fysisk skada, ökad attackhastighet med 10%.
  • Ancient Falmer Armor: Omdöpt till Snow Elf Armor, ökade något försvarsvärde för varje del.
  • Ancient Falmer Crown: Omdöpt till Snow Elf Crown.
  • Auriel's Shield: ökat försvar.
  • Auriel's Bow: Skadan ökade.
  • Sword of Harkon: Ökad skada, uppgraderad med ebenholts tackor.
  • Ökad skada och kostnad för Dawnguard-vapen.
  • Dawnguard-vapen och -sköldar har en attackbonus mot vampyrer, så för att förbättra dem behöver du inte bara stål utan även silvergöt.
  • Dawnguard Shields: Tillagd till en befintlig förtrollning, magisk motståndsegenskap med 25%. Hälsoförnyelse med 50 % för tunga pansarsköldar och ökad uthållighet med +70 för runsköld.
  • Skyddet och vikten av lätt och tung rustning av Dawnguard har justerats.
  • Silverbultar används nu istället för stålbultar. Skadebeloppet har ökat till 12 enheter. Samma sak med bultar av eld, is och elektricitet.
  • Något ökade skadorna på alla armborst.
  • Dawnguard-hjälmarna har en bra förtrollning för att slåss mot vampyrer, men det finns ingen möjlighet att lägga till din egen förtrollning. För att göra hjälmarna riktigt användbara lades en skjutförtrollning på +35 % till dem. Nu kommer effektiviteten av armborst med sådana hjälmar att öka avsevärt, och det kommer att vara exakt som Dorak sa om armborst: "Det finns inget bättre att skjuta på vampyrer."
  • Varaktigheten av Candle Light-förtrollningen har utökats till tre minuter.
  • Spell "Magic Light" - varaktigheten ökade till sju minuter.
  • Trollformler "Oak Flesh", "Stone Flesh", "Iron Flesh", "Ebony Flesh" - verkanstiden har utökats till tre minuter.
  • Varaktigheten av "Courage"-förtrollningen har utökats till sju minuter.
  • Ändrade vikten på Dwemer gjutgods, balkar och smältplattor till jämförbara värden med Dwemer göt. Lade till möjligheten att smälta annat Dwemer-skräp i Dwemer-göt.
  • Minskad vikt av stockar. Nu kan du hugga ved stora mängder utan överbelastning.
  • För att smälta ett järngöt behöver du nu 2 bitar malm.
  • Minskade vikten av drakben och fjäll.
  • Ändrade vikten på djurskinn till rätt värden och ökade deras värde.
  • Kostnaden och vikten för horker huggtänder och mammutbetar har ökat.
  • Kostnaden för Centurion-generatorns kärna har höjts. På grund av dess ökade kostnad är det nu vettigt att samla dessa kärnor inte bara för skönhet utan också för försäljning.
  • Köpmannens kläder och stövlar har en förtrollning för att förbättra priset. Riktiga kläder och en outfit av glänsande kläder förtrollas för att öka vältaligheten. En annan typ av rika kläder och dess stövlar lämnas utan förtrollning så att du kan sätta din egen på den.
  • Den ena typen av smedsförkläde förtrollades för att öka smedskickligheten, den andra lämnades tom och döptes om till "lärlingsförkläde". Efter att ha kastat din förtrollning kan du byta namn på den senare som du vill. Genom att samla en komplett uppsättning av ett smedsförkläde, smedstövlar, smedshandskar, en ring och en smedsamulett kan du få en bra bonus för att öka din vapen- och rustningsförbättringsförmåga.
  • Du kan få en starkare bonus genom att förtrolla dina föremål om din förtrollande skicklighet har ökat till 100.
  • Klosterrocken har en egen förtrollning lagt till, lämpligast för magiker som använder restaureringsmagi. Naturligtvis går det inte att jämföra med dräkterna från College of Winterhold, men det är bättre lämpat för tjänarna i gudinnorna Mara och Kynareths kloster.
  • Varaktigheten för spindlar och sfärer som tillkallats av Etherium-staben har utökats från 1 till 7 minuter.
  • Rose of Sanguine: ökade varaktigheten av Dremora-kallelsen till tre minuter.
  • Runvalds stav, Gatnors magiska stav, stav av hemlig makt, Magnus stav, Yorick Goldursons stav – besvärjelsernas kraft har ökats.
  • Clavicus Viles mask har ökade magiska egenskaper.

Dragon Priest Masker:

  • Azidal, Dukan, Zakrisosh - lämnade som den är utan ändringar.
  • Miraak - Ökar förnyelsen av liv, uthållighet och magi med 75%, 100%, 125% med jämna masker.
  • Konarik - Det fysiska försvaret har ökat något.
  • Vokun - Trollformler från skolorna för häxkonst, illusion och förändring förbrukar 35 % mindre magi.
  • Volsung - Priserna är 25% gynnsammare, bärkraften ökas med 30, bäraren kan andas under vattnet.
  • Krosis - Hacking, bågskytte och alkemi ökade med 35%.
  • Morokei - Magicka regenerering ökade med 175%.
  • Nakrin - +100 till magi, trollformler från skolan för förstörelse och återställande förbrukar 25 % mindre magi.
  • Otar - Ökad motståndskraft mot eld, kyla och elektricitet med 40%.
  • Ragot - Ökad uthållighet med 175 enheter.
  • Hevnorak - inga förändringar.

Beskrivning av moden "AmuletsAedra":

  • Aedric helgedomar och amuletter i början av spelet ger mindre bonusar, som reduceras till noll när karaktären växer. Med tiden, med utvecklade förtrollande färdigheter, kan du skapa amuletter och till och med hitta amuletter i spelet som är betydligt överlägsna aedriska när det gäller styrkan på deras egenskaper, och därmed avsevärt minska deras betydelse. Därför ändrades egenskaperna hos helgedomarna och deras amuletter och storleken på deras inverkan.
  • Vid första anblicken kan någon säga att de kommer att ge en för stark fördel, särskilt på de inledande nivåerna. Men precis i början, när karaktären fortfarande är svag, kommer detta att hjälpa honom att överleva. .
  • De som spelade på en högre svårighetsgrad än "adept" kommer att förstå. Dessutom kan du nu för olika karaktärer välja amuletter och helgedomar som är mer lämpade för deras specialisering.

Altare och amuletter:

  • Amulet of Zenithar - Ökar bärförmågan med 125.
  • Amulet of Akatosh - Ökar magiskt motstånd med 35%.
  • Amulet of Dibella - Ökar vältaligheten med 25.
  • Amulet of Julianos - Magic återställs 150% snabbare.
  • Amulet of Kynareth - Ökar uthåmed 125%.
  • Amulet of Mara - Magiska trollformler för restaurering förbrukar 35 % mindre magi.
  • Amulet of Stendarr - Ökar rustningsklassen med 100.
  • Amulet of Arkay - Hälsan återställs 500% snabbare.
  • Amulet of Talos - Minskar tiden mellan skriken med 25 %.
  • Amulet of Saarthal - Trollformler från alla magiska skolor kostar 25 % mindre mana.
  • Amulet of Gauldur - +100 för att öka magi, hälsa, uthållighet. Magicka, hälsa och uthållighetsregenerering ökade med 75 %.
  • Amulet of Kin - Skador orsakade av djur minskar med 20%, bågskytte ökas med 50%, ökar uthålligheten med 50.
  • Sanctuary of Zenithar - Priserna är 35% billigare.
  • Sanctuary of Julianos - Ökar din magicka med 150.
  • Shrine of Akatosh - 35 % bättre kontroll över avståndsvapen.
  • Shrine of Arkay - Ökar livet med 150.
  • Sanctuary of Dibella - Ökar tal med 35.
  • Shrine of Kynareth - Ökar uthålligheten med 150.
  • Sanctuary of Mara - Restoration magiska trollformler är 30% effektivare.
  • Sanctuary of Stendarr - Ökar sköldblockering med 35 % mer skada.
  • Shrine of Talos - Minskar tiden mellan skriken med 25 %.
  • Shrine of Auriel - Hantera avståndsvapen 50 % bättre.

Om helgedomarna Akatosh och Auriel:

  • Akatosh är de nio främsta gudomen. Alvversionen av Akatosh går under namnet Auriel. Kraften i Snow Elf Shrine har en starkare effekt.

Beskrivning av modden "RenewedMonsters":

  • Storleken på centurioner, jättar, mammutar har minskat med 10-20%, men deras livslängd har ökat. Jag vet att fans av gigantomania, som växte upp med sydkoreanska eller japanska spel som dödade monster i storleken av en tiovåningsbyggnad, inte kommer att gilla detta, men låt dem inte bli upprörda och helt enkelt inte använda denna mod. För det ser dumt ut när din karaktär, med sin höjd som inte ens når jättens midja, plockar sitt svärd vid hans vänstra eller högra häl och dödar den här jätten. Med en sådan skillnad i höjd och följaktligen vikt bör jätten bryta alla ben i din karaktär med en spark, eller så ska draken smeta ut Dovahkiin på marken med ett svansslag. Men storleken på drakarna behövde lämnas densamma bara för att det ledde till förvrängning i visningen av animationen när draken avslutades.
    Också, med sin stora ursprungliga storlek, borde Dwemer centurion vara en oförstörbar och farlig maskin, åtminstone för närstridskämpar och bågskyttar, så dess storlek reducerades också.
  • Men trots ovanstående ökade Dwemer-spindlarna och deras livslängd så att de såg ut som farliga varelser, och inte små kackerlackor.
  • Livsreserven för skelett och vanliga draugr har utökats.
  • Björnar, sabeltandar, kvistar, mammutar och horkers och frostspindlar har ökat livsreserver och förnyelse. Det är inte så lätt att döda dem, särskilt på låga nivåer.
  • Lerkrabbor har blivit starkare.
  • Vargar är nu fråntagna förmågan att slå med en svacka som de hade tidigare, men de har en ökad hälsoreserv och en liten mängd livsförnyelse har lagts till.
  • Drakars livslängd har ökat. Nu krävs det lite mer ansträngning att döda dem.

Beskrivning av "FoodDrink&Potions" mod:

  • Av någon anledning tänkte utvecklarna inte på matens effekter alls. Mat i det här spelet var i huvudsak skräp, och att använda en gryta vid elden var också onödigt.
  • Författaren bestämde sig för att ändra denna situation så att det är vettigt att laga mat åt sig själv, köpa den på krogar och på marknaden och inspektera fat med mat och påsar. Allt detta kommer att ge dig en bra känsla för de bonusar som mat nu ger, och inte bara som tidigare, det gav bara några få enheter av återhämtning till hälsa eller uthållighet.
  • Att äta köttprodukter ökar nu hälsan. Tillagad mat har störst effekt snarare än att äta den rå.
  • Stekt mat och olika bakverk kan endast tillagas i en ugn. Det är nonsens att laga stekt getskinka eller liknande rätter i en kittel. Maten kokas i kastruller, men inte stekt eller bakad.
  • Att äta grönsaker och frukt ökar manaförnyelsen.
  • Alkoholhaltiga drycker ökar uthållighetsregenereringen.
  • Regenereringshastigheten för hälsa, mana och uthållighet ökades medvetet något så att behovet av att använda restaureringsdrycker inte skulle försvinna. Hög regenerering är inställd endast för skooma, så att det finns intresse för dess användning.
  • Skooma ökar kraftigt mana och uthållighetsregenerering.
  • Sömnig trädsaft ökar din mana, hälsa och uthållighet.
  • Ökad styrkan hos mana-, hälso- och uthållighetsregenereringsdrycker.
  • Mängden återställande av mana-, hälso- och uthållighetsdrycker har fördubblats.
  • Varaktigheten för drycker som ökar liv, mana och uthållighet har ökat från en minut till tre.

Krav:

  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • Hearthfire DLC

Kompatibilitet:

  • Mods är kompatibla med andra som inte påverkar ändringar i parametrarna för de listade föremålen, mat och dryck. Som en sista utväg måste du placera dessa esp-filer lägre i listan över mods för att ge dem högre prioritet.
  • De passar bra med SPERG-4.0 och modsna iNeed och Living Takes Time. Det är bättre att sakta ner tidshastigheten till åtta, detta kan göras via konsolen med kommandot "ställ in tidsskala till 8".

Arkiv:

  • Arkiv för Skyrim Special Edition med SSE-prefix.
  • "Mod med separata filer" v2.0.
  • "Mod med 3 kombinerade esp. filer till en fil" v2.0a.
  • "Mod med separata filer" SSE 2.0.
  • "Mod med 3 kombinerade esp. filer till en fil" SSE 2.0a.

Installation:
Du kan inte föreställa dig något mer standard.

  1. Placera esp-filerna från arkivet i mappen Data i ditt spel och anslut modden i startprogrammet.