Var man kan få en besvärjelse i Skyrim. Svarta magiska trollformler hemma. Besvärjelser på masternivå

Svarta magiska trollformler har sina rötter i den förkristna eran. En besvärjelse (trollformel, förtrollning, förtal) kom till oss från hednisk tid och bär för det mesta prägeln av dåtidens kultur och dessa traditioner.

Vilken besvärjelse som helst, till och med kärleksbesvärjelser, är ett program baserat på kraften i mänskligt tänkande uttryckt i ord, energin hos någon entitet eller gudom som åberopas under ritualen och operatörens känslomässiga-viljemässiga attityd. Hela uppsättningen av dessa komponenter kallas en besvärjelse.

I dessa avlägsna tider var kunskap om magi inget speciellt, än mindre hemligt. Det var först efter många århundraden som människor började växa fram som var specifikt inblandade i detta och hade en viss ockult inriktning.

Dessa människor är magiker, helare, trollkarlar, trollkarlar, vise män, häxor, helare och så vidare. Både vit och svart magi var i bruk - trollformler, skada, kärleksbesvärjelser. Inte bara magiker, utan också de flesta människor som levde i den eran hade en klar förståelse för allt detta.

På den ålderdomliga tiden använde man främst trollformler baserade på naturens krafter. De vände sig till vatten, vind, eld, stjärnor, sol, jord, måne och så vidare för att få hjälp. Sedan, med kristendomens tillkomst, dök religiöst strikt riktade trollformler upp, riktade till Gud, helgon, apostlar, Guds moder och andra.

Vilka typer av magiska trollformler finns det?

Det har varit känt sedan urminnes tider stort antal olika besvärjelser och besvärjelser. De kan klassificeras enligt ett stort antal egenskaper:

  • efter typ av kraft som används,
  • om vägledningsteknik,
  • efter typ av ritual,
  • av innehållets natur,
  • genom påverkansmetod och så vidare.

Låt oss titta på några av de grundläggande och mest populära typerna av trollformler.

Enkla trollformler

Den här typen inkluderar flyktiga förbannelser, sagt slentrianmässigt och under stark känslomässig upphetsning. Även detta olika typer viskningar som viskas om ett föremål, till exempel en lott för lycka, eller om en person. Beroende på syftet kan de ha olika effekter.

Naturtrollformler

Dessa är besvärjelser som använder naturliga krafter och fenomen. Som regel är de baserade på de fyra naturliga elementen. Dessa är ganska kraftfulla trollformler som används av erfarna trollkarlar och healers. Så, till exempel, en svart magisk besvärjelse för döden involverar användningen av dött vatten eller jord från kyrkogården.

Hälsobesvär

Denna typ inkluderar trollformler för att skaffa hälsa eller bli av med olika åkommor. Detta är en enorm mängd kunskap som inkluderar örtmedicin och häxkonst.

Svarta trollformler

Svarta magiska trollformler är alltid baserade på att attrahera mörka krafter.

Syftet med dessa ritualer är att orsaka skada. De använder det demoniska pantheonet i sitt arbete och lockar till sig element av mörka krafter i trollformlernas texter. Denna typ omfattar även alla typer av kyrkogårdsritualer.

Gudomliga besvärjelser

Denna typ av besvärjelse kallas redan bön. Till skillnad från klassiska trollformler, där det finns en ordning baserad på ett kontrakt med krafter, finns det i bön en begäran eller vädjan om nåd eller hjälp.

Skyddande besvärjelser

Mycket stor grupp trollformler, baserade på tillfälligt eller permanent skydd av en person från problem, motgångar, faror, misslyckanden. Denna typ inkluderar religiösa välsignelser, skyddsriter, växtbaserade besvärjelser, laddade amuletter, etc.

Det är baserat på ett mänskligt skyddsprogram baserat på en besvärjelse av någon form av makt. Det kan appliceras på personen själv eller på ett föremål som sedan ständigt kommer att behöva bäras med honom.

Detta är långt ifrån fullständig lista alla typer av trollformler. I varje kultur och tradition kan du hitta mer än ett dussin heliga texter av magisk karaktär.

Besvärjelsens struktur och innehåll kan vara vad som helst. Först och främst beror allt på syftet med ritualen. I enkla trollformler kan ett eller två ord användas, men fler är enkla och inte nödvändiga på grund av själva ritualens sammanhang.

I mer komplexa används flersidiga, logiskt sekventiella textstycken, som bildar en holistisk struktur för det rituella programmet. Avvikelse från vilken till och med lite kan orsaka ett betydande hot mot operatören.

Det finns många speciella fall där besvärjelsens text kommer att ha en unik form och innehåll. Vi kommer att överväga allmän regel och sekvensen för att skapa valfri besvärjelse.

Så, i sammanställningsordning:

Introduktion

Denna del kallas även "eftersläpningen". Nödvändigt för att förändra talarens medvetande. Ett förändrat medvetandetillstånd behövs både för skydd och för maximal koncentration under besvärjelsen.

Öppna formeln

Det fungerar som början på en ritual, och själva texten uttrycker avsikten att göra eller göra något.

"Jag ska gå i cirklar, tvätta ansiktet rent vatten, jag tar lite färsk jord, etc."

Dessa handlingar är tydligt föreställda i huvudet, eller så utför operatören dem i verkligheten. Om till exempel en svart magisk besvärjelse gjuts för rikedom, måste ritualen föregås av någon form av operation med riktiga pengar eller mynt. Detta fungerar som en ingång eller början.

I detta skede uttrycker författaren muntligt sina önskemål i en kortfattad och begriplig form.

Utförandet som han skulle vilja anförtro åt de inblandade magiska krafterna. Texten till en order, befallning eller önskan bör inte vara tvetydig eller tvetydig.

När de komponerar denna del försöker de uttrycka sin avsikt så tydligt och korrekt som möjligt. Ett fel eller utelämnande vid denna tidpunkt kan få katastrofala konsekvenser för författaren.

Identifiering

Alla kraftfulla trollformler har med nödvändighet någon form av tydligt uttryckt identitet. Till exempel,

"Precis som en spik ruttnar i marken, så sönderfaller (namn)s kropp.
Precis som solen skiner starkt, så lyser (namn)s leende upp alla och så vidare!"

Låsa

Det sista stadiet av besvärjelsen har karaktären av en frivillig konsolidering av resultatet, oåterkallelig utförande. Syftet är att visa kraften din beslutsamhet att betala för det utförda arbetet, samt att stärka tron ​​på genomförandet av ritualen.

Jordbruk

I detta skede uttrycker operatören tacksamhet till kraften för dess hjälp och åtar sig att betala för arbetet. I vilket fall som helst måste vi komma ihåg att varje svart magisk besvärjelse kräver lämplig betalning från kunden.

De läser trollformler på alla språk som är lämpliga för författaren. Naturligtvis, om själva texten är sammanställd i ett språk eller symbolsystem som är främmande för dig, måste du läsa den på det språket. I allmänhet bör alla bokar med svarta magiska trollformler innehålla detaljerade instruktioner enligt reglerna för att besvärja en viss trollformel.

Svart magi | Neil Gaiman, Ted Williams, Eoin Colfer, Orson Scott Card

Varje tradition beskriver sitt eget sätt att läsa böner och besvärjelser.

I ett hes och skrämmande tonfall uttalar de svarta magiska trollformler, svarta trollformler för döden och skada på ensamhet. Det finns en irriterande ton och ilska i rösten.

Shamaner hävdar att alla rituella texter måste läsas med metoden "halsång". Shamanismens kultur säger att detta är den mest effektiva tonalitet som gudomliga krafter uppfattar.

I ortodox tradition Det är brukligt att sjunga böner, med betoning på monotoni och frekventa upprepningar av samma texter.

Svarta magiska trollformler på latin

Magiska trollformler skrivna på latin är särskilt kraftfulla. De skrevs enligt speciella regler som tog hänsyn till många för närvarande okända mönster.

Svarta magiska besvärjelser på latin måste läsas med hög röst och tydligt läsa varje stavelse, även om det också finns många nyanser här. För maximal förståelse rekommenderar vi att du läser dem i fullständig integritet. Låt oss titta på besvärjelserna av vatten, aska och salt på latin.

Vattentrollformel på latin

"Fiat firmamentum in medio aquanim et separet aquas ab aquis, quae superius sicut quae inferius et quae iuferius sicut quae superius ad perpetranda miracula rei unius. Sol ejus pater est, luna mater et ventus hanc gestavit in utero suo, ascendit a terra ad coelum in terram descendit. Exorciso te creatura aqua, ut sis mihi speculum Dei vivi i operibus ejus et fons vitae et ablutio peccatonim. amen!

Översättning av besvärjelsen till vatten

"Må det vara ett himlavalv mitt i vattnet, och det ska skilja vattnet från vattnet: de som är ovanför dem som är nedanför; och de som är lägre kommer att bli som de som är högre. Solen är hennes far, månen är hennes moder, och vinden bar henne i hennes sköte, sträckte sig från jorden till himlen och sänkte sig igen från himlen till jorden. Jag förmanar dig, vattenskapelse, att vara salt och aska för mig, den levande Gudens spegel i hans skapelser och källan till livet och borttvättningen av synder. Amen!".

Ask besvärjelse på latin

"Revertatur cinis ad fontem aquarum viventium, et fiat terra fructificans, et germinit arborem vita per tria nominal, quae sunt NETSAH, HOD et IESOD in principio et in fine, per alpha et omega sunt in spiritu AZOTH. amen!

Översättning av denna besvärjelse

"Låt askan återvända till källan av levande vatten, och låt jorden bli bördig, och låt livet frambringa trädet genom de tre namnen, som är Netzah, Hod och Jezod, i början och i slutet genom Alfa och Omega, som finns i Azoths anda. Amen!".

Denna aska förvaras i en flaska med bred hals, noggrant förseglad. Den placeras i en garderob där den förvaras.

Saltstavning på latin

Saltet måste vara havssalt, det renaste, helgat av ett andetag, precis som vatten, och sedan uttalas nästa besvärjelse.

"In isto sale sit sapientia et ab omni corruptione sicut mentes nostras et corpora nostra, per HOCHMAEL et in virtute ROUACH HOCHMAEL, recedant ab fsto fantasmata hulae, ut sit sal coelistis, subterrae salis, ut nutrietur bos triturans et additive spei nostrai . amen!

Översättning av besvärjelsen

"Låt det finnas visdom i detta salt! Ja, det kommer han. hon är från all korruption, både våra sinnen och kroppar, för Khoshmaels skull och i Ruachs, Khoshmaels dygds namn. Låt materiens monster lämna henne, så att himlens salt kan bli som saltet under jorden och på jorden; att mata trösktjuren och ge vårt hopp till den snurrande tjurens horn. Amen!".

Saltet, sålunda helgat, bevaras i ett kristallkärl på altaret, skyddat från allt orent. Den återstående askan från rökelsen samlas försiktigt in och välsignas genom att recitera följande besvärjelse.

Svarta magiska trollformler på latin med översättning och transkription finns i moderna läroböcker om magi. Men du bör inte omedelbart börja utföra ritualer med deras hjälp. Dessa gamla trollformler måste kastas med extrem försiktighet. När allt kommer omkring, utan att känna till alla regler och nyanser för att genomföra sådana ritualer, kan du få mycket allvarliga konsekvenser.

Skyrim är en plats för stora möjligheter. Det är stort öppen värld, där du kan utföra många uppdrag, stora och mindre, bygga ett hus och bilda familj, bli den bästa trollkarlen, bard, tjuvar och lönnmördare. Du kan döda drakar, troll, draugr, falmer, varulvar och vampyrer. Det finns också många olika mods för spelet, vilket ytterligare utökar spelets potential och möjligheter.

Dessutom, om du inte vill ta itu med att köpa eller tillverka föremål själv, söka efter dem, lära dig rop eller vissa trollformler, så kommer koder för "Skyrim 5" för magi alltid att hjälpa dig. De låter dig få alla nödvändiga föremål, färdigheter, nivåer och lösa olika buggar som ofta finns i spelet. Det är värt att notera att användningen av magiska koder i Skyrim ibland kan göra att spelet inte fungerar, och därför måste du börja om från början. Således, om du bestämmer dig för att göra ditt liv i spelet lite enklare, så är det bäst att göra en säkerhetskopiering av din position i spelet så att du kan få sinnesfrid.

Hur använder man koder?

För att börja ange koder för magi och andra bonusar i Skyrim måste du öppna konsolen. För att göra detta, tryck bara på tilde [~]-tangenten. De vanligaste koderna är följande:

  • tgm - gör spelaren helt osårbar;
  • tcl - gör det möjligt att passera genom väggar;
  • tmm 1 - öppnar alla platser på världskartan;
  • killall - alla karaktärer, vänner och fiender, dör i sikte;
  • psb - du får omedelbart alla talanger, drakrop och trollformler som finns tillgängliga i spelet;
  • qqq - lämna snabbt spelet;
  • adlevel - låter dig öka nivån, men du kommer inte att få förmågaspoäng;
  • tfc - växlar till "gratis" kameraläge;
  • tdetect - alla stölder kommer att ske utan konsekvenser för spelaren, NPC:s vision kommer att inaktiveras;
  • tcai - startar och stänger av artificiell intelligens. Att använda koden får alla att sluta slåss;
  • SexChange - du kan ändra hjältens kön till det motsatta, men hans ansikte kommer inte att ändras. Det är ett annat resultat!
  • Showracemenu - öppnar ett fönster för att skapa karaktärer, där du kan justera ras, kön, namn och utseende på din karaktär. I tidiga versioner av spelet, om du gjorde ändringar i en karaktärs ras, sjönk hans nivå till nivå ett. Alla tidigare förvärvade färdigheter återställdes också. Redan från version 1.3.10.0 efter sådana justeringar var nivån och färdigheterna desamma. Som vi redan har sagt, innan du använder sådan kod, är det bäst att spara spelprocessen.
  • player.setav osynlighet - gör dig osynlig för alla karaktärer, både fiender och vänner. Om du skriver värdet 1 efter koden kommer läget att aktiveras, om 0 kommer det att inaktiveras;
  • player.modav carryweight X - ökar den maximala volymen på din ryggsäck med det angivna antalet enheter;
  • player.setav speedmult X - ställer in rörelsehastigheten till angiven procent. Du kan använda den när du springer med nyckeln nedtryckt. Standardvärde värd 100%;
  • player.setscale X - ändrar höjden på din hjälte. Ett värde på 1 är 100 %, ett värde på 2 är 200 % och så vidare;
  • setgs fJumpHeightMin 100 - påverkar höjden på dina hopp. Ett värde på 100 % är standardinställningen;
  • player.setav Health X - gör en ändring av antalet träffpoäng tillgängliga för hjälten med ett givet värde;
  • player.setav Magicka X - ökar mängden mana tillgängligt för karaktären till den angivna parametern. Den här koden för att öka magin i Skyrim kommer väldigt ofta att hjälpa dig;
  • player.setav Stamina X - ökar den maximala uthållighetsnivån med ett angivet värde. Om du ställer in parametern tillräckligt högt, kommer din hjälte inte att tröttna under sin löpning;
  • player.setav attackdamagemult N - ökar skadan från ditt vapen med det n:e värdet;
  • player.setav leftweaponspeedmult N - ökar hastigheten från attacker med vapen i vänster hand med det n:te värdet;
  • player.setav weaponspeedmult N - ökar attackhastigheten med tvåhandsvapen och vapen i höger hand med det n:te värdet;
  • player.setav LeftitemCharge N - laddar vapnet som är utrustat i vänster hand med den specificerade mängden;
  • player.setav RightitemCharge N - laddar vapen utrustade i höger hand till det angivna värdet. Du kan också hitta en kod för magisk skada i Skyrim för förtrollade vapen;
  • player.additem 0000000F N - ger spelaren det angivna antalet septimer;
  • player.additem 0000000A N - ger spelaren det specificerade antalet huvudnycklar;
  • player.placeatme 0010BF90 - Kalla en spektralhäst mot spelaren. Intressant nog kan du kalla henne även när du är inomhus;
  • player.setcrimegold 0 - hjälper till att avbryta belöningen som placerades på ditt huvud i staden där du för närvarande befinner dig;
  • player.addspell 00092C48 - ger karaktären Lycanthropy-förmågan. Det här är färdigheten som gör hjälten till en varulv. Det kommer att visas i avsnittet "Talanger". För att aktivera färdigheten, tryck helt enkelt på [Z]-tangenten. Det finns inget sätt att avbryta färdigheten, du behöver bara vänta tills omvandlingen sker automatiskt om några minuter.

Vad är värt att veta?

  1. Alla dina tvåhandsvapen räknas som om de är utrustade i höger hand.
  2. Ett fulladdat vapen har en laddningsnivå på cirka 3000 enheter.
  3. Varje attack tar cirka 30 enheter från laddningen.
  4. Du kan ställa in nivån för att använda en kod i Skyrim för att öka magin och vapenladdningen till ett värde som överstiger maxbeloppet. Det här är väldigt intressant funktion. Vi kan säga att detta är koden för oändlig magi i Skyrim.

Kod för det valda objektet

För att den här fuskkoden ska fungera framgångsrikt måste du först komma nära objektet, karaktären eller djuret som intresserar dig. Öppna sedan konsolen och klicka på den med markören. Efteråt kommer konsolen att visa följande meddelande: object_ID.

Du kan använda följande koder:

  • stopcombat - striden med den valda vänliga karaktären kommer att stoppas. Det är värt att notera att innan du utför det här kommandot måste du använda koden player.setcrimegold 0. Om det finns flera fiender nära dig, måste du för att stoppa striden tillämpa den på alla motståndare samtidigt utan att lämna konsolen. Om minst en NPC fortsätter att attackera dig, märkte du inte det och använde inte koden på den, då kommer alla andra att fortsätta attackera dig. Om det inte fungerar kan du ta angriparna utanför staden. Innan detta är det tillrådligt att aktivera odödlighetsläget. Ange sedan kommandot tcai - alla kommer att frysa och sluta röra sig, stå på en bekväm plats så att alla motståndare är i din siktlinje och, utan att stänga konsolen, använda stopcombat-fusket på varje motståndare en efter en. Efteråt kan du inaktivera alla tidigare lanserade lägen. Kommandot fungerar bara på vänliga karaktärer som du har en "slumpmässig" kamp med. Om det är en story NPC eller något slags monster, då kommer de att attackera dig oavsett vad;
  • döda - karaktären eller djuret du valde dör;
  • resurrect 1 - den valda karaktären eller djuret kommer att komma tillbaka till liv;
  • resetai - dialoger kommer att återställas till standard, som om du skulle radera minnet för den valda NPC:n. Använd detta kommando om du dödade en karaktär och sedan återställde hans liv, men efter det vill han inte kommunicera med dig;
  • openactorcontainer 1 - öppnar inventeringen av den valda karaktären. På så sätt kan du byta saker med honom;
  • removeallitems - den valda karaktärens inventering kommer att rensas helt;
  • equipitem Item_ID N - den valda karaktären kommer att utrustas med objektet som du väljer för honom genom att ange ID. Detta fusk låter dig klä vilken karaktär som helst i vilken rustning som helst och ge honom vilket vapen som helst. N-parametern är ett heltal som påverkar om NPC:n kan göra ändringar i sin utrustning eller inte. Ett värde på 0 tillåter detta att göras, ett värde på 1 förbjuder detta, och karaktären kommer ständigt att resa i sin nya utrustning;
  • inv - visar alla objekt i inventeringen av det valda objektet;
  • duplicateallitems player - kopierar alla föremål som fanns i inventeringen av ett objekt eller NPC till din ryggsäck;
  • resetinventory - återställer allt inventeringsinnehåll. Den valda karaktären kommer att ha sin standardutrustning;
  • setownership - du kommer att få äganderätten till objektet du valde;
  • lås upp - öppnar låset, oavsett komplexitet, för det valda objektet;
  • markfordelete - tar bort det markerade tecknet eller objektet. Var försiktig med detta fusk, eftersom du kan radera inte bara vilken kista som helst, utan även osynliga föremål, vilket kan vara nödvändigt för normal drift av hela spelet. Så använd detta kommando mycket noggrant. Objektet du skapade kommer att raderas omedelbart, och alla andra kommer att raderas först efter att du har sparat och laddat ditt spel. Kommandot som ska ångra den slutförda åtgärden saknas. Vi rekommenderar dig inte att använda ett sådant fusk, eftersom du fritt kan riva en vägg, golv eller till och med en hel byggnad.

Observera:

  1. Om du planerar att använda flera kommandon samtidigt för ett valt objekt eller tecken, behöver du inte markera det med musen varje gång. Efter det första valet kommer det att sparas.
  2. Använd knapparna och för att rulla texten inuti konsolen.
  3. Alla objekt som du skapat med fusket player.placeatme har ett ID som börjar med "FF".

Hantera andra NPC:er

Med hjälp av sådana fusk kommer du att kunna kontrollera olika monster och karaktärer. Kommandona måste köras i strikt ordning, annars fungerar ingenting.

Växla till tredjepersonsvy genom att trycka på [F]. Gå sedan till NPC eller monster som intresserar dig. Starta konsolen, klicka på den med musen och ange följande koder i följande ordning: TFC, player.TC, TC, TFC. Du kan nu stänga din konsol. Om du vill återgå till det vanliga spelet och återta kontrollen över din hjälte, måste du ange kommandona TC, player.TC i konsolen.

Notera om dessa koder:

  1. När du tar kontroll över en specifik NPC kommer du att kunna röra dig fritt, men du kommer inte att kunna attackera.
  2. Genom att trycka på attackknappen kommer hjälten att attackera dig, och inte karaktären som du tillfälligt tog kontroll över.
  3. Det är inte känt hur man får en sådan NPC att börja attackera.

Action med följeslagare

Nästan vilken karaktär som helst i stora världen Du kan göra Skyrim till din följeslagare. För att få någon vid din sida, gör helt enkelt följande:

  • Närma dig karaktären som intresserar dig.
  • Starta konsolen och välj NPC.
  • Skriv ett fusk setrelationshiprank player 3.
  • Därefter måste du ange koden addfac 0005C84D 1.

Nu, när du pratar med en NPC, kommer frasen "Följ mig..." att visas.

Fuskkod ställer in antalet följare till 0 - du kommer att lägga till en dialog för att ta emot nya följare. Så fort kommandot har skrivits in kommer även befintliga partners att resa med spelaren, men du kan ringa en annan följeslagare. Så fort du väljer någon ny som din partner, slutar den gamla bara följa med dig. Om du inte har någon som partner för just nu, då blir fusket värdelöst. Maximal kvantitet Det finns bara 1 tecken tillgängligt för följeslagare.

Hur får man draken att gråta?

Om du vill få drakens rop, alla besvärjelser, såväl som talanger, kan du använda koden för magi och skrik i Skyrim - "psb". Du kan också använda ett annat fusk player.teachword. På så sätt kan du lära dig ett visst rop som du ännu inte har hittat under passagen. Du kan alltid hitta en lista över ID:n online. Om du vill lära dig hela ropet helt måste du lära dig vart och ett av de tre orden separat, medan skrika måste läras in rätt sekvens. Du måste använda koden utan att använda hakparenteser.

För att framgångsrikt använda det måste du först ha en draksjäl för att aktivera skriket. Själen kan erhållas efter att ha dödat ett mäktigt monster. Eller så kan du använda fuskkoden player.modav dragonsouls N, där n är antalet draksjälar du vill få. Men det tillför inte själar, det ändrar bara deras betydelse till vad du vill.

Genom att använda player.setav shoutrecoverymult 0-koden behöver du inte vänta på att ropet svalnar, det vill säga tiden du behöver vänta för att återanvända önskad förmåga. Om du skrev den här koden direkt efter att du använt ropet, måste du vänta på att den ska återhämta sig. Därefter kan du fritt skrika utan andrum.

Kod som hjälper dig att få det nödvändiga lagret

Om du behöver ha specifikt ämne, och du inte har tid att söka efter eller köpa den, då kan du använda cheat player.additem ID X, där ID är ett attribut som pekar på specifikt föremål, och X är mängden du behöver av denna artikel. Till exempel, om du vill ha koder för förstörelsemagi i Skyrim, behöver du bara ange frasen player.additem 0009cd51 1. Som ett resultat kommer du att få en bok med "Flame"-förtrollningen, efter att ha läst vilken du kommer att bemästra önskad besvärjelse. Om du inte vill läsa böcker, så finns det en annan väg ut. I Skyrim är koden för förstörelsemagin "Flame" följande: player.addspell 00012fcd.

Så enkelt är det att lära sig en besvärjelse. Detta fungerar för alla typer av magi, du behöver bara hitta rätt ID. I Skyrim kommer koder för förändringsmagi att hjälpa dig att få nödvändiga färdigheter utan att slösa tid på att leta efter rätt bok i olika butiker och krypter. Vi kan titta på några fler exempel. Om du är intresserad av koden för förlamningsmagi i Skyrim kan du använda följande kombination: player.addspell 0005ad5f.

Som vi skrev tidigare kan du ställa in mängden mana till ett högt värde, vilket gör att du praktiskt taget inte behöver oroa dig för dess konsumtion. Utgången är som en kod för oändlig magi i Skyrim. Men om du spelar paradoxalt nog - du vill inte vara Tamriels "gud", utan också hamna i en svår situation, då kan du lägga till det nödvändiga föremålet till dig själv, som en mana-dryck. Denna fuskkod för magi i Skyrim 5 ser ut så här: player.additem 000FF9FD 1. Som ett resultat kommer du att få ett elixir av ytterligare magi. Vad ger det? Din magicka kommer att ökas med 100 enheter inom en minut. Denna kod för att öka magin i Skyrim höjer dig inte särskilt över NPC:er, men den ger dig också lätt fördel.

Öppna kistor, plundra skatter

I kistan kan du hitta föremål från den klass du angett. Till exempel, kistan med stavar lagrar alla möjliga stavar i spelet. Ingredienskistan, om du redan gissat det, innehåller alla tillgängliga viltingredienser.

Om du vill få ett sådant värdefullt föremål kan du använda koden som tillhandahålls: player.placeatme ID.

Kan något hända?

När du öppnar kistan är det mycket troligt att spelet fryser ett tag. Oftast händer detta med containrar med förtrollade vapen och rustningar. Spelet fryser i cirka 30-60 sekunder. Oroa dig inte eller var nervös, vänta bara lite så blir allt bra.

När du öppnar en kista kan du trycka på en tangent för att plocka upp alla föremål inuti den. I det här fallet kan spelet frysa igen, men den här gången mycket längre.

Kistor som lagrar föremål från sin klass innehåller faktiskt många olika föremål.

Endast 1 exemplar av föremål lagras inuti. Om du behöver flera av dessa saker, ta bara reda på dess ID och använd koden som vi visade tidigare. Du kan till exempel använda en kod för magi i Skyrim eller ett magiskt föremål som du hittat i en kista. Det händer ofta att även inbitna spelare inte alltid hittade alla stavar och andra magiska byten tillgängliga i spelet.

Vad mer kan hjälpa din magi?

Förutom att det finns koder för liv, krafter och magi i Skyrim kan du även få användbara talanger. De hjälper dig att förbättra din magiska förmågor och göra mer stark magiker. Till exempel, bland koderna för ett utbud av magi i Skyrim, kan du hitta en som hjälper dig att lära dig talangen "Sign of the Atronach". Hans ID är 000E5F50. Med denna talang kommer du att få +50 enheter av mana, du kommer att absorbera 50% av alla besvärjelser som träffar dig, men återhämtningen av mana kommer att gå 50% långsammare.

En annan kod för att öka magin i Skyrim kommer att vara tillägget av "High Origin"-talangen. Hans in-game ID är 000E40C8. Med denna talang kommer du att få 50 extra enheter av magi, och din mana kommer att återställas snabbare inom en minut.

Som du kan se är de olika. Du kommer att kunna få inte bara en mana-boost, utan också lära dig de nödvändiga ropen, besvärjelserna och talangerna som behövs i strid. Du kommer också att kunna välja rätt utrustning och vapen för dig själv, vilket kommer att göra dig till en riktig magisk "dödsmaskin".

Att skapa ett vackert hem

Många av er, efter att ha fått nog av att jaga drakar, vampyrer eller slåss mot Miraak, bestämde sig för att helt enkelt njuta av härden och hemmet. Du kan skapa en mysig vackert hus, där du ibland tillbringar tid, lagrar värdefullt byte och uppfostrar barn. Men om du behöver skapa ett föremål, till exempel ett vapen eller rustning, förbättra det eller förbereda ett användbart elixir, måste du leta efter de nödvändiga enheterna för detta. Med hjälp av fuskkoder kommer du att kunna ordna en effektiv arbetsplats, med all nödvändig utrustning.

För att skaffa användbara maskiner för hantverk, kan du använda den medföljande koden - player.placeatme ID. Således, efter att du har angett cheat player.placeatme 000BBCF1 i konsolen, kommer du att ha din egen himmelska smedja för ditt produktiva arbete.

77761 är ID för ljuskällan. Den är osynlig och kan inte väljas, raderas eller flyttas när den väl har installerats. Det hjälper dig att lysa upp ett mörkt rum. Om du vill placera flera liknande ljuskällor samtidigt, skriv i fuskkoden efter ID:t antalet källor som du behöver. Du kan inte lägga till fler än 10 enheter.

Bra att veta

När du skapar objekt kommer de att dyka upp direkt framför dig. Om du behöver placera ett föremål "platt", innan du använder fuskkoden, försök att centrera din karaktärs blick så att han ser rakt ut.

Det finns ingen specifik kod som ger dig legendariska rustningar och vapen. Det är bäst att få din smidesförmåga till 100 %, vilket ger dig de mest kraftfulla föremålen.

Koderna fungerar i spelet med 90 % sannolikhet. Det är värt att notera att de är skiftlägeskänsliga. Du behöver bara ange dem så som de är skrivna här. Vi påminner dig igen om att innan du börjar redigera spelet är det bäst att göra en säkerhetskopia av din lagring för att vara lugn. Alla koder kan inte avbrytas, så att spara i förväg kommer säkert inte att vara överflödigt.

Magi är en integrerad del av Nirns värld, den låter dig kontrollera elementen, kalla fram varelser, läka sår, förändra materia och skapa illusioner. Allt detta är tillgängligt för studier i Skyrim.


För att se vilka trollformler som är tillgängliga för dig, tryck på Tab och gå till Magi-sektionen. Besvärjelser paketeras av skolan: förändring, besvärjelse, förstörelse, illusion och restaurering.

Du kan ta 2 olika besvärjelser i varje hand och använda dem antingen samtidigt eller i tur och ordning, eller ta en besvärjelse i båda händerna och (om du tar motsvarande förmån i var och en av skolorna) använda dess förbättrade version.

Du kan ta ett svärd i ena handen och en besvärjelse i den andra.

Aktiva effekter Förutom trollformler kan du i den magiska menyn se vad aktiva effekter

påverka dig. I synnerhet visar skärmdumpen nedan effekten av att aktivera Thief Stone:

Talanger

För att använda en förvald talang, tryck på Z-tangenten. Varje ras har sin egen unika talang från början, och du kan skaffa dig nya talanger när du reser. Endast en talang kan markeras åt gången, och i de flesta fall kan sådana talanger endast användas en gång per dag.

Skicklighetsuppgraderingar och stavningsnivåer

För att öka din skicklighet, använd trollformler från motsvarande skolor, men så att det blir någon effekt. Om du vill höja förstörelsen i nivå, kommer det inte att hjälpa dig att höja den färdighet du behöver för att använda besvärjelsen mot dina motståndare.

För det första - förmåner. Som med alla färdigheter, genom att investera förmåner i skolan du är intresserad av, kan du avsevärt öka effektiviteten hos trollformler... och sänka kostnaderna för dem. Den första fördelen med skolan är alltid att minska kostnaderna för trollformler på nybörjarnivå. Därefter kan du investera förmåner för att minska kostnaderna för trollformler på lärlings-, adept-, expert- och masternivå. Vi kommer att prata mer om nivåer lite senare.

För det andra, nya trollformler. Du kan köpa eller hitta trollformler som är starkare än de du har för närvarande. Trolldomsböcker köps från hovmagiker och magikerskrået. Men de kommer inte omedelbart att sälja dig de mest kraftfulla besvärjelserna för detta måste du uppnå lämplig nivå av skicklighet.

Det finns 5 besvärjelsenivåer (eller behärskningsnivåer):

  • Nybörjare: 0 färdighet;
  • Lärling: 25 färdigheter;
  • Adept: 50 färdigheter;
  • Expert: 75 skicklighet;
  • Mästare: 100 färdigheter.

Besvärjelser på nybörjar- och lärlingsnivå kan köpas utan att nå lämplig nivå

För att köpa trollformler på skicklig och expertnivå måste du nå rätt färdighetsnivå.

Du kan också hitta trollformningsböcker när du vandrar genom fängelsehålor. Nya besvärjelsenivåer kommer att öppnas beroende på din karaktärs nivå (och din magiska skolfärdighet spelar ingen roll i det här fallet):

  • Nybörjare: nivå 1 och högre;
  • Student: nivå 11 och uppåt;
  • Adept: nivå 23 och högre;
  • Expert: nivå 35 och uppåt.

Vissa trollformler kan inte köpas. Du kan hitta en bok när du vandrar runt i världen (sådana böcker finns på en viss plats), eller få en trollformel på ett uppdrag.


Besvärjelser på masternivå

För att köpa trollformler på masternivå måste du slutföra uppgiften, som tas från läraren på motsvarande skola i College of Winterhold när du når färdighetsnivå 90:

  • Illusion: Drevis Neloren (rituell illusionsbesvärjelse);
  • Häxkonst: Finis Gestor (rituell besvärjelse av häxkonst);
  • Förstörelse: Faralda (rituell destruktionsbesvärjelse);
  • Restaurering: Colette Marens (rituell återställande besvärjelse);
  • Ändring: Tolfdir (rituell ändringsbesvärjelse).

Besvärjelser på masternivå skiljer sig från trollformler på lägre nivå:

  • För att förbereda en besvärjelse används båda händerna (därför kan du inte ta 2 olika besvärjelser i dina händer).
  • Du kan inte röra dig medan du förbereder en besvärjelse.
  • Stavningsförberedelser kan avbrytas.

Att skaffa besvärjelser

Ett litet utbud av inledande trollformler kan köpas från Rivenwood-handlaren, nybörjar- och lärlingstrollformler kan köpas från vilken som helst av hovmagikerna, och trollkarlen kan också sälja trollformler till en adept från en viss skola (när han har uppnått lämplig färdighet) .

Stavar mer höga nivåer köpt från College of Winterhold.

Detaljer i tabellen:

Ändra Trolldom Förstörelse Illusion Återhämtning
Rivenwood-handlare Barkläder Uppfostra en zombie Förfrysning Klärvoajans
Raseri
Liten amulett
Waylandria
(Court Mage of Riften)
Nybörjare
Student
Skicklig *
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Falion
(Court Mage of Morthal)
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Skicklig *
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Colcelmo
(hovmagiker i Markarth)
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Skicklig *
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Farengar Secret Fire
(Court Mage of Whiterun)
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Skicklig *
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Madena
(Court Mage of Dawnstar)
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Skicklig *
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Wunfert the Unliving
(Court Mage of Windhelm)
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Skicklig *
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Sibylla Stentor
(Court Mage of Solitude)
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Nybörjare
Student
Skicklig *
Nybörjare
Student
Nelasar**
("Frozen Hearth" i Winterhold)
Nybörjare Nybörjare
Student
Nybörjare Nybörjare Nybörjare
Student
Tolfdir
(College of Winterhold)
Nybörjare
Student
Skicklig *
Expert *
Bemästra *
Finis Gestor
(College of Winterhold)
Nybörjare
Student
Skicklig *
Expert *
Bemästra *
Faralda
(College of Winterhold)
Nybörjare
Student
Skicklig *
Expert *
Bemästra *
Entir
(College of Winterhold)
Nybörjare
Student
Skicklig *
Expert *
Drevis Neloren
(College of Winterhold)
Nybörjare
Student
Skicklig *
Expert *
Bemästra *
Coletta Marens
(College of Winterhold)
Nybörjare
Student
Skicklig *
Expert *
Bemästra *

* Trollformler på adept- och expertnivån köps först när du når motsvarande färdighetsnivå, och för masternivån måste du, förutom färdighetsnivån, slutföra en uppgift.

** Ger dig möjlighet att handla först efter att du fått en uppgift från Azura.

Stava böcker i The Äldste rullar V: Skyrim, som är uppenbart av namnet, innehåller vissa trollformler - trollformler. För att lära dig en ny besvärjelse behöver du bara läsa boken, sedan försvinner den och en ny magi dyker upp i din lista. Förtrollningsböcker kan också skapas med Ruined Books, de finns slumpmässigt i grottor och garderober i hus. Du kan också använda brända böcker. För att skapa trollformelns bok används komponenter i Atronach Forge.

Spell Books kan köpas från magiska köpmän eller hittas i fängelsehålor och andra platser. Dessa böcker släpps vanligtvis slumpmässigt, så de flesta av dem har inte specifika platser förutom köpmän och några andra platser.

Vilka spellböcker du kan köpa från en handlare beror helt på din skicklighetsnivå. Efter att ha stigit upp flera nivåer dyker det oftast upp nya böcker.

Platser

Book of Spell Sparks - en trollformel för en nybörjare i förstörelsens magi.
Helgen. Att hitta besvärjelsen är en del av att lära sig hur man väljer lås. Ett framgångsrikt hack kommer att avslöja en död mage med en bok.
Mzulft, bredvid Oculory finns två böcker. En innehåller Frostbite-besvärjelsen, som är nödvändig för att rotera taket i rummet. Den andra besvärjelsen varierar beroende på passagen.

Stearinljus på Fort Snowhawk.

Balansera i labyrintens spricka, i rummet med själarnas pentagram.

Ekkött i Burial Fire Mound.

Klarsyn i Fackelgruvan.

Mod vid utposten Tverskaya.

Förvandla i lägret Rent vatten(Stoppat strömläger).
Boken med besvärjelsen Flames finns i labyrinten (Sydost om Mortal). Boken dyker alltid upp på denna plats eftersom besvärjelsen är nödvändig för att passera genom isdörren.

Köpmän

Drevis Neloren - trollformler av illusion. Beläget i College of Winterhold.
Faralda - trollformler av förstörelse. Beläget i College of Winterhold och vaktar bron.
Tolfdir - trollformler av förändring. Där på College of Winterhold. Lär magi till nybörjare.
Collette Marence - Restoration trollformler. College of Winterhold. Lärare på magisternivå.
Phinis Gestor - trollformler av häxkonst. College of Winterhold. Expert inom området häxkonst.
Farengar Secret-Fire - olika böcker. Dragon's Reach i Whiterun.

Colselmo - olika böcker. Understensfästning i Markarth.
Lucas Valerius - Riverwood. Du kan hitta den i hans butik, Riverwood Merchant.

Skapande av trolldomsböcker

Som nämnts ovan görs allt detta i Atronach Forge. Beläget i Midden, under College of Winterhold.

Book of Spell - Skapandet av Elden Atronach
1 trasig bok
1 Draktunga
1 Eldsalt
1 Björnskinn

Besvärjelsebok - Skapandet av Ice Atronach
1 Issalt
1 trasig bok
1 Frosty Miriam
1 Ice Wolf Pelt

Besvärjelsebok - Making a Storm Atronach
1 Tomsalter
1 trasig bok
1 Giftklocka
1 Mammoth Tusk

Förtrollningsbok - Soul Trap
1 salt
1 trasig bok
1 Thorax Firefly
1 Vilken själssten som helst

Många av oss tror att magi bara är tillgänglig för ett fåtal utvalda, speciella människor. Detta är dock långt ifrån fallet. Riktiga trollformler som sällan kan hittas på Internet hjälper dig att uppfylla önskan från nästan vilken person som helst. De har speciella krafter och kan väcka all magi till liv.

Huvudvillkoret är att din önskan måste vara uppriktig, och personen som kastar magiska trollformler måste helhjärtat tro på sin kraft.

Var kommer riktiga besvärjelser ifrån?

I århundraden hölls de magiska texterna av trollformler av häxor och trollkarlar i djup hemlighet för andra människor. Man tror att de i hemlighet viskades av kraftfulla andar som hjälpte healers och trollkarlar att bemästra esoterismens hemligheter.

Besvärjelsernas ord uttalades och skrevs på latin så att gemene man inte kunde förstå deras innebörd och syfte. Ärftliga häxor förmedlade riktiga besvärjelser muntligt från generation till generation eller skrev ner dem i en speciell besvärjelsebok, som de förvarade som sin ögonsten.

Århundraden har gått, 2000-talet har anlänt - informationens tidsålder och magins hemligheter är nu tillgängliga även för den oinvigde. Forntida trollformler skrivna på latin har översatts till många språk, inklusive ryska. Du kan läsa dem i den här artikeln och en dag dra nytta av kraften i hemlig kunskap.

Hur läser man rätt?

Innan du försöker prova kraften magisk besvärjelse, det är värt att veta hur man läser riktiga magiska texter korrekt. Det finns ett antal villkor som måste observeras, annars kommer magin inte att fungera:

  • du måste läsa dem, befriad från alla negativa känslor;
  • alla ord uttalas tydligt och säkert;
  • specialtexten ska inte höras av främlingar;
  • Trollformler som görs sent på kvällen eller tidigt på morgonen fungerar bäst;
  • du måste uttala speciella ord på fastande mage och ett klart huvud;
  • Du kan läsa riktiga besvärjelser antingen utantill eller från ett blad eller en bok.

För nybörjare trollkarlar eller häxor, bör du komma ihåg: svarta magiska trollformler som kastas till skada för en person - skada, kärleksbesvärjelser - kan slå "läsaren" själv flera gånger hårdare. Därför är det bättre att inte använda dem om du inte är säker på egen styrka och skydd.

Hemliga ord kommer att stärkas om du har en riktig trollstav i händerna. Andra föremål som du är van vid att trolla med kommer också att bidra till att öka kraften i gamla texter: magisk boll spåkvinna, kortlek, tända ljus osv.

Trollformler för pengar, framgång, välstånd

"Som en kall vår som rinner ur marken,
Den förvandlas till en bäck, och den bäcken rinner ut i en flod,
Stor, fullflödande.
Den floden rinner oändligt ut i havet.
Så min tur börjar med liten tur,
Tur med lycka strävar efter stora pengar,
Och pengar med tur och lycka strömmar in i mitt hus.
Jag samlar och samlar dem och lämnar dem i mitt hus för alltid.
Så var det!"

”Hönan pickade och pickade, korn för korn, och lade ett guldägg. Jag tar upp ägget, tar det i mina händer och lägger det i bröstet. Jag gömmer det bakom sju lås, jag kommer inte att säga ett ord till någon! Var det så!"

Magiska trollformler för kärlek

Kärleksmagi är ett av de mest framgångsrika sätten att verkliga livet en person du bryr dig om blev kär i dig. Här är en av de kraftfulla äkta kärleksbesvärjelserna:

"Som en duva och en duva flyger på himlen,
De slår med vingarna, de kan inte leva utan varandra,
Så min älskade (namn) och jag kommer att vara tillsammans,
Vi kan inte se på varandra nog,
Vi kommer att beundra varandra dag och natt!
Mitt ord är starkt och sant! Amen".

Attrahera en kille/tjej

"Som en blomma vårsol väntar, väntar,
Sommarvärme, himmelskt ljus,
Så låt (pojkvän/flickväns namn) längta efter att träffa mig,
Mina ögonblick, de trevliga orden.
En blomma utan solen försvinner,
Min vän (namn) är orolig och uttråkad utan mig.
En blomma blommar under solen,
Min vän (namn) är anklagad för kärlekens lycka från mig.”

För skönhet

"På morgonen ska jag gå upp, tvätta mitt ansikte med rent, genomskinligt vatten,
Jag kommer att be om hennes välsignelse och hjälp.
Moder Vatten, var generös, ge mig skönhet,
Ren hud, mejslad figur.
Med ett vackert ansikte och en stark blick,
Attraktiv.
Var det så! Amen".

För viktminskning

"Du, Moon, håller på att avta,
och jag går ner i vikt
Hur renar du ditt ljus i mörkret,
Det är så min kropp rensas från överflöd.”

Vita magiska trollformler för lycka och förmögenhet

Lycka till och förmögenhet är några av de vanligaste vita magiska besvärjelserna som faktiskt fungerar. De läses bäst tidigt på morgonen, i gryningen, vända mot öster.

"Solen är klar, lys upp världen!
Ge mig lycka till i affärer!
När det finns moln på himlen ringer vi dig.
Solsken, må jag ha tur:
Och alltid och i allt!”

”Moder natur, var generös mot mig, din dotter! Ge mig din rikedom! Så att min lycka aldrig kommer att avbrytas, precis som livet på jorden aldrig kommer att avbrytas!”

Riktiga häxtrollformler på begär

Dessa trollformler anses vara mycket kraftfulla, och det är bättre för en nybörjare trollkarl eller en som inte är särskilt säker på sina förmågor att avstå från att kasta dem. Annars kan önskan visa sig vara skadlig för talaren av de gamla orden.

Men det finns en gammal besvärjelse som inte kommer att ge problem, och om den fungerar kommer den att ge absolut självförtroende och stöd från högre magiska krafter. Detta är en besvärjelse för ett framgångsrikt sökande efter skatter:

”I en tät skog, under grenarna på en gammal ek, under tjockt gräs, i den fuktiga och kalla marken ligger en kruka av guld och silver. Han ligger där, frossa och väntar på en stark häxa. Jag ska gå in i den täta skogen, till den eken, jag ska gräva upp marken, jag ska hitta en gammal skatt. Min styrka kommer att öka, andarna kommer att lyda mig!”

Om du efter detta hittar pengar inom 13 dagar (inte nödvändigtvis under en ek i skogen, du kan bara hitta dem på gatan), betyder det att de gamla krafterna har hört dig och nu definitivt kommer att stödja dig i alla magiska frågor.

Om du fortfarande verkligen vill få det du vill kan du använda safe.

Svarta magiska trollformler på gärningsmannen och fienden

Det var inte för inte som forntida trollkarlar och häxor gömde böcker med svarta magiska trollformler under sju lås för främlingar. Dessa besvärjelser kan verkligen orsaka mycket skada, inte bara för personen de riktar sig till, utan också för magikern själv och hans nära människor.

Innan användning magiska trollformler, bör du tänka tre gånger om det är värt att göra detta och riskera ditt välbefinnande, eller till och med din hälsa. Men om du är helt säker på dina förmågor och förmåga att skydda dig från återställning, kan du kasta en av dessa svarta trollformler:

"Jag kommer allvarligt att straffa min fiende,
Jag kommer att bjuda in kråkan i hans liv.
Den svarta korpen bryter genom taket,
Min fiende (namn) är rädd, ångesten försvinner inte.
Den svarta korpen kommer att bryta igenom taket med sin näbb,
Fienden (namn) kommer att föra med sig olycka och sorg till hans hus.”

"Eldens andar, jordens andar! Vattenandar, skogsandar! Bränn fiendens sinne (namn), begrav hans känslor. Förvirra honom, dränk hans förnuftiga tankar! Det kommer ingen frid för dig (namn) varken dag eller natt, varken i vatten eller på land, inte i himlen eller under jorden, tills du rättar till din ondska! Så var det!"