Hur man ändrar en karaktär i fallout 4. Ändra utseendet på karaktärer med Face Ripper och Fo4edit. Alternativ: "Snabbstart"

Fans har upptäckt ett sätt att klona alla karaktärer i spelet. Som sajten fick veta var kloning inte utan användning av de ökända konsolkommandon, som också populärt kallas fuskkoder.

Konsolen erbjuder PC-användare obegränsade möjligheter att interagera med alla objekt i den virtuella världen. Och ett nytt kommando har nyligen upptäckts som låter dig helt ändra utseendet på alla icke-spelare karaktärer var som helst och när som helst. Samma sak kan göras med huvudpersonen i spelet.

Om så önskas kan spelare göra icke-spelare till en exakt kopia av huvudkaraktären. För att göra detta, öppna bara konsolen och skriv kommandot showlooksmenu och identifieringsnumret ref id för karaktären vars utseende du vill ändra. För att ändra huvudkaraktären kan du skriva showmenu player. Efter att ha angett kommandot visas en meny för att ändra utseendet på tecknen längst ned på skärmen.

Den enda begränsningen är oförmågan att byta kön. Men här har spelare hittat en möjlighet att kringgå begränsningarna. Könet på karaktärer som inte spelar kan inte ändras, men huvudkaraktären kan ändras med kommandot sexchange.

I det här materialet kommer vi att försöka ta reda på hur man gör en vacker (eller inte så) karaktär i Fallout 4, vilka influenser och hur man väljer de initiala egenskaperna hos S.P.E.S.I.A.L., och i slutändan kommer vi att erbjuda flera alternativ för distribution av initial "stats". Ta förresten en titt på, där alla de viktigaste aspekterna av spelet diskuteras.

Fallout 4: val av utseende och kön

Genom huvudpersonens ögon (som nu kallas överlevaren) kommer vi att se förkrigsvärlden: eller snarare, bara en lugn, mysig, ljus stad. Tyvärr kommer bekantskapen att bli väldigt kort och mycket snart (enligt subjektiv uppfattning) kommer vi att se honom inte så vacker.

Men nu är det en lugn lördagsmorgon den 23 oktober 2077. Karaktären visar upp sig framför spegeln, och under tiden väljer spelaren sitt utseende, kön och figur. För att konfigurera, tryck bara på önskad del och bokstavligen "blind" den nödvändig person. Det är dock fullt möjligt att använda en av standardmodellerna: de är ganska olika här.

Tyvärr, knappen "slumpmässig generation" var inte där, så du måste bara lita på din egen skönhetskänsla.

Lite värre går det med kroppsinställning – här får man nöja sig med att variera mellan tre punkter – smal, muskulös, fyllig. Du kan flytta reglaget mellan dem, välja till exempel något mittemellan. Det gifta parets naturliga blyghet låter dem dock inte gå runt framför oss i sina underkläder – och kläderna tillåter oss inte särskilt att uppskatta kroppsanpassningen till fullo.

Råd

Förresten, du kan välja utseende och make - och spendera en kort tid med din själsfrände som matchar spelarens smak. Förresten, hur föräldrarna kommer att se ut påverkar direkt ansiktet på överlevarens son, Sean.

Men även om du inte kommer att kunna spela med höjd, långa armar och ben, bröststorlek och nötigheten i din rumpa, är ansiktsanpassning utan tvekan det bästa av alla Arbor-spel. Låt oss till exempel visa hur karaktären hos den berömda spelrecensenten Ilya Maddison ser ut.

Fallout 4: Karaktärskapande

Här är ett litet urval av ansikten kända personer och karaktärer i Fallout 4.








Fallout 4: hur man ändrar en karaktärs utseende och kön

Om spelaren, efter att karaktären lämnat valvet, plötsligt inser att han inte gillar sitt utseende eller kön, kan han använda koder (tilde "~" för att ringa konsolen)

SexChange – byter kön

Showracemenu – meny för utseendeanpassning

Tja, eller använd ärliga metoder - plastikkirurgi och frisörens tjänster.

Fallout 4: val av initial S.P.E.C.I.A.L

S.P.E.C.I.A.L har varit med i spelet sedan den allra första delen av serien. Fallout 4 har några speciella funktioner. Avkodning: Styrka, Perception, Uthållighet, Charisma, Intelligens, Agility och Tur.

Vid ett samtal med en representant får vi 21 poäng. De kan fördelas till alla egenskaper som initialt har värdet 1. Värdet kan bara ökas till 10.

28 slutliga fördelade poäng är betydligt mindre än i tidigare delar, men var inte upprörd. Innan du skapar en karaktär finns det några ändringar du måste förstå:

  1. Nu kan vi direkt "ladda ner" endast S.P.E.C.I.A.L. och bara förmågor. Det vill säga färdigheter som vetenskap, reparation etc. hamnade antingen i förmågor tillsammans med "förmåner", eller gömdes för oss eller togs bort helt.
  2. Nu någon egenskap hos S.P.E.C.I.A.L. kan uppgraderas med en nivå - när vi tar den får vi en poäng, som spenderas inte bara på att förvärva förmågor, utan också på styrka, perception etc. Så teoretiskt kan vi utveckla alla egenskaper upp till 10.
  3. Varje S.P.E.C.I.A.L.-egenskap, beroende på dess värde, låser upp förmågor. I varje gren (till exempel i Intelligence) finns det exakt tio av dem och de öppnas sekventiellt. Det vill säga om värdet är 10 kan du välja vilken som helst av de tio förmågorna.
  4. Förmågor har också sina egna nivåer.
  5. Statistiska värden för S.P.E.C.I.A.L Det har också en direkt inverkan på karaktären - till exempel, för varje styrka kan karaktären bära ytterligare 10 laster. Däremot finns det till exempel ingen begränsning av vapenanvändning beroende på samma styrka. Kanske kommer läsaren med dessa ord att komma ihåg det första uppdraget, där vi måste plocka upp en minipistol, vilket bara är möjligt med 8 i styrka. Men i så fall "rivs det av". Vid andra tillfällen kan du säkert använda den även med en.
  6. Värden kontrolleras ibland direkt i vissa uppdrag.
  7. Vi är inte begränsade i karaktärens nivå, vilket innebär att vi inte behöver offra en intressant del av spelet – valet är snarare i vilken sekvens dessa delar kommer att avslöjas för oss.

Nästa, för att skapa en karaktär och vidareutveckling– du bör noggrant bekanta dig med varje statistik, vad den påverkar, vilka förmågor den öppnar. Om du är för lat för att läsa skapade Besedka en rolig tecknad serie för varje karaktäristik med Pip-boy i titelrollen, som förtydligar allt. Efter att ha tagit reda på vilka aspekter av spelet som är mest värdefulla för oss – oavsett om vi spelar som hemlighetsfull krypskytt, terminator, diplomat, etc., eller till och med fokuserar på stadsplanering – kommer vi också att ta reda på hur vi initialt ska fördela poängen.

Nedan är några populära "byggen"

Fallout 4. Hur man fördelar poängS.P.E.C.jag.A.L. i början?

Alternativ: "Snabbstart"

Styrka - 2

Perception - 2

Uthållighet - 8

Karisma - 2

Intelligens - 10

Agility - 2

Lycka (Lycka). – 2

Å ena sidan begränsar alternativet karaktären avsevärt till en början - många intressanta förmågor kommer att stängas. Å andra sidan kommer vi på detta sätt att få mycket hälsa (94% av maximalt möjliga) och maximal hastighet karaktärsutveckling, eftersom Intelligens påverkar antalet mottagna erfarenhetspoäng.

Dessutom är "Nerd's Rage"-förmågan (kräver 10 intelligenser) mycket användbar i strid, särskilt i de tidiga stadierna.

Senare kommer det att finnas flera länkar till byggnader av olika arketyper. Läsaren kan hjälpa andra spelare genom att beskriva sitt första val i kommentarerna.

Ett nytt tillägg för , kallas Vault-Tec Workshop, läggs till i spelet, förutom nya föremål för att ordna bosättningar, unika arbetsstationer. De kommer att tillåta Hjälten kan ändra sitt ansikte och frisyr helt gratis. Och allt som krävs är att tilldela nybyggare arbete och något annat.

Observera att alla objekt i den nya expansionen kan också användas på ytan i Wasteland i vilken bosättning som helst, så det är inte nödvändigt att installera arbetsstationer i Vault 88. Du kan till exempel gå till Sanctuary Hills och öppna frisör och kirurgi.

Dessutom, nu behöver du inte ständigt springa till Diamond City för att ändra ditt utseende, och förutom denna stad finns det inget annat sätt att förändra i spelet. Men möjligheten dök upp när tillägget släpptes Vault-Tec Workshop. Och även en bonus kommer att ges.

Din egen frisör och kirurg i Fallout 4 Vault-Tec Workshop

Nya stationer finns i verkstadsmenyn:

  • Resurser -> Övrigt -> Verksamhetsordförande
  • Resurser -> Övrigt -> Frisörstol

Frisörstolen ökar nybyggarnas lycka ytterligare, men bara om en nybyggare tilldelas jobbet. Om du använder en frisörstol, alltså Karisma bonus du kommer inte att få den omedelbart, utan först efter att du har valt en ny frisyr och bekräftat den.



För att nya stationer ska fungera behöver du:

  1. Bygga frisör/kirurgstolar
  2. Tilldela nybyggare att arbeta.
  3. Vänta en liten stund nybyggaren kommer att stå på stationen och först då ta formen av en arbetare med en tablett i händerna. Se till att det finns gott om fritt utrymme runt stolarna och att nybyggare har utrymme att gå och stå fritt.
  4. Prata med nybyggare och välj ett alternativ: ändra din frisyr eller ändra ditt utseende.
  5. Sätt dig ner i en stol och välj ny näsa, frisyr, ögon, tatuering osv.

Viktig: Om du flyttar stationen till en annan plats är det bekvämare att omplacera nybyggare till arbetet. Det händer ofta att de inte återvänder till sina platser, även om det på själva stationen noteras att nybyggarresursen är tilldelad.

För att säkerställa att kirurgen och frisören har påbörjat sitt arbete,vänta ca 12 timmar . Sov eller sitt och vänta, eller ta en promenad. Stationer aktiveras inte direkt efter tilldelning.

Endast hjälten kan ändra sin frisyr och utseende. Nybyggarna är kvar med standardansikten och frisyrer.

Du använder förmodligen knappast tilde-knappen och anser att den är värdelös. Men i spel från Bethesda studio på Creation-motorn öppnar den här knappen (~) konsolen, vilket gör att du kan anpassa spelet efter dina önskemål. Du kan ge din hjälte superkrafter, skapa vapen och monster ur tomma luften, snabba upp tiden eller till och med slå spelet med ett tryck på Enter-knappen.

Du behöver bara öppna konsolen, ange önskat kommando, stänga konsolen och kontrollera om kommandot fungerade. Om tilden (som finns till vänster om nummer 1-tangenten) inte fungerar, försök sedan att trycka på apostroftangenten. Detta beror på i vilket land ditt tangentbord släpptes.

Hitta artikel-ID:n och NPC:er

De flesta av dessa kommandon kräver att du anger det exakta ID-numret för ett objekt, NPC, plats eller fraktion. Om du öppnar konsolen och klickar på en karaktär kommer du att se hans ID-nummer. Vissa kommandon fungerar på utvalda tecken – det vill säga på de du klickade på. Ibland är det svårt att få ID-numret du behöver visa på skärmen, och i dessa fall hjälper läget Free Camera (tfc) dig. Du kan också söka på webben efter de kommandon och ID-nummer du behöver...

hjälp[objektnamn] - Sök efter föremål, karaktärer, lag och mer. Använd knapparna Page Up och Page Down för att bläddra. Parameter 0 startar en avancerad sökning.

Till exempel: Du skrev in kommandot "hjälp "attack dog" 0" och det kommer att visa dig att det finns en NPC i spelet som heter attack dog med ID-nummer 000B2BF2. Var noga med att använda citattecken om du skriver in två eller fler ord.

coc qasmoke- Detta kommando kommer att teleportera dig till ett rum med lådor som innehåller alla föremål som finns i spelet. Lite overkligt, men det låter dig ta reda på ID-numren för alla föremål. För att göra detta måste du öppna konsolen och klicka på objektet, varefter dess ID-nummer kommer att visas. Till exempel är Dogmeats riktiga namn 0001d162.

Allmänna kommandon

tgm- Gamla goda gudsläge.

tcl– Inga hinder. Gå genom väggar. Gå på luft. Var fri.

tfc- Aktivering av gratis kamera.

tfc 1- Samma som kommandot ovan, men bara med att frysa alla animationer.

tm- Slår på och av menyer och användargränssnitt. Detta stänger till och med av konsolens display. För att återställa allt till sin plats måste du blint klicka på "tilde" och ange tm-kommandot igen.

csb– Återställer blod- och skadeeffekter.

fov- Växla mellan första- och tredjepersonsvisningslägen.

ställ in tidsskala till[infoga önskat nummer] - Sakta ner eller snabba upp tiden. Standardvärdet här är 16. 1 är realtid, 10 000 är en vansinnigt snabb dag/natt-cykel. Om du bestämmer dig för att snabba upp tiden, var uppmärksam på himlen - solen och månen hoppar bokstavligen fram och tillbaka.

coc– Teleportering till önskad plats.

Till exempel: coc RedRocketExt

Karaktärsmanipulation

showlooksmenu player 1- Öppnar hjälteanpassningsmenyn, där du kan ändra utseendet på din karaktär. Det rekommenderas att i detta ögonblick hjältens ansikte är strikt i mitten av skärmen.

player.setrace- Byt ras (till exempel ghoul eller mutant). Hitta race-ID-numret med hjälp av hjälpkommandot, men kom ihåg att spelet i de flesta fall helt enkelt kraschar efter att du har bytt ras.

Till exempel: player.setrace GhoulRace

player.resethealth- Återställer hälsan.

setgs fJumpHeightMin[infoga önskat nummer] - Ökar hopphöjden. Ju högre värde, desto högre hoppar din hjälte, som Hulken. Men om du inte har aktiverat gudsläget blir landningen ödesdiger.

tdetektera- Fiender märker dig inte. Du kan stjäla allt du ser.

player.modav[skill] [number] - Förbättrar färdigheten med det valda antalet poäng. Till exempel, om du anger "player.modav styrka 10", kommer din styrka att öka med 10 poäng. Om det finns en terminal i spelet som du behöver hacka, eller en NPC som du behöver övertyga, använd det här kommandot. Och för att öppna förmåner kommer kommandot nedan att vara användbart.

player.setav[karakteristiskt namn] [nummer] - Ställer in ett nytt värde för den valda egenskapen. Till skillnad från modav låter det här kommandot dig låsa upp nya förmåner genom att ändra karaktärens egenskaper.

player.setav speedmult[ange önskat antal] - Siffran du anger kommer att vara en multiplikator för din rörelsehastighet. Om du vill bli en riktig superhjälte, använd gudsläge med detta och nästa kommando.

player.setlevel[ange nummer] - Ökar din nivå till den angivna nivån.

spelare/tillägg 0000000f[ange nummer] - Lägger till det angivna antalet flasklock.

spelare/tillägg 0000000a[ange nummer] – Lägger till det angivna antalet hårnålar.

player.additem[nummer] - Som du redan förstått från de två föregående kommandona, kan du lägga till VÅR som helst objekt till ditt inventarium, genom att känna till dess ID-nummer (i början av artikeln står det skrivet hur du får reda på detta nummer).

Manipulera NPC:er

tai- Inaktiverar AI, vilket gör att alla karaktärer helt enkelt står stilla med lugna ansikten.

tcai- Inaktiverar strids-AI. Det är lugn och ro i spelet. Otroligt tråkig lugn och ro.

killall– Dödar alla i området, förutom följeslagare och flera intrigviktiga karaktärer. De kommer helt enkelt att falla ner med skador, och bara din stimulantia kan återställa dem till det normala.

döda[ange ID-nummer] - Dödar den varelse som motsvarar ID-numret. Om du anger "döda 0017fda3", kommer den vilda ghoul som jag testade den här funktionen på att dö, oavsett var den är. Det finns ett annat sätt: du kan klicka på NPC med konsolen öppen och helt enkelt ange kill.

återuppväcka[ange ID-nummer] - Återupplivar en varelse med det angivna ID:t. Kommandot "resurrect 0017fda3" kommer att väcka den vilda ghoulen till liv igen! Han har en otrolig dag. Du kan också klicka på en död NPC med konsolen öppen och ange kommandot resurrect. Om du återupplivar en huvudlös NPC, kom ihåg att de kommer att förbli huvudlösa.

återvinningsaktör- Startar om karaktären.

inställd skala[nummer från 1 till 10] - Gör dig eller din fiende ENORMT. Resultaten kan ses på skärmdumpen i början av artikeln.

könsbyte– Ja, ja, det här är en könsförändring. Fungerar på alla, men kan ha svårt med unika karaktärer.

getav CA_affinity- Visar förtroendenivån för den aktuella följeslagaren.

setav CA_affinity[nummer] - Ställer in följeslagarens förtroendenivå till det angivna numret.

modav CA_affinity[nummer] – Ökar förtroendenivån med det angivna antalet. Personligen märkte jag inte effekten.

ojämn- Den valda NPC:n förlorar alla sina föremål.

Faktionskommandon

player.AddToFaction- Kommer att göra dig till en allierad till fraktionen. Om du håller muspekaren över en NPC och tar bort ordspelaren från kommandot, kommer denna karaktär antingen att bli en allierad (0) till den valda fraktionen, eller gå med (1) till den.

Till exempel: Kommandot "player.AddToFaction 00028670 1" kommer att göra dig till medlem i buggfraktionen.

player.RemoveFromFaction- Tar bort dig från den valda fraktionen. Om du tar bort ordspelaren från kommandot och riktar in dig på en NPC kommer du att ta bort honom från fraktionen.

ta bort från handlingar- Tar bort den valda karaktären från alla fraktioner.

setally- Gör två fraktioner vänliga (0) eller allierade (1).

set fiende-Gör två fraktioner neutrala (0) eller fiender (1).

Uppdrag

fullständiga allamål- Slutför alla aktuella uppgifter i uppdraget.

återställning– Startar om uppdraget.

komplettuppdrag- Slutför uppdraget.

caqs- Slutför varje steg i huvuduppdraget, vilket i huvudsak tar berättelsen till ett slut. VARNING: Använd inte detta kommando om du inte vill ha plotspoilers.

Preludium / ingress, aka - förspel

Okej, grabbar, nu antar jag att många av er, som jag, har blivit ganska irriterade över Curies pojkaktiga frisyr eller Caits medelålders utseende. När det gäller mig, det första jag gjorde när jag gav Curie sin nya kropp var att ta henne till frisören. Saken är den att hon tydligen inte gillar att klippa håret.
Så jag bestämde mig för att ge detta fille en lektion. Och lite operation.
Denna lilla metod kom till efter att ha gjort lite forskning på olika webbplatser och forum. Det är lite buggigt, men hey, i slutändan fungerar det.
^ har inte lagt ner mycket tid på den här än, bara gjort det för att bevisa att det fungerar. Som du kanske har märkt har håret förändrats och några små justeringar har gjorts i ansiktsstrukturen.

Hur som helst, låt oss komma till det då Bara hoppa över den tråkiga ryska delen, det finns inget att se där.

_______________________

Kort sagt, som du redan förstår, kommer jag att förklara för dig hur du ändrar utseendet på dina följeslagare. Jag ska inte gnälla, jag är för lat.

Zee härliga engelska avsnitt

SPARA DITT SPEL INNAN DU GÖR DETTA! DETTA TAGER JAG INGET ANSVAR OM DETTA KÖR DITT SPEL! Du har blivit varnad.

Okey-dokey, låt oss komma igång!

Först och främst finns det 2 typer av följeslagare i spelet, beroende på hur de bearbetas.

Den första är den lätta. Detta inkluderar förmodligen de flesta av följeslagarna. Jag ska använda MacCready som exempel.

Det du gör är helt enkelt:

1) Öppna konsolen med ~. Ja, det är bara möjligt på PC Glorious mustard race etc.
2) Klicka på önskad följeslagare hej det kittlar
3) Deras ID bör visas på skärmen.
4) Nu när du har valt tecknet skriver du in följande:

Att ha karaktären vald, borde frysa honom i rum och tid. Det är faktiskt inte strikt nödvändigt, men på detta sätt kommer karaktären inte att flytta runt när du redigerar honom/henne, vilket gör jobbet MYCKET enklare.

5) Inaktivera nu konsolen för en sekund (~ igen) och placera dig själv framför karaktären så att du kunde se ansiktet tydligt. Du kan också använda tfc om du känner dig runt konsolen.

6) Kommer du ihåg det ID? skriv detta:

Där x är id, så klart. Vissa personer rapporterar att de var tvungna att skriva "slm x 1" men oavsett, båda fungerar för mig.

7) Men voila! Där har du det, skärmen för ansiktsbyte. Gör MacCready fet, skallig, gammal, vad du vill. Spara nu ändringarna och njut av anpassningsupplevelsen som Bethesda borde ha gett i första hand!

igen, med karaktären utvald för att frigöra honom.

Nu, några följeslagare - hittills har jag bara tyckt att Curie är en lil" fille sådär - är svårare att knäcka. Saken är den att de i princip har två modeller. Den första är den som följer dig runt. Den andra - basmodellen, den som ger utseende till första modellen. Och lagrar förmodligen lite annan information, jag bryr mig inte.

Om du försöker ändra ansiktet på den medföljande modellen kommer den knappt att bli svart för en sekund. Du kan bara ändra kroppen och, ja, ögonfärgen.
Men.
Curie.
Behov.
A.
Frisyr!

Så vi ändrar grundmodellen! Nu, hur skulle vi göra en sådan sak?

(eller vad som helst annat är namnet på följeslagaren du vill redigera)

Ärligt talat har jag ingen aning om vad "4" står för. Men hallå, det funkar!

Mycket information kommer att dyka upp på din skärm. Bland resten bör du se något sånt här:


Du letar förmodligen efter det första ID:t. Om det inte fungerar, prova det andra, och så vidare.

player.placeatme x

(Där "x" är ID)

3) Stäng konsolen. En andra Curie borde dyka upp nära dig. Om hon bär sina standardkläder - grattis, du är på rätt väg! Om inte, prova att använda id2 eller id3.

4) Upprepa nu steg 1 till 7 från den grundläggande guiden. Den enda skillnaden här kommer att vara att Curie kommer att tappa sminket när du ändrar hennes frisyr. Ingen väg hittills. Så du måste rulla på med det. Heureusement, du kan fortfarande sätta tillbaka lite smink på henne!

5) Du bör ha basen Curie fryst och följeslagaren Curie stående "rund och gör ingenting. Välj nu följeslagaren Curie, hämta hennes ID, frys henne och redigera henne. Den här gången ändrar du dock bara hennes frisyr till den du har på basmodellen Resten av förändringarna bör ske av sig själva.

6) Nu när du har en anpassad Curie, välj bas Curie och skriv

detta kommer att ta bort basmodellen från din värld, förändringarna bör dock stanna.

7) Frigör din följeslagare Curie och njut!


Och ge nu den här guiden en tumme upp, k thx!

Och nu på ryska

Åh, vad lat jag är att duplicera allt detta.

Det finns två typer av följeslagare, normala och curie.

Med vanliga människor är allt enkelt.

Öppna konsolen, välj en följeslagare, skriv in tai, detta fryser honom för att göra redigeringen enklare. Vi tittar på dess ID, anger "slm x" där x är ID. Vi stänger konsolen, redigerar, sparar, öppnar konsolen, ser till att följeslagaren är vald, anger tai, den är vid liv igen.

Det är svårare med Curie. Hon har två modeller - en följeslagare, som följer dig, och en grundläggande, som avgör utseende.

Vi kommer att få mycket information, vi är intresserade av tre rader:


Troligtvis behöver du id1. I konsolen skriver du

player.placeatme id1

Basic Curie ska dyka upp i sin rutiga skjorta. Vi petar på konsolen, fryser den, ändrar dess utseende. Hennes smink kommer att försvinna, det är normalt. Skicka in din.

Hur du ändrade ditt utseende - välj en följeslagare Curie, frys, byt ENDAST hennes HÅR till den frisyr som du gav till basen Curie. Allt annat måste förändras av sig själv.

Stäng skärmen, välj basen Curie, ange

Basic Curie försvinner från din värld. Vi väljer följeslagaren Curie, anger tai igen för att frigöra den, BAM, du har en modifierad fullfjädrad Curie. Frågor?

Låt oss nu rösta upp guiden, ok tack