ஒரு சிறிய நிறுவனத்தை எப்படி மகிழ்விப்பது. கட்சிகளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள். விளையாட்டு "ஒரு சிற்றுண்டி கொண்டு வாருங்கள்"

புதிய ஆண்டுநாங்கள் எப்பொழுதும் மிகுந்த பொறுமையுடன் காத்திருக்கிறோம், ஏனென்றால் இது பெரியவர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும் பிடித்த விடுமுறை. ஒவ்வொரு குடும்பமும் அதற்கு கவனமாகத் தயாராகிறது: அவர்கள் ஒரு மெனுவை உருவாக்குகிறார்கள், விருந்தினர்களைத் திட்டமிடுகிறார்கள், ஆடைகளை வாங்குகிறார்கள், நிகழ்வின் போக்கைப் பற்றி சிந்திக்கிறார்கள், இதனால் அது எளிமையான அதிகப்படியான உணவாக மாறாது. பெரியவர்களுக்கான புத்தாண்டு அட்டவணை விளையாட்டுகள் சிறந்த விருப்பம்விருந்தினர்களை அழைத்து வேடிக்கை பார்க்க விரும்புபவர்களுக்கு. நீங்களே ஒரு தலைவராக செயல்பட வெட்கப்படுகிறீர்கள் என்றால், அதை நீங்கள் மேஜையில் தீர்மானிக்கலாம். எனவே, தைரியமாக மற்றும் தயக்கமின்றி, பெரியவர்களுக்கான விளையாட்டுகளுக்கு பொறுப்பான விருந்தினர்களில் மிகவும் செயலில் உள்ளவர்களை நாங்கள் நியமிக்கிறோம். சரி, அவற்றை தயாரிப்பது எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது.

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான புத்தாண்டு விளையாட்டுகள்

மேசை வேடிக்கையான போட்டிகள்புத்தாண்டு விடுமுறைக்கு அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவற்றை உங்கள் நிறுவனத்திற்கு மாற்றியமைக்கலாம். அது சிறியதாக இருந்தால், அதற்கேற்ப பொழுதுபோக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்.

சுமந்து சென்றது

உங்களுக்கு ரேடியோ கட்டுப்பாட்டு கார்கள் தேவைப்படும், அவற்றில் இரண்டு. இரண்டு போட்டியாளர்கள் தங்களுடைய கார்கள் மற்றும் அறையின் எந்தப் புள்ளிக்கும் "டிராக்" தயார் செய்து, தங்கள் கார்களில் ஓட்காவை வைக்கிறார்கள். பின்னர், கவனமாக, சிந்தாமல், அவர்கள் அதை தங்கள் இலக்குக்கு உருட்ட முயற்சிக்கிறார்கள், அங்கு அவர்கள் அதை குடிக்கிறார்கள். சில தின்பண்டங்களைக் கொண்டு வந்து விளையாட்டைத் தொடரலாம். நீங்கள் அதை ஒரு ரிலே பந்தய வடிவத்திலும் செய்யலாம், இதற்காக நீங்கள் அணிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும், முதலில் அதை புள்ளிக்கு கொண்டு வர வேண்டும் மற்றும் பின்வாங்க வேண்டும், மற்றொரு பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு தடியடி அனுப்ப வேண்டும், கடைசி வீரர் ஒரு கண்ணாடி அல்லது என்ன குடிக்கிறார் அதில் விட்டு.

மகிழ்ச்சியான கலைஞர்

தொகுப்பாளர் முதல் வீரருக்கு ஆசைப்படுகிறார் உதாரணமாக: ஒரு மனிதன் விளக்கில் திருகுகிறான். இதையொட்டி, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் முந்தையதைச் சரிசெய்ய வேண்டும், இதனால் படம் வெளிப்படும். பிந்தையவர் ஓவியம் வரைவதற்கு தூரிகை மற்றும் ஈஸலுடன் ஒரு கலைஞரைப் போல நிற்கிறார். அவர் சரியாக "சித்திரப்படுத்தியதை" சொல்ல முயற்சிக்கிறார். பிறகு, எல்லோரும் அவரவர் போஸ் பற்றிப் பேசுகிறார்கள்.

"நான் ஒருபோதும்" (அல்லது "நான் ஒருபோதும்")

இது ஒரு வேடிக்கையான வாக்குமூலம். கார்ப்பரேட் விருந்துக்கு அழைக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு விருந்தினர்களும் "நான் ஒருபோதும் இல்லை ..." என்ற சொற்றொடருடன் ஒப்புக்கொள்ளத் தொடங்குகிறார்கள். உதாரணமாக: "நான் டெக்கீலாவை ஒருபோதும் குடித்ததில்லை." ஆனால் பதில்கள் முற்போக்கானதாக இருக்க வேண்டும். அதாவது, ஏற்கனவே சிறிய விஷயங்களை ஒப்புக்கொண்ட ஒருவர் பின்னர் ஆழமான ஒன்றைப் பற்றி பேச வேண்டும். அட்டவணை ஒப்புதல் வாக்குமூலங்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், முக்கிய விஷயம் எடுத்துச் செல்லக்கூடாது, இல்லையெனில் உங்கள் ஆழ்ந்த ரகசியங்களை நீங்கள் விட்டுவிடலாம்.

பெரிய, மகிழ்ச்சியான பெரியவர்களுக்கான டேபிள் கேம்கள்

புத்தாண்டைக் கொண்டாட ஒரு பெரிய கட்சி கூடியிருந்தால், குழு அல்லது குழு நிகழ்வுகளை நடத்துவது சிறந்தது.

குடிப்போம்

நிறுவனம் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறது. ஒவ்வொரு நபரின் கைகளிலும் ஒரு களைந்துவிடும் ஒயின் கண்ணாடி உள்ளது (ஷாம்பெயின் மற்றும் வலுவான பானங்களை எடுத்துக் கொள்ளாமல் இருப்பது நல்லது, ஏனெனில் நீங்கள் மூச்சுத் திணறலாம்). ஒவ்வொருவரின் வலது கையிலும் கண்ணாடிகளை வைக்கவும். கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் தங்கள் அண்டை வீட்டாருக்கு ஒரு பானம் கொடுக்க வேண்டும்: முதலில், கடைசி நபர் இரண்டாவது முதல் கடைசி நபர் வரை குடிக்கிறார், பின்னர் அடுத்த நபர் மற்றும் பல. முதல்வருக்கு டோஸ் கிடைத்தவுடன் கடைசிவரை ஓடி வந்து அவருக்கு சிகிச்சை அளிக்கிறார். முதலில் முடிப்பவர்கள் வெற்றியாளர்களாக இருப்பார்கள்.

"எஜமானி"

மகிழ்ச்சியான புத்தாண்டு விடுமுறை என்பது நிறைய அலங்காரங்களைக் குறிக்கிறது. நிறுவனம் இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவர்களுக்கு ஒரே அளவிலான ஒரு பெட்டி வழங்கப்படுகிறது. மேலும், ஒவ்வொரு அணியும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வெவ்வேறு விஷயங்களைப் பெறுகின்றன: கிறிஸ்துமஸ் மரம் அலங்காரங்கள், மிட்டாய் ரேப்பர்கள், மிட்டாய்கள், நாப்கின்கள், நினைவுப் பொருட்கள் போன்றவை. எல்லாவற்றையும் தற்காலிகமாகவும் கவனமாகவும் பெட்டிகளில் வைப்பது அவசியம், இதனால் அவை வீக்கம் இல்லாமல் சமமாக மூடப்படும். ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆல்கஹால் பிறகு, இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல.

எந்த அணி விஷயங்களை மிகவும் நேர்த்தியாகவும் விரைவாகவும் இணைக்கிறதோ அந்த அணி வெற்றியாளராக இருக்கும். இப்படி இருந்தால் தரம் பாதிக்கப்படக்கூடாது;

"டம்பிள்வீட்"

புத்தாண்டு அட்டவணையில் விருந்தினர்கள் சமமாக பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் எதிரே உள்ள நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். முதல் வீரருக்கு அவர்களின் மடியில் ஒரு ஆப்பிள் கொடுக்கப்படுகிறது, அவர்கள் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் முதல் ஆட்டக்காரர் முதல் கடைசி வரை தங்கள் மடியில் ஆப்பிளை உருட்ட வேண்டும். பழம் விழுந்தால், குழு இழக்கிறது, ஆனால் அவர்கள் கைகள் இல்லாமல் அதை எடுத்து ஆரம்பத்திலேயே திருப்பித் தருவதன் மூலம் தங்களை மீட்டுக்கொள்ள முடியும்.

"குடிப்பவர்கள்"

இது ரிலே பந்தயமாக இருக்கும். நாங்கள் இரண்டு மலங்களை நிறுவுகிறோம், மலத்தில் ஒரு மது பானத்துடன் பிளாஸ்டிக் கண்ணாடிகள் உள்ளன. எத்தனை வீரர்கள் இருக்கிறார்களோ அத்தனை பேரும் இருக்க வேண்டும். விருந்தினர்களை பாலினம் மூலம் பாதியாகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு மலத்துக்கும் எதிரே, அதிலிருந்து சிறிது தூரத்தில் அவர்களைப் பின்னால் வைக்கிறோம். எல்லோருடைய கைகளும் முதுகுக்குப் பின்னால் உள்ளன. அவர்களுக்கு அருகில் குப்பைத் தொட்டி வைக்கிறோம். ஒருவர் பின் ஒருவராக உயரமான நாற்காலிக்கு ஓடி வந்து, கைகள் இல்லாமல் கண்ணாடிகளில் ஏதேனும் ஒன்றைக் குடித்துவிட்டு, திரும்பி ஓடி, காலியான கொள்கலனை குப்பைத் தொட்டியில் எறிந்துவிட்டு, கோட்டின் பின்புறம் திரும்புகிறார்கள். இதற்குப் பிறகுதான் அடுத்தவர் ஓட முடியும்.

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான மேசையில் விளையாட்டுகள்

பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சியும் அட்டவணை வகையாக இருக்கலாம். இந்த காட்சி மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ள நபர்களுக்காக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.

இனிய பாடகர்கள்

இந்த விளையாட்டிற்கு, விடுமுறை, ஆல்கஹால், புத்தாண்டு எழுத்துக்கள் போன்றவற்றுடன் தொடர்புடைய எந்த வார்த்தைகளையும் முன்கூட்டியே அட்டைகளைத் தயாரிக்க வேண்டும். உதாரணமாக: கிறிஸ்துமஸ் மரம், ஸ்னோ மெய்டன், பனி, ஓட்கா, ஒயின், தீப்பொறிகள், மெழுகுவர்த்திகள், பனி, சாண்டா கிளாஸ், பரிசுகள். பின்னர் ஒரு தொகுப்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர் ஒரு வீரரை பரிந்துரைப்பார், ஒரு அட்டையை வெளியே இழுத்து வார்த்தையை அறிவிப்பார். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நபர் பாடலில் அந்த வார்த்தையைக் கொண்ட ஒரு வசனம் அல்லது கோரஸைப் பாட வேண்டும். சிந்திக்க 10 வினாடிகளுக்கு மேல் கொடுக்கப்படவில்லை. இந்த விளையாட்டை அணிகளாகப் பிரித்து விளையாடலாம், இதன் விளைவாக அதிக எண்ணிக்கையிலான பாடல்கள் நிகழ்த்தப்படும்.

ரைம்

மேஜையில் உள்ள அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். வழங்குபவருக்கு "uh", "ah", "eh" மற்றும் "oh" என்ற வார்த்தைகள் கொண்ட அட்டைகள் உள்ளன. வீரர் ஒரு அட்டையை வரைகிறார், மற்றவர்கள் அவருக்கு ஒரு விருப்பத்தை உருவாக்குகிறார்கள். உதாரணமாக, அவர் "ஓ" என்றார். குழு கூறுகிறது: "மூன்றுவரை கட்டிப்பிடி" அல்லது "மூன்று முத்தமிடு" அல்லது "மூன்று பிடிக்கவும்." பல விருப்பங்களின் எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

"உங்கள் கைகளில் நடக்கவும்";
"உங்கள் கைகளில் நிற்கவும்";
"செய்தி பற்றிய பகிர்வு";
"விருந்தினர்கள் முன் நடனம்";
"விருந்தினர்கள் முன் பாடுங்கள்";

"உங்கள் பாராட்டுக்களை சத்தமாக அனைவருக்கும் சொல்லுங்கள்";
"நீங்கள் ஒரு குவளை என்று கத்தவும்";
"ஒரே நேரத்தில் இரண்டு முத்தம்";
"இரண்டு கால்களுக்கு இடையில் ஊர்ந்து செல்";
"உங்கள் விருப்பங்களை உரக்கச் சொல்லுங்கள்";
"கண்களை மூடிக்கொண்டு இரண்டைக் கண்டுபிடி";

"அனைவரையும் சிரிக்க வைக்கவும்";
"அனைவரையும் கட்டிப்பிடி";
"அனைவருக்கும் ஒரு பானம் கொடுங்கள்";
"அனைவருக்கும் உணவளிக்கவும்."

நீங்கள் வேடிக்கையான பதில்களை முடிவில்லாமல் கொண்டு வரலாம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ரைம் கவனிக்கப்படுகிறது.

தொகுப்பாளினி(கள்) பற்றி எங்களிடம் கூறுங்கள்

இங்கே எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது. விருந்தினர்களுக்கான கேள்விகளை நீங்கள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்:

இது ஒரு ஜோடி என்றால், பின்:

  • "இவர்கள் எங்கே சந்தித்தார்கள்?"
  • "எத்தனை வருடங்கள் ஒன்றாக வாழ்கிறார்கள்?"
  • "பிடித்த விடுமுறை இடம்."

ஆசைகள்

முதல் பங்கேற்பாளருக்கு ஒரு பேனா மற்றும் ஒரு துண்டு காகிதம் வழங்கப்படுகிறது. அவர் தனது பெரும் விருப்பத்தை சுருக்கமாக எழுதுகிறார்: "எனக்கு வேண்டும் ...". மீதமுள்ளவை இது போன்ற உரிச்சொற்களை மட்டுமே எழுதுகின்றன: அது பஞ்சுபோன்றதாக இருக்கட்டும், அது இரும்பாக இருக்க வேண்டும், அல்லது வெறுமனே துர்நாற்றம், அர்த்தமற்றது மற்றும் பல.

மிகவும் வயதுவந்த, வேடிக்கையான மற்றும் குளிர் பொழுதுபோக்கு

புத்தாண்டு அட்டவணையில் வயது வந்தோர் விளையாட்டுகள் ஒவ்வொரு நிறுவனத்திற்கும் பொருந்தாது - இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குப் பிறகு, கீழே உள்ள தொகுப்பிலிருந்து அவர்களுக்கு ஏதாவது வழங்க முயற்சி செய்யலாம், பின்னர் நிலைமைக்கு செல்லவும். பதில்கள் தீவிரமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கலாம்.

கிறிஸ்துமஸ் மரம்

போட்டிக்கு, நீங்கள் கிறிஸ்துமஸ் மரம் அலங்காரங்கள் (முன்னுரிமை உடையவை அல்ல) மற்றும் துணிமணிகளை சேமிக்க வேண்டும். முதலில், அனைத்து பொம்மைகளையும் துணிகளால் சரம் மூலம் இணைக்கவும். எதிர் பாலினத்தைச் சேர்ந்த பல தம்பதிகள் அழைக்கப்படுகிறார்கள், ஆண்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு, ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் அவர்கள் பலரை இணைக்க வேண்டும். மேலும் பொம்மைகள்பெண்களின் ஆடைகளுக்கு. ஜோடிகளை மாற்றுவதன் மூலமும் மற்ற பெண்களிடமிருந்து துணிகளை அகற்றுவதன் மூலமும் விளையாட்டை "நீர்த்த" செய்யலாம். நீங்கள் அவர்களின் பாத்திரங்களை மாற்றலாம் - பெண்கள் ஆண்களை அலங்கரிப்பார்கள். ஒவ்வொரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தையும் மதிப்பிட மறக்காதீர்கள், ஏனென்றால் மிகவும் நேர்த்தியான ஒன்றைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார், அப்போதுதான், நிறுவனத்தின் புயலடித்த கைதட்டலுக்கு, பொம்மைகளை கழற்றவும்.

விசித்திரக் கதை

ஏதேனும் சிறு கதை, புத்தாண்டு அட்டவணையின் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், மையத்தை இலவசமாக விட்டுவிடுகிறார்கள். ஒரு விசித்திரக் கதையைப் படிக்கும் ஒரு ஆசிரியர் நியமிக்கப்படுகிறார், உதாரணமாக "தி த்ரீ லிட்டில் பிக்ஸ்" இது மிகவும் குறுகியதாக இல்லை, ஆனால் எளிதாக ஒரு பக்கமாக குறைக்கப்படலாம். பின்னர் ஒரு வட்டத்தில் உள்ள அனைவரும் தங்களுக்கு ஒரு பாத்திரத்தை தேர்வு செய்கிறார்கள். மற்றும் அனிமேஷன் ஹீரோக்கள் மட்டும், ஆனால் இயற்கை நிகழ்வுஅல்லது பொருள்கள். ஒரு மரம், புல், "ஒரு காலத்தில்" என்ற சொற்றொடரைக் கூட விளையாடலாம்.

கதை தொடங்குகிறது: ஒரு காலத்தில் மூன்று சிறிய பன்றிகள் (சிறிய பன்றிகள் சென்றன) வாழ்ந்தன (செல்லப்பட்டன அல்லது "வாழ்ந்தன மற்றும் இருந்தன"). சூரியன் வானத்தில் பிரகாசித்தது (உங்கள் கைகளில் சூரியனை வைத்திருக்கும் போது வானம் பிரகாசிக்கிறது). பன்றிக்குட்டிகள் புல் மீது படுத்திருந்தன (ஒரு "புல்" கீழே கிடந்தது, அல்லது இன்னும் மூன்று புல் துண்டுகள், பன்றிக்குட்டிகள் அதன் மீது விழுந்தன), முதலியன. சில நபர்கள் இருந்தால், புல் வடிவில் விடுவிக்கப்பட்ட ஹீரோக்கள் விளையாட்டைத் தொடர பின்வரும் பாத்திரங்கள்.

நீங்கள் ஒரு விசித்திரக் கதையை மட்டுமல்ல, ஒரு பாடல் அல்லது கவிதையையும் நடிக்கலாம் அல்லது உங்கள் சொந்த வேடிக்கையான கதைகளை நீங்கள் கொண்டு வரலாம்.

இனிப்பு பல்

எதிர் பாலினத்தைச் சேர்ந்த பல ஜோடிகள் விளையாட்டுக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றனர். ஆண்கள் கண்மூடித்தனமாக, பெண்கள் முன் தயாரிக்கப்பட்ட மேசைகள் அல்லது நாற்காலிகள் (விளையாட்டு பாய்கள்) மீது வைக்கப்படுகிறார்கள். நாப்கின்கள் அவர்களின் உடலின் மேல் வைக்கப்படுகின்றன, அதில் மிட்டாய் ரேப்பர்கள் இல்லாத சாக்லேட் மிட்டாய்கள் வைக்கப்படுகின்றன. பின்னர் அவர்கள் ஒரு மனிதனை அவர்களிடம் கொண்டு வருகிறார்கள், மேலும் அவர் கைகள் இல்லாத அனைத்து மிட்டாய்களையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் (எனவே கண்கள் இல்லாமல்). நீங்கள் அவற்றை சாப்பிட வேண்டியதில்லை. சங்கடத்தைத் தவிர்க்க, வாழ்க்கைத் துணைவர்கள் அல்லது உண்மையான ஜோடியை அழைப்பது நல்லது. ஆனால் பெரியவர்களில், குறிப்பாக புத்தாண்டு அட்டவணை, ஒரு நல்ல நகைச்சுவை உணர்வுடன், இது ஒரு கிளாஸ் ஷாம்பெயின் மூலம் பதப்படுத்தப்படுகிறது, பொதுவாக எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

வாழைப்பழம் சாப்பிடுங்கள்

பல ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றன. ஆண்கள் நாற்காலிகளில் உட்கார்ந்து, முழங்கால்களுக்கு இடையில் வாழைப்பழத்தைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள், பெண்கள் தங்கள் கூட்டாளிகளை அணுகி, தங்கள் கைகளை முதுகுக்குப் பின்னால் மறைத்து, தோலை உரிக்க வேண்டும். பெரியவர்களுக்கு செயல்முறைக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட நேரம் வழங்கப்படுகிறது. வாழைப்பழத்திற்கு பதிலாக வெள்ளரிகளையும் பயன்படுத்தலாம்.

இறுதியாக

ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கான புத்தாண்டு விளையாட்டுகள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட வேண்டும். குறிப்பாக நிறைய விருந்தினர்கள் இருந்தால், அவர்களில் அறிமுகமில்லாத நபர்கள் இருப்பார்கள், அவர்களைப் பற்றி நீங்கள் முடிந்தவரை கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். பெரியவர்களுக்கான புத்தாண்டு அட்டவணையில் பொழுதுபோக்கு போட்டிகள் நடனம் அல்லது கரோக்கி பாடலுடன் பல்வேறு வகைகளில் நீர்த்தப்படுகின்றன.

டேபிள் கேம்கள் 2020 வேடிக்கைக்காகவும் ஊக்கப் பரிசுகளுக்காகவும் விளையாடலாம். நீங்கள் குழு வயதுவந்த விளையாட்டுகளைத் தேர்வுசெய்தால், ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் வாக்குகள் எண்ணப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் தனியாக போட்டியிட்டால், அவர்களுக்கு சில்லுகளை பரிசாக வழங்கவும், பின்னர் சில்லுகளை எண்ணுவதன் மூலம், பரிசு வெற்றியாளருக்கு செல்கிறது. புத்தாண்டு அட்டவணையில் மீதமுள்ள பெரியவர்கள் ஆறுதல் பரிசுகளுடன் திருப்தி அடைவார்கள்.

ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனம் கூடும் போது போட்டிகள் சிறந்த பொழுது போக்கு. எந்த விக்கல்களையும் தவிர்க்க, நீங்கள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். தேர்ந்தெடுக்கும் போது, ​​இடம், முட்டுகள் கிடைக்கும் மற்றும் பங்கேற்பாளர்களின் விருப்பங்களை கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.

வெளிப்புற விளையாட்டுகள்

வீடியோ: பெரியவர்களுக்கான வெளிப்புற போட்டிகள்

முள் கண்டுபிடிக்கவும்

தொகுப்பாளர் 5 பேரைத் தேர்ந்தெடுத்து அனைவருக்கும் கண்மூடித்தனமாகப் போடுகிறார். பின்னர், அவர் தோராயமாக வீரர்களின் ஆடைகளில் ஊசிகளை இணைக்கிறார். இசை இயக்கப்படுகிறது.

பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் ஊசிகளைத் தேடத் தொடங்குகிறார்கள். அதே நேரத்தில், நீங்கள் எந்த குறிப்பும் கொடுக்க முடியாது. அவர்களில் அதிகமானவற்றைக் கண்டுபிடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

அனைத்து ஊசிகளும் கிளாஸ்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். பெரியவர்கள் மட்டுமே போட்டியிட முடியும்.

பெரிய சுத்தம்

இந்த விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு இரண்டு வண்ணங்களின் அதே எண்ணிக்கையிலான பலூன்கள் தேவைப்படும். நீங்கள் தரையில் ஒரு பெரிய வட்டத்தை வரைந்து அதை பாதியாக பிரிக்க வேண்டும். தற்போதுள்ள அனைவரும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.

ஒவ்வொரு தளத்திலும், ஒரு பந்து சீரற்ற வரிசையில் சிதறடிக்கப்படுகிறது. அவற்றின் நிறம் ஒரு குறிப்பிட்ட அணிக்கு ஒத்திருக்கிறது. வெற்றியாளர்கள் தங்கள் அனைத்து பந்துகளையும் தங்கள் எதிரிகளின் எல்லைக்குள் வீசிய பங்கேற்பாளர்கள்.

சமையல்காரர்கள்

பிக்னிக் தொடங்குவதற்கு இந்தப் போட்டி சரியானது. இரண்டு அணிகள் தீக்குச்சிகள், கொப்பரைகள், அதே எண்ணிக்கையிலான கத்திகள் மற்றும் உருளைக்கிழங்குகளுடன் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கின்றன.

சிக்னலுக்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு அணியும் நெருப்பை ஏற்றி, உருளைக்கிழங்கை உரித்து கொதிகலனை நிறுவத் தொடங்குகிறது. யாருடைய உருளைக்கிழங்கு வேகமாக சமைக்கிறதோ அவர்களே வெற்றியாளர்கள். போட்டியை மாற்றலாம், எடுத்துக்காட்டாக, அதிகபட்சம் விரைவான சமையல்கபாப்கள்.

சியாமி இரட்டையர்கள்

வீரர்கள் இரண்டாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் இரண்டு கைகளும் இரண்டு கால்களும் ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இப்போது அவற்றைப் பயன்படுத்த முடியாது.

விளையாட்டின் சாராம்சம் "சியாமிஸ் இரட்டையர்கள்" சில பணிகளைச் செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக, உருளைக்கிழங்கை உரிக்கவும். அதிக பணிகளை முடித்த ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

பர்ப்

இந்த விளையாட்டில், பங்கேற்பாளர்களும் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஐந்து பலூன்கள் வழங்கப்படும். தம்பதிகள் பின்வரும் நிலைகளில் அவர்களை வெடிக்க வேண்டும்:

  • அடுத்தடுத்து;
  • ஒருவருக்கொருவர் பக்கவாட்டாக;
  • கைகளுக்கு இடையில்;
  • தொப்பை தொப்பை;
  • அதே நேரத்தில் உட்கார்ந்து.

போட்டி மிகவும் வேடிக்கையாக தெரிகிறது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பலூன் வெடிக்கும் போது பங்கேற்பாளர்கள் நகர்வதும் சத்தமிடுவதும் அபத்தமானது. எனவே விளையாட்டு வீரர்கள் மற்றும் ரசிகர்களை ஈர்க்கும்.

சாப்பிட்டோம் குடித்தோம்

போட்டிக்கு உங்களுக்குத் தேவைப்படும்: தொத்திறைச்சி, ஒரு பாட்டில் பானம், ஒரு தட்டு, ஒரு கத்தி, ஒரு முட்கரண்டி மற்றும் ஒரு கண்ணாடி. அடுத்து, நீங்கள் மூன்று பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். எல்லோரும் சமமான தூரத்தில் மேசையிலிருந்து விலகிச் செல்கிறார்கள்.

முதலில், பங்கேற்பாளர்களுக்கு சாப்பிட ஏதாவது வழங்கப்படுகிறது. அணியின் முதல் வீரர் தொத்திறைச்சி துண்டுகளை வெட்ட ஓடுகிறார். இரண்டாவது அதை ஒரு முட்கரண்டி மீது குத்துகிறது. மூன்றாவது சாப்பிட வேண்டும்.

இப்போது அணிகள் குடிக்க வேண்டும். இப்போது பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் மாறி மாறி பாட்டிலைத் திறந்து, ஒரு கிளாஸில் ஊற்றி குடிக்கிறார்கள். பணிகளை வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பசியுள்ள மிருகம்

விளையாட உங்களுக்கு இரண்டு தன்னார்வலர்கள் மற்றும் சிறிது உணவு தேவைப்படும். உதாரணமாக, நறுக்கப்பட்ட தொத்திறைச்சி.

பங்கேற்பாளர்கள் மாறி மாறி தங்கள் வாயில் உணவை வைத்து, "பசியுள்ள மிருகம்" என்ற சொற்றொடரை தங்கள் எதிரிக்கு உச்சரிக்கிறார்கள். அதே நேரத்தில், நீங்கள் விழுங்கக்கூடாது. முதலில் சிரிப்பவர் தோல்வியுற்றவராகக் கருதப்படுவார்.

புதையல் தேடி

அத்தகைய போட்டிக்கு, தயாரிப்பு அவசியம். தொகுப்பாளர் புதையலை முன்கூட்டியே மறைக்க வேண்டும் - பீர் பெட்டி.

பந்தை பிடி

பங்கேற்பாளர்கள் நான்கு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். சீட்டு போடுவதன் மூலம், அவர்களில் இருவர் தலைவர்களாகவும், மீதமுள்ளவர்கள் பின்பற்றுபவர்களாகவும் மாறுகிறார்கள். முன்னணி அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே உள்ளன, மற்றும் அடிமைகள் அவர்களுக்கு இடையே அமைந்துள்ளது.

முன்னணி அணிகளின் பங்கேற்பாளர்கள் மாறி மாறி பந்து வீசுகிறார்கள். அவரை இடைமறிப்பதே சிறகுகளின் பணி. அவர்கள் வெற்றி பெற்றால், அணிகள் இடங்களை மாற்றும்.

என்னை குடித்து விடுங்கள்

அத்தகைய போட்டிக்கு உங்களுக்கு 6 வீரர்கள், 4 கண்ணாடிகள் மற்றும் ஒரு ஜோடி தேவைப்படும் பிளாஸ்டிக் பாட்டில்கள். ஆணியைப் பயன்படுத்தி அவற்றின் இமைகளில் ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு துளை செய்ய வேண்டும். வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.

கேப்டன்கள், பாட்டிலைத் திறக்காமல் அல்லது கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், இரண்டு கண்ணாடிகளில் தண்ணீரை ஊற்ற வேண்டும். மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் அதை விரைவாக குடிக்கிறார்கள். எதிரிகளை விட வேகமாக சோதனையை முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும்.

பைகள்

இந்த விளையாட்டுக்கு உங்களுக்கு நிறைய பைகள் தேவைப்படும். தொகுப்பாளர் தொடக்கத்திலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் பரிசை விட்டுச் செல்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கால்களை பையில் வைத்துக்கொண்டு, கட்டளைப்படி குதிக்கத் தொடங்குகிறார்கள். முதலில் பரிசைப் பெறுபவர் அதை வைத்திருக்க முடியும்.

பாட்டில்களைக் கண்டுபிடி

இந்த விளையாட்டு உங்கள் உற்சாகத்தை உயர்த்த உதவுவது மட்டுமல்லாமல், உங்கள் பானங்களையும் குளிர்விக்கும். பார்பிக்யூ தயாரிக்கும் போது சலிப்பாக இருப்பவர்களுக்கு ஏற்றது. தொகுப்பாளர் ஆற்றில் ஒரு பை பாட்டில்களை மறைத்து வைக்கிறார்.

வீரர்கள் குளத்தைச் சுற்றி நடக்கத் தொடங்கி பானங்களைத் தேடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் "சூடான" அல்லது "குளிர்" என்று பரிந்துரைக்கலாம். வெற்றியாளர் கபாப் குச்சியை முதலில் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கப்படுவார்.

உடையணிந்து, ஆடைகளை அவிழ்த்து விடுங்கள்

பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள். அவர்களிடமிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்திற்குப் பிறகு, ஒரு தொப்பி, ஒரு டி-ஷர்ட் மற்றும் பேன்ட் (முன்னுரிமை பெரிய அளவுகள்) எஞ்சியிருக்கும்.

சிக்னலுக்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் விஷயங்களுக்கு ஓடி, அவற்றை அணிந்து, அவற்றைக் கழற்றி அடுத்தவருக்கு தடியடி அனுப்ப வேண்டும். யாருடைய உறுப்பினர்கள் சோதனையை விரைவாக முடிக்கிறார்களோ அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

முட்டை

இந்த போட்டிக்கு உங்களுக்கு கரண்டிகள் தேவைப்படும், மூல முட்டைகள்மற்றும் பணிகளின் தாள்கள். தொகுப்பாளர் தரையில் ஒரு "தாழ்வாரத்தை" வரைகிறார்.

ஒவ்வொருவராக, பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் பற்களில் ஒரு ஸ்பூன் எடுத்து, அதன் மீது ஒரு முட்டையை வைத்து, "தாழ்வாரத்தில்" நடக்கிறார்கள். மற்றவர்கள் அவரைத் திசைதிருப்ப முயற்சிக்கிறார்கள், "அதைக் கைவிடுங்கள்," "நீங்கள் அதைச் செய்ய மாட்டீர்கள்" என்று கத்துகிறார்கள். முட்டையை வீழ்த்தும் வீரர் பணியை முடிக்க வேண்டும்.

சாக்லேட் ஆசை

இந்த விளையாட்டு சூடான பருவத்திற்கு ஏற்றது. பங்கேற்பாளர்கள் நீச்சல் உடைகள் மற்றும் நீச்சல் டிரங்குகளை அணிய வேண்டும். தொகுப்பாளர் ஆண்களுக்கு கண்மூடிகளை கட்டுகிறார். அவர் சாக்லேட்டை உடைத்து பெண்கள் மீது வைக்கிறார்.

தோழர்களே தங்கள் உதடுகளால் இனிப்புகளைக் கண்டுபிடித்து சாப்பிட வேண்டும். எல்லோரும் பணியை முடித்தவுடன், சிறுவர்களும் சிறுமிகளும் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள்.

இல் இல்லாத பெரியவர்கள் மட்டுமே காதல் உறவுகள். இல்லையெனில், மோதல்கள் ஏற்படலாம்.

பந்தை சேமிக்கவும்

அத்தகைய போட்டிக்கு உங்களுக்கு நிறைய பலூன்கள் தேவைப்படும், அவை ஒவ்வொரு வீரரின் ஒரு காலிலும் உயர்த்தப்பட்டு கட்டப்பட வேண்டும். தரையில் ஒரு பெரிய வட்டம் வரையப்பட்டுள்ளது. எல்லாம் தயாரான பிறகு, தொகுப்பாளர் இசையை இயக்குகிறார்.

பாடல் ஒலிக்கும் போது, ​​பங்கேற்பாளர்கள், வட்டத்தை விட்டு வெளியேறாமல், ஒருவருக்கொருவர் பலூன்களை பாப் செய்யத் தொடங்குகிறார்கள். இசை அணைக்கப்படும்போது, ​​தங்கள் பந்தை அப்படியே வைத்திருக்க முடியாதவர்கள் வட்டத்திலிருந்து அகற்றப்படுகிறார்கள். ஒரே ஒரு வெற்றியாளர் மட்டுமே இருக்கும் வரை நடவடிக்கை தொடரும்.

ப்ரீத்அலைசர்

நிறுவனம் வெளியில் செலவிடும் நேரம் முழுவதும் இந்த விளையாட்டு தொடரும். விருந்துக்கு அருகில், அவர் ஒரு மரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். ஒரு அளவுகோல் அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, கீழே 40 டிகிரி மற்றும் மேல் பூஜ்ஜியம் எழுதப்பட்டுள்ளது.

முழு விருந்து முழுவதும், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு மூச்சுக்குழாய்க்கு உட்படுகிறார்கள். இதைச் செய்ய, அவர் மரத்திற்கு முதுகில் நின்று, கீழே குனிந்து, காகிதத்தில் ஒரு அடையாளத்தை விட்டுச்செல்ல, கால்களுக்கு இடையில் ஒரு பென்சிலால் கையை ஒட்டிக்கொண்டார். ஒவ்வொரு முறையும் தேர்வில் தேர்ச்சி பெறுவது மிகவும் கடினமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும்.

மேஜையில் விளையாட்டுகள்

வீடியோ: சிறந்த டேபிள் கேம்கள்

முதல் 5 கேம்கள்

முதல் 5 வேடிக்கை விளையாட்டுகள்மேஜையில் உள்ள நிறுவனத்திற்கு

நுழைய அனுமதி இல்லை

ஒரு விருந்து தொடங்குவதற்கு இந்த வகையான வேடிக்கையானது சிறந்தது. ஒவ்வொரு விருந்தினரும் உட்காரும் முன், அவர் சில பணிகளை முடிக்க வேண்டும். தொகுப்பாளருக்கு ஒரு பாராட்டு கொடுப்பது போல் இது சிக்கலானதாக இருக்க வேண்டியதில்லை.

குடிகார ஜோடி

போட்டிக்கு உங்களுக்கு பல பாட்டில்கள் பானங்கள் மற்றும் கண்ணாடிகள் தேவைப்படும். பங்கேற்க விரும்புவோர் இரண்டாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஜோடிகளில் ஒருவர் பாட்டிலை எடுத்துக்கொள்கிறார், இரண்டாவது கண்ணாடியை எடுத்துக்கொள்கிறார்.

அடையாளத்தின் படி, எல்லோரும் கண்ணாடிகளை முடிந்தவரை கவனமாக நிரப்ப முயற்சிக்கின்றனர். இருப்பினும், உங்கள் கைகளால் பாட்டிலை எடுத்துக்கொள்வது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. விரைவாகவும் மனசாட்சியுடனும் சமாளிக்கும் ஜோடிக்கு வெற்றி செல்கிறது.

டெலிபாத்

குறைந்த எண்ணிக்கையிலான பங்கேற்பாளர்களைக் கொண்ட பல அணிகள் மேஜையில் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. எல்லோரும் தங்கள் வலது கையை உயர்த்தி, ஒரு முஷ்டியில் இறுக்குகிறார்கள். முன்னணி "டெலிபாத்" கட்டளைக்குப் பிறகு, வீரர்கள் தன்னிச்சையான எண்ணிக்கையிலான விரல்களை அவிழ்த்து விடுகிறார்கள்.

அணிகளில் ஒன்று ஒரே எண்ணைக் காட்ட வேண்டும் என்பதே விளையாட்டின் புள்ளி. பேசுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. ஆனால் பங்கேற்பாளர்கள் வேறு வழியில் பேச்சுவார்த்தை நடத்த முயற்சி செய்யலாம், எடுத்துக்காட்டாக, இருமல் அல்லது தட்டுவதன் மூலம்.

ஃபேன்டா

பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் அனைவருக்கும் தனது முதுகைத் திருப்புகிறார். தொகுப்பாளர் இருக்கும் யாரையும் சுட்டிக்காட்டி, "இந்தப் பாண்டம் என்ன செய்ய வேண்டும்?" என்று கேள்வி கேட்கிறார். பணிகள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக:

  • உங்கள் கைகளை வானத்தை நோக்கி உயர்த்தி, உங்களை வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்லும்படி வேற்றுகிரகவாசிகளிடம் கேளுங்கள்;
  • சில விடுமுறை நாட்களில் கடந்து செல்லும் மக்களை வாழ்த்துகிறேன்;
  • ஒரு கிளாஸ் அதிக உப்பு நீர் குடிக்கவும்;
  • கம்பளிப்பூச்சியின் புகைப்படத்தை அச்சிட்டு, நீங்கள் சந்திக்கும் அனைவரிடமும் உங்கள் ஓடிப்போன செல்லப்பிராணியைப் பார்த்தீர்களா என்று கேளுங்கள்;
  • பேருந்து நிறுத்தத்தில் ஒரு முழுப் பாடலைப் பாடுங்கள்.

மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், பணிகளைக் கொடுக்கும் நபர் தோராயமாக தனக்காக அதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். விளையாட்டு ஏற்கனவே பழையதாக இருந்தாலும், அது ஒரு பண்டிகை மனநிலைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

நாங்கள் ஒரு ஆரஞ்சுப் பழத்தைப் பகிர்ந்து கொண்டோம்

அடுத்த வேடிக்கைக்காக உங்களுக்கு ஆரஞ்சுகள், கத்திகள் மற்றும் எத்தனை கட்டளைகள் தேவைப்படும். ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு கேப்டனை தேர்வு செய்ய வேண்டும். விளையாட்டை ஆரம்பித்து முடிப்பவரும் அவரே.

தலைவரின் சமிக்ஞையில், குழு ஆரஞ்சு பழத்தை உரித்து, துண்டுகளாகப் பிரித்து சாப்பிட வேண்டும். கேப்டன் செயல்முறையைத் தொடங்க வேண்டும் மற்றும் கடைசி துண்டு சாப்பிட வேண்டும். வேகமான அணி வெற்றி பெறுகிறது.

நடத்துனர்

தொகுப்பாளர் அனைவருக்கும் தெரிந்த ஒரு பாடலை இசைக்கிறார். அவர் கையை உயர்த்தும்போது, ​​​​எல்லோரும் அதைப் பாடுகிறார்கள், எல்லோரும் அமைதியாக இருக்கிறார்கள். தவறு செய்யும் பங்கேற்பாளர்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள்.

வெற்றி மிகவும் கவனத்துடன் செல்கிறது. விளையாட்டை இன்னும் தீவிரமாக்க, தொகுப்பாளர் தனது கையை மிக விரைவாக நகர்த்த முடியும். பாடக்கூடாத போது தொடர்ந்து பாடி அனைவரையும் குழப்பலாம்.

அதிவேகமான

அத்தகைய வேடிக்கைக்காக உங்களுக்கு மது பானங்கள் மற்றும் கண்ணாடிகள் தேவைப்படும். பிந்தையவர்கள் பங்கேற்பாளர்களை விட குறைவாக இருக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர் மதுவை ஊற்றி சிக்னல் கொடுக்கிறார், இசையை இயக்குகிறார்.

உட்கார்ந்திருக்கும் அனைவரும் பாடலைக் கேட்டதும், அவர்கள் மேஜையைச் சுற்றி நடனமாடுகிறார்கள். இசை நின்றவுடன், பங்கேற்பாளர்கள் கண்ணாடிகளை எடுத்துச் செல்கிறார்கள். எதுவுமே இல்லாமல் போனவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுகிறார்கள்.

முதல் சுற்றுக்குப் பிறகு, ஆட்டம் மீண்டும் தொடர்கிறது. பல்வேறு வகைகளுக்கு, பானங்களின் வலிமையை படிப்படியாக அதிகரிக்கலாம். ஒரு வெற்றியாளர் எஞ்சியிருந்தால் மட்டுமே போட்டி முடிவடைகிறது.

விளையாட்டின் போது, ​​மேசையில் இருந்து தேவையற்ற பொருட்களை அகற்றவும். இல்லையெனில், விளிம்பில் நிற்கும் உணவுகள் உடைந்து போகலாம்.

இருந்தால் என்ன செய்வீர்கள்?

ஹோஸ்ட் வீரர்களிடம் பல்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கிறார். உதாரணமாக, நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள்:

  • நீங்கள் வேற்றுகிரகவாசிகளால் திருடப்பட்டீர்கள்;
  • உங்கள் முழு சம்பளத்தையும் மூன்று நாட்களில் செலவழித்தீர்கள்;
  • நீங்கள் ஒரு மாதத்திற்கு இணையத்தைப் பயன்படுத்த முடியாது;
  • நீங்கள் அலுவலகத்தில் பூட்டப்படுவீர்கள்.

கேள்விகள் எவ்வளவு அபத்தமானது, அது வேடிக்கையாக இருக்கும். வெற்றியாளரை பொது வாக்கெடுப்பு மூலம் தீர்மானிக்க முடியும்.

டிக்டேஷன்

இந்த விளையாட்டை விளையாட உங்களுக்கு இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் தேவை, இணையத்திலிருந்து அச்சிடப்பட்ட கதைகள், சாறு, காகிதம் மற்றும் ஒரு பேனா. முதல் வீரர் தனது வாயில் ஒரு சிறிய அளவு சாற்றை வைக்கிறார், ஆனால் அதை விழுங்குவதில்லை. அவரிடம் ஒரு கதையுடன் ஒரு தாள் கொடுக்கப்பட்டு அதை ஆணையிடும்படி கேட்கப்படுகிறது.

இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் அவர் கேட்டதை எழுத முயற்சிக்கிறார். போட்டிக்குப் பிறகு, அதன் விளைவாக வரும் கதையை அனைவரும் கேட்கிறார்கள். பொதுவாக இந்த விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

செல்லம்

மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் விருந்தினர்களில் ஒருவர் அவர்களுக்குப் பின்னால் நிற்கிறார். மீதமுள்ளவர்கள் மிட்டாய்களை எடுத்து விரைவாக ஒருவருக்கொருவர் அனுப்புகிறார்கள். இனிப்பு யாருடைய கையில் இருக்கிறதோ, அவரைப் பிடிப்பதுதான் ஓட்டுநரின் பணி.

வோட்கா

எல்லோரும் போதுமான அளவு குடித்துவிட்டால் இந்த விளையாட்டை விளையாட வேண்டும். புரவலன் மேசையிலிருந்து எழுந்து, ஒரு நிமிடத்தில் விருந்தினர்களின் குடிகாரனை அடையாளம் கண்டுகொள்வார் என்று எச்சரிக்கிறார்.

இதற்குப் பிறகு, அவர் பெயரிடப்பட்ட பொருளுக்கு மிகவும் அன்பான நிழலைக் கொடுக்க வேண்டியது அவசியம் என்று தொகுப்பாளர் விளக்குகிறார். உதாரணமாக, தொத்திறைச்சி - தொத்திறைச்சி, டேன்ஜரின் - டேன்ஜரின். அனைத்து விருந்தினர்களும் நிதானம் பதிலின் வேகத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது என்று நினைக்கிறார்கள்.

அத்தகைய தருணத்தில், தொகுப்பாளர் "தண்ணீர்" என்ற வார்த்தையை கூறுகிறார். பொதுவாக அத்தகைய தருணத்தில் பதில் "ஓட்கா." தவறு செய்த விருந்தினருக்கு பொதுவான சிரிப்புக்கு மத்தியில் "தேவையான நிலையை அடைந்து" டிப்ளோமா வழங்கப்படுகிறது.

வோடோக்லெப்

போட்டிக்கு நீங்கள் ஸ்பூன்கள் மற்றும் தண்ணீர் நிரப்பப்பட்ட இரண்டு பெரிய கிண்ணங்கள் வேண்டும். தற்போதுள்ள அனைவரும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.

சிக்னலில், ஒவ்வொரு நபரும் ஒரு ஸ்பூன் தண்ணீரைக் குடித்து, கொள்கலனை அடுத்த நபருக்கு அனுப்புகிறார்கள். விளையாடும்போது தண்ணீர் தெளிக்கக் கூடாது. கிண்ணத்தில் உள்ள உள்ளடக்கங்களை வெளியேற்றும் முதல் குழு வெற்றி பெறுகிறது.

பயனுள்ள பொருள்

தலைவன் எந்தப் பொருளின் அருகில் அமர்ந்திருப்பவனைத் தருகிறான். விருந்தாளி இந்த விஷயத்தை எப்படிப் பயன்படுத்தி அடுத்தவருக்கு அனுப்பலாம் என்று சொல்ல வேண்டும். இந்த உருப்படி என்ன நன்மைகளைத் தருகிறது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாதவர் இழக்கிறார்.

ஒரு சிறந்த நேரத்தை நீங்கள் மேசையை விட்டு வெளியேற வேண்டியதில்லை

சக ஊழியர்களை மகிழ்விக்க விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

பெரியவர்களுக்கான விளையாட்டு "ஈர்ப்பு"

யார் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். வீரர்கள் ஒரு பெரிய வட்டத்தில் நின்று, ஒருவருக்கொருவர் தலையின் பின்புறத்தைப் பார்க்கிறார்கள். இப்போது தொகுப்பாளர் முடிந்தவரை இறுக்கமாக ஒன்றாக அழுத்தி வட்டத்தை குறுகலாக்கும் பணியை வழங்குகிறார். இப்போது மிகவும் கடினமான பகுதி: விருந்தினர்கள், ஹோஸ்டின் கட்டளையின் பேரில், ஒரே நேரத்தில் தங்கள் கால்களை வளைத்து, ஒருவருக்கொருவர் முழங்காலில் உட்கார முயற்சி செய்கிறார்கள். அவர்கள் வெற்றி பெற்றவுடன், பணி மிகவும் சிக்கலானதாகிறது: இப்போது, ​​தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், வீரர்கள், இந்த நிலையில் வைத்திருக்கும், பக்கங்களுக்கு தங்கள் கைகளை நீட்ட வேண்டும். அதனால் அவர்கள் அனைவரும் விழுந்தனர்! தொகுப்பாளர் நிலைமையைப் பற்றி கருத்து தெரிவிக்கிறார்: "அடுத்த முறை, மிகவும் நம்பகமான மற்றும் வலுவான நண்பர்களைத் தேர்வுசெய்க!"

பெரியவர்களுக்கான போட்டி "கொட்டாவி விடாதே"

வீரர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முடிந்தவரை ஒருவரையொருவர் பார்த்துக்கொள்ளவும், எல்லா சிறிய விவரங்களையும் நினைவில் வைத்துக் கொள்ளவும் அவர்களுக்கு 2 நிமிடங்கள் வழங்கப்படுகிறது. தோற்றம். இப்போது பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவரையொருவர் முதுகில் திருப்புகிறார்கள் மற்றும் போட்டி தொடங்குகிறது. எட்டிப்பார்ப்பதும் ஏமாற்றுவதும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது! எளிதாக்குபவர் ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் பின்வரும் கேள்விகளைக் கேட்கிறார்.

1. உங்களுக்குப் பின்னால் நிற்கும் உங்கள் துணையின் பெயரை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

2. உங்கள் துணையின் கண்களின் நிறத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

3. உங்கள் கூட்டாளியின் கால்சட்டை எவ்வளவு நீளமானது (பெண் பாவாடை அணிந்திருந்தால் அது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், ஆனால் இது கேள்வியின் வார்த்தைகளை மாற்றாது).

4. உங்கள் துணை என்ன காலணிகள் அணிந்துள்ளார் என்று சொல்லுங்கள்.

மேலும் கேள்விகள் மிகவும் சிக்கலானதாக இருக்கும். உதாரணமாக, பங்குதாரர் தனது கழுத்தில் என்ன அணிந்துள்ளார், எந்தக் கையில் கடிகாரம் உள்ளது போன்றவற்றை நீங்கள் கேட்கலாம். தொகுப்பாளர் உதட்டுச்சாயத்தின் நிறம், மோதிரங்கள் (எந்த விரல்களில், என்ன வடிவம் போன்றவை) பற்றி கேட்கலாம். அவருக்கு என்ன சிகை அலங்காரம் உள்ளது? பொதுவாக, கேள்விகளின் வார்த்தைகள் மிகவும் எதிர்பாராத மற்றும் சுவாரஸ்யமானவை, போட்டி மிகவும் வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும்.

பெரியவர்களுக்கான போட்டி "ஹி-ஹீ ஆம் ஹா-ஹா"

போட்டியின் பங்கேற்பாளர்கள் அறையில் இடம் பெறுகிறார்கள், இதனால் மற்ற அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் பார்வைத் துறையில் விழுவார்கள்.

முதல் வீரர் போட்டியைத் தொடங்குகிறார். அதன் பணி ஆரம்பமானது, ஆனால் குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது அல்ல. அவர் அமைதியாக, தெளிவாக, உணர்ச்சியின்றி, சத்தமாக ஒரு வார்த்தை சொல்ல வேண்டும்: "ஹா."

இரண்டாவது பங்கேற்பாளரும் சத்தமாகவும் தெளிவாகவும் இரண்டு முறை வார்த்தையை உச்சரிக்கிறார்: "ஹா-ஹா." மூன்றாவது பங்கேற்பாளர், அதன்படி, முந்தையவற்றை ஆதரித்து, உன்னதமான காரணத்தைத் தொடர்கிறார், வார்த்தையை மூன்று முறை உச்சரிக்கிறார், மேலும் பல, ஏற்கனவே பேசப்பட்ட சொற்களின் எண்ணிக்கையில் மேலும் ஒன்றைச் சேர்க்கிறார். இவை அனைத்தும், முயற்சியின் தீவிரத்தன்மைக்கு ஏற்ப, பொருத்தமான பாத்தோஸுடன் உச்சரிக்கப்பட வேண்டும், மேலும் முகபாவனையை மறந்துவிடாதீர்கள்!

பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் "ஹா-ஹா" என்பதற்குப் பதிலாக, வழக்கமான "ஹீ-ஹீ" க்கு கீழே சரிய அல்லது வெறுமனே சிரிக்க அனுமதித்தால், விளையாட்டு குறுக்கிடப்பட்டதாகக் கருதப்படுகிறது!

மக்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்த நிறுவனத்தில் விளையாட்டை நடத்துவது சிறந்தது, மேலும் அனைவரையும் பற்றி ஒரு குறிப்பிட்ட கருத்து ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டு பின்வருமாறு விளையாடப்படுகிறது. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒன்றாக கூடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். அவர் அமைதியாக இருக்கும் ஒரு நபருக்கு ஆசைப்படுகிறார். தலைவர் யாரைத் தேர்ந்தெடுத்தார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதே மீதமுள்ளவர்களின் பணி. விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் சங்கங்களைப் பற்றி ஹோஸ்டிடம் மாறி மாறி கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் ஒரு கணம் யோசித்து தனது சங்கத்தை உச்சரிக்கிறார். விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் பதில்களைக் கவனமாகக் கேட்டு, அனைத்து சங்கங்களையும் ஒரே படத்தில் வைக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், இது அவர்களின் நோக்கம் கொண்ட ஆளுமையை யூகிக்க அனுமதிக்கிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நபரை முதலில் யார் சரியாக அடையாளம் காட்டுகிறாரோ அவர் வெற்றி பெற்று அடுத்த ஆட்டத்தில் தலைவராக ஆவதற்கான உரிமையைப் பெறுகிறார்.

"சங்கம்" என்ற வார்த்தை வழங்குபவரின் உணர்வைக் குறிக்கிறது இந்த நபர், அவரது தனிப்பட்ட உணர்வுகள், ஒரு மர்மமான நபரை ஒத்த சில படம்.

சங்கங்களுக்கான கேள்விகள் மற்றும் பதில்களின் உதாரணம் பின்வரும் உரையாடலாக இருக்கலாம்:

இந்த நபர் எந்த காய்கறி அல்லது பழத்துடன் தொடர்புடையவர்?

பழுத்த டேன்ஜரின் உடன்.

இந்த நபர் எந்த வகையான காலணிகளுடன் தொடர்புடையவர்?

ஸ்பர்ஸுடன் ஹுஸர் பூட்ஸுடன்.

இந்த நபர் எந்த நிறத்துடன் தொடர்புடையவர்?

ஆரஞ்சு நிறத்துடன்.

இவர் எந்த வகை அல்லது பிராண்டின் காருடன் தொடர்புடையவர்?

ஒரு பஸ்ஸுடன்.

இந்த நபர் எந்த விலங்குடன் தொடர்புடையவர்?

ஒரு யானையுடன்.

இவர் எந்த வகையான இசையுடன் தொடர்புடையவர்?

ரஷ்ய "பாப் இசை" உடன்.

இந்த நபர் எந்த மனநிலையுடன் தொடர்புடையவர்?

சந்தோஷமாக.

அத்தகைய பதில்களுக்குப் பிறகு, நாங்கள் ஒரு நல்ல குணமும் பரந்த உள்ளமும் கொண்ட ஒரு துடுக்கான ஒருவரைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள். நீங்கள் திகைப்புடன் சுற்றிப் பார்க்கிறீர்கள்: "அது யாராக இருக்கலாம்?" திடீரென்று யாரோ ஒருவரின் குரல் உங்கள் பெயரைக் கேட்கிறது. உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக, தொகுப்பாளர் கூறுகிறார், "இது சரியான பதில்!"

பெரியவர்களுக்கான போட்டி "குருட்டு கண்டுப்பிடிப்பு"

போட்டியில் பங்கேற்க, வீரர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர் - ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண். உபகரணமாக, பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப ஸ்டூல்களை வழங்குபவர் இருக்க வேண்டும். மலத்தைத் திருப்பி, தலைகீழாக வைக்கிறார்கள். வலுவான பாலினம் மலத்திற்கு எதிரே 3 மீ தொலைவில் வரிசையாக நிற்கிறது, அதன் பிறகு அவை கண்மூடித்தனமாக இருக்கும்.

சிறுமிகளுக்கு 10 தீப்பெட்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன. பங்கேற்பாளர்களுக்கான பணி எளிதானது அல்ல: ஒரு கண்மூடித்தனமான மனிதன் தனது கூட்டாளரை அடைய வேண்டும், அவளிடமிருந்து ஒரு தீப்பெட்டியை எடுத்து, ஒரு ஸ்டூலுக்கு நடந்து, பெட்டியை ஒரு காலில் வைக்க வேண்டும். பின்னர் அவர் தனது துணையிடம் திரும்பி, அடுத்த பெட்டியை எடுத்துக்கொண்டு, ஸ்டூலுக்குச் சென்று... ஸ்டூலின் அனைத்து கால்களிலும் தீப்பெட்டி வைக்கப்படும் வரை போட்டி தொடர்கிறது. விழுந்த தீப்பெட்டிகள் கணக்கிடப்படாது என்பது தெளிவாகிறது. மற்றும் மிக முக்கியமான நிபந்தனை: “தனியார் வர்த்தகர்கள் மலத்தின் கால்களை உணருவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, முழு பணியும் அவர்களின் கூட்டாளர்களின் வழிகாட்டுதலின் கீழ் செய்யப்பட வேண்டும், அவர்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும், எந்த நிலையில் நிற்க வேண்டும், உங்கள் கையை எவ்வாறு நகர்த்துவது , எங்கு குறிவைப்பது, எப்படி உட்காருவது போன்றவை. மேலும் வேடிக்கையான இசையை இயக்க மறக்காதீர்கள்!

பெரியவர்களுக்கான போட்டி "உருவப்பட ஓவியர்"

பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஃபீல்ட்-டிப் பேனாக்கள் மற்றும் காகிதம் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் இடதுபுறத்தில் அமர்ந்திருக்கும் ஒரு உருவப்படத்தை வரையுமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள், வலது கையால் இடது கையால் அதைச் செய்கிறார், இடது கையை வலது கையால் செய்கிறார்.

பெரியவர்களுக்கான போட்டி "கடிதங்கள் எழுதுதல்"

விளையாட்டில் பங்கேற்க விரும்பும் அனைவருக்கும் வழக்கமான A4 தாள் மற்றும் பேனா வழங்கப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் வீரர்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்கிறார், அவர்கள் தங்கள் பதில்களை எழுதி, தாளை மடித்து மற்றொரு வீரருக்கு அனுப்புகிறார்கள், இதன் மூலம் தாள்களை ஒருவருக்கொருவர் பரிமாறிக்கொள்கிறார்கள். கேள்விகள் மிகவும் சாதாரணமானதாக இருக்கலாம். உதாரணமாக, யார் யாருக்காக வேலை செய்தார், எப்போது, ​​என்ன, ஏன், எங்கு செய்தார், எப்படி எல்லாம் முடிந்தது?

எதுவும் வெளியே வரலாம், எடுத்துக்காட்டாக: பெட்யா, டிராக்டர் டிரைவர், நேற்று, நடனத்திற்குச் சென்றார், எதுவும் செய்யவில்லை, கூரையில், தொலைந்து போனார்.

பெரியவர்களுக்கான போட்டி "வெளிப்பாடு"

போட்டியை நடத்துவதற்கு, பங்கேற்பாளர்களின் முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ள “குளியல் இல்லம்”, “குழந்தைகளின் பராமரிப்பு”, “மகப்பேறு மருத்துவமனை”, “ஒரு சிகிச்சையாளரின் சந்திப்பில்” ஆகிய கல்வெட்டுகளுடன் நான்கு ஆல்பத் தாள்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்வது அவசியம். அவர்கள், தங்கள் உள்ளடக்கத்தை அறியக்கூடாது. அதிர்ஷ்டசாலிகள் விருந்தினர்களுக்கு முதுகைத் திருப்பி, தொகுப்பாளரால் நேர்காணல் செய்யப்படுவார்கள்.

கேள்விகள் பின்வருவனவாக இருக்கலாம் (நீங்கள் சொந்தமாக வரலாம்):

♦ உங்களுக்கு இந்த இடம் பிடிக்குமா?

♦ நீங்கள் எத்தனை முறை இங்கு வருகிறீர்கள்?

♦ யாரையாவது உங்களுடன் அழைத்துச் செல்கிறீர்களா?

♦ உங்களுடன் இந்த இடத்தைப் பார்வையிட யாரை அழைப்பீர்கள்?

♦ ஒட்டும் சூழ்நிலையில் சிக்காமல் இருக்க என்ன ஐந்து அத்தியாவசிய பொருட்களை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்வீர்கள்?

♦ அங்கு வழக்கமாக என்ன செய்வீர்கள்?

♦ இந்த குறிப்பிட்ட இடத்தை ஏன் தேர்வு செய்தீர்கள்?

இந்த செயல்முறை பங்கேற்பாளர்களையும் பார்வையாளர்களையும் கவர்ந்தால் விளையாட்டின் போது கேள்விகள் எழலாம்.

பார்வையாளர்கள் நன்றாக சிரித்த பிறகு, தொகுப்பாளர் பங்கேற்பாளர்களின் முதுகில் இருந்து அறிகுறிகளை அகற்றி, உண்மையில் அவர்கள் எங்கு "அனுப்பப்பட்டனர்" என்பதைக் காட்டலாம். இப்போது வீரர்கள் நீண்ட மற்றும் மகிழ்ச்சியுடன் சிரிப்பார்கள்!

1) ஒரு ரோல் மட்டுமே மீதமுள்ளதாக விருந்தினர்கள் அறிவிக்கப்படுகிறார்கள் கழிப்பறை காகிதம்அவர்கள் அதை இப்போதே அனைவருக்கும் பிரிக்க முன்மொழிகின்றனர். ரோல் மேசையில் இருக்கும் அனைவருக்கும் அனுப்பப்படுகிறது, மேலும் அனைவரும் அவர்கள் விரும்பும் அளவுக்கு அவிழ்த்து கிழிக்கிறார்கள். நிச்சயமாக எல்லோரும் தங்களுக்கு அதிகமாகப் பிடிக்க முயற்சிப்பார்கள். இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார், யார் எத்தனை பிரிவுகளை ரீவைண்ட் செய்கிறார்களோ, அவர் தன்னைப் பற்றிய பல உண்மைகளைச் சொல்ல வேண்டும், அது சுவாரஸ்யமாகவும் உண்மையாகவும் இருக்க வேண்டும். இந்த போட்டிக்குப் பிறகு, நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் ...

2) வேகப் போட்டி- ஒரு கிளாஸ் தடிமனான தக்காளி சாற்றை வைக்கோல் மூலம் யார் வேகமாக குடிக்க முடியும்?

3) தொகுப்பாளர் விருந்தினர்களில் ஒருவரின் பின்னால் நிற்கிறார், அவரது கைகளில் - ஒரு குறிப்பிட்ட நிறுவனத்தின் பெயருடன் ஒரு தாள்: "மகப்பேறு மருத்துவமனை", "டேவர்ன்", "நிதானமான நிலையம்" மற்றும் பல. விருந்தினருக்கு அங்கு என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பது தெரியாது என்பது முக்கியம். தொகுப்பாளர் அவரிடம் கேட்கிறார் பல்வேறு கேள்விகள், எடுத்துக்காட்டாக, "நீங்கள் அடிக்கடி இந்த நிறுவனத்திற்குச் செல்கிறீர்களா," "நீங்கள் அங்கு என்ன செய்கிறீர்கள்," "ஏன் அதை விரும்புகிறீர்கள்" மற்றும் விருந்தினர் பதிலளிக்க வேண்டும்.

4) உண்மை அல்லது மீட்பு:ஹோஸ்ட் எந்த விருந்தினரையும் தேர்ந்தெடுத்து “உண்மையா அல்லது மீட்கும் பொருளா?” என்று கேட்கிறார். ஒரு நபர் "உண்மை" என்று பதிலளித்தால், ஹோஸ்ட் அவரிடம் கேட்கும் எந்தவொரு கேள்விக்கும் அவர் நேர்மையாக பதிலளிக்க வேண்டும். சரி, அவர் "ரான்சம்" என்று பதிலளித்திருந்தால், அவர் சில பணியை முடிக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம். முடிந்ததும் அவனே தலைவனாகிறான்.

5) முட்டாள்தனம்:
ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரே எண்ணிக்கையில் கேள்விகள் எழுதப்பட்டுள்ளன. கேள்விகள் எழுதப்படும்போது, ​​​​பதிலை எழுத, ஒரு கேள்வி கேட்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கேள்வி இருந்தால் - "வடகிழக்கு காற்று எந்த திசையில் வீசுகிறது?", நீங்கள் "எந்த திசையில் வீசுகிறது?" என்று மட்டும் சொல்ல வேண்டும். ?"
பதில்கள் எழுதப்பட்டவுடன், கேள்விகள் முழுமையாக வாசிக்கப்படும். சில நேரங்களில் நீங்கள் ஒரு நாற்காலியின் கீழ் விழக்கூடும் என்று இதுபோன்ற முட்டாள்தனம் வெளிவரும்!

6) பார்ச்சூன் பை: அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு வட்டத்தை வெட்டி, அதை ஒரு பக்கத்தில் வண்ணம் தீட்டவும், அது ஒரு பை போல் தெரிகிறது, அதை துண்டுகளாக வெட்டவும். இப்போது நீங்கள் ஒவ்வொரு துண்டின் பின்புறத்திலும் ஒரு படத்தை வரைந்து பையை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். விடுமுறையில், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தங்களுக்கு ஒரு பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து எடுக்க வேண்டும். படம் எதிர்காலத்தை உறுதியளிக்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு இதயத்தின் உருவத்தைப் பெற்றால், பெரிய அன்பு உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது என்று அர்த்தம். ஒரு கடிதத்தின் படம் - செய்திகளைப் பெற, ஒரு சாலை - பயணம் செய்ய, ஒரு சாவி - நீங்கள் வசிக்கும் இடத்தை மாற்ற, ஒரு கார் - வாகனம் வாங்க. வானவில் அல்லது சூரியன் முன்னறிவிப்பு நல்ல மனநிலை. சரி மற்றும் பல)))

7) போட்டி: 3 பெண்கள் தேவை மற்றும் முக்கிய கதாபாத்திரம்(ஆண்). பெண்கள் நாற்காலிகளில் அமர்ந்துள்ளனர், ஆண் கண்கள் கட்டப்பட்டுள்ளனர். கவனத்தை திசை திருப்ப நீங்கள் அதை சுழற்றலாம். இந்த நேரத்தில், 2 பெண்கள் 2 ஆண்களுக்கு மாற்றப்படுகிறார்கள் (ஆண்கள் இறுக்கமான ஆடைகளை அணிவார்கள்). முக்கிய கதாபாத்திரம் உட்கார்ந்திருப்பவர்களிடம் கொண்டு வரப்படுகிறார், அவர் அடையாளம் காண வேண்டும் (உதாரணமாக, அவரது மனைவி - அவள் 3 பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து இருக்க வேண்டும்). ஒரு மாற்று ஏற்பட்டது என்று புரியவில்லை.

8) மேஜையில் உள்ள அனைத்தையும் சேகரிக்கவும்: பாட்டில்கள், தின்பண்டங்கள், பொதுவாக, அனைத்து மிகவும் விலையுயர்ந்த பொருட்களை மற்றும் புல் அவற்றை வைக்கவும். கண்ணை மூடிக்கொண்டு நடப்பது, எதையும் அடிக்காமல் இருப்பதுதான் பணி. சம்பந்தம் இல்லாத, அதாவது ஆடியன்ஸ் கவனத்தை சிதறடிக்கிற ஒருத்தன் கண்ணை கட்டிக்கறாங்க - கவனமா பாரு, இல்லன்னா குடிக்க ஒன்னும் இருக்காது.... இந்த நேரத்துல தொகுப்பாளர் எல்லாத்தையும் ஒதுக்கி வைக்கிறார்.... அது ஒரு காட்சி =))) ஒரு மாதிரி சப்பர் தனது கைகளை புல்லின் குறுக்கே நகர்த்துகிறார், இரண்டாவது திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, பார்வையாளர்களும் கூச்சலிட்டால் அது தவறாக இருக்காது: நீங்கள் வெள்ளரிகளை மிதிக்கப் போகிறீர்கள்! முதலியன

9) பங்கேற்பாளர்கள் 2 சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்களுக்கு துடுப்புகள் மற்றும் தொலைநோக்கிகள் வழங்கப்படுகின்றன. கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் துடுப்புகளை அணிந்துகொண்டு, தொலைநோக்கியின் வழியாகப் பின்பக்கத்திலிருந்து மட்டுமே ஓடுவது அவசியம். அதை வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

10) 2 ஆண்கள், அவர்களுக்கு உதட்டுச்சாயம் கொடுக்கப்படுகிறது, அவர்கள் விலகி, உதடுகளுக்கு வண்ணம் தீட்ட வேண்டும், தலையில் தாவணியைப் போட வேண்டும். அவர்கள் பார்வையாளர்களிடம் திரும்புகிறார்கள், அவர்களுக்கு ஒரு கண்ணாடி கொடுக்கப்பட்டது மற்றும் அதைப் பார்த்து அவர்கள் சிரிக்காமல் 5 முறை சொல்ல வேண்டும்: நான் மிகவும் வசீகரமான மற்றும் கவர்ச்சியானவன்! சிரிக்காதவன் வெற்றி பெறுகிறான்.

11) போட்டிமிகவும் வேடிக்கையானது, எந்த சூழ்நிலையிலும் மேற்கொள்ளப்படலாம், ஆனால் கேமரா மற்றும் தோராயமாக சமமான எண்ணிக்கையிலான பெண்கள் / சிறுவர்கள் இருப்பது மிகவும் நல்லது.
விஷயம் என்னவென்றால் - உடல் உறுப்புகளின் 2 செட் பெயர்கள் காகிதத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன - நன்றாக, கை, வயிறு, நெற்றியில்.... பின்னர் 2 செட் பெயர்கள் ஜோடிகளாக இழுக்கப்படுகின்றன. உடலின் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளைத் தொடுவதே பணி. மற்றும் செயல்பாட்டில் ... இது காம சூத்திரத்திற்கு ஒரு காட்சி உதவியாக மாறிவிடும் இங்கே ஒரு கேமரா வெறுமனே அவசியம் !!! மற்றும் தொட நிர்வகிக்கும் ஜோடி வெற்றி மிகப்பெரிய எண்புள்ளிகள்!!! இந்த போட்டியை நெருங்கிய நண்பர்களின் இளைஞர் நிறுவனத்தில் நடத்தினால் நீங்கள் மிகவும் விரும்புவீர்கள்.

12) ஒரு இலையில் நடனம்

13) ஒரு ரகசியத்துடன் பந்துகள்: நீங்கள் முன்கூட்டியே பணிகளைத் தயாரிக்க வேண்டும், காகிதத் துண்டுகளில் எழுதப்பட்டு, அவற்றை பலூன்களில் வைக்க வேண்டும், பின்னர் அதை உயர்த்தி அறையைச் சுற்றி தொங்கவிட வேண்டும். இந்த வழியில் நீங்கள் மண்டபத்தை அலங்கரிப்பீர்கள், விடுமுறையின் முடிவில் நீங்கள் விருந்தினர்களை மகிழ்விப்பீர்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு பலூன்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றைப் பாப் செய்து, அவற்றைப் படித்து, பணிகளை முடிக்கட்டும். எளிமையான ஒன்றை எழுதுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, "கூடியிருந்த அனைத்துப் பெண்களின் நினைவாக ஒரு சிற்றுண்டி செய்யுங்கள்," "வசந்தம்" மற்றும் "காதல்" போன்ற வார்த்தைகளுடன் ஒரு பாடலைப் பாடுங்கள் .

14) என் கண்களை மூடிக்கொண்டு: தடிமனான கையுறைகளை அணிந்து, பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்கு முன்னால் என்ன வகையான நபர் என்பதை தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும். தோழர்களே பெண்களை யூகிக்கும்போது விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, மேலும் பெண்கள் தோழர்களை யூகிக்கிறார்கள். நீங்கள் முழு நபரையும் உணர முடியும்.

(தனிப்பட்ட காப்பகத்திலிருந்து புகைப்படம் :)) வேடிக்கையாக இருந்தது :))

15) ஃபேன்டா- வேடிக்கை பார்க்கவும், வேடிக்கை பார்க்கவும், ஒருவருக்கொருவர் கேலி செய்யவும் இது ஒரு அருமையான வாய்ப்பு. பொதுவாக ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர் மற்ற அனைவருக்கும் முதுகில் திரும்புகிறார். அவருக்குப் பின்னால், இரண்டாவது தொகுப்பாளர் ஒரு பாண்டம் (விருந்தினர்களில் ஒருவருக்கு சொந்தமான ஒரு பொருள்) எடுத்து ஒரு அற்பமான கேள்வியைக் கேட்கிறார்: "இந்த பேண்டம் என்ன செய்ய வேண்டும்?" மேலும் எவரும் தங்கள் பாண்டத்தை திரும்பப் பெற விரும்புவோர் தொகுப்பாளரின் விருப்பத்தை நிறைவேற்ற வேண்டும். ஆனால் முதலில் நீங்கள் "இழப்புகளை" சேகரிக்க வேண்டும், இந்த விளையாட்டுகள் இதற்கு சரியானவை.

ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான கேம்களைத் தேடுகிறீர்களா? நண்பர்களுடன் உங்கள் மாலையை மசாலாக்க விரும்புகிறீர்களா?




ஃப்ளைட் எக்ஸ்பிரஸ்மிகவும் எளிமையான மற்றும் ஆடம்பரமற்ற விளையாட்டு. விளையாட்டின் நோக்கம்- அனைத்து வகையான மணிகள் மற்றும் விசில்களுடன் ஒரு சிறிய விமானத்தில் இருந்து ஒரு விமானத்தை உருவாக்கவும். அதே நேரத்தில், பயணிகளின் "மகிழ்ச்சி" பற்றி நாம் மறந்துவிடக் கூடாது.

இந்த விவசாய விளையாட்டு நிறுவனத்தின் டெவலப்பர்களால் உருவாக்கப்பட்டது Flextrela, இந்த கேமில் அவர்கள் பல்வேறு அம்சங்கள், சாதனைகள், மேம்பாடுகள் மற்றும் உங்களை மகிழ்விக்க பணிகளைக் கொண்டு வந்தனர்.

31) லாபிரிந்த்
கூடியிருந்தவர்களில் பெரும்பான்மையானவர்கள் இதற்கு முன்னர் இதில் கலந்து கொள்ளாதவர்கள் என்பது அவசியம். ஒரு வெற்று அறையில், ஒரு நீண்ட கயிறு எடுக்கப்பட்டு, ஒரு தளம் நீட்டப்படுகிறது, இதனால் ஒருவர் கடந்து செல்லும்போது, ​​​​எங்காவது குனிந்து எங்காவது அடியெடுத்து வைக்கிறார். ஒரு மனிதன் காயப்பட்டான், அவன் கண்ணை மூடிக்கொண்டு இந்த தளம் வழியாக செல்ல வேண்டும் என்று அவனுக்கு விளக்கப்பட்டது, அவன் தளம் நினைவில் இருக்க வேண்டும், அவன் இருக்கும்
பரிந்துரை. கண்மூடித்தனம் தொடங்கும் போது, ​​கயிறு அகற்றப்பட்டது.

32) என் உடையில்
எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் தங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் (கடிகார திசையில்) எந்த படத்தின் பெயரையும் சொல்கிறார்கள். அவர் சொன்னதை அவர் நினைவில் கொள்கிறார், ஆனால் அவரது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் வேறு பெயரைக் கூறுகிறார். (முடிந்தவரை இது விரும்பத்தக்கது குறைவான மக்கள்விஷயத்தை அறிந்திருந்தார்கள்) எல்லோரும் பேசிய பிறகு, தொகுப்பாளர் பின்வரும் சொற்றொடரைச் சொல்ல வேண்டும் என்று கூறுகிறார்: "என் கால்சட்டையில் ...", பின்னர் - நீங்கள் சொன்ன படத்தின் பெயர். இது "போர்க்கப்பல் பொட்டெம்கின்" அல்லது "பினோச்சியோ" என்றால் மிகவும் வேடிக்கையானது.

33) ஒன்று இரண்டு மூன்று!
விளையாட்டு, விதிகளைப் பின்பற்றத் தவறியதற்கு - சில வகையான அபராதம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாட்டில் ஷாம்பெயின் பிளேயருக்கு நிபந்தனைகளை உச்சரிக்கிறது: ரிட்லர்: “நான் ஒன்று, இரண்டு, மூன்று என்று சொல்கிறேன். நீங்கள் "மூன்று" என்று மீண்டும் மீண்டும் ஒரு நிமிடம் அமைதியாக இருக்கிறீர்கள். இதற்குப் பிறகு, ஒரு விதியாக, ஒரு கேள்வி பின்வருமாறு, ஆனால் நீங்கள் என்னை சிரிக்க வைக்க மாட்டீர்கள், நீங்கள் என்னை கூச்சப்படுத்த மாட்டீர்கள், அவர்கள் நேர்மையாக "இல்லை" என்று கூறுகிறார்கள். ரிட்லர்: "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று"; வீரர்: "மூன்று" யூகிப்பவர்: "சரி, நீங்கள் இழந்தீர்கள், நீங்கள் அதை மீண்டும் செய்ய வேண்டியதில்லை." வீரர்: "நீங்களே சொன்னீர்கள் (அல்லது அப்படி ஏதாவது)." இதன் விளைவாக, வீரர் முற்றிலும் மெதுவாக இல்லை என்றால், நிமிட அமைதி குறுக்கிடப்படுகிறது. இது குறித்து வீரருக்கு உடனடியாக தகவல் தெரிவிக்கப்பட்டது.

34) மகிழ்ச்சியான சிறிய தையல்காரர்
விளையாட, நீங்கள் ஆண்களும் பெண்களும் சம எண்ணிக்கையில் இரண்டு அணிகளைக் கூட்ட வேண்டும். அவர்கள் அனைவரும் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள் (ஆண் - பெண் - ஆண் - பெண்). இரண்டு தையல்காரர்கள் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு சிறிய மரக் குச்சியைப் பெறுகின்றன, அதில் ஒரு நீண்ட கம்பளி நூல் திரிக்கப்பட்டிருக்கும் (அது ஒரு பந்தாக முறுக்கப்பட்டால் நல்லது). தலைவரின் சமிக்ஞையில், "தையல்" தொடங்குகிறது. தையல்காரர் ஆண்களின் கால்சட்டையின் கால்கள் வழியாகவும், பெண்களின் ஸ்லீவ்கள் வழியாகவும் நூல்களை இழைக்கிறார். தனது அணியை வேகமாக "தைக்கும்" தையல்காரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

35) தடித்த கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது
உங்களுக்கு உறிஞ்சும் மிட்டாய்கள் ("பார்பெர்ரி" போன்றவை) ஒரு பை தேவை. நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையிலிருந்து (தலைவரின் கைகளில்) மிட்டாய்களை எடுத்து, அதை தங்கள் வாயில் (விழுங்க அனுமதிக்கப்படவில்லை) மாறி மாறி எடுக்கத் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்குப் பிறகும் அவர்கள் சத்தமாகவும் தெளிவாகவும், எதிரியின் கண்களைப் பார்த்து: “கொழுப்பு- கன்னத்தில் உதடு அறைந்தது." அதிக மிட்டாய்களை வாயில் திணித்து, அதே நேரத்தில் "மந்திர வாக்கியத்தை" கூறுபவர் வெற்றி பெறுகிறார். பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல்கள் மற்றும் ஓசைகளின் கீழ் விளையாட்டு நடைபெறுகிறது என்று சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு இட்டுச் செல்கின்றன!

36) 2-3 பேர் விளையாடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் போட்டியின் நிபந்தனைகளை அறிவிக்கிறார்:
சுமார் ஒரு டஜன் சொற்றொடர்களில் ஒரு கதையைச் சொல்கிறேன்.
நான் எண் 3 ஐ சொன்னவுடன், உடனடியாக பரிசை எடுங்கள்.
பின்வரும் உரை வாசிக்கப்படுகிறது:
ஒரு நாள் நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்தோம்
குடல், மற்றும் உள்ளே
சிறிய மீன்களைப் பார்த்தோம்
ஒன்று மட்டுமல்ல, ஏழு.
நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால்,
இரவு வெகுநேரம் வரை அவை நெரிசலில் இல்லை.
அதை எடுத்து இரவில் மீண்டும் செய்யவும்
ஒருமுறை - இரண்டு முறை, அல்லது சிறந்தது... 10.
ஒரு அனுபவமுள்ள பையன் கனவு காண்கிறான்
ஒலிம்பிக் சாம்பியன் ஆக.
பாருங்கள், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள்,
கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!
ஒரு நாள் ரயில் நிலையத்தில் இருக்கிறது
நான் 3 மணி நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது... (பரிசை எடுக்க அவர்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்து முடிக்கிறார்)
சரி, நண்பர்களே, நீங்கள் பரிசை எடுக்கவில்லை,
அதை எடுக்க ஒரு வாய்ப்பு இருந்தபோது.

37) தொகுப்பாளர் வீரர்களுக்கு (5-8 பேர்) காகிதம் மற்றும் பென்சில்களை விநியோகிக்கிறார் மற்றும் கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குகிறார், பதில் ஒரு வாக்கியத்தின் வடிவத்தில் விரிவாக இருக்க வேண்டும் என்று முன்பு விளக்கினார்:
1. "காடு" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை இணைக்கிறீர்கள்?
2. "கடல்" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
3. "பூனைகள்" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை தொடர்புபடுத்துகிறீர்கள்?
4. "குதிரை" என்ற கருத்துடன் நீங்கள் எதை இணைக்கிறீர்கள்?
இதற்குப் பிறகு, பதில்கள் சேகரிக்கப்பட்டு, ஆசிரியரைக் குறிக்கும் வகையில் படிக்கத் தொடங்குகின்றன. வழங்குபவர் பின்வரும் மேப்பிங்கைப் பயன்படுத்துகிறார்.
அமெரிக்க உளவியலாளர்களின் கூற்றுப்படி,
காடு வாழ்க்கையுடன் தொடர்புடையது, கடல் அன்புடன், பூனைகள் பெண்களுடன், குதிரைகள் ஆண்களுடன்.
வாழ்க்கை, காதல், ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள் பற்றிய விருந்தினர்களின் கருத்துக்கள் மிகவும் வேடிக்கையானவை!

38) பங்கேற்பாளர் அனைவருக்கும் முதுகில் அமர்ந்து, முன் தயாரிக்கப்பட்ட கல்வெட்டுகளுடன் ஒரு அடையாளம் அவரது முதுகில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கல்வெட்டுகள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம் - "கழிப்பறை, ஸ்டோர், இன்ஸ்டிடியூட் போன்றவை." மீதமுள்ள பார்வையாளர்கள் அவரிடம் "நீங்கள் ஏன் அங்கு செல்கிறீர்கள், எவ்வளவு அடிக்கடி செல்கிறீர்கள்" போன்ற பல்வேறு கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். வீரர், அவர் மீது தொங்கும் பலகையில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை அறியாமல், இந்தக் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும்

39) எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, யாரோ ஒருவர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் பேசுகிறார், அவர் விரைவில் அடுத்த காதில் இந்த வார்த்தையுடன் தனது முதல் தொடர்பைக் கூற வேண்டும், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் பல. முதல் வார்த்தைக்கு திரும்பும் வரை. முதல் வார்த்தையிலிருந்து, எடுத்துக்காட்டாக, கண்ணாடி, கடைசி வார்த்தை "கேங்பேங்" ஆக மாறினால் இந்த போட்டி வெற்றிகரமாக கருதப்படுகிறது :)

40) சிற்பம்(50/50 சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள் இருப்பது விரும்பத்தக்கது)
ஹோஸ்ட் M+F ஜோடியை அடுத்த அறைக்கு அழைத்துச் சென்று, போஸ் கொடுக்கச் சொல்கிறார் (வேடிக்கையானது சிறந்தது). அதன் பிறகு, அவர் அடுத்த நபரை அழைத்து, ஜோடியில் என்ன மாற்ற விரும்புகிறீர்கள் என்று கேட்கிறார். அடுத்த பங்கேற்பாளர் அவர்களுக்காக ஒரு புதிய போஸைக் கொண்டு வந்த பிறகு, தொகுப்பாளர் ஒரு ஜோடியை விருப்பத்தை உருவாக்கியவருடன் மாற்றுகிறார். எல்லோரும் முடிக்கும் வரை இதையொட்டி. இது மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு :)

41) மேலும், இருந்தால் காலி அறை, நீ விளையாட முடியும் கண்மூடித்தனமாக பிடிக்கிறது :)

42) "திருமதி மம்பிள்"
பங்கேற்பாளர்கள் ஓய்வெடுக்கவும் சிரிக்கவும் அனுமதிக்கும் வகையில் இந்தப் பயிற்சி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
நேரம்: 10 நிமிடம்.
பணி: பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்துள்ளனர். வீரர்களில் ஒருவர் வலதுபுறம் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, "என்னை மன்னியுங்கள், நீங்கள் திருமதி மம்பைலைப் பார்த்தீர்களா?" வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரர் இந்த சொற்றொடருடன் பதிலளிக்கிறார்: "இல்லை, நான் அதைப் பார்க்கவில்லை. ஆனால் நான் என் அண்டை வீட்டாரிடம் கேட்க முடியும், ”என்று வலதுபுறத்தில் உள்ள தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் திரும்பி, நிறுவப்பட்ட கேள்வியைக் கேட்கிறார், மேலும் ஒரு வட்டத்தில். மேலும், கேள்விகளைக் கேட்கும்போதும் பதிலளிக்கும்போதும், உங்கள் பற்களைக் காட்ட முடியாது. முகபாவமும் குரலும் மிகவும் நகைச்சுவையாக இருப்பதால், உரையாடலின் போது சிரிப்பவர் அல்லது பல்லைக் காட்டுபவர் விளையாட்டிற்கு வெளியே இருக்கிறார்.

43) "ஆசைகளை நிறைவேற்றுதல்"
குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவர் தனது விருப்பத்தை வெளிப்படுத்துகிறார். இந்த அமைப்பில் இந்த விருப்பத்தை பூர்த்தி செய்வதற்கான வழியை குழு விவாதிக்கிறது, பின்னர் இந்த முறையை (கற்பனையில், பாண்டோமைமில், உண்மையான செயல்களில்) செயல்படுத்துகிறது. பின்னர் மற்ற பங்கேற்பாளரின் விருப்பம் நிறைவேறும்.
என்பதற்கான கேள்விகள் பின்னூட்டம்: ஆசைப்படுவது கடினமாக இருந்ததா? உங்கள் ஆசை எப்படி நிறைவேறியது என்பதில் நீங்கள் திருப்தியடைகிறீர்களா?

44) குழு உணர்வை வளர்ப்பதற்கான விளையாட்டுகள்.
பந்துகளை நகர்த்தவும்: அணிக்கு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பந்துகள் வழங்கப்படும். அவள் தன் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அவற்றை ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் கொண்டு செல்ல வேண்டும். உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அவற்றை தரையில் வைக்காமல் அல்லது எறியாமல். உங்கள் தோள்கள், கால்கள் போன்றவற்றால் அவற்றை உங்கள் முதுகில் கொண்டு செல்லலாம். பந்துகள் அப்படியே இருப்பதையும் உறுதி செய்ய வேண்டும்.

மாறுபாடு. முந்தைய பணி, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் ஒரு குழுவாக முடிந்தவரை பல பந்துகளை நகர்த்துவது பணி.

45) விளையாட்டிலிருந்து யோசனைகள் "ஃபோர்ட் பேயார்ட்"
குழு ஒரே நேரத்தில் காட்டில் முடிந்தவரை பல கூம்புகளை சேகரிக்கிறது (பங்கேற்காதவர்கள் அணிக்கு பாதகம்) 1 அல்லது 1.5 அல்லது 2 மீட்டர் நீளமுள்ள இரண்டு குச்சிகளைப் பயன்படுத்தி அதிகபட்ச தூரத்திற்கு பான் நகர்த்தவும்.

ஆனால் அது எல்லாம் இல்லை!
சேகரித்து வைத்துள்ளோம்

உள்ளே ஏதோ கடந்த ஆண்டுகள்வானிலை எங்களுக்கு சாதகமாக இல்லை புத்தாண்டு விடுமுறைகள்கசப்பான உறைபனிகள், நாட்டின் சில பகுதிகளில் நீங்கள் அதிக பனியைக் கூட காண முடியாது. சரி, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் வீட்டில் பனிப்பந்துகளை விளையாடலாம், இல்லையா? பனிப்பந்துகளை மட்டுமே முன்கூட்டியே கவனித்துக் கொள்ள வேண்டும். அவற்றின் உற்பத்திக்கு, ஏதேனும் இருந்து நுரை பேக்கேஜிங் வீட்டு உபகரணங்கள்(சமீபத்தில் நீங்களே ஒரு டிவி அல்லது வெற்றிட கிளீனரை வாங்கவில்லை என்றால், உங்கள் அண்டை வீட்டாரும் இதே போன்ற ஒன்றைக் கொண்டிருக்கலாம்). நுரையை சமாளிக்கக்கூடிய துண்டுகளாக வெட்டுங்கள், அது உண்மையான பனியை எளிதில் மாற்றும். நீங்கள் பனிப்பந்துகளை "தனிப்பயனாக்கம்" - பல வண்ணங்கள் - மற்றும் "குண்டுகள்" கலக்கப்படும் என்று பயப்படாமல் துல்லியமாக போட்டியிடலாம். நீங்கள் ஒருவருக்கொருவர் "பனிப்பந்துகளை" வீசலாம் (அறை போதுமான விசாலமானதாகவும், உங்களில் அதிகமானோர் இல்லாமலும் இருந்தால்), மற்றும் ஒரு இலக்கை நோக்கி - எடுத்துக்காட்டாக, சுவரில் தொங்கும் கம்பளத்தின் நடுவில்.

காற்று பலூன்கள்

ஒரு அடுக்குமாடி குடியிருப்பில் வெளிப்புற விளையாட்டுகள் பெரும்பாலும் சுற்றியுள்ள பொருட்களுக்கு (விடுமுறை அட்டவணை உட்பட) மிகவும் அழிவுகரமான ஒரு செயலாகும். ஆயினும்கூட, அவை செயல்படுத்தப்படலாம் மற்றும் செயல்படுத்தப்பட வேண்டும் - விருந்தினர்கள், குழந்தைகள் அல்லது பெரியவர்கள் விரும்பினால், செயலில் அசைவுகள் இல்லாமல் (தாடைகளின் செயலில் இயக்கங்கள் தவிர).

அறைக்கு சிறந்த "பந்துகள்" எளிய பலூன்கள். பண்டிகை அட்டவணையில் நீங்கள் பல துண்டுகளைத் தொடங்கலாம், மேலும் விருந்தினர்கள் காற்றில் உள்ள பந்துகளைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஒரு நல்ல வொர்க்அவுட்டைப் பெறுவார்கள். அல்லது நீங்கள் பந்தை மேசையின் விளிம்பில் வைத்து, வீரரின் கண்களை மூடி, மேசைக்கு முதுகை வைக்கலாம்; கட்டளையின் பேரில், வீரர் பல படிகளை முன்னோக்கி எடுத்து, இடத்தில் மூன்று முறை திரும்பி, மேசைக்குத் திரும்பி, பந்தை தரையில் ஊத வேண்டும். ஒரு விதியாக, திரும்பும் போது சரியான திசை இழக்கப்படுகிறது, மேலும் பொதுவான சிரிப்புக்கு மத்தியில், வீரர் பந்தை அது இல்லாத மற்றும் இதுவரை இல்லாத இடத்திலிருந்து வீச முயற்சிக்கிறார்.

தந்தி

இந்த விளையாட்டில் அதிக விருந்தினர்கள் செயலில் பங்கு கொள்கிறார்கள், சிறந்தது. அனைவருக்கும் தாள்கள் மற்றும் பேனாக்கள் (பென்சில்கள்) விநியோகிக்கவும்; விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது தாளில் மென்மையான மற்றும் கடினமான எழுத்துக்கள் இல்லாத சில வார்த்தைகளை எழுதட்டும், "s" மற்றும் "th". நீங்கள் சிறிய சொற்களுடன் ("பீர்", "சுரங்கப்பாதை") தொடங்கலாம், மேலும் நீங்கள் அதைப் பெறும்போது, ​​அவற்றின் நீளத்தை அதிகரிக்கவும். எழுதப்பட்ட வார்த்தைகளைக் கொண்ட தாள்கள் அண்டை வீரர்களுக்கு அனுப்பப்படுகின்றன.

இப்போது ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு தந்தியை உருவாக்க வேண்டும், அதாவது ஒவ்வொரு அடுத்த வார்த்தையும் கொடுக்கப்பட்ட வார்த்தையின் அடுத்த எழுத்தில் தொடங்கும். எடுத்துக்காட்டாக, “குப்பை” என்ற வார்த்தையிலிருந்து நீங்கள் “இது ஒரு பயங்கரமான உறைபனி, நான் மீன்பிடிக்கப் போகிறேன்” மற்றும் “கூட்டுப்படுத்தல்” என்ற வார்த்தையிலிருந்து பெறலாம் - “கோஸ்ட்ரோமா கலைமான் மேய்ப்பவர்கள் பயன்படுத்திய கையுறைகளை மூழ்கடித்து ஆரஞ்சுகளை புதைக்கும் ஆர்வமுள்ள முள்ளெலிகளைப் பிடிக்கிறார்கள். குவிண்டால் மற்றும் பெட்டிகளில்”...

எல்லோரும் நடனமாடுங்கள்!

சாதாரண நடனங்கள், இது இல்லாமல் அதிக எண்ணிக்கையிலான அழைக்கப்பட்ட விருந்தினர்களுடன் ஒரு மகிழ்ச்சியான வீட்டு விடுமுறை அரிதாகவே முடிவடைகிறது, எப்போதும் சிறப்பு மற்றும் மறக்கமுடியாததாக இருக்கும். மேலும், எந்தவொரு அதிநவீன காட்சிகளையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, நிகழ்வுகளின் வழக்கமான போக்கில் ஒரு சிறிய தலையீடு போதுமானது. நடனம் ஆட விரும்புபவர்களில் ஒரு தனிப்பாடல் மற்றும் பெண் தனிப்பாடல் கலைஞர் ஆகிய இருவரை மட்டுமே தலைவர் தேர்வு செய்து வட்டத்தின் நடுவில் கொண்டு வர முடியும். நிபந்தனைகளை விளக்கிய பிறகு, தொகுப்பாளர் இசையை இயக்குகிறார் மற்றும் ஜோடி நடனமாடத் தொடங்குகிறது. சுமார் ஒரு நிமிடம் கழித்து, இசை, தொகுப்பாளரின் கைக்குக் கீழ்ப்படிந்து, இரண்டு வினாடிகள் குறுக்கிடப்படுகிறது; வட்டத்தில் நிற்பவர்களின் பணி என்னவென்றால், இசை அமைதியாக இருக்கும்போது, ​​​​அவர்களின் கூட்டாளரை விரைவாக மாற்றுவது (அல்லது பங்குதாரர், இடைநிறுத்தத்தின் போது நடனக் கலைஞர்கள் எங்கு இருப்பார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது), மேலும் மாறும் பங்குதாரர் அன்புடன் விடைபெற நேரம் இருக்க வேண்டும். "அவரது" பெண். படிப்படியாக இடைநிறுத்தங்கள் சிறியதாக மாறும், மேலும் நடனம் மிகவும் சுறுசுறுப்பாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும்.

நீங்கள் அதை வீழ்த்த மாட்டீர்கள்!

பண்டிகை மேசையில் "எரிபொருள்" முடிவடையும் போது, ​​ஒரு விருந்தில் பாடுவதற்கான ஒரு தொடர்ச்சியான ஆசை அடிக்கடி எழுகிறது. எங்கள் ஆலோசனை இல்லாமல் நீங்கள் ஒரு சாதாரண குடிப் பாடலை சரியாகப் பாட முடியும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம், ஆனால் இந்த நிகழ்வை நீங்கள் வேடிக்கையான விளையாட்டாக மாற்றலாம்.

ஒரு நபர் தலைவராகிறார் (அவர் விளையாட்டில் நேரடியாக பங்கேற்க முடியும் என்றாலும்). தொகுப்பாளர் முதல் முறையாக கைதட்டும்போது, ​​​​மேசையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைவரும் தங்களுக்குப் பிடித்த பாடலைப் பாடத் தொடங்குகிறார்கள் - ஆனால் முதலில் செவிக்கு புலப்படாமல், தங்களுக்கு. இப்போது தலைவரின் பணி சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு (மிக நீளமானது அல்ல, ஒரு பாடல் வசனத்தின் நீளத்திற்கு ஏற்றது) மீண்டும் கைதட்டுவது. எல்லோரும் சத்தமாக, முடிந்தவரை சத்தமாகப் பாடுவதைத் தொடர்கிறார்கள்; முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஒலி குறுக்கீடு இருந்தபோதிலும், மெல்லிசையை வைத்திருப்பது மற்றும் வார்த்தைகளை கலக்காமல் இருப்பது (இது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல!). பணியை சிறப்பாக முடிப்பவர் பரிசு பெறுகிறார்.

கவிதை நெசவாளர்கள்

விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களில் ஒருவரை ஓட்டுநராக நியமித்து, அவரை சிறிது நேரம் அறையை விட்டு வெளியேறச் சொல்லுங்கள். மீதமுள்ள வீரர்கள், அவர் இல்லாத நிலையில், நன்கு அறியப்பட்ட குவாட்ரெய்னை நினைவில் வைத்து, அதை உருவாக்கும் சொற்களை வீரர்களிடையே விநியோகிக்க வேண்டும்: ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரே ஒரு வார்த்தை மட்டுமே கிடைக்கும் (போதுமான வீரர்கள், இரண்டு அல்லது மூன்று பேர் இல்லை, ஆனால் இது குறைவான வசதியானது. )

இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன மேலும் வளர்ச்சிநிகழ்வுகள். இயக்கி நுழையும் போது, ​​அனைத்து வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் சொந்த வார்த்தையை உத்தேசித்த குவாட்ரெயினில் இருந்து உச்சரிக்க முடியும், மேலும் இந்த முரண்பாடான கோரஸில் விரும்பிய கவிதையை டிரைவர் யூகிக்க வேண்டும். இரண்டாவது விருப்பம் என்னவென்றால், டிரைவர் எந்த வீரரையும் சுட்டிக்காட்டுகிறார், மேலும் அவர் தனது வார்த்தையை கூறுகிறார்; முடிவில், குறைந்த எண்ணிக்கையிலான சொற்களைப் பயன்படுத்தி உத்தேசிக்கப்பட்ட குவாட்ரெய்னை யூகிக்கும் விளையாட்டில் பங்கேற்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

மூன்று குச்சிகள்

மூன்று மீட்டர் குச்சிகளை தரையில் இணையாக, ஒன்றின் கீழ் ஒன்றின் கீழ் வைக்கவும் (ஒருவருக்கொருவர் அரை மீட்டர் தூரத்தில்). வீரர்கள் ஒரு ரேடில் நிற்கிறார்கள்; முதலாவது முடுக்கி ஒவ்வொரு குச்சியின் மீதும் ஒரே ஒரு காலுடன் குதிக்கிறது; குச்சிகளைத் தொடுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, இந்த தடையை மீறுபவர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார். கடைசியாக அனைத்து குச்சிகளையும் தாண்டி குதிக்கும் வீரர் கடைசி குச்சியை தான் இறங்கிய இடத்திற்கு நகர்த்தி, நடுப்பகுதியை வெளிப்புறங்களுக்கு இடையில் சமமான தூரத்தில் இருக்கும்படி நகர்த்துகிறார். எல்லாம் மீண்டும் தொடங்குகிறது. கடைசியாக நிற்பவர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படுகிறார்.

மின்சாரம்

எந்த நிறுவனத்திலும் விளையாடக்கூடிய மிகவும் எளிமையான, ஆனால் வியக்கத்தக்க அற்புதமான விளையாட்டு, அது வயது வந்தவராக இருந்தாலும், நிதானமாகவோ அல்லது சுறுசுறுப்பாகவோ அல்லது ஒரு குழந்தையாக இருந்தாலும் சரி. பண்டிகை மேஜையில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் அமைதியாக ஒருவருக்கொருவர் கைகளை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். நியமிக்கப்பட்ட தலைவர் தொடங்க ஒரு சமிக்ஞை கொடுக்கிறார் - உதாரணமாக, கைதட்டல்; நம்பர் ஒன் வீரர் தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் கையை வலதுபுறத்தில் அழுத்துகிறார், அவர் அழுத்துவதன் உந்துவிசையை அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புகிறார் - மேலும் சங்கிலியின் கீழே. தொகுப்பாளர் சிறிது நேரம் திசைதிருப்பப்படுவது நல்லது, அல்லது கைகுலுக்கலை உடனடியாக அனுப்புமாறு வீரர்களைக் கேட்கலாம், ஆனால் சில கணிக்க முடியாத இடைநிறுத்தத்திற்குப் பிறகு.

"நிறுத்து" சிக்னலில், விளையாட்டு நிறுத்தப்படும், மேலும் தொகுப்பாளர் யாரை அழுத்துவது நிறுத்தப்பட்டது என்பதை யூகிக்க வேண்டும். அவர் வெற்றி பெற்றால், யூகிக்கப்பட்டவர் தலைவராவார், இல்லையென்றால், தலைவர் அப்படியே இருப்பார்.

முட்டாள்தனம்

விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் முன்னால் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வைக்கவும். தொகுப்பாளர் கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குகிறார், வீரர்கள் எழுத்துப்பூர்வமாக பதிலளிக்க வேண்டும். கேள்விகள் எதுவாகவும் இருக்கலாம் - "யார்?", "எங்கே?", "எப்போது?", "எவ்வளவு?", "ஏன்?", "நீங்கள் என்ன செய்தீர்கள்?", "நீங்கள் என்ன பார்த்தீர்கள்?", "என்ன செய்தீர்கள்?" நீ சொல்கிறாய்?”; முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அடுத்த கேள்விக்கு பதிலளித்த பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் தனது தாளின் மேல் விளிம்பை உருட்ட வேண்டும், இதனால் எழுதப்பட்டதைப் படிக்க முடியாது, மேலும் தாளை வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு அனுப்ப வேண்டும். இடதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரர் ஒரே நேரத்தில் வீரர் தனது முடிக்கப்பட்ட காகிதத்தை கொடுக்க வேண்டும்.

காகிதத் தாள்கள் அனைவரையும் சுற்றிச் செல்லும்போது, ​​தொகுப்பாளர் அவற்றைச் சேகரித்து அதன் முடிவை உரக்கப் படிக்கிறார் - ஒரு விதியாக, முழுமையான முட்டாள்தனம், ஆனால் பெரும்பாலும் (ஒவ்வொரு தாளிலும் குறைந்தது ஒரு சொற்றொடர்) அவற்றுக்கான கேள்விகளும் பதில்களும் பெருங்களிப்புடையதாக மாறும். வேடிக்கையான.

நோபல் வைண்டர்கள்

இந்த விளையாட்டிற்கு நீங்கள் இரண்டு ஸ்பூல் நூல் மற்றும் நூல்களை (முன்னுரிமை வலுவான மற்றும் தடிமனாக) தயார் செய்ய வேண்டும், சுமார் ஐந்து மீட்டர் நீளம் கொண்டது. நூலின் நடுவில் நீங்கள் ஒருவித அடையாளத்தை உருவாக்க வேண்டும் - மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க முடிச்சைக் கட்டுவது எளிதான வழி. இரண்டு வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள், தங்கள் கைகளில் ஒரு ஸ்பூலைப் பிடித்துக்கொண்டு, நூல் இறுக்கமாக இருக்கும்; தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் நூலை விரைவாக ஸ்பூலில் சுழற்றத் தொடங்குகிறார்கள், நூல் நுகரப்படும்போது ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக நகரும். நூலின் நடுப்பகுதியை முதலில் அடையும் வீரருக்கு வெற்றி செல்கிறது (நாங்கள் ஒப்புக்கொண்டபடி, முடிச்சு).

விளையாட விரும்பும் பலர் இருந்தால், நீங்கள் ஒலிம்பிக் முறையின்படி ஒரு போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம் - தோல்வியுற்றவர் வெளியேற்றப்பட்டால், அடுத்த சுற்றில் முந்தைய நிலைகளில் வெற்றி பெற்றவர்கள் மட்டுமே சந்திக்கிறார்கள். முழுமையான சாம்பியன் ஒருவித பரிசைப் பெற வேண்டும்.

சிறந்த அயலவர்கள்

வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, மையத்தில் ஓட்டுனர். அவர் அனைவரிடமும் கேட்கிறார்: "உங்கள் அண்டை வீட்டாரை நீங்கள் விரும்புகிறீர்களா?" பதில் எதிர்மறையாக இருந்தால், டிரைவர் கேட்கிறார்: "நீங்கள் எந்த அண்டை வீட்டாரை விரும்புகிறீர்கள்?" வீரர் தனது புதிய அண்டை நாடுகளில் இருக்க வேண்டிய எந்தவொரு பண்புக்கும் பெயரிட வேண்டும்.

உதாரணமாக - "எனது அண்டை வீட்டார் சட்டைகளை அணிய வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்." வீரர்களிடையே ஒரு வரி மாற்றம் ஏற்பட வேண்டும் - இந்த வீரருக்கு அடுத்துள்ள நாற்காலிகளில் சட்டை அணிந்த இரண்டு பேர் உட்கார வேண்டும். மற்றொரு வீரரிடமிருந்து ஒரு புதிய உள்ளீடு பின்வருமாறு, எடுத்துக்காட்டாக - "எனது அண்டை வீட்டாரை நான் திருமணம் செய்து கொள்ள விரும்புகிறேன்"; அருகில் உள்ள நாற்காலிகளில் உட்கார வேண்டும் திருமணமான தம்பதிகள். விளையாட்டின் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், புதிய அறிமுகங்கள் பழையவற்றை ரத்து செய்யாது, நீங்கள் தொடர்ந்து சமரசத்தைத் தேட வேண்டும்! மூலம், ஓட்டுனர் காலியாக உள்ள இருக்கையையும் எடுத்துக்கொள்ளலாம்.

திமிங்கிலம்

வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று கைகோர்த்து (அவர்கள் தரையில் முடிச்சுகள் வெளியே ஒட்டாமல் ஒரு தட்டையான பகுதியில் விளையாட வேண்டும், முதலியன). தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வீரரின் காதிலும் இரண்டு விலங்குகளை அழைத்து விளையாட்டின் அர்த்தத்தை விளக்குகிறார்: அவர் சத்தமாக எந்த விலங்குக்கும் பெயரிடும் போது, ​​​​இந்த விலங்கு யாருடைய காதில் சொல்லப்பட்டதோ அவர் திடீரென்று கீழே உட்கார வேண்டும், மற்றும் அவரது அண்டை வீட்டார் வலது மற்றும் இடது பக்கம், எப்போது அவர் குனிந்து கிடப்பதாக அவர்கள் உணர்கிறார்கள், அண்டை வீட்டாரை கைகளால் ஆதரிப்பதன் மூலம் இதைத் தடுக்க வேண்டும். நகைச்சுவையின் சாராம்சம் என்னவென்றால், ஹோஸ்ட் வீரர்களின் காதுகளில் அழைக்கும் இரண்டாவது விலங்கு அனைவருக்கும் ஒரே மாதிரியானது - எடுத்துக்காட்டாக, "திமிங்கலம்". எனவே ஆட்டம் தொடங்கிய சிறிது நேரத்திலேயே "திமிங்கிலம்" என்று புரவலன் கூறும்போது, ​​அனைத்து வீரர்களும் தவிர்க்க முடியாமல் தரையில் விழுவார்கள் - இது மிகவும் பெருங்களிப்புடையதாக இருக்கும்.

வலுவான விருப்பமுள்ள

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, இந்த வேடிக்கை வலுவான விருப்பமுள்ள ஆண்களுக்கு மட்டுமே. ஒரு இறுக்கமான முடிச்சில் கட்டப்பட்ட ஆல்கஹால் மற்றும் விளையாட்டு அவர்களின் திறன்களை சந்தேகிப்பவர்களுக்கு ஒரு கலவை அல்ல. பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர் (அதிக எண்ணிக்கையிலான தாகம் கொண்டவர்கள் இருந்தால் - மூன்று அல்லது நான்கு பேர்) ஒவ்வொரு அணிக்கும் எதிரே, பல மீட்டர் தூரத்தில், ஒரு பாட்டில் அல்லது இரண்டு ஓட்கா, ஒரு ஷாட் கண்ணாடி மற்றும் ஒரு தட்டு; சிற்றுண்டி (உதாரணமாக, ஊறுகாய்) மேஜையில் வைக்கப்படுகிறது.

ஒவ்வொரு குழுவின் பணியும் அனைத்து ஓட்காவையும் கூடிய விரைவில் குடிப்பதாகும். கட்டளையின் பேரில், முதல் வீரர் மேசைக்கு ஓடி, ஒரு ஷாட் கிளாஸில் ஓட்காவை நிரப்பி, திரும்பி ஓடி, அணியின் பின்புறத்தில் நிற்கிறார். இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் மேசைக்கு ஓடி, இந்த ஷாட்டை குடிக்கிறார்; மூன்றாவது ஓட்டம் மற்றும் ஒரு வெள்ளரிக்காய் மீது சிற்றுண்டி. ஓட்கா தீரும் வரை ஒரு வட்டத்தில். ஒவ்வொரு அணியிலும் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கை மூன்று மடங்கு அதிகமாக இருக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் ஒருவர் மட்டுமே குடிப்பார், மற்றவர் சிற்றுண்டி மட்டுமே சாப்பிடுவார்.

மூக்கு, மூக்கு, வாய், வாய்...

வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் (பண்டிகை அட்டவணையில் இந்த வேடிக்கையை நீங்கள் ஏற்பாடு செய்யலாம்), மற்றும் தொகுப்பாளர் அவர்களில் ஒருவர். அவர் அனைவருக்கும் தெரியும் அவரது உடலின் பாகங்களைக் குறிக்கும் சீரற்ற வரிசையில் சொற்களை உச்சரிக்கிறார் - உதாரணமாக, "மூக்கு, தோள்பட்டை, மூக்கு, நெற்றி, நெற்றி, மூக்கு, வாய்..." இந்த வார்த்தைகளை உச்சரிக்கும்போது, வலது கைதொகுப்பாளர் பெயரிடப்பட்ட உடலின் பகுதியைத் தொடுகிறார்; ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் தலைவர் செய்யும் அனைத்தையும் மீண்டும் செய்ய வேண்டும். இருப்பினும், சிறிது நேரம் கழித்து, அவர் வேண்டுமென்றே தவறு செய்ய வேண்டும்: சொல்லுங்கள், "காது" என்று சொல்லுங்கள் மற்றும் உடலின் மற்றொரு பகுதியைத் தொடவும். வீரர்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும், அதே தவறை செய்யக்கூடாது - தலைவர் பெயரிடும் உடலின் அந்த பாகங்களை அவர்கள் தொட வேண்டும், அவர் தன்னைத் தொடுவதை அல்ல. தவறு செய்த பங்கேற்பாளர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்; மற்றவர்களை விட அதிக நேரம் நீடித்தவர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படுகிறார்.

ஃபிளமிங்கோ

மற்றொரு குறும்பு விளையாட்டு. நன்கு குடிபோதையில் இருக்கும் ஒரு வீரர், முன்பு தரையில் (தரையில்) வைக்கப்பட்டிருந்த ஒரு பாட்டிலை எந்தச் சூழ்நிலையிலும் சீரற்ற முறையில் கைவிடாமல், கண்களை மூடிக்கொண்டு அறையையோ அல்லது தட்டையான பகுதியில் நடக்குமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார். பிளேயர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கும்போது, ​​​​தொடக்கத்தில் ஈடுபட்டவர்களில் ஒருவர் விரைவாகவும் அமைதியாகவும் வைக்கப்பட்ட அனைத்து பாட்டில்களையும் அகற்ற வேண்டும். இதற்குப் பிறகு விளையாட்டு தொடங்குகிறது. ஒரு நபர் ஒரு ஃபிளமிங்கோ பறவையைப் போல, முற்றிலும் இலவச இடைவெளியில் பெருமையுடன் முன்னேறுவதைப் பார்ப்பது சில நேரங்களில் மிகவும் வேடிக்கையானது. உங்கள் கேமராக்கள் மற்றும் வீடியோ கேமராக்களை தயார் செய்யுங்கள்!

ஜப்பானிய குருட்டு மனிதனின் பஃப்

குழந்தைகளை ஒரு வட்டத்தில் வைக்கவும், இந்த வட்டத்தின் நடுவில் ஓட்டுனர்களில் ஒருவரை வைத்து அவரை கண்மூடித்தனமாக வைக்கவும். உங்கள் கட்டளையின் பேரில், குழந்தைகள் டிரைவரைச் சுற்றி நடனமாட வேண்டும் (அவர் அசையாமல் நிற்கிறார்) மீண்டும் மீண்டும்: "பறவை, பறவை, ஒரு கூண்டில் பூட்டப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் எப்போது என்னிடம் வெளியே வருவீர்கள், என் பறவை?" பல வட்டங்களுக்குப் பிறகு, உங்கள் கட்டளைப்படி, குழந்தைகள் நிறுத்த வேண்டும்; நீங்கள் டிரைவரிடம் கேட்கிறீர்கள்: "உங்கள் பின்னால் யார் நிற்கிறார்கள்?" "பறவை" ஒரு வீரரின் பெயரை அழைக்கிறது. அவள் சரியாக யூகித்தால், அவள் பெயரிட்ட வீரர் டிரைவராக மாறுகிறார், ஆனால் இல்லை என்றால், டிரைவர் அப்படியே இருக்கிறார் மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

குழந்தைகள் போதுமான அளவு சிறியவர்களாக இருந்தால், தலைவர்கள் ("பறவைகள்") அடிக்கடி மாறுவதை உறுதிப்படுத்த முயற்சிக்கவும், ஏனெனில் இந்த விளையாட்டில் யூகிக்க கடினமாக இருக்கும், மேலும் ஒரு துரதிர்ஷ்டவசமான குழந்தை தீவிரமாக வருத்தப்படலாம்.

சாலை முட்டாள்

நிச்சயமாக, அட்டை விளையாட்டுகளை விட உன்னதமான செயல்பாடுகள் உள்ளன, ஆனால் முன்பதிவு செய்யப்பட்ட இருக்கை வண்டியில், பயணத்தின் இரண்டாவது நாளில், சக பயணிகள் கிட்டத்தட்ட பரிச்சயமாக இருக்கும்போது, ​​தெற்கிற்கு வருவதற்கு முன் இன்னும் நிறைய நேரம் இருக்கும் போது, ​​கார்டுகள் ஒரு நல்ல வழியில்நல்ல நேரம்.

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சமமாக முழு டெக்கையும் கையாளுங்கள், கடைசி அட்டையை துருப்புச் சீட்டாகக் காட்டி அதை நீங்களே எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். குறைந்த டிரம்பைக் கொண்ட வீரர் அல்லது முந்தைய ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற்றவர் முதல் நகர்வை மேற்கொள்கிறார்; அடிக்கப்பட வேண்டிய ஒரு அட்டையுடன் வீரருக்காக நகர்வு செய்யப்படுகிறது. கார்டு அடிக்கப்பட்ட பிறகு, வீரர் மேல் (முதல் அடிக்கும்) அட்டையை வீசுகிறார் (அடிப்பார்), அல்லது அழிக்க ஒப்புக்கொள்கிறார், இதில் முறை அடிக்கப்பட்ட வீரருக்கு செல்கிறது. ஒரு வீரர் மேல் அட்டையை வெல்ல முடியாவிட்டால், அவர் மேசையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டும், இதில் அவர் நகர்த்துவதற்கான உரிமையை இழக்கிறார், அது அடுத்த வீரருக்கு செல்கிறது.

நெருப்பு!

இந்த விளையாட்டை கடற்கரையிலோ அல்லது நன்கு அறியப்பட்ட நிறுவனத்திலோ, ஆண் அல்லது பெண் குழுவில் விளையாட வேண்டும். வீரர்கள் (குறைந்தபட்சம் மூன்று பேர்) தங்கள் உள்ளாடைகளைக் கழற்றிவிட்டு வேறொரு அறைக்குச் செல்கின்றனர் (அல்லது காட்சியிலிருந்து விலகிச் செல்லவும்). தொகுப்பாளரும் பார்வையாளர்களும் திரும்புகிறார்கள், கலக்கிறார்கள், தங்கள் விஷயங்களை குழப்புகிறார்கள், சட்டைகள் உள்ளே திரும்புகின்றன, ஜாக்கெட்டுகள் காலருக்குள் தள்ளப்படுகின்றன, கால்சட்டை கால்கள் கட்டப்பட்டுள்ளன - ஒரு வார்த்தையில், அவர்கள் தங்களால் முடிந்தவரை ஆடைகளை துஷ்பிரயோகம் செய்கிறார்கள். இறுதியில், எல்லா விஷயங்களும் ஒரு பெரிய மூட்டையில் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன.

"தீ !!!" கட்டளையில் வீரர்கள் அறைக்குள் ஓடி (தங்கள் பொருட்களை கேலி செய்த இடத்திற்கு ஓடி) முடிந்தவரை விரைவாக ஆடை அணிய முயற்சி செய்கிறார்கள். மேலும் விளக்கம் தேவையில்லை; வெற்றியாளர், நிச்சயமாக, பணியை முதலில் முடிப்பவர்.

ஒரு சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது...

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களை இரண்டு சம அணிகளாகப் பிரித்து, கேப்டன்களை நியமித்து, அவர்களின் அணிகளை வரிசைப்படுத்த அனுமதிக்கவும். அதன் கைப்பிடியில் கட்டப்பட்ட கயிற்றுடன் கேப்டன்களுக்கு ஒரு தேக்கரண்டி கொடுங்கள். உங்கள் சிக்னலில், கேப்டன்கள் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் அணியைக் கட்டத் தொடங்க வேண்டும், கயிறு ஆண்களின் கால்கள் வழியாகவும் பெண்களின் ஸ்லீவ் வழியாகவும் செல்கிறது. இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கலாம்! முதலில் சமநிலையில் இருக்கும் அணி ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறும்.

தடித்த தோல்

மேசை அல்லது பிற பொருத்தமான மேற்பரப்பில் (ஸ்பூன்கள், இனிப்புகள், நினைவுப் பொருட்கள் போன்றவை) பத்தில் ஒரு பங்கு சிறிய பொருட்களை சிதறடிக்கவும். கைபேசிகள்), வீரரின் கண்களைக் கட்டி, இந்த பொருள்கள் என்ன என்பதை தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்கும்படி அவரிடம் கேளுங்கள். வீரரின் கைகளில் தடிமனான கையுறைகளை வைக்கவும்.

ஆல்கஹால் டோமினோ

நன்கு சூடான விருந்தினர்களுக்கு முன்னால் டோமினோக்களை வைக்கவும்; ஒவ்வொருவரும் மாறி மாறி (ஒரு நேரத்தில் ஒரு டோமினோ) அவர்களிடமிருந்து ஒரு வீட்டைக் கட்டத் தொடங்கட்டும் - மிக அடிப்படையான ஒன்று (இரண்டு டோமினோக்கள் செங்குத்தாக, பின்னர் இரண்டு கிடைமட்டமாக...) வீடு இடிந்து விழும் வீரர் அபராதம் குடிக்கக் கடமைப்பட்டவர். - ஒரு கிளாஸ் பீர், அல்லது ஒரு கிளாஸ் ஒயின், அல்லது ஓட்கா ஷாட். மேலும் வீடு புதிதாக கட்டத் தொடங்குகிறது. உங்கள் முறை தவறவிட முடியாது! கொடூரமாக நடந்து கொள்ளாதீர்கள் - விளையாட்டிலிருந்து அதிக அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர்களை உடனடியாக நீக்கவும். மேலும் டோமினோக்களை கார்டுகளுடன் மாற்ற வேண்டாம், இல்லையெனில் சுமார் இருபது நிமிடங்களில் முழு நிறுவனமும் மேசையின் கீழ் இருக்கும்!

பறவை சந்தை

இத்தாலிய விளையாட்டு. குழந்தைகளை (5-8 பேர்) ஒரு வட்டத்தில் வைக்கவும், குந்தவும், அவர்கள் தங்கள் கைகளால் முழங்கால்களைப் பிடிக்கவும். அவர்கள் கோழிகள் என்று வீரர்களுக்கு அறிவிக்கவும். மீதமுள்ள வீரர்களில் ஒருவரை விற்பனையாளராகவும், மற்றொருவரை வாங்குபவராகவும் அறிவிக்கவும்.

வாங்குபவர் விற்பனையாளரை அணுகி, "எதாவது கோழிகள் விற்பனைக்கு உள்ளதா?" என்று கேட்க வேண்டும். "ஆம்," விற்பனையாளர் பதிலளிக்கிறார். "நான் அவர்களைப் பார்க்கலாமா?" - "தயவு செய்து". வாங்குபவர் கோழிகளை முதுகில் இருந்து அணுகி அவற்றை ஒவ்வொன்றாகத் தொடுகிறார்: "இது மிகவும் பழையது," "இது மிகவும் ஒல்லியாக உள்ளது," "இது மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும்", முதலியன. இறுதியாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைத் தொட்ட பிறகு. "கோழி," வாங்குபவர் கூறுகிறார்: "நான் இதை வாங்குவேன்." விற்பவரும் வாங்குபவரும் கோழியை இரு முழங்கைகளாலும் தூக்கி காற்றில் பறக்கவிட்டு, “நீ நல்ல கோழி. உங்கள் கைகளை அவிழ்த்துவிட்டு சிரிக்காதீர்கள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோழி சிரிக்க அல்லது சிரிக்க ஆரம்பித்தால் அல்லது கைகளைத் திறந்தால், அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்.

உண்மைதான் உண்மை

ஒரே உரையைக் கொண்ட பிளேயர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப அச்சுப்பொறியில் தாள்களை முன்கூட்டியே அச்சிடுங்கள்: பிளேயரின் பெயருக்கு மேலே இடம் விடப்படுகிறது (ஒவ்வொருவரும் தனது அண்டை வீட்டாருக்கான தாளை நிரப்புவார்கள்), நெடுவரிசையில் இடதுபுறத்தில் அது உள்ளது இந்த பெயரைத் தாங்கியவர், எடுத்துக்காட்டாக,

"... அன்பானவர்..."

"... பாசமாக, போல..."

"...அழகானது..."

"... சீரியஸ், லைக்..."

தாள்களை பாதியாக மடியுங்கள், இதனால் இடது நெடுவரிசை மறைக்கப்படும். பின்னர் வலது, வெற்று நெடுவரிசையை நிரப்ப வீரர்களைக் கேளுங்கள் - ஏதேனும் பெயர்ச்சொற்கள், விலங்குகளின் பெயர்கள், பொருள்கள் போன்றவை). எல்லாவற்றையும் நிரப்பியதும், தாள்கள் திறக்கப்பட்டு, படிக்கப்படும், மேலும் தாளை நிரப்பிய வீரர் அவர் என்ன சொன்னார் என்பதை தீவிரமாக விளக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, "மாமா செரியோஷா ஒரு செலோவைப் போல கவனமாக இருக்கிறார்" என்பதைக் குறிக்கிறது.

உயிரியல் பூங்கா

விளையாட்டுக்கு சில தயாரிப்புகள் தேவை: முதலில் உங்கள் தலையில் வைக்கக்கூடிய போதுமான எண்ணிக்கையிலான காகித மோதிரங்களை (வலயங்கள், "ஹேர்பேண்ட்ஸ்") சேமித்து வைக்கவும். அவை ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு மிருகத்தின் பெயர் எழுதப்பட்டிருக்க வேண்டும் (அனைத்தும் வேறுபட்டவை). சுய-பிசின் துண்டுகள் (ஸ்டிக்கர்கள்) விரைவாக சரிசெய்ய ஏற்றது. விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களை ஒரு வட்டத்தில் வைக்கவும், ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளவும், ஒவ்வொரு நபரின் தலையிலும் ஒரு மோதிரத்தை வைக்கவும்: இந்த வழியில், எல்லோரும் மற்றவர்களின் கல்வெட்டுகளைப் பார்க்க முடியும், ஆனால் தங்களைப் பற்றி அல்ல. விளையாட்டில் மற்ற பங்கேற்பாளர்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்கும்போது, ​​​​எல்லோரும் பதில்களிலிருந்து யூகிக்க வேண்டும் - அவரது நெற்றியில் என்ன வகையான விலங்கு குறிக்கப்படுகிறது? பதில்கள் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே இருக்க முடியும்; ஒரு நேர்மறையான பதில் உரிமையை அளிக்கிறது புதிய கேள்விஎந்தவொரு பங்கேற்பாளருக்கும், எதிர்மறையாக இருந்தால், நகர்த்துவதற்கான உரிமை இடதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாருக்கு மாற்றப்படும்.

நம் வீட்டை அலங்கரிப்போம்!

சரி, இப்போது சிந்திக்க வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது புத்தாண்டு அலங்காரம்உங்கள் வீடு... நீங்கள் இன்னும் கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை அலங்கரித்தீர்களா? அது பரவாயில்லை; நீங்கள் இப்போது கிறிஸ்துமஸ் மர அலங்காரங்களைப் பெறலாம் மற்றும், ஏதேனும் காரணத்திற்காக வீட்டில் கூட்டம் இருந்தால் வேடிக்கையான நிறுவனம், பெரும் வேடிக்கை.

பங்கேற்பாளர்களுக்கு முழு சுழல்கள் மற்றும் நூல்கள் அல்லது துணிமணிகளுடன் கூடிய கிறிஸ்துமஸ் மர அலங்காரங்களைக் கொடுத்து, அனைவரையும் அறையின் நடுப்பகுதிக்கு அழைத்துச் சென்று, கண்களை மூடிக்கொண்டு, ஒவ்வொன்றையும் அதன் அச்சில் பல முறை சுழற்றவும். வீரர்களின் பணி ஒரே நேரத்தில் கிறிஸ்துமஸ் மரம் அமைந்துள்ள திசையில் நகர்ந்து, அதை அவர்களின் பொம்மைகளால் அலங்கரிப்பதாகும். ஒரு முக்கியமான தேவை: ஒவ்வொரு வீரரும் முதலில் தடுமாறும் பொருளுடன் அடுத்த பொம்மையை இணைக்க கடமைப்பட்டுள்ளனர் (இது நடந்தால், வேடிக்கையில் மற்றொரு பங்கேற்பாளரும் உட்பட). கட்டுகளை அகற்றிய பிறகு பொதுவாக சிரிக்க ஏதாவது இருக்கிறது!

காகித உடை

இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) ஜோடி வீரர்களை அழைக்கவும், ஒரு வீரரை "மாடல்" ஆகவும் மற்றொன்றை "தையல்காரர்" ஆகவும் ஒதுக்குங்கள்; ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் டாய்லெட் பேப்பரைக் கொடுங்கள் (தயவுசெய்து ஒரு அழகான காகிதத்தைத் தயார் செய்யுங்கள்...) "தையல்காரர்" இந்தக் காகிதத்தில் இருந்து தனது "மாடலுக்கு" ஒரு ஆடையை உருவாக்க வேண்டும். அதே நேரத்தில், நீங்கள் காகிதத்துடன் எதை வேண்டுமானாலும் செய்யலாம், ஆனால் வேறு எந்த பொருட்களையும் (காகித கிளிப்புகள், ஊசிகள், துணிமணிகள்) பயன்படுத்தக்கூடாது. தையல்காரர்களின் முயற்சிகளின் முடிவுகள் கூட்டாக மதிப்பிடப்படுகின்றன, மேலும் வெற்றி பெறும் ஜோடி ஒரு பரிசைப் பெற வேண்டும்.