எளிய வழிமுறைகள். பிளாக் மொபைல் தொகுதி ஒரு வெற்றியைத் தருகிறது

தொகுதி  ஒரு கயிறு, கேபிள் அல்லது சங்கிலி அனுப்பப்படும் ஒரு சரிவு கொண்ட சக்கர வடிவ சாதனம். இரண்டு முக்கிய வகை தொகுதிகள் உள்ளன - நகரக்கூடிய மற்றும் அசைவற்ற. ஒரு நிலையான தொகுதியின் அச்சு சரி செய்யப்பட்டது மற்றும் சுமைகளைத் தூக்கும் போது அது உயரவோ வீழ்ச்சியடையவோ இல்லை (படம் 54), ஆனால் ஒரு நகரக்கூடிய தொகுதிக்கு அச்சு சுமையுடன் நகர்கிறது (படம் 55).

நிலையான தொகுதி வலிமையைப் பெறாது.  சக்தியின் திசையை மாற்ற இது பயன்படுத்தப்படுகிறது. எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, அத்தகைய தொகுதிக்கு மேல் வீசப்பட்ட கயிற்றில் கீழ்நோக்கிய சக்தியைப் பயன்படுத்துவதால், சுமை உயரும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறோம் (படம் 54 ஐப் பார்க்கவும்). நகரக்கூடிய அலகுடன் நிலைமை வேறுபட்டது. இந்த தொகுதி 2 மடங்கு அதிகமான ஒரு சிறிய சக்தியுடன் சக்தியை சமப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. இதை நிரூபிக்க, நாம் படம் 56 க்குத் திரும்புகிறோம். F சக்தியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், புள்ளி O ஐக் கடந்து செல்லும் ஒரு அச்சைச் சுற்றி தடுப்பைச் சுழற்ற முயற்சிக்கிறோம். இந்த சக்தியின் தருணம் தயாரிப்பு Fl க்கு சமம், இங்கு l என்பது F சக்தியின் தோள்பட்டை, OB அலகு விட்டம் சமம். அதே நேரத்தில், அதன் எடை P உடன் தொகுதிக்கு இணைக்கப்பட்ட ஒரு சுமை ஒரு கணத்தை சமமாக உருவாக்குகிறது, அங்கு P சக்தியின் தோள்பட்டை தொகுதி OA இன் ஆரம் சமமாக இருக்கும். தருணங்களின் விதிப்படி (21.2)

நிரூபிக்க வேண்டும் என.

இது பி / எஃப் \u003d 2 என்ற சூத்திரத்திலிருந்து (22.2) பின்வருமாறு மொபைல் அலகு பயன்படுத்துவதன் மூலம் பெறப்பட்ட ஆதாயம் 2 ஆகும். படம் 57 இல் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள சோதனை இந்த முடிவை உறுதிப்படுத்துகிறது.

நடைமுறையில், ஒரு நிலையான ஒன்றைக் கொண்டு நகரக்கூடிய தொகுதியின் கலவையானது பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது (படம் 58). ஒரே நேரத்தில் இரு மடங்கு வலிமையுடன் சக்தியின் திசையை மாற்ற இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.

வலிமையில் அதிக லாபம் பெற, ஒரு தூக்கும் வழிமுறை என்று அழைக்கப்படுகிறது கப்பி தொகுதி. “பாலிஸ்பாஸ்ட்” என்ற கிரேக்க சொல் இரண்டு வேர்களிலிருந்து உருவாகிறது: “பாலி” - நிறைய மற்றும் “ஸ்பாவோ” - நான் இழுக்கிறேன், அதனால் பொதுவாக இது “மல்டி-புல்” ஆக மாறும்.

பாலிஸ்பாஸ்ட் என்பது இரண்டு கிளிப்களின் கலவையாகும், அவற்றில் ஒன்று மூன்று நிலையான தொகுதிகள் கொண்டது, மற்றொன்று மூன்று நகரக்கூடிய தொகுதிகள் (படம் 59). அசையும் தொகுதிகள் ஒவ்வொன்றும் இழுவை சக்தியை இரட்டிப்பாக்குவதால், பொதுவாக, சங்கிலி ஏற்றம் ஆறு மடங்கு பலத்தை அளிக்கிறது.

1. உங்களுக்கு என்ன இரண்டு வகையான தொகுதிகள் தெரியும்? 2. மொபைல் அலகுக்கும் நிலையான ஒன்றுக்கும் என்ன வித்தியாசம்? 3. நிலையான தொகுதி எந்த நோக்கத்திற்காக பயன்படுத்தப்படுகிறது? 4. நகரக்கூடிய அலகு ஏன் பயன்படுத்த வேண்டும்? 5. சங்கிலி ஏற்றம் என்றால் என்ன? இது பலத்தில் என்ன லாபம் தருகிறது?

சாதன விளக்கம்

தொகுதி என்பது ஒரு எளிய வழிமுறையாகும், இது ஒரு கயிறு அல்லது சங்கிலியின் சுற்றளவைச் சுற்றி ஒரு பள்ளம் கொண்ட ஒரு சக்கரம், அதன் அச்சில் சுதந்திரமாக சுழற்றக்கூடியது. இருப்பினும், ஒரு மரக் கிளை மீது வீசப்பட்ட கயிறும் ஓரளவிற்கு ஒரு தொகுதி.

எங்களுக்கு ஏன் தொகுதிகள் தேவை?

அவற்றின் வடிவமைப்பைப் பொறுத்து, பயன்படுத்தப்பட்ட சக்தியின் திசையை மாற்ற தொகுதிகள் உங்களை அனுமதிக்கும் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மரக் கிளை வழியாக வீசப்பட்ட கயிற்றில் இடைநிறுத்தப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட சுமையை உயர்த்துவதற்காக, நீங்கள் கயிற்றின் மறு முனையை கீழே இழுக்க வேண்டும் ... அல்லது பக்கத்திற்கு). அதே நேரத்தில், இந்த அலகு வலிமையைப் பெறாது. அத்தகைய தொகுதிகள் அழைக்கப்படுகின்றன நிலையான, தொகுதியின் சுழற்சியின் அச்சு கடுமையாக சரி செய்யப்பட்டுள்ளதால் (நிச்சயமாக, கிளை உடைக்கவில்லை என்றால்). இத்தகைய தொகுதிகள் வசதிக்காக பயன்படுத்தப்படுகின்றன. உதாரணமாக, ஒரு சுமையை உயரத்திற்கு உயர்த்தும்போது, \u200b\u200bதொகுதிக்கு மேல் எறியப்பட்ட ஒரு கயிற்றை இழுப்பது மிகவும் எளிதானதுகீழே மேலே நின்று கயிற்றால் சுமைகளை இழுப்பதை விட, அவளுடைய உடல் எடையை அதற்குப் பயன்படுத்துகிறது.

கூடுதலாக, பயன்படுத்தப்பட்ட சக்தியின் திசையை மாற்ற உங்களை அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், வலிமையைப் பெறவும் தொகுதிகள் உள்ளன. இந்த தொகுதி அழைக்கப்படுகிறது மொபைல்  அது ஒரு நகரக்கூடிய அலகு விட நேர்மாறாக செயல்படுகிறது.

வலிமையைப் பெறுவதற்கு, கயிற்றின் ஒரு முனையை உறுதியாக சரிசெய்ய வேண்டியது அவசியம் (எடுத்துக்காட்டாக, அதை ஒரு கிளையுடன் இணைக்கவும்). அடுத்து, சுமை இடைநிறுத்தப்பட்ட ஒரு சரிவு கொண்ட ஒரு சக்கரம் கயிற்றில் நிறுவப்பட்டுள்ளது (இது சுமை கொண்ட சக்கரம் எங்கள் கயிற்றில் சுதந்திரமாக சவாரி செய்யக்கூடிய வகையில் செய்யப்பட வேண்டும்).இப்போது, \u200b\u200bகயிற்றின் இலவச முடிவை மேலே இழுக்கும்போது, \u200b\u200bசுமைகளுடன் கூடிய தொகுதியும் உயரத் தொடங்கியிருப்பதைக் காண்போம்.

இந்த வழியில் சுமைகளை உயர்த்த நாம் செலவழிக்க வேண்டிய முயற்சிகள் அலகுடன் சேர்ந்து சுமைகளின் எடையை விட 2 மடங்கு குறைவாக இருக்கும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த வகை தொகுதி ஒரு பரந்த அளவிலான சக்தியின் திசையை மாற்ற அனுமதிக்காது, எனவே இது பெரும்பாலும் ஒரு நிலையான (கடுமையான நிலையான) தொகுதிடன் ஒன்றாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

அனுபவத்தின் விளக்கம்

முதலில், வீடியோ ஒரு நிலையான தொகுதியின் இயக்கத்தின் கொள்கையை நிரூபிக்கிறது: அதே வெகுஜனத்தின் சுமைகள் கடுமையான நிலையான தொகுதியிலிருந்து இடைநீக்கம் செய்யப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் தொகுதி சமநிலையில் உள்ளது. ஆனால் ஒரு கூடுதல் எடையைத் தொங்க விடுங்கள், நன்மை பெரிய அளவில் தொடங்கியவுடன்.

மேலும், நகரும் மற்றும் நிலையான தொகுதிகள் கொண்ட ஒரு அமைப்பைப் பயன்படுத்தி, இரு பக்கங்களிலிருந்தும் இடைநிறுத்தப்பட்ட எடைகளின் உகந்த எண்ணிக்கையைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் சமநிலையை அடைய முயற்சிக்கிறோம். இதன் விளைவாக, நகரக்கூடிய தொகுதியிலிருந்து இடைநிறுத்தப்பட்ட எடைகளின் எண்ணிக்கை நூலின் இலவச முடிவிலிருந்து இடைநிறுத்தப்பட்ட எடைகளை விட இரு மடங்கு பெரியதாக இருக்கும்போது தொகுதி சமப்படுத்தப்படுகிறது.

இதனால், நாம் அதை முடிக்க முடியும் மொபைல் தொகுதி பலத்தில் இரட்டை ஆதாயத்தை அளிக்கிறது.

இது சுவாரஸ்யமானது

நகரக்கூடிய மற்றும் நிலையான தொகுதிகள் கார்களின் கியர்களில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா? கூடுதலாக, பெரிய மற்றும் சிறிய சுமைகளை உயர்த்துவதற்கு பில்டர்களால் தொகுதிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன (எடுத்துக்காட்டாக, கட்டிடங்களின் வெளிப்புற முகப்பை சரிசெய்யும்போது, \u200b\u200bபில்டர்கள் பெரும்பாலும் மாடிகளுக்கு இடையில் செல்லக்கூடிய ஒரு தொட்டிலில் வேலை செய்கிறார்கள். தரையில் வேலை முடிந்ததும், தொழிலாளர்கள் விரைவாக தொட்டிலை நகர்த்தலாம் ஒருவரின் சொந்த பலத்தை மட்டுமே பயன்படுத்தி ஒரு தளம் உயர்ந்தது). அவற்றின் சட்டசபையின் எளிமை மற்றும் அவர்களுடன் பணிபுரியும் வசதி காரணமாக தொகுதிகள் மிகவும் பரவலாக உள்ளன.

அணி “பிசிகல் பைரேட்ஸ்”

ஆராய்ச்சி பணி

தொகுதி முறையைப் பயன்படுத்தி, 2.3.4 மடங்கு வலிமையைப் பெறுங்கள். மற்ற வெற்றி என்ன? தற்போதைய தொகுதி வரைபடங்கள் மற்றும் புகைப்படங்கள் .

குறிக்கோள்:   தொகுதி முறையைப் பயன்படுத்தி, 2.3.4 மடங்கு வலிமையைப் பெறுங்கள்.

திட்டம்:

    என்ன தொகுதிகள், அவை எவை என்பதை ஆராயுங்கள்.

    தொகுதிகள் மூலம் சோதனைகளை நடத்துங்கள், 2.3.4 மடங்கு வலிமையைப் பெறுங்கள்.

    வேலை வழங்க.

    புகைப்பட அறிக்கை செய்யுங்கள்.

அறிக்கை:

ஒரு நிலையான தொகுதி வலிமையில் ஆதாயத்தை அளிக்காது என்றும், நகரும் தொகுதி 2 மடங்கு வலிமையைப் பெறுகிறது என்றும் நாங்கள் ஆய்வு செய்தோம்.

ஒரு கருதுகோளை முன்வைக்கவும் :

அனுபவம் எண் 1. மொபைல் அலகு பயன்படுத்தி 2 மடங்கு வலிமை அதிகரிக்கும் .

உபகரணங்கள்:   ஒரு முக்காலி, 2 இணைப்புகள், 1 அடி, ஒரு தடி, 1 நகரக்கூடிய தொகுதி, 1 நிலையான தொகுதி, 1 கிலோ எடை (10 N எடையுள்ள), டைனமோமீட்டர், கயிறு.

சோதனை:

1. ஒரு முக்காலி மீது, நிலையான தொகுதி, தடியை சரிசெய்யவும், இதனால் நிலையான தொகுதியின் விமானமும் தடியின் முடிவும் ஒரே விமானத்தில் இருக்கும்.

2. கயிற்றின் ஒரு முனையை தடிக்கு இணைக்கவும், நகரக்கூடிய தொகுதி வழியாகவும் நிலையான தொகுதி வழியாகவும் கயிற்றை மாற்றவும்.

3. நகரக்கூடிய தொகுதியின் கொக்கியிலிருந்து ஒரு எடையைத் தொங்கவிட்டு, கயிற்றின் இலவச முனைக்கு டைனமோமீட்டரை இணைக்கவும்.

5. ஒரு முடிவை எடுங்கள்.

அளவீட்டு முடிவுகள்:

முடிவுக்கு: எஃப்  \u003d பி / 2, நடைமுறையில் உள்ள ஆதாயம் 2 மடங்கு.

உபகரணம். அனுபவ எண் 1 க்கான நிறுவல்.

சோதனை எண் 1 நடத்துதல்.

அனுபவம் எண் 2. 2 நகரும் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி 4 மடங்கு வலிமை பெறுகிறது.

உபகரணங்கள்:   முக்காலி, 2 நகரக்கூடிய தொகுதிகள், 2 நிலையான தொகுதிகள், 1 கிலோ (10 என்) தலா 2 எடைகள், டைனமோமீட்டர், கயிறு.

சோதனை:

1. ஒரு முக்காலியில், 3 இணைப்புகள் மற்றும் 2 பாதங்களைப் பயன்படுத்தி, 2 நிலையான தொகுதிகள் மற்றும் ஒரு தடியை சரிசெய்யவும், இதனால் தொகுதிகளின் விமானமும் தடியின் முடிவும் ஒரே விமானத்தில் இருக்கும்.

2. கயிற்றின் ஒரு முனையை தடிக்கு இணைக்கவும், 1 வது நகரும் தொகுதி, 1 வது நிலையான தொகுதி, 2 வது நகரும் தொகுதி, 2 வது நிலையான தொகுதி வழியாக தொடர்ச்சியாக கயிற்றை மாற்றவும்.

3. ஒவ்வொரு அசையும் தொகுதியின் கொக்கியிலும் ஒரு எடையைத் தொங்கவிட்டு, கயிற்றின் இலவச முடிவில் டைனமோமீட்டரை இணைக்கவும்.

4. இழுவை சக்தியை (கை) ஒரு டைனமோமீட்டருடன் அளவிடவும், அதை எடையின் எடையுடன் ஒப்பிடவும்.

5. ஒரு முடிவை எடுங்கள்.

அனுபவ எண் 2 க்கான நிறுவல்.

அளவீட்டு முடிவுகள்:

முடிவுக்கு:எஃப்  \u003d பி / 4, நடைமுறையில் உள்ள ஆதாயம் 4 மடங்கு.

அனுபவம் எண் 3. முதல் நகரக்கூடிய தொகுதியின் உதவியுடன் 3 மடங்கு வலிமையைப் பெறுதல்.

3 மடங்கு வலிமையைப் பெற, நீங்கள் 1.5 நகரும் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். நகரும் தொகுதியிலிருந்து பாதியை பிரிக்க இயலாது என்பதால், நீங்கள் இரண்டு முறை கயிற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்: ஒரு முறை கயிற்றை முழுவதுமாக எறிந்தால், இரண்டாவது முறை கயிற்றின் முடிவை அதன் பாதியில் இணைக்கவும், அதாவது. மையத்திற்கு.

உபகரணங்கள்:   முக்காலி, இரண்டு கொக்கிகள் கொண்ட 1 நகரக்கூடிய தொகுதி, 1 நிலையான தொகுதி, 1 எடை 1 கிலோ (எடை 10 என்), டைனமோமீட்டர், கயிறு.

சோதனை:

1. ஒரு முக்காலியில், 1 நிலையான தொகுதியை சரிசெய்ய கிளட்சைப் பயன்படுத்தவும்.

2. நகரும் தொகுதியின் மேல் கொக்கிக்கு கயிற்றின் ஒரு முனையை இணைக்கவும், நகரும் தொகுதியின் கீழ் கொக்கிக்கு ஒரு எடையை இணைக்கவும்.

3. நகரும் தொகுதியின் மேல் கொக்கியிலிருந்து நிலையான தொகுதி வழியாக, மீண்டும் நகரும் தொகுதியைச் சுற்றிலும், மீண்டும் நிலையான தொகுதி வழியாகவும் கயிற்றை தொடர்ச்சியாக எறிந்து, டைனமோமீட்டரை கயிற்றின் இலவச முனைக்கு இணைக்கவும். நீங்கள் 3 கயிறுகளைப் பெற வேண்டும், அதில் நகரக்கூடிய தொகுதி உள்ளது - 2 விளிம்புகளில் (முழு தொகுதி) மற்றும் அதன் மையத்திற்கு (அரை தொகுதி). எனவே 1.5 நகரக்கூடிய அலகு பயன்படுத்துகிறோம்.

4. இழுவை சக்தியை (கை) ஒரு டைனமோமீட்டருடன் அளவிடவும், எடையின் எடையுடன் ஒப்பிடுங்கள்.

5. ஒரு முடிவை எடுங்கள்.

சோதனை எண் 3 க்கான நிறுவல். சோதனை எண் 3 ஐ நடத்துதல்.

அளவீட்டு முடிவுகள்:

முடிவுக்கு:எஃப்  \u003d பி / 3, அதிகாரத்தின் ஆதாயம் 3 மடங்கு.

முடிவுக்கு:

எண் 1-3 சோதனைகளை மேற்கொண்ட பின்னர், ஆய்வுக்கு முன் முன்வைக்கப்பட்ட கருதுகோளை சோதித்தோம். அவள் உறுதிப்படுத்தினாள். சோதனைகளின் முடிவுகளின்படி, பின்வரும் உண்மைகளை நாங்கள் கண்டறிந்தோம்:

    2 மடங்கு வலிமையைப் பெற, நீங்கள் 1 நகரும் தொகுதியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்;

    அதிகாரத்தில் 4 முறை வெல்ல, நீங்கள் 2 நகரும் தொகுதிகள் பயன்படுத்த வேண்டும்;

    3 முறை வெல்ல, நீங்கள் 1.5 நகரும் தொகுதிகள் பயன்படுத்த வேண்டும்.

வலிமையின் ஆதாயம் நகரும் தொகுதிகள் ஓய்வெடுக்கும் கயிறுகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமம் என்பதையும் நாங்கள் கவனித்தோம்:

    சோதனை எண் 1: 1 இல் அசையும் தொகுதி அடிப்படையாகக் கொண்டது2   கயிறுகள் - இல் வலிமை அதிகரிப்பு2   முறை;

    சோதனையில் எண் 2: 2 நகரக்கூடிய தொகுதிகள் அடிப்படையாகக் கொண்டவை4 கயிறுகள் - இல் வலிமை அதிகரிப்பு4   முறை;

    சோதனை எண் 3 இல், நகரக்கூடிய அலகு அடிப்படையாகக் கொண்டது3   கயிறுகள் - இல் வலிமை அதிகரிப்பு3   முறை.

எத்தனை வலிமை ஆதாயங்களைப் பெற இந்த முறையைப் பயன்படுத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, 8 முறை வெற்றியைப் பெற, நீங்கள் 4 நகரும் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும், இதனால் அவை 8 கயிறுகளில் ஓய்வெடுக்கின்றன.

பின் இணைப்பு:

சோதனைகள் எண் 1–3 க்கான வரைபடங்களைத் தடு.

அடுத்த பக்கத்தைப் பார்க்கவும்.

சுமைகளை உயர்த்த தொகுதிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தொகுதி ஒரு கூண்டில் பொருத்தப்பட்ட ஒரு சரிவு கொண்ட ஒரு சக்கரம். ஒரு கயிறு, கேபிள் அல்லது சங்கிலி சேனல் குழல் வழியாக அனுப்பப்படுகிறது. நிலையான  அவர்கள் அத்தகைய ஒரு தொகுதி என்று அழைக்கிறார்கள், அதன் அச்சு சரி செய்யப்பட்டது மற்றும் பொருட்களை தூக்கும் போது அது உயரவோ வீழ்ச்சியடையவோ இல்லை (படம் 1, அ, பி).

நிலையான தொகுதி ஒரு சம கையாக கருதப்படலாம், இதில் பயன்பாட்டு சக்திகளின் தோள்கள் சக்கரத்தின் ஆரம் சமமாக இருக்கும். ஆகையால், அசைவற்ற தொகுதி நடைமுறையில் ஒரு ஆதாயத்தை அளிக்காது என்ற தருணங்களின் விதியிலிருந்து இது பின்வருமாறு. இது சக்தியின் திசையை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

படம் 2, a, b காட்டுகிறது நகரும் தொகுதி  (தொகுதியின் அச்சு உயர்ந்து சுமையுடன் விழுகிறது). அத்தகைய தொகுதி உடனடி அச்சில் சுற்றி சுழல்கிறது. அதற்கான தருணங்களின் விதி வடிவம் கொண்டிருக்கும்

இதனால், நகரக்கூடிய அலகு இரண்டு முறை செயல்பாட்டில் ஒரு ஆதாயத்தை அளிக்கிறது.

வழக்கமாக நடைமுறையில், நகரும் தொகுதிடன் ஒரு நிலையான தொகுதியின் சேர்க்கை பயன்படுத்தப்படுகிறது (படம் 3). நிலையான அலகு வசதிக்காக மட்டுமே. அவர், சக்தியின் திசையை மாற்றுவது, எடுத்துக்காட்டாக, சுமைகளைத் தூக்கி, தரையில் நிற்க அனுமதிக்கிறது.

நவீன தொழில்நுட்பத்தில், கட்டுமான தளங்கள் மற்றும் நிறுவனங்களில் பொருட்களை மாற்றுவதற்கு சுமை தூக்கும் வழிமுறைகள் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவற்றில் இன்றியமையாத கூறுகள் எளிய வழிமுறைகள். அவற்றில் மனிதகுலத்தின் பழமையான கண்டுபிடிப்புகள் உள்ளன: தொகுதி மற்றும் நெம்புகோல். பண்டைய கிரேக்க விஞ்ஞானி ஆர்க்கிமிடிஸ் மனிதனின் வேலையை எளிதாக்கினார், அவரது கண்டுபிடிப்பைப் பயன்படுத்தும் போது அவருக்கு வலிமையைப் பெற்றார், மேலும் சக்தியின் திசையை மாற்றக் கற்றுக் கொடுத்தார்.

ஒரு தொகுதி என்பது ஒரு கயிறு அல்லது சங்கிலிக்காக ஒரு வட்டத்தை சுற்றி ஒரு பள்ளம் கொண்ட ஒரு சக்கரம், அதன் அச்சு ஒரு சுவர் அல்லது கூரை கற்றைக்கு கடுமையாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஏற்றுதல் சாதனங்கள் பொதுவாக ஒன்றல்ல, பல தொகுதிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சுமந்து செல்லும் திறனை அதிகரிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட தொகுதிகள் மற்றும் கேபிள்களின் அமைப்பு சங்கிலி ஏற்றம் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

நகரக்கூடிய மற்றும் நிலையான தொகுதி நெம்புகோலின் அதே பழங்கால எளிய வழிமுறைகள். ஏற்கனவே கிமு 212 இல், தொகுதிகள் இணைக்கப்பட்ட கொக்கிகள் மற்றும் பிடியின் உதவியுடன், சிராகுசன்கள் ரோமானியர்களிடமிருந்து முற்றுகை ஆயுதங்களை கைப்பற்றினர். இராணுவ வாகனங்கள் கட்டுமானம் மற்றும் நகரத்தின் பாதுகாப்பு ஆகியவை ஆர்க்கிமிடிஸ் தலைமையில் நடைபெற்றது.

நிலையான தொகுதி ஆர்க்கிமிடிஸ் ஒரு சம கையாக கருதப்படுகிறது.

தொகுதியின் ஒரு பக்கத்தில் சக்தி செயல்படும் தருணம் தொகுதியின் மறுபக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படும் சக்தியின் தருணத்திற்கு சமம். இந்த தருணங்களை உருவாக்கும் சக்திகள் ஒன்றே.

வலிமையில் எந்த ஆதாயமும் இல்லை, ஆனால் அத்தகைய தொகுதி உங்களை சக்தியின் திசையை மாற்ற அனுமதிக்கிறது, இது சில நேரங்களில் அவசியம்.

ஆர்க்கிமிடிஸ் மொபைல் தொகுதியை ஒரு சமமற்ற நெம்புகோலாக எடுத்துக் கொண்டார், இது 2 மடங்கு வலிமையைப் பெற்றது. சுழற்சியின் மையத்துடன் தொடர்புடையது, சமநிலையில் சமமாக இருக்க வேண்டிய சக்திகளின் தருணங்கள் உள்ளன.

ஆர்க்கிமிடிஸ் நகரக்கூடிய தொகுதியின் இயந்திர பண்புகளை ஆய்வு செய்து அதை நடைமுறைக்கு கொண்டுவந்தார். ஏதெனீயஸின் கூற்றுப்படி, "சைராகஸ் கொடுங்கோலன் ஹீரோனால் கட்டப்பட்ட ஒரு பிரம்மாண்டமான கப்பலைத் தொடங்க பல முறைகள் வகுக்கப்பட்டன, ஆனால் மெக்கானிக் ஆர்க்கிமிடிஸ், எளிய வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி, ஒரு சிலரின் உதவியுடன் கப்பலை நகர்த்த முடிந்தது. ஆர்க்கிமிடிஸ் ஒரு தொகுதியைக் கண்டுபிடித்து அதில் ஒரு பெரிய கப்பலைத் தொடங்கினார்" .

தொகுதி வேலையில் ஒரு லாபத்தை அளிக்காது, இது இயக்கவியலின் பொன்னான விதியை உறுதிப்படுத்துகிறது. கை மற்றும் எடை பயணிக்கும் தூரங்களுக்கு கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் இதை எளிதாக சரிபார்க்க முடியும்.

கடந்த காலத்தின் படகோட்டம் போன்ற விளையாட்டு படகோட்டம், கப்பல்களை அமைக்கும் மற்றும் நிர்வகிக்கும் போது தொகுதிகள் இல்லாமல் செய்ய முடியாது. நவீன கப்பல்களுக்கு சிக்னல்கள், படகுகள் எழுப்ப தொகுதிகள் தேவை.

கம்பிகளின் பதற்றத்தை சரிசெய்ய மின்மயமாக்கப்பட்ட ரயில் பாதையில் நகரக்கூடிய மற்றும் நிலையான தொகுதிகள் இந்த கலவையாகும்.

கிளைடர்களால் தங்கள் வாகனங்களை காற்றில் தூக்க இதுபோன்ற தொகுதிகள் பயன்படுத்தப்படலாம்.