முகாம் சூழ்நிலையில் இரவு தேடுதல். கோடைகால சுகாதார முகாமுக்கான விளையாட்டுத் தேடல். "கோடையின் விசைகள்" என்ற குவெஸ்ட் விளையாட்டின் காட்சி

நிலையங்களில் விளையாட்டு "கோடையின் புதிர்கள்"

ஸ்டேஷனில் நேரம் 5 நிமிடங்கள்!!!
இலக்கு:
ஒருவருக்கொருவர் அக்கறை மற்றும் அன்பான அணுகுமுறையை கற்பிக்கவும்.

விளையாட்டில் பங்கேற்கும் மகிழ்ச்சியை குழந்தைகளுக்கு கொடுங்கள்.

பணி:

படைப்பாற்றல் திறன்கள் மற்றும் குழு கட்டமைப்பின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கவும்.

நேரம்: 1 மணி நேரம்.

உபகரணங்கள்:

காகிதம், பேனா, பென்சில், இயற்கை பொருள், பெட்டி, தொலைபேசி, விளையாட்டு உபகரணங்கள்.
நிகழ்வு திட்டம்

ஒவ்வொரு அணியும் பயணத் திட்டத்தைக் குறிக்கும் பாதைத் தாளைப் பெறுகிறது. நிலையத்திற்கு வந்த பிறகு, குழு பணிகளை முடிக்க வேண்டும். முடிக்கப்பட்ட பணிகளுக்கு, குழு வழித்தாளில் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவில், நடுவர் குழு முடிவுகளைச் சுருக்கி வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்கிறது.

நிலையங்களின் வகைகள்

    க்ரோகோடிலோவோ நிலையம்
    2. நிலையம் "டைப்செட்டர்"

    3. Zagadkino நிலையம்

    4. நிலையம் "எங்கே, யாருடைய வீடு?"

    5. நிலையம் " உயர்வுக்கு தயாராகிறது"

    6. மர்ம பெட்டி

7. "உடல்நலம்

(ஒரு வார்த்தை - ஒரு புள்ளி)

8. போக்குவரத்து விதிகள் வினாடி வினா

10. "கிடாலோவோ".

11. "ஸ்மெல்லி ஏபிசி."

12. "கணக்காளர்" - கற்கள்.

13. "ஃபயர்மேன்".

14. "விளையாட்டு" (ஒரு கையெறி குண்டு வீசுதல் மற்றும் சுடுதல்)

15 "பழமொழி"

விளையாட்டின் முன்னேற்றம்

பணிகளைப் பெற்ற பிறகு, குழந்தைகள் நிலையங்களுக்குச் சிதறுகிறார்கள்

    க்ரோகோடிலோவோ நிலையம்

விதிகளை விளக்கும் நபர் வழக்கமாக முதல் வார்த்தையான "முதலை" பற்றி நினைப்பதால் இந்த பெயர் வந்தது, பின்னர் அவரது குழந்தைகள் போஸ்கள், சைகைகள் மற்றும் முகபாவனைகளைப் பயன்படுத்தி முதலையைக் காட்ட வேண்டும். குழந்தைகளின் பணி ஒரு பணியுடன் ஒரு அட்டையை வரைய வேண்டும், அவர்கள் சைகைகள், முகபாவனைகள் மற்றும் போஸ்களைப் பயன்படுத்தி மற்ற அணிக்கு காட்ட வேண்டும். உன்னால் பேச முடியாது. குழு கேள்விகளைக் கேட்டு யூகிக்க வேண்டும். காட்டுபவர், தலையசைப்புடன் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று பதிலளிப்பார்.
முதலை, குதிரை, கோழி, ஒட்டகம், நாய், பறவை.

2. நிலையம் "டைப்செட்டர்"

அணிகளுக்கு குறைந்தபட்சம் 7-8 எழுத்துக்களைக் கொண்ட ஒரு சொல் வழங்கப்படுகிறது. இந்த எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தி புதிய சொற்களை உருவாக்குவதே அவர்களின் பணி.
எடுத்துக்காட்டாக: சாப்பாட்டு அறை (கடைசி, மேஜை, உயில், லோட்டோ போன்றவை)

கஜகஸ்தான் -

மைக்ரோவேவ் -

மருந்து -

காஸ்ட்ரோனோம் -


3. Zagadkino நிலையம்

முடிந்தவரை பல புதிர்களை தீர்க்கவும். ஒரு புதிர் - ஒரு புள்ளி


4. நிலையம் "எங்கே, யாருடைய வீடு?"

கல்வெட்டுகளுடன் நிலக்கீல் மீது வட்டங்கள் வரையப்பட்டுள்ளன: ஏரி, சதுப்பு நிலம், காடு, புல்வெளி. தொகுப்பாளர் விலங்குகள் மற்றும் தாவரங்களை பெயரிடுகிறார். பெயரிடப்பட்ட குடியிருப்பாளரின் வீடு என்ற வட்டத்தில் குழந்தைகள் நிற்க வேண்டும்.
விலங்குகள் மற்றும் தாவரங்கள்: கரடி, வாத்து, கெமோமில், ஹெரான், க்ரூசியன் கெண்டை, பட்டாம்பூச்சி, பிர்ச், வெள்ளெலி, பைக், மரங்கொத்தி, நீர் லில்லி, பறக்க அகாரிக்.

5. நிலையம் " உயர்வுக்கு தயாராகிறது"

முன்னணி. முன்மொழியப்பட்ட விஷயங்களில் இருந்து, உயர்வுக்கு தேவையானவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அவை ஏன் அவசியம் என்பதை விளக்க வேண்டும்.
விஷயங்களின் தொகுப்பு: தூக்கப் பை, தீப்பெட்டிகள், தட்டு, கரண்டி, குவளை, கட்டு, பருத்தி கம்பளி, கத்தி, சீப்பு, சோப்பு, ரெயின்கோட், வரைபடம், கடிகாரம், ஒளிரும் விளக்கு, பொம்மை, முடி உலர்த்தி, நகைகள், கத்தரிக்கோல், கணினி வட்டு.

6. மர்ம பெட்டி
பொருள் யூகிக்கும் போட்டி.தொகுப்பாளர் யாரையும் பார்க்காதபடி பெட்டியில் சில பொருட்களை வைக்கிறார். ஒவ்வொரு குழுவும் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று பதிலளிக்கக்கூடிய ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறது. 12 கேள்விகளுக்குப் பிறகு பொருளுக்கு பெயரிடும் குழு வெற்றியாளர். (ஒரு பெட்டியில் வைக்கக்கூடிய ஒரு பொருளின் உதாரணம்: ஒரு தொலைபேசி.)

7. "உடல்நலம்

இந்த வார்த்தையின் ஒவ்வொரு எழுத்துக்கும், ஆரோக்கியம் மற்றும் தொடர்புடைய வார்த்தைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ஆரோக்கியமான படம்வாழ்க்கை(ஒரு வார்த்தை - ஒரு புள்ளி)

8. போக்குவரத்து விதிகள் வினாடி வினா

    வீதிகள் மற்றும் சாலைகளின் வண்டிப்பாதையில் பாதசாரிகள் கடப்பது எவ்வாறு குறிக்கப்படுகிறது?

    உங்களுக்கு என்ன போக்குவரத்து விளக்குகள் தெரியும், அவை என்ன அர்த்தம்?

    பாதசாரிகள் தெருவில் எங்கு, எப்படி நடக்க வேண்டும்?

    எந்த இடங்களில் பாதசாரிகள் வீதியைக் கடக்க அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள்?

    டிராம் அல்லது பேருந்தில் இருந்து இறங்கும்போது எப்படி தெருவை கடக்க வேண்டும்?

    ஒரு தெரு அல்லது சாலையை சரியாக கடப்பது எப்படி?

    ஒரு பாதசாரி போக்குவரத்து விளக்குக்கு எத்தனை சிக்னல்கள் உள்ளன, அவை என்ன அர்த்தம்?

    சாலை அடையாளங்களை யார் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்?

    தவறான இடத்தில் தெருவைக் கடந்தால் என்ன நடக்கும்?

    நடைபாதைகள் என்ன அழைக்கப்படுகின்றன?

9. இசைப் போட்டி "யூகிக்கும் விளையாட்டு".

1. இசை ஒலிக்கிறது. குழந்தைகள் பாடலை யூகிக்கிறார்கள்.

2.பயன்படுத்துதல் இசை கருவிகள்(டம்பூரின், மராக்காஸ், காஸ்டோனெட்) குழந்தைகள் பாடல்களின் தாளத்தைத் தட்டுகிறார்கள்: "நான் புல்வெளியில் இருந்தேன் ...", "வயலில் ஒரு பிர்ச் மரம் இருந்தது."

10. "கிடாலோவோ".

நிலக்கீல் மீது வட்டங்கள் வரையப்படுகின்றன, நீங்கள் அதை மென்மையான பந்துடன் அடிக்க வேண்டும்.

    "மணமான எழுத்துக்கள்."

உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு, வாசனை மூலம் ஒரு பொருளை அடையாளம் காணவும்

    "கணக்காளர்" - கற்கள்.

ஜாடியில் உள்ள கற்களின் எண்ணிக்கையை கண்ணால் தீர்மானிக்கவும்

    "தீயணைப்பு வீரர்".

காகிதத்திலிருந்து ஒரு புனலை உருட்டவும், அதன் வழியாக ஒரு மெழுகுவர்த்தியை ஊதவும். நீங்கள் ஒரு முறை மட்டுமே ஊதலாம் (20 வீரர்கள்)

    "விளையாட்டு" (ஒரு கையெறி குண்டு வீசுதல் மற்றும் சுடுதல்)

    "பழமொழிகள்"

குழந்தைகளின் பணி முடிந்தவரை பல பழமொழிகளை சேகரிப்பதாகும் (ஒரு நேரத்தில் ஒரு பழமொழியை கொடுங்கள். அடுத்ததை சேகரித்து பெறப்பட்டது).
1. வெளியில் இருப்பது நல்லது, ஆனால் வீடு சிறந்தது டி

2. கண்ணீர் உங்கள் துயரத்திற்கு உதவாது. ஈ

3. வார்த்தை ஒரு குருவி அல்ல, அது பறந்து சென்றால், நீங்கள் அதைப் பிடிக்க மாட்டீர்கள். பி

5. வாழவும் கற்றுக்கொள்ளவும். மற்றும்

8. அது திரும்பி வரும்போது, ​​அது பதிலளிக்கும். டி

9. ஒரு ஒப்பந்தம் பணத்தை விட மதிப்புமிக்கது. யு

11 நீங்கள் ஒரு பையில் ஒரு awl ஐ மறைக்க முடியாது. ஏ

12 என் நாவு என் எதிரி. எச்

2வது அணி
1. ஓநாய்க்கு நீங்கள் எப்படி உணவளித்தாலும், அது இன்னும் காட்டையே பார்க்கிறது. டி

2. நைட்டிங்கேலுக்கு தங்கக் கூண்டு தேவையில்லை, ஆனால் அவருக்கு ஒரு பச்சை கிளை தேவை. ஈ

3. காடும் தண்ணீரும் அண்ணன் தம்பி. பி

4. நீங்கள் யாருடன் பழகினாலும், அதனால்தான் நீங்கள் ஆதாயம் அடைவீர்கள். நான்

5. வாழவும் கற்றுக்கொள்ளவும். மற்றும்

6. இன்று நீங்கள் செய்யக்கூடியதை நாளை வரை தள்ளிப் போடாதீர்கள். டி
7. பேனாவால் எழுதப்பட்டதை கோடரியால் வெட்ட முடியாது. ஈ

8. ஒரு மீனவர் தூரத்திலிருந்து ஒரு மீனவரைப் பார்க்கிறார். டி

9. ஒரு ஒப்பந்தம் பணத்தை விட மதிப்புமிக்கது. யு

10 அவர்கள் ஆடைகளால் உங்களைச் சந்திக்கிறார்கள், தங்கள் புத்திசாலித்தனத்தால் உங்களைப் பார்க்கிறார்கள். டி

11 நீங்கள் ஒரு பையில் ஒரு awl ஐ மறைக்க முடியாது. ஏ

12 என் நாவு என் எதிரி. எச்

13 அவர்கள் ஓநாய்களுக்கு பயப்படுகிறார்கள் - காட்டுக்குள் செல்ல வேண்டாம். ஏ

சுஸ்லோவா ஜி.என்.

வேதியியல் அறை

1 நிலையம் "ஜகட்கினோ"

2 மர்மப் பெட்டி (ஆம்-இல்லை)

கூட்ட மண்டபம்

செய்துமெரோவா ஏ.எம்.

1 “மெல்லிசையை யூகிக்கவும்”

2 தாளங்கள்

பள்ளி மைதானம்

ஷெர்பன் ஐ.எல்.

"இராணுவ விளையாட்டு"

(ஒரு கையெறி குண்டு வீசுதல், சுடுதல்...)

நூலகம்

ஓலிஃபிர் ஏ.என்.

1 “வாசனை” - வாசனையால் ஒரு பொருளை அடையாளம் காணவும்

2 போக்குவரத்து விதிகள் பற்றிய வினாடிவினா

நுரோவா ஐ.எல்.

அறை 11

1 “Crocodilovo” (முகபாவங்களுடன் முதலையை சித்தரிக்கவும்)

2 “இசையமைப்பாளர்” (சொற்களை எழுதுதல்) -முறைப்படுத்தப்பட்டது

சீட்வேலீவா டி.பி.

பள்ளி gazebo

1 "உடல்நலம்"

2 "கிடாலோவோ"

செருட்சா ஏ.ஏ.

தொடக்கப்பள்ளி

"பழமொழிகள்"

ஷுஷெனச்சேவா வி.வி.

உடற்பயிற்சி கூடம்

1 "ஃபயர்மேன்" ஒரு மெழுகுவர்த்தியை ஒரு புனல் வழியாக ஊதி

2 “கணக்காளர்” (கற்கள்)

சுஸ்லோவா ஜி.என்.

நாங்கள் இங்கே மேடையில் நடிக்கிறோம்,

விடுமுறைகள் அங்கு நடக்கும்

நாங்கள் இங்கே KVN விளையாடுகிறோம்,

நாங்கள் வெவ்வேறு பாடல்களைப் பாடுகிறோம். (கூட்ட மண்டபம்)

செய்துமெரோவா ஏ.எம். - சூடான நாட்களில் இடைவேளையின் போது நேரத்தை செலவிட பிடித்த இடம். குழந்தைகள் இரும்பு கம்பிகளில் தொங்க விரும்புகிறார்கள், வயதான குழந்தைகள் தங்களை மேலே இழுக்க விரும்புகிறார்கள்.

ஷெர்பன் ஐ.எல். .

அவர் எங்களுக்கு எல்லா புத்தகங்களையும் தருவார்,

எந்தக் கதையையும் தருவாள்.

ஒவ்வொரு புத்தகமும் எங்கே நிற்கிறது?

அவள் காட்டி விளக்குவாள்.

நிச்சயமாக, இது ஒரு மருந்தாளர் அல்ல,

மற்றும் எங்கள் பள்ளி ... (நூலக அலுவலர்.)

ஓலிஃபிர் ஏ.என்.

அவர் தனது பேச்சில் ஒரு தவறை உடனடியாகக் கேட்பார்,

அவர் நிறைய படிக்கிறார் மற்றும் திறமையாக எழுதுகிறார்,

அவர் எந்த டிக்டேஷனையும் A உடன் எழுதுவார்.

அவர் எப்படிப்பட்ட ஆசிரியர், சொல்ல முயற்சி செய்யுங்கள்?

இது என்ன வகையான அலுவலகம், யூகிக்க முயற்சிக்கவும் (ரஷ்ய மொழியில்)

நுரோவா ஐ.எல். - அனைத்து மாணவர்களின் விருப்பமான இடம் பள்ளி கட்டிடத்தில் இல்லை. கட்டிடம் மரத்தால் ஆனது. ஒரு நாள் சோர்வுற்ற பிறகு, நீங்கள் உட்கார்ந்து ஓய்வெடுக்கலாம்.

சீட்வேலீவா டி.பி. - இந்த இடத்திற்குச் செல்ல நீங்கள் வேடிக்கையான கடிதங்களுடன் படிக்கட்டுகளில் ஏற வேண்டும்

செருட்சா ஏ.ஏ. – அனைத்து மாணவர்களுக்கும் மிகவும் பிடித்த இடம், சுவரில் GTO என்ற மூன்று எழுத்துகள் எழுதப்பட்டுள்ளன

உடற்கல்வி எங்களுடன் உள்ளது!

முழு வகுப்பும் வகுப்பில் உள்ளது.

நாங்கள் தடுமாறி குதித்தோம்

அனைவருக்கும் வகுப்பு... (ஜிம்)

ஷுஷெனச்சேவா வி.வி. - மாற்றங்கள், வெடிப்புகள், அற்புதங்கள் இந்த அலுவலகத்தில் நடைபெறுகின்றன. ஒரு பொருள் மற்றொன்றாக மாறுகிறது. இது ஒரு மந்திர ராணியால் நடத்தப்படுகிறது.

_______________________ (குழு பெயர்)

1 நிலையம் "ஜகட்கினோ"

2 மர்ம பெட்டி

1 “மெல்லிசையை யூகிக்கவும்”

2 தாளங்கள்

"இராணுவ விளையாட்டு"

1 "வாசனை"

2 போக்குவரத்து விதிகள் பற்றிய வினாடிவினா

1 "க்ரோகோடிலோவோ"

2 "டைப்செட்டர்"

1 "உடல்நலம்"

2 "கிடாலோவோ"

"பழமொழிகள்"

1 "தீயணைப்பாளர்"

2 "கணக்காளர்"

இறுதி அறிக்கை

அணியின் பெயர்

சுஸ்லோவா ஜி.என்.

செய்துமெரோவா ஏ.எம்.

ஷெர்பன் ஐ.எல்.

ஓலிஃபிர் ஏ.என்.

நுரோவா ஐ.எல்.

சீட்வேலீவா டி.பி.

செருட்சா ஏ.ஏ.

தொடக்கப்பள்ளி

ஷுஷெனச்சேவா வி.வி.

புன்னகை

துணிச்சலான

கபிடோஷ்கா

ஸ்மேஷாரிகி

டைனமைட்

மின்னுகிறது

வேடிக்கையான சிறுவர்கள்

நம்பிக்கையாளர்கள்

அணியின் பெயர்

புள்ளிகள் பெறப்பட்டன

புன்னகை

துணிச்சலான

கபிடோஷ்கா

ஸ்மேஷாரிகி

டைனமைட்

மின்னுகிறது

வேடிக்கையான சிறுவர்கள்

நம்பிக்கையாளர்கள்

விருந்தினராக இருப்பது நல்லது, ஆனால் வீட்டில் இருப்பது நல்லது
துயரத்தின் கண்ணீர் உதவாது.
வார்த்தை ஒரு குருவி அல்ல, அது பறந்து சென்றால், நீங்கள் அதைப் பிடிக்க மாட்டீர்கள்.
நீங்கள் யாருடன் பழகினாலும், அதன் மூலம் நீங்கள் லாபம் அடைவீர்கள்.

வாழு மற்றும் கற்றுகொள்.
இன்று என்ன செய்ய முடியும் என்பதை நாளை வரை தள்ளிப் போடாதீர்கள்.
பேனாவால் எழுதப்பட்டதை கோடரியால் வெட்ட முடியாது.

அது திரும்பி வரும்போது, ​​​​அது பதிலளிக்கும்.

பேரம் என்பது பேரம்.

அவர்கள் உங்களை தங்கள் ஆடைகளால் சந்திக்கிறார்கள், அவர்கள் தங்கள் புத்திசாலித்தனத்தால் அவர்களைப் பார்க்கிறார்கள்.

கொலை வெளியே வரும்.

என் நாக்கு என் எதிரி.

நீங்கள் ஓநாய்களுக்கு பயப்படுகிறீர்கள் என்றால், காட்டுக்குள் செல்ல வேண்டாம்.

டி பி நான் மற்றும் டி யோ டி யு டி எச்

யு டி எச் மற்றும்

நேரடி QUEST

ஒரு நேரடி தேடலில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு பொதுவான இலக்கைக் கொண்ட ஒரு சூழ்நிலையில் தங்களைக் காண்கிறார்கள் - கொலையாளியைத் தேடுவது, புதையலுக்காகப் போராடுவது, ஒரு ரகசியத்தை வெளிப்படுத்துவது, பேரழிவிலிருந்து காப்பாற்றுவது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு தனி நபரைப் பெறுகிறார்கள்பங்கு இந்த சூழ்நிலையில், அதே போல் அவர்களின் தனிப்பட்ட குறிக்கோள்கள், சில சமயங்களில் பொதுவான ஒன்றுக்கு முரணானது - எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு காதலனைத் திருப்பித் தருவது அல்லது துரோகத்தைப் பற்றி அறிந்து கொள்வது, நீதியை மீட்டெடுப்பது அல்லது மாறாக, ஒரு குற்றத்தின் தடயங்களை மறைப்பது. வற்புறுத்தும் திறன் ஒரு நேரடி தேடலில் ஒரு வீரருக்கு பயனுள்ள திறமையாகும். பல இலக்குகளின் இருப்பு விளையாட்டுக்கு வேறுபட்ட திட்டத்தை வழங்குகிறது. எந்த இலக்கை தனது முன்னுரிமை என்று வீரர் தீர்மானிக்க முடியும்.

முடிந்தவரை பல இலக்குகளை முடிப்பதே விளையாட்டின் முக்கிய அம்சமாகும்.

இதைச் செய்ய, வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், அவர்களின் பாத்திரத்திலிருந்து அவர்களுக்குத் தெரிந்த பிற கதாபாத்திரங்களைப் பற்றிய தகவல்களை பகுப்பாய்வு செய்ய வேண்டும், கூடுதல் தகவல்களைப் பெற வேண்டும், துப்புகளைத் தேட வேண்டும், நோக்கங்களைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும், கூட்டணிகளில் நுழைய வேண்டும், குழப்பம், சூழ்ச்சி மற்றும் சமாதானப்படுத்த வேண்டும்.

விளையாட்டின் முடிவு பொதுவாக வீரர்களின் செயல்களைப் பொறுத்தது.

விளையாட்டு விளக்கம்

நேரடி தேடல்கள் 2-3 மணிநேரம் நீடிக்கும். ஒரு விதியாக, 10-20 பேர் ஒரு விளையாட்டில் பங்கேற்கிறார்கள், சில நேரங்களில் இன்னும் கொஞ்சம். ஒவ்வொரு வீரரும் தேடலில் முக்கியமான மற்றும் தொடர்புடைய பங்கைக் கொண்டிருப்பதே இதற்குக் காரணம்.

இது நேரடி தேடல்களை வேறுபடுத்துகிறதுஊடாடும் தியேட்டர், மேற்கில் பிரபலமானது, முழு துப்பறியும் கதையும் நடிகர்களால் இயக்கப்படுகிறது, வீரர்களுக்கு தனிப்பட்ட பாத்திரங்கள் இல்லை, மேலும் அவர்கள் யாரைக் குற்றம் சொல்ல வேண்டும் என்பதை மட்டுமே தீர்மானிக்க முயற்சிக்கின்றனர்.

நேரடி தேடல்கள் உடையில் இருக்கலாம்

முன்னணி

தொகுப்பாளர் விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தைக் கட்டுப்படுத்துகிறார், விதிகளை விளக்குகிறார் மற்றும் வீரர்களை ஆதரிக்கிறார். அவர் பக்கத்திலிருந்து செயலைக் கவனிக்கலாம் அல்லது துணை தொழில்நுட்பப் பாத்திரத்தை வகிக்கலாம். கேரக்டர்களுக்கிடையேயான ரகசிய தொடர்பு, விளையாட்டால் வழங்கப்பட்டால், எடுத்துக்காட்டாக, மறைக்கப்பட்ட திறன்களின் பயன்பாடு தொகுப்பாளர் மூலமாகவும் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

விளையாட்டின் உளவியல் மற்றும் சமூக கூறு

பிளேயர்களுக்கிடையேயான தொடர்பாடல் தொடர்பில் நேரடித் தேடல் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. மற்ற வீரர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளாமல், தனிப்பட்ட இலக்குகளை அடைவது சாத்தியமில்லை, இது அறிமுகமானவர்களைத் தூண்டுகிறது, தகவல்தொடர்பு மற்றும் சேவை செய்கிறது ஒரு நல்ல வழியில்முற்றிலும் அறிமுகமில்லாத நிறுவனத்தை அறிமுகப்படுத்துங்கள். கூடுதலாக, கதாபாத்திரங்களின் இலக்குகள் பெரும்பாலும் எதிர்மாறாக இருப்பதால், நேரடி தேடல்கள் போட்டியின் கூறுகளைக் கொண்டுள்ளன.

மறுபுறம், நேரடி தேடல்கள் பகுப்பாய்வு திறன்களின் வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கின்றன: ஒரு விதியாக, நேரடி தேடல்களில் ஒரு துப்பறியும் உறுப்பு உள்ளது, இது தகவலுடன் பணிபுரியும் மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்யும் திறன் தேவைப்படுகிறது.

குவெஸ்ட் விளையாட்டு "ஐந்து ஆசீர்வாதங்களின் தாயத்து"

ஐந்து ஆசீர்வாதங்களின் சின்னம்பண்டைய காலங்களிலிருந்து மிகவும் மங்களகரமான அடையாளமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது துணிகளில் எம்ப்ராய்டரி செய்யப்பட்டது, இராணுவ கேடயங்களில், அனைத்து வகையான அலங்காரங்கள் மற்றும் பொருட்களில் வைக்கப்பட்டது. அருகிலுள்ள மற்றும் அன்பான மக்களுக்கு இது ஒரு அற்புதமான பரிசு,
யாருக்கு நீங்கள் செழிப்பு, நீண்ட ஆயுள் மற்றும் வாழ்த்த விரும்புகிறீர்கள் மகிழ்ச்சியான வாழ்க்கை. தாயத்து நித்திய பிரபஞ்சத்தின் அடையாளத்தைச் சுற்றி ஐந்து வெளவால்களை சித்தரிக்கிறது. வெளவால்கள் சொர்க்கத்தின் தூதர்கள், உலகம் முழுவதும் அனைத்து வகையான நன்மைகளையும் பரப்புகின்றன. தாயத்து திருடப்பட்டது. மற்றும் ஐந்து பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.

QUEST பங்கேற்பாளர்களின் பணி, தாயத்தை சேகரித்து, தாயத்து எந்த ஐந்து நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது என்பதை தீர்மானிப்பதாகும்.

ஐந்து ஆசீர்வாதங்களின் சின்னம்:

ரோஜா - மகிழ்ச்சி

நீர் - ஆரோக்கியம்,

நெருப்பு என்பது அமைதி

கண்ணாடி ஒரு நல்லொழுக்கம்.

முகாம் 2-3 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. பங்கேற்பாளர்களின் பணி முகாம் பகுதியில் கைகளை பிடித்துக்கொண்டு விளையாட்டு முழுவதும் முழு அமைதியுடன் நடப்பதாகும். விளையாட்டின் புரவலர் அணிகளை கண்டிப்பாக கண்காணிக்கிறார்; அணிகள் ஒவ்வொரு ஹீரோவையும் கேட்க வேண்டும் மற்றும் ஹீரோ என்ன விரும்புகிறார் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். பொதுவாக ஹீரோ சில சிறிய விஷயங்களை தவறவிடுவார். அணி இந்தப் பொருளைக் கொண்டுவந்தால், அதற்குப் பதிலாக ஹீரோ இன்னொன்றைக் கொடுக்கிறார். ஹீரோக்களுக்கு பொருட்கள் விநியோகிக்கப்படும்போது, ​​​​வழக்கமாக கடைசி ஹீரோ டீம் தேடுவதைப் பெறுவார்.

ஆடை தேடலுக்கான பங்கு

முனிவர் (மெழுகுவர்த்தி வெளிச்சத்தில்): "ஒரு பழங்கால கோட்டையில், ஐந்து ஆசீர்வாதங்கள் கொண்ட ஒரு தாயத்து திருடப்பட்டது. ராஜ்யத்தில் கடினமான காலம் தொடங்கிவிட்டது. இளவரசி நைனா நோய்வாய்ப்பட்டு தூங்கிவிட்டார். அவளுக்கு அவசரமாக சுத்தமான தண்ணீர் தேவை. ஆனால் தண்ணீர் வற்றியது, வெப்பமும் வெப்பமும் நிலத்தை அழித்தது. போர்வீரர்கள் தொடங்கியுள்ளனர். எனது நாட்கள் எண்ணப்பட்டுவிட்டதாக உணர்கிறேன், எனக்கு இன்னும் நீண்ட காலம் இல்லை. அன்புள்ள பயணிகளே, எங்கள் ராஜ்யத்திற்கு உதவுங்கள். நான் உங்களுக்கு இந்த சிறிய விஷயத்தை (கண்ணாடி) தருகிறேன், ஒருவேளை அது உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

(அணி முனிவருக்கு ஒரு மெழுகுவர்த்தி (அமைதி) கொண்டு வர வேண்டும். முனிவர் பதிலுக்கு புல் கொடுக்கிறார்)

எங்கள் இளவரசி முற்றிலும் பலவீனமாகிவிட்டாள்;

புல் - நீண்ட ஆயுள்

நைனா மற்றும் அரசவையாளர் (அவளுக்கு அருகில் ஒரு மலர் குவளை உள்ளது): "எங்கள் இளவரசி முற்றிலும் பலவீனமாகிவிட்டாள்; அவர்கள் நீண்ட நேரம் மகிழ்ச்சியடையவில்லை. மேய்ப்பன் போருக்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்டான், இளவரசி நோய்வாய்ப்பட்டாள். எவ்வளவு வெளிர். அவள் எழுந்திரிப்பதற்காக நான் இவ்வளவு நேரம் காத்திருந்தேன். இளவரசிக்காக நான் எதையும் செய்வேன்.

(அணியினர் தண்ணீர் கொண்டு வர வேண்டும். அரண்மனையாளர் பதிலுக்கு ரோஜாவைக் கொடுக்கிறார்)

டிராவிடோனா (புல்லில் அமர்ந்து) மருந்து புத்தகத்துடன் சமையல் குறிப்புகளைப் படிக்கிறார்:"என் காட்டில் புல் மட்டுமே உள்ளது. பூக்கள் காய்ந்துவிட்டன. ஒரு காலத்தில் எங்கள் காட்டில் பூக்கள் மலர்ந்து பறவைகள் பாடின. என் அன்புக்குரியவர்கள் காட்டின் விளிம்பில் வளர்ந்தனர். புதிய ரகங்களை வளர்த்தேன். இப்போது புல் வெறும் புல். ஆம் புல்லில் உள்ளது குணப்படுத்தும் பண்புகள். அவள் மக்களை குணப்படுத்த உதவ முடியும். ஆனால் எல்லாம் முன்பு இருந்ததைப் போலவே இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்.

(அணிகள் ரோஜாவைக் கொண்டுவருகின்றன. அதற்குப் பதிலாக அவர்கள் குணப்படுத்தும் மூலிகைகளைப் பெறுகிறார்கள்

கும்பம் (நீருடன்): "கடைசி சொட்டுகள் எஞ்சியுள்ளன. என்ன செய்ய? நான் எப்படி நீதிமன்றத்தில் ஆஜராகுவேன்? நான் அழகாக இருந்தேன், இப்போது...... நான் அழகாக இருந்தேன், நான் அழகாக இருந்தேன். குறைந்த பட்சம் நான் அழகாக இருக்கிறேன் என்று யாராவது சொல்வார்கள். நான் நம்பவில்லை. அவள் அழகாக இருந்தாள், ஆனால் இப்போது ..."

(அணிகள் கண்டிப்பாக ஒரு கண்ணாடியைக் கொண்டு வர வேண்டும். பதிலுக்கு தண்ணீரைப் பெறுங்கள்)

போர்வீரன்: " 25 ஆண்டுகளாக, இருள் சாம்ராஜ்யத்துடன் போர்வீரர்கள் எங்கள் ராஜ்யத்தில் அணிவகுத்து வருகின்றனர். அமைதியின் நெருப்பு வீரர்களை நிறுத்த உதவும். என் காயங்கள் என்னை மிகவும் சிதைத்துவிட்டன (கண்ணாடியில் பார்க்கிறாள்).இப்போது இளவரசி என்னை நேசிப்பதை நிறுத்திவிடுவாள். போர் முடிவடையும், ஆனால் வடுக்கள் இருக்கும். இல்லை, நான் என்னை இளவரசியிடம் காட்ட மாட்டேன். என்ன பயங்கரமான காயங்கள்.

(அணி ஒரு மெழுகுவர்த்தியைக் கொண்டு வர வேண்டும். போர்வீரன் கண்ணாடியைக் கொடுக்கிறான்)

குவெஸ்ட் “அட்வென்ச்சர்ஸ் இன் தி ஃபேரி டேல் பார்க்” (மாணவர்களுக்கு ஆரம்ப பள்ளிகோடை நாள் முகாமில்)
குறிக்கோள்: கோடை காலத்தில் பள்ளி மாணவர்களுக்கு பொழுதுபோக்கு மற்றும் சுகாதார மேம்பாட்டை ஏற்பாடு செய்தல்.
பணிகள்:
1. திருத்தம் - கல்வி:
- விசித்திரக் கதைகள், காவியங்கள் மற்றும் இலக்கியப் படைப்புகள் பற்றிய கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கும் திறனை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்;
- தகவல்களை பகுப்பாய்வு செய்து உங்கள் சொந்த பார்வையை உருவாக்கும் திறனை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்;
- குழந்தைகள் இலக்கியத்தில் நோக்குநிலையை ஊக்குவித்தல்.
2. திருத்தம் மற்றும் வளர்ச்சி:
- குரல், பேச்சு சுவாசத்தை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
- பேச்சின் டெம்போ-ரிதம் பக்கத்தை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்;
- பேச்சு மோட்டார் திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
3. திருத்தம் மற்றும் கல்வி:
- சுதந்திரத்தை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள், ஒருவரின் சொந்த பேச்சின் மீது கட்டுப்பாடு;
- குழந்தைகளுக்கு விசித்திரக் கதைகள், காவியங்கள் மற்றும் இலக்கியப் படைப்புகளைப் படிப்பதில் ஆர்வத்தைத் தூண்டவும்.
தேவையான உபகரணங்கள்:
டெலிகிராம் (இணைப்பு படம் 1 ஐப் பார்க்கவும்); கீறல் நுட்பத்தை பயன்படுத்தி அட்டை - Vasnetsov V.M ஓவியம். "போகாடிர்ஸ்" மற்றும் "தவளை இளவரசி", "தி ஸ்லீப்பிங் இளவரசி", "இவான் தி பிரின்ஸ் ஆன் தி கிரே ஓநாய்", "அலியோனுஷ்கா" என்ற விசித்திரக் கதைகளுக்கான அவரது எடுத்துக்காட்டுகள்; விசைகள் - பணிகள்; வெளிப்புற விளையாட்டு "பாட்டி-யோஷ்கா" க்கான பண்புக்கூறுகள்: தாவணி, விளக்குமாறு; சிறிய கண்ணாடி; பதக்கங்கள் "தேவதைக் கதைகள் மூலம் பயணி" (ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும்).
விளையாட்டின் முன்னேற்றம்:
பூங்காவிற்குள் நுழைவதற்கு முன், முந்தைய நாள் பெறப்பட்ட தந்தியைப் படிக்கவும்:
"உதவி! நான் யாரென்று எனக்குத் தெரியவில்லை! நான் எங்கே இருக்கிறேன் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை! என் அருகில் இருப்பதை என்ன செய்வது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. வா! கண்டுபிடித்து உதவுங்கள்!
PS: குழந்தைகள் கனவு பூங்காவிற்குச் செல்லுங்கள். தீர்வுக்கான திறவுகோல் அங்கே இருக்கிறது...”
(இணைப்பு படம் 1 ஐப் பார்க்கவும்)
வழங்குபவர்: இன்று நீங்களும் நானும் குழந்தைகளின் கனவு பூங்காவில் சோதனைகளில் தேர்ச்சி பெற வேண்டும். இந்த பூங்காவில் ஹீரோக்கள் வாழ்கின்றனர் வெவ்வேறு விசித்திரக் கதைகள்மற்றும் காவியங்கள். முதலில் என்ன வகையான விசித்திரக் கதைகள் உள்ளன என்பதை நாம் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். (ஆசிரியர் - இலக்கியம் மற்றும் நாட்டுப்புற)
1. மாமா ஸ்டியோபா
தொகுப்பாளர்: உங்கள் முன் நிற்கும் உருவம் யார்? மாமா ஸ்டியோபா. இது அசல் விசித்திரக் கதையா அல்லது நாட்டுப்புறக் கதையா? (பதிப்புரிமை. இது செர்ஜி விளாடிமிரோவிச் மிகல்கோவ் எழுதியது).
அடுத்து எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதை அறிய, மாமா ஸ்டியோபாவின் பணியை முடிக்க வேண்டும்.
நான் இந்த விசித்திரக் கதையிலிருந்து சில பகுதிகளைப் படிப்பேன், முன்மொழியப்பட்ட மூன்றில் இருந்து சரியான பதிலைத் தேர்ந்தெடுத்து வரிகளை முடிப்பீர்கள்.
மாமா ஸ்டியோபாவை யாருக்குத் தெரியாது?
அனைவருக்கும் தெரியும் மாமா ஸ்டியோபா!
மாமா ஸ்டியோபா என்பது அனைவருக்கும் தெரியும்
ஒரு காலத்தில் மாலுமியாக இருந்தார்.

அவர் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு வாழ்ந்தார்
இலிச் புறக்காவல் நிலையத்தில்.
மற்றும் அவரது புனைப்பெயர் என்ன:
மாமா ஸ்டியோபா - ...
(கோபுரம். கோபுரம். நெடுவரிசை)
அவர் பிடிக்க முடிந்தது
பயந்து போன பாட்டி
வயதான பெண் கூடையின் பின்னால் இருக்கிறார்:
- நான் என் உள்ளாடைகளை தூக்கி எறிய மாட்டேன்!

மாமா ஸ்டியோபா அவளைக் காப்பாற்றினார்
மற்றும் கூடை மற்றும்
(காளான்கள், கைத்தறி. பெர்ரி)
மாமா ஸ்டியோபா வரவேற்புரையாற்றினார்
அவர் புன்னகைத்து கண் சிமிட்டினார்:
- நான் ஒரு கௌரவ பதவியைப் பெற்றேன்! -
இப்போது நடைபாதையில்,
கட்டிடம் உயரமாக இருக்கும் இடத்தில்,
ஒரு உயரமான கட்டிடம் உள்ளது…
(சிட்டிமேன், காவலர், போலீஸ்காரர்)
தொகுப்பாளர்: நீங்கள் எல்லா கேள்விகளுக்கும் சரியாக பதிலளித்தீர்கள். மர்ம அட்டையைப் பெறுங்கள். அடுத்து எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதை அறிய அதை என்ன செய்ய வேண்டும் என்று சிந்தியுங்கள். (குழந்தைகள் சாவி 2 - ஒரு கீறல் அட்டை மற்றும் ஒரு குச்சியைப் பெறுகிறார்கள். அவர்கள் பாதுகாப்பு அடுக்கை அழிக்கிறார்கள், மூன்று ஹீரோக்கள் உள்ள படத்தைப் பார்க்கிறார்கள் மற்றும் உடனடி சூழலில் இந்த சிற்பத்தை கண்டுபிடிப்பார்கள்)
2. சிற்பம் மூன்று ஹீரோக்கள்.
வழங்குபவர்: இந்த ஓவியத்தின் ஆசிரியர் கலைஞர் வாஸ்நெட்சோவ் ஆவார். அவர் விசித்திரக் கதைகள் மற்றும் இதிகாசங்களின் அடிப்படையில் மேலும் பல ஓவியங்களை வரைந்தார். நான் அவற்றை உங்களுக்குக் காண்பிப்பேன், நீங்கள் ஒரு விசித்திரக் கதையை பெயரிடுவீர்கள்.
(ஓவியங்களின் மறுஉருவாக்கங்களைக் காட்டு. குழந்தைகள் விசித்திரக் கதைகளுக்குப் பெயரிட்டு அவற்றை வகைப்படுத்தவும்)
புரவலன்: எந்த விசித்திரக் கதைகளில் எண் மூன்று தோன்றும்? (மூன்று சிறிய பன்றிகள். மூன்று கொழுத்த மனிதர்கள். மூன்று கரடிகள்...)
அடுத்து எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதற்கான அடுத்த குறிப்பைப் பெறவும் (இணைப்பு விசை 3 ஐப் பார்க்கவும்.)
(சாவியைப் புரிந்துகொண்ட பிறகு, குழந்தைகள் கோழி கால்களில் ஒரு குடிசையை உடனடி சூழலில் பார்க்கிறார்கள்)
3. கோழி கால்களில் குடிசை.
புரவலன்: அத்தகைய குடிசையில் யார் வாழ்கிறார்கள்? இந்தக் குடிசை என்ன செய்ய முடியும்?
குடிசைக்குள் நுழைய என்ன வார்த்தைகள் சொல்ல வேண்டும்?
(குடிசை, குடிசை, காட்டில் உன் முதுகில் நிற்கவும், உன் முன் எனக்கு எதிராகவும்).
பாபா யாகாவுடனான உரையாடல் முடிந்ததும் நீங்கள் என்ன சொல்ல வேண்டும்?
(உன் அம்மா செய்தது போல் பழைய முறையில் எழுந்து நில்லுங்கள்).
நாம் பாபா யாகாவுடன் விளையாடலாம்.
வெளிப்புற விளையாட்டு "கிரானி தி ஹெட்ஜ்ஹாக்" விளையாடப்படுகிறது:
ஓட்டுநர் - பாட்டி - ஹெட்ஜ்ஹாக் - வட்டத்தின் நடுவில் நின்று, கைகளில் ஒரு "துடைப்பம்" பிடித்துக் கொள்கிறார். வீரர்கள் சுற்றி ஓடி அவளை கிண்டல் செய்கிறார்கள்:
பாட்டி-ஹெட்ஜ்ஹாக் எலும்பு கால்
அடுப்பிலிருந்து விழுந்தது
என் கால் உடைந்தது
பின்னர் அவர் கூறுகிறார்:
- என் கால் வலிக்கிறது.
வெளியில் சென்றாள்
கோழியை நசுக்கியது.
சந்தைக்குப் போனேன்
அவள் சமோவரை நசுக்கினாள்.
பாட்டி முள்ளம்பன்றி ஒரு காலில் குதித்து யாரையாவது விளக்குமாறு தொட முயல்கிறது. யார் தொட்டாலும் உறைகிறது
"கழுத்தப்படாமல்" இருப்பவர் அடுத்த விசையைப் பெறுகிறார் - ஒரு சொல்லை ஒன்று சேர்ப்பது அவசியமான எழுத்துக்களின் தொகுப்பாகும், இது அடுத்து எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கும் (பின் இணைப்பு விசை 4 ஐப் பார்க்கவும்.).
திறவுகோலைப் புரிந்துகொண்ட பிறகு, விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் "மிராக்கிள் யூடோ மீன்-திமிங்கலம்" என்ற சிற்ப அமைப்புக்கான உடனடி சூழலில் பார்க்கிறார்கள்.
4. "தி டேல் ஆஃப் தி ஹம்ப்பேக்டு ஹார்ஸ்" இலிருந்து திமிங்கலம்.
புரவலன்: திமிங்கலம் ஏன் இத்தகைய வேதனையை அனுபவித்தது என்று சொல்லுங்கள்?
தெளிவான நிலவு கூறுகிறது:
"இதற்காக அவர் வேதனையைச் சுமக்கிறார்,
கடவுளின் கட்டளை இல்லாமல் என்ன
கடல்களுக்கு மத்தியில் விழுங்கப்பட்டது
மூன்று டஜன் கப்பல்கள்.
அவர்களுக்கு சுதந்திரம் கொடுத்தால்,
கடவுள் அவனிடமிருந்து துன்பத்தை நீக்குவார்.
அனைத்து காயங்களும் உடனடியாக குணமாகும்,
அவர் உங்களுக்கு நீண்ட ஆயுளைக் கொடுப்பார்."
புரவலன்: திமிங்கலம் இந்த பிரச்சனையில் இருந்து எப்படி விடுபட்டது? (விழுங்கிய கப்பல்களை விடுவித்தது)
வழங்குபவர்: விசித்திரக் கதைகளின் ஹீரோக்கள் அடிக்கடி சந்திக்கிறார்கள் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகள். அவள் உங்களுக்கு என்ன அறிவுரை கூறுகிறாள் என்பதைக் கேட்டு, அந்த ஆலோசனையை யார் கொடுத்தார் என்பதைக் கண்டறியவும்.
வினாடி வினா “யார் கொடுத்தது பயனுள்ள ஆலோசனை
1. அந்நியர்களுக்கு கதவுகளைத் திறக்காதீர்கள். (ஏழு குழந்தைகள்)
2. பல் துலக்கவும், கைகளை கழுவவும், குளிக்க மறக்காதீர்கள். (மியோடோர்)
3. சாப்பிட்ட பிறகு, உங்கள் பாத்திரங்களை கழுவவும். (ஃபெடோரா)
4. காடு வழியாக தனியாக நடக்க வேண்டாம். (லிட்டில் ரெட் ரைடிங் ஹூட்)
5. கடினமான சூழ்நிலைகளில் உதவியை மறுக்காதீர்கள். ("வாத்துக்கள் மற்றும் ஸ்வான்ஸ்" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து "டர்னிப்" மற்றும் அலியோனுஷ்கா)
6. உங்கள் நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், சாப்பிடும் போது பேசாதீர்கள், உங்கள் உணவை நன்கு மென்று சாப்பிடுங்கள். ("தி பீன் சீட்" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து சேவல்)
7. உங்களுக்குத் தெரியாத நபர்களின் கோரிக்கைகளை நிறைவேற்ற வேண்டாம். (கோலோபோக்)
8. மட்டும் குடிக்கவும் சுத்தமான தண்ணீர். (சகோதரன் இவானுஷ்கா)
9. பள்ளியைத் தவிர்க்காதீர்கள், அந்நியர்களிடம் பணத்தைப் பற்றி பேசாதீர்கள். (பினோச்சியோ)
10. இனிப்புகளை அளவோடு சாப்பிடுங்கள். ( வின்னி தி பூஹ்)
வழங்குபவர்: நீங்கள் ஒரு சிறந்த வேலை செய்தீர்கள், நீங்கள் ஒரு விசையைப் பெறுவீர்கள் (பின் இணைப்பு விசை 5 ஐப் பார்க்கவும்.). "கொள்ளையடிக்கும் ஆற்று மீன்களால் யாருடைய விருப்பங்கள் நிறைவேறின என்று தேடுங்கள்"
குழந்தைகள் எமிலியாவை அடுப்பில் காண்கிறார்கள்.
5. அடுப்பில் எமிலியா
புரவலன்: பல விசித்திரக் கதைகளில், ஹீரோக்கள் தங்கள் விருப்பங்களை மந்திர பொருட்களின் உதவியுடன் நிறைவேற்றினர். இந்த பொருட்கள் என்ன விசித்திரக் கதைகளிலிருந்து வந்தவை என்பதை நினைவில் கொள்க. அவர்கள் என்ன ஆசைகளை நிறைவேற்றினார்கள்?
ஒரு மந்திரக்கோல் ("சிண்ட்ரெல்லா", "வோவ்கா இன் தி ஃபார் ஃபார் அவே கிங்டம்"), ஏழு பூக்கள் கொண்ட மலர், "தி ஸ்வைன்ஹெர்ட்" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து ஒரு மந்திர பானை, ஸ்கேராபியா பாம்பிலிருந்து ஒரு மந்திர மோதிரம், ஒரு மந்திர மோதிரம் விசித்திரக் கதை " தி ஸ்கார்லெட் மலர்"(இணைப்பு "மேஜிக் பொருட்கள்" பார்க்கவும்)
மற்றொரு சாவியைப் பெறுங்கள். இதோ கண்ணாடியும் சாவியும். எப்படி படிக்க வேண்டும் என்று யூகிக்கவும்
(இணைப்பு விசை 6 ஐப் பார்க்கவும்) கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தி "வளைந்த கண்ணாடிகளின் இராச்சியம்" என்ற வார்த்தைகளைப் படித்த பிறகு, குழந்தைகள் ஒரு கண்ணாடி கேலரியைக் கண்டுபிடிக்கிறார்கள்)
6. வளைந்த கண்ணாடிகளின் இராச்சியம்.
புரவலன்: அடுத்த பணியை முடிக்க வேண்டிய நேரம் இது. இந்த கேலரி வெவ்வேறு விசித்திரக் கதைகளின் ஹீரோக்களை ஒன்றிணைக்கிறது. நான் அவர்களைப் பற்றிய புதிர்களைப் படிப்பேன், நீங்கள் அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.
1. எந்த விசித்திரக் கதையில் சிறிய மற்றும் வட்டமானது எல்லோரிடமிருந்தும் தப்பிக்க முடிந்தது, ஆனால் இறுதியில் இன்னும் உண்ணப்பட்டது? (கோலோபோக்)
2. கூரையில் ஒரு வீட்டில் வாழ்ந்து இனிப்புகள் என்று கூறியவர் சிறந்த மருந்து? (கார்ல்சன்)
3. யாருடைய வேண்டுகோளின் பேரில் நரமாமிசம் வெவ்வேறு விலங்குகளாக மாறியது? (புஸ் இன் பூட்ஸ்)
4. கரடி-கவிஞரின் பெயர் என்ன? (வின்னி தி பூஹ்)
5. என்ன விசித்திரக் கதை ஹீரோக்கள் காய்கறிகள் மற்றும் பழங்கள்? (சிப்போலினோ)
6. யார் மிகவும் சிறிய மற்றும் ஒரு ஷெல் தூங்க முடியும் வால்நட்(தும்பெலினா).
7. எந்த கிரைலோவ் கட்டுக்கதையில் பாராட்டுக்களைத் தெரிவிக்கும் திறன் உங்களுக்கு போதுமான அளவு உதவியது? (ஒரு காகம் மற்றும் ஒரு நரி)

புரவலன்: நல்லது, நீங்கள் அனைத்து பணிகளையும் முடித்துவிட்டீர்கள். எங்களிடம் உதவி கேட்டவரைக் கண்டுபிடிப்பதுதான் மிச்சம். கடைசி டாஸ்க்கை முடித்தால் அது யார் என்று கண்டுபிடிக்கலாம்.
(பின் இணைப்பு "ரியாபா" பார்க்கவும்). பொருட்களின் பெயர்களின் முதல் எழுத்துக்களை காலியான கலங்களில் செருகினால் அடுத்து எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.
7. கோழி-ரியாபா
விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் ரியாபா கோழியைக் கண்டுபிடித்து, விசித்திரக் கதையில் தங்க முட்டைக்கு என்ன நடந்தது என்பதை நினைவூட்டுகிறார்கள்.
புரவலன்: நல்லது, நீங்கள் அனைத்து சோதனைகளிலும் வெற்றிகரமாக தேர்ச்சி பெற்றீர்கள், எனவே நீங்கள் அனைவரும் பாதுகாப்பாக விசித்திரக் கதைகள் மூலம் பயணிகள் என்று அழைக்கப்படுவீர்கள். இதற்காக நீங்கள் "தேவதைக் கதைகள் மூலம் பயணி" என்ற நினைவுப் பதக்கங்களைப் பெறுவீர்கள். ("தேடலுக்கான பதக்கம்" பின் இணைப்பு பார்க்கவும்)

புதியது! இயற்கையில் குழந்தைகளுக்கான தேடல் " கோடை விடுமுறை» - வண்ணமயமாக வடிவமைக்கப்பட்ட பணிகளின் ஆயத்த தொகுப்பு, இதன் மூலம் இயற்கையில் குழந்தைகளுக்கான (கிராமப்புறங்களில், கிராமத்தில், ஒரு தனியார் வீடு அல்லது குடிசையின் முற்றத்தில் தெருவில்) மறைக்கப்பட்ட புதையலைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு அற்புதமான தேடலை ஏற்பாடு செய்யலாம். குழந்தைகள் முகாம், நதி அல்லது கடற்கரையில், கடலோர ரிசார்ட்டில்).

இயற்கையில் குழந்தைகளுக்கான குவெஸ்ட் "கோடை விடுமுறைகள்" கோடை விடுமுறை நாட்களில் இயற்கையில் குழந்தைகளுடன் சுவாரஸ்யமான நேரத்தை செலவிட ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

அனைத்து பணிகளும் முற்றிலும் தயாராக உள்ளன - நீங்கள் முக்கிய வார்த்தைகளின் அடிப்படையில் மிகவும் பொருத்தமானவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றை அச்சிட்டு, விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன் உடனடியாக நன்கு சிந்திக்கக்கூடிய தேடல் சங்கிலிக்கு ஏற்ப அவற்றை ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும்.

தேடல்களை நடத்துவதற்கான ஆயத்த காட்சிகள். ஆர்வமுள்ள படத்தைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் விரிவான தகவல்களைப் பார்க்கலாம்.

கிட் பற்றி

  • குழந்தைகளுக்கான வெளிப்புற தேடலானது "கோடை விடுமுறை" என்பது பணிகளின் தொகுப்பை உள்ளடக்கியது, அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் மறைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு புதிருக்கும் தீர்வு அடுத்த துப்பு மறைந்திருக்கும் இடத்தை வெளிப்படுத்துகிறது. மறைக்கப்பட்ட ஆச்சரியத்தைக் கண்டறிய, படிப்படியாக முடிக்க வேண்டிய பணிகளின் சங்கிலியை இது உருவாக்குகிறது.
  • தேடலானது இயற்கையில் பலவிதமான உலகளாவிய இடங்களை வழங்குகிறது (டச்சாவில், கிராமத்தில், ஒரு தனியார் வீடு அல்லது குடிசையின் முற்றத்தில் தெருவில், குழந்தைகள் முகாமில், நதி அல்லது கடற்கரையில், கடலோர ரிசார்ட்டில்), அங்கு நீங்கள் புதிர்களையும் ஆச்சரியத்தையும் மறைக்க முடியும்.
  • உங்கள் சொந்த தனிப்பட்ட தேடல் சங்கிலியை உருவாக்க கிட் உங்களை அனுமதிக்கிறது: பணிகளை எந்த வரிசையிலும் ஏற்பாடு செய்யலாம் மற்றும் எந்த நிலைகளிலும் முடிக்க முடியும், இது குவெஸ்ட் அமைப்பாளருக்கு மிகவும் வசதியானது.
  • குறிப்புகள் வண்ணமயமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் வார்த்தை விளையாட்டுகளின் அடிப்படையில் சுவாரஸ்யமான புதிர்கள் மற்றும் நுண்ணறிவு பணிகளைக் கொண்டுள்ளன. தொகுப்பில் 8 வகையான பணிகள் உள்ளன பல்வேறு விருப்பங்கள்முக்கிய வார்த்தைகள்.
  • கிட் நோக்கம் கொண்டது8 வயது முதல் குழந்தைகளுக்கு.பணிகள் பழமையானவை அல்ல, அவை குழந்தைகளுக்கு மட்டுமல்ல, பதின்ம வயதினருக்கும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் வகையில் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன.

இந்த தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒரு தேடலை ஒழுங்கமைக்கலாம்:

  • இரண்டு கட்டளைகளுக்கு:ஒவ்வொரு வகை பணியும் இரண்டு பதிப்புகளில் வெவ்வேறு வகைகளில் செய்யப்படுகிறது முக்கிய வார்த்தைகள்- அதனால் அணிகளுக்கு சம வாய்ப்புகள் உள்ளன, மேலும் வெற்றி என்பது வீரர்களின் எதிர்வினை மற்றும் புத்திசாலித்தனத்தின் வேகத்தைப் பொறுத்தது;
  • ஒரு வீரருக்கு அல்லது ஒரு அணி வீரர்கள்:இந்த வழக்கில், ஒவ்வொரு வகை பணியிலும் ஒரு தேடல் சங்கிலியை உருவாக்க விளையாட்டு அமைப்பாளர் இயற்கையில் மிகவும் வசதியான இடங்களை தேர்வு செய்வார், நீங்கள் மிகவும் பொருத்தமான முக்கிய வார்த்தையுடன் விருப்பத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

வடிவமைப்பு அமைக்கவும்

நீங்கள் ஒரு சிறப்புப் பயன்படுத்தி குவெஸ்ட் விளையாட்டை அசல் வழியில் தொடங்கலாம் அஞ்சல் அட்டைகள். இது நீடித்தது மற்றும் சமைக்க சில நிமிடங்கள் ஆகும் (விவரங்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது), நடுவில் முதல் துப்பு உள்ளது; அஞ்சலட்டை வடிவம் - A4. முடிந்ததும் இது போல் தெரிகிறது:

பணிகளை முடித்தல்

பணிகளின் விளக்கம்

(நீங்கள் குறிப்புகள் மற்றும் ஆச்சரியங்களை மறைக்கக்கூடிய முக்கிய இடங்கள் அடைப்புக்குறிக்குள் குறிக்கப்படுகின்றன)

  1. கிளியின் குறிப்பு ( தொகுப்பு, இடுகை ). சுவாரஸ்யமான சைஃபர்.
  2. கடற்கரையில் குழப்பம் ( கல், மலர் படுக்கை). கண்காணிப்பு பணி: ஒரு ஜோடி இல்லாத செருப்புகளை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
  3. கடலில் (பை, தொப்பி ) . சுவாரஸ்யமான, வண்ணமயமாக வடிவமைக்கப்பட்ட பணி.
  4. கிளவுட் சைஃபர் ( ஊசியிலை மரம், பழ மரம்). கவனம் மற்றும் செறிவுக்கான பணி.
  5. மர்ம மிருகங்கள் ( பத்திரிகை, செய்தித்தாள்) . ஒரு வேடிக்கையான பணி, படத்தில் எந்த விலங்குகள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
  6. ஒட்டகச்சிவிங்கிகள் துப்பு ( தண்ணீர், புதர்). ரஷ்ய மொழி பற்றிய உங்கள் அறிவை சோதிக்கிறது :)
  7. தவறான எழுத்துக்கள் ( வேலி,முன்னணி). குறிப்பைப் படிக்க, நீங்கள் அனைத்து தவறான எழுத்துக்களையும் கடக்க வேண்டும்.
  8. தற்காலிக சேமிப்பு ( வாயில்,தாழ்வாரம்). அசல் தர்க்க பணி.
  • தேடலைத் தொடங்க அஞ்சல் அட்டை
  • தேடலைத் தயாரித்து நடத்துவதற்கான பரிந்துரைகள்
  • பணிகள் மற்றும் பதில்கள் (ஒவ்வொரு பணியும் உடனடியாக பதில் அளிக்கப்படும், மேலும் வசதிக்காகவும் தெளிவுக்காகவும், அனைத்து பதில்களும் பணிகளைப் போலவே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன)

கிட் மின்னணு வடிவத்தில் வழங்கப்படுகிறது - உங்களுக்கு தேவையான அனைத்தையும் நீங்களே அச்சிட வேண்டும் ஒரு வண்ண அச்சுப்பொறியில்(அட்டை மற்றும் பணிகள் வழக்கமான அலுவலக காகிதத்தில் அழகாக இருக்கும்).

வடிவத்தை அமைக்கவும்: பணிகள் மற்றும் பதில்கள் - 32 பக்கங்கள், வழிமுறைகள் - 5 பக்கங்கள் (pdf கோப்புகள்), தேடலைத் தொடங்குவதற்கான அஞ்சலட்டை (jpg கோப்பு)

பொத்தானைக் கிளிக் செய்த பிறகு, நீங்கள் Robo.market வண்டிக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள்

மூலம் பணம் செலுத்தப்படுகிறது கட்டண முறை ரோபோ பணம்பாதுகாப்பான நெறிமுறை மூலம். நீங்கள் எந்த வசதியான கட்டண முறையையும் தேர்வு செய்யலாம்.

வெற்றிகரமாக பணம் செலுத்திய ஒரு மணி நேரத்திற்குள், Robo.market இலிருந்து 2 கடிதங்கள் உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரிக்கு அனுப்பப்படும்: அவற்றில் ஒன்று பணம் செலுத்தியதை உறுதிப்படுத்தும் காசோலையுடன், மற்றொரு கடிதம் கருப்பொருளுடன்“N ரூபிள் தொகைக்கு Robo.market #N இல் ஆர்டர் செய்யுங்கள். செலுத்தப்பட்டது உங்கள் வெற்றிகரமான வாங்குதலுக்கு வாழ்த்துக்கள்!” — இது பொருட்களைப் பதிவிறக்குவதற்கான இணைப்பைக் கொண்டுள்ளது.

பிழையின்றி உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை உள்ளிடவும்!

கோடைகால சுகாதார முகாம் "சோல்னிஷ்கோ"

குவெஸ்ட் கேம் காட்சி

"கோடையின் மர்மங்கள்"

தேதி: 18 .06.2018

இடம்: முகாம் பகுதி

நேரத்தை செலவழித்தல் 11:00

பொறுப்பு: போப்ரோவ்ஸ்கயா எம்.வி.

"ரிடில்ஸ் ஆஃப் சம்மர்" என்ற குவெஸ்ட் விளையாட்டின் காட்சி

இலக்கு : கூட்டு நடவடிக்கை திறன் உருவாக்கம்.

பணி : படைப்பு, அறிவுசார், தகவல் தொடர்பு திறன்களின் வளர்ச்சியை ஊக்குவித்தல், ஒரு குழுவை உருவாக்குதல், தேசபக்தி, சுற்றுச்சூழல் உணர்வு ஆகியவற்றை வளர்ப்பது.

நிகழ்வு திட்டம்

ஆட்சியாளர்: உந்துதல் (உயிருள்ள நீரின் துளிகளை சேகரிக்கவும்); விளையாட்டு பாதை

1) நிலையம் "கருப்பு பெட்டி"

2) நிலையம் "Poslovitsyno";

3) நிலையம் "க்ரோகோடிலோவோ";

4) நிலையம் "டைப்செட்டர்";

5) ஜகாட்கினோ நிலையம்.

6) "Skazochnaya" நிலையம்

7) நிலையம் "சஸ்துஷ்கினோ"

8) நிலையம் "ரஷ்ய ஹீரோஸ்"

9) நிலையம் "ஜாடினிக்"

நிகழ்வின் முன்னேற்றம்

நிலையம் "Poslovitsyno"

பழமொழிகளை (2 செட்) சேகரித்து தீர்க்கதரிசனத்தைப் படிப்பதே குழந்தைகளின் பணி. யார் வேகமானவர்?

1

விலகி இருப்பது நல்லது,

ஆனால் வீடு சிறந்தது

கண்ணீருடன்,

உங்களால் எனக்கு உதவ முடியாததற்கு மன்னிக்கவும்

வார்த்தை குருவி அல்ல

வெளியே பறக்கிறது - நீங்கள் அதைப் பிடிக்க மாட்டீர்கள்

யாருடன் பழகுவீர்கள்?

நீங்கள் எப்படி லாபம் அடைவீர்கள்

என்றென்றும் வாழ்க

என்றென்றும் கற்றுக்கொள்

நாளை வரை தள்ளிப் போடாதீர்கள்

இன்று என்ன செய்ய முடியும்.

பேனாவால் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது

அதை கோடரியால் வெட்ட முடியாது.

அது எப்படி மீண்டும் உங்களைத் தாக்கும்?

அது எப்படி பதிலளிக்கும்.

வற்புறுத்தல்

பணத்தை விட விலை அதிகம்.

அவர்கள் தங்கள் ஆடைகளால் உங்களை சந்திக்கிறார்கள்

மனதின் படி துணையாக.

ஒரு பையில் தைக்கப்பட்டது

நீங்கள் அதை மறைக்க முடியாது.

என் நாக்கு -

என் எதிரி.

அவர்கள் ஓநாய்களுக்கு பயப்படுகிறார்கள் -

காட்டிற்கு செல்ல வேண்டாம்.

டைப்செட் நிலையம்

அணிகளுக்கு குறைந்தபட்சம் ஒரு வார்த்தை வழங்கப்படுகிறது7-8 எழுத்துக்கள் . இந்த எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தி புதிய சொற்களை உருவாக்குவதே அவர்களின் பணி.சாப்பிடும் அல்லது உணவருந்தும் அறை (துடுப்பு, மேஜை, உயில், லோட்டோ, முதலியன)

அவர்கள் 5 நிமிட வேலைக்குப் பிறகு வார்த்தைகளைச் சரிபார்த்து எண்ணுகிறார்கள் (ஒரு அணிக்கு 2 தாள்கள்)

முடிவில் உயிர் நீரின் துளிகள் கொடுக்கிறோம்

நிலையம் "ஜகட்கினோ" »

முடிவில் உயிர் நீரின் துளிகள் கொடுக்கிறோம்

அணிகளின் புத்திசாலித்தனம், ஒழுக்கம் மற்றும் குழுப்பணி ஆகியவற்றை சோதிக்கும் போட்டி.

புள்ளிகள் கணக்கிடப்படுகின்றன.

    சூரியன் பிரகாசிக்கிறது, லிண்டன் மரம் பூக்கிறது,

கம்பு காது, கோதுமை பொன்னானது.

இது எப்போது நடக்கும் என்று யார் சொல்ல முடியும், யாருக்குத் தெரியும்? (கோடை காலத்தில்.)

    நீங்கள் உலகம் முழுவதையும் சூடேற்றுகிறீர்கள்

மேலும் உங்களுக்கு சோர்வு தெரியாது

ஜன்னலில் புன்னகை

மற்றும் எல்லோரும் உங்களை அழைக்கிறார்கள் ... (சூரியன்).

3. அவர்கள் அவரைக் கேட்கிறார்கள், அவருக்காக காத்திருக்கிறார்கள்,

அவர் வரும்போது -

ஒளிந்து கொள்ளத் தொடங்குவார்கள். (மழை.)

4. அவர் எங்கு வசிக்கிறார் என்பது தெரியவில்லை.

அது பறந்தால், அது மரங்களை வளைக்கிறது.

அவர் விசில் அடித்தால், ஆற்றங்கரையில் நடுக்கம் ஏற்படும்.

நீங்கள் ஒரு குறும்புக்காரன், ஆனால் நீங்கள் நிறுத்த மாட்டீர்கள். (காற்று.)

5. முற்றத்தில் ஒரு சலசலப்பு உள்ளது -

பட்டாணி வானத்திலிருந்து விழுகிறது. (பட்டம்.)

6.பெயின்ட் ராக்கர்

அது ஆற்றின் மேல் தொங்கியது. (வானவில்.)

7. சிவப்பு-சூடான அம்பு

கிராமத்தின் அருகே ஒரு கருவேலம் வெட்டப்பட்டது. (மின்னல்.)

8. கதவையோ ஜன்னலையோ தட்டுவது இருக்காது.

மேலும் அவர் எழுந்து வந்து அனைவரையும் எழுப்புவார். (சூரியன்.)

9. உங்களுக்கு மேலே, எனக்கு மேலே

ஒரு பையில் தண்ணீர் பறந்தது

தொலைதூர காட்டுக்குள் ஓடியது -

அவர் உடல் எடையை குறைத்து மறைந்தார். (மேகம்.)

10. காலையில் மணிகள் பிரகாசித்தன,

அவர்கள் எல்லா புல்லையும் தங்களால் மூடினார்கள்,

நாங்கள் பகலில் அவர்களைத் தேடச் சென்றோம்,

நாங்கள் தேடுகிறோம், தேடுகிறோம், ஆனால் அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாது. (பனி.)

11. வாழும் கோட்டை முணுமுணுத்தது,

அவர் கதவுக்கு குறுக்கே படுத்துக் கொண்டார்,

மார்பில் இரண்டு பதக்கங்கள்.

வீட்டிற்குள் செல்லாமல் இருப்பது நல்லது. (நாய்)

12. மோட்லி தன்னை,

பச்சையாக சாப்பிடுகிறது

வெள்ளையை தருகிறது. (மாடு)

13. அடர்ந்த புற்கள் பின்னிப் பிணைந்துள்ளன,

புல்வெளிகள் சுருண்டு கிடக்கின்றன,

மேலும் நானே சுருண்டவன்,

ஒரு கொம்பு சுருட்டை கூட. (ரேம்)

14. கொம்புகள் உள்ளன, ஆட்டுக்கடா இல்லை,

வால் ஒரு மெழுகுவர்த்தி, ஒரு அணில் அல்ல,

இது பசு அல்ல, ஆனால் அது பால் கொடுக்கிறது. (வெள்ளாடு)

15. உழவனோ, கொல்லனோ, தச்சனோ அல்ல,

மற்றும் கிராமத்தின் முதல் தொழிலாளி. (குதிரை)

16. அவர் ஒரு மேய்ப்பனைப் போல் இருக்கிறார்:

ஒவ்வொரு பல்லும் ஒரு கூர்மையான கத்தி!

அவர் வாயை மூடிக்கொண்டு ஓடுகிறார்,

ஒரு செம்மறி ஆடு தாக்க தயாராக உள்ளது. (ஓநாய்)

17. நான் என்னை புத்திசாலித்தனமாக ஏற்பாடு செய்கிறேன்:

என்னுடன் ஒரு சரக்கறை உள்ளது.

சேமிப்பு அறை எங்கே? கன்னத்திற்குப் பின்னால்!

நான் எவ்வளவு தந்திரமானவன்! (வெள்ளெலி)

18. சில நேரங்களில் சிவப்பு, சில நேரங்களில் சாம்பல்,

மற்றும் பெயர் வெள்ளை. (அணில்)

19. அனைவரும் முன்னோக்கி நகர்கின்றனர்,

மேலும் அவர் அதற்கு நேர்மாறானவர்.

அவர் அதை இரண்டு மணி நேரம் தொடர்ந்து செய்யலாம்

எல்லா நேரத்திலும் பின்னோக்கி நகர்த்தவும். (புற்றுநோய்)

20. கயிறு திரிகிறது,

முடிவில் ஒரு தலை உள்ளது. (பாம்பு)

21. யாருடைய கண்கள் அவருடைய கொம்புகளில் உள்ளன,

மற்றும் பின்புறம் உள்ள வீடு? (நத்தையில்)

22.என்ன ஒரு அதிசயம்! என்ன அதிசயம்!

மேலே ஒரு டிஷ், கீழே ஒரு டிஷ்,

ஒரு அதிசயம் சாலையில் நடந்து கொண்டிருக்கிறது,

தலை வெளியே ஒட்டிக்கொண்டு கால்கள் வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும். (ஆமை)

23. அது யார் என்று யூகிக்கவும்

அவர் எலும்பு கோட் அணிகிறாரா? (ஆமை)

24. புல்லை உங்கள் குளம்புகளால் தொட்டு,

ஒரு அழகான மனிதன் காட்டில் நடக்கிறான்,

தைரியமாகவும் எளிதாகவும் நடக்கிறார்

கொம்புகள் பரந்து விரிந்தன. (எல்க்)

25. அரச கிரீடம் போல,

அவர் தனது கொம்புகளை அணிந்துள்ளார்

லிச்சென், பச்சை பாசி சாப்பிடுகிறது,

பனி புல்வெளிகளை விரும்புகிறது. (மான்)

காலையில் அது ஊர்ந்து செல்கிறது
மதியம், அசையாமல்
மற்றும் மாலையில் அது பறக்கிறது. (பட்டாம்பூச்சி)

26. குறைவான புலி, அதிக பூனை,

காதுகளுக்கு மேலே தூரிகைகள்-கொம்புகள் உள்ளன.

சாந்தமாகத் தெரிகிறது, ஆனால் நம்ப வேண்டாம்:

இந்த மிருகம் கோபத்தில் பயங்கரமானது! (லின்க்ஸ்)

27. காட்டில் வாழ்கிறார்,

கிராமத்தில் கோழிகளை திருடுகிறான். (நரி)

நிலையம் "கருப்பு பெட்டி"

பொருள் யூகிக்கும் போட்டி. தொகுப்பாளர் யாரையும் பார்க்காதபடி பெட்டியில் சில பொருட்களை வைக்கிறார். ஒவ்வொரு குழுவும் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று பதிலளிக்கக்கூடிய ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறது. 10 கேள்விகளுக்குப் பிறகு பொருளுக்கு பெயரிடும் குழு வெற்றியாளர். (தொலைபேசி. கத்தரிக்கோல்)முடிவில் உயிர் நீரின் துளிகள் கொடுக்கிறோம்

நிலையம் "ரஷ்ய விசித்திரக் கதைகளின் பிடித்த ஹீரோக்கள்."

இந்த தெளிவுபடுத்தலில், தோழர்களே வினாடி வினா கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கிறார்கள்:

1. இலியா முரோமெட்ஸ் சண்டையிட்ட குற்றவாளிகளில் ஒருவரின் பெயரைக் குறிப்பிடவும். (நைடிங்கேல் தி ராபர்)

2. ஜபாவா புட்யாதிச்னாவை விடுவித்த இலியா முரோமெட்ஸின் சகோதரர் சகோதரர். (டோப்ரி 1யா நிகிடிச்)

3. சொரோச்சின்ஸ்காயா மலையில் வாழும் அசுரன். (டிராகன்)

4. குழந்தைகள் தாக்கப்பட்ட பல குழந்தைகளைக் கொண்ட தாய். (வெள்ளாடு)

5. நிலத்திலும் நீரிலும் வசிப்பவர், தனது உயிருக்கு முயற்சித்த பிறகு ஒரு பணக்கார வாரிசின் மனைவியானார். (இளவரசி தவளை)

6. விசித்திரக் கதையின் ஹீரோ, யார் அசல் செய்முறைதயார் சுவையான உணவுஒரு கருவியில் இருந்து. (சிப்பாய்)

7. "இவான் சரேவிச் மற்றும் சாம்பல் ஓநாய்" என்ற விசித்திரக் கதையில் தோட்டத்தில் இருந்து தங்க ஆப்பிள்களை திருடியவர் யார்? (தீப்பறவை)

8. விசித்திரக் குழந்தை கடத்தல்காரர்கள். (ஸ்வான் வாத்துக்கள்)

9. ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களிடமிருந்து ஓடிப்போன ஒரு சுற்று, புத்திசாலி ஹீரோ. (கோலோபோக்)

10. கோழிப்பண்ணை வைத்து சிறந்த வருமானம் ஈட்ட முடியும். (கோழி ரியாபா)

11. காட்டில் தொலைந்து போன ஒரு குறும்புப் பெண், பை சுடும் திறமையால் காப்பாற்றப்பட்டாள். (மாஷா)

12. தனது சிவப்பு ஹேர்டு காதலியின் சூழ்ச்சிகளால் குளிர்காலத்தில் ஒரு குளத்தில் பாதிக்கப்பட்ட ஒரு அப்பாவி ஹீரோ. (ஓநாய்)

13. மூன்று வனவாசிகளின் வீட்டில் குழப்பத்தை ஏற்படுத்திய சிறுமியின் பெயர் என்ன? (மாஷா)

14. ஒரு விசித்திரக் கதையின் நாயகி, பசியுள்ள ஓநாயின் வயிற்றில் இருக்கும் அனைத்து பயங்கரத்தையும் அனுபவித்தவர். (லிட்டில் ரெட் ரைடிங் ஹூட்)

15. அசிங்கத்திலிருந்து அழகாக மாறியது யார்? (அசிங்கமான வாத்து)

16. பார்வையற்ற மற்றும் பேராசை கொண்ட மணமகனிடமிருந்து ஓடிப்போன மணமகளின் பெயர் என்ன? (தம்பெலினா)

17. ஒரு பெயரைச் சொல்லுங்கள் விசித்திரக் கதை நாயகன், கொட்டைகளை சரியாக வெடிக்க தெரிந்தவர். (நட்கிராக்கர்)

18. நாற்பது கொள்ளையர்களுக்கு எதிரான போராட்டத்தில் வெற்றி பெற்ற ஒரு விசித்திரக் கதையின் ஹீரோ. (அலி பாபா)

19. தன் மகனிடமிருந்து சவரன் அகற்றிய அப்பா. (பாப்பா கார்லோ)

20. மேற்கூரையில் வாழும் மகிழ்ச்சியான சக. (கார்ல்சன்)

21. ஒரே ஒரு குறைபாடு கொண்ட ஒரு விசித்திரக் கதை ஹீரோ - அவரது காதுகள் மிகவும் பெரியவை. (செபுராஷ்கா)

22. மூளைக்கு பதிலாக வைக்கோல் வைத்திருந்த ஒரு விசித்திரக் கதையின் ஹீரோ. (ஸ்கேர்குரோ)

23. ஆப்பிரிக்காவுக்குச் சென்ற கால்நடை மருத்துவர். (ஐபோலிட்)

24. மணியின் வடமாக யாருடைய வால் இருந்தது? (ஈயர்)

25. பினோச்சியோவின் தொப்பி என்ன? (பழைய கோடிட்ட சாக்)

26. கரபாஸ்-பரபாஸ் பொம்மை அரங்கில் பினோச்சியோ பார்த்த நகைச்சுவையின் பெயர் என்ன? (“நீல முடி கொண்ட பெண் அல்லது முப்பத்து மூன்று அறைகள்”)

27. கரபாஸ்-பரபாஸ் பொம்மை தியேட்டரின் உரிமையாளருக்கு என்ன தலைப்பு இருந்தது? (பொம்மை அறிவியல் மருத்துவர்)

28. புராட்டினோ வாழ்ந்த நகரவாசிகள் எந்த நாணயத்தைப் பயன்படுத்தினார்கள்? (சொல்டோ)

29. சதுப்பு நிலத்தின் அடியில் தங்கச் சாவியை மறைத்து வைத்த இந்தக் கஞ்சக் கிழவி யார்? (ஆமை டார்ட்டில்லா)

30. ஊதாரி கிளியின் பெயர். (கேஷா)

31. பலூனுடன் சிறிய பன்றி. (வின்னி தி பூஹ்)

32. பறக்க வேண்டும் என்று கனவு கண்ட நீர் இடங்களில் தேவையற்ற குடியிருப்பாளர். (தண்ணீர்)

33. யார் பார்வையிட விரும்புகிறார்கள்? (வின்னி தி பூஹ்)

34. பாதி பெண், பாதி மீன். (கடற்கன்னி)

35. நட்பு பேய். (காஸ்பர்)

36. வீட்டுப் பூனை செருப்பு மற்றும் வில் டை. (லியோபோல்ட்)

37. மகிழ்ச்சியான பிரவுனி. (குஸ்யா)

38. இரண்டு குண்டான விசாரணையாளர்கள். (கோலோபோக்ஸ்)

39. போவாளை அளந்தவர்கள். (குட்டி யானை, கிளி, குரங்கு)

40. சிங்கக்குட்டி யார் மீது சவாரி செய்தது? (ஆமை)

முடிவில் உயிர் நீரின் துளிகள் கொடுக்கிறோம்

க்ரோகோடிலோவோ நிலையம்

வார்த்தைகள் இல்லாமல் சொற்றொடர்/சொல்லை விளக்கவும்:

a) கோடை கடற்கரை; b) காட்டில் ஒரு நடை

முடிவில் உயிர் நீரின் துளிகள் கொடுக்கிறோம்

நிலையம் "ரஷ்ய ஹீரோ"

முடிவில் உயிர் நீரின் துளிகள் கொடுக்கிறோம்

1) ரஷ்ய விசித்திரக் கதையின் ஹீரோவை யூகிக்கவும்

2) ரஷ்யாவின் ஹீரோவைக் கண்டுபிடி (புகைப்படம்) ககரின், ஜுகோவ், புடின், இலியா முரோமெட்ஸ்,

    அவர்களின் பெயர்கள் கதையின் தலைப்பில் உள்ளன,
    இந்த ஹீரோக்கள் சகோதர சகோதரிகள்.
    அக்கா சொன்னதை அண்ணன் கேட்கவில்லை
    நான் ஒரு குட்டையில் இருந்து கொஞ்சம் தண்ணீர் குடித்தேன். (சகோதரி அலியோனுஷ்கா மற்றும் சகோதரர் இவானுஷ்கா.)

    அவர் உலைக்கு கட்டளையிடுகிறார்:
    "சரி, அரண்மனைக்கு விரைந்து வா!"
    அவளுக்குப் பக்கத்தில் அமர்ந்திருப்பது யார்?
    சீக்கிரம் உன் பெயரைச் சொல்லு. (எமிலியா.)

    இது ரோஜா மற்றும் மணம் கொண்டது,
    வட்டமானது, மென்மையானது, தங்கம்.
    ஆனால் நான் பிடிபட்டேன், முட்டாள்.
    அவர் நரியின் நாக்கில் இருக்கிறார். (கோலோபோக்.)

    கேள்விக்கு பதிலளிக்கவும்:
    மாஷாவை ஒரு கூடையில் கொண்டு சென்றவர்,
    மரத்தடியில் அமர்ந்தவர்
    மற்றும் ஒரு பை சாப்பிட விரும்புகிறீர்களா?
    (தாங்க)

    பாட்டி என்னை அடித்தார், ஆனால் அவள் அவளை உடைக்கவில்லை,
    தாத்தா அடித்தார் ஆனால் உடைக்கவில்லை.
    பாபா மிகவும் வருத்தப்பட்டார்.
    பெண்ணுக்கு உதவி செய்தது யார்?
    (சுட்டி)

    உங்கள் வீடு குளிர்காலத்தில், குளிரில்
    அவள் அதை பனியால் செய்தாள்.
    பாஸ்ட் ஹவுஸ் பன்னியால் கட்டப்பட்டது.
    இப்போது, ​​வாசகரே, நினைவில் கொள்ளுங்கள்
    காடுகளுக்குள் சேவல் ஓட்டியது யார்?
    முயலை ஏமாற்றியது யார்? (நரி)

    தாத்தாவும் பாட்டியும் ஒன்றாக வாழ்ந்தனர்
    அவர்கள் ஒரு பனிப்பந்து மூலம் ஒரு மகளை உருவாக்கினர்,
    ஆனால் நெருப்பு சூடாக இருக்கிறது
    ஒரு பெண்ணை ஜோடியாக மாற்றினார் (ஸ்னோ மெய்டன்)

    என்ன ஒரு விசித்திரக் கதை: ஒரு பூனை, ஒரு பேத்தி,
    சுட்டி, ஒரு நாய், பிழை

அவர்கள் பாட்டி மற்றும் தாத்தாவுக்கு உதவினார்கள்
நீங்கள் வேர் காய்கறிகளை சேகரித்தீர்களா? (டர்னிப்)

    பாட்டி காட்டில் வசிக்கிறார்
    மருந்து மூலிகைகள் சேகரிக்கிறது,
    துடைப்பத்தைக் கொண்டு குடிசையில் தரையைத் துடைப்பார்.
    இது ஒரு மோட்டார் மூலம் வானத்தில் பறக்கிறது. (பாபா யாக)

    போகும் போது அம்மா கேட்டாள்
    அதை யாருக்கும் திறக்க வேண்டாம்
    ஆனால் குழந்தைகள் கதவைத் திறந்தனர்!
    பல் மிருகம் ஏமாற்றியது -
    அம்மாவின் பாடலைப் பாடினார். (ஓநாய்)

"சஸ்துஷ்கினோ" ஒரு பாடலைப் பாடுங்கள்

முடிவில் உயிர் நீரின் துளிகள் கொடுக்கிறோம்

    கைகளை சோப்பினால் கழுவ வேண்டும்,

ஆரோக்கியமாக இருக்க வேண்டும்

நுண்ணுயிரிகளுக்கு உயிர் கொடுக்காமல் இருக்க,

உங்கள் கைகளை உங்கள் வாயில் வைக்க வேண்டிய அவசியமில்லை.

    நாம் சாப்பிடும் ஒவ்வொரு முறையும்,

ஆரோக்கியத்தைப் பற்றி சிந்திக்கிறோம்.

எனக்கு க்ரீஸ் கிரீம் தேவையில்லை

நான் கேரட் சாப்பிட விரும்புகிறேன்

    உடல் பயிற்சி செய்யுங்கள்

ஆரோக்கியத்தை பராமரிக்க,

மற்றும் சோம்பேறித்தனத்திலிருந்து முயற்சி செய்யுங்கள்

சீக்கிரம் ஓடிவிடு.

    உங்கள் பயிற்சிகளைச் செய்யுங்கள்

நீங்கள் ஆரோக்கியமாக இருக்க விரும்பினால்.

குளிர்ந்த நீரில் மூழ்கி விடுங்கள் -

மருத்துவர்களை மறந்து விடுவீர்கள்.

    நாங்கள் விளையாட்டு விளையாட விரும்புகிறோம்

ஓடு, குதி, தடு.

மற்றும் குளிர்காலம் வரும் -

அனைவரும் பனிச்சறுக்குகளில் ஏறுவோம்!

நான் எழுந்தேன் - எனக்கு புரியவில்லை:

நான் ஏன் தரையில் இருக்கிறேன்?

7. திடீரென்று பிரச்சனை ஏற்பட்டால்,
பின்னர் உதவிக்கு அழைக்கவும்

01, 02, 03 - எண்ணை விரைவாக டயல் செய்யவும்.

8. நீங்கள் குப்பைத் தொட்டியில் காகிதத் துண்டுகளை வீசுகிறீர்கள்,
முற்றத்தை சுத்தம் செய்யுங்கள்

பின்னர் பசுமை அமைதி, நிச்சயமாக, உங்களுக்கு ஒரு உத்தரவை வெளியிடும்

நான். அற்புதமான உருமாற்ற நிலையம்

அவர்கள் யாராக மாறினார்கள்:

ஏ.எஸ் எழுதிய விசித்திரக் கதையிலிருந்து பிரின்ஸ் கைடன் புஷ்கினின் "தி டேல் ஆஃப் ஜார் சால்டன், அவரது புகழ்பெற்ற மற்றும் வலிமைமிக்க ஹீரோ க்விடன் சால்டனோவிச் மற்றும் அழகான ஸ்வான் இளவரசி"? (ஒரு கொசுவில், பறக்க, பம்பல்பீ.)

சார்லஸ் பெரால்ட்டின் விசித்திரக் கதையான "புஸ் இன் பூட்ஸ்" இலிருந்து நரமாமிச ஜாம்பவான்? (சிங்கத்திற்குள், எலி.)

அழகான பையன் ஜேக்கப், V. Gauff இன் விசித்திரக் கதையான "குள்ள மூக்கு" ஹீரோ. (குள்ளனுக்கு.)

ஜி.-எச் எழுதிய விசித்திரக் கதையிலிருந்து பதினொரு சகோதரர்கள்-இளவரசர்கள். ஆண்டர்சனின் "வைல்ட் ஸ்வான்ஸ்"? (ஸ்வான்ஸ்க்குள்.)

ஏ. போகோரெல்ஸ்கியின் கதையான "தி பிளாக் சிக்கன், அல்லது அண்டர்கிரவுண்ட் இன்ஹாபிடண்ட்ஸ்" என்பதிலிருந்து சிக்கன் செர்னுஷ்கா? (சிறிய மனிதனுக்குள்.)

எஸ். அக்சகோவின் விசித்திரக் கதையான "தி ஸ்கார்லெட் ஃப்ளவர்" என்பதன் அசுரன்? (இளவரசனுக்கு.)

ஈ. ஸ்வார்ட்ஸின் விசித்திரக் கதையான "தி டேல் ஆஃப் லாஸ்ட் டைம்" இன் ஹீரோ பெட்யா ஜூபோவா? (வயதான மனிதனிடம்.)

கோடைகால கொணர்வி (விளையாட்டு-பயணம்)

N. நோசோவின் விசித்திரக் கதையான "டன்னோ இன் தி சன்னி சிட்டியில்" இருந்து ஷார்ட்டி லீஃப்? (கழுதையில்.)

"அயோகா" என்ற நானை விசித்திரக் கதையிலிருந்து அயோகா? (வாத்துக்கு.)

S. Lagerllf இன் விசித்திரக் கதையான "Nils's Wonderful Journey with the Wild Geese" நில்ஸ்? (ஒரு சிறிய மனிதனுக்குள்.)

சி. கொலோடியின் "தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் பினோச்சியோ" கதையிலிருந்து பினோச்சியோ? (கழுதைக்குள்.)

ஜி.-எச் எழுதிய விசித்திரக் கதையிலிருந்து அசிங்கமான வாத்து. ஆண்டர்சன்" அசிங்கமான வாத்து"? (ஸ்வான்க்குள்.)

என். நோசோவின் விசித்திரக் கதையான "டன்னோ இன் தி சன்னி சிட்டியில்" இருந்து கழுதைகள் பிரைகுன், பெகாசிக் மற்றும் கம்லிகுமா? (சுருக்கமாக.)

Y. Bonehva இன் விசித்திரக் கதையான "Pan Blob's Academy" யில் இருந்து இளவரசர்? (ஸ்டார்லிங் மேட்யூஸுக்கு.)

எல். லாகின் "ஓல்ட் மேன் ஹோட்டா-பைச்" எழுதிய கதை-தேவதைக் கதையிலிருந்து ஷென்யா போகோராட்? (வயதான மனிதனிடம்.)

E. Schwartz இன் விசித்திரக் கதையான "Two Maples" இலிருந்து இரண்டு சகோதரர்கள்? (மேப்பிள்களுக்குள்.)

லாரியின் "தி எக்ஸ்ட்ராடினரி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் கரிக் அண்ட் வால்யா" என்ற கதையிலிருந்து காரிக் மற்றும் வால்யா? (சிறிய மனிதர்களில்.)

வி. காவேரின் விசித்திரக் கதையிலிருந்து தன்யா ஜபோட்கினா "பல நல் மக்கள்மற்றும் ஒரு பொறாமை கொண்ட நபர்"? (நாற்பதில்.)

சகோதரர்களின் கதையிலிருந்து சிறிய தவளை "தவளை ராஜா"? (இளவரசனுக்கு.)

பாக்தாத் கலிஃப் காஹித், வி. காஃப்பின் விசித்திரக் கதையான "தி கலிஃப் தி ஸ்டார்க்" நாயகனா? (நாரைக்கு.)

ஓ. வைல்டின் விசித்திரக் கதையான "தி ஸ்டார் பாய்" இலிருந்து நட்சத்திரத்திலிருந்து விழுந்த கொடூரமான சிறுவன்? (தேரை போன்ற முகம் கொண்ட ஒரு பையனுக்கு.)

வி. மெட்வெடேவின் கதையான "பா-ராங்கின், ஒரு மனிதனாக இரு!" என்பதிலிருந்து யுரா பரன்கின் மற்றும் கோஸ்ட்யா மாலினின்? (சிட்டுக்குருவிகள், பட்டாம்பூச்சிகள், எறும்புகள்.)

நிலையம் "ஜாடினிக்" (விளையாட்டு)

1. “பஸ், தள்ளுவண்டி, டிராம்”

அணி 2 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. அணிகள் எண் வரிசையில் கணக்கிடப்பட்டு ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன. அணிகளுக்கு இடையே 3 நாற்காலிகள் உள்ளன. முதல் நாற்காலி ஒரு பஸ், இரண்டாவது நாற்காலி ஒரு டிராலிபஸ், மூன்றாவது நாற்காலி ஒரு டிராம். தொகுப்பாளர் இந்த வார்த்தைகளுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்: "அதிகாலை, அதிகாலை. மக்கள் பணிக்கு விரைகிறார்கள், பேருந்து நிறுத்தம் மக்கள் நிறைந்தது. தூரத்தில் பேருந்தின் மூன்றாவது எண் தோன்றியது. கடைசி வார்த்தைகள்தொகுப்பாளர் விரைவாகப் பேசுகிறார். இரண்டு மூன்றாவது எண்களும் முதல் நாற்காலியில் இடம் பெற வேண்டும். முதலில் நாற்காலியை எடுப்பவர் தனது அணிக்கு ஒரு புள்ளியைக் கொண்டுவருகிறார். மூன்றாவது எண்கள் அவற்றின் இடத்திற்குத் திரும்புகின்றன, மேலும் விளையாட்டு தொடர்கிறது.


அதில் வேலை செய்பவர்களுக்கு.

1

விலகி இருப்பது நல்லது,

கண்ணீர்

சொல் குருவி அல்ல

யாருடன்நீங்கள் அதில் விழுவீர்கள்,

என்றென்றும் வாழ்க

நாளை வரை தள்ளிப் போடாதீர்கள்

பேனாவால் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது

அது எப்படி மீண்டும் உங்களைத் தாக்கும்?

வற்புறுத்தல்

ஆடைகளின் படி

சந்திக்க

ஒரு பையில் தைக்கப்பட்டது

என் நாக்கு -

அவர்கள் ஓநாய்களுக்கு பயப்படுகிறார்கள் -

நீங்கள் அதை மறைக்க முடியாது.

என் எதிரி.

காட்டிற்கு செல்ல வேண்டாம்.

ஆனால் வீடு சிறந்தது

உங்களால் எனக்கு உதவ முடியாததற்கு மன்னிக்கவும்

வெளியே பறக்கிறது - நீங்கள் அதைப் பிடிக்க மாட்டீர்கள்

நீங்கள் எப்படி லாபம் அடைவீர்கள்

என்றென்றும் படிக்கவும்!

என்ன செய்ய முடியும்

இன்று.

அதை கோடரியால் வெட்ட முடியாது.

அது எப்படி பதிலளிக்கும்.

பணத்தை விட விலை அதிகம்

ஆனால் அவர்கள் உங்கள் மனதிற்கு ஏற்றவாறு உங்களை அழைத்துச் செல்கிறார்கள்.