Найкраща броня у Mass Effect: Andromeda – як отримати. Найкраща броня в Mass Effect: Andromeda – як отримати Мас ефект броня цербера

У Mass Effect, як і в будь-якій РПГ броня має колосальне значення - вона захищає від шкоди та дозволяє персонажу придбати додаткові можливості, характеристики або покращити вже існуючі навички. У статті ви знайдете повний списокдоступною на сьогоднішній момент броні та її покращень.

Броня - захисне покриття тіла, призначене для запобігання одержанню ран під час бою. Броня може бути різних типіві складатися з різних матеріалівта компонентів. У туріанців, кроганів, кваріанців, саларіанців та у людей свої певні типи броні; азарі використовують людську броню

Є три загальні категорії броні, кожна з яких характеризується певним ступенем захисту від шкоди, яку вона забезпечує: легка, середня та важка броня; на щастя, навички носіння кожного типу броні були скасовані Mass Effect 2.

Будь-яка броня може бути змінена. Існують різні видимодифікацій, зокрема, спрямовані збільшення потужності щитів, потужності самої броні, у своїй можуть бути розміщені додаткові контейнери для термозарядів, спеціальні акумулятори, дозволяють скоротити час перезарядки умінь, і навіть допоміжні медичні пристосування збільшення швидкості регенерації. Майже вся туріанська та кроганська броня класифікується як важка, тому що до її складу входять композитні матеріалина основі металокераміки, товстий шар якої використовується для захисту негнучких частин тіла. У кожного набору броні, незалежно від її типу, є кінетичний генератор бар'єра та бортовий комп'ютер, який може зчитувати параметри навколишнього середовища, дозволяє взаємодіяти з терміналами та перевіряти в базі даних місцеву дику природущодо небезпеки.

Прокинувшись на станції Лазар, капітан Шепард має у своєму розпорядженні стандартну броню N7, яку можна модифікувати біля шафки з бронею. Також після завантаження додаткового контенту у нього з'являється Штурмова броня Термінус, Броня колекціонерів, Броня Цербера, Броня Кровавих драконів, Броня Інферно, а також комплект покращень Кестрель. Шепард може змінити характеристики своєї броні, замінюючи частини броні N7 на моделі, куплені у торговців або отримані від Цербера. p align="justify"> Модифікація броні може бути спрямована не тільки на збільшення потужності, але і на зміну бойової ефективності Шепарда. Додатково можна налаштувати зовнішній виглядброні, змінивши колір та візерунки, або комбінуючи різні пристрої.

Крім багатьох доступних параметрів броні Шепарда, можна також налаштувати зовнішній вигляд капітана без броні.

Шоломи та візори

Шолом N7 та Респіратор N7
Збільшують здоров'я на 5%.

Подвійний шар тканинної броні та кінетичних пластин усередині легкої керамічної абляційної оболонки. Шолом оснащений засобами зв'язку, навігації та бойового оповіщення, а також загерметизований, щоб уберегти користувача від небезпечних
умов довкілля.

Візор "Куваші"
збільшує шкоду від влучення в голову на 10%. Розроблений "Аріаке Текнолоджіс", візор дозволяє збільшити мобільність та точність за рахунок зниження захисту.
"Маска смерті"
додає 10% до ефективності переговорів. Розроблена корпорацією "Системи зв'язку Тайріеля", маска не тільки забезпечує прекрасний захист, але й обробляє звуки, допомагаючи при усному спілкуванні.
Шолом "Розвідник"
підвищує шкоду від зброї на 5% ()
Спеціальна розробка для розвідувальних та диверсійних груп. Модель оснащена програмою автоматичного наведення стрілецької зброї. Вона дозволяє "зв'язати" руки і очі, що підвищує точність прицілювання і шкоду, що наноситься. Особливо міцний сітчастий матеріал та композитне керамічне покриття забезпечить необхідний захист, а вбудований повітряний фільтр допоможе вижити в умовах агресивного середовища.
Візор "Архон"
зменшує час відновлення вмінь на 5%. ()

Візор використовує ефективні алгоритми для керування енергією біотичних підсилювачів та інструметронів. Головний дисплей та система голосового керування дозволяє користувачеві вручну керувати системами, зменшуючи період відновлення при витраті енергії.

Інтерфейс "Вартова"
підвищує силу щитів на 5%.

Візор із вбудованою системою "Страж" - спеціальною програмою, що оптимізує роботу бортового супермікрокомп'ютера. "Вартовий" дозволяє виділяти більше енергії на управління щитами.

Візор "Тінь"
підвищує шкоду з відстані на 5% ()

Прилад нічного бачення нового покоління створений для більш ефективного наведення на ціль. Визначаючи точку фокусування погляду та масштабуючи зображення, "Тінь" допомагає спрямувати біотичну енергію або постріл саме в ту точку, на яку дивиться власник.

Ємнісний шолом
зменшує затримку у перезарядженні щитів на 10%. ()

Цей шолом, зроблений інженерами Альянсу, використовує мікроконденсатори для відновлення знищених кінетичних бар'єрів. Напівпрозора панель з бронепластику на верхній частині може бути знята для забезпечення доступу до конденсаторів при техобслуговуванні в польових умовах.

Наплічники

Наплічники N7
збільшують шкоду від зброї на 3%.

Абляційні керамічні пластини, поєднані з кінетичним полем.

Накладки-підсилювачі
додають до збитків від умінь 5%.

Використовуючи досвід вирішення складних проблем при обмежених ресурсах, "Еланус Ризик Контрол" створили захист для плечей, що підвищує свою ефективність за допомогою системи внутрішнього мікроконтролю.

Підсилювальні прокладки
додають 25% шкоди в рукопашному бою.

Є комплексом легковажних берилієвих і вольфрамових провідників і мікродвигунів, що підтримують і підсилюють рухи власника. Система, спочатку розроблена "Фондом Сирту" для поселенців першої хвилі, зараз використовується ширше.

Асиметричний шар захисту
дає 5% здоров'я.

Розроблений "Розенков Матіріелс", процес амальгамування збільшує здатність стандартної броні, що зупиняє, за рахунок збільшення абляційного шару.

Нагрудники

Нагрудник N7
збільшує шкоду від умінь на 3%.

Скріплені пластини абляційної кераміки. Легка, ефективна та проста у ремонті броня.

Ємнісний нагрудник
на 10% зменшує час регенерації щита.

Мікроємності, розроблені "Армакс Арсенал", акумулюють частину спрямованої проти броні енергії, щоб використовувати її для заряджання кінетичного бар'єру.

Жилет Егіда
додає 5% здоров'я

Елітна броня "Кіншаса Фабрикейшнс" використовує систему з'єднаних керамічних пластин, покритих вольфрамовим сплавом, що забезпечує максимальну здатність, що зупиняє.

Енергетичний пояс
збільшує потужність щитів на 5%.

Верхефективні батареї, розроблені "Армакс Арсенал", збільшують запас енергії кінетичного щита.

Наручі

Наручі N7
додадуть 3% здоров'я.

Поєднання тканої броні, кінетичних пластин та абляційної кераміки,
що забезпечує захист користувача.

Допоміжна обойма
на 10% збільшить допустимий боєзапас.

Просте, але популярне удосконалення, розроблене компанією "Елкос Комбайн". Широко використовується найманцями та військовими під час бойових операцій.

Стабілізуючі рукавиці
на 5% збільшують шкоду зброї.

Рукавички виробництва "Лабораторій Елдрін" допомагають збільшити ефективність у бою за допомогою мікроскопічних гіроскопів, підключених до внутрішнім системамприцілювання, якими обладнано скафандр.

Важкі амортизуючі рукавиці
посилюють щити на 5%.

"Армакс Арсенал" додає у конструкцію рукавиць генератори мікрогармонічних імпульсів, щоб зменшити навантаження на кінетичний бар'єр броні при відбитті ударів.

Поножі

Поножі N7
збільшують потужність щитів на 3%.

Подвійний шар тканої броні та кінетичних пластин під товстим шаром абляційної кераміки, посиленою випромінювачами кінетичного бар'єру.

Стимулюючий контур
підвищує швидкість спринту на 10%

Є комплексом берилієвих і вольфрамових провідників і мікродвигунів, що короткочасно підтримують і підсилюють рухи власника. Система, спочатку розроблена "Фондом Сирту" для рятувальників, зараз використана військовими.

Стрічка життєзабезпечення
додає 10% здоров'я

"Фонду Сирта" вдалося створити унікальну систему мікростимуляторів та ін'єкторів панацеліну, щоб збільшити ймовірність виживання персоналу, який працює у небезпечних умовах.

Кишені для спорядження
дозволяють переносити на 10% більше боєзапасу для важкої зброї.

Спільна розробка "Рахаель Груп" та "Бекманн Файненшнл" має вирішити проблему зберігання патронів для важкої зброї.

Комплекти броні

Комплект покращень Кестрель

Комплект включає шолом, наплічники, кірасу, наручі та батареї.

Шолом захисної системи "Кестрель"позбавлений традиційного прозорого щитка - замість нього встановлено посилене забрало із внутрішнім дисплеєм. Дисплей підключається до численних мікрокамер, забезпечуючи природний огляд. Модифіковане програмне забезпеченняпіднімає ефективність щитів, а система автоприцілювання збільшує шкоду, що наноситься зброєю.

  • Збільшує шкоду від пострілу в голову на 5%
  • Посилює щит на 3%

У наплічниках захисної системи "Кестрель"розміщені резервні джерела енергії для підживлення щита. Волокна штучних м'язів (на основі білків павутиння) збільшують силу плечей користувача.

  • Посилює щит на 8%
Кіраса Кестрель:Мікропроцесор, що розташований на спині, синхронізує активність штучних м'язових волокон броні з рухами тіла користувача, що дозволяє передавати енергію, що виробляється ногами, через центральне ядро ​​до рук. Система стабілізації полегшує прицілювання, а акумулятори на поясі посилюють кінетичний бар'єр.
  • Збільшує шкоду в рукопашній на 10%
  • Збільшує збитки у перестрілці на 5%
  • Посилює щит на 3%

Наручі Кестрель:Волокна штучних м'язів, керовані центральним мікропроцесором, однаково ефективно посилюють швидкі рухи рук та підвищують точність дрібних рухів. Таким чином, надається підтримка більшості систем автоприцілювання. На зовнішній стороні передпліччя встановлені додаткові батареї для живлення щита.

  • Збільшує збитки у перестрілці на 3%
  • Посилює щит на 3%
  • Збільшує шкоду в рукопашній на 10%
Батареї Кестрель:Розташовані на стегнах батареї містять резервний запас енергії для заряджання кінетичного щита та важкої зброї.
  • Посилює щит на 8%
  • Збільшує запас боєприпасів на 5%

Броня Колекціонерів


"Цербер" пристосував вам цю броню, захоплену у Колекціонерів. Хітинова броня Колекціонерів гнучка і перевершує за міцністю навіть куленепробивне волокно. Органічна конструкція дозволяє їй самостійно відновлюватися, а м'язоподібна тканина, що допомагає рухам носія, робить її зручною у застосуванні, незважаючи на вагу.
  • +10% до швидкості відновлення
  • +10% до штурмової швидкості
  • +20% до здоров'я

Герметична броня, створена для роботи у відкритому космосі та екстремальних планетарних умовах. Бортовий супермікрокомп'ютер "Термінуса" оснащений спеціальною програмою ведення бойових дій. Також на броню встановлено систему протидії пасивним тепловим датчикам: тепло тіла відводиться в підошви костюма, звідки передається на поверхню планети.
Підвищення максимальної швидкостіна 10%

        • Посилення щитів на 15%
        • Збільшення резервного боєзапасу всієї зброї на 10%

Броня "Інферно", розроблена спеціально для старших офіцерів "Цербера", виділяється насамперед здатністю розпізнавати ознаки психологічних та фізичних травм. Ця можливість допомагає оцінювати стан солдатів у бою, але може бути корисною і в інших ризикованих ситуаціях. Мікрокомп'ютер броні керує, крім іншого, біотичним підсилювачем та інструметроном, а її мікродвигуни допомагають носію броні рухатися, щоб полегшити її вагу.
  • + 10% до ефективності переговорів
  • +10% до технічної та біотичної шкоди
  • +10% до штурмової швидкості

Ця броня була створена для Чемпіонату Землі з міського бою та пройшла більше випробувань, ніж будь-яка інша сучасна бойова броня. У ній використовуються унікальні ліцензовані батареї, вартість яких порівнянна із сумою контракту гравця-початківця ліги ЧЗГБ. Комп'ютер броні здатний взаємодіяти із сучасними інструметронами, кінетичними бар'єрами та біотичними підсилювачами. Нагрудник та плечову пластину прикрашає емблема "Кривавих драконів" з Едмонтона, а на внутрішній частині є автографи всіх гравців команди. Достеменно невідомо, як ця броня опинилася біля Примари, проте поруч із деякими підписами можна знайти написи на кшталт "[нецензурно] гетів у [нецензурно]!" і "Шепард, одужуй !!!"

        • Посилення щитів на 10%
        • Збільшення втрат від умінь на 15%

Поліпшення броні

Поліпшення броні діють попри всі типи броні, незалежно від виду. Поліпшення впливають на потужність щитів, збільшують запас здоров'я, можуть стосуватися модернізації броні членів загону, а також бувають кібернетичні модернізації організму, які підвищують здоров'я, силу та витривалість.

Модернізація щитів

Захист від шкоди

Кожне нове покращення підвищує на 10% щити, броню та бар'єри всього загону.
Всебічне удосконалення систем забезпечує підвищений захиствсім бійців загону, незалежно від своїх індивідуальної стратегії.

Резервний генератор поля

Іноді ваші щити зможуть повністю відновитися відразу після повного виснаження. У сучасному бою кінетичні бар'єри підвищили шанси окремо взятого солдата вижити під обстрілом, але спроби посилити захист додатковим щитом зазвичай зазнавали невдачі через взаємне наведення перешкод. "Цербер" активно вивчав цю проблему та розробив прототип генератора надлишкового поля. При достатньому фінансуванні досліджень прототип може бути зменшено та пристосований для особистого використання.

Посилені щити

Щити отримують на 20% менше шкоди. "Цербер" зі змінним успіхом вивчає технологію виробництва щитів гетами. Вчені так і не змогли з'ясувати, з яких причин щити гетів ефективніше відбивають вогонь противника. Ми близькі до прориву у своєму дослідженні, та зможемо розробити модифікований генератор ефекту маси, який дозволить відтворити технологію гетів.

Медичні покращення

Аварійні щити

Уміння "Єдність" повністю відновлює щити всього загону. Генератори щитів призначені для створення міцних та надійних кінетичних бар'єрів. Вони можуть безперервно генерувати поле кілька годин. Через ризик наведення взаємних перешкод одночасна робота двох генераторів вважається практично неможливою. Після відключення одного кінетичного бар'єру можна активувати другий, але після відновлення першого бар'єру, як правило, виникають перешкоди. При точному розрахунку часу можна досягти злагодженої роботи двох бар'єрів.

Запас панацеліна

Всі сучасні бронежилети забезпечуються медичними модулями. Мікропроцесори цих модулів відстежують життєдіяльність організму та керують локалізованим нанесенням порцій панацеліну для прискорення процесу загоєння. На випадок тяжких травм передбачено ручне нанесення великих доз панацеліну, але ефективність даного методузалежить від запатентованих програм, захищених від копіювання та вкрай дорогих. Фахівці "Цербера" розробили власне програмне забезпечення даний моменттрудяться над збільшенням його ефективності.

Травматичний модуль

Уміння "Єдність" повністю відновлює здоров'я всього загону. Стандартна аптечка здатна стабілізувати стан тяжко пораненого солдата і вберегти його від смерті (за винятком особливо серйозних травм). Такий спосіб лікування неефективний для бійців, що перебувають у свідомості і під сильним обстрілом, оскільки кожен сигнал болю запускає процес заново. Травматичний модуль поділяє процес нанесення панацеліну на два паралельні підпроцеси: активний і пасивний. Активний модуль оперативно обробляє осередки ураження, що виникають, невеликою кількістю панацеліну. Пасивний модуль обробляє вже наявні важкі поранення великою кількістю засобу. Ефективність оновленого модуля полягає в тому, що під час лікування бійців, які перебувають непритомні, одночасно лікуються і активні солдати.

Модернізація броні членів загону

Фортеця щита гетів

50% до міцності щитів. Члени загону отримують можливість використати технологію щитів гетів. Розвиток технологій гетів та Альянсу розділився, коли гети переселилися за Вуаль. Загалом технологія гетів не сумісна з технологією Альянсу, але є можливість покращити щити гетів, використовуючи військові розробки Альянсу в галузі дублюючих генераторів поля.

Кроганська живучість

Запас здоров'я всіх кроганів у загоні збільшується на 50%. Вчений на ім'я Окір розробив ретровірус, розрахований на генетичний код кроганів. Змінивши послідовності генів у цьому вірусі, і ввівши його крогану, можна змінити його генетичний код.

Кваріанський щитовий акумулятор

Міцність щитів всього загону зростає на 25%. Кваріанська флотилія розробила передову технологію, що збільшує потужність їх шита. Вважалося, що ця технологія не підходить для застосування окремими бійцями, але вчені Нормандії змогли відтворити її і тим самим значно збільшити міцність щитів.

Кібернетичні модифікації

Жорстке зміцнення шкіри

Кожне нове покращення підвищує ваш рівень здоров'я на 10%. У шкіру вплітаються міцні синтетичні волокна, що значно знижують шкоду від більшості видів ушкоджень. Крім того, ці волокна є провідниками панацеліна, покращуючи ефект від лікування.

Жорстке зміцнення м'язів

Ви стаєте небезпечнішим для супротивника у ближньому бою. У м'язи вводяться мікроволокна, що багаторазово збільшують силу і знижують ймовірність травм від перенапруги.

Жорстке зміцнення кісток

Втрата, яку ви отримуєте в ближньому бою, знижується на 50%. Скелет зміцнюється синтетичними волокнами, через що кістки стають майже неруйнівними. У разі перелому волокна є провідниками панацеліна, що дозволяє повністю відновити кістку за кілька днів.

Додатково

При повній модифікації броні та організму можна отримати поліпшення: Кальцинований ендоскелет
Медичне обстеження виявило, що у вас напрочуд міцні кістки та зуби. Це дасть вам перевагу у бою.

Відредаговано Dalila. Доповнено FoFта NikOn_Fry.

Скрин для тих хто не вірить у реальність Кальцинованого ендоскелету

На відміну від попередніх частин, найкраща броня в Mass Effect: Andromeda може бути створена самотужки завдяки проробленій системі крафту. Втім, деякі досить непогані мережі броні можна знайти на тілах ворогів або у великих контейнерах. Деякі з них будуть найбільш оптимальними для біотиків, а інші – для солдатів, тобто універсального захисту, здатного підійти всім класам, знайти буде вкрай важко (але можливо). Втім, ми збираємося вам розповісти про найкращі сети для всіх категорій героїв.

Примітка: кожна частина набору броні може бути проапгрейдена 5 разів. Вивчивши їх усі, ви зможете отримати доступ до розширених версій цих елементів. Крім наявності достатньої кількості очок дослідження, вам також знадобиться 40 левелів для їхнього подальшого прокачування до 10-го рівня. Більшість із них додають по 1 відсотку до характеристик кожної частини.

Єднання Кеттів (Kett Fusion Armor)

Якщо ви вважаєте за краще грати за класичного солдата, то ми рекомендуємо вам створити цей набір броні. Даний сет можна вивчити та розробити за допомогою технологій Геліоса. Для крафту цього комплекту 5-го рівня вам знадобляться 1,5 тисячі очок дослідження Геліоса, а також спеціальні ресурси. Повний сет 5-го рівня збільшує шкоду від бойових здібностей на 29 відсотків, а від зброї – на 20 відсотків. До того ж він додає осередки до бойових навичок.

Назва частини: рукавиці

Назва частини: нагрудник

  • Характеристики: збільшує на 8 відсотків шкоду від бойових здібностей і на 5 відсотків – шкоду від зброї
  • Матеріали для створення: 60 одиниць сплаву кеттів, 24 одиниці рухомих пластин, 120 одиниць кадмію та 5 одиниць заліза Ейроха.

Назва частини: шолом

  • Кількість очок досліджень: 300
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків шкоду від бойових здібностей і на 5 відсотків – шкоду від зброї
  • Матеріали для створення: 20 одиниць сплаву кеттів, 8 одиниць рухомих пластин, 40 одиниць кадмію та 3 одиниці заліза Ейроха.

Назва частини: поножі

  • Кількість очок досліджень: 300
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків шкоду від бойових здібностей і на 5 відсотків – шкоду від зброї
  • Матеріали для створення: 10 одиниць сплаву кеттів, 5 одиниць рухомих пластин, 20 одиниць кадмію та 2 одиниці заліза Ейроха.

Броня N7 (N7 Armor)

Підійде для біотиків. Ви зможете вивчити та розробити її елементи, використовуючи технології Чумацького Шляху. Повний комплект 5-го рівня підвищує максимальні показники щитів на 31 відсотків, а збитки від біотичних здібностей на 28 відсотків. До того ж, він знижує швидкість перезарядки біотичних навичок на 15 відсотків.

Назва частини: рукавиці

  • Кількість очок досліджень: 300
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків шкоду від біотичних здібностей і на 5 відсотків – максимальний показник щитів

Назва частини: нагрудник

  • Кількість очок досліджень: 600
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків втрати від біотичних здібностей і на 10 відсотків - максимальний показник щитів, а також знижує швидкість перезарядки біотичних навичок на 15 відсотків
  • Матеріали для створення: 60 одиниць каністр з омні-гелем, 240 одиниць міді, 120 одиниць іридію та 30 одиниць платини

Назва частини: шолом

  • Кількість очок досліджень: 300
  • Матеріали для створення: 20 одиниць каністр з омні-гелем, 80 одиниць міді, 40 одиниць іридію та 10 одиниць платини

Назва частини: поножі

  • Кількість очок досліджень: 300
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків шкоду від біотичних здібностей і на 7 відсотків – максимальний показник щитів
  • Матеріали для створення: 20 одиниць каністр з омні-гелем, 80 одиниць міді, 40 одиниць іридію та 10 одиниць платини

Ангара-Партизан (Angaran Guerilla Armor)

Підійде для досвідчених користувачів інженерними навичками. До того ж ця броня виглядає досить кумедно. Повний сет 5-го рівня підвищує втрату від інженерних умінь на 29 відсотків, їх тривалість – на 29 відсотків, а максимальний розмір щитів – на 29 відсотків. Нагрудник також збільшує шкоду від конструкцій інженера на 20 відсотків - відмінний буст для дрона Релікт VI.

Назва частини: рукавиці

Назва частини: нагрудник

  • Характеристики: збільшує на 8 відсотків шкоду від інженерних здібностей, на 8 відсотків – тривалість ефекту інженерних умінь, і на 10 відсотків – максимальний показник щитів, а також підвищує шкоду від конструкцій інженера на 20 відсотків
  • Матеріали для створення: 60 ангаранських медитаційних кристалів, 24 нитки оболонки, 120 одиниць іридію та 30 одиниць титану

Назва частини: шолом

  • Кількість очок досліджень: 225
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків шкоду від інженерних здібностей, на 7 відсотків - тривалість ефекту інженерних умінь, і на 7 відсотків - максимальний показник щитів
  • Матеріали для створення: 20 ангаранських медитаційних кристалів, 8 ниток оболонки, 40 одиниць іридію та 10 одиниць титану

Назва частини: поножі

  • Кількість очок досліджень: 225
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків шкоду від інженерних здібностей, на 7 відсотків - тривалість ефекту інженерних умінь, і на 7 відсотків - максимальний показник щитів
  • Матеріали для створення: 20 ангаранських медитаційних кристалів, 8 ниток оболонки, 40 одиниць іридію та 10 одиниць титану

Спадщина Реліктів (Remnant Heritage Armor)

Відмінний практично універсальний сет броні, що досліджується у галузі технологій Реліктів. Для його відкриття вам знадобиться величезна кількість очок досліджень Реліктів, але воно того варте. Повний комплект 5-го рівня підвищує опірність до будь-якої шкоди на 31 одиницю, а також швидкість відновлення здоров'я та щитів на 48 відсотків. До того ж, нагрудник знижує затримку відновлення щитів і здоров'я на 30 відсотків.

Назва частини: рукавиці

  • Кількість очок досліджень: 300

Назва частини: нагрудник

  • Кількість очок досліджень: 600
  • Характеристики: збільшує на 10 відсотків опір до шкоди, на 12 відсотків – відновлення здоров'я, та на 12 відсотків – відновлення щитів, а також знижує затримку відновлення здоров'я та щитів на 30 відсотків
  • Матеріали для створення: 60 полімерів Реліктів, 240 одиниць кремнію, 120 одиниць урану та 30 одиниць платини

Назва частини: шолом

  • Кількість очок досліджень: 300
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків опір до втрат, на 12 відсотків – відновлення здоров'я, та на 12 відсотків – відновлення щитів
  • Матеріали для створення: 20 полімерів Реліктів, 80 одиниць кремнію, 40 одиниць урану та 10 одиниць платини

Назва частини: поножі

  • Кількість очок досліджень: 300
  • Характеристики: збільшує на 7 відсотків опір до втрат, на 12 відсотків – відновлення здоров'я, та на 12 відсотків – відновлення щитів
  • Матеріали для створення: 20 полімерів Реліктів, 80 одиниць кремнію, 40 одиниць урану та 10 одиниць платини

Гіперстраж (Hyperguardian Armor)

Ще одна більш-менш універсальна броня, яка може бути досліджена та розроблена за технологіями Чумацького Шляху. Вам доведеться витратити на неї близько 775 очок досліджень Чумацького Шляху. Її повний сет 5-го рівня підвищує максимальне значенняздоров'я на 65 відсотків, а максимальне значення щитів – на 31 відсоток. До того ж, його нагрудник збільшує збитки від зброї ближнього бою на 30 відсотків.

Назва частини: рукавиці

  • Кількість очок досліджень: 225

Назва частини: нагрудник

  • Кількість очок досліджень: 450
  • Характеристики: збільшує на 20 відсотків максимальне значення здоров'я, на 10 відсотків – максимальне значення щитів, і на 30 відсотків збитків у ближньому бою
  • Матеріали для створення: 60 каністр з омні-гелем, 24 волокон, що масштабуються, 120 одиниць нікелю, 30 одиниць титану

Назва частини: шолом

  • Кількість очок досліджень: 225
  • Характеристики: збільшує на 15 відсотків максимальне значення здоров'я і на 7 відсотків – максимальне значення щитів
  • Матеріали для створення: 20 каністр з омні-гелем, 8 волокон, що масштабуються, 40 одиниць нікелю, 10 одиниць титану

Назва частини: поножі

  • Кількість очок досліджень: 225
  • Характеристики: збільшує на 15 відсотків максимальне значення здоров'я і на 7 відсотків – максимальне значення щитів
  • Матеріали для створення: 20 каністр з омні-гелем, 8 волокон, що масштабуються, 40 одиниць нікелю, 10 одиниць титану

Захисник Елея (Heleus Defender)

Ця броня буде корисною практично для всіх класів. Вона складається з двох частин: нагрудника та шолома. Нагрудник включає поножі і рукавиці. Цей сет можна створити за допомогою технологій Геліоса. Вам знадобляться 1,9 тисяч очок досліджень Геліоса для його відкриття.

Назва частини: нагрудник

  • Кількість очок досліджень: 1450
  • Характеристики: збільшує на 15 відсотків шкоду від здібностей, на 6 відсотків – шкоду від зброї, і на 20 одиниць опір шкоди
  • Матеріали для створення: 85 каністр з омні-гелем, 85 ангаранських медитаційних кристалів, 85 сплавів кеттів, 85 полімерів реліктів, 3 ядра реліктів

Назва частини: шолом

  • Кількість очок досліджень: 450
  • Характеристики: збільшує на 15 відсотків шкоду від здібностей, і на 6 відсотків – шкоду від зброї
  • Матеріали для створення: 45 каністр з омні-гелем, 45 ангаранських медитаційних кристалів, 45 сплавів кеттів, 45 полімерів реліктів, 2ядра реліктів

Найкраща броня, що видобувається без крафта

Один з найцікавіших наборів, що випадають з ворогів або у великих контейнерах, називається «Мертве око Меверіка» (Maverick Deadeye). Цей набір збільшує кількість запасних боєприпасів і дає бонуси до втрат по слабких точках супротивників.

На превеликий жаль, Mass Effect 2 майже не піддається модифікаціям. Можна обдурити гру, увімкнувши "режим бога" або давши Шепарду нескінченний боєзапас. Можна навіть втрутитися в гру «на льоту» і замінити текстурою в ній — але все це не те. А повноцінного редактора, який би дозволив додавати в гру нові моделі, редагувати діалоги та вигадувати додаткові завдання, немає і не передбачається.

Але коли гра пройдено, всі несюжетні завдання знайдені та виконані, а залишати такий звичний світ Mass Effect та залишати капітана Шепарда на містку «Нормандії» не хочеться — що робити тоді? Як продовжити життя грі, чим зайнятися?

  • Копаємось у мережі «Цербера»
  • Ветеран-найманець на службі Шепарда
  • Новий танкдля нової «Нормандії»
  • Рідкісне озброєння в просторі Цитаделі
  • Переодягнути команду
  • Чарівна злодійка та крадена пам'ять

Саме для цього (ну, і для того, щоб трохи полегшити гру з самого початку) і існує система «доповнень, що скачуються». Вони можуть бути різними — від нового автомата, бронекостюму чи ще одного персонажа, який приєднається до команди Шепарда до повноцінного набору з кількох завдань.

Мережа «Цербер»

Цілком таємна організація «Цербер» не лише витягла Шепарда з «того світла» на це, а й усіляко сприяє тому, щоб капітан успішно виконав свою місію. Зрештою, скільки було витрачено грошей на «проект «Лазар» — і втратити все через те, що герой ходить у поношеному бронежилеті та стріляє по ворогах людства з водяного пістолета? Та нізащо!

У кожну копію Mass Effect 2 вкладено картку з кодом для підключення до «мережі «Цербер». Якщо коду в коробці з диском чомусь не виявилося, його можна придбати окремо за 1200 «окулярів BioWare». Після активації коду соціальної мережіФірми відкривається можливість завантажити кілька доповнень безкоштовно та придбати або ввести коди, що дають доступ до іншого вмісту мережі.

Чим у Привида можна поживитися безкоштовно?

Броня штурмовиків «Цербера»

    Штурмова броня «Цербера»- Вибір для любителів важкої зброї та атак «на повний зріст». Судіть самі — десятивідсоткове збільшення боєзапасу, що переноситься, до потужного озброєння, таке ж посилення щитів і прибавка до здоров'я. Все для того, щоб Шепард витримав кулю-другу, поки не зарядиться, наприклад, ядерна гармата.

    Приємне доповнення до броні дробовик M-22 «Різник». Особливість його в тому, що він вистрілює заряди з «покращеною аеродинамікою». Тобто у грі при розрахунку пошкоджень від нього використовуються ті ж модифікатори дальності, що й у штурмових гвинтівок, а не спеціальні, «укорочені» для дробовиків. На точність це ніяк не впливає, а ось збитки з дальністю падають значно менше. Взагалі, єдиний конкурент цього дробовика - кроганський М-300, але скільки часу мине, поки ви зможете озброїти ним Шепарда? А М-22 ось він доступний майже з самого старту гри. Тільки пам'ятайте — на відміну від «катани» та «скімітара» що М-300, що М-22 б'ють по ворожих щитах з модифікатором 1,25 (а не 1,5), зате на чверть краще «знімають» із противника шар броню.

    Дуговий випромінювач— моторошне щось, що «стріляє» блискавкою, яка, потрапляючи в ціль, зазвичай не затримується на ній, а перестрибує відразу на іншу.

    З цією зброєю пов'язані дві новини: хороша та не дуже. Хороша — підходящою метою для розряду може бути і каністра, що вибухає. А оскільки заряд, крім іншого, діє і як вміння «перевантаження», вибух буде набагато потужнішим, ніж зазвичай. Ну, і всі інші принади «перевантаження» — підрив роботів та вогнеметників, гарний удар по ворожих щитах — додаються. До того ж органічні противники після удару струмом ненадовго впадають у ступор і не рухаються.

    А погана новина – це дві секунди,які потрібні випромінювачу для того,щоб набрати заряд. на високих рівняхскладності дві секунди – майже вічність. За цей час Шепарда встигають двічі вбити і один раз прикласти головою об стелю. Тож користуватися цим «блискавкою» потрібно обережно. Наприклад, якщо вдасться зайняти ворогів перестрілкою з напарниками.

Ще одне поповнення на полиці важкої зброї «Нормандії-2» М-451 «Вогненний шторм». Вогнемет, що ідеально підходить для випалювання орд електрозомбі, які вам неминуче зустрінуться. Невелика дальність, хороший модифікатор втрат проти броні (1,35), помірна витрата боєприпасів... Класичний вогнемет, ні додати, ні відібрати.

Це цікаво:назва вогнемета - натяк на роман Рея Бредбері "451 градус за Фаренгейтом".

Улюблена розвага Заїда Массані — стрілянина по ворогах, що тікають.

Вічна пам'ять корабля та команди. Тепер – у бронзі.

Але якщо інші предмети екіпірування із додатків, що завантажуються, будуть доступні Шепарду відразу ж, то за вогнеметом доведеться вирушити на планету Зоря, виконуючи «завдання лояльності» Заїда Массані. Сам Заїд приєднається до команди на станції «Омега» після того, як буде завантажено доповнення — його тезка. Ветеран-найманець, особистість досить таємнича, але цікава, просить лише допомогти «доробити один ділок».

Доведеться летіти, відбивати завод біля банди «Блакитні сонця» і вирішувати, що головніше — звільнити захоплених робітників або виконати завдання Заїда... «Доброму» Шепарду з найманцем доведеться особливо туго, Прийде навіть від душі врізати ветерану в щелепу - наочна ілюстрація того, що «добро має бути з кулаками» (а зло - з вибитим зубом).

Проте за будь-якого результату Заїда можна залишити в команді, а десь на напівзруйнованому вашими стараннями заводі знайдеться і вогнемет.

Сам собою Массані — приємне доповнення на початку гри на високому рівні складності. Судіть самі: абсолютно безоплатно (бо Примара вже все оплатила) до вас приєднується людина, чудово володіє штурмовими та снайперськими гвинтівками, який навчається навичкам оглушального і руйнівного пострілів, а після того, як ви досягнете його лояльності, він почне метати у ворогів запальні гранати. До того як у команду повернеться Гаррус, такого штурмовика вам не бачити.

Є ще два доповнення, які є в мережі «Цербер» безкоштовно. Перше з них додає у гру планету, на якій закінчили свій шлях уламки першої «Нормандії». Нескладне завдання, пов'язане з ними, полягає у збиранні іменних медальйонів загиблих членів команди (всього їх двадцять) і якомусь абсолютно неурочистим поставою монумента в одному із заздалегідь визначених місць. Загалом — окрім сентиментальних спогадів про часи першого Mass Effect та шолома від свого старого бронекостюму, все, що Шепард винесе з цієї планети — близько двох сотень очок практично дармового досвіду,3750 кредитів та п'ятсот одиниць елемента зеро.

З цікавого на місці краху варто подивитися на цілесеньке «мако» — навіть дивно, що всюдихід пропадає безхазяйним, — щоденник першого помічника Преслі та частину обшивки з написом «Нормандія».

"Риба-молот" проходить обкатку. Все-таки Шепард із товаришами дозволили Альянсу сильно заощадити на пілотах-випробувачах.

Це цікаво:коли першу «Нормандію» атакував крейсер збирачів, промінь їхньої зброї розрізав напис на борту навпіл. А на додаток вона знову цілесенька...

Якщо ви скучили за покатушками по поверхні планет, які були в першій частині, то вам завантажується доповнення «Проект «Вогнеходець», в якому до ваших послуг буде танк на повітряній подушці M-44 Hammerhead. Чим ця «рибка» відрізняється від свого попередника? По-перше, тим, що покермувати нею дадуть лише в тих п'яти завданнях, які входять на додаток. Решту часу вона буде спокійно підвішена до стелі вантажного відділення «Нормандії».

По-друге, з часів «мако» розробникам військової технікиявно дали гарного стусан за керованість їх творінь. Заміна колісної підвіски повітряною подушкою позбавила транспорт від виконання хитромудрих фігур вищого пілотажу при їзді по гористій місцевості, а його екіпаж — від необхідності постити перед висадкою.

Трохи засмучує те, що камера при управлінні «рибою-молотом» може займати лише два положення: «трохи ближче» та «трохи далі». Нехай постріляти доводиться нечасто, але коли вже доводиться — погляд крізь приціл, як це було раніше, не завадив би.

«Рідкісний товар»

Частину додаткових предметів у Mass Effect 2 можна отримати, лише виконавши спеціальні умови— наприклад, замовивши гру в одному з інтернет-магазинів. Природно, тепер ці речі вже можуть бути недоступні, але навіть якщо так, все одно варто їх згадати. Хоча б для того, щоб знати, що ми пропустили...

Червона броня «Інферно»була подарунком для тих, хто замовив гру будь-де, крім Gamestop. Плюси цього набору - додаткові 10% до потужності біотичних чи технічних сил та швидкості бігу. І таке ж покращення здібностей Шепарда вести переговори. Загалом нічого видатного, щоб серйозно шкодувати про втрачену можливість.

«Інферно»

Штурмова броня «Термінус»

А ось ті, хто скористався для оформлення замовлення послугами Gamestop або Play.com, отримували дещо цікавіше — комплект із штурмової броні«Термінус» та генератора чорних дірок «M-490».

Бронекостюм на п'ятнадцять відсотків посилює щити і десять — прискорює біг. Крім того, дозволяє носити з собою на 10% більше зарядів до всіх видів зброї. Для гри на високих рівнях складності — майже ідеальний варіант, допоки не будуть куплені всі можливі покращення стандартної броні.

М-490 вистрілює сферу, яка має своє гравітаційне поле та повільно дрейфує в той бік, у який була націлена зброя. Під час руху сфера притягує всіх ворогів, яким не пощастило опинитися близько до неї, за умови, що з противників уже знято щити та броня. Через якийсь час сфера вибухає, розкидаючи притягнутих істот у різні боки. Незважаючи на трисекундну зарядку, добре підходить для очищення вузьких коридоріввід ворогів, що засіли у укриттях.

M-29 Incisor- Снайперська гвинтівка, код для отримання якої додався до цифрового deluxe-видання гри. З того часу її начебто обіцяли «запустити» і по мережі «Цербера», але нової інформації про неї немає.

Чим вона була хороша? М-29 – це не просто снайперська гвинтівка. Це снайперська гвинтівка,стріляюча чергами. Один натиск на спуск — три постріли. Якщо використовувати з нею разом уповільнення часу — «викид адреналіну», наприклад, — цілком можливо, що вся черга припаде точно на думку противнику. Звичайно, опис зброї стверджує, що так буде в будь-якому разі, але це реклама виробника, якій вірити не варто. Між першим і третім попаданням проходить достатньо часу, щоб ворог встиг зрушити. Чи варто її використовувати чи ні — питання спірне. Вона серйозно поступається іншим гвинтівкам за пошкодженнями, які завдає одним пострілом, але ж вона робить по три постріли за раз! Якщо додати до цього полуторний модифікатор втрат по броні, вийде гарна зброя підтримки, Завдання якого - максимально послабити ворога до того, як він підійде на дистанцію вогню штурмових гвинтівок.

Тим, хто придбав собі колекційне видання гри, будуть доступні спеціальний бронекостюм та штурмова гвинтівка збирачів. Про те, чи варто користуватися технологіями ворогів, можна сперечатися — але плюси, які дають їхня броня та зброя, від цих суперечок нікуди не подінуться.

Бронекостюм збирачів

Обладунки Кривавого дракона

Броня збирачів- Цілісний бронекостюм, що прискорює відновлення здоров'я, що серйозно збільшує його запас і - вже традиційно - змушує Шепарда бігати швидше. Автомат тих же збирачів, хоч і стріляє приблизно так само, як і стандартний M-8 «Месник», і особливою точністю похвалитися не може, має одну дуже корисну рису. Точність стрільби з нього не залежить від довжини черги і від того,чи рухається стрілець,ведучи вогонь. Тобто при русі короткими перебіжками з укриття у сховок стрілянину можна не припиняти і при цьому ще й потрапляти туди, куди цілився.

Три унікальні елементи стандартної броні N7 можна отримати, ввівши код, отриманий за акцією, яку проводила Coca-Cola Company для свого напою Dr. Pepper. Усі три – додаткові «шоломи» для Шепарда. Umbra Visorна п'ять відсотків збільшував ушкодження при застосуванні особливих навичок, Recon Hoodпіднімав шкоду, що наноситься зброєю, а Sentry Interfaceзміцнював щити. Ну і крім того, Sentry Interface просто гарно виглядав...

І нарешті, власник зареєстрованої копії « Dragon Age: Початок»може розраховувати на те, що в Mass Effect 2 йому дістануться обладунки Кривавого дракона. Металева з вигляду броня з фірмовим червоним драконом на грудях піднімає силу щитів на десять відсотків і на п'ятнадцять посилює шкоду від усіх спецздібностей командора. Такого посилення не отримати більше ніде, тому цей костюм особливо затребуваний тими, хто грає, активно користуючись біотикою та інженерними вміннями.

У вільному продажу

Ще два доповнення не вимагають підключення до мережі «Цербер» і не прив'язані до жодних подій та рекламних акцій. Вони не безкоштовні, але як мінімум одне з них варте того, щоб витратитися.

За 160 очок BioWare гравець отримує доступ до нових костюмівдля Джек, Гарруса та Тейна. Жодних особливих плюсів нові одяги напарникам не дадуть - всі зміни чисто косметичні. Але якщо у вас болить душа від того, що туріанин до кінця гри бігає в броні, яку йому продирявили ще на Омезі, - це доповнення саме для вас. Та й нове вбрання Джек для очей приємніше, ніж її «стандартні» татуювання.

Це цікаво:«Альтернативна» Джек одягнена так само, як і Моллі Мільйонс, персонаж романів Вільяма Гібсона. Судячи з окулярів, вбрання взято з роману «Нейромант».

За друге платне доповнення доведеться викласти більше — 560 очок. «Вкрадена пам'ять Касумі»- це і додаткове завдання, і нова людинау команді, і просто кілька корисних та цікавих речей.

Почнеться все досить звичайно - в особистому терміналі Шепарда з'явиться лист від Примари. Глава «Цербера», продовжуючи робити вам все можливе і не дуже, перевершив сам себе і вистежив Касумі Гото — найкращу злодійку у всьому відомому космосі. Хоча, знаючи характер цієї жінки, мимоволі замислюєшся, хто кого знайшов...

Переодягання команди може влетіти гравцю у цілком реальну копійчину!

Зустріч відбудеться на Цитаделі. Вийшовши зі шлюзу, відразу ж поговоріть з рекламним стовпом по ліву руку.

Касумі не проти врятувати галактику разом з вами, але їй потрібно завершити останню справу, після чого вона буде абсолютно вільна і готова вирушити з вами хоч до біса на роги. Щоб допомогти злодійці, доведеться відвідати з нею прийом у будинку Донована Хока — торговця зброєю, контрабандиста та просто погану людину.

Супроводжувати Шепарда на завданні буде лише Касумі — на інших супутників можете не розраховувати. Потрапивши всередину будинку, потрібно буде перейнятись пошуком сховища (вниз по сходах), потім пробратися в кімнату охорони (доведеться трохи постріляти), потім розговорити господаря, щоб отримати запис його голосу, і пошурувати в спальні Хока, скануючи предмети в пошуках ДНК. Найманцю на вході в «особисті покої» скажете, що ви від начальника, але тільки після того, як Касумі побуває в кімнаті охорони та помандрує з їхніми системами.

Після цього залишається тільки відключити генератор щита на вході в сховище, сказати пароль голосом Донована і пред'явити сканеру зібрану ДНК - і ви всередині. Перш ніж забирати «пам'ять» друга Касумі, походьте довкола, оцініть виставлені експонати. Одна тільки голова статуї Свободи (оригінал!) чого вартий... Ну і звичайно, не пропустіть М-12 «Саранча»— найкращий пістолет-кулемет у грі. Він хороший настільки, що цілком замінює штурмові гвинтівки, а отже, на кораблі збирачів уже не обов'язково, наприклад, розвіднику жертвувати посиленою снайперською гвинтівкою заради можливості користуватися автоматами.

На замітку:видавати Саранчу напарникам чи ні — питання спірне. Основний її плюс у підвищеній точності, а керовані комп'ютером персонажі набагато менше страждають від розкиду куль, ніж гравець.

Після того як ви заберете «сіру коробку», з'явиться голограма Донована Хока і вимовить досить довгу промову, сенс якої зводиться до «А я так і знав, Касумі, що ти прийдеш!» Звичайно, про те, щоб тихо і мирно покинути будинок, тепер не може бути й мови, тому доведеться пробиватися на дах із боєм.

Родео на гелікоптері - звичайна справа для гнучкої та граціозної злодійки.

Коли найманці і сам Донован на гелікоптері будуть знищені, шатл забере вас з Касумі на Нормандію. Начебто б і все, але треба згадати ще дві речі: по-перше, костюм, який був на Шепарді в хаті Хоку, тепер можна носити і під час перебування на кораблі. А по-друге, у каюті,яку зайняла Касумі,звідки не візьмись з'явився бар, де втомлений Шепард може налити собі стаканчик «синенькою» Або «червоною». Або взагалі змішати і ту і іншу і прийняти на груди «фіолетової».

Сама Касумі – персонаж багато в чому унікальний. Вона єдина, крім гравця, вміє користуватися навичкою невидимості — але він у неї набагато небезпечніший, ніж той, яким володіють розвідники. «Удар із тіні»робить злодійку невидимою, після чого вона з'являється за спиною в одного із противників, завдає удару, знову йде в невидимість і повертається туди, де була раніше. Максимально розвинена навичка завдасть мети 550 очок збитків — а це не так уже й мало.

Це цікаво:Ім'я злодійки в перекладі з японської означає туман. До того ж у японському є слово, подібне у вимові з її прізвищем і означає «пограбування», «крадіжка».

Друга особлива навичка Касумі «сліпучі гранати». Хоча «сліпучими» вони названі, схоже, через непорозуміння. Крім того, що вибух такої гранати знерухомлює противників, він ще й завдає шкоди. На четвертому рівні досвіду доведеться вибирати - або 120 очок збитків і 4 секунди оглушення, або 6 секунд знерухомлення, але всього 75 одиниць шкоди.



Поки що це всі доповнення, доступні гравцям у той чи інший спосіб. Чи буде ще щось? Знаєте... Ходять дуже підозрілі чутки про можливий Romance Pack, який додасть у гру нові можливості для закладу та підтримки романтичних відносинз напарниками чи напарницями. Тож швидше за все впертим гравцям буде чим зайняти себе в очікуванні 2011 року, на який намічено вихід Mass Effect 3!