1 - TES V: Skyrim - Будинки та локації. Проект "Реставрація Храму Небесної гавані" від Natterforme v1.1 - TES V: Skyrim - Будинки та локації Завантажити моди на скайрім нові храми

Опис:
============
Цей мод відновлює Храм Небесної гавані. Багато було зроблено для інтер'єру та екстер'єру, щоб він виглядав не як кинутий п'ять сотень років тому. Зовні був повністю переглянутий та замінений.

Майбутні оновлення.
===============
Що додаватиметься і видалятиметься з мода протягом найближчих тижнів. Не забудьте перевіряти час від часу оновлення.
-Дзеркальний ставок у дворі.
-Торгівці та крамарі.
-Повний виробленні можливості всієї клітини.
-Інтеграція унікального квесту.
-Зробити зовнішніх NPC дружніми.
-Мала арена та майданчик для спарингу.
-Додати елементів саду, видалити порожнечу в зовнішній частині.
-Поліпшення освітлення.
-Покращення освітлення для зовнішніх секцій.
-Додавання безпечних контейнерів для зберігання, манекенів, книжкових шаф, стійок для зброї та інші предмети.
-Зовнішні сходи до його околиць.
-вежі, багаття на виступах зовнішніх стін.
-Додавання розумних пропозицій, наданих гравцями.

Несумісність.
=============
Цей мод буде принципово несумісний з будь-яким модом, який зачіпає зміну Храму Небесної гавані, як усередині, так і зовні та будь-якої області, що його оточує.

Відомі проблеми та помилки.
=====================
Цей мод нині порушує процес квесту Клінков. Поки це не буде змінено, настійно рекомендується вживати запобіжних заходів, щоб зберегти ваш ігровий процес.
1. Резервне копіювання збережень гри.
2. Закінчіть лінію квесту Клінков перед встановленням цього мода.
3. Встановлюйте цей мод тільки якщо ви не збираєтеся проходити квест Клінков або вже зробили це.
4. Не забудьте зберегти вашу гру у Храмі чи зовні.
5. Видаліть всі особисті речі з місць зберігання перед видаленням або оновленням мода.

Існує відома проблема, коли зовнішні великі об'єкти не з'являються. Деякі зовнішні об'єкти плавають у повітрі. Автор працює над вирішенням цього питання.

Історія оновлень.
===============
1.1
Поновлення.
-Виправлено помилка деталізації скель, гори та каміння не з'являються і, таким чином створюючи враження, що храм висить у повітрі.
-Виправлена ​​помилка LOD, що викликало зникнення деяких пагорбів.
-Додано стійки для зброї до спальні.
-Додані стійки для щитів та мечів.
-Додано більше штори до спальні.
-Додано скриню біля підніжжя ліжка.
-Додано великий камін у великій залі.
-Виправлено деякі питання внутрішнього освітлення.
-Додано двері, ліворуч від входу. Це приведе до нового приміщення, після завершення.
-Закладено основу для торгових наметів. Там буде принаймні чотири - коваль, маг із коледжу, каджит, для злодіїв та спільний торговець.
-Додано підтримку повного крафту у дворі.
-Видалені лавки та ліхтарі. Буде створено пізніше в іншому місці.

1.05
Поновлення.
-Покращена спальня.
-Додавання освітлення. Поліпшення існуючого освітлення.
-Додані манекени.
-Додані письмовий стілз книжкових шаф, лавки та стільці та журнальний столик.
-Додавання обідній стілз тарілками та прилади.
-Додані килими та штори.
-Додано вітрину.

Встановлення:
=========
Стандартна

Подяки:
============
Велике дякую автору за розробку модифікації!
Опубліковано з письмового дозволу автора -

Was the best emperor by the way, і його bronze статуя є just sublime.

Oh right, I потрібна update you guys про mod...

IT"S ALMOST TIME

We"re finally here. Many of you won"t believe me since it has been 2 years, but we"re here.
Alpha version is so close you can almost touch it.
I'd як для всіх людей, які показують, що я можу підтримувати розвиток. Він був довгий день, де я вивчаю багато про 3d-моделювання, texturing, мистецтво, архітектура, history;
У однині людина, що виконує mod this complex must have lot of determination to keep on working for so long.

Це є mod I always wanted to make and I'm дійсно happy to share it with everyone.
Enjoy several new screenshots до joining me in the gardens.

Fugit irreparabile tempus

I"ve зроблено, що я незнаю реально те, що ви за столиком до цих особливих світів.
Ok so...

Багато, багато років тому imperial mage з'явився в abandoned temple a strange dwemer device , що дозволяли йому до shape daedric pocket planes at his will. Досить повної inspiration, що творять світи недовго до того, як: довжелезні будинки, luxurious cities and palaces, tropical paradises and lush woodlands where many mythical creatures, poets, artists and sages lived.
З усіх цих реальностей він тільки вважається одним для того, щоб його реальний masterpiece, monument для його життя, особливе місце.

However, як all Tamriel знають, це "будь-який best to avoid meddling with daedric stuff.
Це ніби pass long until one daedric prince noticed this luxurious environment and, for his own entertainment, started playing tricks on the mage's mind, turning him insane and throwing him into depression.
Безглуздий до реакції на "принцип" schemes, він був сприйнятий, як daedric lord began destroying його creations with fire, sandstorms, and volcanic eruptions, killing the people living in them...including his lover. Everything he cared and loved and so was his will to live.
Маючи невдовзі будь-який дохід до життя, особливість створена одним останнім пакетом плану, так і називається "Eternal sunset", де він зникає його останніми днями в тиражі, переміщаючи його.

Багато, багато років після того, як трейдери проходять в ці дні.

Лише до find an hazardous land filled with ruins, corpses and debris, where the air is barely breathable.
Багато зайвих шкідливих речей, але я можу бути добре, щоб отримати.
Ви будете позбавляти термічного бенкету, позбавити toxicких волоконних мук, боротьбу horrible monsters, позбавити ковзани катакомбів ...і кинути в time-rifts, щоб ввійти в пам'яті mрікання і випробування once через glorious past.

Але цей mod won't be all about landscapes.
Як сидіти в лавці, як в саду в саду і в дворі сонця (завжди-світ) ви будете вести банери з невеликими ярмарок, weapons, ingredients, spells and summons.
Скріни для спеціальної armor (wip) and unique Daedroth!

LAST WORDS BEFORE RELEASE

Мод є в дуже кінцевому етапі розвитку. Я потребую, щоб деякий fixing, зменшення номера мішків, з'єднує територію, навмішувач і інші малі stuff.
I will release an alpha version - meaning there might very well be bugs, " holes " і such. Чи не quests і dialogues for now, will add later.
Але це 's still quite polished overall, shouldn't ruin the immersion.

Ok bla bla bla, so when are you releasing it?

VERSION 1.4 Alpha WILL BE RELEASED BETWEEN AUGUST AND MID SEPTEMBER 2019.

Вимоги: Skyrim версії 1.9 + DLC: Dawnguard

Подяки: Велике спасибі Hitroman-у за допомогу у вигляді порад, критики, тестування та створення NavMesh.

~Опис~
Отже, сталося!
Уявляю модифікацію, над якою я працював кілька днів!
Цього разу я порадую вас, що ви так довго просили у мене!
Я вирішив кілька проблем із редактором та навчився працювати з об'єктами з DLC!
Так що ви у мене просили? Дуже довгий час ви у мене просили фортецю для персонажа-вампіра!
Думаєте це фортеця? Так, але не тільки! Дана модифікація додає невеликий план облівіону для вашого персонажа!
Цей мод призначений не тільки для вампірів, але і звичайних персонажів!
Отже, що на вас чекає в цій модифікації?

1. Якісно опрацьовані інтер'єри та екстер'єри.
2.Красива і захоплююча атмосфера
3.Затишок
4. Багато вівтарів та прикрашальних об'єктів (є навіть діючий вівтар Ноктюрнал біля телепорту)
5. Похмура обстановка, але в інтер'єрі достатньо освітлення
6.Таємна кімната в інтер'єрі
7.Цвинтар
8. Пророблені сітки шляхів! Ви зможете заводити туди персонажів!
Які кімнати в інтер'єрі?
На вас чекає:
1.Затишна бібліотека
2.Довгий коридор зі статуєю Алдуїна
3. Зал відпочинку
4.Спальня
5.Таємна кімната
Крім цього, в екстер'єрі знаходиться напівзруйнована вежа з усіма інструментами коваля

Де знайти телепорт у цей світ?
Телепорт знаходиться позаду Таверни “Гарцююча Кобила” у Вайтрані
Біля телепорту знаходиться MapMarker, тому якщо ви прибудете до вівтаря, наступного разу ви зможете до нього відразу телепортуватися.
Якщо помітили баги - пишіть. Якщо багів буде більше 3, то я займуся оновленням до версії 2.0

Приємної гри:)