Skyrim коваль. Skyrim:Ковальська справа. Швидке прокачування навику Ковальська справа

ВИБУТОК МАТЕРІАЛІВ, ч2

Матеріали та Метали

Матеріали

Залізо, Сталь, Корунд, Срібло та Золото
Сталь не має власної руди, а в Тамріелі карбонізація заліза невідома, тому сталь виходить методом сплаву корундової та залізної руди. Оскільки залізо застосовується у більшому обсязі ніж сталь, не варто перестаратися зі створенням сталі. Тим більше що корунд застосовується також у найбільш просунутих сталевих обладунках. Найкраще дотримуватися пропорції 3-2-1 між залізом, сталлю та корундом у вигляді злитків.
Залізо ще можна трансмутувати за допомогою заклинання Трансмутації (див. нижче) у срібло та золото, що вигідно насамперед для масового прокачування Ковальської справи (за рахунок створення ювелірних виробів).

Золоті та срібні зливки не застосовуються у створенні та покращенні зброї та броні (за винятком ).

Залізо - найбільш затребуваний метал у грі, тому що потрібен при продукції майже всієї зброї та броні класичних технологій - Двімерської, Ельфійської, Орочої та Драконячої Лускатий. Сталь же потрібний при створенні та поліпшенні сталевого, імперського та складного видів броні та зброї, та у Двімерській технології.

Двомірський Метал
Двомірний метал можна отримати тільки переплавляючи дверський металобрухт і техкомпоненти дверської техніки, ще їх можна знайти в готовій формі в руїнах двохмерів і в продажу. Найбільша кількість металобрухту і злитків знаходиться в Лабораторії Кольсельмо в Маркарті, проте все приміщення можна без проблем дослідити лише виконавши міні-квест (вбити павука в руїнах Нчуандзель) або успішно переконавши його (або після виконання квесту "Книга Любові" - брати у святилище Мари у Рифтені). Вхід у саму лабораторію Кольсельмо можливий тільки по ходу квесту для .
Нижче зазначаються двемерські металеві відходи, які можна перетопити. Однак тільки найлегші елементи має сенс збирати, тому що у них найкраще співвідношення ваги металобрухту до кількості вихідних зливків.

Оріхалк
Оріхалк експлуатується в Скайрімі майже 100% орками в їх фортецях. Тому якщо збираєтеся добувати цей метал, слід стати родичем по-крові орків. Оріхалк застосовується виключно при створенні та прокачуванні гачачих обладунків. Жили орихалка називаються "виходами" оріхалка.

Ртуть
Ртутні зливки використовуються виключно в продукції та прокачуванні ельфійської зброї. У Скайрімі цей метал досить рідкісний, але все ж таки є шахти з його видобутку.

Місячний Камінь
Місячний камінь в очищеній версії використовується в Ельфійській зброї та обладунках і в Скляній зброї та обладунках. Незважаючи на досить велику затребуваність, місячний камінь не добувають у Скайрімі, є кілька диких жил різних місцяхрегіону.

Малахіт
Малахіт в очищеній іпостасі є основним компонентом всіх скляних обладунків та зброї. Малахіт ще рідше в Скайрімі, ніж ебоніт, оскільки цей метал видобувається лише в одній шахті.

Ебоніт
Ебонітова руда є дивним вулканічним склом, особливо відданим даедрами і дреморами. Найбільш сильні обладунки та зброя – даедричні та (другі за силою та якістю) ебонітові – вимагають досить великої кількості злитків цього рідкісного металу. І все-таки, незважаючи на легендарність субстанції, матеріал нескладно купити майже у всіх ковалів і звичайних торговців (після 40-го рівня), та й є поклади матеріалу в кількох локаціях. Крім того, є дві діючі шахти, в яких можна дуже добре запастися ебонітом.

Дракон'я Луска та Кістки
З приходом драконів у Скайрім з'явилися й ковальські пошуки за надміцним панцирем. Майстри ковальської справи зможуть створити легкі чи важкі драконові обладункивикористовуючи луску (Драконя Луската і Драконя Панцирна зброя) і кістки (Драконя Панцирна обладунка) легендарних ящерів. Оскільки запас драконів практично необмежений (навіть після закінчення основного сюжету), обидва види матеріалів доступні на запит.

За винятком заліза та кількох двомерських металевих предметів, переплавка вимагає 2 шматків руди для отримання одного зливка.


Рецепти Плавільні

Плавка металів - список рецептів

Руда/металобрухт

Злиток на виході

Вартість зливка

Застосування в Ковальській справі

Залізна Руда х1

Злиток Заліза х1

Створення сталі, всі залізні броні та зброю, Дракон'я Луската броня, Клепана броня, Сталева броня та зброя, Сталева пластинчаста броня, Двомірна броня та зброя, Ельфійська броня та зброя, Орочі обладунки та зброя

Залізна Руда х1 + Корундова Руда х1

Сталевий Злиток х1

Сталева броня та зброя, Імперська броня, Сталева пластинчаста броня, Ламелярні обладунки

Гнутий двомірський металобрухт (2кг) х1

Велика декоративна дверська балка (15кг – невигідно) х1

Двомірський Металевий Злиток х2

Усі двомерські обладунки та зброя

Велика двомірська металева пластина (2кг) х1

Двомірський Металевий Злиток х3

Усі двомерські обладунки та зброя

Велика двомірська балка (20кг – невигідно) х1

Двомірський Металевий Злиток х3

Усі двомерські обладунки та зброя

Мала двомірська металева пластина (2кг) х1

Двомірський Металевий Злиток х3

Усі двомерські обладунки та зброя

Двомірне металеве виливок (25кг - невигідно) х1

Двомірський Металевий Злиток х5

Усі двомерські обладунки та зброя

Корундова Руда х2

Корундовий Злиток х1

Сталева пластинчаста броня, Ламелярні обладунки

Оріхалкова Руда х2

Оріхалковий Злиток х1

Ороча зброя та обладунки

Срібна Руда х2

Срібний Злиток х1

коштовності

Ртутна Руда х2

Злиток Ртутної Руди х1

Ельфійська зброя

Руда Місячного Каміння х2

Очищений Місячний Камінь х1

Ельфійська зброя та зброя, Скляна броня та зброя

Золота Руда х2

Золотий Злиток х1

коштовності, маска Конарік

Малахітова Руда х2

Малахітний Злиток х1

Скляна зброя та обладунки

Ебонітова Руда х2

Ебонітовий Злиток х1

Ебонітова зброя та обладунки, Даедрична зброя та обладунки


Поради щодо Плавки

Плавільні в грі нічим між собою не відрізняються. Руду в зливки можна топити так само біля входу в будь-яку шахту, як і в основних містах.

Плавка металів НЕ ВПЛИВАЄ на рівень Ковальської Справи.

Крадені зливки можна використовувати для створення або покращення зброї та обладунків без ризику отримати крадене спорядження в інвентарі. Крадена сира руда може бути перетоплена в "легальні" зливки.

Вартість руди не тільки індикатор її рідкості чи паритету щодо інших руд/зливків, а й ефективний методдати гравцеві можливість брати зливки та руду у дружніх неписів. Багато друзів Довакіна дають йому можливість брати безкоштовно зливки аж до оріхалка, і руду аж до малахітної і ртутної.

Всі види руди можна вигідно продати бригадирам, що ошиваються біля шахт. Залізо можна продати за 20 септимів, проти звичайних 7.

Заклинання Трансмутації зі школи дозволяє переплавити злиток заліза в срібло, а злиток срібла в золото. На жаль, трансмутація відбувається автоматично і лише по одному злитку за один раз. Тому, якщо не викидати постійно срібла з інвентарю, залізо найпростіше перекачувати в золото. Однак цього не рекомендується робити спочатку, тому що залізо дуже затребуваний для ковальської справи метал, у той час як срібло і золото насамперед використовується для "порожнього" прокачування Ковальської Справи за допомогою масової заготівлі перснів і амулетів.


Дубильний Верстат

Дубильний верстат
Дубильні верстати доступні майже у всіх поселеннях. Так само як плавильні, вихідний продукт вказується в списку, а потрібні інгредієнти відображаються лише вибравши продукт.

На відміну від плавилів (у яких відображені всі можливості плавки), дубильні за замовчуванням дають можливість створити лише 4 смужки шкіри з одного шматка шкіри (це єдиний метод отримати смужки, крім покупки у мисливців та лута) – треба мати в інвентарі шматок шкіри, щоб з нього створити смужки). Для створення самих шматків шкіри застосовуються шкіри тварин, але якщо знаходяться в інвентарі гравця.

За замовчуванням шкури лисиць, оленів, вовків дають 1 шматок шкіри за одну шкуру. З кіз треба зняти дві шкіри, щоб отримати один шматок шкіри. Коні та корови дають 3 шматки шкіри за шкіру. Найбільше - 4 шматки шкіри - дають усі види шаблезуба та ведмедя.
Шматки шкіри потрібні для створення та прокачування шкіряної, клепаної та сиром'ятної броні. Смужки шкіри потрібні для створення та покращення залізного спорядження, клепаної броні, сталевої пластинчастої броні та звичайної сталевої броні та зброї. Імперська та ламелярна броня вимагає так шкіри як і смужок.

Дубильні верстати нічим між собою не відрізняються. У будь-якого дубильного верстата можна продубити однакову кількість шкіри зі шкір тварин.

Робота на дубильному верстаті НЕ ВПЛИВАЄ на рівень Ковальської Справи.


КОВАЛЬСЬКА СПРАВА

Кузня

У кузнях Скайріма можна створювати зброю та броню маючи вихідні матеріали, такі як шкіра, смужки шкіри, серце даедра та зливки металів. Деревина (попри досить велика кількістьнеобхідне багатьом щитів) не вживається, крім Колунів, які можна апгрейдить у вигляді дров.
Активувавши кузню, зі списку ліворуч можна вибрати категорію (технологію) створюваної зброї чи броні. Чим більше перків взято у навичці "Ковальська Справа", тим більше доступних рецептів виготовлення. За замовчуванням доступні лише рецепти на шкіряне, сиром'ятне, клепане, імперське та залізне спорядження та коштовності. Всі технологічно просунуті рецепти стають доступними в кузнях тільки за рахунок перків досвіду Ковальської Справи.

Кузні в Скайрімі дають ті самі можливості (у тому числі Місячна Кузня в руїнах біля табору Тихих Місяць), за винятком Небесної Кузні - в ній і тільки в ній можна створювати стародавні нордські обладунки та нордську зброю героя. За силою древні нордські обладунки поступаються сталевим, якщо прокачано перк "Сталеві Обладунки" і сталевим пластинчастим з перком "Складні Типи Броні". Нордська ж зброя по силі розташовується по-різному (див. ).

Кування нових предметів у кузні ніяк не залежить від рівня Ковальської Справи – рівень не впливає на якість чи силу створюваних обладунків чи зброї. Перки навички впливають лише доступність тих чи інших рецептів створення екіпірування. У той же час створення предметів у кузні - найбільш швидкісний спосіб прокачування навички. Для найшвидшого "качу" навички використовуються золоті та срібні зливки: у великій кількості "штампуються" ювелірні вироби (їх потім вигідно зачарувати і продати), або види зброї, що вимагають найменше матеріалів - найчастіше це кинджал або цибуля (докладніше про цю зброю можна прочитати в Енциклопедії Перків

"Ручність" зброї дізнаємося за назвою або (якщо назва неясна) за становищем зброї у вікні предмета. Дворучники розташовуються по діагоналі, одноручники – по вертикалі.

Почерговість рецептів у Кузниці не завжди відповідає чергуванню броні та зброї за силою. Відносна якість броней та сила зброї докладно описуються в Енциклопедії Перків.

Оновлено до версії 2.1
- Всім "Кованим" лукам доданий ключ, що збільшує шанс критичного пострілу на 10%, як противагу арбалетам із пробивною здатністю.
- Збалансовано альтернативне кування стріл, які можна кувати в небесній кузні.
- У розділ "Залізне" додано залізний арбалет та залізний болт.
- Трохи збільшена базова шкода нордській цибулі героя.
- Перероблено розділ "Сталеве" та "Залізне" (враховано квест на кування залізного кинджала).

Оновлено до версії 2.2
- Вся кована броня тепер зберігає бонус повного комплекту, якщо гравець не носить шоломів.
- Стріли із загостреними наконечниками тепер летять швидше та можуть довше зберегти початкову траєкторію польоту. А ось стріли з більш затупленими наконечниками завдають більше втрат, і чим ближче буде мета, тим більше втрат можна завдати.
- Виправлені дрібні недоліки та орфографічні помилки.

Встановлення:
Розпакуйте архів у папку Data гри.

Ця стаття допоможе вам відповісти на питання як прокачати ковальську справу в Skyrim? Воно дозволить створювати нові обладунки та озброєння. Прокачування уможливить створення все більш і кращих предметів.

Щоб підвищити цю навичку зовсім не потрібен читати на ковальську справу, адже можна створювати або покращувати зброю чи броню, читати навчальні книги або тут допоможе вчитель професії. Щоб створювати нові предмети, необхідні компоненти, які можна зустріти у світі. Наприклад, залізо чи сталь. Також буде корисним знання того, як створювати потрібний предмет. Щоб отримати можливість створювати зброю та броню нового типу, слід перейти до сузір'я та вкласти очко вміння у потрібну навичку.

Точильні камені
Вони допоможуть збільшити шкоду, яку завдають зброї. Однак, щоб його ув'язнити, знадобляться відповідні ресурси. Також чим більшим буде рівень навички, тим сильніше можна буде наточити зброю.


Верстаки
Верстаки дозволяють підвищити клас броні. Щоб зміцнити обмундирування, також знадобляться відповідні ресурси. Рівень досвіду також позитивно позначається на ступені поліпшення броні.

Перші кроки
Розібратися з азами професії, а також знайти необхідне обладнанняможе допомогти кіберфорум та основна сюжетна лінія, незабаром після завершення завдання «На свободу!». У місті Рівервуд, поговоріть з ковалем Алвором. Він і дасть вам завдання, в якому попросить допомогти створити і поліпшити зброю і обладунки. Також він видасть все необхідне прямо на місці. Ідучи, варто купити у нього кирку. Вона ще знадобиться при видобутку руди.

Рудний видобуток
Під час подорожей, переважно у підземеллях, зустрічаються різноманітні «жили». Використавши таку жилу, і маю з собою кирку, герой здобуде трохи руди, а може бути навіть коштовність. Тепер залишилося лише переплавити руду у плавильні. Так, наприклад, плавильню можна знайти у Вайтрані. Як тільки входите до міста — поверніть праворуч. Крім цього, можна купити руду у ковалів. Ще вона продається у «всякій всячині», але в менших кількостях. Підвищення досвіду Ковальська Справа в Skyrim «на всі 100».

Ковальська справа якщо не найбільша, то одна з найпростіших навичок у світі. Для повного прокачування знадобиться всього 10-20 тисяч золота, залежно від навички красномовства. Зібравши потрібну суму, вирушайте до міста Вайтран. Там знаходяться відразу три коваля (до речі, вони досить схожі, можна скачати, що коваль у Skyrim свого роду перк, як і багато інших перків у грі), які продають необхідні ресурси:

  • Адріанна Авеніччі
  • Ульфберт Розлючений Ведмідь
  • Йорлунд Сіра Грива

Для прокачування використовується рецепт залізного кинджалу (інші рецепти менш ефективні). Для нього знадобиться лише одна смужка шкіри та один злиток заліза. Залізні зливки можна купити як готовими у ковалів, так і отримати із залізняку, яку також можна у них купити, нехай і не так багато. Після цього руда переплавляється в зливки в плавильні. Щоб отримати смужки шкіри, вам необхідно буде видубити шкіру, яка у свою чергу виходить зі шкур різних тварин або можна купити їх у тих же ковалів. Керівництво: пробігаємося всіма ковалями, купуємо необхідні ресурси і створюємо залізні кинджали, потім продаємо їх, чекаємо дві доби. Після закінчення сорока восьмої години повторюємо всі вище описані дії. В результаті підвищуємо навичку до сотні.

Таким чином досить швидко прокачується навичка ковальства, можна встигнути навіть за годину, до чого тут якийсь код. Завершується цей гайд з навчання навички у Skyrim градацією покращень: Після покращення предмета до нього додається приписка. Наприклад, "відмінний сталевий ніж", або "добрий шкіряний шолом". Цей префікс залежить від рівня навички:

  • Від 0 до 19: Гарний
  • Від 20 до 39: Якісний
  • Від 40 до 59: Відмінний
  • Від 60 до 79: Ідеальний
  • Від 80 до 99: Епічний
  • Від 100 і вище: Легендарний

    Warning on line 81

    Warning: include(mml.php): failed to open stream: Немає такого файлу або directory в /var/www/u0735485/data/www/сайт/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on line 81

    Warning: include(): Failed opening "mml.php" для inclusion (include_path=".:") in /var/www/u0735485/data/www/сайт/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on line 81

Дерево перків Ковальської справи

Ковальська справа- це навичка, що визначає можливість створення та поліпшення зброї та одягу, до якого належать броня, простий одяг та коштовності. Чим вища майстерність, тим більше ви зможете покращити зброю та броню. Дерево перків Ковальської справи має загалом 10 перків для отримання всіх поліпшень.

Перки

Перк
ID
Потріб. рівень досвіду
Необхідний перк
Опис
Сталеві обладунки
(Steel Smithing)
000cb40d не потрібно не потрібно Ви можете створювати сталеві обладунки та зброю у всіх кузнях і покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Коваль-чарівник
(Arcane Blacksmith)
0005218e 60 Ковальська справа Сталеві обладунки Ви можете покращувати магічну зброю та броню.
Двомірські обладунки
(Dwarven Smithing)
000cb40e 30 Ковальська справа Сталеві обладунки Ви можете створювати двімерські обладунки та зброю у всіх кузнях і покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Орочі обладунки
(Orcish Smithing)
000cb410 50 Ковальська справа Двомірські обладунки Ви можете створювати орочи зброю та зброю у всіх кузнях і покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Ебонітові обладунки
(Ebony Smithing)
000cb412 80 Ковальська справа Орочі обладунки Ви можете створювати ебонітові обладунки та зброю у всіх кузнях і покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Даедричні обладунки
(Daedric Smithing)
000cb413 90 Ковальська справа Ебонітові обладунки Ви можете створювати даедричні обладунки та зброю у всіх кузнях і покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Ельфійські обладунки
(Elven Smithing)
000cb40f 30 Ковальська справа Сталеві обладунки Ви можете створювати ельфійські обладунки та зброю у всіх кузнях та покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Складні типи броні
(Advanced Armors)
000cb414 50 Ковальська справа Ельфійські обладунки Ви можете створювати ламелярні та пластинчасті обладунки у всіх кузнях та покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Скляні обладунки
(Glass Smithing)
000cb411 70 Ковальська справа Складні типи броні Ви можете створювати скляні обладунки та зброю у всіх кузнях і покращувати їх до вдвічі вищого рівня.
Драконя обладунка
(Dragon Armor)
00052190 100 Ковальська справа Скляні обладунки або
Даедричні обладунки
Ви можете створювати драконові обладунки у всіх кузнях і покращувати їх до вдвічі вищого рівня.

Застосування досвіду

Кувати предмети можна лише у спеціальних місцях – кузнях. Існує кілька типів інструментів, доступних у кузні:

  • Точильний камінь (ориг. Grindstone) : Дозволяє заточувати зброю, надаючи йому тим більшої шкоди Чим вище рівень вашого навички "Ковальська справа", тим більша шкода завдаватиме зброєю.
  • Верстак (ориг.Workbench) : Дозволяє покращувати броню Чим вище рівень вашого досвіду "Ковальська справа", тим міцніше буде ваша броня.
  • Ковальський горн (ориг.Forge) : Дозволяє створювати нову зброю та броню з сировини Асортимент того, що ви можете створити визначається вашими перками.
  • Ковадло (ориг.Anvil) : Те ж саме, що і ковальський горн

Слід зазначити, що отримання сировини відбувається з допомогою інших інструментів, використання яких входить у поняття Ковальської справи.

  • Дубильна стійка (ориг. Tanning Rack) : Дозволяє отримувати шкіру та смужки шкіри зі шкір; шкури можна зняти зі спійманих або знайдених мертвих тварин.
  • Плавільня (ориг. Smelter) : Дозволяє відливати зливки з руди або двомерських уламків; руду видобувають у шахтах з допомогою кирки; Двері уламки можна знайти в Двері руїнах. Як правило, вільну кирку (вага - 10) завжди можна знайти безпосередньо у шахті, тому носити її з собою необов'язково (примітка: у Чорній межі також є виходи мінеральних та рудних жил).

Якість предметів

Використання точильного каменю/верстата дозволяє вам удосконалювати вашу зброю/броню в залежності від вашого рівня навички "Ковальська справа". Можливі рівні якості предмета: Гарний , Якісний , Відмінний , Бездоганний , Епічний і Легендарний .

Якість Необхідна навичка Ефект
Без перків З перком Броня Інше
Гарне (ориг.Fine) 14 14 +2 +1 1.15x
Якісне (Оріг.Superior) 31 22 +6 +3 1.3x
Відмінне (ориг.Exquisite) 65 40 +10 +5 1.5x
Бездоганне (ориг.Flawless) 100 57 +13 +7 1.65x
Епічне (ориг. Epic) 134 74 +17 +8 1.82x
Легендарне (ориг.Legendary) 168 91 +20 +10 2.0x
  • Наприклад: ваша навичка "Ковальська справа"дорівнює 45 ( з перком Двомірна броня) і деяке ельфійське та двомерське спорядження. За наявності відповідних матеріалів ви могли б покращити Двомірські обладункидо якості Відмінний , а Ельфійські обладунки- тільки до рівня Якісний .
  • Навичка "Ковальська справа"вище 100 може бути досягнутий з використанням ефекту "Підвищення навички: ковальська справа", створюючи за такої умови озброєння та зілля з якістю не нижче Епічногоабо Легендарного.
  • Предмет досягнувши рівня Легендарного, надалі відображати свою якість не буде. Кожен новий рівень збільшує рейтинг броні на 3.6 та зброї на 1.8, що призведе до збільшення приблизно на 0,1 од. ефекту навички для броні та +0.05 од. інших предметів.
  • Використовуючи зачарування, при поліпшенні зброї або броні, вони можуть бути поліпшені ще раз. При тому, що ваша навичка постійно збільшується за рахунок її підвищення або використання зачарованих предметів та зілля.

Підвищення досвіду

Вибір раси персонажа

Наступні раси мають бонус до навички Ковальська справа:

  • +5 очок бонусу: Норд, Орк, Редгард

Вчителі

Рівень Вчитель FormID Локація Інше
Послуги
- Звичайний (0-50) Горза гра-Багол Маркарт
- Експерт (0-75) Балімунд Рифтен, у Кузні
- Майстер (0-90) Йорлунд Сіра Грива Вайтран у Небесній Кузні. Примітка: Ви повинні приєднатися до Соратників, щоб скористатися послугами цього вчителя.
- Майстер (0-90) Гунмар У кузні Форта Стражі Світанку.

Книги навичок

  • Змагання зброярів (ориг. The Armorer's Challenge)
  • Серце Черіма (ориг.Cherim"s Heart)
  • Виготовлення важкої броні (ориг. Heavy Armor Forging)
  • Останні піхви Акраша (ориг.Last Scabbard of Akrash)
  • Виготовлення легкої броні (ориг.Light Armor Forging)

Вільне підвищення навички

  • +1 навичка "Ковальська справа"нагорода від Онгул Ковадлаза виконання квесту Знайти Меч королеви Фрейдіс знаходиться всередині<Пещеры>" .
  • +1 навичка "Ковальська справа"нагорода від Рустлейфаза виконання квесту Рідкісні дари .
  • +1 навичка "Ковальська справа"нагорода від Горза гра-Баголза виконання квесту Книжкова мудрість .
  • +1 навичка "Ковальська справа"нагорода (а також +1 всім іншим бойовим навичкам) від Жиро Жиманз ( Колегії бардів) за виконання квесту Барабан Рьорна .
  • +5 навички "Ковальська справа"нагорода (а також +5 всім іншим бойовим навичкам), якщо ви вибираєте "Шлях Сили" після читання книги Огма Інфініум .

Розташування кузень

  • Маркарт, розташована на північ від Відьминої настоянки, а інша - у найдальшому правому кутку від трону Ярла в Підкам'яній фортеці.
  • Рівервуд, поряд з будинком Алвора і Сігрід (Alvor and Sigrid's House).
  • Вайтран, поряд з Будинком войовниці.
  • Віндхельм, поруч із ринком, на захід від головних воріт.
  • Рифтен, на захід від ринку, в центрі міста.
  • Камінь Шора: На ганку будівлі на південному заході (перша будівля зліва, якщо заходити з південного боку).
  • Солітьюд, на захід від Похмурого Замку, називається Солітьюд - Кузня, належить Бейранду.
  • Данстар: на південь від залізної шахти.
  • Рифт - Імперський табір : на схід від Айварстеда , на захід від Руїн Бталфта .
  • Фолкріт, після магазину Gray Pine Goodsі правіше вдома Лода.

Прокачавши до 100% навик коваля і отримавши всі перки ковальства, ви вже отримуєте в кузні досить потужне екіпірування.

Тим не менш, якість зброї та броні можна підвищити ще більше, якщо скористатися зіллям та зачарованими предметами.

Ось кілька порад, як ефективно організувати цей процес:

  • Для підвищення навички коваля можна зачарувати такі предмети:
  • Кільце.
  • Намисто.
  • Рукавички(рукавиці).
  • Одяг(броня).
  • Ефекти підвищення навички коваля від цих предметів при їх екіпіруванні підсумовуються (на відміну від зіл, де одна випита пляшечка або десять не відіграють жодної ролі – сумарний ефект все одно буде як від однієї пляшечки).
  • Зрозуміло, щоб внесок кожного екіпірованого предмета був якомога вищим, необхідно розвинути навичку зачарування до 100% і отримати всі відповідні перки. Одягу, що підвищує навичку зачарування, не існує, але можна створити зілля.
  • Для створення зілля підвищення навички зачарування вам знадобляться будь-які два з наступних інгредієнтів:
  • Крило синього метелика(Blue Butterfly Wing, 4-й ефект, FormID = 000727de)
  • Кіготь ворожки(Hagraven Claw, 3-й ефект, FormID = 0006b689)
  • Снігові ягоди(Snowberries, 2-й ефект, FormID = 0001b3bd)
  • Живиця сприггана(Spriggan Sap, 2-й ефект, FormID = 00063b5f)
  • Щоб зілля було якомога "міцніше", необхідно розвинути у персонажа

У Скайрім ковальство - це навичка, яка дозволяє вашому персонажу створювати різні предметиекіпірування. Він досить корисний, оскільки речі, викувані власноруч, значно перевершують ті, які продають торговці. Чим більше ви прокачуватимете ковальство, тим могутнішою буде викована вами зброя і міцнішою буде броня.


Ця навичка належить до групи виробничих, до яких входять також алхімія і зачарування. Зазвичай його прокачуванням займаються переважно воїни, воно й зрозуміло, адже для цього класу якісна зброя та броня – запорука перемоги над ворогами. Однак це не означає, що ковальством не можна займатися магу.


Прогрес цієї професії збільшується від дотику до Каміння Воїна та Коханця, а також від особливого ефекту під назвою Стародавні знання, що прискорює розвиток ковальської справи на 15%.

Талановиті ковалі високо цінуються в ігровому світі Скайріма, оскільки надійна броня та смертоносна зброя дуже потрібні тут. Однак ця навичка передбачає виготовлення не тільки обладунків та зброї, а й ювелірних виробів, а також одягу зі шкіри тварин, створювати які ви зможете, коли дізнаєтесь, як у Скайрімі швидко прокачати ковальську справу. Ідеальним робочим місцем є кузня, в якій є: ковадло, дубильний верстат, плавильня, верстат і точильний камінь (зазвичай вони розташовані окремо в різних локаціях ігрового світу).


Верстат потрібний для того, щоб покращувати броню та збільшувати її захист; точильний камінь - для поліпшення зброї та підвищення шкоди, яку він завдає; плавильня знадобиться вам для переплавлення руди на зливки; на ковадлі можна виготовляти нову зброю та обладунки; на дубильному верстаті можна виготовляти шкіри звірів і нарізати її на смуги. Для того, щоб створити нову річТреба знайти необхідні інгредієнти, хоча деякі з них знайти буває досить проблематично. Найбільш затребувані матеріали, на зразок руди, можна видобути у відкритих жилах і шахтах, а шкури - з мертвих звірів.

  • На самому початку цією професією найкраще володіють орки, норди та редгарди.

  • При виготовленні базових ювелірних речей на продаж найкраще працювати із кільцями. Вартість їх створення приблизно така ж, як і у намисто, проте виготовляючи кільця, на виході ви матимете два екземпляри, а намисто лише одне.

  • Рекомендуємо вам брати перк Важка броня незалежно від того, носите ви таку броню чи ні. Завдяки даному перку ​​ви зможете виготовити найкращу зброю у грі та найкращу бронювсіх видів – даеричну.

  • А тепер розглянемо, як прокачати ковальську справу у Скайрімі. Найбільш легким та швидким способомє виготовлення сталевих мечів. Цього рівня можна досягти, подорожуючи скайримськими кузнями і скуповуючи всі залізні зливки та шкіряні смуги (або шкіру, створюючи з неї смуги), а потім застосовуючи ці матеріали для виготовлення клинків у великих кількостях.

  • Завдяки перку ​​Просунута броня ви зможете викувати лускату і пластинчасту броню. Пластини можна порівняти з орочою бронею, але трохи важчою, а луска - з ельфійською бронею. Відшукати сталь можна значно швидше, ніж місячний камінь або ртуть, тому це може бути альтернативним шляхом прокачування, якщо у вас немає часу на тривалі пошуки рідкісних матеріалів.

  • Для покращення ефектів, безпосередньо перед виготовленням або поліпшенням будь-якої речі, радимо вам надіти зачароване екіпірування та випити зілля, які збільшують навичку ковальства. Наприклад, якщо у вас є здатність Тяжка броня, то застосовуючи описаний вище спосіб, можна збільшити значення захисту Даедричного комплекту, що виготовляється, на цілих 2000. При такому показнику захисту, у вас зникне необхідність прокачування навички носіння броні.

Ось і добігла кінця наша стаття, в якій ми розповіли вам про ковальство, описали всі головні особливості цієї навички, а також розповіли про те, як у Skyrim прокачати