Встановлення:
1.Видобуєте Quick Cheats.exe з архіву в будь-яку папку
2.Запускаємо -> Далі -> Згоден -> Огляд (Вказуєте де у вас лежить TES5.EXE.) -> Далі -> Встановити -> Завершити.
Детальна інструкція як використовувати:
1.
Встановити цей плагін (після встановлення вона з'явиться в треї біля годинника, в правому нижньому куті панелі Windows)
2.
Включити гру та почати грати
3.
Згорнути гру та натиснути в треї правою кнопкою миші значок програми та Вибрати необхідні опції в розділах "Персонаж"/"Кузня"/"Лабораторія"/"Артефакти"/"Різне" тиснете "Отримати"
4.
У грі написати в ~ консолі "bat 1"/"bat 2"/"Bat 3"/"bat 4"/"bat 5" - без лапок! Кожен бат це розділ у програмі
Наприклад, bat 1 це для розділу "персонаж", bat 2 для кузні і т.д.
Оновлення:2.1.2.0
- До розділу "Різне" додано лікування Серани.
- Додано кілька діалогів, щоб не виникало зайвих питань.
- Виправлення дрібних фіксів
- Для роботи розділу "Будуємо будинок" необхідно вказати номер черговості завантаження DLC Hearthfire в лаунчері (наприклад, якщо він у списку модів коштує 5 - 05, 12 - 12 і т.п)
- У розділ "Будуймо будинок" додані:ножки грязьового краба,клац шаблезуба
- Разом із предметами додасться сюрприз
- Додано розділ "Будуємо будинок"
- У новий розділдодані тільки основні матеріали для будівництва. Інші ресурси є в розділах "Кузня" та "Лабораторія"
- Тепер командою розділу "Різне", що виконується, є "bat 6"
- Виконувана команда розділу "Буд дім" - "bat 5"
- У "Кузню" додав "Поліно"
- Фікс "клонування" програми
Історія змін:
- Перки вміння "Кишенькові крадіжки" тепер додаються коректно
- У розділі персонаж стало можливим встановити рівень навички, у нього ж перенесено лікування/захворювання на Лінкантропію/Вампіризм.
- При неправильно вказаній директорії додаток видаватиме діалог з помилкою.
- Видалено мережі броні з усіх розділів.
- До розділу "Різне" додані нові скрині (у тому числі замінні віддалені мережі броні та зброї).
- Якщо програмі не вдалося створити файл, ви отримаєте відповідне повідомлення.
- скорочено розміри форм (1024х768).
- Додавання/Видалення нових/старих опцій у різних розділах.
- Виправлення в установнику.
- Виправлення дрібних багів.
- Виправлені косяки у перекладі
- Змінено вибір зброї та броні
- Додана можливість встановлення рівня
- Додана можливість вибору стріл
- Додана Кузня (Зливки, Руда, Шкіра, Шкіри, Дорогоцінне каміння, Камені душ)
- Змінено платформу на Microsoft .NET Framework 2.0-4.0
- Додані інгредієнти – "Лабораторія".
- Виправлена робота інсталятора (Тепер установка проводиться у вказаний користувачем шлях)
- Реалізовано роботу програми через трей (Приховані значки).
- Додані Книги заклинань до "Швидкого Старту".
- Поправлений баг із навичками (додавалися не повністю).
- Фікс дублювання команд (раніше нові пункти могли додаватися разом із старими).
- Додано розділ "Унікальні" (Маски жерців, Драконові пазурі, Амулети, Білий Флакон та ін.)
- Додано розділ "Різне" (Повторне одруження, Лінкатропія і Вампіризм, Верстаки, Пара скриньок).
- Встановлені опції зберігаються протягом усього сеансу (роботи програми).
- Після натискання "Отримати" вікно більше не закриватиметься.
Вимоги:
-Для коректного виконання команд розділу "Будуймо дім" потрібно DLC Hearthfire
Встановлення:
1.Видобуєте Quick Cheats.exe з архіву в будь-яку папку
2.Запускаємо -> Далі -> Згоден -> Огляд (Вказуєте де у вас лежить TES5.EXE.) -> Далі -> Встановити -> Завершити.
Детальна інструкція як використовувати:
1.
Встановити цей плагін (після встановлення вона з'явиться в треї біля годинника, в правому нижньому куті панелі Windows)
2.
Включити гру та почати грати
3.
Згорнути гру та натиснути в треї правою кнопкою миші значок програми та Вибрати необхідні опції в розділах "Персонаж"/"Кузня"/"Лабораторія"/"Артефакти"/"Різне" тиснете "Отримати"
4.
У грі написати в ~ консолі "bat 1"/"bat 2"/"Bat 3"/"bat 4"/"bat 5" - без лапок! Кожен бат це розділ у програмі
Наприклад, bat 1 це для розділу "персонаж", bat 2 для кузні і т.д.
Оновлення:2.1.2.0
- До розділу "Різне" додано лікування Серани.
- Додано кілька діалогів, щоб не виникало зайвих питань.
- Виправлення дрібних фіксів
- Для роботи розділу "Будуємо будинок" необхідно вказати номер черговості завантаження DLC Hearthfire в лаунчері (наприклад, якщо він у списку модів коштує 5 - 05, 12 - 12 і т.п)
- У розділ "Будуймо будинок" додані:ножки грязьового краба,клац шаблезуба
- Разом із предметами додасться сюрприз
- Додано розділ "Будуємо будинок"
- До нового розділу додано лише основні матеріали для будівництва. Інші ресурси є у розділах "Кузня" та "Лабораторія"
- Тепер командою розділу "Різне", що виконується, є "bat 6"
- Виконувана команда розділу "Буд дім" - "bat 5"
- У "Кузню" додав "Поліно"
- Фікс "клонування" програми
Історія змін:
- Перки вміння "Кишенькові крадіжки" тепер додаються коректно
- У розділі персонаж стало можливим встановити рівень навички, у нього ж перенесено лікування/захворювання на Лінкантропію/Вампіризм.
- При неправильно вказаній директорії додаток видаватиме діалог з помилкою.
- Видалено мережі броні з усіх розділів.
- До розділу "Різне" додані нові скрині (у тому числі замінні віддалені мережі броні та зброї).
- Якщо програмі не вдалося створити файл, ви отримаєте відповідне повідомлення.
- скорочено розміри форм (1024х768).
- Додавання/Видалення нових/старих опцій у різних розділах.
- Виправлення в установнику.
- Виправлення дрібних багів.
- Виправлені косяки у перекладі
- Змінено вибір зброї та броні
- Додана можливість встановлення рівня
- Додана можливість вибору стріл
- Додана Кузня (Зливки, Руда, Шкіра, Шкіри, Дорогоцінне каміння, Камені душ)
- Змінено платформу на Microsoft .NET Framework 2.0-4.0
- Додані інгредієнти – "Лабораторія".
- Виправлена робота інсталятора (Тепер установка проводиться у вказаний користувачем шлях)
- Реалізовано роботу програми через трей (Приховані значки).
- Додані Книги заклинань до "Швидкого Старту".
- Поправлений баг із навичками (додавалися не повністю).
- Фікс дублювання команд (раніше нові пункти могли додаватися разом із старими).
- Додано розділ "Унікальні" (Маски жерців, Драконові пазурі, Амулети, Білий Флакон та ін.)
- Додано розділ "Різне" (Повторне одруження, Лінкатропія і Вампіризм, Верстаки, Пара скриньок).
- Встановлені опції зберігаються протягом усього сеансу (роботи програми).
- Після натискання "Отримати" вікно більше не закриватиметься.
Вимоги:
-Для коректного виконання команд розділу "Будуймо дім" потрібно DLC Hearthfire
"itemprop="image">
У цій статті ви знайдете повний списокЧитів на Скайрім 5: на гроші, на душі драконів, на окуляри здібностей, на окуляри навичок, на зливки, на вагу рюкзака, чити на відмички, взагалі всі чити для TES Skyrim!
Skyrim – п'ята номерна частина популярної серії рольових ігор The Elder Scrolls, здобула величезну популярність серед спільноти завдяки просторому та відкритого світу, опрацьованій системі розвитку персонажа та безлічі побічних активностей, що значно урізноманітнюють геймплей. Окремо варто відзначити доброзичливість до сторонніх модифікацій. Простота створення додатків користувача дозволила використовувати Скайрім як конструктора, створюючи для нього свої графічні поліпшення, завдання, персонажів, предмети і багато іншого.
Гра не тільки отримала кілька масштабних доповнень і вийшла на кількох (крім ПК) платформах, а й кілька разів перевидавалася. Зараз, через 7 років після релізу, стабільний онлайн у Steam тримається на рівні 10+ тисяч користувачів, що одночасно грають. Багато хто з них часто використовують вбудовану систему читів, щоб отримати певну перевагу в геймплей або просто прискорити розвиток персонажа. У цій статті будуть перераховані всі необхідні коди та ідентифікатори.
Як вводити чити
Перш ніж перераховувати чити Скайрім 5, спочатку необхідно визначитися з тим, куди їх вводити. Тут нічого складного немає - відкриваєте внутрішньоігрову консоль натисканням клавіші тильда (~), вона ж російська на більшості клавіатур, вписуєте команду і тисніть на Enter. Зрозуміло, далеко не завжди використання кодів проходить для гри безвісти. Іноді зустрічаються збої, що ведуть до багів квестів та інших неприємних явищ, що заважають проходженню. Тому рекомендується періодично зберігатися на один або навіть кілька чистих слотів, з яких можна буде потім відновити ігрову сесію.
Основні коди
Команди з цієї таблиці переважно відносяться до геймплею гри - битв, переміщення, прокачування, і дозволяють значно полегшити проходження.
tcl | персонаж отримує можливість проходити через стіни. |
tgm | безсмертя. Вороги і навколишній світ (вогонь, холод тощо) не завдають шкоди. |
tmm 1 | розблокування всіх точок швидкого переміщенняна ігровій карті. |
psb | миттєве вивчення всіх заклинань, криків та талантів. |
killall | всі NPC у певному радіусі від гравця вмирають. |
qqq | вихід із гри. |
advlevel | одержання рівня, окуляри здібностей не потрібні. |
tfc | режим вільної камери. |
tdetect | NPC більше не реагуватиме на спроби гравця щось вкрасти. |
tcai | відключення штучного інтелекту у комп'ютерних супротивників/союзників. |
set timescale to [чисельне значення] | керування часом. Чим більше число, тим вище швидкість. Якщо потрібно зупинити час повністю, пропишіть “0”. |
sexchange | швидка зміна статі персонажа на протилежний. |
showracemenu | розширений редактор, в якому по ходу гри можна поміняти всі налаштування, які ви вибирали на старті (ім'я, зовнішність та інші). |
player.setlevel [число] | чит на рівень у Скайрім. Допустимий параметр варіюється від 1 до 255. |
player.setav invisibility 1 | Герой стає невидимим. Забрати невидимість можна зміною значення на нульове. |
player.modav carryweight [число] | збільшити максимально переносиму персонажем вагу на вказане число. |
player.setav speedmult [значення] | зміна швидкості пересування персонажа. |
player.setscale [число] | управління зростанням персонажа. Кожна цифра додає 100%, наприклад, 2 = 200% збільшення. |
setgs fJumpHeightMin [число] | за допомогою цієї команди встановлюється максимальна висота, яку герой може підстрибнути. |
player.setav (Health, Magicka, Stamina) [значення] | команда дозволяє підняти до зазначеного значення один із трьох параметрів: здоров'я, ману або витривалість. |
player.setav attackdamagemult [число] | зміна збитків озброєння. |
player.setav leftweaponspeedmult [число] | зміна швидкості атаки дворучників. |
player.setav weaponspeedmult [значення] | зміна швидкості атаки під час використання додаткових озброєнь. |
player.setav LeftitemCharge [число] | команда для заряджання основної зброї. Чисельне значення обмежено 3000 одиниць. |
player.setav RightitemCharge [число] | заряджання додаткового або дворучного озброєння. |
player.additem 0000000F [X] | чит Скайрім на золото. Замість X слід поставити необхідну кількість монет. |
player.additem 0000000A [число] | команда дозволяє отримати інвентар додаткові відмички. |
player.placeatme 0010BF90 | виклик спектрального коня. |
player.setcrimegold 0 | якщо за вашу голову призначено нагороду, команда обнулює розшукуваність. |
player.addspell 00092C48 | додавання навички «Лікантропія», що дозволяє ставати вовком/перевертнем. |
player.addspell 000B8780 | додавання навички «Sanguinare Vampiris», що дозволяє ставати вампіром. |
player.moveto [ідентифікатор] | прописавши ID розташованого у світі гри NPC, ви автоматично до нього переміститеся. |
coc qasmoke | переміщення у тестову локацію. |
coc | телепортація персонажа в локацію із зазначеним ідентифікатором. Наприклад, "coc riverwood" перемістить вас у Рівервуд. |
player.setpos | переміщення персонажа в конкретну точку ігрового світу, що визначається трьома координатами. |
player.getpos [координати] | інформує гравця про те, в якій точці знаходиться його персонаж. |
Чити для взаємодії з об'єктами та NPC
player.removeallitems | повне очищення інвентарю з видаленням всіх предметів. |
prid [ідентифікатор] | взяти в таргет ціль із вибраним ID (щоб його дізнатися, можна при включеній консолі навестися на нього курсором). |
stopcombat | зупинка поточної битви з комп'ютерним супротивником. |
kill | обраний як мета персонаж/створення вмирає. |
resurrect 1 | воскресіння померлого персонажа. |
resetai | перезавантаження пам'яті вибраного NPC. Якщо ви раніше говорили з ним, він це все забуде. |
Openactorcontainer 1 | відкриття інвентарю зазначеної мети. |
removeallitems | очищення інвентарю зазначеної мети. |
equipitem [ідентифікатор] | передача персонажу предмета із заданим ID. |
duplicateallitems player | ваш персонаж скопіює собі весь вміст інвентарю мети. |
resetinventory | перезавантаження інвентарю, в ньому залишаться тільки предмети, що видаються за замовчуванням. |
setownership | команда дозволяє стати власником вказаного предмета. |
unlock | відкриття зазначеного замку без відмички та інших допоміжних засобів. |
disable | приховування вибраного предмета. Якщо ви хочете знову зробити його видимим, скористайтеся протилежною опцією “enable”. |
markfordelete | видалення вибраного предмета або NPC. |
Призов NPC здійснюється за допомогою команди player.placeatme [чисельне значення]. Вказівка кількості опціонально, якщо не прописувати, з'явиться лише один персонаж. Працює команда не завжди.
Ідентифікатори. Зміна рівня навичок
Втомившись від необхідності довго прокачуватися, багато гравців шукають чіти Скайрім на навички. І такі справді є. За допомогою команди player.setav [значення] можна відкривати навички персонажу. А якщо прописати команду advskill [значення] – прокачувати їх.
OneHandedPowerMod | ідентифікатор навички поводження з одноручним озброєнням. |
TwoHandedPowerMod | навик поводження з дворучною зброєю. |
MarksmanPowerMod | навик далекобійного озброєння. |
BlockPowerMod | майстерність захисту (щити, баклери). |
SmithingPowerMod | володіння ковальським ремеслом. |
HeavyArmorPowerMod | важкі обладунки. |
LightArmorPowerMod | легкі обладунки. |
PickPocketPowerMod | навик кишенькового крадіжки. |
LockpickingPowerMod | вміння зламувати замки. |
SneakPowerMod | навик скритності. |
AlchemyPowerMod | вміння створювати алхімічні зілля. |
SpeechcraftPowerMod | промовистість (впливає на варіанти в діалогах з NPC, знижки у магазинах тощо). |
AlterationPowerMod | навик альтерації. |
ConjurationPowerMod | володіння магією. |
DestructionPowerMod | навик руйнування. |
IllusionPowerMod | сила ілюзії. |
RestorationPowerMod | навик відновлення. |
EnchantingPowerMod | сила зачарування. |
Чити Скайрім на окуляри здібностей можна використовувати як прокачування персонажа, так зниження його сил. Ця особливість стане в нагоді моддерам, що тестують створені ними модифікації в різних умовах.
Ідентифікатори. Броня, зброя та інший лут
Для отримання бажаного результату застосовуємо команду player.additem [ідентифікатор] [чисельне значення]. Нижче наводиться перелік різних ітемів, які можна отримати за допомогою цього коду.
Сет даедричної броні
Вважається одним з найкращих у грі та дає масу переваг, але має побічний ефекту вигляді конфлікту із фракцією Стендарра. Їхні дозорці, побачивши вас у цьому сеті, будуть атакувати.
- 0001396B - обладунок.
- 0001396A – черевики.
- 000D7A8C – черевики з ефектом +50% опірності вогню.
- 000D7A8B – черевики безшумного пересування.
- 000D7A8A – черевики, що забезпечують велику вантажопідйомність (+50 одиниць).
- 0001396D – ідентифікатор шолома.
- 0001396C – рукавиці.
- 0001396E – ідентифікатор щита.
- 000D7AF9 – щит із опором до електрики (70%).
- 000D7AF6 – щит із опором до холоду (70%).
- 0010DFA3 – щит магічної стійкості (22%).
Сет драконячої панцирної броні
Гарний обладунок, що виготовляється на основі кісток дракона та його шкіри.
- 00013965 – черевики.
- 00013966 - обладунок.
- 00013967 – рукавиці.
- 00013969 - ID шолома.
- 00013968 – ID щита.
Сет драконячої лускатої броні
- 0001393D - черевики.
- 0001393E – обладунок.
- 0001393F – рукавиці.
- 00013940 - ID шолома.
- 00013941 – ID щита.
Ідентифікатори даедричної зброї
000139B4 | ID сокири |
0001DDFB | ідентифікатор інфернальної сокири +30 до вогняної шкоди. |
0001DFCB | ідентифікатор грозової сокири +30 до електричної шкоди, але доведеться попрощатися з 15 одиницями магії. |
000139B5 | ID цибулі. |
0001DFEF | ідентифікатор цибулі скам'янення. З певним шансом паралізує ціль на шість секунд. |
0001DFE6 | інфернальна цибуля. Додає +30 одиниць вогняної шкоди, спалахуючи ціль. |
0001DFE9 | зимовий лук. Характеристики +30 холодних збитків і -15 до запасу сил. |
0001DFF2 | грозовий лук. Електрична шкода +30, запас магії -15. |
0001DFFC | ID священний лук. Ефективний проти нежиті, тому що до певного рівня противника (40 і менше) звертає її втечу. |
000139B6 | ID кинджала. |
000139B7 | меч-дворучник. |
000139B8 | ідентифікатор булави. |
000139B9 | ідентифікатор меча. |
000139B3 | ID бойової сокири. |
000139BA | ID бойового молота. |
Ідентифікатори унікальної зброї
000F1AC1 | Біч драконів | дає десять одиниць електричної шкоди і +40 до шкоди, якщо метою є дракон. |
000F5D2D | Блідий клинок | морозна шкода 25 одиниць, що зменшує запас сил дебафф + можливість звернути противника у втечу, якщо він менший за вас за рівнем. |
000956B5 | Вутрад | особливо ефективна проти ельфів зброя. |
000B3DFA | Око Крейдя | вогняні вибухи, що завдають по 40 одиниць шкоди і запалюють цілі у певному радіусі. |
000A4DCE | Кривавий шип | встигнувши вбити супротивника за три секунди за допомогою даної зброї, ви зарядите КД. |
00053379 | Лютий | холодна шкода 15 одиниць + ослаблення противника. |
000F8317 | Охолоджувач | холодна шкода +30 і шанс викликати при ударі двосекундний параліч супротивника. |
0001C4E6 | Сокира Скорботи | ослаблення ворогів на 20 поінтів під час удару. |
00035369 | Посох Магнуса | поглинання магічних сил ворога зі швидкістю 20/сек. Якщо ворог не магічний, викачується здоров'я. |
0010076D | Посох Хевнорака | б'є блискавками по ворогові (50 одиниць/сек). Ефект триває 30 секунд. |
000AB704 | Посох Холдиру | Слабкі супротивники заспокоюються на хвилину. Якщо вбити цим палицею, можна збирати ворожі душі. |
000E5F43 | Посох Йуріка Голдурсона | завдає 25 одиниць шкоди та невелике ослаблення ворогів. |
00094A2B | Примарний клинок | наносить додаткові три одиниці шкоди, ігноруючи броню мети. |
000AB703 | Прокляття Червоного Орла | ефективно проти нежиті на перших рівнях (13 і менше), оскільки спалахує її і змушує тікати. |
0009FD50 | Лють Червоного Орла | додає п'ять одиниць до вогняної шкоди і підпалює ціль. |
000B994E | Щасливі кинджал Вальдара | шанс завдати критичного удару по меті зростає на ¼ від поточного значення. |
0006A093 | Посох Танділа | роззброєння людей та істот на малих рівнях (12 і нижче). Вони не нападатимуть протягом хвилини. |
Ідентифікатори артефактів
Артефактами у світі Скайріма називаються вкрай рідкісні предмети, наділені унікальними властивостями. Навіть якщо прописати чити Скайрім на гроші та оббігти всіх торговців у містах, їх буде не знайти. Тому пропонуємо скористатися ідентифікаторами зі списку нижче.
000240D2 | Бритва Мерунеса | З певною ймовірністю дозволяє миттєво умертвити будь-якого ворога, незалежно від того, яку шкоду ви йому завдасте. |
000233E3 | Булава Молога Балу | наповнення каменю душ, 25-поодинокий дебафф на сили та магію супротивників. |
0004E4EE | Сяйво світанку | крім десяти додаткових одиниць втрати, має шанс викликати вибух, що розганяє, нежити в певному радіусі від гравця. |
000EA29C | Ебонітовий Клинок | Збройна атака за допомогою цього клинка не розцінюється ворогами як напад. |
0002ACD2 | Волендранг | 50-поодинокий дебафф на відібрання сили противників. |
0002AC6F | Ваббаджек | для кожного використання характерні довільні ефекти. |
0001CB36 | Роза Сангвіна | у битву на хвилину закликається Дремора. |
00035066 | Череп порчі | додаткові збитки у розмірі 20 одиниць. Можна також збирати сни, отримуючи бонус +50 до збитків. |
0002AC61 | Шкіра Спасителя | +50% опірності до отрути та +15% магічної. |
00052794 | Ебонітова Кольчуга | ваше пересування стає тихішим, а противник, що підійшов впритул, отримає 5 од./сек отруйної шкоди. |
000D2846 | Маска Клавікуса Вайла | промовистість збільшується на 10 пунктів, а завдяки приросту до красномовства ціни у торговців знизяться на 20%. |
00045F96 | Руйнівник Заклинань | блок руйнівником вбирає до 50 одиниць магічної шкоди. |
0002C37B | Кільце Наміри | запас сил зростає на 50 одиниць, можна харчуватися трупами, що збільшить HP та швидкість регенерації. |
0002AC60 | Кільце Хірсіна | якщо ви перевертень, отримаєте додаткову можливістьперетворюватися. |
0001A332 | Огма Інфінум | книга. |
00063B27 | Зірка Азури | нескінченні камені душі. |
0003A070 | Скелетний ключ | відмичка із нескінченним запасом міцності. |
Ідентифікатори зілля
Ідентифікатори стріл
Чити Скайрім на виклик скринь з предметами
Використовуючи дані ідентифікатори разом із командою на появу предмета із зазначеним ID, ви створите поблизу героя скриню зі скарбом всередині.
000C2CDF | скриньку із зачарованою зброєю. |
000C2CD7 | скриня із зачарованою бронею, ювелірними прикрасами. |
000C2CE0 | скарб зі стандартною зброєю. |
000C2CD6 | скарб зі стандартною бронею. |
000C2CDE | один із палиць на вибір. |
000C2CD8 | комплект броні та ювелірних прикрас. |
0010D9FF | скриня з книгами навичок. |
000C2CD9 | скриня з книгами заклинань. |
000C2D3B | Звичайні книжки. |
000C2CD4 | набір зі стрілками. |
000C2CDA | набір з інгредієнтами. |
000C2CDB | зв'язка ключів. |
000C2CE1 | набір магічних сувоїв. |
000C2CE2 | скриня з ліками, магічними еліксирами, зіллям. |
Крики дракона
По ходу проходження персонажу доведеться вивчати спеціальні здібності, які називають криками, застосування яких дозволяє отримати найрізноманітніші ефекти.
Ідентифікатори криків із основної кампанії
46B89 | 46B8A | 46B8B | Поклик Дракона. |
13E22 | 13E23 | 13E24 | Безжальна сила. |
602A3 | 602A4 | 602A5 | Крижана форма. |
6029A | 6029B | 6029C | Грозовий поклик. |
20E17 | 20E18 | 20E19 | Вогняне дихання. |
48ACA | 48ACB | 48ACC | Уповільнення часу. |
2F7BB | 2F7BC | 2F7BD | Стрімкий ривок. |
60291 | 60292 | 60293 | Дружба із звірами. |
3291D | 3291E | 3291F | Елементна лють. |
32917 | 32918 | 32919 | Безтілесність. |
5D16C | 5D16D | 5D16E | Морозне дихання. |
602A0 | 602A1 | 602A2 | Голосовий кидок. |
5FB95 | 5FB96 | 5FB97 | Роззброєння. |
3CD31 | 3DC32 | 3CD33 | Чисте небо. |
51960 | 51961 | 51962 | Поклик доблесті. |
44251 | 44252 | 44253 | Драконобій. |
60297 | 60298 | 60299 | Смертний вирок. |
60294 | 60295 | 60296 | Шепіт аури. |
6029D | 6029E | 6029F | Світ кін. |
3291A | 3291B | 3291C | Переляк. |
Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dawnguard
02008A65 | 02008A64 | 02008A63 | Висмоктування життя. |
020030D4 | 020030D6 | 020030D7 | Виклик Дюрневіру. |
02007CB7 | 02007CB8 | 02007CB9 | Розрив душі. |
0201A162 | 0201A163 | 0201A164 | Виклик із Каїрна Душ. |
Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dragonborn
Консольні команди, що мають відношення до квестів та завдань
showquesttargets | прописавши цю команду, ви отримаєте повідомлення про ідентифікатор завдання, яке ви виконуєте зараз. |
getstage [ідентифікатор] | відображає інформацію про те, на якому етапі гравець знаходиться у конкретному квесті. |
setstage [ідентифікатор] [етап] | перехід до встановленого етапу завдання. |
sqs [ідентифікатор] | інформація щодо активного завдання, що включає список усіх етапів. |
movetoqt [ідентифікатор] | переміщує гравця до точки, де завершується квест. |
resetquest | Завдання з вибраним ідентифікатором скидається. Гравець зможе пройти його новою від початку і до кінця. |
Зачарування предметів та зброї
Щоб зачарувати предмети, пропишіть у консолі PlayerEnchantObject [ідентифікатор речі] [чарівність 1] [чарівність 2]. Добирати бажано невдосконалені предмети. Крім того, щоб все, напевно, спрацювало, краще прокачати навик зачарування на 100 пунктів і вище.
Предмет наділяється бонусними характеристиками до навичок
0008B65C | прокачування алхімії. |
0007A0FE | покращення навичок стрілянини. |
0007A104 | навик торгівлі. |
0007A0F3 | блокування щитом та зброєю. |
0007A0F9 | носіння важкої броні. |
0007A0FB | носіння легкої броні. |
0007A0FC | вміння зломщика. |
0007A0FF | поводження з одноручною зброєю. |
0007A106 | поводження з дворучною зброєю. |
0007A100 | навик кишенькового крадіжки. |
0007A102 | освоєння ковальського ремесла. |
0007A103 | навик скритності. |
Предмет наділяється бонусами до характеристик персонажа
Предмет додасть персонажу опірності до стихій
Інші ефекти від зачарування предметів
Додавання модифікаторів за допомогою чарівності
0004605A | модифікатор вогняної шкоди. |
0004605B | холодна атака. |
0004605C | Електрична атака. |
0010582E | додаткові збитки по расі "Норди". |
00105831 | тварини отримують підвищена шкодавід атак. |
000FEFBC | модифікатор Світла Мерідії, накладає панічний ефект на нежить і звертає її втеча. |
000AA155 | поглинання здоров'я супротивника. |
000AA156 | поглинання мани супротивника. |
000AA157 | висмоктування запасу сил. |
0003B0B1 | у нічний час доби зброєю наноситиметься додаткова шкода. |
0001EA77 | накладання зброєю панічного ефекту під час удару. |
0005B46B | ефект, що розпугує нежити. |
0001EA6E | паралізує ціль на нетривалий час при ударі. |
0004DBA3 | можливість захоплювати душі з допомогою зброї. |
001019D6 | підвищення навички ковальського ремесла та додаткові електричні збитки при атаці. |
0002C593 | доступ до елементальної люті та збільшена швидкість бою. |
Коди різних об'єктів
Щоб викликати потрібний предмет або об'єкт, скористайтеся командою player.placeatme [ідентифікатор]. Якщо хочете викликати одразу кілька предметів/об'єктів, пропишіть після ідентифікатора через пробіл потрібну цифру (це, щоправда, спрацьовує не завжди).
Ідентифікатори ремісничих пристроїв
Ідентифікатори сумок
Ідентифікатори урн
Ідентифікатори сейфів
Ідентифікатори злитків
Зливки є одним з найважливіших ресурсіву грі, необхідному для створення різного екіпірування. Щоб не витрачати час на збирання/купівлю інгредієнтів, пропонуємо вам скористатися Скайрім на зливки.
Ідентифікатори скринь
0010FBF6 | Сховище верескових сердець. |
00066181 | Скриня Каліксто. |
0007CD37 | Скриня капітанська. |
0010E7E5 | З конфіскованими товарами. |
000267E7 | З речовими доказами. |
0010DD41 | Скриня Гільдії. |
0003C59C | Алхімічна скриня Інгун. |
000B8589 | Скриня Йоргена. |
0004EC4F | Скриня Мраклі. |
00108D36 | Містить майно бранців. |
000DC173 | Скриня Сабіни. |
00023A6D | З трофеями із розбитого корабля. |
0002AC72 | Відібрані речі. |
000EA299 | Безхазяйна скриня. |
000B622D | Скриня доглядача. |
00087900 | Затоплена скриня порожня. |
00062F5D | Затоплена скриня. |
000D30CC | Скриня слідчих. |
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. | Скрині скупників Гільдії злодіїв |
000DDEF7 | Скриня Велека Сейна. |
000F68AE | Скриня глави Гільдії. |
Це був повний список читів Скайрім та перелік ідентифікаторів найзатребуваніших предметів. За бажанням, гравці також можуть скористатися змінними параметрами гри програмами – трейнерами. Встановивши та запустивши трейнер, можна в реальному часі натисканням клавіші прокачувати до потрібного рівня характеристики та таланти персонажа, відновлювати життя/ману та витривалість, отримувати невидимість та безсмертя.
Само собою, перш ніж завантажувати трейнер, потрібно перевірити його сумісність із версією гри. Остання актуальна на Наразіє Legendary Edition 1.9.32.0.8. Найкраще використовувати чистий дистрибутив (ліцензійний чи аналогічний ліцензійному), а не ріпаки.
Загалом: придатна штука
АЛЕ Є КІЛЬКА ДУЖЕ ВАЖЛИВИХ МОМЕНТІВ:
1
У грі є 4 квести це: "Кляте плем'я" - мінімальний рівень 9 - гарантований 24, "Світанка" - необхідний рівень 12+, "З глибин" - необхідний рівень 14+, "Поклик Боетії" - необхідний рівень 30+.
Якщо "ламанути" свого ГГна початку гри, тобто. до проходження цих квестів, то ці квести стануть непрохідними (навіть за допомогою консолі! ! !)- злом персонажа (рівень, навички, перки) призведе до порушення скриптів, через що квести буде неможливо розпочати, навіть за допомогою консолі (команди: "SetStage", "StartQuest", "ResetQuest" не будуть спрацьовувати - перевірено).
Ну, це 4 квести, про які я знаю точно - може ще якісь поламатися можуть, але начебто більше ніякі не траплялися, принаймні, особисто мені.
Рішення - пройти, насамперед, ці квести, не зламуючи стати ГГ. Зробити збереження та його резервну копію (про всяк "пожежний"). При створенні bat"ника ( 1.txt) НЕ додавати перки, які ви прокачали, при проходженні або відкрити в папці з грою файл 1.txt(якщо він був створений раніше) і видалити рядки "Player.AddPerk IDперка 1", що відповідають за відкриті перки.
Примітка: Щоб не шукати потрібні рядки перків, які ви прокачали, використовуйте та видаліть будь-які рядки "Player.AddPerk IDперка 1", у кількості набитих очок умінь тобто. кількість рядків має бути на 1-у менше за ваш рівень.
P.S.
Рішення, звісно, не ідеальне, але працює – перевірено.
2
У грі є ще 2 квести, які зламаються або можуть зламатися, АЛЕ їх, благо, можна "оживити" консоллю це:
- "Двері, які шепоче"- необхідний рівень 20+
Баг, який виникне (при зламі персонажа)- Квест не розпочнеться (у Хульди НЕ з'являтиметься у чутках нова репліка).
Рішення – ввести в консолі "setstage DA08 10" без лапок (команда запустить квест).
- "Полагодження Флакона"
Баг, який виникне(При отриманні алхімічного інгредієнта "вересове серце", до проходження квесту) - Квест повисне на етапі збору інгредієнтів (Квінт не матиме нової репліки діалогу).
Рішення - ДО діалогу з Квінтом, викласти з інвентарю всі "вересові серця" (якщо є), а коли Квінт пошле збирати інгредієнти, то взяти/добути/прописати одне і ввести в консолі "SetObjectiveCompleted MS12b 50 1" без лапок (команда завершить стадію квесту) або, якщо квест вже розпочато, ввести в консолі "SetStage MS12b 60" без лапок (команда переведе квест на наступну стадію).
Наскільки пам'ятаю: мені допомогло "SetObjectiveCompleted MS12b 50 1".
Пробуйте обидві команди, якщо що - якась та допоможе. . . і не забудьте ПЕРЕД цим зберегтися.