Завантажити мод на скайрім читає меню. Побажання щодо подальшої розробки мода та скарги з помилок у ЛЗ. Зупинити бій з NPC

Встановлення:
1.Видобуєте Quick Cheats.exe з архіву в будь-яку папку
2.Запускаємо -> Далі -> Згоден -> Огляд (Вказуєте де у вас лежить TES5.EXE.) -> Далі -> Встановити -> Завершити.

Детальна інструкція як використовувати:
1. Встановити цей плагін (після встановлення вона з'явиться в треї біля годинника, в правому нижньому куті панелі Windows)
2. Включити гру та почати грати
3. Згорнути гру та натиснути в треї правою кнопкою миші значок програми та Вибрати необхідні опції в розділах "Персонаж"/"Кузня"/"Лабораторія"/"Артефакти"/"Різне" тиснете "Отримати"
4. У грі написати в ~ консолі "bat 1"/"bat 2"/"Bat 3"/"bat 4"/"bat 5" - без лапок! Кожен бат це розділ у програмі

Наприклад, bat 1 це для розділу "персонаж", bat 2 для кузні і т.д.

Оновлення:2.1.2.0
- До розділу "Різне" додано лікування Серани.
- Додано кілька діалогів, щоб не виникало зайвих питань.
- Виправлення дрібних фіксів
- Для роботи розділу "Будуємо будинок" необхідно вказати номер черговості завантаження DLC Hearthfire в лаунчері (наприклад, якщо він у списку модів коштує 5 - 05, 12 - 12 і т.п)
- У розділ "Будуймо будинок" додані:ножки грязьового краба,клац шаблезуба
- Разом із предметами додасться сюрприз
- Додано розділ "Будуємо будинок"
- У новий розділдодані тільки основні матеріали для будівництва. Інші ресурси є в розділах "Кузня" та "Лабораторія"
- Тепер командою розділу "Різне", що виконується, є "bat 6"
- Виконувана команда розділу "Буд дім" - "bat 5"
- У "Кузню" додав "Поліно"
- Фікс "клонування" програми

Історія змін:
- Перки вміння "Кишенькові крадіжки" тепер додаються коректно
- У розділі персонаж стало можливим встановити рівень навички, у нього ж перенесено лікування/захворювання на Лінкантропію/Вампіризм.
- При неправильно вказаній директорії додаток видаватиме діалог з помилкою.
- Видалено мережі броні з усіх розділів.
- До розділу "Різне" додані нові скрині (у тому числі замінні віддалені мережі броні та зброї).
- Якщо програмі не вдалося створити файл, ви отримаєте відповідне повідомлення.
- скорочено розміри форм (1024х768).
- Додавання/Видалення нових/старих опцій у різних розділах.
- Виправлення в установнику.
- Виправлення дрібних багів.
- Виправлені косяки у перекладі
- Змінено вибір зброї та броні
- Додана можливість встановлення рівня
- Додана можливість вибору стріл
- Додана Кузня (Зливки, Руда, Шкіра, Шкіри, Дорогоцінне каміння, Камені душ)
- Змінено платформу на Microsoft .NET Framework 2.0-4.0
- Додані інгредієнти – "Лабораторія".
- Виправлена ​​робота інсталятора (Тепер установка проводиться у вказаний користувачем шлях)
- Реалізовано роботу програми через трей (Приховані значки).
- Додані Книги заклинань до "Швидкого Старту".
- Поправлений баг із навичками (додавалися не повністю).
- Фікс дублювання команд (раніше нові пункти могли додаватися разом із старими).
- Додано розділ "Унікальні" (Маски жерців, Драконові пазурі, Амулети, Білий Флакон та ін.)
- Додано розділ "Різне" (Повторне одруження, Лінкатропія і Вампіризм, Верстаки, Пара скриньок).
- Встановлені опції зберігаються протягом усього сеансу (роботи програми).
- Після натискання "Отримати" вікно більше не закриватиметься.

Вимоги:
-Для коректного виконання команд розділу "Будуймо дім" потрібно DLC Hearthfire

Встановлення:
1.Видобуєте Quick Cheats.exe з архіву в будь-яку папку
2.Запускаємо -> Далі -> Згоден -> Огляд (Вказуєте де у вас лежить TES5.EXE.) -> Далі -> Встановити -> Завершити.

Детальна інструкція як використовувати:
1. Встановити цей плагін (після встановлення вона з'явиться в треї біля годинника, в правому нижньому куті панелі Windows)
2. Включити гру та почати грати
3. Згорнути гру та натиснути в треї правою кнопкою миші значок програми та Вибрати необхідні опції в розділах "Персонаж"/"Кузня"/"Лабораторія"/"Артефакти"/"Різне" тиснете "Отримати"
4. У грі написати в ~ консолі "bat 1"/"bat 2"/"Bat 3"/"bat 4"/"bat 5" - без лапок! Кожен бат це розділ у програмі

Наприклад, bat 1 це для розділу "персонаж", bat 2 для кузні і т.д.

Оновлення:2.1.2.0
- До розділу "Різне" додано лікування Серани.
- Додано кілька діалогів, щоб не виникало зайвих питань.
- Виправлення дрібних фіксів
- Для роботи розділу "Будуємо будинок" необхідно вказати номер черговості завантаження DLC Hearthfire в лаунчері (наприклад, якщо він у списку модів коштує 5 - 05, 12 - 12 і т.п)
- У розділ "Будуймо будинок" додані:ножки грязьового краба,клац шаблезуба
- Разом із предметами додасться сюрприз
- Додано розділ "Будуємо будинок"
- До нового розділу додано лише основні матеріали для будівництва. Інші ресурси є у розділах "Кузня" та "Лабораторія"
- Тепер командою розділу "Різне", що виконується, є "bat 6"
- Виконувана команда розділу "Буд дім" - "bat 5"
- У "Кузню" додав "Поліно"
- Фікс "клонування" програми

Історія змін:
- Перки вміння "Кишенькові крадіжки" тепер додаються коректно
- У розділі персонаж стало можливим встановити рівень навички, у нього ж перенесено лікування/захворювання на Лінкантропію/Вампіризм.
- При неправильно вказаній директорії додаток видаватиме діалог з помилкою.
- Видалено мережі броні з усіх розділів.
- До розділу "Різне" додані нові скрині (у тому числі замінні віддалені мережі броні та зброї).
- Якщо програмі не вдалося створити файл, ви отримаєте відповідне повідомлення.
- скорочено розміри форм (1024х768).
- Додавання/Видалення нових/старих опцій у різних розділах.
- Виправлення в установнику.
- Виправлення дрібних багів.
- Виправлені косяки у перекладі
- Змінено вибір зброї та броні
- Додана можливість встановлення рівня
- Додана можливість вибору стріл
- Додана Кузня (Зливки, Руда, Шкіра, Шкіри, Дорогоцінне каміння, Камені душ)
- Змінено платформу на Microsoft .NET Framework 2.0-4.0
- Додані інгредієнти – "Лабораторія".
- Виправлена ​​робота інсталятора (Тепер установка проводиться у вказаний користувачем шлях)
- Реалізовано роботу програми через трей (Приховані значки).
- Додані Книги заклинань до "Швидкого Старту".
- Поправлений баг із навичками (додавалися не повністю).
- Фікс дублювання команд (раніше нові пункти могли додаватися разом із старими).
- Додано розділ "Унікальні" (Маски жерців, Драконові пазурі, Амулети, Білий Флакон та ін.)
- Додано розділ "Різне" (Повторне одруження, Лінкатропія і Вампіризм, Верстаки, Пара скриньок).
- Встановлені опції зберігаються протягом усього сеансу (роботи програми).
- Після натискання "Отримати" вікно більше не закриватиметься.

Вимоги:
-Для коректного виконання команд розділу "Будуймо дім" потрібно DLC Hearthfire

"itemprop="image">

У цій статті ви знайдете повний списокЧитів на Скайрім 5: на гроші, на душі драконів, на окуляри здібностей, на окуляри навичок, на зливки, на вагу рюкзака, чити на відмички, взагалі всі чити для TES Skyrim!

Skyrim – п'ята номерна частина популярної серії рольових ігор The Elder Scrolls, здобула величезну популярність серед спільноти завдяки просторому та відкритого світу, опрацьованій системі розвитку персонажа та безлічі побічних активностей, що значно урізноманітнюють геймплей. Окремо варто відзначити доброзичливість до сторонніх модифікацій. Простота створення додатків користувача дозволила використовувати Скайрім як конструктора, створюючи для нього свої графічні поліпшення, завдання, персонажів, предмети і багато іншого.

Гра не тільки отримала кілька масштабних доповнень і вийшла на кількох (крім ПК) платформах, а й кілька разів перевидавалася. Зараз, через 7 років після релізу, стабільний онлайн у Steam тримається на рівні 10+ тисяч користувачів, що одночасно грають. Багато хто з них часто використовують вбудовану систему читів, щоб отримати певну перевагу в геймплей або просто прискорити розвиток персонажа. У цій статті будуть перераховані всі необхідні коди та ідентифікатори.

Як вводити чити

Перш ніж перераховувати чити Скайрім 5, спочатку необхідно визначитися з тим, куди їх вводити. Тут нічого складного немає - відкриваєте внутрішньоігрову консоль натисканням клавіші тильда (~), вона ж російська на більшості клавіатур, вписуєте команду і тисніть на Enter. Зрозуміло, далеко не завжди використання кодів проходить для гри безвісти. Іноді зустрічаються збої, що ведуть до багів квестів та інших неприємних явищ, що заважають проходженню. Тому рекомендується періодично зберігатися на один або навіть кілька чистих слотів, з яких можна буде потім відновити ігрову сесію.

Основні коди

Команди з цієї таблиці переважно відносяться до геймплею гри - битв, переміщення, прокачування, і дозволяють значно полегшити проходження.

tcl персонаж отримує можливість проходити через стіни.
tgm безсмертя. Вороги і навколишній світ (вогонь, холод тощо) не завдають шкоди.
tmm 1 розблокування всіх точок швидкого переміщенняна ігровій карті.
psb миттєве вивчення всіх заклинань, криків та талантів.
killall всі NPC у певному радіусі від гравця вмирають.
qqq вихід із гри.
advlevel одержання рівня, окуляри здібностей не потрібні.
tfc режим вільної камери.
tdetect NPC більше не реагуватиме на спроби гравця щось вкрасти.
tcai відключення штучного інтелекту у комп'ютерних супротивників/союзників.
set timescale to [чисельне значення] керування часом. Чим більше число, тим вище швидкість. Якщо потрібно зупинити час повністю, пропишіть “0”.
sexchange швидка зміна статі персонажа на протилежний.
showracemenu розширений редактор, в якому по ходу гри можна поміняти всі налаштування, які ви вибирали на старті (ім'я, зовнішність та інші).
player.setlevel [число] чит на рівень у Скайрім. Допустимий параметр варіюється від 1 до 255.
player.setav invisibility 1 Герой стає невидимим. Забрати невидимість можна зміною значення на нульове.
player.modav carryweight [число] збільшити максимально переносиму персонажем вагу на вказане число.
player.setav speedmult [значення] зміна швидкості пересування персонажа.
player.setscale [число] управління зростанням персонажа. Кожна цифра додає 100%, наприклад, 2 = 200% збільшення.
setgs fJumpHeightMin [число] за допомогою цієї команди встановлюється максимальна висота, яку герой може підстрибнути.
player.setav (Health, Magicka, Stamina) [значення] команда дозволяє підняти до зазначеного значення один із трьох параметрів: здоров'я, ману або витривалість.
player.setav attackdamagemult [число] зміна збитків озброєння.
player.setav leftweaponspeedmult [число] зміна швидкості атаки дворучників.
player.setav weaponspeedmult [значення] зміна швидкості атаки під час використання додаткових озброєнь.
player.setav LeftitemCharge [число] команда для заряджання основної зброї. Чисельне значення обмежено 3000 одиниць.
player.setav RightitemCharge [число] заряджання додаткового або дворучного озброєння.
player.additem 0000000F [X] чит Скайрім на золото. Замість X слід поставити необхідну кількість монет.
player.additem 0000000A [число] команда дозволяє отримати інвентар додаткові відмички.
player.placeatme 0010BF90 виклик спектрального коня.
player.setcrimegold 0 якщо за вашу голову призначено нагороду, команда обнулює розшукуваність.
player.addspell 00092C48 додавання навички «Лікантропія», що дозволяє ставати вовком/перевертнем.
player.addspell 000B8780 додавання навички «Sanguinare Vampiris», що дозволяє ставати вампіром.
player.moveto [ідентифікатор] прописавши ID розташованого у світі гри NPC, ви автоматично до нього переміститеся.
coc qasmoke переміщення у тестову локацію.
coc телепортація персонажа в локацію із зазначеним ідентифікатором. Наприклад, "coc riverwood" перемістить вас у Рівервуд.
player.setpos переміщення персонажа в конкретну точку ігрового світу, що визначається трьома координатами.
player.getpos [координати] інформує гравця про те, в якій точці знаходиться його персонаж.

Чити для взаємодії з об'єктами та NPC

player.removeallitems повне очищення інвентарю з видаленням всіх предметів.
prid [ідентифікатор] взяти в таргет ціль із вибраним ID (щоб його дізнатися, можна при включеній консолі навестися на нього курсором).
stopcombat зупинка поточної битви з комп'ютерним супротивником.
kill обраний як мета персонаж/створення вмирає.
resurrect 1 воскресіння померлого персонажа.
resetai перезавантаження пам'яті вибраного NPC. Якщо ви раніше говорили з ним, він це все забуде.
Openactorcontainer 1 відкриття інвентарю зазначеної мети.
removeallitems очищення інвентарю зазначеної мети.
equipitem [ідентифікатор] передача персонажу предмета із заданим ID.
duplicateallitems player ваш персонаж скопіює собі весь вміст інвентарю мети.
resetinventory перезавантаження інвентарю, в ньому залишаться тільки предмети, що видаються за замовчуванням.
setownership команда дозволяє стати власником вказаного предмета.
unlock відкриття зазначеного замку без відмички та інших допоміжних засобів.
disable приховування вибраного предмета. Якщо ви хочете знову зробити його видимим, скористайтеся протилежною опцією “enable”.
markfordelete видалення вибраного предмета або NPC.

Призов NPC здійснюється за допомогою команди player.placeatme [чисельне значення]. Вказівка ​​кількості опціонально, якщо не прописувати, з'явиться лише один персонаж. Працює команда не завжди.

Ідентифікатори. Зміна рівня навичок

Втомившись від необхідності довго прокачуватися, багато гравців шукають чіти Скайрім на навички. І такі справді є. За допомогою команди player.setav [значення] можна відкривати навички персонажу. А якщо прописати команду advskill [значення] – прокачувати їх.

OneHandedPowerMod ідентифікатор навички поводження з одноручним озброєнням.
TwoHandedPowerMod навик поводження з дворучною зброєю.
MarksmanPowerMod навик далекобійного озброєння.
BlockPowerMod майстерність захисту (щити, баклери).
SmithingPowerMod володіння ковальським ремеслом.
HeavyArmorPowerMod важкі обладунки.
LightArmorPowerMod легкі обладунки.
PickPocketPowerMod навик кишенькового крадіжки.
LockpickingPowerMod вміння зламувати замки.
SneakPowerMod навик скритності.
AlchemyPowerMod вміння створювати алхімічні зілля.
SpeechcraftPowerMod промовистість (впливає на варіанти в діалогах з NPC, знижки у магазинах тощо).
AlterationPowerMod навик альтерації.
ConjurationPowerMod володіння магією.
DestructionPowerMod навик руйнування.
IllusionPowerMod сила ілюзії.
RestorationPowerMod навик відновлення.
EnchantingPowerMod сила зачарування.

Чити Скайрім на окуляри здібностей можна використовувати як прокачування персонажа, так зниження його сил. Ця особливість стане в нагоді моддерам, що тестують створені ними модифікації в різних умовах.

Ідентифікатори. Броня, зброя та інший лут

Для отримання бажаного результату застосовуємо команду player.additem [ідентифікатор] [чисельне значення]. Нижче наводиться перелік різних ітемів, які можна отримати за допомогою цього коду.

Сет даедричної броні

Вважається одним з найкращих у грі та дає масу переваг, але має побічний ефекту вигляді конфлікту із фракцією Стендарра. Їхні дозорці, побачивши вас у цьому сеті, будуть атакувати.

  • 0001396B - обладунок.
  • 0001396A – черевики.
  • 000D7A8C – черевики з ефектом +50% опірності вогню.
  • 000D7A8B – черевики безшумного пересування.
  • 000D7A8A – черевики, що забезпечують велику вантажопідйомність (+50 одиниць).
  • 0001396D – ідентифікатор шолома.
  • 0001396C – рукавиці.
  • 0001396E – ідентифікатор щита.
  • 000D7AF9 – щит із опором до електрики (70%).
  • 000D7AF6 – щит із опором до холоду (70%).
  • 0010DFA3 – щит магічної стійкості (22%).

Сет драконячої панцирної броні

Гарний обладунок, що виготовляється на основі кісток дракона та його шкіри.

  • 00013965 – черевики.
  • 00013966 - обладунок.
  • 00013967 – рукавиці.
  • 00013969 - ID шолома.
  • 00013968 – ID щита.

Сет драконячої лускатої броні

  • 0001393D - черевики.
  • 0001393E – обладунок.
  • 0001393F – рукавиці.
  • 00013940 - ID шолома.
  • 00013941 – ID щита.

Ідентифікатори даедричної зброї

000139B4 ID сокири
0001DDFB ідентифікатор інфернальної сокири +30 до вогняної шкоди.
0001DFCB ідентифікатор грозової сокири +30 до електричної шкоди, але доведеться попрощатися з 15 одиницями магії.
000139B5 ID цибулі.
0001DFEF ідентифікатор цибулі скам'янення. З певним шансом паралізує ціль на шість секунд.
0001DFE6 інфернальна цибуля. Додає +30 одиниць вогняної шкоди, спалахуючи ціль.
0001DFE9 зимовий лук. Характеристики +30 холодних збитків і -15 до запасу сил.
0001DFF2 грозовий лук. Електрична шкода +30, запас магії -15.
0001DFFC ID священний лук. Ефективний проти нежиті, тому що до певного рівня противника (40 і менше) звертає її втечу.
000139B6 ID кинджала.
000139B7 меч-дворучник.
000139B8 ідентифікатор булави.
000139B9 ідентифікатор меча.
000139B3 ID бойової сокири.
000139BA ID бойового молота.

Ідентифікатори унікальної зброї

000F1AC1 Біч драконів дає десять одиниць електричної шкоди і +40 до шкоди, якщо метою є дракон.
000F5D2D Блідий клинок морозна шкода 25 одиниць, що зменшує запас сил дебафф + можливість звернути противника у втечу, якщо він менший за вас за рівнем.
000956B5 Вутрад особливо ефективна проти ельфів зброя.
000B3DFA Око Крейдя вогняні вибухи, що завдають по 40 одиниць шкоди і запалюють цілі у певному радіусі.
000A4DCE Кривавий шип встигнувши вбити супротивника за три секунди за допомогою даної зброї, ви зарядите КД.
00053379 Лютий холодна шкода 15 одиниць + ослаблення противника.
000F8317 Охолоджувач холодна шкода +30 і шанс викликати при ударі двосекундний параліч супротивника.
0001C4E6 Сокира Скорботи ослаблення ворогів на 20 поінтів під час удару.
00035369 Посох Магнуса поглинання магічних сил ворога зі швидкістю 20/сек. Якщо ворог не магічний, викачується здоров'я.
0010076D Посох Хевнорака б'є блискавками по ворогові (50 одиниць/сек). Ефект триває 30 секунд.
000AB704 Посох Холдиру Слабкі супротивники заспокоюються на хвилину. Якщо вбити цим палицею, можна збирати ворожі душі.
000E5F43 Посох Йуріка Голдурсона завдає 25 одиниць шкоди та невелике ослаблення ворогів.
00094A2B Примарний клинок наносить додаткові три одиниці шкоди, ігноруючи броню мети.
000AB703 Прокляття Червоного Орла ефективно проти нежиті на перших рівнях (13 і менше), оскільки спалахує її і змушує тікати.
0009FD50 Лють Червоного Орла додає п'ять одиниць до вогняної шкоди і підпалює ціль.
000B994E Щасливі кинджал Вальдара шанс завдати критичного удару по меті зростає на ¼ від поточного значення.
0006A093 Посох Танділа роззброєння людей та істот на малих рівнях (12 і нижче). Вони не нападатимуть протягом хвилини.

Ідентифікатори артефактів

Артефактами у світі Скайріма називаються вкрай рідкісні предмети, наділені унікальними властивостями. Навіть якщо прописати чити Скайрім на гроші та оббігти всіх торговців у містах, їх буде не знайти. Тому пропонуємо скористатися ідентифікаторами зі списку нижче.

000240D2 Бритва Мерунеса З певною ймовірністю дозволяє миттєво умертвити будь-якого ворога, незалежно від того, яку шкоду ви йому завдасте.
000233E3 Булава Молога Балу наповнення каменю душ, 25-поодинокий дебафф на сили та магію супротивників.
0004E4EE Сяйво світанку крім десяти додаткових одиниць втрати, має шанс викликати вибух, що розганяє, нежити в певному радіусі від гравця.
000EA29C Ебонітовий Клинок Збройна атака за допомогою цього клинка не розцінюється ворогами як напад.
0002ACD2 Волендранг 50-поодинокий дебафф на відібрання сили противників.
0002AC6F Ваббаджек для кожного використання характерні довільні ефекти.
0001CB36 Роза Сангвіна у битву на хвилину закликається Дремора.
00035066 Череп порчі додаткові збитки у розмірі 20 одиниць. Можна також збирати сни, отримуючи бонус +50 до збитків.
0002AC61 Шкіра Спасителя +50% опірності до отрути та +15% магічної.
00052794 Ебонітова Кольчуга ваше пересування стає тихішим, а противник, що підійшов впритул, отримає 5 од./сек отруйної шкоди.
000D2846 Маска Клавікуса Вайла промовистість збільшується на 10 пунктів, а завдяки приросту до красномовства ціни у торговців знизяться на 20%.
00045F96 Руйнівник Заклинань блок руйнівником вбирає до 50 одиниць магічної шкоди.
0002C37B Кільце Наміри запас сил зростає на 50 одиниць, можна харчуватися трупами, що збільшить HP та швидкість регенерації.
0002AC60 Кільце Хірсіна якщо ви перевертень, отримаєте додаткову можливістьперетворюватися.
0001A332 Огма Інфінум книга.
00063B27 Зірка Азури нескінченні камені душі.
0003A070 Скелетний ключ відмичка із нескінченним запасом міцності.

Ідентифікатори зілля

Ідентифікатори стріл

Чити Скайрім на виклик скринь з предметами

Використовуючи дані ідентифікатори разом із командою на появу предмета із зазначеним ID, ви створите поблизу героя скриню зі скарбом всередині.

000C2CDF скриньку із зачарованою зброєю.
000C2CD7 скриня із зачарованою бронею, ювелірними прикрасами.
000C2CE0 скарб зі стандартною зброєю.
000C2CD6 скарб зі стандартною бронею.
000C2CDE один із палиць на вибір.
000C2CD8 комплект броні та ювелірних прикрас.
0010D9FF скриня з книгами навичок.
000C2CD9 скриня з книгами заклинань.
000C2D3B Звичайні книжки.
000C2CD4 набір зі стрілками.
000C2CDA набір з інгредієнтами.
000C2CDB зв'язка ключів.
000C2CE1 набір магічних сувоїв.
000C2CE2 скриня з ліками, магічними еліксирами, зіллям.

Крики дракона

По ходу проходження персонажу доведеться вивчати спеціальні здібності, які називають криками, застосування яких дозволяє отримати найрізноманітніші ефекти.

Ідентифікатори криків із основної кампанії

46B89 46B8A 46B8B Поклик Дракона.
13E22 13E23 13E24 Безжальна сила.
602A3 602A4 602A5 Крижана форма.
6029A 6029B 6029C Грозовий поклик.
20E17 20E18 20E19 Вогняне дихання.
48ACA 48ACB 48ACC Уповільнення часу.
2F7BB 2F7BC 2F7BD Стрімкий ривок.
60291 60292 60293 Дружба із звірами.
3291D 3291E 3291F Елементна лють.
32917 32918 32919 Безтілесність.
5D16C 5D16D 5D16E Морозне дихання.
602A0 602A1 602A2 Голосовий кидок.
5FB95 5FB96 5FB97 Роззброєння.
3CD31 3DC32 3CD33 Чисте небо.
51960 51961 51962 Поклик доблесті.
44251 44252 44253 Драконобій.
60297 60298 60299 Смертний вирок.
60294 60295 60296 Шепіт аури.
6029D 6029E 6029F Світ кін.
3291A 3291B 3291C Переляк.

Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dawnguard

02008A65 02008A64 02008A63 Висмоктування життя.
020030D4 020030D6 020030D7 Виклик Дюрневіру.
02007CB7 02007CB8 02007CB9 Розрив душі.
0201A162 0201A163 0201A164 Виклик із Каїрна Душ.

Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dragonborn

Консольні команди, що мають відношення до квестів та завдань

showquesttargets прописавши цю команду, ви отримаєте повідомлення про ідентифікатор завдання, яке ви виконуєте зараз.
getstage [ідентифікатор] відображає інформацію про те, на якому етапі гравець знаходиться у конкретному квесті.
setstage [ідентифікатор] [етап] перехід до встановленого етапу завдання.
sqs [ідентифікатор] інформація щодо активного завдання, що включає список усіх етапів.
movetoqt [ідентифікатор] переміщує гравця до точки, де завершується квест.
resetquest Завдання з вибраним ідентифікатором скидається. Гравець зможе пройти його новою від початку і до кінця.

Зачарування предметів та зброї

Щоб зачарувати предмети, пропишіть у консолі PlayerEnchantObject [ідентифікатор речі] [чарівність 1] [чарівність 2]. Добирати бажано невдосконалені предмети. Крім того, щоб все, напевно, спрацювало, краще прокачати навик зачарування на 100 пунктів і вище.

Предмет наділяється бонусними характеристиками до навичок

0008B65C прокачування алхімії.
0007A0FE покращення навичок стрілянини.
0007A104 навик торгівлі.
0007A0F3 блокування щитом та зброєю.
0007A0F9 носіння важкої броні.
0007A0FB носіння легкої броні.
0007A0FC вміння зломщика.
0007A0FF поводження з одноручною зброєю.
0007A106 поводження з дворучною зброєю.
0007A100 навик кишенькового крадіжки.
0007A102 освоєння ковальського ремесла.
0007A103 навик скритності.

Предмет наділяється бонусами до характеристик персонажа

Предмет додасть персонажу опірності до стихій

Інші ефекти від зачарування предметів

Додавання модифікаторів за допомогою чарівності

0004605A модифікатор вогняної шкоди.
0004605B холодна атака.
0004605C Електрична атака.
0010582E додаткові збитки по расі "Норди".
00105831 тварини отримують підвищена шкодавід атак.
000FEFBC модифікатор Світла Мерідії, накладає панічний ефект на нежить і звертає її втеча.
000AA155 поглинання здоров'я супротивника.
000AA156 поглинання мани супротивника.
000AA157 висмоктування запасу сил.
0003B0B1 у нічний час доби зброєю наноситиметься додаткова шкода.
0001EA77 накладання зброєю панічного ефекту під час удару.
0005B46B ефект, що розпугує нежити.
0001EA6E паралізує ціль на нетривалий час при ударі.
0004DBA3 можливість захоплювати душі з допомогою зброї.
001019D6 підвищення навички ковальського ремесла та додаткові електричні збитки при атаці.
0002C593 доступ до елементальної люті та збільшена швидкість бою.

Коди різних об'єктів

Щоб викликати потрібний предмет або об'єкт, скористайтеся командою player.placeatme [ідентифікатор]. Якщо хочете викликати одразу кілька предметів/об'єктів, пропишіть після ідентифікатора через пробіл потрібну цифру (це, щоправда, спрацьовує не завжди).

Ідентифікатори ремісничих пристроїв

Ідентифікатори сумок

Ідентифікатори урн

Ідентифікатори сейфів

Ідентифікатори злитків

Зливки є одним з найважливіших ресурсіву грі, необхідному для створення різного екіпірування. Щоб не витрачати час на збирання/купівлю інгредієнтів, пропонуємо вам скористатися Скайрім на зливки.

Ідентифікатори скринь

0010FBF6 Сховище верескових сердець.
00066181 Скриня Каліксто.
0007CD37 Скриня капітанська.
0010E7E5 З конфіскованими товарами.
000267E7 З речовими доказами.
0010DD41 Скриня Гільдії.
0003C59C Алхімічна скриня Інгун.
000B8589 Скриня Йоргена.
0004EC4F Скриня Мраклі.
00108D36 Містить майно бранців.
000DC173 Скриня Сабіни.
00023A6D З трофеями із розбитого корабля.
0002AC72 Відібрані речі.
000EA299 Безхазяйна скриня.
000B622D Скриня доглядача.
00087900 Затоплена скриня порожня.
00062F5D Затоплена скриня.
000D30CC Скриня слідчих.
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. Скрині скупників Гільдії злодіїв
000DDEF7 Скриня Велека Сейна.
000F68AE Скриня глави Гільдії.

Це був повний список читів Скайрім та перелік ідентифікаторів найзатребуваніших предметів. За бажанням, гравці також можуть скористатися змінними параметрами гри програмами – трейнерами. Встановивши та запустивши трейнер, можна в реальному часі натисканням клавіші прокачувати до потрібного рівня характеристики та таланти персонажа, відновлювати життя/ману та витривалість, отримувати невидимість та безсмертя.

Само собою, перш ніж завантажувати трейнер, потрібно перевірити його сумісність із версією гри. Остання актуальна на Наразіє Legendary Edition 1.9.32.0.8. Найкраще використовувати чистий дистрибутив (ліцензійний чи аналогічний ліцензійному), а не ріпаки.

Загалом: придатна штука

АЛЕ Є КІЛЬКА ДУЖЕ ВАЖЛИВИХ МОМЕНТІВ:

1
У грі є 4 квести це: "Кляте плем'я" - мінімальний рівень 9 - гарантований 24, "Світанка" - необхідний рівень 12+, "З глибин" - необхідний рівень 14+, "Поклик Боетії" - необхідний рівень 30+.
Якщо "ламанути" свого ГГна початку гри, тобто. до проходження цих квестів, то ці квести стануть непрохідними (навіть за допомогою консолі! ! !)- злом персонажа (рівень, навички, перки) призведе до порушення скриптів, через що квести буде неможливо розпочати, навіть за допомогою консолі (команди: "SetStage", "StartQuest", "ResetQuest" не будуть спрацьовувати - перевірено).
Ну, це 4 квести, про які я знаю точно - може ще якісь поламатися можуть, але начебто більше ніякі не траплялися, принаймні, особисто мені.
Рішення - пройти, насамперед, ці квести, не зламуючи стати ГГ. Зробити збереження та його резервну копію (про всяк "пожежний"). При створенні bat"ника ( 1.txt) НЕ додавати перки, які ви прокачали, при проходженні або відкрити в папці з грою файл 1.txt(якщо він був створений раніше) і видалити рядки "Player.AddPerk IDперка 1", що відповідають за відкриті перки.
Примітка: Щоб не шукати потрібні рядки перків, які ви прокачали, використовуйте та видаліть будь-які рядки "Player.AddPerk IDперка 1", у кількості набитих очок умінь тобто. кількість рядків має бути на 1-у менше за ваш рівень.

P.S.
Рішення, звісно, ​​не ідеальне, але працює – перевірено.

2
У грі є ще 2 квести, які зламаються або можуть зламатися, АЛЕ їх, благо, можна "оживити" консоллю це:

- "Двері, які шепоче"- необхідний рівень 20+
Баг, який виникне (при зламі персонажа)- Квест не розпочнеться (у Хульди НЕ з'являтиметься у чутках нова репліка).
Рішення – ввести в консолі "setstage DA08 10" без лапок (команда запустить квест).

- "Полагодження Флакона"
Баг, який виникне(При отриманні алхімічного інгредієнта "вересове серце", до проходження квесту) - Квест повисне на етапі збору інгредієнтів (Квінт не матиме нової репліки діалогу).
Рішення - ДО діалогу з Квінтом, викласти з інвентарю всі "вересові серця" (якщо є), а коли Квінт пошле збирати інгредієнти, то взяти/добути/прописати одне і ввести в консолі "SetObjectiveCompleted MS12b 50 1" без лапок (команда завершить стадію квесту) або, якщо квест вже розпочато, ввести в консолі "SetStage MS12b 60" без лапок (команда переведе квест на наступну стадію).
Наскільки пам'ятаю: мені допомогло "SetObjectiveCompleted MS12b 50 1".
Пробуйте обидві команди, якщо що - якась та допоможе. . . і не забудьте ПЕРЕД цим зберегтися.