Dragon Age: Origins - Все про супутників. Dragon Age Квести від супутників Яка максимальна кількість супутників у драгон ейдж

Збираємо групу

Щоб досягти максимальної користі від компаньйонів, зберіть їх якнайшвидше. Так ви можете почати керувати їх розвитком раніше та більше розподілити їм умінь. Першими супутниками будуть воїн Алістер(спец за мечами та щитами) та відьма Морріган. Дорогою до Лотерингу нас знайде Пес(тільки якщо ви зробили завдання в Остагарі з його порятунку), в самому селі нас зустрінуть розбійниця-бард Леліана(Раджу дати їй цибулю, так вона більше нам допоможе) і воїн Стін(користується дворучною зброєю, що і потрібно йому качати). Далі краще вирушить до Кола магів - і приєднати чарівницю Вінн. Ельфа-вбивцю Зевраназможемо приняти в загін після звільнення Редкліфа (можна просто звільнити село від нежиті і піти, не йдучи до замку). Воїна-гнома Огрена(також віддає перевагу дворучній зброї). Ось і всі супутники оригіналу.

Супутники дають різні бонуси: Морріган це магія, у Вінн це сила волі, у Алістер і Огрена статура, у Стіна і Логейна - сила, у Леліани хитрість, у Зеврана спритність.

Три способи налагодити стосунки

Відносини можна підвищити за допомогою розмов, виконання завдань та подарунків.

Розмова майже завжди доведеться починати вам: якщо хтось подолав сором'язливість і звернувся сам, найчастіше справа погана. Або трапилося якесь лихо, або ви робите щось, що вашому супутникові зовсім не подобається. У другому випадку допомагає навичка переконання – його вашому персонажу треба розвивати насамперед. Якщо в діалозі є варіант з такою позначкою, найчастіше його треба вибирати. Результат залежатиме від рівня навички та складності ситуації.

Якщо теми для розмови вичерпані, порадуйте компаньйонів подарунками – предметами, які з ігрового погляду майже завжди є марними. Ефект розраховується так. Базова величина – 5; вона знижується на одиницю за кожен зроблений раніше цьому персонажу подарунок, але ніколи не падає нижче 1. Якщо сувенір потрапив у сферу його інтересів, то додається ще 5. За спеціальні сюжетні подарунки (їх можна вручити тільки тим, для кого вони важливі) - збільшення 10. Однак якщо стосунки із супутником впали нижче нуля, то купити його довіру буде не так легко – ефект падає вдвічі.

Ну а якщо перші два способи принесли успіх, то одного разу друзі звернуться з якимось невеликим проханням.

Алістер

Алістер чесний, добрий і простодушний. Він вірний друг і готовий слідувати за вами - хоча, здавалося б, як досвідченіший Страж мав прийняти командування на себе. На жаль, лідерство для нього – тягар, хоча за логікою має бути в крові. Він – незаконнонароджений син попереднього короля Мерика, але разом зі своїм вихователем, ерлом Еамоном, зробив усе, щоб це залишилося таємницею. Алістер анітрохи не схожий на Макбета, і слова «Король у майбутньому!» його тільки лякають, так що не чекайте подяки, якщо допоможете йому забратися на безглузде сидіння, яке називається троном.

Морріган

Чаклунка Морріган уїдлива, холодна і розважлива. Іншим членам загону не завоювати її симпатії - їхні розмови будуть у найкращому випадкупікіровками, якщо не лайкою. Однак ви можете спробувати розтопити той лід, яким вона себе відгороджує. Адже в глибині душі вона - та сама дівчинка, яка колись ризикувала життям, щоб отримати гарне золоте дзеркало! Ось тільки її мати – відьма Флемет – пориву не оцінила і здобуте люстерко розбила.

Пес

Пес ніколи не сперечається з вашими рішеннями, завжди в гарному настроїа відносини з ним - на всі 100, так що поліпшити їх просто неможливо.

Леліана

При першій зустрічі ви можете вважати, що Леліана - дуже незвичайний персонаж: черниця-розбійниця. Втім, все ще заплутаніше: вона ще й бард-шпигун. При цьому - добра і чуйна дівчина.

Стін

Стен називає себе «злісним велетнем» і, скажімо чесно, для бійки на мечах підійде набагато краще, ніж якийсь добрий карлик. У нього хоробре серце і шляхетна душа - але краще вам не бути тим, кому він вирішив у серцях від щирого серця вломити. Ось одні товариші не встигли швидко й переконливо пояснити, куди подівся його меч, і до чого це призвело? Стіна - до того, що його за вбивство посадили в клітку, і тепер замість спокійного відрядження для збору інформації про Море йому доводиться боротися з цим Мором.

Вінн

Якщо ваш персонаж чарівник, то з Вінн ви познайомитеся ще у пролозі. Інші зможуть перекинутися парою слів в Остагарі, а приєднається до вашого загону вона в вежі Круга, яку доведеться очистити від магів крові і одержимих демонами. Вона чудовий маг підтримки, лікує та посилює решту членів загону, але знає і кілька атакуючих заклинань. Він розважлива, спокійна, впевнена в собі і готова захищати те, що їй дорого, навіть ціною свого життя.

Зевран

Ельф Зевран – найманець убивця, а його чергова жертва – ви. Щоправда, його несерйозність і самовпевненість цього разу вийшли боком: помічників він вибрав недостатньо вмілих. Засідка спланована непогано, але майданні заклинання допоможуть вам розібратися з лучниками, що зачаїлися на флангах. Зрозумівши, що контракт виконати не вдалося, цей зухвалець не знайде нічого кращого, ніж попроситися до вас у загін - мовляв, все одно тепер колишні господарі полюватимуть за невдахою... Леліана цей план схвалить, Він все одно, а ось думка інших ваших супутників погіршиться на 3-5 балів. Тим часом користь від Зеврана буде: висока спритність дозволяє йому ухилятися від рукопашних атак навіть сильних бійців, а непомітність послужить коригувальником вогню для магів.

Огрен

Манери Огрена прямолінійні, як дворучний меч, А слово «галантність» зовсім не про нього, але хоробрості йому не позичати. Він - боєць-берсерк, який стане вам у нагоді не тільки на Глибинних стежках. У нього свій сенс приєднатися до загону: якщо для вас пошуки Досконалої Бранки - спосіб домогтися корони для свого ставленика, то для нього - повернути дружину і очистити репутацію. Адже два роки тому Бранка вирушила шукати секрет виготовлення големів та забрала із собою всіх членів свого будинку – окрім чоловіка. Ці два роки виявилися нелегким випробуванням, зокрема для печінки Огрена. І тепер, якщо хочете порадувати цього бородача, запропонуйте йому пляшечку чогось міцнішого.

Логейн

Чи могли ви після битви при Остагарі припустити, що в останній бій колишній герой бою при Дейні піде разом з вами? Ось і Алістер не зміг: вам доведеться вибирати, кого ви хочете бачити у своєму загоні. Логейн вивчив той самий стиль зброї та щит, як і Алістер, але чи буде він гідною заміною? Скоріше ні: храмівник, що змужнів під вашим чуйним керівництвом, в останній битві напевно буде кориснішим хоча б через свій клас, ніж витязь Логейн. Але раптом вам захочеться виявити милість до занепалого?

Пізніше викладу таблиці з подарунками, що комусь дарувати і де шукати.


Одна з найкращих ігоржанру RPG, що стала взірцем пригодницьких рольових ігор. На пустки!


Чудова рольова грау стилі фентезі, що вдало поєднує старі традиції та нові технології.


Одна з найпопулярніших RPG 2010 року. Епічна сага про прибульців і далекі світи. Космос чекає!


Динамічна рольова гра – третина епічної саги Fable. Неймовірні заклинання та битви!


Колосальна космічна стратегія Зоряний меччекає свого часу!


Друга частина класики стратегічних ігор. Баланс сил порушено – зірки чекають!


Очікувана стратегія у час про часи хрестових походів.


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams – друга частина фантастичного шутера. Захоплюючий сюжет та динамічна гра!


Динамічний шутер від першої особи. Готовий до битви? Погана компанія знову чекає на тебе!


Живі мерці безсмертні. Вирушай до Африки та знищ джерело небезпеки! Вони повернулись!


Захоплюючий шутер від першої особи. Хто хоче постріляти на руїнах Нью-Йорка?


Захоплюючий футбол симулятор, що дозволяє поринути у світ професійного футболу.


Вертолітний симулятор управління сучасним російським гелікоптером "Чорна Акула"


Захоплюючий автосимулятор для любителів швидкості та реву потужних моторів. Надягаємо шолом і вперед!


Симулятор повсякденному житті- знайомтеся, спілкуйтеся, будуйте будинок і робіть кар'єру в Sims 3!


Проходження квестів супутників у Dragon Age: Origins

Супутники приєднаються до вас у різних місцяхта на різному рівні гри. Для того, щоб персонаж захотів до вас приєднатися, а також для того, щоб у вас склалися. гарні відносиниВам потрібно вибрати правильний тон у розмові з ним. Раджу зберігатись перед початком розмови, інакше ризикуєте втратити супутника, якщо оберете не той варіант відповіді. Також при вдалій розмові супутник отримує бонус до характеристик.

Першим до вас приєднується Алістерв Остагарі, на початку гри. Він щасливий піти в Сірі Стражі, тому що йому набридло тихе життя, і зовсім не тішить перспектива вступу до лав Храмовників, причому останнім це теж приносить мало задоволення.

Ключовий персонаж, з ним треба говорити часто, у процесі довгих розмов він дасть персональне завдання: відвідування його сестри в Денерімі. Під час виконання квесту можна посилити характер супутника. Після розмови з сестрою Алістера, Голданною, виберіть варіант відповіді «Кожен сам за себе» і під час розмови в таборі пізніше підтвердіть свої слова. Якщо ж після розмови ви втішатимете Алістера, це зовсім не позитивно позначиться на його долі наприкінці.

Алістер людина-воїн, спеціалізація Храмівник. З нього вийде гарний танкякщо ви правильно розпорядитеся прокачуванням скіллів. Щоб одягнути обладунки, качайте силу. Прокачуйте вміння воїна та щит. Вам також потрібна спритність. Не варто качати навички храмовника.

Персонаж може загинути або піти від вас під час Зборів земель. Якщо він закохується, то дарує об'єкту зітхання троянду. Це можливо лише по відношенню до жіночого персонажа.

Спеціальні подарунки. У Dragon Age: Origins супутникам потрібно дарувати подарунки для покращення ваших стосунків. У кожного супутника свої переваги, Алістер, наприклад, віддає перевагу фігуркам магічних істот і руним каменям, а особливими подарунками для нього стануть "Амулет матері Алістера", який можна знайти в кабінеті Ерла Еамона в замку Редкліфф, і "Щит Дункана", добути його буде можливо перед Зібранням земель, звільніть із в'язниці Хоу Сірого Стража Ріордана, після чого поговоріть з ним в особняку Еамона про склад Стражів. Ріордан дасть вам ключ від схованки, яка тепер там з'явилася. Склад знайдете у торговому кварталі.

Другим вашим супутником, точніше супутницею, стане Морріганяка приєднається до вас після битви при Остагарі. Теж ключовий персонаж залишиться з вами до кінця гри. Людина, маг-перевертень, травник, вміє варити зілля. Корисно хитати їй магію холоду, заклинання "Конус льоду" діє на всіх босів. Морріган не подарунок, характер склочний, не любить робити добрі справи. Потрібно дарувати їй подарунки, щоб трохи утихомирити вдачу. Персональний квест вона дасть, коли отримає особливий подарунок: "Чорний Гримуар", його ви знайдете під час проходження Башти Магів у кабінеті Ірвінгу.

Якщо закохується, дарує обручку. Закохується виключно у персонажів чоловічої статі. Буде в інтимних стосунках із героєм лише до того моменту, поки ці стосунки не досягнуть позначки «кохання».

Подарунками для неї стануть ювелірні прикраси, їх можна купити у гнома в таборі Особливими подарунками будуть цей Гримуар, "Грімуар Флемет" і "Золоте дзеркальце", яке є у торговця Гівіна в Орзаммарі. Морріган піде перед фінальною битвою, якщо відповісти відмовою на її пропозицію, зроблену після Зборів земель.

Наступним супутником у Dragon Age: Origins стане Пес. Якщо ви людина-дворянин, ви просто забираєте пса з кухні, решті потрібно зробити квест у псара в Остагарі. Як подарунки віддає перевагу кісткам, правда це не обов'язково, він вас таким чином любить, а кістки можна подарувати найшкідливішому із супутників. Якщо поговорити з собакою і запитати, чи не бачить він щось цікаве, є шанс, що він принесе щось справді цінне. Час від часу відправляйте його на пошуки, він може принести вино, віддайте його Огрену, пиріг та подерті панталони віддайте комусь хочете. Якщо між Вінном і Стіном була розмова про Ферелденські морози, то принесений собакою моток вовняних ниток у нагоді Вінну, щоб зв'язати щось тепле для Стіна. Є шанс знайти унікальну річ- черевики від стародавнього ельфійського обладунку. Цю частину комплекту більше не дістати.

Якщо пес помітить територію (думаю, ви зрозуміли, про що я), то його бойові якості у цій місцевості зростуть.

Наступний супутник - Ліліана. Людина, розбійниця, потрібна розвинена хитрість, оскільки її спеціалізація — зламування замків і тягання гаманців. Бард. Вона приєднається до вас під час сутички з солдатами Логейна, у таверні «Притулок Дейна» у Лотерингу. З нею потрібно бути максимально акуратними, перед розмовами з нею зберігайтеся, бо одне неправильно сказане слово назавжди відіб'є в неї бажання розмовляти і давати вам якесь завдання. Говоріть з нею частіше, інакше можете пропустити момент потрібної розмови, що призведе до тих самих наслідків.

Для отримання персонального завдання потрібно схвалення не менше +25. Розпитайте її про причини відходу до церкви, про менестрелів. Вона розповість про Марджолайн, і коли ви переходитимете між локаціями з Ліліаною в групі, на вас нападуть розбійники, в яких вона впізнає тих, хто з'явився за нею. Допитайте розбійників та розберіться з Марджолайн. У результаті ви отримаєте цибулю, якою зможе користуватися лише Ліліана. Говоріть з Ліліаною про церкву, про те, що бути Бардом непогано, що потрібно бути самою собою і жити так, як подобається. У процесі з'ясується, що вона таки хоче жити повним життям, і в церкві їй було нудно.

У Ліліани нетрадиційна орієнтація, останньою її любов'ю була жінка, а якщо дізнатися її краще, то з'ясуйте, що у неї не дуже добрі спогади про стосунки з чоловіками. Але якщо ваш герой – чоловік, і у вас вистачить терпіння та бажання, то ви зможете завоювати її серце. Зробіть комплімент щодо її зовнішності, і поговоріть з нею про те, що така, як вона, робила у церкві. Якщо ви наберетеся терпіння і вестимете з нею розмови про такі жіночі штучки, як зачіски, туфельки тощо, то надалі Ліліана розповідатиме цікаві легенди, співатиме пісні. Якщо ваш герой – жінка, то Ліліана сама заведе розмову про стосунки. Почне із фрази про те, як рада бачити вас. Запитавши її про те, чи вона часто так радіє жіночому суспільству, вона відповість фразою «А якщо я скажу, що буває іноді? Що ти даси?». Якщо ви хочете завести з нею роман, тут слід посміхатися. Якщо у вас вже був роман із нею, який закінчився розривом, то після виконання персонального квесту ви зможете його відновити. Ліліана виявиться вірною супутницею, і якщо у неї з героєм роман, вона залишиться з вами до кінця. Але це тільки до моменту, поки герой (героїня) не одружиться, навіть якщо це відбудеться виключно заради вигоди. Вона одразу піде.

Подарунками для неї стануть ювелірні прикраси, сині туфлі та Срібний мечМилосердя, який можна купити у гнома, що зустрічається під час переходу між локаціями, а також Символи Андрасте. Особливі подарунки для Ліліани: Милість Андрасте, ці квіти можна знайти в Брессіліанському лісі, в Редкліфі біля млина та в Ельфінажі. Ручний гол: якщо у вас немає кохання чи дружби, то вона його не попросить. Якщо ж попросила, то коли ви будете в Орзамарі з Ліліаною в групі, візьміть завдання на впіймання нагов у погонича, а потім найміть Святого Гнома в Пильному місті, щоб той знайшов чистого і вгодованого дикого нага.

Якщо ви не говорили з Ліліаною під час виконання персонального квесту про церкву і не переконали її не впадати у фанатизм, то вона стане вашим ворогом, якщо ви опоганите кров'ю дракона останки Праху Священної урни Андрасте. Якщо ж «протверезили» її, навіть після цього вона залишиться з героєм.

Ще одним супутником стане Стін. Спеціалізується на дворучній зброї, основний параметр – сила. Але не вкачуйте все в силу, прокачуйте також спритність, інакше буде багато промахів по меті.

Не любить магів, не схвалить бажання зберегти коло Магів. Не раджу брати його на зачистку Башти Магів. Він буде тільки радий, якщо всіх магів знищать, і робитиме для цього все можливе, а позбавлятися магів невигідно, вони зіграють дуже велику роль у фінальній битві і в багатьох квестах.

Стіна ви знайдете в клітці в Лотерінг. Відкрити її можна або за допомогою відмички, або сходіть із Ліліаною до церкви, і після того, як вона поручиться за вас, жриця дасть ключ. Персональне завдання він дасть, якщо у вас є достатньо очок схвалення. Поговоріть з ним про минуле, про те, чому він не повернувся з доповіддю після того, як зібрав відомості для кунарі. Або про причини, через які він убив селян, потім про меч. Він втратив меч на вході на локацію озера Каленхад. Допитайте мародера, їдьте до Морозних Гор, і там дізнаєтеся ім'я покупця меча. Їм виявиться Двін з Редкліфф. Ідіть до нього та вимагайте повернути меч. Якщо з вами Стен, то Двін нічого не скаже про відшкодування збитків, а якщо Стіна немає, то вам доведеться викласти круглу суму.

Романтичних стосунків не заводить. Якщо заслужите повагу, то він запросить вас із собою в землі кунарі у подорож.

Подарунками для нього стануть картини.

Вінн.

Ще один супутник-маг у Dragon Age: Origins. Спеціалізація - духовний цілитель. Її мета — лікування групи, воскресіння в бою та бафи на групу.

Цілісна, неконфліктна особистість, яка підтримає у скрутну хвилину, в'яже Стіну теплий одяг. Трохи упереджено ставиться до ельфів, і це швидше за все пов'язане із Зевраном, який всі розмови перетворював на спроби поплакати у неї на грудях, що ніяк не могло залишити Він байдужою. У зв'язку з цим вона схвалює героя аж на +7 пунктів, коли той спокушає ельфійку в таборі долійців.

Приєднається до вас під час зачищення Башти Круга, запропонує свою допомогу, а після виконання квесту запропонуйте їй піти з вами боротися з Мором. Персональне завдання вона дасть, якщо схвалення більше 25. з Вінн є багато діалогів, але щоб отримати квест, потрібно поговорити з нею про її минуле, про те, чи не шкодує вона про щось. Дізнаєтеся, що в неї зник учень, розпитайте про нього в таборі дольійців. Ви знайдете його на зачищеній локації Брессіліанського лісу, там, де стоїть пень відлюдника. Поговоріть з ним, отримайте нагороду та подяку Вінн.

Подарунками для неї стануть книги та сувої. У торговця в Лотерінг є пляшка вина для Вінн. Решта спиртних напоїв — для Огрена.

Ви втратите Вінн, якщо вирішите знищити всіх магів під час проходження квесту у Башті Магів. Їй теж дуже не сподобається, якщо ви опоганите кров'ю дракона останки Праху Священної урни Андрасте. Були випадки, коли герой сварився з нею, ставши магом крові, але в моєму випадку все було нормально, вона ніяк не реагувала на ці заклинання.

Зевран.

Спеціаліст з отруйності, вбивця, ельф. Качайте йому скіли вбивці і навик поводження зі зброєю в обох руках. Потрібна спритність та трохи сили. Оптимально ставити його за спину ворогові, і не забувайте про отрути. У парі з Морріган чудово працює. Не любить, коли порушують клятви. Порада: коли виходитимете з руїн, у розмові із Затріаном пообіцяйте йому захист тільки якщо він не нападе першим, у разі, якщо пообіцяєте її просто так, а потім говорите з ним з приводу зняття прокляття, Зеврану дуже не сподобається. Не любить, коли кривдять ельфів.

Сильно небайдужий до осіб жіночої статі, всі, включаючи Він, опинилися в зоні його уваги. Його міркування та поради щодо романтичних відносинне повинні досягти дитячих вух. Приєднується до вас після першого сюжетного квесту. Ваші дії привертають увагу влади та при переході на іншу локацію ви побачите ролик, у якому Логейн наймає представника гільдії вбивць. Тепер при чергових переходах з локи на локу можете очікувати засідки з пастками та лучниками. Після знищення ворогів вирішуйте самі – можна вбити Зеврана, а можна взяти себе на службу.

Після отримання квесту на порятунок королеви Анори при переході на іншу локацію вам зустрінеться група Воронов. Вам потрібно з ними битися, обов'язково у групі із Зевраном. Якщо ваші стосунки з ним погані, то він перейде на їхній бік, хоч на Наразіігри відносини з великими труднощами можуть залишитися поганими, адже навіть проста балаканина покращує його ставлення до вас. Після того як побили Воронов, Зевран каже, що міг би піти, але ви не бачите сильного бажання робити це. У таборі він подякує вам за порятунок від Воронів. Якщо у вас роман, його ставлення до вас підвищиться до «кохання», і він подарує сережку. Якщо роману не було, то тепер буде можливість його завести.

Зевран віддає перевагу жінкам, але не гидує і зв'язками з чоловіками через свою колишню професію. Але все ж таки без натяків з боку головного героя — чоловіка він не виявить ініціативи. Після виконання персонального квесту, коли ви позбавили його Воронов, він сильно зміниться, перестане чіплятися до жінок.

Якщо герой чи героїня стає королем (королевою), то Зевран залишається з героєм. Якщо ж у вас роман, а герой гине, то Зевран йде до Воронів, трощить там все і вся, стає головою організації та сумує до кінця життя, нових романів не заводить.

Подарунками для нього стануть бруски дорогоцінних металів. Особливі подарунки: Долійські рукавички з оленячої шкіри, знайти можна в лісі Брессіліан, у таборі-пастці, Антиванські шкіряні черевики, вони в скрині у Притулку. Не допускайте, щоб його ставлення до вас опустилося до нижньої позначки. У цьому випадку він або обернеться проти вас у битві проти Воронов, або просто захоче піти.

Ще один супутник - Огрен.

Гном воїн носить дворучну зброю. На відміну від Стіна у нього бонус не до сили, а до статури, а в іншому качати його так само, як Стіна. Варто послухати діалоги з Огреном у процесі обов'язкової балаканини на деяких ділянках.

Приєднається до вас, коли ви підете шукати Досконалу, в Орзамарі, при зустрічі біля виходу до Глибинних Шляхів.

Для отримання персонального квесту потрібно поговорити з ним про жінку на ім'я Фелсі. Поговоріть із нею у таверні на пристані озера Каленхад. Тепер йдіть до неї із Оргеном. Можете допомогти йому налагодити з нею стосунки, нагадуйте йому потрібні фрази під час розмови.

Любить випити, як подарунок відповідно зрадіє випивці. Слідкуйте за його ставленням до вас, у разі падіння схвалення піде. І тут можна умовити його залишитися, викликати бій, наприкінці або вбити його, або силою змусити залишитися, або прогнати.

Шейла, супутник із додаткового контенту Dragon Age: Origins.

Приєднується після проходження квесту Кам'яна бранка. Для отримання персонального квесту поговоріть з нею про Каридин після проходження квесту в Орзамарі. Тепер йдіть з нею на Глибинні стежки, там відкрилася нова лока, зачищайте її і знову говоріть з Шейлою.

Подарунками для неї є дорогоцінне каміння.

Також покине партію, якщо схвалення опуститься надто низько. До того ж, якщо персонаж вирішить зберегти «Ковалю порожнечі», голем також залишить партію, причому неважливо, буде він у групі в даний момент або залишиться в таборі.

Логейн.

Якщо після «Зборів Земель» не вбивати його, можна змусити стати Сірим Стражем. Щоправда, Алістерові це дуже не сподобається, тому він піде. Якщо ви його посилили, як радилося вище, він одружиться з Аноре, усунеться від правління, але з партії все одно піде. Якщо не стали жорсткішими, то просто зіп'ється. Подарунками для Логейна стануть карти та історичні документи.

Цікаві факти

Соратники

Соратники

Імати гарні стосунки з супутниками дуже корисно – це дає бонуси до характеристик, відкриває додаткові квести та діалоги, а крім того, допомагає у «моменти кризи».

БОнуси при підвищеному впливі називаються натхненням - у Стіна Натхнення збільшує Силу (при максимумі - +4), у Морріган і Вінн - Силу магії, у Леліани - хитрість, у Зеврана - спритність і т.д. Бонуси виходять при впливі +25, +50, +75, +90.

Зама шкала відносин у негативному та позитивному регістрах має наступний вигляд:

– 100: криза (ненависть у Алістера, в інших це сигнал до атаки або догляду (іноді супутників можна відмовити від цього за наявності високого Переконання).

- 99 - - 26: ворожість

- 25 - 25: нейтрально

Друшниця:

26 – 75 – тепло (ініціюються перші додаткові діалоги про минуле соратників, вони можуть відкрити спеціалізацію, а також здатні при певних умоввидати персональний квест)

76 – 100 – дружба (подякують за підтримку, і можуть щось подарувати).

Роман:

26 – 50 – інтерес (на додаток до звичайних «дружніх» бонусів соратники починають флірт)

51-70 - турбота

71 – 90 – потяг

91-100 - кохання

Соратники


Соратники

Чщоб перевести відносини в романтичні, необхідно завершити його персональний квест. Всі соратники (крім Алістера) покинуть вас, якщо їх схвалення знизиться до позначки -100, так само ви можете вигнати їх з групи в будь-який момент. Також існують певні моменти кризи – у певних ситуаціях персонаж здатний збунтуватися і напасти, або залишити вашу групу самостійно.

Укожної великої локації існує точка ініціації розмови між вашими супутниками, взятими в групу (найчастіше розмовляє два персонажі, зрідка у розмові беруть участь усі троє). Ці точки розташовані в наступних місцях: біля входу в Лотерінг (після спуску з Тракту і на мосту), на першому мосту в Редкліффі, на півночі Торгового Кварталу Денеріма, Орзаммарський міст до арени, перший поверх Башти Магів, біля входу в табір долійців. Крапка працює лише раз, щоб ініціювати новий діалог, вам необхідно перезайти в локацію.

Уаш Страж також може поговорити зі своїми супутниками, причому в таборі буває доступно більше розмов. Іноді соратник може сам підійти до вас у таборі та розпочати розмову. У його ході ви можете розкрити секретний квест (наприклад, орзаммарський "Наг для Леліани"), а також підвищити або знизити вплив.

Соратники


Соратники

Для всіх соратників існують подарунки, здатні підвищити вплив на обдаровуваного. Найчастіше подарунки надають перевагу одному соратнику, і мало чіпають інших. Наприклад, Леліана в захваті від церковних символів, а Морріган прийматиме їх із прохолодою. Що віддає перевагу тому чи іншому компаньйону, можна дізнатися з Кодексу при підвищенні Впливу до 25 або з діалогів. Деякі подарунки є особливими і після вручення запуститься спеціальний діалог. Усі соратники, крім того, кому він призначений, відмовляться від нього. Також існує ряд подарунків, не призначених комусь спеціально.

За перший вручений подарунок соратник підніме схвалення на 10 балів, за другий 9 і за кожен наступний – на 1 очко менше, ніж попередній (але не менше 1). Особливі подарунки здатні підняти схвалення більше ніж на 10. Зазвичай це відбувається, коли соратник попросить вас про певну річ – так, Зевран за подаровані долійські рукавички після відповідного діалогу може підвищити вплив на 12 балів.

Неспеціалізовані подарунки мають первинну цінність +5, а за дарування речі соратникові з негативним ставленням бали впливу за нього знижуються вдвічі (але залишаються не нижче 1).

ПНайчастіше піднімати Вплив за допомогою діалогів або в ході проходження гри (на деякі ваші вибори супутники можуть збільшувати або знижувати Схвалення), а супутник, до якого ваш Страж має романтичний інтерес, може дуже швидко підняти його до 100. Подарунки в таких випадках варто дотримуватися , щоб з їх допомогою доводити необхідні бали впливу до позначок, що ініціюють новий діалог або квест, або загладжувати несхвалення вашим вибором у тій чи іншій ситуації.

Укороткі зведення нижче Особливі подарунки виділені жирним шрифтом (таблиці клікабельні).

Іінформацію про точне розташування подарунків краще шукати у постах з проходженням відповідних локацій, а докладні відомості про персональні квести – у постах, присвячених конкретному супутнику.

АЛІСТЕР

Соратники


Соратники

АЛітер приєднається до вас за сюжетом в Остагарі і є єдиним супутником, який не піде з групи навіть при відношенні -100, а вигнати його не вдасться аж до його персонального моменту кризи. За високого схвалення Алістер навчить вашого Стража, як бути Храмовником.

Соратники

Соратники

Персональний квест – «Сім'я Алістера»

Соратники


Соратники

ПУ першому відвідуванні Редкліффа Алістер розповість вам свою біографію, а при досить високій Схваленні при наступній розмові згадає про сестру на ім'я Голданна і попросить відвідати її в Денерімі. Будинок Голданни розташований у Торговому Кварталі поряд з кузнею Вейда і спочатку не помічений на карті – щоб виявився вхід, підійдіть до нього з Алістером ближче.

УУсередині вас чекає невелика розмова з Голданною, причому від ваших відповідей нічого не залежить. На виході Алістер спробує обговорити подію. Якщо ви оберете опцію «Кожен сам за себе…» а в наступній розмові в таборі підтвердіть, що саме це й мали на увазі, то «пожорсткішаєте» характер Алістера, що може вплинути на деякі фінальні моменти гри для Стража-жінки, яка має роман з Алістер.

Момент кризи

Соратники


Соратники

АЛістер покине групу тільки у випадку, якщо ви залишите в живих Логейна на Зборах Земель. Якщо ви посилили його, Алістер може залишитися королем, інакше його вимагатиме стратити Анора. Погоджуватись з нею чи ні – вже не має значення, так чи інакше, Алістер більше не з'явиться.

Алістер як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

АЛітер як супутник серця представляє інтерес лише для Стража-жінки, і можливостей почати з ним роман у грі вистачає - досить трохи пофліртувати. При правильно розвивається романі Алістер дасть вам у подарунок троянду.

ММожна запросити його в намет, але краще почекати, поки його схвалення виявиться на рівні «кохання», і Алістер сам запропонує провести ніч удвох.

Роман з Алістер може мати кілька закінчень.

1. Страж-Кусланд може у фіналі вийти заміж за Алістера-короля.

2. Страж з будь-якою іншою передісторією, якщо Алістер не жорсткий, приречена на розрив відносин.

3. Страж з будь-якою передісторією може залишитися з «запеклим» Алістером у якості коханої, а сам він може вибрати в дружини жінку, яка більше підходить державним міркуванням (одружитися на Анорі або поки залишитися холостяком).

4. Якщо ви не зробили Алістер королем, але він залишився Сірим Стражем, то він залишатиметься з вашим персонажем.

МОРРІГАН

Соратники


Соратники

МОріган вступить у ваш загін на вимогу Флемет після порятунку Вартових з Башти Ішала. Її можна прогнати, але якщо вона залишиться, це розкриє додаткові варіанти кінцівки гри. Так само вона може навчити вас спеціалізації Мага-Оборотня.

Ей до смаку, коли Страж чинить жорстко, і не любить допомагати всім підряд. «Ужесточити» (а в даному випадку – пом'якшити) Морріган можна після вручення Золотого Дзеркальця, попросивши натомість бути добрішим до людей. Після цього вона менше знижуватиме вам схвалення при альтруїстичних поривах.

Соратники

Соратники

Персональний квест – Гримуар Флемет

Соратники


Соратники

ППісля відвідування Башти Магів Морріган розповість, що в минулому якийсь храмовник вкрав у її матері важливий Чорний Гріммуар і попросить його знайти. Книга знаходиться у скрині в кабінеті Ірвінга.

ПУ наступному заході в табір Морріган попросить убити Флемет, знайти її справжній гриммуар, і розповість, що дізналася з цієї книги. Тепер ви можете повернутися в Хатину Флемет. Її господиня може просто віддати книгу і попросити розповісти Морріган, що ви її вбили, і якщо ви не погодитеся, на вас чекає бій з Флемет-драконом. Як бонус за останній ви отримаєте нову мантію для Морріган. Повернувши відьмі гриммуар, ви завершите цей квест.

Морріган як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

Роман з нею можливий тільки для Стража-чоловіка, і почати його нескладно - достатньо лише поговорити з Морріган про Флемет, і коли Вплив досягне 30, можна запросити її в намет, хоча відьма може зробити те саме. Після вручення Гріммуара Флемет вона зізнається у своїх почуттях і відмовиться ділити з вами ложе. Її подарунок на знак почуттів – чарівне кільце. Щасливої ​​кінцівки з Морріган у грі не існує.

Момент кризи

Соратники


Соратники

ППерший такий момент станеться перед фінальною битвою. Морріган зробить вам привабливу пропозицію, і якщо ви відмовитеся від нього, одразу вас покине. Якщо ви погодитеся на ритуал, Морріган піде відразу після перемоги над Архідемоном.

Зтраж може вирушити на її пошуки після закінчення гри в DLC «Полювання на відьом», причому кінцівка там може бути досить неоднозначною.

ЛЕЛІАНА

Соратники


Соратники

Леліана попроситься до групи в лотерингській таверні після сутички з солдатами Логейна. Вона може розкрити вам спеціалізацію Барда. Чарівного Нага допоможе зловити Святий Гном - докладніше дивіться у проходженні Орзаммара.

Соратники


Соратники

Персональний квест - Минуле Леліани

Соратники


Соратники

ДДля початку необхідно поговорити з Леліаною про орлейські барди, а при наступному відвідуванні Табору – про Марджолайн, її наставницю. Після цього при переході по карті світу відбудеться випадкова зустріч-сутичка з загоном розбійників, керманич яких поле бою розповість, що його найняли, щоб убити Леліану. Бард висловить припущення, що за нападом стоїть Марджолайн і попросить знайти її у Денерімі (це буде будинок у Торговому Кварталі). Розмова з Марджолайн може закінчитись мирно чи боєм, а потім Леліана скаже, що їй треба подумати.

Утаборі вона поділиться з вами своїми сумнівами про схожість із Марджолайн. Якщо ви хочете «посилити» її, стверджуйте, що задоволення від перемоги над противниками є частиною її самої, і заперечувати цього не варто. Жорсткість може трохи вплинути на кінцівку для Леліани, а так само дозволить вмовити її на ніч утрьох із вашим Стражем та Ізабеллою або вчотирьох з вашим Стражем, Ізабеллою та Зевраном у Денеримській «Перлині». Детально про причини сварки Леліани з Марджолайн можна дізнатися в DLC «Пісня Леліани».

Леліана як романтичний інтерес

Соратники

Соратники

Леліана представляє романтичний інтерес для варти будь-якої статі, і дає лише дві можливості розпочати стосунки. Чоловікові-Вартові, який досяг Впливу в 25 балів, потрібно запитати, «що така дівчина робила в Лотерингській церкві» і зробити комплімент її зовнішності. Жінці-Вартові необхідно досягти 50 балів впливу і коли Леліана повідомить, що їй подобається зачіска вашого персонажа, почати розвивати тему. В результаті у вас відкриється опція запитати, чи завжди подобалося Леліані суспільство інших жінок, поле чого бард запитає у відповідь, як би ви на це відреагували, будь це так. Роман почнеться, якщо ви відповісте, що тільки хихикнули б, щоби виглядати скромницею.

При романі Леліана, що правильно розвивається, подарує вам кільце.

Еякщо ви пропустили першу можливість (або розірвали стосунки заради флірту з іншим супутником), то знову почати зустрічатися можна буде після завершення персонального квесту Леліани – у розмові-обговоренні того, що сталося, повідомте їй, що люди згодом змінюються. Коли вона помітить, що ваш Страж нагадує їй колишню наставницю, можна переконатись, що її стосунки знову перебувають на шкалі Романа. Леліана запросить вас провести ніч разом, коли відносини з нею досягнуть мітки "кохання" - самим запросити її в намет вам не вдасться.

Момент кризи

Прозійдеться в Рукавичці (квест "Урна Священного Праху") - якщо ви оскверните Прах і Леліана знаходиться в групі, то вона нападе на вас. Якщо вона залишалася в таборі, вона спробує піти, коли ви повернетеся (за наявності прокачаного переконання можна вмовити її не йти). Жорстока Леліана не покине групу навіть при оскверненні Урни.

ЗЕВРАН

Соратники


Соратники

Группа найманців на чолі із Зевраном нападе на вас при переході по карті світу після виконання одного із сюжетних квестів. Розправившись із нападниками, ви можете прикінчити Зеврана або взяти його до групи. Він може навчити вас спеціалізації "Вбивця".

Соратники

Соратники

Момент кризи

Соратники

Соратники

Персонального квесту Зевран не має. Момент кризи відбувається ближче до кінця гри при переході між Денеримськими міні-локаціями (мати Зеврана в групі необов'язково), коли ви натрапите на колишнього соратника Зеврана на ім'я Талісен, який запропонує йому повернутися до Воронів, завершивши своє останнє завдання. Якщо ставлення Зеврана до вас низьке чи негативне, він приєднається до найманців та нападе на вас. Якщо воно більш-менш позитивне, то Зевран відступить убік, надавши вам розібратися з Талісен самостійно. Якщо вплив на колишнього найманого вбивцю досить високий (і тим більше у разі роману) Зевран битиметься разом з вами.

Еякщо відносини з Зевраном дружні, після бою він спробує піти з групи. Можна вмовити його залишитися заради скарбів, які ви знаходите під час подорожей, або, якщо його ставлення є вищим – просто як друга. Якщо у вас із Зевраном роман, то намагатися піти він не буде. Однак якщо ви розірвете роман на мітці "кохання", Зевран залишить групу.

Зевран як романтичний інтерес

Соратники


Соратники

Зєвран є романтичним інтересом для Стража будь-якої статі, і запросити його в намет можна після пари-трійки компліментів. Якщо ви хочете, щоб перший крок зробив ельф, вам доведеться чекати, поки схвалення досягне позначки 75. Відносини перейдуть у «кохання» після зустрічі з Талісен при досить високому схваленні. Після цього Зевран відмовиться від чергової пропозиції до намету, щоб мати можливість подумати, але, на відміну від Морріган, у результаті не відмовиться ділити ложе.

ПУ високому схваленні Зевран спробує подарувати вам на знак симпатії сережку. Ви можете відмовитися, і тоді ельф незабаром повторить спробу, причому сережка вже буде завуальованою пропозицією руки та серця.

Еякщо ваш Страж – Кусланд і уклав шлюб з Анорою/Алістером, Зевран без особливих умовлянь залишиться з вами.

МАБАРІ

Соратники


Соратники

Еякщо ви граєте за Знатну людину, то мабарі ви отримаєте ще в пролозі. В інших випадках пес приєднається до вас (якщо ви його не проженете) після виконання квесту Псаря в Остагарі, при переході від Хатини Флемет в Лотерінг. Друга можливість взяти собаку - у DLC "Повернення в Остагар".

Соратники


Соратники

ПроДобрання мабарі спочатку буде 100, тому дарувати йому їстівні подарунки можна просто так. Так само пес може притягувати вам подарунки для інших супутників, книги зі сторінками Кодексу, магічний посох або частина сета обладунків.

ПРактично в кожній локації є орієнтир, який Мабарі може помітити, що забезпечить йому збільшення характеристик на цій території. Власне з мабарі діалогів не існує, але інші ваші супутники постійно спілкуються з вашим псом. Ще одна «фішка» мабарі – після бою можна наказати йому вилизати Стража, і його обладунки знову засяють чистотою.

СТІН

Соратники


Соратники

Зтіна можна визволити з клітки в Лотерінгу, де він сидить без їжі та води, відбуваючи покарання за вбивство селянської родини, і покликати викупати свої гріхи у битві з Породженнями Темряви. Можна зламати замок або отримати ключ від Преподобної матері.

Соратники

Соратники

Персональний квест – Меч Бересаада

Соратники


Соратники

РАспитавши Стіна про причини кривавої бійні, він розповість, що був шалено засмучений втратою свого меча, без якого не може повернутися на батьківщину. Щоб знайти меч, поговоріть спочатку з мародером біля озера Каленхад, потім із торговцем Фаріном біля входу в Орзаммар, і під кінець – з гномом Двіном у Редкліффі. Меч можна витребувати, викупити, або, якщо гном помер - взяти з скрині в його будинку.

Момент кризи

Соратники


Соратники

Еякщо Стен супроводжує вас у селі Притулок (квест «Урна священного Праху»), то висловить своє невдоволення марнуванням часу на будь-яку нісенітницю. Якщо вам не вдасться переконати Стіна, що візит сюди необхідний, він викличе вас на поєдинок. Якщо ви програєте, він залишить загін, а якщо переможете – залишиться. Якщо схвалення Стіна високо, то він вирішить не йти, і навіть якщо ви погодитеся на поєдинок, він не підніме на варту меч.

ВІНН

Соратники


Соратники

Уинн може вступити в загін у Башті Магів, куди ви поїдете. сюжетному квесту«Розірване Коло». Для цього потрібно стати на бік магів або хоча б запропонувати розібратися на місці. Якщо ви хочете мати в союзниках храмовників і не бажаєте втрачати Вінн, то ви можете дозволити Демону Гордині знищити Ірвінга та інших магів або врятувати його, а потім запропонувати Грегору ізолювати залишки Круга.

Соратники


Соратники

Персональний квест - Жаль Вінн

Соратники


Соратники

ППри переході по карті світу ви зіткнетеся з засідкою Породжень Темряви, і після бою Вінн втратить свідомість. Прийшовши до тями, вона зізнається, що на мить вирішила, що все вже скінчено. Якщо спитати, що вона хотіла цим сказати, Він пообіцяє розповісти цю історію на наступній зупинці. При наступному заході до табору Вінн розповість про те, що нещодавно сталося з нею, після чого у вас з'явиться можливість запитати, чи не боїться Він смерті, і чи шкодує вона про щось у своєму житті. У результаті Він розповість вам ще одну історію - про свого учня Анейріна.

Склад супутників у доповненні Dragon Age: Awakening сильно змінився, а кількість вільних місць у загоні скоротилася до 6. З десяти залишився один – Огрен. Як і раніше, нові супутники з'являються в різний часі на різних стадіяхпроходження головного сюжету Залежно від того, з ким були вибудовані в оригінальній грі, на початку прийде лист, який відкриє нову сторінку в Кодексі, з поясненням причини відсутності коханої чи коханої. А наприкінці головний геройвозз'єднається зі своєю другою половиною, про це буде згадано у фінальному слайді.

Листи від Леліани та Зеврана до Dragon Age: Awakening:

  • Привіт із Антиви! Вважав би за краще бути з тобою, радість моя. В Антиві без тебе так сумно. Хоча за мною тут ганяються Ворони, все одно мені не вистачає того хвилювання, яке я відчуваю поряд з тобою. Ах да. Я думаю, скоро Гільдмайстер погодиться зі мною зустрітись. Чи, може, слід убити його до того! Як ти вважаєш? Чи чув, що породження пітьми досі не пішли? Щось вони засиділися, як несподівані гості, правда? Я засмучений – у тебе такі цікаві справи, а мене поряд немає. Але мені треба впоратися з Воронами. Нічого, коли я нарешті повернуся до тебе, нас не розлучить найгостріше лезо! А доти споглядаю тебе у снах. Досить порочних. Твій навіки, З.
  • Любов моя, сподіваюся, у тебе все гаразд. На жаль, я не змогла дістатися фортеці, як обіцяла. Мені дуже шкода, але зі мною забажала говорити сама Верховна жриця. Як тільки зустрінуся з нею, одразу про все тобі розповім. Чи правда, що не всі породження пітьми пішли? Втім, байдуже, я впевнена, що в тебе все буде гаразд. Шкода, що мене там немає, - із задоволенням допомогла б тобі у бою. Може, не вбиватимеш усіх, залишиш мені трохи? (Добре, жартую. Вбивай усіх, нічого з ними няньчитися.) Щодня думаю про тебе. З любов'ю, Леліана. P.S. Може, подумаємо про те, щоб посадити довкола фортеці троянди? Було б набагато красивіше, як вважаєш?

Супутники у Dragon Age: Awakening:

  1. Мхаїрі/ Mhairi (воїн-вітязь, щит і меч, 200 сторінка Кодексу) - приєднується на самому початку гри, на шляху до Башти Бденія. Гине у момент Посвяти (врятувати дівчину не можна).
  2. Андерс/ Anders (маг-цілитель, 178 сторінка Кодексу) - приєднується у внутрішній частині Башти Пильнування. Після зачистки треба захистити від нападок лицаря-командора храмовників.
  3. Огрен/ Oghren (воїн-берсерк, дворучна зброя, 189 сторінка Кодексу) - приєднується у внутрішній частині Башти Пильнування.
  4. Натаніель Хоу/ Nathaniel Howe (розбійник-вбивця, цибуля, 202 сторінка Кодексу) - приєднується до підземелля Башти Пильнування, якщо оголосити Право призову, або трохи пізніше під час випадкової зустрічіу локації «Дорога Хоу», якщо по-доброму відпустити.
  5. Сігрун/ Sigrun (розбійник, зброя в обох руках, 205 сторінка Кодексу) - приєднується перед самим входом на , що ведуть до , в гущавинних пагорбах, про які розповідають Міка та Колберт в Амарантайні.
  6. Веланна/ Velanna (маг-охоронець, стихійна школа та ентропія, 211 сторінка Кодексу) – приєднується у покинутому таборі дольійців у лісі Вендінг після розмови з уцілілим ополченцем у тимчасовому притулку.
  7. Справедливість/ Justice (воїн-духа, щит і меч, 197 сторінка Кодексу) – приєднується після повернення з Тіні на Чорних Болотах, вселившись у мертве тіло Крістоффа.

У грі Dragon Age: Origins дуже важливу роль у процесі проходження грають супутники, яких ви можете зустріти аж десять. Якщо потоваришувати з ними та побудувати міцні взаємини, можна періодично отримувати приємності у вигляді бонусів до ваших здібностей, також отримувати доступ до квестів. Ну і звичайно, це дуже до речі, коли виникає кризова ситуація.

Леліана познайомиться з вами під час бою з Логелайном

Також можна перейти за межі дружби та почати зустрічатися з деякими персонажами. Для цього вам потрібно пройти персональний квест обранця. Також варто не забувати про те, що супутник піде, якщо рівень схвалення ваших дій у них знизиться і буде меншим за сто. Також, якщо деякі Dragon Age супутники вам набридли, ви можете самі з ним попрощатися. У кризових ситуаціях будь-який герой-супутник може розсердитися на вас і перетворитися на ворога - не виключені сутички.

Супутники у Dragon Age: загальна інформація

По всьому ігровому світу розташовані деякі місця, куди вам варто потрапити у пошуках супутників. Саме там ви почнете з ними розмовляти і зможете відкрити навіть якийсь позасюжетний квест, про який вам розповість ваш партнер з діалогу. Якщо ви хочете почати розмову, то вам слід піти в Лотерінг, Редкліфф (міст), в північну частину Торгового кварталу Денеріма, місток в Орзамарії, також можна піти в Башту Магів і в таборі дольійців. При цьому шанс почати говорити із супутником можна використати лише раз. Якщо захочете знову – доведеться знову входити у локацію.


Алістер супроводжуватиме вас практично з початку гри

Страж, який вас супроводжує, може говорити з тими, хто йде з ними. При цьому, локація табору дозволяє вибирати безліч тем. Ваш друг може стати ініціатором розмови. Це служить для того, щоб відкривати квести та працювати над рівнем взаємин.

Список супутників:

  • Алістер - солдат, який вас супроводжуватиме практично зі старту гри. Якщо ви зробите так, як йому не сподобається, він може від вас піти під час Зборів земель.
  • Морріган – це чарівник. Він є ще й перевертнем, якого ви зустрінете тоді, коли сюжет приведе вас до Ішала.
  • Леліана – ця дівчина познайомиться з вами в процесі бою з Логелайном.
  • Зевран – справжній бандит, якого ви дізнаєтесь на Довгою дорогою / Morrigan (маг-перевертень, ентропія, 181 сторінка Кодексу) – приєднується після порятунку з вежі Ішала.
  • Стен – його ви викупите зі служіння преподобному в Лотерингеї
  • Вінн - це лікар-маг, який зможе стати вашим супутником, під час надання допомоги Кругу Магів.
  • Огрен - це берсерк, який стане вашим супутником тоді, коли ви відправитеся за Досконалою Бранкою на Глибинні стежки.
  • Шейла - войовниця, яка захоче бути разом із вами, коли ви активуєте металом управління а Хонліте. Вона є доповненням до основної гри «Кам'яна бранка».
  • Логейн Мак-Тір стане заміною Алістеру у фіналі Зборів земель.

Кожен персонаж має свій характер:

  • Леліана, Вінн, Алістер — добрі герої, проте можуть посідати нейтральну позицію. хаотично-добре, нейтрально-добре, впорядковано-добре.
  • Морріган, Зевран, Стен - злісні герої, хоча можуть теж ставати нейтральними.
  • Шейла, Огрен, Логейн – нейтральні персонажі.

Dragon Age: подарунки супутникам

Своїм товаришам ви можете презентувати дари з метою збільшити рівень впливу на персонажа. Практично завжди те, що ви даруєте, буде цікавим лише одному з супутників. Тож не варто переживати, що це буде потрібно ще комусь і той, кумі не подарують, образиться. Наприклад, Леліанне шалено подобаються релігійні талісмани церкви, а ось Моррігану таке краще не дарувати.

Для того, щоб у Dragon Age подарунки супутникам дарувати тому, хто їх потребує, потрібно звернутися до спеціального Кодексу. Там є все про те, як зробити вище Вплив аж до 25 рівня. А також можна дізнатися з діалогів. Деякі дари провокують супутника на те, щоб поговорити з вами.


Зевран дуже любить дорогоцінні зливки та шкіряні вироби

До речі, якщо ви намагатиметеся подарувати подарунок не тому, кому він подобається, супутники просто відмовлятимуться. Але це стосується лише особливих подарунків. Адже є такі, що підходять усім.

Кожен дар підвищує рівень схвалення на десять балів. Однак з кожним наступним ця кількість балів, що нараховуються, буде зменшуватися на одиницю. Однак є одна категорія подарунків, яка дає можливість заробити більше балів, ніж 10 – це особливі подарунки. Вони виникають у тому випадку, коли вас попросить сам супутник. Тільки тоді ви дізнаєтесь, що їм треба. Наприклад, Зевран вам може попросити про долійські рукавички, вони підвищать рівень впливу на 12 балів.

Усі прості подарунки, які можна давати кожному супутникові, можуть підвищити рівень лише на п'ять балів. Однак, якщо ви даруєте з негативним наміром, вплив падає.

Вплив найкраще підвищується тоді, коли ви спілкуєтеся з вашим супроводжуючим, а якщо ви ще й зустрічаєтеся з ним, то можна з легкістю підвищити до сотні.


Dragon Age: детально про кожного супутника

Алістер дуже вірний вам, не залишить навіть у тому випадку, якщо ви досягнете рівня впливу та схвалення в мінус сто. Він не виганяємо. А якщо ви досягнете високого рівняСхвалення, то Алістер допоможе вашому вартовому, щоб той став Храмовником.

Алістер має особливий квест «Сім'я Алістер», для цього вам потрібно буде вирушити з Алістером до його сестри.

Позбутися цього супутника можна тільки в тому випадку, якщо ви не вб'єте Логейна.

А щоб Алістер у вас закохався (якщо ви граєте персонажем-жінкою), то ви повинні будете лише піти на флірт. Далі є два варіанти фіналу: заміжжя, розрив.

Морріган

Морріган потрапить до вас тоді, коли на цьому наполягає Флемет. Морріган зможе перетворити вас на такого ж перевертня, як вона. Вона вибіркова в тому, кому допомагати, а також не любить, коли ви надто добрі до оточуючих.

Її особливий квест називається "Грімуар Флемент". І для цього в Dragon Age супутники повинні разом із вами попрямувати на пошуки Чорного Гріммуара. Він буде в Ірвінгу.

Щоб закрутити роман з Морріган, необхідно досягти рівня впливу в 30 і залишитися з нею наодинці. Після цього, вона може подарувати вам магічний перстень, проте ніякого ендо хепі з нею не буде.

Піти вона може перед битвою у фіналі гри або піде після того, як ви переможете.

Дівчина познайомиться з вами тоді, коли ви воюєте з воїнами Логейна. Вона допоможе вам дізнатися, який фах Бард. Її квест – це її минуле. Щоб проти це завдання, вам треба поспілкуватися з Марджолайн, а потім з Леліаною. У певному випадку ви зможете зробити її жорсткішим, якщо станете в діалозі з нею наполягати на схожості Леліани та Марджолайн.

Завести роман із Леліаною можна хоч жінкою, хоч чоловіком. Якщо все буде добре, ви отримаєте від неї колечко.

Якщо ж у процесі проходження «Урни священного праху» Ви якимось чином оскверните порох, то Леліана спробує вас покинути. Лише посилені Dragon Age супутники не зроблять такого.

Зевран та його компанія бандитів здійснить напад на вашу групу. Ви можете або вбити його, або взяти в команду після того, як розберетеся з іншими. Він перетворить вас на вбивць.

У нього немає свого завдання, проте виникає критична ситуація – ви можете перетнутися з Талісеном. Якщо ви у поганих взаєминах із Зераном, він піде до іншого. Далі ви навіть зможете битися з Талісен.

Із Зевраном можна завести роман будь-якій підлозі.

Мабарі

Мабарі - це собака, яка може вам дістатися ще в пролозі, якщо ви вибрали гру за Знати. А якщо ні, то варто пройти завдання Псаря.

Стін

Супутники Dragon Age можуть з'являтися в будь-який момент. Так ви познайомитеся зі Стіном - вам потрібно буде допомогти йому уникнути преподобної матері.

Його завдання пов'язане з поверненням мечем. Він знаходиться у гнома Двіна з редкліффа. Його можна буде або викупити, або забрати силою, або знайти у житлі.

Стін може піти від вас, якщо ви візьмете його до Притулку з «Урни священного праху».


Вінн

Вінн, як і інші Dragon Age Origins, супутники приєднається в ході проходження «Розірваного кола». І ось ви повинні будете ще й пройти її особливий квест. Називається «Жаль Вінн». І ось дівчина розповість вам про персонажа Айнеріна.

І тільки коли ви його знайдете, щоб поговорити, квест вважатиметься пройденим.

Він може піти тоді, коли ви розповісте про свій намір воювати з магами або ж ви осквернили порох.

Огрен

Цей супутник має своє завдання: вам потрібно буде знайти його улюблену Фельзі.

Також у грі є таємний соратник.

Логейн

Логейн приєднається до вас тоді, коли ви не вб'єте його у Зборах Земель. Однак у Алістер тоді виникне образа - він вас покине замість цього.