Επιλέξτε το μέγεθος της οθόνης. Ο σχεδιασμός της οθόνης LCD και τα κύρια χαρακτηριστικά της οθόνης

Η ζωή ρέει και όλα αλλάζουν με αυτήν, αλλά τα τελευταία χρόνια, σε όλες τις σφαίρες της ανθρώπινης ζωής, ο υπολογιστής έχει πάρει ένα κεντρικό σημείο και δεν σκοπεύω να εγκαταλείψω την παλάμη. Από τη δημιουργία της πρώτης συσκευής υπολογιστών, η υπολογιστική ισχύ, το σχήμα, το μέγεθος και οι βασικές τεχνολογίες αλλάζουν προς το καλύτερο. Σήμερα, σχεδόν όλα έχουν μηχανογραφηθεί: η ιατρική, η εκπαίδευση, η μεταποιητική βιομηχανία, η μεταλλευτική βιομηχανία και ακόμη και ο ανθρώπινος ελεύθερος χρόνος. Τώρα ένας από τους δύο κατοίκους χωρών με υψηλό και μεσαίο επίπεδο οικονομικής ανάπτυξης διαθέτει φορητούς υπολογιστές - smartphones ή tablet. Ταυτόχρονα, οι περισσότεροι κάτοικοι της Γης χρησιμοποιούν επιτραπέζιους υπολογιστές, οι οποίοι είναι χωριστά μπλοκ συστημάτων, συσκευές εξόδου πληροφοριών και περιφερειακές συσκευές εισόδου δεδομένων - ένα ποντίκι και ένα πληκτρολόγιο. Αξίζει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στην οθόνη, δεδομένου ότι αυτό είναι το κομμάτι του υπολογιστή μπροστά από το οποίο ένα άτομο ξοδεύει πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Η παρακολούθηση αποτελεί σημαντικό στοιχείο της ανάπτυξης της ανθρώπινης κοινωνίας, επομένως η ικανότητα επιλογής του κατάλληλου μοντέλου και η διαθεσιμότητα των απαραίτητων γνώσεων γι 'αυτό δεν θα είναι περιττή για κανέναν.

Παρακολουθήστε περιοχές εφαρμογών

Για να μάθετε πού χρησιμοποιούνται οθόνες και για ποιο σκοπό, πρέπει πρώτα να καταλάβετε τι είναι οθόνες για έναν υπολογιστή. Υπάρχουν ορισμένοι ορισμοί τους, αλλά αν επιλέξετε το πιο βασικό, τότε ακούγεται έτσι. Μια οθόνη είναι μια ειδική συσκευή για την εξαγωγή πληροφοριών από την υπολογιστική μονάδα ενός υπολογιστή χρησιμοποιώντας μια ειδική οθόνη που είναι εξοπλισμένη είτε με καθοδικό σωλήνα (CRT) είτε με μήτρα υγρών κρυστάλλων (LCD που χρησιμοποιείται σε σύγχρονα μοντέλα οθόνης). Η έξοδος πληροφοριών πραγματοποιείται επισημαίνοντας τα μεμονωμένα μικρότερα στοιχεία της οθόνης - εικονοστοιχεία, τα οποία μαζί σχηματίζουν μια συνεκτική εικόνα κειμένου, πινάκων, εικόνων, φωτογραφιών ή βίντεο.

Είναι ασφαλές να πούμε ότι οι οθόνες χρησιμοποιούνται παντού. Στα δημόσια ιδρύματα και τις επιχειρήσεις να εκτελούν τα τρέχοντα καθήκοντα και ευθύνες, μεταξύ των οποίων:

  • Διατήρηση της κύριας δραστηριότητας (παραγωγή, συναρμολόγηση, εξόρυξη κλπ.).
  • Διενέργεια λογιστικής και λογιστικής αποθήκης.
  • Logistics
  • Λογιστική και έλεγχος των ιδρυμάτων.
  • Άλλοι τομείς δραστηριότητας.

Το ίδιο ισχύει και για τα εκπαιδευτικά, ιατρικά και άλλα ιδρύματα σε διάφορους τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Όλα αυτά συμβαίνουν επειδή κάθε δραστηριότητα έχει μεταφερθεί από καιρό σε λογιστική υπολογιστών με τη βοήθεια ειδικά σχεδιασμένων προϊόντων λογισμικού.

Υπάρχει ένα μεγάλο εύρος εφαρμογών για μια συσκευή, όπως μια οθόνη. Αυτό οδηγεί στην ανάγκη ανάπτυξης και δημιουργίας συσκευών για συγκεκριμένες ανάγκες. Ως εκ τούτου, οι κατασκευαστές προσφέρουν μια μεγάλη ποικιλία οθονών για υπολογιστές από το σπίτι έως τους επαγγελματίες με ειδικά χαρακτηριστικά.



LCD ή CRT;

Ένα βασικό χαρακτηριστικό κάθε οθόνης είναι η οθόνη του. Οι πρώτες τέτοιες συσκευές ήταν οθόνες καθοδικών ακτίνων. Είχαν πολύ βάρος, τεράστιες διαστάσεις και μικρή διαγώνιο οθόνης, αλλά ταυτόχρονα μια καθαρή καλή εικόνα ανεξάρτητα από τη γωνία θέασης. Η οθόνη οθόνης με CRT ενημερώθηκε με συχνότητα μέχρι 85 Hz, η οποία επηρέασε θετικά τα μάτια του χρήστη, μειώνοντας το φορτίο. Ωστόσο, πιστεύεται ότι μια δέσμη φωτός από ένα CRT, που επιτίθεται στην οθόνη, επιτέθηκε επίσης στην όραση πολλών ανθρώπων, γεγονός που οδήγησε σε ταχεία επιδείνωση των δεικτών υγείας τους. Λόγω της ογκώδους κατανάλωσης, της υψηλής κατανάλωσης ενέργειας, των αρνητικών επιπτώσεων στο όραμα των χρηστών, αλλά και λόγω του μικρού μεγέθους της οθόνης, αναπτύχθηκαν συστοιχίες υγρών κρυστάλλων (LCD) για την αντικατάστασή τους. Οι οθόνες LCD έκαναν μείωση της κατανάλωσης ενέργειας κατά 60% σε σύγκριση με ένα CRT, είχαν σημαντικά μικρότερο βάρος και μέγεθος, καθώς και τον σωστό οπίσθιο φωτισμό, ο οποίος ήταν διάσπαρτος στις πλευρές της οθόνης, αντί να χτυπούσε απευθείας στα μάτια. Τα τρέχοντα μοντέλα τέτοιων οθονών έχουν ρυθμό ανανέωσης μέχρι 120 Hz και γωνίες θέασης έως και 178 μοίρες. Ωστόσο, εδώ όλα εξαρτώνται από τον τύπο της μήτρας.



Matrix TN ή IPS;

Είτε πρόκειται για οθόνη φορητού υπολογιστή, υπολογιστή είτε φορητή συσκευή, χρησιμοποιεί μια ειδική μήτρα υγρών κρυστάλλων. Υπάρχουν μόνο τρεις κύριες τεχνολογίες για την παραγωγή τους (με εξαίρεση τα υποείδη):

  • Ταινία ΤΝ + Κινηματογράφου - Twisted Nematic +.
  • Σύστημα συσκευασίας εικόνας IPS.
  • VA - Κάθετη ευθυγράμμιση.

Δεδομένου ότι η οθόνη είναι μια συσκευή για την παραγωγή του έργου, είναι σημαντικό να καταλάβουμε ότι διαφορετικοί τύποι εργασίας θα φαίνονται διαφορετικά και θα γίνονται αντιληπτοί σε οθόνες με διαφορετικές μήτρες.

Η τεχνολογία TN + Film χρησιμοποιείται ευρέως και εξασφαλίζει την ηγεσία για πολλά ακόμα χρόνια. Το κύριο πλεονέκτημά της είναι το χαμηλό κόστος παραγωγής, το οποίο αποτελεί πολύ σημαντικό παράγοντα για τον ανταγωνισμό των κατασκευαστών. Ωστόσο, έχει μικρές γωνίες θέασης και χάνεται απότομα όταν βλέπει από την πλευρά. Ο ρυθμός απόκρισης τέτοιων μητρών μπορεί να είναι εντός 2-8 ms.

Η τεχνολογία IPS εμφανίστηκε αργότερα και προοριζόταν να είναι ένας επαγγελματικός πίνακας για την πιο ακριβή αναπαραγωγή χρωμάτων και ευρείες οπτικές γωνίες. Είπε - γίνει. Ο πίνακας αποδείχθηκε πραγματικά εξαιρετικός: τα χρώματα είναι ζουμερά, μεταφέρουν την πραγματικότητα στο μέγιστο και οι γωνίες είναι σχεδόν 180 μοίρες και η υψηλή ταχύτητα του πίνακα. Αυτό είναι μόνο το κόστος των οθονών με αυτή την τεχνολογία είναι πολύ υψηλότερη από αυτή ενός ανταγωνιστή TN + Film. Επομένως, κάθε αγοραστής δεν θα ξοδεύει επιπλέον χρήματα μόνο για να παρακολουθήσει ταινίες αμφίβολης ποιότητας και να γυρίσει τις σελίδες στο Διαδίκτυο. Το IPS είναι πραγματικά για ενθουσιώδες που θέλουν να πάρουν τον πιο ακριβή αγώνα της πραγματικότητας. Συνήθως χρησιμοποιούνται από σχεδιαστές, μηχανικούς και gamers.

Οι κατασκευαστές βασικών οθονών: οι Dell, LG, Samsung και Acer - εγκαθιστούν τόσο τις συστοιχίες TN και IPS στις συσκευές τους. Υπάρχουν πολλά να επιλέξετε από μια αξιοπρεπή οθόνη. Η τιμή τους κυμαίνεται συνήθως από 4 έως 120 χιλιάδες ρούβλια.



VA Matrix

Η οθόνη της Samsung είναι κατασκευασμένη σύμφωνα με τις καλύτερες παραδόσεις του Κορεάτη κατασκευαστή, ο οποίος χρησιμοποιεί την ανάπτυξή του - τον πίνακα VA. Ξεπερνά την τεχνολογία TN στη μετάδοση βαθύ μαύρο, αλλά χάνει την ταχύτητα απόκρισης. Κέρδισα πολλούς οπαδούς αυτής της οθόνης. Η τιμή της είναι χαμηλότερη κατά 20-30 τοις εκατό από την τιμή της IPS, οπότε για τους φίλους της ταινίας θα είναι μια εξαιρετική επιλογή με καλή αναπαραγωγή χρωμάτων.



Γιατί χρειαζόμαστε μια μήτρα ταχύτητας απόκρισης

Ένα άλλο χαρακτηριστικό της οθόνης είναι η ταχύτητα απόκρισης της μήτρας απεικόνισης. Δείχνει πόσο γρήγορα ένα μεμονωμένο εικονοστοιχείο μπορεί να αλλάξει τη φωτεινότητα του μετά την εισαγωγή μιας εντολής χρήστη. Μοντέλα μοντέλα οθονών οποιουδήποτε κατασκευαστή αντιμετωπίζουν ένα τέτοιο έργο σε 2-15 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Οι γρηγορότερες μήτρες χρησιμοποιούνται συνήθως σε οθόνες παίκτες και συσκευές για την εμφάνιση των αποτελεσμάτων της επεξεργασίας βίντεο. Αργή, με τη σειρά τους, είναι συνήθως επαγγελματικές συσκευές καλλιτεχνικής, σχεδιαστικής ή μηχανικής. Για αυτούς, η μέγιστη ποιότητα της εικόνας είναι σημαντική, όχι η ταχύτητα εξόδου.

Μια σημαντική τιμή για την ταχύτητα απόκρισης του πίνακα μπορεί επίσης να έχει ένα πρόγραμμα οδήγησης οθόνης, οπότε οι προγραμματιστές προσπαθούν να βελτιστοποιήσουν όσο το δυνατόν περισσότερο το λογισμικό των συσκευών.



Η ανάλυση αυξάνεται διαρκώς

Κάθε χρόνο, μπορείτε να παρατηρήσετε πώς αυξάνεται η υπολογιστική ισχύς των υπολογιστών. Αυτό οδηγεί στην ανάπτυξη και τη δημιουργία πιο προηγμένων υλικών περιεχομένου με μεγαλύτερη σαφήνεια και υψηλότερη ανάλυση. Για την αναπαραγωγή τους, δημιουργούνται νέες μήτρες οθονών με υψηλότερη ανάλυση. Καθώς τα καυτά κέικ διασκορπίζουν μια νέα βελτιωμένη οθόνη. Οι ίντσες δεν μπορούν να προστεθούν εκεί, αλλά η πυκνότητα των pixel και η σαφήνεια της εικόνας είναι σίγουρα. Επί του παρόντος, τα βασικά πρότυπα για τις άδειες είναι:

  • HD Ready.
  • FullHD.
  • UltraHD.

Το μέγεθος;

Όταν επιλέγετε μια οθόνη, υπάρχει πάντα το ερώτημα πώς θα χρησιμοποιηθεί. Αν ακριβώς όπως μια μηχανή για το Διαδίκτυο, η οθόνη μπορεί να είναι μικρή, και αν για να παίξετε ταινίες ή παιχνίδια υπολογιστή, είναι επιθυμητό να λάβει μια μεγαλύτερη συσκευή. Θα είναι η οθόνη της Samsung, της Dell, της LG ή της Acer - δεν έχει καμία σημασία όταν την επιλέγετε ανάλογα με τα χαρακτηριστικά. Ως εκ τούτου, είναι σημαντικό μόνο ποια λειτουργία θα εκτελεστεί με βάση αυτό, και το μέγεθος επιλέγεται. Ναι, είναι σημαντικό.

Γιατί η οθόνη δεν είναι πλέον τετράγωνη;

Συχνά ακούμε από τους συντηρητικούς χρήστες ότι η οθόνη πρέπει να είναι τετράγωνη, όπως και πριν, καθώς νέες οθόνες τεντώνονται στην εικόνα. Πράγματι, πριν ήταν σχεδόν τετράγωνο και είχε λόγο διαστάσεων 4: 3 ή 5: 4. Όμως, στη βιομηχανία φωτογραφιών, βίντεο και ηλεκτρονικών παιχνιδιών, όλοι οι προγραμματιστές συμφώνησαν ότι μια τέτοια μορφή δεν είναι σε θέση να παρουσιάσει μια ευρεία εικόνα που να βρίσκεται κοντά σε μια ανασκόπηση του ανθρώπινου ματιού. Επομένως, δημιουργήθηκε ευρεία μορφή με λόγο διαστάσεων 16: 9 και 16:10. Τώρα, αυτές οι μορφές χρησιμοποιούνται ευρέως στην παραγωγή οθονών, τηλεοράσεων, καθώς και σε τηλεοπτικές εκπομπές ψηφιακής ποιότητας. Έτσι, εάν το πρόγραμμα οδήγησης οθόνης έχει εγκατασταθεί σωστά, τότε σίγουρα δεν θα υπάρξουν προβλήματα με το τέντωμα της εικόνας.

Ποια είναι τα σχέδια του σώματος των οθονών

Με βάση τα καθήκοντα, οι οθόνες μπορούν να έχουν διαφορετικά περιβλήματα και συνδετήρες, ο οποίος επιτρέπει τον εξοπλισμό και των δύο επιμέρους σταθμών εργασίας με μία και μοναδική συσκευή προβολής και με ολόκληρες βάσεις με δεκάδες.

Συχνά συμβαίνει ότι είναι δύσκολο να αποφασιστεί ο τρόπος σύνδεσης μιας οθόνης σε ένα ή τον άλλο τόπο, αφού, για παράδειγμα, υπάρχουν ειδικές θέσεις στο εργοστάσιο ή στο εργοστάσιο όπου έχει εγκατασταθεί νέος εξοπλισμός για αντικατάσταση του παλαιού εξοπλισμού. Σε αυτές τις περιπτώσεις, κατάλληλη περίπτωση από τον κατασκευαστή ή ειδικό εξάρτημα. Εάν οι προτεινόμενες επιλογές δεν είναι κατάλληλες, μπορείτε πάντα να συνάψετε σύμβαση για την κατασκευή της θήκης και να τοποθετήσετε την οθόνη στα δικά σας πρότυπα.



Οι κανόνες παρακολούθησης φροντίδας

Για μια οθόνη CRT, είναι σημαντικό να σκουπίζετε τη σκόνη και να μην το εκθέτετε σε υψηλές / χαμηλές θερμοκρασίες και υγρασία.

Για τις οθόνες υγρών κρυστάλλων απαιτείται μια πιο «ήπια» φροντίδα, καθώς ακόμη και ανύπαρκτη έντονη πίεση στην οθόνη μπορεί να οδηγήσει στην ακαταλληλότητα της. Ως εκ τούτου, για τη σκόνη, συνιστάται να χρησιμοποιείτε ειδικά σπρέι και υφάσματα μικροϊνών ή υγρά μαντηλάκια ειδικά σχεδιασμένα για αυτούς τους τύπους οθονών. Όπως και με τις οθόνες CRT, είναι απαραίτητο να εξαλειφθούν οι επιπτώσεις των αρνητικών εξωτερικών παραγόντων.

Τα δεδομένα σε αυτές τις συμβουλές του άρθρου θα είναι χρήσιμα σε όλους τους χρήστες. Όσοι συμμετέχουν στην επιλογή μιας οθόνης θα είναι σε θέση να δώσουν προτεραιότητα και να βρουν το σωστό μοντέλο. όσοι δεν είναι ακόμα έτοιμοι να το αγοράσουν, θα έχουν την ευκαιρία να αξιολογήσουν κριτικά την προβολή εργασίας τους και, με βάση τα δεδομένα που έλαβαν, να καταλάβουν εάν είναι απαραίτητο να αναζητήσετε αμέσως αντικαταστάτη ή αν δεν μπορείτε να βιαστείτε. Οι οδηγίες εγκατάστασης θα βελτιώσουν σημαντικά την ποιότητα της εικόνας ακόμη και σε μια παλιά ή φτηνή οθόνη και οι ιδιοκτήτες των ακριβών και ημι-επαγγελματικών μοντέλων θα μπορούν να φέρουν την εικόνα στην οθόνη στην τελειότητα.

Υπάρχουν τόσα πολλά υλικά σχετικά με αυτό το θέμα που δεν χάσαμε μόνο αυτό το άρθρο σε αρκετές σελίδες, αλλά μάλιστα έπρεπε να το χωρίσουμε σε δύο μέρη. Δεύτερο μέρος

Σχεδιασμός LCD  Το κύριο στοιχείο του σχεδιασμού είναι ένα δίκτυο κυψελών (1) γεμάτο με υγρούς κρυστάλλους - μια ουσία της οποίας τα μόρια μπορούν να αλλάξουν τον χωρικό προσανατολισμό τους υπό την επίδραση ενός ηλεκτρικού πεδίου. Το ηλεκτρονικό σύστημα ελέγχου (2) της οθόνης λαμβάνει σήμα από την είσοδο βίντεο (3), ανάλογα με την τάση που εφαρμόζεται είτε στην κυψέλη είτε όχι. Ανάλογα με την παρουσία / απουσία τάσης, οι υγροί κρύσταλλοι είναι διατεταγμένοι κατά τέτοιο τρόπο ώστε η πολωτική μεμβράνη (4) να σταματά να μεταδίδει το φως των λαμπτήρων οπίσθιου φωτισμού (5) που διανέμονται από την ειδική μεμβράνη (6) ή, αντίθετα, σχεδόν διέρχεται. Το σχέδιο στην οθόνη σχηματίζει ένα "μωσαϊκό" από ένα πλήθος κυττάρων που κλείνουν με δεδομένη ποσότητα.

Κάθε εικονοστοιχείο αποτελείται από τρία υποεικονοστοιχεία που παρέχονται με φίλτρα φωτός βασικών χρωμάτων - κόκκινο, πράσινο και μπλε - χάρη στο οποίο είναι δυνατή η έξοδος έγχρωμων εικόνων. Σε μήτρες όπως TN + Film, χρησιμοποιείται μια μεμβράνη που αυξάνει τις μέγιστες γωνίες θέασης (7).

Τα κύρια χαρακτηριστικά της οθόνης

Προτού πάτε στο κατάστημα για μια νέα οθόνη, πρέπει να καθορίσετε ποια κριτήρια θα αξιολογηθεί. Η έννοια της "εικόνας ποιότητας" αποτελείται από πολλές αντικειμενικές παραμέτρους, η κατανόηση της ουσίας και της σπουδαιότητας της οποίας είναι απαραίτητη για ενημερωμένη επιλογή. Ένα μικρό μέρος αυτών μπορεί να συλλεχθεί από τα δεδομένα διαβατηρίου της συσκευής, ο χρήστης μπορεί να αξιολογήσει μερικά μόνο χαρακτηριστικά, αλλά οι πιο σημαντικές παράμετροι μπορούν να μετρηθούν μόνο με τη βοήθεια ειδικού εξοπλισμού - σε αυτό είναι καλύτερο να βασίζονται σε δοκιμές παρακολούθησης.

1

Μέγεθος οθόνης

Το πιο κατανοητό χαρακτηριστικό της οθόνης. Μέχρι σήμερα, μοντέλα με διαγώνιο 20-22 ίντσες είναι καθολικά για οικιακή χρήση. Μεγαλύτερες οθόνες είναι κατάλληλες για την παρακολούθηση βίντεο, αλλά δεν θα λειτουργήσει πολύ άνετα. Η αγορά μικρότερων μοντέλων για τους περισσότερους χρήστες δεν έχει νόημα: ακόμη και οι περισσότερες οθόνες 24 ιντσών μπορούν τώρα να αγοραστούν σε τιμή έως και 10 χιλιάδες ρούβλια.

2

Αναλογία εικόνας

Η τυπική αναλογία οθόνης για σύγχρονες οθόνες είναι 16:10. Οι οθόνες 4: 3 είναι σχεδόν εξαφανισμένες. Ταυτόχρονα, εμφανίστηκαν τα πρώτα μοντέλα οθονών με πολύ αμφιλεγόμενη αναλογία διαστάσεων 16: 9. Η ανάλυση στις οθόνες τους αντιστοιχεί στη μορφή High Definition. Για παράδειγμα, μια κλασική οθόνη ευρείας οθόνης με διαγώνιο 24 ίντσες έχει ανάλυση 1920x1200 εικονοστοιχείων και μια "νεοφώτιστη" οθόνη έχει ανάλυση 1920x1080 και συνεπώς το ύψος οθόνης της είναι μικρότερο από 120 pixels. Το μόνο πράγμα που δικαιολογεί αυτή την απώλεια είναι η δυνατότητα να παρακολουθείτε ταινίες σε HD χωρίς οριζόντιες μαύρες λωρίδες κατά μήκος των άκρων.

3

Κόκκος

Οι οθόνες που ανήκουν σε παρακείμενες κατηγορίες στο μέγεθος της οθόνης έχουν συχνά την ίδια ανάλυση (για παράδειγμα, στην περίπτωση οθονών 20 ιντσών και 22 ιντσών, τα 1680x1050 εικονοστοιχεία είναι στάνταρ). Σε τέτοιες περιπτώσεις, το μόνο πλεονέκτημα που έχει το μεγαλύτερο μοντέλο είναι η μεγαλύτερη εικόνα. Το μέγεθος εικόνας σε εικονοστοιχεία μιας μεγαλύτερης οθόνης δεν υπερβαίνει το μέγεθος ενός μικρότερου, επιπλέον - σε μια οθόνη με μεγαλύτερη διαγώνιο στην περίπτωση αυτή, η εικόνα θα είναι λιγότερο ξεκάθαρη λόγω του μεγαλύτερου μεγέθους pixel (το οποίο ονομάζεται κόκκος).

Προσοχή!

Οι οθόνες για φορητούς υπολογιστές διαθέτουν μεγάλη ποικιλία συνδυασμών μεγέθους οθόνης και ανάλυσης. Στην πώληση μπορείτε να βρείτε μοντέλα με την ίδια διαγώνιο της οθόνης, ενώ ο αριθμός των εικονοστοιχείων τους θα διαφέρει κατά ένα και ενάμισι παράγοντα. Σε αυτήν την περίπτωση, πριν αγοράσετε τη συσκευή, θα πρέπει να εξετάσετε και τις δύο επιλογές "ζωντανά", αλλιώς είναι πιθανό ότι η εικόνα στην οθόνη του αγορασμένου φορητού υπολογιστή δεν φαίνεται να είναι αρκετά σαφής ή θα πρέπει να σπάσετε τα μάτια σας με την εργασία με μικρά στοιχεία διεπαφής σε υψηλότερη ανάλυση.

4

Φωτεινότητα

Αυτή η παράμετρος μετράται σε κηροπήγιο ανά τετραγωνικό μέτρο (cd / sq. M). Για άνετη εργασία με έγγραφα κειμένου και surfing στο διαδίκτυο, η φωτεινότητα της οθόνης δεν πρέπει να είναι μικρότερη από 80 cd / sq. m, και για παιχνίδια και παρακολούθηση ταινιών μπορείτε να δώσετε μόνο μία σύσταση: όσο υψηλότερη είναι η φωτεινότητα, τόσο καλύτερα. Αντίθετα με τις πιθανές ανησυχίες, μια οθόνη με "υπερβολική" φωτεινότητα δεν θα βλάψει τα μάτια, αφού μπορεί να χαμηλώσει, αλλά για να αυξήσει τη φωτεινότητα πέρα ​​από το μέγιστο, εάν η οθόνη γίνει "τυφλή" σε μια ηλιόλουστη ημέρα, δεν θα λειτουργήσει. Η φωτεινότητα της οθόνης αναφέρεται πάντοτε στην τεχνική της περιγραφή και τα δεδομένα αυτά είναι αξιόπιστα - στις περισσότερες περιπτώσεις δεν απέχουν πολύ από την πραγματικότητα.

5

Αντίθεση

Καθορίζεται ως ο λόγος της φωτεινότητας του λευκού στην οθόνη προς τη φωτεινότητα του μαύρου (βλέπε την επόμενη παράμετρο) και καταγράφεται ως αναλογία (για παράδειγμα, 500: 1). Η υψηλή αντίθεση κάνει την εικόνα πιο "απτή" και "ζωντανή", οπότε η αξία της δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Για μια σύγχρονη οθόνη υγρών κρυστάλλων, ο λόγος αντίθεσης είναι περίπου 400-500: 1 · για πιο "σοβαρά" μοντέλα, αυτή η παράμετρος μπορεί να φτάσει έως και 700: 1 ή ακόμα υψηλότερη. Το ελάχιστο συνιστώμενο επίπεδο αντίθεσης για μια οθόνη στο σπίτι είναι 300: 1. Σε αντίθεση με τη φωτεινότητα, η αντίθεση της οθόνης που υποδεικνύεται από τον κατασκευαστή δεν αντιστοιχεί πάντα στην πραγματικότητα.

6

Μαύρο βάθος

Η μήτρα υγρών κρυστάλλων δεν εκπέμπει το δικό της φως και, ανεξάρτητα από το αν οι μαύρες ή οι λευκές οθόνες φωτίζονται από λαμπτήρες σταθερής φωτεινότητας. Το μειονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι τα κλειστά εικονοστοιχεία δεν συγκρατούν πλήρως το φως και μια ορισμένη ποσότητα πέφτει έξω, μετατρέποντας το μαύρο σε σκούρο γκρι. Σε έντονο φως της ημέρας, αυτό το ελάττωμα μπορεί να μην είναι αισθητό, αλλά μπορεί να χαλάσει την ευχαρίστηση της νύχτας βλέποντας μια ταινία ή ένα παιχνίδι υπολογιστή. Οι κατασκευαστές παρακολούθησης δεν παρέχουν συγκεκριμένες πληροφορίες σχετικά με το μαύρο βάθος που παρέχουν. Αλλά για να συγκρίνουμε διαφορετικές οθόνες, αυτή η παράμετρος μπορεί να υπολογιστεί ανεξάρτητα, γνωρίζοντας τη φωτεινότητα και την αντίθεση των συσκευών: απλά διαιρέστε την πρώτη τιμή με τη δεύτερη. Για παράδειγμα, μια οθόνη με φωτεινότητα 200 cd / sq. m. και αναλογία αντίθεσης 400: 1 μαύρη φωτεινότητα (ή, όπως λένε, μια μαύρη κουκκίδα) θα είναι 0,5 cd / sq. m - αυτό είναι πολύ για μια σύγχρονη οθόνη. Και για ένα μοντέλο με την ίδια φωτεινότητα και αντίθεση 800: 1, τα μαύρα εικονοστοιχεία θα "λάμψουν" με φωτεινότητα 0.25 cd / sq. m - ένα πολύ καλό αποτέλεσμα.

7

Χρόνος απόκρισης

Το κενό που απαιτείται για το κελί της μήτρας LCD για να αλλάξει η φωτεινότητα από ένα σημείο ρύθμισης στο άλλο. Ο χρόνος απόκρισης κυμαίνεται από μερικές μονάδες έως δεκάδες χιλιοστά του δευτερολέπτου. Με μεγάλο χρονικό διάστημα απόκρισης, τα γρήγορα κινούμενα αντικείμενα στην οθόνη είναι θολή, γεγονός που είναι εντελώς ασήμαντο για την εργασία με κείμενο ή στατικά γραφικά, αλλά χαλάει την ευχαρίστηση ενός δυναμικού παιχνιδιού ή ταινίας. Για να αποφευχθεί αυτό, ο χρόνος απόκρισης οθόνης δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 8 ms και οι οθόνες των 4 χιλιοστών του δευτερολέπτου μπορούν να ελαχιστοποιήσουν το φαινόμενο "θολώματος".

Μην πιστεύετε την τιμή του χρόνου απόκρισης, που υποδεικνύει τον κατασκευαστή στην περιγραφή της οθόνης. Το θέμα δεν είναι ότι η εταιρεία μπορεί να παράσχει σκόπιμα ψευδείς πληροφορίες (αυτό συμβαίνει πολύ σπάνια), αλλά στη διαφορά των μεθόδων μέτρησης αυτής της παραμέτρου.

Παραδοσιακά, μετράται ο χρόνος μετάβασης του εικονοστοιχείου από 10% σε 90% φωτεινότητα, με τα αντίστοιχα δεδομένα να επισημαίνονται ως BtW (Μαύρο προς Λευκό - από μαύρο σε λευκό). Αλλά αυτή η τεχνική δεν είναι αντικειμενική: το κελί της μήτρας υπερνικά μια τόσο έντονη μετάβαση της φωτεινότητας με τη μέγιστη ταχύτητα και η πιο συχνή πραγματική κατάσταση στην οποία λαμβάνει χώρα είναι η εργασία με το κείμενο - εδώ η αδράνεια της οθόνης δεν παίζει μεγάλο ρόλο. Αντίθετα, σε εικόνες που είναι ευαίσθητες στο χρόνο απόκρισης (ταινίες, παιχνίδια), κατά κανόνα, επικρατούν μικρές αλλαγές στη φωτεινότητα. Και χρειάζονται πολύ περισσότερο χρόνο. Για να προσομοιωθούν αυτές οι καταστάσεις, χρησιμοποιείται η τεχνική GtG (Gray to Gray - από γκρι σε γκρίζο), το αποτέλεσμα της οποίας προσδιορίζεται ως ο αριθμητικός μέσος όρος του χρόνου μετάβασης ενός εικονοστοιχείου μεταξύ διαφόρων διαβαθμίσεων του γκρι. Τα δεδομένα που λαμβάνονται με αυτόν τον τρόπο είναι, φυσικά, πολύ πιο κοντά στην πραγματικότητα. Αλλά η μέθοδος που χρησιμοποιήθηκε από τον κατασκευαστή της οθόνης για τη λήψη δεδομένων διαβατηρίου δεν αναφέρεται συχνότερα. Επομένως, είναι καλύτερο να βασίζεστε στα αποτελέσματα αντικειμενικών δοκιμών που πραγματοποιούνται από ειδικούς και, φυσικά, όταν αγοράζετε μια οθόνη, ελέγξτε "με το μάτι" αν η εικόνα στην οθόνη είναι θολή όταν μετακινείτε παράθυρα και παίζετε δυναμικό βίντεο.

OVERDRIVE TECHNOLOGY

Οι σύγχρονοι πίνακες LCD επιτυγχάνουν ελάχιστους χρόνους απόκρισης εξαιτίας ενός είδους "overclocking" των κυψελών - τεχνολογία overdrive ή RTC (αντιστάθμιση χρόνου απόκρισης - αντιστάθμιση χρόνου απόκρισης). Η ουσία της είναι ότι όταν αλλάζει η φωτεινότητα των εικονοστοιχείων, τροφοδοτείται ένας βραχυπρόθεσμος παλμός υπέρτασης: οι υγροί κρύσταλλοι αρχίζουν να γυρίζουν μια μεγαλύτερη γωνία (και σε μεγαλύτερη ταχύτητα), αλλά τα ηλεκτρονικά ελέγχου τους σταματούν "στα μισά του δρόμου". Δυστυχώς, δεν είναι πάντα "διαχειριστής" για να γίνει αυτό, έτσι ώστε το κελί μερικές φορές "πετάει" με την επιθυμητή τιμή φωτεινότητας, και συγκεκριμένα αντικείμενα εμφανίζονται στην οθόνη: ελαφρείς "βρόχοι" που συνοδεύουν τα σκοτεινά αντικείμενα σε κίνηση. Η βαρύτητα αυτού του ελαττώματος εξαρτάται από την ποιότητα της εφαρμογής Overdrive και μπορείτε να την αξιολογήσετε μόνοι σας: απλά "οδηγείτε" τον κέρσορα του ποντικιού πάνω στα γκρίζα παράθυρα στην οθόνη της οθόνης και δείτε αν αφήνει ίχνος.

8

Προβολή γωνιών

Ένα από τα μειονεκτήματα των οθονών LCD είναι η φθορά της εικόνας όταν κοιτάζετε την οθόνη σε οξεία γωνία: η αντίθεση πέφτει και η ακρίβεια χρώματος μειώνεται. Οι μικρές γωνίες προβολής καθιστούν αδύνατη τη δυνατότητα πολλών ανθρώπων να βλέπουν ταυτόχρονα την εικόνα στην οθόνη και για ένα χρήστη μπορούν να δημιουργήσουν προβλήματα: σε οθόνες με μεγάλη διαγώνιο, η εικόνα κατά μήκος των ακμών της οθόνης παρατηρείται πάντοτε υπό συγκεκριμένη γωνία. Μια καλή τιμή των γωνιών θέασης, που σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε την οθόνη χωρίς ειδικούς περιορισμούς, είναι 160 μοίρες κάθετα και η ίδια οριζόντια.

Εάν εξετάσετε προσεκτικά τα τεχνικά χαρακτηριστικά των σύγχρονων οθονών, αποδεικνύεται ότι σχεδόν όλοι τους ταιριάζουν σε αυτό το πρότυπο. Ωστόσο, στην περίπτωση αυτή χρησιμοποιείται το ίδιο τέχνασμα με τις τεχνικές μέτρησης. Αρχικά, οι μέγιστες γωνίες θέασης καταγράφηκαν σε επίπεδο όπου η αντίθεση εικόνας μειώθηκε στο 10: 1. Αλλά ορισμένοι κατασκευαστές χρησιμοποιούν μια πιο "φιλελεύθερη" τεχνική που επιτρέπει την αντίθεση να μειωθεί σε 5: 1. Επιπλέον, η μέτρηση της αντίθεσης δεν μας επιτρέπει να υπολογίσουμε την παραμόρφωση του χρώματος όταν αλλάζουμε την οπτική γωνία και στις περισσότερες περιπτώσεις είναι πολύ ισχυρότερη. Επομένως, τα δεδομένα σχετικά με τις οπτικές γωνίες, που υποδεικνύουν τους προγραμματιστές, στερούνται εντελώς πρακτικής σημασίας. Πρέπει είτε να αξιολογήσετε τις γωνίες προβολής "με το μάτι" - κατά την εξέταση της οθόνης μόνοι σας, είτε να καθοδηγηθείτε από επαγγελματικές δοκιμές.

9

Χρώμα

Πρόκειται για μια σειρά χρωμάτων που μπορεί να αναπαράγει η οθόνη. Συνήθως ο κατασκευαστής δεν δίνει τέτοια δεδομένα, αλλά μπορούν να αντληθούν από τις δοκιμές. Ο αριθμός των αποχρώσεων που μπορεί να αναπαραγάγει η οθόνη μετράται ως ποσοστό κάθε χρώματος, κατά κανόνα - sRGB. Οι περισσότερες σύγχρονες οθόνες μπορούν να αναπαράγουν το 105-110% της γκάμας χρωμάτων sRGB και αυτό είναι αρκετό. Μόνο οι χρήστες που εργάζονται επαγγελματικά με γραφικά, έχει νόημα να επικεντρωθεί στο πρότυπο AdobeRGB, το οποίο περιλαμβάνει τη μεταφορά πιο κορεσμένων χρωμάτων. Στα καλύτερα μοντέλα οθόνης, η γκάμα χρωμάτων πλησιάζει ή υπερβαίνει τα όρια του AdobeRGB. Αλλά λάβετε υπόψη: για τη σωστή εμφάνιση των τυπικών γραφικών sRGB σε μια τέτοια οθόνη, πρέπει να χρησιμοποιήσετε προγράμματα που υποστηρίζουν διαχείριση χρωμάτων. Δεν έχουν όλες οι εφαρμογές αυτό το χαρακτηριστικό, οπότε ο χρήστης θα συναντά περιστασιακά χρωματικές στρεβλώσεις.

10

Ακρίβεια χρώματος

Αυτή είναι η πιο σημαντική παράμετρος εμφάνισης για όλες τις εργασίες που σχετίζονται με την επεξεργασία φωτογραφιών και τα έγχρωμα γραφικά υπολογιστή. Στην τεχνική τεκμηρίωση για τους οθόνες δεν αναφέρεται, μόνο οι επαγγελματίες μπορούν να εκτιμήσουν υποκειμενικά την ακρίβεια της μεταφοράς χρώματος, και έπειτα οπλισμένοι με εξειδικευμένο εξοπλισμό, οπότε η μόνη πηγή αξιόπιστων πληροφοριών είναι πάλι παρακολουθεί τις δοκιμές. Μπορούν να περιλαμβάνουν δύο κύριους δείκτες: ΔΕ και ένα γράφημα των καμπυλών γάμμα.

Η παράμετρος ΔE δείχνει τον αριθμητικό μέσο όρο όλων των χρωμάτων από το πρότυπο. Κανονική για τους περισσότερους χρήστες, η απόδοση χρώματος θα είναι όταν το ΔΕ είναι μικρότερο από 5, οι επαγγελματίες χρειάζονται οθόνες με ΔΕ που κυμαίνονται από 0 έως 1,5.

Ωστόσο, το ΔΕ δεν είναι ένας γενικός δείκτης: χαρακτηρίζει την απόδοση χρώματος από την άποψη του προτύπου sRGB, επομένως δεν είναι κατάλληλο για την αξιολόγηση οθονών με εκτεταμένη γκάμα χρωμάτων. Πιο ενημερωτικά γραφήματα των καμπυλών gamma: λειτουργίες που εμφανίζουν την εξάρτηση της φωτεινότητας των εικονοστοιχείων από το επίπεδο σήματος στην είσοδο βίντεο, υπολογιζόμενες χωριστά για τα κόκκινα, μπλε και πράσινα χρώματα. Με την απόκλιση αυτών των γραμμών, μπορείτε να προσδιορίσετε τη δύναμη της παραμόρφωσης χρώματος, καθώς και τις συνθήκες υπό τις οποίες εμφανίζονται. Για παράδειγμα, εάν οι καμπύλες είναι περίπου ίδιες σε όλο το μήκος, εκτός από το πάνω τμήμα, τότε τα χρώματα θα σπάσουν μόνο στις φωτεινές περιοχές της εικόνας. Το σχήμα των καμπυλών γάμμα επιτρέπει να κρίνουμε την αντίθεση της εικόνας και χαρακτηρίζεται από έναν ορισμένο αριθμό. Στην ιδανική περίπτωση, οι γραμμές πρέπει να είναι "αποτυχημένες". Αυτό αντιστοιχεί σε μια σειρά 2.2 για προσωπικούς υπολογιστές και 1.8 για υπολογιστές Apple Mac. Αν οι καμπύλες παραλείπονται πιο έντονα (ο αριθμός "γάμμα" υπερβαίνει το 2,2), τότε η εικόνα θα είναι πολύ σκοτεινή, οι θαμπός αποχρώσεις θα συγχωνευτούν μεταξύ τους. Αν οι μετρημένες καμπύλες περάσουν πάνω από το ιδανικό, η εικόνα στην οθόνη θα είναι λευκώδης και "χωρίς έκφραση".

11

Ομοιόμορφος φωτισμός

Εκτός από την έλλειψη μαύρου βάθους, ο ανομοιογενής φωτισμός της μήτρας θα είναι ορατός όταν εργάζεται στο σκοτάδι. Όταν επιλέγετε μια οθόνη σε ένα κατάστημα, είναι απίθανο να επιτρέψετε να απενεργοποιήσετε τα φώτα, έτσι και πάλι πρέπει να μελετήσετε τα αποτελέσματα των δοκιμών. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι ειδικοί υποδεικνύουν τη μέση απόκλιση της φωτεινότητας του οπίσθιου φωτισμού των διαφόρων περιοχών της οθόνης από τη μέση φωτεινότητα της μήτρας ή τη φωτεινότητα στο κέντρο της εικόνας. Στην καλύτερη περίπτωση, ο εν λόγω δείκτης δεν πρέπει να υπερβαίνει το 5-10%, είναι αποδεκτή μια απόκλιση στην περιοχή των 10-15%. Εάν η τιμή είναι μεγαλύτερη, οι διαφορές στη φωτεινότητα στην οθόνη θα δημιουργήσουν μεγάλες δυσκολίες. Λάβετε υπόψη ότι οι οθόνες που δεν έχουν αρκετά βαθύ μαύρο χρώμα περιλαμβάνονται στην "ομάδα κινδύνου" για άνισους οπίσθιους φωτισμούς.

Γνώμη

Ο χρήστης γίνεται ευτυχισμένος ιδιοκτήτης της οθόνης σε δύο περιπτώσεις: όταν αγοράζει μια οθόνη για τον υπολογιστή του και όταν αποκτά φορητό υπολογιστή. Στη δεύτερη περίπτωση, δεν πρέπει να ξεχνάτε ότι όσο υψηλότερη είναι η κατηγορία του φορητού υπολογιστή (και, κατά συνέπεια, η τιμή του), τόσο καλύτερη είναι η μήτρα LCD που έχει εγκατασταθεί στη συσκευή.

Τώρα, ένας αυξανόμενος αριθμός μοντέλων φορητών υπολογιστών είναι εξοπλισμένα με οθόνη οπίσθιο φωτισμό LED. Τα κύρια πλεονεκτήματα των πάνελ LED είναι η χαμηλή κατανάλωση ενέργειας, η υψηλή φωτεινότητα και η ομοιόμορφη "πλήρωση" της οθόνης με το φως. Επιπλέον, τέτοιες οθόνες και οθόνες φορητών υπολογιστών είναι λιγότερο χοντρές σε σύγκριση με τις παραδοσιακές οθόνες. Αλλά η χρήση του φωτισμού LED δεν εγγυάται την τέλεια ποιότητα εικόνας: η ακρίβεια χρώματος εξαρτάται από άλλα τεχνικά χαρακτηριστικά της οθόνης και τις ρυθμίσεις της και η αντίθεση καθορίζεται αποκλειστικά από το σχεδιασμό της μήτρας LCD.

Οι περισσότερες σύγχρονες οθόνες έχουν γυαλιστερό φινίρισμα. Μεταφέρουν την εικόνα με μεγαλύτερη σαφήνεια και αντίθεση, αλλά έχουν ένα σοβαρό μειονέκτημα - είναι πολύ φωτεινό στο φως. Οι χρήστες που προτιμούν τις αδιαφανείς οθόνες σήμερα είναι πολύ περιορισμένοι στην επιλογή τους, αλλά, όπως μου φαίνεται, μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους, η μόδα για την «εμφάνιση gloss» θα πάει μακριά και οι οθόνες στα νέα μοντέλα δεν θα είναι πλέον λαμπερά.

Στο μέλλον, οι οθόνες που βασίζονται στην τεχνολογία OLED θα βελτιώσουν σημαντικά την ποιότητα των ψηφιακών εικόνων. Τα πρώτα μοντέλα με μια τέτοια οθόνη έχουν ήδη κυκλοφορήσει και παρουσιάζουν εξαιρετικά στοιχεία φωτεινότητας, αντίθεσης και αναπαραγωγής χρωμάτων, αλλά η υψηλή τιμή διατηρεί την τεχνολογία από μαζική χρήση. Μόλις καταστεί δυνατή η μείωση του κόστους παραγωγής σε αποδεκτό επίπεδο, οι οθόνες OLED θα αντικαταστήσουν τη μήτρα υγρών κρυστάλλων.

Τύποι πινάκων υγρών κρυστάλλων

Η μήτρα υγρών κρυστάλλων είναι το κύριο συστατικό της οθόνης, για το σχεδιασμό της οποίας η ποιότητα της εικόνας εξαρτάται περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο μέρος. Η συντριπτική πλειοψηφία των σύγχρονων οθονών χρησιμοποιεί πίνακες τριών διαφορετικών τύπων, καθένα από τα οποία έχει τα δικά του χαρακτηριστικά, τα οποία δίνουν πλεονεκτήματα σε ορισμένες περιπτώσεις και περιπλέκουν την εργασία σε άλλους.

Επομένως, το πρώτο πράγμα που πρέπει να προσδιοριστεί, κοιτάζοντας την οθόνη οποιουδήποτε μοντέλου, είναι ο τύπος μήτρας που χρησιμοποιεί. Αυτή η παράμετρος, κατά κανόνα, δεν αναφέρεται στο εγχειρίδιο χρήσης της συσκευής και σπάνια δίνεται στις πληροφορίες της συσκευής στον ιστότοπο του προγραμματιστή. Ευτυχώς, οι απαραίτητες πληροφορίες μπορούν να βρεθούν πάντα στις "σιδερένιες" ιστοσελίδες του Διαδικτύου και η μελέτη του "ζωντανού" πίνακα απεικόνισης μπορεί να αναγνωριστεί από τα χαρακτηριστικά χαρακτηριστικά της εικόνας - αναφέρονται παρακάτω για κάθε τύπο.

TN + Film

Παλαιότερο από υπάρχοντες τύπους  Οθόνες LCD, που χρησιμοποιούνται στις ημέρες μονόχρωμων μητρών χωρίς οπίσθιο φωτισμό. Το ΤΝ σημαίνει Twisted Nematic, δηλαδή "στριμμένη σπείρα". Σε ένα κελί τέτοιας μήτρας, όταν εφαρμόζεται τάση, οι υγροί κρύσταλλοι είναι πραγματικά στριμμένοι σε μια σπείρα με έναν άξονα παράλληλο με την οθόνη, λόγω του οποίου το εικονοστοιχείο γίνεται αδιαφανές. Η λέξη Film αναφέρεται σε μια ταινία που αυξάνει τις γωνίες θέασης, η οποία καλύπτει όλες τις σύγχρονες οθόνες TN.

Παρά την πολύτιμη ηλικία της τεχνολογίας, οι μήτρες αυτού του τύπου χρησιμοποιούνται συχνότερα από οποιεσδήποτε άλλες συνδυασμένες. Επιπλέον, μεταξύ των οθονών γραφείου και πολυμέσων με διαγώνιο έως 20 ίντσες, που απελευθερώθηκαν τα τελευταία δύο χρόνια, χρησιμοποιώντας άλλες μήτρες, σχεδόν όχι. Αυτά τα δημοφιλή μοντέλα TN αξίζουν λόγω πολλών σημαντικών πλεονεκτημάτων.

+

Χαμηλή τιμή Οι οθόνες με βάση την TN είναι αρκετά φτηνές. Μια τέτοια οθόνη με διαγώνιο 24 ιντσών και Full HD ανάλυση μπορεί να αγοραστεί για λιγότερο από 8 χιλιάδες ρούβλια!

+

Χαμηλός χρόνος απόκρισης. Η τεχνολογία TN + Film ακόμη και "σε καθαρή μορφή" μπόρεσε να μειώσει τον δείκτη GtG στα 8 ms και η χρήση του Overdrive κατέστησε δυνατή την παραγωγή πινάκων με χρόνο απόκρισης 2 ms.

+

Βαθύ μαύρο χρώμα.

+

Υψηλή αντίθεση. Το προηγούμενο πλεονέκτημα επιτρέπει στα καλύτερα μοντέλα των πινάκων TN να επιδεικνύουν εξαιρετική απόδοση αντίθεσης - έως 1000: 1.

Ωστόσο, η τεχνολογία TN + Film έχει πολλά σημαντικά μειονεκτήματα που καθιστούν αδύνατη τη χρήση πινάκων βασισμένων σε αυτήν στον τομέα επαγγελματική εργασία  με γραφικά και εφιστώντας την προσοχή πολλών χρηστών σε άλλους τύπους οθονών.

Μικρές γωνίες θέασης. Το μη ανακτήσιμο ελάττωμα όλων των μητρών TN, λόγω της συγκεκριμένης τεχνολογίας. Οι οπτικές ιδιότητες της έλικας των υγρών κρυστάλλων ποικίλουν πολύ καθώς η γωνία του φωτός ταξιδεύει. Ως αποτέλεσμα, η εικόνα χάνει σημαντικά την αντίθεση και την ακρίβεια των χρωμάτων, ακόμη και αν κοιτάξετε την οθόνη ενώ κάθεστε δίπλα στο άτομο που εργάζεται πίσω από αυτό. Αυτό αφορά τις οριζόντιες γωνίες θέασης. με κατακόρυφες γωνίες, η κατάσταση είναι ακόμη χειρότερη: αν κοιτάξετε την οθόνη από ψηλά, η εικόνα εξασθενεί, από κάτω θα γίνει μαύρη και κάποια χρώματα θα αντιστραφούν. Για το λόγο αυτό, δεν διατίθενται προς πώληση σχεδόν οθόνες TN + Film με δυνατότητα μετατροπής σε πορτραίτο. Είναι μια αξιοσημείωτη υποβάθμιση της εικόνας όταν παρατηρείται από μεγάλη κατακόρυφη γωνία που καθιστά δυνατή την ακριβή αναγνώριση της μήτρας TN.

Χαμηλή ακρίβεια χρωμάτων. Από την οθόνη TN δεν είναι δυνατή η ακριβής αναπαραγωγή χρωμάτων. Πολύ ακριβό και υψηλής ποιότητας μοντέλα μπορούν συχνά να μεταφερθούν στο "μυαλό" με τη βαθμονόμηση υλικού, αλλά με τις εργοστασιακές ρυθμίσεις μπορείτε να βασιστείτε μόνο στη μέση αναπαραγωγή χρωμάτων.

Χαμηλή αντίθεση σε πολλά μοντέλα. Οι φτηνές μήτρες με βάση το TN + Film παράγουν μάλλον ξεθωριασμένη, "επίπεδη" εικόνα, οι ακριβές δεν υποφέρουν από αυτό το μειονέκτημα.

Σημειώσιμα "σπασμένα" εικονοστοιχεία. Δεδομένου ότι το κύτταρο μήτρας κλείνει όταν εφαρμόζεται τάση, εικονοστοιχεία που έχουν αποτύχει είναι φωτεινές λευκές κουκίδες στην οθόνη.

Γενικά, μια οθόνη με βάση TN είναι κατάλληλη για τους περισσότερους χρήστες που δεν έχουν υψηλές απαιτήσεις στην ποιότητα της εικόνας. Απλά μην ξεχάσετε να ακολουθήσετε τις δοκιμές των οθονών και να εξετάσετε προσεκτικά την οθόνη κατά την αγορά.

ΕΙΣΟΔΟΣ ΒΙΝΤΕΟ   Η κύρια διεπαφή που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση οθονών LCD σε μια κάρτα γραφικών είναι DVIκαι τα πιο "πρόσφατα" μοντέλα είναι εξοπλισμένα με συνδέσμους. HDMI  ή Displayport.

Από πρακτική άποψη, δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ τους, διότι Όλες οι αναφερόμενες διεπαφές είναι συμβατές μεταξύ τους χρησιμοποιώντας προσαρμογείς. Το μόνο που πρέπει να θυμάστε είναι ότι οι οθόνες των οποίων το μέγεθος εικόνας υπερβαίνει τα 1920x1200 εικονοστοιχεία πρέπει να συνδεθούν μέσω διεπαφής. Dual Link DVIμε αυξημένο εύρος ζώνης. Είναι απαραίτητο να υποστηρίζεται τόσο από την κάρτα γραφικών PC όσο και από την κάρτα PC καλώδιο σύνδεσης: ένα πλήρες σύνολο επαφών θα το διακρίνει από το συνηθισμένο Ενιαία καλώδια σύνδεσης. Ωστόσο, τα περισσότερα μοντέλα προβολής είναι επιπρόσθετα εξοπλισμένα με αναλογική είσοδο. VGA, και οι προβολές προϋπολογισμού έχουν μόνο ένα διαθέσιμο. Με εντυπωσιακά μεγέθη εικόνας (από 1440x900 pixels), μια αναλογική σύνδεση υποβαθμίζει την ποιότητα της εικόνας.

ΤΥΠΟΙ ΦΩΤΙΣΜΟΥ ΜΑΥΡΟ   Τα πλέγματα των περισσότερων οθονών φωτίζονται χρησιμοποιώντας σωλήνες ψυχρής καθόδου (CCFL). Η ποιότητά τους καθορίζει σε μεγάλο βαθμό το πλάτος της χρωματικής γκάμας: όσο πιο καθαρό το λευκό χρώμα εκπέμπεται από τους λαμπτήρες, τόσο πιο βαθιά είναι τα χρώματα που αναπαράγονται από την οθόνη. Επομένως, στις ακριβές οθόνες υψηλής ποιότητας, χρησιμοποιούνται λαμπτήρες όπως το Wide Gamut CCFL (επιτρέπουν την προσέγγιση της χρωματικής γκάμας πιο κοντά στα τυπικά όρια AdobeRGB) ή φώτα με LED (σας επιτρέπουν να ξεπεράσετε τα σύνορα του AdobeRGB). Μην ξεχνάτε όμως ότι όλες οι οθόνες με οπίσθιο φωτισμό LED δεν έχουν εκτεταμένη γκάμα χρωμάτων. Καλύτερη επιλογή  - οθόνες βασισμένες στην τεχνολογία LED RGB: η χρήση μιας σειράς χρωματιστών λυχνιών LED σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τον οπίσθιο φωτισμό με τη μέγιστη ακρίβεια.

S-ips

Η τεχνολογία IPS είναι ο κύριος ανταγωνιστής της TN + Film, τα χαρακτηριστικά της είναι στην πραγματικότητα μια καθρέφτη αντανάκλαση των ισχυρών και των αδύνατων σημείων της τελευταίας. Το όνομα του προτύπου αντιπροσωπεύει την μεταγωγή σε επίπεδο (από την Αγγλική - περιστροφή σε ένα επίπεδο) και αντικατοπτρίζει την αρχή του κυττάρου της μήτρας αυτού του τύπου: στην αρχική θέση, όλοι οι υγροί κρύσταλλοι προσανατολίζονται παράλληλα προς το επίπεδο της οθόνης. Η πιο κοινή τεχνολογική επιλογή είναι η S-IPS. Επιλέγοντας μια οθόνη με μια τέτοια οθόνη, μπορείτε να υπολογίζετε στις ακόλουθες ιδιότητες.

+

Αξεπέραστη ακρίβεια χρώματος. Το S-IPS είναι ο κύριος τύπος μήτρας για οθόνες υγρών κρυστάλλων που χρησιμοποιούνται στην επαγγελματική σχεδίαση και την επεξεργασία φωτογραφιών. Και όχι χωρίς λόγο - τα χρώματα σε τέτοιες οθόνες είναι εξαιρετικά φυσικές και ευχάριστες. Ακόμα και τα συνηθισμένα μοντέλα χρηστών με S-IPS-matrix μπορούν να "αναβαθμιστούν" στο επαγγελματικό επίπεδο χρησιμοποιώντας τη βαθμονόμηση υλικού.

+

Ευρείες γωνίες θέασης. Με καλές μήτρες S-IPS, η ποιότητα της εικόνας δεν χάνεται κατά τη διάρκεια της ανασκόπησης σχεδόν σε οποιαδήποτε γωνία - τόσο οριζόντια όσο και κατακόρυφα: η εικόνα βαθμιαία σκουραίνει, αλλά τα χρώματα σχεδόν δεν παραμορφώνονται. Το μόνο μικρό "σφάλμα" - όταν η γωνία θέασης αποκλίνει στο οριζόντιο επίπεδο, τα σκούρα χρώματα γίνονται πορφυρά. Αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα που σας επιτρέπει να προσδιορίσετε με ακρίβεια τον τύπο S-IPS της μήτρας.

+

Διακριτικά σπασμένα εικονοστοιχεία. Στην απενεργοποιημένη κατάσταση, το κύτταρο μήτρας S-IPS είναι κλειστό, έτσι τα εικονοστοιχεία που απέτυχαν, μοιάζουν με μαύρες κουκίδες και στις περισσότερες περιπτώσεις τα "μάτια δεν με κάνουν κακό".

Ωστόσο, για να μπορείτε να απολαμβάνετε την άψογη απεικόνιση των φωτογραφιών, έχοντας ξεχάσει τις γωνίες θέασης, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με ορισμένα δυσάρεστα χαρακτηριστικά της τεχνολογίας S-IPS.

Χαμηλή αντίθεση. Ακόμη και με τα καλύτερα μοντέλα IPS, αυτή η παράμετρος υπολείπεται μόνο του τυπικού επιπέδου για τις μέσες TN μήτρες (περίπου 200-250 cd / sq. M), αυτό οφείλεται στο ακόλουθο μειονέκτημα της τεχνολογίας.

Ρηχό μαύρο χρώμα. Αντί για ένα πραγματικό μαύρο, οι οθόνες με μια τέτοια οθόνη αναπαράγουν ένα σκούρο γκρι χρώμα - αυτό δεν είναι αξιοσημείωτο όταν χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της ημέρας, αλλά μπορεί να χαλάσει την εντύπωση ότι βλέπετε μια ταινία ή ένα παιχνίδι υπολογιστή στο σκοτάδι.

Σύντομος χρόνος αντίδρασης για ορισμένα μοντέλα. Η τεχνολογία Overdrive καταπολεμά με επιτυχία αυτό το μειονέκτημα. Ωστόσο, όταν αγοράζετε ένα μόνιτορ με S-IPS μήτρα, δεν βλάπτει για να ελέγξει πόσο καλά εμφανίζει κινούμενα αντικείμενα.

Υψηλή τιμή Μια οθόνη υψηλής ποιότητας στο S-IPS-matrix αξίζει ενάμισι φορές πιο ακριβό από το μοντέλο TN + Film με το ίδιο μέγεθος οθόνης.

Έτσι, οι οθόνες που βασίζονται στην τεχνολογία S-IPS έχουν σχεδιαστεί για χρήστες που εργάζονται με έγχρωμα γραφικά, καθώς και για όσους θέλουν να απολαμβάνουν την εικόνα της υψηλότερης ποιότητας χρόνο με το χρόνο. Κατά την αναπαραγωγή ταινιών και παιχνιδιών, η εικόνα στο S-IPS θα φαίνεται λιγότερο εντυπωσιακή από ό, τι σε άλλους τύπους μήτρων. Επιπλέον, για μια τέτοια οθόνη θα πρέπει να κυνηγήσουν (είναι λίγοι, ακόμη και μεταξύ των μοντέλων με μεγάλη διαγώνιο), και στη συνέχεια μέρος με ένα στρογγυλό άθροισμα.

MVA (PVA)

Αυτή η τεχνολογία είναι μια ανταλλαγή μεταξύ TN + Film και S-IPS. Τα γράμματα VA ερμηνεύονται ως κάθετη ευθυγράμμιση (κάθετος προσανατολισμός) και υποδεικνύουν τη φύση της θέσης των υγρών κρυστάλλων στο κελί της μήτρας - κάθετα προς το επίπεδο της οθόνης. Το γράμμα Μ σημαίνει Multidomain: οι κρύσταλλοι χωρίζονται σε δύο "περιοχές", σχηματίζοντας μια δομή σχήματος V. Όταν εφαρμόζεται τάση στο κελί της μήτρας, οι "περιοχές" ανοίγουν και αφήνουν το φως να περάσει.

Το σημείο χρήσης μιας τόσο περίπλοκης δομής είναι να αυξηθούν οι γωνίες θέασης.

Μια τέτοια σύνθετη δομή χρησιμοποιείται για έναν λόγο. Στην αρχική έκδοση του VA, οι υγροί κρύσταλλοι ήταν κάθετες σειρές. Στις ενδιάμεσες τιμές φωτεινότητας των εικονοστοιχείων, οι γωνίες θέασης ήταν εξαιρετικά στενές.

Από την άποψη του χρήστη, οι συστοιχίες MVA έχουν αρκετά πλεονεκτήματα που καθιστούν τις οθόνες βασισμένες σε αυτές πολύ ελκυστικές.

+

Υψηλή ακρίβεια χρωμάτων. Οι οθόνες που χρησιμοποιούν την τεχνολογία MVA εμφανίζουν πολύ πιο αξιόπιστα χρώματα από τις μήτρες TN, αν και δεν ταιριάζουν καλά στο S-IPS από αυτή την άποψη. Ο λόγος για αυτό έγκειται στα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της οργάνωσης "τομέα": όταν παρατηρείται από μια ορθή γωνία, μερικές από τις λεπτές μεταβολές χρώματος στη μήτρα MVA χάνονται και με μια μικρή απόκλιση της οπτικής γωνίας, αποκαθίστανται.

+

Υψηλή αντίθεση - δεν είναι χειρότερη από τις καλύτερες μήτρες με βάση το TN + Film. Οι μήτρες που βασίζονται στην σχετική τεχνολογία PVA είναι ιδιαίτερα καλές από αυτή την άποψη (παρεμπιπτόντως, μόνο η Samsung κάνει αυτές τις μήτρες, γεγονός που σε κάποιο βαθμό εγγυάται τη σταθερή ποιότητα των οθονών).

+

Το βαθύ μαύρο χρώμα είναι ένας δορυφόρος υψηλής αντίθεσης.

+

Ευρείες γωνίες θέασης. Οι εικόνες στη μήτρα MVA χάνουν ελαφριά την ακρίβεια της αντίθεσης και του χρώματος ακόμα και όταν κοιτάζετε την οθόνη της οθόνης σε μεγάλη γωνία - τόσο οριζόντια όσο και κατακόρυφα.

Και η έλλειψη των MVA / PVA-matrices είναι μία.

Μεγάλος χρόνος απόκρισης. Οι οθόνες αυτού του τύπου "από τη φύση" επιβραδύνουν έντονα. Και παρόλο που το Overdrive που χρησιμοποιείται συνήθως σήμερα κάνει θαύματα (μερικά όρια, βέβαια), όταν αγοράζετε μια οθόνη με μήτρα MVA / PVA, πρέπει να δώσετε ιδιαίτερη προσοχή σε αυτή την παράμετρο.

Οι οθόνες με αυτόν τον τύπο πίνακα υγρών κρυστάλλων είναι οι πιο ευπροσάρμοστες. Είναι κατάλληλα για ερασιτεχνική εργασία με έγχρωμα γραφικά, καθώς και για παιχνίδια υπολογιστή και ταινίες παρακολούθησης (MVA / PVA χρησιμοποιείται ευρέως για την παραγωγή τηλεοπτικών συσκευών για τίποτα). Δυστυχώς, όπως συμβαίνει με την τεχνολογία S-IPS, οι οθόνες που βασίζονται σε MVA / PVA μπορούν να βρεθούν μόνο μεταξύ αρκετά μεγάλων και δαπανηρών μοντέλων.

Ρύθμιση παρακολούθησης

Ακόμη και τα εξαιρετικά τεχνικά χαρακτηριστικά της οθόνης δεν εγγυώνται ότι η εικόνα στην οθόνη θα είναι τέλεια. Η ποιότητα της εικόνας εξαρτάται από τις ρυθμίσεις οθόνης όχι λιγότερο από την ηλεκτρονική "γέμιση" της.

Οι εργοστασιακές ρυθμίσεις στις περισσότερες περιπτώσεις δεν επιτρέπουν στην οθόνη να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές της. Υπάρχουν τρεις λόγοι για αυτό.

1

Αποταμιεύσεις

Όσο φθηνότερη είναι η οθόνη, τόσο λιγότερη προσοχή ο κατασκευαστής πληρώνει για την τοποθέτησή της. Και ακόμη αρκετά ακριβό μοντέλα (10-15 χιλιάδες ρούβλια) είναι συχνά πολύ μακριά από ιδανικό.

2

Μεμονωμένες διαφορές εμφάνισης του ίδιου μοντέλου

Στο στάδιο του σχεδιασμού, τα στοιχεία του μόνιτορ - το πλέγμα, ο οπίσθιος φωτισμός, τα ηλεκτρονικά ελέγχου - ταιριάζουν μεταξύ τους: οι λαμπτήρες οπίσθιου φωτισμού επιλέγονται ανάλογα με το φάσμα εκπομπής και τη μετάδοση των υποεικονοστοιχείων του πίνακα, τα ηλεκτρονικά ελέγχου ορίζουν το σχήμα των καμπυλών gamma κλπ. Ωστόσο, οι παράμετροι των στοιχείων μιας οθόνης είναι πάντα ελαφρώς διαφορετικές από αυτές των διαβατηρίων, με αποτέλεσμα τα χαρακτηριστικά της εικόνας να "επιπλέουν".

3

Φωτισμός φόντου

Οι εργοστασιακές ρυθμίσεις εστιάζονται στη λειτουργία της οθόνης με ένα συγκεκριμένο χρώμα και φωτεινότητα του φωτισμού φόντου. Ωστόσο, οι χρήστες πρέπει να εργάζονται στον υπολογιστή κατά τη διάρκεια της ημέρας, όταν το φως του ήλιου εμποδίζει να βλέπει τουλάχιστον κάτι στην οθόνη, αργά το βράδυ, τραβώντας από την υπερβολική φωτεινότητα της εικόνας. Ναι, και το χρώμα του εξωτερικού φωτισμού μπορεί να διαφέρει από μπλε σε λαμπτήρες φθορισμού στο κόκκινο στο "λαμπτήρα Ilyich". Ως αποτέλεσμα, οι αποχρώσεις στην οθόνη θα γίνονται αντιληπτές διαφορετικά (η εξήγηση είναι

δείτε το φαινόμενο παρακάτω.)

Η εσφαλμένη ρύθμιση οδηγεί σε αναπαραγωγή χρώματος "καμπύλης". Οι περισσότεροι χρήστες δεν παρατηρούν πόσο απίστευτα είναι τα χρώματα στις οθόνες που χρησιμοποιούν καθημερινά. Το ανθρώπινο αισθητήριο σύστημα προσαρμόζεται στις χρωματικές στρεβλώσεις και τελικά σταματά να τις βλέπει. Αλλά αν βάζετε μια οθόνη "αμυντική" δίπλα σε μια άλλη, υψηλής ποιότητας και σωστά συντονισμένη, η διαφορά εικόνας είναι συγκλονιστική: μπορείτε να δείτε ξαφνικά ότι τα πρόσωπα στις φωτογραφίες έχουν μια ανθυγιεινή μπλε απόχρωση, το γρασίδι είναι πράσινο, κλπ. Επιπλέον, όταν επεξεργάζεστε φωτογραφίες σε μια οθόνη με λανθασμένη αναπαραγωγή χρώματος, μπορεί να προκύψει το ακόλουθο δυσάρεστο φαινόμενο: ο χρήστης προσαρμόζει τα χρώματα στη φωτογραφία, αντισταθμίζοντας εν αγνοία τους τα σφάλματα της οθόνης και ως εκ τούτου η εικόνα αναπαραχθεί σωστά μόνο σε αυτή τη συσκευή. Για παράδειγμα, αν η οθόνη εμφανίζει μια εικόνα με μπλε απόχρωση, ο χρήστης θα μειώσει τη φωτεινότητα αυτού του χρώματος στο Photoshop και σε άλλες οθόνες, η φωτογραφία θα είναι κιτρινωπό.

Η δεύτερη κρούση παίρνει αντιληπτή αντίθεση: η εγκατάσταση ηλεκτρονικών με κακώς καθορισμένες καμπύλες γάμα καθιστά την εικόνα ξεθωριασμένη και ξεθωριασμένη, ή, αντιθέτως, πολύ σκοτεινή.

Ευτυχώς, αυτές οι αδυναμίες μπορούν να διορθωθούν. Οι περισσότερες οθόνες σας επιτρέπουν να ρυθμίζετε τις ρυθμίσεις εικόνας σε ένα ευρύ φάσμα, ακόμη και με μοντέλα χαμηλού κόστους, η αναπαραγωγή και η αντίθεση χρώματος μπορούν να βελτιωθούν σημαντικά. Όσο για ακριβές οθόνες, μπορούν να προσαρμοστούν με κοσμήματα ακρίβειαπου θα τους επιτρέψει να χρησιμοποιηθούν ακόμη και για επαγγελματική εργασία με χρώμα.

Ταυτόχρονα, μια καλά συντονισμένη οθόνη δεν είναι μόνο σημαντική για ειδικούς στο σχεδιασμό, την ψηφιακή γραφική παράσταση και την εκτύπωση. Από τη σωστή ρύθμιση εξαρτάται από τη χαρά του παιχνιδιού ή της παρακολούθησης ταινιών και της άνεσης όταν εργάζεστε με κείμενο και ακόμη και την υγεία του χρήστη. Χρόνια κόπωση των ματιών, είμαστε υποχρεωμένοι όχι μόνο να παραμείνουμε σταθερά πίσω από την οθόνη, αλλά και να έχουμε κακή ποιότητα εικόνας.

Προπαρασκευαστικές ενέργειες

Πριν αρχίσετε να ρυθμίζετε την οθόνη σας, πρέπει να την αφήσετε να λειτουργήσει για περίπου 15-20 λεπτά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, θα έχει χρόνο για να ζεσταθεί, ο οπίσθιος φωτισμός θα τεθεί σε κανονική λειτουργία. Επιπλέον, πρέπει να καθαρίσετε την οθόνη από σκόνη και ίχνη επαφής. Χρησιμοποιήστε αυτά τα ειδικά υγρά μαντηλάκια, εμποτισμένα με τη σύνθεση με βάση το αλκοόλ. Δεν αφήνουν ραβδώσεις και όχι μόνο απομακρύνουν τους ρύπους καλά, αλλά και παρέχουν αντιστατική προστασία για κάποιο χρονικό διάστημα, προστατεύοντας την οθόνη από τη σκόνη. Είναι χρήσιμο να εξοικειωθείτε με το εγχειρίδιο που συνοδεύει την οθόνη για να κατανοήσετε τα χειριστήρια και τις διαθέσιμες ρυθμίσεις. Δώστε προσοχή στη δυνατότητα μετακίνησης του μενού από το κέντρο της οθόνης στο περιφερειακό μέρος - αυτό μπορεί να είναι απαραίτητο κατά τη ρύθμιση.

Παράμετροι οθόνης

Τα Windows πρέπει να ορίσουν τις σωστές τιμές για τις βασικές ρυθμίσεις εικόνας. Στην έκδοση Vista, για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτές τις παραμέτρους, κάντε δεξί κλικ στο

Desktop

Στην αναπτυσσόμενη λίστα, επιλέξτε "Εξατομίκευση" και στο παράθυρο που ανοίγει, κάντε κλικ στο σύνδεσμο "Ρυθμίσεις οθόνης". Στα Windows XP αρκεί να επιλέξετε το στοιχείο "Ιδιότητες" στο ίδιο μενού περιβάλλοντος.

1

Μετακινήστε το ρυθμιστικό στην ενότητα "Ανάλυση", ορίζοντας την τιμή που αντιστοιχεί στην ανάλυση "φυσικής" απεικόνισης (στις περισσότερες περιπτώσεις, είναι επίσης η μέγιστη). Διαφορετικά, η εικόνα θα είναι πολύ θολή.

2

Στο μενού "Χρώμα ποιότητας", ορίστε την τιμή σε υψηλότερη τιμή (32 bit).

3

Κάντε κλικ στο κουμπί "Advanced" και στο ανοιχτό παράθυρο πηγαίνετε στην καρτέλα "Monitor". Στην αναπτυσσόμενη λίστα, επιλέξτε τη μέγιστη τιμή.

4

Κλείστε όλα τα παράθυρα που ανοίξατε στα προηγούμενα βήματα κάνοντας κλικ στο πλήκτρο "OK".

Ρύθμιση της οθόνης χρησιμοποιώντας το μενού της οθόνης

Ο ευκολότερος τρόπος για να ρυθμίσετε μια οθόνη είναι να την "σηκώσετε" στο μενού της οθόνης. Σε αντίθεση με τις "αρχαίες" οθόνες σε καθοδικές λυχνίες, τα καλύτερα μοντέλα των οποίων έχουν ένα "εξαπλωμένο" σύνολο επιλογών, οι σύγχρονες οθόνες LCD έχουν μια τάξη μεγέθους λιγότερο διαθέσιμη στο χρήστη (πρώτα απ 'όλα εξαφανίστηκαν οι ρυθμίσεις γεωμετρίας εικόνας). Τρεις από αυτές βρίσκονται στο μενού της συντριπτικής πλειοψηφίας των μοντέλων και σας επιτρέπουν να ρυθμίζετε την εικόνα με το μάτι χωρίς να χρησιμοποιείτε βοηθητικό "λογισμικό" ή πρόσθετες συσκευές υλικού, αν και σημαντική βελτίωση στην ποιότητα της εικόνας είναι με απλό τρόπο  αδύνατο να επιτευχθεί.

1

Φωτεινότητα

Αυτή η παράμετρος καθορίζει τη συνολική ένταση του οπίσθιου φωτισμού της εικόνας.

και επηρεάζει εξίσου και τα πιο σκοτεινά στοιχεία, μέχρι και το μαύρο, και το φως, συμπεριλαμβανομένου του καθαρού λευκού. Η έλλειψη φωτεινότητας καθιστά την εικόνα πολύ σκοτεινή, η διαφορά ανάμεσα σε αποχρώσεις παρόμοιας έντασης στις σκιές καθίσταται σχεδόν ανυπόληκτη ("σκιές" και "φώτα" είναι όροι από την επαγγελματική φωτογραφία, υποδηλώνοντας σκοτεινούς και φωτεινές περιοχές της εικόνας), συγχωνεύονται με μαύρο. Και η υπερβολική φωτεινότητα στις οθόνες με χαμηλή αντίθεση δίνει έμφαση στο "αναξιόπιστο" μαύρο χρώμα. Με την αύξηση της φωτεινότητας χρησιμοποιώντας το μενού, είναι απαραίτητο να επιτευχθεί η βέλτιστη αναπαραγωγή στη μαύρη οθόνη, στην οποία θα παραμείνει πολύ παχύ, αλλά οι αποχρώσεις κοντά σε αυτήν θα είναι σαφώς ορατές. Για το σκοπό αυτό, τέλεια φωτογραφία με μια νυχτερινή σκηνή, πυροβόλησε με ένα φλας.

2

Αντίθεση

Αυτή η ρύθμιση δεν πρέπει να συγχέεται με την αντίθεση ως χαρακτηριστικό οθόνης.

Η επεξεργασία της αντίστοιχης επιλογής μενού στην οθόνη δεν θα βαθύνει το μαύρο χρώμα στην οθόνη, αλλά θα αλλάξει μόνο το σχήμα των καμπυλών gamma. Εάν η αντίθεση είναι πολύ υψηλή, η εικόνα φαίνεται υπερβολικά φωτεινή, χτυπά τα μάτια, κάτι που είναι ιδιαίτερα εμφανές όταν εργάζεστε με τυποποιημένο κείμενο (εντελώς μαύρα γράμματα σε φωτεινό λευκό φόντο). Εξαιτίας αυτού, ο χρήστης γρήγορα κουράζεται, αυξάνει τη συνολική κόπωση και στο μέλλον μπορεί να υπάρξουν μη αναστρέψιμες συνέπειες για τα μάτια. Επομένως, για καθημερινές εργασίες που δεν σχετίζονται με γραφικά υπολογιστή, συνιστάται η ελαφρά μείωση της αντίθεσης. Η εικόνα δεν θα είναι τόσο ζουμερή όσο στη μέγιστη τιμή, αλλά το φορτίο στο όραμα θα μειωθεί. Για να δείτε φωτογραφίες και βίντεο, ερασιτεχνική εργασία με προγράμματα γραφικών και παιχνίδια υπολογιστή, η αντίθεση θα πρέπει να αυξηθεί στα απαιτούμενα, εστιάζοντας στην αναπαραγωγή υψηλής ποιότητας των πιο λαμπερών τμημάτων της εικόνας: εάν περάσετε, οι λεπτομέρειες στα highlights θα εξαφανιστούν.

Επιπλέον, η αντίθεση μπορεί να προσαρμοστεί στις συνθήκες του εξωτερικού φωτισμού, αυξάνοντας την ημέρα, ειδικά σε έντονο ηλιακό φως, και μειώνοντας το βράδυ.

ΡΥΘΜΙΣΗ ΤΗΣ ΦΩΤΕΙΝΟΤΗΤΑΣ: ΜΕ ΜΑΤΡΙΚΟ Ή ΦΩΤΙΣΤΙΚΟ;   Ορισμένες οθόνες (για παράδειγμα, προϊόντα της Sony) σας επιτρέπουν να ρυθμίσετε τη φωτεινότητα της εικόνας με δύο τρόπους: αλλάζοντας την ένταση του οπίσθιου φωτισμού (το στοιχείο του μενού μπορεί να ονομάζεται Φωτεινότητα) ή από τη μετάδοση φωτός των κελιών μήτρας. Εάν έχετε μια τέτοια οθόνη, τότε η ρύθμιση της μήτρας είναι καλύτερα να μείνει μόνη της και να αλλάξετε τη φωτεινότητα χρησιμοποιώντας λαμπτήρες. Διαφορετικά, η αντίθεση της εικόνας θα υποφέρει πολύ. Ο λόγος για αυτό είναι ο ακόλουθος.

Η φωτεινότητα ενός εικονοστοιχείου σε μια οθόνη με ρύθμιση φωτεινότητας χρησιμοποιώντας ένα πλέγμα περιγράφεται από τον ακόλουθο τύπο: L = Lb * (Kmin + (S + A)), όπου L είναι η φωτεινότητα του παρατηρούμενου εικονοστοιχείου, Lb είναι η φωτεινότητα οπίσθιου φωτισμού, Kmin είναι η ελάχιστη διαπερατότητα φωτός ), S είναι η ένταση του σήματος που εισέρχεται στην είσοδο βίντεο (όσο φωτεινότερο είναι το χρώμα που χρειάζεται να εμφανίζεται, τόσο υψηλότερο είναι και η μηδενική τιμή του S αντιστοιχεί σε ένα εντελώς μαύρο χρώμα), στην οποία τα ηλεκτρονικά της οθόνης προσθέτουν έναν σταθερό αριθμό A. Όταν η φωτεινότητα της οθόνης μειώνεται μήτρες , η μεταβλητή Α μειώνεται και με αυτήν μειώνεται η ολική φωτεινότητα όλων των λευκών και των λευκών γκρι αποχρώσεις. Η φωτεινότητα του μαύρου χρώματος παραμένει αμετάβλητη, αφού όταν εξάγεται μαύρος, το S είναι μηδέν και ο τύπος μειώνεται σε L = Lb * Kmin. Εξ ου και η πτώση στην αντίθεση, η οποία, υπενθυμίζουμε, είναι η αναλογία της φωτεινότητας του λευκού προς τη φωτεινότητα του μαύρου.

Αντίθετα, όταν ρυθμίζεται η φωτεινότητα με τη βοήθεια οπίσθιου φωτισμού, η τιμή του Lb μειώνεται, γεγονός που μειώνει την τελική φωτεινότητα L για οποιεσδήποτε τιμές S και A και για κάθε χρώμα. Ως αποτέλεσμα, η αντίθεση παραμένει αμετάβλητη.

Επιπλέον, η μείωση της φωτεινότητας με χρήση της μήτρας, λόγω των χαρακτηριστικών των κυψελών υγρών κρυστάλλων, επηρεάζει δυσμενώς τον χρόνο απόκρισης της οθόνης.

3

Θερμοκρασία χρώματος

Αυτός ο όρος εξοικειωμένος με ερασιτέχνες φωτογράφους θα εμφανιστεί επίσης στο μενού ρύθμισης της οθόνης.

Σε αυτήν την περίπτωση, αυτή η παράμετρος καθορίζει το λόγο της φωτεινότητας των κόκκινων, πράσινων και μπλε χρωμάτων στην εικόνα στην οθόνη. Μετράται σε βαθμούς Kelvin και ονομάζεται θερμοκρασία επειδή αντιστοιχεί στο φάσμα εκπομπών ενός απολύτως μαύρου σώματος που θερμαίνεται στην αντίστοιχη θερμοκρασία. Όσο υψηλότερη είναι η θερμοκρασία χρώματος, τόσο ψυχρότερο (αντιληπτικό παράδοξο) είναι η απόχρωση της εικόνας.

Για ένα άτομο, τα χρώματα αντικειμένων φαίνονται τα ίδια ανεξάρτητα από τον φωτισμό, αν και στην πραγματικότητα αλλάζουν σημαντικά - αυτό φαίνεται ξεκάθαρα στις φωτογραφίες. Όταν αλλάξει το φως, ο εγκέφαλος βρίσκει οικεία αντικείμενα στο περιβάλλον και εκθέτει μια "ισορροπία λευκού". Ταυτόχρονα, τα χρώματα των αντικειμένων στα οποία είναι λιγότερο "βέβαιος" (συμπεριλαμβανομένης της οθόνης οθόνης) ρυθμίζονται αναλόγως. Το φαινόμενο αυτό είναι εύκολο να ελεγχθεί στο σπίτι: τα φύλλα χαρτιού φαίνονται λευκά υπό το φως των λαμπτήρων πυρακτώσεως, αλλά το πεδίο εγγράφου στο Microsoft Word έχει μπλε απόχρωση (εκτός αν, φυσικά, η απόδοση χρώματος δεν μετατοπίζεται προς ζεστούς τόνους · επιπλέον, η ισχύς αυτού του αποτελέσματος εξαρτάται από το μέγεθος την οθόνη - ο εγκέφαλος "εμπιστεύεται" το χρώμα ενός μεγάλου αντικειμένου πιο έντονα και αρχίζει να το λαμβάνει υπόψη κατά τη δημιουργία της "ισορροπίας του λευκού").

Με τη ρύθμιση της θερμοκρασίας χρώματος της οθόνης, ο χρήστης μπορεί να ρυθμίσει την απόχρωση της εικόνας στο φάσμα του φωτισμού φόντου - τότε η διαφορά στην αντίληψη εξαφανίζεται. Το μενού LCD προσφέρει συνήθως μια επιλογή από αρκετές σταθερές τιμές θερμοκρασίας χρώματος. Οι μικρότεροι αριθμοί δίνουν στην εικόνα ζεστή ροζ απόχρωση, οι υψηλές τιμές καθιστούν την περιοχή πιο κρύα, μπλε. Οι τυπικές τιμές θερμοκρασίας χρώματος αντιστοιχούν σε διάφορους τύπους φωτισμού: 2000K είναι ένας οικιακός λαμπτήρας πυρακτώσεως, 3000K είναι λαμπτήρας φθορισμού με "ζεστό" φωσφόρο, 4000K είναι λαμπτήρας φθορισμού με "κρύο" φωσφόρο, 5500K - φωτεινό φως ημέρας, 6500K - αυτός είναι D65, είναι τυπική τιμή  για τις περισσότερες οθόνες), από 7500K έως 8100K είναι συννεφιασμένος "καιρός" και 9300K είναι μια σκιά. Όταν αλλάζετε τη φύση του οπίσθιου φωτισμού, πρέπει να επιλέξετε την κατάλληλη επιλογή στην οθόνη, αλλά δεν έχουν όλες οι οθόνες τόσο ευρύ φάσμα ρυθμίσεων θερμοκρασίας χρώματος. Από αυτή την άποψη, οι ξεπερασμένες οθόνες CRT είναι πιο βολικές: τα καλά μοντέλα σας επιτρέπουν να ορίσετε οποιαδήποτε τιμή προσαρμοσμένης παραμέτρου. Στις οθόνες LCD για αυτό πρέπει να "φανταστείτε" με ξεχωριστά ρυθμιστικά για κόκκινο, πράσινο και μπλε.

Τα κύρια χαρακτηριστικά των οθονών

1. Ελέγξτε το μέγεθος της οθόνης   Σε οθόνες και τηλεοράσεις, το μέγεθος της οθόνης μετράται σε ίντσες (1 ίντσα = 2,54 cm) διαγώνια. Αν πριν από μερικά χρόνια, 17, 19-ιντσών οθόνες ήταν σε ζήτηση, τότε τώρα ο συντριπτικός αριθμός των πωλήσεων πέφτουν σε οθόνες με μια διαγώνιο από 22-24 ίντσες. Αυτό συνδέεται με σημαντική μείωση των τιμών αυτών των οθονών: Ειδικότερα, οι τιμές για οθόνες LCD 19 ιντσών ξεκινούν από $ 125, για οθόνες LCD 22-24 ιντσών από $ 175 και $ 225, αντίστοιχα.
.
2. Οθόνες ευρείας οθόνης

Παρακολούθηση 4: 3.................................. Monitor 16:10

Πρόσφατα, σχεδόν όλες οι οθόνες στα ράφια των καταστημάτων πωλούνται σε ευρεία οθόνη (οριζόντια και κατακόρυφη 16:10) και οι οθόνες με τον παραδοσιακό λόγο διαστάσεων 4: 3 έχουν σχεδόν εξαφανιστεί. Αυτό όμως έχει τα πλεονεκτήματά του: οι εφαρμογές δεν θα χρειαστεί να "κρύψουν" τις γραμμές εργαλείων (περιορίζοντας έτσι τον χρησιμοποιούμενο χώρο), αρκετά παράθυρα θα χωρέσουν εύκολα στην οθόνη σας και η παρακολούθηση ταινιών στο σπίτι θα μοιάζει με κινηματογραφικό ταξίδι.
.
3. Μητρώο παρακολούθησης
Για να απολαύσετε τα επιτεύγματα του πολιτισμού, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να κατανοήσετε πώς λειτουργεί αυτή η συσκευή. Επομένως, δεν θα πάμε στα τεχνικά χαρακτηριστικά. Θα πρέπει να γράψουμε εδώ ότι ο τύπος μήτρας είναι ένας συνδυασμός των χαρακτηριστικών του αποτελέσματος επί των υγρών κρυστάλλων της οθόνης για την απόκτηση εικόνας. Σήμερα, υπάρχουν οθόνες LCD με τρεις τύπους μήτρων: S-IPS, TN-φιλμ και PVA / MVA. Εάν ασχολείστε επαγγελματικά με τη φωτογραφία ή το σχεδιασμό, συνιστούμε να επιλέξετε μια οθόνη με S-IPS - ένα πλέγμα που παρέχει καλύτερη αναπαραγωγή χρώματος και καλύτερες οπτικές γωνίες, αλλά δεν θα λειτουργήσει για να αγοράσετε μια οθόνη με τέτοιο πίνακα για λιγότερο από 400-550 δολάρια. Οι πίνακες PVA / MVA, με τη σειρά τους, έχουν καλύτερη αντίθεση και μπορείτε να αγοράσετε μια οθόνη με τέτοιο πίνακα για τουλάχιστον $ 200 (οθόνη LCD 20 ιντσών). Αλλά δεν πρέπει να σας ενοχλούν, γιατί μόνο ένας καλός ειδικός, ο οποίος γνωρίζει με βεβαιότητα τι είδους οθόνη θέλει να αγοράσει μια οθόνη, θα είναι σε θέση να αισθανθεί, και κατά συνέπεια να εκτιμήσει αυτά τα μη φθηνά πλεονεκτήματα. Είναι προτιμότερο για τον μέσο καταναλωτή να επιλέξει μια οθόνη με μήτρα ΤΝ-φιλμ, δεδομένου ότι Αυτό θα είναι το πιο βέλτιστο από την άποψη του συνδυασμού τιμής-ποιότητας. Επιπλέον, τα τελευταία χρόνια, πολλοί παγκόσμιοι κατασκευαστές οθονών παρακολούθησης απέστειλαν σημαντικούς πόρους για τη βελτίωση της απόδοσης των οθονών παρακολούθησης με αυτό το πιο δημοφιλές πλέγμα (90% των πωλήσεων παρακολούθησης) και μέχρι στιγμής έχουν επιτευχθεί σημαντικά αποτελέσματα.
.
4. Ανάλυση οθόνης. Τι είναι τα σπασμένα εικονοστοιχεία;
  Ολόκληρη η οθόνη της οθόνης LCD χωρίζεται σε μικρές κουκίδες (οι οποίες ονομάζονται εικονοστοιχεία ή κόκκοι) από τις οποίες αποτελείται η εικόνα. Φυσικά, όσο μικρότερο είναι το μέγεθος κάθε σημείου, τόσο καλύτερη θα είναι η εικόνα. Ανάλυση είναι ο αριθμός των εικονοστοιχείων που εμφανίζει η οθόνη κατακόρυφα και οριζόντια. Για οθόνες 19 ιντσών δεν θα πρέπει να είναι μικρότερες από 1280 × 960 σημεία, για 22 ιντσών - όχι λιγότερο από 1600 × 1050 σημεία, το μέγεθος σημείων δεν θα πρέπει να υπερβαίνει τα 0,3 mm και το μέγεθος σημείων μικρότερο από 0,278 αποτελεί πολύ καλή ένδειξη.
Λόγω των τεχνικών χαρακτηριστικών της οθόνης LCD, ορισμένα εικονοστοιχεία ενδέχεται να μην αλλάζουν χρώμα, δηλ. να είναι συνεχώς μαύρο, λευκό ή έγχρωμο. Αυτά τα εικονοστοιχεία ονομάζονται "σπασμένα". Η παρουσία τριών "σπασμένων" εικονοστοιχείων δεν αποτελεί περίπτωση εγγύησης, οπότε προτού να αγοράσετε μια οθόνη, ρωτήστε τον πωλητή εάν κάνει έλεγχο για τέτοια "σπασμένα" εικονοστοιχεία πριν από την πώληση. Για να αποφύγετε παρεξηγήσεις μετά την αγορά, σας συνιστούμε να ελέγξετε την οθόνη για την παρουσία νεκρών εικονοστοιχείων, δεδομένου ότι Δεν είναι πολύ βολικό να βλέπετε 1, 2 ή 3 συνεχώς λαμπερές κουκίδες κατά τη διάρκεια της εργασίας ή να παρακολουθείτε μια ταινία. Και θυμόμαστε ότι αυτό είναι το νομικό σας δικαίωμα!
.
5. Χρόνος απόκρισης μήτρας
  Ο χρόνος απόκρισης του πίνακα είναι ο ελάχιστος χρόνος κατά τον οποίο ένα πλαίσιο μπορεί να αντικατασταθεί από ένα άλλο. Όσο μικρότερος είναι ο χρόνος απόκρισης, τόσο το καλύτερο (και επομένως η οθόνη είναι ακριβότερο). Αν αυτή η ώρα είναι πολύ μεγάλη, η εικόνα θα είναι θολή (καθώς η οθόνη δεν θα έχει χρόνο για να αλλάξει τις φωτογραφίες). Για να επιλέξετε μια οθόνη με τον απαραίτητο και επαρκή χρόνο απόκρισης, σκεφτείτε λογικά: αν ο ρυθμός αλλαγής των εικόνων σε μια ταινία είναι 25 καρέ ανά δευτερόλεπτο, τότε ο μέγιστος επιτρεπτός χρόνος απόκρισης της οθόνης σας μπορεί να είναι 40ms (1sec / 25 frames = 1000ms / 25 = 40ms). Στις σύγχρονες οθόνες με μήτρα ΤΝ-φιλμ, ο δείκτης αυτός συνήθως δεν υπερβαίνει τα 8 ms (κατά μέσο όρο, 5 ms - και αυτός είναι ένας πολύ καλός δείκτης). Για τους πίνακες PVA / MVA, αυτός ο δείκτης συνήθως δεν υπερβαίνει τα 25 ms (αυτό είναι επίσης αρκετό). Υπάρχει επίσης μια δήλωση ότι είναι προτιμότερο για έναν υπολογιστή τυχερών παιχνιδιών να επιλέξει μια οθόνη με χρόνο απόκρισης 2ms. Φυσικά, η γρήγορη απόκριση της οθόνης είναι σημαντική, αλλά η διαφορά κατά τη χρήση των οθονών με 2ms και 5ms είναι αρκετά δύσκολη.
.
6. Ελέγξτε τους συνδετήρες

VGA DVI..........................................HDMI

Η οθόνη μπορεί να συνδεθεί με έναν υπολογιστή μέσω ψηφιακής (DVI) ή αναλογικής (VGA-in, D-Sub) εισόδου. Στη δεύτερη περίπτωση, η μετατροπή του αναλογικού σήματος οφείλεται σε ειδικά σχήματα. Στην περίπτωση της παρουσίας ψηφιακής εισόδου μεταξύ υπολογιστή και οθόνης, πραγματοποιείται άμεση σύνδεση χωρίς να χρειάζεται μετατροπή, η οποία είναι αναμφισβήτητα καλύτερη και η εικόνα είναι σαφέστερη. Υπάρχει ακόμα ένας πολύ σπάνιος σύνδεσμος σε οθόνες, το HDMI (διασύνδεση πολυμέσων υψηλής ευκρίνειας) - σας επιτρέπει να μεταφέρετε δεδομένα βίντεο υψηλής ανάλυσης και ψηφιακά σήματα πολυκάναλου ήχου. Με αυτό το σύνδεσμο, μπορείτε εύκολα να συνδέσετε με την οθόνη οποιαδήποτε σύγχρονη συσκευή βίντεο, για παράδειγμα: κονσόλα παιχνιδιών, συσκευή αναπαραγωγής δίσκων.
Το συμπέρασμα είναι απλό: συνιστούμε την επιλογή μιας οθόνης με ψηφιακή είσοδο DVI.
.
7. Φωτεινότητα και αντίθεση
  Η φωτεινότητα της οθόνης υποδεικνύει την ποσότητα φωτός που εκπέμπεται από μια εντελώς λευκή οθόνη οθόνης. Η αντίθεση ορίζεται ως η αναλογία της φωτεινότητας των πιο φωτεινών και σκοτεινότερων περιοχών. Χωρίς να μπαίνουμε σε τεχνικά χαρακτηριστικά, θα πρέπει να ειπωθεί ότι η οθόνη θα είναι σε αντίθεση με το πόσο βαθύ μαύρο μπορεί να εμφανιστεί σε αυτήν. Συνιστούμε να επιλέξετε μια οθόνη με φωτεινότητα 250 έως 400 cd / m2 (candell ανά τετραγωνικό μέτρο), ενώ η αντίθεση δεν πρέπει να είναι μικρότερη από 500: 1. Ο βέλτιστος λόγος αντίθεσης κυμαίνεται από 700: 1 έως 1000: 1.
  Σχεδόν όλοι οι κατασκευαστές και πωλητές προσφέρουν επίσης να αγοράσουν μια οθόνη με αναλογία αντίθεσης 5000: 1, 8000: 1 και ούτω καθεξής. Οι αριθμοί αυτοί επιτυγχάνονται με τεχνητά μέσα και πρακτικά δεν επηρεάζουν την ποιότητα της απόδοσης χρωμάτων. Επομένως, αυτό το ποσοστό μπορεί να χαθεί.
.
8. Παρακολουθήστε γωνίες θέασης
  Όλοι γνωρίζουν ότι οι οθόνες LCD έχουν περιορισμένη γωνία θέασης. Ανάλογα με τη θέση μας στην οθόνη, η εικόνα μπορεί να αλλάξει χρώματα και να γίνει δύσκολη η διάκριση. Αν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε μόνο τον υπολογιστή, μπορείτε πάντα να προσαρμόσετε τη θέση της οθόνης για εσάς. Ωστόσο, για παράδειγμα, η προβολή φωτογραφιών ή μια ταινία με φίλους μπορεί να είναι δύσκολη σε οθόνες με μικρή οπτική γωνία, γι αυτό προτείνουμε να επιλέξετε μια οθόνη με γωνία θέασης τουλάχιστον 160 μοιρών κάθετα και οριζόντια.
  Προσέξτε τη δυνατότητα ρύθμισης της οθόνης κάθετα και οριζόντια. Διαφορετικά, ακόμη και σε οθόνες με καλή οπτική γωνία, η εικόνα θα παραμορφωθεί ελαφρά. Επιπλέον, οι περισσότερες σύγχρονες οθόνες LCD έχουν τη δυνατότητα να τοποθετούνται στον τοίχο, γεγονός που μειώνει σημαντικά το χώρο εργασίας. Μερικές φορές τοποθέτηση σε τοίχο περιλαμβάνεται στην αρχική συσκευασία. Πριν αγοράσετε μια οθόνη, σας συνιστούμε να εξετάσετε αν θα κρεμάσετε την οθόνη στον τοίχο (λιγότερο από το 5 τοις εκατό των χρηστών το κάνουν αυτό) ή καλύτερα να επιλέξετε μια οθόνη χωρίς αυτήν την επιλογή και να μην πληρώνετε υπερβολικά για αυτό το πρόσθετο (ειδικά επειδή μπορείτε πάντα να αγοράσετε τοποθέτηση σε τοίχο) χωριστά);
.
9. Εμφάνιση της οθόνης
  Όσον αφορά το χρώμα της οθόνης, δεν θα κάνουμε συστάσεις σχετικά με το ποια οθόνη θα επιλέξει, επειδή το ίδιο το σχέδιο είναι θέμα γούστου για τον καθένα μας. Θα πρέπει να είναι γραμμένο ότι πιο συχνά στην πώληση μπορείτε να βρείτε LCD οθόνες σε μαύρο και ασημί χρώματα. Ορισμένα μοντέλα είναι διαθέσιμα σε λευκό σχεδιασμό.
Μερικές φορές επίσης οι αγοραστές των οθονών ενδιαφέρονται για τη διαφορά ανάμεσα στη γυαλιστερή και τη ματ επιφάνεια της οθόνης και ποια είναι καλύτερη. Το Gloss έχει μια φωτεινότερη εικόνα, αλλά οποιοδήποτε φως θα αντικατοπτρίζεται από μια τέτοια οθόνη, η οποία δεν θα είναι πολύ βολική όταν εργάζεται, γι 'αυτό προτιμάτε να εργάζεστε σε ένα σκοτεινό δωμάτιο (για παράδειγμα, σε μια λέσχη υπολογιστών). Αλλά οι οθόνες LCD με ματ επιφάνεια (με αντιανακλαστική επίστρωση) έχουν μια λιγότερο ζουμερή εικόνα, αλλά δεν δημιουργούν δυσφορία κατά την εργασία. Εδώ είναι θέμα γεύσης για όλους.
.
10. Επιπρόσθετες επιλογές οθόνης
  Πριν να δώσετε προσοχή στην παρουσία στην οθόνη των διαφόρων πρόσθετων, θα πρέπει να εξετάσετε προσεκτικά αν είστε έτοιμοι να πληρώσετε υπερβολικά για αυτό ή αν είναι καλύτερο να αγοράσετε μια οθόνη χωρίς περιττές πληροφορίες. Μεταξύ των πρόσθετων, οι κατασκευαστές προσφέρουν συνήθως θύρες USB και FireWire, ενσωματωμένο δέκτη τηλεόρασης και ηχεία. Η παρουσία θύρας USB και FireWire είναι βολική για τη σύνδεση εξωτερικών συσκευών (συσκευές αναπαραγωγής, κάμερες, εξωτερικές μονάδες δίσκου, κάμερες web κ.λπ.) απευθείας στην οθόνη.
  Ο ενσωματωμένος δέκτης τηλεόρασης και τα ηχεία μετατρέπουν την οθόνη σας σε πλήρη τηλεόραση. Ωστόσο, οι οθόνες με αυτή την προσθήκη έχουν μειονεκτήματα: εάν η ακουστική σπάσει, θα πρέπει να μεταφέρετε ολόκληρη την οθόνη για επισκευή και είναι ήδη αδύνατο να ενημερώσετε αυτά τα ενσωματωμένα ηχεία. Φυσικά, η πραγματοποίηση επείγουσας επιδιόρθωσης υπολογιστών και οθονών δεν αποτελεί πρόβλημα σήμερα, αλλά η οθόνη είναι το λιγότερο ενημερωμένο τμήμα του υπολογιστή.
  Όταν αγοράζετε μια οθόνη, σας συνιστούμε να δώσετε προσοχή στην περίοδο εγγύησης που παρέχεται από τον κατασκευαστή, καθώς και να ελέγξετε με τον πωλητή, όπου θα γίνει η συντήρηση αυτής της οθόνης (καθώς κανείς δεν είναι ασφαλισμένος σε περίπτωση βλάβης οθόνης).

Τύποι οθονών παρακολούθησης

Για να κύριους τύπους οθονών  περιλαμβάνουν:

  • Οθόνες ακτίνων καθόδου.
  • Πάνελ υγρών κρυστάλλων (Liquid Cristal Display
  • Οθόνες πλάσματος
  • Οργανικά LED οθόνες (οργανικά LED
  • Ηλεκτροφωταύγεια οθόνες (Οθόνες ηλεκτροφωταύγειας)
  • Οθόνες φθορισμού κενού (Οθόνες φθορισμού κενού.)
  • Οθόνες ηλεκτροστατικής εκπομπής (προβολή εκπομπής πεδίου).

5.1)Οθόνες CRT
Πιο συνηθισμένοτα μοντέλα των οποίων η τεχνολογία είναι ίδια με την τεχνολογία της τηλεόρασης. Η εσωτερική επιφάνεια της οθόνης είναι επικαλυμμένη με φωσφόρο. Η δέσμη ηλεκτρονίων από τον σωλήνα καθοδικής ακτινοβολίας πέφτει σε μια σταγόνα φωσφόρου, η οποία εξαιτίας αυτού αρχίζει να ανάβει. Τυπικές οθόνες Έχουν τρεις τέτοιες σταγόνες: κόκκινο, πράσινο και μπλε σε κάθε σημείο της οθόνης. Δηλαδή, σε ένα CRT υπάρχουν τρία ηλεκτρονικά όπλα για κάθε χρώμα που μπορεί να παράγει δέσμη διαφορετικής έντασης και η φωτεινότητα ενός συγκεκριμένου χρώματος εξαρτάται από αυτό. Γιατί διόρθωση δέσμης  τα ηλεκτρόνια χρησιμοποιούσαν τη μάσκα σκιάς. Ως εκ τούτου δέσμες ηλεκτρονίων σε CRT  τοποθετούνται σε μία απόσταση το ένα από το άλλο, οι γωνίες πρόσπτωσης των δεσμών ηλεκτρονίων διαφέρουν ελαφρώς, γεγονός που προκάλεσε τη δημιουργία μίας μάσκας σκιάς έτσι ώστε η επιθυμητή δέσμη να χτυπά την επιθυμητή σταγόνα φωσφόρου και οι άλλες δύο να είναι καλυμμένες, δηλ. μια σταγόνα, ωστόσο, είναι "στη σκιά". Αξίζει να σημειωθεί ότι χρησιμοποιούνται και άλλοι τύποι μάσκας (σχισμή ανοίγματος).
  Οθόνες για οθόνες καθοδικών ακτίνων είναι διόγκωση  και επίπεδη. Η τυπική οθόνη είναι κυρτή. Ορισμένα μοντέλα χρησιμοποιούν τεχνολογία Trinitron, στην οποία η επιφάνεια οθόνης έχει οριακή οριζόντια καμπυλότητα, η οθόνη είναι απολύτως επίπεδη κάθετα. Σε αυτήν την οθόνη, υπάρχει λιγότερη λάμψη και βελτιωμένη ποιότητα εικόνας. Το μόνο μειονέκτημα είναι η υψηλή τιμή.

5.2) Οθόνες LCD
Λεπτές πλάκεςπου περιέχουν πολύπλοκες μήτρες υγρούς κρυστάλλους. Η διαχείριση αυτών των κυττάρων διεξάγεται με βάση την αρχή "on-off" ρεύματα χαμηλής κατανάλωσης ενέργειαςΑυτό αποκλείει την ηλεκτρομαγνητική ακτινοβολία που είναι εγγενής στο CRT. Πρώτη οθόνη LCD- οι οθόνες των φορητών υπολογιστών ήταν μονόχρωμες αντανακλαστικές, η εικόνα στις ασημένιες οθόνες τους διαμορφώθηκε από το ανακλώμενο εξωτερικό φως. Επομένως, για να διαβάσετε κάτι στην οθόνη σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού, απαιτούνται επαρκώς ισχυροί λαμπτήρες. Στις σύγχρονες έγχρωμες οθόνες εγκαθίστανται φίλτρα φωτός - λεπτές μεμβράνες που αποτελούνται από κόκκινα, πράσινα και μπλε μπλοκ, τα οποία τοποθετούνται μεταξύ του συστήματος οπίσθιου φωτισμού και του πίνακα LCD.
  Σε οθόνες υγρών κρυστάλλων χωρίς επίπεδη οθ νη  και η χαμηλή κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας (5 W, σε σύγκριση με οθόνη καθοδικών σωλήνων, καταναλώνει 100 W).
  Υπάρχει τρία είδηΟθόνη υγρών κρυστάλλων:

  • μονόχρωμη με παθητική μήτρα.
  • χρώμα με παθητική μήτρα.
  • χρώμα με ενεργό πίνακα.

Σε οθόνες υγρών κρυστάλλων, ένα φίλτρο πόλωσης δημιουργεί δύο διαφορετικά φωτεινά κύματα. Το φως κύμα διέρχεται από το κύτταρο υγρών κρυστάλλων. Κάθε κύτταρο έχει το δικό του χρώμα. Οι υγροί κρύσταλλοι είναι μόρια που μπορούν να ρέουν σαν ένα υγρό. Αυτή η ουσία μεταδίδει φως, αλλά υπό τη δράση ενός ηλεκτρικού φορτίου, τα μόρια αλλάζουν τον προσανατολισμό τους.
  Στις οθόνες εμφανίζονται υγρούς κρυστάλλουςμε παθητική μήτρα  κάθε κυψέλη ελέγχεται από ένα ηλεκτρικό φορτίο (τάση), το οποίο μεταδίδεται μέσω ενός κυκλώματος τρανζίστορ σύμφωνα με τη θέση των κυττάρων στις σειρές και τις στήλες της μήτρας οθόνης. Το κύτταρο αποκρίνεται στον εισερχόμενο παλμό τάσης.
  Στις οθόνες με ενεργό μήτρα  Κάθε κυψέλη είναι εξοπλισμένο με ξεχωριστό κλειδί τρανζίστορ. Αυτό παρέχει μεγαλύτερη φωτεινότητα της εικόνας από ό, τι σε οθόνες με παθητική μήτρα, δεδομένου ότι κάθε κύτταρο βρίσκεται κάτω από τη δράση ενός σταθερού και όχι παλμικού ηλεκτρικού πεδίου. Κατά συνέπεια, ο ενεργός πίνακας καταναλώνει περισσότερη ενέργεια. Επιπλέον, η παρουσία ενός ξεχωριστού διακόπτη τρανζίστορ για κάθε κύτταρο περιπλέκει την παραγωγή, η οποία με τη σειρά της αυξάνει την τιμή τους.

5.3)οθόνες πλάσματος

Επί του παρόντος, η πιο προηγμένη τεχνολογία είναι οι πλάκες πλάσματος ( PDP - Πλάκες οθόνης πλάσματος), στην οποία η απόκτηση εικόνας χρησιμοποιεί το φαινόμενο εκκένωσης αερίων. Οι κύριοι παραγωγοί πάνελ πλάσματος: Fujitsu, JVC, NEC, Panasonic, Philips, Pioneer, Sony, Thomson.
Τα πλεονεκτήματα των εμπειρογνωμόνων των πάνελ πλάσματος καλούν:

  • εξάλειψη της επίδρασης εξωτερικών μαγνητικών και ηλεκτρικών πεδίων.
  • δεν τρεμοπαίζει. Αυτό εξηγείται από το γεγονός ότι η εκκένωση στο φωτεινό σημείο περνάει συνεχώς, επομένως αποκλείεται η τρεμούλιασμα της εικόνας που δημιουργείται από την πλάκα πλάσματος.
  • το μεγαλύτερο μέγεθος της περιοχής ορατής οθόνης μεταξύ όλων των άλλων τύπων οθονών.
  • χαμηλότερο κόστος σε σύγκριση με τα πάνελ LCD, ειδικά όταν πρόκειται για διαγώνιες 40 ίντσες ή περισσότερο. Όταν μειώνεται το μέγεθος των οθονών, αλλάζει η κατάσταση - οι πίνακες πλάσματος είναι οικονομικά ασύμφοροι για να κάνουν μικρό μέγεθος. Το κόστος του πάνελ με διαγώνιο 19 ιντσών θα είναι ελαφρώς φθηνότερο από ένα πάνελ με διαγώνιο 60 ίντσες.

Το έργο των οθονών πλάσματος είναι πολύ παρόμοιο με το έργο των λαμπτήρων νέον, που γίνονται με τη μορφή ενός σωλήνα γεμάτη με ένα αδρανές αέριο (αργό, νέον, ήλιο ή ξένο) χαμηλής πίεσης, έφερε σε κατάσταση πλάσματος. Στην επιφάνεια της εσωτερικής πλευράς των τοιχωμάτων των σωλήνων σχηματίζονται μικροσκοπικά ηλεκτρόδια, σχηματίζοντας δύο συμμετρικές συστοιχίες, στις οποίες εφαρμόζεται τάση υψηλής συχνότητας και εξωτερικά η δομή αυτή επικαλύπτεται με ένα στρώμα φωσφόρου. Κάτω από τη δράση αυτής της τάσης, λαμβάνει χώρα ηλεκτρική εκκένωση στην περιοχή αερίου δίπλα στο ηλεκτρόδιο, το υπεριώδες φως από το οποίο φωτίζει το φωσφόρο στο οπίσθιο τοίχωμα του πίνακα στην περιοχή που είναι ορατή στον άνθρωπο.
Στην πραγματικότητα, κάθε εικονοστοιχείο που αποτελείται από τρία σημεία διαφορετικού χρώματος στην οθόνη λειτουργεί σαν κανονικός λαμπτήρας φθορισμού (λαμπτήρας φθορισμού). Οι εναλλασσόμενες στήλες κόκκινου, πράσινου και μπλε φωσφόρου εκπέμπουν φως κατευθυνόμενο προς τον παρατηρητή μέσω της μπροστινής οθόνης. Ο χρόνος απόκρισης των πάνελ πλάσματος αρκεί για να εμφανιστούν τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες. Το μέγεθος των πάνελ μπορεί να φθάσει τα 50 ίντσες διαγώνια και ταυτόχρονα είναι σχετικά λεπτά και ελαφριά. Το εύρος της γωνίας θέασης προσεγγίζει τα χαρακτηριστικά ενός CRT.
  Στο σχήμα, οι αριθμοί 1 και 5 υποδηλώνουν ηλεκτρόδια, 2 και 6 γυάλινες πλάκες (μπροστά και πίσω του πίνακα), το κενό μεταξύ τους είναι περίπου 0,1 mm, 3 - η περιοχή εκφόρτωσης, 4 - ο φωσφόρος.
  Στο πλάκες πλάσματος  Δεν υπάρχει ηλεκτρονικό όπλο, το οποίο χρειάζεται ένα μέρος για να ελέγχει τα ηλεκτρόνια. Το αέριο εργασίας περικλείεται μεταξύ δύο λεπτών πάνελ, το κενό μεταξύ τους είναι 0,1 mm, και αυτό είναι αρκετό. Έτσι, το ίδιο το πλάσμα πλάσματος είναι αρκετά λεπτό. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ολόκληρη η οθόνη που βασίζεται σε αυτήν θα είναι πολύ λεπτή. Το ηλεκτρονικό μέρος μπορεί να φέρει το πάχος ολόκληρης της συσκευής σε 10-15 εκατοστά. Το μέγεθος των πάνελ μπορεί να φθάσει τα 50 ίντσες διαγώνια. Το εύρος της γωνίας θέασης προσεγγίζει τα χαρακτηριστικά ενός CRT.

5.4)Οθόνες LED
  Στο οργανικές οθόνες οδήγησης  Χρησιμοποιούνται οργανικά υλικά λεπτής μεμβράνης που εκπέμπουν φως (σε αντίθεση με τα LED που απορροφούν το φως φωτισμού), το οποίο παρέχει ευρύτερο φάσμα φωτεινών χρωμάτων και πιο αποδοτική κατανάλωση ενέργειας από τις οθόνες LCD. Υπάρχουν ήδη πρωτότυπα τέτοιων οθονών με το μέγεθος μιας οθόνης κινητού τηλεφώνου. Σημαντικό μειονέκτημα Τεχνολογία LEDτην οποία πρέπει να ξεπεράσουν οι προγραμματιστές είναι η χημική ευπάθεια των πολυμερών LED, λόγω των οποίων η διάρκεια ζωής των οθονών περιορίζεται σε διακόσιες ώρες.
5.5)Οθόνες OLED
EL τεχνολογία (Ηλεκτροφωταύγεια, ηλεκτροφωταύγεια οθόνες). Τα υλικά ηλεκτροφωταύγειας, όπως το OLED, εκπέμπουν φωτισμό όταν περνούν από αυτά ηλεκτρικό ρεύμα. Στο παρελθόν, χρησιμοποιήθηκαν για οπίσθιο φωτισμό και σε οθόνες χαμηλής πυκνότητας. Αλλά τα τελευταία χρόνια, ορισμένες εταιρείες προσπάθησαν να σχεδιάσουν πίνακες υψηλής πυκνότητας πληροφοριών για χρήση σε συσκευές ψυχαγωγίας και πληροφορικής. Κατά κανόνα, αυτές οι δομές είναι πολύ απλές και χρησιμοποιούν στρώματα υλικών που είναι αρκετά παχύρρευστα από τα πρότυπα των οθονών LCD και των συσκευών ημιαγωγών.
Σημαντικά πλεονεκτήματα είναι χαρακτηριστικά των παχών στρωμάτων. Η μόλυνση δεν επηρεάζει σοβαρά την ποιότητα της εικόνας, επομένως το κόστος παραγωγής της οθόνης είναι πολύ χαμηλότερο από τη χρήση τεχνολογιών που απαιτούν καθαρά δωμάτια. Ως εκ τούτου, αυτή η τεχνολογία χρησιμοποιείται κυρίως για την παραγωγή κατατμημένων οθονών και τηλεοπτικών οθονών.
  Στο εγγύς μέλλον, το πιθανό πεδίο εφαρμογής των ενδείξεων EL θα περιοριστεί στην τηλεόραση. Αν μπορεί να επιτευχθεί χαμηλό κόστος παραγωγής, η τεχνολογία αυτή θα ανταγωνιστεί επιτυχώς με μεγάλες οθόνες LCD και οθόνες πλάσματος στην αγορά τηλεοράσεων επίπεδης οθόνης.

6. Οθόνες 3D

7. Αγγίξτε τις οθόνες

Οι αισθητήριες τεχνολογίες, σήμερα, βρίσκουν την εφαρμογή τους σε πολλούς διαφορετικούς τομείς δραστηριότητας. Οι περισσότερες φορές οι οθόνες αφής είναι βολικές όπου υπάρχουν αυξημένες απαιτήσεις για καθαριότητα ή όταν υπάρχουν ειδικές συνθήκες εργασίας, για παράδειγμα: υψηλή υγρασία. Τέτοιες τεχνολογίες κερδίζουν ταχύτατα.
  Μια οθόνη αφής είναι μια συσκευή με ειδική επίστρωση που αντικαθιστά το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Η οθόνη ανταποκρίνεται στην αφή, σας επιτρέπει να εργάζεστε αγγίζοντας τη θέση των απαραίτητων λέξεων και εικόνων. Με άλλα λόγια - αγγίζοντας τον πίνακα αφής ισοδυναμεί με το ποντίκι στο εικονίδιο και πατώντας το αριστερό του πλήκτρο. Μια διπλή βρύση στο ίδιο σημείο - κάντε διπλό κλικ στο ποντίκι. Αν χρειάζεται να επισημάνετε μια λέξη, κρατάτε απλά το δάχτυλό σας.
  Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτές οι οθόνες χρησιμοποιούνται για εργασία σε γραφεία και σε δημόσιους χώρους. Η διεπαφή αφής είναι εύκολη στη χρήση, οπότε η εργασία με μια τέτοια οθόνη είναι απλή, κατανοητή, επιπλέον, ο χρόνος αποθηκεύεται και η πιθανότητα σφάλματος μειώνεται σημαντικά. Λόγω της απουσίας οποιασδήποτε άλλης συσκευής εισόδου, μια διαισθητική διεπαφή προστατεύει το σύστημα από μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση. Η οθόνη αφής κάνει εύκολη την εργασία με οποιοδήποτε πρόγραμμα, ακόμη και για έναν άπειρο χρήστη.
  Ένα ξεχωριστό χαρακτηριστικό αυτής της τεχνικής από άλλους τύπους οθονών είναι ο υψηλός βαθμός αναπαραγωγής χρώματος, η μεγάλη γωνία θέασης και η αντοχή στη βλάβη. Μια σφικτά κλειστή επιφάνεια εμποδίζει την είσοδο σκόνης ή υγρών στη συσκευή. Τα πλεονεκτήματα της οθόνης αφής είναι η ακρίβεια, η ομαλή λειτουργία, η ευκολία χειρισμού και η αξιόπιστη απόκριση.
  Οι οθόνες αφής κατασκευάζονται με διάφορες τεχνολογίες.

1) Μέγεθος οθόνης

Το ονομαστικό μέγεθος της διαγωνίου της οθόνης LCD είναι ίσο με την ορατή περιοχή, σε αντίθεση με μια οθόνη CRT, το ορατό μέγεθος της οποίας είναι πάντα μικρότερο.

Οι κατασκευαστές παρακολούθησης εκτός από τις φυσικές διαστάσεις των σωλήνων εικόνας παρέχουν επίσης πληροφορίες σχετικά με τις διαστάσεις του ορατού τμήματος της οθόνης. Το φυσικό μέγεθος του κινοσκοπίου είναι το εξωτερικό μέγεθος του σωλήνα. Επειδή ο σωλήνας εικόνας είναι περικλεισμένος σε πλαστική θήκη, το ορατό μέγεθος της οθόνης είναι ελαφρώς μικρότερο από το φυσικό του μέγεθος. Έτσι, για παράδειγμα, για μοντέλο 14 "(το θεωρητικό μήκος διαγωνίου είναι 35,56 cm), το μέγεθος της χρήσιμης διαγωνίου είναι 33,3 - 33,8 cm, ανάλογα με το συγκεκριμένο μοντέλο και το πραγματικό διαγώνιο μήκος συσκευών 21 ιντσών (53,34 cm) από 49,7 έως 51 cm.

2)Ακτίνα καμπυλότητας οθόνης CRT

Τα σύγχρονα κινοσκόπια με τη μορφή της οθόνης χωρίζονται σε τρεις τύπους: σφαιρικό, κυλινδρικό και επίπεδο (Εικ. 1).

Στις σφαιρικές οθόνες, η επιφάνεια είναι κυρτή και όλα τα εικονοστοιχεία (κουκκίδες) βρίσκονται σε ίσες αποστάσεις από το ηλεκτρονικό όπλο.

Η κυλινδρική οθόνη είναι ένας τομέας ενός κυλίνδρου: επίπεδο κάθετα και στρογγυλευμένος οριζόντια.

Οι επίπεδες οθόνες είναι οι πιο ελπιδοφόρες. Εγκατεστημένο στα πιο προηγμένα μοντέλα οθονών. Ορισμένα κινοσκόπια αυτού του τύπου δεν είναι πραγματικά επίπεδη - αλλά λόγω της πολύ μεγάλης ακτίνας, η καμπυλότητα (80 m - κάθετα, 50 m - οριζόντια) φαίνονται πραγματικά επίπεδη.

3) Κάλυμμα οθόνης

Μια σημαντική παράμετρος του κινοσκοπίου είναι οι ανακλαστικές και προστατευτικές ιδιότητες της επιφάνειάς του. Εάν η επιφάνεια της οθόνης δεν επεξεργαστεί με κανένα τρόπο, τότε θα αντικατοπτρίζει όλα τα αντικείμενα πίσω από την πλάτη του χρήστη, καθώς και τον εαυτό του. Επιπλέον, η ροή της δευτερογενούς ακτινοβολίας που συμβαίνει όταν τα ηλεκτρόνια πλήττουν το φωσφόρο, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την ανθρώπινη υγεία.

Ο πιο συνηθισμένος και προσιτός τύπος επεξεργασίας αντιθαμβωτικής οθόνης είναι η επίστρωση με διοξείδιο του πυριτίου. Αυτή η χημική ένωση είναι ενσωματωμένη στην επιφάνεια της οθόνης σε ένα λεπτό στρώμα. Εάν τοποθετήσετε μια οθόνη που έχει υποστεί επεξεργασία με πυριτία κάτω από ένα μικροσκόπιο, μπορείτε να δείτε μια τραχιά, άνιση επιφάνεια που αντανακλά τις ακτίνες φωτός από την επιφάνεια σε διαφορετικές γωνίες, εξαλείφοντας τη λάμψη στην οθόνη. Η αντιανακλαστική επίστρωση βοηθάει στην αντίληψη των πληροφοριών από την οθόνη χωρίς ένταση, διευκολύνοντας αυτή τη διαδικασία ακόμη και σε καλό φως. Μερικοί κατασκευαστές κινοσκόπιοι προσθέτουν στην επίστρωση και χημικές ενώσεις που χρησιμεύουν ως αντιστατικά μέσα. Στις πιο εξελιγμένες μεθόδους επεξεργασίας οθόνης, χρησιμοποιούνται για την βελτίωση της ποιότητας της εικόνας πολυστρωματικές επικαλύψεις διαφόρων τύπων χημικών ενώσεων.

4) Κάθετη συχνότητα

Η τιμή της κάθετης συχνότητας σάρωσης της οθόνης δείχνει πως ο μέγιστος αριθμός οριζόντιων γραμμών στην οθόνη παρακολούθησης μπορεί να τραβήξει μια δέσμη ηλεκτρονίων σε ένα δευτερόλεπτο. Συνεπώς, όσο υψηλότερη είναι αυτή η τιμή (δηλαδή, συνήθως αναφέρεται στο κουτί για την οθόνη), τόσο υψηλότερη μπορεί να διατηρήσει η ανάλυση από την οθόνη σε ένα αποδεκτό ρυθμό καρέ. Η μέγιστη συχνότητα γραμμής είναι μια κρίσιμη παράμετρος κατά το σχεδιασμό μιας οθόνης LCD.

5) Οριζόντια συχνότητα

Αυτή είναι η παράμετρος που καθορίζει τη συχνότητα επανασχεδιασμού της εικόνας στην οθόνη. Οριζόντια συχνότητα σε Hz. Στην περίπτωση των παραδοσιακών οθονών CRT, ο χρόνος φωταύγειας των φωσφορικών στοιχείων είναι πολύ μικρός, επομένως η δέσμη ηλεκτρονίων πρέπει να διέρχεται διαμέσου κάθε στοιχείου της στιβάδας φωσφόρου αρκετά συχνά ώστε η εικόνα να μην τρεμοπαίζει. Εάν η συχνότητα μιας τέτοιας παράκαμψης της οθόνης γίνει μικρότερη από 70 Hz, τότε η αδράνεια της οπτικής αντίληψης δεν θα είναι αρκετή για να μην τρεμοπαίζει η εικόνα. Όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα αναγέννησης, τόσο πιο σταθερή είναι η εικόνα στην οθόνη. Η τρεμούλιασμα της εικόνας οδηγεί σε κόπωση των ματιών, πονοκεφάλους και ακόμη και φθορά της όρασης. Λάβετε υπόψη ότι όσο μεγαλύτερη είναι η οθόνη της οθόνης, τόσο πιο αξιοσημείωτο είναι το τρεμόπαιγμα, ειδικά η περιφερική (πλευρική) όραση, καθώς αυξάνεται η γωνία θέασης της εικόνας. Η τιμή της οριζόντιας συχνότητας σάρωσης εξαρτάται από την ανάλυση που χρησιμοποιείται, από τις ηλεκτρικές παραμέτρους της οθόνης και από τις δυνατότητες του προσαρμογέα οθόνης.

6) Βήμα βαθμούς

Το σημείο pitch είναι η διαγώνια απόσταση μεταξύ δύο φωσφορικών κουκίδων του ίδιου χρώματος. Το μέγεθος αυτό εκφράζεται συνήθως σε χιλιοστά (mm). Στα κινητά τηλέφωνα ανοίγματος, η έννοια της πίστας λωρίδας χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της οριζόντιας απόστασης ανάμεσα στις λωρίδες φωσφόρου του ίδιου χρώματος. Όσο μικρότερη είναι η κουκίδα ή το βήμα, τόσο καλύτερη είναι η οθόνη: οι εικόνες φαίνονται καθαρότερες και ευκρινέστερες, τα περιγράμματα και οι γραμμές είναι ομοιόμορφα και χαριτωμένα. Πολύ συχνά, το μέγεθος ενός σημείου στην περιφέρεια είναι μεγαλύτερο από το κέντρο της οθόνης. Στη συνέχεια, οι κατασκευαστές προσδιορίζουν και τα δύο μεγέθη.

7) Επιτρεπόμενη γωνία θέασης

Δ Για οθόνες LCD, αυτή είναι μια κρίσιμη παράμετρος, επειδή δεν κάθε οθόνη επίπεδης οθόνης έχει γωνία προβολής ίδια με την κανονική οθόνη CRT. Προβλήματα που σχετίζονται με ανεπαρκή γωνία θέασης έχουν παρατείνει εδώ και καιρό την εξάπλωση των οθονών LCD. Δεδομένου ότι το φως από το οπίσθιο τοίχωμα του πίνακα οθόνης διέρχεται μέσω φίλτρων πόλωσης, υγρών κρυστάλλων και στρωμάτων προσανατολισμού, αφήνει την οθόνη ως επί το πλείστον κατακόρυφα προσανατολισμένη. Εάν κοιτάξετε τη συνηθισμένη επίπεδη οθόνη από την πλευρά της, τότε είτε η εικόνα δεν είναι ορατή καθόλου, είτε μπορείτε ακόμα να την δείτε, αλλά με παραμορφωμένα χρώματα. Σε μια τυπική οθόνη TFT με μόρια κρυστάλλου που δεν προσανατολίζονται αυστηρά κάθετα στο υπόστρωμα, η γωνία θέασης περιορίζεται σε 40 μοίρες κάθετα και 90 μοίρες οριζόντια. Η αντίθεση και το χρώμα ποικίλλουν ανάλογα με τη γωνία στην οποία ο χρήστης κοιτάζει την οθόνη. Αυτό το πρόβλημα έχει γίνει ολοένα και πιο σημαντικό καθώς αυξάνεται το μέγεθος των ενδείξεων LCD και ο αριθμός των χρωμάτων που εμφανίζουν. Για τα τερματικά των τραπεζών, αυτή η ιδιότητα είναι φυσικά πολύτιμη (καθώς παρέχει πρόσθετη ασφάλεια), αλλά προκαλεί ταλαιπωρία στους απλούς χρήστες. Ευτυχώς, οι κατασκευαστές έχουν ήδη αρχίσει να εφαρμόζουν βελτιωμένη τεχνολογία, επεκτείνοντας τη γωνία θέασης. Σας επιτρέπουν να επεκτείνετε τη γωνία θέασης σε 160 μοίρες και πάνω, η οποία αντιστοιχεί στα χαρακτηριστικά των οθονών CRT (Εικ. 2). Η μέγιστη γωνία θέασης θεωρείται εκείνη όπου η τιμή αντίθεσης πέφτει σε αναλογία 10: 1 σε σύγκριση με την ιδανική τιμή (που μετράται στο σημείο ακριβώς πάνω από την επιφάνεια της οθόνης).

8) Νεκρά σημεία

Η εμφάνισή τους είναι χαρακτηριστική των οθονών LCD. Αυτό προκαλείται από ελαττώματα στα τρανζίστορ και στην οθόνη αυτά τα εικονοστοιχεία ρελαντί μοιάζουν με τυχαία διασκορπισμένες έγχρωμες κουκκίδες. Δεδομένου ότι το τρανζίστορ δεν λειτουργεί, ένα τέτοιο σημείο είναι πάντα μαύρο ή πάντα ανάβει. Η επίδραση της καταστροφής της εικόνας βελτιώνεται εάν ολόκληρες ομάδες σημείων ή ακόμη και περιοχές εμφάνισης δεν λειτουργούν. Δυστυχώς, δεν υπάρχει πρότυπο που να καθορίζει τον μέγιστο αριθμό μη λειτουργικών σημείων ή τις ομάδες τους στην οθόνη. Κάθε κατασκευαστής έχει τα δικά του πρότυπα. Συνήθως 3-5 σπασμένα σημεία θεωρούνται κανονικά. Οι αγοραστές θα πρέπει να ελέγχουν αυτή την παράμετρο κατά τη λήψη του υπολογιστή, επειδή αυτά τα ελαττώματα δεν θεωρούνται εργοστασιακά ελαττώματα και δεν γίνονται δεκτά για επισκευή.

9) Υποστηριζόμενα δικαιώματα

Η μέγιστη ανάλυση που υποστηρίζεται από την οθόνη είναι μία από τις βασικές παραμέτρους, κάθε κατασκευαστής την καθορίζει. Η ανάλυση δείχνει τον αριθμό των απεικονιζόμενων στοιχείων στην οθόνη (σημεία) οριζόντια και κάθετα, για παράδειγμα: 1024 × 768. Η φυσική ανάλυση εξαρτάται κυρίως από το μέγεθος της οθόνης και τη διάμετρο των σημείων οθόνης (κόκκων) του καθοδικού σωλήνα της οθόνης (για σύγχρονες οθόνες - 0.28-0.25). Κατά συνέπεια, όσο μεγαλύτερη είναι η οθόνη και όσο μικρότερη είναι η διάμετρος των κόκκων, τόσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση.

10) Ο σχεδιασμός της θήκης και η στάση

Η οθόνη πρέπει να είναι σχεδιασμένη ώστε να επιτρέπει την μετωπική παρατήρηση της οθόνης περιστρέφοντας το σώμα σε οριζόντιο επίπεδο γύρω από έναν κατακόρυφο άξονα εντός ± 30 ° και σε κατακόρυφο επίπεδο γύρω από έναν οριζόντιο άξονα εντός ± 30 ° με στερέωση σε προκαθορισμένη θέση. Ο σχεδιασμός των οθονών πρέπει να παρέχει ένα χρώμα με ήρεμο απαλό τόνο με διάχυτη σκέδαση φωτός. Η θήκη της οθόνης πρέπει να έχει ματ επιφάνεια του ίδιου χρώματος με συντελεστή ανάκλασης 0,4-0,6 και να μην έχει λαμπερά μέρη που μπορούν να δημιουργήσουν λάμψη.

11) Ο τρόπος σύνδεσης της οθόνης στον υπολογιστή

Υπάρχουν δύο τρόποι σύνδεσης μιας οθόνης με έναν υπολογιστή: σήμα (αναλογικό) και ψηφιακό.

Η οθόνη πρέπει να συγκεντρώσει τα σήματα βίντεο που φέρουν τις πληροφορίες που εμφανίζονται στην οθόνη. Μια έγχρωμη οθόνη απαιτεί τρία σήματα έγχρωμης κωδικοποίησης (RGB) και δύο σήματα συγχρονισμού (κάθετη και οριζόντια σάρωση). Για να συνδέσετε την οθόνη στον υπολογιστή χρησιμοποιώντας καλώδια σήματος (αναλογικά) διαφόρων τύπων. Από την πλευρά του υπολογιστή, ένα τέτοιο καλώδιο στις περισσότερες περιπτώσεις διαθέτει υποδοχή DB15 / 9 τριών γραμμών, η οποία ονομάζεται επίσης υποδοχή VGA. Αυτός ο σύνδεσμος χρησιμοποιείται στους περισσότερους υπολογιστές που είναι συμβατοί με την IBM. Οι υπολογιστές Macintosh της Apple χρησιμοποιούν διαφορετικό σύνδεσμο - ένα DB15 διπλής γραμμής. Επιπλέον, υπάρχουν ειδικά ομοαξονικά καλώδια.

Ορισμένες οθόνες για ευκολία έχουν δύο εναλλασσόμενες διεπαφές εισόδου: DB15 / 9 και BNC. Έχοντας δύο υπολογιστές, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια οθόνη για να δουλέψετε με δύο υπολογιστές (φυσικά, όχι ταυτόχρονα).

Εκτός από τη σύνδεση σήματος, είναι δυνατή η σύνδεση της οθόνης σε έναν υπολογιστή μέσω ψηφιακής διασύνδεσης που σας επιτρέπει να ελέγχετε την οθόνη από τον υπολογιστή: βαθμονομήστε τα εσωτερικά του κυκλώματα, ρυθμίστε τις γεωμετρικές παραμέτρους της εικόνας κ.λπ. Η υποδοχή RC-232C χρησιμοποιείται συχνότερα ως ψηφιακή διεπαφή.

12) Έλεγχοι και κανονισμοί

Η διαχείριση κατανοεί την προσαρμογή παραμέτρων όπως η φωτεινότητα, η γεωμετρία εικόνας στην οθόνη. Υπάρχουν δύο τύποι συστημάτων ελέγχου και ρύθμισης οθόνης: αναλογικά (κουμπιά, ρυθμιστικά, ποτενσιόμετρα) και ψηφιακά (κουμπιά, μενού στην οθόνη, ψηφιακός έλεγχος μέσω υπολογιστή). Ο αναλογικός έλεγχος χρησιμοποιείται σε φτηνές οθόνες και σας επιτρέπει να αλλάξετε απευθείας τις ηλεκτρικές παραμέτρους στους κόμβους της οθόνης. Κατά κανόνα, με τον αναλογικό έλεγχο, ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να ρυθμίζει μόνο τη φωτεινότητα και την αντίθεση. Ο ψηφιακός έλεγχος παρέχει τη μεταφορά δεδομένων από το χρήστη στον μικροεπεξεργαστή, ο οποίος ελέγχει τη λειτουργία όλων των κόμβων παρακολούθησης. Ο μικροεπεξεργαστής με βάση αυτά τα δεδομένα κάνει την κατάλληλη διόρθωση του σχήματος και του μεγέθους των τάσεων στους αντίστοιχους αναλογικούς κόμβους της οθόνης. Στις σύγχρονες οθόνες χρησιμοποιείται μόνο ψηφιακός έλεγχος, παρόλο που ο αριθμός των παρακολουθούμενων παραμέτρων εξαρτάται από την κατηγορία της οθόνης και ποικίλλει από μερικές απλές παραμέτρους (φωτεινότητα, αντίθεση, πρωταρχική ρύθμιση της γεωμετρίας εικόνας) σε ένα εξαιρετικά ενισχυμένο σύνολο (25-40 παραμέτρους) που παρέχει ακριβείς ρυθμίσεις.

Παρακολούθηση (οθόνη βίντεο , οθόνη) - μια συσκευή για την εμφάνιση πληροφοριών κειμένου και γραφικών στην οθόνη. Η οθόνη λειτουργεί υπό τον έλεγχο μιας ειδικής συσκευής υλικού - ενός προσαρμογέα οθόνης, ο οποίος επιτρέπει στην οθόνη να λειτουργεί σε δύο λειτουργίες - κείμενο και γραφικό.

Χαρακτηριστικά οθόνης:

Μέγεθος οθόνηςμετρούμενη διαγώνια μεταξύ των αντίθετων γωνιών του σωλήνα σωλήνα. Η μονάδα είναι ίντσες. Πρότυπα μεγέθη: 14 ", 15". 17 ", 19". 20 ", 21".

Ρυθμός καρέ  (συχνότητα αναγέννησης (ενημερώσεις))οι εικόνες δείχνουν πόσες φορές σε ένα δευτερόλεπτο μια οθόνη μπορεί να αλλάξει εντελώς μια εικόνα (επομένως καλείται επίσης ρυθμός καρέ).Αυτή η παράμετρος εξαρτάται όχι μόνο από την οθόνη, αλλά και από τις ιδιότητες και τις ρυθμίσεις προσαρμογέα βίντεο, αν και το όριο καθορίζεται από την οθόνη.

Ο ρυθμός καρέ μετράται σε hertz (Hz), τόσο ψηλότερα είναι, τόσο πιο καθαρή και πιο σταθερή είναι η εικόνα, τόσο λιγότερο κουρασμένοι είναι τα μάτια, τόσο περισσότερο χρόνο μπορείτε να δουλεύετε συνεχώς με τον υπολογιστή. Για μεγαλύτερη ευστάθεια εικόνας και μείωση της κόπωσης των ματιών, οι σύγχρονες οθόνες υψηλής ποιότητας διατηρούν ρυθμό καρέ στις συχνότητες από 70 έως 80 Hz και άνω.

Οθόνες ανάλυσης.

Οι οθόνες βίντεο μπορούν συνήθως να λειτουργούν σε δύο λειτουργίες: κείμενο  και γραφικό.

Στο κείμενο  Σε αυτή τη λειτουργία, η οθόνη διαιρείται σε 25 γραμμές με 80 θέσεις σε κάθε γραμμή. Σε κάθε θέση (οικειότητα), μπορεί να εμφανιστεί ένα εκτεταμένο σύνολο χαρακτήρων ASCII που σχηματίζεται από γεννήτρια χαρακτήρων (πρωτότυπα σχέδια, ιστογράμματα, πλαίσια που γίνονται χρησιμοποιώντας ψευδογραφικούς χαρακτήρες).

Στο γραφικό  η λειτουργία εμφανίζει πιο σύνθετες εικόνες και επιγραφές με διάφορες γραμματοσειρές και μεγέθη γραμμάτων που σχηματίζονται από μεμονωμένα ψηφιδωτά στοιχεία - εικονοστοιχεία  (στοιχείο εικονοστοιχείου). Στους σύγχρονους υπολογιστές, το εικονοστοιχείο είναι τετράγωνο. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε ότι οι εικόνες χαρακτήρων στη λειτουργία κειμένου σχηματίζονται από τα ίδια pixel που σχηματίζουν την γραφική εικόνα. Η διαφορά είναι ότι στη λειτουργία κειμένου για κάθε χαρακτήρα δημιουργείται "μήτρα" εικονοστοιχείων και αυτή η "μήτρα" συνολικά εκτυπώνεται στην οθόνη. Επομένως, η ταχύτητα προβολής εικόνων σε λειτουργία κειμένου είναι πολύ υψηλότερη από αυτή της γραφικής λειτουργίας.

Ανάλυση οθόνης χρειάζεται κυρίως σε γραφική λειτουργία και σχετίζεται με το μέγεθος των εικονοστοιχείων. Η ανάλυση μετράται με τον μέγιστο αριθμό εικονοστοιχείων που τοποθετούνται οριζόντια και κάθετα στην οθόνη της οθόνης. Η ικανότητα ανάλυσης εξαρτάται τόσο από τα χαρακτηριστικά της οθόνης όσο και από τα χαρακτηριστικά του προσαρμογέα οθόνης.

Οι τυπικές τιμές ανάλυσης των σύγχρονων οθονών είναι 640x480, 800x600, 1024x768, 1600x1200, αλλά άλλες τιμές μπορούν να είναι πραγματικές.

Ανάλυση οθόνηςείναι μία από τις σημαντικότερες παραμέτρους του υποσυστήματος βίντεο. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο περισσότερες πληροφορίες μπορούν να εμφανιστούν στην οθόνη, αλλά τόσο μικρότερο είναι το μέγεθος κάθε επιμέρους σημείου και έτσι τόσο μικρότερο είναι το ορατό μέγεθος των στοιχείων εικόνας.

Η οθόνη εμφανίζει την εικόνα που σχηματίζεται από τον επεξεργαστή του υπολογιστή. Αλλά ο επεξεργαστής πρέπει να ασχοληθεί με πολλά άλλα καθήκοντα, και όχι μόνο να μεταφέρει την εικόνα στην οθόνη. Επομένως, η οθόνη ή μάλλον ο προσαρμογέας της, πρέπει να διαθέτει ειδική μνήμη (μνήμη βίντεο) στην οποία ο επεξεργαστής εγγράφει την εικόνα. Και μετά ο προσαρμογέας οθόνης, ανεξάρτητα από τον επεξεργαστή, μπορεί να εμφανίσει τα περιεχόμενα αυτής της μνήμης βίντεο στην οθόνη, επιτρέποντας στον επεξεργαστή να εκτελέσει άλλες εργασίες.

Στη γραφική παράσταση της οθόνης στη μνήμη βίντεο για κάθε σημείο της οθόνης θα πρέπει να καταγράφεται το χρώμα που θα απεικονίζεται σε αυτό το σημείο. Έτσι, όσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση οθόνης, τόσο μεγαλύτερη θα είναι η μνήμη βίντεο.

Μέγεθος κόκκωνφωσφόρου (η απόσταση μεταξύ των ελάχιστων σημείων που εμφανίζονται στην οθόνη), καθορίζει τη σαφήνεια της εικόνας στην οθόνη. Όσο μικρότερος είναι ο κόκκος, τόσο πιο φυσιολογικά είναι η σαφήνεια και το λιγότερο κουρασμένο το μάτι. Το μέγεθος κόκκων των οθονών έχει τιμές από 0,41 έως 0,18 mm. Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι οι οθόνες υψηλής ανάλυσης δεν μπορούν να επιτευχθούν με ένα μεγάλο σιτάρι.

Χρωματική ανάλυση (βάθος χρώματος)καθορίζει τον αριθμό διαφορετικών αποχρώσεων που μπορεί να πάρει ένα μόνο σημείο της οθόνης. Η μέγιστη δυνατή ανάλυση χρώματος εξαρτάται από τις ιδιότητες του προσαρμογέα οθόνης και, κατ 'αρχάς, από την ποσότητα μνήμης βίντεο που είναι εγκατεστημένη σε αυτόν. Επιπλέον, εξαρτάται από την εγκατεστημένη ανάλυση οθόνης. Με την υψηλή ανάλυση της οθόνης, κάθε σημείο της εικόνας πρέπει να διαθέτει λιγότερο χώρο στη μνήμη βίντεο, έτσι ώστε οι πληροφορίες χρώματος να αναγκάζονται να είναι πιο περιορισμένες.

Η ελάχιστη απαίτηση για βάθος χρώματος σήμερα είναι 256 χρώματα, αν και τα περισσότερα προγράμματα απαιτούν τουλάχιστον 65 χιλιάδες χρώματα (τρόπος λειτουργίας Υψηλόχρωμα).Η πιο άνετη εργασία επιτυγχάνεται με βάθος χρώματος 16,7 εκατομμυρίων χρωμάτων (λειτουργία True Color).

Τύποι οθονών:

Οθόνες CRT

Οι επιτραπέζιοι υπολογιστές εξακολουθούν να χρησιμοποιούν οθόνες καθοδικών λυχνιών (CRT). Η εικόνα στην οθόνη της οθόνης δημιουργείται από μια δέσμη ηλεκτρονίων που εκπέμπεται από ένα ηλεκτρονικό όπλο. Αυτή η δέσμη ηλεκτρονίων επιταχύνεται από υψηλή τάση (δεκάδες kilovolts) και πέφτει εσωτερική επιφάνεια  οθόνη, επικαλυμμένο με φωσφόρο (μια ουσία που λάμπει υπό την επίδραση μιας δέσμης ηλεκτρονίων).

Το σύστημα ελέγχου δέσμης προκαλεί τη διαδοχή ολόκληρης της οθόνης διαμέσου της γραμμής (δημιουργεί ένα raster) και ρυθμίζει επίσης την έντασή της (ανάλογα με τη φωτεινότητα του σημείου φωσφόρου). Ο χρήστης βλέπει την εικόνα στην οθόνη, αφού ο φωσφόρος εκπέμπει φωτεινές ακτίνες στο ορατό τμήμα του φάσματος. Η ποιότητα εικόνας είναι υψηλότερη, τόσο μικρότερο είναι το μέγεθος του σημείου εικόνας.

Η οθόνη είναι πηγή υψηλής στατικής ηλεκτρικής ενέργειας, ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας και ακτινοβολίας ακτίνων Χ, η οποία μπορεί να έχει αρνητικές επιπτώσεις στην ανθρώπινη υγεία. Οι σύγχρονες οθόνες είναι πρακτικά ασφαλείς, καθώς πληρούν τις αυστηρές απαιτήσεις υγιεινής και υγιεινής που ορίζονται στο διεθνές πρότυπο ασφάλειας TCO "99 .

Οθόνες υγρών κρυστάλλων (οθόνες LCD)  χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο μαζί με τις παραδοσιακές οθόνες CRT. Μια οθόνη οθόνης LCD είναι μια σειρά από μικρά τμήματα (που ονομάζονται εικονοστοιχεία) τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εμφάνιση πληροφοριών. Η οθόνη LCD έχει πολλά στρώματα, όπου ο ρόλος κλειδιού παίζεται από δύο πάνελ από πολύ καθαρό γυάλινο υλικό, τα οποία στην πραγματικότητα περιέχουν ένα λεπτό στρώμα υγρών κρυστάλλων μεταξύ τους.

Οι υγροί κρύσταλλοι είναι μια ειδική κατάσταση ορισμένων οργανικών ουσιών στις οποίες έχουν τη ρευστότητα και την ιδιότητα να σχηματίζουν χωρικές δομές όπως κρυσταλλική. Οι υγροί κρύσταλλοι μπορούν να αλλάξουν τη δομή και τις οπτικές τους ιδιότητες υπό τη δράση της ηλεκτρικής τάσης. Αλλάζοντας τον προσανατολισμό των ομάδων κρυστάλλων χρησιμοποιώντας ένα ηλεκτρικό πεδίο και χρησιμοποιώντας ουσίες που εισάγονται σε διάλυμα υγρών κρυστάλλων που μπορεί να εκπέμπει φως υπό την επίδραση ενός ηλεκτρικού πεδίου, μπορείτε να δημιουργήσετε εικόνες υψηλής ποιότητας που μεταδίδουν περισσότερα από 15 εκατομμύρια χρώματα.