Odaberite veličinu monitora. Dizajn LCD-a i glavne karakteristike monitora

Život teče i sve se s njim mijenja, ali posljednjih godina u svim je sferama ljudskog života računalo zauzelo ključno mjesto i ne namjeravam se odreći dlana. Od stvaranja prvog računalnog uređaja njegova se računalna snaga, oblik, veličina i ključne tehnologije mijenjaju na bolje. Danas je računalno gotovo sve: medicina, obrazovanje, proizvodnja, rudarska industrija, pa čak i slobodno vrijeme ljudi. Sada jedan od dva stanovnika stanovnika visokog i srednjeg stupnja gospodarskog razvoja ima prijenosna računala - pametne telefone ili tablete. Istodobno, većina stanovnika Zemlje koristi radne površine, a to su zasebni sistemski blokovi, uređaji za izlaz podataka i periferni uređaji za unos podataka - miš i tipkovnica. Vrijedno je obratiti posebnu pozornost na monitor, jer je to dio računala ispred kojeg osoba provodi vrlo dugo. Monitor je važna komponenta razvoja ljudskog društva, stoga sposobnost odabira odgovarajućeg modela i dostupnost potrebnih znanja o njemu neće biti suvišni ni za koga.

Pratite područja primjene

Da biste saznali gdje se monitori koriste i u koje svrhe, prvo morate shvatiti što su monitori za računalo. Postoji nekoliko njihovih definicija, ali ako odaberete najosnovnije, onda to zvuči tako. Monitor je poseban uređaj za iznošenje informacija iz računalne računarske jedinice pomoću posebnog zaslona opremljenog ili katodnom cijevi (CRT) ili matricom s tekućim kristalima (LCD, koji se koristi u modernim modelima monitora). Izlaz podataka provodi se isticanjem pojedinih najmanjih elemenata zaslona - piksela, koji zajedno tvore koherentnu sliku teksta, tablica, slika, fotografija ili videozapisa.

Sigurno je reći da se monitori koriste svugdje. U javnim institucijama i poduzećima koja obavljaju trenutne funkcije i odgovornosti, uključujući:

  • Održavanje glavne djelatnosti (proizvodnja, montaža, rudarstvo itd.).
  • Vođenje računovodstva i računovodstva skladišta.
  • Logistika.
  • Računovodstvene i kontrolne aktivnosti institucija.
  • Ostala područja aktivnosti.

Isto se odnosi na obrazovne, medicinske i druge ustanove na različitim područjima ljudske djelatnosti. Sve se to događa jer je svaka aktivnost odavno prenesena na računalno računovodstvo uz pomoć posebno razvijenih softverskih proizvoda.

Za uređaj poput monitora postoji širok raspon aplikacija. To dovodi do potrebe za razvojem i stvaranjem uređaja za specifične potrebe. Stoga proizvođači nude širok izbor monitora za računala od kuće do profesionalca s posebnim značajkama.



LCD ili CRT?

Ključna značajka bilo kojeg monitora je njegov zaslon. Prvi takvi uređaji bili su prikazi katodnih cijevi. Imali su veliku težinu, ogromne dimenzije i malu dijagonalu ekrana, ali istovremeno i jasnu dobru sliku bez obzira na kut gledanja. Zaslon monitora s CRT-om ažuriran je s frekvencijom do 85 Hz, što je pozitivno utjecalo na oči korisnika, smanjujući opterećenje. Međutim, vjeruje se da snop svjetlosti s CRT-a, napadajući ekran, također napada pogled mnogih ljudi, što je dovelo do brzog pogoršanja zdravstvenih pokazatelja. Zbog glomaznosti, velike potrošnje energije, negativnog utjecaja na vid korisnika, a također i zbog male veličine ekrana, razvijeni su nizovi s tekućim kristalima (LCD) kako bi ih zamijenili. LCD zasloni su smanjili potrošnju energije za 60 posto u usporedbi s CRT-om, imali su znatno manju težinu i dimenzije, kao i ispravno pozadinsko osvjetljenje, koje je bilo razasuto po stranama ekrana, a ne izravno u oči. Trenutni modeli takvih monitora imaju brzinu osvježavanja do 120 Hz i kutove gledanja do 178 stupnjeva. Međutim, ovdje sve ovisi o vrsti matrice.



Matrica TN ili IPS?

Bilo da se radi o monitoru prijenosnog računala, računalu ili prijenosnom uređaju, koristi se posebna matrica tekućih kristala. Postoje samo tri glavne tehnologije za njihovu proizvodnju (ne uključuju podvrste):

  • TN + Film - upleteni nematic + film.
  • IPS - sustav za pakiranje slika.
  • VA - okomito poravnanje.

S obzirom da je monitor uređaj za izvođenje djela, važno je razumjeti da će različite vrste radova izgledati drugačije i biti percipirane na monitorima s različitim matricama.

TN + Film tehnologija se široko koristi i osigurava vodstvo dugi niz godina. Njegova glavna prednost je niska cijena proizvodnje, što je vrlo važan faktor u konkurenciji proizvođača. No, ima male kutove gledanja i naglo gubi boju kada se gleda sa strane. Brzina odgovora takvih matrica može biti unutar 2-8 ms.

IPS tehnologija pojavila se kasnije i trebala je biti profesionalna matrica za najprecizniju reprodukciju boja i široke kutove gledanja. Rečeno - učinjeno. Matrica se zaista pokazala izvrsnom: boje su sočne, donose stvarnost do maksimuma, a uglovi su gotovo do 180 stupnjeva, a velika brzina matrice. To je samo trošak monitora s ovom tehnologijom mnogo veći od konkurencije TN + Film. Stoga, neće svaki kupac potrošiti dodatni novac samo za gledanje filmova sumnjive kvalitete i okretanje stranica na Internetu. IPS je zaista za entuzijaste koji žele dobiti što precizniji meč stvarnosti. Obično ih koriste dizajneri, inženjeri i igrači.

Ključni proizvođači monitora: Dell, LG, Samsung i Acer - na svoje uređaje instaliraju i TN i IPS nizove. Mnogo je izbora između pristojnog monitora. Njihova se cijena obično kreće od 4 do 120 tisuća rubalja.



VA matrica

Samsung monitor izrađen je u najboljim tradicijama korejskog proizvođača koji koristi svoj razvoj - VA matricu. Nadmašuje TN tehnologiju u prijenosu duboke crne boje, ali gubi u brzini odziva. Mnogi su obožavatelji osvojili ovaj monitor. Cijena mu je niža za 20-30 posto od IPS-a, pa će za ljubitelje filmova biti izvrsna opcija s dobrom reprodukcijom boja.



Zašto nam treba matrica brzine odziva

Još jedna karakteristika monitora je brzina odziva matrice zaslona. Pokazuje kako brzo jedan piksel može promijeniti svoju svjetlinu nakon unosa korisničke naredbe. Suvremeni modeli monitora bilo kojeg proizvođača nose se s takvim zadatkom za 2-15 milisekundi. Najbrže se matrice obično koriste na gamer monitorima i uređajima za prikaz rezultata uređivanja video zapisa. Sporo, zauzvrat, obično su profesionalni umjetnički, dizajnerski ili inženjerski uređaji. Za njih je važna maksimalna kvaliteta slike, a ne izlazna brzina.

Važnu vrijednost za brzinu odziva matrice može imati i upravljački program monitora, pa programeri pokušavaju optimizirati softversku komponentu uređaja što je više moguće.



Rezolucija se neprestano povećava

Iz godine u godinu možete promatrati kako se povećava računalna moć računala. To dovodi do razvoja i stvaranja naprednijih sadržaja sa boljom jasnoćom i većom razlučivošću. Za njihovu reprodukciju stvaraju se nove matrice monitora veće razlučivosti. Dok vrući kolači rasuju novi poboljšani monitor. Inče se možda tamo ne dodaju, ali gustoća piksela i jasnoća slike su sigurno. Trenutno su glavni standardi za dopuštenja:

  • HD spreman.
  • FullHD.
  • UltraHD.

Znači li veličina?

Pri odabiru monitora uvijek se postavlja pitanje kako će se koristiti. Ako je samo kao stroj za Internet, zaslon može biti mali, a ako želite igrati filmove ili računalne igre, poželjno je uzeti veći uređaj. To će biti monitor Samsung, Dell, LG ili Acer - uopće nije važno kada ga odaberete po karakteristikama. Stoga je važno samo koju će funkciju obavljati na temelju toga, a odabire se veličina. Da, važno je.

Zašto monitor više nije kvadrat?

Od konzervativnih korisnika često čujemo kako bi monitor trebao biti četvrtast, kao i prije, jer novi monitori protežu sliku. Dapače, prije su bili gotovo četvrtasti i imali su omjer slike 4: 3 ili 5: 4. No, u industriji fotografija, video i računalnih igara, svi se programeri složili da takav format nije sposoban prikazati široku sliku koja je blizu pregledu ljudskog oka. Stoga je stvoren širok format s omjerom 16: 9 i 16:10. Sada se ovi formati naširoko koriste u proizvodnji monitora, televizora, kao i u televizijskim emisijama digitalne kvalitete. Dakle, ako je upravljački program monitora pravilno instaliran, tada definitivno neće biti problema s istezanjem slike.

Koji su nacrti tijela monitora

Na temelju zadataka, monitori mogu imati različita kućišta i pričvršćivače, što omogućava opremanje pojedinih radnih stanica jednim uređajem za prikaz, a cijelih stalka s desecima njih.

Često se događa da je teško odlučiti kako spojiti monitor na jedno ili drugo mjesto, jer, primjerice, u tvornici ili tvornici postoje posebna mjesta na kojima je ugrađena nova oprema koja zamjenjuje staru opremu. U tim je slučajevima prikladan slučaj proizvođača ili poseban privitak. Ako predložene opcije nisu prikladne, uvijek možete sklopiti ugovor o proizvodnji kućišta i montirati monitor prema vlastitim standardima.



Nadzor nad pravilima

Za CRT monitor važno je obrisati prašinu i ne izlagati je visokim / niskim temperaturama i vlazi.

Za zaslone s tekućim kristalima potrebna je "nježnija" pažnja jer čak i nepažljiv snažni pritisak na zaslonu može dovesti do njegove neprikladnosti. Stoga je za prašinu preporučljivo koristiti posebne sprejeve i krpe od mikrovlakana ili vlažne maramice stvorene posebno za ove vrste zaslona. Kao i kod CRT ekrana, potrebno je eliminirati učinke negativnih vanjskih čimbenika.

Podaci u ovom članku savjeti će biti korisni apsolutno svim korisnicima. Oni koji sudjeluju u odabiru monitora moći će odrediti prioritete i pronaći pravi model; oni koji ga još nisu spremni kupiti, imat će priliku kritički procijeniti njihov radni prikaz i na temelju dobivenih podataka razumjeti je li potrebno brzo potražiti zamjenu za nju ili dok ne možete požuriti. Upute za postavljanje značajno će poboljšati kvalitetu slike čak i na starom ili jeftinom monitoru, a vlasnici skupih i poluprofesionalnih modela moći će sliku donijeti do savršenstva.

Postoji toliko materijala na ovu temu da ovaj članak ne samo da smo probili na nekoliko stranica, već smo ga morali i podijeliti u dva dijela. Drugi dio

Dizajn LCD-a  Glavni element dizajna je mreža ćelija (1) napunjena tekućim kristalima - tvar čije molekule mogu pod utjecajem električnog polja promijeniti svoju prostornu orijentaciju. Upravljačka elektronika (2) na zaslonu prima signal s video ulaza (3), ovisno o tome koji napon se primjenjuje na ćeliju ili ne. Ovisno o prisutnosti / odsutnosti napona, tekući kristali raspoređeni su na način da polarizacijski film (4) prestaje emitirati svjetlost lampica pozadinskog osvjetljenja (5) koje distribuira posebni film (6), ili, naprotiv, gotovo ga u potpunosti propušta. Uzorak na ekranu tvori "mozaik" mnoštva ćelija koje su određene količine zatvorene.

Svaki se piksel sastoji od tri subpiksela isporučenih sa svjetlosnim filtrima osnovnih boja - crvenom, zelenom i plavom - zahvaljujući kojima je moguće ispisati slike u boji. U matricama kao što su TN + Film koristi se film koji povećava maksimalne kutove gledanja (7).

Glavne karakteristike monitora

Prije nego što odete u trgovinu po novi prikaz, morate odrediti koje ćete kriterije procijeniti. Koncept "kvalitetne slike" sastoji se od nekoliko objektivnih parametara, čije je razumijevanje suštine i važnosti potrebno za informirani izbor. Mali dio njih može se prikupiti iz podataka o putovnicama uređaja, korisnik može procijeniti neke karakteristike samostalno, ali najvažniji parametri mogu se mjeriti samo uz pomoć posebne opreme - u tome je bolje osloniti se na testove monitora.

1

Veličina zaslona

Najrazumljivija značajka monitora. Do danas su modeli s dijagonalom od 20-22 inča univerzalni za kućnu upotrebu. Veći monitori vrlo su prikladni za gledanje videozapisa, ali neće raditi vrlo povoljno. Kupnja manjih modela za većinu korisnika jednostavno nema smisla: čak i većinu 24-inčnih monitora sada možete kupiti po cijeni do 10 tisuća rubalja.

2

Omjer slike

Standardni omjer zaslona za moderne monitore je 16:10. 4: 3 prikazi su gotovo izumrli. Istodobno su se pojavili prvi modeli monitora s vrlo kontroverznim omjerom 16: 9. Rezolucija na njihovim ekranima odgovara formatu visoke rezolucije. Na primjer, klasični širokozaslonski monitor dijagonale od 24 inča rezolucije je 1920x1200 piksela, a „novoodrasli“ monitor rezolucije 1920x1080, te je, sukladno tome, njegova visina zaslona 120 piksela manja. Jedino što opravdava ovaj gubitak je mogućnost gledanja filmova u HD-u bez vodoravnih crnih pruga duž rubova.

3

zrno

Monitori koji pripadaju susjednim kategorijama u veličini zaslona često imaju istu razlučivost (na primjer, u slučaju 20-inčnih i 22-inčnih zaslona, ​​standardne su 1680x1050 piksela). U takvim slučajevima, jedina prednost koju ima veći model je veća slika. Veličina slike u pikselima većeg prikaza ne prelazi veličinu manjeg, štoviše - na monitoru veće dijagonale u ovom slučaju slika će biti manje jasna zbog veće veličine piksela (koja se naziva zrno).

Upozorenje!

Zasloni prijenosnih računala sadrže veliku raznolikost kombinacija veličine i rezolucije zaslona. U prodaji možete pronaći modele s istom dijagonalom zaslona, ​​dok će se broj piksela na njima razlikovati za faktor i pol. U ovom slučaju prije kupnje uređaja trebate pogledati obje mogućnosti „uživo“, jer u suprotnom neće izgledati da je slika na ekranu kupljenog prijenosnog računala dovoljno jasna, ili ćete morati „razbiti oči“ radeći s malim elementima sučelja u većoj rezoluciji.

4

svjetlost

Ovaj se parametar mjeri u kandeli po kvadratnom metru (cd / sq m). Za udoban rad s tekstualnim dokumentima i web surfanje, svjetlina monitora ne smije biti manja od 80 cd / sq. m, a za igre i gledanje filmova možete dati samo jednu preporuku: što je veća svjetlina, to je bolje. Suprotno mogućim problemima, monitor s "pretjeranom" svjetlošću neće oštetiti oči jer se može smanjiti, ali povećati svjetlinu iznad maksimuma ako monitor postane slijep za vedrog sunčanog dana, neće raditi. Osvjetljenje monitora uvijek je naznačeno u njegovom tehničkom opisu, a tim podacima možete vjerovati - u većini slučajeva nisu daleko od stvarnosti.

5

kontrast

Definira se kao omjer svjetline bijele boje na zaslonu i crne svjetline (vidi sljedeći parametar) i bilježi se u proporciji (na primjer, 500: 1). Visoki kontrast čini sliku „opipljivijom“ i „živom“, pa se njezina vrijednost ne može precijeniti. Za moderni zaslon s tekućim kristalima, kontrast je oko 400–500: 1, za ozbiljnije modele ovaj parametar može biti i do 700: 1 ili čak i veći. Najmanja preporučena razina kontrasta za kućni monitor je 300: 1. Za razliku od svjetline, kontrast monitora koji je naznačio proizvođač ne odgovara uvijek stvarnosti.

6

Dubina crna

Tekuće kristalna matrica ne emitira vlastitu svjetlost i, bez obzira na to prikazuju li se crni ili bijeli, svijetli svjetiljkama stalne svjetline. Nedostatak ovog pristupa je što zatvoreni pikseli ne zadržavaju u potpunosti svjetlost i određena količina onog pada van, pretvarajući se u crno tamno sivo. Na jakom dnevnom svjetlu ovaj nedostatak možda nije uočljiv, ali može pokvariti zadovoljstvo noćnog gledanja filma ili računalne igre. Proizvođači monitora ne daju određene informacije o crnoj dubini koju daju. No, za usporedbu različitih prikaza, ovaj se parametar može izračunati neovisno, znajući svjetlinu i kontrast uređaja: samo podijelite prvu vrijednost na drugu. Na primjer, zaslon s svjetlinom od 200 cd / sq. m. a kontrastni omjer crne svjetline od 400: 1 (ili, kako kažu, crna točka) bit će 0,5 cd / sq. m - to je prilično puno za moderan prikaz. A za model s istom svjetlinom i kontrastom od 800: 1, crni će se pikseli "sjajati" svjetlošću od 0,25 cd / sq. m - vrlo dobar rezultat.

7

Vrijeme odgovora

Jaz potreban da bi stanica LCD matrice promijenila svjetlinu iz jedne zadane vrijednosti u drugu. Vrijeme reakcije kreće se od nekoliko jedinica do nekoliko desetaka milisekundi. S dugim vremenom odziva, brzo se pokretni predmeti na zaslonu zamagljuju, što je potpuno nekritično za rad s tekstom ili statičkom grafikom, ali pokvari zadovoljstvo dinamične igre ili filma. Da bi se to izbjeglo, vrijeme odziva zaslona ne smije prelaziti 8 ms, a 4-milisekundni zasloni mogu umanjiti učinak "zamagljivanja".

Ne vjerujte u vrijednost vremena odziva, što proizvođač navodi u opisu monitora. Poanta nije u tome što tvrtka može dati namjerno neistinite podatke (to se događa vrlo rijetko), već u razlici metoda za mjerenje ovog parametra.

Tradicionalno se mjeri vrijeme prijelaza piksela s 10 na 90 posto svjetline, pri čemu su odgovarajući podaci označeni kao BtW (crno na bijelo - s crnog na bijelo). Ali ova tehnika nije objektivna: ćelija matrice prevladava tako oštar prijelaz svjetline maksimalnom brzinom, a stvarna situacija u kojoj se najčešće događa je rad s tekstom - ovdje inercija prikaza ne igra veliku ulogu. Naprotiv, u slikama koje su osjetljive na vrijeme odziva (filmovi, igre) u pravilu prevladavaju male promjene svjetline. I oduzimaju puno više vremena. Da bi se simulirale ove situacije, koristi se GtG tehnika (siva do siva - od sive do sive), čiji se rezultat određuje kao aritmetički prosjek prijelaznog vremena piksela između nekoliko gradacija sive. Podaci dobiveni na ovaj način su, naravno, mnogo bliži stvarnosti. No koja se metoda monitora služio za dobivanje podataka o putovnicama najčešće se ne prijavljuje. Stoga je bolje osloniti se na rezultate objektivnih testova koje su proveli stručnjaci i, naravno, prilikom kupnje monitora provjerite "očima" je li slika na zaslonu zamućena prilikom pomicanja prozora i reprodukcije dinamičnog videa.

NADZORNA TEHNOLOGIJA

Suvremene LCD matrice postižu minimalno vrijeme odziva zbog svojevrsnog "overclocking" ćelija - Overdrive tehnologija ili RTC (kompenzacija vremena odgovora - kompenzacija vremena odziva). Njegova je suština da kada se promijeni svjetlina piksela, na njega se dovodi kratkotrajni prenaponski impuls: tekući kristali počinju okretati veći kut (i većom brzinom), ali ih upravljačka elektronika zaustavlja "na pola puta". Jao, to ne uspijeva uvijek „uspjeti“, pa stanica ponekad „leti kroz“ željenu vrijednost svjetline, a na ekranu se pojavljuju određeni artefakti: svjetlo „petlje“ koje prati tamne predmete u pokretu. Ozbiljnost ovog nedostatka ovisi o kvaliteti implementacije Overdrive-a, a sami to možete procijeniti: samo "vozite" pokazivač miša preko sivih prozora na ekranu monitora i provjerite ostavlja li traga.

8

Kutovi gledanja

Jedan od nedostataka LCD zaslona je pogoršanje slike kod gledanja ekrana pod oštrim kutom: kontrast opada i smanjuje se preciznost boje. Mali kutovi gledanja onemogućavaju nekolicini ljudi istovremeno gledanje slike na monitoru, a za jednog korisnika mogu stvoriti probleme: na ekranima velike dijagonale slika se uz rubove zaslona uvijek promatra pod određenim kutom. Dobra vrijednost kuta gledanja, koji vam omogućuje korištenje monitora bez posebnih ograničenja, je 160 stupnjeva okomito i isto toliko vodoravno.

Ako pažljivo proučite tehničke karakteristike modernih monitora, ispada da se gotovo svi uklapaju u ovaj standard. Međutim, u ovom se slučaju koristi isti trik kao i kod tehnika mjerenja. U početku su maksimalni kutovi gledanja zabilježeni na razini u kojoj je kontrast slike pao na 10: 1. No neki proizvođači koriste "liberalniju" tehniku ​​koja omogućava da kontrast padne na 5: 1. Osim toga, mjerenje kontrasta ne dopušta nam da procijenimo izobličenje boje pri promjeni kuta gledanja, a u većini slučajeva je mnogo jače. Stoga su podaci o kutovima gledanja, koji ukazuju programerima, potpuno lišeni praktičnog značenja. Morate ili procijeniti kutove gledanja "okom" - pri vlastitom ispitivanju zaslona ili se voditi stručnim testovima.

9

Raspon boja

To je raspon boja koje monitor može reproducirati. Obično proizvođač ne daje takve podatke, ali ih se može naučiti na testovima. Broj nijansi koje monitor može reproducirati mjeri se u postotku bilo kojeg prostora u boji, u pravilu - sRGB. Većina modernih zaslona može reproducirati 105–110% sRGB raspona boja, a to je sasvim dovoljno. Samo korisnici koji profesionalno rade s grafikom, ima smisla usredotočiti se na standardni AdobeRGB, koji uključuje prijenos zasićenijih boja. U najboljim modelima monitora raspon boja približava se ili čak premašuje granice AdobeRGB-a. Ali imajte na umu: za ispravan prikaz sRGB standardne grafike na takvom monitoru, morate koristiti programe koji podržavaju upravljanje bojama. Nemaju sve aplikacije ovu značajku, pa će se korisnik povremeno susretati s distorzijama u boji.

10

Točnost boja

To je najvažniji parametar prikaza za sve zadatke koji se odnose na obradu fotografija i računalnu grafiku u boji. U tehničkoj dokumentaciji za monitore nije naznačeno, samo profesionalci mogu subjektivno procijeniti točnost prijenosa boje, a zatim naoružati specijaliziranom opremom, tako da je jedini izvor pouzdanih informacija ponovno praćenje testova. Mogu uključivati ​​dva glavna pokazatelja: ΔE i grafikon gama krivulja.

Parametar ΔE pokazuje aritmetičku sredinu svih boja iz standarda. Normalno za većinu korisnika, prikaz boja će biti kada je ΔE manji od 5, profesionalci trebaju monitore s ΔE u rasponu od 0 do 1.5.

Međutim, ΔE nije univerzalni indikator: on karakterizira prikazivanje boje sa stanovišta sRGB standarda, stoga nije prikladan za ocjenjivanje monitora s proširenim gamutom boja. Više informativnih grafova gama krivulja: funkcije koje prikazuju ovisnost svjetline piksela na razini signala na video ulazu, izračunata odvojeno za crvene, plave i zelene boje. Divergencijom ovih linija možete odrediti snagu izobličenja boje, kao i uvjete pod kojima se pojavljuju. Primjerice, ako su krivulje približno jednake po cijeloj dužini, osim gornjeg dijela, boje će biti razbijene samo u svijetlim područjima slike. Oblik gama krivulja omogućuje ocjenjivanje kontrasta slike i karakterizira ga određeni broj. U idealnom slučaju, linije bi trebale biti glatke "neuspješne". To odgovara rasponu od 2,2 za osobna računala i 1,8 za Apple Mac računala. Ako su krivulje snažnije izostavljene ("gama broj" prelazi 2,2), slika će biti previše tamna, tupi će se međusobno spojiti. Ako izmjerene krivulje prolaze iznad ideala, slika na zaslonu će biti bjelkasta i "bezizražajna".

11

Ravnomjerno osvjetljenje

Osim nedostatka crne dubine, neravnomjerno osvjetljenje matrice će biti jasno vidljivo kada radite u mraku. Prilikom odabira monitora u trgovini, malo je vjerojatno da ćete moći isključiti svjetla, pa opet morate proučiti rezultate testa. U većini slučajeva, stručnjaci ukazuju na prosječno odstupanje svjetline pozadinskog osvjetljenja različitih područja zaslona od prosječne svjetline matrice ili svjetline u središtu slike. U najboljem slučaju, ovaj pokazatelj ne bi trebao prelaziti 5-10%, a prihvatljivo je odstupanje u rasponu od 10-15%. Ako je vrijednost veća, razlike u svjetlini na zaslonu stvaraju velike neugodnosti. Imajte na umu da su zasloni koji nemaju dovoljno duboku crnu boju uključeni u “rizičnu skupinu” za neravnomjerno pozadinsko osvjetljenje.

pogled

Korisnik postaje sretan vlasnik zaslona u dva slučaja: kada kupi monitor za svoje računalo i kada kupi prijenosno računalo. U drugom slučaju, ne biste trebali zaboraviti da što je viša klasa prijenosnog računala (i, prema tome, njegova cijena), to je bolja LCD matrica instalirana u uređaju.

Sada je sve veći broj modela prijenosnih računala opremljen zaslonom s LED pozadinskim osvjetljenjem. Glavne prednosti LED panela su niska potrošnja energije, visoka svjetlina i ujednačeno "ispunjavanje" zaslona svjetlom. Osim toga, takvi monitori i zasloni prijenosnih računala su manje debeli u usporedbi s tradicionalnim zaslonima. No, korištenje LED pozadinskog osvjetljenja ne jamči savršenu kvalitetu slike: točnost boja ovisi o drugim tehničkim karakteristikama zaslona i njegovim postavkama, a kontrast se određuje isključivo dizajnom LCD matrice.

Većina modernih zaslona ima sjajni izgled. Oni prenose sliku jasnije i kontrastnije, ali imaju ozbiljan nedostatak - vrlo su svijetli u svjetlu. Korisnici koji preferiraju neprozirne zaslone danas su vrlo ograničeni u svom izboru, ali, kao što mi se čini, do kraja ove godine moda za “display gloss” će nestati, a ekrani na novim modelima više neće biti sjajni.

U budućnosti, zasloni temeljeni na OLED tehnologiji značajno će poboljšati kvalitetu digitalnih slika. Prvi modeli s takvim zaslonom već su izdani i pokazuju izvanredne brojke svjetline, kontrasta i reprodukcije boja, ali visoka cijena zadržava tehnologiju od masovnog korištenja. Čim postane moguće smanjiti troškove proizvodnje na prihvatljivu razinu, OLED zasloni zamijenit će matricu tekućih kristala.

Vrste matrica tekućeg kristala

Matrica tekućih kristala je glavna komponenta monitora, na čijoj konstrukciji kvaliteta slike ovisi više nego na bilo kojem drugom dijelu. Velika većina modernih prikaza koristi matrice tri različita tipa, od kojih svaka ima svoje karakteristike, koje u nekim slučajevima daju prednost i kompliciraju rad u drugima.

Stoga, prva stvar koju treba odrediti, gledajući monitor bilo kojeg modela, je vrsta matrice koju koristi. Ovaj parametar, u pravilu, nije naveden u korisničkom priručniku uređaja i rijetko se navodi u informacijama o uređaju na web-lokaciji razvojnog programera. Srećom, potrebne informacije uvijek se mogu naći na "željeznim" internet stranicama, a proučavanje prikaza "žive" matrice može se prepoznati po karakterističnim značajkama slike - one su navedene za svaki tip ispod.

TN + Film

Najstariji od postojeće vrste  LCD zasloni koji se koriste u danima jednobojnih matrica bez pozadinskog osvjetljenja. TN znači Twisted Nematic, tj. "Upletena spirala". U ćeliji takve matrice, kada se primjenjuje napon, tekući kristali su zapravo uvrnuti u spiralu s osi paralelnom sa zaslonom, zbog čega piksel postaje neproziran. Riječ Film odnosi se na film koji povećava kut gledanja, koji pokriva sve moderne TN zaslone.

Usprkos starom dobu tehnologije, matrice ovog tipa se češće koriste od bilo koje druge kombinacije. Štoviše, među uredskih i multimedijskih monitora s dijagonalom do 20 inča, objavljenih tijekom posljednje dvije godine, koristeći druge matrice, gotovo da i nema. Ova popularnost TN-modela zaslužuje zbog nekoliko važnih prednosti.

+

Niska cijena TN bazirani monitori su prilično jeftini. Takav zaslon s dijagonalom od 24 inča i Full HD rezolucijom može se kupiti za manje od 8 tisuća rubalja!

+

Nisko vrijeme odziva. Tehnologija TN + Film čak i "u svom čistom obliku" uspjela je sniziti GtG indikator na 8 ms, a korištenje Overdrivea omogućilo je proizvodnju matrica s vremenom odziva od 2 ms.

+

Duboko crna boja.

+

Visoki kontrast. Prethodna prednost omogućuje najboljim modelima TN-matrica da pokažu izvanredne kontrastne performanse - do 1000: 1.

Međutim, tehnologija TN + Film ima niz značajnih nedostataka koji onemogućavaju korištenje matrica na temelju toga u području profesionalni rad  s grafikom i privlačenjem pozornosti mnogih korisnika na druge vrste zaslona.

Mali kutovi gledanja. Nepopravljivi nedostatak svih TN-matrica, zbog specifične tehnologije. Optička svojstva spirale tekućina-kristal uvelike variraju kao kut svjetlosti koja putuje. Kao rezultat toga, slika značajno gubi kontrast i točnost boja čak i ako pogledate zaslon dok sjedite pokraj osobe koja radi iza nje. To se odnosi na horizontalne kutove gledanja; s okomitim kutovima situacija je još gora: ako pogledate ekran odozgo, slika blijedi, odozdo postaje crna, a neke boje su obrnute. Iz tog razloga, praktički nema monitora temeljenih na TN + Filmu koji su dostupni za prodaju s mogućnošću pretvaranja u portretni način rada. To je zamjetna degradacija slike kada se gleda s velikog okomitog kuta što omogućuje precizno identificiranje TN matrice.

Niska točnost boja. Iz prikaza TN ne možete postići doista točnu reprodukciju boja. Vrlo skupi i visokokvalitetni modeli često se mogu "dohvatiti" kalibracijom hardvera, ali uz tvorničke postavke možete se osloniti samo na prosječnu reprodukciju boja.

Nizak kontrast u mnogim modelima. Jeftine matrice temeljene na TN + Filmu daju prilično izblijedjelu, "ravnu" sliku, a one skuplje ne pate od tog nedostatka.

Vidljivi "slomljeni" pikseli. Budući da se ćelija matrice zatvara kad se napon primijeni, pikseli koji nisu uspjeli su svijetle bijele točkice na zaslonu.

Općenito, TN bazirani monitor prikladan je za većinu korisnika koji nemaju visoke zahtjeve za kvalitetom slike. Samo ne zaboravite slijediti testove monitora i pažljivo ispitati zaslon prilikom kupnje.

VIDEO ULAZI   Glavno sučelje za povezivanje LCD monitora s grafičkom karticom je DVIa najnoviji modeli opremljeni su priključcima. HDMI  ili DisplayPort.

S praktične točke gledišta, nema razlike između njih, jer Sva navedena sučelja su međusobno kompatibilna pomoću adaptera. Jedina stvar koju treba imati na umu je da monitore čija veličina slike prelazi 1920x1200 piksela treba povezati putem sučelja. Dual Link DVIs povećanom propusnošću. Potrebno je da ga podržava i PC video kartica i spojni kabel: cijeli skup kontakata razlikovat će ga od uobičajenog Žice s jednom vezom, Međutim, većina modela zaslona dodatno je opremljena analognim ulazom. VGAi prikazi proračuna imaju samo jedan. Uz impresivnu veličinu slike (od 1440x900 piksela), analogna veza smanjuje kvalitetu slike.

VRSTE RASVJETE MATRICE   Matrice većine monitora osvijetljene su pomoću cijevi hladne katode (CCFL). Njihova kvaliteta u velikoj mjeri određuje širinu gamuta boja: čišća je bijela boja koju emitiraju svjetiljke, što dublje boje reproduciraju zaslon. Stoga se u skupim visokokvalitetnim monitorima koriste svjetiljke kao što je Wide Gamut CCFL (dopuštaju približavanje skala boja AdobeRGB standardnim granicama) ili LED-bazirana svjetla (omogućuju vam daleko od granica AdobeRGB-a). Ali imajte na umu: nisu svi monitori s LED pozadinskim osvjetljenjem prošireni raspon boja. Najbolja opcija  - prikazi temeljeni na RGB LED tehnologiji: uporaba niza LED-ova u boji omogućuje podešavanje pozadinskog osvjetljenja uz maksimalnu točnost.

S-IPS

Tehnologija IPS je glavni antagonist TN + Film-a, njegove su značajke zapravo zrcalni odraz snaga i slabosti potonjeg. Naziv standarda označava In-Plane Switching (iz engleskog - rotacija u ravnini) i odražava princip ćelije matrice ovog tipa: u početnom položaju svi tekući kristali su orijentirani paralelno s ravninom zaslona; Najčešća tehnologija je S-IPS. Odabirom monitora s takvim zaslonom možete računati na sljedeće kvalitete.

+

Nenadmašna točnost boja. S-IPS je glavna vrsta matrice za zaslone s tekućim kristalima koji se koriste u profesionalnom dizajnu i obradi fotografija. I ne bez razloga - boje na takvim zaslonima su iznimno prirodne i ugodne. Čak i obični korisnički modeli s S-IPS-matricom mogu se "nadograditi" na profesionalnu razinu pomoću kalibracije hardvera.

+

Široki kut gledanja. S dobrim S-IPS matricama, kvaliteta slike se ne gubi tijekom pregleda pri gotovo bilo kojem kutu - i vodoravno i okomito: slika postupno zamračuje, ali boje gotovo da nisu izobličene. Jedina mala "buba" - kada kut gledanja odstupa u horizontalnoj ravnini, tamne boje postaju ljubičaste. To je karakteristična značajka koja vam omogućuje točno određivanje tipa matrice S-IPS.

+

Nenametljivi "slomljeni" pikseli. U stanju bez napona, S-IPS matrica ćelija je zatvorena, tako da pikseli koji nisu uspjeli izgledaju kao crne točkice, iu većini slučajeva, "oči me ne čine neosjetljivim."

Međutim, kako biste mogli uživati ​​u besprijekornom prikazu fotografija, zaboravivši na kutove gledanja, morat ćete se pomiriti s nizom neugodnih značajki S-IPS tehnologije.

Nizak kontrast. Čak i kod najboljih IPS modela, ovaj parametar ne zadovoljava samo razinu tipičnu za prosječne TN matrice (oko 200-250 cd / m² M), što je zbog sljedećeg nedostatka tehnologije.

Plitka crna boja. Umjesto prave crne, monitori s takvim zaslonom reproduciraju tamno sivu boju - to se ne primjećuje tijekom dana, ali može pokvariti dojam gledanja filma ili računalne igre u mraku.

Kratko vrijeme reakcije za neke modele. Overdrive tehnologija uspješno se bori protiv tog nedostatka. Međutim, kada kupujete monitor sa S-IPS matricom, ne škodi provjeriti koliko dobro prikazuje pokretne objekte.

Visoka cijena Visokokvalitetni monitor na S-IPS-matrici vrijedi jedan i pol puta skuplje od modela temeljenog na TN + filmu s istom veličinom zaslona.

Tako su displeji bazirani na S-IPS tehnologiji namijenjeni korisnicima koji rade s grafičkom bojom, kao i onima koji žele uživati ​​u slici najviše kvalitete iz godine u godinu. Kod igranja filmova i igara, slika na S-IPS-u će izgledati manje impresivno nego na drugim tipovima matrice. Osim toga, za takav monitor će morati loviti (oni su nekoliko, čak i među modelima s velikom dijagonalom), a zatim dio s okruglim iznos.

MVA (PVA)

Ova tehnologija je kompromis između TN + Film i S-IPS. Slova VA interpretiraju se kao vertikalno poravnanje (vertikalna orijentacija) i ukazuju na prirodu položaja tekućih kristala u ćeliji matrice - okomito na ravninu zaslona. Slovo M znači Multidomain: kristali su podijeljeni u dvije "domene", tvoreći strukturu u obliku slova V. Kada se napon primijeni na ćeliju matrice, "domene" se otvaraju i puštaju svjetlost.

Smisao korištenja takve složene strukture je povećanje kutova gledanja.

Takva složena struktura koristi se s razlogom. U izvornoj verziji VA, tekući su kristali bili vertikalni redovi. Pri srednjim vrijednostima svjetline piksela kutovi gledanja bili su vrlo uski.

Sa stajališta korisnika, MVA polja imaju nekoliko prednosti koje čine monitore na temelju njih vrlo privlačnim.

+

Visoka točnost boja. Zasloni koji koriste MVA tehnologiju prikazuju boje mnogo pouzdanije od TN-matrica, iako se u tom pogledu ne uklapaju dobro u S-IPS. Razlog tome leži u specifičnostima organizacije "domene": kada se gledaju iz pravog kuta, neki od suptilnih prijelaza boja na MVA matrici se gube, a uz neznatno odstupanje kuta gledanja, vraća se.

+

Visok kontrast - ne lošiji od najboljih matrica temeljenih na TN + Filmu. Matrice temeljene na srodnoj PVA tehnologiji posebno su dobre u tom pogledu (usput rečeno, samo Samsung pravi ove matrice, što u određenoj mjeri jamči stalnu kvalitetu zaslona).

+

Duboka crna boja je satelit visokog kontrasta.

+

Široki kut gledanja. Slike na MVA matrici neznatno gube kontrast i točnost boja čak i kada gledaju u zaslon monitora pod velikim kutem - i vodoravno i okomito.

A nedostatak MVA / PVA matrica je jedan.

Odlično vrijeme odziva. Zasloni ove vrste "iz prirode" snažno "usporavaju". Iako Overdrive koji se danas koristi često čini čuda (u određenim granicama, naravno), kada kupujete monitor s MVA / PVA matricom, morate obratiti posebnu pozornost na ovaj parametar.

Displeji s ovom vrstom matrice tekućih kristala su najsvestraniji. Pogodni su za amaterski rad s bojama u boji, kao i za računalne igre i gledanje filmova (MVA / PVA se naširoko koristi za proizvodnju televizora za ništa). Nažalost, kao što je slučaj sa S-IPS tehnologijom, MVA / PVA monitori se mogu naći samo u prilično velikim i skupim modelima.

Postavljanje monitora

Čak i izvanredne tehničke karakteristike monitora ne jamče da će slika na zaslonu biti savršena. Kvaliteta slike ovisi o postavkama zaslona ne manje nego o njihovom elektroničkom "punjenju".

Tvorničke postavke u većini slučajeva ne dopuštaju monitoru da dosegne svoj puni potencijal. Za to postoje tri razloga.

1

štednja

Što je zaslon jeftiniji, proizvođač plaća manje pozornosti na njegovo postavljanje. Čak i vrlo skupi modeli (10-15 tisuća rubalja) često su daleko od idealnog.

2

Individualne razlike prikaza istog modela

U fazi projektiranja, komponente monitora - matrica, pozadinsko osvjetljenje, upravljačka elektronika - spajaju se: žarulje pozadinskog osvjetljenja se biraju prema spektru emitiranja i prijenosu subpiksela matrice, upravljačka elektronika definira oblik gama krivulja, itd. Međutim, parametri komponenti pojedinog monitora uvijek se malo razlikuju od onih u putovnicama, a kao rezultat toga, karakteristike slike također „lebde“.

3

Pozadinsko osvjetljenje

Tvorničke postavke usmjerene su na rad zaslona s određenom bojom i svjetlinom pozadinskog osvjetljenja. Međutim, korisnici moraju raditi za računalom tijekom dana, kada sunčeva svjetlost sprječava vidjeti barem nešto na zaslonu, a zatim kasno navečer, naprežući se prekomjernom svjetlinom slike. Da, i boja vanjske rasvjete može varirati od plavičaste u fluorescentnim svjetiljkama do crvene u "žarulji Ilyich". Kao rezultat toga, nijanse na zaslonu također će se percipirati drugačije (objašnjenje je

pogledajte fenomen u nastavku.)

Neispravna postavka dovodi do "krivulje" reprodukcije boja. Većina korisnika ne primjećuje nevjerojatne boje na zaslonima koje svakodnevno koriste. Ljudski osjetilni sustav se prilagođava iskrivljenju boja i na kraju ih prestaje vidjeti. Ali ako stavite “obrambeni” monitor pored drugog, kvalitetan i ispravno podešen, razlika u slici je šokantna: možete se iznenada uvjeriti da lica na fotografijama imaju nezdravu plavu boju, trava je kiselo zelena, itd. Osim toga, prilikom obrade fotografija na monitoru s nepravilnom reprodukcijom boja može doći do sljedećeg neugodnog učinka: korisnik podešava boje na fotografiji, nesvjesno kompenzirajući pogreške na zaslonu, a kao rezultat toga, slika se pravilno reproducira samo na ovom uređaju. Na primjer, ako monitor prikaže sliku s plavom nijansom, korisnik će smanjiti svjetlinu ove boje u Photoshopu i na drugim zaslonima, fotografija će biti žućkasta.

Drugi je utjecaj na uočeni kontrast: postavljanje elektronike s pogrešno definiranim gama krivuljama čini sliku izblijedjelom i izblijedjelom, ili obrnuto, previše tamnom.

Srećom, ovi se nedostaci mogu ispraviti. Većina monitora omogućuje podešavanje postavki slike u širokom rasponu, a čak i kod jeftinih modela, reprodukcija boja i kontrast se mogu značajno poboljšati. Što se tiče skupih zaslona, ​​oni se mogu prilagoditi točnost nakitakoji će im omogućiti da se koriste čak i za profesionalni rad s bojama.

U isto vrijeme, dobro podešen monitor nije važan samo za stručnjake u području dizajna, digitalne grafike i tiska. Od ispravne postavke ovisi zadovoljstvo igranja igara ili gledanje filmova, te udobnost pri radu s tekstom pa čak i zdravlje korisnika. Kronični umor oka obvezujemo se ne samo stalnom sjedenju iza monitora, već i lošoj kvaliteti slike.

Pripremne radnje

Prije početka postavljanja monitora morate pustiti da radi oko 15-20 minuta. Tijekom tog vremena, on će imati vremena za zagrijavanje, pozadinsko osvjetljenje prelazi u normalan rad. Osim toga, očistite zaslon od prašine i tragova dodira. Koristite za ove posebne vlažne maramice, impregnirane sastavom na bazi alkohola. Ne ostavljaju tragove i ne samo da dobro uklanjaju zagađivače, već i neko vrijeme osiguravaju antistatičku zaštitu, štiteći zaslon od prašine. Korisno je upoznati se s priručnikom koji dolazi s monitorom kako biste razumjeli kontrole i dostupne prilagodbe. Obratite pozornost na mogućnost pomicanja izbornika iz središta zaslona na njegov periferni dio - to može biti potrebno prilikom postavljanja.

Prikaz parametara

Windows treba postaviti ispravne vrijednosti za osnovne postavke slike. U Vista verziji, za pristup tim parametrima, kliknite desnom tipkom miša

Desktop

Na padajućem popisu odaberite "Personalization" (Personalizacija) iu prozoru koji se otvori kliknite vezu "Display Settings" (Postavke zaslona). U sustavu Windows XP dovoljno je odabrati stavku „Svojstva“ u istom kontekstnom izborniku.

1

Pomaknite klizač u odjeljku "Rezolucija", postavljajući vrijednost koja odgovara "izvornoj" razlučivosti zaslona (u većini slučajeva to je i maksimum). Inače će slika biti vrlo mutna.

2

U izborniku Kvaliteta boje postavite vrijednost na Viši (32 bita).

3

Kliknite na gumb "Napredno" iu otvorenom prozoru idite na karticu "Monitor". Na padajućem popisu odaberite maksimalnu vrijednost.

4

Zatvorite sve prozore otvorene u prethodnim koracima klikom na gumb "OK".

Postavljanje monitora pomoću izbornika na zaslonu

Najlakši način postavljanja monitora je da ga “pokupite” u izborniku na zaslonu. Za razliku od "drevnih" prikaza na katodnim cijevima, čiji najbolji modeli imaju skup mogućnosti "rasprostiranja", moderni LCD monitori imaju na raspolaganju manje reda veličine (postavke geometrije slike su prije svega nestale). Tri od njih nalaze se u izborniku ogromne većine modela i omogućuju vam da sliku prilagodite oku bez upotrebe pomoćnog "softvera" ili dodatnih hardverskih uređaja, iako je značajno poboljšanje kvalitete slike. na jednostavan način  nemoguće postići.

1

svjetlost

Ovaj parametar određuje ukupni intenzitet pozadinskog osvjetljenja slike.

i jednako utječe i na najtamnije njegove elemente, do crne i na svjetlo, uključujući i čisto bijelo. Nedostatak svjetline čini sliku previše tamnom, razlika između nijansi sličnog intenziteta u sjenama postaje gotovo neprimjetna ("sjene" i "svjetla" su izrazi iz profesionalne fotografije, označavajući tamne i svjetle dijelove slike), spajaju se s crnom. I previše svjetline na zaslonima s niskim kontrastom naglašava "nepouzdanu" crnu boju. Povećavajući svjetlinu pomoću izbornika, potrebno je postići optimalnu reprodukciju na crnom zaslonu, pri čemu će ostati prilično gusta, ali će nijanse blizu nje biti jasno vidljive. U tu svrhu savršena fotografija s noćnom scenom, snimljena s bljeskalicom.

2

kontrast

Ta se postavka ne smije miješati s kontrastom kao karakteristikom prikaza.

Uređivanjem odgovarajuće izborničke opcije na zaslonu neće se produbiti crna boja na zaslonu, već će se samo promijeniti oblik gama krivulja. Ako je kontrast previsok, slika izgleda pretjerano svijetlo, pogađa oči, što je osobito vidljivo pri radu sa standardnim tekstom (potpuno crna slova na svijetloj bijeloj pozadini). Zbog toga se korisnik brzo umori, povećava ukupni umor, au budućnosti može doći do nepovratnih posljedica za oči. Stoga se za svakodnevni rad koji nije povezan s računalnom grafikom preporuča lagano smanjiti kontrast. Slika neće biti sočna kao pri maksimalnoj vrijednosti, ali opterećenje na viziju će se smanjiti. Da biste pregledali fotografije i videozapise, amaterski rad s grafičkim programima i računalnim igrama, kontrast treba povećati na potreban, fokusirajući se na visokokvalitetnu reprodukciju najsvjetlijih dijelova slike: ako prođete, detalji u istaknutim dijelovima će nestati.

Osim toga, kontrast se može prilagoditi uvjetima vanjske rasvjete, povećavajući dan, osobito pri jakoj sunčevoj svjetlosti, te smanjujući večer.

PODEŠAVANJE SVJETLOSTI: SA MATRICOM ILI BACKLIGHT?   Neki monitori (primjerice, Sony proizvodi) omogućuju vam da podesite svjetlinu slike na dva načina: promjenom intenziteta pozadinskog osvjetljenja (stavka izbornika može se zvati Svjetlina) ili propuštanjem svjetlosti ćelija matrice (opcija Pozadinsko osvjetljenje). Ako imate takav prikaz, onda je matrična postavka najbolje ostaviti na miru i promijeniti svjetlinu pomoću lampica. U suprotnom, kontrast slike će jako trpjeti. Razlog za to je kako slijedi.

Svjetlina piksela na monitoru s podešavanjem svjetline pomoću matrice opisana je sljedećom formulom: L = Lb * (Kmin + (S + A)), gdje je L promatrana svjetlina piksela, Lb je svjetlost pozadinskog osvjetljenja, Kmin je minimalna svjetlost (s potpuno zatvorenim pikselom) ), S je intenzitet signala koji ulazi u video ulaz (svjetlija boja treba biti prikazana, viša je, a nulta vrijednost S odgovara potpuno crnoj boji), na koju zaslonska elektronika dodaje konstantan broj A. matrica " , varijabla A se smanjuje, a time i smanjuje ukupnu svjetlinu svih bijelaca i sive nijanse, Svjetlina crne boje ostaje nepromijenjena, jer kada se crno ispiše, S se nulira i formula se smanjuje na L = Lb * Kmin. Otuda pad kontrasta, koji, sjećamo se, je omjer svjetline bijele i svjetline crne.

Naprotiv, pri podešavanju svjetline uz pomoć pozadinskog osvjetljenja, vrijednost Lb se smanjuje, što smanjuje konačnu svjetlinu L za bilo koje vrijednosti S i A i za sve boje. Kao rezultat, kontrast ostaje nepromijenjen.

Osim toga, smanjenje svjetline pomoću matrice, zbog karakteristika stanica s tekućim kristalima, nepovoljno utječe na vrijeme odziva zaslona.

3

Temperatura boje

Ovaj pojam poznat amaterskim fotografima pojavit će se i na izborniku za postavljanje monitora.

U tom slučaju ovaj parametar postavlja omjer svjetline crvene, zelene i plave boje na slici na monitoru. Mjeri se u stupnjevima Kelvina i zove se temperatura jer odgovara emisijskom spektru apsolutno crnog tijela zagrijanog na odgovarajuću temperaturu. Što je viša temperatura boje, to je hladnija (perceptivni paradoks) boja slike.

Za osobu, boje objekata izgledaju jednako bez obzira na osvjetljenje, iako se u stvari znatno mijenjaju - to se jasno vidi na fotografijama. Kada se svjetlo promijeni, mozak pronalazi poznate objekte u okolini i izlaže "ravnotežu bijele boje". U isto vrijeme, boje objekata u kojima je manje "siguran" (uključujući i na zaslonu monitora) prilagođene su u skladu s tim. Ovaj je fenomen lako provjeriti kod kuće: listovi papira izgledaju bijelo u svjetlu žarulja sa žarnom niti, ali polje dokumenta u programu Microsoft Word ima plavičastu nijansu (osim ako, naravno, prikazivanje boje nije pomaknuto prema toplim tonovima; ekran - mozak "jače vjeruje" boji velikog objekta i počinje ga uzeti u obzir pri postavljanju svoje "bijele ravnoteže").

Podešavajući temperaturu boje zaslona, ​​korisnik može podesiti nijansu slike na spektar pozadinskog osvjetljenja - tada razlika u percepciji nestaje. LCD izbornik obično nudi izbor nekoliko fiksnih vrijednosti temperature boje. Manji brojevi daju slici toplu ružičastu nijansu, visoke vrijednosti čine raspon hladnijim, plavičastim. Vrijednosti standardne temperature boje odgovaraju nekoliko vrsta rasvjete: 2000K je svjetiljka sa žarnom niti, 3000K je fluorescentna svjetiljka s "toplim" fosforom, 4000K je fluorescentna svjetiljka s "hladnim" fosforom, 5500K - svijetlo dnevno svjetlo, 6500K - srednja dnevna svjetlost ( on je D65, je standardna vrijednost  za većinu zaslona), od 7500K do 8100K je oblačno "vrijeme" i 9300K je sjena. Kada mijenjate prirodu pozadinskog osvjetljenja, morate odabrati odgovarajuću opciju na zaslonu, ali nemaju svi monitori tako širok raspon postavki temperature boje. U tom smislu, zastarjeli CRT zasloni su praktičniji: dobri modeli omogućuju vam da postavite bilo koju vrijednost prilagođenog parametra. Na LCD zaslonima za to morate "prizivati" s odvojenim klizačima za crvenu, zelenu i plavu boju.

Glavne značajke monitora

1. Veličina zaslona monitora   Kod monitora i televizora, veličina zaslona se dijagonalno mjeri u inčima (1 inč = 2,54 cm). Ako je prije nekoliko godina traženo 17, 19-inčnih monitora, sada je veliki broj prodaje pao na monitore s dijagonalom od 22-24 inča. To je povezano sa značajnim smanjenjem cijena ovih monitora: osobito cijene za 19-inčne LCD monitore počinju od 125 USD, za 22-24-inčne LCD monitore od 175 USD i 225 USD.
.
2. Widescreen monitori

Monitor 4: 3.................................. Monitor 16:10

Nedavno se gotovo svi monitori na policama trgovina prodaju u širokom formatu (omjer širine i visine 16:10), a monitori u tradicionalnom omjeru 4: 3 gotovo su nestali. Ali to ima svoje prednosti: aplikacije neće morati “sakriti” alatne trake (čime se sužava korisni prostor), nekoliko prozora lako će stati na vaš zaslon, a gledanje filmova kod kuće nalik će na kino putovanje.
.
3. Matrica monitora
Da bi uživali u dostignućima civilizacije, uopće nije potrebno razumjeti kako ovaj ili onaj uređaj funkcionira. Stoga nećemo ulaziti u tehničke značajke. Ovdje bi trebalo napisati da je tip matrice kombinacija karakteristika učinka na tekuće kristale monitora za snimanje slike. Danas su dostupni LCD monitori s tri vrste matrica: S-IPS, TN-film i PVA / MVA. Ako se profesionalno bavite fotografijom ili dizajnom, preporučujemo vam da odaberete monitor sa S-IPS-om - matricom koja pruža bolju reprodukciju boja i bolji kut gledanja, ali neće uspjeti kupiti monitor s takvom matricom za manje od 400-550 dolara. PVA / MVA matrice imaju bolji kontrast, a monitor s takvom matricom možete kupiti za najmanje 200 dolara (20-inčni LCD monitor). No, ne biste trebali biti uznemireni, jer samo dobar stručnjak, koji sigurno zna kakav monitor želi kupiti monitor, moći će osjetiti, i stoga, cijeniti ove ne jeftine prednosti. Bolje je za prosječnog potrošača odabrati monitor s matricom TN filma, jer To će biti najoptimalnije sa stajališta kombinacije cijene i kvalitete. Osim toga, u posljednjih nekoliko godina mnogi svjetski proizvođači monitora poslali su značajna sredstva za poboljšanje performansi monitora s ovom najpopularnijom matricom (90% prodaje monitora), a do sada su postignuti značajni rezultati.
.
4. Razlučivost zaslona. Što su slomljeni pikseli?
  Cijeli zaslon LCD zaslona podijeljen je na male točke (koje se nazivaju pikseli ili zrnca), od kojih se slika sastoji. Naravno, što je veličina svake točke manja, slika će biti bolja. Razlučivost je broj piksela koji monitor prikazuje okomito i vodoravno. Za 19-inčne monitore ne bi trebalo biti manje od 1280 × 960 bodova, za 22-inčne - ne manje od 1600 × 1050 bodova, veličina točke ne bi trebala biti veća od 0.3 mm, a točka veličine manje od 0.278 je vrlo dobar pokazatelj.
Zbog tehničkih značajki LCD monitora, neki pikseli ne mogu promijeniti boju, tj. biti stalno crne, bijele ili obojene. Ti se pikseli nazivaju "slomljeni". Prisutnost tri "slomljena" piksela nije jamstveni slučaj, pa prije nego kupite monitor, pitajte prodavatelja da li provodi provjeru takvih "slomljenih" piksela prije prodaje. Kako bi se izbjegli nesporazumi nakon kupnje, preporučujemo provjeru prisutnosti mrtvih piksela na monitoru Nije osobito prikladno gledati 1, 2 ili 3 stalno svijetleće točke tijekom rada ili gledanja filma. I podsjećamo da je ovo vaše zakonsko pravo!
.
5. Vrijeme odziva matrice
  Vrijeme odziva matrice je minimalno vrijeme u kojem se jedan okvir može zamijeniti drugim. Što je kraće vrijeme odziva, to bolje (i, prema tome, monitor je skuplji). Ako je ovo vrijeme preveliko, slika će biti mutna (budući da monitor neće imati vremena za promjenu slika). Da bismo odabrali monitor s potrebnim i dovoljnim vremenom odziva, razmislimo logično: ako je brzina promjene slike u filmu 25 sličica u sekundi, tada je najveće dopušteno vrijeme odziva monitora 40ms (1sec / 25 sličica = 1000ms / 25 = 40ms). U suvremenim monitorima s TN-filmskom matricom, ovaj pokazatelj obično nije veći od 8 ms (u prosjeku 5 ms - i to je vrlo dobar pokazatelj). Za matrice PVA / MVA, ovaj pokazatelj obično nije veći od 25 ms (to je također dovoljno). Tu je i izjava da je poželjno da računalo za igranje odabere monitor s vremenom odziva od 2 ms. Naravno, brzi odziv monitora je važan, ali razlika u korištenju monitora s 2ms i 5ms je vrlo teško osjetiti.
.
6. Priključci monitora

VGA DVI..........................................HDMI

Monitor se može spojiti na računalo putem digitalnog (DVI) ili analognog (VGA-in, D-Sub) ulaza. U drugom slučaju, konverzija analognog signala nastaje zbog posebnih shema. U slučaju digitalnog ulaza između računala i monitora, osigurava se izravna veza bez potrebe za pretvorbom, što je nesumnjivo bolje i slika je jasnija. U monitorima postoji još jedan vrlo rijedak priključak, HDMI (multimedijsko sučelje visoke razlučivosti) - omogućuje prijenos video podataka visoke razlučivosti i višekanalnih digitalnih audio signala. Pomoću ovog priključka na monitor možete jednostavno spojiti bilo koji moderni video uređaj, na primjer: igraću konzolu, uređaj za reprodukciju diskova.
Zaključak je jednostavan: preporučujemo odabir monitora s digitalnim DVI ulazom.
.
7. Svjetlina i kontrast
  Svjetlina monitora pokazuje količinu svjetla koju emitira potpuno bijeli zaslon monitora. Kontrast se definira kao omjer svjetline najsvjetlijih i najtamnijih područja. Ne ulazeći u tehničke karakteristike, treba reći da će monitor biti kontrastan, koliko duboko crni može biti prikazan na njemu. Preporučamo da odaberete monitor s svjetlinom od 250 do 400 cd / m2 (svijeća po kvadratnom metru), dok kontrast ne smije biti manji od 500: 1. Optimalni omjer kontrasta je u rasponu od 700: 1 do 1000: 1.
  Gotovo svi proizvođači i prodavači također nude kupiti monitor s navedenim omjerom kontrasta od 5000: 1, 8000: 1 i tako dalje. Ove brojke se postižu umjetnim sredstvima i praktički ne utječu na kvalitetu prikaza boje. Stoga se ta brojka može promašiti.
.
8. Pratite kutove gledanja
  Svi znaju da LCD monitori imaju ograničen kut gledanja. Ovisno o našem položaju do monitora, slika može promijeniti boje i postati teška za razlikovanje. Ako namjeravate koristiti samo računalo, uvijek možete prilagoditi položaj monitora. Međutim, na primjer, gledanje fotografija ili videozapisa s prijateljima može biti teško na monitorima s malim kutom gledanja, stoga preporučujemo odabir monitora s kutom gledanja od najmanje 160 stupnjeva okomito i vodoravno.
  Obratite pozornost na mogućnost podešavanja monitora okomito i vodoravno. Inače, čak i kod monitora s dobrim kutom gledanja, slika će biti malo izobličena. Osim toga, većina modernih LCD monitora ima mogućnost montiranja na zid, što znatno oslobađa radni prostor. Ponekad se zidna montaža nalazi u originalnom pakiranju. Prije nego kupite monitor, preporučujemo da razmislite o tome da li ćete objesiti monitor na zid (manje od 5% korisnika to čini) ili je bolje odabrati monitor bez te opcije i ne preplaćujete za ovaj dodatak (pogotovo zato što uvijek možete kupiti zidni nosač) odvojeno)?
.
9. Izgled monitora
  Što se tiče boje zaslona, ​​nećemo davati nikakve preporuke o tome koji monitor odabrati, jer je sam dizajn stvar ukusa za svakoga od nas. Treba napomenuti da se najčešće na prodaju mogu naći LCD monitori u crnoj i srebrnoj boji. Neki modeli dostupni su u bijeloj izvedbi.
Ponekad su i kupci monitora zainteresirani za razliku između sjajne i mat površine monitora i koja je bolja. Gloss ima svjetliju sliku, ali bilo koje svjetlo će se reflektirati od takvog monitora, što neće biti vrlo pogodno za rad, pa je poželjno raditi u tamnoj sobi (na primjer, u računalnom klubu). Ali LCD monitori s mat površinom (s anti-reflektivnim premazom) imaju manje sočnu sliku, ali ne stvaraju nelagodu pri radu. Ovdje je stvar ukusa za svakoga.
.
10. Dodatne mogućnosti monitora
  Prije nego što obratite pažnju na prisutnost u monitoru raznih dodataka, trebali biste pažljivo razmisliti jeste li spremni za to platiti, ili je bolje kupiti monitor bez ikakvih osnovica. Među dodacima, proizvođači obično nude USB i FireWire priključke, ugrađeni TV tuner i zvučnike. Prisutnost USB i FireWire priključaka prikladna je za povezivanje vanjskih uređaja (playeri, kamere, vanjski pogoni, web kamere itd.) Izravno na monitor.
  Ugrađeni TV tuner i zvučnici pretvaraju vaš monitor u potpuno opremljeni televizor. Međutim, monitori s ovim dodatkom imaju nedostatke: ako se akustika pokvari, morat ćete nositi cijeli monitor na popravak, a već je nemoguće ažurirati takve ugrađene zvučnike. Naravno, izvođenje hitnog popravka računala i monitora danas nije problem, ali to je monitor koji je najmanje ažurirani dio računala.
  Prilikom kupnje monitora, preporučujemo da obratite pozornost na jamstveno razdoblje koje daje proizvođač, kao i da provjerite kod prodavatelja gdje će se ovaj monitor servisirati (jer nitko nije osiguran od neispravnosti monitora).

Vrste monitora

K glavne vrste monitora  uključuju:

  • Monitori katodnih cijevi.
  • Ploče s tekućim kristalima (Liquid Cristal Display
  • Prikazuje se plazma
  • Organski LED monitori (organske LED diode
  • Elektroluminiscentni monitori (elektroluminiscentni zasloni)
  • Vakuumski fluorescentni monitori (Vakuumski fluorescentni displeji.)
  • Monitori elektrostatičkih emisija (prikaz emisije polja).

5.1)CRT monitori
Najčešćimodeli monitora čija je tehnologija identična televizijskoj tehnologiji. Unutarnja površina zaslona obložena je fosforom. Elektronski zrak iz katodne cijevi pada na kapljicu fosfora, koja zbog toga počinje sjati. Standardni monitori Imaju tri takve kapi: crvenu, zelenu i plavu u svakoj točki na ekranu, tj. U CRT-u postoje tri elektronska topa za svaku boju koja mogu proizvesti snop s različitim intenzitetom, a svjetlost određene boje ovisi o tome. za korekcija snopa  elektroni su koristili masku sjena. Kao i elektronske zrake u CRT  Nalaze se na udaljenosti jedna od druge, kutovi upada elektronskih snopova neznatno se razlikuju, što je dalo poticaj stvaranju maske sjene tako da željena zraka udara željenu kap fosfora, a druga dva su maskirana, tj. kap je, međutim, “u sjeni”. Važno je napomenuti da se koriste i druge vrste maski (otvor blende).
  Zasloni za katodne cijevi su konveksan  i ravan, Standardni monitor je konveksan. Neki modeli koriste tehnologiju Trinitron, u kojoj površina zaslona ima malu vodoravno zakrivljenost, zaslon je apsolutno ravan okomito. Na ovom zaslonu ima manje odsjaja i poboljšane kvalitete slike. Jedini nedostatak je visoka cijena.

5.2) LCD monitori
Tanke pločekoji sadrže složene matrice tekući kristali. Upravljanje ovim ćelijama provodi se na principu "on - off" struje niske energijeTo isključuje elektromagnetsko zračenje svojstveno CRT-u. Prvi LCD- monitori prijenosnih računala bili su jednobojni reflektirajući, a slika na njihovim srebrnim zaslonima oblikovana je reflektiranim vanjskim svjetlom. Stoga, da bi nešto pročitali na zaslonu u slabom svjetlu, bile su potrebne dovoljno snažne svjetiljke. U modernim zaslonima u boji ugrađeni su svjetlosni filtri - tanki filmovi koji se sastoje od crvenih, zelenih i plavih blokova, koji se polažu između sustava pozadinskog osvjetljenja i LCD zaslona.
  U zaslonima s tekućim kristalima ravan zaslon bez odsjaja  i niska potrošnja električne energije električne energije (5 W, u usporedbi s monitorom s katodnom cijevi, troši 100 W).
  Postoji tri vrstezasloni s tekućim kristalima:

  • jednobojni s pasivnom matricom;
  • boja s pasivnom matricom;
  • boja s aktivnom matricom.

U zaslonima s tekućim kristalima, polarizacijski filtar stvara dva različita svjetla. Svjetlosni val prolazi kroz stanicu tekućih kristala. Svaka stanica ima svoju boju. Tekući kristali su molekule koje mogu teći poput tekućine. Ta tvar prenosi svjetlost, ali pod djelovanjem električnog naboja molekule mijenjaju svoju orijentaciju.
  Prikazuje se na tekući kristalis pasivna matrica  svaka ćelija se kontrolira električnim nabojem (naponom), koji se prenosi kroz tranzistorski krug u skladu s položajem ćelija u redovima i stupcima matrice zaslona. Ćelija odgovara na dolazni impuls napona.
  U zaslonima s aktivna matrica  Svaka ćelija je opremljena zasebnim tranzistorskim ključem. To osigurava veću svjetlinu slike nego na zaslonima s pasivnom matricom, jer je svaka stanica pod djelovanjem konstantne, a ne pulsirajućeg električnog polja. Prema tome, aktivna matrica troši više energije. Osim toga, prisutnost odvojenog tranzistorskog prekidača za svaku ćeliju komplicira proizvodnju, što zauzvrat povećava njihovu cijenu.

5.3)plazma monitora

Trenutno je najnaprednija tehnologija plazma ploča ( PDP - Plasma zasloni), u kojoj snimanje slike koristi efekt pražnjenja plina. Glavni proizvođači plazma panela: Fujitsu, JVC, NEC, Panasonic, Philips, Pioneer, Sony, Thomson.
Prednosti stručnjaka za plazma panele nazivaju:

  • uklanjanje utjecaja vanjskih magnetskih i električnih polja;
  • nema treperenja. To se objašnjava činjenicom da pražnjenje na svjetlosnoj točki prolazi kontinuirano, stoga je isključeno treperenje slike stvorene plazma pločom;
  • najveća veličina vidljive površine zaslona među svim ostalim vrstama zaslona;
  • niži troškovi u odnosu na LCD panele, pogotovo kada su u pitanju dijagonale od 40 inča ili više. Prilikom smanjenja veličine zaslona, ​​situacija se mijenja - plazma ploče su ekonomski neprofitabilne za izradu malih dimenzija. Cijena ploče s dijagonalom od 19 inča bit će nešto jeftinija od ploče s dijagonalom od 60 inča.

Rad plazma monitora vrlo je sličan radu neonskih svjetiljki, koje su napravljene u obliku cijevi ispunjene inertnim plinom (argon, neon, helij ili ksenon) niskog tlaka, dovedenog u stanje plazme. Na površini unutarnje strane zidova cijevi formiraju se mikroskopske elektrode, koje tvore dva simetrična niza, na koje se primjenjuje visokofrekventni napon, a izvan te strukture prekriva sloj fosfora. Pod djelovanjem tog napona dolazi do električnog pražnjenja u području plina u blizini elektrode, ultraljubičasto svjetlo iz kojeg se osvjetljava fosfor na stražnjoj stijenci ploče u rasponu vidljivom ljudima.
U stvari, svaki piksel koji se sastoji od tri točke različite boje na zaslonu djeluje kao normalna fluorescentna svjetiljka (fluorescentna svjetiljka). Naizmjenični stupovi crvenog, zelenog i plavog fosfora emitiraju svjetlo usmjereno prema promatraču kroz prednji zaslon. Vrijeme odziva plazma panela dovoljno je za prikazivanje TV emisija i filmova. Veličina ploča može doseći 50 inča dijagonalno, au isto vrijeme su relativno tanke i lagane. Raspon kuta gledanja blizu je karakteristikama CRT-a.
  Na slici, brojevi 1 i 5 označavaju elektrode, 2 i 6 - staklene ploče (prednji i stražnji dio ploče), razmak između njih je približno 0,1 mm, 3 - područje pražnjenja, 4 - fosfor.
  plazma ploče  Ne postoji elektronski pištolj koji treba mjesto za kontrolu elektrona. Radni plin je zatvoren između dvije tanke ploče, razmak između njih je 0,1 mm, što je sasvim dovoljno. Dakle, sama plazma ploča je vrlo tanka. Ali to ne znači da će cijeli monitor na njemu biti vrlo tanak. Elektronički dio može debljinu cijelog uređaja dovesti na 10-15 centimetara. Veličina ploča može doseći 50 inča dijagonalno. Raspon kuta gledanja blizu je karakteristikama CRT-a.

5.4)LED monitori
  organski monitori  Koriste se organski tankoslojni materijali koji emitiraju svjetlost (za razliku od LED koji apsorbiraju svjetlo osvjetljenja), što omogućuje širi raspon svijetlih boja i učinkovitiju potrošnju energije od LCD monitora. Već postoje prototipovi takvih monitora veličine zaslona mobilnog telefona. Značajan nedostatak LED tehnologijakoju developeri moraju prevladati je kemijska ranjivost LED polimera, zbog čega je životni vijek ekrana ograničen na dvjesto sati.
5.5)OLED monitori
EL tehnologija (electroluminescent, elektroluminiscentni zasloni). Elektroluminiscentni materijali, kao što je OLED, emitiraju svjetlost kada električna struja prolazi kroz njih. U prošlosti su se koristili za pozadinsko osvjetljenje i na zaslonima niske gustoće. No, posljednjih godina neke su tvrtke pokušale dizajnirati ploče visoke gustoće informacija za uporabu u zabavnim i računalnim uređajima. U pravilu, ove konstrukcije su vrlo jednostavne i koriste slojeve materijala koji su prilično debeli po standardima LCD zaslona i poluvodičkih uređaja.
Za debele slojeve karakteristične su značajne prednosti. Onečišćenje ne utječe ozbiljno na kvalitetu slike, tako da je trošak izrade zaslona znatno niži od korištenja tehnologija koje zahtijevaju čiste sobe. Stoga se ova tehnologija koristi uglavnom za proizvodnju segmentiranih zaslona i televizijskih ekrana.
  U bliskoj budućnosti, vjerojatni opseg EL prikaza bit će ograničen na televiziju. Ako se mogu postići niski troškovi proizvodnje, ova tehnologija će se uspješno natjecati s velikim LCD monitorima i plazma zaslonima na tržištu ravnih TV-a.

6. 3D monitori

7. Dodirnite Monitori

Senzorne tehnologije danas pronalaze svoju primjenu u mnogim različitim područjima djelovanja. Najčešće - dodirni monitori su prikladni tamo gdje su povećani zahtjevi za čistoćom ili kada postoje posebni radni uvjeti, na primjer: visoka vlažnost. Takve tehnologije brzo dobivaju na zamahu.
  Zaslon osjetljiv na dodir je uređaj s posebnim premazom koji zamjenjuje tipkovnicu i miša. Zaslon reagira na dodir, omogućuje vam rad dodirivanjem mjesta potrebnih riječi i slika. Drugim riječima - dodirivanje zaslona osjetljivog na dodir jednako je dovođenju miša na ikonu i pritiskanjem lijeve tipke. Dvostruki dodir na istom mjestu - dvostruki klik miša. Ako trebate označiti riječ, jednostavno držite prst.
  U većini slučajeva takvi se monitori koriste za rad u uredima i na javnim mjestima. Sučelje na dodir je jednostavno za korištenje, tako da je rad s takvim monitorom jednostavan, razumljiv, štoviše, vrijeme se sprema i vjerojatnost pogreške je značajno smanjena. Zbog nedostatka bilo kojeg drugog uređaja za unos, intuitivno sučelje štiti sustav od neovlaštenog pristupa. Zaslon osjetljiv na dodir olakšava rad s bilo kojim programom, čak i za neiskusnog korisnika.
  Posebnost ove tehnike od drugih vrsta monitora je visok stupanj prikazivanja boja, široki kut gledanja i otpornost na oštećenja. Čvrsto zatvorena površina sprječava ulazak prašine ili tekućina u opremu. Prednosti zaslona osjetljivog na dodir su točnost, nesmetan rad, lakoća rukovanja i pouzdan odgovor.
  Touch monitori proizvedeni su pomoću različitih tehnologija.

1) Veličina zaslona

Nominalna veličina dijagonale LCD zaslona jednaka je vidljivom području, za razliku od CRT monitora, čija je vidljiva veličina uvijek manja.

Proizvođači monitora uz fizičke dimenzije cijevi za slike također pružaju informacije o dimenzijama vidljivog dijela zaslona. Fizička veličina kineskopa je vanjska veličina cijevi. Budući da je slikovna cijev zatvorena u plastičnom kućištu, vidljiva veličina zaslona je nešto manja od fizičke veličine. Tako je, na primjer, za model od 14 inča (teoretska duljina dijagonale 35,56 cm), korisna dijagonalna veličina je 33,3 - 33,8 cm, ovisno o određenom modelu, a stvarna dijagonalna duljina 21-inčnih uređaja (53,34 cm) je od 49,7 do 51 cm.

2)Radijus zakrivljenosti CRT zaslona

Moderni kinekopi u obliku zaslona podijeljeni su u tri vrste: sferni, cilindrični i ravni (slika 1).

U sfernim zaslonima, površina je konveksna i svi pikseli (točkice) su na jednakim udaljenostima od elektronskog topa.

Cilindrični zaslon je sektor cilindra: ravan okomito i vodoravno zaobljen.

Ravni ekrani su najperspektivniji. Instaliran je u najnaprednije modele monitora. Neki kinekopi ovog tipa zapravo nisu ravni - ali zbog vrlo velikog radijusa zakrivljenost (80 m - okomito, 50 m - horizontalno) izgledaju stvarno ravno.

3) Poklopac zaslona

Važan parametar kineskopa su refleksivna i zaštitna svojstva njegove površine. Ako se površina zaslona ne obrađuje na bilo koji način, ona će odražavati sve objekte iza leđa korisnika, kao i sebe. Osim toga, protok sekundarnog zračenja koji se javlja kada elektroni udare u fosfor mogu negativno utjecati na ljudsko zdravlje.

Najčešća i pristupačna vrsta obrade zaslona protiv zasljepljivanja je premaz silicij dioksidom. Ovaj kemijski spoj ugrađen je u površinu zaslona u tankom sloju. Ako pod mikroskopom postavite zaslon obrađen silicijevim dioksidom, možete vidjeti grubu, neravnu površinu koja reflektira svjetlosne zrake s površine pod različitim kutovima, eliminirajući odsjaj na zaslonu. Antirefleksivni premaz pomaže u opažanju informacija sa zaslona bez napetosti, olakšavajući taj proces čak i pri dobrom svjetlu. Neki proizvođači kinekopa dodaju premazu i kemijske spojeve koji služe kao antistatički agensi. U najnaprednijim metodama obrade, za poboljšanje kvalitete slike koriste se višeslojne prevlake različitih tipova kemijskih spojeva.

4) Vertikalna frekvencija

Vrijednost vertikalne frekvencije skeniranja monitora pokazuje kako maksimalni broj vodoravnih linija na zaslonu monitora može privući elektronsku zraku u jednoj sekundi. Sukladno tome, što je veća ta vrijednost (naime, obično je naznačena na kutiji za monitor), monitor može održavati višu razlučivost u prihvatljivoj brzini okvira. Maksimalna frekvencija linije je kritični parametar pri projektiranju LCD monitora.

5) Horizontalna frekvencija

To je parametar koji određuje učestalost ponovnog crtanja slike na zaslonu. Horizontalna frekvencija u Hz. U slučaju tradicionalnih CRT monitora, vrijeme luminescencije fosfornih elemenata je vrlo kratko, tako da elektronski zrak mora proći kroz svaki element fosfornog sloja dovoljno često da slika ne treperi. Ako frekvencija takvog skretanja zaslona postane manja od 70 Hz, tada inercija vizualne percepcije neće biti dovoljna da slika ne treperi. Što je učestalost regeneracije viša, slika na zaslonu postaje stabilnija. Treperenje slike dovodi do zamora očiju, glavobolje i čak do pogoršanja vida. Imajte na umu da što je zaslon monitora veći, to je vidljivije treperenje, pogotovo periferno (bočno) gledanje, kako se kut gledanja slike povećava. Vrijednost horizontalne frekvencije skeniranja ovisi o korištenoj razlučivosti, električnim parametrima monitora i mogućnostima video adaptera.

6) Korak bodova

Točkasti razmak je dijagonalna udaljenost između dvije fosforne točke iste boje. Ova veličina se obično izražava u milimetrima (mm). Kod kinescopa s rešetkastim otvorom, koncept nagiba trake se koristi za mjerenje vodoravne udaljenosti između fosfornih traka iste boje. Što je manji raspon točaka ili visina pruge, to je bolji monitor: slike su jasnije i oštrije, konture i linije su ujednačene i graciozne. Vrlo često je veličina točke na periferiji veća nego u središtu zaslona. Tada proizvođači navode obje veličine.

7) Dopušteni kut gledanja

D za LCD monitore, ovo je kritični parametar, jer nije svaki plosnati zaslon ima kut gledanja isti kao standardni CRT monitor. Problemi povezani s nedovoljnim kutom gledanja dugo su zadržavali širenje LCD zaslona. Budući da svjetlost iz stražnje stijenke ploče za prikaz prolazi kroz polarizirajuće filtre, tekuće kristale i orijentacijske slojeve, ostavlja monitor u najvećem dijelu okomito orijentiran. Ako pogledate uobičajeni stanični monitor sa strane, tada slika uopće nije vidljiva ili je još uvijek možete vidjeti, ali s iskrivljenim bojama. U standardnom TFT zaslonu s kristalnim molekulama koje nisu orijentirane strogo okomito na podlogu, kut gledanja je ograničen na 40 stupnjeva okomito i 90 stupnjeva vodoravno. Kontrast i boja ovise o kutu u kojem korisnik gleda zaslon. Ovaj problem postaje sve važniji jer se veličina LCD zaslona povećava i broj boja koje prikazuju. Za bankovne terminale, ovo svojstvo je, naravno, vrlo vrijedno (jer pruža dodatnu sigurnost), ali donosi neugodnosti običnim korisnicima. Srećom, proizvođači su već počeli primjenjivati ​​poboljšanu tehnologiju, proširujući kut gledanja. Oni vam omogućuju da proširite kut gledanja na 160 stupnjeva i više, što odgovara karakteristikama CRT monitora (slika 2). Smatra se da je maksimalni kut gledanja onaj gdje vrijednost kontrasta pada na omjer 10: 1 u usporedbi s idealnom vrijednosti (mjereno na točki neposredno iznad površine prikaza).

8) Mrtve točke

Njihov izgled je karakterističan za LCD monitore. To je uzrokovano greškama u tranzistorima, a na zaslonu takvi neaktivni pikseli izgledaju kao nasumično raspršene obojene točkice. Budući da tranzistor ne radi, takva je točka ili uvijek crna ili uvijek svijetli. Učinak oštećenja slike je poboljšan ako cijele skupine točaka ili čak područja prikaza ne rade. Nažalost, ne postoji standard koji određuje maksimalni broj neradnih točaka ili njihovih grupa na zaslonu. Svaki proizvođač ima vlastite standarde. Uobičajeno se 3-5 normalnih točaka smatra normalnim. Kupac treba provjeriti ovaj parametar prilikom prijema računala, jer se takvi nedostaci ne smatraju tvorničkim greškama i ne prihvaćaju se za popravak.

9) Podržane dozvole

Maksimalna razlučivost koju monitor podržava je jedan od ključnih parametara, svaki proizvođač to specificira. Razlučivost označava broj prikazanih elemenata na zaslonu (točaka) vodoravno i okomito, na primjer: 1024768. Fizička rezolucija ovisi uglavnom o veličini zaslona i promjeru točaka zaslona (zrna) katodne cijevi zaslona (za moderne monitore - 0,28 - 0,25). Prema tome, što je veći zaslon i što je manji promjer zrna, to je veća razlučivost.

10) Dizajn kućišta i postolja

Monitor bi trebao biti projektiran tako da omogući frontalno promatranje zaslona rotiranjem tijela u horizontalnoj ravnini oko vertikalne osi unutar ± 30 ° iu vertikalnoj ravnini oko vodoravne osi unutar ± 30 ° s učvršćenjem u unaprijed određenom položaju. Dizajn monitora trebao bi pružiti boju u mirnom mekom tonu s difuznim raspršenjem svjetlosti. Kućište monitora mora imati mat površinu iste boje s koeficijentom refleksije 0,4 - 0,6 i ne smije imati sjajne dijelove koji mogu stvoriti blještanje.

11) Način povezivanja monitora s računalom

Postoje dva načina za povezivanje monitora s računalom: signal (analogni) i digitalni.

Monitor treba sumirati video signale koji nose informacije prikazane na zaslonu. Za monitor u boji potrebna su tri signala za kodiranje u boji (RGB) i dva sinkronizacijska signala (vertikalno i horizontalno skeniranje). Za povezivanje monitora s računalom pomoću signalnih (analognih) kabela različitih vrsta. Na strani računala, takav kabel u većini slučajeva ima troredni DB15 / 9 konektor, koji se također naziva VGA priključak. Ovaj se priključak koristi u većini IBM-kompatibilnih računala. Appleova Macintosh računala koriste drugačiji priključak - dvostruki DB15. Osim toga, postoje posebni koaksijalni kabeli.

Neki monitori za praktičnost imaju dva preklopna ulazna sučelja: DB15 / 9 i BNC. S dva računala možete koristiti jedan monitor za rad s dva računala (naravno, ne istovremeno).

Osim signalnog priključka, moguće je povezati monitor s računalom putem digitalnog sučelja koje vam omogućuje kontrolu monitora s računala: kalibrirajte njegove unutarnje krugove, prilagodite geometrijske parametre slike itd. RC-232C priključak najčešće se koristi kao digitalno sučelje.

12) Kontrole i propisi

Upravljanje razumije prilagodbu parametara kao što su svjetlina, geometrija slike na zaslonu. Postoje dvije vrste sustava za nadzor i regulaciju monitora: analogni (gumbi, klizači, potenciometri) i digitalni (tipke, izbornici na zaslonu, digitalna kontrola putem računala). Analogna kontrola se koristi u jeftinim monitorima i omogućuje izravno promjenu električnih parametara u čvorovima monitora. U pravilu, s analognom kontrolom, korisnik ima mogućnost podešavanja samo svjetline i kontrasta. Digitalna kontrola omogućuje prijenos podataka od korisnika do mikroprocesora koji kontrolira rad svih čvorova monitora. Mikroprocesor na temelju tih podataka ispravno ispravlja oblik i veličinu napona u odgovarajućim analognim čvorovima monitora. U suvremenim monitorima koristi se samo digitalna kontrola, iako broj nadziranih parametara ovisi o klasi monitora i varira od nekoliko jednostavnih parametara (svjetlina, kontrast, primitivno podešavanje geometrije slike) do ultra-poboljšanog skupa (25-40 parametara) koji osigurava precizne postavke.

Monitor (video monitor) , zaslon) - uređaj za prikazivanje tekstualnih i grafičkih informacija na zaslonu. Monitor radi pod kontrolom posebnog hardverskog uređaja - video adaptera, koji omogućuje rad monitora u dva načina - tekstualnom i grafičkom.

Značajke monitora:

Veličina monitoramjereno između suprotnih kutova cijevi cijevi dijagonalno. Jedinica je inča. Standardne veličine: 14 "; 15"; 17 "; 19"; 20 "; 21".

Brzina kadrova  (učestalost regeneracije (ažuriranja))slike prikazuju koliko puta u sekundi monitor može potpuno promijeniti sliku (stoga se i naziva frame rate).Ovaj parametar ne ovisi samo o monitoru, već io svojstvima i postavkama video adapter, iako granicu određuje monitor.

Brzina kadra se mjeri u herc (Hz), što je veća, to je slika jasnija i stabilnija, što su oči manje umorne, to više vremena možete kontinuirano raditi s računalom. Za veću stabilnost slike i smanjenje zamora očiju, moderni visokokvalitetni monitori održavaju brzinu kadrova na 70 - 80 Hz i više.

Razlučivost monitora.

Video monitori obično mogu raditi na dva načina: tekst  i grafički.

tekst  U ovom načinu rada, zaslon je podijeljen u 25 redaka s 80 pozicija u svakom retku. U svakoj poziciji (poznavanje) može se prikazati prošireni ASCII skup znakova koji se stvara pomoću generatora znakova (moguće su primitivni crteži, histogrami, okviri izrađeni pomoću pseudografskih znakova).

grafički  način rada prikazuje složenije slike i natpise s različitim fontovima i veličinama slova od pojedinačnih elemenata mozaika - piksela  (element piksela - slika). U modernim računalima piksel je kvadrat. Potrebno je znati da slike likova u tekstualnom modu oblikuju isti pikseli koji oblikuju grafičku sliku. Razlika je u tome što se u tekstualnom modu za svaki znak stvara “matrica” piksela i ova “matrica” kao cjelina se ispisuje na zaslonu. Stoga je brzina prikazivanja slika u tekstualnom načinu rada mnogo veća nego u grafičkom načinu.

Razlučivost monitora potreban prvenstveno u grafičkom načinu i povezan je s veličinom piksela. Razlučivost se mjeri maksimalnim brojem piksela postavljenih vodoravno i okomito na zaslonu monitora. Razlučivost ovisi o karakteristikama monitora i, još više, o karakteristikama video adaptera.

Standardne rezolucije suvremenih monitora su 640x480, 800x600, 1024x768, 1600x1200, ali druge vrijednosti mogu biti stvarne.

Razlučivost zaslonajedan je od najvažnijih parametara video podsustava. Što je veća, to se više informacija može prikazati na zaslonu, ali što je manja veličina svake pojedine točke, a time i manja vidljiva veličina elemenata slike.

Monitor prikazuje sliku koju stvara procesor računala. No, procesor se mora nositi s mnogim drugim zadacima, a ne samo prenijeti sliku na monitor. Stoga monitor, odnosno njegov adapter, mora imati posebnu memoriju (video memoriju) u kojoj procesor zapisuje sliku. A zatim video adapter, bez obzira na procesor, može prikazati sadržaj ove video memorije na zaslonu, omogućujući procesoru da obavlja i druge zadatke.

U grafičkom modu monitora u video memoriji za svaku točku zaslona potrebno je zabilježiti boju koju će ova točka prikazati. Dakle, što je veća razlučivost zaslona, ​​veća je i video memorija.

Veličina zrnafosfor (udaljenost između minimalnih točaka prikazanih na zaslonu) određuje jasnoću slike na zaslonu. Što je manje zrna, prirodno je veća jasnoća i manje umorna oka. Veličina zrna monitora ima vrijednosti od 0,41 do 0,18 mm. Treba imati na umu da se monitori visoke rezolucije ne mogu postići velikim zrnom.

Razlučivost boja (dubina boje)određuje broj različitih nijansi koje jedna točka na zaslonu može uzeti. Maksimalna moguća razlučivost boja ovisi o svojstvima video adaptera i, prije svega, količini video memorije koja je instalirana na njemu. Osim toga, to ovisi o instaliranoj razlučivosti zaslona. Uz visoku razlučivost zaslona, ​​svakoj točki na slici treba dodijeliti manje prostora u video memoriji, tako da su informacije o boji prisiljene biti ograničenije.

Minimalni zahtjev za dubinu boje danas je 256 boja, iako je za većinu programa potrebno najmanje 65 tisuća boja (način rada High Color).Najudobniji rad postiže se s dubinom boje od 16,7 milijuna boja (način rada) Prava boja).

Vrste monitora:

CRT monitori

Stolna računala još uvijek koriste monitore s katodnom cijevi (CRT). Slika na zaslonu monitora je stvorena snopom elektrona koje emitira elektronski pištolj. Ovaj elektronski snop se ubrzava visokim naponom (desetke kilovolta) i pada unutarnja površina  ekran, obložen fosforom (tvar koja sjaji pod utjecajem elektronske zrake).

Sustav kontrole grede uzrokuje da cijeli zaslon prolazi kroz njega redom po red (stvara raster), te također prilagođava njegov intenzitet (u skladu s tim i osvijetljenost točke fosfora). Korisnik vidi sliku na zaslonu monitora, jer fosfor emitira svjetlosne zrake u vidljivom dijelu spektra. Kvaliteta slike je veća, što je manja veličina točke slike.

Monitor je izvor visokog statičkog električnog potencijala, elektromagnetskog i rendgenskog zračenja, što može negativno utjecati na ljudsko zdravlje. Suvremeni monitori su praktično sigurni, jer zadovoljavaju stroge sanitarne i higijenske zahtjeve propisane međunarodnim sigurnosnim standardom TCO "99" .

Monitorji s tekućim kristalima (LCD monitori)  Sve se više koristi zajedno s tradicionalnim CRT monitorima, a zaslon LCD monitora je niz malih segmenata (koji se nazivaju pikseli) kojima se može manipulirati za prikaz informacija. LCD monitor ima nekoliko slojeva, pri čemu ključnu ulogu igraju dvije ploče izrađene od vrlo čistog staklenog materijala, koje zapravo sadrže tanki sloj tekućih kristala.

Tekući kristali su posebno stanje određenih organskih tvari u kojima imaju fluidnost i svojstvo stvaranja prostornih struktura poput kristala. Tekući kristali mogu mijenjati svoju strukturu i optička svojstva pod djelovanjem električnog napona. Promjenom orijentacije skupina kristala uporabom električnog polja i korištenjem tvari koje se unose u tekuće kristalno rješenje koje može emitirati svjetlo pod utjecajem električnog polja, možete stvoriti slike visoke kvalitete koje prenose više od 15 milijuna boja.